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  Runepriest Perfil da Classe Função:  líder. As runas que você invoca lhe permite da força e vitalidade para os seus aliados, deixando seus inimigos aberto ao ataque. Dependendo de sua escolha de caracterís- ticas de classe e poderes, você pode inclinar-se para defen- sor ou controlador como um papel secundário. Fonte: Divina. Você é um mestre do divino das runas, um alfabeto poderoso que forma a base do poder dos deuses. Existe outras estruturas rúnicas mas embora você tenha apenas dominado as runas dos deuses. Atributos Principais: Força, Constituição e Sabedoria Proficiência com Armadura: Trajes, Corselete, Gibão, Cotas e Escudo Leves. Proficiência Arma: Corpo a Corpo simples a distancia sim- ples. Bônus de Defesa:  +2 vontade. Pontos de Vida no 1° nível: 12 + valor de Constituição. Pontos de Vida por nível: 5 Pulso de cura por Dia: 7 + modificador Constituição. Perícias Treinadas:  Religião, a lista de pericia abaixo, esco- lher mais três habilidades treinadas no 1 º nível. Pericias de Classe: Arcanismo (Int), Atletismo (for), tolerância (Con), Socorro (Sab), História (Int), intuição (Sab). Religião (Int). furtividade (Des) Características de Classe:  Mestre das Runas, Runa Medici- nal, Arte da Runa. 

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  Runepriest

Perfil da ClasseFunção: líder. As runas que você invoca lhe permite da força

e vitalidade para os seus aliados, deixando seus inimigos

aberto ao ataque. Dependendo de sua escolha de caracterís-

ticas de classe e poderes, você pode inclinar-se para defen-

sor ou controlador como um papel secundário.

Fonte: Divina. Você é um mestre do divino das runas, um

alfabeto poderoso que forma a base do poder dos deuses.

Existe outras estruturas rúnicas mas embora você tenha

apenas dominado as runas dos deuses.

Atributos Principais: Força, Constituição e Sabedoria

Proficiência com Armadura: Trajes, Corselete, Gibão, Cotas

e Escudo Leves.

Proficiência Arma: Corpo a Corpo simples a distancia sim-

ples.

Bônus de Defesa: +2 vontade.

Pontos de Vida no 1° nível: 12 + valor de Constituição.

Pontos de Vida por nível: 5

Pulso de cura por Dia: 7 + modificador Constituição.

Perícias Treinadas: Religião, a lista de pericia abaixo, esco-

lher mais três habilidades treinadas no 1 º nível. Pericias de

Classe: Arcanismo (Int), Atletismo (for), tolerância (Con),

Socorro (Sab), História (Int), intuição (Sab). Religião (Int).

furtividade (Des)

Características de Classe: Mestre das Runas, Runa Medici-

nal, Arte da Runa. 

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RUNEPRIEST GERALCaracterísticas: Você pode usar ataques corpo a corpo

para perseguir seus inimigos e deixá-los vulneráveis a ata-

ques de seus aliados. Com sua pesada armadura e sua habi-

lidade para curar, você e Ideal para estar na linha da frente.

Religião: Runepriests são encontrados entre os seguido-

res de todos os deuses, mas eles adoram mais Corellon,

Erathis. loun ou Moradin. Moradln é um patrono dos ferrei-

ros e outros artesãos que procuram um mestre do ofício.

Muitos runepriests criar produtos bem como sua prática

capacidade de forjar runas. Corellon que atrai runepriests ler

e inscrever as runas como uma arte. loun da valor aos as-

pectos de proteção da magia e do conhecimento contido nas

runas. Erathis favorece inventores e outros que buscam o

conhecimento, uma combinação perfeita para qualquer

runepriests que procura descobrir ou criar novas runas.

Raças: Deva runepriests do caminho da Palavra de Desafio

e criar belos manuscritos iluminados de tradição religiosa, a

construção de bibliotecas para as gerações que crescem nos

cantos mais escondidos do Mar Astral. Elfos runepriests

também abraçar este caminho, cuidando das árvores e ou-

tras plantas para crescer nos padrões rúnicos para honrar os

deuses. Anões, minotauros, e Golias geralmente seguem o

caminho do Martelo Colérico. Em grandes cavernas, runas

divinas decorar as capelas dos anões, bem como os santuá-

rios isolados dos minotauros. Golias runepriests crava runas

enorme em cima de seus picos sagrados, marcando o terri-

tório como um premio dado pelos deuses e servir como

marcos para o seu povo como eles migram de uma monta-

nha para a próxima.

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,

A Palavra-Chave RúnicaQuando você estiver usando um poder rúnico, primeirovocê escolher, uma das runas observado no poder e, emseguida, usar a sua energia, aplicando-se os efeitos da runaescolhida. O momento você escolhe a runa, você entra em

estado de runa. Você permanece nesse estado de runa atéque você insira outro estado de runa até o término doencontro.

Runa Medicinal  Característica de Runepriest  As chamas de fogo azul frio cura você segui-lo quando você

as escreve no ar. A runa em seguida, aparece em sua arma-

dura dos aliados.

Encontro (Especial) Divino, Cura, Rúnico

Ação Menor Explosão Contigua 5 (10 no 11 º nível 15 no nível 21)

Alvo: Você ou um aliado na explosão Efeito: O alvo pode gasta um Pulso de Cura.  Nível 6: O alvo recupera +1d6 pontos de vida adicionais. Nível 11: O alvo recupera +2d6 pontos de vida adicionais. Nível 16: O alvo recupera +3d6 pontos de vida adicionais. Nível 21: O alvo recupera +4d6 pontos de vida adicionais. Nível 26: O alvo recupera +5d6 pontos de vida adicionais. 

Runa da Destruição: Você e cada aliado na explosão ganha

bônus de +2 poder de jogadas de dano (bônus de +4 no

poder 11 Nível 6 ª e bônus de poder em 21 º nível), até o

final de seu próximo turno. Runa da Proteção: Você e cada aliado na explosão ganha

um + 1 bônus a todas as defesas até o final de seu próximo

turno. Especial: Você pode usar este poder duas vezes encontro

mas apenas uma vez por rodada. No nível 16, você pode

usar este poder três vezes. 

RUNE MAGICARunepriest manipula as runas divinas menos poderosas,

qualquer um mortal pode inscrever sem arriscar seu corpoou alma. Só os deuses e seus servos mais poderosos são osverdadeiros mestres das runas divinas. Dois estilos rúnicosesta sendo apresentado aqui, os de proteção e destruição.Runas de proteção fortalecer as defesas, fortalecer o espíri-to, preservar e revigora, e desviar os ataques de seus inimi-gos.

Runas da destruição também são conhecidos como sigilodo desfazer. Elas enfraquecem o aço e pedra, degradarcarne e osso, perturbar a ordem, e obriga pensamento.Quando você usa um poder rúnico, você escolhe um dosalfabetos rúnicos com o qual se capacitar suas orações,muitas vezes traçando uma runa no ar quando você usa umpoder. Sua escolha do alfabeto rúnico altera o funciona-mento do poder.

Usando as runas de proteção pode aumentar o poder debônus de defesa. Considerando que as runas da destruiçãoaumentam seu dano.

Depois de usar o poder, uma runa pode brilhar sobre suacabeça, em sua arma ou armadura – este e um sinal, paramostra o estado de runa que você entrou.

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Palavra de Ligação  Ataque de Runepriest 1 Você acerta seus inimigos com sua arma e invoca as runas

de ligação. O poder divino gira entorno de seu inimigo pren-

dendo ele no lugar.

Sem Limites Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a Corpo

Alvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: modificador de força de dano e o alvo fica imobili-

zado ate o final do seu próximo turno ou ate que você não

esteja mais adjacente e ele. Runa da Destruição: ate o final do seu próximo turno, o

próximo ataque contra o alvo recebe um dano extra igual ao

seu modificador de sabedoria. Runa da Proteção: um aliado adjacente a você o ao alvo

ganha um bônus de poder na CA igual ao seu modificador de

sabedoria ate o final do seu próximo turno. 

Palavra de Diminuição  Ataque de Runepriest 1 Sua arma fica envolta de fogos dourados e você invoca a

runa de diminuição. E você estabelece energias ondulantes

depois de ataca seu inimigo.

Sem Limites Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1 [A] + modificador de força de dano.  

Runa da Destruição: ate o final do sei próximo turno, o

alvo ganha vulnerabilidade 2 a todo tipo de dano, e vulnera-

bilidade 5 contra ataques de oportunidade.Nivel 11: vulnerabilidade 4 e 7 contra ataques de oportu-

nidade.

Nivel 21: vulnerabilidade 6, e 10 contra ataques de opor-

tunidade. Runa da Proteção: ate o final do seu próximo turno, o alvo

recebe uma penalidade nas jogadas de dano igual ao seu

modificador de constituição. 

Palavra de Troca  Ataque de Runepriest 1  A runa de troca personifica as forças opostas dentro do alfa-

beto rúnico. O que um ganha o outro tem que perde.Sem Limites Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criaturaAtaque: Força vs. CASucesso: 1[A] + modificador de dano. 

Runa da Destruição: ate o final do seu próximo turno o

próximo ataque de um de seus aliados causa dano extra

igual ao seu modificador de sabedoria, e seu aliado recebe

um numero de pontos de vida temporários igual ao seu

modificador de sabedoria. Runa da Proteção: o alvo ganha uma penalidade de -2 em

todas as suas defesas ate o final do seu próximo turno, e oseu próximo aliado que acerta o alvo ganha um bônus na

defesa de CA igual ao seu modificador de sabedoria ate o

final do seu próximo turno. 

Palavra de Proteção  Ataque de Runepriest 1  As runas de proteção criar uma chama viva quando você ou

seus aliados atinge seus inimigos.

Sem Limite Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de força de dano. 

Runa da Destruição: o próximo ataque que acerta ou erra

você ou um aliado adjacente a você ate o final do seu próxi-mo turno, o alvo recebe dano igual ao sem modificador de

constituição. O alvo não recebe esse dano pelo ataque se ele

estiver marcado.

Runa da Proteção: a primeira vez que o alvo acerta ou erra

você ou um aliado seu com um ataque antes do final do seu

próximo turno, o alvo desse ataque ganha um numero de

pontos de vida temporários igual ao seu modificador de

constituição. 

Bigorna de Batalha  Ataque de Runepriest 1 Uma runa em forma de bigorna, e reforçada com sua força

divina e faz vpce se torna um forte baluarte.

Encontro Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. Fortitude Sucesso: 1 [A] + modificador de força de dano. Ate o começo

do seu próximo turno você ganha resistência 5 vs. Contra

todos os tipos de ataques. Runa da Destruição: ate o final do seu próximo turno toda

vez que o alvo ajusta, você ou um aliado adjacente a você

pode fazer um ataque de oportunidade contra o alvo com

um bônus a jogada de acerto igual ao seu modificador de

constituição. Runa da Proteção: ate o final do seu próximo turno sem-

pre que o alvo ajusta, todos os seus aliados a ate 2 quadra-

dos dele pode ajusta 1 quadrado como uma ação livre. 

Runa Divina do Trovão  Ataque de Runepriest 1 Você invoca a runa do trovão acerto o seu inimigo com uma

gigantesca explosão.

Encontro Divino, Rúnico, Trovejante, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: força vs. CA Sucesso: 1 [A] + modificador de força trovejante. 

Runa da Destruição: adicione seu modificador de sabedo-

ria na jogada de dano. O alvo concede vantagem de comba-

te ate o final do seu próximo turno. Runa da Proteção: você puxa o alvo um numero de qua-

drados igual ao seu modificador de sabedoria, e o alvo fica

pasmo ate o final do seu próximo turno. 

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Chamada de Execução Ataque de Runepriest 1 Você golpeia seu inimigo marcado-o- cm uma runa de execu-

ção.

Encontro Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1 [A] + modificador de força de dano. Os seus alia-

dos ganha +2 de bônus nas suas jogadas de dano contra o

alvo ate o final do seu próximo turno. Runa da Destruição: um aliado a ate 5 quadrados de dis-

tancia de você ganha +4 de bônus de poder nas suas próxi-

mas jogadas de ataque ate o inicio do seu próximo turno. Runa da Proteção: o alvo recebe -2 suas jogadas de ata-

ques ate o final do seu próximo turno. 

Chamas Purificadoras Ataque de Runepriest 1 Você golpeia seus inimigo com a runa do fogo purificador,

invocando as chamas divinas e derrotando seus inimigos.

Encontro Divino, Flamejante, Cura, Rúnico, Arma

Ação Padrão Explosão Continua 3 Alvo: todos os inimigos dentro da explosão Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1 [A] + modificador de força de dano.  

Runa da Destruição: cada aliado na explosão ganha +3 de

bônus de poder nas suas jogadas de dano ate o final do seu

próximo turno. Runa da Proteção: cada aliado na explosão ganha 3 pontos

de vida. 

Runa do Fogo Eterno  Ataque de Runepriest 1 Você molda a runa de fogo eterna do próprio sol. Você invo-

ca o mínimo poder possível que mais do que o suficiente

 para destruir seu inimigo com chamas douradas.

Diário Divino, Flamejante, Radiante, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a Corpo

Alvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: 2[A] + modificador de força flamejante ou radiante,

e o alvo fica cego ate o final do seu próximo turno.  Fracasso: metade do dano. Efeito: ate o final do encontro, você ganha +2 de bônus nas

suas jogadas de dano, e seu ataque causa dano flamejante

ou radiante em adição a outros tipos de dano, e o numero

de pontos de vida temporários concedidos pelos seus pode-

res aumenta em 4. 

Runa da Repreensão de Ferro Ataque de Runepriest 1  A runa de repreensão de ferro foi o primeiro escrito durante

um grande ritual que baniu os golem de Talos para as pro-

 fundezas do Caos Elemental.

Diário Divino, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. CA Sucesso: 2[A] + modificador de força de dano, e o alvo fica

lento e não pode ajustar (TR encera ambos).  Fracasso: metade do dano, e o alvo fica lento e não pode

ajustar ate o final do seu próximo turno. 

Efeito: ate o final do encontro, o alvo recebe seu modifica-dor de força de dano sempre que erra um ataque contra

você ou não causa nenhum dano em um ataque. 

Runa Da Aurora Incontestável  Ataque de Runepriest 1 Nos tempos antigos os deuses criaram uma poderosa runa

 para protege o primórdio de seu domínio astral. O atacante

usa essa runa no solo párea criar uma grande zona.

Diário Divino, Radiante, Arma, Zona

Ação Padrão Explosão continua 3

Alvo: cada inimigo na explosão 

Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de força de dano radiante.

Fracasso: metade do dano. Efeito: o ataque cria uma zona que dura ate o final do seu

próximo turno. Você e cada aliado dentro da zona ganha +2

de bônus de poder em todas as suas defesas. Sustentação mínima: a zona persiste. 

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Runa do Farol do Crepúsculo  Ataque de Runepriest 1 Você traça uma runa no ar, o punho das sete runas que re-

 presentam o portal da morte. O punho portal representa o

sinal da morte.

Diário Divino, Arma, Variável

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. Fortitude Sucesso: 2[A] + modificador de força de dano radiante ou

necrótico. Fracasso: metade do dano. Efeito: escolha um alvo a ate 5 quadrados de você. Ate o

final do encontro sempre que o alvo recebe 5 pontos de

dano necrótico ou radiante sempre que ele não termine seu

turno adjacente a este aliado. Este efeito termina se seu

aliado não termina seu turno adjacente ao alvo. 

Ícone da Vitoria  Utilitário de Runipriest 2 O ícone da vitoria invoca runas de ferro contra as hordas

 primordiais. O mais fraco poder desta runa pode leva você e

seus aliados a uma grande vitoria.

Diário Divino, Zona

Ação menor Explosão Continua 7Efeito: a explosão cria uma zona que dura ate o final do seu

próximo turno. Você e todos os seus aliados ganham +2 de

bônus de poder em todas as suas defesas enquanto estive-

rem dentro da zona. Sustentação Mínima: a zona persiste. 

Esforço Qualificado  Utilitário de Runepriest 2 Você invoca as runas do conhecimento para auxiliar seu

aliado em uma difícil tarefa,

Encontro Divino

Ação Mínima Distancia 10 Alvo: um aliado Efeito: Ate o final do seu próximo turno, o alvo ganha +5 de

bônus de poder em todos os testes que envolva uma pericia

não treinada e +2 de bônus de poder em um teste com uma

pericia treinada.

Runa do Esforço Final  Utilitário de Runepriest 2 Você traça uma runa com grande esforço em um de seus

aliados, concedendo-lhe a resistência necessária para ver o

 final do combate

Encontro Divino

Ação Mínima Corpo a Corpo 1 Alvo: um aliado sangrando Efeito: ate o final do seu próximo turno, o alvo ganha +5 de

bônus de poder em todas as suas defesas.  

Escudo do Sacrifício  Utilitário de Runepriest 2 Você invoca a runa de sacrifício, garantindo que aquele que

da a força ao outros em nome de um deus também recebe

sua proteção.

Diário Divino, Cura

Ação Mínima Explosão Continua 5Alvo: você ou um aliado na explosão Efeito: o alvo perde um pulso de cura. Um ou dois aliados a

ate 5 quadrados de distancia recuperam pontos de vida

como se tivesse gastado um pulso de cura. O alvo e cadaaliado que recuperou pontos de vida ganha +5 de bônus de

poder na CA ate o final do seu próximo turno. 

Farol da Vingança Ataque de Runepriest 3

Você invoca a runa da luz vingativa que destrói a imagem

dos seus aliados da mente de seu inimigo.

Encontro Divino, Radiante, Rúnico, ArmaAção Padrão Arma Corpo a Corpo 

Alvo: uma criatura

Ataque: Força vs. CA

Sucesso: 1[A] + Modificador de força de dano radiante, e

você ou um aliado adjacente a você fica invisível ate o final o

seu próximo turno.

Runa da Destruição: o próximo ataque ate o final do seu

próximo turno se for contra a defesa de CA do alvo, você

pode escolher se contra a defesa de reflexos ou a menor das

duas.

Runa da Proteção: um aliado pode usa uma ação livre para

ajusta um numero de quadrados igual ao seu modificador de

sabedoria.

Símbolo da Ira Reservada Ataque de Runepriest 3

Você marca seu inimigo com o símbolo da ira reservada.

Quanto mais o seu inimigo luta contra você, mais o símbolo

da força para você e seus aliados.

Encontro Divino, Cura, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a Corpo 

Alvo: uma criatura

Ataque: Força vs. CA

Sucesso: 1[A] + modificador de força de dano.Runa da Destruição: o primeiro ataque do alvo no próximo

turno provoca ataque de você ou um aliado adjacente a

você.

Runa da Proteção: o alvo fica marcado ate o final do seu

próximo turno, você e cada aliado a ate 3 quadrados de

distancia recupera um numero de pontos de vida igual ao

seu modificador de constituição.

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Palavra de Aliança Ataque de Runepriest 3

Você entrelaça sua força com a de seus aliados, combinados

suas forçar para derrotar o seu inimigo.

Encontro Divino, Rúnico, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a Corpo 

Alvo: uma criatura

Ataque: Força vs. CA

Sucesso: 2[A] + modificador de força de dano.

Runa da Destruição: ate o final do seu próximo turno, se

você ou um aliado ataca o alvo, ele ganha um bônus depoder na sua jogada de ataque igual ao numero de aliados

adjacentes ao alvo.

Runa da Proteção: ate o final do seu próximo turno, o alvo

recebe uma penalidade nas jogadas de ataque igual ao nu-

mero de seus aliados adjacentes a ele.

Palavras do Escudo Cegante Ataque de Runepriest 3

Você invoca a palavra do escudo cegante, criando um halo

de energia que protege seus aliados.

Encontro Divino, Radiante, Rúnico, Arma

Interrupção imediata  Explosão Continua 5Gatilho: o inimigo faz uma jogada de ataque contra seu

aliado.

Alvo: o alvo do gatilho.

Ataque: Força vs. Fortitude

Sucesso: o alvo fica cego ate o final do seu próximo turno.

Runa da Destruição: o alvo recebe dano radiante igual ao

seu modificador de constituição.

Runa da Proteção: o aliado ganha pontos de vida temporá-

rios igual ao seu modificador de constituição.

Orações Diárias de 5° Nível

Prisão de Luz  Ataque de Runepriest 5 Você bate com a arma no chão, imprimido uma prisão de

que se levanta sobre seus inimigos.

Diário Divino, Radiante, Arma, Zona

Ação Padrão Explosão Continua 3Alvo: cada inimigo na explosão Ataque: Força vs. Vontade Sucesso: 2 [A] + modificador de força de dano radiante Fracasso: metade do dano. Efeito: a explosão cria uma zona que dura ate o final do seu

próximo turno. Qualquer inimigo que se movimente dentroda zona custa 2 quadrados extra. Qualquer inimigo que

ataque um de seus aliados dentro da zona concede vanta-

gem de combate (TR encerra). Sustentação Mínima: a zona persiste. 

Runa da Flecha Voadora  Ataque de Runepriest 5 Nos tempos mais antigos, esta runa esculpida por Gruumsh

 para orienta a flecha de Corellon para acerta o coração da

serpente primordial. Corellon usa esta mesma runa para

destruir os olhos de Gruumsh.

Diário Divino, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura Ataque: Força vs. Vontade 

Sucesso: 2[A] + modificador de força de dano, e o alvo con-cede vantagem de combate contra ataques de área e  ata-

ques a distancia e vulnerabilidade 5 contra ataques de área

e a distancia(TR encerra). Efeito Posterior: O alvo concede vantagem de combate

contra ataques de área e a distancia. Fracasso: metade do dano, e o alvo concede vantagem de

combate contra ataques de área e a distancia ate o final do

seu próximo turno. Efeito: ate o final do encontro o alvo ganha o bônus de co-

bertura contra ataques a distancia. 

Runa da Chama da Ira  Ataque de Runepriest 5 Você golpeia seu inimigo, marcando com a chama da ira.

Diário Divino, Flamejante, Arma

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma ou duas criaturas Ataque: Força vs. CA Sucesso: 1[A] + modificador de força de dano flamejante. Fracasso: metade do dano. Efeito: se o poder tiver apenas um alvo ele recebe 5 de dano

continuo flamejante (TR encerra). Se você acerta duas cria-

turas ambas são afetadas pelas chamas da Ira (TR encerra).

Ate que a chama termine em um alvo, sempre que um rece-be um ataque corpo a corpo ou a distancia o outro alvo

recebe 5 pontos de dano flamejante.

Runa da Ação Final Ataque de Runepriest 5 Você invoca a segunda das setes runas do portal da morte. O

segundo portão incorpora a primeira etapa entre e alma e o

corpo.

Diário Divino, Arma, Variável

Ação Padrão Arma Corpo a CorpoAlvo: uma criatura 

Ataque: Força vs. Fortitude Sucesso: 2[A] + modificador de força de dano radiante ou

necrótico. Fracasso: metade do dano. Efeito: o alvo e afetado pela runa da morte (TR encerra). Ate

a runa se encera, você e seus aliados ganham +2 de bônus

de poder nas suas jogadas de dano contra o alvo. Sempre

que você ou um aliado acerta o alvo o bônus aumenta em 1.