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DISCIPLINA DISCIPLINA ENSINO DO FUTSAL ENSINO DO FUTSAL
CH 80hCH 80h
Célio SouzaCélio Souza
APRESETAÇÃOAPRESETAÇÃOO ensino de esportes vem sendo reformulado
mundialmente, a ênfase nos movimentos tecnificados estão perdendo espaço aos fatores de inclusão social. O esporte é um poderoso mecanismo de integração social.
A especialização precoce das crianças com movimentos estereotipados de técnicas, contribuiremos para a diminuição do número de praticantes e consumidores dos esportes, e por isso abre-se as portas ao esporte-lazer.
EMENTA •Aspectos histórico-culturais do futsal: origem, desenvolvimento, institucionalização e regras;•Fundamentos técnicos do futsal – movimentos
básicos fundamentais e movimentos técnico-especializados; •Fundamentos táticos do futsal – sistemas de
defesa e de ataque; •Fundamentos biofísicos aplicados ao futsal –
bases cinesiológicas e fisiológicas, e capacidades sensório-motoras e físicas; •Fundamentos e aplicações didático-
pedagógicas do futsal – planejamento, métodos e avaliação.
OBJETIVO GERAL DA DISCIPLINA
• Formar profissionais com competência de análise e síntese dos fatores histórico-culturais, pedagógicos, biofísicos e técnicos do futsal, com ênfase na vivência e aprendizagem dos movimentos básicos e nas aplicações das metodologias didático-pedagógicas para o ensino do futsal.
HISTORICO DO FUTSALHISTORICO DO FUTSALFatores que contribuíram:- Dificuldade de se encontrar lugar para jogar o futebol de
campo; - Períodos de chuva e sol.Curiosidades- Regras do futebol adaptadas;- A bola nunca saia.
Origem:- Versão 1: Teria sido inventado em 1934, na Associação Cristã
de Moços de Montevidéu, Uruguai, pelo professor Juan Carlos Ceriani, que chamou este novo esporte de ''INDOOR-FOOT-BALL''.
- Versão 2: Começou a ser jogado por volta de 1940, por freqüentadores da Associação Cristã de Moços, em São Paulo.
Características
O futsal é um jogo desportivo coletivo praticado por duas equipes compostas de cinco jogadores efetivos e de cinco a sete suplentes ou reservas. Para a sua prática é necessário um local apropriado como quadra esportiva, traves, redes, bola e uma equipe de arbitragem.
Objetivo
O objetivo do jogo é marcar gol na baliza da equipe adversária e evitando que a mesma se aposse da bola ou marque gol.
QuadraDimensões,
linhas e áreas
42 m a 25 m
22 m a 15 m
Linhas 0,08 m Área demeta
Círculocentral
Baliza
Zona desubstituições
Linha lateral
Linha de fundo
Quadra – dimensões, linhas e áreas
A quadra de jogo é retangular com o comprimento máximo de 42 m e o mínimo de 25 m com largura máxima de 22 m e mínima de 15 m.
4 a 6 m
6 m
4 a 6 m
6 m
PenalidadeMáxima
6 m
BalizaDimensões
Tabela - dimensões
Vista lateral Vista de frente
2 m
3 m
Gol
Não é Gol
8 cmPostes ePostes e
travessõestravessões
B laDimensões
Peso
A bola é esférica com perímetro variando de 61 a 64 cm e peso de 390 a 430 gramas, podendo ser de couro macio ou outro material aprovado.
Uma equipe de arbitragem é constituída de quatro componentes: dois árbitros (principal e auxiliar) um anotador e um cronometrista.
Arbitragem
Início do JogoPosicionamento
A escolha do lado ou pontapé inicial será decidido por meio de sorteio.
O vencedor do sorteio optará entre a escolha da meia quadra ou a saída de bola.
Início do jogo - posicionamento
Após o apito do árbitroA bola deverá ser movimentada com os pés em direção ao lado contrario a partir do centro da quadra.
Defensor
Atacante
5 m
PenalidadeMáxima
É um tiro livre direto.
O goleiro deverá ficar com os pés sobre a linha de fundo.
O jogador encarregado deverá chutar a bola para frente e não poderá chutar mais de uma vez seguida.
Lance livre - posicionamento
5 m
Arremessos1. Canto2. Lateral3. Meta
Meta
Canto
Lateral
REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL
1- O atleta quando expulso da partida não deverá ficar no banco de reservas e nem retornar a mesma. O seu time ficará 2 minutos com um jogadores a menos ou até que sofra um gol; então assim será permitido entrar um outro jogador para recompor a sua equipe.
2 - Quando o atleta da mesma equipe ao cobrar um tiro indireto (dois lances) atrasando a bola para o goleiro e ela entra diretamente no gol, o tento não será válido e deverá ser marcado um arremesso de canto a favor da equipe adversária.
3 - No lateral ou no escanteio se um atleta arremessar a bola contra a sua própria meta e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro, o tento não será válido.
4 - No escanteio se um atleta arremessar a bola contra a meta adversária e a bola penetrar na mesma, tocando ou não no goleiro o tento será válido.
5 - No arremesso lateral é suficiente que a bola esteja apoiada no solo colocada sobre ou junto a linha demarcatória da lateral, do lado de fora da quadra de jogo, podendo mover-se levemente.
6 - Se o goleiro demora mais que 4 segundos para executar o arremesso de meta , um tiro livre indireto, será concedido em favor da equipe adversária, colocando-se a bola sobre a linha da área de meta e no ponto mais próximo onde ocorreu a infração.
REGRAS BÁSICAS DO FUTSAL