40
INSTITUTO DE ARTE E COMUNICAÇÂO SOCIAL (IACS) CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL CAIO PENA DE ARAÚJO GOES CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER PROJETO EXPERIMENTAL EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA NITERÓI - 2015

CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

  • Upload
    ngodat

  • View
    217

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

INSTITUTO DE ARTE E COMUNICAÇÂO SOCIAL (IACS)

CURSO DE COMUNICAÇÃO SOCIAL

CAIO PENA DE ARAÚJO GOES

CAMPANHA MULTIPLATAFORMA

AXE FOR HER

PROJETO EXPERIMENTAL

EM PUBLICIDADE E PROPAGANDA

NITERÓI - 2015

Page 2: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

Projeto Experimental em Publicidade e Propaganda

GCO 00352

Universidade Federal Fluminense

Instituto de Artes e Comunicação Social (IACS)

Curso de Comunicação Social

CAMPANHA MULTIPLATAFORMA

AXE FOR HER

Projeto Experimental apresentado por

Caio Pena de Araújo Góes, matrícula

30930052, como requisito obrigatório

para obtenção do título de Bacharel

em Comunicação Social – habilitação

Publicidade e Propaganda –, sob

orientação da profª Andrea Medrado.

IACS/UFF

Niterói

Novembro/2015

Page 3: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

RESUMO

Esse projeto consiste na criação de uma campanha multiplataforma para o

lançamento de um novo produto da marca AXE. O produto é o primeiro desodorante

da marca voltado para mulheres, que foi lançado em vários países, mas é inédito no

Brasil. O projeto conta com estudo sobre os conceitos de Comunicação

Multiplataforma, abordando temas relacionados à publicidade na internet, novos

pontos de contato e Branded Content. A partir disso foi desenvolvido um

planejamento de campanha que resultou na criação de peças e ações para o

lançamento.

Palavras-chave: Campanha Multiplataforma, Publicidade Digital, Planejamento de

Campanha, Criação, e Lançamento.

Page 4: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

LISTA DE FIGURAS

Figura 1 - Realidade aumentada AXE Excite............................................................11

Figura 2 - Hotsite AXE Apollo Space Academy……………...…………………………11

Figura 3 - AXE Reality Show……………………………………………………..………13

Figura 4 - Wake Up Service………………..…....................................................……14

Figura 5 - Jogo Dark Temptation...............................................................................15

Figura 6 – Billions, The Game…………................................................................….16

Figura 7 – Anarchy - Graphic Novel ………..........................................................….19

Figura 8 – App Anarchy Calculator ..……….........................................................….20

Figura 9 – Experimentando elogios ..……….........................................................….28

Figura 10 – Flower power ..………...................................................................….29

Figura 11 – Espalhando elogios pela cidade ..………..........................................….30

Figura 12 – Medidor de elogios ..………..........................................................….31

Figura 11 – Espelho, espelho meu ..………..........................................................….32

Page 5: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO...................................................................................................... 06

2. OBJETIVOS.......................................................................................................... 07

2.1 OBJETIVO GERAL.............................................................................................. 07

2.2 OBJETIVO ESPECÍFICOS.................................................................................. 07

3. JUSTIFICATIVA.................................................................................................... 08

4. COMUNICAÇÃO MULTIPLATAFORMA.............................................................. 09

4.1 A PUBLICIDADE NA ERA DA INTERNET.......................................................... 09

4.2 BRANDED CONTENT......................................................................................... 12

4.3 MOBILE MARKETING......................................................................................... 13

4.4 ADVERGAME...................................................................................................... 14

5. CRÍTICAS ÀS CAMPANHAS DA AXE................................................................. 17

6. AXE FOR HER...................................................................................................... 19

7. PLANEJAMENTO................................................................................................. 21

7.1 O PRODUTO....................................................................................................... 21

7.2 ANÁLISE SWAT.................................................................................................. 21

7.3 PÚBLICO-ALVO.................................................................................................. 23

7.4 PROBLEMA DE COMUNICAÇÃO...................................................................... 23

7.5 OBJETIVOS DE COMUNICAÇÃO...................................................................... 23

7.6 ESTRATÉGIA...................................................................................................... 23

7.7 CONCEITO.......................................................................................................... 24

8. CAMPANHA.......................................................................................................... 25

8.1 EXPERIMENTANDO ELOGIOS.......................................................................... 25

8.2 FLOWER POWER............................................................................................... 25

Page 6: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

8.3 ESPALHANDO ELOGIOS PELA CIDADE.......................................................... 26

8.4 MEDIDOR DE ELOGIOS.................................................................................... 26

8.5 ESPELHO, ESPELHO MEU................................................................................ 27

9. BOARDS DE APRESENTAÇÃO.......................................................................... 28

10. CONSIDERAÇÕES FINAIS................................................................................ 33

11. REFERÊNCIAS................................................................................................... 34

Page 7: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

6

1. INTRODUÇÃO

No mundo contemporâneo, talvez mais do que nunca, a publicidade está

presente na vida cotidiana das pessoas. Com a estratégia de interromper conteúdos

que os consumidores assistem ou lêem, ou “interromper” até mesmo o trajeto deles

para casa, a publicidade busca atrair a atenção deles para as marcas, onde quer

que eles estejam. Porém o bombardeio de informação a que estamos sujeitos leva

cada vez mais as pessoas a se tornarem mais avessas à publicidade. (VIEIRA,

2011, p.11).

Para contornar isso a publicidade está tendo que se reinventar. É necessário

fugir dos formatos tradicionais e fazer uso de novos pontos de contato, criando um

conteúdo pelo qual as pessoas se interessem de verdade e queiram interagir e

divulgar espontaneamente para seus pares. (GILBREATH, 2009, p.40).

Nesse cenário, a AXE é uma marca que vem se destacando na criação

desse tipo de comunicação, criando peças e ações criativas e eficientes, que geram

um bom engajamento com seu público alvo.

O presente trabalho consiste na criação de uma campanha para essa marca,

dentro dos conceitos de campanha multiplataforma. Assim como a marca já tem

feito, o objetivo é criar “anúncios” relevantes e inovadores para as plataformas

propostas.

Como desafio, o produto escolhido para a campanha foi o primeiro

desodorante da AXE voltado para o público feminino, O AXE Anarchy For Her,

lançado em vários países, porém inédito no Brasil.

Para o desenvolvimento do projeto será realizado um estudo sobre os

conceitos relevantes na área de campanhas multiplataforma, um levantamento dos

principais anúncios já feitos pela AXE nessa área, além de uma análise das críticas

que a marca recebe às suas campanhas, muitas vezes consideradas sexistas.

A partir disso, espera-se criar um uma estratégia de campanha e um

conceito que se desdobram na criação de peças que formarão a campanha

multiplataforma de lançamento do AXE Anarchy For Her.

Page 8: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

7

2. OBJETIVOS

2.1 OBJETIVO GERAL

Desenvolver a criação de uma campanha multiplataforma para o lançamento

do desodorante AXE Anarchy For Her no Brasil.

2.2 OBJETIVO ESPECÍFICOS

Realizar um levantamento teórico a respeito dos conceitos de Comunicação

Multiplataforma e Cross Media;

Realizar um planejamento de campanha que possibilite o embasamento da

campanha de lançamento do produto;

Criar peças e ações diferenciadas, que utilizem plataformas não

tradicionais, mídias digitais e redes sociais.

Page 9: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

8

3. JUSTIFICATIVA

A publicidade encontra-se no meio de um grande processo de mudança. A

criação publicitária está tendo que se reinventar para conseguir os mesmo

resultados esperados pelos clientes. Novos formatos e novas formas de interação

precisam ser criados para garantir a atenção e o interesse do público. Pela

importância do tema para a área de criação, foi escolhido criar uma campanha de

comunicação multiplataforma.

A escolha da marca AXE se deu principalmente pelo fato dessa já ser uma

das maiores referências em campanhas inovadoras nas plataformas digitais e

comunicação cross media, conceito que será explicado no capítulo seguinte.

A marca já possui um vasto histórico de peças nesse estilo criadas sob o

guarda-chuva de um mesmo conceito, que vem sendo trabalhado há anos, “O Efeito

AXE”. Com o objetivo de desenvolver uma comunicação mais original e com um

conceito diferente optou-se pela escolha de um produto que foi pouco explorado. O

AXE Anarchy For Her só teve uma campanha até hoje, que contou com anúncios de

TV, revista, aplicativo de celular e uma história de quadrinhos on-line interativa. Foi

veiculada nos Estados Unidos e em mais de 80 países, porém não foi lançada no

Brasil.

Além disso, lidar com um produto voltado para o público feminino de uma

marca conhecida por explorar apenas o universo masculino, se torna um grande

desafio criativo.

Page 10: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

9

4. COMUNICAÇÃO MULTIPLATAFORMA

Antes do crescimento das mídias digitais, um anuncio de 30” ou uma página

dupla de revista já solucionavam o problema das marcas, pois eram capazes de

impactar milhares de pessoas. Hoje os consumidores estão espalhados em dezenas

de pontos de contatos diferentes. Para atingi-los com uma melhor qualidade é

preciso um plano de comunicação que englobe as diversas mídias que são hoje

consumidas por eles. Marketing integrado, comunicação 360º, multiplataforma ou

cross media, são alguns dos nomes que descrevem esse novo jeito de fazer

comunicação (VIEIRA, 2011, p.16).

Para fazer cross media é preciso conhecer o consumidor muito bem. O que

se fazia até então era a criação de um conceito que depois era derivado

para todos os meios, assim a televisão falava igual ao rádio, que falava

igual ao outdoor. Ou seja, uma mensagem central adaptada aos diversos

meios com unidade de conceito. A diferença do cross media é que a internet

fala de um jeito, a revista, de outro e o ponto-de-venda, de outro. [...] é

necessário perceber a potencialidade dos meios e a relação do consumidor

com cada um desses canais. Fazer marketing integrado pressupõe

entender toda a amplitude dos fragmentos de contato do consumidor com

os meios e qual é o melhor canal para abordá-lo em cada momento

(CIACO, 2005).

Além das mídias tradicionais, sites, celulares, redes sociais, games,

aplicativos, blogs, ARGs (jogos de realidade alternativa), podem ser usados em uma

campanha multiplataforma (JENKINS, 2008). No entanto, fazer cross media não

significa necessariamente usar todas as ferramentas disponíveis. Deve-se escolher

os pontos de contato mais efetivos e relevantes à mensagem que a marca precisa

passar (VIEIRA, 2011, p.17).

Uma história transmídia desenrola-se através de múltiplas plataformas de

mídia, com cada novo texto contribuindo de maneira distinta e valiosa para

o todo. Na forma ideal de narrativa transmídia, cada meio faz o que faz de

melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser

expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo possa ser

explorado em games ou experimentado como atração de um parque de

diversões. Cada acesso à franquia deve ser autônomo, para que não seja

Page 11: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

10

necessário ver o filme para gostar do game, e vice-versa. (Jenkins, 2008:

138)

4.1 A PUBLICIDADE NA ERA DA INTERNET

Do surgimento da internet apareceram as primeiras formas de publicidade

na web. No inicio a comunicação era restrita a banners e pop-ups, que muitas vezes

eram vistos como incômodos pelos usuários. Com o desenvolvimento da plataforma,

foram criadas novas formas de interação entre o público e marca. Sites interativos,

redes sociais, blogs e vídeos, levaram os publicitários a desenvolverem novas

formas de comunicação (MACEDO e SÁ, 2011, p.7).

Na era da Web 1.0, manter um site bonito e atualizado talvez fosse

suficiente. Hoje as empresas precisam estar sempre atentas ao que acontece no

mundo virtual, interagindo e respondendo rapidamente às solicitações dos

consumidores (SEGALLA, RIBEIRO e BARIFOUSE, 2007, p.13). Nessa nova era, a

comunicação, que antes incomodava o consumidor, tem que encontrar novas formas

de conquista-lo.

É o marketing com o qual as pessoas escolhem se engajar. Envolve criar

algo que achem dignas de seu tempo e atenção, no lugar de uma

comunicação que está sempre procurando caminhos para interromper. É

algo que melhore a vida das pessoas sem necessariamente forçar uma

venda (GILBREATH, 2009, p.40).

Para o diretor de marketing da Nike, Simon Pestridge, não dá mais pra fazer

publicidade. “Nós fazemos coisas legais. [...] Precisamos fazer parte da vida das

pessoas, e o mundo digital nos permite fazer isso” (JONES, 2009).

A publicidade hoje encontra o desafio de se reinventar, deixando de se

parecer com a velha linguagem publicitária, fazendo o menor uso possível de

elementos que constituam o discurso publicitário tradicional. Está, cada vez mais,

inserida no entretenimento, promovendo persuasão camuflada de diversão

(COVALESKI, 2010, p.21).

[...] nota-se uma significativa reordenação da linguagem dos anúncios, de

maneira que muitos deles parecem cada vez menos com a publicidade

tradicional, consistindo numa ordenação que mal cita o produto e a marca

Page 12: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

11

anunciante, o que contribui para corroborar ainda mais o redesenho do

próprio sistema publicitário, principalmente no que diz respeito ao traço

retórico (NAKAGAWA, 2007, p.268).

A AXE desde cedo soube inovar em campanhas da internet. AXE Excite foi

uma campanha multiplataforma criada pela marca que tinha como conceito “Os

anjos cairão”. A campanha contou com um comercial onde sete modelos, como AXE

Angels, caiam do céu quando o protagonista usava a fragrância. No hotsite da

marca o consumidor podia encontrar vídeos e fotos das modelos e mais uma disputa

onde votavam qual cidade brasileira ia ser escolhida para receber as Angels

(ASSUNTOS CRIATIVOS, 2011). Além disso, a campanha contou com uma ação de

realidade aumentada, onde anjos apareciam ao lado da pessoa que se posicionasse

sobre um adesivo da marca colado no chão de shoppings (FOX MÍDIA, 2011).

Figura 1 - Realidade aumentada AXE Excite

Em 2013 lançaram uma ousada promoção que enviaria alguns

consumidores para o espaço. Na promoção, quem se inscrevesse deveria dizer por

que deveria ser um dos selecionados e contar com o apoio do público, que votou

através da internet nas melhores respostas. Dos 8 pré-selecionados 2 foram

escolhidos para o Space Arena, primeira etapa de seleção presencial, de onde dois

foram selecionados para disputar a ultima etapa na Flórida (MEIO&MENSAGEM,

2013).

Page 13: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

12

Figura 2 - Hotsite AXE Apollo Space Academy

4.2 BRANDED CONTENT

Dentro desse novo contexto temos o conceito de Branded Content, onde a

publicidade vem mesclada ao conteúdo e se transforma em entretenimento para o

público. A comunicação precisa estabelecer relação entre marca e conteúdo,

deixando um pouco de lado o produto, para criar uma experiência exclusiva e

inimitável (COVALESKI, 2010, p.25). São programas, séries, filmes, reality shows e

novelas, que agora são realizados ou financiados por anunciantes. Um conteúdo

cada vez mais digital, compartilhável e interativo (DONATON, 2007).

A comunicação por conteúdo ou branded content – conteúdo publicitário

constituído de narratividade e que mimetiza produtos midiáticos de

entretenimento – busca relacionar os benefícios da atração entretível às

marcas, possibilitando ao anunciante integrar sua imagem marcária ao

discurso, não eximindo o público receptor de desfrutar do programa no qual

está inserida a branded content. Esta nova configuração publicitária tem

atraído a atenção de grandes agências e anunciantes, e o flerte com os

meios de comunicação já tem gerado frutos, pois a parceria entre os

diferentes atores do mercado publicitário é essencial para consolidar esta

convergência. (COVALESKI, 2010, p. 53)

O desafio aqui é criar “anúncios”, que consigam ser tão interessantes para o

público alvo, quanto os assuntos dos programas de TV ou matérias de revista, de

modo que o receptor não se sinta incomodado com a comunicação. (VIEIRA, 2011,

p.47)

Page 14: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

13

Nesse modelo de comunicação, AXE já lançou um reality show on-line no

Brasil. Em 2012, com o tema “Fim do Mundo”, criaram “o ultimo reality show do

mundo”, colocando 8 mulheres atraentes, às quais a marca se referia como as 8

mulheres mais desejadas do país, a bordo de uma arca. Com tudo transmitido ao

vivo na pagina do Facebook da AXE, o público podia acompanhar a rotina das

mulheres e interagir com elas através de twittcams. Durante o programa as mulheres

disputavam provas e a preferência do público, que selecionou quatro vencedoras

para o programa (PROXXIMA, 2012).

Figura 3 - AXE Reality Show

4.3 MOBILE MARKETING

O número de celulares ativos no Brasil é muito vasto e supera a marca de

um celular por habitante (PORTAL G1, 2014). Com o crescimento cada vez mais

acelerado, cresce também o interesse em divulgação nesse tipo de mídia. Celulares

e smartphones estão juntos dos consumidores 24 horas por dia e o conteúdo gerado

para essa mídia pode ir muito além da chamada telefônica ou do SMS.

(CAVALCANTE, D’ELBOUX, 2010, p.7)

Dentre os profissionais de comunicação, é possível dizer que os

publicitários enxergaram rapidamente os celulares como uma nova mídia. A

utilização destes aparelhos como suporte midiático para a divulgação de

marcas, produtos e serviços tem crescido nos últimos anos no Brasil, seja

por meio de simples ações via SMS, ou pelo uso de aplicativos e games.

Esse crescimento impulsionou o aumento do número de agências

especializadas em ações digitais e para plataformas móveis, sendo esse um

Page 15: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

14

campo apto para ser explorado pelos atores dos processos comunicacionais

que envolvem a relação de empresas, produtos, serviços e marcas e a

sociedade de maneira geral. (EHRENBERG, 2012, p.3)

Hoje, quando o consumidor é bombardeado por informação o dia todo, o

mobile marketing aparece como alternativa para conseguir a atenção do público.

Uma atenção segmentada e individualizada (HUELSEN, 2009, p.178). Ações nesse

tipo de plataforma devem ser interativas e criativas, oferecendo conteúdos

interessantes e relevantes para o público alvo (EHRENBERG, 2012, p.8).

Os aplicativos para smartphones são uma boa alternativa para quem quer

entreter e interagir com o consumidor, que acaba por criar uma relação próxima com

o conteúdo divulgado. Eles podem variar de um simples jogo, à apps mais

complexos, com funções elaboradas, baseadas em geolocalização, cruzamento de

dados e sistemas que de alguma forma facilitem a vida do usuário. (EHRENBERG,

2012, p. 9).

Na Índia, em 2009, AXE lançou uma campanha que inovava também na

plataforma mobile. Durante a campanha, comerciais de TV e outdoor traziam

mulheres divulgando um numero de telefone para que o consumidor ligasse. Quem

se aventurasse a ligar era atendido por uma gravação de uma garota e podia

responder a um quiz de perguntas que avaliavam se o rapaz possuía o “Efeito AXE”.

Os melhores concorriam a prêmios como iPods e iPhones. Além disso, os garotos

podiam selecionar um serviço de despertador, onde receberia uma ligação, de uma

garota da AXE, que o acordava no horário escolhido (AFAQS, 2009).

Figura 4 - Wake Up Service

4.4 ADVERGAME

Page 16: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

15

Outra ferramenta interessante para a divulgação de marca são os

advergames. São jogos com mensagens publicitárias, com conteúdo e design

pensados para criar uma imersão do consumidor no universo da marca ou da ação

publicitária específica. Quanto mais envolvente e criativo for o jogo, mais inserido na

experiência lúdica estará o consumidor (AMARAL , PIMENTA, 2012, p.5)

São considerados advergames desde um jogo desenvolvido exclusivamente

com fins publicitários até jogos diversos que apresentam mensagens de

divulgação de produtos, serviços ou marcas em sua interface, mesmo que

essas não tenham ligação direta com o conteúdo do jogo. Esse tipo de ação

publicitária tem aparecido com mais frequência nos planejamentos de

marketing pois são considerados uma experiência de entretenimento

interativo que agrada o consumidor habituado com as novas tecnologias

(EHRENBERG, 2012, p.7).

Para a campanha do AXE Dark Temptation, que tem aroma de chocolate, a

marca apresentou a proposta de um advergame engraçado para a internet. No jogo,

o jogador é um rapaz que passou o desodorante e transformou seu corpo em

chocolate. A missão do jogador era correr o máximo possível sem ser despedaçado

pelas mulheres que estavam no caminho. O jogo possuía um ranking e o melhor

jogador da semana ganhava um kit com produtos AXE. Além disso, o melhor jogador

de todos ganhava um fliperama do jogo além de outros jogos da marca

(CHOCOLATRAA, 2010).

Figura 5 - Jogo Dark Temptation

Page 17: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

16

AXE Billions, The Game, também foi outro jogo usado pela marca pra

promover suas novas fragrâncias. Em 3D e com jogabilidade parecida, o jogador

corria pela cidade até a praia. Lá, ele deveria enfrentar outro homem que tinha o

desodorante AXE, para recuperá-lo. Os ganhadores também ganhavam prêmios

como tênis, skates, kits AXE e vale brindes. (COSMÉTICA NEWS, 2013)

Figura 6 – Billions, The Game

Page 18: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

17

5. CRÍTICAS ÀS CAMPANHAS DA AXE

AXE possui um posicionamento muito claro e definido em suas campanhas.

Desde o surgimento da marca, as primeiras comunicações trazem o universo das

conquistas e da sedução masculina diante das mulheres. Efeito AXE, conceito

utilizado pela marca desde 2002, sugere que, usando o desodorante, o jovem

aumentaria seu poder de sedução com o sexo feminino.

Apesar de criativos e premiados a maioria dos comerciais da marca podem

ser classificados como apelativos e machistas. Geralmente apresentam como

personagem um jovem franzino que ao utilizar o desodorante tem diversas mulheres

aos seus pés. Eles destacam sempre o homem como superior e as mulheres como

objetos sexuais. Além disso, as mulheres acabam representando simbolicamente

uma forma de prêmio, podendo, por exemplo, serem “acumuladas”, o que reforça

um sentido de objetificação da mulher.

Rochelle dos Santos (2013) faz uma analise crítica de três comerciais

da marca que reforçam esse estereótipo. Para ela esse tipo de construção

discursiva é constrangedora e capaz de moldar as estruturas da sociedade:

A estratégia criativa da campanha parte do princípio que a mulher é um

animal irracional e que expõe seus desejos através de sentidos biológicos

provocados por feromônios sexuais representados pela fragrância de Axe.

Esta estratégia ainda busca fortalecer exacerbadamente o posicionamento

da campanha que vislumbra a conquista por parte do macho. (SANTOS,

2013, p. 8)

Também não faltam textos em blogs e comentários nas redes sociais

criticando o posicionamento da marca a cada nova campanha lançada. A página do

Facebook, Machismo chato de cada dia, publicou a seguinte postagem criticando

uma peça da marca e recebeu diversos compartilhamentos, curtidas e comentários

de outras mulheres também indignadas:

Temos a AXE como um caso perdido, mas eles estão extrapolando. Depois

de "colecionar" mulheres, a nova é dizer que somos "comida", que agenda

telefônica de homem é "cardápio". Mas eles vão mais longe: "Beijo roubado

Page 19: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

18

é melhor que toco tomado". Isso não soa apologia a assédio para vocês?

(FACEBOOK, 2012)

Essas reclamações muitas vezes vão parar no Conar, órgão de

autorregulamentação das agências publicitárias, que já orientou a retirada ou a

alteração de algumas campanhas da marca (CONSUMO E PROPAGANDA, 2012).

A grande maioria das reclamações da marca enviadas para o Conar são arquivadas,

sobre a alegação de se tratar de uma peça de humor, mas a casos onde foi pedido a

sustação do anúncio, como um cartaz com o título Seca rápido. Você só perde

tempo para abrir o sutiã delas".

O machismo pode ser considerado até mesmo uma infeliz tradição na

propaganda brasileira, mas, nos últimos anos, as reclamações se intensificaram de

forma mais evidente com a popularização das redes sociais e o fortalecimento do

movimento feminista. Hoje, qualquer campanha que apele para o machismo é

fortemente criticada. “A estratégia de usar machismo para vender produtos gera

cada vez mais insatisfação, repulsa e chacota nas redes sociais” (VALERK, 2015).

Foi o que aconteceu no último ano em campanhas de cerveja da Skol e da

Itaipava, um nicho que normalmente apela para esse tema. Além desse tipo de

produto, outras comunicações, voltadas inclusive para o público feminino, foram

criticadas. Foi o caso da Fast Shop que anunciou uma máquina de lavar no dia das

mulheres com o título “Tenha mais tempo livre”, ou da marca de sopas Vono com

uma tirinha no Facebook que questionava a inteligência das mulheres, ou da marca

Risqué, que lançou uma linha de esmaltes chamada “Homens que amamos”, com

nomes que enalteciam ações corriqueiras, que a marca chamou de um tributo aos

homens, como “Zeca chamou para sair”. (Aline Valek, 2015).

A AXE, apesar de ser referência em comunicação multiplataforma, tem um

histórico de comunicação que acabou gerando uma relação delicada com o público

feminino, que deve ser levada em conta quando se pretende lançar um produto para

esse público. O projeto parte do desafio de adaptar a identidade da marca a essa

nova comunicação.

Page 20: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

19

Page 21: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

20

6. AXE FOR HER

Desde seu lançamento, em 1983, AXE sempre se apresentou como uma

marca 100% masculina. Vinte e nove anos depois a marca lançou seu primeiro

produto voltado para as mulheres. AXE Anarchy é um perfume para o corpo que

mistura fragrâncias florais e notas de frutas. O lançamento se deu tanto na versão

masculina quanto feminina (MEIO&MENSAGEM, 2012).

Lançado nos Estados Unidos e, posteriormente, em 80 países, a campanha

contou com comercial de TV, revista, aplicativo para celular e uma história em

quadrinhos online interativa. (MEIO&MENSAGEM, 2012).

O conceito da campanha era “Unleash the Chaos” (libere o caos) e a ideia

geral é que os dois produtos, voltados para o homem e para a mulher, iam gerar

tanta atração entre os consumidores que isso geraria um caos. O comercial de TV

mostrava justamente isso, com uma cidade entrando em colapso enquanto homens

e mulheres se atraiam mutuamente (VIMEO, 2012).

Já a campanha online contou com uma história em quadrinhos retratando

esse mundo em situação caótica. Lançada como a primeira história em quadrinhos

escrita em tempo real, os consumidores podiam interagir no hotsite da campanha

votando no desenrolar da trama e dando sugestões de continuidade. Muitos

consumidores que interagiam acabavam ganhando seus próprios personagens e

entrando para o conto (YOUTUBE, 2012).

Figura 7 - Anarchy - Graphic Novel

Page 22: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

21

O aplicativo de celular promovido pela marca se chamava Anarchy

Calculator. Ele analisava o numero de check-ins do Foursquare nas boates da

cidade e gerava o Anarchy Level, um número baseado na proporção entre homens e

mulheres na festa, mostrando onde os níveis de atração estariam mais altos naquela

noite (ADS OF THE WORLD, 2012)

Figura 8 - App Anarchy Calculator

A campanha acabou sendo bem sucedida. O AXE Anarchy se tornou o Body

Spray numero 1 em vendas nos Estados Unidos e teve a maior campanha digital da

marca, com um engajamento de mais de 13,5 milhões (RAZORFISH, 2012). A

edição feminina, que foi lançada como limitada, continua sendo vendida até hoje em

alguns países. Após o sucesso do primeiro lançamento a marca lançou também

sabonetes líquidos com as mesmas fragrâncias, e recentemente uma segunda

fragrância para a versão feminina do produto, o AXE Anarchy II For Her (STAR

FOCAL, 2013).

Page 23: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

22

7. PLANEJAMENTO

7.1 O PRODUTO

AXE Anarchy For Her é um perfume aerossol para o corpo voltado para o

público feminino. Sua fragrância é uma mistura de aromas frescos e frutados. É uma

fragrância descrita como delicada e divertida, criada para ser usada durante o dia. O

produto está disponível em embalagens de 113g e o preço médio dos desodorantes

da AXE é de R$11,00.

7.2 ANÁLISE SWAT

7.2.1 POTENCIAIS

AXE é uma marca amplamente conhecida e popular. Apesar de, até então,

ser uma marca exclusivamente masculina, aproximadamente um quarto dos mais de

2 milhões de likes da marca no Facebook são de mulheres, que já acompanham a

marca (MEIO&MENSAGEM, 2012).

A aceitação do AXE For Her em outros países já foi positiva, nos Estados

Unidos se tornou o Body Spray mais vendido do ano (RAZORFISH, 2012), o que

levou a marca a lançar outras versões do produto e estender o tempo de venda

(STAR FOCAL, 2013). Isso pode indicar um potencial positivo também para as

vendas no Brasil.

Page 24: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

23

7.2.2 FRAGILIDADES

Muitas mulheres não simpatizam com a marca, que tem no histórico muitas

comunicações vistas como machistas pelo público feminino. Em campanhas

anteriores diversas reclamações levaram o Conar a recomendar a retirada de alguns

anúncios (CONSUMO E PROPAGANDA, 2012). Essa não identificação do público

com a marca pode não ajudar as vendas.

O produto será lançado apenas com uma fragrância, competindo em um

mercado com uma grande variedade de opções. Rexona, a marca líder de vendas

no mercado brasileiro, possui mais de 10 opções diferentes voltadas para o público

feminino (REXONA, 2015).

7.2.3 OPORTUNIDADES

O Brasil tem crescido continuamente no segmento de higiene e cosméticos

nos últimos anos. Além disso, o país é líder mundial no consumo de fragrâncias e

desodorantes. Em 2015 a categoria de desodorantes faturou R$11,5 bilhões

(MEIO&MENSAGEM, 2015) e o crescimento médio dos últimos anos foi de

aproximadamente 15% ao ano (MEIO&MENSAGEM, 2013).

O país passa atualmente por uma crise econômica e isso pode ser mais uma

oportunidade. Em 2012 um estudo da Texas Christian University comprovou o

“Efeito Batom”, que fala que em tempos de crise, a tendência é que se aumente o

consumo de produtos cosméticos. A pesquisa relacionou dados de consumo nos

Estados Unidos nos últimos 20 anos e comprovou que quando o número de

desempregos aumenta, cresce o consumo de artigos para beleza no país (FOLHA

DE S.PAULO, 2012).

7.2.4 AMEAÇAS

A entrada em um mercado novo, onde os concorrentes já estão bem

estabelecidos pode apresentar uma dificuldade de aderência do público com a

Page 25: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

24

marca. A marca terá que enfrentar uma alta concorrência com produtos muito bem

segmentados. Só a marca líder de mercado, Rexona, além de diversas linhas

tradicionais, possui desodorantes voltados para a pele negra, pele sensível,

desodorante que não deixa resíduo em roupas pretas, outros com ação até 3x mais

ativos que um desodorante comum ou 10x mais proteção contra bactérias.

(REXONA, 2015).

Outro ponto é que, devido às criticas com relação ao posicionamento

anterior da marca, não é impossível que haja um movimento de boicote ao produto

por parte do público, como ocorre às vezes com outras marcas que tiveram

campanhas classificadas como machistas (VALLE, 2015). Esse foi o caso da

Itaipava, que ganhou uma campanha de boicote no Facebook e Twitter, após a

veiculação de anúncios sexistas. (FRANÇA, 2015)

7.3 PÚBLICO-ALVO

A segmentação de marca é voltada para o público jovem, mulheres de 16 a

26 anos, classe B e C. A definição de público se dá seguindo os mesmos padrões

da marca para o público masculino.

7.4 PROBLEMA DE COMUNICAÇÃO

Lançamento do novo AXE Anarchy For Her.

7.5 OBJETIVOS DE COMUNICAÇÃO

• Lançar o novo produto, gerando identificação do público-alvo.

• Incentivar a experimentação do produto.

• Propor um novo tom de campanha menos machista.

• Apresentar uma nova visão para o “Efeito AXE”,

mais adequada ao público feminino.

Page 26: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

25

7.6 ESTRATÉGIA

Os conceitos de AXE sempre estiveram dentro do universo da atração e da

sedução e a nova campanha não pode romper completamente com esse tema.

Lidando agora com o público feminino, é preciso encontrar novas formas de abordar

o tema, mantendo a identidade da marca, mas passando uma imagem mais

coerente com esse público. Mulheres gostam de se sentir mais atraentes, mas não

sonham com centenas de homens correndo, literalmente, atrás delas no meio da

rua, como é trabalhado nas campanhas masculinas. A partir disso a criação dessa

campanha precisa encontrar um tom adequado para abordar o assunto.

Para os pontos de contato que serão usados na comunicação, a campanha

– que é multiplataforma – deve conter os formatos mais relevantes para o conceito

proposto. Os formatos são livres para que as melhores ideias sejam exploradas,

contribuindo para o desenvolvimento de uma campanha mais criativa e relevante.

Além de ações off-line é importante que a campanha tenha forte presença

nas plataformas digitais, com peças que usem bem os recursos da internet e das

redes sociais. Essa tem sido uma característica forte das campanhas cross media

atuais e, como foi mostrado nos capítulos anteriores, já é muito utilizada pela marca.

Por se tratar de um desodorante, são bem-vindas ações ou peças que

envolvam a experimentação do aroma do produto para que o público se familiarize e

se interesse pela fragrância.

7.7 CONCEITO

“Inspire Elogios.”

Em geral é razoável supor que todo ser humano goste de receber elogios.

Eles elevam a autoestima e deixam as pessoas mais confiantes para seguirem atrás

de seus objetivos. Com as mulheres isso não é diferente. A ideia do conceito é

demonstrar que as mulheres que usarem o perfume podem se sentir mais atraentes

e confiantes. Por onde passarem, a fragrância de AXE vai inspirar o lado mais

romântico e atencioso dos homens.

Page 27: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

26

O conceito é bem curto e direto assim como outros conceitos da marca: “O

Efeito AXE.”, “Acumule Mulheres”, “Os Anjos Cairão” e “Unleash the Chaos”,

conceito de lançamento do AXE For Her nos outros países.

O termo inspire pode remeter tanto a influência do perfume em gerar elogios

à mulher, quanto ao ato de inspiração e expiração, remetendo à fragrância do

produto.

Page 28: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

27

8. CAMPANHA

8.1 EXPERIMENTANDO ELOGIOS

Para apresentar o produto, foi criada uma ação de experimentação um tanto

quanto inusitada. Ela acontecerá na rua em um local previamente preparado para

surpreender as mulheres que participarem da ação.

Promotores abordarão as mulheres que estiverem passando pelo local,

contarão sobre o novo produto e o poder que ele tem de inspirar elogios nos homens

e convidarão a mulher a experimentar o novo AXE For Her.

Depois que a participante deixar o local ela será surpreendida com a ação

divertida que acontecerá na rua. Ao passar por uma loja de flores, o vendedor, ator

contratado para a ação, sorrirá para ela desejando um bom dia e lhe oferecerá uma

flor. Mais à frente outros homens bonitos que cruzarem com ela também a

abordarão e farão elogios como: “Com licença, só queria dizer que você ficou

incrivelmente elegante nessa roupa.”, “Você está muito bonita hoje.”, “Seu cabelo

está lindo.”, “Gostei do seu olhar. Muito confiante.”, entre outros.

Pra finalizar a ação, no final da rua um pintor com um cavalete pedirá alguns

minutos para pintar um quadro da moça. O quadro já estará grande parte concluído

por que o pintor já havia visto foto dela do início da ação. Ao entregar a tela para a

moça, na assinatura do quadro terá o logo do produto e o conceito “Inspire Elogios.”.

Por fim a participante receberá um kit da AXE e poderá tirar uma foto junto com

todos os atores que participaram da brincadeira.

A ideia é que essa ação seja realizada com algumas mulheres que

passarem no local aquele dia e seja toda filmada com câmeras escondidas que

registrem as reações das mulheres ao serem surpreendidas pelos rapazes. Por fim

esse material dará origem a um videocase que será divulgado no Youtube e

Facebook para promover o AXE For Her nas redes sociais.

Page 29: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

28

8.2 FLOWER POWER

Receber flores é um gesto de delicadeza e apreço que costuma agradar as

mulheres, assim como receber elogios. Encontramos nessa premissa uma ótima

forma de divulgar a fragrância do nosso produto.

Em locais movimentados, como shoppings e faculdades, teremos

promotores desejando um bom dia as moças que passarem no local e lhes

oferecendo flores. Essas flores ao serem cheiradas revelam a fragrância

do produto.

Com a flor, estará uma tag com o texto “Inspire e Inspire Elogios.” e a marca

do produto, junto com um pequeno elogio para tornar o dia da pessoa que ler ainda

melhor.

8.3 ESPALHANDO ELOGIOS PELA CIDADE

Pequenos adesivos serão colados nos mais diversos pontos da cidade.

Shoppings, ônibus, taxis, metrô, restaurantes, faculdades, espelhos de banheiros,

etc. Em cada adesivo desse haverá um elogio diferente destinado às mulheres que

lerem.

O adesivo terá a marca do AXE For Her e o conceito, além de um texto

convidando a mulher a friccionar o dedo sobre a superfície do papel para sentir o

perfume do desodorante, tal quais os anúncios de perfume de revistas que vendem

produtos para mulheres.

8.4 MEDIDOR DE ELOGIOS

Para promover o produto no Facebook, criaremos um aplicativo que contará

quantos elogios a garota já recebeu na rede social. Ao autorizar o app a acessar as

informações do Facebook, o sistema irá procurar por palavras-chaves que indiquem

que a menina recebeu um elogio em uma foto ou no comentário de um post seu.

Com esses dados o programa gerará gráficos mostrando o número total de

elogios, quem são as pessoas que mais costumam elogiar a garota e curtir suas

Page 30: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

29

fotos, quais são os elogios que essa pessoa mais recebe, além de mostrar as fotos e

posts que a pessoa recebeu mais elogios.

Por fim esses gráficos podem ser compartilhados na timeline do Facebook

onde terão os amigos listados marcados na publicação. Isso ajudará a espalhar o

uso do aplicativo na rede social.

Para promover o app também criaremos uma página no Facebook e um

perfil no Instagram, que irão elogiar fotos de mulheres aleatoriamente, mas sempre

com elogios sinceros e personalizados para aquela foto especifica. Ao receber o

elogio e clicar para acessar o perfil, a mulher será convidada a usar o app e

descobrir quantos outros elogios ela já recebeu até hoje.

8.5 ESPELHO, ESPELHO MEU

Essa ação acontecerá nas ruas, em locais movimentados. Serão colocados

em alguns pontos pelo país grandes espelhos. Mas esses não são espelhos

comuns, são espelhos “mágicos”. As mulheres que passarem pelo local e forem se

olhar no espelho terão uma surpresa divertida, inspirada no espelho mágico do

conto da Branca de Neve.

Ao pararem em frente ao espelho um rosto de um rapaz aparecerá

virtualmente dentro dele, brincando e fazendo um elogio à mulher. Os dois poderão

interagir e ao final da interação, a mulher receberá uma flor com a fragrância do AXE

For Her. Uma versão da brincadeira também poderá ser feita com uma mulher

aparecendo no espelho e elogiando a participante.

A ação será filmada e se transformará em um vídeocase a ser divulgado no

Youtube e Facebook.

Page 31: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

30

9. BOARDS DE APRESENTAÇÃO

Figura 9 – Experimentando elogios.

Page 32: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

31

Figura 10 – Flower power.

Page 33: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

32

Figura 11 – Espalhando elogios pela cidade.

Page 34: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

33

Figura 12 – Medidor de elogios.

Page 35: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

34

Figura 13 – Espelho, espelho meu.

Page 36: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

35

10. CONSIDERAÇÕES FINAIS

Desenvolver uma campanha multiplataforma é um desafio que exige a

criação de um conceito forte e amplo ao mesmo tempo. O conceito é que fará a

união de peças e ações tão diferentes e permitirá que elas conversem entre si. A

identidade da campanha não consegue ser mantida apenas através da direção de

arte, já que muitas vezes temos ações que nem possuem material gráfico. Sendo

assim, o conceito deve ser rico o suficiente para a criação de peças que estejam

alinhadas. “Inspire elogios” cumpriu bem esse papel, possibilitando gerar ações

distintas que não fugiram do mesmo tema.

Apesar de se tratar de uma campanha acadêmica, que não será veiculada, o

todo o processo de criação se deu dentro das etapas praticadas pelo mercado.

Depois da criação e escolha do conceito, alinhado à estratégia e aos objetivos de

campanha, houve um processo de busca de informações e referências dentro do

universo relacionado ao tema. Após isso, houve um brainstorm, que possibilitou a

criação de várias ideias. Dentre essas, foram selecionadas as ideias mais criativas e

as que mais possuíam relevância para o conceito e para os objetivos de campanha.

Foram desenvolvidas duas ações de guerrilha na rua para surpreender as

mulheres que passassem pelos locais. O objetivo dessas não era atingir um grande

numero de pessoas diretamente, mas possibilitar a criação de um vídeo posterior,

que retratasse a ação e tivesse potencial de viralização on-line. Esse tipo de ação se

tornou comum nos últimos anos e normalmente gera bons resultados para as

marcas.

Ainda para a plataforma on-line selecionamos um app para o Facebook que,

com base nos dados pessoais dos usuários, gera informações e gráficos

interessantes sobre a pessoa e seus amigos. Existem alguns apps que fazem isso,

mostrando seus melhores amigos na rede, seus amigos mais “bonzinhos” e os mais

“malvados”, ou seus amigos que mais possuem interesse em comum com você.

Usando esse formato, que normalmente faz sucesso e é bastante compartilhado

pelo público jovem, foi desenvolvida uma ideia original e totalmente alinhada ao

conceito da campanha.

Além dessas, foram desenvolvidas mais duas peças off-line. Uma delas

promovia a experimentação do aroma do produto de forma carismática e a outra era

Page 37: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

36

um adesivo, que poderia ser espalhado por vários locais da cidade, e que também

possibilitava o contato com o perfume do novo desodorante.

Depois das ideias selecionadas, foram desenvolvidos os boards de

apresentação com o objetivo de melhor ilustrar cada ação, possibilitando um

exercício de design e direção de arte. Assim, no projeto todo, foi possível

desenvolver a parte teórica, prática e técnica da criação de uma campanha

publicitária, trabalhando e exercitando os conceitos aprendidos durante todo o curso.

Page 38: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

37

10. REFERÊNCIAS

ADS OF THE WORLD. AXE: Anarchy Calculator. 2012. Disponível em: <http://adsoftheworld.com/media/online/axe_anarchy_calculator> Acesso em 15 mai. 2015.

AFAQS. Did you call 09987333333?. 2009. Disponível em:

<http://www.afaqs.com/advertising/creative_showcase/index.html?id=11803&media=OOH>

Acesso em 15 mai. 2015.

AMARAL, Diego; PIMENTA, Rodrigo. Publicidade em jogos digitais: tipologias e

características. Recife: Intercom, 2012.

ASSUNTOS CRIATIVOS. Bastidores da campanha AXE Excite mostra porque

até os anjos cairão. 2011. Disponível em:

<http://www.assuntoscriativos.com.br/2011/02/bastidores-da-campanha-de-axe-

excite.html#.VV-SZU9VhBe> Acesso em: 15 mai. 2015

CAVALCANTE, Valéria; D’ELBOUX, Paulo. A publicidade nas mídias digitais.

Santa Barbara: Anhanguera, 2010.

CHOCOLATRAA. Homem de Chocolate da AXE. 2010. Disponível em:

<https://chocolatraa.wordpress.com/2010/04/28/> Acesso em: 15 mai. 2015.

CIACO, João Batista. Administrando conflitos. São Paulo, 2005. Disponível em: <http://www.portaldapropaganda.com/entrevista/2005/11/0002> Acesso em: 23 mar. 2015. CONSUMO E PROPAGANDA. AXE terá de mudar anúncio. 2012. Disponível em: <http://consumoepropaganda.ig.com.br/index.php/2012/09/19/axe-tera-de-mudar-anuncio/> Acesso em 03 out. 2015. COSMÉTICA NEWS. AXE lança game para promover fragrância. 2013. Disponível em: <http://www.cosmeticanews.com.br/leitura.php?id=450> Acesso em: 15 mai. 2015.

COVALESKI, Rogério. O processo de hibridização da publicidade: entreter e

persuadir para interagir e compartilhar. São Paulo: PUC-SP, 2010.

DONATON, Scott. Publicidade + Entretenimento: por que estas duas indústrias

precisam se unir para garantir a sobrevivência mútua. São Paulo: Cultrix, 2007.

EHRENBERG, KARLA. O processo comunicacional móvel brasileiro sob o ponto

de vista dos profissionais de publicidade. Fortaleza: Intercom, 2012.

FACEBOOK. Machismo chato de cada dia. 2012. Disponível em: <https://www.facebook.com/MachismoChatoDeCadaDia/posts/380669068685997?comment_id=71426846&offset=0&total_comments=40> Acesso em 10 out. 2015. FOLHA DE S.PAULO. O Efeito Batom. 2012. Disponível em: <http://www1.folha.uol.com.br/fsp/equilibrio/61910-o-efeito-batom.shtml> Acesso em 14 out. 2015.

Page 39: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

38

FOX MÍDIA. Realidade aumentada para o novo AXE Excite. 2011. Disponível em: <http://foxmidia.blogspot.com.br/2011/03/realidade-aumentada-para-o-novo-axe.html> Acesso em: 15 mai. 2015. FRANÇA, Caroline. Não deixe o comercial machista passar. 2015, Festival Marginal. Disponível em: <http://www.festivalmarginal.com.br/porai/nao-deixe-o-comercial-machista-passar/> Acesso em: 17 out. 2015. GILBREATH, Bob. The Next Evolution of Marketing: Connect with Your Customers by Marketing with Meaning. Cincinnati: Bridge, 2009. HUELSEN, Patrícia. O celular como ferramenta de comunicação. In: LAS CASAS, Alexandre Luzzi (org.). Marketing móvel - tendências e oportunidades no marketing eletrônico. São Paulo: Saint Paul Editora, 2009. JENKINS, Henry. Cultura da Convergência. São Paulo: ALEPH, 2008. JONES, Gareth. Nike: Just do Digital. London, 2009. Disponível em: <http://www.marketingmagazine.co.uk/article/889695/nike-just-digital.> Acesso em: 24 mar. 2015. MACEDO, Roberto; SÁ, Andréa. Novos mercados e consumos no contexto Ibero-Americano: Publicidade na interação tecnológica das Redes Sociais. CONFIBERCOM, São Paulo, ago. 2011. Disponível em: <http://confibercom.org/anais2011/pdf/29.pdf> Acesso em: 24 mar. 2015. MEIO&MENSAGEM. AXE vai levar consumidores ao espaço. 2013. Disponível em: <http://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/noticias/2013/01/10/Axe-vai-levar-consumidores-ao-espaco.html> Acesso em: 15 mai. 2015. MEIO&MENSAGEM. Brasil segue líder em fragrâncias e desodorantes. 2013. Disponível em: <http://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/noticias/2015/04/07/Setor-de-higiene-e-beleza-cresce-11-em-2014.html> Acesso em: 14 out. 2015. MEIO&MENSAGEM. Setor de higiene e beleza cresce 11% em 2014. 2014. Disponível em: <http://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/noticias/2013/04/11/Brasil-segue-lider-em-fragrancias-e-desodorantes.html> Acesso em: 15 mai. 2015. MEIO&MENSAGEM. O Efeito AXE, agora ao alcance das mulheres. 2012. Disponível em: <http://www.meioemensagem.com.br/home/marketing/noticias/2012/02/03/O-efeito-Axe-agora-ao-alcance-das-mulheres.html> Acesso em 15 mai. 2015. NAKAGAWA, Regiane. A publicidade e a retórica do entretenimento. São Paulo: PUC-SP, 2007. PORTAL G1. Brasil chegou a 273,58 milhões de celulares em março. 2014. Disponível em: <http://g1.globo.com/tecnologia/noticia/2014/04/brasil-chegou-a-27358-milhoes-de-telefones-celulares-em-marco.html> Acesso em: 15 mai. 2015.

Page 40: CAMPANHA MULTIPLATAFORMA AXE FOR HER³es.pdf · melhor – a fim de que uma história possa ser introduzida num filme, ser expandida pela televisão, romances e quadrinhos; seu universo

39

PROXXIMA. AXE cria Reality Show no Facebook. 2012. Disponível em: <http://www.proxxima.com.br/proxxima/redes_sociais/noticia/2012/04/19/AXE-cria-reality-show-no-Facebook.html> Acesso em: 15 mai. 2015.

RAZORFISH. Axe Anarchy: The Graphic Novel. 2012. Disponível em:

<http://www.razorfish.com/work/2012/anarchy-the-graphic-novel.htm> Acesso em: 14 out.

2015.

REXONA. Todos os produtos femininos. 2015. Disponível em: <

http://www.rexona.com.br/produtos/feminino> Acesso em: 14 out. 2015.

SANTOS, Rochelle. Loves in the air: Comerciais de desodorantes masculinos

promovendo a ideia de um domínio natural do homem sobre a mulher. Florianópolis,

2013. Disponível em:

<http://www.fazendogenero.ufsc.br/10/resources/anais/20/1386706826_ARQUIVO_Rochelle

CristinadosSantos.pdf > Acesso em: 15 mai. 2015.

SEGALLA, Amauri; RIBEIRO, Aline; BARIFOUSE, Rafael. O poder do consumidor no

mundo digital. Ed. 8. São Paulo: Época Negócios, out. 2007. Disponível em:

<http://epocanegocios.globo.com/Revista/Epocanegocios/0,,EDG79423-8382-8-

1,00.html.> Acesso em: 24 mar. 2015.

STAR FOCAL. Axe Anarchy For Her II Review. 2013. Disponível em: < http://starfocal.com/2013/09/axe-anarchy-for-her-ii-review/> Acesso em 03 out. 2015. VALEK, Aline. Sua propaganda vende machismo, não produtos. Carta Capital, 2015. Disponível em: < http://www.cartacapital.com.br/blogs/escritorio-feminista/sua-propaganda-vende-machismo-nao-produtos-4119.html> Acesso em 10 out. 2015. VALLE, Carla Faria Del. Mulher x publicidade: o momento da reorganização dos papéis. AdNews, 2015. Disponível em: <http://www.adnews.com.br/artigos/mulher-x-publicidade-o-momento-da-reorganizacao-dos-papeis> Acesso em 10 out. 2015. VIEIRA, Daniel. A publicidade na era do engajamento. Curitiba: UTP, 2011. VIMEO. AXE – Unleash the Chaos. 2012. Disponível em: <https://vimeo.com/36567339> Acesso em 15 mai. 2015. YOUTUBE. AXE Anarchy: The Graphic Novel. 2012. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=ttnPGpDu3xg> Acesso em 15 mai. 2015.