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1 Instituto Superior Miguel Torga Comunicação Empresarial Cibercultura Dra. Professora Inês Amaral 03 /06/2009 Relatório – Análise de uma Comunidade Virtual A comunidade escolhida para este relatório foi a sala cinema do chat BLA BLA do site http://bla.aeiou.pt. “A comunidade virtual é um elemento do ciberespaço, mas é existente apenas enquanto as pessoas realizarem trocas e estabelecerem laços sociais. O seu estudo faz parte da compreensão de como as novas tecnologias de comunicação estão influenciando e modificando a sociabilização das pessoas” 1 In Comunidades Virtuais Poderei dizer que uma comunidade virtual, é um grupo de pessoas que se correspondem por meio de computadores ligados por uma rede virtual e global. O significado de comunidade refere-se ao lugar físico, geográfico, a cidade, o bairro, o país, ou seja, as pessoas que vivem num determinado lugar estabelecem relações entre si, devido à proximidade física e vivem sob convenções comuns, no entanto as relações interpessoais desenrolam-se num ambiente virtual, onde determinadas características que 1 Comunidades Virtuais - uma abordagem teórica de Raquel da Cunha Recuero Trabalho Realizado por: Ana Patrícia Dias Baltazar - nº7664

A Comunidade Virtual

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Page 1: A Comunidade Virtual

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Instituto Superior Miguel Torga

Comunicação Empresarial

Cibercultura

Dra. Professora Inês Amaral

03 /06/2009

Relatório – Análise de uma Comunidade Virtual

A comunidade escolhida para este relatório foi a sala cinema do chat BLA BLA

do site http://bla.aeiou.pt.

“A comunidade virtual é um elemento do ciberespaço, mas é existente apenas

enquanto as pessoas realizarem trocas e estabelecerem laços sociais. O seu estudo faz

parte da compreensão de como as novas tecnologias de comunicação estão

influenciando e modificando a sociabilização das pessoas”1In Comunidades Virtuais

Poderei dizer que uma comunidade virtual, é um grupo de pessoas que se

correspondem por meio de computadores ligados por uma rede virtual e global.

O significado de comunidade refere-se ao lugar físico, geográfico, a cidade, o

bairro, o país, ou seja, as pessoas que vivem num determinado lugar estabelecem

relações entre si, devido à proximidade física e vivem sob convenções comuns, no

entanto as relações interpessoais desenrolam-se num ambiente virtual, onde

determinadas características que de outra forma seriam condicionais para o desenvolver

das ditas relações não se aplicam, o meio virtual estabelece assim um médium neutral

para as relações interpessoais.

Algumas pessoas temem fazer parte de uma comunidade, pois acham que

precisam abrir mão da sua individualidade, ou seja, temem que ao se juntarem a um

grupo a sua forma de ver o mundo se altere para os padrões do grupo, e assim perder a

sua identidade.

Ao escolher esta comunidade tive primeiro que pensar num nick, que

dependendo dos gostos e inibições pessoais dos utilizadores pode ser o nome verdadeiro

ou um nome fictício, que vai servir de identificação enquanto estiver em contacto com

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os membros desta comunidade, esta comunidade não suporta avatares, logo a única

representação dos utilizadores são os seu nicks.

“Avatar é a representação gráfica de um utilizador em realidade virtual. de acordo

com a tecnologia, pode variar desde um sofisticado modelo 3d até uma simples imagem. são

normalmente pequenos, aproximadamente 100 px de altura por 100 px de largura, para que

não ocupem demasiado espaço na interface, deixando espaço livre para a função principal do

site, programa ou jogo que se está a usar.”2In Wikipédia

Os nicks que utilizei para a análise da comunidade “Cinema” foi: Mauro.D e

Mini_na, a partir destes nicks retirei algumas conclusões.

Os utilizadores respondem de maneira diferente ao género do nick, bem como ao

facto de este ser um nome inventado, ou um nome mais plausível. É de notar alguma

tendência para que os utilizadores com nicks femininos sejam mais solicitados para

conversas, por razões meramente de género.

No panorama geral fui bem recebida independentemente do meu nick e consegui

estabelecer conversas minimamente atraentes apesar de não se subordinarem ao tema da

sala.

Esta sala durante as minhas análises conteve sempre um número reduzido de

pessoas, o qual pude verificar antes de entrar na comunidade, este número estava

sempre entre três e dez membros, clickando no número de membros é possível ver os

nick dos utilizadores, sem entrar directamente na sala de conversação. Também há um

sinal colorido que indica se a sala está livre, totalmente ocupada, ou perto de estar

totalmente ocupada.

Após a entrada na sala cumprimentei todos os utilizadores, ou seja, mal um

utilizador entra pode falar com qualquer membro presente na comunidade, ou com toda

a comunidade ao mesmo tempo, no entanto as conversas, mesmo entre dois utilizadores,

surgem na janela principal não existindo privacidade. Para conversas privadas é comum

os utilizadores trocarem endereços de email para posteriormente falarem noutras redes

tipo Messenger, coisa que não acontece nesta comunidade tal como já referi

anteriormente.

2 In Wikipédia

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As mensagens possuem um código específico de cor, quando somos nós a

interagir com alguém a cor é laranja, a resposta que nos dão aparece a vermelho, quando

alguém fala para todos membros a mensagem aparece a azul, e quando as mensagens do

sistema surgem a verde como sinalização de alguém que entrou na sala, enquanto que,

quando alguém decide sair da sala não temos qualquer sinal de aviso.

A sala permite também aos utilizadores deixar mensagens, quer para alguém em

particular que não esteja presente na sala, bem como para todos os membros.

Esta comunidade virtual não tem suportes digitais da comunicação, como por

exemplo o browser e o mundo virtual.

O browser é um programa de computador que permite a visualização de páginas

da internet, páginas estas que se encontram hospedadas em servidores ligados à world

wide web.

A linguagem presente nesta comunidade virtual é simples e fácil de entender,

esta linguagem varia com a idade dos membros, quanto mais novo o utilizador mais

código utiliza, mas contudo é sempre uma linguagem entendida por todos.

Apesar de ser um ambiente virtual, os temas e as conversas abordadas podem, e

muitas vezes têm influências no mundo real, desde proporcionarem que duas ou mais

pessoas se venham a conhecer e reunir no mundo real até a influências sobre os mais

variados temas, ex. (política, compras etc…)

Bibliografia:

COMUNIDADES VIRTUAIS - Uma abordagem teórica de Raquel da Cunha Recuero

http://pontomidia.com.br/raquel/teorica.htm (29/05/2009)

Wikipédi - Definição de Avatar

http://pt.wikipedia.org/wiki/Avatar_(realidade_virtual)

Trabalho Realizado por: Ana Patrícia Dias Baltazar - nº7664