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GAMIFICAÇÃO Muito além de pontos e medalhas por: Cayo Medeiros (yogodoshi)

Gamificação, muito além de pontos e medalhas

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Palestra ministrada no evento "Conexões Digitais" organizado pelo pessoal da pós-graduação em maketing da FACHA, em fevereiro de 2012. Gamificação não é tão simples quanto parece. Aprenda como aplicar gamificação da maneira correta em qualquer produto ou serviço através de princípios de game design, cases e fails. obs: relevem os problemas de design pois são por causa das fontes que usei que não são aceitas pelo Slideshare =/

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Page 1: Gamificação, muito além de pontos e medalhas

GAMIFICAÇÃOMuito além de pontos e medalhas

por: Cayo Medeiros (yogodoshi)

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designer

desenvolvedor web

empreendedor

sou

por formação

por paixão

sou

estou me tornando

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www.estoujogando.com.br

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case de gamificação + crowdsourcing em 2012 \o/

www.estoujogando.com.br

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Hmmm.... gamificação......

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INTERESSARPOR QUE DEVO ME

POR GAMIFICAÇÃO?

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POR QUE ESTÁ BOMBANDO?

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POR QUE ESTÁ BOMBANDO?

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POR QUE GAMIFICAÇÃO?

O QUE OS GAMES TEM DE TÃODIFERENTE E BOM?

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EM TERMOS

A INDUSTRIA DOS GAMESJÁ SE PROVOU

$$$

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1.UMA DAS INDÚSTRIAS QUE MAIS CRESCE NO MUNDO!

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1.UMA DAS INDÚSTRIAS QUE MAIS CRESCE NO MUNDO!

2.VALE MAIS DE U$ 65 BILHÕES

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1.UMA DAS INDÚSTRIAS QUE MAIS CRESCE NO MUNDO!

2.VALE MAIS DE U$ 65 BILHÕES

3.QUASE 3X A INDUSTRIA DA MÚSICA

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U$ 10 biSÃO GASTOS POR ANO

COM

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ENGAJAMENTOOUTRO PONTO FORTE

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MINECRAFTEXEMPLO

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MINECRAFTEXEMPLO

VÍDEO \O/

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EXEMPLOWORLD OF WARCRAFT WIKI

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EXEMPLOWORLD OF WARCRAFT WIKI

2ª MAIOR80.000+ ARTIGOS

TEMA MAIS COBERTO

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JOGOS SOCIAISEXEMPLO

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ENGAJAMENTOÉ ONDE OS JOGOS MAIS PODEM AJUDAR

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?O QUE É GAMIFICAÇÃO

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“USAR MECÂNICAS DE JOGOS E PRINCÍPIOS DE GAME DESIGN PARA INCENTIVAR OS USUÁRIOS A TOMAREM AÇÕES CRÍTICAS PARA O CRESCIMENTO DO PROJETO.”

MINHA DEFINIÇÃO

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MINHA DEFINIÇÃO

OU SEJAENGAJAR NO SEU PROJETOVESTIR A CAMISANÃO SÓ PARTICIPAR COMO TAMBÉM DIVULGAR

“USAR MECÂNICAS DE JOGOS E PRINCÍPIOS DE GAME DESIGN PARA INCENTIVAR OS USUÁRIOS A TOMAREM AÇÕES CRÍTICAS PARA O CRESCIMENTO DO PROJETO.”

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?#comofas

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DANDO PRODUTOS DE GRAÇA?

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CUPONS DE DESCONTO?

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CUPONS DE DESCONTO?

TODO DOMINGO!

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1.ESTÁ DANDO DE GRAÇA ALGO PELO QUAL AS PESSOAS

IRIAM PAGAR DE QUALQUER FORMA

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1.ESTÁ DANDO DE GRAÇA ALGO PELO QUAL AS PESSOAS

IRIAM PAGAR DE QUALQUER FORMA

2.CLIENTES FICAM MAL ACOSTUMADOS

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1.ESTÁ DANDO DE GRAÇA ALGO PELO QUAL AS PESSOAS

IRIAM PAGAR DE QUALQUER FORMA

2.CLIENTES FICAM MAL ACOSTUMADOS

3.COMPETIÇÃO PELO MENOR PREÇO

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?E OS JOGOS

#comofas

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MECÂNICAS DE JOGOSagora sim!

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?O QUE SÃO

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+ DE

8.000.000DE USUÁRIOS

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porém...

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A QUANTIDADE DE

CHECK-INSDIMINUI A CADA DIA!

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“PONTOS E MEDALHAS PELA MINHA LEALDADE AOS ESTABELECIMENTOS? TÔ FORA!”

O USUÁRIO PENSA

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IMPORTANTE!

MECÂNICAS DE JOGOS NÃO DEVEM SER O PONTO-CHAVE DO SEU

PROJETO!

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GAMIFICAÇÃO NÃO É

BALA DE PRATA

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ASSIM COMOESTRATÉGIA DE MARKETING

OU UMVÍDEO VIRAL

NÃO RESOLVERÃO SE O SEU PRODUTO FOR UM LIXO

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GAMIFICAÇÃO NÃO É

SIMPLES

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“RECOMPENSAS SÃO O QUE TORNAM AS COISAS DIVERTIDAS. PONTOS, NÍVEIS E MEDALHAS SÃO BASICAMENTE AS RECOMPENSAS QUE EXISTEM PRA INCENTIVAR OS USUÁRIOS.”

“ENTÃO É SÓ DAR PONTOS PRA TUDO QUE O USUÁRIO FAZ NO SITE, DE X EM X PONTOS ELE SOBE DE NÍVEL E DE Y EM Y NÍVEIS ELE GANHA UMA MEDALHA!”

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GAMIFICAÇÃO NÃO É

SIMPLES[2]

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MECÂNICAS DE JOGOSagora vai mesmo?

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“O SISTEMA E AS FUNCIONALIDADES QUE FAZEM OS JOGOS SEREM DIVERTIDOS, CONVINCENTES E VICIANTES.”

DEFINIÇÃO

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PONTOSMECÂNICA #1

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“UM VALOR NUMÉRICO DADO A UMA ÚNICA AÇÃO OU COMBINAÇÃO DE AÇÕES.”

DEFINIÇÃO

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+1 CONHECIMENTO

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MOTIVAR OS JOGADORES A TOMAREM CERTAS AÇÕES.

SERVEM PARA

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EXEMPLO

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ESSES SÃO

PONTOS DE SISTEMA

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PONTOS SOCIAIS

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FEEDBACKMECÂNICA #2

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NÃO É ALGO ESPECÍFICODOS JOGOS

PORÉM

OS JOGOS SÃO PARTICULARMENTEÓTIMOS NISSO

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AS PESSOAS TEM DIFICULDADE PARA APRENDER SE NÃO EXISTIR

LIGAÇÃO DIRETA ENTRE

AÇÃO E CONSEQUÊNCIA

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O BOM FEEDBACKACELERA A CAPACIDADE DO

JOGADOR DE DOMINAR O JOGO

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CLICA NO BOTÃO E ELE RESPONDE NA MESMA HORA DA FORMA ESPERADA.

FEEDBACK EM TEMPO REAL

DIZ COMO O JOGADOR MELHOROU OU PIOROU COM O PASSAR DO TEMPO.

FEEDBACK ATRAVÉS DO TEMPO

NOTIFICAÇÕES DO FACEBOOK, RETWEETS, ETC.

FEEDBACK SOCIAL

MOSTRA A PORCENTAGEM QUE O JOGADOR JÁ COMPLETOU DE UMA TAREFA.

FEEDBACK POR TAREFA

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TROCASMECÂNICA #3

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FORMA MAIS BÁSICA DE

ENGAJAMENTO SOCIAL

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FORMA MAIS BÁSICA DE

ENGAJAMENTO SOCIAL

- CONVERSA –- TURNOS DE XADREZ –

- TROCA DE PRESENTES -

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A TROCA PODE SER

EXPLÍCITA

- TROCA DE ITENS –- ADICIONAR AMIGO NO FACEBOOK –

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A TROCA

EXPLÍCITANÃO ACONTECE SÓ DE 1 LADO

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OU A TROCA PODE SER

IMPLÍCITA

- RECOMENDAÇÃO NO LINKEDIN –- ADICIONAR NO GOOGLE PLUS –

- SEGUIR NO TWITTER -

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RANKINGMECÂNICA #4

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RANKINGS DIRECIONAM O

COMPORTAMENTO DO USUÁRIO

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SE VOCÊ CRIA UM RANKING DOS JOGADORES COM MAIS PONTOS EM

UMA COMUNIDADE...

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SE VOCÊ CRIA UM RANKING DOS JOGADORES COM MAIS PONTOS EM

UMA COMUNIDADE...

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UM RANKING

- INCENTIVA A COMPETIÇÃO –- EXPRESSA OS VALORES DA COMUNIDADE –

- DEFINE O QUE É VALIOSO NO SISTEMA -

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O SISTEMA PODE INCLUSIVE TER RANKINGS PARALELOS,

PERMITINDO DIFERENTES FORMAS PARA OS USUÁRIOS COMPETIREM E

EXPLORAREM O SISTEMA.

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MEDALHASMECÂNICA #5

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UMA MEDALHA, TROFÉU OU UMA RECOMPENSA DADA AO JOGADOR POR TER COMPLETADO ALGO.

DEFINIÇÃO

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AO DAR UMA MEDALHA PARA UM USUÁRIO, VOCÊ ESTÁ

AUMENTANDO A REPUTAÇÃO DELE DENTRO DA COMUNIDADE.

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INCERTEZAMECÂNICA #6

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A RECOMPENSA CERTA, AQUELA QUE VOCÊ TEM CERTEZA QUE RECEBERÁ AO CUMPRIR UMA TAREFA, MOTIVA AS PESSOAS. PORÉM, O QUE AS MOBILIZA É A RECOMPENSA QUE VEM COM UM POUCO DE INCERTEZA SE RECEBERÁ OU NÃO E QUE VARIA EM SUA QUANTIDADE.

COMO FUNCIONA

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COLECIONARMECÂNICA #7

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SE VOCÊ TEM UMA BOA COLEÇÃO, VOCÊ TIRA ONDA EM GRUPOS QUE SE IMPORTAM COM AS COISAS QUE VOCÊ COLECIONA.

COMO FUNCIONA

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CUSTOMIZAÇÃOMECÂNICA #8

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TAMBÉM NÃO É ALGO ESPECÍFICODOS JOGOS

PORÉM

OS JOGOS SÃO PARTICULARMENTEÓTIMOS NISSO

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SERVE TANTO PARAADAPTAR O SISTEMA ÀS

NECESSIDADES DO USUÁRIO

QUANTO PARA PERMITIR QUE ELEMOSTRE SUA PERSONALIDADEPARA OS OUTROS USUÁRIOS

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QUANTO MAIS COMPLEXO FOR OSISTEMA DE CUSTOMIZAÇÃO,

MAIS DIFÍCIL SERÁ PARA O USUÁRIO DEIXAR O SISTEMA.

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NÍVEISMECÂNICA #9

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UM RESUMO DE QUANTOS PONTOS O JOGADOR TEM.

É QUEBRAR UMA HISTÓRIA EM CAPÍTULOS, UMA ATIVIDADE EM TAREFAS, CRIAR OBJETIVOS MENORES.

DEFINIÇÃO

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MOSTRAM QUANTO UM JOGADORSE DEDICOU AO JOGO.

AJUDA A PONTUAR A EXPERIÊNCIA COM O JOGO.

PODE DESTRAVAR PODERES E FUNCIONALIDADES.

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EXEMPLO

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RECOMPENSARMECÂNICA #10

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IMPORTANTE!O ESFORÇO DEVE SER SEMPRE

RECOMPENSADO!

SE O JOGADOR FALHA, NÃO O PUNA, APENAS DÊ UMA RECOMPENSA MENOR.

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RECAPITULANDO

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GAMIFICAÇÃO NÃO FAZ MILAGRE!

SE O SEU PRODUTO É RUIM, NÃO SÃO PONTOS E MEDALHAS QUE O

FARÃO VENDER.

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NÃO DÊ PRODUTOS OU DESCONTOS!

VOCÊ PODE DAR: STATUS E REPUTAÇÃO.

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MECÂNICAS DE JOGOS NÃO PODEM SER SUA PRINCIPAL ATRAÇÃO!

MESMO SEM AS MECÂNICAS DE JOGOS, O SEU PROJETO AINDA DEVE AGREGAR VALOR PARA O

USUÁRIO.

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CADA MECÂNICA DEVE SER INTRODUZIDA NO SISTEMA COM UM

OBJETIVO BEM DEFINIDO!

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PARA FINALIZAR...

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USE COM SABEDORIA!

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USE PARA COISAS BOAS:

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SPEED CAMERA LOTTERY

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MINT.COM

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NIKE+

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HEALTH MONTH, THE GAME

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OBRIGADO!Fim!

Cayo Medeiros aka. [email protected]@yogodoshi

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BÔNUSQUERIA OUVIR DE VOCÊS, QUE TIPO DE MECÂNICAS DE JOGOS

VOCÊS USARIAM NOS PROJETOS DE VOCÊS E COMO AS IMPLEMENTARIAM.