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7/23/2019 Animator Ilha »Emotional Build Up http://slidepdf.com/reader/full/animator-ilha-emotional-build-up 1/4 SQUASH, CONHECER O SR. ESTIRAMENTO. FAZER LOGIN | REGISTR FERDINAND ENGLANDER 09 DE ABRIL DE 2012 EMOCIONAL BUILD UP No artigo da semana passada discutimos emoções - o que são e por que você precisa deles para trazer vida aos personagens em uma história narrativa. Neste artigo, iremos recolher algumas orientações e ideias sobre como configurar as emoções, e usá-los para fazer o seu conto uma experiência comovente. Ao trabalhar com as emoções, você precisa pensar neles em dois níveis: Uma é as emoções de seus personagens da história, ea outra é as emoções que você deseja que seu público a experimentar. No primeiro nível, as emoções fornecer: - Motivações de caracteres = profundidade e credibilidade - Seu tema geral terá sempre um aspecto emocional, mesmo se você não planejar para que ele - é tudo sobre o amor, o ódio, o egoísmo, o sentimento de dever etc. No segundo nível, as emoções voltadas para seu público fornecer: - Um link - uma maneira de se conectar com seus personagens, porque aceitá-los como seres humanos vivos ou seres humanóides. - Ou mais: a chance de se identificar com eles, cuidar e sentir com eles (e tornar-se muito interessado no desfecho da história) - E por último: é as sequências muito emocionais que podem tocar o coração de alguém e ser inesquecível. Configurar e composição Realidade ficcional funciona muito diferente do que o mundo real. Pense na sua história e as emoções na mesma, como uma bela peça de música sinfónica - cada nota está lá por uma razão, com base no que os anteriores e seguintes, e há uma tonalidade geral a ele. Tudo o que destruiria a sua composição ou distrair a partir dele está ausente. A história é uma redução, não só no tempo, mas tudo o que você configurou é projetado para capturar a essência de algo. A dificuldade é fazer tudo simples o suficiente para o seu público a entender, mas complexo o suficiente para ser crível e realista. No caso de emoções isto significa: - Permite a seus caracteres diferentes tipos emocionais (romântico, melancólico, agressivo, ansioso, etc.). Varie as emoções que eles são movidos por, de modo que há muito espaço para conflitos e encontros interessantes. Isto é especialmente importante para um grupo de heróis. - Vamos emoções opostas falhar juntos. Na vida real, podemos ter algum tempo sem qualquer obstáculo real, mas isso seria chato em um conto. Planta construtiva (amor, curiosidade, senso de dever, etc.) e as emoções destrutivas (ódio, medo, inveja, ...) e deixá-los crescer para um conflito que ferve no auge de sua história. CATEGORIAS AnimatorIslandTV Avaliações Desenho Dicas 10 Segundo Tips Fluxo de Trabalho e Produção Storytelling Agindo Know-How Animação Expertise Pesquisa  COMENTÁRIOS RECENTES JK Riki no Dicas para Desenho: Como desligar o cérebro Jerson em Que Animação conselho você daria a seu auto mais novo? MT sobre Por que deve Animação 2D ser abandonado? (Parte 1) Anúncio SOBRE NÓS POSTS MAIS POPULARES Inscreva-se na nossa lista de endereços email address Subscrever 

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SQUASH, CONHECER O SR. ESTIRAMENTO."    FAZER LOGIN | REGISTR 

FERDINAND ENGLANDER 09 DE ABRIL DE 2012

EMOCIONAL BUILD UP

No artigo da semana passada discutimos emoções - o que são e por que você precisadeles para trazer vida aos personagens em uma história narrativa. Neste artigo, iremosrecolher algumas orientações e ideias sobre como configurar as emoções, e usá-los parafazer o seu conto uma experiência comovente.

Ao trabalhar com as emoções, você precisa pensar  neles em dois níveis: Uma é as

emoções de seus personagens da história, ea outra é as emoções que você

deseja que seu público a experimentar.  No primeiro nível, as emoções fornecer:

- Motivações de caracteres = profundidade e credibilidade

- Seu tema geral terá sempre um aspecto emocional, mesmo se você não planejar paraque ele - é tudo sobre o amor, o ódio, o egoísmo, o sentimento de dever etc.

No segundo nível, as emoções voltadas para seu público fornecer:

- Um link - uma maneira de se conectar  com seus personagens, porque aceitá-los comoseres  humanos vivos ou seres humanóides.

- Ou mais: a chance de se identificar com eles, cuidar e sentir com eles (e tornar-semuito interessado no desfecho da história)

- E por último: é as sequências muito emocionais que podem tocar  o coração de alguéme ser inesquecível.

Configurar e composiçãoRealidade ficcional funciona muito diferente do que o mundo real. Pense na sua históriae as emoções na mesma, como uma bela peça de música sinfónica - cada nota está lápor uma razão, com base no que os anteriores e seguintes, e há uma tonalidade geral aele. Tudo o que destruiria a sua composição ou distrair a partir dele está ausente. Ahistória é uma redução, não só no tempo, mas tudo o que você configurou é projetadopara capturar a essência de algo. A dificuldade é fazer tudo simples o suficiente para oseu público a entender, mas complexo o suficiente para ser crível e realista. No caso deemoções isto significa:

- Permite a seus caracteres diferentes tipos emocionais (romântico, melancólico,agressivo, ansioso, etc.). Varie as emoções que eles são movidos por, de modo que hámuito espaço para conflitos e encontros interessantes. Isto é especialmente importantepara um grupo de heróis.

- Vamos emoções opostas falhar juntos. Na vida real, podemos ter algum tempo semqualquer obstáculo real, mas isso seria chato em um conto. Planta construtiva (amor,curiosidade, senso de dever, etc.) e as emoções destrutivas (ódio, medo, inveja, ...) edeixá-los crescer para um conflito que ferve no auge de sua história.

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- Tome personalidade e sentimentos de seu personagem a sério. Especialmente se vocêescrever comédia, não se esqueça que a diversão, o que o público deve sentir-se, nadamais é do povo em seu sentido história. Isso é algo Chaplin descoberto e aperfeiçoadopara o cinema: O engraçado não é o personagem comer um sapato, mas ele estarfalando sério sobre isso, tentando manter um pouco de dignidade em seu desespero.

Desenvolvimento

Os pontos anteriores já indicam que todo o propósito da sua configuração é criar algumaação interessante.

- Trabalhar com alterações de intensidade. Normalmente, você quer começar a calma(ou pelo menos com uma emoção constante claro), de modo que o público possa chegara ele. Depois que tudo estiver definido, pode trazer momentos muito intensos.Certifique-se de dar o seu público uma pausa de vez em quando.

- Deixe seus personagens passam por diferentes emoções. Há todo um gênero dehistórias em que o foco recai sobre o desenvolvimento emocional do protagonista.Scrooge em Dickens 'Christmas Carol, por exemplo, muda principalmente por causa de

experiências emocionais. Há fatos muito pouco que ele já não soubesse desde o iníciode sua jornada - ele está bem consciente de que ele é muito frio, e até mesmoorgulhosos dele. O que o fantasma lhe dar, é na verdade uma nova abordagememocional que toca ele passo a passo.

- Certifique-se de que cada nova emoção é baseado em algo (tristeza se transforma emira, a raiva se torna depressão, etc.)

- Segure um humor o tempo suficiente para ser reconhecido, mas não tanto tempo queela se torna desagradável

Conduzir o seu público

Existem várias maneiras de levar as emoções de seu público. Pense sobre o modo quevocê usa quando e porquê.

- O seu público se sente a emoção de seu personagem principal. Neste modo, eles sãorealmente perto a situação, compreender as emoções de seu personagem e se sentiriamse fossem semelhante a ele (por exemplo, nos sentimos com Simba quando Mufasamorre em Lion King).

- Seu público sente uma emoção diferente do que o seu protagonista, mas eles aindasentem por  ele (medo, descrer, tristeza). Eles são ou à frente de seu personagem (porexemplo, quando eles sabem sobre uma armadilha o personagem está prestes a entrar -

o que é particularmente útil em fazer as crianças mais jovens se sintam envolvidos coma história) ou para trás (por exemplo, se ele faz algo assombrosamente bravos que opúblico nunca faria).

        *      c      o      n

        f        i      r      a

       a      s

      r      e      g      r      a      s

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Melhore o seuDemo Reel

Junho deanimador em

 

Dicas paraDesenho:

10 Segundo Dica:Turn It Off 

- Seu público observa seus personagens com nenhum sentimento em relação a eles.Isso só acontece se os seus personagens são mais simbólico ou agir totalmente ilógica(como no teatro absurdo por Beckett). Na narrativa de contar histórias, vocêprovavelmente quer evitar isso.

- Catharsis: Este descreve uma "limpeza" através de emoções muito fortes (ou aliberação deles), o que torna o seu público chorar de tristeza ou alegria. Isso nunca épara um único personagem ou situação em sua história, mas sim para a vida e umatributo humano em geral. Estes momentos são muito difíceis de atingir, porque ahistória deve levar a que naturalmente e não pode ser forçado a isso. Alguns exemplossão: as terminações de Toy Story 3, Castle in the Sky e Fern Gully.

Esta é apenas uma visão superficial de como você pode trabalhar com as emoções. Nãoexistem regras que são garantidos para trazer emoções aos seus personagens criados oupara o seu público. Então, ser honesto com você mesmo, e tentar perceber se algo émuito lento, muito rápido, desmotivado ou não compreensível. Animatics de teste emseus amigos e familiares para ver se eles sentem o que é suposto. Ouça-os. Emoções

fazer suas histórias inesquecíveis. Tecê-las em seu conto com cuidado, respeito esensibilidade.

Existe um certo filme de animação ou uma cena que lhe causou a experimentar

uma emoção forte? Deixe-nos saber sobre isso nos comentários abaixo para outrosanimadores pode experimentá-lo também!

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Categoria: Agindo Know-How, Storytelling |

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5 comentários

JK Riki10 abril de 2012 em 3:23

A primeira vez que vi Dama eo Vagabundo eu estava chorando meus olhos quandoeu pensei que tinha morrido Trusty perseguir o coletor de cão. Eu acho que euainda perdeu o fato de que ele estava bem até que minha mãe me sacudiu e mefez olhar para trás na tela para a grande cena final!

Eu ainda rasgar pensar nisso.

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Arthur G.12 abril de 2012 em 7:01

O Gigante de Ferro é o filme para mim que era tão poderoso. A terminando quandoas peças começam a chegar juntos novamente, clássico. Espero que o meutrabalho faz isso para alguém um dia.

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Annie L.12 abril de 2012 em 12:13

Eu amo WallE por causa da história de amor entre dois robôs. Você não pensaria

que robôs poderiam causar tanta emoção! Era tão bonito! Eu estava torcendo paraeles o tempo todo!

Honesto, eu não gostava de os seres humanos muito porque eles pareciam tãosem vida em comparação com walle.

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Jax18 de abril de 2012 em 10:07

Por alguma razão eu chorei no final de Pocahontis. Eu sei que eles fizeram umasequela e que sugou. Eles não deveria ter arruinado o primeiro com que sequalestúpido.

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Carlos27 de abril de 2012 em 8:49

Obrigado por compartilhar. É sempre bom encontrar um verdadeiro especialista.

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