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Inocam nocam Soluções de Manufactura Assistida por Computador, Lda. MinoCAM Manual de Utilização Copyright 2015 © Inocam, Lda. Todos os direitos reservados. Inocam é uma marca registada da Inocam, Lda.

MinoCAM · Ao entrar no diálogo de vectorização de imagem, deve começar por verificar a lista de scanners detectados no sistema, que aparece no canto inferior esquerdo da janela

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IInocamnocamSoluções de Manufactura Assistida por Computador, Lda.

MinoCAMManual de Utilização

Copyright 2015 © Inocam, Lda.

Todos os direitos reservados.Inocam é uma marca registada da Inocam, Lda.

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MinoCAM Manual de Utilizador

1 Apresentação

1.1 Introdução Minocam ©O MinoCAM é um sistema mini CAM, extremamente flexível, robusto e tão fácil de utilizar, queraramente sentirá necessidade de consultar este manual. O sistema MinoCAM oferece-lhe apossibilidade de executar as seguintes tarefas:

1.1.1 Aquisição de informação

• Digitalizar peças a partir de scanners ou ficheiros de imagem, de forma automática, com apossibilidade de filtrar perturbações no contorno das peças lidas, detectar automaticamentemúltiplas peças, detectar automaticamente picas e furos de diâmetro fixo.

• Desenhar linhas e peças utilizando ferramentas de edição precisas e intuitivas, utilizandotablets digitalizadoras, coordenadas exactas ou o próprio rato.

• Ler peças e modelos a partir de ficheiros DXF provenientes de outros sistemas deCAD/CAM, com a possibilidade de importar automaticamente modelos de calçadoescalados nos sistemas de CAD mais usados no mercado.

• Importar linha e peças a partir de ficheiros HPGL e CNC.

1.1.2 Ferramentas de desenho

• Desenhar linhas à mão livre, linhas poligonais, linhas curvas, arcos, círculos, elipses,polígonos, polígonos inscritos, etc.

• Editar e corrigir linhas e peças, utilizando um conjunto de ferramentas versátil e poderoso,que inclui a suavização de troços de linhas, rotações, deslocamentos, espelhamento, aplicarfactores de escala, etc.

• Várias ferramentas de construção de linhas, que permitem partir, estender, juntar, fechar,espelhar, etc.

• Desenhar contornos de texto, usando um conjunto de fontes de texto vectorial bastanteextenso, com suporte para fontes de texto TTF externas, provenientes de outras aplicações.

• Criar linhas paralelas, riscadores, entalhes, cantos arredondados, cantos chanfrados,adicionar margens de montagem, etc.

• Distribuir/vazar picas e padrões decorativos ao longo de linhas rectas ou curvas ou adeterminadas distâncias do interior da fronteira das peças.

1.1.3 Escalamento automático para produção

• Escalamento automático de peças, baseado na informação do crescimento da forma base,tanto em comprimento, como sobre a linha de dedos.

• Possibilidade de definir direcções de escalamento em cada peça, assim como crescimentosdiferentes em cada peça.

• Suporte para todos os sistemas de escalado (Francês, Inglês ou Americano).• Escalamento adaptativo de linhas: usado para acrescentar linhas em modelos já escalados em

outros sistemas CAD: tenta detectar automaticamente as regras de escalado usadas nosistema CAD original.

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• Possibilidade de definir medidas exactas para as dimensões de todas as formas de calçado,para adaptar o modelo a colecções de formas escaladas de modo incorrecto.

• Possibilidade de juntar números para economizar cortantes, formas e saltos.• Possibilidade de visualizar as peças escaladas no ecrã, juntar os números em pontos

determinados da fronteira exterior e tirar medidas para comparar os crescimentos.• Códigos de tamanhos de escalado personalizáveis, baseados em entalhes.• Possibilidade de associar troços de linhas a outras linhas, para gerir de forma exacta o

crescimento em regiões especiais das peças:• As distâncias entre linhas paralelas, margens de sobreposição, riscadores, entalhes, picas e

vazados são mantidas automaticamente no escalado.• É possível manter a largura de tiras igual em todos os números, ou em certas gamas de

números.• Podem-se criar âncoras para fixar vazados e linhas decorativas a certos pontos na fronteira ou

no interior das peças.• Suavização automática das transições entre as zonas escaladas com regras de escalado

diferentes.• Podem-se especificar as dimensões das margens de montagem, distâncias entre linhas

paralelas, largura de entalhes, dimensões dos cantos, etc., ao longo do escalado.• Em todos estes casos, é possível usar o mesmo valor em todos os números do escalado, ou

então, é possível especificar valores diferentes para cada número.

1.1.4 Suporte para sistemas de corte e nesting automático

• Possibilidade de associar ferramentas distintas e qualidades diferentes a cada uma das linhasdas peças, quer às fronteiras exteriores, quer às linhas interiores.

• Permite definir o tipo de matéria prima usado em cada peça.• Permite definir direcções de distensão, essenciais para que a colocação e corte das peças em

materiais naturais seja feita de forma correcta.• Permite definir várias zonas de qualidade em cada peça, que são fundamentais para garantir

bons resultados de consumo de matérias primas em sistemas de corte baseados em nestingautomático.

• Possibilidade de definir vários parâmetros opcionais, usados em sistemas de corteautomático, como a distancia de mínima de corte entre peças e prioridades usadas emsistemas de nesting automático.

• Definição de pontos de entrada de corte em cada peça, furos e linhas interiores, de formaautomática ou manual.

1.1.5 Fichas técnicas e cálculo de consumos

• Cálculo automático das áreas reais de cada peça e totais por tipo de matéria prima.• Cálculo automático de estimativas de consumo de matérias primas usadas por cada peça e

totais globais por tipo de material. Permite definir factores de correcção para cada tipo dematerial.

• Cálculo de perímetros de corte, por cada ferramenta, incluindo a contagem de pontos deparagem de corte, entradas de corte e cantos que requerem corte a baixa velocidade, o quepermite calcular custos de corte ou costura automática.

• Geração de padrões de corte optimizados para cada peça, para auxiliar a determinar os

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melhores encaixes e minimizar o desperdício de matérias primas.• Geração de relatórios técnicos (fichas técnicas), com uma descrição de cada peça, anotações

por modelo e por cada peça, informações sobre consumos, perímetros de corte, escalado,direcções de corte, etc.

• Exportação de fichas técnicas em formato PDF, para fácil divulgação pela Internet.• Exportação de fichas técnicas e dos seus dados, em formato legível por programas externos,

como folhas de cálculo, para integração em sistemas de custeio e orçamentação externos.

1.1.6 Nesting automático e geração de ficheiros de corte

• Sistema de nesting automático simples, para gerar ficheiros de corte em papel, cartão eoutros materiais de baixo custo.

• Preferências para definir a dimensão dos materiais a cortar.• Possibilidade de seleccionar a lista de peças a cortar, de acordo com o seu nome, tamanho

de escalado, ou simplesmente todas etc.• Suporte para impressoras, plotters, máquinas de corte por punção, faca, laser, o jacto de

água, incluindo a compensação da largura das ferramentas e a geração de percursos decorte optimizados para máquinas de punção.

• Drivers de corte externos, criados pela Inocam ou por terceiros, para suportar os maisdiversos equipamentos de corte.

1.1.7 Exportação de dados para outros sistemas

• Exportação de peças e modelos para ficheiros DXF, baseados na norma ANSI AAMA-292,usada por muitos outros sistemas CAD.

• Exportação de peças e linhas em formato HPGL/PLT.• Exportação de peças em formato PDF, para fácil integração em documentos de texto,

catálogos de vendas, páginas WEB e transmissão por e-mail.• Exportação de fichas técnicas em formato PDF, para fácil integração em catálogos de

vendas, páginas WEB e transmissão por e-mail.• Exportação dos dados das fichas técnicas para programas externos, como folhas de cálculo

e sistemas de custeio e orçamentação.

1.1.8 Ferramentas auxiliares

• Ferramentas para inserir medidas exactas, usando coordenadas absolutas, relativas epolares.

• Sistema de medições interactivo e bastante intuitivo.• Sistema de Zoom dinâmico, para melhorar a precisão nos detalhes mais importantes.• Sistema de Snap interactivo, com atracção automática do cursos aos pontos da grelha e às

linhas desenhadas, para maximizar a precisão de desenho.• Sistema de Undo/Redo múltiplo, para facilitar a velocidade de trabalho e evitar os erros de

utilização mais frequentes.• Suporte para vários sistemas de unidades, incluindo milímetros, polegadas, centímetros,

pés quadrados, decímetros quadrados e metros quadrados.

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1.2 Aspecto GeralEste é o aspecto habitual da janela do Minocam.

1.3 Barra de MenusA barra de menus, localizada na parte superior da janela, permite aceder todasas ferramentas do MinoCAM. É possível navegar pela barra de menus com oteclado. Podemos aceder aos menus principais, usando a tecla ALT em conjuntocom a letra que aparece sublinhada em cada menu. Por exemplo, ALT+Dpermite aceder ao menu Desenhar.

1.4 Barra de FerramentasAs barras de ferramentas permitem utilizar as ferramentas mais importantes doMinoCAM, de forma extremamente rápida.

O menu Definições possui opções para esconder ou mostrar cada uma dasbarras de ferramentas e seleccionar a visualização de ícones simples, textoe ambos.

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1.5 Menu de PeçasO menu de peças, localizado no lado direito possui uma listagem de todas as peças definidasnum modelo.

A tecla esquerda do rato permite seleccionar peças, ou alternativamente, visualizar atotalidade da peça seleccionada.

A roda do rato permite fazer scroll (rodar) ao menu de peças.

A tecla direita permite aceder ao diálogo de propriedades da peça seleccionada.

1.5.1 Barra de Estado

A barra de estado apresenta muita informação útil acerca do estado do sistema e das linhasseleccionadas.

Quando há uma única linha seleccionada mostra:

• O seu perímetro.

• Área (se a linha for fechada).

• Número de pontos de controlo.

• Fechada / Aberta.

• Fronteira exterior / Linha interior

• Número de associações Mestre / Escravo.

Quando não há nenhuma linha seleccionada, mostra o nome do modelo, o nome da peça e otamanho seleccionados.

Quando alguma ferramenta está em funcionamento, é mostrada informação referente a essaoperação, nomeadamente distâncias, o perímetro da área seleccionada, etc.

1.5.2 Área de trabalho

A área de trabalho é o local onde podemos trabalhar sobre a peça seleccionada.O menu Definições possui opções para mostrar e esconder as réguas e a grelha auxiliar.

1.5.3 Qualidades

As qualidades permitem definir zonas dentro das peças, com requisitosdiferentes em termos da qualidade das matérias primas em que estas vão

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ser cortadas. O valor 0 corresponde aos materiais de melhor qualidade, o valor 5 corresponde àqualidade mais baixa, só sendo superado pelo valor Buraco.O valor activo corresponde sempre à qualidade associada às linhas que estão seleccionadas. Aoactivar um valor diferente, podemos alterar a qualidade das linhas seleccionadas.

1.5.4 Ferramentas

Cada plotter ou máquina de corte, pode possui várias canetas com coresdiferentes ou ferramentas com características diversas.

Esta zona permite visualizar e alterar a ferramenta de corte / desenho, associada a cada linha.

As linhas assinaladas como «Sem Ferramenta» são ignoradas pelas plotters e máquinas de corte.

1.5.5 Linhas auxiliares

• O sistema MinoCAM divide as linhas em dois tipos diferentes:

• Linhas da peça.

• São as linhas que realmente fazem parte das peças, independentemente da sua qualidade eferramenta.

Aparecem seleccionadas a amarelo, são usadas durante o escalado e são enviadas para asmáquinas de corte.

• Linhas auxiliares.

• São linhas de apoio, que não fazem parte das peças propriamente ditas.

• Costumam ser usadas de forma temporária, como auxiliares na elaboração de construçõesmais complexas.

• Aparecem seleccionadas a azul claro e não são escaladas nem são enviadas para plotters,impressoras e máquinas de corte.

• As ferramentas de cópia e colagem (copiar&colar) geram sempre linhas auxiliares paraevitar o aparecimento de linhas repetidas nas peças finais. O botão Aux permite comutar otipo das linhas seleccionadas: Auxiliar/Peça.

1.6 Entrada de DadosO sistema MinoCAM pode receber dados vindos de scanners, tablets digitalizadoras e ainda atravésde ficheiros provenientes de outros sistemas CAD.

1.6.1 Scanners

Se tem um scanner ligado ao seu computador, poderá usar a opção Ficheiro/Digitalizar-Imagem dabarra de menus, ou utilizar o ícone correspondente da barra de menus.

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Ao entrar no diálogo de vectorização de imagem, deve começar por verificar a lista de scannersdetectados no sistema, que aparece no canto inferior esquerdo da janela.

Certifique-se de que o seu scanner aparece na lista e caso existam vários, pode seleccionar o quepretende usar.

Caso o seu scanner não apareça na lista, verifique se o mesmo está ligado à corrente eléctrica e se ocabo de dados está ligado ao computador.

Após o scanner estar devidamente ligado, deverá encerrar o diálogo de digitalização de imagem evoltar a abri-lo. Ao abrir o diálogo novamente já deverá encontrar o seu scanner na lista dedispositivos detectados.

1.6.2 Colocar as peças a digitalizar sobre o scanner

Em seguida, coloque todas as peças que pretende digitalizar sobre o scanner, garantindo que não sesobrepõem nem saem fora da área útil do próprio scanner.

Caso não tenha espaço para colocar todas as peças, poderá ter de repetir esta tarefa várias vezes.

É aconselhável deixar cerca de 5 mm de espaçamento entre as peças e que todas as peças sejam domesmo material, ou de materiais com cores muito próximas.

Caso tenha peças em materiais com cores diferentes, deverá digitalizar separadamente as peças decada tipo de material.

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1.6.3 Visualização prévia da imagem do scanner

Ao utilizar botão Prever, situado na parte superior do diálogo, o scanner irá ler uma imagem debaixa resolução de toda a sua área de digitalização.

Esta operação poderá demorar vários segundos, até um minuto, dependendo a velocidade do seuscanner e posição anterior onde se encontrava a cabeça de leitura do scanner. Se pretender cancelar,poderá usar o botão Parar.

Á medida que a imagem vai sendo lida, poderá verificar uma indicação do progresso da leitura deimagem. Depois de terminada a leitura, a barra de progresso passará a mostrar a dimensão daimagem lida.

Desta forma poderá verificar se as peças estão colocadas correctamente, nunca esquecendo oespaçamento entre peças e que estas não aparecem cortadas pelos limites laterais do scanner.

Caso tenha peças de materiais diferentes, poderá verificar se todas elas aparecem com a mesmatonalidade de cinzento.

Caso lhe pareça que existe pouco contraste entre as peças e o fundo da imagem, poderá utilizar oscontrolos de brilho e contraste que estão no canto superior esquerdo do diálogo. Em seguida deveráutilizar novamente o botão Prever, para verificar se a correcção produziu os efeitos desejados.

Quando as peças possuem uma cor semelhante à cor do fundo da imagem, nomeadamente quandoas peças são escuras e o fundo é negro, ou quando as peças são muito claras e o fundo do scanner ébranco, deverá cobrir a tampa do scanner com um papel ou cartolina de cor contrária, de forma amaximizar o contraste entre as peças e o fundo da imagem.

Se pretender digitalizar peças em materiais com pêlo, como a pele natural, poderá usar o filtro deruído, localizado imediatamente abaixo dos controlos de brilho e contraste.

Este filtro permite suavizar os contornos da imagem das peças, de forma a tentar eliminar asperturbações derivadas aos pêlos.

Quanto maior for o valor de filtragem, maior será a suavização dos contornos das peças. Contudo,não deve exagerar, pois a filtragem tem o efeito secundário o facto de tender a arredondar todos oscantos e arestas vivas, o que poderá diminuir a precisão do resultado final.

Na maioria das situações, um valor filtragem de 2 a 3 costuma ser suficiente para remover a maiorparte dos pêlos, sem perder muita precisão. Mais tarde, poderá retocar as linhas digitalizadas, pois oMinoCAM oferece-lhe uma ferramenta para suavizar linhas.

1.6.4 Definir a área de digitalização

Se as peças que pretende digitalizar não ocupam a totalidade da área do scanner, poderá usar o ratodentro da área de trabalho, para mover os cantos/limites da área de digitalização.

Ao reduzir a área digitalizada, consegue-se aumentar a velocidade de captura de imagem e aprecisão de vectorização melhora ligeiramente.

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1.6.5 Digitalizar peças

Depois de seleccionada a região a digitalizar e de terem sido definidos os parâmetros de filtragem,detecção de furos, brilho e contraste, podemos usar o botão Digit, para proceder à digitalização daimagem, à vectorização dos contornos das peças, assim como dos furos interiores.

Nesta fase, o MinoCAM analisa a imagem e executa automaticamente uma identificação de todas aspeças digitalizadas, que são adicionadas ao menu de peças da janela principal.

Em algumas situações muito raras, pode acontecer que haja alguma peça que não sejacorrectamente detectada, especialmente quando se misturam peças no scanner, com cores emateriais diferentes.

Quando isto acontece, devemos voltar a colocar as peças que falharam novamente no scanner, evoltar a repetir todo o processo de forma a digitalizar as peças em falta. Noutras situações, podebastar orientar as peças de forma diferente, rodando-as ligeiramente de forma a ficarem maisafastadas umas das outras.

1.7 Seleccionar e Desseleccionar FerramentasAs ferramentas podem ser seleccionadas usando as barras de ferramentas ou pelos menus. Paraalém disso, as ferramentas mais usadas possuem teclas aceleradoras, ou atalhos, que permitemutilizá-las de forma mais rápida.

Sempre que uma ferramenta está activa, o cursor muda, para que o utilizador nunca se esqueça daferramenta seleccionada. Por exemplo, quando temos uma ferramenta de desenho activa, o cursoradquire a forma de um lápis.

Quando não há nenhuma ferramenta seleccionada, o cursor muda para uma seta simples.

A qualquer altura, podemos desseleccionar a ferramenta activa e cancelar a operação em curso,através de qualquer das seguintes formas:

• Carregando na tecla Escape.• Carregando no botão central do rato (em alguns ratos, é necessário carregar a

fundo na roda).• Usando a opção Cancelar do menu Editar.

Qualquer tenha sido o método usado, após a ferramenta ter sido desseleccionada, o cursordeve mudar para uma seta e o sistema fica em modo de selecção.

1.8 Seleccionar linhasA selecção de linhas pode ser feita de várias maneiras

• Seleccionar apenas a linha pretendida clicando nela com o rato.• Abrindo uma caixa em volta da linha ou das linhas que se pretendem seleccionar. • Usando a tecla Shift para acumular a selecção de linhas, isto é usando a tecla shift

podemos seleccionar várias linhas clicando com o rato em cada uma delas. • Usando a tecla Ctrl para desseleccionar linhas previamente seleccionadas sem que se

perca a selecção de todas as linhas anteriormente seleccionadas. • Usando o Menu Editar -> Seleccionar Tudo, permite seleccionar todas as linhas

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existentes na peça.

2 Barra de Ferramentas

2.1 Abrir e Gravar

Estas duas opções servem para abrir um ficheiro de modelo e guardar o modelo para um ficheiro.

2.2 Undo e Redo

O sistema Minocam permite-nos desfazer e refazer as alterações que estejam a ser efectuadas naspeças.

Utilizando o Menu Editar -> Desfazer ou Refazer ou utilizando os botões na barra de ferramentas.

Estas duas operações podem ser efectuadas até que o ficheiro seja guardado ou enquanto outilizador se mantenha na peça em questão.

2.3 Copiar, Cortar, Colar e Apagar

O Minocam permite copiar, colar, cortar e apagar linhas, utilizando a barra de ferramentas ou oMenu Editar.

A função copiar permite fazer uma cópia da linha ou linhas seleccionadas para a área detransferência (clip), para posteriormente colar-se na peça em que o utilizador está a trabalhar oupara uma outra peça existente no modelo. Não esquecer que sempre que se faz uma cópia -> colar,as novas linhas aparecem sempre como linhas auxiliares.

A função apagar apaga da peça a linha ou as linhas seleccionadas.

A função cortar apaga a linha ou linhas seleccionadas, mantendo uma cópia na área detransferência (clip) para se poder posteriormente colar.

É possível também fazer uma cópia de uma linha ou da totalidade das linhas da peça e colar comouma nova peça, utilizando para isso o Menu Editar -> Colar como Nova Peça, aparecendo depoisno final do Menu de Peças uma nova peça.

2.4 Desenhar linhasO MinoCAM permite desenhar linhas poligonais, linhas à mão livre, curvas suaves e ainda, curvassuaves fechadas. As opções disponíveis são exactamente as mesmas que foram descritas em relação

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ao uso de tablets digitalizadoras, excepto pelo facto de funcionarem através do rato:

Desenhar linhas poligonais: marca-se cada vértice da linha poligonal com um click nobotão esquerdo da rato.Termina-se uma linha com um click no botão direito do rato.

Desenhar à mão livre: mantém-se o botão direito do rato premido, enquantomovimentamos o cursor ao longo da linha que pretendemos digitalizar.

Desenhar curvas suaves: marca-se cada ponto de uma curva com um click no botãoesquerdo do rato.

A opção Curvas Fechadas do menu Desenhar, permite desenhar curvas fechadas, ao contrário de linhas curvas abertas.

Terminar uma curva com um click no botão direito do rato.

Exemplos: Uma linha poligonal, uma linha desenhada à mão livre,uma curva aberta e uma curvafechada.

2.5 Editar e corrigir linhasEditar e corrigir linhas e peças, utilizando um conjunto de ferramentas versátil e poderoso, queinclui a suavização de troços de linhas, rotações, deslocamentos, espelhamento, aplicar factores deescala, etc.

Move as linhas seleccionadas ou parte de uma linha.Se existe apenas uma linha seleccionada é necessário marcar uma região definida por doispontos (essa região aparece a verde) e depois mover, se se marcar o mesmo ponto duas

vezes é seleccionada a linha completa.

Roda as linhas seleccionadas ou parte de uma linha.Se existe apenas uma linha seleccionada é necessário marcar uma região definida por doispontos (essa região aparece a verde) e depois rodar essa selecção, se se marcar o mesmo

ponto duas vezes é seleccionada a linha completa.

Aumenta ou reduz as linhas seleccionadas ou parte de uma linha.Se existe apenas uma linha seleccionada é necessário marcar uma região definida por dois

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pontos (essa região aparece a verde) e depois pode-se aumentar ou reduzir a região seleccionada, se se marcar o mesmo ponto duas vezes é seleccionada a linha completa.

Suaviza um troço de uma linha definido por dois pontos. Use a tecla SHIFT para obterresultados ainda mais suaves.

Edita os pontos de uma linha. O botão esquerdo do rato edita uma região da linha comocurva, o botão direito edita apenas o ponto que está marcado pela cruz, usando a roda dorato pode alterar o tamanho da região editada.

Insere novos pontos na linha seleccionada, (sem alterar a forma da linha), perto do cursordo rato.

Adiciona novos pontos na linha seleccionada, alterando a sua forma inicial, os pontos sãoinseridos perto do cursor do rato.

Apaga pontos da linha seleccionada.

Define um eixo de simetria e espelha linhas. Comece por definir um eixo usando doispontos e depois seleccione as linhas que pretende reflectir, caso pretenda reflectir múltiplaslinhas, estas devem ser seleccionadas em antecedência.

Desenha linhas paralelas sobre regiões definidas por dois pontos na linha seleccionada. Seindicar o mesmo ponto duas vezes, selecciona a linha toda. Use a tecla CTRL para inseririnstantaneamente novos pontos.

Desenha riscadores paralelos a um troço definido por dois pontos na linha seleccionada..Utilize a tecla CTRL para adicionar instantaneamente pontos novos.

Espalhar picas/furos sobre um troço definido por dois pontos na linha seleccionada. Utilizea tecla CTRL para adicionar instantaneamente pontos novos.

Insere entalhes na linha seleccionada. Utilize a tecla CTRL para adicionarinstantaneamente pontos novos.

Chanfra os cantos da linha seleccionada.

Arredonda os cantos da linha seleccionada usando arcos.

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3 Barra de Menus Principal

3.1 Menu Ficheiro

3.1.1 Novo Ficheiro

Apaga o modelo actual e começa um novo, vazio.

3.1.2 Abrir

Abre um ficheiro de modelo. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+O.

3.1.3 Juntar modelo

Importa peças de outro modelo.

3.1.4 Gravar

Guarda o modelo para o ficheiro anteriormente definido. Podemos usar como tecla de atalhoCtrl+S.

3.1.5 Gravar Como

Guarda o modelo num ficheiro diferente. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+S.

3.1.6 Propriedades do Modelo

Edita propriedades do modelo tais como: Referência, Nome do cliente, Encomenda, Notas, Sistemade Escalado e ainda Estimativas de área e consumo.

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3.1.7 Ligar ao Servidor

Liga a um servidor InoPROD, através da Internet.

3.1.8 Desligar

Desliga o servidor InoPROD.

3.1.9 Ler do Servidor

Lê um modelo guardado num servidor InoPROD.

3.1.10 Carregar no Servidor

Carrega e guarda o modelo actual num servidor InoPROD.

3.1.11 Digitalizar Imagem

Vectoriza peças a partir de uma imagem lida num scanner.

3.1.12 Vectorizar Ficheiro PGM/PNM

A digitalização de peças a partir de ficheiros de imagem PGM (Portable Gray Map) é extremamentesimples: basta usar a opção Vectorizar Ficheiro PGM/PNM, localizada no sub menu Ficheiro eindicar a resolução do ficheiro, expressa em DPI (pontos por polegada).

É muito importante indicar o valor exacto da resolução com que as imagens foram digitalizadas,pois em caso contrário, as peças serão vectorizadas com dimensões erradas.

Se desconhece a resolução das imagens, poderá optar por fazer a vectorização com um valorestimado. Mais tarde, poderá usar a ferramenta Transformações Exactas, para corrigir os factores deescala.

Por outro lado, se tem imagens em ficheiros no formato GIF, JPEG, PNG, BMP ou outros formatos,poderá usar qualquer programa de desenho e tratamento de imagens, para os converter em ficheirosPGM, em tons de cinzento.

Por exemplo, poderá usar o programa Gimp que é fornecido com o Linux e encontra-se emAplicações -> Gráficos -> Programa de Manipulação de Imagens GNU, que consegue abrir

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ficheiros em dezenas de formatos diferentes e permite guardá-los em formato PGM .

3.1.13 Imprimir Peça Seleccionada

Imprime a peça seleccionada.

3.1.14 Cortar/Imprimir Amostras.

Coloca e Imprime / Corta peças em papel, cartolina ou outros materiais. Podemos usar como teclade atalho Ctrl+P.

3.1.15 Relatórios

3.1.15.1 Imprimir Relatório

Imprime relatório de consumo assim como outros dados, tais como: modelo, cliente, numero de peças, consumos de material, área real, etc.

3.1.15.2 Gravar Relatório em Ficheiro PDF

Guarda um relatório em ficheiro PDF.

3.1.15.3 Exportar dados do relatório

Exporta dados do relatório para ficheiro HTML, (legível para processadores de texto e folhas decalculo).

3.1.16 Importar

3.1.16.1 Importar Ficheiro DXF

A opção Importar / Importar Ficheiro DXF, permite-lhe importar dados de ficheiros no formatoDXF (Drawing Interchange File), usado pelo Auto CAD e muitos outros sistemas de CAD.

Com o passar dos anos, este formato tornou-se tão conhecido que praticamente se tornou numaverdadeira norma para transferir informação entre sistemas CAD distintos.

Contudo, o formato DXF é muito vago e existem milhares de maneiras diferentes de organizar ainformação dentro dos ficheiros DXF. Por esse motivo, cada sistema CAD organiza a informação deforma ligeiramente diferente.

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Quando os ficheiros só contêm informação geométrica, como linhas, pontos, cores, etc., não hágrandes problemas.

Pelo contrário, quando os ficheiros contêm informação adicional, como a descrição das ferramentasusadas para cortar cada linha, qualidades, informação sobre escalado para calçado, etc., as coisascomplicam-se bastante, pois cada sistema CAD codifica essa informação de forma diversa.

Por exemplo, existem sistemas CAD que codificam a informação acerca das ferramentas sob aforma de cores, enquanto outros sistemas CAD utilizam layers e até existem sistemas que inseremfrases de texto com essa informação no interior das peças. O mesmo se passa quanto às áreas dequalidade, nomes das peças, informação acerca de tamanhos de escalado, etc.

Por essa razão, o MinoCAM é acompanhado por uma série de filtros que importamautomaticamente ficheiros DXF provenientes dos sistemas CAD para calçado mais usados domercado.

Ao usar estes filtros, para além da informação geométrica propriamente dita, o MinoCAM importaautomaticamente a informação adicional acerca dos nomes das peças, ferramentas usadas, áreas dequalidade, direcções de colocação e números do escalado.

Quando nenhum dos filtros que acompanham o MinoCAM consegue importar automaticamente osdados, poderá usar o modo de importação genérico, que apesar de não ser 100% automático, temferramentas que nos ajudam a identificar e isolar as peças contidas dentro dos ficheiros.

3.1.16.1.1 - Importadores DXF externos

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O MinoCAM possui uma lista de filtros especiais, que importam dados provenientes de sistemasCAD específicos.

Para além da importação geométrica, estes filtros interpretam automaticamente a informaçãoadicional contida no seu interior, como os nomes das peças, os tamanhos de escalado, asferramentas usadas em cada linha e áreas de qualidade (nos casos em que os sistemas CADoriginais permitem definir áreas de qualidade).Junto ao topo do diálogo de importação DXF, poderáencontrar uma lista de filtros especiais, sob a designação Modo de Importação / Formato FicheiroDXF.

Por omissão, esta lista só apresenta os filtros que lhe foram fornecidos quando adquiriu oMinoCAM.

Se entretanto lhe foram fornecidos filtros de importação mais recentes, com suporte para sistemasoutros sistemas CAD, deverá actualizar a lista de filtros disponíveis no diálogo de preferências(F11).

Para esse efeito, deverá modificar o valor do campo Importadores DXF situado no formulárioCaminhos, e acrescentar o nome do novo formato de dados e do programa externo que lhe estáassociado.

3.1.16.1.2 - Importador Genérico

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Quando os ficheiros foram gerados por sistemas de CAD que não constam da lista de importadoresexternos, há que usar o modo genérico.

Quando escolhemos formato de ficheiro DXF Genérico, temos várias opções de importação à nossaescolha:

• Lista de os blocos DXF existentes dentro do ficheiro

Esta informação é muito importante porque existem muitos sistemas CAD que guardam cadapeça dentro de um bloco separado e o nome de cada bloco corresponde ao nome da peça correspondente.

Quando pretendemos importar apenas um bloco do ficheiro DXF, porque já sabemos que corresponde a uma determinada peça, devemos escolher apenas o bloco pretendido. Pelo contrário, se pretendemos importar todas as peças existentes no ficheiro, devemos seleccionar a Secção de Entidades, que corresponde ao ficheiro todo.

• Identificação de peçasPodemos indicar se pretendemos importar uma única peça, várias peças espaçadas geometricamente, ou se pretendemos procurar uma peça em cada bloco DXF:- Se escolhermos a opção Peça Única, as linhas encontradas no bloco escolhido são interpretadas como uma única peça, ou seja, as linhas ficam todas juntas.- Se escolhermos Várias Peças, é feita uma análise geométrica às linhas do ficheiro em buscade várias peças espaçadas entre si.Se escolhermos a opção Uma peça por bloco, é criada uma nova peça por cada bloco DXF encontrado no ficheiro, mantendo os nomes dos blocos DXF originais.

• Filtragem por camadas (layers)É apresentada uma lista de todas as camadas de dados (layers) encontradas no ficheiro DXF.O utilizador pode activar esta opção e escolher as camadas que pretende importar, sendo

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ignoradas todas as linhas que estejam nas restantes camadas.

• Filtragem por coresIdêntico à filtragem por camadas, mas referente às cores das linhas existentes no ficheiro.

• Filtragem por tipo de linhaIdêntico à filtragem por camadas e por cor, mas referente às cores das linhas existentes no ficheiro: linha contínua, tracejada, ponteada, etc.

• Importar textoExistem muitos ficheiros DXF que possuem frases de texto com notas e explicações acerca do seu conteúdo, sem as quais é quase impossível entender o seu conteúdo.Quando a opção Importar Texto, temos a possibilidade de importar as frases de texto, de modo a poder compreender completamente o seu conteúdo.Noutras situações, só pretendemos importar as linhas e outras forma geométricas contidas nos ficheiros DXF, dado que este não irá ser utilizado e só iria aumentar a complexidade do ficheiro...

3.1.16.1.3 - Unidades DXF: milímetros/polegadas

Da mesma forma que os sistemas CAD organizam a informação de forma diferente dentro dosficheiros DXF, até pode acontecer guardarem a informação em unidades de medida diferentes.

Para lidar com este tipo de situações, o MinoCAM possui uma opção no formulário Valores dodiálogo de preferências (F11), chamada Unidades DXF, que permite escolher entre milímetros oupolegadas.

Esta opção só é utilizada no modo genérico, dado que os importadores externos usam sempre ossistemas de unidades gerados pelos sistemas de CAD correspondentes.

Se alguma vez encontrar um ficheiro DXF contendo dados num sistema de unidades diferente,poderá usar a ferramenta Transformações Exactas (F12), para aplicar o factor de redução ouampliação necessário para converter as linhas para as unidades correctas.

3.1.16.1.4 - Importar dados noutros formatos

Para além do DXF, existem mais formatos de dados, que costumam ser gerados por outros sistemasCAD e podem ser bastante úteis fazer intercâmbio de informação.

3.1.16.2 Importar Ficheiro CNC

No menu Ficheiro / Importar, encontra-se em segunda opção, importar ficheiros em formatoISO/CNC, que é um dos dois formatos de dados mais usados em todo o mundo pelas plotters emáquinas de corte.

Com esta opção, poderá importar os dados contidos nos ficheiros de impressão e corte, produzidospor outros sistemas CAD. Desta forma, a probabilidade de conseguir ler dados de outros sistemasCAD aumenta bastante, pois não há praticamente nenhum CAD que não use um destes formatospara comunicar com plotters e máquina de corte.

As unidades usadas nos ficheiros CNC são sempre os milímetros.

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3.1.16.3 Importar Ficheiro HPGL PLT

Este formato assim como o anterior é um dos mais utilizados em todo o mundo pelas plotters emáquinas de corte.

As unidades usadas em ficheiros HPGL podem variar bastante, pois existem equipamentos dedesenho e de corte com precisões bastante diferentes. Por isso, o parâmetro Precisão de ficheirosPLT, localizado no formulário de valores do diálogo de preferências, permite definir a precisãousada para ler estes ficheiros (em DPI).

3.1.16.4 Importar Ficheiro VHD de materiais InoDigi

Importa um ficheiro do material digitalizado pelo InoDigi.

3.1.16.5 Importador Externo

Na parte final do menu Ficheiro / Importar, encontramos a opção Importador Externo.

Esta opção permite chamar programas externos que convertem ficheiros vindos de outros sistemasCAD, mas que não usam o formato DXF, para o formato de dados do MinoCAM.

Por exemplo, existe o programa «import_procam» que permite ler ficheiros em formato SVGgerados pelo sistema Procam e o programa «mdb2part» que lê ficheiros de peças gerados pelosistemas ShoEdit.

A escolha do programa externo que executa a importação de dados, é feita no diálogo depreferências (F11), usando a opção importador externo do formulário de Caminhos.

3.1.16.5.1 - Parâmetros usados pela importação de ficheiros

Existem dois parâmetros que podem influenciar a importação de ficheiros, que são a distância defecho de linhas e a precisão de filtragem.

A Distância de Fecho, define uma distância muito pequena, a partir da qual o MinoCAM tentajuntar as linhas abertas que possuem extremidades muito próximas.

Este facto é muito importante, pois permite importar peças cuja fronteira foi definida sob a forma desequências de segmentos de recta independentes, em vez de uma única linha fechada.

A filtragem permite ao MinoCAM remover pontos repetidos, pontos muito próximos e pontoscolineares, de forma a suavizar e a simplificar as linhas importadas, removendo os pontos emexcesso.

A Precisão de Filtragem define a dimensão mínima das irregularidades existentes nas linhas, quesão mantidas. As irregularidades mais pequenas removidas das linhas finais.

Ambos os parâmetros podem ser alterados no formulário Valores, localizado no diálogo dePreferências (F11).

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3.1.17 Exportar

3.1.17.1 Exportar Ficheiro DXF AAMA

Exporta o modelo para ficheiro DXF, (formato ANSI AAMA-292).

3.1.17.2 Exportar Ficheiro DXF Simples

Exporta outro tipo de ficheiros DXF.

3.1.17.3 Exportar Ficheiro HPGL PLT

Exporta a peça para ficheiro PLT HPGL.

3.1.17.4 Exportar Ficheiro PDF

Exporta a peça para ficheiro PDF.

3.1.17.5 Exportador Externo

Usa um programa externo para exportar o modelo, (sem ser DXF).

3.1.17.6 Exportar Tamanhos base em AAMA DXF

Exporta o modelo em formato DXF AAMA.

3.1.17.7 Exportar peças base para ficheiros SimpleDXF

Exporta o modelo em formato DXF simples.

3.1.17.8 Exportar peças seleccionadas para ficheiro AAMA DXF

Exporta as peças seleccionadas no dialogo Cortar/Imprimir Amostras no formato DXF AAMA.

3.1.17.9 Exportar peças seleccionadas para ficheiro SimpleDXF

Exporta as peças seleccionadas no dialogo Cortar/Imprimir Amostras no formato DXF simples.

3.1.18 Sair

Sair do MinoCam. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+Q.

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3.2 Menu Editar

3.2.1 Desfazer Desenhar Linha

Desfaz as últimas alterações. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+Z.

3.2.2 Refazer Desenhar Linha

Cancela o último Desfazer. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+Y.

3.2.3 Cancelar

Cancela a operação actual. Podemos usar como tecla de atalho Esc.

3.2.4 Apagar

Apaga as linhas seleccionadas. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+D.

3.2.5 Cortar

Apaga as linhas seleccionadas, mas guarda copia no clipboard. Podemos usar como tecla de atalhoCtrl+X.

3.2.6 Copiar

Copia a selecção para o clipboard. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+C.

3.2.7 Colar

Insere o conteúdo do clipboard na peça actual, como linhas auxiliares. Podemos usar como tecla deatalho Ctrl+V.

3.2.8 Colar como Peça Nova

Cria uma nova peça com as linhas guardadas no clipboard. Podemos usar como tecla de atalhoShift+Ctrl+V.

3.2.9 Editar propriedades 3D de linha

Com esta opção podemos pôr uma altura inicial e uma altura final na mesma linha, espessura(Thickness), ângulo vertical das linhas seleccionadas como também a velocidade de corte máxima.Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+3.

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3.2.10 Inverter a Selecção

Selecciona todas as linhas excepto as previamente seleccionadas. Podemos usar como tecla deatalho Shift+Ctrl+A.

3.2.11 Seleccionar Tudo

Selecciona todas as linhas. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+A.

3.2.12 Seleccionar Furos

Selecciona furos menores que um diâmetro especifico.

3.2.13 Apagar Ultimo Ponto

Apaga o último ponto desenhado (enquanto estamos a desenhar).

3.2.14 Inspecção de Coordenadas

Ao seleccionarmos um ponto é-nos mostrado as respectivas coordenadas no canto inferior esquerdoda janela principal.

3.2.15 Sem Ferr.

As linhas seleccionadas ficam sem ferramenta. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+0.

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3.3 Menu Desenhar

3.3.1 Linhas

Desenha à mão livre usando o botão do lado direito do rato, ou polígonos com o botão esquerdo.Troque de botões para terminar o desenho. Carregando na tecla Control apaga o último ponto.Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+L.

3.3.2 Curvas

Desenha curvas suaves. Use o botão do lado esquerdo para adicionar pontos e acabe com o botãodireito. Carregando na tecla Control apaga o último ponto. Podemos usar como tecla de atalhoShift+Ctrl+L.

3.3.3 Curvas Fechadas

Desenha uma curva suave fechada.

3.3.4 Rectângulos

Desenha rectângulos com medidas exactas, escreva o comprimento e a largura. Também podemosmarcar a posição onde este será colocado e qual a rotação que pretendemos dar. Podemos usar comotecla de atalho Ctrl+R.

3.3.5 Polígonos

Podemos fazer o desenho de poligonos tendo em conta o numero de faces que este tem e ocomprimento de cada uma. É possível também designar a posição em que queremos o polígono bemcomo a sua rotação.

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3.3.6 Arcos / Círculos / Elipses

Desenha arcos, círculos, elipses e polígonos inscritos exactos. Também podemos marcar a posiçãoonde este será colocado e a sua rotação.

3.3.7 Texto

Desenhar contornos de texto, usando um conjunto de fontes de texto vectorial bastante extenso, comsuporte para fontes de texto TTF externas, provenientes de outras aplicações. Podemos usar comotecla de atalho Ctrl+T.

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3.3.8 Texto sobre Curva

Desenha texto sobre uma linha curva existente. Após ter seleccionado a linha que pretende por otexto, em seguida é marcar na própria linha com o cursor, o inicio e o fim do texto.

3.3.9 Linhas Paralelas

Desenha linhas paralelas sobre regiões definidas por dois pontos na linha seleccionada. Se indicar omesmo ponto duas vezes, selecciona a linha toda. Use a tecla CTRL para inserir instantaneamentenovos pontos.

3.3.10 Linhas Paralelas sobre um Ponto

Desenha linhas paralelas passando por um ponto indicado pelo cursor.

3.3.11 Linhas Perpendiculares

Desenha linhas perpendiculares à linha seleccionada.

3.3.12 Linhas Tangentes

Desenha linhas tangentes à linha seleccionada.

3.3.13 Espelhar Linhas

Defina um eixo de simetria e espelha linhas: comece por definir um eixo usando dois pontos edepois seleccione as linhas que pretende reflectir. Caso pretenda reflectir múltiplas linhas, estasdevem ser seleccionadas em antecedência.

3.3.14 Furos / Picas / Círculos

Coloca Picas/Furos com o rato.

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3.3.15 Definir Ponto Base do Desenho

Define a posição inicial do desenho, usada para desenhar linhas, elipses, rectângulos, texto. É usadacomo centro das transformações exactas. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F2.

3.3.16 Entrada de Coordenadas

Esta opção permite-nos desenhar através da inserção de pontos de coordenadas, primeiro começa-sepor inserir a coordenada do primeiro ponto da nossa linha carregando em seguida no botãoAdicionar Ponto continuando de seguida a inserir novas coordenadas para os pontos adicionais,sempre que se insere a coordenada de um ponto é necessário clicar no botão Adicionar Ponto paraque esse ponto seja inserido na coordenada anteriormente inserida.

No final da linha podemos optar por fechar essa linha (Fechar Linha), isto significa que o primeiroe o ultimo ponto vão ser unidos, ou então por começar uma nova linha (Nova Linha).

Se por exemplo já temos uma linha desenhada e temos a necessidade de a alterar ou continuar ainserir pontos de coordenadas nessa linha temos primeiro que seleccionar o ponto da linha (primeiroou ultimo ponto), desde o qual queremos continuar, para isso vamos ao Menu Desenhar -> DefinirPonto Base do Desenho.

Podemos usar como tecla de atalho F2.

3.4 Menu Ferramentas

3.4.1 Editar Pontos

Edita pontos (o botão esquerdo do rato edita uma região de linha como curva e o botão direito editaapenas um ponto – usando a roda do rato pode alterar o tamanho da região editada.

3.4.2 Inserir Pontos

Insere novos pontos na linha seleccionada (sem alterar a forma da linha), perto do cursor do rato.

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3.4.3 Adicionar Pontos

Insere novos pontos na linha seleccionada, perto do cursor do rato, alterando a linha.

3.4.4 Remover Pontos

Remove pontos da linha seleccionada.

3.4.5 Inserir Ponto Médio

Insere um ponto no meio exacto da região seleccionada da linha.

3.4.6 Suavizar Linha

Suaviza um troço de linha definido por dois pontos. Use a tecla SHIFT para obter resultados aindamais suaves.

3.4.7 Misturar Linha

Cria curvas suaves interpolando os pontos de controlo da linha seleccionada.

3.4.8 Mover Linha

Move as linhas ou apenas partes de uma linha (se há apenas uma linha seleccionada, comece pormarcar uma região definida por dois pontos e depois mova essa região – marcando o mesmo pontoduas vezes selecciona a linha completa). Utilize a tecla CTRL para adicionar instantaneamentepontos novos.

3.4.9 Rodar Linha

Roda as linhas seleccionadas ou apenas partes de uma linha (se há apenas uma linha seleccionada,comece por marcar uma região definida por dois pontos e depois rode essa região – marcando omesmo ponto duas vezes seleccionada a linha completa). Utilize a tecla CTRL para adicionarinstantaneamente pontos novos.

3.4.10 Escalar Linha

Aumenta ou reduz as linhas ou apenas parte de uma linha (se há apenas uma linha seleccionada,comece por marcar uma região definida por dois pontos e depois aumente ou reduza essa região –marcando o mesmo ponto duas vezes selecciona a linha completa). Utilize a tecla CTRL paraadicionar instantaneamente pontos novos.

3.4.11 Transformações Exactas

Permite Rodar, escalar e mover usando valores numéricos exactos (ângulos, factor de escala,distâncias, etc).

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3.4.12 Canto Chanfer

Chanfra cantos na linha seleccionada.

3.4.13 Canto em Arco

Arredonda cantos na linha seleccionada usando arcos.

3.4.14 Alinhar

3.4.14.1 Esquerda

Alinha as linhas seleccionadas pela esquerda.

3.4.14.2 Direita

Alinha as linhas seleccionadas pela direita

3.4.14.3 Centro

Alinha as linhas seleccionadas pelo centro (na horizontal).

3.4.14.4 Cima

Alinha as linhas seleccionadas por cima.

3.4.14.5 Baixo

Alinha as linhas seleccionadas por baixo.

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3.4.14.6 Meio

Alinha as linhas seleccionadas pelo meio (na vertical).

3.4.15 Marcar Centro

Insere uma marca auxiliar no centro da selecção.

3.4.16 Marcar Intersecção

Insere uma marca auxiliar na intersecção mais próxima.

3.4.17 Marcar Ponto Médio

Insere uma marca auxiliar no meio exacto da região seleccionada da linha.

3.4.18 Marcar Quadrantes

Marca os quadrantes da linha seleccionada.

3.4.19 Optimiza Ferramentas por Diâmetro

Modifica a definição de ferramenta para todas as linhas, de acordo com o raio de ferramenta maispróximo.

3.4.20 Trocar Ferramentas

Troca as ferramentas de acordo com o tipo de linha. Aplica-se nos furos, linhas abertas, linhasfechadas e na linha exterior.

3.4.21 Mudar Raio do Furo

Modifica os raios dos furos na linha seleccionada.

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3.4.22 Centrar na Curva

Move o centro das linhas seleccionadas para o ponto mais próximo da curva.

3.4.23 Medir Ângulos

Mede o ângulo entre duas linhas.

3.5 Menu Fronteira

3.5.1 Estender Linha

Estende uma linha ate que toque noutra.

3.5.2 Guilhotina Linha

Corta uma linha na intersecção com outra.

3.5.3 Cortar à distancia de

Corta uma linha, a uma certa distância da extremidade.

3.5.4 Estender Distancia

Estende uma linha especificando a distância de prolongamento.

3.5.5 Partir Linha

Parte uma linha em duas, num ponto seleccionado.

3.5.6 Juntar Linhas

Junta duas ou mais linhas: tenta juntar todas as linhas não-fechadas e cujas as extremidades estãopróximas.

3.5.7 Ligar Linhas

Liga varias linhas formando apenas uma única linha.

3.5.8 Fechar linha

Transforma a linha seleccionada numa linha fechada.

3.5.9 Abrir Linha

Transforma a linha seleccionada numa linha aberta.

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3.5.10 Partir Linha nos Cantos

Parte a linha em cada canto.

3.5.11 Adicionar Margem

Adiciona uma margem através de uma linha paralela.

3.5.12 Fechar com Fronteira

Cria uma linha fechada juntando uma linha com uma fronteira existente.

3.5.13 Fechar com Simétrico

Cria uma linha fechada juntando a linha seleccionada com o seu simétrico.

3.5.14 Adicionar Entalhe

Insere entalhes na linha seleccionada. Utilize a tecla CTRL para adicionar instantaneamente novospontos.

3.5.15 Adicionar Riscador

Desenha riscadores paralelos a um troço definido por dois pontos na linha seleccionada. Utilize atecla CTRL para adicionar instantaneamente pontos novos.

3.5.16 Vazar Picas

Espalhar picas/furos sobre um troço definido por dois pontos na linha seleccionada. Utilize a teclaCTRL para adicionar instantaneamente pontos novos.

3.5.17 Vazar Padrão

Vazar/distribuir copias da área de transferência sobre uma linha.

3.5.18 Definir Ponto de Entrada

Define o primeiro/último ponto de uma linha fechada.

3.5.19 Congelar Ponto de Entrada

Congela o primeiro/último ponto de uma linha fechada.

3.5.20 Libertar Ponto de Entrada

Liberta o primeiro/último ponto de uma linha fechada.

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3.5.21 Adiciona Entrada de Corte

Insere uma entrada/saída de corte em arco ou triângulo.

3.5.22 Remover Entrada de Corte

Remove a entrada de corte já inserida.

3.5.23 Juntar c/ Ponte

Junta duas linhas usando uma ponte com as medidas que pretendermos.

3.5.24 Trocar Fecho Forçado

Troca o fecho forçado Ligar/Desligar.

3.5.25 Inverter Linhas

Inverte o ponto de começo nas linhas seleccionadas.

3.5.26 Compensação de Ferramenta

3.5.26.1 Forçar Compensação à Esquerda

Activa Ferramenta de compensação à esquerda.

3.5.26.2 Forçar Compensação ao Centro

Activa compensação ao Centro/Desactivar Compensações.

3.5.26.3 Forçar Compensação à Direita

Activa Ferramenta de compensação à Direita.

3.5.26.4 Trocar Lado da Compensação

Força a compensação de ferramentas nas linhas seleccionadas.

3.5.27 Riscado linhas

Preenche uma área fechada com linhas horizontais.

3.5.28 Riscado Curvas

Preenche uma zona fechada com um padrão de linhas curvas (clipboard).

3.5.29 Preenchimento de Padrão

Preenche uma zona fechada com um padrão (clipboard).

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3.5.30 Perfil 3D Normal

Cria um perfil 3D usando linhas de varrimento perpendiculares ao perfil original da curva. Osvalores que podemos seleccionar são a direcção, comprimento do perfil, espaçamento, o inicio e ofim do Offset e ainda a compensação de ferramenta.

3.5.31 Perfil 3D Tangencial

Cria um perfil 3D usando linhas de varrimento paralelas ao perfil original da curva.

3.5.32 Perfil 3D Curvo

Executa um perfil 3D usando linhas de varrimento curvas.

3.5.33 Perfil 3D de Revolução

Cria um perfil 3D usando uma curva de base para cada linha de varredura.

3.5.34 Perfil 3D de Convolução

Cria um perfil 3D usando uma curva que percorre outra curva, criando assim uma superfície complexa.

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3.6 Menu Peça

3.6.1 Propriedades

Edita propriedades da peça: (referência, qualidades, quantidades, ajudas de colocação, notas, etc...).Podemos usar como tecla de atalho F3.

3.6.2 Direcções de Colocação

Define direcções de colocações.

3.6.3 Direcção de Escalamento

Antes de escalar é necessário definir o sentido de escalamento em cada peça. O sentido deescalamento é uma seta que aponta desde a parte traseira do sapato/forma à parte dianteira. Podearrastar os endpoints da seta com o rato. Isto é necessário porque pode-se digitalizar as peças emqualquer direcção e o sistema tem que saber o sentido escalamento correto.

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3.6.4 Linha Auxiliar para a Peça

Move as linhas seleccionadas do conjunto de linhas auxiliares para as linhas da peça. Podemos usarcomo tecla de atalho Ctrl+1.

3.6.5 Linha da Peça para Auxiliar

Remove as linhas seleccionadas da peça e coloca-as no conjunto de linhas auxiliares.

3.6.6 Nova Peça

Cria uma peça nova vazia. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+E.

3.6.7 Nova Peça Rectangular

Cria uma nova peça rectangular, escreva o comprimento e a largura. Também podemos marcar aposição onde este será colocado e a sua rotação. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+E.

3.6.8 Apagar Peça

Apaga peça seleccionada.

3.6.9 Duplicar Peça

Cria uma cópia da peça seleccionada. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F4.

3.6.10 Inserir Código de Escalamento

Define uma localização para o código de escalamento.

3.6.11 Forçar Código de Tamanho

Insere imediatamente um código do tamanho da margem exterior, perto da posição do cursor.

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3.6.12 Definir Ponto de Referencia de Texto

Define um ponto onde será colocado um tamanho e um texto de referencia.

3.6.13 Definir Ponto para Referencia de Padrão

Define o ponto de alinhamento dos padrões do material.

3.6.14 Ordenar Linhas Manualmente

Define a sequência de corte/desenho. Podemos usar como tecla de atalho Alt+M.

3.6.15 Ordenar Linhas Automaticamente

Define automaticamente a sequência de corte/desenho.

3.6.16 Turn Upside-Down

Espelha a peça.

3.6.17 Mascara de Consumo

Mostra a máscara de consumo da peça, incluindo as zonas prováveis de desperdício.

3.6.18 Todas as Mascaras de Consumo

Gera máscaras de consumo para todas as peças.

3.6.19 Padrão de Colocação

Calcula o padrão de colocação

3.7 Menu Escalamentos

3.7.1 Tamanhos

Informação principal de escalamento: tamanho base, mínimo, máximo, comprimentos eincrementos.

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3.7.1.1 Tamanho Base

Tamanho que está desenhado, ou que foi digitalizado.

3.7.1.2 Tam. Min. e Tam. Máx.

Tamanho mínimo e máximo para o escalamento.

3.7.1.3 Incr. Tam.

Pode-se definir o passo, isto significa se queremos escalamento em meios números [0.5] (7, 7.5, 8,8.5,...) em passo simples [1] (7, 8, 9, 10,....) ou em passo duplo [2] (7, 9, 11, 13,....)

3.7.1.4 Comprimento da forma e Compr. Linha Dedos

Comprimento da forma que se vai usar bem como a medida da linha de dedos (que éaproximadamente a 1/3 da parte dianteira da forma).

3.7.1.5 Incr. Comprimento e Incr. Linha Dedos

Os valores de crescimento do comprimento da forma de tamanho para tamanho bem como ocrescimento em largura da linha de dedos.

3.7.1.6 Sistema de Escalado

Sistema de escalamento que está a ser usado, este campo de informação na realidade não é usadopelo sistema.

Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F.

3.7.2 Tabela de Escalado Global

Edita a tabela de escalado global, criada com “tamanhos”.

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Em muitas situações já temos uma colecção de formas escaladas em o seu crescimento não éuniforme, se isto acontece usa-se a Tabela de escalado Global onde se pode especificar os valoresexactos do comprimento e da largura de cada tamanho escalado. Em outros casos, pode sernecessário agrupar tamanhos, isto é pode-se escalar um tamanho exactamente igual ao tamanhoseguinte ou ao anterior. Deve-se começar por seleccionar o tamanho que se quer alterar e de seguidaeditar os valores, esses valores só serão realmente mudados até que se pressione a teclaACTUALIZAR TABELA. É necessário ter em conta que algumas mudanças efectuadas nestatabela de escalado só terão efeito até que se aplique novamente o escalado. ( Menu Escalamento ->Aplicar escalado a todas as peças)

3.7.3 Tabelas de Escalado Local

Por vezes é necessário usar diferentes regras de escalado em algumas peças/padrões, ou usar regrasespecificas de escalado em áreas pequenas de uma peça, para isso é necessário criar uma ou maistabelas de escalado locais. Cada tabela de escalado local pode definir diferentes crescimentos epode também agrupar tamanhos de escalados diferentemente.

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3.7.3.1 Criar uma nova tabela

Para criar uma tabela de escalado local nova, insira um nome no campo "Tabelas disponíveis" e pressione em "Criar nova tabela". Obviamente não podem existir duas tabelas com o mesmo nome. Em seguida insira as medidas do comprimento, largura forma e os incrementos correspondentes de tamanho a tamanho. Em alguns casos irá inserir novamente os valores do comprimento e da largura da linha de dedos da forma, mas em outros casos apenas é necessário apenas escalar uma pequena área dentro de uma peça/padrão, neste caso provavelmente apenas é necessário introduzir as dimensões dessa área e quanto ela irá crescer. Em qualquer dos casos, depois de se preencher a tabela com a informação correspondente é necessário pressionar "Preencher/Reiniciar Tabela" para que na realidade seja criada uma nova tabela de escalado local.

3.7.3.2 Apagar ou alterar uma tabela de escalado local

Depois de criar uma tabela, pode-se ajustar os valores de comprimento, largura e grupos de tamanhos do mesmo modo que a Tabela de escalado Global. Pode-se também apagar uma tabela, mas apenas se essa tabela não estiver a ser usada no momento.

3.7.3.3 Escalado de uma peça/padrão com regras diferentes

Menu Peça -> Propriedades, por defeito todas as peças são escaladas usando a tabelade escalado global. Entretanto pode-se escalar uma ou mais peças usando regras diferentes, depois de se criar uma tabela de escalado local podemos seleccioná-la nas propriedades da peça. Isto pode ser feito activando "Aplicar escalado especial" e seleccionando a tabela de escalado local desejada. Neste caso é boa ideia atribuir o nome da tabela de escalado local de acordo com o nome da peça.

3.7.3.4 Escalado Local Eixo/Centro

Cada regra de escalado especifica incrementos em dois sentidos, em comprimento e em largura, Namesma maneira estes crescimentos consultam sempre um ponto específico, chamado como centrode escalado. Cada vez que queremos aplicar uma regra de escalado local, devemos definir umalinha central, usada para definir um centro e sentido de escalado. Tipicamente uma linha central deescalado é uma linha com dois pontos, mas uma linha aberta com mais que dois pontos tambémpode ser usada, isto porque o sistema olhará somente para o sentido definido, ou seja para oprimeiro e ultimo ponto da linha.

O primeiro ponto da linha é o centro do escalado, isto significa que todas as distâncias ecrescimentos do escalado local consultam este ponto, este ponto é mostrado no execrável um poucomaior que os outros pontos da linha.

Para criar um eixo de escalado, desenha-se apenas uma linha normal com dois pontos ou mais ecomo geralmente esta linha não é para ser cortada deve ser definida para não usar ferramenta [Sem].O sentido definido pelo primeiro e último da linha eixo de escalado corresponde ao sentido decrescimento do comprimento na tabela de escalado local, o sentido perpendicular corresponde aosentido de crescimento da largura.

3.7.3.5 Aplicar Escalado Local

Para aplicar a tabela de escalado local a uma linha ou a uma região de uma linha, procede-se da mesma maneira que associar duas linhas: unir a região desejada à linha central do escalado, isto

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significa que deve ser seleccionado a linha e a linha central do escalado, usando a opção do menu "Associar Linhas" e em seguida seleccionar a região que se quer associar. Em seguida usar a opção do menu "Gerir Associações" para seleccionar esta associação.

Desactivar a opção "Congelar Distância"

Activar a opção "Escalado Local"

Seleccionar a tabela de escalado desejada

Decidir se queremos suavizar transições ou não. Geralmente, se a região do escalado local terminarem canto esta opção deve ser desactivada, mas se terminar em curvas suaves é melhor activar.

3.7.3.6 Encadeamento de regras de escalamento local

Escalado Local é uma maneira muito eficaz de definir regras de escalado muito complexas, poispode-se encadear os efeitos de uma regra de escalado. Isto acontece porque um eixo de escaladopode ser escalado por outra regra de escalado local.

Uma situação típica acontece quando queremos escalar uma região inteira com crescimento zero emum ou ambos os sentidos, relativamente a um ponto, chamado frequentemente de âncora, mas essaâncora cresce com uma regra especifica. Neste caso temos que definir duas tabelas de escaladolocal, uma que define o crescimento do eixo de escalado e outra que define o crescimento nulo/zeropara todas as linhas relativamente ao centro. Assim necessitamos de dois eixos de escalado, oprimeiro que está localizado ao centro da peça/padrão, perto do lugar onde foi definido o sentido deescalado da peça e onde não temos nenhuma associação. O segundo eixo será usado como âncora edeve ser colocado no meio da área do escalado local, este segundo eixo deve ser associado aoprimeiro com as opções de escalado local activadas. Finalmente as linhas que pretendemos escalardevem ser associadas ao segundo eixo com a opção de escalado local activado e com a tabela deescalado de crescimento zero/nulo seleccionada.

Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+F.

3.7.4 Aplicar Escalado a Todas as Peças

Escala todas as peças usando a mesma tabela de escalado. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+G.

3.7.5 Aplicar Escalado à Peça Seleccionada

Escala apenas a peça seleccionada, útil quando se pretende escalar peças com tabelas de escalado diferentes. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+G.

3.7.6 Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares

É uma ferramenta que pode ser usada para introduzir linhas novas num modelo que tenha sido escalado originalmente noutro sistema de CAD, neste caso apenas tem que se desenhar as novas linhas no tamanho base e activar [Aux] para essas linhas. Em seguida usar "Escala Adaptativa das linhas auxiliares e o sistema irá escalar todas as linhas auxiliares sem tocar em nenhuma das outras linhas existentes da peça/padrão. Para tornar isto possível o Minocam examina todas as cópias de escalados do padrão para descobrir o crescimento usado pelo sistema de CAD original copiando as

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mesmas regras para as novas linhas.

3.7.7 Limpar Escalamento

Limpa o escalado de todas as peças, (apaga todos os tamanhos menos o base).

3.7.8 Mudar Tamanho Base

Esta opção pode ser usada para mudar o tamanho base do escalado e começar a editar esse novo tamanho. Pode também ser usado a opção "Rodar Tamanho Base" para trocar a peça para o tamanhoseguinte. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F5.

3.7.9 Rodar Tamanho Base

Altera o tamanho base do escalado para o próximo numero. Podemos usar como tecla de atalho F5.

3.7.10 Copiar Tamanho Escalado para o Clipboard

Copia um tamanho escalado para a área de transferência. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+C.

3.7.11 Colar em Tamanho do Escalado

Adiciona o conteúdo do clipboard a um tamanho do escalado. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+P.

3.7.12 Converter peça em tamanho escalado

Converte a peça seleccionada num tamanho escalado de outra peça. Podemos usar como tecla de atalho F12.

3.7.13 Associar duas Linhas

Associa linhas, para especificar crescimentos exactos no escalado. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F6.

3.7.14 Associar Múltiplas Linhas

Associa múltiplas linhas à mesma linha mestra. Comece por seleccionar todas as linhas incluindo a linha mestra e depois aponte a linha mestra. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+F6.

3.7.15 Libertar Linha

Caso se queira apagar uma única associação, entra-se no modo de gerir associações seleccionando aassociação pretendida e pressiona-se o botão "Apagar". Por outro lado, caso se queira apagar todas as associações de uma linha ou de um conjunto de linhas, selecciona-se primeiro essas linhas e em seguida usa-se esta opção.

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3.7.16 Gerir Associações

Depois de manualmente associar duas linhas, pode ser necessário gerir as associações feitas para isso utiliza-se esta ferramenta, neste modo todas as regiões de linha com associações irão aparecer no ecrã com a cor branca. Se seleccionarmos uma clicando com o rato sobre uma dessas regiões, o sistema irá mostrar uma caixa de dialogo com a informação dessa associação, mostrando também no ecrã uma seta apontando para a linha que esta associação pertence. Esta caixa de dialogo é muitoútil para executar diversas tarefas relacionadas com as regras de escalado, incluindo para aplicar tabelas de escalado local em linhas e em regiões de linhas. Normalmente a opção de "Escalado local" está desactivada e só a opção "Congelar distâncias" está activada. Podemos usar como tecla de atalho F6.

3.7.16.1 Controlar distâncias usando associações

Por defeito, a tabela das distancias de associações mostra sempre uma única distância que seráusada em todos os tamanhos do escalado. Entretanto se pressionarmos o botão "Escalar", a tabelaserá expandida e mostrará uma lista com as distâncias para cada tamanho do escalado. Após isto,cada tamanho pode ser alterado para a distância correspondente. Como nas tabelas de escalado asalterações apenas terão efeito depois de se pressionar o botão "Actualizar Tabela". Na próxima vezque se aplicar o escalado a esta peça/padrão, o sistema usará a distância que foi definida em vez deusar a distância original, isto é especialmente útil para o uso de linhas paralelas com distânciasdiferentes para os diversos tamanhos do escalado.

3.7.16.2 Suavizar transições de associações

Quando se aplica diferentes associações ou tabelas de escalados locais diferentes em diversasregiões da mesma linha, é natural que a linha escalada exiba irregularidades perto dos pontos ondeas regras de escalado mudam. Uma boa maneira de evitar este efeito é colocar pontosimediatamente a seguir aos endpoints da associação. Esta regra é válida para ambos os pontosimediatamente a seguir que estão fora da associação e também para os pontos dentro. Desta maneiraa distância entre esses pontos e a extremidade da associação serão mais grandes e os efeitos datransição serão muito menores. Nos casos onde este truque não produz resultados bastantes bons,deve-se usar a opção "Suavizar Transições" na caixa de dialogo.

Assim quando esta opção está activada, o sistema tentará suavizar a pequena parte perto dosendpoints da associação com uma curva a fim de produzir um melhor resultado.

3.7.16.3 Escalado usando associações

O Minocam está preparado para executar escalados muito complexos, porque permite escalardiferentes áreas dentro de uma peça usando diferentes regras. O conceito mais importante usadopara executar escalados complexos é a "Associação". Uma associação é uma regra que associa duaslinhas ou partes de linhas e que permite o controlo de distancias entre elas com grande precisão. Pordefeito se duas linhas estão associadas, essas duas linhas manterão sempre a mesma distância emtodos os tamanhos. Entretanto pode-se alterar essas distâncias para os diferentes tamanhos. Paraexecutar esta acção o minocam começa por escalar todas as linhas normalmente, mas depois deaplicar os escalado verifica as linhas com associações e corrige essas linhas, a fim de manter asdistâncias originais. Isto significa que se duas linhas são paralelas ou quase paralelas, estas linhascrescerão normalmente sobre o sentido do comprimento, mas manterão sempre a distância original

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mesmo se estas linhas forem curvas e não forem linhas rectas.

3.7.16.4 Associações automáticas

O Minocam cria automaticamente associações entre linhas em muitas situações. Por exemplo, cada vez que se cria uma linha paralela o minocam criará automaticamente uma associações entre a linhaparalela e a linha original, desta maneira quando se executa aplicar escalado, as linhas paralelas manterão sempre a distância original em todos os tamanhos do escalado. Na mesma maneira, quando se cria riscadores, furos e padrões sobre curva ou usando a ferramenta Menu Fronteira -> Adicionar Margem os sistema automaticamente cria as associações.

O Minocam também cria associações automaticamente quando se introduz entalhes, cantos chanfrados ou cantos em arco, porque na maioria das situações é necessário manter o mesmo raio do entalhe/chanfer/arco em todos os tamanhos do escalado.

3.7.16.5 Associação manual de linhas

Se já existirem duas linhas e se for necessário associar essas duas linhas primeiro é necessário seleccioná-las. Em seguida utiliza-se a ferramenta Menu Escalamento -> Associar duas Linhas, e selecciona-se dois pontos que iram definir a região da linha que se quer associar com a outra, caso se queira a totalidade da linha um duplo clique no mesmo ponto para seleccionar a totalidade da linha. Por vezes existe a necessidade de unir duas regiões da mesma linha uma á outra ou apenas fixar uma região inteira da linha para que ela não cresça. Neste caso a solução mais simples é desenhar uma linha auxiliar no meio das duas regiões sem ferramenta definida, assim podemos depois unir as duas regiões á linha auxiliar. Se a linha auxiliar for uma linha recta, ou uma linha curva paralela á região da linha associada, a regra de associação controlará somente as distâncias naperpendicular a estas linhas, isto significa que as linhas crescerão no comprimento mas a distância entre elas ficará congelada. Entretanto, se alinha auxiliar for apenas um ponto de um pequeno círculo, a associação trabalhará como ancora e congelará todas as distâncias em todas as direcções.

3.7.17 Modifica Associações

Modifica propriedades dos anexos nas linhas seleccionadas.

3.7.18 Editar Distâncias Associadas

Esta ferramenta pode ser usada para criar complexas linhas paralelas, que não usam a mesma distância em toda a linha. Por vezes ao criar uma linha queremos mudar a sua distância ou apenas mudar a distância numa região da linha paralela ou de uma linha que tenha sido associada manualmente, para este efeito utilizamos "Editar Distâncias Associadas", e selecciona-se o ponto onde queremos mudar a distância, o sistema pedirá a nova distância e mudará a linha conformemente. se mudarmos a distância de dois pontos que estão separados por outros pontos os sistema tentará interpolar as distâncias nos pontos intermédios. Podemos usar como tecla de atalho Shift+F6.

3.7.19 Ver Escalamento

Após a aplicação do escalado à peça seleccionada ou a todas as peças, é possível verificar se ocrescimento está correcto. Quando se usa esta opção, pode usar o rato para juntar todos os tamanhos

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sobre um ponto específico na beira da peça, apenas escolhendo com o rato um ponto próximo aoponto desejado. Após isso, o sistema mostrará uma régua para ajudar-lhe medir as distâncias desseponto. Caso o ecrã mostre demasiadas linhas e de forma desordenada, pode também usar a roda dorato para mostrar somente determinados tamanhos, simplesmente girando a roda do rato (usando atecla SHIFT juntamente com a roda do rato inverte o efeito).

3.8 Menu Ver

3.8.1 Ampliar

Amplia a imagem. Seleccionar com o cursor a parte da imagem que se quer ampliar. Podemos usar como tecla de atalho F8.

3.8.2 Reduzir

Reduz imagem. Podemos usar como tecla de atalho F9.

3.8.3 Ampliar Janela

Amplia uma área seleccionada. Carregar no botão esquerdo do rato e sem tirar o dedo seleccionar a área que se quer ampliar. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F8.

3.8.4 Extensão Desenhada

Mostra a peça inteira. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F9.

3.8.5 Ampliação Anterior

Volta à vista anterior antes da ultima Ampliação/Redução.

3.8.6 Esconder Selecção

Esconde linhas seleccionadas. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+H.

3.8.7 Mostrar Tudo

Mostra todas as linhas, incluindo as escondidas. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+F10.

3.8.8 Mostrar/Esconder Linhas

Selecciona linhas para mostrar / esconder segundo a sua qualidade, ferramenta e se é linha de peça ou auxiliar. Podemos usar como tecla de atalho F10.

3.8.9 Mostrar Sequência Linhas

Mostra a sequência das linhas contidas na peça seleccionada. Podemos usar como tecla de atalho Alt+L.

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3.8.10 Mostrar Propriedades CAM

Mostra as propriedades CAM, (inclinação, profundidade, lado de compensação, etc).

3.8.11 Medidas

Usa uma régua para medir distâncias numa peça. Podemos usar como tecla de atalho Alt+M.

3.9 Menu Definições

3.9.1 Digitalizadora

Ligar / Desligar Digitalizadora.

3.9.2 Régua

Activa ou desactiva uma régua na área de trabalho.

3.9.3 Grelha

Activa e desactiva uma grelha auxiliar na área de trabalho.

3.9.4 Atrair para Grelha

Esta função quando activada faz com que o cursor seja atraído para a grelha quando este desenha, move uma linha, quando desactivado o cursor deixa de ser atraído para a grelha.

3.9.5 Atrair para Linhas

Quando activado faz com que o cursor quando está no modo de desenhar linhas, mover linhas ou qualquer outra operação de edição de linhas, seja atraído para um ponto de uma linha que está mais perto do cursor ou para qualquer parte da linha. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+2.

3.9.6 Atrair Intersecção

Permite atrair uma linha que está a ser desenha ou a ser editada para uma intersecção de linhas já existente. Podemos usar como tecla de atalho Ctrl+I.

3.9.7 Atrair Centro

Permite atrair para o centro de uma linha ou de um objecto. Podemos usar como tecla de atalho Shift+Ctrl+I.

3.9.8 Barra de Ficheiro

Mostra/Esconde as barras de ferramentas de ficheiro.

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3.9.9 Barra de Desenho

Mostra/Esconde as barras de ferramentas de desenho.

3.9.10 Ver Barras de Ferramentas

Ícones

Texto

Ícones e Texto

3.9.11 Preferências

Edita as preferências globais. Está dividido em oito separadores: Caminhos, Valores, Interacção, Calibração da Digitalização, Calibração da Impressora, Tamanho da Página, Códigos de Tamanho e Materiais. Podemos usar como tecla de atalho F11.

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4 Tarefas

4.1 Como adicionar áreas de qualidade em modelos existentes

4.1.1 Linhas de qualidade simples

Para começar, as áreas de qualidade são apenas linhas fechadas dentro de uma peça / modelo.Assim sendo, podemos criar uma linha de qualidade simples para desenhar uma linha fechada ou uma curva fechada dentro de um padrão.

Podemos desenhar uma linha fechada / curva, apenas puxando o último ponto sobre o primeiro. Se acontecer termos extraído uma linha aberta, podemos usar Fronteira -> Fechar Linha para transformá-la numa linha fechada.

Geralmente, as linhas fechadas são exibidas com uma cor sólida e as linhas abertas apenas mostrar que é de contorno. No entanto, mesmo se uma linha está fechada, o contorno cruza-se em um ou mais lugares, ou o contorno tem pontos repetidos, o MinoCAM também irá mostrar somente o contorno.

4.1.2 Níveis de qualidade

Como o nome diz, a qualidade das linhas define um valor determinado do nível de qualidade.Para definir o valor de qualidade associados a uma linha específica ou conjunto de linhas, basta seleccionar as linhas e escolher a qualidade desejada pressionando um dos botões localizados no canto inferior direito da janela MinoCam.

Existem cinco níveis de qualidade geral definida como Q0, Q1, Q2, Q3 e Q4, e também tem um nível de qualidade especial chamado Buraco(Bur.). A qualidade de nível 0 é geralmente coberta de vermelho, 1 de laranja, 2 de amarelo, 3 de verde, 4 de ciano e buracos de azul.

A qualidade 0 deve ser usada para definir as áreas que exigem a melhor qualidade de material considerando que a qualidade 4 corresponde às exigências de qualidade mais pobres.

O nível de qualidade especial furo deve ser utilizado em todas as linhas que definem furos reais dentro das peças / padrões, mas também pode ser usado em áreas de padrão que podem tolerar buracos no material. Isso significa que esse padrão pode ser colocado e cortado num local do material que tem pequenos furos, mas somente se estes buracos couberem dentro das áreas marcadas como buraco.

A marcação de uma linha específica com nível de qualidade do furo, não significa necessariamente que essa linha vai ser cortada: isso significa apenas que a área dentro desta linha aceita buracos no material.

4.1.3 Número de Ferramenta

Por outro lado, podemos definir as linhas que realmente vão ser cortadas, atribuindo um número de ferramenta para cada linha, da mesma forma como fazemos para atribuir níveis de qualidade: basta clicar sobre um dos botões "T" localizados na no canto inferior direito da janela MinoCAM.

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Geralmente a primeira ferramenta (1) é usada como uma ferramenta de corte e a segunda ferramenta é usada para desenhar com uma caneta, mas isso pode mudar as configurações para diferentes máquinas de corte. Por exemplo, os números de ferramenta 3-5 podem corresponder a exercícios ou golpes com diferentes raios.

Na maioria das situações, as linhas de qualidade não usam qualquer ferramenta, porque estas linhas geralmente são usadas apenas para definir várias regiões de qualidade dentro dos padrões e não são cortadas nem desenhadas. Neste caso, devemos seleccionar o "Sem" botão que representa «Sem Ferramenta».

Se quisermos inspeccionar o nível de ferramenta e de qualidade atribuído a uma linha específica, basta seleccionar a linha e a qualidade e os botões ferramenta, automaticamente mudam de estado, para reflectir os valores atribuídos à linha seleccionada.

4.1.4 Linhas paralelas de qualidade / áreas

Muitas vezes as linhas de qualidade são paralelas à linha de fronteira.

Felizmente, MinoCAM oferece duas ferramentas muito úteis para fazer exactamente isso:

Primeiro, devemos começar por seleccionar a linha fora do padrão e criar uma linha interna, paralela a uma região da fronteira, como mostrado na captura de tela seguinte:

Em seguida, devemos seleccionar a fronteira outra vez e escolher o "Fronteira-> Fechar a fronteira”.

Depois disso basta apontar o cursor do rato para a linha paralela que criámos e pressionar o botão

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esquerdo do rato. Com isso, o MinoCAM criará uma nova linha fechada utilizando a nova linha paralela e parte da fronteira externa.

Dependendo do lado da linha paralela que seleccionámos, o novo contorno fechado será criado através de um dos lados da fronteira. No exemplo anterior, se pressionarmos ligeiramente abaixo da linha paralela, o resultado deverá ser parecido com a imagem seguinte.

Podemos reparar que o MinoCAM sempre tentar fechar qualquer linha interna, com a fronteira seleccionada, mesmo que as duas linhas não se interceptem. Neste caso, o MinoCAM tentará estender a linha, até tocar na fronteira seleccionada.

Obviamente, após a criação da nova área de qualidade, devemos transferir os níveis de qualidade correctos para cada uma das linhas de qualidade. Neste caso, a linha externa da qualidade 3 (verde) e a área de qualidade interna de qualidade 2 (laranja). Ainda mais, a linha externa vai ser cortada com ferramentas 1 e da linha de qualidade interna não tem nenhuma ferramenta atribuída.

4.1.5 Outras ferramentas

A fronteira do sub-menu oferece outras ferramentas úteis para definir as zonas de qualidade.

Por exemplo, podemos desenhar várias linhas abertas internas e, após juntar todas estas linhas para

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formar uma área de qualidade fechada, ou podemos estender e cortar as linhas para criar as áreas de qualidade desejadas.

4.1.6 Adicionar linhas de qualidade a um modelo já classificado de acordo com outro sistema CAD

Se temos um modelo que já foi escalado utilizando outro sistema CAD, o MinoCAM oferece uma ferramenta para tentar replicar as regras original de escalamento e tenta aplicá-las às linhas de qualidade.

Para conseguir isso, devemos começar por criar todas as linhas de qualidade no tamanho da base.

Depois de ter retirado todas as linhas de qualidade, devemos seleccionar todas as novas linhas e pressionar o "Aux" localizado exactamente no canto inferior direito da janela do MinoCAM. Isto irátransformar todas estas linhas em linhas auxiliares.

Em alguns casos as linhas de qualidade podem ser atribuídas a outras linhas e teremos que usar a opção "Escalamento -> Limpar Escalamento" para remover todas as associações das linhas de qualidade antes de transformá-las em linhas auxiliares.

Em seguida, usar o "Escalamento -> Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares" ao grau de todas as linhas auxiliares e propagar todas as linhas recém-criadas de qualidade para todos os tamanhos de escalado

4.1.7 Alterando os níveis de qualidade em um modelo de classificação

Às vezes podemos querer mudar o nível de qualidade numa linha que já estava escalada.

Se graduarmos o seu modelo usando o MinoCAM, basta alterar o nível de qualidade no tamanho padrão de base e o grau de novo.

No entanto, se o modelo foi escalado utilizando outro sistema CAD, devemos ir para cada tamanho de escalado e mudar a qualidade manualmente, tamanho por tamanho.

Felizmente, podemos usar a "Escalamento -> Rodar Tamanho da Base" para se deslocar rapidamente de um tamanho de escalado para o próximo.

4.1.8 Qualidade linhas prioritárias

Em muitos casos, podemos ter vários níveis de linhas de qualidade, com algumas linhas de qualidade em cima umas das outras e em outros casos podemos ter áreas de qualidade dentro das áreas de qualidade de outras.

Como regra geral, as áreas de qualidade com menor área têm prioridade sobre as áreas com maior área.

Isto significa que se tivermos uma pequena área de qualidade dentro de uma área maior qualidade, aárea de menor qualidade terá prioridade sobre a maior, mas apenas dentro da pequena área.

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4.2 Escalamento Básico

4.2.1 Direcção de Escalamento

(Menu Peça -> Direcção Escalamento)

Antes do escalamento devemos definir a direcção do escalado em cada peça.

A direcção do escalado é uma seta que aponta na parte de trás do sapato/forma para a frente.

Podemos arrastar os pontos de extremidade com o cursor do rato.

Isso é necessário porque podemos digitalizar as peças em qualquer direcção e o sistema tem que saber a direcção correcta do escalamento.

4.2.2 Definir o Escalamento

(Menu Escalamentos -> Tamanhos)

Na caixa de diálogo escalamento, podemos definir as informações de escalado básicas:

[Tamanho Base, Tamanho Min, Tamanho Max]:

Na caixa de diálogo de tamanhos, podemos escolher o tamanho máximo e mínimo da escala desejada e o tamanho base (que é o tamanho que desenhamos antes da classificação).[Incremento de Tamanhos]:

Podemos definir o incremento entre tamanhos no escalado, isto significa que é possível definir escala em meios números [0.5] (7, 7.5, 8, 8.5, 9, ...), escalas com todos os números [1] (7, 8, 9, ...) ou escala de dois em dois números [2] (7, 9, 11, ...).

[Comprimento da Forma, Comprimento da Linha de Dedos]:Devemos digitar o comprimento da forma que vamos usar e também a largura medida sobre a linha dos dedos (a cerca de 1/3 da parte dianteira da forma).

[Incremento Comprimento, Incremento Linha Dedos]:

É também necessário indicar quanto a forma cresce em comprimento de um tamanho para o seguinte, e quanto aumenta em largura sobre a linha de dedos.

[Sistema de Escalado]:

O sistema de escalado que estamos a usar: é apenas um campo de informações que não é realmente utilizado pelo sistema.

4.2.3 Executar Escalado numa peça ou em todas as peças

[Menu Escalamento-> Aplicar escalado de todas as peças]

[Menu Escalamento-> Aplicar escalado à parte seleccionada]

Depois de definir todos os sentidos do escalado e a escala de tamanhos, podemos escalar todas as peças, ou escalar apenas a peça seleccionada.

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4.2.4 Ver uma peça escalada

[Menu Escalamento-> Ver Escalamento]

Depois de escalar uma ou todas as peças, provavelmente quererá olhar para as peças escaladas e verificar se o crescimento está correcto.

Com a ferramenta “Ver Escalamento”, pode usar o rato para juntar todos os tamanhos num ponto específico na fronteira da peça, bastando para isso clicar com o rato perto do ponto desejado.

Depois disso, o sistema mostrará uma régua que ajudará a medir as distâncias a partir desse ponto.

No caso do ecrã ficar muito confuso com demasiadas linhas, pode também usar a roda do rato para mostrar apenas alguns dos números. Se premir na tecla SHIFT enquanto acciona a roda do rato inverte o efeito).

4.2.5 Fazer pequenas alterações nos incrementos de crescimento

[Menu Escalamento -> Tabela de Escalado Global]

Muitas vezes já dispomos de uma colecção de formas escaladas, e frequentemente essas formas não foram escaladas correctamente, ou os incrementos de crescimento não são uniformes.

Quando isto acontece, utilize a Tabela de Escalado Global e poderá especificar o comprimento e largura exactas para cada tamanho.

Noutros casos, poderá desejar agrupar tamanhos, ou seja, quer fazer que um determinado tamanho seja exactamente igual ao número anterior ou sucessivo.

Deve sempre começar por seleccionar o tamanho que deseja alterar, e depois editar os valores no fundo do diálogo, mas as suas alterações apenas surtirão efeito depois de pressionar o botão “Actualizar Tabela”.

Note ainda que quaisquer alterações feitas na tabela de escalado usando este diálogo ou o diálogo deTamanhos de Escalamento, não surtirão efeito até que as peças sejam escaladas de novo ( Escalamento-> Aplicar Escalado a Todas as Peças).

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4.3 Tabelas de Escalado Local[Menu Escalamento -> Tabelas de Escalado Local]

Se precisarmos de usar as regras de escalado diferentes em algumas peças, ou queremos usar as regras de escalado em áreas pequenas de uma peça, então podemos criar uma ou várias tabelas de escalado local.

Cada tabela de escalado local pode definir crescimentos diferentes e também podemos agrupar tamanhos de formas diferentes.

4.3.1 Criar novas tabelas

Para criar uma nova tabela de escalado local, basta digitar um nome em "Tabelas Disponíveis" e pressione o botão "Criar nova tabela" botão. Obviamente, não podemos ter duas tabelas com o mesmo nome.

Em seguida, podemos pôr diferentes comprimentos, larguras das formas e incrementos correspondentes.

Em alguns casos, vamos entrar com o comprimento e a largura total da forma de novo, mas em outros casos, sabemos que vamos apenas escalar uma pequena zona dentro de uma peça. Neste caso, provavelmente vamos preferir entrar apenas com as dimensões dessa área e quanto achamos que a área deve crescer.

Em qualquer caso, após preencher o comprimento, largura e incrementos, devemos pressionar o botão "Fill / Reset Tabela de Dados" para efectivamente criar a nova tabela de escalado local.

4.3.2 Apagar e alterar tabelas de escalado local

Após criar a tabela, podemos ajustar o comprimento, largura e tamanho dos grupos da mesma formacomo no diálogo escalado global.

Podemos apagar as tabelas de escalado local, mas apenas se essas tabelas não estão em uso actualmente.

4.3.3 Escalado com regras diferentes

[Menu Peça -> Propriedades]

Por omissão, todas as peças são escaladas de acordo com a tabela de escalado global.

No entanto, se quisermos uma ou mais peças escaladas usando regras diferentes, podemos criar umatabela de escalado local e, em seguida, seleccionar a tabela na janela de propriedades da peça.

Podemos fazer isso activando a opção "Aplicar Tabela de Escalado", e seleccionando a nome da tabela de escalado local.

Neste caso, é uma boa ideia a tabela de escalado local ter o nome de acordo com estas peças.

4.3.4 Escalamento usando Associações

O Minocam pode realizar escalados muito complexos, pois permite o escalamento de diferentes

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áreas dentro de uma peça usando regras diferentes.

O conceito mais importante usado para executar um escalado complexo são as "Associações".

Uma associação é uma regra que associa duas linhas ou troços de linhas e permite o controlo das distâncias entre as linhas com grande precisão.

Por omissão, se duas linhas estão associadas, estas vão manter sempre a mesma distância em todos os tamanhos do escalado. No entanto, podemos alterar esse comportamento e definir distâncias diferentes para diferentes tamanhos.

Para executar esta acção, o Minocam começa por escalar todas as linhas normalmente, mas depois do escalado vai verificar as linhas com associações e irá corrigir as linhas, a fim de manter as distâncias originais.

Isto significa que se duas linhas são paralelas ou quase paralelas, vão crescer normalmente sobre a direcção de comprimento, mas estas linhas irão manter a distância original entre si, mesmo que estas linhas sejam curvas e não linhas rectas.

4.3.4.1 Associações Automáticas

O Minocam cria automaticamente associações entre linhas em muitas situações.

Por exemplo, cada vez que criarmos uma linha paralela, o Minocam irá criar automaticamente uma associação entre a nova linha paralela e a linha original. Dessa forma, quando executarmos o escalado, as linhas paralelas irão manter a distância original em todos os tamanhos do escalado.

Da mesma forma, quando criarmos marcadores, vazados e padrões sobre uma curva, ou usamos a ferramenta "Fronteira -> Adicionar Margem", o sistema irá criar associações automaticamente.

O Minocam também cria associações automáticas quando inserimos entalhes, cantos em chanfre ou terminamos um canto usando um arco, porque na maioria das situações queremos manter o mesmo entalhe/chanfre/raio do arco em todos os tamanhos do escalado.

4.3.4.2 Associar linhas manualmente.

[Menu Escalamento-> Associar linhas]

Se já temos duas linhas desenhadas e gostaríamos de associar essas linhas ou partes dessas linhas, devemos começar por selecciona-las..

Em seguida, usar "Escalamento-> Anexar Linhas" e escolher dois pontos que definem a região da linha que gostaríamos de associar a outra linha. No caso de desejarmos anexar toda a linha, basta clicar duas vezes sobre o mesmo ponto.

Às vezes queremos juntar duas regiões da mesma linha uma à outra ou apenas queremos fixar uma região inteira de uma linha, para que ela não cresça.

Neste caso, a solução mais simples é desenhar uma linha auxiliar no meio dessas regiões, sem nenhuma ferramenta definida. Então, podemos juntar as regiões da linha à linha auxiliar.

Se a linha auxiliar é uma linha recta, ou uma curva paralela à região da linha, a regra de associação apenas controlará as distâncias na perpendicular a estas linhas. Isto significa que as linhas vão crescer em tamanho, mas a distância entre si será a mesma.

No entanto, se a linha auxiliar é apenas um ponto de um pequeno círculo, a associação vai funcionar

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como uma âncora e irá manter as distâncias em todos os sentidos.

4.3.4.3 Gerir Associações

[Escalamento-> Gerir Associações]

Após associar manualmente duas linhas, ou depois de usar a opção do menu "Escalamento -> Gerir Associações", entrará no modo de gerir associações.

Neste modo, todas as regiões com associações serão exibidos na tela com a cor branca.

Se clicarmos sobre uma das regiões brancas, o sistema irá mostrar uma janela com informações sobre a associação, e também irá mostrar uma seta na janela principal que aponta para a linha a que esta associação se refere.

Este diálogo é muito útil para executar diversas tarefas relacionadas com regras de escalado complexas, inclusive para aplicar tabelas de escalado locais a linhas simples ou a regiões das linhas.Normalmente, o "Escalado Local" será desabilitado e apenas a opção "congelar distâncias" estará ligado.

4.3.4.4 Controlar distâncias usando associações

Por omissão, a tabela de distâncias de associação na caixa de diálogo de associações mostra apenas uma distância, que será utilizada em todos os tamanhos de escalado.

No entanto, se pressionarmos em "Escalar" a tabela será ampliada e irá mostrar uma lista das distâncias para cada tamanho de escalado.

Após isso, seremos capazes de seleccionar tamanhos individuais na tabela e alterar as distâncias correspondentes. Como nas tabelas de escalado, as alterações só se aplicam depois de premir o botão "Update".

A próxima vez que aplicarmos o escalado a esta peça, este sistema irá utilizar a distância que acabámos de definir, em vez de usar sempre a distância original.

Isto é especialmente útil quando queremos ter linhas paralelas com distâncias diferentes para vários grupos de tamanhos.

4.3.4.5 Apagar Associações

[Escalamento-> Libertar Linha]

Se quisermos apagar uma única associação existente, basta entrar no modo de gerir associações, seleccionar a associação desejada e pressionar o botão "Apagar".

Alternativamente, se desejarmos apagar todas as associações definidas numa linha ou conjunto de linhas, basta seleccionar as linhas e usar a opção "Escalamento -> Libertar Linha".

4.3.4.6 Suavizar Transições de Associações

Quando aplicamos diferentes associações ou diferentes tabelas de escalado local em várias regiões da mesma linha, é natural que a linha escalada apresente arestas perto dos pontos onde se alteram asregras do escalado.

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Uma boa forma de evitar esse efeito é tentar colocar os pontos logo ao lado das extremidades da associação um pouco longe da extremidade dessa associação. Esta regra é válida tanto para os pontos imediatamente fora da associação como também para os pontos dentro. Desta forma, a distância entre esses pontos e o final da associação será maior e os efeitos de borda serão muito menores.

Nos casos em que este truque não produz bons resultados o suficiente, devemos usar a "Transição Suave".

Quando esta opção for activada, o sistema irá tentar suavizar uma pequena área próxima dos ponto extremos da associação com uma curva, a fim de produzir melhores resultados.

4.3.4.7 Editar Distâncias Associadas

[Escalamento-> Editar Distâncias anexo]

Esta ferramenta pode ser usada para criar linhas paralelas complexas, que não usam a mesma distância ao longo de toda a linha.

Às vezes, criámos uma linha paralela e pretendemos alterar a distância. Outras vezes, queremos apenas mudar a distância numa região de uma linha paralela ou de uma linha que foi associada manualmente.

Para fazer isso, devemos usar o "Editar Distâncias Associadas" e pressionar no ponto que desejamosalterar.

O sistema pedirá a nova distância e vai mudar a linha em conformidade. Se você alterar a distância em dois pontos separados uns dos outros, o sistema irá tentar interpolar as distâncias em pontos intermédios.

4.4 Executar escalado LocalOs efeitos mais sofisticados do escalamento só são possíveis quando misturamos as tabelas de escalado local com associações.

Escalado Local é uma regra de escalado específica em cima de uma única linha ou numa pequena região de uma linha.

4.4.1 Eixo / Centro de Escalamento Local

Toda a regra de escalado especifica incrementos de crescimento em duas direcções, uma no comprimento e uma na largura. Da mesma forma, estes crescimentos referem-se sempre a um pontoespecífico, muitas vezes chamado de centro do escalado.

Desta forma, cada vez que queremos aplicar uma regra do escalado local, temos de definir um eixo, usado para definir um centro do escalado e direcção.

Normalmente, um eixo do escalado é uma linha com dois pontos, mas qualquer linha aberta com mais de um ponto pode ser usada, porque o sistema só vai olhar para a direcção definida no primeiro e no último ponto da linha.

O primeiro ponto do eixo do escalado é o centro do escalado local. Isso significa que todas as distâncias e crescimentos no escalado local referem-se a este ponto. Este ponto é facilmente

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identificado, porque normalmente é exibido no ecrã com uma marca grande.

Para criar um eixo do escalado, desenhe uma linha com dois pontos (ou mais). Como geralmente não queremos cortar / desenhar um eixo do escalado, é uma boa ideia especificar que essas linhas não utilizam qualquer ferramenta [Sem].

A direcção definida pelo primeiro e último ponto do eixo do escalado, corresponde à direcção do comprimento crescente numa tabela de escalado local. Da mesma forma, a direcção perpendicular corresponde ao sentido da largura de crescimento.

4.4.2 Aplicar escalado local

Para aplicar uma tabela de escalado local a uma linha ou uma região de uma linha, basta proceder como se estivéssemos a associar duas linhas: basta associar a região desejada ao eixo do escalado.

Isso significa que devemos seleccionar a linha e o eixo do escalado, usar "Associar Linhas" e seleccionar a região que desejamos associar. Mais uma vez, se desejamos associar toda a linha, basta clicar duas vezes no mesmo ponto.

Depois disso, podemos usar "Modificar Associações" para seleccionar esta associação e façamos o seguinte:

Desactivar o "Congelar Distâncias".

Activar o "Escalado Local".

Seleccionar o nome da tabela de escalado desejada.

Decidir se vamos querer transições suaves ou não. Geralmente, se a região dos escalados locais termina em arestas queremos esta opção desactivada, mas se a associação termina em linhas curvas e suaves, é melhor activa-lo...

4.4.3 Regras de escalamento local acumulativas

O Escalamento local é uma forma muito eficaz de definir regras de escalamento complexas, porque podemos acumular os efeitos de mais de uma regra de escalado.

Isso acontece porque um eixo de escalamento pode ele próprio ser escalado com outra regra de escalamento local.

Uma situação típica acontece quando nós queremos para a região inteira com crescimento zero em uma ou ambas as direcções, relativamente a um determinado ponto, muitas vezes chamado como uma âncora de escalado, mas essa ancora cresce com uma regra específica.

Neste caso, precisamos definir duas tabelas de escalado local, uma para definir o crescimento do Eixo / Centro e outra tabela de escalado com incremento nulo para todas as linhas em relação ao centro.

Neste caso vamos precisar de dois eixos de escalado: o primeiro eixo de escalado esta situado no centro da peça, perto do lugar onde nós definimos a direcção da peça do escalado e não tem nenhuma associação.

O segundo eixo de escalado vai ser usado como um escalado âncora / eixo e deve ser colocado no meio da área de escalado local. Este segundo eixo deve ser associado ao primeiro e deve ter as opções de escalado pretendidas activadas.

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Finalmente, as linhas que originalmente pretendemos escalar, devem ser associadas ao segundo eixo, com o escalado local ligado e com a tabela de crescimento nulo seleccionada.

4.5 Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares[Escalamento-> Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares]

É uma ferramenta usada para inserir novas linhas de um modelo que foi inicialmente escalado noutro sistema CAD.

Neste caso, apenas temos que desenhar as linhas novas no tamanho base e activar o botão "Aux", localizado no canto inferior direito da janela principal, em todas essas linhas.

Em seguida, usar "Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares", e o sistema irá escalar todas as linhas auxiliares, mas não vai tocar em qualquer das outras linhas da mesma peça.

Para tornar isso possível, o Minocam tenta examinar todas as peças escaladas de uma mesma peça, para descobrir as regras de crescimento utilizado pelo sistema CAD original e tentar aplicar as mesmas regras sobre as novas linhas.

4.6 Mudar Tamanho Base[Escalamento-> Mudar Tamanho Base]

Podemos usar esta opção para alterar o tamanho base do escalado e começar a editar um outro tamanho. Também podemos usar “Rodar Tamanhos Base” para mudar para o próximo tamanho.

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Índice de conteúdos1- Apresentação....................................................................................................................................2

1.1- Introdução Minocam ©............................................................................................................21.1.1- Aquisição de informação..................................................................................................21.1.2- Ferramentas de desenho....................................................................................................21.1.3- Escalamento automático para produção...........................................................................21.1.4- Suporte para sistemas de corte e nesting automático........................................................31.1.5- Fichas técnicas e cálculo de consumos.............................................................................31.1.6- Nesting automático e geração de ficheiros de corte.........................................................41.1.7- Exportação de dados para outros sistemas........................................................................41.1.8- Ferramentas auxiliares......................................................................................................4

1.2- Aspecto Geral...........................................................................................................................51.3- Barra de Menus.........................................................................................................................51.4- Barra de Ferramentas................................................................................................................51.5- Menu de Peças..........................................................................................................................6

1.5.1- Barra de Estado.................................................................................................................61.5.2- Área de trabalho................................................................................................................61.5.3- Qualidades........................................................................................................................61.5.4- Ferramentas.......................................................................................................................71.5.5- Linhas auxiliares ..............................................................................................................7

1.6- Entrada de Dados......................................................................................................................71.6.1- Scanners............................................................................................................................71.6.2- Colocar as peças a digitalizar sobre o scanner..................................................................81.6.3- Visualização prévia da imagem do scanner......................................................................91.6.4- Definir a área de digitalização .........................................................................................91.6.5- Digitalizar peças.............................................................................................................10

1.7- Seleccionar e Desseleccionar Ferramentas.............................................................................101.8- Seleccionar linhas...................................................................................................................10

2- Barra de Ferramentas......................................................................................................................112.1- Abrir e Gravar ...............................................................................................................112.2- Undo e Redo...........................................................................................................................112.3- Copiar, Cortar, Colar e Apagar...............................................................................................112.4- Desenhar linhas.......................................................................................................................112.5- Editar e corrigir linhas............................................................................................................12

3- Barra de Menus Principal...............................................................................................................143.1- Menu Ficheiro........................................................................................................................14

3.1.1- Novo Ficheiro.................................................................................................................143.1.2- Abrir................................................................................................................................143.1.3- Juntar modelo..................................................................................................................143.1.4- Gravar.............................................................................................................................143.1.5- Gravar Como..................................................................................................................143.1.6- Propriedades do Modelo ................................................................................................143.1.7- Ligar ao Servidor............................................................................................................153.1.8- Desligar...........................................................................................................................153.1.9- Ler do Servidor...............................................................................................................153.1.10- Carregar no Servidor.....................................................................................................15

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3.1.11- Digitalizar Imagem.......................................................................................................153.1.12- Vectorizar Ficheiro PGM/PNM ...................................................................................153.1.13- Imprimir Peça Seleccionada.........................................................................................163.1.14- Cortar/Imprimir Amostras............................................................................................163.1.15- Relatórios......................................................................................................................16

3.1.15.1- Imprimir Relatório................................................................................................163.1.15.2- Gravar Relatório em Ficheiro PDF.......................................................................163.1.15.3- Exportar dados do relatório...................................................................................16

3.1.16- Importar........................................................................................................................163.1.16.1- Importar Ficheiro DXF.........................................................................................16

3.1.16.1.1 - Importadores DXF externos.........................................................................183.1.16.1.2 - Importador Genérico....................................................................................193.1.16.1.3 - Unidades DXF: milímetros/polegadas.........................................................203.1.16.1.4 - Importar dados noutros formatos.................................................................20

3.1.16.2- Importar Ficheiro CNC.........................................................................................203.1.16.3- Importar Ficheiro HPGL PLT ..............................................................................213.1.16.4- Importar Ficheiro VHD de materiais InoDigi ......................................................213.1.16.5- Importador Externo...............................................................................................21

3.1.16.5.1 - Parâmetros usados pela importação de ficheiros..........................................213.1.17- Exportar........................................................................................................................22

3.1.17.1- Exportar Ficheiro DXF AAMA ............................................................................223.1.17.2- Exportar Ficheiro DXF Simples...........................................................................223.1.17.3- Exportar Ficheiro HPGL PLT...............................................................................223.1.17.4- Exportar Ficheiro PDF..........................................................................................223.1.17.5- Exportador Externo...............................................................................................223.1.17.6- Exportar Tamanhos base em AAMA DXF............................................................223.1.17.7- Exportar peças base para ficheiros SimpleDXF...................................................223.1.17.8- Exportar peças seleccionadas para ficheiro AAMA DXF.....................................223.1.17.9- Exportar peças seleccionadas para ficheiro SimpleDXF......................................22

3.1.18- Sair................................................................................................................................223.2- Menu Editar............................................................................................................................23

3.2.1- Desfazer Desenhar Linha................................................................................................233.2.2- Refazer Desenhar Linha .................................................................................................233.2.3- Cancelar..........................................................................................................................233.2.4- Apagar.............................................................................................................................233.2.5- Cortar..............................................................................................................................233.2.6- Copiar.............................................................................................................................233.2.7- Colar...............................................................................................................................233.2.8- Colar como Peça Nova...................................................................................................233.2.9- Editar propriedades 3D de linha.....................................................................................233.2.10- Inverter a Selecção........................................................................................................243.2.11- Seleccionar Tudo...........................................................................................................243.2.12- Seleccionar Furos..........................................................................................................243.2.13- Apagar Ultimo Ponto....................................................................................................243.2.14- Inspecção de Coordenadas............................................................................................243.2.15- Sem Ferr........................................................................................................................24

3.3- Menu Desenhar.......................................................................................................................25

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3.3.1- Linhas.............................................................................................................................253.3.2- Curvas.............................................................................................................................253.3.3- Curvas Fechadas.............................................................................................................253.3.4- Rectângulos.....................................................................................................................253.3.5- Polígonos........................................................................................................................253.3.6- Arcos / Círculos / Elipses................................................................................................263.3.7- Texto...............................................................................................................................263.3.8- Texto sobre Curva...........................................................................................................273.3.9- Linhas Paralelas..............................................................................................................273.3.10- Linhas Paralelas sobre um Ponto..................................................................................273.3.11- Linhas Perpendiculares.................................................................................................273.3.12- Linhas Tangentes..........................................................................................................273.3.13- Espelhar Linhas............................................................................................................273.3.14- Furos / Picas / Círculos.................................................................................................273.3.15- Definir Ponto Base do Desenho....................................................................................283.3.16- Entrada de Coordenadas...............................................................................................28

3.4- Menu Ferramentas .................................................................................................................283.4.1- Editar Pontos...................................................................................................................283.4.2- Inserir Pontos..................................................................................................................283.4.3- Adicionar Pontos.............................................................................................................293.4.4- Remover Pontos..............................................................................................................293.4.5- Inserir Ponto Médio........................................................................................................293.4.6- Suavizar Linha................................................................................................................293.4.7- Misturar Linha................................................................................................................293.4.8- Mover Linha...................................................................................................................293.4.9- Rodar Linha....................................................................................................................293.4.10- Escalar Linha................................................................................................................293.4.11- Transformações Exactas................................................................................................293.4.12- Canto Chanfer...............................................................................................................303.4.13- Canto em Arco..............................................................................................................303.4.14- Alinhar .........................................................................................................................30

3.4.14.1- Esquerda................................................................................................................303.4.14.2- Direita....................................................................................................................303.4.14.3- Centro....................................................................................................................303.4.14.4- Cima......................................................................................................................303.4.14.5- Baixo.....................................................................................................................303.4.14.6- Meio......................................................................................................................31

3.4.15- Marcar Centro...............................................................................................................313.4.16- Marcar Intersecção........................................................................................................313.4.17- Marcar Ponto Médio.....................................................................................................313.4.18- Marcar Quadrantes........................................................................................................313.4.19- Optimiza Ferramentas por Diâmetro............................................................................313.4.20- Trocar Ferramentas.......................................................................................................313.4.21- Mudar Raio do Furo......................................................................................................313.4.22- Centrar na Curva...........................................................................................................323.4.23- Medir Ângulos..............................................................................................................32

3.5- Menu Fronteira......................................................................................................................32

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3.5.1- Estender Linha................................................................................................................323.5.2- Guilhotina Linha.............................................................................................................323.5.3- Cortar à distancia de.......................................................................................................323.5.4- Estender Distancia..........................................................................................................323.5.5- Partir Linha.....................................................................................................................323.5.6- Juntar Linhas...................................................................................................................323.5.7- Ligar Linhas....................................................................................................................323.5.8- Fechar linha....................................................................................................................323.5.9- Abrir Linha......................................................................................................................323.5.10- Partir Linha nos Cantos................................................................................................333.5.11- Adicionar Margem........................................................................................................333.5.12- Fechar com Fronteira....................................................................................................333.5.13- Fechar com Simétrico...................................................................................................333.5.14- Adicionar Entalhe.........................................................................................................333.5.15- Adicionar Riscador.......................................................................................................333.5.16- Vazar Picas....................................................................................................................333.5.17- Vazar Padrão.................................................................................................................333.5.18- Definir Ponto de Entrada..............................................................................................333.5.19- Congelar Ponto de Entrada...........................................................................................333.5.20- Libertar Ponto de Entrada.............................................................................................333.5.21- Adiciona Entrada de Corte............................................................................................343.5.22- Remover Entrada de Corte............................................................................................343.5.23- Juntar c/ Ponte...............................................................................................................343.5.24- Trocar Fecho Forçado...................................................................................................343.5.25- Inverter Linhas..............................................................................................................343.5.26- Compensação de Ferramenta........................................................................................34

3.5.26.1- Forçar Compensação à Esquerda..........................................................................343.5.26.2- Forçar Compensação ao Centro............................................................................343.5.26.3- Forçar Compensação à Direita..............................................................................343.5.26.4- Trocar Lado da Compensação...............................................................................34

3.5.27- Riscado linhas...............................................................................................................343.5.28- Riscado Curvas.............................................................................................................343.5.29- Preenchimento de Padrão.............................................................................................343.5.30- Perfil 3D Normal..........................................................................................................353.5.31- Perfil 3D Tangencial.....................................................................................................353.5.32- Perfil 3D Curvo.............................................................................................................353.5.33- Perfil 3D de Revolução.................................................................................................353.5.34- Perfil 3D de Convolução..............................................................................................35

3.6- Menu Peça..............................................................................................................................363.6.1- Propriedades...................................................................................................................363.6.2- Direcções de Colocação..................................................................................................363.6.3- Direcção de Escalamento................................................................................................363.6.4- Linha Auxiliar para a Peça..............................................................................................373.6.5- Linha da Peça para Auxiliar............................................................................................373.6.6- Nova Peça.......................................................................................................................373.6.7- Nova Peça Rectangular...................................................................................................373.6.8- Apagar Peça....................................................................................................................37

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3.6.9- Duplicar Peça..................................................................................................................373.6.10- Inserir Código de Escalamento.....................................................................................373.6.11- Forçar Código de Tamanho...........................................................................................373.6.12- Definir Ponto de Referencia de Texto...........................................................................383.6.13- Definir Ponto para Referencia de Padrão....................................................................383.6.14- Ordenar Linhas Manualmente......................................................................................383.6.15- Ordenar Linhas Automaticamente................................................................................383.6.16- Turn Upside-Down.......................................................................................................383.6.17- Mascara de Consumo....................................................................................................383.6.18- Todas as Mascaras de Consumo...................................................................................383.6.19- Padrão de Colocação.....................................................................................................38

3.7- Menu Escalamentos................................................................................................................383.7.1- Tamanhos........................................................................................................................38

3.7.1.1- Tamanho Base.........................................................................................................393.7.1.2- Tam. Min. e Tam. Máx............................................................................................393.7.1.3- Incr. Tam.................................................................................................................393.7.1.4- Comprimento da forma e Compr. Linha Dedos......................................................393.7.1.5- Incr. Comprimento e Incr. Linha Dedos..................................................................393.7.1.6- Sistema de Escalado................................................................................................39

3.7.2- Tabela de Escalado Global..............................................................................................393.7.3- Tabelas de Escalado Local..............................................................................................40

3.7.3.1- Criar uma nova tabela.............................................................................................413.7.3.2- Apagar ou alterar uma tabela de escalado local......................................................413.7.3.3- Escalado de uma peça/padrão com regras diferentes..............................................413.7.3.4- Escalado Local Eixo/Centro....................................................................................413.7.3.5- Aplicar Escalado Local...........................................................................................413.7.3.6- Encadeamento de regras de escalamento local.......................................................42

3.7.4- Aplicar Escalado a Todas as Peças..................................................................................423.7.5- Aplicar Escalado à Peça Seleccionada............................................................................423.7.6- Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares........................................................................423.7.7- Limpar Escalamento.......................................................................................................433.7.8- Mudar Tamanho Base.....................................................................................................433.7.9- Rodar Tamanho Base......................................................................................................433.7.10- Copiar Tamanho Escalado para o Clipboard................................................................433.7.11- Colar em Tamanho do Escalado....................................................................................433.7.12- Converter peça em tamanho escalado...........................................................................433.7.13- Associar duas Linhas....................................................................................................433.7.14- Associar Múltiplas Linhas............................................................................................433.7.15- Libertar Linha...............................................................................................................433.7.16- Gerir Associações.........................................................................................................44

3.7.16.1- Controlar distâncias usando associações...............................................................443.7.16.2- Suavizar transições de associações.......................................................................443.7.16.3- Escalado usando associações................................................................................443.7.16.4- Associações automáticas......................................................................................453.7.16.5- Associação manual de linhas.................................................................................45

3.7.17- Modifica Associações...................................................................................................453.7.18- Editar Distâncias Associadas........................................................................................45

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3.7.19- Ver Escalamento...........................................................................................................453.8- Menu Ver ...............................................................................................................................46

3.8.1- Ampliar...........................................................................................................................463.8.2- Reduzir............................................................................................................................463.8.3- Ampliar Janela................................................................................................................463.8.4- Extensão Desenhada ......................................................................................................463.8.5- Ampliação Anterior.........................................................................................................463.8.6- Esconder Selecção..........................................................................................................463.8.7- Mostrar Tudo..................................................................................................................463.8.8- Mostrar/Esconder Linhas................................................................................................463.8.9- Mostrar Sequência Linhas..............................................................................................463.8.10- Mostrar Propriedades CAM..........................................................................................473.8.11- Medidas.........................................................................................................................47

3.9- Menu Definições....................................................................................................................473.9.1- Digitalizadora.................................................................................................................473.9.2- Régua..............................................................................................................................473.9.3- Grelha.............................................................................................................................473.9.4- Atrair para Grelha...........................................................................................................473.9.5- Atrair para Linhas...........................................................................................................473.9.6- Atrair Intersecção............................................................................................................473.9.7- Atrair Centro...................................................................................................................473.9.8- Barra de Ficheiro............................................................................................................473.9.9- Barra de Desenho............................................................................................................483.9.10- Ver Barras de Ferramentas ...........................................................................................483.9.11- Preferências...................................................................................................................48

4- Tarefas............................................................................................................................................494.1- Como adicionar áreas de qualidade em modelos existentes...................................................49

4.1.1- Linhas de qualidade simples...........................................................................................494.1.2- Níveis de qualidade.........................................................................................................494.1.3- Número de Ferramenta...................................................................................................494.1.4- Linhas paralelas de qualidade / áreas..............................................................................504.1.5- Outras ferramentas..........................................................................................................514.1.6- Adicionar linhas de qualidade a um modelo já classificado de acordo com outro sistemaCAD..........................................................................................................................................524.1.7- Alterando os níveis de qualidade em um modelo de classificação.................................524.1.8- Qualidade linhas prioritárias...........................................................................................52

4.2- Escalamento Básico................................................................................................................534.2.1- Direcção de Escalamento................................................................................................534.2.2- Definir o Escalamento....................................................................................................534.2.3- Executar Escalado numa peça ou em todas as peças......................................................534.2.4- Ver uma peça escalada....................................................................................................544.2.5- Fazer pequenas alterações nos incrementos de crescimento..........................................54

4.3- Tabelas de Escalado Local......................................................................................................554.3.1- Criar novas tabelas..........................................................................................................554.3.2- Apagar e alterar tabelas de escalado local......................................................................554.3.3- Escalado com regras diferentes.......................................................................................554.3.4- Escalamento usando Associações...................................................................................55

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4.3.4.1- Associações Automáticas........................................................................................564.3.4.2- Associar linhas manualmente..................................................................................564.3.4.3- Gerir Associações....................................................................................................574.3.4.4- Controlar distâncias usando associações.................................................................574.3.4.5- Apagar Associações.................................................................................................574.3.4.6- Suavizar Transições de Associações.......................................................................574.3.4.7- Editar Distâncias Associadas..................................................................................58

4.4- Executar escalado Local.........................................................................................................584.4.1- Eixo / Centro de Escalamento Local...............................................................................584.4.2- Aplicar escalado local.....................................................................................................594.4.3- Regras de escalamento local acumulativas ....................................................................59

4.5- Escala Adaptativa das Linhas Auxiliares................................................................................604.6- Mudar Tamanho Base.............................................................................................................60

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