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CURSO PROFISSIONAL TÉCNICO DE ANIMAÇÃO 2D E 3D EASR . 2010

CURSO - essr.net · O Técnico de Animação 2D e 3D é um profissional qualificado e apto a criar e a conceber a animação de personagens, veículos, objectos e cenários, utilizando

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CURSOPROFISSIONALTÉCNICO DE ANIMAÇÃO 2D E 3D

EASR . 2010ESCOLA ARTÍSTICA DE SOARES DOS REIS / RUA MAJOR DAVID MAGNO, 139 / 4000-191 PORTO

WWW.ESSR.NET

MATRÍCULAA inscrição no curso é realizada em impresso próprio, recolhido no sítio da escola, em www.essr.net, ou noutros locais de divulgação e entregue nos serviços administrativos da Escola Artística de Soares dos Reis.

A efectivação da matrícula realizar-se-á após a selecção dos candidatos até ao limite de vagas estipulado.

HORÁRIO E DURAÇÃO DO CURSOHorário em regime diurno;Três anos lectivos – de acordo com o plano curricular do curso.

FUNCIONAMENTO DO CURSOO funcionamento do curso está dependente da autorização da Direcção Regional de Educação do Norte assim como da aprovação da candidatura financeira efectuada no âmbito do POPH.

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APRESENTAÇÃOO Cinema de Animação é uma área técnico-artística que está em verdadeira expansão no nosso país, quer pelos diversos autores, quer pelos diversos estúdios de Cinema de Animação que surgiram a partir dos anos 80, quer pela crescente indústria do cinema e da televisão, que procura criadores de efeitos especiais, onde a animação tem um importante papel.

O Técnico de Animação 2D e 3D é um profissional qualificado e apto a criar e a conceber a animação de personagens, veículos, objectos e cenários, utilizando as técnicas, os suportes e os requisitos artísticos necessários à animação e aos efeitos especiais animados.

HABILITAÇÕES FINAIS / CERTIFICAÇÃODesempenho de funções relativas à produção e à coordenação de projectos de animação em 2D e 3D em áreas profissionais ligadas à computação gráfica, simulação 3D, “game design”, publicidade televisiva e cinema de animação.

Ao aluno é atribuído ou reconhecido: • Diploma de qualificação profissional de nível III da UE, reconhecido em todos os estados membros; • Equivalência ao 12º ano de escolaridade; • Condições de candidatura ao ensino superior iguais às dos alunos diplomados pelas escolas secundárias.

DESTINATÁRIOS E CONDIÇÕES DE ACESSO• Jovens que tenham terminado o 9º ano de escolaridade ou equivalente, com apetência para adquirir competências nas áreas 2D e 3D, nas suas vertentes do Cinema de Animação ou Efeitos Especiais Animados, Desenvolvimento e Produção de Projectos de Animação. • Idade máxima de 20 anos.

Espírito de iniciativa e criatividade, vontade de integração em trabalho de equipa, facilidade de adaptação a novas situações (dos conhecimentos adquiridos) e sentido de responsabilidade, são qualidades que garantem o sucesso do jovem candidato. A selecção de candidatos é feita através de entrevista efectuada a todos os candidatos e da análise do percurso académico do aluno, segundo os critérios de acesso a outros cursos da escola.

PERFIL TERMINAL DO CURSO• Criar personagens, veículos, objectos, cenários e ambientes em 2D ou em 3D de um produto de animação; • Criar modelos que definam os parâmetros expressivos dos movimentos de personagens assim como (criação) das fases principais, intermédias e complementares da animação; • Animar e gerir as várias componentes de um produto de animação 2D ou 3D, utilizando as técnicas apropriadas, quer analógicas, quer digitais; • Efectuar a pintura, a textura, a montagem de cenários e a iluminação de todos os elementos de uma animação 2D ou 3D; • Digitalizar e tratar os elementos necessários à realização de um produto de animação 2D ou 3D; • Organizar, dirigir e acompanhar os trabalhos de execução e de montagem, necessários à realização de uma animação em 2D ou 3D, conforme os critérios técnicos adoptados e os requisitos artísticos exigidos.

PLANO CURRICULAR(Baseia-se na Portaria nº 1309/2006 de 23 de Novembro)

Componentes de Formação Total de Horas (a)

Componente de Formação Sociocultural

Português 320

Língua Estrangeira I ou II (Inglês) 220

Área de Integração 220

Tecnologias da Informação e Comunicação 100

Educação Física (10º e 11º ano) 140

Subtotal 1000

Componente de Formação Científica

História da Cultura e das Artes 200

Geometria Descritiva 200

Matemática (10º e 11º ano) 100

Subtotal 500

Componente de Formação Técnica

Animação 280

Tecnologias Digitais 324

Representação Gráfica 360

Projecto e Produção de Animação 216

Formação em Contexto de Trabalho (12º ano) 420 (b)

Subtotal 1600

Total de Horas / Curso 3100

(a) Carga horária global é dividida pelos três anos do ciclo de formação, a gerir pela escola, de acordo com o estabelecido na Portaria n.º 550-C/2004, de 21 de Maio, e demais regulamentação aplicável.

(b) A Metodologia de Prática em Contexto de Trabalho (PCT), baseia-se essencialmente na experiência das entidades que lhe estão relacionadas, em actividades de PCT (estágio) e integração profissional.

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APRESENTAÇÃOO Cinema de Animação é uma área técnico-artística que está em verdadeira expansão no nosso país, quer pelos diversos autores, quer pelos diversos estúdios de Cinema de Animação que surgiram a partir dos anos 80, quer pela crescente indústria do cinema e da televisão, que procura criadores de efeitos especiais, onde a animação tem um importante papel.

O Técnico de Animação 2D e 3D é um profissional qualificado e apto a criar e a conceber a animação de personagens, veículos, objectos e cenários, utilizando as técnicas, os suportes e os requisitos artísticos necessários à animação e aos efeitos especiais animados.

HABILITAÇÕES FINAIS / CERTIFICAÇÃODesempenho de funções relativas à produção e à coordenação de projectos de animação em 2D e 3D em áreas profissionais ligadas à computação gráfica, simulação 3D, “game design”, publicidade televisiva e cinema de animação.

Ao aluno é atribuído ou reconhecido: • Diploma de qualificação profissional de nível III da UE, reconhecido em todos os estados membros; • Equivalência ao 12º ano de escolaridade; • Condições de candidatura ao ensino superior iguais às dos alunos diplomados pelas escolas secundárias.

DESTINATÁRIOS E CONDIÇÕES DE ACESSO• Jovens que tenham terminado o 9º ano de escolaridade ou equivalente, com apetência para adquirir competências nas áreas 2D e 3D, nas suas vertentes do Cinema de Animação ou Efeitos Especiais Animados, Desenvolvimento e Produção de Projectos de Animação. • Idade máxima de 20 anos.

Espírito de iniciativa e criatividade, vontade de integração em trabalho de equipa, facilidade de adaptação a novas situações (dos conhecimentos adquiridos) e sentido de responsabilidade, são qualidades que garantem o sucesso do jovem candidato. A selecção de candidatos é feita através de entrevista efectuada a todos os candidatos e da análise do percurso académico do aluno, segundo os critérios de acesso a outros cursos da escola.

PERFIL TERMINAL DO CURSO• Criar personagens, veículos, objectos, cenários e ambientes em 2D ou em 3D de um produto de animação; • Criar modelos que definam os parâmetros expressivos dos movimentos de personagens assim como (criação) das fases principais, intermédias e complementares da animação; • Animar e gerir as várias componentes de um produto de animação 2D ou 3D, utilizando as técnicas apropriadas, quer analógicas, quer digitais; • Efectuar a pintura, a textura, a montagem de cenários e a iluminação de todos os elementos de uma animação 2D ou 3D; • Digitalizar e tratar os elementos necessários à realização de um produto de animação 2D ou 3D; • Organizar, dirigir e acompanhar os trabalhos de execução e de montagem, necessários à realização de uma animação em 2D ou 3D, conforme os critérios técnicos adoptados e os requisitos artísticos exigidos.

PLANO CURRICULAR(Baseia-se na Portaria nº 1309/2006 de 23 de Novembro)

Componentes de Formação Total de Horas (a)

Componente de Formação Sociocultural

Português 320

Língua Estrangeira I ou II (Inglês) 220

Área de Integração 220

Tecnologias da Informação e Comunicação 100

Educação Física (10º e 11º ano) 140

Subtotal 1000

Componente de Formação Científica

História da Cultura e das Artes 200

Geometria Descritiva 200

Matemática (10º e 11º ano) 100

Subtotal 500

Componente de Formação Técnica

Animação 280

Tecnologias Digitais 324

Representação Gráfica 360

Projecto e Produção de Animação 216

Formação em Contexto de Trabalho (12º ano) 420 (b)

Subtotal 1600

Total de Horas / Curso 3100

(a) Carga horária global é dividida pelos três anos do ciclo de formação, a gerir pela escola, de acordo com o estabelecido na Portaria n.º 550-C/2004, de 21 de Maio, e demais regulamentação aplicável.

(b) A Metodologia de Prática em Contexto de Trabalho (PCT), baseia-se essencialmente na experiência das entidades que lhe estão relacionadas, em actividades de PCT (estágio) e integração profissional.

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CURSOPROFISSIONALTÉCNICO DE ANIMAÇÃO 2D E 3D

EASR . 2010ESCOLA ARTÍSTICA DE SOARES DOS REIS / RUA MAJOR DAVID MAGNO, 139 / 4000-191 PORTO

WWW.ESSR.NET

MATRÍCULAA inscrição no curso é realizada em impresso próprio, recolhido no sítio da escola, em www.essr.net, ou noutros locais de divulgação e entregue nos serviços administrativos da Escola Artística de Soares dos Reis.

A efectivação da matrícula realizar-se-á após a selecção dos candidatos até ao limite de vagas estipulado.

HORÁRIO E DURAÇÃO DO CURSOHorário em regime diurno;Três anos lectivos – de acordo com o plano curricular do curso.

FUNCIONAMENTO DO CURSOO funcionamento do curso está dependente da autorização da Direcção Regional de Educação do Norte assim como da aprovação da candidatura financeira efectuada no âmbito do POPH.

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ESCOLA ARTÍSTICA DE SOARES DOS REIS / RUA MAJOR DAVID MAGNO, 139 / 4000-191 PORTO WWW.ESSR.NET

DADOS PESSOAIS

Nº de Inscrição /Nome /Data de Nascimento /

BI / Data de Emissão / Arquivo de Identificação /NIF / Bairro Fiscal / Código /NIB / Agência /Natural (Freguesia e Concelho) / /Morada /Código Postal /Tlf / Tlm / E-Mail /Habilitações (ano de escolaridade) / /Última escola que frequentou /ASE – Escalão /

PERCURSO PROFISSIONAL

Empregado Sim [ ] Não [ ]

Desempregado à procura do 1º emprego Sim [ ] Não [ ]

Desempregado à procura de novo emprego Sim [ ] Não [ ]

Razão da escolha do Curso Profissional /

Encarregado de Educação (nome e relação familiar) / /Morada /Código Postal /Tlf / Tlm / E-Mail /Como teve conhecimento do curso /

CURSOPROFISSIONALTÉCNICO DEANIMAÇÃO 2D E 3D

FICHA DE INSCRIÇÃO

A matrícula deve ser entregue nos serviços administrativos da Escola Artística de Soares dos Reis