140
FACULDADE DE CIÊNCIAS DA UNIVERSIDADE DO PORTO Angélica Maria Reis Monteiro Prof.&Ciências A Utilização de Páginas da Internet no Ensino das Ciências no 1.° Ciclo do Ensino Básico Tese submetida à Faculdade de Ciências da Universidade do Porto como requisito parcial para obtenção do grau de Mestre em Educação Multimédia Departamento de Química Faculdade de Ciências da Universidade do Porto Dezembro/2002

FACULDADE DE CIÊNCIAS DA UNIVERSIDADE DO PORTO … · Acessoà Internet 5g 3.6.2. Ensino das Ciências "59 ... que o pensamento científico correspondà base e da solução de problemas

  • Upload
    vunhi

  • View
    215

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

FACULDADE DE CINCIAS DA UNIVERSIDADE DO PORTO

Anglica Maria Reis Monteiro

Prof.&Cincias A Utilizao de Pginas da Internet no Ensino das Cincias no 1. Ciclo do

Ensino Bsico

Tese submetida Faculdade de Cincias da Universidade do Porto como requisito parcial para obteno do grau de Mestre em

Educao Multimdia

Departamento de Qumica Faculdade de Cincias da Universidade do Porto

Dezembro/2002

FACULDADE DE CINCIAS DA UNIVERSIDADE DO PORTO

Anglica Maria Reis Monteiro

Prof.&Cincias A Utilizao de Pginas da Internet no Ensino das Cincias no I o Ciclo do

Ensino Bsico

Tese submetida Faculdade de Cincias da Universidade do Porto como requisito parcial para obteno do grau de Mestre em

Educao Multimdia

Departamento de Qumica Faculdade de Cincias da Universidade do Porto

Dezembro/2002

FACULDADE DE CINCIAS DA UNIVERSIDADE DO PORTO

Anglica Maria Reis Monteiro

Prof.&Cincias A Utilizao de Pginas da Internet no Ensino das Cincias no 1. Ciclo do

Ensino Bsico

Orientadores: Professora Doutora Constana Providncia Professor Doutor Joo Carlos Paiva

Arguente: Professora Doutora Maria Lusa dos Santos Veiga

Presidente do Jri: Professor Doutor Jos Vasconcelos da Costa Pereira

Departamento de Qumica Faculdade de Cincias da Universidade do Porto

Dezembro/2002

2

Dedico este trabalho a todos os professores do I o ciclo do ensino bsico e aos alunos, que so o objecto final da pesquisa.

Agradeo, especialmente, ao meu marido, pela pacincia e ajuda em todos os momentos, aos meus orientadores, que so, a meu ver, exemplos de competncia e disponibilidade, minha famlia, que, mesmo distante, est sempre presente, e amiga Paula Carqueja, pelo apoio e contribuio, sobretudo na recolha de dados.

4

RESUMO

No mundo moderno, o que existe de mais certo so as constantes

transformaes. No suficiente que se introduzam os meios; importante

tambm que haja um estabelecimento dialctico de relaes entre a utilizao

das Tecnologias de Comunicao e Informao (TIC) e a promoo de situaes

efectivas de aprendizagem. Este trabalho pretende ser uma contribuio para

esta discusso, atravs do desenvolvimento de um espao on line que propicie a

interaco entre os professores das escolas do 1 ciclo e os contedos e

actividades no mbito das Cincias. Isto dar-se- atravs de uma breve

fundamentao terica sobre o ensino, sobre a aprendizagem das Cincias e

sobre a formao dos professores; da recolha e anlise de dados sobre a

situao actual na sala de aula; do desenvolvimento de um site para fornecer

contedos, informaes e espao de troca entre os professores; do estudo de

impacte do site e da sua consequente validao.

ABSTRACT

One of the most certain facts in today's world is the constancy of change.

Therefore, more than providing all the necessary means, what is really important

is to establish a dialectical relationship between the adequate use of

communication and information technologies and the promotion of real learning

opportunities. This essay will try to make a contribution to that discussion by

creating an online space, which favors the interaction between first-grade teachers

and the official Science studies learning contents and related activities. To achieve

all this it will be necessary to give a short theoretical review about Science

teaching and learning and teachers' training; to gather and to analyze data about

the present actual learning and teaching conditions in the classroom; to create a

website which will be able to provide teaching contents, information and the

means to exchange opinions among teachers; to ascertain the website impact,

hopefully resulting in its validation.

NDICE 13

CAPTULO l - INTRODUO 14

1.1. CONTEXTUALIZAO DO PROBLEMA 1 5 1.2. DEFINIO DO PROBLEMA ^ 1.3. OBJECTIVOS 1 6 1.4. METODOLOGIA 1 7 1.5. LIMITAES '" 1 7 1.6. ESTRUTURA DA TESE

19 CAPTULO II - REVISO DE LITERATURA 2 .1 . O ENSINO E APRENDIZAGEM DAS CINCIAS NO 1 CICLO DO ENSINO BSICO &

2.1.1. A criana na escola do ensino bsico 2 2 2.1.2. A aquisio de conhecimentos 2 4 2.1.3. O papel do professor e da escola ^ 2.1.4. As "novas" disciplinas do conhecimento 2 7

2.2. A FORMAO CONTNUA DOS PROFESSORES DE CINCIAS ^ 2.2.1. Reflectindo sobre a prpria prtica 3] 2.2.2. A Formao Contnua ; ""'" 2.2.3. A importncia do ensino das Cincias na escola do 1." ciclo do ensino bsico M 2.2.4. O que ensinar? JJ 2.2.5. Como ensinar? 3 4

2.3 . A UTILIZAO DAS T I C NO ENSINO DAS CINCIAS ^ 2.3.1. O multimdia j 8 2.3.2. Hipertexto e hipermdia 42 2.3.3. Interaco utilizador-computador 2.3.4. A utilizao das TIC na preparao das aulas de Cincias ^ 2.3.5. A utilizao das TIC no ensino das Cincias

CAPTULO III - RECOLHA E ANLISE DE DADOS SOBRE A SITUAO ACTUAL DO ENSINO DAS CINCIAS E O USO DAS TIC

53 3.1. CARACTERIZAO DA AMOSTRA 5 3 3.2. JUSTIFICAO 5 5 3.3. OBJECTIVOS DA PESQUISA 5 5 3.4. QUESTES ORIENTADORAS 5 5 3.5. HIPTESES 5 6 3.6. ANLISE DAS RESPOSTAS "56

3.6.1. Acesso Internet 5 g 3.6.2. Ensino das Cincias "59 3.6.3 Concluses da pesquisa

CAPTULO IV - A CRIAO DE UM SITE PARA FORMAR PROFESSORES PARA O ENSINO ^ DAS CINCIAS

61 4.1. OBJECTIVOS DO SITE 6 1 4.2. ETAPAS PARA O DESENVOLVIMENTO DO SITE

4.2.1. Delimitao do problema 6 2 4.2.2. Anlise dos requisitos ^ 4.2.3. Criao do prottipo ^ 4.2.4. Implementao inicial ^ 4.2.5. Integrao e teste '" 64 4.2.6. Utilizao e manuteno

4.3. ELEMENTOS QUE COMPEM A MATRIZ HIPERMDIA DO SITE 4.3.1. A interface " 6 6 4 3.2. A escolha dos elementos grficos

7

67 4.3.3. A navegabilidade 69 4.3.4. A estrutura do site 7 0

4.4. ESCOLHA DOS CONTEDOS ........".....71 4.4.1. Recursos didcticos yj 4.4.2. Contedo curricular 7 ^ 4.4.3. Informao j ^ 4.4.4. Sites comentados ^ 4.4.5. Sugesto de actividades 7 9 4.4.6. Relatos 7 9

4.5. ANLISE E VALIDAO DOS/TE "jg 4.5.1. Metodologia y 4.5.2. Amostra gQ 4.5.3. Anlise dos Resultados *" g g

4.6. REESTRUTURAO DOS/TE ' " g 9 4.6.1. Reestruturao j feita

CAPTULO V - CONCLUSO E RECOMENDAES PARA FUTURAS PESQUISAS 92 92

5.1. CONCLUSO 9 5 5.2. RECOMENDAES ; " ; " " q f i 5 3 AUTOCRTICA, AVALIAO DO TRABALHO E ALGUMAS CONSIDERAES FINAIS *>

98 VI - BIBLIOGRAFIA

102 VIII -APNDICES E ANEXOS

102 8 1. APNDICE 1 -INQURITO " 'T";"Z" ' 1 f r 7 8.2. APNDICE 2 - CARTA AO DIRECTOR DA DIRECO REGIONAL DE EDUCAO DO NORTE M. 8.3. APNDICE 3: CARTA DE APRESENTAO DO INQURITO

8 4. APNDICE 4 - FICHA DE AVALIAO DO SITE 8 S APNDICE 5-QUADRO TIC NO ENSINO DAS CINCIAS NA ESCOLA PRIMRL\ j 1 8.6. APNDICE 6-GUIO DO CD-ROM "DESCOBRE A TERRA" ^ ANEXO 1-CARTA DE AUTORIZAO DA DREN - ; " 8.8. ANEXO 2 - GRHCOS DA PESQUISA "AS TECNOLOGIAS DE INFORMAO E COMUNICAO: ^ iTILIZAO PELOS PROFESSORES" "

8.8.1. Participao de aces deformao no mbito das T1C 8.8.2. Utilizao da Internet .~t

8.9. ANEXO 3 - COMPETNCIAS ESPECFICAS- ESTUDO DO MEIO -

8

Lista de Figuras

63 FIGURA 1: LAYOUT DO SITE 6 3 FIGURA 2: STORYBOARD INICIAL DO SITE 6 8 FIGURA 3: ESTRUTURA HIERRQUICA . . FIGURA 4: ESTRUTURA WEB-LINKED 6 9 FIGURA 5: PGINA INICIAL 6 9 FIGURA 6: DEMAIS PGINAS DO SITE ? 6 FIGURA 7: J DIA NO BRASIL? ? ? FIGURA 8: PUZZLE 7 8 FIGURA 9: CAMUFLAGEM 7 R FIGURA 10: TEMPERATURA """"1 RQ FIGURA 11 ASPECTO INICIAL DA TABELA DE ACTIVIDADES J FIGURA12: ASPECTO ACTUAL DA TABELA DE ACTIVIDADES FIGURA 13: EXPERINCIA DA SEMANA FIGURA 14: CONTEDOS DO ESTUDO DO MEIO

91

9

Lista de Grficos

GRFICO 1 : CONTEDO - ESPECIALISTAS 80 GRFICO 2: CONTEDOS - PROFESSORES 1a PARTE 81 GRFICO 3: CONTEDOS - PROFESSORES 2a PARTE 81 GRFICO 4: APRESENTAO - ESPECIALISTAS 82 GRFICO 5: APRESENTAO - PROFESSORES 1a PARTE 82 GRFICO 6: APRESENTAO - PROFESSORES 2a PARTE 83 GRFICO 7: ACESSO - ESPECIALISTAS 83 GRFICO 8: ACESSO-PROFESSORES 1a PARTE 84 GRFICO 9: ACESSO - PROFESSORES 2a PARTE 84

10

Lista de Quadros

QUADRO 1: A UTILIZAO DAS TIC NO ENSINO DAS CINCIAS 48 QUADRO 2 VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS APLICAES LOCAIS 51 QUADRO 3: VANTAGENS E DESVANTAGENS DAS APLICAES EM REDE 52 QUADRO 4: CARACTERIZAO DOS PROFESSORES EM RELAO S SUAS ESCOLAS 54 QUADRO 5: FORMAO EM CINCIAS 56 QUADRO 6: TEMA PREFERIDO 58 QUADRO 7: USO DAS T1C PELOS PROFESSORES 60 QUADRO 8: PONTUAO DO SITE - PROFESSORES 85 QUADRO 9: PONTUAO DO SITE - ESPECIALISTAS 85 QUADRO 10: QUADRO COMPARATIVOS DA MDIAS OBTIDAS 86

11

"... Perante um bom tema, graas a um processo de investigao, a criana atinge por si mesma conceitos e teorias intermedirias. A determinao destes temas no pode depender apenas da competncia do docente, pois necessita de um trabalho de investigao que conduza produo de instrumentos de apoio ao professor."

(Charpak, 1996, p.87)

12

CAPTULO I - INTRODUO

Hoje em dia, convivemos intimamente com a Cincia e a tecnologia.

Somos espectadores do que acontece no mundo atravs dos meios de

comunicao de massa, usufrumos do conforto acrescentado ao quotidiano por

aparelhos cada vez mais ergonmicos e polivalentes, utilizamos computadores

pessoais para efectuar transaces bancrias, para escolher um roteiro turstico,

para comunicar com um amigo, mas nem sempre temos conscincia do nosso

poder de interveno e da real capacidade de interactividade com estes meios.

A interactividade cria "um novo modelo de comunicao, com cidados

activos e intervenientes, que interagem directamente com a fonte de informao e

que so eles prprios fontes de informao". (Marques, 1998, p.87)

A escola, atravs da Educao, deve ser o primeiro local onde as relaes

entre as pessoas e os conhecimentos sejam influenciados por esta nova forma de

pensar e de agir do mundo contemporneo.

O ensino das Cincias tem um lugar de destaque neste contexto, uma vez

que o pensamento cientfico corresponde base da soluo de problemas dirios

e tem impulsionado o homem no caminho do conhecimento. Neste contexto, os

computadores podem ser "os elementos transportadores de ideias poderosas e

de mudanas culturais profundas que podem levar as pessoas a estabelecer uma

nova relao com o conhecimento." (Ponte, 1997, p.84).

O educador, na sala de aula, deve despertar e aproveitar a curiosidade e a

apetncia natural dos alunos para as Cincias, a fim de motiv-los a aprender, a

procurar conhecimentos com autonomia e a defender os seus pontos de vista,

mas este professor tambm precisa de formao e actualizao contnua.

"... Perante um bom tema, graas a um processo de investigao, a criana atinge por si mesma conceitos e teorias intermedirias.

13

A determinao destes temas no pode depender apenas da competncia do docente, pois necessita de um trabalho de investigao que conduza produo de instrumentos de apoio ao professor." (Charpak, 1996, p.87)

Este trabalho pretende permitir a construo de um meio concreto de

aco na formao contnua destes professores para o ensino das Cincias.

Escolhemos a Internet como meio de veicular esta formao devido ao seu

alcance global. A Internet que teve origem na necessidade de proteger a

informao, aps esta ter sido reconhecida como bem essencial criou um novo

conceito de espao e de tempo, ao permitir estabelecer uma convivncia virtual

entre pessoas situadas em cidades, pases ou continentes diferentes.

"In the same ways that hipertext removes the limitation of the printed page, the post-information age will remove the limitations of geography. Digital living will include less and less dependence upon being in a specific place at a specific time, and the transmition of place itself will start to become possible" (Negroponte, 1995, p. 165).

Pretendemos que este estudo e o consequente site desenvolvido possam

representar um acrscimo quantitativo e qualitativo de recursos cientficos para os

professores portugueses do 1. ciclo e que, principalmente, contribuam

activamente para ultrapassar os actuais limites geogrficos das salas de aula.

1.1. Contextualizao do problema

Para que a escola do ensino bsico atinja um dos principais objectivos da

Educao, nesta nova era de "ps-informao" (Negroponte, 1995), que o de

formar cidados crticos, conscientes e participativos na sociedade, deve,

obrigatoriamente, rever os actuais mtodos de ensino, e, ao invs de transmitir

conhecimentos acabados, privilegiar a construo de conhecimentos e incentivar

a pesquisa e a autonomia.

Aos professores j no bastam os conhecimentos adquiridos ao longo da

formao acadmica, uma vez que muitos destes j esto ultrapassados e muitas

descobertas ocorreram desde ento.

14

E necessria uma constante formao reflexiva que tenha como ponto de

partida o pensamento do professor sobre a sua prtica e que sirva como base de

apoio busca autnoma de informaes e actualizao dos conhecimentos,

tirando o mximo de proveito dos recursos visuais e tecnolgicos existentes.

1.2. Definio do problema

A partir da observao e da inquirio sobre os mtodos de ensino na

escola do ensino bsico e da necessidade de formao dos professores no

mbito das Cincias e das TIC, surge a pergunta: de que maneira possvel

formar, actualizar conhecimentos e despertar o interesse dos professores do

ensino bsico para o ensino das Cincias utilizando os actuais recursos

tecnolgicos, nomeadamente a Internet?

Este problema relaciona-se com outras questes no menos importantes, que envolvem:

a) As caractersticas dos alunos da escola do ensino bsico e o que dizem

os especialistas sobre como aqueles adquirem conhecimentos;

b) As caractersticas dos professores do ensino bsico seleccionados no

mbito deste trabalho (anos de experincia de ensino, graus acadmicos,

especializaes, conhecimentos cientficos, etc.) e de que maneira estas

caractersticas influenciam a sua predisposio para a formao e para utilizar a

Internet como fonte de recursos;

c) O pensamento dos professores sobre a sua prtica docente e sobre o material desenvolvido.

1.3. Objectivos

O presente estudo tem como objectivo principal desenvolver um site que

oferea recursos para o ensino das Cincias no 1. ciclo. Para tanto necessrio

atingir os seguintes objectivos especficos:

15

Fazer o ponto da situao do ensino das Cincias no 1. ciclo;

Caracterizar os professores do 1 ciclo do ensino bsico relativamente

sua formao, conhecimentos e opes metodolgicas;

Investigar at que ponto os professores utilizam a Internet como fonte de

recursos para o ensino das Cincias;

Fornecer contedos, informaes e actividades para o ensino das Cincias;

Estabelecer um espao de interaco entre professores, profissionais da rea e alunos;

Sensibilizar os professores para o uso das TIC inseridas nas actividades

dirias de sala de aula.

1.4. Metodologia

Desenvolvemos uma investigao de design "quasi-experimental"

(Tuckman, 2000), uma vez que no possvel controlar todas as fontes de

validade interna, nomeadamente o tempo de servio dos professores, idade,

formao em Cincias, o conhecimento prvio da Internet. Esta investigao teve

como objectivo final o desenvolvimento do prottipo de um site capaz de

sensibilizar os professores e ir ao encontro das suas preferncias.

Neste caso especfico, o contedo veiculado pelo site servir de varivel

independente, uma vez que actuar com o objectivo de alterar o comportamento

observado numa primeira fase exploratria, a partir da qual foi determinada uma

srie de hipteses passveis de serem reformuladas e ao longo da qual os

professores foram submetidos a um questionrio que envolvia questes pessoais,

metodolgicas e cognitivas.

16

Aps a elaborao do site, os professores foram submetidos a uma

avaliao, com o objectivo da abertura de uma explorao, seguida da

reformulao de hipteses que podem vir a ser objectos de uma nova pesquisa.

Tendo em vista o alcance global da Internet, os resultados obtidos com os

professores consultados podero ser, pouco a pouco, minimamente

generalizados aos demais professores das escolas do ensino bsico, atravs das

sucessivas reformulaes do site.

1.5. Limitaes

O estudo teve como principais limitaes a falta de recursos financeiros e

de tempo para que a pesquisa pudesse abranger um maior nmero de

professores e incluir outras regies do pas - a taxa de respostas aos

questionrios foi de apenas 55 por cento na 1 .a fase e apenas 12 respostas na 2 a

fase.

Relativamente ao site, teria sido vantajoso ter recorrido a um profissional

de web design, para a melhoria das questes grficas, e a um tcnico de

Informtica, para resolver as questes de natureza tcnica relativas sua

instalao e manuteno na Internet.

1.6. Estrutura da tese

A tese est dividida em cinco captulos.

No primeiro captulo introduzimos o tema de estudo atravs da

apresentao dos objectivos da pesquisa, da metodologia, das limitaes e da

estrutura da tese.

No segundo captulo fazemos uma pequena reviso de literatura, na qual

utilizamos concepes tericas para fundamentar o ensino e aprendizagem das

Cincias no 1. ciclo do ensino bsico, a formao dos professores e a utilizao

das TIC no ensino das Cincias. 17

No terceiro captulo descrevemos um estudo realizado com 52 professores

do 1. ciclo da Regio Norte, que teve como objectivo, entre outros, o de

pesquisar o uso da Internet pelos professores como fonte de recursos para as

aulas de Cincias.

No quarto captulo sugerimos o desenvolvimento de um site para formao

de professores e apresentamos a anlise e validao deste site feita por

professores e profissionais da rea.

No quinto captulo traamos algumas concluses da pesquisa, seguida

pela bibliografia, pela auto-avaliao, por recomendaes para futuras pesquisas

e anexos.

18

CAPTULO II - REVISO DE LITERATURA

Neste captulo pretendemos discutir alguns pressupostos para o ensino e

aprendizagem, o papel do professor e da sua formao neste processo, bem

como algumas formas de utilizao das TIC como ferramenta para o ensino das

Cincias.

2.1. O ensino e aprendizagem das Cincias no 1. ciclo do ensino bsico

O ensino das Cincias, como o de qualquer outra disciplina, deve estar

intimamente ligado maneira como as crianas adquirem conhecimento.

Se acreditarmos que a aprendizagem um processo contnuo de

construo e que o aluno, a partir dos seus conhecimentos prvios, experincias

e partilhas, o sujeito activo deste processo, no podemos utilizar sesses de

monlogos durante os quais o professor, nico detentor de conhecimentos,

deposita uma srie de contedos, muitas vezes fora do seu contexto original, sem

o qual se tornam irreconhecveis.

Por outro lado, em Educao, no basta a garantia de acesso aos meios, ou

seja, no suficiente que as escolas todas tenham laboratrios e materiais

especficos para as aulas de Cincias, se todo este material for subaproveitado e,

desta maneira, no contribuir para que a criana possa agir e pensar sobre as

suas aces, e naturalmente transferir os conhecimentos adquiridos para

situaes prticas do seu quotidiano.

Cabe ao professor o papel fundamental de mediador entre os alunos e os

contedos, atravs da interveno apropriada, da estimulao e, muitas vezes,

19

do exemplo prtico de respeito pelas opinies alheias e da conscincia de que se

aprende a todo o momento, principalmente neste mundo em constante evoluo.

Esse novo papel exige formao e informao constantes e capacidade de crtica

e de seleco do que relevante e fidedigno.

necessria uma tomada de atitude crtica e reflexiva sobre a prpria

prtica e, com a ajuda de outros professores e de especialistas, renov-la, na

tentativa de adequao desta s actuais exigncias da sociedade, de acordo com

Charpak, 1996:

"Naturalmente, os docentes trabalham tambm em equipas, com frequncia heterogneas, conservando cada um a sua personalidade e as suas competncias prprias, mas enriquecendo o grupo e transformando, pouco a pouco, os recursos postos disposio de cada um." (p.61)

Ao longo dos anos, uma srie de pesquisas foram desenvolvidas acerca de

como a criana adquire conhecimentos. Propomo-nos, de forma resumida, expor

alguns pensamentos que podem ser teis para a reflexo sobre a actual

metodologia de ensino das Cincias.

Alguns aspectos relevantes para se ter em conta durante o processo de

ensino e algumas contribuies de especialistas:

2.1.1. A criana na escola do ensino bsico

elemento comum das diversas teorias e comprova-se na observao

emprica diria que, dos 6 aos 12 anos de idade, as crianas demonstram um

grande interesse e curiosidade pelo mundo que as cerca.

As inmeras perguntas que as crianas nos fazem reflectem uma grande necessidade de explorar, conhecer, entenderem-se a si mesmas e os fenmenos da natureza.

20

"Na idade da escolaridade primria, a criana extraordinariamente receptiva s cincias da natureza: o seu ensino desenvolve a personalidade, a inteligncia, o esprito crtico e a relao com o mundo" (Charpak, 1996, p.27).

J no que diz respeito a como se d o desenvolvimento mental das

crianas, os tericos divergem.

Para Piaget, o desenvolvimento ir seguir determinadas etapas (fases,

perodos ou estdios) caracterizadas pelo aparecimento de estruturas originais e

de uma determinada forma de equilbrio, que dependem das construes

anteriores, mas dela se distinguem. Na maior parte dos anos do ensino primrio,

segundo Piaget, as crianas esto no perodo das operaes concretas, o que

significa, em particular, que adquirem o conceito de conservao ou o princpio de

invarincia. Por exemplo, que a quantidade de gua em recipientes diferentes

no muda simplesmente porque a forma mudou ou que, se pegarmos numa

mesma massa e a transformarmos ora numa bola, ora numa salsicha, a

quantidade no varia. (Piaget, 1977).

Alm disso, a criana adquire o conceito de reversibilidade: no

pensamento, as ideias podem ser retomadas, a situao original pode ser

restaurada, os objectos transformados podem voltar s suas origens.

Segundo ele, a criana tem uma grande amplitude de observao,

buscando as identidades e diferenas, alm da percepo imediata. Devido a

esta capacidade, a criana pode classificar objectos sob um aspecto e

desclassific-los sob um outro. Tem capacidade de os ordenar tendo em vista

uma qualidade-padro (por tamanho, forma, etc). Isto d-se porque ela consegue

estabelecer relaes. (Piaget, 1977).

Estabelecer relaes, classificando e seriando, faz com que o indivduo

deduza operaes implcitas das aces percepcionadas. Porm, estas

operaes so feitas tendo em vista objectos concretos. Um dado importante a

ter em conta no ensino que, segundo Piaget, a simples verbalizao para

expressar relaes no compreendida nesta fase.

21

Falta-nos ainda salientar algumas aquisies importantes das crianas

nesta faixa etria: conceito de classe e incluso de classe (relacionamento

parte/todo); utilizao de termos relacionais (muito/pouco, maior/menor, etc);

capacidade de seriao (maior para menor, etc). (Piaget, 1970).

J Vygotsky no se props descrever etapas do desenvolvimento das

crianas, mas compreender processos. Os seus estudos caracterizam as

crianas, ao entrarem para a escola primria, como proprietrias de uma srie de

conhecimentos e de uma rica bagagem scio-cultural que, de acordo com os

estmulos e as trocas que se forem efectuando, sero determinantes para o

desenvolvimento de novos conhecimentos. Ou seja: potencialmente, e se o meio

assim estimular, a criana capaz de "queimar etapas" e ultrapassar limites

impostos por outros estudiosos na relao idade versus capacidade.

2.1.2. A aquisio de conhecimentos

Para Piaget, a aquisio de conhecimentos d-se atravs da aco sobre

os objectos. A prpria criana quem ir construir o seu crescimento mental e

vista como agente do seu prprio desenvolvimento. Ela ir constru-lo a partir de

quatro determinantes bsicos:

a) Maturao: uma srie de estruturas biolgicas que predispem ao

surgimento de certas estruturas mentais, isto significa dizer que herdamos um

organismo que vai amadurecer em contacto com o meio ambiente;

b) Estimulao do ambiente fsico: fundamental para a aprendizagem

que o ambiente seja rico em estmulos sensrio-motores e sociais;

c) Aprendizagem social: o ambiente fsico e social coloca continuamente a

criana diante de questes que rompem o estado de equilbrio do organismo e

levam busca de comportamentos mais adaptativos;

22

d) Tendncia para o equilbrio: corresponde a um processo de organizao

das estruturas cognitivas num sistema coerente, interdependente, que possibilita

ao indivduo um tipo ou outro de adaptao realidade. O sistema construdo

ser modificado medida que o indivduo consiga atingir novas formas de

compreender a realidade e actuar sobre ela, e o seu padro intelectual persistir

durante toda a vida. Esta forma de desenvolvimento do equilbrio no esttica,

mas dinmica, pois, a todo o momento, as pessoas esto a ser solicitadas para

solucionar situaes e problemas novos; este processo observado em todas as

crianas.

J segundo Vygotsky, a aquisio de conhecimentos feita atravs de

zonas que so desenvolvidas medida que a criana age e interage com o

mundo.

Uma prtica escolar baseada nos princpios da perspectiva de Vygotsky

dever necessariamente conceber o sujeito como activo e interactivo no seu

processo de aprendizagem. Assim, construir conhecimentos implica uma aco

partilhada, j que, por sua vez, atravs do outro que as relaes so

estabelecidas.

Segundo ele, a criana, ao entrar para a escola, traz consigo

conhecimentos que correspondem "zona de conhecimento real". Outros sero

potencialmente adquiridos atravs da interveno na "zona de desenvolvimento

prximo".

O conceito de "zona de desenvolvimento prximo" foi definido por Vygotsky

como a distncia compreendida entre o nvel de desenvolvimento real,

determinado pela soluo de problemas feita individualmente, e o nvel potencial

de desenvolvimento, definido como soluo de problemas com orientao do

adulto, do outro. Isso implica que, hipoteticamente, a criana capaz de

solucionar um problema com a ajuda de um adulto, ou de outra criana. Neste

caso, a criana realiza tarefas e soluciona problemas atravs do dilogo, da

colaborao, da imitao, da experincia compartilhada e das pistas que lhes so

fornecidas. Este nvel , para Vygotsky (1984), bem mais indicativo do seu

desenvolvimento mental do que aquilo que ela consegue fazer sozinha. 23

2.1.3. O papel do professor e da escola

0 ambiente escolar assume o papel de estimulador e o professor age

como um mediador entre as crianas e o conhecimento. Como podemos observar

em alguns autores:

"O nosso meio circundante oferece riquezas imensas, mas o tempo de ensino na escola limitado, e a criana no pode aprender tudo de uma vez. Parece necessrio, portanto, seleccionar as actividades cientficas a propor s crianas, tanto mais que nem todas as situaes nem todos os temas se equivalem, caso se pretenda que o aprofundamento experimental conduza construo de conhecimentos". (Charpak 1996 p.87).

O estudo de Vygotsky chama a ateno para a importncia do papel

insubstituvel da escola, na apropriao, pelo sujeito, da experincia

culturalmente acumulada. Isso quer dizer que, de posse do conhecimento e dos

conceitos apreendidos na escola, o indivduo tende a buscar abstraces mais

amplas em outros contextos extra-escolares. Como consequncia, a criana, na

medida em que expande os seus conhecimentos, altera a sua interaco

cognitiva com o mundo.

Para Piaget, a riqueza ou a pobreza de estimulao tanto no plano fsico

como no social vo interferir no processo de desenvolvimento da inteligncia. No

aspecto fsico, um ambiente rico em estimulao ir proporcionar objectos que

possam ser manipulados pela criana, lugares que possam ser explorados,

oportunidades de observao de fenmenos da natureza, etc. No plano social, o

ambiente ser rico de estimulao quando reforar e valorizar a aquisio de

competncia da criana em muitos e muitos aspectos.

2.1.4. As "novas" disciplinas do conhecimento

Um aspecto a ser levado em conta e de extrema importncia a

capacidade de aprendizagem em grupos.

24

Peter Senge, fundador do Centro de Aprendizagem Organizacional na

Escola Sloan do Instituto de Tecnologia de Massachusetts (EUA), desenvolveu

um estudo direccionado para a rea de Gesto de Empresas cujo contedo pode

ser de grande valia nos estudos sobre aprendizagem na era dos media.

Senge define cinco disciplinas que auxiliaro na construo de

"organizaes de aprendizagem" (Senge, 1993), onde surgem novos e elevados

padres de raciocnio e nas quais as pessoas expandem continuamente a sua

capacidade de criar resultados e esto continuamente a aprender como aprender

em grupos.

Um exemplo adaptvel a este conceito de organizaes de aprendizagem

foi citado por Levy (1996):

"Na metade da dcada de setenta, uma pitoresca comunidade de jovens californianos margem do sistema inventou o computador pessoal. Trocavam-se e vendiam-se componentes, programas, ideias de todos os tipos. Assim que eram construdos e logo aps emitidos, objectos e conceitos eram retomados, transformados pelos agentes febris de um colectivo denso, e os resultados destas transformaes, por sua vez, eram reinterpretados e reempregados ao longo de um ciclo rpido que talvez seja o da inveno. Foi deste ciclone, deste turbilho de coisas, pessoas, ideias e paixes que saiu o computador pessoal" (p.44-45).

Segundo Senge (1993), para que uma organizao possa tornar-se uma

"organizao de aprendizagem", deve praticar essencialmente cinco disciplinas:

1- Viso partilhada. Trata-se de partilhar os pontos de vista dos integrantes

do grupo, o que pode gerar um maior comprometimento de todos nos

resultados e descobertas a longo prazo. O professor pode habituar os

grupos de alunos a expor os seus trabalhos e ideias para que a turma

possa oferecer sugestes e sentir-se mais integrada e participante no

trabalho como um todo.

2- Modelos mentais. O trabalho com modelos mentais diz respeito

exposio das nossas imagens interiores do mundo a um exame e nossa

25

abertura s mudanas. Ao longo do seu desenvolvimento, as pessoas

desenvolvem esquemas hermticos de pensamento com os quais

classificam situaes, objectos e pessoas e que limita o seu poder criativo

e a aceitao de novas ideias. Muitas vezes no temos conscincia destes

modelos e da maneira como influenciam a nossa forma de pensar e de

actuar em sociedade. Por exemplo, os professores no podem limitar-se a

uma primeira impresso caricaturada dos alunos, influenciada pela cor da

pele, caractersticas das roupas que usam ou pelos sinais evidentes dos

seus estratos sociais; devem libertar-se desses modelos para conhecer as

individualidades e potencialidades de cada aluno.

3- Domnio pessoal. Refere-se ao conhecimento de si prprio, capacidade

de motivao intrnseca para aprendizagem e autodisciplina. Alm dos

esforos colectivos, necessrio o desenvolvimento da autocrtica e que o

aluno seja levado a reflectir sobre as suas atitudes e a definir e perseguir

os seus objectivos de vida.

4- Aprendizagem em grupo. Trata-se da capacidade de dialogar e participar

num "raciocnio em grupo". Significa a complementaridade de ideias

parciais em busca de um raciocnio global ou, pelo menos, o mais prximo

possvel da realidade. Por exemplo, a turma pode dialogar acerca de

problemas que ocorram e, colectivamente, buscar hipteses, test-las e

definir solues que podem resultar naquele grupo social ou que podem

alargar-se ao meio em que vivem, gerando uma mudana de

comportamento.

Todas estas disciplinas complementam-se e funcionam em conjunto. Para

integr-las preciso valer-se da "quinta disciplina", que o raciocnio sistmico, a

qual interage com as outras quatro, de forma a oferecer-lhes o fio condutor para

as aces.

"Todavia, para realizar seu potencial, o raciocnio sistmico precisa das outras quatro disciplinas: objectivo comum para conseguir um engajamento a longo prazo, modelos mentais para detectar as falhas na nossa maneira actual de ver o mundo, aprendizagem em grupo para que as pessoas possam ver alm dos limites das suas perspectivas pessoais, e domnio pessoal para motivar a pesquisar continuamente como as nossas aces afectam o mundo em que vivemos" (Senge, 1998 p.21)

26

O raciocnio sistmico torna compreensvel uma nova maneira de ver o

mundo e a si mesmo: no como elementos isolados, mas como integrados e

interdependentes. muito cmodo falar em conscincia ambiental e "efeito de

estufa" como males distantes e responsabilizar os outros povos por devastarem

as suas florestas sem, pelo menos, perceber que pequenos actos que praticamos

diariamente nas nossas escolas e casas podem estar a contribuir para agravar

essa situao.

Os professores e os especialistas em Educao podem tirar partido dos

conhecimentos adquiridos em outras reas, uma vez que a aprendizagem no

tem fronteiras nem domnios. Estudos como este podem auxiliar na mudana do

paradigma do mundo fragmentado em disciplinas e reas do conhecimento e

composto por elementos isolados que interiorizamos desde os primeiros anos de

escolaridade, perdendo, assim, o "fio meada", ou seja, a viso do todo, do

mundo, da nossa capacidade de interveno no ambiente em que vivemos.

2.2. A formao contnua dos professores de Cincias

"Ensino e aprendizagem constituem passos dialcticos inseparveis, integran-tes de um processo nico em permanente movimento, porm no s pelo facto de quando existe algum que aprende ter de haver outro que ensina, mas tambm em virtude do princpio segundo o qual no se pode ensinar correctamente enquanto no se aprende durante a prpria tarefa de ensino". (Begler, 1980 p.57.)

Dadas as actuais mudanas nos campos cientfico e tecnolgico,

propomo-nos discutir a questo da formao dos professores para o trabalho com

as novas tecnologias em rede ou presenciais.

2.2.1. Reflectindo sobre a prpria prtica

At ao presente momento, o ensino e a aprendizagem na escola

continuam a seguir modelos de outra poca, em que os recursos eram limitados e

a metodologia se baseava principalmente na escrita e na fala. Apesar de termos

novas tecnologias disponveis, muitas vezes a sua utilizao tem sido feita

atravs da adaptao de modelos com os quais trabalhvamos. Para 27

optimizarmos a utilizao desta tecnologia, somos desafiados a encontrar novos

modelos em todas as situaes.

importante a discusso sobre a necessria formao dos professores

que sero os principais agentes da mudana de atitude frente difcil tarefa de

tirar real partido do manancial de recursos disponveis em aplicaes multimdia.

"(...) Introduzir as novas tecnologias, democratizar o ensino, diferenciar a pedagogia para melhor lutar contra o insucesso escolar, renovar os contedos e as didcticas, desenvolver as pedagogias activas, participativas, cooperativas, abrir a escola vida, partir da vivncia dos alunos, reconhecer a diversidade das culturas, alargar o dilogo com os pais, favorecer a sua participao na vida da escola: tudo isto conduz-nos sempre concluso de que preciso formar os professores." (Perrenoud, 1993, p.93)

A formao no se constri apenas atravs de cursos que muitas vezes

esto desarticulados da situao quotidiana de sala de aula, mas sim atravs do

estmulo e reponsabilizao dos prprios professores no seu processo formativo.

Cole & Walter, citados por Nvoa (1997), referem:

"O trabalho centrado na pessoa do professor e na sua experincia particular-mente relevante nos perodos de crise e de mudana, pois uma das fontes mais importantes de stress o sentido de que no se dominam as situaes e os contextos de interveno profissional. preciso um tempo para acomodar as inovaes e as mudanas, para refazer as identidades" (p.26).

Consideramos que a enumerao de habilidades ou sugestes prticas

tem um carcter simplista que no toma em linha de conta a dimenso pessoal e

colectiva do professor. Por este motivo, sugerimos a discusso sobre a formao

a partir de uma reflexo sobre a profisso docente tendo em vista o seu

desenvolvimento pessoal, profissional e institucional (Nvoa, 1997).

O desenvolvimento pessoal implica uma formao participativa em que

tem lugar: a troca de experincias e de saberes; a prtica como elemento de

anlise e reflexo; a compreenso do sujeito, das suas necessidades formativas,

desejos, carncias e deficincias.

O desenvolvimento profissional realizado no mbito dos modelos de

formao. Segundo Gomes in Os Professores e a sua Formao (Nvoa, 1997),

28

estes modelos, na ltima dcada, tm estado impregnados de uma concepo

linear e reducionista dos processos de ensino, abrangendo, normalmente, dois

grandes componentes: um componente cientfico-cultural (contedo a ensinar) e

um psicopedaggico (como actuar eficazmente na sala de aula).

Actualmente novos modelos de formao tm sido apresentados na

literatura. Todos eles valorizam uma formao contnua, prxima dos problemas

reais dos professores, tendo como referncia central o trabalho das equipas

docentes.

O desenvolvimento institucional actua ao nvel das organizaes escolares

e do seu projecto de actuao. Cabe escola disponibilizar espao e momentos

de formao e troca, recursos materiais e humanos para a formao inicial e

contnua relativamente aos contedos e novos meios de ensino e reflexo sobre

a prtica, com o objectivo de transformar a escola num ambiente educativo, onde

trabalhar e formar sejam actividades integradas (Nvoa, 1997).

Tendo em vista todos estes aspectos, acreditamos que a melhor

metodologia para a actualizao dos professores e a sua formao contnua no

ensino das Cincias utilizando as novas tecnologias implica necessariamente a

prtica e a reflexo sobre a prtica.

Sugerimos a utilizao da Internet como um dos meios para a formao

contnua de professores, nomeadamente no ensino das Cincias. Mas, para isso,

alm de conhecimentos bsicos de sua utilizao, necessrio que se

estabeleam os pontos de partidas e de chegada.

"Uma competncia tecnolgica permite, por exemplo, 'surfar" na net, mas no

assegura que os itinerrios e as viagens se orientem por um destino reflectido. No se

navega sem se saber para onde se vai. E saber para onde se quer ir requer alguma

conscincia sobre os pontos de origem, sobre os navegantes (incluindo o prprio), sobre

os instrumentos de outros requisitos de navegao, sobre os itinerrios possveis e as

incidncias de cada um" (Pinto, 1999).

29

Do ponto de vista pessoal, o contacto, para alm da necessria discusso

com os outros professores da escola, expandido para o alcance universal da

rede: no s no universo nacional, mas tambm no internacional.

Os inmeros grupos de discusso e os chats destinados aos educadores

funcionam como espao de troca de experincias e exposio de problemas,

desafios e necessidades dos professores. Um exemplo o Frum de Discusso

do Dpto. de Didctica e Tecnologia Educativa da Universidade de Aveiro (http://

www.forum.dte.ua.pt/forum.php).

H tambm a possibilidade de divulgao de projectos e cursos de

formao para professores na rea das Cincias, como no site Cincia e

Tecnologia para Midos, http://vamos aprender.com/ctm/ onde so publicados

projectos de divulgao e educao da cultura cientfica para alunos do pr-

escolar e1. ciclo e aces de formao para professores.

Ao nvel dos aspectos profissionais e institucionais, h diversos recursos

pedaggicos e informaes cientficas disponveis. Um exemplo o site "La Main

la Pte" (http://www. inrp.fr/lamap/). Este site est dividido em quatro espaos:

um espao de recursos com sugestes de actividades cientficas, documentao

cientfica e pedaggica, contedos curriculares das cincias e sugestes de

diversos sites; um espao de trocas que possibilita o desenvolvimento pessoal do

professor atravs do contacto com cientistas, com outro educador ou da

participao em grupos de discusso; um espao com informaes sobre o site e

eventos para professores; e, finalmente, um espao com utilitrios tais como

motores de busca, mecanismo de ajuda e mapa do site.

Neste contexto, a formao de professores deve ser concebida como uma

das componentes da mudana, em conexo estreita com outros sectores e reas

de interveno. Mas essa formao no se faz antes da mudana, faz-se durante,

como resultado desse esforo de inovao e de procura dos melhores caminhos

para uma melhoria da qualidade da Educao.

30

http://http://www.forum.dte.ua.pt/forum.phphttp://vamoshttp://aprender.com/ctm/http://wwwhttp://inrp.fr/lamap/

2.2.2. A Formao Contnua

A formao inicial muito importante para a prtica docente, mas no se

melhora a qualidade global do ensino com medidas drsticas com curto efeito de

durao.

grande o nmero de iniciativas de formao que, sem continuidade, se

esvaem nos problemas dirios e so totalmente esquecidas num curto espao de

tempo. bastante complexo reconstruir e melhorar as ideias, as prticas e as

condies de trabalho dos professores.

"Formao de qualidade supe que os futuros professores sejam postos em contacto com professores experientes e com investigadores a trabalhar nas suas prprias disciplinas. Os professores em exerccio deviam poder dispor com regularidade de ocasies para se aperfeioar, atravs de sesses de trabalho de grupo e de estgios de formao contnua. O reforo da formao contnua - dispensada segundo modalidades to flexveis quanto possvel - pode contribuir muito para aumentar o nvel de competncia e a motivao dos professores, e melhorar o seu estatuto social." (Jacques Delors, 1996 p. 139)

habitual os professores oferecerem resistncia ao processo formativo.

Acreditamos que a sua participao efectiva em todas as etapas deste processo

pode contribuir para minimiz-la.

O Livro Verde para a Sociedade da Informao em Portugal (Misso para

a Sociedade da Informao, 1997) determina quatro aprendizagens que

constituiro os pilares do conhecimento para a formao ao longo da vida:

" - aprender a conhecer, isto , adquirir os instrumentos da compreenso, combinando uma cultura geral, suficientemente vasta, com a possibilidade de trabalhar em profundidade um pequeno nmero de matrias, o que tambm significa aprender a aprender, para beneficiar das oportunidades oferecidas pela educao ao longo da vida; - aprender a fazer, para poder agir sobre o meio envolvente, a fim de adquirir no somente uma qualificao profissional, mas tambm competncias que tornem a pessoa apta a enfrentar as mais diversas situaes e a trabalhar em equipa; - aprender a viver em comum, a fim de participar e cooperar com os outros, no respeito pelos valores do pluralismo, da compreenso mtua e da paz; e, finalmente,

31

- aprender a ser, via essencial que integra as trs precedentes e que permite a cada um desenvolver melhor a sua personalidade, ganhar capacidade de autonomia, discernimento e responsabilidade." (p. 48).

2.2.3. A importncia do ensino das Cincias na escola do 1. ciclo do

ensino bsico

O ensino das Cincias Fsicas e Naturais no I o ciclo est integrado no

Estudo do Meio com outras disciplinas tais como Histria e Geografia.

O Estudo do Meio tem um carcter integrador e interdisciplinar e dever

partir da realidade vivida, das percepes e pensamentos preconcebidos sobre

esta realidade, da anlise das causas e consequncias da interveno humana

para alcanar o desenvolvimento de um pensamento cada vez mais cientfico,

tendo em vista o desenvolvimento das competncias especficas desta disciplina

que abrangem trs domnios que se relacionam: a localizao no espao e no

tempo, o conhecimento do ambiente natural e social e o dinamismo das inter-

relaes entre o natural e o social.

De acordo com o documento intitulado "Competncias do Ensino Bsico",

publicado pelo Ministrio da Educao, em 2001, no que diz respeito ao Estudo

do Meio, cabe ao professor proporcionar actividades significativas, organizando o

currculo de modo que, no final do 1. Ciclo, o aluno:

a) "Reconhea e valorize as caractersticas do seu grupo de pertena e respeite e valorize outros povos e outras culturas, repudiando qualquer tipo de discriminao;

b) Participe em actividades de grupo, adoptando um comportamento construtivo, responsvel e solidrio, valorize os contributos de cada um em funo de objectivos comuns e respeite os princpios bsicos do funcionamento democrtico;

c) Exprima, fundamente e discuta ideias pessoais sobre fenmenos e problemas do meio fsico e social com vista a uma aprendizagem cooperativa e solidria;

d) Utilize formas variadas de comunicao escrita, oral e grfica e aplique tcnicas elementares de pesquisa, organizao e tratamento de dados;

e) Participe em actividades ldicas de investigao e descoberta e utilize processos cientficos na realizao de actividades experimentais;

f) Identifique os principais elementos do meio fsico e natural, analise e compreenda as suas caractersticas mais relevantes e o modo como se organizam e interagem, tendo em vista a evoluo das ideias pessoais na compreenso do meio envolvente;

32

g) Reconhea as mudanas e transformaes no homem e na sociedade e atravs desse conhecimento interprete e compreenda diferentes momentos histricos;

h) Analise criticamente algumas manifestaes de interveno humana no meio e adopte um comportamento de defesa e conservao do patrimnio cultural prximo e de recuperao do equilbrio ecolgico;

i) Preserve a sade e segurana do seu corpo de acordo com o conhecimento que tem das suas potencialidades e limitaes e respeite e aceite as diferenas individuais (idade, sexo, raa, cor, personalidade...);

j) Conceba e construa instrumentos simples, utilizando o conhecimento das propriedades elementares de alguns materiais, substncias e objectos;

k) Identifique alguns objectos e recursos tecnolgicos, reconhea a sua importncia na satisfao de determinadas necessidades humanas e adopte uma postura favorvel ao seu desenvolvimento."

2.2.4. O que ensinar?

O Estudo do Meio divide-se em blocos que abrangem trs domnios: a

localizao no espao e no tempo, o conhecimento do ambiente natural e social e

o dinamismo das inter-relaes entre o natural e o social.

A determinao dos contedos no pretende limitar a aco educativa do

professor, mas antes oferecer-lhe um leque bastante alargado de possibilidades

de criar situaes de aprendizagem integradas com o contedo de outras

disciplinas.

2.2.5. Como ensinar?

Ao acreditarmos na ideia de que o conhecimento construdo e no

assimilado por repetio de exerccios existentes em livros especficos, est

aberto o caminho para que o aluno passe a ter um papel activo na sua

aprendizagem.

Charpak in Aprendizagem pela Aco (Germinet, 1997) descreve um

mtodo de ensino para alfabetizao cientfica na escola do ensino bsico

desenvolvido em Pasadena, Califrnia (EUA). Atravs dele, os alunos so

levados a aprender atravs de desafios prticos e do confronto com o real, por

meio de experincias individuais e em pequenos grupos. 33

Aos alunos compete questionar, recorrer ao professor, fazer perguntas

pertinentes, fazer o relato das experincias, apoiar-se nos talentos individuais do

resto do grupo para se conhecerem e progredirem na busca do conhecimento e

da compreenso cada vez mais aprofundada dos fenmenos cientficos.

"Compreender como o Sol, a Lua e a Terra giram uns em relao aos outros e como a noite sucede ao dia so coisas de que os alunos de Pasadena - alguns dos quais nem sequer falam correctamente o ingls - nunca mais se esquecero porque eles prprios encenaram uma representao desse movimento, utilizando um balo e uma lmpada elctrica" (Germinet, 1997, p.14).

Os alunos so responsabilizados desde muito cedo pela sua aprendizagem

atravs do confronto com o real.

"O aluno deve exercitar permanentes vaivns entre a teoria e a prtica, aprender

agindo; em suma, deve verificar ou descobrir os teoremas servindo-se das suas prprias

mos" (Germinet, 1997 p.14).

Isso implica uma mudana no paradigma de valorizao da resposta

correcta sem ter em conta os processos mentais que a originaram. Deixa de

haver um nico caminho para uma resposta correcta, para haver uma srie de

possibilidades ou meios de se atingir um objectivo atravs da experimentao, do

dilogo, da resoluo de problemas, etc.

"Uma situao aberta no implica s os conhecimentos de uma disciplina ou rea disciplinar e, nesta perspectiva, o conhecimento do Meio pode ter origem em inquietaes de carcter pessoal ou social e constri-se a partir da vivncia, pelos alunos, de experincias de aprendizagem que envolvam a resoluo de problemas, a concepo e o desenvolvimento de projectos e a realizao de actividades de investigao" (M.E. Competncias Especficas - Estudo do Meio, 2001/2002).

2.3. A utilizao das TIC no ensino das Cincias

Um dos meios capazes de propiciar o desenvolvimento de situaes abertas

de aprendizagem o computacional.

34

As TIC podem ser importantes no processo de transmisso da informao,

uma vez que suprimem os alunos e os professores das limitaes de espao e de

tempo e podem enriquecer o ensino com recursos multimdia, simulaes e

diversos meios de comunicao sncrona e assncrona, via rede de

computadores.

As diversas experincias com Tecnologias da Informao no ensino obtm

sucesso quando, alm da consulta e apresentao de textos on-line, cada tarefa

oferece mtodos e tecnologias apropriadas, com nfase na comunicao, e

recursos para trabalho cooperativo: correio electrnico, grupos de opinio,

conversa on-line e tarefas electrnicas.

Uma vez inserido num projecto de ensino, os meios baseados em

computador podem contribuir para o desenvolvimento de competncias, tais

como:

a) Desenvolvimento do raciocnio lgico: quando a resposta do computador

no a esperada ou quando surge uma situao-problema, a criana

levada a tentar compreender as relaes entre as suas aces e as

consequncias nos programas para descobrir o que "correu mal" e buscar

alternativas que levem a ultrapassar a situao;

b) Estabelecimento de limites no comportamento: os programas de

computador normalmente obedecem a regras pr-estabelecidas por quem

o concebeu. A criana, aos poucos, apercebe-se de que de nada adianta

teimar com a sua prpria opinio, pois, ao contrrio de muitos adultos, o

computador no cede sua vontade e ela v-se obrigada a descobrir

alternativas se quiser continuar a interagir com a mquina;

c) Relacionamento com os erros: nos meios informticos, muito comum

aparecerem situaes que envolvam o erro, mas normalmente este

aparece de forma a responsabilizar o computador (o personagem no

acerta, a msica no toca, a imagem no avana, etc.) e no o sujeito,

facilitando assim a forma de lidar com o fracasso e levando o aluno a

assumir, muitas vezes, uma postura construtiva na tentativa de reconstruir, 35

mentalmente, todo o processo que os acarretou, de forma a fundamentar

novas tentativas de acerto.

d) Desenvolvimento de noes espao-temporais: ao manipular objectos que

transcendem os limites do prprio corpo, a criana tem que se abstrair e

que se transpor para a situao vivida no ecr (hora, local, posio, etc);

e) Rapidez de raciocnio e de tomada de decises: as situaes aparecem

inesperadamente e a criana tem que dar uma resposta que pode ter

consequncias diferentes de acordo com o seu tempo de reaco.

Ao optar-se por incluir as TIC no ensino, necessrio que alguns aspectos

sejam observados:

- a organizao da turma em relao quantidade de material disponvel,

de forma a que todos tenham acesso aos materiais e no apenas alguns

seleccionados;

- de que forma o uso das TIC ir contribuir para um acrscimo na

compreenso e na construo dos conhecimentos pelos alunos;

- os conhecimentos prvios que alunos e professores tm do equipamento

ou do software escolhido para determinado contedo e os pr-requisitos para

utiliz-los;

- as competncias que devem ser desenvolvidas durante e aps as

actividades;

- onde encontrar suporte tcnico para eventuais problemas.

Neste captulo falaremos sobre multimdia, hipermdia, Internet e simulao

e abordaremos a utilizao das TIC sob dois aspectos: utilizao pelo professor

para informar-se, trocar experincias com outros professores, recolher material

pedaggico para as suas aulas, etc. e a utilizao das TIC pelos alunos para a

aprendizagem das Cincias. 36

2.3.1. O multimdia

"Os seres humanos utilizam multimdia no seu processo de comunicao,

e essa comunicao auxilia no processo cognitivo ao actuar no processamento

de informaes" (Greenfield, 1987).

Uma aplicao multimdia caracterizada por tratar informao digital, por

haver controlo via computador, ou seja, a apresentao da informao para o

receptor controlada por computador, e por integrar o som, a imagem e a

animao num s documento. Esta pode oferecer ou no interactividade.

"Multimedia digital o campo relacionado com a integrao, controlada por computador, de texto, grficos, imagens paradas e em movimento, animao, sons e outro qualquer meio onde todo o tipo de informao possa ser representado, armazenado, transmitido e processado de forma digital" (Fluckiger, 1995 p.11).

Os media podem ser contnuos ou discretos. Animaes, udio e vdeo

digitais so exemplos de media contnuos (variam com o tempo: so produzidos a

uma determinada taxa de amostragem e devem ser reproduzidas nessa mesma

taxa), enquanto textos e grficos so exemplos de media discretos (apenas

ocupam lugar no espao, mas no variam com o tempo).

Greenfield (1988) comenta que cada meio de comunicao apresenta

caractersticas que o tornam mais adequado do que outros para determinados

tipos de informao. Esse facto influi no processo cognitivo ao actuar sobre os

sentidos, activando conjuntos especficos de competncias responsveis pelo

tratamento de informaes. Portanto, os media desempenham papis

complementares no processo de aprendizagem, o que aponta em direco a um

sistema de educao multimdia.

H inmeras vantagens que podem ser obtidas ao utilizar-se recursos multimdia no ensino, das quais destacamos:

37

- Maior ergonomia de aprendizagem, uma vez que o multimdia se adapta

melhor ao processo natural de aprendizagem, que multissensorial;

- O material multimdia est constantemente disponvel, de onde decorre

que o aluno, a qualquer hora e de acordo com o seu ritmo de

aprendizagem, pode consult-lo sem acarretar prejuzos e "atrasos na

matria" ao resto da turma.

2.3.2. Hipertexto e hipermdia

Hipertexto um sistema de representao de conhecimento no qual

diversos elementos de conhecimento podem ser organizados de maneiras

diferentes, de acordo com as diferentes perspectivas dos utilizadores do sistema.

Atravs de ligaes (links), o hipertexto oferece mecanismos para se

descobrir as ligaes conceituais entre seces de assuntos relacionados. Uma

das suas vantagens permitir a explorao atravs dessas ligaes conceptuais.

Em outras palavras, o hipertexto procura simular o processo de associao

realizado pela mente humana.

A associao entre hipertexto e multimdia define o hipermdia: textos,

imagens e sons tornam-se disponveis medida que o utilizador percorre as

ligaes existentes entre eles.

Ao programador, responsvel pela elaborao de documentos multimdia,

cabe a tarefa de conhecer profundamente o pblico a quem se destina a sua

aplicao, a fim de prever e antecipar a sua ordem de ideias, promovendo, assim,

uma interface mais intuitiva e de fcil navegabilidade.

O WWW o sistema hipermdia mais conhecido na actualidade. A sua

interface grfica agradvel aproxima da Internet as pessoas que antes no se

sentiam vontade com os diversos protocolos de acesso. Em comparao com

outros servios de pesquisa bibliogrfica, este ambiente muito mais gil,

oferecendo muita informao que no se encontra nos media convencionais. A

38

sua independncia em relao ao tipo de computador utilizado e a possibilidade

de agregar novos recursos e servios aos documentos apresentados resultam na

facilidade de execuo dos vrios recursos pedaggicos - incluindo simulaes e

interaces.

2.3.2.1. O que se pode fazer na Internet?

H inmeros servios disponveis na Internet. Atravs do WWW1, pode-se

estabelecer uma comunicao directa ou sncrona com o interlocutor (exemplo:

chat, videoconferncia) ou indirecta ou assncrona (exemplo: mensagens

electrnicas), pode-se ainda transferir ficheiros de um computador para o outro

utilizando os protocolos de FTP2, ouvir rdio e ver televiso entre muitas outras

coisas.

2.3.2.2. Troca de mensagens electrnicas

possvel trocar diversos tipos de mensagens atravs da Internet.

Apresentamos alguns exemplos:

- Correio electrnico de texto (e-mail): o correio electrnico uma

facilidade usada pelos utilizadores que trocam apenas mensagens escritas.

Apesar de ter surgido h muito tempo, perdurou por vrios anos como a nica

forma possvel de troca de mensagens electrnicas.

- Correio electrnico de voz {voice-mail): no voice-mail as mensagens

trocadas esto em forma de fala digitalizada. H duas formas de introduzir

mensagens de voz:

a) Por telefone. O emissor faz uma ligao atravs de uma central ou da

interface da rea de trabalho do seu computador. As mensagens podem ser

recebidas atravs da rede, da mesma forma que as mensagens de texto.

1 World Wide Web - o conjunto de stios da Web na Internet (interligao mundial de computadores).

39

b) Enviadas atravs de ficheiros de udio pela ligao da rede. Para

aceder a esta tecnologia, o computador deve estar equipado com um microfone,

um conversor de udio (A/D e D/A) e colunas de som ou auscultadores.

As vantagens do uso desta tecnologia incluem acesso directo, edio,

armazenamento e reenvio de mensagens de voz enviadas ou recebidas.

- Correio electrnico de vdeo (electronic video-mail): o electronic video-

mail anlogo ao voice mail, excepto o facto de as mensagens trocadas serem

formadas por sequncias de udio e de vdeo.

Os requisitos para o uso deste recurso so: um computador equipado com

cmara de vdeo, placa de captura de vdeo e um software que permita o acesso

a correio multimdia.

A capacidade de disco necessria depende da qualidade da sequncia de

vdeo, que, por sua vez, depende da tcnica de compresso utilizada.

As vantagens incluem a possibilidade do emissor ser visto enquanto fala,

transmitindo toda a expressividade inerente, e uma das desvantagens o espao

que uma mensagem ocupa, limitando o acesso, atravs de um PC comum, a

poucas mensagens deste tipo.

- Mensagens compostas: uma mensagem composta mistura texto com

grficos e imagens. Resulta de elementos imprimveis em papel e no precisa de

recursos especiais para ser recebida e reproduzida no receptor.

O texto serve de veculo para a transferncia de ficheiros contendo

informaes textuais e programas, apesar desta tecnologia no ter sido

concebida para suportar a transferncia de grandes ficheiros. As suas principais

formas de uso so:

2 FTP- File transfer protocol, um protocolo para a tranferncia de ficheiros na Internet. 40

a) Troca de anotaes escritas com ou sem desenhos (feitos no momento

em que a mensagem composta),

b) Troca de textos, imagens e fotografias (pr-existentes e includas como

componentes autnomos na mensagem).

- Mensagens multimdia: uma mensagem multimdia comprime, em

adio ao texto, grficos e imagens em udio, vdeo ou sequncia de animao.

No pode ser imprimida sem que se perca parte do seu contedo. Pode ser

usada de duas maneiras:

a) Para anotar uma mensagem visual com uma sequncia de udio ou

vdeo. A anotao adicionada no momento em que a mensagem composta.

b) Para compor uma mensagem adicionando sequncias pr-existentes de

udio ou vdeo.

As sequncias de vdeo devem ser extremamente curtas e as de udio

devem limitar-se a poucos segundos para poderem ser suportadas e

armazenadas no sistema do receptor.

2.3.2.3. Rdio e TV na Net

A emulao de rdio e canais de TV na Net uma das mais recentes

aplicaes da transmisso do vdeo digital.

O que vemos so transmisses, em tempo real, de pacotes de informao

que, atravs de um software especfico no terminal (ex. Quick Time Player ou

Real Audio Player) podem ser vistos como TV ou rdio. Contudo, a qualidade do

som e do vdeo no so comparveis aos dos canais originalmente exibidos no

aparelho televisivo ou ouvidos atravs dos receptores de rdio.

A tecnologia de comutao de pacotes permite a completa multiplexagem

de pacotes pertencentes a um grande nmero de comunicaes, o que resulta

41

em que um simples receptor possa receber e assistir simultaneamente a

diferentes canais ao mesmo tempo.

Nas transmisses de TV, o sinal de udio e o de vdeo seguem

separadamente, em diferentes canais. Apesar de poder haver problemas de

sintonia, esse processo permite que um receptor, caso tenha problemas em

receber o sinal de vdeo, opte apenas por receber o udio. As pessoas so mais

sensveis a alteraes de udio do que de sinais visuais; consequentemente,

quando dois sinais competem com os mesmos recursos de rede, o sinal de udio

tem prioridade. As taxas de erro devem ser diminudas quando so usadas

tcnicas de compresso de udio ou de vdeo.

A transmisso de sons em tempo real muito susceptvel s variaes de

atraso. O retorno das variaes de atraso necessrio para a equalizao do

atraso no servidor.

Em telecomunicaes, comunicao por uma via significa que apenas um

terminal pode transmitir informaes durante a seco.

Multicasting representa a propagao de um servidor para um grupo restrito

de potenciais destinatrios; broadcasting implica a propagao para todos os

potenciais receptores.

2.3.3. Interaco utilizador-computador

A aprendizagem envolve diversas habilidades. Entre elas, a capacidade de

generalizar, de induzir, de fazer analogias e de receber instruo. Aprendemos

por induo quando realizamos grande quantidade de observaes sobre o

comportamento de um fenmeno para descobrir regras e procedimentos. Alguns

autores definem esse processo como o desenvolvimento de modelos mentais.

O suporte navegao, o uso de metforas e a combinao de cones e

cores devem oferecer uma interface agradvel que propicie uma liberdade de

42

movimentos aos utilizadores, sem que estes estejam constantemente

preocupados em perceber o funcionamento do sistema e em ambientar-se.

Os recursos de apresentao de uma aplicao multimdia devem ser

usados de maneira que o utilizador possa reconhecer o ambiente, localizando-se

e orientando-se com facilidade durante a explorao dos seus contedos.

2.3.4. A utilizao das TIC na preparao das aulas de Cincias

O actual modelo de globalizao da sociedade, que pressupe indivduos

competitivos, bem qualificados e detentores de cultura tecnolgica, impe novos

desafios como o da busca de informao atravs do rastreio de dados nas

grandes redes de computadores ou da pesquisa em enciclopdias em CD-ROM.

O trabalho pedaggico pode ser enriquecido atravs do material de pesquisa

disponvel na Internet, por meio do qual o professor tem acesso a textos

informativos, divulgao de pesquisas, imagens, relatos de cientistas e de outros

professores, o que pode resultar em aulas muito mais estimulantes e com o

contedo mais actualizado.

Para este efeito, destacamos o site de lngua francesa "La Main la Pte"

(http://www.inrp.fr/lamap), j referido, que contm muitas informaes teis para o

professor.

Este site est dividido em quatro espaos: um de recursos com sugestes

de actividades cientficas, documentao cientfica e pedaggica, contedos

curriculares das cincias e sugestes de sites; um outro com informaes sobre o

site e eventos para professores; e, finalmente, um espao com utilitrios tais

como motores de busca, mecanismo de ajuda e mapa do site.

Na Internet, os servios de IRC (Internet Relay Chat), que proporcionam

conversa em tempo real, podem servir para a troca de experincias entre os

professores.

43

http://www.inrp.fr/lamap

2.3.5. A utilizao das TIC no ensino das Cincias

Apesar de no ser o nico, nem o meio mais importante, para o ensino das

Cincias, pelo facto de no substituir o real, a manipulao e o contacto com a

natureza, a utilizao das TIC, se for bem doseada e utilizada com prudncia,

pode servir como fonte de informao, simulaes, descobertas, etc.

necessrio fazer uma escolha do tipo de linguagem apropriada ao

objectivo pedaggico. O audiovisual uma linguagem de participao no

acontecimento, mas um mau elemento de anlise, visto que o movimento impe

o ritmo nossa compreenso e interpretao. A imagem fixa deixa o indivduo

livre para estruturar, por si prprio, a informao visual.

"Nada pode substituir a riqueza do dilogo pedaggico. As tecnologias de informao e comunicao multiplicaram enormemente as possibilidades de pesquisa de informao e os equipamentos interactivos e multimdia colocam disposio dos alunos um manancial inesgotvel de informaes. Munidos destes novos instrumentos, os alunos podem tornar-se 'exploradores' activos do mundo que os envolve. Os professores devem ensinar os alunos a avaliar e a gerir na prtica a informao que lhes chega" (Misso para a Sociedade de Informao , 1997, p.51).

Cada vez mais a sociedade necessita de conhecimentos cientficos para

suprir as suas necessidades de sobrevivncia e bem-estar. A tecnologia a

aplicao prtica dos conhecimentos obtidos sobre os fenmenos cientficos,

como o provam a inveno do transistor e a consequente miniaturizao dos

computadores, os estudos acerca do genoma e o desenvolvimento de clonagens

de clulas, etc. A tecnologia progride paralelamente s novas descobertas

cientficas.

A escola pode e deve ser o lugar onde cincia e tecnologia estejam

associadas, onde os alunos tenham a oportunidade de perceber as relaes entre

os fundamentos e suas aplicaes prticas atravs de experincias, simulaes e

utilizao de instrumentos como microscpios e computadores.

44

Os sites da web e os CD-ROM de contedo cientfico so extremamente

variveis.

A grande fora dos multimdia cientficos reside, em primeiro lugar, na

possibilidade de utilizao de elementos contnuos e discretos, tirando partido das

suas potencialidades de acordo com o contexto de ensino.

A segunda caracterstica notvel dos multimdia cientficos reside nas

possibilidades de experimentao virtual.

2.3.6. A utilizao das simulaes educacionais no ensino das Cincias

Os meios computacionais podem configurar-se num espao privilegiado

para o desenvolvimento de modelos que representam factos, objectos, ambientes

e eventos pertencentes ao mundo real ou imaginrio. A estes modelos pode

adicionar-se a possibilidade de interaco com as suas estruturas, com o

objectivo de gerar um novo comportamento, dando origem simulao.

"A faculdade de imaginar, ou de fazer simulaes mentais do mundo exterior, um tipo particular de percepo, desencadeada por estmulos internos. Ela nos permite antecipar as consequncias de nossos actos. A imaginao a condio de escolha ou da deciso deliberada: o que nos aconteceria se fizssemos isto ou aquilo? Graas a esta faculdade ns tiramos partido de nossas experincias anteriores. A capacidade de simular o ambiente e suas reaces tem, certamente, um papel fundamental para todos os organismos capazes de aprendizagem" (Levy, 1996 p. 157).

A simulao pode ser usada com fins educacionais. A partir de uma

simulao, o aluno levado a tomar uma srie de decises perante um problema,

executando aces. Essas aces sero testadas no ambiente virtual, uma vez

que este est programado para "reagir" de acordo com os estmulos recebidos.

Em Cincias, o recurso a utilizao de simulaes pode ser particularmente

importante todas as vezes que se lida com situaes que impliquem perigo para a

sade ou toda a espcie de impossibilidades (das prticas s financeiras) de

levar a cabo certas experincias no mundo real.

45

As principais caractersticas de uma simulao dizem respeito utilizao

de modelos que representam ambientes reais e imaginrios, fenmenos ou

experincias, nos quais os utilizadores tm a oportunidade de intervir e receber o

feedback das suas aces atravs do novo comportamento originado por elas.

As simulaes podem envolver tambm alguma imprevisibilidade. Esta

imprevisibilidade relativa, uma vez que o que imprevisvel para os alunos

pode no o ser para os professores, j que estes possuem uma srie de

conhecimentos e experincias anteriores que fundamentaro a previsibilidade dos

eventos.

2.3.6.1 Desvantagens da utilizao das simulaes

Para alm do facto de as simulaes no poderem substituir por completo a

experimentao concreta, estas podem apresentar outras desvantagens, tais

como:

a) Algumas vezes a opo pela utilizao de uma determinada simulao

no corresponde ao mtodo mais apropriado para atingir um dado objectivo de

ensino, como, por exemplo, o manuseamento de materiais e conhecimento das

suas caractersticas;

b) As inevitveis diferenas e simplificaes do mundo real presente nas

simulaes podem no ser devidamente percebidas pelos alunos, tendo como

resultado associaes imediatas que muitas vezes no correspondem

realidade. Por exemplo, uma criana que observe e interaja com uma simulao

de um atleta que lana um dardo em Jpiter pode ser levada a pensar que tal

possvel, sem atender ao facto de que este planeta no rene condies mnimas

indispensveis sobrevivncia humana. Outra questo a ser levada em conta a

dos regionalismos, como foi descrito por Pouts-Lajus & Rich-Magnier, 1999:

"Inmeros jogos de vdeo funcionam como micromundos; um dos mais clebres SimCity no qual o utilizador cria e gere uma cidade, tomando decises quanto ao traado das ruas, s infra-estruturas, implantao das indstrias, das zonas comerciais ou dos bairros residenciais, tendo simultaneamente em conta mltiplas limitaes de carcter

46

oramental e fiscal, social, ambiental, inclusive as que se referem popularidade das medidas. Infelizmente, estes programas no se prestam facilmente a aplicaes educativas, na maioria das vezes porque os seus contedos no apresentam ligaes com as aprendizagens escolares; mas tambm, porque no caso de jogos como o SimCity os implcitos culturais so vincados e a maioria das vezes no dominados pelos seus autores (n.a. SimCity apoia-se num modelo de desenvolvimento urbano que corresponde bastante bem geografia norte-americana, mas muito mal s de outros pases)" (p.99).

2.3.6.2 Vantagens da utilizao das simulaes

Em contrapartida, o uso de simulaes pode significar uma importante

estratgia de ensino das Cincias, uma vez que:

- Desenvolve o raciocnio lgico e a capacidade real de resoluo de

problemas virtuais atravs do processo cclico de formulao de

hiptese, experimentao e anlise;

- Propicia a interdisciplinaridade, uma vez que o ambiente representado

transdisciplinar, ou seja, ultrapassa os limites das disciplinas;

- D a possibilidade ao aluno de ver a representao e o resultado final do

seu pensamento atravs do feedback do sistema em que interage, tendo

oportunidade de reflexo e tomada de novas decises, sem acarretar,

para si, danos reais;

- coerente com a prpria prtica de investigao cientfica, que, cada vez

mais, utiliza as simulaes computacionais.

Cabe ao professor a importante deciso sobre o momento em que a

utilizao de simulaes e das TIC, em geral, pode significar um ganho real na

aprendizagem e a melhor forma de inseri-las no contexto de sala de aula.

Apresentamos um quadro-resumo com alguns elementos que interagem ao

introduzirem-se as TIC no projecto educativo de sala de aula.

47

Quadro 1 : A utilizao das TIC no ensino das Cincias

UTILIZAO DAS TIC NO ENSINO DAS CINCIAS

Professor

Formao Inicial/Contnua no mbito das TIC e no ensino das Cincias

Definio dos contedos, objectivos e estratgias

para o ensino

Mtodo tradicional

Mtodo Experimental

Planear aulas tericas Elaborar questionrios, seleccionar textos informativos, rever contedos anteriores

I

Aluno

Co-responsvel pela sua

aprendizagem

Observar os alunos, question-los, propor

desafios, planear actividades de acordo

com os objectivos

Seleccionar e disponibilizar

material de pesquisa e experimentao

ZZL Material Digital

I

_^I Material

Analgico

Questiona, coopera com o grupo, elabora hipteses,

experimenta, pesquisa

I Utiliza os meios disponveis e busca novos meios para adquirir conhecimentos

X Testa as hipteses iniciais, avalia o seu rendimento, confronta as suas ideias, elabora novas hipteses

Softwares gerais e especficos {browser, softwares educativos, editores de texto, folha de clculo, etc.)

X

Computadores, livros, vdeos, revistas,

enciclopdias, instrumentos de observao (microscpio, lupa, luneta, etc.) e medio

(balana, rgua, etc).

Avaliar, divulgar resultados, definio de novas estratgias

48

Num contexto educativo de sala de aula em que pretendemos aliar o uso

das novas tecnologias e o ensino das Cincias, destacamos o papel do professor

e o dos alunos (ver quadro 1 ).

A actuao do professor depender, em parte, da sua formao nas TIC e

no ensino das Cincias para definir, de acordo com os programas estabelecidos,

os objectivos e as estratgias de ensino. Estas estratgias podem estar de

acordo com o mtodo tradicional ou experimental de aprendizagem.

A estratgia baseada no mtodo tradicional , essencialmente, composta

por aulas tericas, nas quais o aluno um receptculo de informaes, devendo

reproduzir tais informaes quando lhe for solicitado. A principal competncia a

ser desenvolvida a capacidade de memorizao.

A estratgia baseada no mtodo experimental tem o aluno como sujeito

activo na aquisio de conhecimentos e baseia-se em criar situaes em que seja

levado a observar, questionar, resolver situaes desafiadoras, investigar. Ao

optar por esta metodologia, o professor deve seleccionar e disponibilizar material

de pesquisa e experimentao.

Hoje em dia h uma srie de material a que a escola pode ter acesso. Este

material pode ser digital ou analgico. Entre os digitais podemos citar os

softwares especficos para o ensino e os softwares abertos, que permitem a

construo de aplicaes e o aproveitamento didctico de acordo com as

necessidades; os aplicativos, como, por exemplo, os editores de texto e as folhas

de clculo. Quanto aos analgicos, temos os livros, as revistas, as enciclopdias,

os kits de experincia e alguns instrumentos de medio e observao.

Todo este processo acompanhado por uma observao do professor

quando s competncias desenvolvidas e as que esto por desenvolver, assim

como importante haver uma divulgao dos resultados obtidos durante as

actividades, seguido pela definio de novas estratgias de ensino de acordo

com os novos contedos determinados.

49

Neste contexto cabe ao aluno o papel de co-responsvel pela sua

aprendizagem. Ele questiona, coopera com o grupo, elabora hipteses,

experimenta, pesquisa, utiliza os meios disponveis e procura outros para adquirir

conhecimentos, e, finalmente, testa as hipteses iniciais, avalia o seu rendimento,

confronta as suas ideias, elabora novas hipteses.

H que se ter algum cuidado prvio com os equipamentos a serem

utilizados para que cumpram o seu papel no processo de ensino. importante

que seja feita uma verificao das suas condies de funcionamento e

adequao das propostas ao contedo e conhecimentos tcnicos dos seus

utilizadores, professores e alunos.

Tambm importante que haja uma manuteno constante do sistema e

da mquina, tendo em vista a conservao da sua funcionalidade. preciso que

se verifiquem e actualizem os seus constituintes para conservar ou criar

compatibilidade com novos programas ou aplicao da Internet.

2.3.6.3. Aplicaes locais ou em rede, qual o melhor recurso?

As aplicaes multimdia podem estar disponveis em rede ou unidades de

armazenamento locais (CD-ROM, DVD, disco rgido do computador...). O facto de

estarem disponveis em rede pode ser vantajoso, mas pode trazer tambm

desvantagens em alguns aspectos. Elaboramos um quadro comparativo destas

duas formas de distribuio da tecnologia:

50

Quadro 2 Vantagens e desvantagens das aplicaes locais

Aplicaes locais

Vantagens Desvantagens

Melhor qualidade dos recursos audiovisuais O pblico potencial est limitado (imagem, vdeo, som) devido a um maior pelas caractersticas de espao de armazenamento. comercializao (preo e

disponibilidade do produto no Maior independncia de meios fsicos para mercado). utilizao (no necessita de ligaes externas s redes locais ou linha telefnica). Possibilidades de incompatibilidades

entre os requisitos de sistema Maior controlo, por parte do professor, sobre exigidos e os disponveis. o contedo a ser explorado pelos alunos.

O tempo de vida da informao Possibilidade, para o autor do documento, de transmitida limitado, necessitando correco prvia de eventuais erros pelo de custos com upgrades4 constantes processo de redundncia (envio de informao a mais e em duplicado por Menor possibilidade de interaces a questes preventivas). curto prazo entre os utilizadores e os

autores dos documentos. Maior velocidade de acesso informao, sem necessidade de esperas de A maior parte dos produtos carregamento e downloads3. disponveis em CD-ROM so de

lngua estrangeira, o que dificulta o trabalho com crianas nos primeiros anos de escolaridade.

Processo de transferir, atravs da rede, ficheiros de um computador remoto para um computador que se esteja a utilizar. 4 Processo de actualizao de softwares ou equipamentos atravs do acrscimo de ficheiros ou substituio de componentes.

51

Quadro 3: Vantagens e desvantagens das aplicaes em rede

Aplicaes em rede

Vantagens Desvantagens

Apesar do valor a ser pago pela chamada local e, algumas vezes, por um servidor, o acesso Internet gratuito.

As linguagens utilizadas na rede costumam funcionar em qualquer plataforma e os plug-ins eventualmente necessrios costumam estar disponveis gratuitamente para download.

H, geralmente, possibilidade de entrar em contacto com os autores das pginas web atravs do e-mail.

Possibilita a troca de opinies e o debate atravs de videoconferncias e servidores de chats6.

As pginas e os seus contedos esto em permanente actualizao.

Atravs da rede possvel confrontar opinies de diversos autores e materiais atravs da consulta a diferentes sites.

Aps a elaborao de um site, este fica quase imediatamente disponvel para ser consultado em todo o mundo.

Qualidade da imagem e do som, do vdeo e das imagens limitadas largura de banda disponvel.

0 acesso s redes pode ser lento.

A grande quantidade de informaes disponveis pode fazer com que os alunos "passeiem" de um lado para o outro sem efectivamente apreende-rem nada do que se quer transmitir

Se a consulta dos documentos no for bem estruturada e organizada pelos professores, os alunos correm o risco de cair nas inmeras armadilhas presentes na rede (sites para adultos, sem reviso ortogrfica, com contedos nocivos e chocantes) e desviarem-se completamente do que as motivou inicialmente.

Convm ressaltar que estas duas formas de acesso informao

multimdia no se antagonizam; muito pelo contrrio, complementam-se e

confundem-se, porque possvel aceder a informaes on line a partir de um CD-

ROM, da mesma forma que possvel fazer o download de documentos

multimdia atravs da Internet para serem utilizados no ambiente local.

5 Programa que acresce funcionalidades a uma aplicao para que possa lidar com diferentes ficheiros. Por exemplo um browser da Internet necessidade de plug-ins para permitir a visualizao de elementos multimdia (ex.: animaes, vdeo e algumas modalidades de som) 6 Conversa, em tempo real, entre duas ou mais pessoas na Internet

52

CAPTULO III - RECOLHA E ANLISE DE DADOS SOBRE A SITUAO ACTUAL DO ENSINO DAS CINCIAS E O USO DAS TIC

Dada a necessidade de se estabelecer um paralelo entre a actual

metodologia de ensino das Cincias nas escolas do ensino bsico e a utilizao

de recursos tecnolgicos pelos professores, foi aplicado um inqurito cuja recolha

decorreu entre Novembro de 2001 e Maro de 2002.

3.1. Caracterizao da amostra

O inqurito7 foi distribudo pelos correios, acompanhado de uma carta de

apresentao a 104 professores de escolas do ensino bsico e colgios da

Regio Norte do pas. Apenas 57 professores o devolveram preenchido e tivemos

que desconsiderar 5 questionrios porque estavam incompletos.

Apresentamos a caracterizao dos professores em relao escola e sua

localizao (quadro 4).

3.2. Justificao

Trata-se de um inqurito no domnio pedaggico no que diz respeito

utilizao da Internet para a preparao das aulas, nomeadamente para o ensino

das Cincias no I o ciclo do ensino bsico.

7 Apndice 1. 53

Quadro 4: Caracterizao dos professores em relao s suas escolas

N. de professores Escola/Colgio Localizao

3 EB1-Pendufe Amares

7 EB1 AmorosaA/. do Castelo

1 EB1 Arcos de Valdevez

1 EB1 Bonfim/Porto

4 EB1 CarvalhosA/.N. Gaia

3 EB1 Castelo da Maia

1 EB1 Formigosa

1 EB1 Gondomar

7 EB1 n.11 Porto

4 Colgio Jlio Dinis Porto

3 Colgio Santo Antnio Porto

3 EB1 n.16 Porto

3 EB1 n.7 Porto

EB1 n.20 Porto

EB1 n.17 Porto

Colgio N. Sra do Rosrio Porto

EB1 n.23 Pvoa de Varzim

EB1 Santo Tirso

2 EB1 n.4 Valongo

1 EB1 Vieira do Minho

3 EB1 Vila Verde

52

3.3. Objectivos da pesquisa

Fazer o ponto da situao do ensino das Cincias na escola do ensino

bsico.

Caracterizar os professores do ensino bsico relativamente sua

formao, conhecimentos e opes metodolgicas.

Investigar at que ponto os professores utilizam a Internet como fonte de

recursos para o ensino das Cincias.

3.4. Questes orientadoras

A frequncia, o local de utilizao da Internet e os objectivos da pesquisa

na rede.

Possveis causas para uma no utilizao da Internet.

Quantidade/qualidade e conhecimento de sites disponveis.

Necessidades especficas para o ensino das Cincias.

A utilidade de um site com recursos didcticos e troca de experincias.

3.5. Hipteses

H muito pouco material disponvel na Internet, em portugus, destinado a

professores do 1. ciclo (para as Cincias, em particular).

Os professores, em geral, no tm o hbito de pesquisar recursos para as

suas aulas atravs da rede.

H muita falta de recursos materiais e de informaes suplementares para

o ensino das Cincias.

Apesar de haver projectos envolvendo o uso das TIC, muitos professores

no tm conhecimento deles.

55

3.6. Anlise das respostas

3.6.1. Informaes sobre os professores

Dos professores entrevistados, 44 pertencem a escolas pblicas e 8 a

escolas particulares, dentre os quais 31 so da regio do Porto e os restantes 21

do vinho.

Relativamente ao tempo de servio, 7 tm entre 1 e 5 anos, 3 entre 6 e 10

anos e 42 mais de 10 anos de servio.

Quadro 5: Formao em Cincias

9. ano 18

11. ano 7

1 2. ano 12

outra 10

no respondeu 5 total 52

A formao em Cincias da maioria dos entrevistados limita-se ao 9. ano,

facto que ressalta a importncia da formao contnua e do apoio de especialistas

da rea, uma vez que as Cincias esto sempre em mudana e necessitam de

constante actualizao.

3.6.1. Acesso Internet

Dos professores entrevistados, cerca de 50 por cento participam ou j

participaram em alguma aco de formao sobre o uso das Tecnologias de

Informao.

Quanto participao das escolas nos programas apresentados: "Nnio",

"Internet na Escola" e "Cincia Viva", 12 escolas fizeram ou fazem parte, 56

exclusivamente, do programa "Internet na Escola", 17 fizeram ou fazem parte,

exclusivamente, do programa "Cincia Viva", 2 professores afirmam que as suas

escolas fazem parte simultaneamente do "Internet na Escola" e do "Cincia Viva",

1 diz que a sua escola faz parte dos programas "Nnio", "Internet na Escola" e

Cincia Viva" em simultneo. Cinco professores dizem no saber se a escola fez

ou faz parte de algum programa, 7 afirmam que a escola no faz parte de

nenhum programa e outros 7 no responderam pergunta. Outros programas

foram citados: "Minerva" (1 escola) e "Rede de Bibliotecas" (1 escola).

O total de 40,38 por cento de professores