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Este recurso foi produzido no âmbito da cadeira de Oficina de Recursos de Apoio Pedagógico, integrada no Mestrado em Ensino de
Educação Visual e Tecnológica no Ensino Básico, pela Escola Superior de Educação do Porto do professor José Alberto Rodrigues.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT E s t u d o s o b r e a i n t e g r a ç ã o d e f e r r a m e n t a s d i g i t a i s n o c u r r í c u l o
d a d i s c i p l i n a d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
Skencil
M a n u a l e G u i a d e e x p l o r a ç ã o d o S k e n c i l p a r a u t i l i z a ç ã o
e m c o n t e x t o d e E d u c a ç ã o V i s u a l e T e c n o l ó g i c a
Nuno Cabral
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do Skencil ©
Nome Skencil
Tipo de ferramenta Software livre
Autores e/ou Criadores Bernhard Herzog
Versão Software livre
Tipo de versão 0.6.17
URL’s http://www.skencil.org/
Língua(s) Para instalação: Inglês; Interface do Programa: Português
Tipo de funções Desenho vectorial, diagramas, ilustrações e desenho gráfico.
Recursos necessários Computador com sistema operativo Linux. Ligação à Internet e
browser para descarregar o ficheiro de instalação.
Breve descrição O Skencil, é um software editor de gráficos vetoriais de código
livre. Apresentando os recursos comuns encontrados num editor
de desenho vectorial, permite a criação de diagramas, ilustrações
e desenhos gráficos. Tem versões compatíveis com Linux, no
i386, DEC Alpha, m68k, PowerPc e SPARC, com FreeBSD,
Solaris, com, IRIX64 6.4, e com AIX.
O Skencil foi implementado em linguagem de programação
Python. Estruturada para o ensino da programação, é de fácil
compreensão, apresentado numa linguagem clara e acessível, de
e orientada ao objeto, facilitando o uso por parte do utilizador. O
Skencil permite ainda escrever scripts para automatizar tarefas e
adicionar novas funcionalidades no caso de utilizadores
avançados.
Em contexto educativo de EVT pode ser uma ferramenta
interessante para desenho e criação de imagem/identidade
gráfica, ilustração e outros.
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Skencil ©
1. Para termos acesso a esta ferramenta, temos que fazer o download do software. No browser
da Internet devemos digitar o seguinte endereço: http://www.skencil.org/
2. Visualização da página inicial para instalação do skencil (Figura 1).
Na página inicial, seleccionamos a opção Download, situado no menu do lado esquerdo.
Figura 1 – Página inicial para instalação do Skencil
Figura 2 – Página para download do Skencil, quer como fonte, quer como binário. De salientar que é facultada
uma série de programas adicionais para que seja possível correr o Skencil.
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Figura 3 – Interface do Skencil
Figura 4 – A barra de status.
A barra de status, visível na parte inferior do interface, fornece-nos alguns elementos, como o
factor de ampliação, a posição actual do ponteiro do rato, e algumas informações
complementares sobre o objecto seleccionado.
A paleta logo por cima permite-nos de uma forma mais fácil atribui uma cor de preenchimento
ou de linha de contorno.
Possui ainda a facilidade de “Drag & Drop”, podendo assim clicar no quadrado de uma
determinada cor, e arrastá-la para a janela “Estilo de Preenchimento”.
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Figura 5 – Barra de ferramentas / Menu
Novo – Abre um novo documento em branco.
Abrir – Permite-nos carregar ficheiros, sendo que o Sketch reconhece o
seu próprio formato, XFig, Adobe Illustrator, CMX (formato de troca -
Corel), SVG (gráficos vetoriais) e os arquivos WMF.
Gravar – Salva o ficheiro em trabalho. O armazenamento pode ser
realizado em formato Sketch, arquivos do Illustrator e PostScript.
Ferramenta forma/selecção – Este comando permite optar entre o modo
de edição e o modo de selecção. O primeiro permite editar,
operar, trabalhar o objecto seleccionado, enquanto o segundo
apenas possibilita o movimento do objecto seleccionado.
Desfazer/Refazer – Permite desfazer uma operação, mantendo um
histórico virtualmente ilimitado. Pode no entanto, ser
limitado o número de vezes de acesso ao histórico,
definindo-o na caixa de diálogo preferências (File /
Options ...).
Apagar – Exclui o objecto que se encontra seleccionado.
Duplicar – Duplica o objecto seleccionado, aparecendo a duplicação ligeiramente
deslocada.
Inversão horizontal/vertical – Inverte/rebate o objecto seleccionado.
Mover para o topo/fundo, um passo para cima/baixo – Movimenta o objecto
seleccionado, reorganizando a ordem das camadas. Permite mover o
objecto seleccionado para o topo ou para o fim das camadas, ou apenas
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trocar de ordem na camada com a selecção imediatamente superior ou
inferior.
Agrupar/desagrupar – Esta opção permite anexar o conjunto de objectos
seleccionado, passando estes a funcionar como um
todo, podendo no entanto, a qualquer momento,
seleccionar um dos objectos desse todo.
É também possível o processo inverso, ou seja,
separar o grupo, libertando os elementos desse grupo.
Zoom – Amplia ou reduz o tamanho de visualização do nosso documento,
ou simplesmente do nosso objecto ou àrea seleccionados.
De acrescentar que o fator de zoom máximo é 1600%.
Agarrar a grelha – A grelha é uma camada especial, geralmente chamada
de "Grid". Com o gridding activo, os objetos ao serem
editados encaixar-se-ão nos pontos da grelha, sem que
esta opção afecte a visibilidade do documento.
Desenhar rectângulo/elipse/curva/linha – Esta opção permite-nos
criar formas como rectângulos, elipses, formas curvas, ou
simplesmente dar liberdade de execução com linhas rectas.
Inserir texto – Opção que nos possibilita inserir texto no documento,
sendo posteriormente possível definir o tipo, o estilo e tamanho
da letra.
Carregar imagem – Este comando permite localizar e carregar imagem
no nosso documento.
É possível importar qualquer imagem passível de ser
lida no Python Imaging Library (PIL), bem como, arquivos
EPS (não sendo este pelo “PIL”, são importados e
impressos sem possibilidade de alterações).
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Figura 6 – Barra de ferramentas / Menu
Novo – Abre um novo documento em branco.
Abrir ... (C-o) – Permite o carregamento de ficheiros, sendo reconhecido as extensões de importação
do próprio formato (*.sk), Computer Graphics Metafile (*. cgm), Windows Metafile
(*.wmf), Adobe Illustrator (*.ai), Scalable Vector Graphics (*.sug), Portable Document
Formal (*.pdf).
Gravar ... (C-s) – Salva o ficheiro em trabalho. O armazenamento pode ser realizado em formato
Sketch, arquivos do Illustrator e PostScript.
Gravar como ... (C-w)
Gravar como postscript ... (M-p)
Imprimir ... (C-p) – Impressão do documento em trabalho.
Sair (M-q) – Saída do documento em trabalho, questionando antes do seu fecho, se pretendemos
descartar ou salvar as eventuais alterações.
Inserir documento ... – Possui a mesma funcionalidade que a opção “Abrir”.
Opções ... – Possibilita realizar algumas definições globais como
o número de desfazeres ou a unidade por defeito.
Sobre ... – Informações do programa Skencil, nomeadamente,
versão, criador, linguagem de programação, ano, etc.
Desfazer/refazer apagar (C-z) (C-r) – Permite desfazer uma operação, voltar a refaze-la, mantendo
um histórico virtualmente ilimitado.
Descartar históricos de acção de desfazer – O histórico virtualmente ilimitado de determinada
acção pode ser alterado ou eliminado.
Copiar – Copia o objecto seleccionado.
Cortar – Corta o objecto seleccionado.
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Colar – Cola o objecto na posição por nós definida.
Apagar – Exclui o objecto que se encontra seleccionado.
Seleccionar tudo – Selecciona todos os objectos do documento.
Duplicar – Duplica o objecto seleccionado, podendo também seleccionar-se a tecla “ctrl”.
Criar – Permite a criação de novas formas, como rectângulos, elipses, curvas, linhas, inserir texto
ou carregar imagens.
Inversão horizontal/vertical – Realiza uma inversão/rebatimento horizontal ou vertical do objecto
seleccionado.
Remover transformação – Anula a inversão/rebatimento anterior.
Mistura (C-b) – Seleccionados dois, e apenas dois, objectos vectoriais, esta opção mistura-os
de forma a fundirem-se em um só. Esta fusão ocorre de forma progressiva, de
acordo com o número de passos por nós definido.
Cancelar mistura – Esta opção cancela a mistura acima descrita.
Criar grupo de máscaras – Seleccionado um grupo de imagens vectoriais, esta opção funciona
como que um “past inside”, ou seja, intercala todos os objectos
seleccionados dentro do que foi concebido por último.
Criar caminho do texto – Após a edição de um texto, e selecciona-se este juntamente com a forma
vectorial, esta opção coloca o texto à volta da forma seleccionada. Caso
seja uma forma circular, coloca o texto do lado de fora da forma, caso
seja uma forma regular, o texto é colocado do lado de dentro da forma.
Curva > Linha (l) – Após a conversão para curva de uma forma circular, os seus nós ficam visíveis.
Esta opção permite seleccionar quartos de curva e transformá-los numa linha.
Linha > Curva (b) – Esta opção permite executar o inverso da opção anterior, ou seja, seleccionar
linhas e transformá-las numa curva.
Seleccionar todos os nós – Todas as formas vectoriais, após a sua conversão para curva, são
formadas por nós. Esta opção permite, de uma só vez, seleccionar
todos os nós.
Eliminar/Inserir nós – Acrescenta ou elimina pontos de ligação, também designados por “nós”.
Cortar curva (c) – Corta a linha que forma a curva num determinado ponto.
Combinar/Dividir Baziers – A curva de “Béziers” é definida por diversos pontos (designados de
pontos de controlo). Esses mesmos pontos podem ser combinados os
divididos, como uma intersecção entre duas formas.
Converter para curva – Transforma formas não vectoriais em formas vectoriais, transformar
em curvas, nomeadamente, tipos de letra, formas, linhas, etc.
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Alinhar ... – Permite alinhar dois ou mais objectos, quer pelo que
se encontra posicionado no ponto superior/inferior,
pelos seus eixos horizontais/verticais, ou pelos que
se situa mais à esquerda/direita.
Mover para o topo (Home) – Estas quatro opções permite mover
o objecto seleccionado para o topo ou para o fim
das camadas, ou apenas trocar de ordem na
camada com a selecção imediatamente superior
ou inferior.
Mover para o fundo (End)
Mover 1 passo para cima (S-Prior)
Mover 1 passo para baixo (S-Next)
Ponto de contacto horizontal/vertical – Os vários objectos seleccionados, dispõe-se de
forma sequencial pelo ponto de contacto horizontal ou vertical.
Agrupar (C-g) Desagrupar (C-u) – Opção que permite anexar o conjunto de objectos seleccionado,
passando estes a funcionar como um todo, podendo no
entanto, a qualquer momento, seleccionar um dos objectos
desse todo.
É também possível o processo inverso, ou seja, separar o grupo,
libertando os elementos desse grupo.
Agarrar aos objectos – Permite inserir uma linha guia horizontal ou vertical que manualmente com
o cursor
Adicionar linha guia horizontal/vertical – Permite inserir uma linha guia horizontal ou vertical que
manualmente com o cursor, quer através de valor numérico
específico.
Linhas-guia ...
Layout da página ... – Permite visualizar/alterar as definições
da folha de trabalho, nomeadamente,
formato do papel, retrato ou paisagem,
ou um tamanho específico.
Sem preenchimento – Coloca o objecto seleccionado sem cor de
preenchimento, transparente.
Preenchimento (F6) – Permite preencher/aplicar o objecto com
uma cor.
Ajustar cor de preenchimento ... – Permite conceber cores para
aplicação nos objectos seleccionados.
Sem linha – Coloca o objecto seleccionado sem linha de contorno.
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Linha ... (F7) – Permite definir o estilo de linha, nomeadamente,
cor, espessura tipos de linha, etc.
Nomear/Actualizar estilo ... – Permite criar/actualizar estilos com
definições pré-estabelecidas (cores, linhas, efeitos, etc.).
Fonte ... – Permite trabalhar a fonte utilizada, quanto à família de
fontes, estilo e tamanho.
100% – Visualização do documento à escala real.
Zoom it/out Zoom – Amplia ou reduz o tamanho de visualização do nosso documento, ou
simplesmente do objecto ou área seleccionados.
Ajuste à janela (S-F4) – Ajusta o conjunto dos objectos seleccionados, como um todo, ao tamanho
visível da janela de trabalho.
Ajuste seleccionado à janela (C-F4) – Ajusta apenas o objecto seleccionado ao tamanho visível
da janela de trabalho.
Ajuste da página à janela (F4) – Ajusta toda a página ao tamanho visível da janela de trabalho.
Restaurar visualização anterior (F3) – Regressa à selecção de visualização previamente definida.
Desenhar contorno de página – Permite visualizar ou ocultar o contorno da página de trabalho.
Crosshairs (F2) – Tem uma função similar a uma mira.
Carregar paleta ... – Carrega uma paleta de cores (gama, mini, standard).
Criar estrela/objectos – Permite criar variadas formas como estrelas ou espirais.
Exportar raster/raster alpha – Também designado por “Bitmap”,
contém a descrição de pixel que
forma o padrão, ou raster alpha
se este abranger transparências.
Organizar – Permite organizar os objectos seleccionados, distribuindo-os quer horizontalmente,
verticalmente, à esquerda, direita ou centro, horizontal ou vertical centro, em cascata
direita ou esquerda.
Read gimp path – “Gimp” é o programa de código aberto voltado principalmente para a criação e
edição de imagens raster.
Separação simples – Identifica o n.º de cores que o desenho
contém, que após a definição do nome
a imputar, irá produzir um ficheiro para
cada cor.
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Camadas ... (F5) – Permite trabalhar o documento por camadas (layers).
São usadas para trabalhar partes individuais de uma
imagem sem afectar ou modificar alguma outra parte da
imagem.
Alinhar ... – Permite alinhar dois ou mais objectos, quer pelo que se encontra posicionado no ponto
superior/inferior, pelos seus eixos horizontais/verticais, ou pelos que se situa mais à
esquerda/direita.
Guia ... – Permite inserir uma linha guia horizontal ou vertical que manualmente com o cursor,
quer através de valor numérico específico.
Linha ... (F7) – Permite definir o estilo de linha, nomeadamente, cor, espessura tipos de linha, etc.
Preenchimento ... (F6) – Permite preencher/aplicar o objecto com uma cor.
Fonte ... – Permite trabalhar a fonte utilizada, quanto à família de fontes, estilo e tamanho.
Estilos ... – Permite criar/actualizar estilos de linha com definições pré-estabelecidas (cores, linhas,
efeitos, etc.).
Layout da página ... – Permite visualizar/alterar as definições da folha de trabalho, nomeadamente,
formato do papel, retrato ou paisagem, ou um tamanho específico.
Mistura ... (C-b) – Seleccionados dois, e apenas dois objectos vectoriais, esta opção permite que
ambos se fundam em um só. Esta fusão ocorre de forma progressiva, de acordo
com o número de passos por nós definido.
Comandos de curva ... – Permite corrigir/alterar os nós que correspondem aos pontos representativos
de controlo dessas linhas. Permite também corrigir o ângulo, seccionar
as curvas, inserir ou eliminar nós, transformar a linha em curso e vice-
versa.