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  www.vistavirtual.kit.net 2 1 – CONCEITOS BÁSICOS DE REDE 1.1 - CONCEITO DE REDE Em seu nível mais simples, uma rede consiste em dois computadores conectado um ao outro por um cabo para que possam compartilhar dados. 1.2 - A MBIENTE AUTÔNOMO Os computadores pessoais são ferramentas de trabalho ótimas para produzir dados, planilhas, gráficos e outros tipos de informação, mas não possibilitam que você compartilhe rapidamente os dados que criou. Sem uma rede, os documentos devem ser impressos para que outras pessoas possam modifica-los ou utiliza-los. Na melhor das hipóteses, você entrega os arquivos em disquetes para outras pessoas copiem em seus computadores. 1.3 - UMA REDE SIMPLES Os computadores que fazem parte de uma rede podem compartilhar:  Dados  Mensagens  Gráficos  Impressoras  Aparelho de fax  Modem  Outros recursos de hardware Esta lista está sempre crescendo conforme são encontrados novas formas de compartilhar e se comunicar através do computador

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    1 CONCEITOS BSICOS DE REDE

    1.1 - CONCEITO DE REDE Em seu nvel mais simples, uma rede consiste em dois computadores conectado um

    ao outro por um cabo para que possam compartilhar dados.

    1.2 - AMBIENTE AUTNOMO Os computadores pessoais so ferramentas de trabalho timas para produzir dados,

    planilhas, grficos e outros tipos de informao, mas no possibilitam que voc compartilhe

    rapidamente os dados que criou. Sem uma rede, os documentos devem ser impressos para que

    outras pessoas possam modifica-los ou utiliza-los. Na melhor das hipteses, voc entrega os

    arquivos em disquetes para outras pessoas copiem em seus computadores.

    1.3 - UMA REDE SIMPLES Os computadores que fazem parte de uma rede podem compartilhar:

    Dados

    Mensagens

    Grficos

    Impressoras

    Aparelho de fax

    Modem

    Outros recursos de hardware

    Esta lista est sempre crescendo conforme so encontrados novas formas de

    compartilhar e se comunicar atravs do computador

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    1.4 - REDES LOCAIS (LAN, LOCAL AREA NETWORK) Este tipo de rede deveria estar em um nico andar de um prdio ou em uma empresa

    pequena. Atualmente, para empresas muito pequenas, essa configurao ainda adequada. Esse

    tipo de rede esta dentro de uma rea limitada.

    1.5 - EXPANSO DAS REDES As primeiras LANs no conseguiam atender adequadamente s necessidades de uma

    grande empresa com escritrios em vrios locais. medida que as vantagens das redes foram se

    tornando conhecidas e mais aplicativos para ambientes de rede foram sendo desenvolvidos, as

    empresas perceberam a necessidade de expandir suas redes para continuarem competitivas. Hoje

    em dia, as LANs se transformaram nos blocos de construo de sistemas maiores.

    medida que o alcance geogrfico da rede aumenta coma a conexo de usurios em

    cidades ou estado diferentes, a LAN torna-se uma rede de longa distncia (WAN, Wide rea

    Network).

    Hoje, a maioria das grandes empresas armazena e compartilha enormes quantidades

    de dados importantes em um ambiente de rede, motivo pelo qual as redes so atualmente to

    importantes para as empresas quanto s mquinas de escrever e os gabinetes de arquivos eram

    no passado.

    1.6 -POR QUE UTILIZAR UMA REDE? As empresas implementaram redes primeiramente para compartilhar recursos e

    possibilitar comunicao on-line. Os recursos incluem dados, aplicativos e perifricos. Um

    perifrico um dispositivo como uma unidade de disco externa, impressora, mouse, modem ou

    joystick. As comunicaes on-line incluem o envio e recebimento de mensagens ou correio

    eletrnico.

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    2 VISO GERAL DAS REDES Todas as redes de forma geral tm certos componentes, funes e recursos em

    comum, ou seja, elementos comuns de rede.

    2.1 SERVIDORES (SERVER) Computadores que fornecem recursos compartilhados para os usurios da rede.

    2.2 - CLIENTES (HOST) Computadores acessam recursos fornecidos por um servidor e compartilham na rede.

    2.3 - MDIA A maneira como os computadores esto compartilhados.

    2.4 - DADOS COMPARTILHADOS Arquivos fornecidos pelos servidores atravs da rede.

    2.5 - IMPRESSORAS E OUTROS PERIFRICOS COMPARTILHADOS

    Outros recursos fornecidos pelos servidores.

    2.6 - RECURSOS Arquivos, impressoras ou outros itens a serem utilizados pelos usurios da rede.

    Mesmo com essas semelhanas, as redes podem ser divididas em duas categorias

    mais amplas:

    Par-a-par

    Baseada em servidor.

    3 REDES PAR-A-PAR

    3.1 TAMANHO As redes par-a-par tambm so chamadas de grupos de trabalho. Em uma rede par-

    a-par h, tipicamente, pouco menos do que 10 computadores na rede.

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    3.2 CUSTO As redes par-a-par so relativamente simples. Uma vez que cada computador

    funciona como cliente e servidor, no h necessidade de um servidor central complexo ou de

    outros componentes necessrios para uma rede de grande capacidade. As redes par-a-par podem

    ser mais baratas do as redes baseadas em servidor

    3.3 SISTEMAS OPERACIONAIS Em uma rede par-a-par, o software de comunicao de rede no requer o mesmo

    nvel de desempenho e segurana de um software de comunicao de rede projetado para

    servidores dedicados. Os servidores dedicados funcionam apenas como servidores e no so

    utilizados como um cliente ou uma estao de trabalho.

    3.4 IMPLEMENTAO Em um ambiente par-a-par tpico, h vrias questes de rede que possuem solues

    padronizadas. Estas solues de implementao incluem:

    Computadores localizados nas mesas dos usurios

    Usurios que atuam como seus prprios administradores e planejam sua prpria segurana

    Utilizao de um sistema de cabeamento de fcil visualizao, que conecta computador a computador na rede.

    3.5 ONDE A REDE PAR-A-PAR ADEQUADA So uma boa escolha para ambientes onde:

    H menos que 10 usurios

    Todos os usurios esto localizados na mesma rea geral

    A segurana no uma questo importante

    A empresa e a rede tero um crescimento limitado em um futuro previsto.

    3.6 CONSIDRAES SOBRE A REDE PAR-A-PAR

    3.6.1 Administrao

    Envolve uma gama de tarefa, incluindo:

    Gerenciamento de usurios e de segurana

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    Disponibilizao de recursos

    Manuteno de aplicativos e de dados

    Instalao e atualizao de softwares de aplicativos

    Em uma rede par-a-par tpica, no existe um gerente de sistemas que supervisione a

    administrao de toda a rede. Cada usurio administra seu prprio computador.

    3.6.2 Compartilhamento recursos

    Todos os usurios podem compartilha qualquer um de seus recursos da maneira que

    escolher. Esses recursos incluem dados em pastas compartilhadas, impressoras, placa de fax e

    assim por diante.

    3.6.3 Requisitos do servidor

    Em um ambiente par-a-par, cada computador deve:

    Utilizar uma grande porcentagem de seus recursos para suportar o usurio local (usurio do computador)

    Utilizar recursos adicionais para suportar cada usurio remoto (o usurio que esta acessando o servidor na rede) que estiver acessando seus recursos.

    3.6.4 Segurana

    A segurana consiste em estabelecer uma senha em um recurso, como uma pasta

    que compartilhada na rede. Pelo fato de todos os usurio de rede par-a-par estabelecem sua

    prpria segurana e o compartilhamento pode existir em qualquer computador e no apenas em

    um servidor centralizado, o controle centralizado muito difcil. Isso tem um grande impacto na

    segurana da rede, pois alguns usurios podem no implementar nenhuma segurana. Se a

    segurana for uma questo importante, voc deve considerar uma rede baseada em servidor.

    3.6.5 Treinamento

    Uma vez que todos os computadores em um ambiente par-a-par atuar tanto como

    servidores quanto clientes, os usurios devem ser treinados para que sejam capazes de agir

    adequadamente tanto como usurios quanto como administradores de seus prprios

    computadores.

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    4 REDES BASEADAS EM SERVIDOR Em um ambiente com mais de 10 usurios, uma rede par-a-par como os

    computadores agindo como servidores e clientes provavelmente no ser adequada. Portanto, a

    maior parte das redes possui servidores dedicados. U servidor dedicado aquele que funciona

    apenas como servidor e no utilizado como um cliente ou estao de trabalho. O servidores so

    dedicados porque so otimizados para processar rapidamente as requisies dos clientes da rede

    e para garantir a segurana dos arquivos e pastas. As redes baseadas em servidor tornaram-se o

    modelo padro para a comunicao de rede.

    Conforme o tamanho e o trfego das redes aumentam, mais de um servidor na rede

    necessrio. A distribuio de tarefas entre vrios servidores garante que cada tarefa seja

    desempenhada da maneira mais eficiente possvel.

    4.1 SERVIDORES ESPECIALIZADOS A diversidade de tarefas que os servidores devem desempenhar variada e

    complexa. Os servidores de grandes redes se tornaram especializados para acomodar as

    necessidades crescentes de usurios. Em uma rede os diferentes tipos de servidores incluem:

    4.1.1 Servidores de arquivo e impresso

    Os servidores de arquivo e impresso gerenciam o acesso do usurio e a utilizao

    dos recursos de arquivos e impressora. Os servidores de arquivo e impresso destinam-se ao

    armazenamento de arquivos e de dados.

    4.1.2 - Servidores de aplicativo

    Os servidores de aplicativo constituem a parte do servidor dos aplicativos

    cliente/servidor, assim como os dados, disponveis para os clientes. Eles so diferentes de um

    servidor de arquivos e impresso. Com um servidor de arquivo e impresso, os dados ou arquivos

    so carregados para o computador que fez a requisio. Com um servidor de aplicativos, o banco

    de dados fica no servidor e apenas os resultados requeridos so carregados no computador que

    fez a requisio.

    Um aplicativo de cliente sendo executado localmente teria acesso aos dados no

    servidor de aplicativos. Ao invs de todo o banco de dados ser carregado do servidor para o seu

    computador local, apenas o resultados da consulta seriam carregados nele.

    4.1.3 - Servidores de correios

    Os servidores de correio gerenciam mensagens eletrnicas entre os usurios da

    rede.

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    4.1.4 Servidores de fax

    Os servidores de fax gerenciam o trfego de fax para dentro e para fora da rede

    compartilhando uma ou mais placas de fax modem.

    4.1.5 Servidores de comunicao

    Os servidores de comunicao manipulam o fluxo de dados e as mensagens de

    correio eletrnico entre a prpria rede do servidor e outras redes, computadores mainframe ou

    usurios remotos utilizando modems e linhas telefnicas para discar para o servidor.

    O planejamento para vrios servidores se torna importante em uma rede expandida.

    O planejador deve considerar qualquer crescimento antecipado da rede, para que sua utilizao

    seja interrompida caso

    4.2 - SISTEMA OPERACIONAL REDE BASEADA EM SERVIDOR Um servidor de rede e o sistema trabalham juntos como uma unidade. Independente

    de quanto o servidor seja potente ou avanado, ele intil sem um sistema operacional que possa

    se beneficiar de seus recursos fsicos. Alguns sistemas operacionais foram projetados para

    aproveitar ao mximo o hardware do servidor mais avanado

    4.3 VANTAGENS DA REDE BASEADA EM SERVIDOR

    4.3.1 Compartilhando recursos

    Um servidor projetado para fornecer acesso a muitos arquivos e impressoras, ao

    mesmo tempo em que mantm o desempenho e segurana para o usurio.

    O compartilhamento de dados baseados em servidor pode ser administrado e

    controlado centralmente. Em geral, os recurso so localizados centralmente e so mais fceis de

    localizar e suportar do que os recursos localizados em computadores aleatrios.

    4.3.2 Segurana

    A segurana , na maioria das vezes, o motivo principal para escolher uma

    abordagem de rede baseada em servidor. Em um ambiente baseado em servidor a segurana

    pode ser controlada por um administrador, que estabelece e aplica o plano a cada servidor na

    rede.

    4.3.3 Backup

    Como os dados crticos esto centralizados em um ou em poucos servidores e mais

    fcil garantir que seja feito o backup com agendamento regular.

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    4.3.4 Redundncia

    Atravs de sistemas de redundncia, os dados em qualquer servidor podem ser

    duplicados e mantidos on-line para que, mesmo se algo acontecer aos dados na rea de

    armazenamento de dados principal, uma cpia de backup dos dados possa ser usada para

    recupera-los.

    4.3.4 Nmero de usurios

    Uma rede baseada em servidor pode dar suporte a milhares de usurios. Este tipo de

    rede jamais poderia ser gerenciada como uma rede par-a-par, mas a monitorao atual e os

    utilitrios de gerenciamento de rede possibilitam a operao de uma rede baseada em servidor por

    um grande nmero de usurios.

    4.3.5 Consideraes sobre hardware

    O hardware do computador cliente pode ser limitado s necessidade do usurio, pois

    os clientes no precisam de RAM adicional e armazenamento em disco para fornecer servios do

    servidor.

    5 REDES COMBINADAS No raro para as redes modernas em ambiente comerciais combinar em uma nica

    rede os melhores recursos das abordagens par-a-par e baseada em servidor.

    Em uma rede combinada, dois tipos de sistemas operacionais trabalham juntos para

    fornecer o que muitos administradores acreditam ser a rede completa.

    Um sistema operacional baseado em servidor responsvel por compartilhar a maior

    parte dos aplicativos e dados.

    Os computadores clientes podem executar um sistema operacional. Eles podem

    acessar os recursos no servidor designado e, simultaneamente, compartilhar os discos rgidos e

    tornar disponveis os seus dados pessoais, conforme necessrio.

    Este tipo de rede muito comum, mas exige planejamento e treinamento extensivos

    para serem implantados corretamente e garantirem a segurana adequada.

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    6 PROTOCOLOS

    6.1 CONCEITOS BSICOS Protocolos so regras e procedimentos para comunicao. Quando diversos

    computadores esto interligados em rede, as regras e procedimentos tcnicos que administram

    sua comunicao e interao.

    Existem trs pontos que devem ser lembrados quando se pensa em protocolos em

    um ambiente de rede:

    1. H muitos protocolos. Enquanto cada protocolo permite comunicaes

    bsicas, eles tm objetivos diferentes e executam tarefas diferentes. Cada

    protocolo tem suas prprias vantagens e restries.

    2. Alguns protocolos trabalham em vrias camadas. A camada na qual um

    protocolo trabalha descreve suas funes.

    3. Vrios protocolos podem trabalhar juntos no que chamado de pilha ou

    grupo de protocolos.

    Toda a operao tcnica de transmisso de dados atravs da rede precisa ser

    dividida em etapas sistemticas distintas.

    No computador remetente o protocolo: divide os dados em sees menores,

    chamadas pacotes, que o protocolo pode trabalhar; adiciona informaes de endereamento aos

    pacotes para que o computador de destino na rede saiba que os dados pertencem a ele; prepara

    os dados para transmitir realmente atravs da placa de rede e do cabo de rede.

    No computador destinatrio um protocolo realiza a mesma srie de etapas na ordem

    inversa. O computador destinatrio: retira os dados; traz os pacotes de dados para o computador

    atravs da placa de rede; livra os pacotes de dados de todas as informaes de transmisso

    adicionada pelo computador remetente; copia os dados dos pacotes para um buffer para

    reorganizao; transmite os dados reorganizados para o aplicativo em uma forma utilizvel.

    Em uma rede, diversos protocolos tm que trabalhar juntos para assegurar os dados

    sejam: preparados; transferidos; recebidos e trabalhados.

    6.2 O MODELO OSI Este modelo o guia mais conhecido e mais utilizado para descrever ambiente de

    rede.

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    O modelo OSI uma arquitetura que divide a comunicao de rede em sete

    camadas. Cada camada engloba diferentes atividades, equipamentos e protocolos de rede.

    7. Camada de aplicao 6. Camada de apresentao 5. Camada de Sesso 4. Camada de Transporte 3. Camada de Rede 2. Camada de Enlace 1. Camada Fsica

    Camada de aplicao: Ela atua como a janela para processos de aplicativo para

    acessar servios de rede. Esta camada representa os servios que do suporte direto aos

    aplicativos do usurio, tais como software para transferncia de arquivos, para acesso a bancos

    de dados, e para correio eletrnico.

    Camada de apresentao: Ela pode ser chamada de a tradutora da rede. No

    computador remetente, esta camada traduz os dados a partir do formato enviado pela camada de

    aplicativo para um formato intermedirio facilmente reconhecido. No computador que est

    recebendo os dados, esta camada traduz, o formato intermedirio em um formato til camada de

    aplicativo desse computador.

    Camada de sesso: permite que dois aplicativos em computadores diferentes

    estabeleam, utilizem e terminem um conexo de sesso , a camada faz reconhecimento de

    nomes e funes, tais como segurana necessrias para que dois aplicativos se comuniquem

    atravs da rede.

    Camada de transporte: assegura que os pacotes so entregues livres de erros, em

    seqncia e sem perdas e duplicaes.

    Camada de rede: responsvel em determinar o percurso do computador de origem

    ao computador de destino. Determina qual caminho os dados devem seguir baseados nas

    condies da rede, prioridade de servio e outros fatores.

    Camada de enlace (link de dados, vnculo de dados: envia estruturas de dados da

    camada de rede para a camada fsica.

    Camada fsica: responsvel pela transmisso de bits de um computador par ao

    outro conectando as interfaces eltricas, ptica e mecnicas funcionais ao cabo.

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    Pacotes so as unidades bsicas das comunicaes de rede. Com os dados divididos

    em pacotes, as transmisses individuais so aceleradas, assim todos os computadores da rede

    tero mais oportunidades de transmitir e receber dados.

    Todos os pacotes possuem certos componentes em comum. Incluindo:

    Um endereo de origem identificando o computador remetente. Um endereo de destino identificando o receptor. Informaes de controle Os dados como idealizados para transmisso Informao de teste de erros para assegurar que os dados cheguem intactos.

    CABEALHO DADOS TRAILER Endereo De Origem Endereo De Destino Informaes de controle

    So os verdadeiros dados sendo enviados

    Informaes de teste de erro chamado CHECKSUM ou CRC

    6.2 A ARQUITETURA TCP/IP O TCP/IP foi desenhado segundo uma arquitetura de pilha, onde diversas camadas

    de software interagem somente com as camadas acima e abaixo. H diversas semelhanas com o

    modelo conceitual OSI da ISO, mas o TCP/IP anterior formalizao deste modelo e portanto

    possui algumas diferenas.

    O nome TCP/IP vem dos nomes dos protocolos mais utilizados desta pilha, o IP

    (Internet Protocol) e o TCP (Transmission Control Protocol). Mas a pilha TCP/IP possui ainda

    muitos outros protocolos, dos quais veremos apenas os mais importantes, vrios deles

    necessrios para que o TCP e o IP desempenhem corretamente as suas funes.

    Visto superficialmente, o TCP/IP possui 4 camadas, desde as aplicaes de rede at

    o meio fsico que carrega os sinais eltricos at o seu destino:

    4. Aplicao (Servio) FTP, TELNET, LPD, HTTP, SMTP/POP3, NFS, etc. 3. Transporte TCP, UDP 2. Rede IP 1. Enlace Ethernet, PPP, SLIP

    Alm das camadas propriamente ditas, temos uma srie de componentes, que

    realizam a interface entre as camadas:

    Aplicao / Transporte DNS, Sockets

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    Rede / Enlace ARP, DHCP

    Vamos apresentar agora uma descrio da funo de cada camada do TCP/IP:

    1. Os protocolos de enlace tem a funo de fazer com que informaes sejam

    transmitidas de um computador para outro em uma mesma mdia de acesso compartilhado

    (tambm chamada de rede local) ou em uma ligao ponto-a-ponto (ex: modem). Nada mais do

    que isso. A preocupao destes protocolos permitir o uso do meio fsico que conecta os

    computadores na rede e fazer com que os bytes enviados por um computador cheguem a um

    outro computador diretamente desde que haja uma conexo direta entre eles.

    2. J o protocolo de rede, o Internet Protocol (IP), responsvel por fazer com que as

    informaes enviadas por um computador cheguem a outros computadores mesmo que eles

    estejam em redes fisicamente distintas, ou seja, no existe conexo direta entre eles. Como o

    prprio nome (Inter-net) diz, o IP realiza a conexo entre redes. E ele quem traz a capacidade da

    rede TCP/IP se "reconfigurar" quando uma parte da rede est fora do ar, procurando um caminho

    (rota) alternativo para a comunicao.

    3. Os protocolos de transporte mudam o objetivo, que era conectar dois

    equipamentos, para' conectar dois programas. Voc pode ter em um mesmo computador vrios

    programas trabalhando com a rede simultaneamente, por exemplo um browser Web e um leitor de

    e-mail. Da mesma forma, um mesmo computador pode estar rodando ao mesmo tempo um

    servidor Web e um servidor POP3. Os protocolos de transporte (UDP e TCP) atribuem a cada

    programa um nmero de porta, que anexado a cada pacote de modo que o TCP/IP saiba para

    qual programa entregar cada mensagem recebida pela rede.

    4. Finalmente os protocolos de aplicao so especficos para cada programa que faz

    uso da rede. Desta forma existe um protocolo para a conversao entre um servidor web e um

    browser web (HTTP), um protocolo para a conversao entre um cliente Telnet e um servidor

    (daemon) Telnet, e assim em diante. Cada aplicao de rede tem o seu prprio protocolo de

    comunicao, que utiliza os protocolos das camadas mais baixas para poder atingir o seu destino.

    Pela figura acima vemos que existem dois protocolos de transporte no TCP/IP. O

    primeiro o UDP, um protocolo que trabalha com datagramas, que so mensagens com um

    comprimento mximo pr-fixado e cuja entrega no garantida. Caso a rede esteja

    congestionada, um datagrama pode ser perdido e o UDP no informa as aplicaes desta

    ocorrncia. Outra possibilidade que o congestionamento em uma rota da rede possa fazer com

    que os pacotes cheguem ao seu destino em uma ordem diferente daquela em que foram

    enviados. O UDP um protocolo que trabalha sem estabelecer conexes entre os softwares que

    esto se comunicando.

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    J o TCP um protocolo orientado a conexo. Ele permite que sejam enviadas

    mensagens de qualquer tamanho e cuida de quebrar as mensagens em pacotes que possam ser

    enviados pela rede. Ele tambm cuida de rearrumar os pacotes no destino e de retransmitir

    qualquer pacote que seja perdido pela rede, de modo que o destino receba a mensagem original,

    da maneira como foi enviada.

    Agora, vamos aos componentes que ficam na interface entre os nveis 3 e 4 e entre

    os nveis 1 e 2.

    O Sockets uma API para a escrita de programas que trocam mensagens utilizando

    o TCP/IP. Ele fornece funes para testar um endereo de rede, abrir uma conexo TCP, enviar

    datagramas UDP e esperar por mensagens da rede. O Winsockets, utilizado para aplicaes

    Internet em Windows nada mais do que uma pequena variao desta API para acomodar

    limitaes do Windows 3.1. No Windows NT e Win95 pode ser usada a API original sem

    problemas.

    O Domain Name Service (DNS), que ser visto com maiores detalhes mais adiante,

    fornece os nomes lgicos da Internet como um todo ou de qualquer rede TCP/IP isolada.

    Temos ainda o ARP realiza o mapeamento entre os endereos TCP/IP e os

    endereos Ethernet, de modo que os pacotes possam atingir o seu destino em uma rede local

    (lembrem-se, no final das contas quem entrega o pacote na rede local o Ethernet, no o TCP ou

    o IP).

    Por fim, o DHCP permite a configurao automtica de um computador ou outro

    dispositivo conectado a uma rede TCP/IP, em vez de configurarmos cada computador

    manualmente. Mas, para entender o porque da necessidade do DHCP, temos que entender um

    pouco mais do funcionamento e da configurao de uma rede TCP/IP.

    6.3 IPX/SPX

    6.4 X.25 Com o objetivo de permitir que os fabricantes de computadores e equipamentos de

    transmisso de dados desenvolvam software e hardware para ligao de um computador a

    qualquer rede pblica do mundo , bem como facilitar o trabalho de interconexo de redes , o

    CCITT criou uma srie de padres para redes pblicas comutadas por pacotes , conhecida como

    recomendaes da srie X, em particular a recomendao X.25, que descreve o protocolo padro

    de acesso ou interface entre o computador e a rede .

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    De um modo geral, as redes de comutao de pacotes caracterizam-se por um

    eficiente compartilhamento de recursos da rede entre diversos usurios e pela aplicao de tarifas

    baseadas no volume efetivo de dados transmitidos.

    O uso da tcnica de pacotes proporciona um elevado padro de qualidade. A

    determinao do caminho mais adequado para transmisso de um conjunto de pacotes permite

    contornar situaes adversas decorrentes de falhas no sistema ou de rotas congestionadas.

    Alm disso, sofisticados procedimentos de deteco de erros, com retransmisso

    automtica de pacotes, produzem valores de taxa de erros dificilmente obtidos em outras redes .

    6.4.1 - Nveis Do Protocolo X.25 A arquitetura do protocolo X.25 constituda de trs nveis : fsico, quadro e pacotes.

    6.5 FRAME RELAY

    6.6 ATM

    6.7 NETBEUI

    6.8 APPLE TALK

    6.9 PPP

    6.10 SNA

    7 PROJETANTO A ORGANIZAO DA REDE O termo topologia ou, mais especificamente, topologia de rede, relaciona-se

    organizao ou layout fsico dos computadores, cabos e outros componentes da rede. A topologia

    o termo padro que a maior parte de profissionais de rede utiliza quando se refere ao projeto

    bsico da rede. Alm da topologia, essa organizao pode ser classificada como:

    CIRCUITO VIRTUAL

    ENLACE LGICO

    LINHA FSICA

    Nvel Pacotes

    Nvel Quadros

    Nvel Pacotes

    Nvel Quadros

    Nvel Fsico

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    Layout fsico

    Projeto

    Diagrama

    Mapa

    A topologia de uma rede afeta sua capacidade. A escolha de uma das topologias

    pode ter um impacto sobre:

    O tipo de equipamento de que a rede precisa

    As capacidades do equipamento

    O crescimento da rede

    A maneira pela qual a rede gerenciada

    O desenvolvimento de um sentido de como as diferentes topologias so utilizadas

    uma das chaves para compreender as capacidades dos diferentes tipos de rede.

    Os computadores te que ser conectados para que compartilhem os recursos ou

    executem outras tarefas de comunicao. A maior parte das redes utilizam cabos para conectar

    um computador a outro.

    Entretanto, no se trata apenas de ligar um computador a um cabo conectando outros

    computadores. Tipos diferentes de cabos, combinados com diferentes placas de rede, sistemas

    operacionais de rede e outros componentes, requerem tipos diferentes de combinao.

    A topologia de uma rede implica diversas condies. Por exemplo, uma topologia em

    particular pode determinar no s o tipo de cabo utilizado, mas como o cabeamento feito atravs

    de pisos, tetos e paredes.

    A topologia tambm pode determinar como os computadores se comunicam na rede.

    Topologias diferentes exigem mtodos diferentes de comunicao, e estes mtodos tm grande

    influncia sobre a rede.

    7.1 TOPOLOGIAS PADRO Todos os projetos de rede derivam de trs topologias bsicas: barramento, estrela e

    anel.

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    17

    7.1.1 Barramento

    A topologia de barramento tambm conhecida como barramento linear. Este o

    mtodo mais simples e comum de conectar os computadores em rede. Constituem em um nico

    cabo, chamado tronco (e tambm backbone ou segmento), que conecta todos os computadores

    da rede em uma linha nica.

    Os computadores em uma rede de topologia de barramento comunicam-se

    endereando os dados a um computador em particular e inserindo estes dados no cabo sob a

    forma de sinais eletrnicos. Para compreender como os computadores se comunicam em um

    barramento, voc precisa esta familiarizado com trs conceitos: envio do sinal, repercusso do

    sinal e terminador.

    Envio do sinal; os dados da rede sob a forma de sinais eletrnicos so enviados para

    todos os computadores na rede; entretanto, as informaes so aceitas apenas pelo computador

    cujo endereo coincida com o endereo codificado no sinal original. Apenas um computador por

    vez pode enviar mensagens. Os dados so enviados para todos os computadores, mas apenas o

    computador de destino aceita.

    Repercusso do sinal; como os dados, ou sinais eletrnicos, so enviados a toda a

    rede, eles viajam de uma extremidade a outra do cabo. Se o sinal tiver permisso para prosseguir

    sem interrupo, continuar repercutindo para frente e para trs ao longo do cabo, impedindo que

    os outros computadores enviem sinais. Portanto, o sinal deve ser interrompido depois que tiver

    tido a oportunidade de alcanar o endereo de destino adequado.

    Terminador; para impedir que o sinal repercuta, um componente chamado terminador

    colocado em cada extremidade do cabo para absorver sinais livres. A absoro do sinal libera o

    cabo para que outros computadores possam enviar dados.

    7.1.2 Estrela

    Na topologia de estrela, os computadores so conectados por segmentos de cabo a

    um componente centralizado chamado hub ( o componente central em uma topologia de estrela).

    Os sinais so transmitidos a partir do computador que est enviando atravs do hub at todos os

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    18

    computadores da rede. Essa topologia iniciou-se nos primrdios da computao, com os

    computadores mainframe centralizado.

    7.1.3 Anel (token ring)

    A topologia de anel conecta os computadores em um nico crculo de cabos. No h

    extremidades terminadas. Os sinais viajam pela volta em uma direo e passam atravs de cada

    computador. Ao contrrio da topologia de barramento cada computador atua como um repetidor,

    para amplificar o sinal e envia-lo para o seguinte. Como o sinal passa atravs de todos os

    computadores, a falha em um computador pode ter impacto sobre toda a rede.

    O mtodo de transmitir dados ao redor de uma anel chama-se passagem de smbolo.

    Um smbolo passado de computador a computador at que cheque a algum que tenha dados

    para enviar. O computador que envia modifica o smbolo, anexa um endereo eletrnico aos

    dados e os envia ao longo do anel. Um computador captura o smbolo e o transmite ao longo do

    anel os dados passam por cada computador at encontrarem aquele com o endereo que coincida

    com o endereo nos dados. O computador receptor devolve a mensagem ao computador emissor

    indicando que os dados foram recebidos. Aps a verificao, o computador emissor cria um novo

    smbolo e o libera na rede.

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    7.1.4 Barramento estrela

    O barramento estrela uma combinao entre as topologias de barramento e de

    estrela. Em uma topologia de barramento estrela, existem vrias redes em topologia de estrela

    vinculadas em conjunto a troncos de barramento linear.

    7.1.5 Anel Estrela

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    7.1.4 Anel estrela

    O anel estrela (algumas vezes chamado anel ligado em estrela) parece igual ao

    barramento estrela. Tanto o anel estrela como o barramento estrela so centralizados em um hub

    que contm o verdadeiro anel ou barramento. Os hubs em um barramento estrela so conectados

    por troncos de barramento linera, enquanto que os hubs do anel estrela so conectados em um

    padro pelo hub principal.

    7.1.6 Selecionando uma topologia

    H muitos fatores a serem considerados quando se determina qual topologia melhor

    se enquadra s necessidades de uma empresa. A tabela a seguir fornece algumas diretrizes para

    selecionar uma topologia.

    Topologia Vantagens Desvantagens

    Barramento Uso de cabos com economia.

    Mdia barata e fcil de trabalhar.

    Simples confivel.

    Fcil de ampliar.

    Rede pode ficar com trfego intenso.

    Problemas difceis de serem isolados.

    Rompimento dos cabos pode afetar muitos usurios.

    Anel Acesso idntico para todos os computadores

    Desempenho uniforme, a despeito de muitos

    Falha de um computador pode afetar o restante da rede.

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    21

    usurios. Problemas difceis de serem isolados.

    Reconfigurao da rede interrompe o funcionamento.

    Estrela Fcil de modificar e acrescentar novos computadores.

    Monitorao e gerenciamento centralizados.

    Falha em um dos computadores no afeta o restante da rede.

    Se o ponto centralizado falha, a rede falha.

    8 CONECTANDO COMPONENTES DE REDE Atualmente, em sua grande maioria, as rede so interconectadas por algum tipo de

    fio ou cabeamento que funciona como a mdia de transmisso da rede, transportanto sinais entre

    os computadores. Trs principais grupos de cabos so usados nas conexes da maioria das

    redes: coaxial, par tranado e fibra ptica.

    8.1 CABO COAXIL No passado esse era o tipo de cabo mais utilizado. Atualmente, por causa de suas

    desvantagens, est cada vez mais caindo em desuso, sendo, portanto, s recomendado para

    redes pequenas.

    Entre essas desvantagens est o problema de mau contato nos conectores utilizados,

    a difcil manipulao do cabo (como ele rgido, dificulta a instalao em ambientes comerciais,

    por exemplo, pass-lo atravs de condutes) e o problema da topologia.

    A topologia mais utilizada com esse cabo a topologia linear (tambm chamada

    topologia em barramento) que faz com que a rede inteira saia do ar caso haja o rompimento ou

    mau contato de algum trecho do cabeamento da rede. Como a rede inteira cai, fica difcil

    determinar o ponto exato onde est o problema, muito embora existam no mercado instrumentos

    digitais prprios para a deteco desse tipo de problema.

    Existem dois tipos bsicos de cabo coaxial: fino e grosso. Na hora de comprar cabo

    coaxial, voc dever observar a sua impedncia. Por exemplo, o cabo coaxial utilizado em

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    sistemas de antena de TV possui impedncia de 75 ohms. O cabo coaxial utilizado em redes

    possui impedncia de 50 ohms.

    8.1.1 - Cabo Coaxial Fino (10Base2)

    Esse o tipo de cabo coaxial mais utilizado. chamado "fino" porque sua bitola

    menor que o cabo coaxial grosso, que veremos a seguir. tambm chamado "Thin Ethernet" ou

    10Base2. Nesta nomenclatura, "10" significa taxa de transferncia de 10 Mbps e "2" a extenso

    mxima de cada segmento da rede, neste caso 200 m (na verdade o tamanho real menor).

    Caractersticas do cabo coaxial fino:

    Utiliza a especificao RG-58 A/U Cada segmento da rede pode ter, no mximo, 185 metros Cada segmento pode ter, no mximo, 30 ns Distncia mnima de 0,5 m entre cada n da rede Utilizado com conector BNC

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    8.1.2 - Cabo Coaxial Grosso (10Base5)

    Esse tipo de cabo coaxial pouco utilizado. tambm chamado "Thick Ethernet" ou

    10Base5. Analogamente ao 10Base2, 10Base5 significa 10 Mbps de taxa de transferncia e que

    cada segmento da rede pode ter at 500 metros de comprimento. conectado placa de rede

    atravs de um transceiver.

    Caractersticas do cabo coaxial grosso:

    Especificaao RG-213 A/U Cada segmento de rede pode ter, no mximo, 500 metros Cada segmento de rede pode ter, no mximo, 100 ns Distncia mnima de 2,5 m entre cada ns da rede Utilizado com transceiver

    8.2 - CABO PAR TRANADO Esse o tipo de cabo mais utilizado atualmente. Existem basicamente dois tipos de

    cabo par tranado: sem blindagem (UTP, Unshielded Twisted Pair) e com blindagem (STP,

    Shielded Twisted Pair). A diferena bvia a existncia de uma malha (blindagem) no cabo com

    blindagem, que ajuda a diminuir a interferncia eletromagntica e, com isso, aumentar a taxa de

    transferncia obtida na prtica.

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    24

    O par tranado, ao contrrio do cabo coaxial, s permite a conexo de 2 pontos da

    rede. Por este motivo obrigatrio a utilizao de um dispositivo concentrador (hub ou switch), o

    que d uma maior flexibilidade e segurana rede. A nica exceo na conexo direta de dois

    micros usando uma configurao chamada cross-over, utilizada para montar uma rede com

    apenas esses dois micros.

    O par tranado tambm chamado 10BaseT ou 100BaseT, dependendo da taxa de

    transferncia da rede, se de 10 Mbps ou 100 Mbps.

    8.2.1 - Categorias

    Ao comprar um cabo par tranado, importantssimo notar qual a sua categoria.

    Embora as categorias 3 e 4 trabalhem bem para redes de 10 Mbps, o ideal trabalharmos

    somente com cabos de categoria 5, que conseguem atingir at 100 Mbps. Com isso j estaremos

    preparando o cabeamento para comportar uma rede de 100 Mbps: mesmo que atualmente a rede

    trabalhe a apenas 10 Mbps, ela j estar preparada para um futuro aumento da taxa de

    transferncia.

    Categoria 3: at 10 Mbps Categoria 4: at 16 Mbps Categoria 5: at 100 Mbps

    8.2.2 - Pinagem

    Ao contrrio do cabo coaxial que possui somente dois fios - um interno e uma malha

    metlica ao redor, que elimina a interferncia eletromagntica -, o par tranado composto de oito

    fios (4 pares), cada um com uma cor diferente.

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    Cada trecho de cabo par tranado utiliza em suas pontas um conector do tipo RJ-45,

    que justamente possui 8 pinos, um para cada fio do cabo.

    Conector RJ-45

    Existem dois padro internacionais amplamente utilizados: T568A e T568B.

    Desta forma, basta optar por um dos dois padres e fazer os cabos de acordo com a

    ordem dos fios impostas por eles. Assim no haver dvidas na hora de montar os cabos e na sua

    manuteno. Nas figuras 9 e 10 voc observa a ordem dos fios desses dois padres.

    Padro T568A.

    Padro T568B.

    8.3 - CABO DE FIBRA PTICA Ao invs dos cabos convencionais, que transmitem informao representada por

    sinais eltricos que trafegam em condutores de cobre, os cabos de fibra ptica transmitem a

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    informao por raios de luz, trafegando no interior de uma fibra de vidro flexvel. A fibra ptica tem

    inmeras vantagens sobre os condutores de cobre, sendo as principais:

    Maior alcance Maior velocidade Imunidade a interferncias eletromagnticas O custo do metro de cabo de fibra ptica no elevado em comparao com os

    cabos convencionais. Entretanto seus conectores so bastante caros, assim como a mo de obra

    necessria para a sua montagem. Um cabo de fibra ptica custa entre 100 e 400 dlares,

    dependendo do comprimento. Um curso de especializao em montagem de cabos de fibras

    pticas custa cerca de 1000 dlares, e ministrado pelos fabricantes dos cabos e conectores. A

    montagem desses conectores, alm de um curso de especializao, requer instrumentos

    especiais, como microscpios, ferramentas especiais para corte e polimento, medidores e outros

    aparelhos sofisticados.

    Devido ao seu elevado custo, os cabos de fibras pticas so usados apenas quando

    necessrio atingir distncias maiores, para operar com taxas de transmisso mais altas, em

    ambientes com muita interferncia eletromagntica e quando necessria proteo contra

    descargas atmosfricas.

    8.4 SELECIONANDO O CABO DE REDE

    Cabos Vantagens Desvantagens

    Coaxial Fcil instalao

    Barato

    Mau contato

    Difcil manipulao

    Lento para muitos micros

    Em geral utilizado em topologia linear

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    Par tranado Fcil instalao

    Barato

    Instalao flexvel

    Cabo curto (mximo de 90 metros)

    Interferncia eletromagntica

    Fibra ptica Velocidade

    Isolamento eltrico

    O cabo pode ser longo

    Alta taxa de transferncia

    Muito caro

    Difcil de instalar

    Quebra com facilidade

    Difcil de ser remendado

    9 EQUIPAMENTOS DE REDE A seguir iremos ver os principais perifricos que podem ser utilizados em redes

    locais.

    9.1 - Repetidor Usado basicamente em redes de topologia linear, o repetidor permite que a extenso

    do cabo seja aumentada, criando um novo segmento de rede

    O repetidor apenas uma extenso (um amplificador de sinais) e no desempenha

    qualquer funo no controle do fluxo de dados. Todos os pacotes presentes no primeiro segmento

    sero compulsoriamente replicados para os demais segmentos. Por exemplo, se a estao 1

    enviar um pacote de dados para a estao 2, esse pacote ser replicado para todas as mquinas

    de todos os segmentos da rede.

    Em outras palavras, apesar de aumentar a extenso da rede, aumenta tambm o

    problema de coliso de dados.

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    9.2 - PONTE (BRIDGE) A ponte um repetidor inteligente, pois faz controle de fluxo de dados. Ela analisa os

    pacotes recebidos e verifica qual o destino. Se o destino for o trecho atual da rede, ela no replica

    o pacote nos demais trechos, diminuindo a coliso e aumentando a segurana. Por analisar o

    pacote de dados, a ponte no consegue interligar segmentos de redes que estejam utilizando

    protocolos diferentes.

    H duas configuraes que podem ser utilizadas com a ponte: a configurao em

    cascata e a configurao central.

    No caso da configurao em cascata, as pontes so ligadas como se fossem meros

    repetidores. A desvantagem dessa configurao que, se uma estao do primeiro segmento

    quiser enviar um dado para uma estao do ltimo segmento, esse dado obrigatoriamente ter de

    passar pelos segmentos intermedirios, ocupando o cabo, aumentando a coliso e diminuindo o

    desempenho da rede.

    Configurao em cascata.

    J na configurao central, as pontes so ligadas entre si. Com isso, os dados so

    enviados diretamente para o trecho de destino. Usando o mesmo exemplo, o dado partiria da

    estao do primeiro segmento e iria diretamente para a estao do ltimo segmento, sem ter de

    passar pelos segmentos intermedirios.

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    Configurao central.

    9.3 - Hub (Concentrador) Apesar da rede estar fisicamente conectada como estrela, caso o hub seja utilizado

    ela considerada logicamente uma rede de topologia linear, pois todos os dados so enviados

    para todas as portas do hub simultaneamente, fazendo com que ocorra colises. Somente uma

    transmisso pode ser efetuada por vez.

    Em compensao, o hub apresenta diversas vantagens sobre a topologia linear

    tradicional. Entre elas, o hub permite a remoo e insero de novas estaes com a rede ligada

    e, quando h problemas com algum cabo, somente a estao correspondente deixa de funcionar.

    Quando um hub adquirido, devemos optar pelo seu nmero de portas, como 8, 16,

    24 ou 32 portas. A maioria dos hubs vendidos no mercado do tipo "stackable", que permite a

    conexo de novos hubs diretamente (em geral necessrio o pressionamento de uma chave no

    hub e a conexo do novo hub feito em um conector chamado "uplink"). Portanto, voc pode ir

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    30

    aumentando a quantidade de hubs de sua rede medida em que novas mquinas forem sendo

    adicionadas.

    9.4 - Switch (Chaveador) Podemos considerar o switch um "hub inteligente". Fisicamente ele bem parecido

    com o hub, porm logicamente ele realmente opera a rede em forma de estrela. Os pacotes de

    dados so enviados diretamente para o destino, sem serem replicados para todas as mquinas.

    Alm de aumentar o desempenho da rede, isso gera uma segurana maior. Vrias transmisses

    podem ser efetuadas por vez, desde que tenham origem e destino diferentes.

    O Switch possui as demais caractersticas e vantagens do hub.

    9.5 - Roteador (Router) O roteador um perifrico utilizado em redes maiores. Ele decide qual rota um pacote

    de dados deve tomar para chegar a seu destino. Basta imaginar que em uma rede grande existem

    diversos trechos. Um pacote de dados no pode simplesmente ser replicado em todos os trechos

    at achar o seu destino, como na topologia linear, seno a rede simplesmente no funcionar por

    excesso de colises, alm de tornar a rede insegura (imagine um pacote de dados destinado a um

    setor circulando em um setor completamente diferente).

    Existem basicamente dois tipos de roteadores: os estticos e os dinmicos.

    Os roteadores estticos so mais baratos e escolhem o menor caminho para o pacote

    de dados. Acontece que esses roteadores no levam em considerao o congestionamento da

    rede, onde o menor caminho pode estar sendo super utilizado enquanto h caminhos alternativos

    que podem estar com um fluxo de dados menor. Portanto, o menor caminho no necessariamente

    o melhor caminho.

    No caso dos roteadores dinmicos, eles escolhem o melhor caminho para os dados,

    j que levam em conta o congestionamento da rede. Talvez o pacote de dados siga por um

    caminho at mais longo, porm menos congestionado que, no final das contas, acaba sendo mais

    rpido.

    Alguns roteadores possuem compresso de dados, que fazem aumentar a taxa de

    transferncia.

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    10 MONTANDO REDE PONTO A PONTO A instalao e a configurao de placas e demais componentes que formam uma

    rede so feitas atravs do comando Rede (Windows 9x/ME) ou Conexes de rede (Windows XP)

    no Painel de Controle. Quando o PC ainda no possui componentes de rede instalados, o quadro

    de propriedades de rede tem o aspecto mostrado na figura 4. Os componentes apresentados so

    instalados de forma automtica durante a instalao do Windows. Voc poder encontrar

    pequenas diferenas, dependendo da verso do Windows que estiver utilizando.

    Figura 4

    Configurao inicial da rede.

    No Windows XP, o quadro de configuraes de rede obtido da seguinte forma: Use

    o comando Conexes de rede no Painel de Controle, clique com o boto direito do mouse no

    cone da conexo de rede local e escolha a opo Propriedades. Ser apresentado um quadro

    como o da figura 4.

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    Figura 4

    Configurao da rede no Windows XP.

    No Windows 9x/ME, alm da guia Configurao, mostrada na figura 4, temos ainda a

    guia Identificao, mostrada na figura 6. Nela so mostrados o nome e a descrio do computador

    e o nome do grupo de trabalho. Mais adiante mostraremos como configurar esses parmetros.

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    Figura 6

    Identificao do computador na rede.

    No Windows XP, este quadro obtido por um processo um pouco diferente. Usamos

    o comando Sistema no Painel de controle e selecionamos a guia Nome do computador (figura 7).

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    Figura 7

    Identificao do computador no Windows XP.

    Clicamos agora no boto Alterar da figura 7, e teremos acesso ao quadro da figura 8,

    onde podemos modificar o nome do computador e o grupo de trabalho. O campo Descrio do

    computador pode ser alterado diretamente pelo quadro da figura 7.

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    Figura 8

    Para alterar o nome do computador e do grupo de trabalho.

    Note que no quadro da figura 8 existe a indicao Domnio. Esta opo usada

    quando instalamos o computador em uma rede cliente-servidor, na qual o servidor utiliza um

    sistema como o Windows 2000, por exemplo. Quando os computadores esto instalados em uma

    rede sem domnio, dizemos que fazem parte de um Grupo de trabalho. Portanto o domnio est

    ligado a redes cliente-servidor, enquanto o grupo de trabalho est ligado a redes ponto-a-ponto.

    10.1 - INSTALANDO UMA PLACA DE REDE Todas as placas de rede modernas so Plug-and-Play, ou seja, so identificadas

    automaticamente pelo sistema operacional (no caso, o Windows). O sistema designa

    automaticamente os recursos de hardware necessrios ao funcionamento da placa: endereos de

    E/S, endereos de memria e linhas de IRQ. O Windows possui drivers nativos para centenas de

    modelos de placas de rede. Alm disso as placas novas so acompanhadas de drivers que podem

    ser usados quando o Windows no possui drivers apropriados. Esses drivers esto em um

    disquete ou CD-ROM que acompanha a placa, e tambm podem ser obtidos no site do fabricante

    da placa de rede. No nosso exemplo utilizaremos uma placa D-Link modelo DFE-530TX, de 100

    Mbits/s (figura 9). Sua instalao similar de outros modelos de placas de rede.

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    Figura 9

    Placa de rede PCI.

    O Windows 9x/ME detectar a placa e executar o Assistente para adicionar novo

    hardware. Sero oferecidas ao usurio as opes de procurar um driver que acompanha o

    Windows ou outro a ser selecionado de uma lista de marcas e modelos. Poder ser usado o boto

    Com disco para utilizar drivers fornecidos em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa.

    O assistente encontrar os drivers apropriados no disquete que acompanha a placa

    ou entre os drivers nativos do Windows. Ser tambm pedida a colocao do CD-ROM de

    instalao do Windows, j que a instalao de uma placa de rede implica automaticamente na

    instalao de outros componentes de rede.

    No Windows XP, a instalao ainda mais simples, pois este sistema possui drivers

    nativos para esta placa. A instalao ser automtica, sem interveno do usurio. Apenas no

    caso de placas de rede para as quais o Windows XP no possui drivers, ser preciso fornecer o

    disquete ou CD-ROM com os drivers do fabricante. Note que necessrio que os drivers sejam

    prprios para o Windows XP.

    Vamos ento detalhar os passos da instalao dos drivers da placa de rede. Quando

    o Windows detecta uma placa pela primeira vez, apresentado o Assistente para adicionar novo

    hardware (o nome varia um pouco dependendo da verso do Windows). Se ao seguir os passos

    do assistente no conseguimos instalar os drivers, podemos tentar novamente a partir do

    Gerenciador de dispositivos. Se a placa de rede constar no Gerenciador de dispositivos na seo

    Adaptadores de rede, porm com uma indicao de problemas (um X vermelho ou um ponto de

    exclamao preto/amarelo), aplique-lhe um clique duplo e selecione a guia Driver (a figura 10

    mostra esta guia no Windows XP). Se constar na seo Outros dispositivos como PCI Ethernet

    controller, normalmente com a indicao de um ponto de interrogao amarelo, aplique-lhe

    tambm um clique duplo e a seguir clique no boto Reinstalar driver.

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    Figura 10

    Para reinstalar o driver da placa de rede.

    Seja qual for o caso, chegaremos ao assistente para atualizao de hardware (figura

    11). Seu aspecto ir variar de acordo com a verso do Windows, porm os comandos so

    semelhantes. Portanto este assistente executado nas seguintes situaes:

    a) Quando a placa detectada pela primeira vez (Novo hardware encontrado) b) Quando vamos atualizar um driver de uma placa j reconhecida como de rede c) Para instalar o driver de uma placa que consta em Outros dispositivos.

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    Figura 11

    Assistente para atualizao de hardware.

    Neste assistente sugerido o uso da opo Instalar o software automaticamente.

    Note entretanto que nem sempre este mtodo funciona. indicado para os casos em que o

    Windows possui drivers nativos para a placa. Ao ser usado, o assistente procurar entre os drivers

    nativos do Windows (figura 12), um que seja prprio para a placa que est sendo instalada (figura

    12).

    Figura 12

    O Assistente procura os drivers para a placa de rede.

    O Assistente poder encontrar os drivers, ou ento poder dar um aindicao como a

    da figura 13, informando que no foi possvel localizar um driver, ou que no encontrou um driver

    menor que aquele que j est instalado. Neste caso temos que usar o boto Voltar e escolher o

    mtodo de instalao manual.

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    Figura 13

    O Assistente no encontrou drivers apropriados.

    Voltando ento ao quadro inicial do Assistente, escolhemos a opo Instalar de uma

    lista ou local especfico (figura 14). Devemos ter providenciado o disquete ou CD-ROM no qual

    esto os drivers. Se foi feito o download dos drivers a partir do site do fabricante da placa,

    devemos descompact-los previamente em um diretrio vazio qualquer. No nosso exemplo,

    fizemos a descompactao no diretrio C:\TEST.

    Figura 14

    Selecionando a instalao manual dos drivers da placa de rede.

    No prximo quadro (figura 15) marcamos a opo Pesquisar mdia removvel caso

    os drivers estejam em um disquete ou CD-ROM que acompanha a placa. Se fizemos o download

    dos drivers e os descompactamos em um diretrio, temos que indic-lo com a opo Incluir este

    local na pesquisa. No nosso caso preenchemos o diretrio C:\TEST onde esto os drivers.

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    Figura 15

    Indicando o local onde podem ser encontrados os drivers da placa de rede.

    Existe ainda uma opo indicada como No pesquisar escolherei o driver a ser

    instalado. Este recurso nem sempre funciona, e deve ser evitado. Com ele podemos forar

    manualmente o uso de um driver alternativo. Por exemplo, o driver de um chip antigo pode

    algumas vezes funcionar com uma verso mais nova deste mesmo chip. Esta prtica no

    recomendvel, e deve ser usada apenas em emergncias.

    Ao encontrar os drivers, o Assistente o apresentar em uma lista de drivers

    compatveis encontrados. possvel que em um disquete, por exemplo, exista mais de um driver

    para a mesma placa (os drivers para Windows 2000 e Windows XP so compatveis, e em alguns

    casos, os do Windows ME e 98). Selecionamos ento o driver mais apropriado e ser efetivada a

    sua instalao.

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    Figura 16

    Concluda a instalao dos drivers de rede.

    Terminada a instalao devemos reiniciar o computador. Estar terminada a insta-

    lao da placa, e devemos passar instalao dos demais componentes de rede.

    Depois que as placas de rede esto instaladas e conectadas ao hub ou switch,

    podemos usar o programa WINIPCFG para descobrir os endereos IP de uma placa, por exemplo,

    a usada no servidor. Usamos a seguir nos demais computadores, o programa PING para testar a

    conexo entre cada um deles e este servidor. Mais adiante detalharemos como este teste feito.

    10.2 - TESTANDO AS CONEXES COM O PING muito frustrante fazer todas as configuraes de software de uma rede da forma

    correta e ainda assim no ver a rede funcionar. Um cabo mal conectado ou frouxo, uma placa de

    rede problemtica ou qualquer outro problema de ordem eltrica podem impedir a correta

    comunicao entre as placas de rede dos PCs da rede. Para evitar problemas altamente

    recomendvel testar as conexes usando o programa PING, encontrado em todas as verses do

    Windows, a partir do prompt do MS-DOS. Devemos inicialmente escolher um computador para ser

    endereado pelos demais. Usemos por exemplo, aquele que vai ser usado como servidor.

    Usamos ento o programa WINIPCFG para descobrir o endereo IP deste computador. Usamos:

    Iniciar / Executar / WINIPCFG

    Ser apresentado um quadro como o da figura 17. Observe que est selecionada a

    placa VIA PCI 10/100Mb Fast Ethernet Adapter. Certifique-se de que aqui est indicada a placa de

    rede correspondente conexo que voc deseja testar. Um computador pode ter outras placas

    que usam endereos IP, e todas so indicadas pelo WINIPCFG. Observe que no nosso exemplo

    est indicado como endereo de auto-configurao, 192.168.0.1. Este endereo ser usado no

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    42

    programa PING dos demais computadores da rede. Ao usarmos sob o prompt do MS-DOS, o

    comando:

    PING 192.168.0.1

    Ser testada a transmisso e recepo de pacotes entre o computador de teste e

    aquele que tem o endereo especificado.

    Figura 17

    Descobrindo o endereo IP de uma placa de rede.

    A figura 18 mostra o teste feito com o PING. Usamos um outro computador da rede

    para disparar pacotes para o servidor, cujo endereo 192.168.0.1. Cada um dos pacotes

    enviados teve um pacote recebido correspondente, e o tempo de resposta foi em mdia 3 ms.

    Quando o PING no consegue receber a resposta, apresenta a mensagem de erro:

    HOST DE DESTINO INALCANVEL

    Devemos nesse caso checar as conexes fsicas, verificar os cabos, hubs e switches

    e repetir o teste.

    Figura 18

    Testando uma conexo com o programa PING.

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    43

    10.3 - CLIENTES E SERVIDORES NO WINDOWS 9X/ME As configuraes que mostraremos agora aplicam-se tanto aos clientes quanto aos

    servidores. Na prxima seo mostraremos as configuraes adicionais que devem ser feitas para

    os servidores.

    Dependendo da verso do Windows, vrios componentes de rede podem ser

    instalados automaticamente. Outros componentes so adicionados automaticamente quando

    instalamos os drivers da placa de rede. Voc deve usar o quadro de propriedades de rede para

    rever, adicionar e configurar os componentes necessrios. Para chegar a este quadro no Windows

    9x/ME, use o comando Redes no Painel de controle, ou ento clique com o boto direito do mouse

    no cone Ambiente de rede (ou Meus Locais de rede) e no menu apresentado escolha a opo

    Propriedades. A figura 19 mostra o aspecto deste quadro.

    Figura 19

    O quadro de propriedades de rede, logo aps a instalao dos drivers da placa de rede.

    So os seguintes os componentes de rede existentes neste quadro:

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    44

    Clientes para redes Microsoft: Este componente permite que um determinado PC da

    rede seja capaz de ter acesso a recursos de outros computadores (impressoras e arquivos).

    Adaptador de rede Dial-Up: Representa o modem que ser usado nas conexes com

    a Internet por linha discada. Este componente adicionado configurao da rede durante a

    instalao do Windows, mesmo antes de conectarmos o modem ao computador.

    Interface de rede - Este um dos componentes de hardware usados na rede. Alm dele, existe ainda o meio fsico (em geral cabos). O meio fsico, seja qual for o seu tipo, no aparece no quadro de configurao da rede. Isto significa que o Windows supe que, se a placa de rede est instalada, todas as suas ligaes esto corretamente realizadas. No nosso exemplo, a interface de rede aparece como D-Link DFE 530TX+ PCI Adapter.

    Protocolo TCP/IP: Este o protocolo de comunicao usado nas conexes com a

    Internet. Este protocolo instalado automaticamente, mesmo antes da instalao da placa de rede

    e do modem. Podemos us-lo tambm como padro na nossa rede, tornando desnecessrio

    instalar outros protocolos como IPX/SPX e NetBEUI, a menos que o computador esteja sendo

    adicionado a uma rede j existente na qual esses protocolos so usados.

    Podemos encontrar outros componentes de rede. Alguns deles tambm so

    instalados automaticamente, dependendo da verso do Windows. Outros so instalados

    manualmente. Por exemplo:

    Logon para produtos Microsoft: Este componente permite que o logon do usurio na

    rede seja feito de forma automtica, sem que seja preciso digitar o nome do usurio e a senha

    para acesso rede a cada sesso do Windows.

    Protocolo IPX/SPX: As redes Netware (Novell) usam o protocolo IPX/SPX. Caso o PC

    no esteja sendo configurado para operar em uma rede Netware, este componente no precisa

    ser instalado. Note que a maioria dos jogos que funcionam atravs de rede exigem este protocolo.

    No quadro de configuraes da rede, os protocolos aparecem associados s placas

    nas quais sero utilizados. Por exemplo, TCP/IP ==> Adaptador Dial-Up significa que este

    protocolo ser utilizado atravs do modem. A princpio todos os protocolos so associados a todas

    as placas de comunicao presentes (adaptador de rede e adaptador Dial-Up). Para melhorar o

    desempenho da rede e evitar problemas de lentido na comunicao podemos remover as

    associaes que no sero utilizadas. Digamos que nossa rede ir usar os protocolos TCP/IP e

    IPX/SPX, e que o modem ser usado para acesso Internet. Deixamos ento ativadas as

    seguintes associaes:

    Configurao Aplicao

    TCP/IP ==> Para conexes com a

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    45

    Adaptador Dial-Up Internet via modem

    TCP/IP ==> Adaptador de Rede

    Para usar uma rede Microsoft

    IPX/SPX ==> Adaptador de Rede

    Para usar uma rede Novell ou para jogos

    10.3.1 - Adicionando um protocolo Para fazer a instalao de um protocolo, partimos do quadro de configuraes de

    rede (figura 19) e usamos o boto Adicionar. Ser apresentado um quadro como o da figura 20.

    Clicamos em Protocolo e a seguir no boto Adicionar.

    Figura 20

    Para adicionar um protocolo de rede.

    Ser apresentado um quadro como o da figura 21, onde temos vrios tipos de

    protocolos disponveis.

    Figura 21

    Escolhendo o protocolo a ser adicionado.

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    46

    10.3.2 - Identificando o computador na rede

    Tambm ser preciso designar uma identificao do computador na rede. Esta

    designao feita durante o processo de instalao do Windows, mas convm rev-lo, j que

    durante a instalao muitos usurios no preenchem os campos apropriados. Para isto

    selecionamos a guia Identificao no quadro de propriedades de rede (figura 22).

    Figura 22

    Identificao do computador na rede.

    Neste quadro temos que preencher os seguintes campos:

    Nome do computador: Este o nome que o computador ter dentro da rede. Cada

    computador da rede precisa ter um nome, atravs do qual distinguido dos demais. Pode ter at

    15 caracteres.

    Grupo de trabalho: Os computadores de uma rede podem ser divididos em grupos de

    trabalho. Cada computador s permite visualizar, por default, os computadores que pertencem ao

    mesmo grupo. possvel acessar outros grupos de trabalho, atravs de comandos similares aos

    que usamos para pesquisar arquivos em diretrios. A diviso em grupos de trabalho til em

    redes com muitos computadores, facilitando a localizao rpida de computadores do mesmo

    grupo. Em redes pequenas mais sensato configurar todos no mesmo grupo de trabalho. O nome

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    47

    default WORKGROUP, ou ento um nome formado pelas primeiras letras do nome da empresa,

    fornecido durante a instalao do Windows.

    Descrio do computador: Esta parte da identificao no usada para enderear os

    computadores na rede. Serve apenas como um comentrio para facilitar aos usurios a

    identificao dos computadores. Um nome como PC0521 usado pela rede para identificar um

    computador, mas mais fcil para o usurio localizar um computador com o auxlio de descries

    como Computador do Jos Carlos setor de compras.

    10.3.3 - Servidores no Windows 9x/ME As configuraes mostradas na seo anterior aplicam-se tanto para clientes quanto

    para servidores. No caso de servidores, temos que fazer uma configurao adicional, que a

    instalao dos servios de compartilhamento.

    10.3.3.1 - Instalando o servio de compartilhamento

    Um cliente um computador que acessa recursos de outros computadores. Um

    servidor um computador cujos recursos (normalmente arquivos e impressoras) podem ser

    acessados por outros computadores. Um PC pode operar apenas como cliente, ou apenas como

    servidor, ou simultaneamente como cliente e servidor.

    Para configurar um servidor, primeiro devemos configur-lo como cliente, como

    mostramos na seo anterior. A seguir instalamos o servio de compartilhamento de arquivos e

    impressoras. Para isso partimos do quadro de propriedades da rede. Clicamos em Adicionar,

    depois em Servio e a seguir no boto Adicionar. Ser apresentado o quadro da figura 23, no qual

    selecionamos a opo Compartilhamento de arquivos e impressoras para redes Microsoft.

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    48

    Figura 23

    Configurando um PC como servidor em uma rede Microsoft.

    Voltando ao quadro de configuraes de rede, clicamos no boto Compartilhamento

    de arquivos e impressoras. Ser apresentado o quadro da figura 24, no qual indicamos os tipos de

    compartilhamentos que sero habilitados (arquivos e impressoras). No necessariamente

    devemos deixar ambas as opes habilitadas. Por exemplo, se um PC vai ser usado como cliente,

    mas queremos liberar apenas a sua impressora para uso por outros computadores, devemos

    deixar marcada no quadro da figura 24, apenas a opo de compartilhamento de impressoras.

    Figura 24

    Indicando os tipos de compartilhamentos a serem habilitados.

    Observe que tambm no caso de servidores, preciso preencher os campos da guia

    de identificao. Se voc ainda no fez este preenchimento, faa-o agora. Depois de clicar em OK

    e fechar os quadros, ser pedida a colocao do CD-ROM de instalao do Windows. Terminada

    a cpia dos arquivos, o Windows dever ser reinicializado.

    Na rea de trabalho do Windows voc encontrar o cone Meus locais de rede

    (Windows ME e XP) ou Ambiente de Rede (Windows 95 ou 98). Ao ser clicado, ser apresentada

    uma janela como a da figura 25. Esta janela d acesso aos demais computadores da rede.

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    Figura 25

    Meus Locais de Rede.

    10.3.3.2 - Assistentes de rede no Windows 9x/ME

    Voc pode configurar a sua rede de forma manual, como acabamos de mostrar.

    Existe entretanto uma forma mais fcil. Consiste em usar o Assistente de rede domstica, um

    recurso que foi introduzido a partir do Windows ME. Para us-lo preciso que pelo menos um dos

    computadores da rede tenha instalado o Windows ME ou XP (usaremos no nosso exemplo o

    Windows ME). Em todos os computadores que tm este sistema, basta usar o assistente. Nos

    computadores que tm o Windows 95 ou 98, temos que usar um disquete de configurao que

    gerado quando usamos o Assistente de rede nos computadores com Windows ME/XP.

    Figura 26

    Executando o Assistente de rede domstica no Windows ME.

    Recomendamos que seja inicialmente configurado o servidor, ou ento o computador

    que ser usado para a conexo com a Internet. O Assistente de rede domstica encontrado na

    pasta Meus locais de rede, ou ento com:

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    Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede domstica

    O Assistente ser executado (figura 27). Temos que responder algumas perguntas

    simples e clicar em Avanar.

    Figura 27

    O Assistente de rede domstica.

    O uso do assistente padronizado em computadores que iro operar como cliente ou

    servidor, seja no Windows XP/ME, seja no Windows 95/98. A primeira pergunta sobre o a

    conexo com a Internet (figura 28). O computador pode usar a Internet a partir de uma conexo

    por rede, ou por conexo direta atravs de um modem, ou simplesmente no ter conexo com a

    Internet. No nosso exemplo, o computador que est sendo configurado tem uma conexo com a

    Internet via modem. Esta conexo poder ser compartilhada pelos outros computadores da rede.

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    Figura 28

    Este computador tem uma conexo com a Internet via modem, que ser compartilhada com os demais computadores da rede.

    O Assistente pergunta tambm se esta conexo com a Internet poder ser

    compartilhada com os demais computadores (figura 29). No nosso exemplo, permitiremos que

    este compartilhamento seja feito. Devemos ainda indicar o dispositivo que conecta o computador

    rede domstica, que no caso a placa de rede.

    Figura 29

    Habilitando o compartilhamento da conexo com a Internet atravs da rede.

    A seguir (figura 30) temos que decidir se esta conexo com a Internet pode ser

    iniciada automaticamente por qualquer computador da rede, ou se a conexo deve ser feita

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    52

    manualmente por este computador. No caso de escolhermos a conexo automtica, temos que

    indicar o nome e senha para acesso Internet.

    Figura 30

    Ser feita a conexo automtica com a Internet atravs deste computador.

    No prximo quadro (figura 31) o Assistente perguntar o nome do computador e o

    grupo de trabalho. So as mesmas informaes que j aprendemos a preencher manualmente na

    guia de Identificao do quadro de propriedades de rede. Usamos um nome para o computador e

    um para o grupo de trabalho. No nosso exemplo o grupo de trabalho ser MSHOME, mas

    podemos usar um outro nome qualquer. recomendvel que todos os computadores desta rede

    domstica usem o mesmo grupo de trabalho.

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    Figura 31

    Identificando o computador na rede, com seu nome e grupo de trabalho.

    As configuraes seguintes (figura 32) dizem respeito a PCs que iro operar como

    servidores (dedicados ou no) de arquivos e de impressoras. Inicialmente perguntado se

    desejamos compartilhar a pasta Meus Documentos e suas subpastas. Estamos assim supondo

    que o contedo desta pasta ser acessado por outros computadores, desde que seja fornecida a

    senha apropriada. Ao lado deste item temos o boto Senha, que ao ser usado, apresenta o quadro

    da figura 33, no qual dever ser cadastrada uma senha para acesso a esta pasta.

    Figura 32

    Habilitando o compartilhamento da pasta Meus documentos e das impressoras instaladas.

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    No precisamos necessariamente compartilhar a pasta Meus documentos. Podemos

    deixar este item desmarcado, e posteriormente definir de forma manual, quais pastas devero ser

    compartilhadas na rede e quais so as respectivas senhas.

    Figura 33

    Definindo uma senha para acesso pasta Meus documentos.

    Outro item importante da figura 32 o compartilhamento da impressoras. O quadro

    mostra as impressoras instaladas no computador que est sendo configurado. Para que esta

    impressora seja acessada por outros computadores, basta marc-la no quadro.

    Figura 34

    Criao do disquete de configurao de rede para computadores com Windows 95 ou 98.

    O Assistente permite ainda que seja criado um disquete de configurao (figura 34)

    para ser usado em computadores com Windows 95 ou 98. Crie este disquete se a sua rede tiver

    computadores com esses sistemas. Ignore esta etapa se os demais computadores usam o

    Windows ME ou XP, sistemas nos quais usamos diretamente o Assistente de rede domstica, sem

    a necessidade de uso deste disquete.

    O Assistente concluir o seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador.

    Depois do prximo boot, ser mostrado um quadro como o da figura 35, informando que as

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    configuraes foram feitas com sucesso. Nos demais computadores da rede temos que usar o

    Assistente de rede domstica (Windows ME/XP) ou o disquete de configurao que foi criado

    (Windows 95/98).

    Figura 35

    Este computador foi configurado com sucesso.

    Se clicarmos em Meus locais de rede / Toda a rede / Mshome (o nome do nosso

    grupo de trabalho), j poderemos ver um cone que representa o computador que acabamos de

    configurar (figura 36). Conforme novos computadores so configurados na rede, o grupo de

    trabalho apresentar cada um deles.

    Figura 36

    O computador recm configurado j faz parte da rede.

    Se clicamos no cone deste computador veremos os seus recursos que esto

    compartilhados. No nosso exemplo habilitamos durante a configurao da rede, a pasta Meus

    documentos e a impressora (figura 37).

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    Figura 37

    Recursos compartilhados neste computador.

    Se quisermos que outras pastas deste computador sejam compartilhadas na rede,

    usamos o comando Compartilhamento (figura 38). Partimos do Windows Explorer ou Meu

    Computador e selecionamos a unidade de disco desejada. Clicamos na pasta a ser compartilhada

    com o boto direito do mouse e no menu apresentado escolhemos a opo Compartilhamento.

    Figura 38

    Criando um compartilhamento.

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    Ser ento apresentado um quadro como o da figura 39. Marcamos a opo

    Compartilhado como e indicamos o nome que esta pasta ter na rede. Podemos usar o nome

    original da pasta (no nosso exemplo a pasta Capture) ou ento outro nome qualquer. Indicamos

    tambm se o acesso ser permitido somente para leitora, ou se o acesso ser completo (leitura e

    escrita) ou dependente de senha (alguns usurios podero apelas ler, outros podero tambm

    gravar).

    Figura 39

    Definindo o nome e a senha para a pasta que est sendo compartilhada.

    Depois de preencher a senha, uma janela pedir a sua confirmao. A pasta estar

    ento compartilhada, e seu cone passar a ser uma mo segurando uma pasta (figura 40). A

    pasta passar a constar tambm entre os recursos compartilhados visualizados a partir de Meus

    locais de rede, tanto neste computador quanto nos demais computadores da rede.

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    Figura 40

    A pasta capture agora est compartilhada.

    10.3.3.3 - Configurando outros PCs com Windows ME Nos demais PCs da rede que estejam equipados com o Windows ME ou XP, usamos

    o mesmo programa para a configurao, ou seja, o Assistente de rede domstica. Deixamos

    entretanto o caso do Windows XP para uma outra seo deste captulo.

    Se tentarmos acessar a rede em outros computadores, antes de fazer a sua

    configurao, teremos uma mensagem de erro como a da figura 41. Clicamos em Meus locais de

    rede e Toda a rede. O Windows informa que a rede no est acessvel.

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    Figura 41

    A rede ainda no est acessvel.

    Antes de configurar a rede, no esquea de usar o programa PING para testar a

    conexo deste computador com aquele que j foi configurado. Ser preciso indicar o endereo IP

    do primeiro computador, que j faz parte da rede. Use naquele computador o programa

    WINIPCFG para descobrir o seu endereo IP e fazer o teste, conforme j mostramos neste

    captulo.

    O Assistente pode ser encontrado na pasta Meus locais de rede ou a partir de:

    Iniciar / Programas / Acessrios / Comunicaes / Assistente de rede domstica

    Este assistente far as mesmas perguntas j feitas no primeiro computador,

    entretanto daremos respostas um pouco diferentes. Sobre o acesso Internet (figura 42),

    indicaremos que a conexo ser feita pela rede, atravs do primeiro computador configurado.

    Aquele computador tem um modem e est ligado Internet por linha telefnica, e j foi

    configurado para permitir que outros computadores da rede compartilhem a sua conexo.

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    Figura 42

    Este computador usar a conexo com a Internet que est no primeiro computador da rede, j configurado.

    A seguir sero apresentados os mesmos quadros j mostrados para o primeiro

    computador. Temos que dar um nome para o computador e para o grupo de trabalho. Usaremos

    MSHOME, o nome sugerido pelo Assistente. Quando for apresentado o quadro que pergunta

    sobre compartilhamentos de pastas e impressoras, deixamos todas as opes desmarcadas.

    Desta forma as pastas e impressoras deste computador no podero ser usadas por outros. Nada

    impede que mais tarde configuremos manualmente pastas e impressoras neste computador para

    que sejam acessadas por outros.

    OBS.: Se no forem habilitados os compartilhamentos, no ser instalado o Servio

    de compartilhamento de arquivos e impressoras em redes Microsoft. Se decidirmos criar

    compartilhamentos, devemos executar novamente o Assistente de rede domstica e habilitar

    essas opes, ou ento usar o quadro de propriedades de rede e clicar em Compartilhamento de

    arquivos e impressoras, habilitando ento cada um deles.

    Ser perguntado se o usurio deseja criar um disquete de configurao. Este

    disquete necessrio para configurar computadores com Windows 95 ou 98, mas no preciso

    cri-lo agora, pois j foi criado quando configuramos o primeiro computador. O Assistente

    concluir seu trabalho e pedir para reiniciar o computador. Depois do prximo boot, um quadro

    informar que este computador foi configurado com sucesso.

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    Figura 43

    O segundo computador j tem acesso ao primeiro, atravs da rede.

    Podemos ento abrir neste computador a pasta Meus locais de rede (figura 43). As

    pastas compartilhadas no primeiro computador aparecero automaticamente nesta janela.

    Podemos clicar em uma das pastas compartilhadas (no nosso exemplo temos as pastas

    mydocuments e capture, como vemos na figura 43). Ser ento pedida a senha para acesso. a

    mesma senha que foi criada quando habilitamos o compartilhamento no primeiro computador.

    Figura 44

    preciso indicar a senha para ter acess pasta compartilhada.

    A impressora do primeiro computador pode ser acessada pela pasta Meus locais de

    rede, mas tambm aparece na pasta de impressoras do computador que acabamos de configurar.

    A figura 45 mostra esta pasta de impressoras, na qual podemos observar que o cone da

    impressora tem um cabo e um conector T, o que indica que trata-se de uma impressora de rede.

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    Figura 45

    As impressoras compartilhadas aparecero na pasta de impressoras.

    10.3.3.3 - Configurando outros PCs com Windows 95/98

    No disquete de configurao de rede que gerado quando usamos o Assistente para

    rede domstica existe um programa SETUP.EXE. Este programa nada mais que uma cpia do

    prprio assistente, adicionado de configuraes relativas ao servidor.

    Figura 46

    O Assistente de rede domstica executado em um computador com o Windows 98.

    Este assistente perguntar sobre o uso da conexo com a Internet, assim como

    ocorreu com os outros computadores (figura 46). Perguntar tambm o nome do computador e do

    grupo de trabalho (figura 47). Lembre-se que o nome do computador definido pelo usurio

    durante a instalao do Windows, e pode ser alterado pelo quadro de propriedades de rede (guia

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    63

    Identificao) ou ento atravs deste Assistente. O grupo de trabalho configurado

    automaticamente com o nome da empresa, que informado durante a instalao do Windows.

    Tambm podemos alterar o nome do grupo de trabalho pelo quadro de propriedades de rede ou

    por este Assistente.

    Figura 47

    O Assistente pergunta o nome do computador e do grupo de trabalho.

    O Assistente perguntar se pastas e impressoras deste computador devem ser

    compartilhadas, exatamente da mesma forma como j explicamos para o primeiro computador.

    Finalmente o Assistente terminar seu trabalho e pedir ao usurio que reinicie o computador.

    Depois do prximo boot ser apresentado um quadro informando que a configurao foi feita com

    sucesso.

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    Figura 48

    Ambiente de rede e os recursos compartilhados no servidor.

    Se abrirmos agora a pasta Ambiente de rede (no Windows 95 e 98, este era o nome

    que hoje tem a pasta Meus locais de rede) sero mostrados os cones Toda a rede e dos

    computadores que possuem recursos compartilhados. No nosso caso, o computador de nome

    P2VIA (o primeiro que configuramos) o nico que tem pastas e impressoras compartilhadas.

    Aplicando um clique duplo sobre seu cone podemos ver as pastas e impressoras compartilhadas

    (figura 48).

    Voc observou que as configuraes de todos os computadores so feitas de forma

    bastante parecida com o Assistente de rede domstica. Note que no existe uma hierarquia entre

    os computadores, como ocorre nas redes cliente-servidor. Todos os computadores da rede ponto-

    a-ponto possuem nveis hierrquicos semelhantes. verdade que temos PCs que operam apenas

    como clientes, outros apenas como servidores, ou como uma mistura de cliente e servidor.

    Entretanto qualquer um dos computadores pode ser configurado para oferecer recursos

    compartilhados, caracterstica dos servidores.

    O Windows XP tambm tem um Assistente de rede domstica, como mostraremos

    mais adiante. Vejamos antes como fazer a configurao da rede ponto-a-ponto de forma manual.

    Preparao para a rede no Windows XP

    Neste ponto os computadores j devem estar com as placas de rede instaladas e

    com todos os cabos conectados. No importa se a configurao da rede ser feita de forma

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    65

    manual ou automtica, convm fazer antes algumas checagens. Antes de mais nada, o cone da

    conexo de rede mostra quando os cabos no esto conectados corretamente. Partindo da pasta

    Meus Locais de rede, clique em Exibir conexes de rede. Se o cabo estiver desconectado ou o

    hub estiver desligado, o cone da conexo de rede ir informar o ocorrido, como vemos na figura

    49.

    Figura 49

    O cabo de rede est desconectado.

    Portanto verifique a instalao fsica (cabos, hub, etc.). Se voc pretende que um

    computador disponibilize sua conexo com a Internet para outros computadores, preciso que o

    mesmo seja antes configurado para acesso Internet e testado. A janela de conexes de rede

    dever mostrar o cone da conexo com a Internet (figura 50).

    Figura 50

    A conexo com a Internet j est configurada e testada, e a conexo de rede indicada como Ativa.

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    66

    Assim como fizemos com o Windows 9x/ME, podemos testar a conexo fsica entre

    computadores usando o programa PING. Para isso precisamos descobrir o endereo IP do

    computador que ser endereado no envio de pacotes de dados. Para descobrir este endereo,

    clicamos no cone da conexo (figura 50) com o boto direito do mouse e no menu apresentado

    escolhemos a opo Status. No quadro de status selecionamos a guia Suporte (figura 51). No

    nosso exemplo, a placa tem o endereo 169.254.143.190. Usamos este endereo nos comandos

    PING a serem usados nos demais computadores da rede.

    Figura 51

    Checando o endereo IP da placa de rede.

    OBS.: Os endereos das placas de rede podem ser alterados dinamicamente quando

    existe na rede um computador operando como servidor DHCP. o caso das redes que possuem

    um computador que compartilha o acesso Internet, e em redes com o Windows 2000 Server.

    Cabe a este servidor definir os endereos a serem usados por cada computador da rede. Quando

    no existe um servidor DCHP, as placas de rede usam um endereo automtico. Existe ainda a

    opo do usurio configurar manualmente o endereo a ser usado por cada placa de rede.

    Recomendamos que seja usado o endereo automtico.

    Outra providncia que deve ser tomada a instalao da impressora, o que

    possibilitar o seu uso pelos demais computadores da rede. Nada impede entretanto que um

    computador seja instalado na rede ainda sem impressora, e que esta impressora seja instalada

    posteriormente. Na ocasio da instalao da impressora, o Assistente perguntar se desejamos

    torn-la disponvel para acesso via rede.

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    10.3.3.4 - Configurao manual no Windows XP

    Na figura 52 vemos a pasta Conexes de rede, depois que est instalada a placa de

    rede, o modem e que foram configuradas conexes com a Internet. No nosso exemplo foram

    criadas conexes com dois provedores de acesso: NITNET e BOL.

    Figura 52

    Configuraes de rede.

    Clicamos no cone da conexo de rede com o boto direito do mouse e no menu

    escolhemos a opo Propriedades. Ser apresentado o quadro da figura 53. Nele podemos ver os

    componentes de rede que esto instalados. Esses componentes so automaticamente

    adicionados ao sistema quando instalamos uma placa de rede.

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    Figura 53

    Componentes de rede.

    O protocolo TCP/IP instalado como padro, e suficiente para permitir o acesso

    Internet e para ser usado na prpria rede. No necessrio portanto instalar outros protocolos, a

    menos que o computador seja instalado em uma rede que utiliza outros protocolos. Para instalar

    um novo protocolo, usamos no quadro da figura 53, o boto Instalar. Ser apresentado o quadro

    da figura 54, no qual selecionamos o item Protocolo e clicamos em Adicionar.

    Figura 54

    Para adicionar um protocolo.

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    Neste ponto aparece uma lista com os protocolos suportados pela conexo. A lista

    apresentada no Windows XP menor que a de outras verses do Windows. No exemplo da figura

    55, selecionamos o protocolo IPX/SPX, usado em redes Novell.

    OBS.: A maioria dos jogos que funcionam em rede utilizam o protocolo IPX/SPX.

    Figura 55

    Adicionando o protocolo IPX/SPX.

    O quadro de configuraes de rede passar a indicar os protocolos recm instalados

    (figura 56). Podemos desinstalar protocolos usando o boto Desinstalar, ou ento simplesmente

    desmarcando o protocolo na lista. Por este mtodo, o protocolo continuar instalado e disponvel

    para outras conexes, porm no ser mais usado para a conexo configurada.

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    Figura 56

    O quadro de configuraes da conexo de rede mostra os novos protocolos instalados.

    As conexes com a Internet via modem tambm possuem um quadro de

    configuraes de rede. Para chegar a ele usamos o mesmo processo mostrado na figura 52,

    porm com as conexes Dial-Up. Podemos ento selecionar a guia Rede (figura 57). Uma

    conexo