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A prática leva a perfeição Três regras são dadas como a chave para atingir a perfeição em qualquer arte. Elas são: Prática, mais prática, e ainda mais prática. Estas regras também se aplicam na mágica, mas não da maneira que você deve estar pensando. Muitos truques são às vezes muito fáceis de aprender, enquanto outros requerem muita dedicação de seu tempo, estudo e prática. Você deve sempre lembrar no entanto de que a verdadeira Arte na Mágica está no efeito que você cria na sua platéia e não no método que usou para conseguir isso. Em resumo: você poderá se tornar um "mágico" na primeira vez que você executar um truque, mas sua carreira será curta a não ser que você progrida até o próximo passo. Naturalmente, os primeiros truques que você aprender, devem ser simples de executar. O seu sucesso depende principalmente da surpresa que o truque cria diante da platéia. Truques estes que nunca foram visto antes. Se você tiver que repetir o truque para o mesmo grupo, a surpresa será menor e o grupo se tornará mais crítico, pois eles terão a chance de ver algum detalhe que não tinham visto antes e talvez aprender o "segredo". Este é um dos motivos pelo qual um truque jamais deve ser repetido para a mesma audiência !!! Para compensar isso, você deve praticar até mesmo os mais simples efeitos, até você fazer sem vacilar qualquer parte da mágica que possa despertar suspeita. Ao acrescentar novas mágicas ao programa você poderá repetir algum truque, porém apresentando um efeito similar com um método diferente. Isto proporcionará observadores ainda mais atentos a procura de uma pista. Por isso, com o tempo, você terá que praticar ainda mais, pois, você terá que aprender rotinas diferentes para despistar olhares mais curiosos. A medida que você progredir, naturalmente desejará executar truques mais avançados. Em conseqüência, irá demandar mais e mais prática. Na maioria das mágicas, a primeira fase é ler o efeito. Depois ler o método. Aqui você praticará qualquer movimento secreto demonstrado nas instruções, tais como: dar cartas extras, reter uma moeda na mão enquanto você aparentemente põe na outra, ou cortar uma pequena corda ao invés da verdadeira. Até mesmo o mais simples dos movimentos deverá ser praticado até absoluta perfeição, pois quando estiver executando-os, você geralmente estará falando alguma coisa enquanto faz o truque, então qualquer vacilo pode arruinar a mágica. Sem mencionar o fato de que seu movimento secreto deve parecer natural para que ninguém o perceba. Na verdade, a chave para o estágio final da prática, consiste em ir através do efeito, em conjunto com o método, até que os dois se unam perfeitamente. Isto fará com que você não pare ou diminua a velocidade enquanto tiver fazendo algum movimento secreto. Nunca deixe de praticar um truque que dependa de algum aparelho especial, pois muitos desses aparelhos são feitos para aumentar o efeito ao invés de simplificar o método. Esconder um aparelho especial (gimmick) pode requerer mais habilidade que "empalmar" moeda. Então a regra "Prática leva a perfeição" se aplica aqui totalmente.

Dicas Para Magicas

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  • A prtica leva a perfeio Trs regras so dadas como a chave para atingir a perfeio em qualquer arte. Elas so: Prtica, mais prtica, e ainda mais prtica. Estas regras tambm se aplicam na mgica, mas no da maneira que voc deve estar pensando. Muitos truques so s vezes muito fceis de aprender, enquanto outros requerem muita dedicao de seu tempo, estudo e prtica. Voc deve sempre lembrar no entanto de que a verdadeira Arte na Mgica est no efeito que voc cria na sua platia e no no mtodo que usou para conseguir isso. Em resumo: voc poder se tornar um "mgico" na primeira vez que voc executar um truque, mas sua carreira ser curta a no ser que voc progrida at o prximo passo. Naturalmente, os primeiros truques que voc aprender, devem ser simples de executar. O seu sucesso depende principalmente da surpresa que o truque cria diante da platia. Truques estes que nunca foram visto antes. Se voc tiver que repetir o truque para o mesmo grupo, a surpresa ser menor e o grupo se tornar mais crtico, pois eles tero a chance de ver algum detalhe que no tinham visto antes e talvez aprender o "segredo". Este um dos motivos pelo qual um truque jamais deve ser repetido para a mesma audincia !!! Para compensar isso, voc deve praticar at mesmo os mais simples efeitos, at voc fazer sem vacilar qualquer parte da mgica que possa despertar suspeita. Ao acrescentar novas mgicas ao programa voc poder repetir algum truque, porm apresentando um efeito similar com um mtodo diferente. Isto proporcionar observadores ainda mais atentos a procura de uma pista. Por isso, com o tempo, voc ter que praticar ainda mais, pois, voc ter que aprender rotinas diferentes para despistar olhares mais curiosos. A medida que voc progredir, naturalmente desejar executar truques mais avanados. Em conseqncia, ir demandar mais e mais prtica. Na maioria das mgicas, a primeira fase ler o efeito. Depois ler o mtodo. Aqui voc praticar qualquer movimento secreto demonstrado nas instrues, tais como: dar cartas extras, reter uma moeda na mo enquanto voc aparentemente pe na outra, ou cortar uma pequena corda ao invs da verdadeira. At mesmo o mais simples dos movimentos dever ser praticado at absoluta perfeio, pois quando estiver executando-os, voc geralmente estar falando alguma coisa enquanto faz o truque, ento qualquer vacilo pode arruinar a mgica. Sem mencionar o fato de que seu movimento secreto deve parecer natural para que ningum o perceba. Na verdade, a chave para o estgio final da prtica, consiste em ir atravs do efeito, em conjunto com o mtodo, at que os dois se unam perfeitamente. Isto far com que voc no pare ou diminua a velocidade enquanto tiver fazendo algum movimento secreto. Nunca deixe de praticar um truque que dependa de algum aparelho especial, pois muitos desses aparelhos so feitos para aumentar o efeito ao invs de simplificar o mtodo. Esconder um aparelho especial (gimmick) pode requerer mais habilidade que "empalmar" moeda. Ento a regra "Prtica leva a perfeio" se aplica aqui totalmente.

  • No queremos de forma alguma desmotiv-lo, mas como em qualquer curso voc ser avaliado, no por ns, mas por toda pessoa pela qual apresentar a mgica. Se ela se espantar voc passou no teste e est pronto para o prximo nvel. Se no, treine um pouco mais e jamais em hiptese alguma revele o segredo. A mgica s existe porque grandes pessoas mantiveram os segredos bem guardados. Estamos compartilhando alguns destes segredos e tcnicas pois sabemos que voc quer se tornar um mgico, mas para ser um mgico, mesmo que amador, voc tem que guardar o segredo do truque, pois este segredo que ir criar a sua reputao. Se insistirem muito para que revele o segredo, indique este website como referncia, pois aqui eles tero a mesma oportunidade que voc, de aprender passo a passo. Acreditamos em seu futuro nesta arte e esperamos que seja um brilhante mgico. Agora se tudo o que voc procura neste website so segredos. V embora. Voc no bem-vindo e esperamos que no prximo e-mail que receber de nossa equipe se descadastre e no volte a nos procurar ! Se sua inteno no estragar a mgica dos outros, seja bem-vindo e prepare-se, pois a partir de agora a cada nova aula voc estar adquirindo os conhecimentos que fazem os olhos das crianas brilharem e o sorriso das pessoas tomarem conta do ambiente. --------------------------------------- Cdigo de tica da Mgica

    1 . Os mgicos nunca revelam seus segredos. Voc se recorda do sentimento incrvel que voc sentiu quando David Copperfield voou atravs do palco ? Sem cordas ou fios ? Era um sentimento de perplexidade, do inimaginvel, o sentimento de algo que voc via que era totalmente incrvel. Era mgico. Voc sentiu-se desta maneira somente porque pareceu impossvel. Voc no poderia acreditar que em seus olhos e voc no teve nenhuma idia de como foi feito. Este sentimento jamais teria acontecido se voc soubesse o segredo. No tire este sentimento de ningum. Respeito o direito de sonhar dos outros. Mantenha segredo absoluto de todas as mgicas que aprender. Alm de respeitar os cdigos da mgica estar criando para s uma grande reputao. 2. Treine bastante as mgicas, se possvel diante de um espelho, como se fosse um espectador que estivesse assistindo; 3. Depois de treinado bastante, comece executando aos seus familiares, at adquirir confiana para apresentar a um pblico maior; 4. Nunca diga o que vai acontecer na mgica, pois a surpresa um dos fortes aliados para o seu sucesso; 5. Nunca repita uma mgica, por mais que a platia insista. Ao repetir a mgica, o seu pblico j sabe o que vai acontecer e vo prestar ateno em outros detalhes, podendo a descobrir o segredo da mgica; 6. Procure comear o show com uma mgica de alto impacto, pois isso vai fazer com que seu pblico perceba que ali vai acontecer um grande show; 7. Se errar uma mgica, no se desespere, pois isso mais normal do que voc imagina. Desfaa desta mgica e passe para o prximo efeito sem dizer nada.

  • Como a platia no sabia o que ia acontecer, provavelmente eles tambm ficaro sem saber o que realmente aconteceu; 8. Procure criar uma histria a ser contada, enquanto voc executa a mgica. Isto vai dar um "tcham" a mais ao nmero, como tambm ir distrair o pblico; 9. Assim como comeou o seu show, encerre-o tambm com um nmero de alto impacto, para que fique marcado na memria da platia o seu grande show. ( Se possvel execute uma mgica que aparea escrito "FIM" ou o nome do aniversariante por exemplo); 10. O show deve durar entre 30 a 45 minutos no mximo. Mais que isso, voc ir cansar a platia, principalmente as crianas; 11. Finalmente a mais importante das regras. Nunca revele o segredo da mgica, pois o que faz o pblico gostar de ver uma mgica exatamente o de no saber como se faz e venha a solicitar que voc repita a mgica, logicamente em outra ocasio claro. Misdirection - O desvio da ateno

    O velho ditado que diz: "A rapidez da mo engana os olhos" foi provavelmente inventado por algum sbio mgico com a inteno de surpreender sua platia por completo. Movimentos rpidos e suspeitos podem confundir os olhos, geralmente produzindo um efeito borrado e com isso, a platia desconfia e o mistrio perde o efeito. A nica vantagem de um movimento suspeito chamar a ateno para uma direo errada e os mgicos tm um nome para este efeito. Eles o chamam de MISDIRECTION. Se voc recorrer a movimentos suspeitos continuamente, os espectadores iro comear a reparar; ento voc deve guardar o MISDIRECTION para alguns truques especiais, onde ele altamente recomendado. De qulaquer forma, voc deve constantemente estar aplicar o MISDIRECTION, porm de maneira mais sutil. Suponha que voc fez "desaparecer" um pequeno objeto, como uma moeda, fingindo coloc-la na mo esquerda, enquanto na verdade a retm na sua mo direita. No muito simples abrir a mo esquerda e mostrar que a moeda desapareceu. Mentes agudas esto aptas a indicar a mo direita, onde eles viram a moeda pela ltima vez. necessrio que seus olhos sigam a mo esquerda. Esta a regra mais importante do Misdirection. A PLATIA IR OLHAR ONDE VOC ESTIVER OLHANDO. Tambm, na mo esquerda a moeda deve "desaparecer" com um movimento, tipo esfregando ou abrindo-a com um dedo de cada vez revelando-a vazia. Voc pode ainda, como variao soprar a mo esquerda para completar o "desaparecimento" da moeda. Voc tambm pode com a ajuda da mo direita apontar a mo esquerda, isso ajudar a atrair a ateno da platia, dando a impresso de que a mo direita est realmente vazia. Quanto mais voc levar as mentes das pessoas ao longo de um rastro falso, mais efetivo e surpreendente ser o suspense. Mgicos antigos e alguns mais atuais utilizam uma varinha como uma ajuda para o Misdirection, como por exemplo: ao peg-la na mesa ou deix-la em algum

  • lugar, poder adquirir ou deixar um outro objeto escondido. Hoje, resultados similares podem ser obtidos pegando um lpis ou colocando-o dentro do bolso - at mesmo usando como se fosse uma varinha em ocasies especiais. Colocando a mo no bolso para pegar um "p invisvel" outra maneira de Misdirection que a platia aceita como um toque de comdia ao invs de encobrir um movimento secreto. Todos esses - e mais - esto includo nas explicaes detalhadas ao longo das prximas lies do curso de mgica que voc deve estudar por completo, esperamos que curtas as aulas e mantenha os segredos das mgicas bem guardados ! Acreditamos em voc ! -------------------------------------------------------------------------------- Lio 2: Tcnicas com Cartas Durante todas as mgicas com cartas, voc ir encontrar certas tcnicas bsicas que so essenciais para sua habilidade para executar um truque. Estas incluem embaralhamento, contagem, dar e separar as cartas. Todas essas tcnicas, no necessariamente, iro aparecer em cada truque com cartas. Tem alguns truques, por exemplo, que no precisam de nenhuma tcnica. Voc provavelmente j conhece algumas delas, mas em truques com cartas voc ver que h vrios tipos de embaralhamento. A maioria delas serve para algo especial, como controlar a posio da carta, e junto elas do a voc a oportunidade de introduzir uma variedade de movimento especiais. H diferentes tcnicas para dar e contar que controla a localizao da carta. O sucesso de um truque freqentemente depende da sua habilidade em fazer algumas dessas manipulaes. Ento, voc deve praticar todas as manipulaes a seguir at que consiga fazer cada uma com suavidade, confiana, e sem hesitao. Lembre-se tambm, que a mera aparncia da habilidade e confiana na sua manipulao com as cartas ir adicionar para a platia muito mais respeito a suas habilidades como mgico. The Hindu Shuffle

    O Hindu Shuffle ideal para as necessidades de um mgico hoje em dia, e por tanto, uma manipulao que todos que trabalham com cartas devem adquirir. Vrios fatores permanecem em seu favor. fcil de aprender, um legtimo embaralhamento e perfeito para truque com baralhos. Ao ficar familiarizado com o Hindu Shuffle, voc ir notar a importncia que este mtodo tem para mgicos. Com ele voc pode forar, localizar, e controlar uma carta desejada, sem suspeita por parte do espectador. Por causa da sua velocidade e preciso, o Hindu Shuffle ir proporcionar para a platia a impresso que voc um mgico profissional. Isto muito importante enquanto voc estiver apresentando um truque com baralho. Alguns dos mais simples truques podem tornar-se surpreendente quando o espectador pensar quanta manipulao avanada est envolvida. Efeito:

  • O mgico segura um baralho em uma mo e com a outra comea a embaralhar vrias vezes colocando as cartas do fundo no topo do baralho, ao invs de colocar as cartas de lado. Mtodo: 1- Segure o baralhocom a ponta virada para baixo e com o polegar direito e os dedos nas laterais. 2- Mova o baralho para a mo esquerda e pegue a outra metade do baralho entre a ponta do polegar e os dedos da mo esquerda. Observao: O dedo indicador da mo esquerda colocado no final do baralho. O dedo ajuda a deixar o baralho fechado ao fazer os seguintes movimentos. 3- Com o polegar direito e os dedos, pegue mais da metade do baralho por baixo do monte ao mesmo tempo em que voc fica com um pequeno monte de baralho entre os dedos da mo esquerda. 4- Ao mesmo tempo em que sua mo direita pega a metade , solte a metade que est entre os dedos, e deixe cair na palma da mo esquerda. 5- Novamente, mova suas mos juntas e pegue outro monte por baixo do monte entre seu polegar e os dedos da mo esquerda. 6- Retire o novo monte por baixo do monte . Ao terminar de retirar o monte... 7- ... deixe o monte cair em cima do primeiro monte que j se encontra na mo esquerda. 8- Continue a retirar os monte da mo esquerda at que a mo direita tenha somente um pequeno monte, da qual voc colocar em cima do restante do monte que se encontra na mo esquerda. Comentrios e Sugestes: O embaralhamento deve ser executado em uma velocidade constante, deixando as mos em movimento contnuo ao retirar um monte do baralho. Isto deixa um olhar mais profissional. Este mtodo pode ser adaptado para vrios outros mtodos. O Hindu Shuffle o bsico para toda uma srie mais complexa, mas de fcil manipulao, que ser descrito mais adiante. Embaralhamento de Mesa

  • Este exerccio bsico pretende mostrar para voc como embaralhar as cartas da maneira certa. Este o similar, e considerado mais "Profissional" que, o Riffle Shuffle. Quando trabalhar com cartas, vantagem para voc ser capaz de mistura-las de uma maneira rpida, e fashion. Uns dos melhores truques com baralhos so feitos sentados numa mesa. Cada mgico deve se familiarizar com este embaralhamento. Isto faz com que os truques paream profissionais, convencendo a platia de que at os mais simples truques, so resultados de excelentes habilidades. Efeito: O mgico divide o baralho em dois montes. Levantando as pontas de cada monte, ele comea a soltar as cartas deixando as pontas se entrelaarem ao cair. Ele ento empurra os dois montes juntos, e fecha o baralho, deixando as cartas misturadas. Mtodo: 1- Ponha o baralho na mesa de frente para voc e pegue as laterais do baralho. Usando o polegar, levante metade do baralho do topo at mais ou menos no meio. 2- Agora, separe as metades e coloque os montes na mesa. A ponta de cada monte deve estar de frente uma da outra. Segure os dois montes com os polegares em uma das pontas. O dedo indicador de cada mo descansa no topo do baralho, e os dedos que sobraram descansam diante da outra ponta. 3- Levante a quina dos dois montes com os polegares e mova os montes juntos. Agora, comece a soltar as cartas dos polegares, deixando-as se entrelaarem entre si, na mesa. 4- Aqui temos uma viso de perto das cartas se entrelaando. As cartas so soltas dos polegares entrelaando somente as quinas. 5- Depois que todas as cartas forem soltas,... 6- ... mova os dedos para o final do baralho dos dois montes e empurre-os juntos para finalizar o embaralhamento. 7- Repita o processo de embaralhar quantas vezes voc desejar at que as cartas do baralho estejam bem misturadas. Comentrios e Sugesto: Este tipo de embaralhamento, tambm conhecido como "Dovetail Shuffle", por jogadores e profissionais. muito efetivo quando voc tiver que embaralhar as cartas. Muitos jogadores, depois que completam o embaralhamento, cortam o baralho e colocam a parte do meio no topo do baralho. Como mgico, voc

  • tambm pode fazer o mesmo processo, adicionando um toque natural e profissional no seu truque com cartas. Dando as Cartas Poucas aes so mais simples que dar as cartas, mas para fazer isso com suavidade, beleza e com rapidez, as mos devem trabalhar juntas, como descrito aqui. Mtodo: 1- Segure o baralho na posio de dar as cartas. 2- Com o polegar esquerdo, empurre a carta do topo do baralho para frente, a direita cerca de 2 centmetros, e ao mesmo tempo mova sua mo direita em posio de receber a carta. 3- Agora, pegue a carta do topo com o polegar e os dedos da mo direita. 4- ... relaxar a presso do polegar esquerdo deixando a mo direita pegar a carta e levar do baralho para a mesa. 5- A mo direita solta a carta e deixa-a em cima da mesa. A ao pode ser repetida quantas vezes forem necessria. Comentrios e Sugesto: Com alguns truques, voc pode dar as carta em apenas um monte. Em outros, voc pode dar as cartas em uma fileira ou alguma formao especial. Quando estiver dando as cartas em um monte, uma no topo da outra, voc ir inverter a ordem ao dar as cartas. Isto conhecido como " Reverse Deal" da qual muito importante para certos truques que ser descrito durante o curso. Um Corte Falso Efeito: Muito bons truque de baralho dependem em saber antecipadamente qual a ltima carta do fundo do baralho para que possa traze-l para a topo. At este ponto, um espectador pode querer cortar o baralho. Ento para provar que voc justo, voc antecipa e faz o corte. Para isto, voc aprender a dar um corte falso para na verdade deixar o baralho, do jeito que estava antes. Mtodo:

  • 1- Segure o baralho na mo esquerda na ponta dos dedos e do polegar. 2- Com o polegar e os dedos da sua mo direita, comece a retirar a metade do baralho da parte de baixo. 3- Ao terminar de retirar a metade , gire-a em volta da metade. 4- Continue girando trazendo a metade para cima da metade da sua mo esquerda. 5- Coloque a metade na mesa. 6- Agora com sua mo direita, pegue a metade da sua mo esquerda e... 7- ... coloque-a diretamente no topo da metade na mesa. 8- Fazendo isso ter a impresso de que as cartas foram cortadas. Na verdade, a ordem das cartas permanece a mesma. Comentrios e Sugestes: Este corte falso deve ser feito numa velocidade moderada - no faa muito devagar e nem muito rpido. No chame nenhuma ateno especial para o corte - faa somente como se voc estivesse cortando o baralho normalmente. Feito corretamente, ningum ir questionar sobre o corte.