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1 Definindo um Projeto 9DPRVFRPHoDUQRVVRDSUHQGL]DGRGR6LVWHPD9XOFDQFULDQGR XPDUTXLYRGHHVSHFLILFDo}HV aso esteja iniciando seu trabalho no VULCAN, o primeiro passo é a criação do arquivo de especificação de trabalho, o qual contém as coordenadas geográficas da janela primária ou de inicialização e alguns outros parâmetros. Se isto já tiver sido feito, você pode ir direto para o Capítulo 2. Dê um Clique duplo no ícone VULCAN 4.0. Em seguida o seguinte menu será exibido: )LJXUD–3DLQHOGH$SOLFDomRGR98/&$1/DXQFKHU Para começar é necessário selecionar a Área de Trabalho do VULCAN. A maneira mais fácil de realizar isto é dar um duplo clique sobre o item ‘Browse…’ na lista de Áreas de Trabalho no Capítulo C

2Vulcan4_geologia_planejamento

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2Vulcan4_geologia_planejamento

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    Definindo um Projeto 9DPRVFRPHoDUQRVVRDSUHQGL]DGRGR6LVWHPD9XOFDQFULDQGRXPDUTXLYRGHHVSHFLILFDo}HV

    aso esteja iniciando seu trabalho no VULCAN, o primeiro passo a criao do arquivo de especificao de trabalho, o qual contm as coordenadas geogrficas da janela primria ou de inicializao e alguns outros parmetros. Se isto j tiver sido feito, voc pode ir direto para o Captulo 2.

    D um Clique duplo no cone VULCAN 4.0.

    Em seguida o seguinte menu ser exibido:

    )LJXUD3DLQHOGH$SOLFDomRGR98/&$1/DXQFKHUPara comear necessrio selecionar a rea de Trabalho do VULCAN. A maneira mais fcil de realizar isto dar um duplo clique sobre o item Browse na lista de reas de Trabalho no

    Captulo

    C

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    canto inferior esquerdo do painel. Feito isto, ter na lista um item que corresponde pasta recm selecionada.

    )LJXUD3DLQHOGH$SOLFDomRGR98/&$1/DXQFKHUFRPRGLUHWyULRGHWUDEDOKRHVFROKLGR

    Uma vez selecionada sua rea de Trabalho do VULCAN, pode-se ir adiante e selecionar a aplicao a executar. Pressione o boto chamado Envisage localizado no canto superior direito da Fig. 2.

    No prximo painel, ver Fig. 3, o assistente apresenta a opo de usar um arquivo de projeto VULCAN existente ou criar um novo. Se esta a primeira vez que est usando Envisage nesta rea de trabalho necessrio criar um novo arquivo de projeto VULCAN. Selecione o boto Next quando estiver pronto.

    )LJXUD3DLQHOGHFRQILJXUDomRGRDUTXLYRGHSURMHWRGR98/&$1

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    Entre com o nome para o novo Ambiente (Environment) e Projeto (Project).

    )LJXUD3DLQHOGRQRPHGR3URMHWR Selecione o boto Next quando estiver pronto.

    O painel seguinte permite entrar com a rea de coordenadas, o tipo de grids e a unidade de medida para o projeto.

    )LJXUD3DLQHOGHFRRUGHQDGDVGR3URMHWR Finalmente, sero exibidos a confirmao da rea do Projeto VULCAN e o arquivo do projeto que ser usado. Ver Fig. 6.

    Com o nom e do am bient e , voc pode usar uma abreviao do nome da empresa em que trabalha e para o projeto o nome ou sigla do projeto.

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    )LJXUD3DLQHOGHFRQILUPDomRGR3URMHWRSelecione o boto Finish para encerrar o assistente e comear o Envisage.

    )LJXUD,QWHUIDFHGR8VXiULRGR98/&$1O arquivo .dg1 criado apresentado abaixo. Seu nome Projeto.dg1 e ele um arquivo ASCII.

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    *

    * Written: 09-Apr-2002 15:58:44* *

    BEGIN$DEF map_window dist_u=METRE grid=DEFAULT x_maximum=34000.000000000000 x_minimum=30000.000000000000 y_maximum=53000.000000000000 y_minimum=49000.000000000000 z_maximum=1000.000000000000 z_minimum=0.000000000000 END$DEF map_window *

    BEGIN$DEF project environment=AMB name=PROJ proj_name=Projeto END$DEF project END$FILE

    Usando ENVISAGE O Envisage a interface grfica do Software VULCAN e onde normalmente trabalhamos.

    O mouse fundamental. Seu boto esquerdo seleciona os comandos e o boto direito cancela.

    )LJXUD/RFDOL]DomRGRV0HQXVFRQHVGH(GLomRH/LQKDGH6WDWXVQD,QWHUIDFHGR8VXiULRGR98/&$1

    Menus: Estes so os menus principais do Envisage dos quais so selecionadas opes de submenus. Os quatro primeiros (File, Design, View, Analyse) formam o sistema bsico Envisage, tambm conhecido como Core. Os outros menus so mdulos adicionais.

    Menus

    Linha de Status

    cones de Edio

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    Linha de St at us: Esta linha representa um resumo com as configuraes atuais da rea de trabalho. Permite ajustar as caractersticas de cores, tipos de linhas, preenchimentos, gradientes, W tag e valor do nvel Z para os prximos trabalhos de edio.

    )LJXUD/LQKDGH6WDWXV

    cones de Edio

    HELP Permite o acesso documentao on line, que carregada no formato HTML.

    PAN Permite mover uma imagem da tela para uma outra posio, no alterando as coordenadas do objeto. Clicar no respectivo cone, indicar um ponto de referncia e o um novo ponto para onde se quer mover a imagem.

    ZOOM Permite ampliar a viso da imagem total da tela ou parte desta imagem. Clicar no respectivo cone e usando o cursor, indicar dois pontos diagonais na regio em que se quer ampliar, de modo que seja feito um retngulo nesta regio. Uma alternativa para o zoom atravs do teclado informar um fator para esta ampliao, ou seja, fator maior que 1.0 para ampliar e menor que 1.0 para reduzir.

    SELECT ROTATION CENTRE - A primeira vez que se entra ao modo de rotao em uma sesso do Envisage, ser consultado pela seleo do centro de rotao. Subseqentemente, quando entrar no modo de rotao, este centro de rotao ser recordado. Tambm se pode selecionar explicitamente um centro de rotao ao selecionar este boto sobre a barra de ferramentas grficas. Este usado comumente para reposicionar a localizao do centro de rotao.

    ORTHO ROTATION - Permite rotacionar uma imagem 3D na tela em relao aos eixos X, Y e Z. Clicar no respectivo cone e atravs dos botes do mouse (esquerdo para o eixo X, meio para o eixo Y e direito para o eixo Z) ou via teclado (teclas X, Y e Z, respectivamente), escolher o eixo em que se deseja fazer a rotao. Quando o boto pressionado, uma cruz aparece no centro da tela, a rotao deve ser feita ao redor desta cruz, sendo que quanto mais prxima do centro, maior ser a velocidade desta rotao. Neste cone tambm possvel se fazer PAN e ZOOM dinmicos, para o Pan Dinmico clicar simultaneamente os botes esquerdo e central do mouse e para o Zoom Dinmico os botes central e direito do

    Janela corrente Layer corrente

    Valor de Z (cota) W Tag

    Gradiente Tipo de linha, textura e

    cor correntes

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    mouse. Para finalizar a rotao pressionar o Enter.

    VIRTUAL SPHERE ROTATION A Rotao de Esfera Virtual , conceitualmente, dar voltas em uma bola (uma esfera virtual) que foi anexada ao centro de rotao dos dados. Ao dar volta na bola todos os dados do volta com esta. A direo onde d volta na bola depende de como se move o mouse ao redor deste. Movendo-se fora da regio da bola dar voltas ao redor do eixo Z da tela. O centro de rotao deve ser primeiro estabelecido clicando no cone Select Rotation Centre. Quando se est em modo de rotao de esfera virtual, o ponteiro do mouse troca para uma mo como smbolo. Quando se usa pela primeira vez este modo de rotao a princpio proveitoso girar ao redor da rede da esfera virtual. Para fazer isto, pressione a combinao de teclas 6KLIW9. Pressione a tecla W para trocar o raio da rede da esfera virtual. Este raio ser ajustado do centro de rotao atual localizao do cursor. Pressione 6KLIW9 uma segunda vez para desativar a rede de esfera virtual. Para rodar na tela mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e mova este atravs da tela. Inicialmente pode ser proveitoso seguir as linhas da rede virtual da esfera. Tambm pode ser til colocar o mouse sobre o que te interessa e arrast-lo na direo desejada. Para manter a rotao em uma direo, necessrio um movimento em linha reta do cursor atravs do centro de rotao, soltando o boto em um extremo. A velocidade de rotao depende ento da velocidade relativa do cursor antes de soltar o boto, ou seja, a fora da tirada. Pressione uma vez o boto esquerdo do mouse, ou pressione a tecla ), para deter a rotao.

    TOGGLE SLICED VIEW Permite visualizar fatias de um modelo ou de qualquer outra entidade carregada na tela. Este comando possibilita caminhar por estas fatias em distncias pr-estabelecidas. Estas fatias sero feitas no mesmo plano da tela no momento em que o cone for selecionado.

    RESET VIEW Permite retornar a imagem para a vista normal respeitando uma hierarquia (rotate, plan, pan/zoom), cada clique no cone desfaz um comando de acordo com a sua hierarquia.

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    3D/SOLID SHADING Permite mostrar primitivas, triangulaes e grids como objetos texturizados, ou caso deselecionado mostrar os objetos como linhas.

    TOGGLE TEXTURE Permite ver uma textura que foi anteriormente aplicada em uma triangulao.

    HIDE/SHOW REPORT WINDOW Permite abrir ou fechar uma janela de dilogo para obter informaes especficas, tais como detalhes de coordenadas (ver menu Analyse/Details). Para redimensionar esta janela basta colocar o cursor na linha superior da janela e arrast-la.

    OVERVIEW WINDOW Permite abrir uma pequena janela no canto superior da tela para a visualizao em planta, esta janela auxiliar nos trabalhos, podendo mostrar outra vista diferente da carregada na janela primria.

    INFORMATION - Permite identificar um objeto ou underlay carregado na tela, para isso ser necessrio que um Report Windows esteja aberto na tela. Clicar no cone e em seguida no objeto que se quer saber informaes, sero ento exibidas todas as caractersticas do objeto ou underlay selecionado.

    VISIBLE - Permite visualizar objetos selecionados na tela que tenham sido invisibilizados ou sombreados. Clicar no cone e depois nos objetos que se quer tornar novamente visveis. Clicar cancel para terminar a seleo dos objetos.

    SHADOW Permite sombrear objetos selecionados na tela, estes objetos quando sombreados no podero ser editados. Clicar no cone e depois nos objetos que se deseje sombrear. Clicar CANCEL para terminar a seleo dos objetos.

    INVISIBLE Permite invisibilizar objetos selecionados na tela. Clicar no cone e depois nos objetos que se deseje invisibilizar. Clicar CANCEL para terminar a seleo dos objetos.

    ZOOM DATA EXTENTS Permite mudar a vista de modo que todos os dados carregados sejam visveis na tela, independentemente dos limites do arquivo .DG1 . Somente funciona se pelo menos uma layer estiver carregada na tela.

    SCREEN DUMP Permite que se tenha quatro opes de sada para os dados carregados na tela (.PNG, .JPG, .BMP, .RGB).

    START APPLICATION Permite acessar um outro comando fora do ENVISAGE, tal como o C Shell, Isis, Block Model Utility, etc.

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    Banco de Dados 1HVWH&DSLWXORYDPRVWUDWDUGDLPSRUWDomRHPDQLSXODomRGHXPEDQFRGHGDGRVXWLOL]DQGRR,VLV

    remos tratar da importao de bancos de dados em formato ASCII para o formato ISIS manipulvel em VULCAN. Sero vistos os tipos de arquivos existentes e os procedimentos para importao e manipulao do seu banco de dados.

    H dois tipos de bancos de dados que voc pode importar para o VULCAN:

    1. Database Listing;

    2. Arquivos Relacionais.

    Database Listing O Database Listing um nico arquivo que contm todas as informaes, como pode ser observado ao lado. Na primeira coluna o nmero representa uma chave para diferentes tipos de informao, tais como:

    Boc a do furo: Nome, Leste, Norte, Elevao

    Desvio e inc lina o do furo: Nome, Profundidade, Azimute, Mergulho

    Tipo de roc ha: Nome, De, At, Cdigo da Rocha

    Result ados analt icos: Nome, De, At, Assay1, Assay2

    Quando um novo furo comea os nmeros da primeira coluna se repetiro.

    Arquivos Relacionais O banco de dados tipo Relacional aquele em que voc possui vrios arquivos, um para cada tipo de informao como locao de boca de furo, medidas de desvios, resultados analticos,

    Captulo

    I

    !#"%$ '"#(&"#)+* !#,#.-#-'/#/0* !#(1-#2'/%-+* 3%

    34 !#"%$ &5)+* )13#)#)+* )#)4$ /%-+* )#)

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    litologia. O formato destes arquivos de entrada deve ser ASCII.. Eles sero convertidos em um nico arquivo de banco de dados.

    Os arquivos ASCII podem ser criados em editores de texto, como por exemplo, Edit, Notepad ou a partir da exportao de arquivos originalmente criados em planilhas de clculo como Excel, Lotus, ou gerenciadores de bancos de dados como Access, Foxbase.

    Em nosso exemplo iremos fazer a importao de arquivos relacionais.

    Para se importar um banco de dados para o Vulcan, deve-se seguir os seguintes passos:

    Criar uma Datasheet (Design);

    Criar Registros;

    Criar ou Adicionar Campos;

    Definir Links;

    Atribuir Campos;

    Visualizar o Banco de Dados;

    Criando uma Datasheet (Design). Para a importao de dados ao VULCAN 4.0, necessrio gerar um desenho da base de dados, que conter a estrutura da base de dados VULCAN e os vnculos com os arquivos de dados ASCII. Inicialize o VULCAN, selecione o diretrio de trabalho e escolha a opo Isis.

    Aps ter carregado o programa na tela, cancele a caixa de dilogo Open Database e selecione o menu File, New Design. Uma nova janela mostrada.

    )LJXUD3DLQHO1HZ'DWDEDVH'HVLJQ

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    Neste painel escolha a opo Library dictionary (.ilb) e d um nome ao desenho (DHD) no campo Design name. Logo aps pressionar OK no painel New Database Design, se ter a exibio do painel abaixo.

    )LJXUD3DLQHO'HVLJQGKGOLEUDU\DPEGGLOE

    Criando Registros Os registros contero os campos relacionados com seus dados. Cada registro tem campos que representaro os tipos de dados que estaro presentes em seu novo banco de dados no formato VULCAN.

    O nome do registro pode ser qualquer um, porm a manipulao do banco de dados fica muito mais simples quando estes nomes tm alguma relao com o tipo de dados contidos no registro. Por exemplo, o registro que ter as coordenadas de collar dos furos pode ser chamado COLLAR, assim como o registro com os dados de desvio e inclinao pode ser chamado SURVEY e SAMPLE os dados de amostragem.

    Deve-se proceder a gerar os registros e seus respectivos campos relacionados para o qual se deve acionar no menu Table, Append. Posteriormente, deve-se pressionar com o mouse na tabela de propriedades (Table Properties) o espao vago correspondente a Name, neste se deve escrever o nome do registro (COLLAR), dar sua descrio e seu respectivo sinnimo. Este procedimento se repete para os restantes registros (SURVEY e SAMPLE).

    Criando ou Adicionando Campos Logo, se procede a registrar os diferentes campos de cada registro; assim no caso do registro COLLAR se deve acionar o espao vago imediatamente debaixo do Name de onde se deve escrever o nome do campo (NAME), logo se aciona com o mouse o espao vago sob Type e ao lado direito de NAME, isto entrega a oportunidade de definir o tipo de campo, neste caso

    Para abr ir o Is is dent ro do Env isage v ao menu Start no canto inferior esquerdo e selecione a opo Isis.

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    corresponde selecionar Text; por ltimo se deve registrar a descrio do campo (Identificao da sondagem). Logo se deve completar os espaos vagos correspondentes s propriedades do campo (Field Properties), de onde se deve dar o comprimento do campo, decimais correspondentes e seu respectivo sinnimo. Este procedimento se deve repetir para a definio dos campos relacionados aos restantes registros.

    importante que ao registro COLLAR seja atribuda uma chave (KEY), de forma a obter uma base de dados relacionada a respeito de arquivos ASCII.

    O resultado desta operao se mostra na Fig. 12, onde se encontra exibido o registro COLLAR e seus campos.

    )LJXUD5HJLVWUR&2//$5HVHXVFDPSRVO campo Name ser aquele utilizado pelo banco de dados VULCAN para identificar cada coluna em um respectivo registro. O espao reservado para a o campo Descript ion opcional porm de bastante utilidade.

    Defina o formato dos dados a serem importados neste campo escolhendo a opo que se adequar melhor entre Tex t (usado para colunas com dados alfanumricos, isto , letras e nmeros), Integer (nmeros inteiros), Single (para nmeros reais com poucos dgitos) e Double (usado para nmeros reais longos que exijam ainda uma alta preciso), como por exemplo para coordenadas UTM.

    A prxima opo para especificao do tamanho do campo ou largura da coluna onde os seus dados sero colocados. Esta opo representa o nmero de colunas necessrias para englobar todos os dados do campo em questo. A maneira mais simples utilizar a opo Length, onde voc especifica a largura ou nmero de colunas

    A opo Synonyms, quando selecionada, lista alguns sinnimos chaves para o campo Name. Elas so necessrias para que o programa entenda o que o campo significa ou que tipo de dados ele contm. Esta opo obrigatria para a maioria dos campos.

    Dic a : quando estiver criando os campos para o registro que conter os dados de resultado analtico, crie alguns campos auxiliares, preferencialmente numricos, que ficaro vazios quando da importao dos dados de seus arquivos ASCII, porm podero ser utilizados posteriormente para o clculo de outras variveis. Exemplo: seus dados apresentam resultados analticos de cobre (CU) e ouro (AU), crie ento campos para ambos e crie tambm um campo chamado CU_EQ, que depois da importao dos dados para o formato Vulcan, pode ser calculado em funo dos campos AU e CU.

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    O campo Nam e, chave para a importao de qualquer banco de dados; devido a isto obrigatria a escolha da opo Key quando este campo estiver sendo criado no registro COLLAR de sua Datasheet.

    Todos os registros devem ter os seguintes campos. 7DEHOD5HJLVWURVHFDPSRVGRGHVHQKRGDEDVHGHGDGRV

    REGISTRO SYNONYMS FIELD TYPE WIDTH DECIMALS SYNONYMS Name Text 8 - Hole Id North Double 8 0 Northing East Double 8 0 Easting

    Eleven Double 6 0 Elevation Collar

    Hole Id

    Location Tdepth Double 6 0 TotalDepth Idepth Double 6 0 InterceptDepth Azim Double 5 0 Bearing Survey Survey Dip Double 5 0 Inclination

    From Double 8 1 TopDepth To Double 8 1 BottomDepth

    Geol Text 8 - Rock Type Cu Double 8 2 Assay 2

    Sample Assay

    Geological Au Double 8 2 Assay 1

    Salve sua Datasheet utilizando a opo Save no menu File. Feito isso, d Close, no menu File.

    Im port ando o Banc o de Dados Dentro do Envisage v ao menu File, clique em Import Export, e depois em Import CSV.

    Preencha o quadro como abaixo. Significa que voc est importando dados *.csv, cuja primeira linha o cabealho e os dados comeam na segunda linha.

    Ponha o nome da sua Datasheet; indique que so arquivos separados por ponto-e-vrgula, e marque a opo Create DSR, que interpreta os furos que tm desvios.

    O ltimo campo do painel abaixo (Use existing specifications) serve para voc fazer uma atualizao dos seus dados.

    O nm ero de dec im ais escolhido na Datasheet deve ser exatamente igual ao contido no arquivo ASCII e nestes a formatao deve ser igual em todas as linhas de uma coluna especfica. Por exemplo, se a coordenada Leste possue 3 decimais, todas as suas linhas devem conter 3 decimais.

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    )LJXUD3DLQHO&69/RDG'DWDILOHVDQG'DWDEDVHNo painel anterior se aciona Next e se exibe o painel mostrado pela Fig. 14. Feito isso, basta indicar quais so os arquivos nos quais o programa procurar os dados, clicando-se na seta e indicando os mesmos.

    )LJXUD3DLQHO'DWDILOHWR5HFRUG&RQQHFWLRQVAgora temos que ajustar os dados, clicando-se nos campos correspondentes (Set field connections).

    )LJXUD3DLQHO)LHOG&RQQHFWLRQV&2//$5

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    No campo Index Field, ponha o dado NAME, e indique os restantes.

    )LJXUD3DLQHO)LHOG&RQQHFWLRQV6859(

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    )LJXUD3DLQHO2SHQ'DWDEDVHNo painel Open Database preencha como no painel acima, pressione OK e se tem a exibio da base de dados gerada, mostrada na Fig. 20.

    )LJXUD%DVHGHGDGRVPara observar dados de outros furos, escolha o nome do furo no primeiro campo.

    Para sair, selecione no menu File a opo Close e depois Exit Isis.

    ',&$ 6H YRFr FOLFDU QDV FpOXODV GR EDQFR GH GDGRV YRFr SRGH DOWHUiOR HDXWRPDWLFDPHQWHHOHHVWDUiDWXDOL]DGRQR98/&$16HYRFrGHVFREULUDOJXPHUURFRPR

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    XPLQWHUYDORLQFRUUHWRXPWHRUHUUDGRXPDOLWRORJLDGLIHUHQWH12$/7(5(1(66(%$1&2'('$'26eIUHTHQWHYRFrID]HUXPDDOWHUDomRHVHHVTXHFHUGHID]rORQDVXDSODQLOKDRULJLQDOGR([FHO'DSUy[LPDYH]TXHYRFrIL]HUXPDDWXDOL]DomRGRVVHXVGDGRVFRPRXPDQRYDFDPSDQKDGHVRQGDJHPYRFrGHYHUiDGLFLRQiODjSODQLOKDDQWLJDH[SRUWiODSDUD&69HLPSRUWiODQR98/&$1RDUTXLYRGHHVSHFLILFDomRGD LPSRUWDomRMiHVWDUiSURQWRWRUQDQGR D WDUHID PXLWR UiSLGD /RJR VH YRFr QmR FRUULJLX R HUUR HQFRQWUDGRRULJLQDOPHQWHTXDQGRLPSRUWDURVGDGRVGHQRYRHVWDUiID]HQGRFRPHUUR

    Visualizando as Sondagens Para visualizarmos as sondagens, preciso inicializar o Envisage. Inicialize o VULCAN, selecione o diretrio de trabalho e escolha a opo Envisage.

    Depois selecione o arquivo Projeto.dg1, pressione Next e depois Finish. O primeiro passo criar o Spatial design identifier (.SDI); ele parte do nome do arquivo de Design Database (.DGD). Ele ir conter todas as layers produzidas no Envisage. Para isto selecione Design Files no menu File e depois Open. Digite o nome e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO2SHQ'HVLJQ)LOHO segundo passo criar uma legenda para visualizar as sondagens. Para isto selecione Legend Edit no menu Analyse. Depois Create e Drill. Digite o nome da sua legenda e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU7DEOH,GHQWLILHUA seguir definiremos o campo e registro que contm as descries geolgicas, e onde se encontram as delimitaes dos intervalos de amostragem.

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    )LJXUD3DLQHO'DWDEDVH)LHOGName: nome do campo onde se encontram os dados a serem exibidos (Ver Tab. 1).

    Rec ord: nome do registro onde o campo de dados se localiza.

    From : campo relativo ao intervalo inicial de amostragem (no Database Design).

    To: campo relativo ao intervalo inicial de amostragem (no Database Design).

    A legenda de cores, em relao a geologia, definida a seguir.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU5DQJHVTecle OK e no menu Geology, Drilling, escolha a opo Open Database.

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    )LJXUD3DLQHO2SHQ*HRORJLFDO'DWDEDVHPara visualizarmos as sondagens selecione Load By Name.

    )LJXUD3DLQHO/RDG'ULOOKROHVConfirme a visualizao de todos os furos clicando OK.

    Para Visua l izar a legenda de cores selecione Display Legend no menu Analyse. Escolha Drill.

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    O que o arquivo DGD

    o Vulcan as layers geradas so armazenadas em um arquivo com extenso .DGD (Design GraphicDatabase) .DGD. Este arquivo pode ser criado a partir do Envisage da seguinte maneira.

    Selecione no menu File o submenu Design Files, escolha a opo Open e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO2SHQ'HVLJQ)LOH

    Entre com o nome do DGD, por exemplo, JHRORJLD. Em muitos casos de acordo com a necessidade desejvel a criao de mais de um DGD, como por exemplo, *HRORJLDGJG ou 3ODQHMDPHQWRGJG, ou seja, as layers da equipe de geologia sero armazenadas (salvas) no DGD Geologia, assim como as layers da equipe de planejamento sero armazenadas no DGD Planejamento. Esse esquema semelhante ao arquivo .DWG do AutoCAD, que pode armazenar vrias layers.

    Para abrir o DGD desejado realiza-se o seguinte procedimento. No menu Files, Design Files selecione List Files e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO6HOHFW'DWD$UHD

    Captulo

    N

    Dic a : outro modo de abrir um DGD , no painel situado no lado esquerdo da tela do 798':'; < =.>.? (Fig. abaixo) clicar no smbolo

    do item @?A< ; >.8@=B =.C&=.< ?A< e sero mostrados os DGDs existentes. Clique no DGD desejado de modo a destac-lo e ento Cliquecom o boto direito do mouse e selecione a opo D5E

    ?A8 . Caso tenha feito alguma alterao no ltimo DGD aberto ter a opo de salvar ( F&=G:'? ) ou descartar as alteraes ( @; < HA=.IKJ7J&; B < ).

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    Clique OK e aparecer a lista de DGD; selecione o DGD desejado e tecle OK que automaticamente ele ser aberto.

    Para carregar (listar) layer de um DGD ativo (aberto) realiza-se o seguinte procedimento.

    No menu Files, Layers selecione List e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO'HVLJQILOHVHOHFWLRQNeste caso sero listadas todas as layers presentes no DGD aberto. Caso queira layers com nomes especficos, por exemplo, todas que comeam com FXUWR basta escrever FXUWR* que todas as layers que comeam com FXUWR sero listadas. Em seguida selecione a(s) layer(s) desejada(s) e tecle OK. Para carregar (listar) layers de outro DGD que no est aberto realiza-se o seguinte procedimento.

    No menu Files, Layers selecione Liste o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO'HVLJQILOHVHOHFWLRQObserve que, para selecionar outro DGD deve-se colocar *:* (asterisco, dois pontos, asterisco) e clicar no DGD desejado no qual aparecer as suas layers. Veja que na figura abaixo temos trs DGD e que o DGD planejamento o que est ativo (aberto).

    Dic a : para abrir uma layer de um DGD que est aberto Clique no smbolo do DGD desejado e sero mostradas as layer existentes. Clique e segure com o boto esquerdo do mouse a layer desejada a arraste-a para a Janela Primria.

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    )LJXUD3DLQHO/D\HUVLQ352-GJGEscolha o DGD e tecle OK e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO/D\HU/LVWSelecione a(s) layer(s) e novamente tecle OK e depois Cancel nos dois prximos painis.

    Caso deseje salvar a(s) layer(s) selecionada(s) v ao menu File e selecione Save que a layer ser salva no DGD ativo.

  • 24

    Caso deseje copiar (enviar) layers para outro DGD que no esteja ativo, proceda da seguinte maneira.

    No menu File selecione Save Layer To e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO6HOHFW'DWD$UHDTecle OK e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO'HVLJQ)LOHVLQ&?9XOFDQ?Selecione o DGD para o qual se deseja copiar a(s) layer(s). Clique OK. Em seguida selecione a(s) layer(s) desejada(s) e tecle OK A seguinte mensagem ser exibida.

  • 25

    )LJXUD0HQVDJHPGHFRQILUPDomR

    Modelagem 9RFrDSUHQGHUiFRPRID]HUGHXPDPDQHLUDUiSLGDHVLPSOHVXPDLQWHUSUHWDomRJHROyJLFDFRPEDVHHPVXSHUItFLHVRXVyOLGRVWULDQJXODGRV

    duas principais maneiras para se fazer um modelamento atravs de triangulao, por superfcie ou por slido. Um exemplo de superfcie triangulada pode ser uma topografia ou camadas litolgicas, enquanto um slido pode ser a envoltria de uma zona mineralizada ou um dique.

    Qualquer que seja a triangulao, ela sempre baseada em pontos, strings ou arquivos de furos de sondagem.

    Selecionando Intersees Esta uma ferramenta muito til para modelos geolgicos simples. Permite que sejam criados pontos nas intersees das litologias dos furos de sondagem. Para isto preciso que as sondagens possuam cdigos prprios para cada litologia a ser modelada.

    O que faremos criar pontos nas mudanas de litologia. Nas prximas sees iremos gerar um Grid por IQD (inverso do quadrado da distncia) e triangularizar.

    A nossa seqncia geolgica sedimentar respeitando a seguinte ordem estratigrfica: Soil, Silts, Chert e Greyw. Porm existe uma intruso de Shear que no ser modelada agora. Abaixo apresentada uma seo tpica.

    )LJXUD6HomRWUDQVYHUVDO

    H

  • 26

    Para iniciarmos o modelamento por triangulao, acesse o menu Geology e escolha a opo Drilling. Selecione a opo Model. Preencha como abaixo e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO0RGHO+RUL]RQSDUDRFRQWDWR6RLO6LOWVField Name: Nome do campo no Banco de Dados que possui a informao que se deseja modelar. Voc poder modelar um ou mltiplos horizontes. Se voc for modelar somente um horizonte voc pode selecionar a opo Model single hor izon ou Model m ult iple hor izons, onde o programa ir gerar uma superfcie para cada cdigo.

    Model Roof: Permite modelar a primeira ocorrncia do cdigo escolhido nos furos de sondagem.

    Model Floor: Permite modelar a ultima ocorrncia do cdigo escolhido nos furos de sondagem.

    Generate horizon surface: Gera um grid automtico com os pontos coletados no banco de dados.

    Generate horizon ex t ent : Permite criar somente os limites da superfcie.

    Save hor izon point : Voc pode salvar o resultado em layers que podero ser editados depois.

  • 27

    Roof and Floor det erm ined spat ia l ly /dow nho le : Selecione VSDWLDO quando voc tiver uma mistura de XSKROHV e GRZQKROHV que voc quer incluir no modelamento. Selecione GRZQKROH se os furos foram feitos todos XSKROHs ou GRZQKROHs, no uma combinao. Isto aplicvel para furos em superfcies de corpos de minrio estratigrficos subhorizontais.

    Ex t rac t Spec i f ic In t e rc ept : Marque esta caixa para extrair ocorrncias separadas de mesmo cdigo dentro de um furo.

    No prximo painel teremos as opes de gerao de triangulao e Grid. Habilitaremos somente a criao de pontos. Preencha o painel como abaixo e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO0RGHO&UHDWHX and Y Mesh Size: Espaamento para o Grid a ser criado.

    Default w indow : Permite criar o Grid no mesmo tamanho do default mapping window, ou seja, o tamanho especificado no arquivo de especificao (.DG1).

    The Preserve st r ings: Evita que tringulos cruzem com as strings.

    Model Surfac e Name: Nome do Grid que ser criado. A extenso do nome ser um cdigo default.

    Ser pedido um ponto de origem e a seleo do local de onde se deve demarcar os contatos. Selecione todos os furos e confirme o modelamento.

    Repetiremos a operao para modelarmos os contatos Silts/Chert e Chert/Greyw. Mudaremos apenas o cdigo litolgico, o nome da layer de destino e a referncia, definindo se utilizamos a primeira ou ltima amostra (topo ou base da camada).

    Preencha desta forma os painis abaixo.

  • 28

    )LJXUD6HOHomRGRVIXURVSDUDPRGHODPHQWR

    )LJXUD3DLQHO0RGHO+RUL]RQSDUDRFRQWDWR6LOWV&KHUW

  • 29

    )LJXUD3DLQHO0RGHO+RUL]RQSDUDRFRQWDWR&KHUW*UH\ZNosso trabalho at agora se restringe a pontos contidos em diferentes layers, que representam os contatos entre as litologias. O que faremos agora diferenciar as cores das layers. Primeiro selecione o menu Geology, Drilling e Remove Drillholes para remover a visualizao das sondagens. Selecione a opo Attribute Edit no menu Design. Escolha Graphics. Selecione Layer e Clique em algum ponto existente. Confirme e escolha a nova cor para a layer.

    )LJXUD0XGDQGRDVFRUHVGDVOD\HUV

    Dic a : voc pode acessar a opo LNM.O%P0Q0R ST

    clicando diretamente no cone exibido abaixo.

  • 30

    Repita a operao para as outras layers e salve seu trabalho. V ao menu File e use a opo Save.

    Antes de comearmos a gerar as superfcies de contato, devemos criar um retngulo que delimite as sondagens.

    Para facilitarmos nosso trabalho, iremos visualizar um Grid. No menu Analyse, Grid, Apply. Sempre que ativar esta opo o painel Grid Properties ser exibido. Preencha o painel como abaixo e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO*ULG3URSHUWLHVPara construir o polgono v ao menu Design, Create e Polygon. O Vulcan pedir o nome de uma layer na qual ele ir alocar o polgono.

    )LJXUD3DLQHO$OORFDWHOD\HUDado o nome a layer, sero pedidos os pontos do polgono. Para facilitar seu trabalho, escolha o Modo de Ent rada de Dados Grid Snap e entre com os 4 vrtices do retngulo. Logo em seguida salve a layer criada.

    Dic a : voc pode salvar as mudanas clicando diretamente no cone exibido abaixo.

    Dic a : voc pode acessar a opo UV&W

    R X

    V%Y

    clicando diretamente no cone exibido abaixo.

  • 31

    )LJXUD&ULDQGRSROtJRQRFRP*ULG6QDSPara desabilitar a visualizao do Grid, no menu Analyse, escolha Grid, Remove.

    cones de Entrada de Dados Estes cones so mostrados na parte inferior da tela quando necessrio indicar um ponto, por exemplo para desenhar ou editar uma linha ou indicar um ponto de rotao.

    ANGLE Permite digitalizar uma nova linha com um ngulo especfico a partir de uma outra linha existente. Indicar um ponto para o incio da nova linha e clicar no cone. O seguinte painel ser mostrado:

    GRID SNAP - Permite digitalizar um ponto na interseo exata de um grid 2D.

    SPLICE - Permite digitalizar uma linha sobreposta a uma outra j existente por meio de apenas trs pontos, sem a necessidade de digitalizar todos os pontos desta linha. Clicar no cone e indicar o primeiro ponto da linha que se quer sobrepor, clicar em um ponto aproximadamente na metade da linha e por fim clicar no ponto final da linha. Uma linha idntica escolhida por trs pontos ser ento criada.

    Dic a : voc pode ativar e desativar a opo

    LNMGR Z

    clicando diretamente no cone exibido abaixo.

    P.S.: Clicar com o boto direito do mouse no cone faz com que o painel LNMR Z

    U

    M

    V

    P\[.M] R ['MT

    Selecione Grid Snap

  • 32

    CONSTRUCT - Permite construir um ponto informando um azimute e uma distncia a partir do ltimo ponto digitalizado. Clicar no cone e informar o azimute com a seguinte forma , onde = graus (degrees), mm = minutos (minutes), ss = segundos (secons), tttt = milsimos de graus (thousands of a degree). Depois informe a distncia em metros para o prximo ponto. Clicar CANCEL para finalizar.

    VERTEX SNAP - Permite digitalizar um ponto exatamente sobre um ponto existente. As coordenadas X, Y e Z sero as mesmas para os dois pontos.

    SNAP - Permite digitalizar um ponto sobre uma entidade grfica existente, que pode ser um ponto ou uma linha. As coordenadas X, Y e Z sero uma interpolao das coordenadas relativa ao segmento de reta.

    K EYBOARD - Permite digitalizar um ponto a partir das suas coordenadas X, Y e Z atravs do teclado. Estas coordenadas dos pontos podem tambm ser relativas, ou seja, um ponto que est a 50 metros a norte do ltimo ponto digitalizado, neste caso entre com R50 no espao da coordenada Y.

    INDICATE - Permite digitalizar pontos no plano da tela utilizando o cursor para indicar sua localizao. A coordenada Z ser assumida como a definida para o plano da tela. Se houver um gradiente definido, os prximos pontos digitalizados utilizaro este gradiente.

    CANCEL - Permite cancelar a opo ou cone selecionados. Este comando similar ao boto direito do mouse. Este cancelamento de comando ser feito em nveis, ou seja, cada Clique no cone cancelar um comando especifico.

    SELECT BY - Permite selecionar objetos a partir do tipo de entidade e nome para aplicao de um comando especfico. Permite selecionar um objeto por objeto, grupo e features em todos os layers carregados. Aparece sempre que utilizada uma opo que necessite da seleo de algum tipo de entidade. (Objeto, Layer, Grupo ou Feature).

  • 33

    Criando Grid por IQD O prximo passo gerar uma superfcie por IQD em cada layer, a partir dos pontos de contato. No menu Model, Grid Mesh Surfaces, selecione Vulcan Grid Model.

    )LJXUD3DLQHO6WUXFWXUH6SHFLILFDWLRQVSt ruc t ure name: Este o nome que ser criado para a superfcie modelada.

    Mapping variable: Este um cdigo que representa uma declarao de formato Fortran, por exemplo: SR (strutural roof). Consulte o Help para maiores detalhes.

    Voc pode criar new spec ific at ions ou usar ex ist ing spec ificat ions de arquivos j modelados. Run job w it hout edit ing spec ific at ions: Aplicvel quando se usa ex ist ing spec if icat ions. Permite gerar o modelo sem ter que passar por todos os painis subseqentes.

    Preencha o painel como acima e Clique Next.

  • 34

    )LJXUD3DLQHO*ULG6SHFLILFDWLRQVAqui so definidos os limites da malha e seu espaamento. Preencha como acima e Clique Next.

    )LJXUD3DLQHO0RGHOOLQJ0HWKRG

  • 35

    Inverse dist anc e squared interpolat ion: Este mtodo calcula a mdia de um valor interpolado dos pontos existentes para cada n do Grid. Com o mtodo do inverso da distncia, voc pode especificar o potncia, nmero mximo de pontos e distncia de procura mxima.

    Mask by polygon: A seleo desta opo lhe permite especificar um layer que contm polgonos usados para definir um limite para um Grid.

    Bias grid: Tenta colocar pontos interpolados do grid o mais enviesados possvel em relao aos pontos originais.

    Preencha o painel como na figura acima e Clique Next.

    )LJXUD3DUWHGRSDLQHO'DWD6RXUFHVVNeste painel iremos preencher apenas Input f rom design database que so os dados de entrada

    para a interpolao. Clique OK

    Agora salvar as alteraes e aceitar o modelo. Ser pedido o modo de apresentao do Grid. Preencha como abaixo.

    )LJXUD3DLQHO*ULG0HVK0RGHO/RDG

  • 36

    Para completar a operao escolha a opo Mask, no mesmo menu Grid Mesh Surfaces, e selecione o polgono de limite do Grid. Depois siga as orientaes da figura.

    )LJXUD3DVVRVSDUDFRQILUPDomRGDFULDomRGR*ULGAntes de comearmos o modelamento das outras camadas, iremos desabilitar a visualizao do Grid SO_SI, para evitarmos problemas na construo das prximas superfcies. No menu Model, Grid Mesh Surfaces, selecione Remove e Clique na superfcie criada.

    Para repetirmos a mesma operao para os outros contatos, devemos mudar apenas de new spec if ic at ions para ex ist ing spec ificat ions, definindo o arquivo de modelagem criado PROJSO_SI.SRN como modelo.

    A outra alterao a ser feita no ltimo painel, onde so especificados os dados de entrada. Para o Grid SI_CH, utilize a layer SI_CH (contato Silts Chert).

    Para o Grid CH_GR utiliza a layer CH_GR (contato Chert Greyw). Desta forma as especificaes do Grid do contato SI_CH e CH_GR tero as seguintes alteraes.

    )LJXUD3DLQHO6WUXFWXUH6SHFLILFDWLRQV

    Dic a : voc pode acessar a opo ^

    ['_

    V'`

    [

    clicando diretamente no cone exibido abaixo.

  • 37

    )LJXUD3DUWHGRSDLQHO'DWD6RXUFHVV

    Antes de fazermos o Grid CH_GR (contato Chert Greyw), no se esquea de desabilitar a visualizao da superfcie criada. No menu Model, Grid Mesh Surfaces, selecione Remove e Clique na superfcie criada.

    )LJXUD3DLQHO6WUXFWXUH6SHFLILFDWLRQV

    )LJXUD3DUWHGRSDLQHO'DWD6RXUFHVV

    Triangulando um Grid Para terminar o modelamento destas litologias vamos criar uma triangulao a partir dos Grids. Definiremos o nome da triangulao e sua forma de apresentao. Para tornar visvel todos os Grids criados v ao menu Model, Grid Mesh Surfaces, selecione Load.

  • 38

    )LJXUD3DLQHO*ULG0HVK0RGHO/RDGConfirme o nome dos Grids e escolha quais devem ser visualizados, no caso SO_SI.SR, SI_CH.SR e CH_GR.SR. Escolha uma cor para cada um. Para iniciarmos a triangulao no menu Model, Grid Mesh Surfaces, selecione Triangulate. Utilize o cone de Edio Rotate para obter uma melhor visualizao e selecione o Grid SO_SI.

    )LJXUD3DLQHO5HVXOWDQW7ULDQJXODWLRQQDPHMarque as opes como mostrado na Fig. 57 e Clique em Modify.

  • 39

    )LJXUD3DLQHO6HOHFW&RORXU6FKHPHSelecione a opo ,QWHUSRODWHEHWZHHQWZR5*%YDOXHV, selecione as duas cores e Clique em OK. Depois, no painel 5HVXOWDQW7ULDQJXODWLRQQDPH Clique em OK. Repita esta operao para os outros Grids mantendo os nomes originais.

    Nosso ltimo passo nesta seo desabilitar a visualizao dos Grids, para isto no menu Model, Grid Mesh Surface, selecione Remove e Clique em cada Grid, confirmando em seguida.

    Criando um slido com duas triangulaes Nesta seo aprenderemos a criar um slido atravs de duas triangulaes de superfcie existentes. Para tornar visveis as triangulaes SO_SI.00t, SI_CH.00t e CH_GR.00t v ao menu Model, Triangle Utility, List. Selecione as triangulaes e clique Open.

    Agora v ao menu Model, Triangle Edit, Check. Clique na triangulao SO_SI.00t e preencha como o painel abaixo.

  • 40

    )LJXUD3DLQHO&KHFN7ULDQJXODWLRQ9DOLGLW\ Marca-se a opo 6DYHERXQGDU\ para salvar uma layer que ir conter uma linha contnua contornando a borda da triangulao. Clique Next e Finish no prximo painel (Check Triangulation Stability). O seguinte painel ser exibido.

  • 41

    )LJXUD3DLQHO&KHFN7ULDQJXODWLRQ5HVXOWV Faa o mesmo para as triangulaes SI_CH.00t e CH_GR.00t. Desabilite a visualizao das triangulaes no menu View, Visibility, Invisible, clicando em cada uma delas. Agora v ao menu Model, Triangle Solid e escolha a opo Create. Preencha o painel como abaixo.

    )LJXUD3DLQHO&UHDWH'6ROLGConfirme com OK e clique nas bordas das triangulaes SO_SI.00t e SI_CH.00t. Quando tiver terminado clique em Cancel e depois em Save para salvar seu trabalho. Habilite a visualizao das triangulaes SO_SI.00t e SI_CH.00t atravs do menu View, Visibility, Visible. Agora vamos juntar essas duas triangulaes mais a nova triangulao CASCA.00t e formar um slido. V ao menu Triangle Utility e escolha a opo Append.

    )LJXUD9LVmRGDVWUrVWULDQJXODo}HVFRPDFDVFDWHPGHWDOKH Selecione as trs triangulaes e clique com o boto direito do mouse. O seguinte painel ser exibido.

    Dic a : voc pode acessar a opo aY+`

    R TKR b

    W

    [

    clicando diretamente no cone exibido abaixo.

  • 42

    )LJXUD3DLQHO5HVXOWDQWWULDQJXODWLRQQDPH

    Agora que a triangulao SILTS.00t j foi criada v ao menu Triangle Utility e escolha a opo Deselect. Selecione as triangulaes SILTS.00t, SO_SI.00t e CASCA.00t e clique OK (Fig. 64).

  • 43

    )LJXUD3DLQHO'HVHOHFW7ULDQJXODWLRQ0RGHOVSiga as mesmas instrues para criar a casca entre as bordas das triangulaes SI_CH.00t e CH_GR.00t, subscrevendo a triangulao CASCA.00t j existente. Depois de criada a casca crie o slido atravs da opo Append selecionando as triangulaes SI_CH.00t, CH_GR.00t e CASCA.00t. Chame-a de CHERT.00t.

    Importando Topografia Ainda no importamos a topografia. Ela ser essencial em nosso prximo modelamento e interpretao. Em nosso exemplo ela se encontra em formato DXF, portanto precisamos import-la para o VULCAN. No menu File, Import Export, selecione Import DXF. O seguinte painel ser mostrado.

    Dic a : Caso queira, voc pode apagar a layer TEMP e a triangulao CASCA.00t criadas. Elas foram utilizadas apenas para auxiliar a construo das triangulaes slidas SILTS.00t e

  • 44

    )LJXUD3DLQHO';),PSRUWNeste painel informado o arquivo de origem e o layer para qual ele ser transferido. Clique OK. Ser exibida uma mensagem de importao completa.

    )LJXUD0HQVDJHP';),PSRUW

    )LJXUD5HODWyULRGDLPSRUWDomRAgora temos a topografia na layer TOPO. Para gerarmos uma triangulao da topografia, v ao menu Model, Triangle Surface, Create.

  • 45

    )LJXUD3DLQHO7ULDQJXODWLRQPreencha o painel como acima e Clique OK. Escolha a seleo por Layer e Clique em uma linha qualquer do layer TOPO e confirme a seleo. Cancele outra seleo pressionando a opo Cancel e confirme a triangulao.

    )LJXUD3DVVRVSDUDFRQILUPDomRGDWULDQJXODomRGDWRSRJUDILDEscolhida a layer, preencha o painel como no caso da triangulao por Grid e Clique OK. Ver figura abaixo.

  • 46

    )LJXUD3DLQHO7ULDQJXODWLRQPRGHOQDPH As triangulaes e layers geradas neste captulo no so mais necessrias no prximo captulo. Para desabilitar a visualizao das triangulaes, no menu Model, selecione Remove e Clique em cada triangulao confirmando quando perguntado sobre a remoo. Para desabilitar a visualizao das layers, no menu File, Clique em Save, depois Layers e selecione Deselect. Marque todas as layers e Clique OK.

    Modelando a Geologia Para uma geologia mais complexa, este procedimento mais indicado. Ele consiste em interpretar sees geolgicas com polgonos e criar um slido a partir delas. Este mtodo bem mais intuitivo, pois no consiste em uma simples interpolao e sim em um elevado conhecimento de campo.

    Como base de nosso trabalho necessitamos das sondagens para a interpretao geolgica. Se os furos no tiverem sido carregados v a Geology, Drilling, Load By Name. Primeiro vamos tornar visvel um Grid para facilitar nossa localizao. No menu Analyse, Grid, escolha Apply.

    Voc pode escolher a opo 3D/So l id Shad ing para visualizar a triangulao preenchida.

  • 47

    )LJXUD3DLQHO*ULG3URSHUWLHVPreencha como acima e Clique OK. Iremos comear criando cortes transversais. No menu View, Change View escolha Section. Preencha o painel como abaixo e Clique OK.

    )LJXUD3DLQHO&UHDWH3ULPDU\6HFWLRQDip: O mergulho o ngulo da seo em relao a horizontal. Com 90 teremos portanto uma seo vertical.

    Set by Width: Esta opo permite definir a largura dos dados a serem vistos. Voc pode especificar a largura do corte total ou a largura de bac k /forw ard.

  • 48

    )LJXUD6OLFHH 6KDGRZZLGWKSlic e Width: Isto lhe permite fixar a largura total dos dados ser visto.

    Slic e w idth bac k /forw ard: Isto lhe permite especificar uma diferente distncia para trs ou para frente.

    Enable shadow slice: Esta opo permite ver cortes posteriores ou anteriores como sombras.

    Shadow w idt h back /forw ard: Lhe permite especificar qual a distncia de dados voc deseja sombrear.

    St ep: Estabelece a distncia entre os cortes, ou espaamento das sees.

    Voc pode criar o corte por linha, pontos, coordenadas ou 3 pontos.

    )LJXUD6OLFH:LGWKH6WHSSLQJ'LVWDQFHSelecione Grid Snap e Clique nos dois pontos como abaixo.

    Antes de comearmos o modelamento, vamos tornar visvel a topografia. No menu Model, Triangle Utility, escolha List, marque TOPO e Clique em Open.

    Para comearmos o modelamento v ao menu Design, Create, Polygon. Ser pedido uma layer para alocar os polgonos. Escolha Shear.

  • 49

    )LJXUD6HOHFLRQDQGRVHomR

    )LJXUD3DLQHO$OORFDWHOD\HUComece a modelagem da litologia Shear se baseando na figura abaixo.

    Acionando Vert ex Snap sua digitalizao ser feita exatamente sobre um ponto existente.

  • 50

    )LJXUD0RGHODPHQWRGH6KHDUPara modelar a prxima seo, escolha o cone de Edio Toggle Slic ed View , clicando com o boto direito do mouse. A utilizao das opes de Zoom pode facilitar seu trabalho. No se esquea delas.

    Ao final do trabalho, o resultado alcanado deve ser parecido com o da figura abaixo.

    )LJXUD0RGHODPHQWRGH6KHDUWHUPLQDGR

    No Modelament o sempre extrapole os afloramentos acima da topografia. A poro que se situar no ar ser excluda posteriormente.

  • 51

    Criando um Slido Iremos agora criar um slido resultante da unio destas strings. No menu Model, Triangle Solid, escolha a opo Create. Suas principais funes so listadas abaixo.

    Preencha o painel como abaixo e Clique OK.

    )LJXUD3DLQHO&UHDWH'6ROLGBuild s ingle solid: Permite criar uma nica triangulao unindo-se diferentes sees. Ser necessrio entrar com um nome para identificar a triangulao resultante, o nome completo ser ..t. A varivel do modelo no obrigatria, caso no seja colocada o default ser 00 (zero zero).

    Append result ing t r iangulat ion: Aplicvel somente se a opo Build s ingle solid estiver selecionada. Permite que uma nova triangulao seja anexada a uma triangulao existente presente na tela.

    Break solid by st r ings: Permite que as triangulaes entre dois polgonos ou strings sejam consideradas como triangulaes individuais. Cada vez que dois polgonos ou strings forem selecionadas, o sistema mostrar um painel para a entrada do nome da triangulao.

    Const ruc t f irst /last end plat e: Permite fechar o inicio e o fim da triangulao. Isto se torna necessrio para utilizar as opes de clculos de volume e reserva.

  • 52

    Tie st r ings: Permite guiar as triangulaes, utilizada para o caso de triangulaes complexas. necessrio criar uma linha guia (tie line) entre as strings a serem triangulados, esta linha guia ser utilizada para forar a triangulao. As linhas podem ser criadas no menu Design, submenu Create, opo Line. Caso esta opo no seja selecionada o sistema ir criar a melhor triangulao possvel.

    Dois mtodos de triangulaes podem ser utilizados:

    Opt im um t r iangulat ion: Utiliza um algoritmo complexo que considera a forma do polgono, o nmero e a localizao dos pontos do polgono, para construir uma triangulao entre duas strings ou polgonos que representam uma estrutura ou um objeto slido. User guided t r iangulat ion: Este mtodo no utilizado para estruturas complexas, sendo somente usado quando os polgonos e strings so similares e distantes.

    Clique cada vez em uma string indo da primeira a ltima como na figura abaixo.

    )LJXUD&ULDQGRXPDWULDQJXODomRVyOLGDQuando tiver terminado clique em Cancel e depois em Save para salvar seu trabalho.

    Para remover a visualizao das triangularizaes, no menu, escolha a opo Remove e selecione a triangulao desejada.

  • 53

    Modelo de Blocos 8PPRGHORGHMD]LGDFRQVLVWHHPXPDUHGHGHFpOXODVF~ELFDVDUUXPDGDVHPWUrVGLPHQV}HVSDUDIRUPDUXPYROXPHQRHVSDoR

    odelo de Blocos um modelo em 3D capaz de representar a distribuio espacial de qualquer varivel, utilizando para isto um mtodo de interpolao, como por exemplo a Krigagem. Os blocos que compem este modelo so paraleleppedos e definem uma regio exata do espao 3D. Uma srie destes cubos vai gerar um

    Modelo de Blocos. As instrues para a criao, interpolao das variveis, clculo de reservas e visualizao do Modelo de blocos, sero feitas respeitando os seguintes passos:

    Regularizao das amostras;

    Construo do modelo;

    Estimativa de Teores;

    Visualizao;

    Manipulao;

    Reservas.

    Regularizando Amostras O mtodo de composita das amostras utilizado para obter a regularizao dos valores de amostragem em toda a extenso dos furos de sondagens. Para gerar um banco de dados de composita algumas etapas devem ser seguidas:

    Criar um arquivo de parmetros;

    Processar a regularizao;

    Visualizar as composio.

    Para cada mtodo possvel criar um diferente arquivo de parmetros e salv-lo com nomes distintos. Usando o arquivo de parmetros processada a regularizao e criado um banco de dados (ISIS ou Map file). Os dados gerados podero ser visualizados no ENVISAGE ou ento no ISIS.

    Captulo

    M

  • 54

    Tipos de Regularizao Os arquivos de parmetros so arquivos que contm todas as especificaes e parmetros necessrios para processar cada tipo de composita .

    As opes de regularizao esto sob o menu Geology, Compositing e so: Straight

    Este mtodo somente transforma os dados originais para um banco de dados em um arquivo de composita , sendo portanto apenas um arquivo de sada e no um verdadeiro mtodo de regularizao. Run_length

    Este mtodo permite criar uma composio de qualquer tamanho ao longo de um furo de sondagem a partir do COLLAR deste. O mtodo aceitar um tamanho constante exceto no ltimo intervalo do furo de sondagem ou limites de triangulaes e corpos geolgicos. Bench

    Este tipo de composita cria um grupo de amostras com intervalos verticais regulares que so determinados na base da elevao. As bancadas referem-se a uma elevao especfica, acima da qual uma composio feita. Este mtodo permite compor em bancadas projetadas para o pit . Estas bancadas no necessitam serem horizontais. Inter_select

    Este mtodo permite criar compositas de tamanhos variveis, como por exemplo maiores para minrios e menores para estril. As designaes de minrio e estril so obtidas atravs dos teores de cortes escolhidos pelo usurio. Geology

    Esta opo muito similar a opo St raight . Ser gerado um arquivo de parmetros utilizado para criar intervalos das composies de acordo com informaes geolgicas, tais como: tipos de rochas, alterao, estado de oxidao, etc., cada intervalo ter ento a mdia dos valores de amostragem. Minable interval

    Este mtodo similar ao mtodo Inter_Selec t descrito anteriormente, porm possui mais opes na seleo de dados a serem lavrados.

    Criando um arquivo de parmetros A tcnica de Run_Lengt h usa a elevao do comeo da seqncia de amostragem como ponto de controle. O intervalo de regularizao torna uma distncia constante abaixo do furo de sonda. Isto diferente do mtodo de Bench porque o intervalo de regularizao constante ao longo da linha dos furos de sonda e no controlado pela elevao. A composita de furos verticais usada em casos nos quais amostras irregulares necessitam ser regularizadas.

    Acesse o menu Geology e escolha a opo Compositing. Selecione a opo Run_Length e o seguinte painel ser mostrado:

  • 55

    )LJXUD3DLQHO5XQ/HQJWK&RPSRVLWLQJ0HQXEspecifique o nome do novo identificador de parmetros, este arquivo poder ser copiado de um existente e editado com um novo nome. Clicar Next e o seguinte painel ser mostrado:

    )LJXUD3DLQHO&RPSRVLWH&UHDWLRQ0HQXAqui se relaciona o banco de dados original que ser usado para criar a composita . Se este banco de dados possuir um identificador preencha o espao reservado ou ento o deixe em branco.

    Datasheet : Nome do banco de dados que ser usado.

    Breakdow n by geology: Permite quebrar ou separar as compositas por um tipo de rocha. Muito til para evitar uma mistura de amostras de diferentes litologias.

    Rec ord majorit y geology codes: Permite que a porcentagem predominante naquele intervalo sejam gravadas no banco de dados. Estas informaes podem ser tipo de rocha, alterao, etc.. Quando esta opo est selecionada, no selecione a opo Break dow n by geology.

  • 56

    Missing data: Valor que correspondente a dados perdidos (por exemplo, comprimento e intervalo) que podem ser ignorados e\ou substitudos no arquivo de composita .

    Non-sampled data: Os intervalos no amostrados que podem ser descartados ou substitudos por outro valor no arquivo de composita.

    Report Thickness: Aplicvel apenas para compositao do tipo Straight, Run Length, Bench e Intersect Select. Marque a caixa se voc quer relatar a espessura da composita com respeito superfcie geolgica. Aps a concluso do painel corrente, o painel de Relatrio de Espessura ser exibido o que te permite especificar a orientao da superfcie geolgica e como voc quer que a espessura seja reportada (true thickness, horizontal width or vertical height). Clicar Next e o prximo painel ser mostrado:

    )LJXUD3DLQHO5XQ/HQJWK&RPSRVLWH0HQXEntre com o comprimento mximo da regularizao que deseja criar. Clicar Next.

    )LJXUD3DLQHO'DWDEDVH5HFRUGVWR8VH

    Geology Record: Nome do registro que possui as informaes geolgicas no banco de dados.

    Assay Record: Nome do registro que possui as informaes dos valores assays no banco de dados. Clicar Next.

    )LJXUD3DLQHO*HRORJ\)LHOGVWR8VH

  • 57

    Dept h Fie ld: Nome do campo que possui as informaes relativas ao intervalo inferior de cada amostra no banco de dados.

    Roc k code Field: Nome do campo que possui as informaes do tipo de rocha no banco de dados. Este campo poder ser acessado de uma lista e dever estar presente no Geology Rec ord anteriormente preenchido. Clicar Next e o seguinte painel ser mostrado:

    )LJXUD3DLQHO$VVD\)LHOGVWR8VHData fields: Lista todos os campos assays presentes no Banco de Dados que podem ser utilizados no composita . Digite ou selecione os nomes da lista. Clicar Next.

    )LJXUD3DLQHO&XWRII9DOXHVTodos os campos selecionados no painel anterior sero listados, podendo ser aplicados teores de corte. Clicar OK e um painel para a escolha das triangulaes ser mostrado:

  • 58

    )LJXUD3DLQHO%RXQGDU\'HILQLWLRQ0HQXAqui pode ser definida uma triangulao que delimita as composies. Este no nosso caso. Para cancelar, Clique em Cancel.

    Processando a Regularizao Para processar o arquivo de parmetros, v ao menu Geology e escolha a opo Compositing. Selecione a opo Run.

    )LJXUD3DLQHO&RPSRVLWLQJ3DUDPHWHU)LOHParameter f i le t o use: Nome do arquivo de parmetros criado anteriormente e que ser processado. Escolha entre criar um Banco de Dados ISIS. Caso seja um Banco de Dados ISIS, entre com um nome para o Banco de Dados resultante no campo Data Sheet Name.

    Composit ing Group: Identifica o grupo de amostra dentro de um Banco de Dados. Poder ser adicionado um c omposit ing group j existente. Clicar OK.

  • 59

    Visualizando a Regularizao Para visualizarmos as compositas preciso criar uma legenda. Para isto selecione Legent Edit no menu Analyse. Depois Create e Drill. Digite o nome da sua legenda.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU7DEOH,GHQWLILHUPreencha os dados em relao ao banco de dados e confirme com OK.

    )LJXUD3DLQHO'DWDEDVH)LHOGA legenda de cores, em relao ao teor de GOLD, definida a seguir.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU5DQJHV

  • 60

    Feito uma legenda, podemos agora visualizara as composies. No menu Geology, Compositing, selecione Display.

    )LJXUD3DLQHO&RPSRVLWH'LVSOD\Preencha o painel como acima e confirme com OK.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOHV'DWDEDVHAqui definimos o grupo de composio e a varivel a ser apresentada. Preencha como mostra a Fig. 94 e confirme com OK.

  • 61

    Definindo o Modelo de Blocos Para a construo do Modelo de Blocos h algumas etapas a serem seguidas:

    Orientao;

    Esquemas;

    Variveis;

    Boundaries;

    Limites;

    Excees.

    V ao menu Block, Construction e escolha a opo New Definition e o seguinte painel ser mostrado:

    )LJXUD3DLQHOGHGHILQLomRGRPRGHORGHEORFRVEntre com as coordenadas leste, norte e de elevao (X, Y e Z) para o ponto de origem do modelo de blocos. Entre com a orientao para o Modelo de Blocos, este modelo poder ser rotacionado em relao ao azimute, ao plunge e ao mergulho.

    Preencha a tabela Orientation como mostra a Fig. 95.

    Agora necessrio definir os esquemas. Os esquemas contm os limites e os tamanhos dos blocos, podendo haver mais que um esquema no mesmo modelo.

  • 62

    X/Y/Z st art offset : Esta a distncia do ponto de origem em que o esquema ser criado.

    X/Y/Z end offset : Esta a distncia que o esquema ter do ponto de origem.

    Parent X/Y/Z size: Define as dimenses dos blocos nas respectivas direes.

    Caso seja necessrio criar sub-blocos, os mesmos so definidos em um outro esquema. Podero ser criados quantos esquemas forem necessrios, quando houver esquemas para sub-blocos, os mesmos devero possuir tamanhos que sejam mltiplos, nas respectivas orientaes, do tamanho do bloco principal.

    Preencha a tabela Schema como mostra a Fig. 96.

    )LJXUD'HILQLomRGRVHVTXHPDVV ao menu File, Save. Escolha um nome (BLOCK_MODEL) para o seu arquivo de definio, este arquivo ter como nome completo no diretrio de trabalho .bdf. Agora j temos uma estrutura para o Modelo de Blocos, que poder ser visualizada no menu Block, Construction, opo Display.

    O Modelo de Blocos possui algumas variveis default definidas, tais como o centro de cada bloco e a suas dimenses, porm provavelmente teremos que definir outras variveis para serem utilizadas posteriormente nas avaliaes de teores, parmetros econmicos e/ou metalrgicos, etc.

    O Software Vulcan permite a entrada de no mximo 300 variveis por Modelo de Blocos. Estas variveis podem ser editadas ou adicionadas ao Modelo de Blocos.

    Agora v ao menu Block, Construction e escolha a opo Load Definition para continuar a adio de dados. Selecione a tabela Variables.

    Variable: o nome da varivel que est sendo criada e que vai ser usada no Modelo de Blocos. Selecione tambm o tipo da varivel, ou seja, se a varivel numrica, inteira, real, ou alfanumrica.

    Default value: Entre com um valor default, ou seja, um valor para ser aplicado varivel quando a mesma no estiver presente no Modelo de Blocos.

    Entre com as variveis abaixo: 7DEHOD9DULiYHLVGRPRGHORGHEORFRV

    Variable Data Type Default value Gold Float (Real * 4) -99 Copper Float (Real * 4) -99 Dens Float (Real * 4) -99 Geologia Name (Translation Table) ROCK Topo Name (Translation Table) AR

  • 63

    O prximo passo definir os Boundaries para o Modelo de Blocos. Eles so utilizados para determinar que caractersticas (Litologia, Material) que o bloco deve conter. Podemos utilizar as triangulaes de slidos ou superfcies para isto.

    Por exemplo, pode-se utilizar a opo Boundaries para definir um bloco abaixo da superfcie da topografia, ou ento representar um dique cortando todos os outros layers de rochas.

    Selecione a tabela Boundaries.

    Triangulat ion: Este o nome da triangulao que ser utilizada. A seleo pode ser feita atravs da digitao dos respectivos nomes ou selecionando da ou mesmo na tela.

    Variable: Entre com o nome da varivel e o seu valor definidos para o Modelo de Blocos. Voc pode selecionar as variveis de uma lista que mostrar todas as variveis presentes na definio criada para o Modelo de Blocos.

    Prior it y: Cada triangulao deve possuir um diferente nvel de prioridade. A prioridade especificar a ordem da blocagem no Modelo de Blocos, uma prioridade de maior valor, sobrepem uma prioridade de menor valor, ou seja, quando duas triangulaes se cruzam a blocagem nesta interseo ser feita primeiro para a triangulao de maior prioridade. Por exemplo: no caso de um dique ou veio cortando todas as outras rochas presentes, o dique ou veio deve possuir prioridade maior que as prioridades relativas s outras rochas.

    Inversion: So opes que definem quais sero os blocos assinalados de acordo com a posio da superfcie ou do slido.

    Projec ion: Determina a direo preferencial da blocagem.

    Preencha a tabela Boundaries como mostra a Tab. 3. 7DEHOD&DUDFWHUtVWLFDVGRPRGHOR

    Triangulation Variable Value Priority Inversion Projection SHEAR.00t Geologia SHEAR 5 None Along Z Axis CHERT.00t Geologia CHERT 4 None Along Z Axis SILTS.00t Geologia SILTS 3 None Along Z Axis CH_GR.00t Geologia GREYW 2 None Along Z Axis SO_SI.00t Geologia SOIL 1 Partial Along Z Axis TOPO.00t Topo ROCK_TOPO 1 None Along Z Axis

    Agora v tabela Exceptions.

    Exc ept ions so utilizados para determinar condies onde no ser necessrio a blocagem. Por exemplo, varivel 'topo eqs ar' determina que todos os blocos que tenham valor 'ar' para a varivel 'topo' sero excludos do Modelo de Blocos.

    Entre com as condies a serem aplicadas, no caso, a do exemplo acima: 'topo eqs ar'. Clique em File, Save para salvar as configuraes do arquivo de definio (BLOCK_MODEL).

  • 64

    Criando o Modelo de Blocos Depois que todas as definies estiverem corretas ser necessrio ento criar o Modelo de Blocos correspondente a estas definies.

    No menu Block, Construction selecionar a opo Create Model e o seguinte painel ser mostrado.

    )LJXUD3DLQHO&UHDWH0RGHO

    Block model name: Este ser o nome para o novo Modelo de Blocos. O nome completo do arquivo ser .bmf. Defin it ion f i le nam e: Escolha de uma lista ou tecle o nome do arquivo definio que ser utilizado para criar o Modelo de Blocos. Clicar OK para o processamento deste modelo.

    Parmetros para Estimativa Para a estimativa de teores no Modelo de Blocos vrias so as opes possveis no ENVISAGE, estas opes esto listadas no menu Block, submenu Grade Estimation. Os mtodos que podem ser utilizados so: Inverso da Distncia, Krigagem Ordinria, Krigagem por Indicatriz e Simulao Estocstica. A seqncia para a Estimativa de Teores :

    Criar um arquivo de especificao para a Estimativa de teores, seu nome completo ser .bef; Definir um parmetro para a estimativa. Cada arquivo de especificao ter que possuir pelo menos um parmetro de estimativa;

    Especificar todos os parmetros para a estimativa no arquivo de especificao;

    Rodar o processo para todas os parmetros.

    As variveis estimadas sero carregadas ento no Modelo de Blocos. Para nosso exemplo de estimativa de teores usaremos o mtodo do Inverso da Distncia.

    Em nosso exemplo as camadas de rochas possuem o seguinte comportamento quanto a estrutura:

    as camadas de chert e greyw so subhorizontais e possuem contato abrupto sendo apenas o primeiro de interesse;

  • 65

    uma zona de cisalhamento (shear) corta todas as camadas de rochas, tem mergulho aproximado 25o para leste e de interesse econmico devido as altas concentraes de ouro e cobre.

    Desta forma faremos quatro tipos de estimao. Por combinao, uma para cada comportamento e litologia de interesse.

    Vamos comear. Acessar o menu Block, Grade Estimation e a opo Inverse. O seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ3DUDPHWHU)LOHEst imat ion parameter f ile: Entre com o nome do arquivo de especificao de parmetros. Este arquivo ter o parmetro de interpolao a ser definido no prximo painel. Clicar OK e um outro painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ,' Se o arquivo de parmetros for um novo arquivo, somente ser mostrado o identificador de estimativa. O identificador de estimativa poder tambm ser copiado de um existente para um outro, editando depois as modificaes. Clicar OK para aceitar as modificaes no painel. Ser mostrado ento o painel da varivel que se deseja estimar.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ5HVXOW9DULDEOHV

  • 66

    Block Model Est imat ion: modelo de blocos que est aberto e ser estimado.

    Grade Variable: selecione a varivel de teor que ser estimada.

    Default : entre com um valor para os blocos no estimados. Este valor poder ser diferente do valor default especificado para esta varivel anteriormente, quando na construo do Modelo de Blocos.

    St ore number of samples: varivel para armazenar nmero de amostras utilizada na estimativa de um bloco.

    St ore number of holes: varivel para armazenar nmero de furos usados na estimativa de um bloco.

    St ore flag w hen est imated: varivel para armazenar a caracterstica das reservas estimadas.

    Assign parent block value t o sub-bloc ks: Selecionando est opo todos os sub-blocos tero tambm a mesma estimativa de teores.

    Cross validat ion: opo de verificao da validao cruzada.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO'LVWDQFHVWR6DPSOHVH trs diferentes tipos de distncias que podem ser armazenadas (padro &DUWHVLDQ, DQLVRWURSLFGLVWDQFH, derivada do elipside de procura e DQLVRWURSLFGLVWDQFH, derivada dos pesos anisotrpicos).

    Qualquer, todas ou nenhuma das diferentes medies de distncia podem ser armazenadas colocando o nome de uma varivel do Modelo de Blocos no campo apropriado. Se voc no quer armazenar um valor, ento simplesmente deixe o painel em branco.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

  • 67

    )LJXUD3DLQHO6HDUFK5HJLRQ Search Orient at ion: Entre com os ngulos de orientao da procura.

    Search Distanc es: Entre com as distncias desta procura, levando em conta para isto as orientaes das mineralizaes.

    Escolha entre os mtodos de procura: ellipsoid ou box. Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO'LVFUHWLVDWLRQ6WHSVDisc re t isat ion s t eps in X/Y/Z : Estes tamanhos indicam quantos pontos de grid sero usados dentro de um bloco ou sub-bloco. O programa usa os pontos de grid para computar mdias dos blocos. Para krigagem, cada tamanho de discretizao dever ser configurado como 0 (zero). Um nmero grande de pontos de grid pode causar que o programa rode lentamente. Um grid 4 x 4 x 4 usualmente suficiente. Em nenhum caso dever haver mais de 10 000 pontos de grid.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    Voc pode v isua l izar o e l ips ide no Menu Block, Grade Estimation, Display.

  • 68

    )LJXUD3DLQHO6DPSOH&RXQWV Min im um num ber o f sam ples per es t im at e : Este o nmero mnimo de amostras que tem que ser achadas em ordem de gerar uma estimativa. Blocos com menos que este nmero de amostras dentro da caixa ou elipside de procura so atribudos o valor default.

    Max im um num ber o f sam ples per es t im at e: Este o nmero mximo de amostras que sero usadas em qualquer estimativa. Por exemplo, o programa de estimativa pode achar 30 amostras perto do centro de um bloco. Se voc especificou um mximo de 10 amostras, ento apenas as 10 amostras mais perto do centro do bloco so usadas. A distncia para o centro do bloco calculada por distncia anisotrpica baseada em procura radii. So permitidas mais de 99 amostras por estimativa.

    Use an oc tant based search: Para usar o mtodo de procura por octante ao invs do mtodo de procura normal. Definir o nmero mximo de amostras por octante.

    Chec k dup l ic a t e sam ples: Voc deve entrar com um valor para a distncia, quaisquer amostras iguais com distncia menor ou igual a esta sero consideradas duplicadas e o processo inteiro de estimao ser interrompido. Antes da adio desta checagem ao software, amostras duplicadas eram tratadas como se houvesse uma distncia infinitesimal entre elas. Voc pode desabilitar esta checagem configurando a distncia como -1.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

  • 69

    )LJXUD3DLQHO,QYHUVH'LVWDQFHAniso t rop ic Rad i i X/Y/Z: Estes so os pesos das distncias anisotrpicas a ser aplicadas para cada um dos eixos. Os pesos so uma relao dos comprimentos do major, semi-major e minor radii. Portanto o peso do eixo major (X) 1 (um), o peso do eixo semi-major (Y) o comprimento do eixo minor dividido pelo comprimento do eixo major, e o peso do eixo minor (Z) o comprimento do eixo semi-major dividido pelo comprimento do eixo major. Norm a lise rad i i t o searc h rad i i: Selecionando esta opo o programa calcular os pesos anisotrpicos normalizados para a procura radii. Voc ainda pode editar os pesos.

    Pow er : A potncia controla o peso da distncia usada na estimativa. Um valor de 2.000 significa o inverso do quadrado da distncia e um valor de 3.000 significa o inverso do cubo da distncia, etc.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOHV'DWDEDVH Preencha o painel com a base de dados de compositas (Fig. 106). Clique Next e o prximo painel ser exibido.

  • 70

    )LJXUD3DLQHO6DPSOHV)LHOGV Sample Group: Para selecionar o grupo de amostras compostas a serem utilizadas na estimativa.

    Loc at ion X/Y/Z f ield: Define os pontos mdios das amostras, escolha entre o topo, meio ou base da amostra.

    Assay field: Escolher de uma lista, o campo que possui as informaes assays a serem usadas na estimativa.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOH0DQLSXODWLRQ Cut grade samplesPermite restringir as amostras atravs de teores de corte. Este painel define os valores mnimos e mximos de amostra a serem usadas na estimativa.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO9DULDEOH:HLJKWLQJ Use var iab le w e ight ing : Selecionando esta opo e selecionando uma varivel causa a multiplicao do peso da amostra pelo valor do peso da varivel. O peso da varivel pode representar uma gravidade especfica, comprimento de amostra ou peso da amostra.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

  • 71

    )LJXUD3DLQHO6DPSOH6HOHFWLRQSelec t us ing a Num er ic t ag : Este mtodo te permite limitar as amostras a um campo numrico, o qual pode ser mais restrito a incluir, ou excluir, aquelas amostras que tm um valor numrico especfico. tambm possvel limitar as amostras quelas dentro de um intervalo numrico em particular. Estes valores, h um mximo de 10, so entrados no painel que exibido aps o preenchimento deste.

    Selec t us ing a Cha rac t er t ag : Este mtodo te permite limitar as amostras a um campo de caracteres, o qual pode ser mais restrito a incluir, ou excluir, aquelas amostras que tm um valor especfico de string. Estes valores, h um mximo de 10, so entrados no painel que exibido aps o preenchimento deste.

    Selec t us ing so l id t r iangu la t ions : Este mtodo te permite limitar as amostras por triangulaes, o que significa que apenas as amostras na triangulao sero includas. A caixa 8VHSRLQWV LQVLGH VROLGV tambm precisa ser assinalada. Aps completo o painel, voc ser alertado para selecionar a triangulao.

    Use Fie ld res t r ic t ions : Este mtodo te permite limitar as amostras at 15 campos numricos e ento apenas as amostras que encaixarem no critrio de seleo sero includas. No use espaos na condio.

    Definiremos as amostras a serem utilizadas. A estimativa somente ser feita com amostras Chert. Para definir isto preencha como a Fig. 110.

    Clique Next e o prximo painel ser exibido.

  • 72

    )LJXUD3DLQHO6HOHFWRUNH\LWHP Selecione a triangulao CHERT.00t e confirme com OK.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOH/LPLWV Ex c lude d is t an t , h igh y ie ld sam p les : Selecione esta opo se voc quer ignorar os valores das amostras iguais ou acima do valor especificado e fora do elipside especificado.

    Fie ld for h igh y ie ld l im i t : Este o campo da base de dados que testado quando a opo ([FOXGH GLVWDQW KLJK \LHOG VDPSOHV selecionada. usualmente o mesmo campo de entrada de teor. No entanto, outros campos podem ser usados para conseguir limites especiais de amostras.

  • 73

    L im it sam ples per d r i l l ho le : Selecione esta opo se voc quer limitar o nmero de amostras por furo que pode ser usado na estimao. Voc precisar especificar o nome do campo da base de dados contendo o nome do furo. O default DHID.

    Neste painel limitamos a estimao de amostras por furo. Preencha como na Fig. 112 e confirme com Next.

    )LJXUD3DLQHO%ORFN6HOHFWLRQ Use spec i f ic zone : Marque esta opo para limitar a estimao queles blocos onde a varivel especificada (zone variable) equivale a um certo valor (zone value).

    Use c ond i t ion on b loc k s : Marque esta opo para aplicar uma condio aos blocos a serem estimados. O tamanho mximo da condio de 132 caracteres alfanumricos, para qualquer condio mais longa voc necessitar editar manualmente o arquivo .bef.

    Use bound ing box : Marque esta opo para restringir a estimao daqueles blocos cujos centrides se encontram dentro de uma escala de coordenadas especificada. Voc precisar entrar com as coordenadas mnimas e mximas nas direes X, Y e Z. Estas coordenadas so os offsets da origem do modelo de blocos.

    Use bound ing t r iangu lat ion : Marque esta opo para limitar a estimao daqueles blocos que se encontram dentro de uma triangulao slida especfica. O nome da triangulao (file identifier) pode ser entrado manualmente ou selecionado de uma lista.

    Aqui informamos que somente blocos que contenham a litologia chert sejam estimados. Escolha a triangulao CHERT.00t como na Fig. 113 e confirme com Next.

  • 74

    )LJXUD3DLQHO([WUDHVWLPDWLRQYDULDEOHV Este painel mostra a varivel de entrada e a de sada. Confirme OK.

    Agora iremos preencher os campos para a estimao do Cobre. Acessar o menu Block, Grade Estimation e a opo Inverse. O seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ3DUDPHWHU)LOH Clicar OK para aceitar as informaes.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ,' Aqui criado um novo modelo de estimao CU_CH baseado em AU_CH. Clicar OK para aceitar o painel.

  • 75

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ5HVXOWV9DULDEOHV O nico parmetro alterado foi Grade var iable. Clique Next em todos painis at o painel Sample Fields.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOHV)LHOGV Aqui ser mudado Assay f ie ld para o campo correspondente ao cobre. Confirme todos os painis seguintes.

    Nosso prximo passo definir os parmetros para a litologia Shear. Acessar o menu Block, Grade Estimation e a opo Inverse. Clique OK no primeiro painel e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ,' Estamos utilizando como modelo AU_CH para criar AU_SH. Clicar OK.

  • 76

    Clique Next at o painel Search Region.

    )LJXUD3DLQHO6HDUFK5HJLRQ Note a mudana nos parmetros de orientao do elipside. Confirme com Next em todos os painis at o painel Sample Select key or item.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOH6HOHFWLRQ Selecione a triangulao SHEAR.00t e Clique em OK. Confirme com Next at o painel Block Selection.

  • 77

    )LJXUD3DLQHO%ORFN6HOHFWLRQ Aqui mudaremos a triangulao de CHERT.00t para SHEAR.00t. Confirme todos os painis seguintes.

    Agora iremos preencher os campos para a estimao do Cobre dentro da litologia Shear. Acessar o menu Block, Grade Estimation e a opo Inverse. Clique OK no primeiro painel e o seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ,' Aqui criado um novo modelo de estimao CU_SH baseado em AU_SH. Clique OK para aceitar o painel.

  • 78

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ5HVXOWV9DULDEOHV O nico parmetro alterado foi Grade var iable. Clique Next em todos painis at o painel Sample Fields.

    )LJXUD3DLQHO6DPSOHV)LHOGV Aqui ser mudado Assay f ie ld para o campo correspondente ao cobre. Confirme todos os painis seguintes.

    Quando todos os painis estiverem completos, os arquivos de especificao podero ser ento processados para uma Estimativa de Teores.

    Estimando Teores Permite processar a Estimativa de Teores atravs da interpolao das variveis do Modelo de Blocos.

    Acessar o menu Block, Grade Estimation e a opo Batch. O seguinte painel ser exibido.

  • 79

    )LJXUD3DLQHO(VWLPDWLRQ3DUDPHWHU)LOH Clicar OK para aceitar as informaes.

    )LJXUD3DLQHO6HOHFWRUNH\LWHP Marcar todos os arquivos e clicar OK. Ser pedido um nome para o arquivo Batch.

    )LJXUD3DLQHO%DWFK(VWLPDWLRQ Confirme com OK e ser iniciada a estimao.

  • 80

    Visual izando o Modelo de Bloc os H quatro formas diferentes para a visualizao de um Modelo de Blocos:

    Fatias (Slice) em um plano;

    Blocos individuais;

    Contornos em qualquer plano;

    Grade Shell.

    A forma mais comum de visualizao a primeira, conhecida como Slices.

    Antes de mais nada preciso criar legendas. Para isto selecione Legent Edit no menu Analyse. Depois Create e Block. Digite o nome da sua legenda.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU7DEOH,GHQWLILHUPreencha os dados em relao ao banco de dados e confirme com OK.

    )LJXUD3DLQHO'DWDEDVH)LHOGA legenda de cores, em relao ao teor de GOLD, definida a seguir.

  • 81

    )LJXUD3DLQHO&RORXU5DQJHV No menu Analyse, Legent Edit, depois Create e Block. Digite o nome geologia

    )LJXUD3DLQHO&RORXU7DEOH,GHQWLILHU A seguir definiremos o campo e registro que contm as descries geolgicas, e onde se encontram a delimitaes dos intervalos de amostragem.

    )LJXUD3DLQHO'DWDEDVH)LHOGA legenda de cores, em relao a GEOLOGIA, definida a seguir.

  • 82

    )LJXUD3DLQHO&RORXU5DQJHVIremos agora criar fatias do Modelo de Blocos em todas as sees.

    Primeiro vamos tornar visvel um Grid para facilitar nossa localizao. No menu Analyse, Grid, escolha Apply.

    )LJXUD3DLQHO*ULG3URSHUWLHVPreencha como acima e Clique OK.

    Para visualizar o Modelo de Blocos, acessar o menu Block e selecionar o submenu Viewing e clicar em Slice para a visualizao do Modelo de Blocos. Se o arquivo do Modelo de Blocos no estiver aberto, ser necessrio informar seu nome.

  • 83

    )LJXUD3DLQHO%ORFNPRGHOVOLFH Variable name: Entre com o nome da varivel que se quer mostrar nos slices. Ser necessrio que esta varivel possua uma legenda.

    Show bloc k edges: Selecione esta opo caso deseje mostrar uma linha de contorno em cada bloco, a cor desta linha pode ser tambm escolhida.

    Show bloc k s fi l led: Selecione esta opo caso deseje mostrar os blocos preenchidos por cores ou ento mostrar somente as linhas de contorno.

    Save slic e: Os slices podem ou no ser salvos em um arquivo, sendo que cada slice ser um arquivo com nome .bsf.

    Selec t s lic e blocks: Selecione esta opo caso deseje restringir os blocos a serem mostrados no slice.

    Mult iple slices: Mltiplos slices podem ser gerados de uma s vez, sendo necessrio definir o nmero de slices e o seu espaamento. Esta opo pode ser utilizada somente em um plano de cada vez. Por exemplo: se os slices a serem gerados so horizontais e a opo mult iple slic es est selecionada, todos os slices gerados sero horizontais. Quando salvos estes slices gerados tero o seguinte nome, usando o exemplo do painel: lithosection_1.bsf, lithosection_2.bsf, etc., sendo que os nmeros sero de acordo com os slices gerados.

    Clicar OK para aceitar as configuraes do painel e escolher o tipo de legenda.

  • 84

    )LJXUD3DLQHO%ORFNPRGHOVOLFH Selecione no prximo painel (Fig. 137) a orientao do plano dos slices e Clique OK.

    )LJXUD6HOHFLRQDQGRVHomR

    1 2 1 2

  • 85

    Selecione dois pontos de referncia e os slices sero ento gerados. Para remover o Grid, no menu Analyse, Grid, selecione Remove.

    )LJXUD6OLFHVGDYDULiYHO*(2/2*,$GR0RGHORGH%ORFRVA opo Colour utilizada, por exemplo, para colorir um slice carregado na tela em relao a uma outra varivel a ser analisada. V ao menu Block, Viewing, Colour. Clique em um slice do Modelo de Blocos. O seguinte painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO%ORFN0RGHO9DULDEOH

    Clicar OK para aceitar as configuraes do painel e escolher o tipo de legenda.

    O slice selecionado ir apresentar a varivel GOLD.

    Selecione Rot at e para uma melhor visualizao.

  • 86

    )LJXUD9DULiYHO*2/'QRVOLFHVHOHFLRQDGR Outra opo interessante do submenu Viewing Inquire. Selecione-o e depois, com o cone de edio snap ligado, Clique em algum bloco. Todas as suas funes sero apresentadas na tela como na figura abaixo.

    Para cancelar, pressione o boto direito do mouse.

    Aprendemos como visualizar, agora veremos com desabilitar esta visualizao. No menu Block, selecione Remove e Clique em cada slice.

    Selecione Report Window para visualizar o relatrio do bloco em uma janela.

    A opo Reset muito utilizada para retornar a visualizao de topo, aps a utilizao de Rot at e

    .

    ( 32200.000 51000.001 425.000 ) centroid = 32206.2500 51005.0000 427.5000 sides = 12.5000 10.0000 5.0000 volume = 625.0000 masked = yes id = 59485 gold = 21.500635 copper = 1.719493 dens = -99.000000 geologia = shear topo = rock_topo

  • 87

    Avaliao de Reservas (VWHFDStWXORSDVVDSULPHLURSHODFULDomRGHXPPRGHORHFRQ{PLFRVHJXLGRSRUFULDomRGHXPUHODWyULRGHUHVHUYDV

    determinao das dimenses de uma reserva um processo complicado, que pode levar em conta diversos fatores. Nossa proposta neste captulo apenas utilizar, de modo simplificado, as ferramentas disponveis no sistema Vulcan para calcular uma reserva. Na primeira etapa ser criado um modelo econmico, que consiste em

    atribuir valores econmicos a blocos com teores estimados. Feito isto, iremos criar um arquivo de especificao que ser usado para gerar um relatrio de reservas.

    Criando Modelo Econmico No Vulcan, o modelo econmico feito atravs de um script , que so linhas de comando para manipulao de variveis do modelo de blocos. O script utilizado em nosso exemplo apresentado abaixo:

    *

    * DETERMINAO DA DENSIDADE PELA LITOLOGIA *

    if (geologia eqs "soil") then dens = 1.8 else if (geologia eqs "silts") then dens = 2.4 else if (geologia eqs "chert") then dens = 2.8 else if (geologia eqs "greyw") then dens = 2.5 else if (geologia eqs "shear") then dens = 2.7 endif endif endif endif endif *

    * RECUPERACAO DO BLOCO *

    rec = 0.80 *

    * CUSTO DA MINA POR BLOCO *

    c_mina = 0.9 *

    * PREOS POR GRAMA *

    Captulo

    A

  • 88

    preco_au = 9.5 *

    * CUSTO DE PROCESSO *

    proc_au = 5.0 *

    * CALCULO DE TONELAGEM *

    ton = volume * dens *

    * CALCULO DE QUATIDADE DE METAL *

    if (gold gt 0) then metal_au = gold * ton else metal_au = 0 endif *

    * CALCULO DO LUCRO *

    receita = (metal_au * preco_au * rec) custo = (c_mina + (metal_au * proc_au) lucro = (receita - custo) *

    * CALCULO DA TONELAGEM DE MINERIO E ESTERIL *

    if (lucro gt 0) then minerio = ton esteril = 0 else esteril = ton minerio = 0 endif

    Note que todos os sinais matemticos so separados por espaos. Nosso script utiliza variveis j existentes no modelo de blocos e outras no. Nosso primeiro passo ser a adio destas variveis. No menu Block, Manipulation, selecione Add Variable. Preencha como abaixo e confirme com OK.

    )LJXUD3DLQHO$GG%ORFN0RGHO9DULDEOH Surgir outro painel para entrada de variveis. Entre com as variveis abaixo.

  • 89

    7DEHOD9DULiYHLVGR0RGHOR(FRQ{PLFR VARIABLE NAME TYPE DEFALUT DESCRIPTION c_mina Float -99 Custo do bloco na mina preco_au Float -99 Preo de Au por ppm proc_au Float -99 Custo do processo de Au ton Float -99 Tonelagem do bloco metal_au Float -99 Quantidade de Au no bloco receita Float -99 Receita do Bloco custo Float -99 Custo do Bloco lucro Float -99 Lucro do Bloco minerio Float -99 Tonelagem de Minrio esteril Float -99 Tonelagem de Estril

    Aps a entrada de todas as variveis, escolha a opo Cancel. As variveis sero adicionadas ao modelo de blocos confirmando OK.

    )LJXUD3DLQHOGHFRQILUPDomRGR$GG%ORFN0RGHO9DULDEOH Nosso prximo passo entrar com o script . Para isto no menu Block, Manipulation, selecione Edit Script. Ser pedido um nome.

    )LJXUD3DLQHO(GLW6FULSWV

    Confirme com OK.

    O script do modelo econmico do nosso projeto ser aberto. Neste caso sua entrada j foi feita anteriormente. Se isto no tivesse sido feito, o script seria digitado aqui.

    Para sair, v ao menu Arquivo e selecione Sair.

    Agora iremos executar o script . Para isto v ao menu Block, Manipulation e selecione a opo Execute Script.

  • 90

    )LJXUD3DLQHO%ORFN6FULSWV Selecione o script e confirme com OK e o prximo painel ser exibido.

    )LJXUD3DLQHO%ORFN6HOHFWLRQ Neste painel voc tem as opes de selecionar todos os blocos ou selecionar blocos especficos de acordo com alguma caracterstica. Selecione todos os blocos e confirme com OK.

    Nosso prximo passo visualizar o resultado examinando a varivel lucro. Para isto iremos criar uma legenda. No menu Analyse, Legend Edit, escolha Create. Nosso tipo de legenda Block. Digite o nome da sua legenda e tecle OK.

    )LJXUD3DLQHO&RORXU7DEOH,GHQWLILHU A seguir definiremos os intervalos de valores e suas respectivas cores.

  • 91

    )LJXUD3DLQHO&RORXU5DQJHV Aps a criao da legenda, iremos visualizar o modelo de blocos como slices horizontais dos vrios nveis. No menu Block, Viewing, escolha Slice.

    )LJXUD3DLQHO%ORFN0RGHO6OLFH Nosso projeto tem uma diferena no eixo Z de 210 metros, iniciando na cota 300 metros e finalizando na 510 metros, ento faremos 21 slices de 10 em 10 metros. Preencha como acima e confirme com OK.

  • 92

    )LJXUD3DLQHO%ORFN0RGHO6OLFH Preencha como acima e confirme com OK.

    )LJXUD6OLFHVGDYDULiYHO/8&52GR0RGHORGH%ORFRV

    Relatrio de Reservas Geolgicas Nosso ltimo passo antes da determinao do Pit final a criao de um relatrio de reservas geolgicas. O Vulcan permite uma srie de configuraes.

    Selecione a opo Inv is ib le e v clicando em cada camada superior de modo a ver as camadas inferiores.

  • 93

    Primeiro vamos criar um arquivo de especificao. No menu Block, em Advanced Reserves, selecione Open Parameters.

    )LJXUD3DLQHO2SHQ5HVHUYHV6SHFLILFDWLRQ)LOH Preencha como abaixo e confirme com OK. Escolha a prxima opo, Variables, preencha como a Fig. 152 e confirme com Next.

    )LJXUD3DLQHO%UHDNGRZQ)LHOGV Classif icat ion fields: Permite especificar at trs variveis no Modelo de Blocos para serem usadas como campos de classificao.

    Mat erial Type by frac t ions: Permite especificar vrias fraes de minrio e/ou estril presentes no Modelo de Blocos.

    Mined volume t o be exc luded from reserves: Permite excluir blocos lavrados do clculo de reservas. A entrada pode ser por fraes ou porcentagens dos blocos lavrados.

    O prximo painel permite especificar cdigos dos produtos que sero vistos no arquivo de sada, de acordo com uma condio.

  • 94

    )LJXUD3DLQHO%UHDNGRZQ)LHOGV necessrio digitar o cdigo do produto e a condio, como acima. Estes cdigos determinam os seguintes produtos:

    LOW_GRADE para ouro menor que 1 gramas/tonelada;

    HIGH_GRADE para ouro maior ou igual a 1 gramas/tonelada

    Confirme com Next e preencha o prximo painel como abaixo.

  • 95

    )LJXUD3DLQHO*UDGH9DULDEOHV Densit y: Este o campo no Modelo de Blocos que representa a densidade. Digite ou selecione este campo da lista, entrando tambm com um valor default para os mesmos. Este valor ser o mesmo valor default criado para a varivel no Modelo de Blocos. Variable: Permite entrar com at 15 variveis para ser utilizadas no clculo de reservas.

    Type: As variveis podem ser especificadas como:

    wt by mass : Varivel de teor ponderado pela na massa (por exemplo: gramas de ouro por tonelada de rocha).

    wt by vol : Varivel de teor ponderado pelo volume (por exemplo: gramas de ouro metro cbico).

    sum : Variveis contendo unidades que devem somadas.

    Use Average or Default for m issing: Habilitar esta caixa se os blocos tiverem o valor da varivel default avaliada utilizando o valor mdio das reservas, caso contrrio especifique um novo valor default para estes blocos.

    )LJXUD3DLQHO*UDGH&XWRIIV Use grade cutoffs: Permite separar as reservas por teores de cortes.