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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br Nº 03 MARÇO DE 2007 Criatividade nas asas da l iberdade ENTREVISTA Cristiane Jagm in ANÁLISE Pl ugin Voronoi TUTORIAL Program ação V isual (m ódulo 3) W W W .OGIMP.COM.BR Ve ja tam bém : H Q "V ila do Ouro" Pixe l Art no GIMP Hall de im age ns

ENTREVISTA ANÁLISE TUTORIAL - joaoricardao · publicado o evento. Por falar nisto acontecerá o I Libre Graph ics Meeting - Brasil ... Edição nº 0 * Erros de português na últim

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Nº 03 MARÇO DE 2007

Criatividade nas asas da libe rdade

ENTREVISTA

Cristiane Jagm in

ANÁLISE

Plugin Voronoi

TUTORIAL

Program ação Visual (m ódulo 3)

W W W .OGIMP.COM.BR

Ve ja tam bém :

H Q "Vila do Ouro"

Pixe l Art no GIMP

H all de im age ns

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Atribuição-Uso Não-Com e rcial-Com partilh am e nto pe la m e sm a lice nça 2.5 Brasil

Você pode :

- copiar, distribuir, e xibir e e xe cutar a obra

- criar obras de rivadas

Sob as se gu inte s condiçõe s:

Atribu ição. Você de ve dar crédito ao autor original, da form a

e spe cificada pe lo autor ou lice nciante .

Uso Não-Com e rcial. Você não pode utilizar e sta obra com

finalidade s com e rciais.

Com partilh am e nto pela m e sm a Lice nça. Se você alte rar,

transform ar, ou criar outra obra com base ne sta, você som e nte

pode rá distribuir a obra re sultante sob um a lice nça idêntica a

e sta.

- Para cada novo uso ou distribuição, você de ve de ixar claro para outros os

te rm os da lice nça de sta obra.

- Qualque r um a de stas condiçõe s pode m se r re nunciadas, de sde q ue Você

obte nh a pe rm issão do autor.

Qualque r dire ito de uso le gítim o (ou "fair use ") conce dido por le i, ou q ualque r outro

dire ito prote gido pe la le gislação local, não são e m h ipóte se algum a afe tados pe lo

disposto acim a.

Este é um sum ário para le igos da Lice nça Jurídica (na ínte gra).

Te rm o de e xone ração de re sponsabilidade

Cre ative Com m ons

Condição da Atribu ição DE: "by"

A Re produção do m ate rial contido ne ste Fanzine é pe rm itido de sde q ue se incluam os créditos aos

autore s e a frase : “Re produzido do GIMPZ INE Nº3 – w w w .ogim p.com .br” e m local visíve l.

O GIMPZ INE de clara não te r inte re sse de proprie dade nas im age ns, os dire itos sobre as m e sm as

pe rte nce m a se us re spe ctivos autore s/proprie tários. Esta lice nça não se aplica a ne nh um a im age m

e xibida no zine , para utilização da m e sm a obte nh a autorização junto ao autor.

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Coorde nação:

Ande rson Prado

Diagram ação e Arte da capa:

Ande rson Prado

Colaboradore s de sta e dição:

Mozart Couto, Guilh e rm e (Razgriz)

CAPA - Brow n W all

O Conte údo assinado, e as im age ns q ue o

inte gram , são de inte ira re sponsabilidade de

se us re spe ctivos autore s, não re pre se ntado

ne ce ssariam e nte a opinão do zine e de se us

re sponsáve is .

Todos os dire itos sobre as im age ns são

re se rvados a se us re spe ctivos proprie tários.

O q ue é GIMP

(GNU Im age Manipulation Program ) com o

se u próprio nom e já diz, e le é um program a

de m anipulação de im age ns e e sta sob os

te rm os da lice nça GNU (GPL).

Nota: Este zine foi m ontado com o Scribus,

um softw are ope nsource de diagram ação.

h ttp://w w w .scribus.ne t

EDITORIAL

GIMPZ INE é um a publicação do site OGim p!

1º Edição de 2007

C

h e gam os a um conse nso (ou não) sobre o layout, e le

foi s im plificado pe nsando nos le itore s q ue faze m

im pre ssão do m e sm o e tam bém para facilitar a

le itura, com m ais e spaçam e ntos o q ue aconte ce rá

nas próxim as e diçõe s se rão pe q ue nas alte raçõe s e m e lh orias.

Que ro agrade ce r o de s igne r gráfico Mauricio Cam pos

(w w w .com m ode sign.com ) q ue de u algum as dicas para nosso

novo layout, e spe ram os re ce be r m ais dicas e opiniõe s, saibam

q ue para faze rm os a re vista usam os Scribus, GIMP, Ink scape e

fonte s De jaVu.

Novo bloco na se ção Cone xão com Le itor, para avisar sobre

e ve ntos de Softw are Livre no Brasil, se você sabe de algum ,

avise -nos q ue publicare m os na e dição do GIMPZ ine , m as ante s

de e nviar saiba q ue os lançam e ntos das e diçõe s são próxim as

as e staçõe s do ano, nos m e se s de Março, Junh o, Se te m bro e

De ze m bro. Então avise com ante ce dência se q uise r ve r

publicado o e ve nto.

Por falar nisto aconte ce rá o I Libre Graph ics Me e ting - Brasil

se rá um e ve nto com unitário de ntro do FISL 8.0 organizado

pe las com unidade s brasile iras de GIMP, Ink scape , Ble nde r e

Estudio Livre , para divulga-las, divulgar a arte gráfica digital

livre e trocar conh e cim e ntos e ntre nós e o público do Forum

Inte rnacional de Softw are Livre . João Calligaris (Gw idion) se rá

o pale strante do Softw are Livre GIMP

O 8º Fórum Inte rnacional Softw are Livre aconte ce rá nos dias

12, 13 e 14 de Abril de 2007 e m Porto Ale gre - RS. Para m ais

inform açõe s vis ite o s ite h ttp://lgm .softw are livre .org/

Ne sta e dição: 3 paginas da H Q - "Vila do Ouro" colorizada no

GIMP , Entre vista com Cristiane Jagm in instrutora do GIMP da

SISNEMA, Tutorias e tc.

Boa Le itura

Ande rson Prado (Ande On)

h ttp:\\w w w .ogim p.com .br

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

CONEXÃO COM O LEITOR

Avisos, corre çõe s, com e ntários...

pág 5

DICAS

Lim ite s de cam adas e Modos de

cursore s de m ouse

pág 6

ANÁLISE

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pág 7

H Q "VILA DO OURO"

Mozart Couto

pág 10

ENTREVISTA

Cristiane Jagm in

pág 13

TUTORIAL

Program ação Visual (m ódulo 3)

pág 17

TUTORIAL

Pixe l Art no GIMP (parte 2)

pág 20

TUTORIAL

Facilitando as Coisas

pág 24

H ALL DE IMAGENS

Im age ns do Usuários GIMP

pág 28

Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor

do site w w w .ogim p.com .br form ado e m

te cnólogia e m inform ática atua na áre a,

e scre ve tutoriais e contribui com im age ns

para proje tos da com unidade livre nas h oras

vagas. ande onbr-ogim p#yah oo.com .br

Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário

(Dire tor de arte ) de sde 2002, se ndo q ue

utiliza ape nas softw are livre no se u am bie nte

de trabalh o e re s idência, o m e sm o tam bém

m inistra cursos sobre e dição de im age ns/pro-

gram ação visual além de q uando possive l

contribuir com a com unidade e scre ve ndo

artigos e docum e ntos dive rsos.

Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e

artista plástico. Autodidata, atua profiss ional-

m e nte nas áre as citadas de sde 19 79 . Te m

vários trabalh os publicados no Brasil e

e xte rior.

H á três anos de scobriu o m undo dos

softw are s livre s e te m e studado e utilizado

e spe cialm e nte o Gim p, passando, se m pre

q ue é possíve l, suas e xpe riências e m

tutoriais. Para m ais de talh e s sobre sua obra.

visite : w w w .m ozartcouto.com .br

SUMÁRIO

SOBRE OS AUTORES

TUTORIALTUTORIAL

CONEXÃO COM LEITOR

5

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Ande rson Prado (Ande On) é m ante ne dor

do site w w w .ogim p.com .br form ado e m

te cnólogia e m inform ática atua na áre a,

e scre ve tutoriais e contribui com im age ns

para proje tos da com unidade livre nas h oras

vagas. ande onbr-ogim p#yah oo.com .br

Guilh e rm e (Razgriz) é Publicitário

(Dire tor de arte ) de sde 2002, se ndo q ue

utiliza ape nas softw are livre no se u am bie nte

de trabalh o e re s idência, o m e sm o tam bém

m inistra cursos sobre e dição de im age ns/pro-

gram ação visual além de q uando possive l

contribuir com a com unidade e scre ve ndo

artigos e docum e ntos dive rsos.

Mozart Couto é q uadrinh ista, ilustrador e

artista plástico. Autodidata, atua profiss ional-

m e nte nas áre as citadas de sde 19 79 . Te m

vários trabalh os publicados no Brasil e

e xte rior.

H á três anos de scobriu o m undo dos

softw are s livre s e te m e studado e utilizado

e spe cialm e nte o Gim p, passando, se m pre

q ue é possíve l, suas e xpe riências e m

tutoriais. Para m ais de talh e s sobre sua obra.

visite : w w w .m ozartcouto.com .br

Que r publicar se u

artigo na GIMPZ INE?

Para contribuir ace sse o s ite

h ttp:\\w w w .ogim p.com .br vá no m e nu

contato e e nvie o te xto com o Titulo de

se u artigo na m e nsage m , e scre va um

re sum o sobre o q ue se trata se u artigo. Se

não e xistir o te m a abordado e ninguém

m ais e stive r e scre ve ndo sobre o m e sm o

assunto, você te m grande ch ance de se u

artigo se r aprovado.

No artigo de ve conte r o nom e do autor

q ue pode se r substituido pe lo nick nam e

"ape lido" , nom e da e m pre sa, proje to se

e stive r re lacionado, e nde re ço de e m ail

e /ou página.

O te xto pre fe rim os q ue e nvie e m form ato

.txt e claro q ue faça um a re visão

gram atical as im age ns de ve m se r

pre fe re ncialm e nte e m .PNG com no

m ínim o 100 DPI, no te xto de ve h ave r o

re fe re nciam e nto as im age ns para

pode rm os alocar corre tam e nte as

im age ns no artigo.

O arq uivo de te xto e a im age ns de ve m se r

com pactados e m único arq uivo q uando

for e nviado.

Agrade ce m os de sde já suas futuras

contribuiçõe s

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ERRAMOS!

Edição nº 0

* Erros de português na últim a re sposta

da página 11: Essa foi a prim e ira ve z q ue

um a tal conve nça foi re alizada.

Contribu ição: IRio

obs: Os e rros publicados aq u i im plicam na

corre ção das e diçõe s ante riore s. Ao re alizar o

dow nload do m e sm o, provavelm e nte não

e ncontrará m ais o e rro. Exe m plo gim pzine 1.2

significa: Edição nº 1 - 2º (se gunda) corre ção.

Eve ntos Softw are Livre :

obs: Os e ve ntos de ve m se r confirm ados com se us

ide alizadore s e fonte s, não som os re sponsáve is pelas

inform açõe s ou cancelam e ntos de datas.

I Libre Graph ics M e e ting

Site : h ttp://lgm .softw are livre .org/

Data: 12, 13 e 14 de Abril de 2007

DICAS

6

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Q

uando trabalh am os de se nh ando,

pintando ou trace jando, com as

fe rram e ntas conh e cidas com o

"Pincel"; ”Lápis”; "Ae rógrafo";

”Tinta”; “Borrach a” e algum as outras, é

im portante q ue de sabilite m os o re curso

“Exibir Lim ite s de Cam adas” ou, ao passar

o cursor na borda, be m no lim ite da im age m ,

e ultrapassá-la, a fe rram e nta q ue e stá se ndo

usada, m uda para a fe rram e nta “Move r” , q ue

de sloca do fundo a im age m ativa, ou a cam ada

atual causando alguns transtornos.

Para de sabilitar e ssa função, o cam inh o é

“Me nu> Visualizar> Exibir Lim ite s de

Cam ada” , ou vá e m “Caixa de

Fe rram e ntas> Arq u ivo> Pre fe rências>

Janelas de Im age m > Aparências” e

de sabilite a caixa Exibir Lim ite s de Cam adas

para as próxim as ve ze s q ue iniciar o

program a.

Para m e lh orarm os a pe rform ance das

fe rram e ntas de pintura, e m alguns casos,

e xigindo m e nos re cursos de m e m ória, e

principalm e nte se e stam os utilizando um a

m e sa digitalizadora, é m e lh or de ixar, com o na

figura acim a, as configuraçõe s re fe re nte s à

“Cursore s de Mouse ” .

O cam inh o é “Caixa de Fe rram e ntas>

Pre fe rências> Janelas de Im age m ” .

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Por Mozart Couto

Opçõe s Cursore s de Mouse

ch e ck box Exibir Lim ite s de Cam adas

TUTORIALTUTORIAL

ANÁLISE

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

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Por Ande rson Prado (Ande On)

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ocê q ue pre cisa usar te xturas para

usar e m se us obje tos fabricados e m

program as e m 3D com o Ble nde r,

W ings 3D ou usa e m suas im age ns

2D, m ontage ns para dar um ar de m aior

re alidade ou ainda pre cisa de fundos para

assinaturas, W allpape rs, Jogos. Mas não te m

h abilidade para criar com as fe rram e ntas

diponíve is , saiba q ue o e xiste inum e ros

plugins q ue faze m e ste trabalh o no GIMP.

Ne sta análise e scolh e m os o Voronoi q ue

forne ce um núm e ro razoáve l de opçõe s para

re alizar e sta função.

O proce dim e nto para a instalação é ir ao site :

h ttp://re gistry.gim p.org/plugin?id=1426 e faze r o

dow nload do plugin e colocar o arq uivo .e xe

na pasta ..\GIMP-2.0\sh are \gim p\2.0\plugins\.

ou instalar com m ak e install no Linux. Existe

um outro m étodo q ue particularm e nte e u

adoto o uso (no W indow s), basta ir no m e nu

"Arquivo" da jane la "Fe rram e ntas" cam inh o

abaixo: "Fe rram e ntas> Pre fe rências>

Dire tórios> Plugins" aqui você pode

e spe cificar outros dire tórios, por e xe m plo, a

pasta onde você faz dow nloads de se us novos

e xtras, isto se rve tanto para pince is , te xturas,

plugins, pale tas, de gradés e tc.

A vantage m é q ue não m istura os novos

scripts com os antigos, num a nova instalação

se h ouve r incom patibilidade é só de sabilitar a

pasta e ficará m ais facil controlar os arq uivos.

ps: Ao indicar novo dire torio é ne ce ssário

abrir e fe ch ar o GIMP

De pois de instalar o plugin e le apare ce no

m e nu filtros> Re nde rizar> Padrão> Voronoi.

Ve ja na figura abaixo:

Ao abrir a jane la do plugin vai apre se ntar

inum e ras funçõe s, e xplicare m os algum as

de las.

TUTORIALTUTORIAL

ANÁLISE

8

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Nas opçõe s "Graph ic Options" e "Cells" e m

"Grid Ge ne rations"

Coloring m e th od: Cor da te xtura, pe rm ite

se le cionar e ntre Escala de Cinza ou De gradê.

Cell type : É o tipo de form a q ue te m os a

disposição para a célula quadrado. triângulo

e tc.

Nas opçõe s "De form ation"

pode m os alte rar inte rligaçõe s e

ale atorie dade .

Nas opçõe s de "Visualization" e m

"Quantitie s Sh ow n" te m os opçõe s de Core s

ale atorias, Distância e tc. Modificaçõe s na

e xibição da te xtura, já e m "Scale & Sh ift"

pode m os de slocar e re scalar, ne stas opçõe s

te m os alte raçõe s bruscas, m udaças de form a

e de com o a te xtura é apre se ntada.

Pode riam os criar varios tipos de te xturas

com binando e m e sclando cam adas ou

aplicando e fe itos com outra fe rram e ntas do

GIMP.

Ve ja as im age ns apre se ntadas abaixo, foram

fe itas ape nas usando opçõe s do plugin:

TUTORIALTUTORIAL

H Q "VILA do OURO"

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Por Mozart Couto

A

H Q "VILA do OURO" é um a nove la

gráfica com 144 páginas q ue e stá e m

produção e se rá disponi-bilizada na

inte rne t bre ve m e nte , se ndo q ue o

GIMPZ ine publicará as prim e iras 20 páginas.

Essas foram colorizadas no Gim p. Portanto é a

prim e ira h istória e m q uadrinh os fe ita no

Brasil onde e sse program a foi usado para

re toque s no acabam e nto, e dição e core s.

A h istória se passa na antiga "Capitania de

São Paulo e das M inas do Ouro".

Base ada nos costum e s do povo do local e m

m e ados do Séc. XVIII, q uando a população

ultrapassou os 600 m il h abitante s, e nq uanto

toda a população do Brasil e de Portugal não

passava de 4 m ilh õe s. Através de

pe rsonage ns e nvolve nte s o le itor pode rá

acom panh ar um a "H Q" dife re nte , abordando

o Brasil num a época e re gião conside radas

por m uitos h istoriadore s com o basilar para

nossa cultura e socie dade .

Páginas 3,4,5

TUTORIALTUTORIAL

H Q "VILA do OURO"

10

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

TUTORIALTUTORIAL

H Q "VILA do OURO"

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TUTORIALTUTORIAL

H Q "VILA do OURO"

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

TUTORIALTUTORIALENTREVISTA

13

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

GIMPZ INE - Qual sua for-

m ação?

Cristiane Jagm in - Na

época q ue inicie i na áre a,

isso h á 10 anos atrás, e u

cursava Publicidade e Pro-

paganda e faltava pouco

para m e form ar, m as acabe i

trancando para de dicar

m e us e studos a áre a W e b

q ue não possuía cursos apro-

priados para q ue m de se jasse

trabalh ar e m criação de

s ite s. Posso dize r q ue m inh a

form ação se m pre foi m ais

focada e m Publicidade o q ue

te m m uito a ve r com criar

s ite s e e ste se m pre foi o

m e u norte q uando ate ndia

aos clie nte s, além disso

possuo cursos de Macrom e -

dia Fire w ork s, Dre am w e a-

ve r, Flash , Core l e

Ph otosh op te ndo sido por

dois anos instrutora de

cursos oficiais Macrom e dia

Fire w ork s, Dre am w e ave r e

Flash .

GIMPZ INE - A q uanto

te m po você m inistra cur-

sos de inform ática?

Cristiane Jagm in - Já fa-

ze m 7 anos q ue e stou m inis -

trando cursos na áre a e 10

anos atuando com o w e bde -

s igne r.

GIMPZ INE - Sobre q uais

softw are s livre s, se ja grá-

fico ou não, você m inis-

trou cursos ou pale stras ?

Cristiane Jagm in - Softw a-

re s livre s com o o Gim p,

som e nte e le m e sm o m as

se m pre foque i m e us cursos

e pale stras e m soluçõe s q ue

além de traze r o re torno aos

usuários tam bém possuís -

se m custo ze ro o q ue

s ignifica e nsinar sobre e

trabalh ar com softw are s q ue

m uitas ve ze s não são

Ope nSource .

GIMPZ INE - Com o foi q u e

surgiu se u inte re sse por

program as gráficos e m

particular o GIMP ?

Cristiane Jagm in - A pri-

m e ira ve z q ue tive contato

com um softw are de e dição

gráfica o nosso conh e cido

Ph otosh op foi e m 19 9 5

q uando adquiri o m e u

prim e iro scanne r e le vinh a

com um Ph otosh op LE e já

e ra consagrado pe los fotó-

grafos da época. Daí para

usar o Gim p aconte ce u de

form a natural quando se

busca aprim orar o conh e ci-

m e nto vam os atrás de pro-

gram as q ue se jam tão bons

q uanto o q ue já usam os m as

q ue por um m otivo ou outro

e stão de ixando a de se jar. No

caso do Gim p além da opção

de custo q ue m e atraiu

m uito e xistia aq ue la inform a-

ção de e le se ria um a opção

ao Ph otosh op e ainda por

cim a fre e e ntão procure i

m ais inform açõe s sobre

com o instalá-lo e lá e stava

e le pronto para se r

de scobe rto.

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Por Ande rson Prado (Ande On)

Cristiane Jagm in é

W e bde s igne r de sde 19 9 7 e

possui form ação incom ple ta

e m Publicidade e Propa-

ganda. Criou os cursos de

W e bde s igne r (são 5 m ódulos)

de um dos m ais conce ituados

Ce ntros de Tre inam e nto do

Sul do país a e m pre sa

SISNEMA Inform ática onde

atualm e nte trabalh a com o

instrutora fre e -lance r.

Possui s ite s criados no Brasil

e e xte rior com o NY e M iam i.

Pale strante e m e scolas e

e ve ntos onde fala sobre

Softw are Ope nsource com o o

Gim p, Me rcado de Trabalh o,

Re de s e Ce rtificação na áre a

de TI.

e m ail: cris# studiode ss.com

site : w w w .studiode ss.com

ENTREVISTA

14

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

GIMPZ INE - Quanto te m -

po de m orou para assim i-

lar o GIMP?

Cristiane Jagm in - Be m pra

se r s ince ra bastante te m po.

Se ndo e u um a cria do

W indow s e stava h abituada

as jane las q ue abriam e

disponibilizavam e m um só

am bie nte as fe rram e ntas

ne ce ssárias para e dição e

criação de im age ns e ne sse

q ue s ito o Gim p m e ch ocou

bastante no início. Se

h abituar a trabalh ar de

form a dife re nciada com o

program a abe rto no de sk top

foi m uito e stranh o e várias

te ntativas de adaptação a

fre nte , finalm e nte de scobri

q ue e ra som e nte um a form a

dife re nte de organização do

am bie nte de trabalh o e

procure i focar assim no q ue

o produto pode ria ofe re ce r

com o dife re ncial e opção aos

usuários de e dição de

Im age ns e olh a q ue te ste i

m uitos outros program as até

finalm e nte m e re nde r aos

e ncantos do Gim p.

GIMPZ INE - Com o foi q u e

fe z a introdução do GIMP

de ntro dos cursos?

Cristiane Jagm in - De pois

de e star dom inando o Gim p

e isso s ignificava tam bém te -

lo e m ve rsão e stáve l para

W indow s já q ue as m áquinas

da e m pre sa q ue e u tra-

balh ava rodavam ne ste

s iste m a ope racional e os

alunos tinh am W indow s e m

casa e sta introdução foi

natural. Quando te m os ce r-

te za da q ualidade e re cursos

ofe re cidos por um sofw are ,

m e sm o e le se ndo Ope nso-

urce , e sta transição é tran-

q uila porque o program a dá

e sta tranquilidade de pode r-

m os faze r o q ue de se jarm os

com e le .

GIMPZ INE - Você de sco-

briu outras aplicaçõe s

além do q ue tinh a pre vis-

to inicialm e nte?

Na re alidade gostaria e u

m e sm a de te r te stado os

re cursos avançados de ani-

m ação com o uso do GAP,

m as por absoluta falta de

te m po e stou m e de ve ndo

e sta parte do Gim p.

GIMPZ INE - Quais os

principais re cursos abor-

dados de ntro dos curso(s)

q u e te m o tópico GIMP ?

Cristiane Jagm in - São 20

h oras de curso onde com e ço

e nsinando de sde cuidados

na instalação do Gim p,

algum as opçõe s das pre fe -

rências pois são m uitas

com o os níve is de Undo,

custom ização da áre a de

trabalh o, criação de atalh os

dinâm icos, uso das fe rra-

m e ntas, ge re nciam e nto das

jane las, trabalh o árduo com

laye rs onde bato m ais forte ,

anim ação e filtros. É um

curso com ple to q ue propor-

ciona ao aluno continuar

e studando poste riorm e nte

para aprim orar os conh e -

cim e ntos do Gim p.

GIMPZ INE - Sabe m os

q ue o GIMP passa de spe r-

ce bido m u itas ve ze s, ain-

da m ais por iniciante s. Os

alunos assim ilam e ace i-

tam be m o Program a?

Existe pre conce ito?

Cristiane Jagm in - Quando

se possui um program a

com o o Gim p para trabalh ar

e com provar os se us re cur-

sos ao vivo e a core s não

e xiste pre conce ito ou se ja

e le s usam o produto e

com provam e le s m e sm os o

q uanto é bom e os níve is de

ace itação do m e sm o são

e xce le nte s.

O pre conce ito se é q ue

pode m os ch am ar, e xiste e m

alguns m om e ntos m as pas-

m e pe los alunos q ue já usam

o Ph otosh op, e ntão e u não

conside ro pre conce ito, m as

um a afirm ação do q ue falo

se m pre para e le s, q ue o

Gim p é e m m uito se m e -

lh ante ao Ph otosh op, q ue

possui os m e sm os re cursos

e q ue não atrapalh a e m

nada o poste rior de se jo ou

ne ce ss idade de trabalh ar

com o Ph otosh op. O q ue

ouço de le s é q ue já

Figura 1: Exe rcicios com ple m e ntare s

do curso, criado por Cristiane

TUTORIALTUTORIALENTREVISTA

15

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

conh e ciam e sta fe rram e nta

ou e ste re curso q ue o Gim p

te m , m as conh e ciam do

Ph otosh op o q ue se ria um

e logio e a com provação do

q ue falo nos cursos e

pale stras q ue dou.

GIMPZ INE - Qual o im -

pacto dos alunos sabe re m

q ue o m e sm o pode se r

m odificado, distribu ído li-

vre m e nte e q u e é m an-

tido pela com unidade? E

q ue se q u ise re m pode m

contribu ir tam bém ?

Cristiane Jagm in - A curio-

s idade e m sabe r de q ue

form a pode se r fe ito, isso

e xiste m as m uitas ve ze s não

prosse gue pe la falta de

inform açõe s m ais claras a

re spe ito de com o e le s pode -

riam contribuir e tam bém

te m os aq ue la parce la de

pe ssoas q ue ach a isso be m

le gal, m as não te m ne ce s -

s idade de buscar m ais

inform açõe s, s im ple sm e nte

porq ue o Gim p já te m m uito

com o q ue e le s pre cisam

e studar.

GIMPZ INE - Após o curso

você te m notícias de

alunos q ue usam GIMP de

form a m ais inte nsa, se ja

profissional ou partici-

pando da com unidade?

Infe lizm e nte não te nh o e ste

contato com e le s, m as nos

cursos se m pre dou

suge stõe s de s ite s com o o

próprio OGIMP onde e le s

pode m buscar m ais inform a-

çõe s e m e sm o e ntrar e m

contato com m ais pe ssoas

inte re ssadas no uso do Gim p.

GIMPZ INE - Você te m

conh e cim e nto de outros

lugare s q u e introduze m o

GIMP ou outros softw are

livre s com o Ble nde r,

Ink scape , Scribus e tc. e m

cursos, se ja no se u e stado

ou no Brasil?

Infe lizm e nte não, o q ue m e

de ixa m uito triste pe la capa-

cidade q ue e ste s program as

possue m e no Brasil até

pouco te m po atrás o único

local que tinh a curso de

GIMP e ra aqui e m Porto

Ale gre , se ndo q ue tive

alunos de fora com o Brasília

por e xe m plo q ue vie ram

faze r o curso aqui por não

e xistir ou não se r divulgado

o curso e m outros locais.

Existir um curso de

Ink scape por e xe m plo se ria

um a ótim a opção aos

usuários de Core l, assim

com o o Ble nde r na criação

de im age ns 3D.

GIMPZ INE - Ele s são

pouco difundidos? O q ue

pode ríam os faze r para

m elh orar isto? Afinal são

program as q ue poucos

profissionais gráficos ou

e stúdios conh e ce m e po-

de ria se r um a opção

viável.

Esta é um a ótim a pe rgunta

e ne ste se ntido posso dize r

e stou procurando faze r a

m inh a parte difundindo

e ntre os alunos dos cursos e

nas pale stras, q ue s im é

possíve l trabalh ar com pro-

gram as Ope nsource .

Gostaria de te r m ais te m po

para e studar os outros

program as citados e criar

m ais cursos ne sta áre a e

ass im contribuir m ais com a

com unidade .

GIMPZ INE - Você te ria

suge stõe s para m elh orar

ou adicionar algum a

função no GIMP?

Ah , s im , m e sm o te ndo m e

h abituado ao trabalh o com

as jane las se paradas ainda

Figura 2: Exe rcicios com ple m e ntare s

do curso, criado por Cristiane

ENTREVISTA

16

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

pre firo o siste m a de usar o

program a de ntro de um a só

áre a de trabalh o. Para q ue m

te m um a vida m uito agitada

com m uitos proje tos para

criar e sta facilidade viria e m

boa h ora.

GIMPZ INE - O q ue você

ach ou sobre a iniciativa

do GIMPZ INE ?

O Gim pzine saiu do lugar

com um dos s ite s sobre o

Gim p criando a Re vista

Gim pzine proporcionando as-

s im um a outra form a de se r

lida. Parabéns pe la iniciativa

e pe lo e nvolvim e nto no

Proje to q ue e u se i de ve

traze r m uito trabalh o m as

ao m e sm o te m po propor-

cionar um a satisfação pe sso-

al e m trabalh ar e m algo q ue

acre ditam os. Que m sabe o

próxim o passo se ja a criação

de um Podcast de ntro do

Gim pzine .

GIMPZ INE - Fiq ue livre

para e xpor o q ue q u ise r.

Se m pre q ue falo e m

pale stras e e m sala de aula

sobre o Gim p costum o

e num e rar as q ualidade s e

obviam e nte os de fe itos do

produto pois e ste s m e sm o o

Ph otosh op possui m as um a

das m aiore s q ualidade s q ue

o Gim p possui é a

capacidade de le varm os a

q ualque r pe ssoa inte re ssada

e m trabalh ar com Progra-

m as de Edição de im age m

e sta possibilidade . Você

instala e m um laboratório de

um a e scola por e xe m plo e

e le e stá a disposição de

q ue m de se jar utilizar, se ja

um ou vinte alunos e isso é

fantástico porque não de ixa

a de se jar a ne nh um outro

softw are da sua cate goria.

Tam bém gostaria de ch am ar

a ate nção das pe ssoas q ue

falam sobre o Gim p e m

pale stras é q ue e las foque m

e m de m onstrar opçõe s m ais

avançadas do program a e m

de te rm inados tipos de

e ve nto onde se sabe q ue o

níve l das pe ssoas inte re s -

sadas é m aior e e las e stão

ali para de cidir e ntre

instalar ou não aque le

program a e com e çar a usá-

lo de form a profiss ional.

Faze r de m onstraçõe s s im -

ple s para um program a tão

robusto q uanto e le não traz

be ne fícios e s im pre judica a

pouca divulgação q ue te m os

de le .

Figura 3: Exe rcicio com ple m e ntare s

do curso, criado por Cristiane

"Faze r de m onstraçõe s

sim ple s para um

program a tão robusto

q uanto ele não traz

be ne fícios e sim

pre judica a pouca

divulgação q ue te m os

dele"

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

17

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

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Por Guilh e rm e (Razgriz)

N

e ste m ódulo ve re m os com o usar

e dição de im age ns com ce rta

re sponsabilidade na publicidade e m

s i. Tam bém ve re m os q ue as re gras

foram fe itas para se re m q ue bradas (pe lo

m e nos para nós da criação), porém com bom

se nso.

Muito se fala do conflito "Ate ndim e nto vs

Criação". Aqui na "com unidade " (s im , e ntre

aspas, já q ue na m inh a opinião não e xiste

com unidade de softw are livre ou q ualque r

outra, e sse pe nsam e nto utópico de ve ria se r

e xtinto na cabe ça das m e nte s não alie nadas,

porém adorno e ste ja e rrado, =[ já q ue todos

nós faze m os parte da m assa e som os

controlados por algum a instituição q ualque r

ou até m e sm o por um jogo de inte re sse s).

Então vam os agir de acordo com e ssas

dire trize s, ou se ja: NÃO e xiste m re gras e q ue

ve nça o m ais be m pre parado no m e rcado de

trabalh o, isso s ignifica q ue você não de ve

contar com a ajuda de ninguém , a m e nos q ue

am bos de se je m o m e sm o obje tivo e possam

cum prir a m e ta alm e jada JUNTOS.

Isto é pe ça ch ave para você daqui para a

fre nte :

Se alguém q ue te m algum cargo m aior do q ue

o se u com e te r um e rro crasso na sua fre nte ,

não pe nse e m e sm agá-lo, a m e nos q ue e le

m e re ça, agora le m bre -se q ue com e te r o e rro

duas ve ze s é burrice .

Se o clie nte não te de r libe rdade para criar,

aconse lh o você a não assinar o trabalh o

ape sar de e xe cutar.

NÃO adianta você q ue re r culpar o softw are

por um e rro q ue VOCÊ com e te u ou pe la tua

total INCOMPETÊNCIA, é pre ciso te r a

h um ildade e grande za de sabe r pe dir ajuda de

ve z e nq uando.

Não se ja arrogante com o clie nte , a m e nos

q ue e le MEREÇA (e m uito).

Saiba re conh e ce r os se us próprios e rros ante s

de criticar alguém .

PARE de re clam ar do q ue você te m para

trabalh ar (softw are e h ardw are ). O softw are

VOCÊ MESMO ESCOLH EU (no caso do

softw are livre claro, se te forçare m a usar o

outro a culpa é de le s), afinal o softw are

ape nas faz o q ue você m anda, e ntão não o

culpe pe na sua incom pe tência.

Se você não sabe , PROCURE apre nde r.

Supondo q ue você já te nh a os softw are s

instalados (o nosso "am igo" GIMP, os se us de

de se nh o ve torial, 3D e o q ue m ais for) vam os

prosse guir.

Munição:

"Um fotógrafo na h ora ce rta, com a le nte

ce rta, câm e ra ce rta, se m o film e não é NADA."

Supondo q ue você não te nh a um bom e stoque

de brush e s , fonte s e por aí vai, vou passar

algum as fonte s m inh as para você se "arm ar".

TUTORIAL

18

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Fonte s:

* DaFont.com : s ite francês m uito bom , te m

q uase de tudo);

* Fonte sGrátis.com .br (só os banne rs q ue são

ch atos, m as é m uito bom );

* Ne tFonte s.com .br (razoáve l, m as m e io m ais

ou m e nos);

* AbstractFonts.com (o nom e já diz...);

* 1001Fre e Fonts.com (te m algum as coisas

be m originais, m as te m q ue te r paciência pra

procurar).

Pincéis (brush e s):

* De viantArt.com (no cam po de busca, digite

"gim p brush e s", é possíve l e ncontrar fonte s lá

tam bém ).

Stock s (im age ns com dire itos de uso livre para

usar e m trabalh os e coisas do gêne ro se m dor

de cabe ça):

* SXC.h u (incríve l, um dos m e lh ore s);

* De viantArt.com (digite "stock s" no cam po de

busca e não e sq ue ça de ve r a lice nça de uso

da im age m ).

Muito be m , já te m outros artigos m e us

e xplicando com o você coloca os pincéis e

as fonte s no GIMP, caso você pre cise de le s:

* h ttp://vivaolinux.com .br/~ razgriz/artigos

Muito be m , vam os e m fre nte .

H oje nós vam os criar:

Diz um a dire triz da publicidade ,

program ação visual e de s ign q ue você

obrigatoriam e nte de ve criar um a logo

TOTALMENTE VETORIZ ADA, sob pe na de

se r um pe sade lo para am pliação e

e scalabilidade da m e sm a.

Mas aí e ntra um a das m inh as dire trize s

favoritas: algum as ve ze s você pode e DEVE

arriscar-se a q ue brar (ou pe lo m e nos te ntar)

e sta pe q ue na re gra sobre criação de

logom arca.

Vam os aq ui m ostrar um e xe m plo viáve l, m as

proporcionalm e nte m e nor, já q ue o nosso

e spaço aqui é re lativam e nte lim itado (fís ico).

Vam os com e çar criando um a im age m nova no

GIMP com tam anh o de 1000x1000 pixe ls,

le m bre -se q ue pixe l não é igual a ce ntím e tro!

Com o norm alm e nte um a logom arca é

"anim ada" (de se nh o, ilustração e tc) e

praticam e nte nunca um a im age m é "sólida",

de ve m os te r um pouco m ais de cuidado,

pode m os s im faze r o uso de brush e s , porém

q uando faze m os isto na totalidade do trabalh o

(ou se ja, ape nas usando e ste re curso),

provave lm e nte te re m os um re sultado

re lativam e nte próxim o e m e xe cução ao

trabalh o com ve torial.

Aqui nós te m os um e xe m plo de um a

logom arca fe ita ape nas com brush e s .

Obviam e nte q ue o "clie nte " ne ste caso sou e u

m e sm o=].

Logom arca (use o zoom no pdf im age m e m alta re solução)

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

19

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Vam os dar um a pe q ue na pausa no assunto

para q ue e u possa e xplicar com o ch e gue i no

re sultado visto ante riorm e nte .

Apliq ue i o pince l e scolh ido na im age m ,

de pois copie i e cole i o m e sm o com o um a

nova cam ada. Fe ito isso inve rti os lados

de sta nova cam ada e apliq ue i o e fe ito

"Valor". De pois dupliq ue i a cam ada do

re sultado e apliq ue i na m e sm a o e fe ito

"Multiplicar", para aum e ntar o pre to com o

tonalidade . O te xto é um a fonte

m odificada, bastou e scre ve r por cim a da

figura.

Voltando ao nosso assunto, a logom arca

não pode se r um a com posição de brush e s

a "e sm o". Você q ue r dize r algum a coisa

re lativam e nte ÓBVIA e não criar um a obra

de arte surre alista q ue de ixe o possíve l

consum idor do se u clie nte te ntando

adivinh ar q ual o se rviço e /ou produto q ue a

e m pre sa do m e sm o provê.

Mas isto não q ue r dize r q ue você não possa

criar um a com posição para a logom arca, isto

ape nas diz q ue : "Você de ve sabe r o q ue faz e

dar se ntido a m e sm a de um a form a q ue fiq ue

fácil para o consum idor final e o próprio

clie nte e nte nde re m a m e nsage m q ue e la

transm ite ."

É ade q uado m e ncionar q ue não é ne ce ssário o

pre e nch im e nto de toda a áre a útil da im age m

base , faça-o ape nas se no se u proje to isso for

pe rtine nte .

Se gue um e xe m plo:

Aqui pode m os acom panh ar o proce dim e nto de

confe cção do e xe m plo:

O e xe m plo acim a foi confe csionado ape nas

usando a m e sm a fonte para todas as le tras e m

tam anh os dife re nte s, com um a cam ada

aplicada sobre as m e sm as ( se ndo q ue e sta

cam ada le va os e fe itos visuais do trabalh o. )

com o e fe ito de cam ada "dife re nça".

por fim :

Ne sta pe q ue na série vim os o BÁSICO sobre

program ação visual acre scido da m inh a visão

sobre o assunto.

Proce dim e nto de confe cção de e xe m plo (use o zoom no pdf

im age m e m alta re solução)

e xe m plo (use o zoom no pdf im age m e m alta re solução)

TUTORIAL

20

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

C

ontinuando o artigo ante rior sobre

Pixe l Art! Muitos ficaram com

dúvidas com o proce de r, m as foi

e xplicado q ue a técnica é pixe l a

pixe l ou se ja ponto a ponto, e ntão q ual a

dúvida? Basta praticar! Le m bre -se q ue

e xiste m tutorias no site w w w .ogim p.com .br

q ue pode m auxiliar na criação de Pixe l Art.

H oje o m aior proble m a para criar jogos é a

falta de artistas principalm e nte e m jogos

livre s alguns program adore s acabam

assum indo e sta função, e ntão de pois de

praticar te nte contribuir com algum proje to.

Já q ue re ce bi pe didos sobre m ais inform açõe s

sobre pixe l para jogos a m e sm a q ue ire m os

criar vai se r incorporada num pe q ue no código

no Pygam e . "Com o assim ?" Vam os ape nas

e xibir a im age m não e ntrare m os e m de talh e s,

pois e stam os trabalh ando com e ditor de

im age ns e não program ação ire i apre se ntar

algum as bibliote cas de jogos e se us

re spe ctivos s ite s. Use o google para buscar

m ais inform açõe s.

Ante s de com e çar vou m ostrar os tipos de

pontos m ais com uns. Ve ja e ste e xe m plo:

A re gra é ao aplicar a linh a o obje to te m q ue

ficar uniform e ou com aspe cto agradáve l. Pois

ne m se m pre o m e sm o se rá assim étrico

im agine se for faze r um a roch a ou obje tos

im pe rfe itos, e le s não te m form as re gulare s,

não é m e sm o!

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Por Ande rson Prado (Ande On)

Ak um ajyou Dracula X - Ch i no Rondo (J) - Rondo of Blood (US) do saudoso PCE (PC Engine )

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

21

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Para continuar com nosso artigo e xplicare i

com o criar um a im age m se guindo a risca a

re gra dos artistas puritanos, já h avíam os

configurado algum as fe rram e ntas no artigo

ante rior com o o lápis, borrach a,

pre e nch im e nto lim itando o antialiasing. Agora

vam os e lim inar de finitivam e nte e sta pre ocu-

pação conve rte ndo a im age m com o inde xada.

Porém e la anula dive rsas funçõe s das

fe rram e ntas core s e filtros, im age ns gifs são

inde xadas por isto não é possive l re alizar

ce rtas m odificaçõe s ne las, pois a e la usa um

núm e ro lim itado de core s q ue vai pode ir de 1

até 256 core s possíve is .

Configuração:

Crie um a im age m com as m e didas 32x32 Px

Na barra de fe rram e ntas va e m "Diálogos >

Mapa de Core s", tam bém pode adicionar

com aba (le ia o Gim pZ ine nº 2 Dica:

pe rsonalizando a inte rface do GIMP).

Agora vam os lim itar o GIMP (Só trabalh ará

com as core s do m apa) vá na opção "Im age m

> Modo > Inde xado" e scolh a o opção usar

pale ta pre to e m branco (1 Bit).

Alguns dirão porque não usar pale ta

pe rsonalizada, m as vam os ve r a vantage m de

usar de sta m ane ira.

Ve ja a jane la de m apa de core s surgirão 2

core s pre to e branco ou se ja só pode rm os

usar e stas duas core s, por e nq uanto.

Note q ue pode m os e ditar ou inse rir outras

core s, de finiu um a cor do obje to com o por

e xe m plo o ve rm e lh o e q ue r substituir para

azul, basta e ditar o índice da cor e toda a

pintura se rá substituida. Isto agiliza e m uito

nosso trabalh o na im age m . Agora viu porq ue

não usam os a pale ta, Sim , pode m os com binar

as 2 fe rram e ntas e xpe rim e nte criar um a

pale ta faça a pintura com as core s de la e

de pois m ande inde xar com a pale ta q ue

TUTORIAL

22

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

criou, ass im pode rá alte rar pe lo m apa de

core s. Le m bre -se o m apa de core s só trabalh a

com core s inde xadas.

Você pode alte rnar e ntre o m odo RGB e

inde xado ge ralm e nte e u faço a im age m no

m odo inde xado volto ao RGB e aplico alguns

e fe itos com ajuda de fe rram e ntas de se le ção

ou até m e sm o um de gradé pe rsonalizado.

O Pixe l pode se r fe ito dire to no m odo RGB

auxiliado por um a pale ta ou não. De scubra a

m e lh or m ane ira de trabalh ar, já q ue isto não é

re gra.

Criando:

Crie a base da im age m de se nh ado com o lápis

com pince l circle (01), não te m se gre do é só

traçar e usar a fe rram e nta de pre e nch im e nto.

Ve ja q ue coloque i no e xe m plo as e tapas de

form a be m ace le rada. Note q ue usam os um a

q uantidade razoáve l de core s ce rca de 10 a

15 pois o e fe ito de las garante um trabalh o

m ais bonito. Ve ja o m ode lo final de icone s

de pois de alte rar pe lo m apa.

Program ando:

Ve jam os as fe rram e ntas livre s q ue se le cione i

para criação de jogos se e u de ixe i algum a de

fora m e pe rdoe m .

Sim ple Dire ctMe dia Laye r

(SDL) é um a bibliote ca

m ultim ídia e m ultiplata-

form a e scrita e m C (m as

dire tam e nte com patíve l com C+ + e possui

inte rface s para outras linguage ns de

program ação, com o Ada, Eiffe l, Java, Lua,

ML, Pe rl, PH P, Pik e , Pyth on, e Ruby), q ue cria

um a abstração e m várias plataform as de

gráficos, sons, e e ntrada de APIs, tornando

possíve l ao program ador e scre ve r um jogo de

com putador ou outra aplicação m ultim e dia já

q ue e la pode rodar e m GNU/Linux, W indow s,

Mac OS Classic, Mac OS X, Be OS, Fre e BSD,

Ope nBSD, Solaris, QNX, IRIX, e m uitas outras

plataform as não oficialm e nte suportadas. Ela

ge re ncia vide o, e ve ntos, audio digital, CD-

ROM, som , th re ads, proce ssam e nto de

obje tos com partilh ados, re de e te m po.

h ttp://w w w .libsdl.org

O Alle gro é um a

bibliote ca e scrita e m

C/C+ + criada para uso e m program ação de

jogos. É atualm e nte usada por m uitas pe ssoas

para construção de jogos e m 2D. Sua grande

vantage m e stá na alta portabilidade para

dive rsos Siste m as Ope racionais com o DOS,

Unix (Linux, Fre e BSD, Irix, Solaris, Darw in),

W indow s, QNX, Be OS and MacOS X e la

pe rm ite uso das APIs gráficas do Dire ctX ou

Ope nGL para a parte gráfica da program ação.

h ttp://alle g.source forge .ne t

O clanlib trata-se de

um k it de de se nvolvi-

m e nto de níve l m édio. Em se u níve l m ais

baixo, proporciona o de se nvolvim e nto de

jogos inde pe nde nte m e nte da plataform a (e

tudo o q ue for possíve l faze r e m C+ + ),

garantindo a inte ração com víde o, som ,

e ntrada, re de , arq uivos e e tc.

h ttp://clanlib.org/

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

23

GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Crystal Space k it para

criação de jogos 3D,

de se nvolvido e m C+ + .

Suporta sprite s 3D, luz

colorida, supe rfície s re fle ctivas, transparên-

cias, e spe lh os, te xturas, partículas, névoa

volum étrica, scripts e m uito m ais. Suporta

vide o 32-bit e 16-bit, ope nGL e outros

re nde rizadore s.

h ttp://w w w .crystalspace 3d.org/

PLIB a bibliote ca foi

e scrita para os pro-

gram adore s de gam e s

e de outras aplicaçõe s

inte rativas criasse m

aplicaçõe s q ue apro-

ve itasse m os re cursos

do h ardw are e do sis -

te m a ope racional dos usuários e m 100%.

Inclui um e ngine 3D com ple to, e fe itos de

sons, m úsicas, dive rsos utilitários um a bi-

bliote ca m ate m ática.

h ttp://plib.source forge .ne t/

Pygam e é um a bi-

bliote ca m ultiplata-

form a fe ita para se r

utilizada com a linguage m de program ação

Pyth on. Ela é construída sobre a SDL por Pe te

Sh inne rs, pe rm ite criação de jogos e pro-

gram as m ultim ídia. Ela se base ia na idéia de

q ue as tare fas com putadorizadas inte nsivas

e m um jogo pode m se r abstraídas

se paradam e nte da lógica principal. Tornando

possíve l utilizar um a linguage m de alto níve l,

com o Pe rl ou Pyth on para organizar a

e strutura dos aplicativos.

h ttp://w w w .pygam e .org/

Agora vam os ao e xe m plo be m sim ple s q ue fiz

com Pygam e , m as ante s gostaria de

agrade ce r a ajuda do Gustavo Sve rzut

Barbie ri e indicar e ste s link s do site q ue e le

m antêm com m uitos bons e xe m plos para

apre nde r a program ar com e sta e xce le nte

fe rram e nta Pygam e .

h ttp://pale stras.gustavobarbie ri.com .br/pygam e /

h ttp://w w w .gustavobarbie ri.com .br/jogos/

Finalm e nte a nossa im age m carre gada na

aplicação. Este código você pode tanto usar

no Linux com o no W indow s ou q ualque r

plataform a q ue suporte .

Ge ralm e nte na criação de im age ns com o

obje tos não assim étricos, pe rsonage ns para

jogos é usado a técnica color k e y na q ual um

cor é de s ignada para re pre se ntar

transparência, e m poucas palavras vai se r a

cor de fundo. A cor m age nta (255 0 255) ou

se ja (100% ve rm e lh o, 0% ve rde , 100% azul) é

um a das m ais usadas. Com isto se rá re duzido

o alto consum o de CPU e m e xe m plos m ais

com ple xos ou jogos de finitivos.

Ch e gam os ao final de ste artigo agora

pe sq uise m e pratiq ue m e sta arte !

#!/usr/bin/e nv pyth on

im port pygam e

from pygam e im port *

scre e n = pygam e .display.se t_m ode ((320, 200))

w idth , h e igh t = scre e n.ge t_size ()

bg = pygam e .Surface ((w idth , h e igh t))

bg.fill((255, 255, 128)) # ligh t yellow

scre e n.blit(bg, (0, 0))

pygam e .display.flip()

obj = pygam e .sprite .Sprite ()

obj.im age = pygam e .im age .load("icone .png")

obj.re ct = obj.im age .ge t_re ct()

objs = [ obj ]

group = pygam e .sprite .Re nde rUpdate s(objs)

clock = pygam e .tim e .Clock ()

run = True

w h ile run:

clock .tick (60) # 60 fram e s pe r se cond

for e in pygam e .e ve nt.ge t():

if e .type == QUIT:

run = False

elif e .type == KEYDOW N:

if e .k e y == K_LEFT:

if obj.re ct.le ft > 0:

obj.re ct.le ft -= 10

elif e .k e y == K_RIGH T:

if obj.re ct.righ t < w idth :

obj.re ct.righ t + = 10

group.cle ar(scre e n, bg)

r = group.draw (scre e n)

pygam e .display.update (r)

Use as se tas e sq ue rda e dire ita do te clado para m ovim e ntar

o sprite .

TUTORIAL

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

F

F

a

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c

c

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l

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t

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n

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á

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p

p

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i

d

d

a

a

s

s

Por Mozart Couto

T

e m m uita ge nte , usuários do “Gim p

for W indow s ” , q ue não gosta m uito da

m ane ira com o a jane la principal e as

caixas de diálogos do program a se

apre se ntam . Acostum ados com as inte rface s

dos program as para W indow s, q ue

apre se ntam um fundo fixo onde todas as

outras jane las flutuam , têm algum a

dificuldade e m lidar com a inte rface do Gim p.

Encontre i um a solução be m sim ple s para isso:

Utilizo o program a W inRoll, q ue pe rm ite

“e ncolh e r” as jane las, com um sim ple s cliq ue

do botão dire ito do m ouse na barra de título

de stas.

Para baixar o program a, q ue é fre e w are e

Ope n Source , vá ao e nde re ço abaixo e re solva

de ve z se u proble m a:

h ttp://w w w .palm a.com .au/w inroll/

e scolh a o arq uivo se t up:

h ttp://w w w .palm a.com .au/w inroll/w inroll-2.0.e xe

No m e u caso para usá-lo, faço o se guinte :

Maxim izo a jane la de Im age m (fig.1), q ue

cobrirá a caixa de fe rram e nta e as caixas de

diálogos, Cam adas e e tc. (ve tore s, pincéis,

de gradês...).

Quando q ue ro ace ssar e ssas, dou um cliq ue

com o botão dire ito do m ouse na barra de

título da jane la de Im age m , q ue “e ncolh e ” , e

ace sso as outras, onde atuo nos pincéis, na

caixa de fe rram e ntas e tc. (fig.2). Em , se guida,

é só clicar de novo na barra de título da Jane la

de Im age m e continuo a trabalh ar ne la.

Mais algum as dicas:

Para q ue m gosta de trabalh ar com m ais de

um a áre a de trabalh o, e q ue , no caso tam bém

faz uso do Gim p, e pre fe re abrir um novo

docum e nto e de ixá-lo num a jane la m axim i-

zada num a outra áre a, e as caixas de diálogos

flutuante s e m outra áre a, inte rcalando e ntre

as duas através de te clas de atalh o, a saída é

usar o e xce le nte program a De xpot, q ue é

Jane la da Im age m ativa

“e ncolh ida” .

Figura 1

Figura 2

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

altam e nte configuráve l, e tam bém é gratuito

para uso pe ssoal.

O e nde re ço é: h ttp://w w w .de xpot.de /

H á ainda outro program a ch am ado “Double

De sk top “ q ue ape nas duplica se u de s k top,

m as com um a ce rta vantage m q ue é a de

possibilitar o “arrasto” , com o m ouse , de

jane las de um para outro de sk top, além de

te clas de atalh o configuráve is para a troca

e ntre os de s k top.

Tam bém é gratuito para uso pe ssoal, q ue pode

se r baixado no e nde re ço:

h ttp://w w w .fatfre e soft.com

Mais dicas:

Continuando com as possibilidade s de

arranjar as jane las para q ue o trabalh o flua

m e lh or, te m os ainda as se guinte s opçõe s:

1- A prim e ira, m ais s im ple s e dire ta se ria:

Posicionar a Caixa de Fe rram e ntas no lado

e sq ue rdo da sua áre a de trabalh o, e a Jane la

da Im age m no lado dire ito (fig.1)

Para ativar outras jane las e de m ais caixas de

diálogos, basta utilizar os atalh os padrõe s do

program a re fe re nte s à e las com o m ostra a

figura a se guir.

Para ativar a caixa de diálogo

“canais ” ,s iga o cam inh o

m ostrado na im age m ao lado

ou use as te clas Sh ift+ F7

Figura 1

TUTORIAL

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Pode m os acoplar caixas de diálogos à caixa de

fe rram e ntas, ch am ando as prim e iras através

do m e nu e , e m se guida, arrastando-as para

cim a da barra “opçõe s de fe rram e ntas ” , com o

m ostra a im age m abaixo.

A caixa de diálogo “Cor de fre nte /fundo” foi

ch am ada, pe lo m e nu...

Em se guida

arrastada para a

barra “opçõe s de

fe rram e ntas ” onde

ficará acoplada ve ja

o re sultado na

figura 3.

Para trabalh ar com ilustração, de se nh o e

coloração, te ndo um de se m pe nh o rápido e

fácil, te nh o organizado assim m e u grupo de

jane las do Gim p para W indow s:

Na Jane la Flutuante da e sq ue rda, acople i, na

barra “Opçõe s de Fe rram e ntas ” , m ais duas

caixas de diálogo q ue utilizo m uito q ue são o

“Editor de Pincéis ” e “Cor de Fre nte /Fundo” .

Na da dire ita, acople i as caixas de diálogos

“Te xto” e “Pale tas ” , com as outras, q ue abre m

por padrão.

Através das te clas de atalh os (F5 para ativar

todo grupo da e sq ue rda e F6 para ativar o

grupo da dire ita), inte rcalo os com pone nte s

de form a sim plificada e rápida e nq uanto

m ante nh o a jane la da im age m se m pre visíve l.

Figura 3 Re sultado da aclopage m

TUTORIALTUTORIALTUTORIAL

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GIMPZ INE Edição 03- w w w .ogim p.com .br

Esta técnica de criar atalh os pode se r vista na

e dição nº 0 do GIMPZ ine e m atalh os de

Te clados dinâm icos.

Um outro m odo, be m rápido e s im ple s de

ace ssar caixas de diálogos q ue ficam

e scondidas sob a jane la da Im age m (

ge ralm e nte as q ue ficam do lado e sq ue rdo:

pincéis, te xturas e de gradês ) é clicar sobre os

th um bnails re fe re nte s a e las, q ue ficam na

“Caixa de Fe rram e ntas ” .

Ve ja e xe m plo a se guir:

A im age m acim a, m ostra o cam inh o para

configurar a caixa de fe rram e ntas e se us

e le m e ntos.

Expe rim e nte tam bém de scobrir o se u m e lh or

e sq ue m a de trabalh o. O Gim p é m uito fle xíve l

quanto a isso.

Ge re nciando Pincéis fora do Gim p:

Para visualizar as form as dos pincéis do Gim p,

fora da caixa de diálogo “pincéis ” , no

program a, utilize o visualizador de im age ns

XnVie w - h ttp://com e .to/xnvie w .

Assim , pe lo xnvie w , pode rá ace ssar a pasta

onde e stão se us pincéis e e xcluí-los, re nom e á-

los, ou m ovê-los, para outros locais.

Ele m ostrará não só as im age ns dos pincéis

nativos do Gim p, com o dos pincéis criados e

salvos por você. O s pincéis anim ados (.gih )

não apare ce rão, ass im com o os “.vbr” , pincéis

virtuais, criados com o novos e q ue não foram

salvos.

Ve ja, a im age m :

GIMPACK:

Essa é um a nova fe rram e nta para ge re nciar,

baixar, instalar e de s instalar autom aticam e nte

pacote s de pincéis, te xturas, de gradês e

pale tas no Gim p.

Para conh e ce r m e lh or ace sse

h ttp://br.ge ocitie s .com /gim pack _for_gim p/Pack s.h tm l

e divirtam -se com e ssa e xce le nte fe rram e nta!

A m aioria das dicas foram e xclusivas para

usuários do Siste m a Ope racional W indow s

m as algum as parte s são aplicadas a usuários

de Linux e MAC.

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H ALL DE IMAGENS

Blood Fore st

Autor: Drdoom

Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=80

Vector Car

Autor: Cristian

Gale ria: h ttp://w w w .ogim p.com .br/m odule s/m yalbum /ph oto.ph p?lid=129

TUTORIALTUTORIALH ALL DE IMAGENS

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