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1
Introdução à Informática
Prof. Roberto Cabral de Mello BorgesInstituto de Informática - UFRGS
2013Parte 2
2
Representação dos Dados no Computador
• Dados são representados na memória do computador e em seus meios de armazenamento, através de códigos convencionados, e expressos em um sistema de numeração adequado.
• Exemplos:– Códigos: ASCII, EBCDIC, BAUDOT
– Sistemas de Numeração: Decimal, Binário, Hexadecimal.
3
Sistemas de Numeração
• Decimal (Base 10)– usa os algarismos 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 e 9
– sistema usual fora do computador
• Binário (Base 2)– só usa os algarismos 0 e 1
– é o sistema usado pelo computador
• Hexadecimal (Base 16)– usa os 10 algarismos e as letras A, B, C, D, E e F
– é usado para representar números grandes, tais como os endereços de memória.
4
Sistemas de Numeração• 1 - Sistema Sexagesimal (Base 60)
– Aplicações: » subdivisão da hora em 60 minutos; subdivisão do minuto
em 60 segundos.» subdivisão de grau em 60 minutos; subdivisão do minuto
em 60 segundos.
• 2- Sistema Duodecimal (Base 12) - Dúzia– Origem: os 4 dedos da mão (com exceção do polegar) têm 12
falanges.– Aplicações;
» Objetos contados em dúzias: ovos, talheres, pratos, canetas, lápis
» O ano tem 12 meses» O dia tem 24 (2 x 12) horas» 12 dúzias = 1 grosa» 12 grosas = 1 massa» 1 pé = 12 polegadas (12 x 2,54 cm = 30,48 cm)» 1 shilling = 12 pennies
5
• 3 - Sistema Binário (Base 2)– Usado nos computadores, onde os símbolos 0 e 1
representam respectivamente um bit desligado e um bit ligado.
• 4 - Sistema Quinário (Base 5)– Tribos Africanas usavam o sistema quinário,
provavelmente por possuirmos 5 dedos em cada mão
• 5 - Sistema Vigesimal (Base 20)– Usado pelos Maias e Astecas e pelos Celtas.– Aplicações:
» No idioma francês, 80 é "quatrevingt" (quatro vezes vinte).» No sistema monetário francês, 1 franco = 20 sous.
Sistemas de Numeração
6
• 6 - Sistema Romano (Não posicional)–A posição do símbolo não lhe confere um
peso, e os valores são gerados por soma ou subtração dos valores.
–Ex. MCMLXXXVII (1987) ou MDCCCCLXXXVII
Sistemas de Numeração
7
7 - Sistemas usados em Informática:
• a) Sistema Binário (Base 2)– Símbolos: 0 e 1– Exemplo:
(101100101)2
• Sistema Quaternário (Base 4)– Símbolos: 0, 1, 2, 3– Exemplo:
(2130012)4
• Sistema Octal (Base 8)– Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7– Exemplo:
(26074461)8
8
Códigos de Representação de Dados
• ASCII (American Standard Code for Interchange Information)
– sistema mais usado nos microcomputadores
– exemplo:» letra A é representada como (41)16 =(0100 0001)2
• EBCDIC (Extended Binary Code Decimal Interchange Code)
– sistema mais usado nos mainframes
– exemplo: » algarismo 1 é representado como (F1)16 = (1111 0001)2
9
Tabela ASCII 23/3/2000
Byte Esquerda (MSB)0 1 2 3 4 5 6 7
B 0 NUL DLE SPACE 0 @ P ` py 1 SOH DC1 ! 1 A Q a qt 2 STX DC2 " 2 B R b re 3 ETX DC3 # 3 C S c s
4 EOT DC4 $ 4 D T d tD 5 ENQ NAK % 5 E U e ui 6 ACK SYN & 6 F V f vr 7 BEL ETB ' 7 G W g we 8 BS CAN ( 8 H X h xi 9 HT EM ) 9 I Y i yt A LF SUB * : J Z j za B VT ESC + ; K [ k {
C FF FS , < L \ l |(L D CR GS - = M ] m }S E SO RS . > N ^ n ~B) F SI US / ? O _ o DEL
10
Conversão de Sistemas de Numeração
• Da base 2 para base 10:
• exemplo:(101101110)2 = ( ? )10
1.28+0.27+1.26+1.25+0.24+1.23+1.22+1.21+0.20 =
1.256+0.128+1.64+1.32+0.16+1.8+1.4+1.2+0.1 =
256 + 0 + 64 + 32 + 0 + 8 + 4 + 2 + 0 = 366
= (366)10
11
n 2n 4n 8n 16n
0 1 1 1 1
1 2 4 8 16
2 4 16 64 256
3 8 64 512 4.096
4 16 256 4.096 65.536
5 32 1.024 32.768 1.048.576
6 64 4.096 262.144 16.777.216
7 128 16.384 2.097.152 268.435.456
8 256 65.536 16.777.216 4.294.967.296
9 512 262.144 134.217.728 68.719.476.736
10 1.024 1.048.576 1.073.741.824 1.099.511.627.776
11 2.048 4.194.304 8.589.931.592 17.592.186.044.416
12 4.096 16.777.216 68.719.476.736 281.474.976.710.656
13 8.192 67.108.864 549.755.813.888 4.503.599.627.370.496
14 16.384 268.435.456 4.398.046.511.104 72.057.594.037.927.936
15 65.536 1.073.741.824 35.184.372.088.832 152.921.504.606.846.976
12
Decimal Hexadecimal Binário
0 0 00001 1 00012 2 00103 3 00114 4 01005 5 01016 6 01107 7 01118 8 10009 9 1001
10 A 101011 B 101112 C 110013 D 110114 E 111015 F 1111
13
• Sistema Hexadecimal (Base 16)– Símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F
– Exemplo:
(2A35D4F)16
7 - Sistemas usados em Informática:
14
Conversão de Sistemas• Base Qualquer para Base 10
– Binário --> Decimal
– Quaternário --> Decimal
– Octal --> Decimal
– Hexadecimal --> Decimal
• Base 10 para Base Qualquer– Decimal --> Binário
– Decimal -->Quaternário
– Decimal -->Octal
– Decimal -->Hexadecimal
• Binário --> Hexadecimal
• Hexadecimal --> Binário
15
Outras Bases
• Base qualquer para Decimal
• Decimal para Base qualquer
16
Meios e Dispositivos de Entrada, Saída (E/S) e Armazenamento
• Cartão
• Fita de Papel
• Papel Impresso
• Fita Magnética
• Disco Magnético
• Outros
17
Cartão Perfurado
Altura
ColunaCartão Universal:•80 colunas •12 alturas
18
Cartão Perfurado
Cartão de Hollerith - 1900 a 1928 Furos redondos 45 colunas x 12 alturas
19
Cartão Perfurado - 90 colunas
20
Modelos de cartões especiais
21
Cartão Perfurado(1928-hoje)
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Cartão de 96 colunas do IBM/3 (usado nas loterias brasileiras)
24
Perfuradora de cartões manual
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Perfuradora de Cartões
IBM 026
IBM 029
Classificadora
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Port-a-Punch (usado nas eleições americanas)
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Picote cortado pelo Port-a-Punch
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Fita de Papel
Canal
Coluna
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Fita de Papel Perfurado
30
Fita de Papel
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Leitora de Fita de Papel
32
Perfuradora manual de Fita de Papel
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Fita de Papel usada em máquinas de
Telex (precursora do Fax)
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Papel Impresso• Papel Sanfonado ou Formulário Contínuo
• É organizado em linhas e colunas
• Pode ter uma ou mais vias
• Pode ser pautado ou liso
35
Tamanhos de formulários• Standard (132 colunas x 66 linhas) [ 14”x 11” ]
• US Letter (80 colunas x 66 linhas) [ 8,5”x 11” ]
36
Impressoras
• Impacto:– linha:
» cilindro
» cadeia
– caractere:
» matricial
» margarida
» esfera
• Não Impacto:– térmica
– jato de tinta
– laser
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Impressoras de Impacto: Linha
Cadeia (Chain, Band)
38
• Cilindro (Drum)
Impressoras de Impacto: Linha
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Impressoras de Impacto: Caractere--> Matricial
40
Impressoras de Impacto: Caractere--> Matricial
41
Impressoras de Impacto: Caractere--> Matricial
42
Impressoras de Impacto: Caractere--> Margarida
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Impressoras de Impacto: Caractere--> Esfera
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Impressora de Rolete
45
Jato de Tinta
46
Impressora Laser
47
Impressora Laser
48
Outras tecnologias de Impressão:
• Jato de Tinta Sólida (Phase Change)– densidade: 300 a 700 dpi– marcas: Canon, Apple, HP, Epson
• Transferência Térmica de Cera (Thermal-Wax Transfer)
– marcas: Tektronics, Seiko
• Sublimação de Tintura (Dye Sublimation)– marcas: Kodak– densidade: 300 dpi unidade de densidade:
dpi: Dots Per Inch
49
Impressora Jato de Tinta Sólida
50
Impressora de Sublimação de Tintura (Dye Sublimation)
51
Transferência Térmica de Cera (Thermal-Wax Transfer)
52
Impressora Térmica
53
Impressoras mais populares para microcomputadores:
• Matricial (Dot Matrix)– velocidades típicas: 100 a 800 cps
– custo: US$ 70 a US$ 700
• Jato de tinta (Ink Jet) – velocidades típicas: 1 a 8 ppm
– custo: US$ 70 a US$ 1.200
• Laser – velocidades típicas: 1 a 16 ppm
– custo: US$ 300 a 3.000
Unidades para velocidades:
cps: Characters Per Secondppm: Pages Per Minute
Unidades para velocidades:
cps: Characters Per Secondppm: Pages Per Minute
54
Fita Magnética
Trilha
Coluna
55
Tipos de Fitas Magnéticas:
• Rolo (Reel)
• Cassette
• Cartucho (Cartdrige)
• “Streamer”
• DAT (Digital Audio Tape)
56
Fita Magnética - Rolo
Foto de 1971
Foto de 2001
57
Fita Magnética - Cassette
58
Fita Magnética - Cartucho (Cartdrige)
59
Fita Magnética - Streamer
60
Fita Magnética - DAT / DDS
61
Fitas Magnéticas
• Grande capacidade de armazenamento graças ao conceito de Densidade de Gravação.
• Densidade de Gravação:– É a quantidade de bytes gravados por unidade de
comprimento (polegada). É medida em B.P.I (Bytes Per Inch)
– ex; 200, 556, 800, 1.600, 3.200 e 22.000 BPI1 “
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Paridade
• Conceito que garante que as informações gravadas em uma Fita Magnética (ou em um Disco Magnético) serão lidas exatamente como gravadas.
• Paridade Ímpar (mais usada) – É gravado um bit adicional ao byte, que será
magnetizado se a contagem de bits ao longo do byte for um número par (para que fique ímpar), se já é ímpar, não magnetiza.
– O bit adicional é chamado de Bit de Paridade e é gravado (nas fitas magnéticas) na Trilha de Paridade
63
Bit de Paridade
B &7 {m +3 H 4Símbolos
Trilha de Paridade
Byte
Toda vez que a quantidade de bits magnetizados ao longo do byte for "par", se magnetiza o bit de paridade, para que a contagem ao longo de uma coluna seja sempre ímpar.
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Disco Magnético
Setor ou Segmento
Trilha
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Tipos de Discos Magnéticos:
• Fixos:– H.P.T. (Head Per Track)
– Rígido (Winchester ou Hard Disk)
– SSD (Solid State Drive)
• Removíveis:– Cartucho (Cartdrige)
– Panela (Pack)
– Flexível (Diskette ou Floppy)
– Óptico
– Opto-Magnético
66
Disco Magnético - HPT (Head Per Track)
67
Disco Magnético Pack (Panela)
68
Disco Magnético - Winchester
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Disco Magnético Cartucho (Cartdrige)
70
Diskette 3.5
Diskette 5.25
71
Diskette 3 1/2"
72
Capacidades dos Diskettes
5 1/4”
3 1/2” 800 K
360 K
Densidade Dupla (DD)
1,44 M
1,2 M
Alta Densidade
(HD)
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Características dos Diskettes
Tamanho (polegadas)
5,25 (DD) 5,25 (HD) 3,5 (DD) 3,5 (HD) 3,5 (SHD)
Capacidade (bytes) 360 Kb 1,2 Mb 720 Kb 1,44 Mb 2,88 Mb
Trilhas 40 80 80 80 80
Setores/Trilha 9 15 9 18 36
Bytes/Setor 512 512 512 512 512
Faces 2 2 2 2 2
Setores 720 2400 1440 2880 2880
RPM 300 360 300 300 300
Taxa Transferência (Kbps)
250 500 350 500 500
Capacidade = bytes/setor x faces x Setores/trilha x TrilhasEx. SHD ---> =512 x 2 x 36 x 80 = 2.949.120 = 2,88 Mb
74
SSD (Solid State Drive)
• Usam tecnologia de memória Flash
• Caracteristicas:– Baixo consumo
– Não tem peças móveis
– Resiste a choques e vibrações
– Alto custo
– Baixa velocidade
– Menor capacidade
75
Principais Discos magnéticos usados em Microcomputadores:
• Winchester–capacidades: 160 Gbytes a 10 Tbytes
–custo: US$ 70 a 1.000
– interno ou externo
• Diskette–capacidades: 360 Kbytes a 1,44 Mbytes
–custo do diskette: cerca de US$ 0,10 ou menos
76
Densidades dos discos
• Densidade Linear de Gravação– É a quantidade de bytes gravados ao longo de um
arco de comprimento (polegada). É medida em B.P.I. Similar à Densidade de Gravação das fitas, porém a trilha dos discos é em forma de arco.
– ex. 556, 800, 1600, 3200 BPI
• Densidade Radial de Gravação– É a quantidade de trilhas que cabe em uma
unidade de raio (polegada). É medida em T.P.I. (Tracks Per Inch)
– ex. 40, 80 e 135 TPI
77
Densidade Linear de Gravação
1"
1.600 bytes
Ex. 1.600 BPI
78
Densidade Radial de Gravação
1
1"
Ex. 40 TPI40 trilhas
79
Discos Magnéticos Removíveis de Alta Capacidade
• Zip Drive–Capacidade: 100 Mbytes
–Custo da Unidade: US$ 80-150
–Custo do Disco: US$ 10
–Substituiu nos micros, o espaço antes ocupado pelo drive de 5,25”
80
Discos Ópticos
CD AUDIO
CD-R
CD-ROM
CD-Regrav
.
Video CD
DVD-
ROM
DVD vide
o
DVD Grav.
1982 1984
1996 1997 1997 1999
1990 1993
81
Discos Ópticos• CD-ROM
– tecnologia similar à do CD de som
– capacidade: 650 Mb
• CD-R (CD Recordable)– CD Gravável uma única vez
• CD-WORM (CD-Write Once Read Many)– similar ao CD-ROM, porém gravável (uma única vez, para
muitas leituras.
• CD-RW (CD-ReWrite)– similar ao CD-WORM, porém regravável várias vezes.
• DVD (Digital Versatile Disc)– Disco digital que grava Som, Imagem e Dados
82
CRD-R e CDR-RW
Durabilidade média de um CD/DVD: 15 anos (no RS, cerca de 10 anos devido a alta umidade relativa do ar)
83
CD-R
84
DVD• Digital Versatile Disc• Discos com capacidade de 4.7 GB até 17 GB• Tipos de DVD
– DVD-RAM: disco definido pelo DVD Forum (Matsushita, Toshiba e Time Warner); é o padrão de maior presença no mercado; filmes gravados neste padrão não são compatíveis com a maior parte dos DVD players.(Capacidade: 4,7 ou 9,4 Gb- 1 ou 2 faces)
– DVD-R: DVD gravável uma única vez (Capacidade: 4,7 Gb)
– DVD+RW: DVD regravável desenvolvido pela Sony, HP, Philips e Yamaha, que formam a DVD+RW Alliance; é compatível com a maioria dos DVD players. (Capacidade: 4,7 Gb)
– DVD-RW: padrão de DVD regravável definido pela Apple e Compaq. (Capacidade: 4,7 Gb)
– VCD: Video Compact Disc. Formato que grava até 80 minutos de vídeo com qualidade similar à das fitas VHS. Pode ser executado nos drives de CD-ROM e DVD players. (MPEG1)
85
Trilhas nos CD/DVD x Discos Magnéticos
86
Outros• Traçador Gráfico (Plotter)
– usado para fazer desenhos de plantas, gráficos, figuras....
– muito usado por engenheiros, arquitetos e projetistas de indústrias
– dispositivos que desenham com canetas especiais de diversas cores e/ou espessuras, em papel com dimensões que variam entre o tamanho A4 até A0
87
Tinta Magnética• Tinta Magnética (Magnetic Ink)
– usado nos cheques bancários
– consiste na impressão de números com tinta magnética (tinta com partículas magnéticas em suspensão)
– há dois sistemas importantes:
» CMC-7 (Character Magnetization Code - 7 digits)
» MICR (Magnetic Ink Character Recognition)
88
CMC-7 e MICR
• CMC-7- Usado no Brasil, México, França, Espanha
• MICR - Usado nos Estados Unidos, Canada, Porto Rico, Panamá e Inglaterra
89
• Código de Barras (Bar Code)– usado para automação comercial em
supermercados e lojas comerciais em geral
– existem 2 sistemas importantes:» UPC (Universal Product Code) usado nos
EUA, tem 12 dígitos
» EAN (European Article Numbering) usado na Europa e adotado no Brasil, tem 13 dígitos
EAN-13 UPC-A EAN-8 UPC-E
90
Código EAN - Brasil
7 8 9 5 2 1 0 3 0 0 07 0
Pais Empresa Produto DC789 - Brasil7502 - Charrua10300 - Água Mineral 500ml0 - Dígito de Controle
SOMA=(7+9+5+2+0+0) + (8+7+0+1+3+0)*3)DC=CEILING(SOMA;10)-SOMA=CEILING(80;10)-80=0
91
Código de Barras bidimensional
• QR Code (Quick Response Code)– Capacidades: 7089 caracteres numéricos
– 4296 caracteres alfanuméricos
QR Code da página do Wikipedia
92
OCR (Optical Character Recognition)
• Reconhecimento Óptico de Caracteres (OCR)
– usado pelos Correios e outros serviços que precisam reconhecer caracteres manuscritos ou impressos e transcrevê-los para o computador
9 1 5 00 9 9 0
93
Scanner– serve para capturar imagens, fotos, textos e
transportá-los para o computador
– uma vez transportados, pode-se editar a imagem retirando, inserindo ou alterando partes da imagem; pode-se mudar as cores, os tons e matizes, bem como alterar o tamanho da imagem em relação ao original
94
• Folha Óptica– usada para marcações à lápis ou caneta de
marcas em espaços pré-determinados
– é usado em concursos públicos, vestibulares, pesquisas de mercado e nos volantes da Loto, Sena, etc.
• Cartão Magnético– é usado por bancos, cartões de crédito e lojas
comercais para identificar numa tarja magnética, dados do cliente
Tarja Magnética
95
“Smart Card”• É um cartão similar ao cartão magnético,
porém não tem tarja magnética e sim um chip interno.
• É usado como “dinheiro eletrônico”, para pagamento de serviços e produtos, tal como se usa o cartão magnético.
– Ex.: Cartão usado na free-way (2004-2008) e Cartão TRI (2008).
96
Smart Card - Exemplos
97
Smart Label (I-Code)•Etiqueta Inteligente, que contém chips I-Code.
•O chip não necessita alimentação; quando passa por sensores é energizado e emite sinal de identificação.
•Pode ser usado para sistemas anti-furto, como débito automático no check-out, bem como controle de estoques.
Biblioteca Nacional de Singapura, com 100.000 livros, 6.200 CD-ROM, 6.000 fitas VHS
98
RF-ID• Transmissão de dados através de Rádio
Fequência.
• Usado em passaportes, produtos em estoque, pagamento de pedágio (Free-way e Shoppings).
99
• Joystick (mais indicado para jogos)
• Paddle (usado em jogos e equipamentos especiais)
• Mouse (usado em todos os ambientes gráficos, orientados à janelas/menus, como o Windows e Mac-OS
Apontadores
100
• Fim da parte 2
101
Representação de números nos computadores:
• Inteiro - 1 byte (Char):
Com SinalConteúdo Sinal Bit
1Bit2
Bit3
Bit4
Bit5
Bit6
Bit7
Bit 1 2 3 4 5 6 7 8
Sinal: 0 - positivo 1 - Negativo
Menor Valor: -(11111111) 2 = -(127)10Maior Valor: +(01111111) 2 = +(127)10
102
• Inteiro Sem Sinal
Representação de números nos computadores:
Conteúdo Bit1
Bit2
Bit3
Bit4
Bit5
Bit6
Bit7
Bit8
Bit 1 2 3 4 5 6 7 8
Menor Valor: (00000000) 2 = (0)10Maior Valor: +(11111111) 2 = (255)10
103
• Real - Palavra de 2 bytes (16 bits)
Representação de números nos computadores:
104
• Real - Palavra de 4 Bytes (32 bits)
Representação de números nos computadores:
105
• Real - Palavra de 6 bytes (48 bits)
Representação de números nos computadores:
106
• Real - Palavra de 8 bytes (64 bits)
Representação de números nos computadores:
107
Bit1 1 12 1/20,53 1/40,254 1/80,1255 1/160,06256 1/320,031257 1/640,0156258 1/1280,00781259 1/2560,00390625
10 1/5120,00195312511 1/10240,000976562512 1/20480,0004882812513 1/40960,00024414062514 1/81920,000122070312515 1/163840,0000610351562516 1/327680,00003051757812517 1/655360,000015258789062518 1/1310720,0000076293945312519 1/2621440,00000381469726562520 1/5242880,000001907348632812521 1/10485760,0000009536743164062522 1/20971520,000000476837158203125
108
Densidades de Impressão
• Densidade Horizontal de Impressão– É a quantidade de caracteres que é impressa por
polegada ao longo de uma linha.
– É medida em CPI (Characters Per Inch)
– Ex: 10 CPI, 12 CPI
• Densidade Vertical de Impressão– É a quantidade de linhas que é impressa por
polegada de altura na vertical.
– É medida em LPI (Lines Per Inch)
– Ex: 6 LPI, 8 LPI
109
1 "
Densidade Horizontal de Impressão
Texto em 10 CPI
1 "
Texto em 12 CPI
110
Densidade Vertical de Impressão
6 LPI 8 LPI
123456
12345678
1 "
111
Exemplo
• Papel com 8 "de largura e 11" de altura
• Quantos caracteres cabe em uma linha e quantas linhas cabe na folha, se a Densidade Horizontal de Impressão é 12 CPI e a Densidade Vertical de Impressão é 6 LPI?
• Caracteres por Linha: 8" x 12 CPI = 96 caracteres
• Número de Linhas: 11" x 6 LPI = 66 linhas
8 "
11"
112
Mesa Digitalizadora
• permite criar e manipular imagens com auxílio de um tipo especial de caneta conectada à mesa. A imagem ou desenho criado sobre a mesa é digitalizado