ASC-Plataformas actuais de Sistemas Móveis

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    Arquitectura de Sistema ComputacionaisPlataformas Actuais Para Sistemas Mveis

    Elaborado por: Tiago Jos do Nascimento CaetanoN. 20070020 Turma: 2

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    ndicendice ............................................................................................................................................................. iiResumo ......................................................................................................................................................... 1Introduo ...................................................................................................................................................... 2Desenvolvimento ........................................................................................................................................... 3

    Conceitos Prvios ...................................................................................................................................... 3Software ................................................................................................................................................ 3Telemveis ............................................................................................................................................ 3PDAs .................................................................................................................................................... 4Smartphone ........................................................................................................................................... 4Notebook ............................................................................................................................................... 4

    Evoluo dos telemveis ........................................................................................................................... 5Primeira gerao ................................................................................................................................... 5Segunda gerao .................................................................................................................................. 5Terceira gerao ................................................................................................................................... 5Quarta Gerao .................................................................................................................................... 6

    Tecnologias e caractersticas mais comuns de dispositivos mveis.......................................................... 6Plataforma de Hardware ............................................................................................................................ 9Modelo de um telemvel ........................................................................................................................... 9Modelos actuais de telemveis ................................................................................................................ 10

    Principais Caractersticas de Arquitectura ARM .................................................................................. 11Memria .............................................................................................................................................. 11Tipos de ecrs ..................................................................................................................................... 12Tamanhos dos ecrs ........................................................................................................................... 13Teclado e touchscreen ........................................................................................................................ 14Baterias ............................................................................................................................................... 15Cmeras fotogrficas .......................................................................................................................... 16

    Plataformas de software .......................................................................................................................... 16Sistema Operativo Symbian ................................................................................................................ 17Exemplos de Interface e aplicaes Symbian ..................................................................................... 19Sistema Operativo Windows Mobile .................................................................................................... 25Exemplos de Interface e aplicaes do Windows Mobile .................................................................... 28

    Viso actual do Mercado de dispositivos mveis .................................................................................... 32Concluso .................................................................................................................................................... 33Glossrio ...................................................................................................................................................... 34Referncias .................................................................................................................................................. 36

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    ResumoEste relatrio apresentado como requisito parcial para obteno da disciplina de Arquitectura de

    Sistemas Computacionais, do Curso de Engenharia de Informtica da Escola Superior Tecnologica, doInstituto Politcnico de Castelo Branco, com o objectivo apresentar o conceito de plataformas actuais parasistemas mveis, uma viso tanto a nvel de software e hadware.

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    IntroduoCom o avano de novas tecnologias de computao principalmente na comunicao mvel, cada vez mais

    presente nas nossas actividades dirias, estes dispositivos de pequena dimenso, apresentam-se cada vezmais complexos. Esta mudana mais um passo em direco ao conceito de Computao Ubquo(Ubiquitous Computing), introduzido por Mark Weiser, um paradigma inovador usado para descrever acapacidade de estar em todos os lugares ao mesmo tempo, onde existe processamento de informao. Comeste novo paradigma a computao deixa de ser centralizada focando-se no utilizador e nas suas actividades,caracterizadas pelo uso de dispositivos mveis multifuncionais, como telemveis, smartphones e PDAs,capazes de processar informao e utilizar servios fornecidos por sistemas com novos recursoscomputacionais (everywhere, everytime computing), de referir que segundo Marc Weiser, considerado opai da computao ubquo, previu h uma dcada atrs que no futuro, os computadores habitaro nos maistriviais objectos: etiquetas de roupas, chvenas de caf, interruptores de luz, canetas, etc., de forma invisvelpara o utilizador. [1]

    As caractersticas fundamentais da computao ubquas, foca-se essencialmente no acesso aos recursos

    computacionais independentemente da localizao, com a capacidade de aceder a informaes, aplicaes eservios a qualquer lugar e a qualquer momento independentemente do dispositivo utilizado. As suasprincipais reas de pesquisa, no se reflecte apenas a computao mvel, mas tambm em outras reascomo por exemplo computao distribuda, computao autonmica, ambientes inteligentes.A tecnologia mvel torna-se assim um poderoso atractivo para as pessoas, pois possibilita reduzir custos decomunicao, principalmente os colaboradores das empresas que no precisam de realizar comunicaespara outras pessoas para aceder informao, o processamento de dados mais barato, no necessrioutilizao do papel, tudo na forma digital, existindo tambm uma optimizao do tempo de trabalho.Com o aumento exponencial do mercado de dispositivos mveis e a necessidade das empresas acederemconstantemente a recursos, de modo a poderem executar as suas aces, necessrio o desenvolvimentode novos servios e aplicaes que possam ser utilizados por dispositivos mveis, mais flexveis, mais

    adaptveis, e mais ricos em funcionalidades. Estas aplicaes surgem cada vez mais em todas as reas,desde sade, negcios, educao, entre outras.Estes novos desafios requerem a existncia de uma infra-estrutura de suporte de software e hardware

    adequada a manipulao nos diversos contextos de utilizao, originando ambientes dinmicos, prprios deambientes ubquos. Estas plataformas tm como objectivo fornecer suporte a nivel arquitectural e de suportea nivel de programao para que seja possvel desenvolver as aplicaes utilizando servios, mecanismos einterfaces que escondam a complexidade existente.

    neste contexto, e esta a viso que este trabalho se pronuncia relativamente seu objectivo primordial,apresentar as vrias plataformas actuais para sistemas mveis, uma viso conceitual tanto ao nvel desoftware como tambm de hardware, mas necessrio tambm compreender todos estes cenrios de

    mobilidade referidos anteriormente que d origem a todos estes desafios da computao mvel, envolvida noparadigma da computao ubquo. A computao mvel designada assim por alguns autores a quartarevoluo da computao.

    Para compreender a evoluo das novas tecnologias at os dias de hoje, de forma sucinta irei abordaralguns conceitos ou definies prvias, as geraes da evoluo dos dispositivos mveis, as tecnologias maiscomuns e as mais utilizadas.

    Toda a explicao que envolve os componentes de hardware e software actuais est associado aexemplos de dispositivos mveis, no de forma muita aprofundada, de modo obter uma viso geral actual dasplataformas actuais. Para finalizar refiro tambm uma viso actual do mercado dos dispositivos mveis, naqual no poderia deixar de ser a nmero um a nvel mundial a marca da Nokia como vamos poder confirmarao longo do relatrio.

    http://www.priberam.pt/dlpo/default.aspx?pal=arquitecturalhttp://www.priberam.pt/dlpo/default.aspx?pal=arquitectural
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    Desenvolvimento

    Conceitos Prvios

    Software

    So so programas, dados e rotinas desenvolvidos para computadores, neste caso especificamente parasistemas mveis. Os programas de software precisam ser instalados nos sistemas mveis para que passem adesempenhar determinadas funes.

    Hardware

    a parte fsica do computador, o conjunto de componentes electrnicos, circuitos integrados e placas,que se comunicam atravs de barramentos. Em complemento ao hardware, osoftware a parte lgica, ouseja, o conjunto de instrues e dados processados pelos circuitos electrnicos do hardware. Toda interacodos utilizadores de computadores modernos realizada atravs do software, que a camada, colocada sobreo hardware, que transforma o computador em algo til para o ser humano.

    Firmware

    O termo firmware foi originado para indicar um substituinte de hardware em microcontroladores(microprocessadores de baixo custo). Em outras palavras Firmware um controlador de entrada e sadabaixo nvel que gerncia dispositivos de hardware; ele permite a comunicao entre software e hardware.

    o conjunto de instrues programadas directamente no hardware de um equipamento eletrnico. armazenado permanentemente num circuito integrado (chip) de memria de hardware, como uma ROM(Memrias Somente para Leitura), PROM,EPROM ou ainda EEPROM e memria flash, no momento dafabricao do componente.

    A programao de um firmware em princpio no-voltil (no perde seu contedo com o desligamento daeletricidade) e inaltervel, entretanto, quando presente na forma de PROM ou EPROM, o firmware pode ser

    actualizado. [2]

    TelemveisSo aparelhos de comunicao por ondas electromagnticas que permite a transmisso bidireccional de

    voz e dados utilizvel numa rea geografia que se encontra dividida em clulas, cada uma delas servida porum transmissor e receptor. [3]

    Handheld

    Um dispositivo mvel, designado popularmente em ingls por handheld um computador de bolso

    habitualmente equipado com um pequeno ecr (output) e um teclado em miniatura (input). No caso dosPDAs, ooutput e o input combinam-se num ecr tctil. [4]Os dispositivos mveis mais comuns so:Smartphone;

    PDA;Telemvel;Consola porttil;Ultra Mobile PC;Televiso porttil.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Componente_eletr%C3%B4nicohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Circuito_integradohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa_de_redehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Barramentohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Chiphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/EPROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/EEPROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ecr%C3%A3http://pt.wikipedia.org/wiki/Teclado_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%B3velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Consoles_port%C3%A1teishttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ultra_Mobile_PChttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Televis%C3%A3o_port%C3%A1til&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Televis%C3%A3o_port%C3%A1til&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Ultra_Mobile_PChttp://pt.wikipedia.org/wiki/Consoles_port%C3%A1teishttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telem%C3%B3velhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Teclado_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Ecr%C3%A3http://pt.wikipedia.org/wiki/Computadorhttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_flashhttp://pt.wikipedia.org/wiki/EEPROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/EPROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/ROMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Hardwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Chiphttp://pt.wikipedia.org/wiki/Softwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Barramentohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Placa_de_redehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Circuito_integradohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Componente_eletr%C3%B4nicohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computador
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    PDAsPersonal digital assistants, ou Assistente Pessoal digital, um computador de dimenses reduzidas,

    dotado de grande capacidade computacional, comprimindo as funes de agenda e sistema informtico deescritrio elementar, com possibilidade de inter conexo com um computador pessoal e uma rede informticasem fios (Hi-Fi) para acesso a correio electrnico e Internet. Estes possuem grande quantidade de memria ediversos softwares para varias reas de interesse. Actualmente existem duas famlias principais de PDAs, os

    PalmOne e os PocketPc. Um PDA tambm poder ser considerado um smartphone, se for provido decapacidade para efectuar chamadas mveis. [5]

    Pocket PCPocket PC, de acordo com a Microsoft, um dispositivo de bolso que possibilita aos seus utilizadores

    guardar e receber e-mails, gerir os seus contactos, compromissos, tarefas, executar arquivos de multimdia,jogos, enviar mensagens de texto, navegar na internet e muito mais.Para ser considerado um Pocket PC tem que ter as seguintes caracterisiticas:

    - Possuir o sistema operativo Microsoft Windows Mobile ou PocketPC edition;- Um conjunto predefinido de aplicaes pr-instaladas na ROM;- Incluir umecr tctil (touchscreen em ingls);- Incluir teclas direccionais ou umtouchpad;- Incluir um conjunto de teclas de atalho;- Utilizam uma arquictetura ARM, XScale, MIPS(Microprocessor without Interlocked Pipeline Stages) ou

    SH3;- Verses posteriores relativamente ao Pocket PC 2002, s utilizam processadores ARM.[6]

    PalmOnePalmOne incluido na categoria dos PDA, em que possui a principal caracteristica em possuir um sistema

    operativo Palm OS(verso actual 6.0 Cobalt, baseado no sistema operativo em Linux).

    Actualmente a empresa Palm, Inc. no s esta mais direccionada para fabrico de telemoveis, comotambm j possui o sistema operativo WindowsMobile Touchscreen. [7]Smartphone

    Numa traduo livre, do ingls "smartphone" - "telefone inteligente", este possui caractersticas mnimasde hardware e software, sendo as principais: capacidades, ligao a redes, acesso internet, capacidade desincronizao dos dados com um computador pessoal, administrao de contactos que utiliza toda a memriadisponvel no celular (no limitada a um nmero fixo de contactos). A idia deste produto misturar asfunes do telemvelcom os aplicativos de umPDA.[8]

    NotebookUmcomputador porttil, leve, designado para poder ser transportado e utilizado em diferentes lugares com

    bastante facilidade.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Ecr%C3%A3_t%C3%A1ctilhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Touchpadhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_ARMhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=XScale&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_MIPShttp://pt.wikipedia.org/wiki/SuperHhttp://eletronicos.linkgratis.com.br/Palms_e_Handhelds/http://pt.wikipedia.org/wiki/Computador_port%C3%A1tilhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computador_port%C3%A1tilhttp://eletronicos.linkgratis.com.br/Palms_e_Handhelds/http://pt.wikipedia.org/wiki/SuperHhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_MIPShttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=XScale&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Arquitetura_ARMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Touchpadhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ecr%C3%A3_t%C3%A1ctil
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    Evoluo dos telemveisUm telemvel um aparelho de comunicao por ondas electromagnticas que permite a transmisso

    bidireccional de voz e dados utilizveis numa rea geogrfica que se encontra dividida em clulas, cada umadelas servida por um transmissor/receptor.

    H diferentes tecnologias para a difuso das ondas electromagnticas nos telemveis, baseadas nacompresso das informaes ou na sua distribuio: na primeira gerao (a analgica, desenvolvida no inciodos anos 80), com os sistemas NMT e AMPS1; na segunda gerao (digital, desenvolvida no final dos anos80 e incio dos anos 90): GSM2, CDMA3 e TDMA4, na terceira gerao (digital, com mais recursos, emdesenvolvimento desde o final dos anos 90), UMTS5 e W-CDMA6.

    Primeira gerao

    Os telefones mveis comearam a surgir nos anos 80 com a introduo dos telemveis baseados em redesmveis, estando as estaes relativamente perto uma das outras. Neste tempo a transmisso analgicaestava em uso em todos os sistemas. Os telefones mveis eram um tanto maiores que na actualidade, e noincio, todos foram projectados para a instalao permanente nos carros (daqui o termo car-phone), para se

    encontrem apenas dentro dos automveis. Na Suia, o nome para os modelos dos grandes telefones paracarros era Nationales Autotelefon, sendo a sua abreviatura (Natel) persiste como a designao comumpara telemveis. Logo, algumas destas unidades volumosas foram convertidas para o uso como telefonestransportveis tendo o tamanho de uma pasta. A Motorola introduziu o primeiro verdadeiro porttil. Estessistemas (NMT, amperes, TACS, RTMI, C-Netz, e Radiocom 2000) tornaram-se mais tarde conhecidos comoprimeiros telemveis de gerao (1G). Em Outubro de 1981, nos pases Nrdicos iniciou-se uma rede deNMT com roaming automtico entre pases.

    Segunda gerao

    Nos anos 90 surgiram os telemveis da segunda gerao (2G) e comearam a ser introduzidas tecnologiastais como a G/M, IS-136 (TDMA), o iDEN e IS-95 (CDMA). A primeira chamada de telemvel digital foi feitanos Estados Unidos em 1990, em 1991 a primeira rede da G/M foi aberta na Europa. Os sistemas detelemvel 2G foram caracterizados pelo circuito digital comutao de transmisso e a introduo de umsinal avanado e rpido de rede. No geral as frequncias usadas pelos sistemas 2G na Europa eram maiselevadas, tendo alguma sobreposio, por exemplo a escala de frequncia de 900 mega hertz que foi usadapara os sistemas 1G e 2G na Europa sendo assim necessrio fechar rapidamente os sistemas da 1G para sercriado espao para colocar os sistemas da 2G. Na Amrica o padro IS-54 foi desdobrado na mesma faixa deamperes e deslocou alguns dos sistemas analgicos existentes. Coincidir com a introduo dos sistemas 2Gera uma tendncia para os telefones maiores, com dispositivos minsculos de 100-200g, que setransformaram regra. Esta mudana era possvel com as melhorias da tecnologia tais como as baterias mais

    avanadas e a energia electrnica mais eficiente, mas a maioria foi relacionada tambm pela elevadadensidade nos locais com rede causando um aumento relevante no uso deste tipo de dispositivos.

    Terceira gerao

    No muito tempo depois da introduo das redes 2G, comearam a desenvolver-se projectos para ossistemas 3G. Inevitavelmente existiam muitos padres diferentes de conectores que empurravam para assuas prprias tecnologias, completamente diferentes dos sistemas 2G, entretanto, os sistemas 3G foramcolocados no processo da IMT-2000. Este processo no estagnou numa tecnologia, mas entrou num jogo dasexigncias. Nesse ponto, a viso de um nico padro worldwide unified quebrou e diversos padresdiferentes foram introduzidos. Durante o desenvolvimento dos sistemas 3G, os sistemas 2.5G tais como

    CDMA2000 1x e GPRS7 foram desenvolvidos como extenses s redes 2G existentes. Estes fornecemalgumas das caractersticas de 3G sem cumprir as taxas de dados elevadas prometidas ou a escala cheia de

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    servios de multimdia. Por exemplo, CDMA2000-1X entrega velocidades de dados mximos tericas at 307Kbit/s. Alm destes, o sistema da BORDA que na teoria cobre as exigncias para um sistema 3G, mas atravs deste sistema que todos os outros sistemas prticos deviam seguir o exemplo. No comeo do sculoXXI, os sistemas de telefone 3G mvel tais como UMTS e CDMA2000 1xEV-DO [9]

    Quarta GeraoA quarta gerao designadamente pelas as siglas 4G, actualmente ainda no existe uma definio

    especifica, segundo as informaes contidas no Wikipdia, a 4G esta baseada totalmente no protocolo decomunicao baseado em IP, com interligao entre sistemas e interligao de redes,em que se prevevelocidades entre os 100 Mbps em transmisso e 5Gbps em no transmisso. Os testes realizados referentesa nova tecnologia da quarta gerao, est a ser realizado no japo, pela principal empresa nesta rea, NTTDoCoMo. Os servios fornecidos esto baseados em banda larga mvel tais como Multimedia MessagingService (MMS), video chat, mobile TV, contedo HDTV, Digital Video Broadcasting (DVB), servios bsicoscomo voz e dados. [10]

    Tecnologias e caractersticas mais comuns de dispositivos mveis

    Os Telefones possuem uma identidade numrica ao qual esto associadas pessoas ou entidades. Quandose deseja falar com uma pessoa atravs de uma Rede de Telecomunicaes, necessrio primeiramentealcanar o telefone dessa pessoa. No caso da Rede de Telefone Fixo, se a pessoa no estiver prxima aotelefone, no ser possvel estabelecer a comunicao, muitas vezes inviabilizando negcios e ocasionandotentativas posteriores geradoras de trfego e custos adicionais.

    O telefone fixo associado a um local, mas muitas profisses e actividades no atendem, durante grandeparte do dia ou mesmo durante dias, a condio de proximidade do assinante e seu telefone. Por exemplo, nocaso de um engenheiro civil, mesmo quando o seu escritrio possui um telefone fixo, pode haver dificuldade,ou mesmo impossibilidade, de localiz-lo dentro de um amplo canteiro de obras ou durante seudeslocamento.Com isso apareceram sistemas complementares para localizar pessoas distantes do seutelefone fixo. No princpio surgiram os sistemas de pager (paging systems, em desuso actualmente), quepossibilitavam avisar que algum estava sua procura. Muitas vezes esta alternativa deixa a desejar j queno possibilita comunicao nos dois sentidos, muito menos conversao.O telemvel entra em cena com oobjectivo de comunicao pessoal, garantindo a possibilidade de alcanar a pessoa e permitir a comunicaodirectamente, ou seja, comunicao nos dois sentidos.

    As vrias tecnologias que este tipo de equipamento dispe no permitem s a realizao de chamadastelefnicas, tendo tambm disponvel sistemas de comunicao mais evoludos, como SMS, MMS,Tecnologias Java, Bluetooth, infravermelhos, E-mail mvel, sincronizao de dados, EDGE, GPRS, Imagingmvel, musica mvel, Uma, Presence, Push to talk (premir para falar).

    1) O sistema SMS um Servio de mensagens curtas ou Short message service, que permite o envio de

    mensagens curtas entre estes equipamentos e entre outros dispositivos de mo como palm e handheld, e atentre telefones fixos (linha-fixa). SMS originalmente foi projectado como parte do GSM (Sistema decomunicao mvel global) padro digital de telefone celular, mas est agora disponvel num vasto leque deredes, incluindo redes 3G.

    2) O sistema MMS (abreviatura do termo ingls Multimedia Messaging System) uma tecnologia quepermite aos telemveis enviar e receber mensagem multimdia. O MMS uma evoluo dos SMSs queimplica a evoluo da rede celular tradicional (GSM) para UMTS.

    3) O JavaTM pode ser caracterizada como uma linguagem de programao, ou como uma plataforma desoftware. Com esta tecnologia possvel criar e executar aplicaes para telemveis.Este tipo de tecnologia composto por duas partes, uma linguagem de programao e um ambiente de execuo, sendoprincipalmente utilizada para criar aplicaes que podem ser transferidas de telemvel para telemvel.Com a

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    utilizao deste tipo de tecnologia podemos obter melhores jogos (melhor tipo de imagem, engloba algunsdos jogos favoritos de PC), melhor produtividade (envio de fax urgentes, ligar-se a base de dados de umaempresa), notcias e entretenimento (jornais e revistas moveis on-line, download de vdeos), funes teis(editar e organizar fotos, ler um guia de viagens), de salientar que para alem destes itens as tecnologias Javapossuem muito mais funcionalidades.

    4) Bluetooth, este tipo de tecnologia permite ligaes sem fios de curta distncia: de um telefone para umdispositivo Bluetooth compatvel, a uma distancia de 10 metros. Uma vez que os dispositivos Bluetoothcomunicam utilizando ondas de rdio, o telefone e o outro dispositivo bluetooth no tem de se encontrar emlinha de mira.Com este dispositivo podemos partilhar informao e todo o tipo de dados, consumindopouqussima energia. Podemos navegar, sincronizar a agenda e os contactos existente nesse dispositivomvel. Com um auricular com capacidade bluetooth podemos ouvir musica e rdio, realizar chamadas,podendo estas chamadas ser realizadas como um kit de mos livres. Permite tambm o envio de imagens deum telemvel para um PC ou directamente para uma impressora.

    5) Infravermelhos, o telefone tem que ter uma porta de infravermelhos que pode ser utilizada para ligar o

    telefone a outro dispositivo compatvel com IrDA (Infrared Data Association). Pode utilizar uma ligao porinfravermelhos para transferir, por exemplo, cartes de visita e notas de agenda.Estes tambm permitemligaes prticas entre telemveis e PC para podermos transferir imagens, contactos e msicas.

    6) O E-mail mvel permite que o utilizador se ligue directamente as suas contas de e-mail. Trate-se estede um servio de base web ou de um programa de e-mail de PC, como por exemplo Microsoft OutlookExpressT. Pode ainda coordenar e gerir varias contas diferentes de e-mail, ler e escrever um e-mail online ouoffline tudo a partir de um nico telemvel.

    7) O EDGE (Enhanced Data rates for Global Evolution Velocidade de Dados Melhorada para a Evoluo

    Global) permite ligaes de dados trs vezes mais rpidas que os GPRS. Abre muitas possibilidades deligao a redes de dados no telemvel, tornando muito menos frustrante fazer a partilha de vdeo e odownload de ficheiros grandes.

    8) O GPRS (General Packet Rdio Service Servio Geral de Pacotes por Rdio) permite transferir dadosa velocidades moderadas. A vantagem de possuir esta tecnologia poder enviar dados mais rapidamente doque sobre uma rede de dados GSM, sendo tambm mais eficaz.

    9) Imaging Mvel a capacidade de tirar fotografias utilizando uma cmara digital incorporada notelemvel. Com a evoluo desta tecnologia as imagens deixaram apenas de ser imagens fixas e passaram a

    ter imagem dinmica, ou seja, vdeo. Com este tipo de tecnologia podemos editar imagens com aplicaesinovadoras, projectar fotografias num ecr de TV compatvel. Estas imagens tambm podem ser partilhadasatravs de MMS ou de e-mail.

    10) Msica Mvel uma tecnologia incorporada por muitos telemveis para reproduzir musica, tanto deum leitor de msica digital como de um rdio FM estreo. Tem a vantagem de no ser necessrio transportarum leitor MP3 em separado.

    11) UMA (Unlicensed Movile Acess Acesso Mvel Sem Licena) permite utilizar uma ligao Internetsem fios de banda larga para servios de telemveis, incluindo chamadas de voz, navegao mvel, e-mail,

    MMS, SMS e para todos os servios mveis onde utilizada uma ligao rede. Para esta tecnologiafuncionar necessrio um dispositivo mvel dotado de tecnologia UMA, um operador de suporte e uma

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    ligao Internet de banda larga qual ter de aceder com WLAN. Esta tecnologia serve para simplificar avida do utilizador para todas as suas comunicaes, ou seja, a maioria das ligaes de servios mveis echamadas so feitas em casa ou no escritrio, oferecendo uma tecnologia rpida fivel e barata.

    12) Presence uma tecnologia que permite visualizar se a pessoa com quem queremos comunicar estdisponvel naquele instante ou no, ou seja, muito semelhante a um programa de mensagens instantneas

    na Internet onde podemos definir o nosso estado, logo quando percorremos os nossos contactos notelemvel podemos visualizar se esto ocupados ou no, caso estejam a utilizar presence.

    13) Push to talk um servio muito semelhante a um walkie-talkie, mas onde se utiliza telemveis. umservio que permite conversas entre varias pessoas de um grupo ou apenas de uma para uma, atravs deuma rede celular, mas apenas uma pessoa pode falar de cada vez. Esta tecnologia permite a partilha deinformaes e experincias instantneas, em qualquer altura.

    15) A partilha de vdeo permite ver um vdeo ao vivo ou um clip de vdeo em tempo real durante umachamada de voz normal.

    16) O WCDMA (Wideband Code-Divison Multiple Acess Banda Larga de Acesso Mltiplo por Diviso doCdigo) oferece velocidades de dados mais rpido que o GPRS e o EDGE, tambm permite falar e transmitirdados ao mesmo tempo. Com esta tecnologia pode efectuar todas as actividades habituais, como enviarmensagens de SMS ou MMS, fazer o download de jogos e toques, sincronizar o telemvel com a agenda deum PC, navegar na Internet e tambm suficientemente rpido para fazer streaming de vdeo.

    17) O WLAN (Wireless Local rea Network Rede de rea Local Sem Fios - Wi-Fi) proporciona Internet a11Mbps ou mais rpida. Permite encontrar acesso rpido Internet e poder navegar ou enviar ficheirosatravs da Internet quando se encontra em deslocao

    18) A UMTS uma rede que transportam dados rapidamente, por vezes so chamadas redes de 3G.Estas redes utilizam uma tecnologia WCDMA. A vantagem principal para o utilizador a de que o aumento develocidades de transferncia de dados pode tornar a utilizao do telemvel mais verstil. Com estas redes possvel a realizao de multitarefas. Nas redes UMTS pode utilizar WAP, marcao no PC ou JavaTMatravs de GPRS durante uma chamada de voz.

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    Plataforma de Hardware

    Modelo de um telemvelPara compreender as diferenas entre modelos de telemveis actuais e um modelo j muito ultrapassado,

    apresento o modelo 6270 da marca Nokia, fabricado em 2005.

    Cmara de 2 megapixels com tecla prpria de cmara; Modo de cmara panormica com mira fotogrfica de ecr inteiro; Zoom digital 5x e flash LED de cmara integrado; Altifalantes estreos com efeitos sonoros 3D; Leitor de musica MP3, M4A e AAC; Rdio FM estreo e Visual de Rdio; Cliente de e-mail e browser XHTML; Ligaes rpidas com EDGE; Interface do utilizador melhorada da srie 40; Modo de standby activo;

    SyncML para sincronizao local e remota; Design moderno e requintado; Telefone de banda qudrupla; Comutao automtica entre bandas; Peso: 125g com bateria Dimenso: 104 x 50 x 23 mm Visor TFT a cores de matriz activa, ate 262.144 cores; Tecla de volume para comandos voz; Tecla prpria para push to talk; Gravao de vdeo;

    Impresso directa de fotografias em impressoras compatveis; JavaT MIDP 2.0; Download pelo telefone de jogos e aplicaes de base JavaT; Tecnologia sem fios Bluetooth; Infravermelhos; Conectividade USB com o PC; Despertador; Cronometro; Temporizador de contagem decrescente; Conversor de moedas; Calculadora; Memoria interna de at 9MB;

    Exemplo: Nokia 6270

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    Modelos actuais de telemveis

    Para apresentar arquitectura actual dos dispositivos mveis, com a maioria das tecnologias apresentadas

    anteriormente e outras mais recentes, recorre-se a diversos exemplos atravs de dispositivos mveis actuais.Nokia N97 Htc Touch Pro2

    Dimenses 117.2x55.3x18.3mmPeso: 150g

    Ano de fabrico: 2009Sistema OperativoSymbian S60

    ProcessadorARM 11 de 434 MHz

    RAM128 Mb

    Dimenses 116x59.2x17.3mmPeso 175g

    Ano de fabrico:2009Sistema OperativoMobile 6.1 Professional

    ProcessadorQualcomm MSM7200A de 528 MHz

    RAM 288 Mb

    Ambos dispositivos possuem um processador, que tem como objectivo coordenar todo o funcionamento, deacordo com as instrues programadas, que comparativamente a um computador Desktop, estes somenores e trabalham em frequncias menores.

    Um dos aspectos a ter em conta na arquitectura actual dos processadores o uso de processadores ARMem vez da arquitectura dos microprocessadores x86. Os processadores ARM so processadores RISC de 32bits, que apresentam uma arquitectura optimizada, com poucos transstores e um consumo elctrico baixo.Estes microprocessadores ARM so usados na maioria dos dispositivos mveis actuais, inclusive ARM6,ARM7, ARM9 e actualmente ARM11, utilizado no Nokia N97 e inclusivo HTC Touch Pro2 com seuprocessador baseado em ARM, o Qualcomm MSM (Mobile Station Modem) 7200A com uma velocidade de528 MHz. A arquitectura ARM (Advanced Risc Machine), foi desenvolvida pela empresa Acorn Computersentre 1938 e 1985. Eles destacam-se pelo seu tamanho reduzido, consumirem pouca energia e alcanaremum bom nvel de desempenho.

    Numa primeira anlise de acordo com as caractersticas dos dispositivos mveis entre o HTC Touch Pro2

    e Nokia N97 podemos verificar que o HTC Touch Pro2 apresenta um processamento de 528 MHz, mais

    http://www.telemoveis.com/catalog/item.asp?ID=2159http://www.telemoveis.com/catalog/item.asp?ID=2196http://www.telemoveis.com/catalog/item.asp?ID=2196http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.rodrigostoledo.com/?p=13753http://www.telemoveis.com/catalog/item.asp?ID=2196http://www.telemoveis.com/catalog/item.asp?ID=2159
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    rpido que o 434 MHz do Nokia N97. O processador avalia-se pela funo de velocidade do seu relgio quese mede em Hertz (Hz) ou Mega Hertz (MHz).

    Principais Caractersticas de Arquitectura ARM- Processador de 32 bits;

    - Baixo consumo de energia;- Tamanho reduzido;- Conjunto de instrues extensvel atravs do uso de co-processadores;- 16 Registos para uso geral;- Instrues de 3 endereos.

    Exemplo de vrios processadores ARM

    Memria

    Os primeiros dispositivos mveis, includo smartphones utilizavam memria SRAM, como memria dearmazenamento, utilizando memria ROM para armazenar dados permanentes.Actualmente maior parte dos dispositivos mveis composta por memria ROM, RAM ou Flash.A memria ROM tem como objectivo armazenar programas bsicos, como por exemplo o sistema

    operativo, calendrio, agenda). Este tipo de memria no voltil, que significa em caso de falta de energia,os dados mantm-se inalterveis ao contrrio da memria RAM voltil, em caso de perda de energia ainformao no fica armazenada, ou seja perde-se.

    A memria RAM contm aplicaes e dados introduzidos pelo utilizador, a diferena entre a RAM e amemria Flash, que esta no voltil.

    A tendncia a migrao para memria Flash que permite guardar dados por longos perodos, sem

    necessitar de alimentao elctrica.Maior parte dos dispositivos mveis possui tambm a possibilidade de inserir cartes de memrias, como

    por exemplo cartes microSD, cartes de memria SD Card, a diferena que estes apresentam capacidadede criptografia e gesto de direitos digitais.

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    Carto de memria que utiliza a tecnologia flashMemria RAM

    Memria ROM

    Carto de memria microSD Carto de memria SD Carto SDHC

    A vantagem de utilizao dos cartes microSD que eles podem ser usados em qualquer dispositivo,como tambm pode ser compartilhado por outros dispositivos com diferentes forms factors.

    Tipos de ecrsOs tipos de ecrs que domina maior parte do mercado dos dispositivos mveis actualmente so o LCD

    (Liquid crystal display), em que consiste num lquido polarizador, controlado de forma elctrica que seencontra dentro das clulas do ecr. A tecnologia LCD utilizada j algum tempo, apresenta as seguintesvantagens:

    - Elimina as distores de imagens- Cansam menos a vista-. Consomem menos energia- Emitem pouca radiao nociva

    - So planos

    Exemplo NOKIA 6288 com ecr do tipo LCD

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    Contundo com o aparecimento da tecnologia OLED (Organic Light-Emitting Diode), que apresentamfuncionalidades superiores, uma delas o processamento das cores, e um consumo elctrico menor que osLCD se tornaram um desafio para os LCD.

    A tecnologia de facto no ficava por aqui, surgindo AMOLED (Active-Matrix OLED), criada pela KodaK.As caractersticas desta tecnologia so:

    Ecrs planos, muito mais finos

    Possui luz prpria

    Alguns smartphones j utilizam esta tecnologia como exemplo o Nokia 85, sendo uma tecnologia recenteo preo ainda no acessvel , mas s uma questo de tempo para substituir os LCD.

    O N85 um dos primeiros modelos com o ecr do tipo AMOLED

    Tamanhos dos ecrsO tamanho do ecr importante para usabilidade do utilizador, quanto mais pequeno , mais complicado

    , obter uma maior performance na nossa tarefa, e consequentemente o volume do texto exibido menor.Actualmente no mercado temos dispositivos mveis que satisfazem as condies necessrias para obter

    uma melhor performanceComo exemplo o modelo N97 da Nokia apresenta actualmente 3,5 polegadas com resolues 360 x 640

    pixels.

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    Mas se comparar-mos dois dispositivos mveis como por exemplo o HTC TyTN II de ecr de 2.8" do e omodelo 6120 da marca Nokia de 2, apesar de a diferena ser menos de uma polegada na pratica a diferena duas vezes mais.

    HTC TyTN II de ecr de 2.8" e Nokia 6120 de 2,

    Teclado e touchscreen

    Ambos os dispositivos apresentam tipo de keyboard muito conhecido nos nossos dias, tipo QWERTY, onome provm das primeiras 6 letras QWERTY.

    A maioria dos dispositivos mveis presentes no mercado j possuem a tecnologia touchscreen, quepermite, ao utilizador que interaja com o hardware utilizando o sentido do tacto, esta tecnologia permite umadiminuio da dimenso do dispositivo, pela razo que o uso de muitos botes poder ser evitvel. Aintroduo de dados efectuada mediante a criao de um teclado virtual, ou tambm pelo sistema deidentificao de escrita. A introduo de dados usando este tipo de tecnologia bastante mais rpida e eficazse comparada com o clssico teclado de um comum desktop.

    Com as novas funcionalidades de ecrs tcteis, que dispensam outros perifricos para a entrada dedados, as aces so mais rpidas e mais fceis para o utilizador, ao contrrio dos teclados QWERTY, emque temos que pressionar as teclas. Actualmente podemos encontrar smartphones com ambasfuncionalidades, permitindo assim ao utilizador mais aces de escolha.

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    A tecnologia mais recente ecr multi-tctil em que o dispositivo j reconhece mltiplos contactos que sointerpretados em simultaneamente pelo o sistema. O primeiro dispositivo mvel com esta funcionalidade foilanado pela Apple, o iPhone.

    Nokia 5800 XpressMusic multitouch

    BateriasOs primeiros dispositivos mveis utilizavam baterias Ni-Cad (nquel cdmio), geralmente mais baratas, e

    com tempo menor de vida til, geralmente este tipo de baterias podiam perder capacidade de duraoderivada ao efeito de memria baterias viciadas)

    Exemplo de uma bateria Ni-Cad Exemplo de uma bateria on de ltio

    Ao contrrio das antigas baterias Ni-Cad, as baterias Li-ion( on de ltio) no possuem efeito memria, deforma que no existe necessidade de a bateria descarregar completamente antes de carregar. Uma daslimitaes das baterias Li-ion a durao das bactrias, poderiam durar at 3 anos.

    A maior parte das baterias actuais apresentam 1,500mAh (miliampre-hora), quanto maior a sua

    capacidade maior a sua autonomia.

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    Cmeras fotogrficas

    Consiste na transformao da luz em impulsos elctricos

    So necessrios sensores que detectam o nvel de luminosidade

    So necessrias lentes para focar a imagem

    Utilizam as trs cores primrias(verde, vermelho e azul) Inicialmente tecnologia usada (Charge Coupled Device) Aps 2004 a tecnologia CMOS (Complimentary Metal-Oxide Semiconductor)

    Utilizao de transstores para ampliar e transmitir

    So mais baratos Consomem menos energia

    Problema acentuado com falta de flash nos smartphones

    Incluso de LEDS(tipo flash)

    Mais barato Consomem menos

    Actualmente temos smartphones a utilizar flash xnon

    Melhor qualidade Software de capturar imagens um dos responsveis pela qualidade final das fotos

    Utilizao de algoritmos

    As cmeras nos dispositivos mveis geralmente so mais usados para tirar fotos ocasionalmente,contundo com a evoluo que estamos neste momento a ultrapassar acredito que teremos dispositivosmveis com cmeras de alta resoluo brevemente. Os problemas de integrao das cmeras fotogrficasem dispositivos mveis so o custo, 50 % do valor do dispositivo mvel o custo da cmera fotogrfica. Umbom exemplo o iPhone 3G.

    Para alm dos sensores, as lentes so responsveis por focar a imagem e concentrar a luz capturada,fazendo que chegue mais luz ao sensor, permitindo assim captar os detalhes da imagem.

    Lentes Carl Zeiss em um Nokia N96

    As lentes Carl Zeiss referente ao exemplo anterior, esto normalmente associados dispositivos mveiscaros, que no possibilita assim toda gente adquirir um dispositivo mvel, com estas caractersticas

    Plataformas de software

    Derivado a crescente produo de dispositivos mveis, surge a necessidade de criar sistemas operativos

    capazes de potencializar todas as funcionalidades e capacidades oferecidos por estes.

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    So vrios os sistemas operativos mveis que existem actualmente, eles tem como objectivo efectuar umaligao entre as aplicaes e hardware, efectuar a ligao com o utilizador, e fornecer vrios servios, comopor exemplo acesso a ficheiros, acesso ao sistema, contundo estes sistemas operativos mveis so bastantemais simples, relativamente aos sistemas operativos desktop.

    Os sistemas operativos que mais se destacam so Symbian, sistema operativo do iPhone, RIM 'sBlackBerry, Windows Mobile, Linux, Palm WebOSeAndroid.

    Android e WebOS por sua vez so construidos em plataformas de Linux, e o iPhone derivado do esistemas operativoNeXTSTEP, que todos esto relacionados aoUnix.

    No querendo aprofundar de uma forma muito complexa as plataformas actuais a nvel de software,apresento neste relatrio de uma forma geral, quais so plataformas mais utilizadas, e as principaiscaractersticas do sistema operativo Symbiam e Windows Mobile, como vamos vamos poder verificarseguidamente.

    Q2 2009 Marketshare dados da Canalys[12]

    Actualmente de acordo com o grfico podemos concluir que o sistema operativo mais utilizado emdispositivos mveis Symbian com total de 50.3%, assistimos tambmuma quebra do windows mobile em que ocupa apenas 9%, com 2.8% osistema operativo Android da Google que adquiriu a empresa Android.incdesde 2005.

    Sistema Operativo Symbian

    O desenvolvimento do sistema operativo Symbian surgiu a partir daevoluo de um sistema operativo desenvolvido pela empresa Psion. Estera um sistema que obteve sucesso em diversas geraes de dispositivosmveis da mesma empresa, Psion.Durante a evoluo do sistema operativo a equipa responsvel dedesenvolvimento do software, baseou-se no paradigma de ProgramaoOrientao Objectos e criaram assim o sistema chamado EPOC,desenvolvido especificamente para dispositivos mveis. Com ascrescentes necessidades de dispositivos mveis e a necessidade de umSistema Operativo mais especfico, a Psion volta de 1996 e comeou a

    divulgar o seu produto para outras empresas de telecomunicaes edispositivos mveis.

    http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Symbian_OS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhN-pQwZpkSGukmcS69_D7j-35sDghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_OS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhh1jFxWdEndvBk9onqi7GzxTxvKIAhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Research_in_Motion&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjp_SH-IJvUSl9kARF3pb034QTl5Qhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/BlackBerry&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhgOCj_QsxIh0eF2yApQDZbAlM49hghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Mobile&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhi_zM4E0KKxAQM0REqa4bWdTVdmBAhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Linux&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjzrhKoKcd7xgM7Zi-NPodPksuBrwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_WebOS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhoqP9l8-kLLbF_7ENyqt9iIUc5Nghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhh_M_k0oh7kSTQwAr2eohFC8YY3IQhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Linux&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjzrhKoKcd7xgM7Zi-NPodPksuBrwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/NeXTSTEP&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhj4h9JcimtfQb6vyGE8XuauK6Lbdghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Unix&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhgu919q3Ct_no1o9wRDThfFGPV3jwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Canalys&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhABpKkzth8IcbTMm4Be7CN-P4o-Ahttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Canalys&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhABpKkzth8IcbTMm4Be7CN-P4o-Ahttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Unix&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhgu919q3Ct_no1o9wRDThfFGPV3jwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/NeXTSTEP&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhj4h9JcimtfQb6vyGE8XuauK6Lbdghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Linux&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjzrhKoKcd7xgM7Zi-NPodPksuBrwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Android_(operating_system)&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhh_M_k0oh7kSTQwAr2eohFC8YY3IQhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Palm_WebOS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhoqP9l8-kLLbF_7ENyqt9iIUc5Nghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Linux&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjzrhKoKcd7xgM7Zi-NPodPksuBrwhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Windows_Mobile&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhi_zM4E0KKxAQM0REqa4bWdTVdmBAhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/BlackBerry&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhgOCj_QsxIh0eF2yApQDZbAlM49hghttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Research_in_Motion&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhjp_SH-IJvUSl9kARF3pb034QTl5Qhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/IPhone_OS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhh1jFxWdEndvBk9onqi7GzxTxvKIAhttp://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=pt-PT&ie=UTF-8&sl=en&tl=pt&u=http://en.wikipedia.org/wiki/Symbian_OS&rurl=translate.google.pt&usg=ALkJrhhN-pQwZpkSGukmcS69_D7j-35sDg
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    O EPOC se tornou o sistema operativo de base para os diversos dispositivos mveis de diferentes empresasdo mundo, onde a partir da surgiu a unio entre grandes nomes da indstria de dispositivos mveis, comoNokia, Motorola e SonyEricsson. Foi formado assim um grupo chamado de Symbian. O EPOC foi extinto esurgiu o SO Symbian que j possui diversas verses e est presente em grande parte dos dispositivosmveis. O consrcio Symbian, desde o incio de 2007, controlado por empresas como Panasonic,Samsung, Siemens, Sony Ericsson e Nokia, que possuem maior parte das aces, com 47,9% de

    participao. Estas empresas representam uma enorme parte da indstria de dispositivos mveis,comprovando a importncia e a presena do SO Symbian nesse mercado.Sistema Operativo da Symbian o sistema que est mais presente nos dispositivos mveis. A sua interface intuitiva, por isso alguns utilizadores dos dispositivos nem se percebem que esto a utilizar o SO Symbian.

    Verses do sistema operatio Symbian

    O SO Symbian foi desenvolvido a partir do EPOC Release 5 (ER5), e tornou-se SO Symbian propriamentedito a partir da 6 verso. Seu desenvolvimento foi constante estando dividido nas verses: Symbian v6.0,v7.0, v8.0, v8.1, v9.0, Symbian v9.1, v9.2, v9.3. A verso actual do sistema operativo 9.5, possundo novas

    tecnologias de vdeo e de foto.O desenvolvimento de aplicaes no Symbian pode ser feito utilizando C++ ou Java com o suporte

    inclusive nova especificao MIDP2.0 com grficos 3D e tecnologias como Bluetooth.O SO Symbian desenhado especificamente para dispositivos mveis de 2Ge 3G, esse formato torna o

    Symbian um sistema perfeitamente adaptvel ao mais diversos tipos de dispositivos mveis, estoconcebidos como parte do sistema operativo funes de transferncia de dados como: suporte a mensagensSMS e EMS, alm de mensagens por protocolos POP3/SMTPou IMAP.

    O Symbian OS evoluiu conforme a evoluo dos dispositivos e requisitos, dando suporte s tecnologiasexistentes. A partir da verso 8.0 muitas alteraes e actualizaes devido rpida evoluo e inovao quesurgiu na tecnologia mvel.

    Principais Caracteristicas do sistema operativo SymbianO Symbian OS era baseado no mesmo ncleo do EPOC, o EPOC Kernel 1 (EKA1). O ncleo EKA1,

    presente no Symbian OS at verso 7, alm de implementar toda a base do sistema operativo, tinha algunsrecursos como multi-programao premptiva e proteco de memria. O seu sistema se apresenta como umsistema modular, possibilitando que cada empresa crie a sua prpria interface, da qual a mais conhecida aNokias Series 60, desenvolvida pela Nokia, a plataforma lder mundial de telefones inteligentes.O software S60 constitudo por uma interface do utilizador e por todo o software e aplicaes necessrias

    para pr em funcionamento um telemvel inteligente, ele executado no sistema operativo aberto Symbian.Para alm das aplicaes existentes, tambm se pode instalar aplicaes adicionais. [15]

    As vantagens deste software que permite efectuar tarefas com o dispositivo, como instalar aplicaesadicionais, personalizar o seu aspecto, navegar na internet, enviar e receber e-mails, permitindo assimampliar ainda mais as funcionalidades e versatibilidade do dispositivo.

    Exemplos prticos das vantagens do software S60:

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    Figura 1 : Manipulao de imagens, guias de viagem, ;jogos, personalizao.

    As aplicaes so sempre baseadas em eventos, existindo aplicativos que faro pouco uso do processador,principalmente famlia ARM.

    - 32 bits multitarefas;- Suporte a vrias tecnologias de comunicao celular: CDMA e suas extenses(cdma200 1x e WCDMA), GSM (GPRS, EDGE, EDGE GPRS etc.) e outros;

    - Kernel multi-tarefa (MicroKernel)- Suporte a vrios protocolos de comunicao (TCP/IP, Ethernet etc.)- Navegao atravs da internet (WAP e HTML);

    - Mensagens (SMS, EMS, email etc.);- Suporte a multimdia (sons, imagens e vdeo);- Desenvolvimento de aplicaes em C++ e Java- Sincronizao de dados (Bluetooth, infravermelho etc.)

    - Segurana (suporte a protocolos de criptografia).

    A partir da verso 8.0 do Symbian OS, passou a ser utilizado um novo ncleo, oEKA2. As principaisdiferenas e inovaes que diferem o EKA2 das suas verses anteriores so:

    SISTEMA DE TEMPO REALMLTIPLOS PROCESSOS EM EXECUONANOKERNEL

    Exemplos de Interface e aplicaes Symbian

    Os exemplos seguintes utilizam o modelo da Nokia N97 com o sistema operativo Symbian S60 , podemosassim visualizar alguns exemplos de interface e aplicaes deste sistema operativo.

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    Exemplo 1: Menu geral, com acesso em modo pub lico

    Exemplo 2: Interface principal, com acesso em modo privado

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    Exemplo 3: Adicionar e organizar contedos ao desktop.

    Exemplo 4: Menu geral

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    Exemplo 5: Visualizao de uma pgina de in ternet

    Exemplo 6: Acesso d irecto ao facebook atravs da interface principal(modo privado)

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    Exemplo 7: Actualizar Facebook

    Exemplo 8: Acesso aos conteudos de Multimdia

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    Exemplo 9: Visulizao de um Video,mais opes gerais

    Exemplo 10: VideoChamada

    Exemplo 11: VideoChamada

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    Exemplo 12:Agenda

    Exemplo 13:GPS

    Sistema Operativo Windows Mobile

    O sistema operativo Windows Mobile foi criado em 2003, uma nova marcapara dispositivos mveis, como por exemplo Pocket PCs e Smartphones. AMicrosoft enunciava desta forma a tentativa da conquista da nova gerao dosdispositivos mveis para a famlia Windows.O Windows Mobile um sistema operativo que consiste em um conjunto bsico de aplicaes com afinalidade de satisfazer as diversas necessidades do utilizador, tornando a interface entre o utilizador e ohardware do dispositivo, o mais simples e robusto possvel, arquitectado para correr em sistemas portveismoveis e utilizando a arquitectura Windows Microsoft Win32 API, a sua finalidade a de correr na maioria dosdispositivos PDAs comuns e a sua utilizao ser muito semelhante a de um Windows a ser executado numEste sistema operativo desenvolvido sobre plataformas Windows CE (sistema operativo destinado a

    sistemas embebidos), ao contrrio do que as pessoas acreditam, windows CE no o Windows Mobile, comotambm no uma reduo de tamanho do sistema operativo Windows 95, Windows CE um sistemaoperativo que funciona em tempo real embebido, este permite adicionar novas funcionalidades, novas

    http://en.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://en.wikipedia.org/wiki/Windows_APIhttp://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interfacehttp://en.wikipedia.org/wiki/Application_programming_interfacehttp://en.wikipedia.org/wiki/Windows_APIhttp://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft
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    interfaces e novas aplicaes em dispositivos mveis. Especificamente Windows Mobile baseado noWindows CE. NET 4.2. A plataforma Windows CE torna assim possveis novas categorias de dispositivoscomerciais que podem comunicar-se, compartilhar informao com Pcs baseados em Windows, e seconectarem a internet.

    Verses do sistema operatio Windows CE

    O sistema operativo Windows CE 1.0 foi lanado em 1996 de modo a competir com a Palm DeviceAssistant Category. Incialmente o Windows CE possua diversas caracteristicas do Windows 95(Pocket Excel,Pocket word e Pocket Power). Anteriormente cada dispositivo mvel fabricaddo necessitava de um sistemaoperativo prprio, com o aparecimento do Windows CE surge assim a possibilidade de utilizar sistemaoperativo comum para diversos microprocessadores diferentes.Desde a verso 1.0 foram lanadas diversasverses como podemos verificar na figura seguinte:, Windows CE 2.0, Windows CE 3.0e actualmenteWindows CE .NET 4.2. Actualmente, a Microsoft oferece diversas ferramentas para o desenvolvimento deaplicaes para PocketPC PCs e Smartphones.

    Figura: Cronlogia das vrias verses do sistema operativo Windows CE

    Actualmente windows Mobile se encontra na verso 6.5.1 um upgrade a verso 6.5, previsto j em 2010nova verso 7.0. Podemos encontrar ainda muitos smartphones com verso 6.1Professional e Standard queno est mencionada na figura acima. Apresento seguidamente alguns exemplos das diferenas das vriasverses:

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    Exemplo : Windows Mobile 6.5, Windows Mobile 6.1 Professional, Windows Mobile 6.1 Standard

    Principais Caracteristicas do sistema operativo Windows CE

    - Sistema operativo de 32 bits, multisegmentado e multitarefas;

    - Funciona em tempo Real- Memoria virtual protegida- Multiplos Processos- Multiplas Threads- Utiliza API , semelhante win32- Suporta vrios tipos de arquictetura de processadores:ARM, x86, MIPS, SH4

    Principais Caracteristicas do sistema operativo Windows CE 6.0

    Multimdia

    DirectShow Windows Media Player

    Digital Rights Media Player

    Comunicao de dados

    TCP/Ipv6 UpnP

    Bluetooth, 80211

    Voip e Internet

    Sistema de Ficheiros Gestor de Cache exFAT

    Segurana Autentificao

    Criptografia

    Suporte vrios tipos de idiomas e vrios tipos de interfaces

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    O HTC Touch Pro2 utiliza actualmente como user interface TouchFLO 3D, concebida pela HTC, que executado sob a plataforma do sistema operativo Windows CE 6.5.

    Caractersticas comuns do Windows Mobile

    Ecr Principal

    No ecr principal do sistema operativo disponibilizada variada informao, data do sistema,apontamentos, mensagens de e-mail e tarefas. A barra de notificao disponibiliza informao sobre o estadodo bluetooth, entre outras funcionalidades. A imagem de fundo tambm pode ser alterada tal como os temasque constituem o aspecto geral do sistema operativo.

    A Barra de tarefas

    Esta barra disponibiliza informao sobre o volume, conectividade, tempo do sistema, possuindo um botoIniciar semelhante ao Windows, pressionando este boto, um menu constitudo por sub menus, contendoestes programas, seco de configurao, surge no canto superior esquerdo. De um modo muito claro,funo muito semelhante barra de tarefas do Windows verso desktop

    Aplicaes para o Windows Mobile

    A aplicao mais robusta disponibilizada para o sistema operativo, o pacote de programas queconstituem o Microsoft Office Aplications, este pacote de programas composto por; Pocket Word, PocketExcel e Pocket PowerPoint. A maioria das funcionalidades presentes no Office dos sistemas desktop esttambm presente nestas aplicaes, salientando o facto, de, a ultima verso deste sistema operativo ter japlicaes Office bastantes robustas e fiveis.

    Uma outra aplicao de extrema utilidade e robustez para o utilizador Outlook mobile, esta aplicaopermite tratar todo tipo de informao que o dispositivo consiga aceder, sendo necessrio, no entanto oacesso aos servios de Internet.

    Windows Media Player

    Esta aplicao permite aos usurios destes dispositivos acederem a praticamente todo tipo de ficheirosvdeo, com uma qualidade muito elevada. Esta aplicao tem tambm uma imensa utilidade, pelo facto de,actualmente a quantidade de informao em formato vdeo estar a aumentar cada vez mais. A ltima destasverses, a verso 10, corre a maioria dos tipos de ficheiros vdeo, tais como; AVI, WMA, WMV, MP3.

    Exemplos de Interface e aplicaes do Windows Mobile

    O novo Windows Mobile 6.5 apresenta-se como uma nova plataforma mvel que se pode obter nos novosdispositivos mveis. As verses anteriores se denotavam interfaces de modelos de negcio, claramenteultrapassados nos dias de hoje. As principais marcas que ir conter este sistema operativo nos dispositivosmveis, so Acer, a HTC, a LG Electronics, a Samsung, a Sony Ericsson e a Toshiba. Esta plataforma seapresenta mais simples e mais fcil de utilizar e com funcionalidades de touch screen, no esquecer tambm

    o software utilizado pela marca HTC, TouchFLO 3D de modo obter melhores resultados.

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    Exemplo 1 : Desktop WM 6.5 Exemplo 2:Interao com menu principal touch screen

    Exemplo 3:Menu Superior,designado rea de notifi caes Exemplo 4 : Interaco com menu princ ipal

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    Exemplo 5:Acesso ao volume atravs da rea de Exemplo 6:Utilizao do notepad(bloco de notas)

    notificao de acesso rpido.

    Com estes exemplos podemos verifcar que esta nova verso do Windows Mobile se apresenta com maiorusabilidade, apresentando uma rea de notficaes no top de acesso rpido, um menu com icones bastanteagradaveis e bottes maiores.

    Exemplo 7:Aceder aos contactos Exemplo 8 :Adicionar um contacto telefnico

    http://favoritos.kazulo.pt/bookmark/detailfo/cat_id/1/rec/176/usabilidade-iphone-com-windows-mobile.htmhttp://favoritos.kazulo.pt/bookmark/detailfo/cat_id/1/rec/176/usabilidade-iphone-com-windows-mobile.htmhttp://favoritos.kazulo.pt/bookmark/detailfo/cat_id/1/rec/176/usabilidade-iphone-com-windows-mobile.htm
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    Exemplo 8 :Calendrio Exemplo 9:Navegar na Internet (Modo vertical)

    Exemplo 9:Navegar na Internet(Modo Horinzontal)

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    Exemplo 10:Opco de aumentar e diminuir o Zoom da pgina de internet

    Viso actual do Mercado de dispositivos mveisDurante muitos anos, as principais marcas de fabricantes de dispositivos mveis estiveram numa posio,

    digamos confortvel e estvel. No quero referir com isto que havia algum tipo de atitude comodista da partedelas, mas a verdade que a histria acabava por ser sempre a mesma: Nokia liderava o mercado e aSamsung, LG,Motorola e Sony Ericsson (e at Siemens quando ainda existia) lutavam por ganhar quota domercado e, sobretudo, lutavam por alcanar o segundo lugar. Por seu lado a verdade que nsconsumidores no podem queixar de falta de variedade no que diz respeito aos modelos que foram sendo

    lanados ao longo dos tempos, nem to pouco uma fraca evoluo das tecnologias que lhes estavamassociadas, antes pelo contrrio. No entanto apesar apesar desta agitaoque se fazia sentir e mesmotendo em conta que a Nokia continua a ocupar, hoje o primeiro lugar nas vendas mundiais, de acordo comestudo recente da IDC , de h um ou dois anos para c que se tem assistido a um dinamismo bem maisferveroso e interessante neste mercado. Isto deve-se em grande parte, chegada de novas marcas, comoApple e a HTC, ao crescente peso de outras, como RIM (Research In Motion), assim como ao aparecimentode novos sistemas operativos Android. Podemos chegar a concluso de que o mercado mvel nunca esteveto animado e empolgante como agora!

    A aliana mais recente deu-se entre a Nokia e Microsoft que, com esta unio, pretendem ganhar terrenono sector profissional. Mas seja porque razo for, as notcias revelam forte concorrncia neste sector, istoderivado ao crescente dinamismo nesta rea, no estou associar aos lucros que elas tm, mas sim a idadede ouro mvel que estamos actualmente a lidar.

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    ConclusoComo concluso, podemos relembrar que hoje em dia os dispositivos mveis so equipamentos que as

    pessoas j no so capazes de dispensar. Pois todas as funcionalidades que estes apresentam soindispensveis para o quotidiano que estas esto habituadas. Como exemplo, temos o caso de Portugal ondea taxa de aquisio de telemveis j ultrapassou 100%, ou seja, existem mais equipamentos que habitantesportugueses. Devido a estes nmeros, os operadores tentam fidelizar os seus clientes atravs de novosservios, sobretudo de comunicao de dados, com destaque para o acesso mvel Internet atravs detecnologias de terceira gerao, exemplo UMTS. O alcance destas geraes consequncia dodesenvolvimento do software e das novas tecnologias.

    O desenvolvimento de hardware de facto notvel ao longo destas geraes, e directamente proporcionalao desenvolvimento de software, sendo o objectivo deste trabalho obter uma viso geral das plataformasactuais dos dispositivos mveis, penso que consegui demonstrar essa viso, e ao mesmo tempo aprofundaros conhecimentos destas plataformas.

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    GlossrioAMPS (Advanced Mobile Phone System), foi a primeira gerao de sistemas mveis, formada por sistemasanalgicos, estabeleceu a estrutura e funcionalidades bsicas associadas a estes sistemas como roaming ehandover entre clulas.

    BSD (Berkeley Software Distribution) umSistema Operacional UNIX desenvolvido pela Universidade deBerkeley, na Califrnia, durante os anos 70 e 80. Actualmente, o BSD no um nico Sistema Operacionalmas sim uma larga famlia derivada do original, sendo os mais conhecidos membros da famlia.

    CDMA (Code Division Multiple Access, ou Acesso Mltiplo por Diviso de Cdigo) uma tecnologia mvele padro de sistema para telemveis.

    DirectShow parte da API do DirectX desenvolvido pela Microsoft para execuo de ficheiros demultimdia para plataforma Windows fornece uma interface comum para multimdia atravs de vriaslinguagens de programao.

    EPOC um sistema operativo para ser utilizado por sistemas de comunicao mveis, tal como, porexemplo, os PDA. Este sistema operativo foi desenvolvido pela Symbian, uma parceria entre a Ericsson,Matsushita, Motorola, NokiaePsion.

    GPRS, uma tecnologia que aumenta as taxas de transferncia de dados nas redes GSM existentes.Permite o transporte de dados por pacotes, oferecendo uma taxa de transferncia de dados muito mais

    elevada que as taxas de transferncia das tecnologias anteriores.

    GSM: Global System for Mobile Communications, ou Sistema Global para Comunicaes Mveis) umatecnologia mvel e o padro mais popular para telemveis do mundo. Telemveis GSM so usados por maisde um bilho de pessoas em mais de 200 pases. A omnipresena do sistema GSM faz com que o roaminginternacional seja muito comum atravs de "acordos de roaming" entre operadoras de telemveis. O GSMdiferencia-se muito de seus predecessores sendo que o sinal e os canais de voz so digitais, o que significaque o GSM visto como um sistema de telemveis de segunda gerao (2G). Este facto tambm significaque a comunicao de dados foi acoplada ao sistema logo no incio. GSM um padro aberto desenvolvido pela3GPP.

    IP "Internet Protocol" (ou Protocolo de Internet), que um protocolo utilizado entre duas ou mais mquinasemredeparaencaminhamentodos dados.

    MIDP (Mobile Information Device Profile ) uma especificao para o uso da plataformaJavas que feitapara dispositivos mveis como telemveis, e distribuda tambm pela Sun. O mais conhecido perfil do J2MEbaseado na CLDCe KVM, e o perfil mais desenvolvido e amplamente adotado em muitos lugares por todoo mundo, principalmente emPDAs, telefones e outros dispositivos mveis.

    Nano-kernel ou pico-kernel refere-se a um kernel do sistema operativo muito pequeno ou parte do

    sistema operativo. O nome derivado dos prefixos nano e pico de origem grega e italiana respectivamente,carregando a conotao cannica de algo muito pequenoRAM Memria de acesso aleatrio (do ingls

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/UNIXhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Universidade_de_Berkeleyhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Universidade_de_Berkeleyhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Calif%C3%B3rniahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/APIhttp://pt.wikipedia.org/wiki/DirectXhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://pt.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ericssonhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Matsushitahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Motorolahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Nokiahttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Psion&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_de_computadoreshttp://pt.wikipedia.org/wiki/Routinghttp://pt.wikipedia.org/wiki/Javahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sunhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=CLDC&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/KVMhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Kernelhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Nanohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Picohttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Picohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Nanohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Kernelhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/KVMhttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=CLDC&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Sunhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Javahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Routinghttp://pt.wikipedia.org/wiki/Rede_de_computadoreshttp://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Psion&action=edit&redlink=1http://pt.wikipedia.org/wiki/Nokiahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Motorolahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Matsushitahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Ericssonhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_operativohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Windowshttp://pt.wikipedia.org/wiki/Microsofthttp://pt.wikipedia.org/wiki/DirectXhttp://pt.wikipedia.org/wiki/APIhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Operacionalhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Calif%C3%B3rniahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Universidade_de_Berkeleyhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Universidade_de_Berkeleyhttp://pt.wikipedia.org/wiki/UNIXhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Sistema_Operacional
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    Random Access Memory, frequentemente abreviado para RAM) um tipo de memria que permite a leitura ea escrita, utilizada como memria primriaem sistemas electrnicos digitais.

    ROM(acrnimo para a expresso inglesaRead-Only Memory) um tipo de memriaque permite apenasa leitura, ou seja, as suas informaes so gravadas pelo fabricante uma nica vez e aps isso no podemser alteradas ou apagadas, somenteacessveis. So memrias cujo contedo gravado permanentemente.

    SO- sistema operativo

    TDMA (Time Division Multiple Access), que quer dizer "Acesso Mltiplo por Diviso de Tempo"). O TDMA um sistema de rede digital que funciona dividindo um canal de frequncia at seis intervalos de tempodistintos. Cada usurio ocupa um espao de tempo especfico na transmisso, o que impede problemas deinterferncia.

    UMTS (acrnimo de Universal Mobile Telecommunications System) uma das tecnologias de terceira

    gerao (3G) dos telemveis. O Universal Mobile Telecommunications System (UMTS) o termo adoptadopara designar o padro de 3 Gerao estabelecido como evoluo para operadoras de GSM.

    W-CDMA, abreviao de Wide-Band Code-Divison Multiple Access, a tecnologia 3G lder e a nicausada em UMTS. uma tecnologia de interface de rdio de banda larga que fornece velocidades de dadosmuito superiores at 2 Mbit/s. Permitir o uso mais eficiente do espectro de rdio, comparando-se a outrastcnicas de rdio disponveis hoje em dia.

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_prim%C3%A1riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Acr%C3%B3nimohttp://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29http://pt.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADngua_inglesahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Acr%C3%B3nimohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_prim%C3%A1riahttp://pt.wikipedia.org/wiki/Mem%C3%B3ria_%28computador%29
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    Referncias

    [ 1] HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/COMPUTAO_UBQUO

    [ 2] HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/FIRMWARE[ 3] HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/TELEFONE_CELULAR[ 4]HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/HANDHELD

    [ 5] HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/PDA[ 6]HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/POCKET_PC[ 7]HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/PAL MONE

    [ 8]HTTP:/ /PT.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/SMARTPHONE[ 9] HTTP:/ /EN.WIKIPEDIA .ORG/WIKI/HISTORY_OF_MOBILE_PHONES[ 10]HTTP://PT.WIKIPEDIA .ORG/WIKI/4G

    Outras referncias:- HTTP://EN.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/MOBILE_OPERATING_SYSTEM- HTTP://EN.WIKIPEDIA.ORG/WIKI/SYMBIAN_OS- HTTP://WWW.NOKIA.PT/PRODUTOS/TODOS-OS-MODELOS/NOKIA-N97#/INTERACTIVEDEMO

    http://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Computa%C3%A7%C3%A3o_Ub%C3%ADquohttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Firmwarehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/Telefone_Celularhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PDAhttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/PalmOnehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://pt.wikipedia.org/wiki/Smartphonehttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://en.wikipedia.org/wiki/History_of_mobile_phoneshttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://pt.wikipedia.org/wiki/4Ghttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/Mobile_operating_systemhttp://en.wikipedia.org/wiki/M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