Apostila de Cad 2014

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Principais comandos para trabalhar com projetos 2D no Autocad

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  • Sociedade de Assistncia aos Trabalhadores do Carvo SATC

    RUDINEI HERMNIO DA SILVA

    VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO

    APOSTILA DE AUTOCAD 2D

    Cricima, 2014

  • RUDINEI HERMNIO DA SILVA

    VITOR DOS SANTOS FIGUEREDO

    APOSTILA DE AUTOCAD 2D

    Cricima, Outubro de 2014

  • SUMRIO

    1 OBJETIVOS .......................................................................................................................6

    1.1 OBJETIVOS GERAIS.................................................................................6

    1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS .....................................................................6

    2 INTRODUO ...................................................................................................................7

    3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA.........................................................................8

    3.1 HISTRICO .................................................................................................8

    3.2 INTERFACE.............................................................................................. 10

    3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS.................. 15

    3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES ................ 20

    3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS............................................................. 24

    4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO ........................................... 29

    4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS...................................................... 32

    4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO........................................................... 34

    4.3 FERRAMENTAS DE EDIO ............................................................... 50

    5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS OBJETOS ..... 57

    5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER ....................... 57

    5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS ..................................... 59

    5.3 INSERINDO INFORMAES ............................................................... 60

    5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO .............................. 64

    5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS .......................................................... 65

    5.5 TRABALHANDO COM COTAS ............................................................. 69

    6 CRIANDO REA DE IMPRESSO............................................................................. 72

    6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO

    NO AUTOCAD....................................................................................................................... 83

  • ANEXOS ................................................................................................................................. 84

    REFERNCIA ........................................................................................................................ 87

  • 5

    APRESENTAO

    Caro estudante,

    Voc est recebendo a apostila do curso de AutoCAD 2D. Ela foi criada

    e organizada didaticamente a partir dos objetivos do curso.

    Esse material foi elaborado com base nas caractersticas das ultimas

    verses do AutoCAD para que voc esteja por dentro das caractersticas atuais do

    software e possa estar apto a operar desde uma verso menos atual at a mais

    recente, tanto na lngua portuguesa, como na lngua inglesa, realizando desenhos

    em 2D.

  • 6

    1 OBJETIVOS

    1.1 OBJETIVOS GERAIS

    Oferecer subsdios tericos e prticos para a compreenso das

    funcionalidades e aplicaes dos recursos de desenho em 2D com AutoCAD,

    voltado a desenhos mecnicos.

    1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

    Definir e caracterizar a Interface do ambiente de trabalho 2D aplicativo.

    Definir unidades de medidas.

    Apresentar os sistemas de coordenadas cartesiano e polar.

    Apresentar as principais ferramentas de desenho, modificadores e cotagem.

    Preparar os alunos para realizar impresses (plotagem) em diversas escalas

    e Unidades de medida.

  • 7

    2 INTRODUO

    Convidamos voc a iniciar os estudos dessa poderosa ferramenta de

    CAD, a apostila foi desenvolvida com base na verso 2013 do AutoCAD. Aborda

    os comandos mais usados pelos profissionais de diversas reas tcnicas, de

    engenharia e design desde os primeiros traos at a finalizao, passando pelos

    comandos de cotagem e processos impresso em escala.

    Apesar de usar a verso do AutoCAD no idioma portugus, tambm

    sero disponibilizadas duas relaes de acrnimos que so abreviaturas dos

    comandos, uma para a verso em Portugus e outra em Ingls. Os acrnimos

    encurtam caminhos entre a o raciocnio e ao de executar o comando, maioria dos

    comandos mais utilizados possuem acrnimos para o idioma portugus ou ingls.

    Acrnimo a atalho de teclado no so a mesma coisa, atalho uma

    combinao de teclas pressionadas, como Ctrl+P para plotar, j o acrnimo uma

    abreviatura de um comando, como por exemplo, Ci para criar circulo.

    A apostila descreve os comandos na forma de cones ilustrados,

    acrnimos e comandos digitados.

  • 8

    3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA

    3.1 HISTRICO

    O AutoCAD 2D um aplicativo de projetos tipo CAD criado e

    comercializado pela Autodesk (www.autodesk.com.br).

    A sigla CAD de Computer Aided Design (desenho assistido por

    computador) o nome dado aos aplicativos de computadores que trabalham com

    desenhos geomtricos e modelos em trs dimenses para execuo de projetos e

    design de vrias vertentes.

    Os primeiros aplicativos para auxilio a engenharia surgiram em 1950.

    A primeira verso foi lanada em 1982, como AutoCAD Verso 1.0, que

    possibilitava apenas executar projetos em duas dimenses. Em 1985 a Autodesk

    lana a verso 2.1, que permitiu trabalhos em trs dimenses. Desde a sua criao

    o AutoCAD vem evoluindo seguidamente tanto nas ferramentas para trabalhos em

    duas, como em trs dimenses.

    O AutoCAD permite acesso aos seus comandos de vrias formas,

    atravs de cones das barras de ferramentas, atravs dos menus e atravs da

    entrada de comandos ou atalhos digitados.

    A tabela 1 mostra os requisitos de sistema para o AutoCAD 2014 na

    verso 64 bits.

  • 9

    Tabela 1 Requisitos de sistema do AutoCAD 2014 64bits.

    Descrio Requisito

    Sistema operacional

    Service Pack 2 (SP2) ou posterior a seguir:

    Microsoft Windows XP Professional

    Os sistemas operacionais seguintes:

    Microsoft Windows 7 Enterprise

    Microsoft Windows 7 Ultimate

    Microsoft Windows 7 Professional

    Microsoft Windows 7 Home Premium

    Microsoft Windows 8

    Microsoft Windows 8 Pro

    Microsoft Windows 8 Enterprise

    *Nota: O Windows XP Professional no oferece suporte a VBA

    Navegador Internet Explorer 7.0 ou posterior

    Processador

    AMD Athlon 64 com tecnologia SSE2

    AMD Opteron com tecnologia SSE2

    Intel Xeon com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2

    Intel Pentium 4 com suporte Intel EM64T e tecnologia SSE2

    Memria 2 GB de RAM (4 GB recomendado)

    Exibir resoluo 1024 x 768 (recomendado 1600 x 1050 ou superior) com True Color

    Espao em Disco 6 GB de Instalao

    Dispositivo de Apontamento Compatvel com MS-Mouse

    Mdia Download e Instalao a partir do DVD

    Requisitos adicionais para a modelagem 3D

    4 GB de RAM ou mais

    6 GB disponveis em disco rgido, sem incluir os requisitos de instalao

    Adaptador de vdeo 1280 x 1024 True color de 128 MB ou mais, Pixel Shader 3.0 ou superior, placa grfica de classe de estao de trabalho com capacidade para Direct3D .

    .NET Framework .NET Framework verso 4.0 Atualizao 1

    Fonte: AutoDesk

  • 10

    3.2 INTERFACE

    O AutoCad vem mudando sua interface aos longo dos anos, para facilitar

    o seu uso, hoje contando com uma interface grfica amigvel como mostrada na

    figura 1.

    Figura 1 Interface do AutoCad 2014.

    Fonte: Autor.

    O AutoCAD Possui alguns modelos visuais de reas de trabalho com

    ferramentas para trabalhos 2D ou 3D. Veremos abaixo os menus e ferramentas

    disponveis nas verses mais recentes do AutoCad.

    MENU APLICATIVO

    O Menu de Aplicativo mostrado na figura 2 exibe os comandos para criar,

    abrir, salvar, Plotar ou publicar desenhos, Auditar, recuperar, desenhos pesquisar

    por comandos e fechar.

  • 11

    Este menu tambm exibe miniaturas dos desenhos a serem abertos e

    ainda possuis os botes para abrir a janela de opes e sair do AutoCAD.

    Figura 2 Menu aplicativo AutoCad 2014.

    BARRA DE FERRAMENTAS DE ACESSO RPIDO

    A barra de ferramentas de acesso rpido exibe comandos similares ao

    menu aplicativos, mas que so usados frequentemente, ela pode ser personalizada

    para incluir as ferramentas usadas com mais frequncia.

    BARRA DE MENU

    A barra de menu fornece acesso aos diversos comandos do AutoCAD ,

    distribudos em guias organizadas por categorias: Arquivo, Editar, Vista, Inserir,

    Formatar, Ferramentas, Desenhar, cota, Modificar, Paramtrico, Janela, Ajuda e

    Visualizar dados.

  • 12

    Por padro, na rea de trabalho desenho e anotao 2D a barra de menu

    no fica visvel, para exibir, acesse a barra de acesso rpido, aperte a seta apontada

    para Baixo (extremidade direita da barra) e selecione exibir barra de menus. A

    figura 3 mostra a barra de menus no seu modo visvel.

    Incluir imagem da figura 3

    BARRA DE TTULO

    A barra de ttulo exibe o nome e extenso do arquivo que est aberto no

    momento, se estiver salvo. Enquanto o arquivo no salvo pelo usurio ele assume

    o nome de Desenho01.dwg se no for o primeiro criado desde a abertura do

    AutoCAD, ou Desenho02.dwg, Desenho03.dwg, etc.

    INFORCENTER (PESQUISA)

    O Infocenter permite acessar a ajuda do AutoCAD, o centro de

    assinatura, centro de comunicao e gerenciar resultados da pesquisa favorita.

    FAIXA DE OPES

    A faixa de opes possui acesso a comandos distribudos em guias e

    painis.

    GUIAS DA FAIXA DE OPES

    Distribui os painis de comandos de forma organizada por categoria,

    como mostrado na figura 4.

    Figura 4 Guias do AutoCAD mostradas em vermelho

    Fonte: Autores

  • 13

    PAINIS DE FERRAMENTAS DA FAIXA DE OPES

    Cada guia da faixa de opes tem vrios painis, os painis de

    ferramentas da faixa de opes contm grupos de comandos do AutoCAD. Por

    exemplo o painel desenhar possui comandos de desenho como linha, crculo,

    retngulo, etc.

    JANELA DE DESENHO

    A janela de desenho espao onde se cria e modifica os elementos

    geomtricos para compor o desenho ou projeto. A janela de desenho composta

    pelo espao do modelo e os layouts.

    ESPAO MODELO

    no espao do modelo que efetivamente se da criao dos desenhos em

    escala real.

    LAY-OUT

    Nos layouts so configuradas as impresses nas escalas desejadas.

    BARRAS DE FERRAMENTAS

    As barras de ferramentas so prprias do modelo de rea de trabalho

    AutoCAD clssico, mas podem ser incorporadas a qualquer outro modelo de rea

    de trabalho.

    PAINEL DE NAVEGAO

    A barra de navegao possui ferramentas de navegao para 3D e 2D

    como zoom e Pan. Atravs das ferramentas de zoom e pan possvel controlar o

    zoom e a posio da rea grfica que sero exibidos.

    CURSO

    O cursor do mouse pode assumir algumas formas de acordo com a

    atividade em execuo ou no, como mostrado na figura 5.

  • 14

    CONE UCS

    Representa o sistema de coordenadas do usurio (User Coordinate

    System) e orienta as direes dos eixos X e Y. Valores a direita da origem do eixo X

    sero positivos e a esquerda, negativos como valores acima da origem do eixo Y

    sero positivos e abaixo negativos.

    Figura 5 Formas possveis do cursos ao executar comandos.

    Fonte: Autores

    LINHA DE COMANDO

    Exibe os comandos digitados e fornecer fornece informaes sobre o

    comando atual. Pressione ENTER aps digitar um comando para executar a

    operao.

    BARRA DE STATUS

    A barra de status exibe as coordenadas atuais do cursor, ajudas comuns

    de desenho, ferramentas de layout, vista, ferramentas de dimensionamento de

  • 15

    anotao e ferramentas de personalizao do espao de trabalho. Ela pode ser

    apresentada de duas formas, a primeira com cones e segunda com textos, como

    mostrado na figura 6.

    Figura 6 Barra de Status do AutoCad 2014 em seus dois modos.

    Fonte: Autores

    CONTADOR DE COORDENADAS

    Exibe as coordenadas do cursor em relao a origem do sistema de

    coordenadas representado pelo cone UCS.

    3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS

    O AutoCAD possui ferramentas que possibilitam desenhar com preciso

    de forma muito simples, basta configurar e ativar os recursos adequados para cada

    trabalho.

    INFERIR

    Configura e ativa ou desativa o modo de restries geomtricas

    automticas para trabalhar com desenhos paramtricos.

    SNAP

    Permite o deslocamento do cursor de forma incremental, o cursor

    atrado para a grade de SNAP quando ativado. Ativa ou desativa a funo SNAP,

    configura os espaamentos para X e Y, especifica o formato da grade de Snap

    padro ou isomtrico. A tecla F9 ativa ou desativa o modo SNAP, para configurar a

    funo SNAP basta clicar sobre o cone SNAP com boto direito do mouse e

    escolher configuraes.

  • 16

    GRADE

    Exibe na tela grfica uma grade espaada em intervalos controlveis

    independentes nos eixos X e Y, sendo possvel especificar o formato da grade. A

    tecla F7 ativa ou desativa a exibio da GRADE; para configurar a GRADE basta

    clicar sobre o cone GRADE com boto direito do mouse e escolher configuraes.

    ORTO

    Tem a funo de restringir o deslocamento do cursor nos sentidos vertical

    e horizontal, paralelo a X ou paralelo a Y. A tecla F8 ativa ou desativa o modo

    ORTO.

    POLAR

    Cria uma trilha pontilhada e atrai o cursor no sentido de um ngulo

    predeterminado cada vez que ele passa por esse ngulo, normalmente representado

    por uma linha verde. A tecla F10 ativa ou desativa a funo POLAR.

    Para configurar o ngulo incremental basta clicar sobre o cone POLAR

    com boto direito do mouse e escolher o ngulo desejado no painel flutuante que ir

    se abrir (figura 7), ou acessar a janela de configuraes pressionando o cone

    Configuraes... no mesmo painel flutuante para escolha para adicionar ngulos

    personalizados como mostra a figura 08.

    Figura 7 Figura8

  • 17

    Figura 7

    Para configurar o ngulo adicional, abra a janela de configuraes,

    pressionar o boto NOVO e digite na caixa de texto quantos ngulos desejar.

    OSNAP

    Atrai o cursor para pontos de preciso ao objeto, como por exemplo,

    centro de crculos, extremidades e meio de segmentos, quadrantes de crculos, etc.

    A tecla F3 ativa ou desativa a funo OSNAP, para configurar a funo OSNAP

    basta clicar sobre o cone OSNAP com boto direito do mouse e escolher

    configuraes, como mostrado na figura 9.

    Figura 9 com a descrio de cada cone.

    Extremidade: atrai o cursor para extremidades dos segmentos

    Meio: atrai o cursor para meio dos segmentos

    Centro: atrai o cursor para centros de arcos e crculos ou elipses

    Ponto: atrai o cursor para ponto desenhado com o comando ponto

    Quadrante: atrai o cursor para quadrantes de crculos, arcos e elipses, os

    quadrantes se localizam nos ngulos de 0, 90,180, 270.

    Interseco: atrai o cursor para interseco entre objetos

    Extenso: atrai o cursor para um ponto a uma linha temporria extensiva

    projetada.

    Insero: atrai o cursor para pontos de insero de objetos como textos e

    blocos.

    Perpendicular: atrai o cursor para um ponto com alinhamento perpendicular

    a um objeto.

    Tangente: atrai o cursor para pontos de tangncia com crculos, arcos, ou

    elipses.

    Mais prximo: atrai o cursor para ponto mais prximo sobre um objeto.

    Interseco aparente: atrai o cursor para a interseco aparente projetada

    entre objetos.

    Paralelo: atrai o cursor para vetor paralelo a um objeto.

    Fonte: autores

  • 18

    RASTOBJ

    Cria uma trilha pontilhada que possibilita criar pontos relativos a tais

    objetos. possvel obter extenso de objetos, interseco de projees entre

    objetos, Filtros de coordenadas X e Y e ainda alinhamento entre objetos.

    DIN (DYNMODE)

    A entrada dinmica exibe informaes sobre o comando atual e forma de

    pequena caixa de texto. A funo da entrada dinmica prender a ateno do

    usurio na rea de desenho. Com o boto DIN tambm pode ser usado para

    controlar a forma de entrada de dados e a visibilidade. Para entrar na caixa de

    dilogo de configurao clique com o boto direito do mouse sobre o boto DIN na

    barra de Status, escolha configuraes pressione o boto configuraes da entrada

    do ponteiro.

    Figura 10 DYNMODE sendo configurada a entrada de ponteiro.

    Fonte: Autores

  • 19

    Se voc configurar como na figura 10, voc pode pressionar o boto DIN

    para trabalhar com coordenadas relativas sem a necessidade de adicionar @ ou

    desativar o boto DIN para trabalhar com coordenadas Absolutas.

    ESPL

    Ativa ou desativa a funo de exibir as espessuras de linhas. As

    espessuras de linha exibidas na tela grfica no representam a escala real, servem

    apenas como referncia. As espessuras corretas so configuradas nas propriedades

    dos objetos e impresso.

    TPY

    Ativa ou desativa a exibio de objetos com transparncia.

    QP

    Propriedades rpidas; tem a funo de exibir uma pequena caixa de

    propriedades ao lado dos objetos selecionados. As propriedades exibidas variam

    conforme o tipo de objeto selecionado.

    SC

    Com o ciclo de seleo possvel filtrar a seleo de objetos

    sobrepostos.

    AM

    O Monitor de Anotaes exibe uma mensagem de erro quando uma

    anotao perde associatividade, aps algum evento de alterao. Veja imagens

    abaixo:

  • 20

    3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES

    FERRAMENTA DE ZOOM

    Ferramenta utilizada para aumentar ou diminuir o tamanho do desenho

    em tela (no altera a escala do desenho ou seu tamanho real). So vrias as

    ferramentas de zoom disponveis tanto em comando, como em barras de

    ferramentas ou Menu. A figura 11 mostra a forma como apresentada a ferramenta

    zoom.

    -Zoom estendido: Amplia todo o desenho na rea grfica sem se importar com os limites do desenho;

    -Janela de zoom: enquadra a rea seleciona com o mouse na tela grfica do AutoCAD,

    -Zoom anterior: retorna ao zoom anterior, o AutoCAD memoriza as dez

  • 21

    ultimas,

    -Zoom em tempo real: Amplia e reduz o zoom com o movimento do mouse com o boto esquerdo apertado,

    -Zoom Total: Mostra tudo que est desenhado dentro e fora dos limites do desenho, se o desenho for menor que o limite, ele mostra toda a rea do limite,

    -Zoom dinmico: Enquadra a tela grfica em uma rea com dois retngulos, o maior indica o limite do desenho e o menor, a imagem antes de acionar o

    comando. -Escala de Zoom: Amplia e reduz em funo de uma escala fornecida pelo

    usurio, se o valor for seguido de XP, a escala relativa a unidade do espao

    do papel. -Centro de zoom: enquadra a tela em um centro especificado e uma altura

    tambm especificada -Zoom ao Objeto: Enquadra um objeto selecionado na tela grfica do

    AutoCAD

    -Aproximar o Zoom: aplica zoom de 2x -reduzir o Zoom: Reduz o zoom pela metade.

    Figura 11 a) mostra a barra de navegao flutuante com as opes de zoom. b)

    mostra as opes de zoom na faixa de opes.

    Fonte: Autores

  • 22

    PAINEL DE PROPRIEDADES/PROPERTIES

    O painel propriedades da faixa de opes exibe e controlas algumas

    informaes dos objetos, como cor, tipo de linha, espessura de linha, tipo de linha e

    transparncia. Atravs do painel propriedades da faixa de opes tambm

    possvel abrir a caixa de dilogo lista que exibe informaes dos objetos em formato

    de texto e abrir o a paleta propriedades.

    As propriedades de cor, espessura de linha e tipo de linha so, por

    padro, criadas como por camada, isso significa que essas propriedades so

    controladas pela camada em que o objeto est contido (veremos no cp. 5.1 como

    criar e gerenciar camadas), quando alteradas essas propriedades para uma outra

    qualquer, as propriedades da camada que o objeto foi criado no interferem mais no

    seu estado. Exemplo: Se um cculo est com sua propriedade de cor definida como

    por camada e voc altera essa propriedade para a cor vermelho,

    independentemente da cor da camada que o circulo estiver, sua cor ser dali pra

    frente sempre vermelho, at que voc volte nas sus propriedades e altere

    novamente.

    Atravs do boto propriedades do painel propriedades da faixa de opes

    mostrado na figura 12 em vermelho ou quando temos objeto(s) selecionado(s),

    clicamos com o boto direito do mouse e escolhemos a opo propriedades, nela

    esto reunidas uma srie de informaes sobre o objeto selecionado, cada tipo de

    objeto tem propriedades particulares que so exibidas quando se abre a caixa de

    propriedades, como indicado na figura 13

    Figura 12 Painel propriedades da Faixa de opes.

    Fonte: Autores

  • 23

    Figura 13 Painel Propriedaes

    Fonte: Autores

    Sempre que precisar alterar alguma propriedade de um objeto possvel

    consultar se possvel atravs da paleta propriedades.

  • 24

    3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS

    Qualquer ponto da tela grfica do o AutoCAD possui um endereo de

    localizao da sua posio, essa localizao feita atravs de um sistema de

    coordenadas. Existem duas formas de informar uma coordenada bidimensional, a

    Cartesiana(X,Y) e a Polar (Distncia, ngulo).

    UCS E WCS

    O sistema de coordenadas padro do o AutoCAD o WCS (Word

    Coordinate System) que tem um endereo fixo e representa uma posio nos eixos

    X,Y e Z, j o UCS (User Coordinate System) o sistema de coordenadas do usurio,

    ele pode ser movido ou rotacionado. Ambos os sistemas possuem um ponto de

    origem correspondente a coordenada X,Y,Z igual a zero (0,0,0).

    Quando trabalhamos com desenhos bidimensionais ignoramos o valor de

    Z, ele sempre ser padro, sempre ter o valor = 0. A forma de exibio do cone

    UCS pode ser alterada atravs do Menu: Vista Exibir UCS Propriedades.

    REPRESENTAO GRFICA DO UCS 2D E SENTIDOS

    O eixo x possui valor positivo para direita e negativo para esquerda, o

    eixo Y possui valores positivos para cima e negativos para baixo, observe a figura

    14.

    Figura 14 Representao do sistema de coordenadas e seu sentido positivo

    Sentido positivo de X

    Sentido positivo de Y

    Fonte: Autores

  • 25

    COORDENADAS ABSOLUTAS CARTESIANAS

    As coordenadas cartesianas so usadas apenas quando realmente

    precisamos usar um nico ponto de referncia como ponto de localizao, mas

    comumente usadas por alguns profissionais das reas de georeferenciamento,

    geoprocessamento, cartografia, topografia e reas afins.

    O IBGE usa os valores de X e Y como UTM (Universal Transverse

    Marcator), que um dos tipos de projeo de um mapa que converte um mapa

    esfrico para um mapa plano com grades.

    Uma coordenada absoluta representada pelos valores de X e Y

    separados por uma vrgula. A vrgula separa os valores das coordenadas, j o ponto

    serve para separar casas decimais de nmeros no inteiros, exemplo:

    - 20,30.52 o valor de uma coordenada absoluta com um numero inteiro

    para o eixo X e um nmero no inteiro para o eixo Y, a virgula separa os dois

    valores, onde:

    O valor 20 o valor de X (numero inteiro);

    O valor 30.52 o valor de Y (numero decimal);

    Assim para desenhar uma linha com coordenadas absolutas precisamos

    de duas coordenadas um ponto inicial e um ponto final.

    COORDENADAS AUTOMTICAS CARTESIANAS

    As coordenadas automticas cartesianas so as mais usadas no traado

    de linhas do AutoCAD, muito simples de ser usada. Para facilitar o traado de

    linhas horizontais e verticais, usamos a funo ORTO da barra de status. A funo

    ORTO pode ser ativada e desativada com a tecla F8.

    Para iniciar o comando de linha, polilinha, multilinha ou spline, marcar o

    primeiro ponto na tela do AutoCAD com um clique do mouse sobre o local

    desejado e direcionar o mouse para o lado que desejar criar a linha e digitar seu

    comprimento e teclar ENTER; para continuar desenhando, s repetir a operao.

  • 26

    COORDENADAS RELATIVAS CARTESIANAS

    O Sistema de coordenadas relativas define o prximo ponto com valores

    relativos ao ponto atual. A coordenada relativa usada quando se tem a distncia

    entre um ponto ao outro e se torna praticamente obrigatria quando se deseja criar

    linhas no sentido diagonal que tenham a medidas nos sentidos horizontal e vertical,

    ou seja, dos eixo X e Y respectivamente.

    Para criar uma coordenada relativa cartesiana coloca-se o smbolo @

    seguido das coordenadas X e Y. Entretanto com boto DIN(acionado pelo

    comando F12) da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das

    coordenadas quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS

    RELATIVAS.

    Os sinais das medidas so definidos pela direo, X ser sempre positivo

    se a direo for para direita e negativo se for para esquerda, Y ser positivo se a

    direo for para cima e negativo se for para baixo, como indicado na figura 15.

    COORDENADAS RELATIVAS POLARES

    O sistema de coordenadas relativas polares semelhante ao sistema de

    coordenadas relativas cartesiano, sempre usaremos o @ na frente do valor da

    coordenada, a diferena est na coordenada em si. Uma coordenada relativa polar

    2D formada por um valor de comprimento linear e outro de ngulo, como na figura

    16, sendo separados pelo smbolo < antecedidos pelo @. Entretanto com boto DIN

    da barra de status ativo, fica desnecessrio usar @ antes das coordenadas

    quando a entrada de dados est configurada para COORDENADAS RELATIVAS e

    FORMATO POLAR.

  • 27

    Figura 16 Sistema de coordenadas polares

    Fonte: Autores

    O sistema de coordenadas polares por padro est vinculado ao EIXO X

    positivo e sua medida em graus, como mostrado na figura 17.

    Figura 17 Sistema de coordenadas polares com vrios ngulos em uso.

    Fonte: Autores

    COORDENADAS AUTOMTICAS POLARES

    Para agilizar e facilitar o uso de coordenadas polares basta configurar e

    ativar o boto POLAR(ativado pelo comando F10) da barra de status para se

    beneficiar do recurso. Com um clique no boto direito do mouse podemos escolher o

    ngulo desejado de acordo com a figura 18.

  • 28

    Figura 18 Aba de seleo de ngulo para funo polar

    Tendo feito a configurao e ativo, quando iniciamos uma linha e marcado

    o primeiro ponto, podemos perceber que ao mover o mouse entorno do ponto inicial

    uma trilha pontilhada marcada cada vez que passamos por um ngulo mltiplo do

    ngulo escolhido. Agora s escolher a direo correta e digitar o tamanho do

    segmento a ser construdo como nas coordenadas automticas ortogonais.

  • 29

    4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO

    Antes de iniciar a utilizao do AutoCAD necessrio conhecer

    algumas funes importantes:

    FUNES IMPORTANTES

    REGEN: Executa uma regenerao do desenho, recalcula todas as entidades

    matemticas contidas no desenho, corrige a exibio quando as

    circunferncias ou arcos so mostrados na tela de forma de polgono ao invs

    de curvas o comando a atualiza as curvas. Isso acontece porque no existe

    uma forma matemtica de criar um circulo ou arco, para traar e criar a curva

    o programa cria pequenos segmentos de linhas, e para ser mais leve e se

    tornar mais rpido, ele cria os elementos circulares com n de pequenos

    segmentos e acaba por traando crculos com aparncia de polgonos, a

    aparecia musa conforme o zoom da tela.

    ESC: Cancela o Comando Ativo CANCEL

    ENTER: Confirma a maioria dos Comandos e Ativa o ltimo comando

    realizado.

    Eliminar: permite fazer uma limpeza de no projeto de blocos, estilos e

    configuraes desnecessrios.

    SELEO DE OBJETOS

    Existem vrias formas de selecionar objetos, uma delas o dar um clique

    do mouse sobre o mesmo. Para selecionar vrios objetos, continue clicando nos

    prximos, ou abra uma janela de seleo de duas maneiras:

    Windows Criar uma janela de seleo da esquerda para a direita captura

    entidades que esto contidas inteiramente dentro de uma janela de seleo,

    os objetos que no estiverem totalmente embutidos dentro dessa janela azul

    no sero selecionados.

  • 30

    Windows Crossing criar uma janela de seleo da direita para a esquerda

    captura as entidades que so contidas dentro da janela de seleo

    O MOUSE

    O mouse ferramenta indispensvel para trabalhar com desenho no

    AutoCAD, atravs dele possvel acesso a algumas funes como mostrando na

    figura 19.

    Figura 19 Pr-configuraes do mouse no AutoCAD.

    1

    1

    1

    Boto Scrool:

    Zoom: rolar para frente e para

    trs

    Pan: segurar clicado e mover

    o mouse

    2

    2

    Boto Esquerdo:

    Funo de seleo de objetos

    Ativar comandos

    3

    3

    Boto Direito:

    Funo enter

    Cancelar comandos

    Abrir menus flutuantes

    Fonte: Autores

    UNIDADES DE DESENHO/DRAW UNITS

    Acrnimos: UN/UN (Portugus/Ingls)

    O AutoCAD adimensional, ou seja, no faz distino de medidas, uma

    unidade do sistema igual a uma unidade de desenho. Por exemplo, se o usurio

    criar uma linha com tamanho de 10 unidades, esse valor pode ser m, cm, mm, etc.

    Se voc for trabalhar com blocos, iluminao ou textura, necessrio

    configurar as unidades de escala de insero, para isso, precisamos acessar a cixa

    de dilogo UNIDADES DE DESENHO para definir a unidade de trabalho para escala

    de insero.

    Para configurar as unidades de desenho, necessrio inserir o comando

    UN o qual abre a janela vista na figura 20. As opes compatveis com o sistema da

  • 31

    ABNT so a cientfica e a decimal. O comando define as unidades de medidas de

    comprimento e ngulo, sentido positivo e direo do sistema de coordenadas

    angular e tambm controla a unidade de medida para a insero de desenhos ou

    blocos inseridos e sistema de unidades de iluminao.

    Figura 20 Janela de configurao de unidades de desenho

    Fonte: Autores

    OPES/OPTION

    Acrnimos: OP/OP (Portugus/Ingls)

    Controla uma srie de opes de configuraes; uma delas definir cores

    para o ambinete de trabalho do Autocad. A caixa de dilogo de opes tambm

    pode ser acessada pelo menu aplicativo.

  • 32

    Figura 21 Janela contendo opes de configurao

    Fonte: Autores

    4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS

    ARQUIVO NOVO

    A forma como trabalhamos com arquivos do AutoCAD muito

    semelhante aos demais softwares. A principal diferena que ao iniciar um novo

    arquivo, o AutoCAD solicita a confirmao de um modelo de desenho (templates).

    O AutoCAD possui modelos de desenho para o sistema mtrico,

    imperial e especfico para desenhos em trs dimenses. Para iniciar um novo

    arquivo, v ao menu aplicativo, selecione NOVO e escolha o modelo de desenho

  • 33

    adequado ao seu trabalho. Para trabalhar com o sistema mtrico voc pode usar o

    modelo acadiso.DWT. Contudo mais indicado criar um modelo prprio para o

    usurio ou empresa.

    Na caixa de dilogo de iniciar um novo arquivo o AutoCAD exibe vrios

    modelos padronizados com o modelo acadiso.dwt. Novos modelos de desenho

    podem ser criados pelo usurio, basta configurar adequadamente e salvar como

    modelo de desenho do AutoCAD(*.DWT).

    ABRIR ARQUIVO EXISTENTE

    Ao acessar o menu aplicativo e escolher a opo ABRIR, podemos

    navegar nas pastas do sistema e visualizar em miniatura dos arquivos salvos no

    disco do computador e selecionar um deles para abrir. Outra maneira de abrir um

    arquivo de desenho do AutoCAD seria atravs do Explorer do Windows para

    abrir um arquivo desta maneira, basta dar um duplo clique sobre o nome do arquivo

    ou cone do mesmo que automaticamente a programa abrir o arquivo escolhido.

    SALVAR UM ARQUIVO

    Para salvar um arquivo do AutoCAD, basta acessar o menu aplicativo

    para escolher a opo SALVAR COMO, ou se o arquivo aberto j tenha sido salvo

    previamente, escolher a opo SALVAR para substituir o arquivo antigo. Os

    arquivos do AutoCAD possuem a extenso *.DWG, mas podem ser salvos em

    outros formatos como DWS, DXF e outros.

    EXPORTAR UM ARQUIVO

    Um arquivo do AutoCAD pode ser exportado em um formato diferente

    dos usados pelo AutoCAD para que sejam abertos em outros programas, como

    por exemplo: *.WMF, *. BMP e outros.

  • 34

    4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO

    Como um programa de desenho, o AutoCAD usa figuras/objetos

    geomtricos para a criao de objetos grficos do simples ao complexo, ou seja,

    qualquer representao grfica essencialmente composta de linhas, Retngulos,

    Polgonos, arcos, textos, etc.

    As ferramentas de desenho podem ser acessadas na Faixa de Opes

    Desenho (figura 22) ou acessando o menu ferramentas/barra de ferramentas/

    AutoCad/ Desenhar mostrada na figura 23.

    Figura 22 Faixa de Opes desenhar.

    Fonte: Autores

    Figura 23 Barra de ferramenta Desenhar

    Fonte: Autores

  • 35

    LINHA/LINE

    Acrnimos: L/L (Portugus/Ingls)

    A linha a ferramenta mais simples de desenho geomtrico em uma

    representao grfica. A ferramenta de Linha no AutoCAD pode ser acessada

    atravs do atalho do comando (L), pela Faixa de opes Desenhar, ou pelo cone

    da barra de ferramentas de desenho.

    Ao ativar o comando de linha (line) o sistema pede para o usurio indicar

    o ponto inicial atravs de coordenada (X,Y) ou clicar na Tela com o mouse.

    Para treinar o uso dessa ferramenta faa os exemplos a seguir:

    Ex-1: Usar coordenadas absolutas cartesianas

    P1

    P2

    P3P4

    P1= -3,2 P2= 2,1 P3= 1,-1 P4= -3,-1

    Ex-2: Usar coordenadas absolutas cartesianas

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: -

    3,3 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3

    ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2

    ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F ENTER (F enter par portugus, ou C enter para ingls)

  • 36

    Ex-3: Usar sistema de Coordenadas automticas cartesianas

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto: -3,3 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,2 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,3 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 2,0

    ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 3,-3

    ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 0,-2 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -3,-3 ENTER

    Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: -2,0 ENTER Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: F

    ENTER (F enter par portugus, ou C enter para ingls)

    Obs:

    *Teclar sempre ENTER aps digitar os valores

    *Se o mouse no for atrado para o primeiro ponto quando levar o mouse at

    ele, verificar se o boto OSNAP da barra de status est ligado e se est configurado

    para a opo extremidade.

    Ex-4: Deixar a funo DIN desligada e testar o sistema de coordenadas

    relativas cartesianas.

  • 37

    L, enter

    Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:

    P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse

    P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo

    P3-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,-15

    P4-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @30,-15

    P5-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para baixo

    P6-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P7-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,-30,

    P8-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @15,30

    P9-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P10-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima

    P11-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @ 30,15

    P12-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-30,15

    P13-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para cima

    P14-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: 32 para direita

    P15-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15,-30

    P16-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @-15, 30

    Ponto final- Levar o mouse sobre o ponto P1 e clicar pra finalizar.

  • 38

    Ex-5: Usar o sistema de coordenadas relativas polares

    - L, enter

    - Comando: LINHA Especificar o primeiro ponto:

    - P1-Clicar num ponto da tela com o boto esquerdo do mouse

    - P2-Especificar o prximo ponto ou [Desfazer]: @100

  • 39

    Faa os exemplos a seguir para praticar, usando sempre coordenadas

    relativas.

    Ex-6: Construir um retngulo com largura de 40 e altura de 20 unidades.

    Acesse o cone Retngulo ou digite Ret e pressione a tecla ENTER.

    Clicar com o Mouse na janela de desenho para indicar um ponto inicial para criao

    do retngulo. Exemplo P1

    Digitar uma coordenada relativa indicando os valos de X e Y (largura e altura do

    retngulo): 40,20

    CRCULO/CIRCLE

    Acrnimos: CI, C (Portugus, ingls)

    Por padro acionado o comando, o sistema solicita um ponto que ser do

    centro do circulo, marcado o centro, digitar o valor do raio do circulo

    Opes do comando

    3P Desenha crculo atravs de 3 pontos

    2P Desenha crculo atravs de 2 pontos Ttr Desenha crculo tangente a dois objetos selecionados e adicionando o

    valor do raio.

    Para escolher uma das opes acima, preciso digitar o atalho da opo

    o atalho a definido pela(as) letra(as) maiscula(as) do nome da opo, essas

    opes devem ser escolhidos logo que acessado o comando, antes de iniciar o

    desenho.

    Para melhor entender faa os exemplos a seguir:

    Ex-9: Apenas usando o comando CI

  • 40

    Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: (indique o

    centro com o uso do mouse) Especificar o raio do crculo ou [Dimetro]:

    50

    Ex-10: Usando os comando interno a CI

    Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou [3P/2P/Ttr (tan

    tan raio)]: 2p Especificar a primeira

    extremidade do dimetro do crculo:Clicar o ponto1 Especificar a segunda

    extremidade do dimetro do crculo:Clicar o ponto2

    Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou

    [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: 3p Especificar o primeiro ponto

    do crculo: Clicar o ponto1 Especificar o segundo ponto do crculo: Clicar o ponto2

    Especificar o terceiro ponto do crculo: Clicar o ponto3

    Comando: ci CIRCULO Especificar o centro do crculo ou

    [3P/2P/Ttr (tan tan raio)]: ttr

    Especificar o ponto no objeto da primeira tangente do crculo: Clicar

    o ponto tangente 1 Especificar o ponto no

    objeto da segunda tangente do crculo: Clicar o ponto tangente 2

    Especificar o raio do crculo : 30

  • 41

    POLIGONO/POLYGON

    Acrnimos: POL/POL (Portugus, ingls)

    A ferramenta polgono utilizada para criar figuras geomtricas com 5 ou

    mais lados. Ao entrar com o comando, o sistema solicita o nmero de lados,

    escolhido o n de lados, ele pedir um ponto que ser o centro do polgono, na

    sequncia voc tem que escolher por criar o polgono inscrito ou circunscrito a um

    circulo imaginrio.

    Opes do Comando:

    Inscrito Desenha o polgono definindo seu centro e um raio, o polgono desenhado tangenciando internamente a circunferncia imaginria pelos seus

    vrtices. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o ponto centrar

    Circunscrito Desenha o polgono definindo seu centro e raio, o polgono desenhado tangenciando externamente a circunferncia imaginria pelas as suas arestas. Este comando aparece aps especificar o nmero de lado e o

    ponto centrar Aresta Desenha polgono a partir de uma medida de seu lado. Este

    comando aparece logo aps entrar com o nmero de lados.

    Para melhor aprender faa os exemplos que se segue:

    Ex-11: Poligono Inscrito

    Comando: pol

    POLIGONO Inserir nmero de lados :6 Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse

    Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : Enter Especificar raio do crculo:20, enter

  • 42

    Ex-12: Poligono circunscrito

    Comando: pol

    POLIGONO Inserir nmero de lados : Especificar centro do polgono ou [Aresta]: Clicar com o mouse

    Inserir uma opo [Inscrito no crculo/Circunscrito sobre o crculo] : c Especificar raio do crculo: 20, enter

    Ex-13: Polgono de aresta

    Comando: POLIGONO Inserir nmero de lados :

    Especificar centro do polgono ou [Aresta]: a Especificar primeira extremidade da aresta: Clicar com o Mouse

    Especificar segunda extremidade da aresta: 50 (direcionar o mouse para direita antes de digitar o valor 50)

    ARCO/ARC

    Acrnimos: A/A (Portugus, ingls)

    Usado para criar segmentos circulares, o arco possibilita vrias

    alternativas. A figura 24 mostra a ferramenta sendo selecionada a partir da faixa de

    opes Desenhar.

    Figura 24 Menu arco da faixa de opes.

  • 43

    Define o arco com 3 pontos de sua circunferncia.

    Ponto inicial, Centro e Fim do arco

    Ponto inicial, Centro e um ngulo

    Ponto inicial, Centro e Comprimento da Corda

    Ponto inicial, Fim e um ngulo

    Ponto inicial, Fim e uma direo

    Ponto inicial, Fim e Raio

    Centro, Ponto inicial e Fim

    Centro, Ponto inicial e ngulo

    Centro, Ponto inicial e Comprimento da corda

    Continua onde parou

    Fonte: Autores

    A curva do arco sempre criada no sentido do sistema de coordenadas

    polares, da direita para esquerda o arco fica voltado para cima, como mostra a figura

    25a. J quando iniciado da esquerda para a direita, ficar voltado para baixo, como

    na figura 25b.

    Figura 25 Iniciando um arco de 2 pontos.

    Fonte: Autores

    Como indicado na figura 24 existe vrias maneiras de se criar um arco no

    AutoCAD, maneiras que podem ser vistas na figura 26.

  • 44

    Para melhor aprender tente fazer o desenho como no exemplo:

    Ex-14: Finalizando figuras com arco

  • 45

    Figura 26 Modos de criao de arco

    Fonte: Autores

    ELIPSE

    Acrnimos: EL/EL (Portugus, ingls)

    Por padro a criao criada atravs do tamanho do seu eixo longitudinal

    (largura total) e a sua altura radial (meia altura).

  • 46

    Opes do comando:

    Centro: possibilita criar a elipse atravs de duas distncias radias (dois raios) a partir do centro

    Arcp: possibilita a criao de um arco eliptico

    Isocirculo: abordada em peas isomtricas, no est presente no modo

    retangular snap

    Para melhor aprendizado tente fazer os exemplos em seguida.

    Ex-15: Usando elipse sem comando adicional

    Comando: el ELIPSE

    Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: Especificar outra extremidade do eixo: 50 Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

    Ex-16: Usando elipse com comando centro

    Comando: el

    ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou [Arco/Centro]: c

    Especificar centro da elipse: Especificar extremidade do eixo: 25

    Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]: 10

  • 47

    Ex-17: Usando elipse com comando arco

    Comando: el ELIPSE Especificar extremidade do eixo da elipse ou

    [Arco/Centro]: a Especificar extremidade do eixo do arco elptico ou

    [Centro]: Especificar outra extremidade do eixo: 50 Especificar distncia para outro eixo ou [Rotao]:

    10 Especificar ngulo inicial ou [Parmetro]: 30

    Especificar ngulo final ou [Parmetro/ngulo Interno]: 120

    HACHURA/HACH

    Acrnimos: H/H (Portugus, ingls)

    Os padres de hachura, preenchimentos slidos ou preenchimentos

    gradiente so usados para cobrir reas, as hachuras representam materiais ou corte

    de materiais. A partir da verso 2011 possvel visualizar hachura, preenchimentos

    slidos ou preenchimentos gradiente antes mesmo da aplicao, basta ativar o

    comando e passar o mouse por cima da rea ser hachurada ou preenchida.

    Aps a ativao do comando, abre-se uma guia especfica para hachura,

    preenchimentos slidos ou preenchimentos gradientes como mostrado na figura 27,

    nela possvel determinar limites, escolher padres, controlar transparncia, ngulo,

    escala, definir origem, etc.

    Figura 27 Guia criao de hachuras

    No painel propriedades, o tipo de preenchimento(slido, padro ou

    gradiente), alterar as configuraes de cor, transparncia, ngulo e escala.

  • 48

    Pressionando o boto direita da parte inferior do painel opes abre um outro

    painel com vrias opes de configurao de hachura e gradiente este mostrado

    na figura 28, sendo a) para hachuras e b) para gradiente.

    Figura 28 Painel propriedades de hachura

    Fonte: Autores

    Devido o programa AutoCAD ser voltada o seu uso para vrias reas de

    engenharia, existe uma grande gama de hachuras/gradientes pr-definidos, que

    podem ser vistos no exemplo a baixo algumas dessas configuraes.

  • 49

    Ex-18: Alguns tipos de hachuras/gradiente

    Projeto Civil com Hachura

    Concreto

    Pea mecnica com Hachura

    de Ferro Fundido

    Desenho Isomtrico

    sombreado

    SPLINE

    Acrnimos: SPL/ SPL (Portugus, ingls)

    Conjunto de uma ou mais curvas concordantes definidas por uma

    sequncia de pontos, editadas pela tangente das curvas componentes ou pelos

    pontos externos. Normalmente usa-se em cortes parciais, pois fica similar a uma de

    ruptura (linha esboada a mo livre). A figura 29 apresenta o uso de hachura com

    SPL.

    Figura 29 Usando spline para hachurar.

    Fonte: Autores

  • 50

    4.3 FERRAMENTAS DE EDIO

    Os modificadores so as ferramentas que auxiliam na criao de objetos

    grficos mais complexos, ou na edio de trabalhos prontos.

    BARRA DE FERRAMENTAS DE MODIFICADORES

    Para inserir uma barra de ferramentas de modificadores, acesse o menu

    ferramentas/barra de ferramentas/AutoCad/modificar. Em sua tela ir aparecer uma

    barra similar a da figura 30.

    Figura 30 Barra de ferramentas de modificao

    Apag

    ar

    copia

    r

    espel

    har

    des

    loca

    men

    to

    Mat

    riz

    Mover

    Rota

    cionar

    Esc

    ala

    Est

    icar

    Apar

    ar

    Queb

    rar

    em u

    m p

    onto

    Queb

    rar

    Unir

    Chan

    fro

    Conco

    rd

    Explo

    dir

    Fonte: Autores

    As ferramentas de modificao esto disponveis na Faixa de Opes ao

    lado do painel Desenhar, como Modificar.

    APAGAR/ERASE

    Elimina o arquivo selecionado (use a tecla delete/del do teclado).

  • 51

    COPIAR/COPY

    Acrnimos: CP/CP (Portugus, ingls)

    O comando Copiar permite copiar objetos das seguintes formas:

    Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a

    distncia, enter. Use ORTHO ou Angulo Polar para auxiliar

    Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e

    leve at o ponto de referncia final

    Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento * @x,y

    correspondente. * verifique a configurao de entrada de coordenadas

    ESPELHAR/MIRROR

    Acrnimos: ESP/MI (Portugus, ingls)

    O comando MIRROR permite o espelhamento de entidades em qualquer

    direo e ngulo. Pode-se ainda apagar ou no as entidades originais. A interao

    do comando com o usurio mostrada a seguir:

    - Abra o arquivo Spline.DWG

    - Siga as instrues da figura 31

    Figura 31 Usando o modo espelhamento

    Selecione a spline Entre com o comando espelhar (esp)

    Cline no ponto 1 Clique no ponto 2

    Tecle enter

    Fonte: Autores

  • 52

    DESLOCAMENTO/OFFSET

    Acrnimos: no tem/O (Portugus, ingls)

    Para copiar uma linha, polilinha, spline, linha infinita ou arco exatamente

    paralelos outros utiliza-se o comando deslocamento. Acione o comando, digite o

    valor do deslocamento se no usar ponto de referncia, clique no objeto a ser

    clonado paralelamente e clique com o mouse para o lado que desejar criar a cpia.

    Opes de comando:

    Atravs: Possibilita a indicao do ponto onde ser traada a paralela a cada cpia.

    Distancia: Especifica a distncia da paralela para mltiplas cpias em sequncia.

    Mltiplo: Entra no modo de mltiplas cpias sem ter que retornar o comando

    Sair: Sai do Comando

    Desfazer: Desfaz o ultimo deslocamento

    Apagar: Apaga o objeto original aps a cpia

    MOVER/MOVE

    Acrnimos: M/M (Portugus, ingls)

    O comando Mover permite mover objetos das seguintes formas:

    Entre com o comando e arraste o objeto na direo desejada, digite a distncia, finalize com Enter. Use ORTO ou Angulo Polar para auxiliar

    Entre com o comando e arraste o objeto por um ponto de referncia inicial e leve at o ponto de referncia final

    Entre com o comando e digite as coordenadas de deslocamento @x,y correspondente.

    ROTACIONAR/ROTATE

    Acrnimos: RO/RO (Portugus, ingls)

    O comando rotacionar gira objetos atravs arrasto livre ou, atravs de valor digitado.

    Selecione o objeto Clique no ponto que ser o centro de giro Digite o ngulo desejado Tecle enter

  • 53

    ESCALA/SCALE

    Acrnimos: ES/SC (Portugus, ingls)

    O comando escala permite alterar tamanho real do desenho, em escala

    proporcional, maior ou menor.

    Para dobrar o tamanho de um objeto, aplique uma escala de valor = 2 (x2) Para reduzir o tamanho de um objeto a metade, aplique uma escala de valor

    = 1/2 (x0.5)

    ESTICAR/STRESH

    Acrnimos: E/S (Portugus, ingls)

    Estica parte de um ou mais objetos que estejam dento de uma caixa de

    seleo como indicado na figura 32.

    Figura 32 Usando ferramenta esticar

    Selecione parcial da direita para

    esquerda, enter.

    Clique para puxar na direo desejada,

    digite o valor.

    Fonte: Autores

  • 54

    APARAR/TRIM

    Acrnimos: AP/TR (Portugus, ingls)

    Apara objetos que se interceptam. Podemos aparar objetos at os limites

    definidos por outros objetos teclando duas vezes ENTER, podemos aparar

    diretamente sem ter que antes selecionar objetos envolvidos na apara. Devido ao

    grande quantidade de opes desnecessrias ao uso cotidiano, esta funo no

    ser aprofundada.

    Opo de comando durante execuo:

    Com a tecla SHIFT apertada podemos estender objetos

    ESTENDER/EXTEND

    Atalhos: EST/EX (Portugus, ingls)

    Estende objetos at que se interceptem.

    Podemos estender objetos at outros objetos. Teclando duas vezes

    ENTER, podemos aparar diretamente sem ter que antes selecionar objetos

    envolvidos em estender.

    Opo de comando durante execuo:

    Com a tecla SHIFT apertada podemos aparar objetos

    CHANFRO/BREAK

    Acrnimos: CHA/CHA (Portugus, ingls)

    Executa chanfros entre objetos.

    Opes do Comando:

    Desfazer: desfaz o ltimo chanfro executado Polilinhas - o chanframento feito automaticamente em todos os cantos,

    exceto canto que eventualmente no estiver fechado.

  • 55

    Distancia - o usurio especifica as distncias correspondentes projeo da linha de chanfro.

    Ngulo - permite ao usurio configurar o chanfro especificando ngulo e o comprimento da linha de chanfro.

    Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.

    Mtodo - especifica se o comando padro exibir duas distancias de chanfro ou uma distancia e um ngulo.

    mlTiplo - mantm o comando ativo para uma sequncia de chanframento.

    CONCORD/FILLET

    Acrnimos: CNC/F (Portugus, ingls)

    Executa Arredondamentos entre objetos, ou arestas de polgonos.

    Opes do comando:

    Desfazer - a opo desfazer neste caso refere a partir da opo mltiplo em que numa

    seqncia de arredondamentos podemos desfazer o ultimo realizado.

    Polilinha - a partir de seu objeto ser seja uma polilinha especificando a opo todos os cantos so arredondados.

    Raio - entre nessa opo para trocar o raio do arredondado, que por padro

    =0

    Aparar - mantm ou no o canto vivo originais, conforme o usurio opte por aparar ou no aparar.

    Mltiplo - mantm o comando ativo para uma seqncia de arredondamento. * nota: valores de raio adotados maiores que uma das linhas do vertice o autocad

    no executa o arredondamento

    EXPLODIR/EXPLODE

    Acrnimos: X/X (Portugus, ingls)

    Polilinhas (geradas pelo comando PLINE) podem ser transformadas em

    entidades individuais (como aquelas geradas pelo comando LINE) atravs do

    comando EXPLODE. Seu grande uso quando um objeto composto(desenho

    definido) necessita sofrer alguma alterao em um ponto isolado.

  • 56

    Quando uma polilinha explodida, a espessura associada mesma

    eliminada.

    * verifique a configurao de entrada de coordenadas

    MATRIZ/ARRAY

    Acrnimos: MA/AR (Portugus, ingls)

    Matriz Polar:

    Selecionar o objetos ou entidades a serem copiados e

    distribudos

    Definir o Centro do ponto que vai rotacionar as cpias.

    Definir numero de itens (cpias)

    Definir ngulo entre os objetos ou definir o ngulo total

    da varredura.

    Essa opo desativa a rotao das cpias rotacionadas em

    funo ao ponto de rotao.

    Matriz Retangular: Selecionar o objeto(s) a serem copiados e distribudos

    Definir o n de colunas

    Definir a Distancia entre as colunas.

    Definir o n de linhas

    Definir a Distancia entre as linhas.

  • 57

    5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS

    OBJETOS

    Todos os objetos no AutoCAD possuem propriedades que o identificam

    dentre elas esto s camadas, Cores, Tipos de Linha, espessura de linha, etc.

    As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se

    organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode

    criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc

    escolhe a que camada ele estar associado.

    5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER

    Acrnimos: CA/Layer (Portugus, ingls)

    As camadas so como camadas transparentes e sobrepostas em que se

    organizam e se agrupam diferentes tipos de informaes do desenho. Voc pode

    criar vrias camadas com caractersticas diferentes e cada objeto do desenho voc

    escolhe a que camada ele estar associado.

    atravs do gerenciador de camadas que criamos, configuramos e

    exclumos camadas. A figura 33 mostra o gerenciador de camadas.

    Figura 33 Gerenciador de camadas

    Nova camada

    Nova camada congelada Excluir camada

    Tornar camada atual

    Fonte: Autores

  • 58

    Significado das opes do gerenciador de camadas:

    Nova camada: Cria uma nova camada. Excluir camada: Exclui uma camada da Lista Tornar atual: Torna a camada desejada como camada Corrente, ou seja

    torna ela como padro at que se mude novamente. Status: Exibe e classifica as camadas por status, a camada marcada a

    camada atual, as de cor mais intensa esto em uso, as de cor clara no esto sendo usadas.

    Nome: Exibe e classifica as camadas por nome. Ativa: Classifica e Torna visvel/invisvel a camada na Janela de desenho. Congelar: Classifica e Congela/descongela. Os objetos congelados so

    exibidos, selecionados, mas no podem ser manipulados. Bloquear: Classifica, Oculta e Bloqueia o contedo da camada . Cor: Classifica e altera a cor da camada Tipo de linha: Classifica e altera o tipo de linha de uma camada, mas

    antes precisamos carregar o os tipos de camada. Espessura de linha: Classifica e altera a espessura da linha de da

    camada Estilo de plotagem: Classifica e mostra o estilo de plotagem, associado a

    camada. Plotar: Liga ou desliga a impresso de da camada. Descrio: uma descrio (informao adicional) de da camada, se

    necessrio for.

    BARRA DE FERRAMENTAS CAMADA

    Atravs da barra de ferramentas camada figura 34-a) ou do painel

    camada da guia padro da faixa de opes figura 34-b) possvel visualizar e

    controlar os estados das camadas.

    Figura 34 Barra para seleo de camada

    Fonte: Autores

  • 59

    Opes da barra de ferramentas camada

    Visvel/Invisvel Congelado/descongelado em todas as janelas de desenho Congelado/descongelado na janela de desenho atual Bloquear/desbloquear Trocar camada atual Passar objetos para outra camada Abrir o gerenciador de camadas Tornar camada de objeto selecionado como camada corrente Voltar ao estado de camada anterior

    5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS

    CARREGAR TIPOS DE LINHAS

    Sempre que precisar um tipo de linha diferente de linha contnua torna-se

    necessrio selecionar um tipo de linha atravs Caixa de dilogo selecionar tipo de

    linha, acionada ao clicar sobre o tipo de linha que est sendo exibido na paleta

    Gerenciador de propriedades de camada, como indicado na figura 35.

    Figura 35 Selecionando tipos de linhas j carregadas

    Fonte: Autores

    Quando o tipo de linha desejado no estiver disponvel na caixa de

    dilogo da figura 35, selecione a opo outro, assim ficar disponvel a Caixa de

    dilogo Gerenciador de tipos de linha, como na figura 36. Para alterar a escala de

    espaamento das linhas no contnuas necessrio usar a barra de ferramentas

    propriedades da faixa de opes para mudar a escala global ou individualmente

    atravs da Paleta propriedades.

  • 60

    Figura 36 Caixa de dilogo Gerenciamento de tipos de linha

    Fonte: Autores

    Opes da caixa de dilogo da figura 34:

    Carregar: permite carregar outros tipos de linha.

    Corrente: torna o tipo de linha selecionado como corrente

    Excluir: exclui o tipo de linha selecionado

    Exibir: Detalhes exibe detalhes de configurao do tipo de linha selecionado.

    Nome: exibe o nome da linha selecionada

    Descrio: Descrio da funo e aspecto da linha

    Fator de escala global: Fator de escala global da linha, de todos os objetos.

    Escala do objeto atual: define o fator de escala pra os objetos que sero

    criados, a escala que ser exibida na propriedade do objeto. Usar unidades do espao do papel para redimensionar: indica a escala no

    modelo e espao do papel idnticas.

    Largura da caneta ISO: Indica a escala das penas ISO.

    5.3 INSERINDO INFORMAES

    TEXTO/TEXT

    Antes mesmo de se falar em criar texto preciso saber criar e formatar

    estilos de texto.

  • 61

    Para formatar para um novo tipo de texto e seus parmetros,

    encontraremos no menu Format, no comando TEXT STYLE, o qual nos mostrar a

    seguinte janela de dilogos:

    Figura 37 Estilo de texto

    Fonte: Autores

    Ao clicar no boto novo possvel criar estilos de textos conforme

    desejado. Aps clicar no boto novo aberta a janela de dilogo Novo estilo de

    texto, como mostrado na figura 38. Crie um nome desejado e clique em OK.

    Figura 38 Janela Novo estilo de texto

    Fonte: Autores

    Aps dar um nome a seu estilo de texto, as seguintes opes podem ser

    editadas:

    Opes da janela de Estilo de texto:

    Fonte : podemos selecionar o tipo de fonte a ser usada no quadro nome da

    fonte. Em algumas fontes existem algumas variaes de estilo que podem ser alterados no quadro estilo da fonte.

  • 62

    Estilo de fonte: determina se a fonte ser itlico, normal, negrito, negrito

    itlico.

    Altura: define o tamanho do texto. Se este for zero, o tamanho do texto pode

    ser definido quando ativado no comando texto linha simples. Se este for diferente de zero ento este valor ser fixo e no pode ser alterado durante a

    utilizao do comando texto linha simples.

    Efeitos: Podemos tambm alterar alguns outros itens, referentes a posio e formatao do texto na rea grfica

    1. De ponta Cabea: escreve texto de ponta-cabea;

    2. Invertido: escreve textos de trs para frente; 3. Vertical: escreve textos verticalmente

    Fator de largura: produz o efeito de esticar ou encolher a fonte na sua largura

    ngulo de inclinao: textos que podem ter um ngulo obliquo (textos em formato itlico).

    CRIANDO TEXTO

    No painel anotaes da faixa de opes temos acesso s ferramentas de

    criao de texto, anotaes de desenho, cotagem e criao de tabelas.

    TEXTO MULTILINHA/MULTINE TEXT

    Acrnimos: T/T (Portugus, ingls)

    O editor de textos do AutoCAD similar a qualquer outro editor de textos

    encontrado no mercado. Ele iniciado automaticamente ao entrar com o comando

    de texto. Ao ativar, o comando nos solicita abrirmos uma rea na tela grfica, como

    na figura 39.

    Figura 39 Editor de texto

    Fonte: autores

  • 63

    TABELA/TABLE

    Acrnimos: TB/TB (Portugus, ingls)

    A ferramenta tabela aumenta produtividade e facilitam a produo de

    tabelas, de modo que no mais necessrio desenhar as linhas e posicionar os

    textos destas.

    Antes de desenharmos as tabelas precisamos, assim como alguns

    comandos j vistos, criar um estilo para ela(menu formato/estilo de tabela). Na

    janela de estilo de tabela que se abre(figura 40-a)), aperte o boto novo para criar

    uma nova tabela, uma nova caixa de dilogo ir se abrir par digitar o nome da nova

    tabela(figura 40-b)), ao nomear, abre-se a terceira caixa de texto para configurar o

    estilo de tabela criado(figura 40-c)).

    Opes do estilo de tabela:

    Direo da Tabela: determina se o ttulo ficar exposto na parte de cima ou

    de baixo da tabela.

    Estilos da Clula: existem trs tipos de clula, dados, cabealho e ttulo, cada tipo pode ser configurado nas opes geral, texto e bordas.

    A guia geral trata de preenchimento, alinhamento, formato, tipo e margens

    A guia texto trata das configuraes de texto

    A guia bordas configura as opes de exibio de tipo de cores de borda.

    Para inserir uma tabela podemos usar o Acrnimo ou acessar a barra de

    ferramentas de tabela, ou ainda o painel anotao da guia padro da faixa de

    opes.

    As informaes que precisamos preencher so basicamente quantidade e

    largura de colunas e linhas. Se necessrio, escolher exibio de titulo, cabealho ou

    dados.

    Numa tabela criada possvel realizar clculos de forma semelhante a

    um editor de planilhas, como no Microsoft Excel.

  • 64

    Figura 40 Criao de tabelas

    Fonte: Autores

    5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO

    Esses comandos exibem informaes especficas do objeto selecionado.

    Acessar o menu ferramentas/consulta para abrir o menu de comandos de

    consulta e informaes.

  • 65

    Tabela 2 Mostra os comando disponveis na ferramenta medir

    Mede a distncia entre dois pontos Mede o raio de um circulo ou arco Mede o ngulo entre dois objetos Informa a rea de determinado espao

    delimitado

    Exibe propriedades de massa de uma regio

    Lista informaes de um objeto Exibe coordenadas de um ponto Exibe informaes do arquivo e horrio

    de trabalho. Exibe uma janela de texto do Autocad

    com informaes do arquivo Define varivel do sistema(avanado)

    Fonte: autores

    5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS

    O sistema do AutoCAD adimensional, isso quer dizer que ele no cria

    objetos com dimenso definida, cria objetos que tem unidades de distncia, sem ter

    unidade vinculada a essa distncia. Em suma quando voc inicia um arquivo, aquele

    arquivo converte o valor imputado por voc apenas em unidades e as mostra como

    configurado, podendo ser sistema internacional de medidas ou ingls.

    Contudo quando voc deseja importar ou transferir um desenho de um

    arquivo a outro de unidade diferente, o velho Ctrl+C Ctrl+V no ir resultar em um

    desenho correto. Exemplificando: se voc desenhar um quadrado de lado 10 em um

    arquivo configurado em milmetros, ao apenas copiar para outro arquivo configurado

    em polegadas, ele no permanecer com 10 milmetros convertidos em polegadas,

    ele ir literalmente ficar com 10 polegadas, visto que o AutoCAD intende apenas

    que o objeto colado tem 10 unidades de comprimento adimensional e no 10

    milmetros.

    Para que voc possa trabalhar adequadamente com vrios desenhos em

    diferentes arquivos e ao transferi-los no crie figuras distorcidas, necessrio cria o

    que o AutoCAD denomina bloco. Assim ao copiar um desenho de um arquivo em

  • 66

    milmetros para outro em polegadas, se este tiver 10 milmetros de lado, ao ser

    passado em bloco, ser convertido em 0,3937 que o equivalente 10mm.

    CRIAR BLOCO/BLOCK

    Acrnimos: CB/B (Portugus, ingls)

    Comando que permite agrupar uma srie de objetos em um nico bloco

    na base de dados do aplicativo, sempre que for necessrio usar determinado objeto

    agrupado repetidamente.

    Os blocos podem ser criados para serem bibliotecas de um s desenho

    (comando criar bloco) ou a tornar-se um arquivo de extenso DWG do AutoCAD para ser o utilizado em qualquer desenho (comando gravar bloco).

    Os blocos no precisam necessariamente aparecer na rea grfica, eles podem fazer parte de uma lista de blocos, que, de certa forma, ocupa espao

    (bytes) em um desenho.

    Os blocos gravados, que na verdade so um outro desenho, aps ser inserido no AutoCAD, sem serem explodidos, tornam-se blocos e entram na lista de

    blocos.

    Nome - o campo damos um nome para o bloco

    Ponto de referncia - Identifica o porto de insero do bloco atravs do boto Ponto de referncia, que nos pede um ponto clicado na rea grfica (que

    podem ser um ponto de preciso), ou atravs dos campo X, Y, Z (no nosso caso X, Y) digitando-se os valores das coordenadas do ponto de insero.

    Objetos - Seleciona as entidades que faro parte do Bloco. Temos tambm as opo Manter, que mantm as entidades selecionadas como esto (sem

    alterar suas propriedades), Converter em Bloco, que converte as entidades selecionadas em um bloco e Delete, que apaga as entidades selecionadas

    aps formar o bloco.

    Unidades de bloco Campo descritivo para especificar a unidade do bloco.

    Descrio Campo para descrio sumria do bloco.

  • 67

    Figura 41 Caixa de dilogo para criar blocos

    Fonte: Autores

    GRAVAR BLOCO/WBLOCK

    Acrnimos: GB/W (Portugus, ingls)

    a forma de gravar um bloco criado com o comando bloco ou

    diretamente a partir de do desenho inteiro ou ainda um grupo de objetos

    selecionados. Se o bloco a ser gravado for a partir de um bloco criado anteriormente

    com o comando criar bloco, o sistema j seleciona a opo bloco e indica o nome do

    bloco criado e uma local em meus documentos para salvar, voc pode aceitar, ou

    alterar.

    Atravs desse comando voc pode criar uma biblioteca de blocos no

    disco do computador, organizada em pastas por categoria. Ao gravar o bloco voc

    deve colocar a unidade que voc deseja relacionar ao bloco, para que ao inserir ele

    em outro arquivo no se perca a unidade de origem e ele fique apenas com o seu

    tamanho em unidades, como explicado acima.

  • 68

    Figura 42 Caixa dilogo gravar bloco

    Fonte: Autores

    INSERIR BLOCO

    Acrnimos: I/I (Portugus, ingls)

    Podemos inserir os blocos criados dentro de um desenho ou blocos

    gravados atravs do comando inserir bloco no menu inserir/bloco. Ao ativarmos o

    comando veremos a janela de dilogo mostrada na figura 43.

    Ao inserir o bloco, de preferncia por deixar a opo Ponto de Insero/

    Especificar na tela marcada.

  • 69

    Figura 43 Janela de dilogo para inserir blocos

    Fonte: Autores

    5.5 TRABALHANDO COM COTAS

    ESTILO DE COTA/DIMENSION STYLE

    Acrnimos: EC/D (Portugus, ingls)

    Podemos criar dimenses facilmente atravs do AutoCAD, mas antes de

    tudo, precisamos formatar e/ou criar um estilo de dimensionamento. Para acessar e

    iniciar o comando, v ao menu formatar/estilo de cota, ou digite o atalho

    correspondente.

    Para que possa configurar a cota da maneira desejada, siga as instrues

    das figuras 44 figura 46.

  • 70

    Figura 44 Caixa dilogo gerenciador estilo de cota

    Caixa de dilogo de Gerenciador de estilos de cota.

    Clique no boto novo para criar um novo

    estilo de cota ou modificar para alterar um estilo existente

    Figura 45 Caixa dilogo Criar novo estilo de cota

    Ao criar um novo estilo de cota, digite o nome que deseja dar ao novo estilo.

    Figura 46 Caixa de dilogo Novo estilo de cota

    Na caixa que se abre, possvel configurar desde o tipo de linha at a

    forma como as tolerncias iram aparecer no desenho

  • 71

    FERRAMENTAS DE COTA

    Dimensionamento o processo de acrescentar medidas a uma desenho,

    o AutoCad permite cotar linhas, arcos, crculos, ngulos, etc. Os dimensionamentos

    mostram as medidas geomtricas dos objetos, distncias, ngulos entre objetos,

    coordenadas de objetos

    As ferramentas de dimensionamento ficam no painel cotas da guia

    anotao da faixa de opes. Essas ferramentas esto descritas na figura 47.

    Figura 47 Menu seleo de ferramenta de dimensionamento

    Executa somente cotas horizontais ou verticais

    Executa cotas paralelas aos objetos em diagonal

    Executa cotas angulares entre dois objetos

    Executa a cota de comprimento de arco

    Executa a cota de raios

    Executa a cota de dimetros

    Executa a cota de raios com desvio

    Executa a cota de ordenadas X e Y

    Fonte: Autores

  • 72

    6 CRIANDO REA DE IMPRESSO

    O AutoCAD Dispe de um ambiente especfico para configurao de

    plotagem (impresso), o espao do papel. No espao do papel podem ser criados

    vrios LAYOUTS de impresso, mas tambm podemos imprimir diretamente do

    espao MODELO.

    IMPRESSO NO ESPAO MODELO

    Para imprimir no espao do modelo, voc tem vrias opes:

    Atalho CTRL+P

    cone plotar(IMPRIMIR) da barra de cones de acesso rpido

    Menu aplicativo e escolha Imprimir(plot) para abrir a janela de impresso.

    Na janela de impresso que se abre, escolha as opes de configurao:

    Defina uma impressora real ou uma impressora virtual (como DWG to PDF

    para gerar um arquivo em PDF) Exemplo de seleo de impresora:

    Defina um tamanho de papel e quantidade de impresses. As opes de

    tamanho de papel variam de acordo com o modelo da impressora real ou

    virtual.

  • 73

    Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea

    de impresso na rea de trabalho.

    A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um

    retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as

    extremidades opostas da margem externa da folha).

    Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo

    padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no

    cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).

    Marque a opo Centralizar imagem

    0

    C

    lick 1

    l

    ick 2

    Click 2

    Click 1

  • 74

    A figura 48 mostra um exemplo de configurao.

    Figura 48 Caixa Plotar/Impresso

    Fonte: Autores

    IMPRESSO NO ESPAO LAYOUT

    Existe um segundo modo de imprimir seu trabalho, chamado de modo

    layout, este modo permite criar a folha de desenho, de modo padro para todos os

    desenhos e para qualquer novo arquivo criado. Para tal utilizada este deve ser

    previamente configurado.

    Quando h a necessidade de imprimir projetos em unidades diferente de

    mm, primeiramente exclui-se o Viewport existente, depois que configuramos o

    gerenciador de configurao de pgina, da, sim, podemos recriar uma nova

    Viewport atravs da barra de ferramentas Viewports, ou menu vista/viewports.

    Vierports a margem de impresso, podendo estar dentro do papel ou

    no, devido a isto deve ser previamente configurada caso a unidade seja diferente

    de mm.

  • 75

    Selecione a guia da janela de desenho Layout 01

    Com um clique do boto direito do mouse sobre

    um guia layout1 (layou1, layout, etc).

    Abrimos o menu flutuante para clicar e acessar o

    gerenciador de configurao de pgina (page

    setup manager).

    Abre-se um caixa de dilogo como na figura 49. Nesta janela que se abre,

    aperte o boto Nova para criar uma nova configurao de pgina.

    Figura 49 Gerenciador de Configurao pgina

    Fonte: Autores

    Em seguida voc deve digitar o nome da sua configurao, como na

    figura 50. Aps colocado o nome, se inicia a janela de configurao de pgina, onde

    podemos escolher a plotter ou impressora desejada, o estilo de plotagem, o formato

    e orientao do papel, a escala, etc indicado na figura 51.

  • 76

    Figura 50 Caixa Nova configurao e pgina

    Fonte: Autores

    Figura 51 Caixa de configurao de pgina

    Fonte: Autores

    No campo impressora/plotadora voc escolher uma impressora real ou

    uma impressora virtual como, por exemplo, DWG to PDF para gerar um arquivo em

    PDF do seu projeto. Veja o exemplo abaixo:

  • 77

    O prximo passo seria voc definir o tamanho do papel. A lista de

    tamanhos de papel muda conforme o tipo de impressora escolhida. Para gerar um

    arquivo PDF do seu projeto no tamanho A4, escolha o formato DWG to PDF ISO full

    Bleed A4 (210.00 x 297.00 mm).

    Na caixa de seleo tabela de estilos de plotagem, escolha a opo

    monochrome.ctb para imprimir todo o projeto em preto e branco (essa opo

    sobrepe as configuraes de cores das camadas (layers).

    Na seo orientao do desenho, mude para vertical

    Quando projeto estiver em unidades diferente de mm, necessrio

    indicar uma escala diferente da escala padro. A forma mais descomplicada de se

    fazer isso relacionar quantos mm equivalem a uma unidade de trabalho. Para tal

    configurao observe o exemplo (figura 51): se fiz meu projeto em metros, logo

  • 78

    1000mm = 1 unidade de trabalho, no caso o metro. Na viewport do lay-out, escolher

    a escala correta para o tamanho de papel escolhido.

    Figura 52 Mudando escala

    Fonte: Autores

    Agora que foram feitas as configuraes de impresso, vamos voltar para

    o layout e definir a janela ou janelas de impresso.

    Clique OK para voltar para a janela do gerenciador de configurao de pgina

    Pressione o boto definir atual (set current) para definir a configurao criada

    como padro para a guia de layout selecionada (layout1, layout2, etc.)

    Clique fechar (close)

    Voltamos para a janela de desenho Layout 01. Como alteramos a

    orientao do papel para vertical (portrait), a janela de impresso (viewport) ficar

    fora do papel. Vamos ajustar para uma posio aproximada dentro da folha.

  • 79

    Clique nos pontos da extremidade da janela de impresso e arraste para

    dentro da folha. Faa isso sempre que precisar ajustar o tamanho e posicionar a

    janela de desenho do layot.

    Se voc excluiu a janela de impresso porque est trabalhando com

    unidades de trabalho diferente de milmetros, vamos ter que recriar.

    Clique no boto Retangular do painel Viewports da guia Vista da

    faixa de opes para criar uma viewport dentro da rea imprimvel

    do Layout1.

    Desenhe um retngulo na folha para criar a janela de impresso.

    Acabamos de definir a janela de impresso na folha, agora precisamos

    ajustar o desenho dentro da janela de impresso. Para isso precisamos selecionar a

    janela de impresso e com ela selecionada, pressionamos o boto modelo(model)

    na barra de satatus ou dar um duplo clique sobre a borda da janela de impresso.

  • 80

    O boto muda para modelo e a borda

    da janela de impresso fica destacada (linhas

    mais grossas).

    Pressione o boto do meio do mouse

    (roda) e use o pan para posicionar a vista no

    centro da janela de impresso

    Prximo ao boto modelo aparecer a

    escala do desenho.

    Clique sobre a escala exibida para alterar para uma escala que melhor se

    ajuste ao desenho. Exemplo:

    Podemos inserir o bloco da folha sobre a janela do layout e ajuste o

    tamanho da janela de desenho (viewport).

    Tecle i para inserir o bloco de folha

    A4(A4.DWG) do arquivo.

    Em ponto de insero, desmarque a

    opo Especificar na tela, e deixe as

    coordenadas X,Y ,Z = 0,0,0, aperte

    OK para inserir o bloco

  • 81

    Agora que j temos um bloco com o formato da folha inserido vamos

    terminar a configurao da impresso.

    Clique novamente com boto direito do mouse sobre a guia layout 1 e

    selecione a opo gerenciador de configurao de pgina (page setup

    manager)

    Na janela do gerenciador de configurao de pgina selecione a

    configurao criada anteriormente e pressione o boto modificar(edit)

    Na caixa de seleo o que plotar, escolha janela para selecionar uma rea

    de impresso na rea de trabalho.

    A caixa de dilogo desparece para voc desenhar na tela um

    retngulo, definindo a regio a ser impressa (voc pode selecionar as

    extremidades opostas da margem externa da folha).

  • 82

    Isso acontece automaticamente quando voc muda a opo

    padro (layout) para janela. Para redefinir o espao de impresso, clique no

    cone Janela ao lado direito da caixa de seleo do mesmo nome (janela).

    Marque a opo Centralizar imagem

    Agora que j estamos com a impresso configurada, s Imprimir, use o

    atalho CTRL+P para imprimir.

    Click

    1

    C

    lick 2

    Click 2

  • 83

    6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO NO

    AUTOCAD

    Para criar um modelo padro com todas as suas configuraes, crie e

    configure as camadas, os textos, as tabelas, as unidades, os layouts de impresso,

    os tipos de linha, em fim, tudo que desejar, aps, v em Salvar Como, d um nome

    para o modelo e salve como MODELO DE DESENHO DO AUTOCAD (*.DWT).

    Isso far com que voc no precise mais ficar configurando o AutoCAD

    cada vez que desenhar fazer um desenho em arquivo novo, basta abrir seu modelo

    de desenho j criado.

  • 84

    ANEXOS

    ATALHOS E ACRNIMOS DO AUTOCAD

    Atalho Descrio

    Ctrl+0 Alterna Limpar tela

    Ctrl+1 Alterna a paleta Propriedades

    Ctrl+2 Alterna o DesignCenter

    Ctrl+3 Alterna a janela Paletas de ferramentas

    Ctrl+8 Alterna a paleta CalcRpida

    Ctrl+9 Alterna a janela Linha de comando

    Ctrl+A Seleciona todos os objetos em um desenho

    Ctrl+B Alterna Snap

    Ctrl+C Copia objetos para a rea de transferncia do Windows

    Ctrl+Shift+C Copia objetos para a rea de transferncia do Windows com o ponto base

    Ctrl+F Alterna snaps a objeto em execuo

    Ctrl+L Alterna para o modo Orto

    Ctrl+N Cria um novo desenho

    Ctrl+O Abre um desenho existente

    Ctrl+P Plota o desenho atual

    Ctrl+Q Sai do AutoCAD

    Ctrl+S Salva o desenho atual

    Ctrl+Shift+S Exibe a caixa de dilogo Salvar como

    Ctrl+V Copia dados da rea de transferncia do Windows

    Ctrl+Shift+V Cola dados da rea de transferncia do Windows como um bloco

    Ctrl+X Corta objetos do desenho atual para a rea de transferncia do Windows

    Ctrl+Y Cancela a ao Desfazer anterior

    Ctrl+Z Reverte a ltima ao

    F1 Exibe a Ajuda

    F2 Alterna a janela Texto

    F3 Alterna OSNAP

    F4 Alterna TABMODE

    F7 Alterna GRIDMODE

    F8 Alterna ORTHOMODE

    F9 Alterna SNAPMODE

    F10 Alterna o Rastreamento polar

    F11 Alterna o Rastreamento de snap a objeto

    F12 Alterna a Entrada dinmica

  • 85

    PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D PORTUGUS

    Acrnimo Comando

    Acrnimo Comando

    A Arco

    EP Espao pagina

    AA rea

    ESL Conf. Linha Exibir/No exibir

    ABP Abrir Parcial

    ESP Espelhar

    AL Alinhar

    ESPL Escala

    ALO Alongar

    EST Estender

    ALT Propriedades

    ET Estilo de Texto

    ANI Anexar Imagem

    ETE Texto Simples

    AP Aparar

    GB Gravar Bloco - Wblock

    APG Deletar

    GD Preenchimento Gradiente

    AR Aresta

    HC Hachura

    ARC Cotar Arco

    I Inserir

    C Cor

    L Linha

    CA Camada (layer)

    LAS Gerenciador de Estados da Camada

    CANG Cota Angular

    LC Linha De Chamada de Anotao - Leader

    CB Bloco

    LI Lista

    CCD Cota com Desvio

    LIM Limite - Boundary

    CCE Cota Centro

    LINF Linha Infinita

    CD Ferramentas de preciso da barra de status

    M Mover

    CDI Cota Dimetro

    MA Matriz - Array

    CE Colar Especial

    ME Medir - Measure

    CHA Chanfro

    ML Multilinha

    CI Circulo

    MLD Linha de Chamada de anotao

    CIL Cilindro

    NA Anel

    CLB Cota Linha de Base

    NVIEW Nova Vista

    CLI Cota Linear

    OP Opes

    CNC Concord (filete)

    OS Osnap

    CO Copiar

    PI Copiar propriedades

    COA Cota alinhada

    PL Polylinha

    COO Cota Ordenada

    POL Polgono

    CRA Cota Raios

    POL Ponto

    CSE Cota em Srie

    PON Mostrar paletas

    CT Estilo de tabela

    PR Pan

    CTRL+P Plotar

    QU Quebrar

    CV Viewport - Layout

    RD Redesenhar

    DA Atributo

    RDT Redesenhar Tudo

    DC Design Center

    REG Regiao

    DESVIO Cota com desvio

    RET Retangulo

    DI Distncia

    RG Regenerar vista

    DIV Dividir

    RGT Regenerar Tudo

    E Esticar

    RO Rotacionar

    EAT Editar Atributos

    SN Snap

    EB Editor de Bloco

    SPL Spline

    EC Estilo de Cota

    T Multi texto

    ED Editar anotao - texto

    UN Unidades

    EDC Editar Cota

    VRD Visualizar Janelas

    EH Editar Hachura

    VRL Visualizar layouts

    ELM Eliminar, Purgar

    VZ Visualizar impresso

    ELM Elipse

    X Explodir

    EM Espao modelo

    Z Zoom

  • 86

    PRINCIPAIS ACRNIMOS E ATALHOS DO AUTOCAD 2D INGLS

    Acrnimo Comando Descrio A Arc Desenhar arcos

    AL Align Alinhar

    AR array Matriz de cpias retangulares ou polares

    B Block Criar blocos

    BO Boundary Limites de rea

    BR Break Quebrar

    C Circle Desenhar circulo

    CHA Chanfer Chanfrar

    CTRL 1 Properties Propriedades das entidades

    CTRL 2 Design Center Janela do design Center

    CTRL 3 Tool Palets Paleta de ferramentas

    D Dimension Stile Estilo de cota

    DI Dist Medir distncia

    DV Divide Dividir por quantidade

    E Erase Apagar

    EL Extend Estender

    F Filet Arredondar - concordncia

    I Insert Inserir bloco

    L Line Desenhar linha

    LA Layer Gerenciador de camadas

    LI list Lista (informaes do desenho)

    LT Line Tipe Gerenciador d tipo de linhas

    M Move Mover

    ME Mesure Dividir por medida

    MI Mirror Espelhar

    ML M Line Desenhar Linha infinita

    O Offset Cpia paralela - deslocamento

    PL Poliline Desenhar Polilinha

    PLOT Ploter Imprimir/plotar

    POL Poligon Desenhar polgono

    REC Retngulo Desenhar retngulo

    RO Rotate Rotacionar

    S Stresh Esticar

    SC Scale Escala

    T Text Criar texto multilinha

    TR Trim Aparar

    Z Zoom Zoom

    SIMBOLOS ESPECIAIS COMUMENTE USADOS

    Atalho Simbolo

    %%C n

    %%D

    %%P

  • 87

    REFERNCIA

    AUTODESK INC. AutoDesk Brasil, 2012. Disponivel em:

    .

    Acesso em: 26 Maio 2012.

    AUTODESK. Guia do Usurio do AutoCAD 2011. [S.l.]: [s.n.], 2011.

    BALDAN, R.; COSTA, L. AutoCad 2010: Utilizando totalmente. So Paulo: rica,

    2009.

    FRENCH, T. E. Desenho Tcnico. Porto Alegre: Globo, 1979.

    PROVENZA, F. Desenhista de Mquinas. So Paulo: Provenza, 1991.

    SCHINEIDER, W. Mecnica Industrial. So Paulo: Jacomo, v. nico, 1978.

    SILVA, L. K. D.; FERREIRA, A. F. H. Autocad 2006 2D. So Paulo: Viena, 2006.

    Sociedade de Assistncia aos Trabalhadores do Carvo SATCRUDINEI HERMNIO DA SILVAVITOR DOS SANTOS FIGUEREDOAPOSTILA DE AUTOCAD 2DRUDINEI HERMNIO DA SILVAVITOR DOS SANTOS FIGUEREDOAPOSTILA DE AUTOCAD 2DAPRESENTAO1 OBJETIVOS1.1 OBJETIVOS GERAIS1.2 OBJETIVOS ESPECFICOS

    2 INTRODUO3 CARACTERSTICAS DO PROGRAMA3.1 HISTRICO3.2 INTERFACE3.2.1 - RECURSOS DE PRECISO DA BARRA DE STATUS3.3 OUTRAS FERRAMENTAS E OPES IMPORTANTES3.4 - SISTEMA DE COORDENADAS

    4 FERRAMENTAS DE DESENHO E SUA UTILIZAO4.1 TRABALHANDO COM ARQUIVOS4.2 FERRAMENTAS DE DESENHO4.3 FERRAMENTAS DE EDIO

    5 GERENCIANDO CAMADAS/LAYERS E PROPRIEDADES DOS OBJETOS5.1 GERENCIADOR DE CAMADAS/LAYER MANAGER5.2 CRIAR E CONFIGURAR TIPOS DE LINHAS5.3 INSERINDO INFORMAES5.4 COMANDOS DE INFORMAO DO DESENHO5.3 TRABALHANDO COM BLOCOS5.5 TRABALHANDO COM COTAS

    6 CRIANDO REA DE IMPRESSO6.1 CRIANDO MODELO PADRO PARA DESENHO E IMPRESSO NO AUTOCAD

    ANEXOSREFERNCIA