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Configuração do Slic3r – Camadas e Perímetros Quando incluímos um arquivo .STL no Repetier ele não está preparado para ser impresso, para isso precisamos fatiar o objeto formando todas as camadas que serão impressas. O responsável por fazer esse fatiamento é o Slic3r. Nesse post vamos ver como configurar esse programa passo a passo. Obs.: Não conheço a fundo todas as opções do Slic3r, portanto se estiver alguma coisa errada me corrijam Para abrirmos a configuração do Slic3r selecione a aba Slicer: Em seguida selecione a opção Configurar: A primeira aba de configuração do Slic3r é Print Settings (Configuração de Impressão) nela temos a opção Layer and perimeters (Camadas e perímetros) com as seguintes configurações: Layer height (Altura da camada)

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  • Configurao do Slic3r Camadas e Permetros

    Quando inclumos um arquivo .STL no Repetier ele no est preparado para ser impresso, para isso precisamos fatiar o objeto formando todas as camadas que sero impressas. O responsvel por fazer esse fatiamento o Slic3r. Nesse post vamos ver como configurar esse programa passo a passo.

    Obs.: No conheo a fundo todas as opes do Slic3r, portanto se estiver alguma coisa errada me corrijam

    Para abrirmos a configurao do Slic3r selecione a aba Slicer:

    Em seguida selecione a opo Configurar:

    A primeira aba de configurao do Slic3r Print Settings (Configurao de Impresso) nela temos a opo Layer and perimeters (Camadas e permetros) com as seguintes configuraes:

    Layer height (Altura da camada)

  • Layer height: Essa opo define o tamanho da camada que ser impressa, ela deve ser alterada levando em considerao o objeto a ser impresso, por exemplo, um objeto com mais detalhes precisa de camadas mais finas, j objetos bem regulares com poucos detalhes podem ter camadas mais altas.

    A configurao desse parmetro influencia diretamente no tempo de impresso, j que configurando camadas finas a impressora dever colocar mais camadas para chegar a altura do objeto.

    First layer height (altura da primeira camada): A primeira camada muito importante para todo o processo de impresso, ela que responsvel por grudar o objeto na mesa o mantendo no lugar durante toda a impresso, por isso ela pode ser maior que as outras camadas (uso a primeira camada com o tamanho mximo do meu extrusor, no meu caso 0,4 mm).

    Vertical Shells (Formas verticais | Paredes) Perimeters (minimum) (Mnimo de permetros): Esse campo define o nmero de voltas que a parede do objeto ter,

    por padro esse campo vem preenchido com 1, mas dependendo da qualidade externa que se deseja pode aumentar esse valor.

    Randomize Start Point (Ponto de incio aleatrio): Quando essa opo estiver marcada o inicio da impresso da parede do objeto comear em pontos aleatrios, evitando que uma linha fique visvel na parte externa do objeto.

    Generate extra perimeters when needed (Gerar permetros extras quando for preciso): Se essa opo estiver marcada quando o Slic3r julgar necessrio incluir um permetro extra na parede do objeto.

    Horizontal Shells (Formas horizontais) Solid layers (Camadas solidas)

    Top (topo): Esse valor indica quantas camadas solidas o objeto ter em seu topo. Bottom (base): Esse valor indica quantas camadas solidas o objeto ter em sua base.

    Advanced (avanado) Avoid crossing perimeters (Evitar cruzar perimetros): Essa opo serve para evitar que camadas das paredes se

    cruzem durante a impresso. External perimeters first (Permetros externos primeiro): Faz primeiro a impresso dos permetros externos.

    Configurao do Slic3r Preenchimento

    A segunda opo da aba Print Settings Infill (preenchimento):

    Aqui iremos configurar como a pea ser preenchida, para isso temos as seguintes opes:

  • Fill Density (Densidade do Preenchimento): Nessa opo definimos o qual ser a densidade da pea impressa, ou seja, quanto espao interno da pea ter material e quanto ficar vazio. Na imagem acima a densidade ser de 70%, assim 30% da pea no ser preenchida.

    Essa opo muito importante ara que se possa economizar material j que em uma pea que no precise de muita resistncia podemos baixar esse valor para 50%, 40% ou at menos.

    O preenchimento desse campo varia entre 0 e 1 sendo 0% e 100% respectivamente. Dessa forma se quero um preenchimento de 40% colocarei no campo o valor 0.4 (lembrando que o programa usa notao americana ento devemos usar . Ao invs de , para as casas decimais).

    Na imagem a baixo podemos verificar a diferena de preenchimento sendo: 20%, 40%, 60% e 80%.

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Fill Pattern (Padro de preenchimento): Nesta opo deveremos escolher o padro que o preenchimento obedecer. Os diferentes padres podem influenciar no volume de material gasto, na velocidade da impresso, na qualidade da impresso e na resistncia do objeto final, portanto deve-se alterar essa opo de acordo com o resultado que se deseja obter.

    Os padres so:

    Honeycomb (Favo de mel): Boa distribuio de energia em caso de impacto Efeito bacana caso no tenha fechamento solido Boa resistncia e baixo gasto de material

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Concentric (Concntrico no ajudou muito n? ): Bom acabamento (Testei pouco esse preenchimento, assim que fizer mais testes atualizo aqui)

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Line (Linha): Boa resistencia Bom acabamento Rpido

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Rectilinear (Retilinio): Boa resistencia Com acabamento Rpido

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

  • Hilbert Curve (Curva de Hilbert): Curva de Hilbert um fractal formado por uma linha contnua com o objetivo de preencher completamente um

    plano. Apesar de interessante um mtodo lento.

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Archimedean Chords (Corda de Arquimedes): Corda de Arquimedes se refere ao teorema da Corda quebrada de Arquimedes que demonstra uma forma de

    encontrar o ponto mdio de uma corta quebrada (no consegui muitas informaes sobre o assunto). Boa velocidade Boa resistencia

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Octagram Spiral (Octagrama em espiral): Velocidade intermediria Boa resistencia com preenchimento alto

    Imagem retirada de: http://manual.slic3r.org/InfillPatternsAndDensity.html

    Infill every (Preencher sempre): Essa opo determina o nmero de vezes que o sistema far o preenchimento da pea. Por padro essa opo fica como 1, ou seja, a cada camada a impressora far o preenchimento completo. Aconselho deixar essa opo como 1 e determinar o preenchimento pelo campo Fill Density, mas faam seus testes para ver se a opo se adequada a voc.

    Only infill where needed (Preenchimento apenas onde for necessrio): Essa opo deixar a cargo do Slic3r decidir onde necessrio fazer o preenchimento da pea. Utilizo essa opo desmarcada, assim fao o preenchimento manualmente.

    Solid infill every (Camada solida a cada): Essa opo define quantas camadas solidas tero no meio da pea, ou seja, se estiver marcado como 5 ele far a impresso de 5 camadas com o preenchimento definido e uma como 100%. Essa pode ser uma boa opo quando se precisa de um objeto resistente mas quer economizar material.

    Fill Angle (ngulo de preenchimento): Por padro o ngulo de preenchimento de 45 para melhorar a adeso a parede do objeto, mas alguns objetos, dependendo de sua forma, podem precisar que esse ngulo seja alterado para melhor aderncia do preenchimento a parede do objeto. Particularmente no mexo nessa opo, deixo ela como 45 mesmo.

    Only retract when crossing perimeters (Apenas retrair quando travessar permetros): Essa opo far com que a extrusora faa uma retrao do material enquanto estiver fazendo o preenchimento da pea. A retrao gera bastante dvida e primordial para no deixar rebarbas nas peas, entretanto essa opo no muito usual, mais pra frente veremos outras configuraes que podem diminuir esse efeito de rebarbas.

    Infill before perimeters (Preencher os permetros antes): Essa opo inverte a ordem em que a impressora faz o preenchimento interno e externo. Normalmente impresso primeiro a parede e depois o preenchimento com esta opo marcada a ordem ser invertida. Isso no muito indicado j que a parede do impede que o preenchimento vaze e melhora a qualidade externa do objeto.

    Configurao do Slic3r Velocidade

    A terceira opo da aba Print Setings Speed (Velocidade):

  • Aqui iremos configurar qual a velocidade de impresso de cada parte da pea como: preenchimento, perimetros longos, perimetros curtos, parte externa, pontes e etc. Essas configuraes interferem diretamente na qualidade das peas e variam conforme a rigidez da impressora usada.

    Perimeters (Permetros): Define qual ser a velocidade de impresso dos permetros gerais da impressora, por padro vem configurado com 40mm/s. Essa configurao pode chegar at 60mm/s em impressoras menos rgidas e at a 80mm/s em impressoras mais rgidas. Entretanto se voc notar que a qualidade da impresso no est satisfatria voc pode diminui a velocidade.

    Small Perimeter (Permetros pequenos): Define a velocidade de pequenos permetros, por exemplo furos ou detalhes finos. External Perimeters (Permetros externos): Define a velocidade de impresso da parte externa do objeto. Essa configurao

    deve ficar mais lenta para melhorar o acabamento da pea. Infill (preenchimento): Essa a velocidade de preenchimento da pea, aqui podemos colocar no limite da impressora, j que

    o acabamento aqui no vai interferir na qualidade da pea. Entretanto se voc notar que a impressora esta se movimentando muito diminua a velocidade.

    Solid infill (Preenchimento Slido): A velocidade das camadas slidas referente a primeira camada ou as camadas solidas adicionais, esta pode ser mais lenta que o preenchimento e mais rpida que os permetros.

    Top Solid Infil (Preenchimento da camada superior): Este campo dever ser configurado com uma velocidade mais baixa, j que esta camada referente ao fechamento do objeto, e uma velocidade baixa trar melhor qualidade.

    Suport Material (Material do suporte): Essa configurao referente a construo do suporte, como ele ser removido da pea no h necessidade de definio ou qualidade, por isso pode ser impresso no limite da impressora.

    Bridges (Pontes): A construo de pontes so complicadas de se configurar, pois so uma relao estreita entre temperatura e velocidade de impresao, a configurao de pontes deve ser feita na tentativa e erro. Porem velocidades muito lentas podem causar barrigas nas pontes e velocidades muito elevadas podem romper o filamento. Em geral a velocidade das pontes um pouco mais lenta que as dos permetros.

    Gap Fill (Preechimento curto): Essa configurao referente a preenchimentos muito curtos que faro o extrusor se agitar rapidamente de um lado para o outro, isso pode provocar um balano exagerado na impressora , dessa forma essa velocidade pode ser mais lenta, entre 10 e 30 mm/s

    Travel (Viagem): Essa configurao referente ao movimento que a impressora far sem imprimir, ou seja, se voc esta imprimindo duas torres quando a impressora terminar a camada de uma das torres ela viajar at a outra e far a impresso da camada. Essa viagem pode ser configurada com a velocidade mxima da sua impressora.

    First Layer Speed (Velocidade da primeira camada): A primeira camada, como j disse anteriormente, primordial para qualidade da impresso. Se ela no fixar muito bem na mesa pode causar deformaes em toda a pea, portanto dever ser mais lenta que as demais. Um valor de 50% um bom comeo para testes.

    Aceleration Control (Controle de Acelerao): Esta uma configurao avanada e difcil de calibrao. Fiz poucos testes com essas opes mais elas iro acelerar o movimento desejado. Essa configurao deve levar em conta a limitao da sua impressora e dever ter todas as outras velocidades adaptadas para no causar uma acelerao excessiva.

  • Configurao do Slic3r Saia e Borda

    Neste post vamos ver a opo de Skirt and Brim (Saia e Borda)

    Skirt (Saia): Essa opo faz uma extruso em torno do objeto, ela importante para limpar o bico e retirar parte do material que pode estar comprometido. Loops (Voltas): Define o nmero de voltas que essa impresso far, em geral 1 ou 2 voltas j so suficientes. Distance from object (Distncia do objeto): Qual ser a distancia que essa extruso ficar do objeto impresso, em

    geral utilizo com 6 a 8 mm, mas dependendo da impresso isso pode estourar o limite da mesa, portando fique atento. Skirt Height (Altura da saia): A opo de saia em geral usada apenas para limpar o bico, dessa forma uma camada

    j suficiente, porem caso voc queira pode configurar o nmero de camadas que a saia ter. Em alguns casos pode servir para construiu uma barreira em torno do objeto para proteger a base ou at o objeto inteiro.

    Minimum extrusion lenght (Comprimento mnimo da extruso): Caso uma pea tenha uma base muito pequena, a saia pode no ser suficiente, assim configurando esse parmetro sempre a saia tera no mnimo X milmetros.

    Brim (Borda): Pequena borda em torno do objeto, essa configurao muito usada para ajudar com a fixao da pea na mesa Brim Width (largura da borda): Essa opo define a largura da borda, em geral utilizo essa opo como 2

    milmetros, o que j suficiente para ajudar com a fixao da pea na mesa.

    Configurao do Slic3r Suporte

    Nesta configurao informamos como ser nosso suporte. O suporte serve para segurar as camadas que a principio nunca se sustentariam sozinhas. Suponha que voc vai imprimir mscara do Homem de Ferro:

  • Repare que nessa posio as camadas no vo se sustentar para isso devemos imprimir suportes que sustentem as outras camadas em seus lugares. Assim o resultado da impresso seria:

    Veja que ele imprimiu uma camada bem fina sustentando as demais camadas no lugar. Essa camada de suporte sai facilmente e, se configurada corretamente, no interfere na qualidade da pea final.

    Generete support material (Gerar material de suporte): Se essa opo estiver marcada o Slic3r far a impresso do material de suporte. Lembrando que o Slic3r no sabe quando o suporte necessrio, portanto quando voc julgar que deve usar o suporte marque essa opo.

    Overhang threshold (Limiar da salincia): Essa opo define a partir de quantos graus se inclinao que o Slic3r dever imprimir o suporte. Caso essa opo seja 0 o slicer decidir onde imprimi os suportes.

    Enforce support for the first (Forar suporte para a primeira): Essa opo serve para forar o Slic3r a imprimir um suporte por um nmero X de camadas, isso pode auxiliar a manter a pea presa a mesa.

    Raft Layer (Camada de base): Informa quantas camdas de suporte devero ser feitar por baixo do objeto.

    Patter (Padro): Informa o paro de preenchimento (mais informaes veja post sobre Preenchimento, pois os padres no os mesmos)

  • Patter Spacing (Espaamento do padro): Determina o espaamento que as camadas do suporte devero ter em milmetros. Pattern Agle (ngulo do padro): Altera o ngulo em que o padro impresso, assim voc pode adequa-lo melhor a sua

    pea. Interface Layer (Camada de interface): Nmero de camadas que devem ficar entre o objeto e o suporte, essa ocnfigurao

    pode melhorar a qualidade do objeto quando for impresso suporte. Interface pattern spacing (Espaamento da camada de interface): Essa configurao determina o espaamento entre as

    camadas da interface. Se for configurado como zero a interface ser solida.

    Configurao do Slic3r Avanado

    A ltima opo da aba Print Settings a Advanced (avanado):

    OBS: As opes Notes, Output options e Multiple Extruders sero abordadas mais para frente.

    Extrusion Widht (Largura da Extruso): Essa configurao deve ser alterada com cautela pois pode afetar a qualidade da impresso e acarretar no descolamento da pea da mesa. Default extrusion width (largura padro da extruso): Esse parmetro define uma largura padro para a extruso. Se

    deixa-lo como 0 o Slic3r far os clculos automticos para extruso, as verses mais novas do Slic3r fazem um bom calculo para a largura das camadas, entretanto algumas pessoas seguem a regra do *2,2. Ela funciona da seguinte forma:

    Largura da Extruso = Altura da camada * 2,2

    Assim se sua camada estiver com altura de 0,2 mm a largura ser:

    Largura = 0,2 * 2,2 = 0,44

    First Layer (Primeira camada): Essa opo define a largura da primeira camada. Por padro esse campo vem configurado com 200%, assim a primeira camada ser o dobro das demais.

    Perimeters (Permetros): Neste campo podemos informar valores mais baixos para tentar melhorar a qualidade da pea.

    Infill (Preenchimento): Este campo pode ficar com um valor mais alto, isso far com que o preenchimento seja feito mais rpido e a pea fique mais rgida.

    Top infill (Preenchimento do topo): O preenchimento do topo pode ser com um valor mais baixo, assim a qualidade do acabamento ficar melhor, porem no diminua muito pois pode acarretar em um fechamento incompleto.

    Support material (Material do suporte): Como o suporte removvel a alterao desse campo influenciar na velocidade de impresso e na economia de material.

    Flow (fluxo) Bridge flow ratio (razo do fluxo para pontes): Esse campo altera o fluxo de material durante a impresso de pontes.

    Voc pode diminui-lo ligeiramente para alterar a quantidade de material extrusado. Other (outros)

  • Threads: Essa configurao serve para paralelizar comandos longos, isso deixa a impresso mais rpida, porm utiliza muito mais memria. Essa opo deve ser usada com cuidado.

    Resolution (resoluo): O minimo de resoluo utilizado para simplificar os arquivos de entrada e melhorar a velocidade do fatiamento do objeto.

    Configurao do Slic3r Configuraes de Filamento

    Nesse post vamos iniciar a configurao da segunda aba do Slic3r a de Filament Settings (Configuraes do Filamento).

    A primeira opo de configurao da aba Filament Settings a Filament (Filamento) aqui definimos as configuraes gerar do filamento usado.

    Diameter (dimetro): Define o dimetro do filamento. Essa configurao ir interferir nos calculos de extruso do sistema, por isso caso voc no tenha certeza do dimetro do seu filamento utilize um paqumetro para medi-lo.

    Extrusion multiplier (Multiplicador de Extruso): Essa configurao serve para ajustes finos no volume de extruso j que essa configurao fica originalmente no firmware. aconselhavel que esse valos fique entre 0,9 e 1,1, mas para testes faa mudanas bem leves de aproximadamente 0,05.

    Temperature Extruder (Temperatura do Extrusor): Esse parmetro define a temperatura que o extrusor deve ficar na Primeira Camada (First Layer) e nas outras camadas (Other Layers). Como a primeira camada a mais importante para garantir que a pea no fique torta ou descole da mesa de impresso, a sua temperatura de extruso deve ficar maior. Por exemplo, para impresses em ABS deixo a primeira camada entre 230 e 240 e as demais entre 200 e 210, para PLA a primeira camada fica entre 200 e 210 e o resto entre 170 e 180. Essas configuraes podem variar de acordo com o material usado e inclusive se o filamento for colorido ou no. Dependendo de cada variao essa temperatura pode variar um pouco.

    Temperature Bed (Teperatura da Mesa): Caso utilize mesa aquecida nessa configurao voc pode selecionar em qual temperatura sua mesa deve ficar. Aqui podemos seguir a mesma regra do extrusor, manter a primeira camada mais quente e as demais com uma temperatura mais baixa. Costumo deixar a primeira camada entre 100 e 130 e as demais entre 90 e 110.

    Configurao do Slic3r Resfriamento

    Nesse post vamos ver a opo de cooling (resfriamento) dentro da aba Filament Settings.

  • Essa opo far as configuraes da ativao e velocidade que o ventilador atuar sobre a pea durante a impresso. Utilizar um cooler melhora muito a qualidade da impresso, por isso recomendado utiliza-lo.

    Enable Cooling (Ativar Resfriamento): Ativa o uso do ventilador para o resfriamento da pea. Fan Speed Min(Velocidade mnima do ventilador): Define qual ser a velocidade mnima de funcionamento do ventilador. Fan Speed Max(Velocidade mxima do ventilador): Define qual ser a velocidade mxima de funcionamento do ventilador. Bridges fan speed (Velocidade do ventilador nas pontes): A impresso das pontes, como j disse em outros posts, um

    desafio, depende muito da velocidade da extruso e da temperatura do filamento. Assim o resfriamento por ventilao ma tima opo. Assim podemos definir qual a velocidade especificamente quando houver uma impresso de ponte.

    Disable na for the first (Desabilitar ventilador para o primeiro): Para no comprometer a aderncia das primeiras camadas podemos desativar o ventilador durante sua impresso. Costumo deixar essa configurao como 1 ou 2.

    Keep fan allways on (Manter o ventilador sempre ligado): Essa opo manter o ventilador sempre ligado prximo a velocidade mnima. Essa opo usual para impresso do PLA e no aconselhada para impresses em ABS.

    Enable fan if layer print time is below (Ativar o ventilador se o tempo de impresso da camada for inferior a ): Define um valor em segundos para ativar o ventilador.Essa ativao se dar caso o tempo de impresso da camada seja menor ao valor definido. Neste caso a velocidade do ventilador ser uma interpolao entre as velocidades mnimas e mximas.

    Slow down if layer print time is below (Desacelerar se o tempo de impresso for inferior a): Define o tempo mnimo, em segundos, de impresso de uma camada para desacelerar o ventilador.

    Min print speed (velocidade mnima de impresso): A partir dessa velocidade de impresso o ventilador no ter sua velocidade diminuda.

    Configurao do Slic3r Geral

    Nesse post vamos ver a aba Pinter Settings (Configuraes da Impressora), vamos comear pela opo Geral.

    Bed Size (Tamanho da mesa): Nessa opo deveremos informar o tamanho da nossa mesa de impresso. importante informar o tamanho preciso da mesa, assim no correr risco de forar a mesa contra a polia do lado oposto ao EndStop.

    Print center (Centro da impressora): Aqui devemos informar o ponto centrar dos nossos eixos X e Y. Para isso basta dividir o tamanho por dois.

    Z offset (Compensao do eixo Z): Essa configurao serve para compensar a posio zero do eixo Z, por exmplo, se ao zerar o eixo Z o bico extrusor ficar a 0,3 mm longe da mesa, podemos informar o valor -0,3 nessa configurao para corrigir esse problema. NO aconselho fazer isso, o melhor corrigir a posio do EndStop ou a altura da mesa.

    G-code flavor (Consumidor do G-code): Nessa opo devemos identificar qual o firmware que utilizamos. No meu caso utilizao o firmware do Repetier, compativel com o firmware do Marlin e do Splinter.

    Use relative E distance (Usa distncia E relativa): Em alguns casos o firmware utiliza distncias E relativas, nesses casos essa caixa deve ser marcada. A maioria no utiliza essa opo.

  • Extruders (Extrusores): Determina o nmero de extrusores utilizados. Se no me engano o limite no Repetier 4. Vibration limit (Limite de vibrao): Define o limite de vibrao, em Hertz, que a impressora. Caso esse limite seja atingido

    a velocidade da impressora diminuir.

    Configurao do Slic3r Extrusor

    Essa configurao determina as configuraes do Extrusor. No meu caso utilizo apenas 1 extrusor, se utilizar mais tero as opes Extruder 2,Extruder 3 e etc.

    Size (Tamanho)

    Nozzle diameter (Dimetro do bico): Nessa configurao definimos o dimetro do bico extrusor. Essa configurao ter influncia sobre as taxas de extruso.

    Position (Posio Usado para multiplos extrusores) Extruder offset (Compensao do Extrusor): Essa opo serve apenas para quem utiliza mais de um extrusor. Aqui

    deve-se informar qual a diferena entre o primeiro e o segundo extrusor, assim ao fazer a troca de extrusor durante a impresso ser levado em conta esse valor.

    Retraction (Retrao) Length (Comprimento): Define o comprimento de filamento que ser retrado. Podemos aumentar esse valor quando

    a impresso ficar com muitas rebarbas. Lift Z (Levantar eixo Z): Caso essa opo seja ativada o eixo Z ser elevado toda vez que houver uma retrao. Speed (Velocidade): Velocidade da retrao Extra length on restart (Comprimento extra ao reiniciar): Ao fazer uma retrao ser inserido um compimento maior

    ae reiniciar essa impresso. Podemos configurar essa opo quando notarmos falta de material durante a impresso. Minimum travel after retraction (Viagem mnima aps a retrao): A retrao no ativada quando a distancia da

    viagem for menor que descrita nesse parmetro. Retract on layer change (Retrao ao mudar de camada): Fora retrao sempre que o eixo Z se movimentar.

    Retraction when tool is disabled (Retrao quando a ferramenta estiver desabilitada Usado para mltiplos extrusores) Length (Comprimento): Faz uma retrao ao mudar de bico extrusor. Extra length on restart (Comprimento extra ao reiniciar): Ao reiniciar a impresso com o novo extrusor puxa uma

    quantidade extra de material.