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Tutorial de configuração do ePSXe Tutorial de configuração do ePSXe O ePSXe é um dos melhores emuladores de PlayStation 1 e PSone, porém muitas pessoas acabam pegando outros emuladores por acabarem se perdendo na configuração dos plugins. Nota: Este guia foi feito tendo em mente pessoas que tenham a paciência de configurar os vários itens do emulador pra deixar os jogos rodarem da melhor forma possível. Nota 2: É impossível fazer com que TODOS os jogos rodem bem no ePSXe, assim como é impossível fazer com que o emulador rode bem em TODOS os PCs que existem por aí porque são coisas que dependem de inúmeros fatores. Começe baixando o ePSXe (site oficial: www.epsxe.com última versão é a 1.7.0), caso queiram baixar de uma vez podem usar esse link: Para a versão Windows http://www.epsxe.com/files/epsxe170.zip Para a versão Linux http://www.epsxe.com/files/epsxe160lin.zip Se der erro na hora de executar baixe essas DLL e extraia na pasta Windows/System: wnaspi32 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml? wnaspi32

Guia Completo de configuração do ePSXe

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Tutorial de configuração do ePSXe

Tutorial de configuração do ePSXe

O ePSXe é um dos melhores emuladores de PlayStation 1 e PSone, porém muitas pessoas acabam pegando outros emuladores por acabarem se perdendo na configuração dos plugins.

Nota: Este guia foi feito tendo em mente pessoas que tenham a paciência de configurar os vários itens do emulador pra deixar os jogos rodarem da melhor forma possível.

Nota 2: É impossível fazer com que TODOS os jogos rodem bem no ePSXe, assim como é impossível fazer com que o emulador rode bem em TODOS os PCs que existem por aí porque são coisas que dependem de inúmeros fatores.

Começe baixando o ePSXe (site oficial: www.epsxe.com última versão é a 1.7.0), caso queiram baixar de uma vez podem usar esse link:Para a versão Windows http://www.epsxe.com/files/epsxe170.zipPara a versão Linux http://www.epsxe.com/files/epsxe160lin.zip

Se der erro na hora de executar baixe essas DLL e extraia na pasta Windows/System:wnaspi32 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?wnaspi32zlib1 http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?zlib1

Extraia o conteúdo do arquivo ePSXe para uma pasta apropriada, mas não execute-o ainda. Segue uma imagem da estrutura de pastas do emulador:

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O próximo passo é procurar a bios do PlayStation... não é possível por links por ela ser de propriedade da SONY e estar circulando na internet de maneira ilegal. Quando achá-la coloque ela na pasta BIOS (a que aparece na imagem acima). O nome do arquivo é scph1001.bin ou scph101.bin, o primeiro arquivo é a BIOS do primeiro PlayStation e o segundo (scph101) é a BIOS do PSone, recomendo que peguem a 101 por ter um visual bem mais limpo na hora de gerenciar o save dos jogos.

Agora é hora de baixar os plugins, a melhor escolha pode variar de acordo com a marca e potência da sua placa de vídeo, som, etc. tentarei detalhar em todos os casos

PLUGINS DE VÍDEO

Para VGAs da ATI e NVIDIA (Séries até MX 400):Pete's PSX GPUs Version 1.76 http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/gpu/gpupete176.zip

Obs: Aqui contém 3 plugins:Pete's DX6 D3D Driver v.1.76Pete's D3D Driver v.1.76Pete's OpenGL Driver v.1.76

Obs 2: Para as placas NVIDIA usaremos o OpenGL e para as ATI usaremos o DirectX7 (Pete's D3D Driver 1.76)

Obs 3: Para Radeons com desempenho igual ou acima da 9200SE sugiro testar também o OpenGL2 por ser um plugin voltado a placas mais fortes

Para VGAs da NVIDIA (MX 440, 460 + Séries Ti, FX, 6) ou ATIs mais fortes que a 9200:Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.8 http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/gpu/gpupeteogl208.zip

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Obs.: Tenho recebido muitas perguntas sobre erros do tipo "NO WGL Extensions", esse erro é geralmente problema com driver de vídeo desatualizado e o OpenGL, as possíveis soluções são:1- Atualizar o driver de vídeo. Entre no site do fabricante da sua placa de vídeo e baixe a versão mais atual2- Usar um Plugin pra DirectX como o Pete's DX6 D3D Driver 1.76 ou o Pete's D3D Driver 1.76

Para VGAs da 3dfx:Lewpy's 3Dfx/Glide GPU Plugin v1.40 http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/gpu/gpuLewGlide140.zip

Para VGAs sem suporte 3D:P.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.17 http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/gpu/gpupeopssoftwin117.zip

PLUGINS DE SOM

Qualquer placa de som:Eternal SPU 1.41 (http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/spu/spuEternal141_win.zip)

Pra quem quiser pode usar este outro plugin:P.E.Op.S. DSound Audio SPU Version 1.9 (http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/spu/spupeopsdsound109.zip)

Nota: Após alguns testes constatei algumas engasgadas no som usando o plugin P.E.Op.S. DSound Audio SPU Version 1.9, quem quiser pode pegar direto o Eternal SPU 1.41 que funcionou bem e não há opções importantes pra serem configuradas

PLUGINS OPCIONAIS

Pra jogar online entre dois PCs na internet ou em rede:CyberPad net plugin Version 1.0 (http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/misc/cpn-v10.zip)

Pra jogar online através da rede do kaillera:Cyberpad Kaillera 1.3 (http://files.ngemu.com/psx/plugins/win32/misc/cpka-v13.zip)Obs: Para este plugin funcionar é necessário o arquivo kailleraclient.dll que você encontra pra download aqui. Coloque o arquivo na pasta raíz do emulador (a mesma onde está o ePSXe.exe)

Pra quem quiser baixar e já sair jogando sem ler o resto do tutorial, só precisa baixar o emulador e procurar a BIOS pela internet. Após colocar a BIOS em sua devida pasta, execute o emulador e escolha os plugins. Os mais importantes a serem escolhidos são os de vídeo e o CD-ROM (caso vá usar CDs propriamente ditos). Deve ficar claro que sem a devida configuração a imagem não ficará muito boa, então por isso os plugins de vídeo oferecem 2 alternativas pré configuradas, são os botões Nice e Fast. O Nice é uma configuração pra deixar a imagem com boa qualidade e o Fast é uma configuração pra máquinas mais lentas pro jogo rodar mais leve e rápido.

Isso é o básico do básico, caso queira mais detalhes recomendo que leia o resto do tutorial.

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PLUGINS PARA LINUX

Vídeo:Para sistemas com 3D habilitado:Pete's XGL2 Linux GPU 2.8 http://files.ngemu.com/psx/plugins/linux/gpu/gpupetexgl208.tar.gz

Para sistemas sem 3D habilitado:P.E.O.P.s Soft GPU SDL http://files.ngemu.com/psx/plugins/linux/gpu/gpupeopssoftsdl116.tar.gz

Som:Eternal SPU http://files.ngemu.com/psx/plugins/linux/spu/spuEternal141_linux.tgzouP.E.O.P.s Linux OSS SPU http://files.ngemu.com/psx/plugins/linux/spu/spupeopsoss108.tar.gz

Joystick/Gamepad:

padJoyhttp://files.ngemu.com/psx/plugins/linux/pad/padJoy082.tgz

Nota: a versão pra Linux do emulador possui uma pasta a mais na estrutura chamada cfg, os plugins vem geralmente com 2 (ou 3) arquivos, um desses arquivos deve ser jogado na pasta plugins e o resto na pasta cfg. Para saber ao certo quais são os arquivos a serem jogados na pasta cfg leiam o README que acompanham os plugins

O ePSXe para Linux depende de alguns pacotes tais como libgtk1.2 e libstdc++2.10-glibc2.2, certifique-se de instalá-los

Caso algum dos links não esteja funcionando, vá em http://www.pbernert.com/ ou então em http://www.ngemu.com/psx/plugins.php...win32&type=gpu e faça o download dos plugins necessários

Nota: ninguém é obrigado e pegar os plugins que recomendei, quem por exemplo tiver uma GeForce 4 MX e quiser usar o plugin Pete's D3D Driver 1.76, que fique a vontade, as recomendações eu me basiei em alguns textos que li pela internet

Nota 2: os tutoriais de configurção dos plugins de vídeos são independentes entre si, então por exemplo quem vai usar o Pete's OpenGL2 PSX GPU Version 2.8 não precisa ler o guia do P.E.Op.S. Windows Soft GPU Version 1.17

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Hora de por a mão na massa

--- Extraia os todos os plugins que você baixou para a pasta PLUGIN. Abra o emulador, vai aparecer uma tela tipo wizard para as configurações, clique em "Config >>" para prosseguirmos:

--- Aqui é só escolher a bios que você baixou, feito isso clique em Next:

--- Na hora da configuração do vídeo, escolha o plugin conforme a marca e modelo da sua placa de vídeo, como no meu caso era NVIDIA FX 5200 (atualmente uso uma 6600 GT) eu escolhi o Pete's OpenGL2 Driver, a configuração vamos deixar pra mais tardeApós escolher o plugin clique em Next:

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--- Na configuração do plugin de som, escolha o Eternal SPU 1.41:

Atualizado: Se tiverem algum tipo de problema escolha o P.E.Op.S. DSound Audio Driver. Deixem este último como reserva

--- Hora de configurar o CD-ROM, aqui é fácil, se o seu Windows for:

95/98/ME escolha:ePSXe CDR ASPI core 1.5.2

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NT/2000/XP:ePSXe CDR WNT/W2K core 1.5.2

Desvio rápido: Caso você possua mais de 1 CD-ROM, escolha o plugin referente ao seu Sistema Operacional e clique em Config. Na janela que aparecer escolha a letra do drive que você pretende usar pra rodar os jogos de PlayStation e clique em OK.--- Depois é hora de configurar os botões, clique em Controller 1 e escolha como quer fazer:

--- Pra quem tem um controle de PSX/PS2 adaptado ou algum que tenha analógicos, é só escolher no canto superior direito a opção Digital/Analog (F5), aí cada vez que você entrar no emulador aperte o F5 pro analógico do controle funcionar como analógico mesmo no emulador

O F5 é equivalente ao botão ANALOG do controle do PlayStation, serve pra você passar a usar o analógico no lugar do direcional digital

Também é aberta a possibilidade de usar Rumble (vibração) caso o controle tenha basta ativar a direita da janela

--- Pra quem vai usar teclado ou um controle simples sem analógicos use a configuração padrão Digital Only, não é necessário configurar os analógicos nesse caso:

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--- Depois de configurar os Plugins escolhidos você tem dois jeitos pra iniciar os jogos:

1- CDROM: caso você tenha um CD do jogo, insira-o no drive e vá em File->Run CDROM

2- ISO: caso você tenha baixado o jogo da internet ou simplesmente criou uma imagem do CD no seu micro, vá em File->Run ISO

Extra - Outros formatos de Imagens (ccd, ngr): Use o software Daemon Tools e configure o plugin de CDROM para o drive gerado pelo Daemon Tools, depois vá em File->Run CDROM

A opção Run BIOS serve unicamente pra você gerenciar os saves guardados nos memory cards do emulador, e não é possível tocar CD de música pelo emulador.

Configuração do plugin de som: P.E.Op.S. DSound Audio SPU 1.9

Nota: Atualmente recomendo o plugin de som Eternal SPU 1.41. Não há guia pra esse plugin pois nele não há nada importante a ser configurado

--- Finalizado o processo acima, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Sound

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Vai aparecer esse menu:

Nele ative as 3 primeiras opções conforme a figura

A opção "Enable SPU IRQ hack" é recomendável ficar desativada, só ative se houver problemas ou ausência de determinados sons. Também é recomendavel ver se há alguma menção do jogo no Help do ePSXe

--- Agora clique em Configure

Aqui podemos regular o som, as configurações podem variar conforme a placa de som e o desempenho do computador, como referência possuo um Athlon XP 2000+ e som onboard VIA AC'97

Mode: Aqui coloque a qualidade do som que você deseja, recomendo o High compatibility mode, mas se tiver problemas escolha o Fast mode

Volume: escolha a vontade.

Reverb: eu escolhi o PSX reverb que proporciona melhor qualidade, mas se tiver problemas, escolha o modo Simple reverb ou se quiser melhorar o desempenho pode desligá-lo.

Interpolation: escolha a de melhor qualidade, o Cubic interpolation, como o VIA AC'97 não é lá grande coisa eu acabei deixando no Gaussian interpolation, essa opção vai a gosto.

O resto das opções eu nem sei pra que serve hehehe mas de preferência ative as opções Enable XA playing e Change XA Speed pois por dedução elas poderão fazer falta em alguns jogos.

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As demais opções do quadro Misc são alguns extras que podem ser exigidos em alguns jogos, caso vá jogar Valkyrie Profile ou Metal Gear ative a primeira opção: "SPU IRQ - wait...". A segunda opção: "SPU IRQ - handle..." eu não sei até que ponto é necessária nesses dois jogos pois infelizmente eu não tenho eles aqui pra testar mas recomendo que teste com a opção desativada e depois ativada pra ver o que fica melhor. Se não sentir diferença é melhor desativar

Se tiver problemas de desempenho com o som, tente reduzir a qualidade nas opções Mode, Reverb e Interpolation, acredito que isso seja suficiente. Se houver algum outro problema recomendo (na tela principal do emulador) ir no menu Help e depois em Contents. Lá clique no sinal de + que está ao lado da palavra Specific games, e ver se há alguma referência ao jogo e a possível solução. Se mesmo assim ainda houver imperfeições recomendo testar o plugin Eternal SPU 1.41. Não há guia pra esse plugin pois nele não há nada importante a ser configurado.

Configuração do plugin Pete's OpenGL2 Driver 2.7/2.8

Antes de começar peço que vão testando cada alteração feita nas configurações pra assim testar o desempenho. A intenção é cada um encontrar o limite do seu PC

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

Caso você tenha uma GeForce 4 (Ti ou MX) e está usando Windows XP, na parte de baixo da tela ative a opção GF4/Win XP Crash fix (a GeForce FX não é GeForce 4 e nem GeForce 6).

Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janela, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro Fullscreen

--- Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia que queira usar, eu uso 1024x768 e em Color Depth (Profundidade de cor) coloque 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size

--- GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

--- Stretching mode (versão 2.8 do plugin) - essa opção é referente ao ajuste da imagem na tela, nos testes que fiz ela acabou deixando o jogo usando 1/3 da tela então recomendo que deixem em 0: Stretch to full window size (standard) para que assim a tela inteira do monitor seja utilizada

--- Render mode (versão 2.8 do plugin) - aqui notei muito pouca diferença na qualidade e na velocidade entre a opção 0: Render to pbuffer-texture e 1: Render to pbuffer, copy to texture. Acabei deixando na opção 1: Render to pbuffer, copy to texture (se quiser optar pela 0 sem problemas). A opção 2: Use framebuffer object me causou corrupção dos menus em 2 jogos portanto não recomendo, até porque não deu praticamente nenhuma melhora

Logo abaixo tem a opção Use pixel shader for 'PSX texture window' emulation, caso sua placa de vídeo possua pixel shader ative essa opção

Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200),

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nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado.

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50.

Abaixo temos o quadro Compatibility, nele há três itens: Off-Screen drawing, Framebuffer effects e Framebuffer upload, nesses três itens escolha a opção Standard. Caso possua um PC mais avantajado pode escolher em Framebuffer effects e Framebuffer upload a opção Full.

--- Ative a opção Screen filtering pra melhorar a qualidade geral da imagem, ela remove um pouco do serrilhado e deixa a imagem levemente embaçada, na maioria dos jogos que testei ficou muito bom.

"A partir daqui é que as coisas começam a ficar pesadas, se a sua VGA começar a pedir água, coloque uma opção mais leve"

Em Internal Y resolution escolha a opção 2: Very HighSe ficar pesado coloque a opção 1: High - Standard, enhanced display, se mesmo assim não ficar legal desligue

--- Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSal para melhor qualidade da imagem. Quem vai jogar Final Fantasy VII é recomendado a opção 0: None (standard) pois com o 2xSal ativado o jogo fica com contornos verdes e vermelhos por toda a parte.

--- Em Internal X resolution escolha a opção 1: High - Standard, enhanced display para melhor compatibilidadeSe pesar, desligue-aObs: Se você tiver um PC forte, pode tentar colocar a opção 2: Very high, apesar de não recomendada pelo autor do plugin, testei aqui e apesar da imagem ficar muito bonita o jogo ficou muito lento

--- Na opção Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed SpritesSe não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue.

--- Se sua placa ainda tiver força, ative a opção Shader effects e escolha a opção 1: Fullscreen smoothing ou a opção 4: GLSlang smoothing, se gostar você pode aumentar a intensidade na opção ao lado chamada Shader level

No quadro Misc há algumas opções extras, podem ser úteis para alguns e pra outros não, aqui eu vou explicar o que faz cada item e vou deixar a cargo de cada um se ativa ou não

Scanlines - é uma tentativa de simular a imagem que ficaria na TV (pra quem não entendeu não tem muito o que explicar, nesse caso ativem e vejam...)

MDEC filter - é um filtro pra deixar os vídeos com menos "quadradinhos". Recomendo que ativem

Disable screensaver - desabilita a proteção de tela pra caso esteja no meio do jogo a proteção não lhe atrapalhe

GF4/WinXP crash fix - item já mencionado no começo do tutorial desse plugin

Page 12: Guia Completo de configuração do ePSXe

Special game fixes - aqui o caso é mais especial, caso tenha algum dos seguintes jogos, recomendo que clique no botão "..." e veja qual opção faz referência ao seu jogo e ative-a. São eles:LoDRPGMakerFinal Fantasy 7Final Fantasy 8LunarQualquer jogo de luta 2D da Capcom

Pra quem quiser ver, aqui está uma imagem de como ficou as configurações aqui no meu PC com minha antiga FX 5200:E aqui como ficou o GT2 usando as configs da imagem acima:

Configuração do plugin Pete's D3D Driver 1.76 (DX 7)

Obs: Ele faz parte do Pete's PSX GPUs Version 1.76

Escrever um guia para esses plugins é um tanto complicado por causa da diferença das nossas placas de vídeo e de nossos computadores, vou usar um método um pouco diferente dessa vez, vou colocando configurações pré definidas de forma a ir incrementando a qualidade, assim cada um encontrará o limite de sua placa

Vou pedir um favor a vocês que estão seguindo esse tutorial, a cada modificação na configuração desse plugin abra um jogo e teste o desempenho

Por ser do mesmo autor que o plugin acima, algumas opções são iguais nos dois plugins mas pra ninguém precisar ler os dois guias eu vou basicamente copiar as opções iguais

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

--- Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janelas, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro o Fullscreen

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--- Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia, eu uso 1024x768 e em Color Depth ponha 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size.

--- GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

--- Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado.Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50.

--- Abaixo temos o quadro Compatibility, em Off-Screen drawing escolha a opção 3: Enhanced, mas se tiver problemas escolha a opção 2: Standard

--- Na opção Advanced blending fique com a opção 2: Hardware, mas se tiver galho fica com a 1: Software ou então desligue.

--- Em Framebuffer textures ponha a opção 2: Gfx card buffer

--- Em Framebuffer access, escolha a opção 3: Gfx card buffer reads & moves

--- Ative as opções Alpha Multipass e Mask bit

--- Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSalSe pesar, desligue-a

--- Em Texture quality escolha a última opção: R8 G8 B8 A8 para melhor qualidade

-Referência: aqui minha FX 5200 já começa a sentir, dentro dos menus e das corridas a taxa de FPS cai pra 55-

--- Em Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed SpritesSe não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue

Configuração do plugin Pete's OpenGL Driver 1.76

Escrever um guia para esses plugins é um tanto complicado por causa da diferença das nossas placas de vídeo e de nossos computadores, vou usar um método um pouco diferente dessa vez, vou colocando configurações pré definidas de forma a ir incrementando a qualidade, assim cada um encontrará o limite de sua placa

Vou pedir um favor a vocês que estão seguindo esse tutorial, a cada modificação na configuração desse plugin abra um jogo e teste o desempenho

Esse plugin em termos de configuração é muito parecido com o Pete's D3D Driver 1.76, eu vou copiar o texto acima fazendo as alterações necessárias

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janelas, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro o Fullscreen

Page 14: Guia Completo de configuração do ePSXe

Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia, eu uso 1024x768 e em Color Depth ponha 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size.

GFX card vram: coloque a quantidade de memória da sua placa de vídeo, não sei em que essa opção ajuda mas não custa colocar o valor certo

Em framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado.

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50

Abaixo temos o quadro Compatibility, em Off-Screen drawing escolha a opção 3: Enhanced, mas se tiver problemas escolha a opção 2: Standard

Em Framebuffer textures ponha a opção 2: Gfx card buffer

Em Framebuffer access, escolha a opção 3: Gfx card buffer reads & moves

Ative as opções Alpha Multipass, Mask bit e Advanced blending

Em Hi-Res textures escolha a opção 1: 2xSalSe pesar, desligue-a

Em Texture quality escolha a última opção: R8 G8 B8 A8 para melhor qualidade

Em Texture filtering escolha a opção 6: Extended + smoothed Sprites.Se não ficar bom, esolha a opção 4: Extended w/o Sprites - unfiltered 2D, se mesmo assim ainda não ficar bom, escolha a opção 2: Extended - Removes black borders, se depois disso não ficar bom desligue.

Configuração do plugin P.E.Op.S. Soft Driver 1.17

A qualidade de imagem desse plugin não vai ser tão boa comparada com os plugins acima

Page 15: Guia Completo de configuração do ePSXe

Vou pedir pra que a cada alteração nas configurações do plugin você teste a velocidade do jogo

Vamos começar, na tela principal do ePSXe clique no menu Config e depois em Vídeo, depois clique em Configure

Logo no topo da tela, há a opção Fullscreen mode e Window mode, a primeira opção é pra usarmos tela cheia e a segunda é pra usar janelas, acho que não preciso explicar muito essa opção, eu prefiro o Fullscreen

Em Desktop resolution escolha a resolução para a tela cheia, eu coloquei 1024x768, 72 Hz e em Color Depth ponha 32 bitsCaso vá usar Window mode escolha a resolução em Window size

Em Framerate faça o seguinte, ative as opções Use FPS limit e FPS limit (10-200), nesta última escreva 60, assim o jogo não ficará acelerado

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50

Em Stretching escolha Super2xSal stretching, como aqui já começa a pesar pode ser que seu computador já começe a ficar lento, tente usar o 2xSal stretching, se não ajudar escolha a primeira opção: Stretch to full window size

Em Dithering escolha a última opção: Always dither g-shaded polygons, se ficar lerdo tente as outras duas opções

Aqui ficou assim, com pequenos slowdowns nos menus do GT2:

Configuração do plugin Lewpy's 3dfx/Glide³ GPU 1.40

Para esse tutorial estar completo não podia faltar esse plugin feito para as 3dfx Voodoo, ainda bem que ainda tenho meu PC antigo com uma Voodoo 3

Esse plugin eu achei um tanto confuso, mexi um pouco nele e não vi muitas opções prar alterar

Page 16: Guia Completo de configuração do ePSXe

As configurações estão no quadro que possui a barra de rolagem, e suas opções estão no quadro ao lado

Vamos começar alterando a resolução em Resolution, eu gosto de usar 1024x768 mas isso vai a gosto (ou desempenho)

Em Refresh Rate escolha uma taxa que seja compatível com seu monitor, de preferência use as mais altas

Em Framerate limit escolha no quadro ao lado a opção Custom, você verá que do lado do quadro tem uma opção chamada Custom Frame Rate Limit deixe ela em 60.

Nota: Caso o jogo seja europeu (PAL), o limite de FPS é 50

Em Framebuffer access escolha a opção Read/Write, se ficar lento, deixe a opção padrão que é Write

Ative a opção Emulate MASK Bit

Obs: Não consegui testar nenhum jogo pois o CD-ROM ta com problema

Configuração do CyberPad net plugin 1.0

Este plugin é como outro qualquer, deve-se baixá-lo e extraí-lo para a pasta plugins

Feito isso, abra o ePSXe e vá em Config e depois em Netplay, na janela que abrir escolha o CyberPad 1.0

Caso use um router ou proxy clique em Configure e faça o necessário:

Depois de configurado é só iniciar o jogo, feito isso vai aparecer essa tela querendo saber se você vai ser o host ou o client, após decidirem chequem os IPs e cliquem em Start Game

Page 17: Guia Completo de configuração do ePSXe

Caso queira jogar sozinho clique em Play Offline e depois em Start Game ou então coloque em Disabled Netplay na tela Config Netplay (acima)

Outros Detalhes do Plugins

Essa é a parte mais chata, mais complicada, e que mais causa dor de cabeça para os usuários do ePSXe, que é a configuração de vídeo. Lembrando que para configurar o vídeo, é necessário que você tenha os plugins de vídeo, pegue-os no final do post e os coloque na pasta “plugins” do emulador. Agora pessoal, uma dica importante é que a performance do plugin dependerá da placa de vídeo que você usa; donos de placas nVidia deverão usar o Pete’s OpenGL, ao passo que donos de placas ATI usarão o Pete’s D3D. Vale dizer que os dois plugins são BEM semelhantes (então pode seguir o tutorial sem problemas). Após selecionar qual o plugin específico, você deverá clicar em “Config”, para configurarmos certinho o vídeo do emulador.

Caso você esteja com muita pressa para jogar, e não se importa tanto com fidelidade gráfica, escolha uma das duas opções do canto inferior esquerdo; em “Fast” para ter certeza que o jogo terá uma velocidade razoável, ou se tiver certeza que seu pc vai

aguentar o tranco, clique em “Nice” e passe para a configuração de som.

Page 18: Guia Completo de configuração do ePSXe

Agora eu vou explicar todas as opções disponíveis para que você possa escolher qual a configuração que mais combina com você:

Na caixa “Resolution & Colors”:

Fullscreen mode/Window mode: Se você quer jogar em modo janela ou em tela cheia;

Desktop resolution: Quanto maior a resolução que você colocar, mais detalhado e mais pesado o jogo vai rodar;

Window size: Caso escolha Window mode, será o tamanho da janela que o jogo rodará;

Color Depth: 16bit – mais leve com cores mais fracas. 32bit – cores mais vivas com jogo mais pesado;

Keep psx aspect ratio: Mantém a escala vertical/horizontal da imagem original do PSX. Bom pra que usa o Window mode ou pra quem tem um monitor widescreen e não quer ver o Megaman achatado.

Na caixa “Textures”:

Texture quality: Cada um dos caracteres, é uma cor, seguida da informação dos bits. Por exemplo, “R4 G4 …” tem somente 4 bits para o vermelho e 4 para o verde. Coloque sempre a opção “R8 G8 B8 A8″, são as melhores cores que seu pc pode oferecer. A opção “B8 G8 R8 A8″ é igual a anterior, mas a ordem das cores pode acelerar um pouco dependendo da placa de vídeo.

Texture filtering: Essa é uma opção complicada. Ela usa uma tecnologia chamada bilinear filtering, que não é suportada pelo psx original, e na teoria ela “amacia” a imagem. Como essa é uma opção que não necessáriamente “melhora” a qualidade gráfica, fica a escolha do freguês se ele quer ou não aplicá-la. Das 7 opções, eu vou falar somente de 4, porque a diferença entre as standard e as extended é quase mínima.

o 0 -Normal: Obviamente, sem filtragem.o 2 -Extended: Filtragem básica das texturas.o 4 -Extended w/o sprites: Filtra as texturas mas não as imagens feitas de

pixels, em outras palavras, nao filtra o 2D.o 6 -Extended w/ sprite smoothing: Filtra conjutamente 3D e 2D.

Page 19: Guia Completo de configuração do ePSXe

Hi-Res Textures: Como o nome mesmo diz, é uma textura de alta resolução, e assim como a opção de filtering, cabe a você escolher se quer ou não. A opção “2xSaI” é um algoritmo especial que tem um aspecto “estranho”. Eu pessoalmente gosto mais da opção “Scaled”, ela ameniza um pouco o aspecto pixelado das imagens; e para ser usado requer que a opção de filtering esteja ativada.

Gfx card vram: Coloque nessa opção quanto de memoria ram sua placa de vídeo tem (ou deixe em autodetect mesmo).

Na caixa “Framerate”:

Show FPS display on startup: Mostra o framerate (velocidade do jogo, digamos assim) logo que o jogo começa a rodar. É bom pra você saber se os testes com as outras opções afetam na velocidade do jogo.

Use FPS limit: Limita o jogo ao framerate imposto. É bom deixar essa opção ativada para o jogo não sair decolando.

Auto detect FPS limit: Faz com que o emulador saiba qual é o framerate ideal para o jogo. Escolha essa opção.

FPS limit (10-200): A velocidade normal de um jogo gira em torno de 58-60-62 fps por segundo, então caso o seu jogo pareça estar indo muito rápido ou muito devagar, mesmo com a opção anterior ativada, escolha essa.

Na caixa “Compatibility”:

Off-screen drawing: Essa opção detecta gráficos que estão fora da memória de vídeo, então se por acaso alguma imagens não aparecerem, TALVEZ seja por causa desta opção.

o 0 – Normal: Sem Off-screen drawing. Mais rápido, mas talvez telas não apareçam.

o 1 – Minimum: Dá conta da maioria de splash screens (alguns menus usam isso).

o 2 – Standard: Começa a fazer pequenas verificações caso o jogo peça.o 3 – Enhanced: Faz verificações mais detalhadas.o 4 – Extended: Essa faz uma super verificação, mas pode causar aquele

efeito de “constante atualização da tela”, então caso isso aconteça, já sabe aonde mudar.

Framebuffer textures: Outra opção complicada… Funciona assim: a 1ª opção (Emulated vram) funciona em qualquer pc, mas pra os efeitos rolarem, é necessário que você escolha a opção FVP no Framebuffer acess, o que é (seria antigamente) lento; a 2ª (Gfx card reads) requer uma placa de vídeo um pouco melhorzinha, já que tudo será feito pela placa de vídeo. e a 3ª opção (Gfx card buffer & software) é um intermédio entre as as 2 anteriores. Ela usa menos a placa de vídeo, mas usa mais o processador.

Framebuffer acess: Essa opção recria uma fução que o playstation tinha de ler uma imagem já lida para criar efeitos. Essa opção depende do jogo que você vai jogar, embora seja mais inteligente deixar na opção “full software drawing (FVP)” para que você veja todos os efeitos. (dica: o manual do plugin diz para nunca usar a opção “gfx card reads/moves” com os jogos FF8 e FF9)

Alpha MultiPass: Desenha pixels opacos como devem ser (sombras e etc.) Caso você veja quadrados pretos em volta de objetos que NÃO deveriam ter, desligue essa opção.

Advanced blending: Melhora a qualidade gráfica dos jogos (caso fique lento, desligue isso).

Mask bit: Essa opção só se faz REALMENTE necessária no Silent Hill. Mas segundo o autor do plugin, ela talvez possa adicionar alguns efeitos extras (não custa nada deixar ativada, né?).

Page 20: Guia Completo de configuração do ePSXe

E finalmente Na caixa “Misc”:

Scanlines: Só um efeito de linhas que “simula” a tv (não é parecido pra mim). O brilho varia de 0 a 255, sendo que um efeito de quadradinhos acontece se você colocar -1.

Line mode: Um efeito ridículo fresco diferente com linhas. Unfiltered framebuffer updates: acelera (muito) pouco o jogo, mas prejudica

(muito) pouco o gráfico. Force 15 bit framebuffer updates: Tira um pouco do colorido nos filmes, em

favor da velocidade. Color dithering: Melhora as cores 16bit, sem gastar tanta vram quanto deixar em

32bit. Screen smoothing: Usa um filtro que “borra” a tela, deixando gráficos 2D menos

pixelados. Gasta MUITA vram e eu pessoalmente não acho os gráficos “borrados” bonitos. Mas vai do gosto do freguês.

Disable screensaver: Pra seu screensaver não entrar durante a jogatina, acione esta opção.

Special gamefixes: São muitos, quase não afetam o visual, e quando afetam, só “minimizam” o problema. Vale a pena entrar só pra matar a curiosidade, a explicação fica ao lado.

Agora que FINALMENTE, você já sabe lidar com o MAIS complicado do ePSXe, falta somente a configuração do plugin de áudio, que em comparação com o de vídeo, é mamão com açúcar. Após sair da tela de vídeo, você verá esta tela:

Escolha o “Eternal SPU Plugin” e clique em “Config”. A tela que você verá será essa:

Page 21: Guia Completo de configuração do ePSXe

Na caixa “Audio device”:

Audio device: Todas as outras opções que não são “DirectSound” são obsoletas. OSS é para Linux.

Buffer Size: vai de 0 a 999. Quanto maior o número, maior o tempo de resposta para o som, e quanto menor, mais ruído vai possuir. Convém deixar o padrão, 64.

Na caixa “Audio out method”:

Audio out method: Como em “Audio device”, todas as opções comparadas com a “SPUasync” são obsoletas. Ela possui a melhor compatibilidade com os jogos.

Async mode: A opção “Simple” deixa o som fora de sincronia caso o jogo fique mais rapido ou mais lento, a opção “smooth”, calcula sozinha o tempo do som, também deixando abertura para o som ficar fora de sincronia. Escolha “wait”, que faz com que o plugin espere caso o jogo fique lento ou acelere caso o jogo fique rapido, deixando sempre em sincronia.