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A REVOLUÇÃO NA INOVAÇÃO

A REVOLUÇÃO NA INOVA - eventos.livera.com.br · grande crescimento da indÚstria de vc e empreendedorismo no mundo todo 5. ... fechado –o que mudou? o que É open innovation?

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A REVOLUÇÃO NA INOVAÇÃO

HABITATS DE INOVAÇÃO: TECNOSINOS

TENDÊNCIAS

PORQUE INOVAR?

EDUCAÇÃO

LINHA DO TEMPO DA INOVAÇÃO

O QUE É INOVAÇÃO & PORQUE INOVAR?

INOVAÇÃO É ...Inovação é o projeto, desenvolvimento e ou implementação de produtos, serviços, sistemas ou modelos de negócios novos ou modificados, com a finalidade de criar um

novo valor para os clientes e

retorno financeiro para a empresa.

... é muito mais do que a invenção. É a necessidade de

sucesso ao comercializar a invenção.

Trott, 2005

Nova idéia Invenção Inovação

Processo da Invenção

Processo da Inovação

Da Idéia ao Tangível Sucesso Comercial na Exploração

QUAL VOCÊ ESCOLHE ...

49%

EQUIPE/TIME

INCERTEZA

CONHECIMENTO CIENTIFICO

DEPENDENTE DO MERCADO

INOVAÇÃO FECHADA X

INOVAÇÃO ABERTA

O PARADIGMA DA INOVAÇÃO FECHADA

SUCESSOS DA INOVAÇÃO FECHADA

1. AUMENTO DA MOBILIDADE DA MÃO DE OBRA2. UNIVERSIDADES MAIS PARTICIPATIVAS NO PROCESSO DE INOVAÇÃO DAS

EMPRESAS3. DIMUIÇÃO DA HEGEMONIA AMERICANA E EUROPÉIA4. GRANDE CRESCIMENTO DA INDÚSTRIA DE VC E EMPREENDEDORISMO

NO MUNDO TODO5. ABUNDÂNCIA DE CONHECIMENTO RELEVANTE SENDO GERADA FOR A

DAS EMPRESAS6. SUCESSO DE INICIATIVAS RELACIONADAS A PRODUÇÃO COLABORATIVA7. COMPLEXIDADE TECNOLÓGICA CRESCENTE (ULTRA-ESPECIALIZAÇÃO)

FATORES DE EROSÃO DO MODELO FECHADO – O QUE MUDOU?

O QUE É OPEN INNOVATION?

MUDANÇA DE CULTURA: FECHADO X ABERTO

ERA DA COLABORAÇÃO PARA A INOVAÇÃO

TENDÊNCIAS

• 2013 o mundo investiu U$ 1 BILHÃO EM INTERNET DAS COISAS

• Foram conectados em rede 650 MILHÕES DE NOVOS PROJETOS

• Impressão 3D se tornou um mercado de U$ 1 BILHÃO

• 10% dos automóveis de todo o mundo passaram a conectar-se

• Dobrou o número de CIO e CDO

Palestra de Peter Sondergaard – VP senior de pesquisa do Gartner

FÓRUM DE TENDÊNCIAS GARTNER GROUP

O Primeiro grande salto veio com a chamada NEXUS DAS FORÇAS

Dando origem aos negócios digitais, com as profundas

mudanças no mercado e na tecnologia em que se baseiam as

atividades econômicas, transformando os processos em que

se baseiam as indústrias.

Os negócios ganham novos contornos e desaparecem as

fronteiras entre o mundo físico e o virtual através da Internet

das Coisas.

MOBILIDADE

INFORMAÇÃO

NUVEM

REDES SOCIAIS

FORÇAS SÍSMICAS ESTÃO PROMOVENDOMUDANÇAS PERMANENTES

https://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=mE-ZcT6Opzw

IMPRIMIR UM FÍGADO 3D PARA TRANSPLANTE

• Fígado 3D pode ser impresso a partir das células-tronco de um paciente removidas da medula óssea.

• O objetivo principal é fornecer fatias de fígado para testes de drogas em tecidos humanos, sem a necessidade de colocar vidas em risco.

• A promessa para o futuro égigantesca: imagine ir a uma consulta médica e receber um transplante no momento.

EDUCAÇÃO

Mundo global, em mudança, centrado no

conhecimento, onde todos competem com todos, sem

fronteiras

Produzir valor é fator de competência

Os menos competentes são substituídos pelos que,

em outras partes do mundo, oferecem melhor

resposta

Na Globalização, para competir, tem que ter

diferenciação

Por outro lado, tudo que puder ser automatizado será

automatizado

A mobilidade da produção VA segue a rota da intensividade de conhecimento – tudo que

puder ser deslocado será deslocado

INOVAÇAO E EMPREENDEDORISMO

1. Conteúdos específicos + temas do Século 21

2. Competências de aprendizagem e de Inovação

• Criatividade e Inovação• Pensamento crítico + Solução de problemas• Comunicação e Colaboração

3. Competências em TIC• Domínio de Informação• Domínio de Soluções Mídia• Domínio de TIC

4. Competências de Relacionamento e Carreira

COMPETENCIAS NORTEADORAS DO PROFISSIONAL DO SEC. 21

... se olharmos para nossas escolas de hoje versus as de 150 anos atrás, elas são mais similares do que diferentes.... (PETER SENGE, MIT, 2005)

No Brasil: - 40 milhões com idade entre 0-14 anos= R$ 90 bi/ano

- 10 a 12 anos, classe A e B:- 44% possuem celular- 23% possuem computador- 22% possuem DVD

Intercience: em 2010, 53% exercem influencia sobre o poder de compra

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS ...

Investimento em conectividade, capacitação para gestores educacionais e gestores

A escola tem que ser vista como uma plataforma para que cada um realize seu pleno potencial, com mais tecnologia, mais liberdade para os jovens e um novo papel para o professor: o de facilitador do processo de aprendizagem

IGOR OLIVEIRA – EDUCAÇÃO NO SECULO 21 – ZERO HORA/2015

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS

• Matemática: Raciocínio Lógico

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS

• Raciocínio Lógico : Resolução de Problemas

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS

• Português: Inglês

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS

• Profundidade dos conhecimentos

... nem tudo está no Google!

COMPETENCIAS NECESSÁRIAS

• Empreendedorismo

HABITATS DE INOVAÇÃO: TECNOSINOS

O HABITAT - CLUSTER DE ALTA TECNOLOGIA DO VS

NOSSO PERFIL

A ESTRATÉGIA

PROGRAMAS ESTRUTURANTES

EMPREENDEDORISMO DE INOVAÇAO

TALENTOS

2500

GREEN TECH

INFRACLUSTER

Políticas Públicas

Atração Investimentos

01 Instituto de Tecnologia

2009 a 2013 2014 a 2015 2015 em diante

04 Institutos de Tecnologia

INVESTIMENTOS

ALGUNS RESULTADOS PARA O DESENVOLVIMENTO

5 dos 10 maiores contribuintes de SL são do TECNOSINOS

R$ 27,00 privados para cada R$ 1,00 públicode investimento

Cada 1 emprego no TECNOSINOS gera 3 indiretosImpacto num raio de 50Km

Crescimento de candidatos na Politécnica e Escolas Técnicas

Potencial impacto (5 anos) de 12% da balançacomercial em importação de componentes EE

Substituição recente de importações em 6 segmentos de produtos estratégicos

INOVAÇÕES RECENTES