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Computação Gráfica - Introdução Profa. Mercedes Gonzales Márquez

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Computação Gráfica - Introdução

Profa. Mercedes Gonzales Márquez

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Tópicos

Conceito Áreas correlatas Aplicações Pipeline gráfico básico 2D Pipeline gráfico básico 3D

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Conceito

Computação Gráfica é a área da Ciência da Computação que estuda a construção de imagens por computadores, a partir de dados processáveis por estes.

É a área da Ciência da Computação que estuda um conjunto de técnicas ou métodos para transformar dados em imagens.

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Computação Gráfica

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Áreas Correlatas

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Áreas correlatas

Modelagem Geométrica Processamento de Imagens Análise de Imagens

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Modelagem Geométrica

Representa computacionalmente formas geométricas (cria modelos geométricos)

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Processamento de Imagens

Envolve técnicas de transformação de imagens que visam melhorar as características visuais da imagem, a detecção de padrões ou a compressão da mesma.

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Análise de Imagens

Busca obter a especificação dos componentes de uma imagem a partir de sua representação visual.

Extração de características para Visão de Robôs

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Aplicações

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Aplicações

Arte: Efeitos especiais, modelagens criativas, esculturas e pinturas.

Medicina: Exames, diagnósticos, estudo, planejamento de procedimentos.

Arquitetura: Perspectivas, projetos de interiores e paisagismo. Engenharia: Em todas as suas áreas (mecânica, civil,

aeronáutica, etc.) Geografia: Cartografia, GIS, georreferenciamento, previsão de

colheitas.

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Aplicações

Meteorologia: Previsão do tempo, reconhecimento de poluição. Astronomia: Tratamento de imagens, modelagem de

superfícies. Marketing: Efeitos especiais, tratamento de imagens, projetos

de criação. Segurança Pública: Definição de estratégias, treinamento,

reconhecimento. Indústria: Treinamento, controle de qualidade, projetos Turismo: Visitas virtuais, mapas, divulgação e reservas.

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Aplicações

Moda: Padronagem, estamparias, criação, modelagens, gradeamentos.

Lazer: Jogos, efeitos em filmes, desenhos animados, propaganda.

Processamento de Dados: Interface, projeto de sistemas, mineração de dados.

Psicologia: Terapias de fobia e dor, reabilitação. Educação: Aprendizado, desenvolvimento motor,

reabilitação.

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Pipeline gráfico 2D

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Pipeline gráfico 2D

SRO: Sistema de Referência do Objeto

SRU: Sistema de Referência do Universo (ou do Mundo)

SRT: Sistema de Referência da Tela.

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Pipeline gráfico 2D

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Pipeline gráfico 2D

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Pipeline gráfico 2D

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Pipeline gráfico 2D

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Pipeline gráfico 2D

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E o pipeline gráfico 3D??