Guia de Treinamento TopSolid'Design

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    CCrrddii ttooss

    2010 Missler Software Brasil. Todos os direitos reservados.

    Rua Dr. Diogo de Faria, 1087, Vila Mariana So Paulo.Nenhuma parte deste documento poder ser copiada, armazenada em um sistema capaz deproduzir uma cpia, transmitida ou revelada, de qualquer maneira, ou por qualquer processomanual, eltricos, eletrnicos, eletromagnticos, qumicos, visuais ou por qualquer outro

    processo, sem a autorizao formal por escrito da Missler Software Brasil.

    Missler Software, TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidWood, TopSolidCAM,TopSolidMold, TopSolidCastor, TopSolidEletrode, TopSolidPunchCut, TopSolidWire,TopSolidControl, TopSolidPDM so marcas registradas da Missler Software.

    TopSolid uma marca registrada da Missler Software.

    TopSolid o nome do produto da Missler Software.

    O software discutido neste documento fornecido sob uma licena e pode ser usado oucopiado somente de acordo com os termos desta licena.

    Rev. 05.1.0110

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    Apostila de TopSolidDesign

    SoftwareTopSolid 2010 verso Portugus

    Autor iaJosiane Barros

    Betoven GregrioRicardo Dick

    Proj eto Didtic oJosiane Barros

    Betoven GregrioRicardo Dick

    Proj eto Grfic oJosiane Barros

    Edito rao e Coorden aoJosiane Barros

    Betoven Gregrio

    Ricardo Dick

    Rev isoJosiane Barros

    Luciano dos SantosPeterson Nunes da Silva

    Rev iso TcnicaGlauber Longo

    Training Center

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    NDICE

    Sobre o TopSolid ............................................................................................................................. 11Pr-requisitos .................................................................................................................................. 12Sobre o curso e manual ................................................................................................................... 12

    O que o software TopSolid? ......................................................................................................... 13Paramtrico ..................................................................................................................................... 14Modelamento em slidos e superfcies ........................................................................................... 14Totalmente associativo .................................................................................................................... 14Restries........................................................................................................................................ 14Conceito do projeto ......................................................................................................................... 14Relaes Automticas (esboo) ...................................................................................................... 15Parmetros ...................................................................................................................................... 15Dimenses ...................................................................................................................................... 15Exemplos de conceitos de projetos ................................................................................................. 15A Interface do TopSolid ................................................................................................................... 16Barra de status ................................................................................................................................ 16

    Funes do mouse .......................................................................................................................... 17Mais trs usos importantes .......................................................................................................... 17Funes Gerais ............................................................................................................................... 18

    Os cones .................................................................................................................................... 18Barra de cones Contextual ......................................................................................................... 18Os botes .................................................................................................................................... 18Teclado ........................................................................................................................................ 19Coordenadas ............................................................................................................................... 19O compasso ................................................................................................................................ 20

    Principais funes ........................................................................................................................... 21Contornos ........................................................................................................................................ 24

    Contorno simples ......................................................................................................................... 24

    Criao a partir das linhas de construo .................................................................................... 24O que significa paramtrico? ........................................................................................................... 25Sistema de Coordenada .................................................................................................................. 26

    Observao ................................................................................................................................. 26Pontos ............................................................................................................................................. 28

    Usando pontos ............................................................................................................................ 29Transformao e associatividade .................................................................................................... 30

    Funes mover e rotacionar ........................................................................................................ 30Repetir ou duplicar? ..................................................................................................................... 30Repetir (ou no) qualquer modificao do original? ..................................................................... 30

    Selecionando elementos ................................................................................................................. 31O comando contorno ....................................................................................................................... 33Funes Curvas .............................................................................................................................. 34

    Contorno ...................................................................................................................................... 34Linha de Contorno ....................................................................................................................... 34Linha ............................................................................................................................................ 34Retngulo .................................................................................................................................... 35Crculo ......................................................................................................................................... 35Eixos ............................................................................................................................................ 36Offset de Curva............................................................................................................................ 36Polgono Regular ......................................................................................................................... 36Espessura .................................................................................................................................... 37Curva Padro .............................................................................................................................. 37

    Combinao de arcos .................................................................................................................. 38Curva mdia ................................................................................................................................ 38Elipse ........................................................................................................................................... 38

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    Espiral/Hlice ............................................................................................................................... 39Splines ......................................................................................................................................... 39C-Spline ....................................................................................................................................... 39

    Restries ....................................................................................................................................... 40Ligao e Juno ............................................................................................................................ 41

    Modos de traos .......................................................................................................................... 42Prolongador ................................................................................................................................. 43

    Dimenses ...................................................................................................................................... 44Modificando dimenses ............................................................................................................... 45Dependncias entre dimenses ................................................................................................... 45

    Parmetros ...................................................................................................................................... 46Tipos de contorno ............................................................................................................................ 46

    Contorno ponto a ponto ............................................................................................................... 46Contornos por repassagem ......................................................................................................... 46Contornos mistos (combinao dos mtodos acima) ................................................................... 46

    Pontos ............................................................................................................................................. 47Funes Slidos .............................................................................................................................. 50

    Extruso ...................................................................................................................................... 50Revoluo .................................................................................................................................... 51Tubo ............................................................................................................................................ 51Bloco ........................................................................................................................................... 52Cilindro ........................................................................................................................................ 52Cone ............................................................................................................................................ 52Esfera .......................................................................................................................................... 52

    Formas Complexas ......................................................................................................................... 53Ruled ........................................................................................................................................... 53Swept .......................................................................................................................................... 53

    Controle de elementos, visualizao e nveis .................................................................................. 54Seleo Multi-critrio ................................................................................................................... 54

    Controle de elementos ................................................................................................................. 54Visualizao ................................................................................................................................ 56Nveis .......................................................................................................................................... 57Barra de Nveis rpido ................................................................................................................. 58Gerenciador de nvel ................................................................................................................... 58

    Operaes ....................................................................................................................................... 59Furao ....................................................................................................................................... 59Cavidade ..................................................................................................................................... 60Elevao ...................................................................................................................................... 60Limitar .......................................................................................................................................... 60Subtrao .................................................................................................................................... 61Unir .............................................................................................................................................. 61

    Interseco .................................................................................................................................. 61Arredondamento .......................................................................................................................... 62Chanfro ........................................................................................................................................ 62Desenho (ngulo da Sada) ......................................................................................................... 62Casca .......................................................................................................................................... 62Rosca .......................................................................................................................................... 63Canal ........................................................................................................................................... 63Propagao de operaes ........................................................................................................... 64

    Criando contornos ........................................................................................................................... 66Onde esto as funes de contorno? ....................................................................................... 66O que um contorno? .............................................................................................................. 66Trabalhando com contornos ........................................................................................................ 67Inserindo sobre um contorno ....................................................................................................... 68

    Dimensionando contornos ............................................................................................................... 69

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    Dimensionamento automtico ...................................................................................................... 69Tipo de dimenso ........................................................................................................................ 70Dimenso de controle .................................................................................................................. 70Dimenses controladas ............................................................................................................... 70Dimenso invlida ....................................................................................................................... 70Tipo de extremidade .................................................................................................................... 70Dimenses especiais ................................................................................................................... 70Modificando a dimenso .............................................................................................................. 71Quando eu devo usar diferentes tcnicas de contorno? .............................................................. 71

    Exerccio n1: Eixo ........................................................................................................................... 75Exerccio n2: Calo de madeira ...................................................................................................... 79Exerccio n3: Chapa ....................................................................................................................... 85Exerccio n4: Galet ......................................................................................................................... 90Exerccio n5: Placa de Fixao ...................................................................................................... 94Exerccio n6: Manpulo ................................................................................................................... 97Exerccio n7: Aplicao 1 ............................................................................................................. 102Exerccio n8: Eixo 2 ...................................................................................................................... 103

    Exerccio n9: Bride ....................................................................................................................... 105Exerccio n10: Aplicao 2 ........................................................................................................... 110Exerccio n11: Chave ................................................................................................................... 111Exerccio n12: Aplicao 3 ........................................................................................................... 115Exerccio n13: Placas ................................................................................................................... 116Exerccio n14: Perfil de chapa ...................................................................................................... 118Exerccio n15: Forma ................................................................................................................... 120Exerccio n16: Tria ..................................................................................................................... 122Exerccio n17: Montagem do motor pneumtico ........................................................................... 124

    In place (top down) .................................................................................................................... 125Montagem (Bottom up) .............................................................................................................. 125Hbrido, mistura entre in place design e montagem ................................................................... 125

    Sub montagem do Eixo do piv ................................................................................................. 126Montagem principal ................................................................................................................... 129Modificao da sub montagem eixo do piv .............................................................................. 138Modificao da montagem principal ........................................................................................... 139Finalizando a montagem ............................................................................................................ 141Criando a carcaa do motor pneumtico.................................................................................... 142Criando o detalhamento ............................................................................................................. 148

    Exerccio n18: Montagem Perfurador ........................................................................................... 150I - Montagem in place ................................................................................................................ 150II Montagem por remontagem ................................................................................................. 154III Procedimentos da montagem ............................................................................................. 157IV Detalhamento e lista de materiais ....................................................................................... 158

    Exerccio n19: Componente 3D Pino Guia ................................................................................... 160Criando a geometria do componente ......................................................................................... 160Planejando Permutabilidade ...................................................................................................... 161Definindo Controles ................................................................................................................... 161Salvando o componente modelo ................................................................................................ 161Criando o catlogo ..................................................................................................................... 162Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 162Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 162Parmetros Auxiliares ................................................................................................................ 162Elemento Auxiliar ....................................................................................................................... 162Definir pontos-chave .................................................................................................................. 163

    Exerccio n20: Componente 3D Anel ............................................................................................ 164Definir a geometria. ................................................................................................................... 164Definir a pea. ........................................................................................................................... 165

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    Definir controles. ........................................................................................................................ 165Definir os pontos-chave ............................................................................................................. 165Modelando a ferramenta ............................................................................................................ 166Definindo a ferramenta .............................................................................................................. 166Salvando o componente modelo ................................................................................................ 167Criando o catlogo ..................................................................................................................... 167Verificar o catlogo .................................................................................................................... 167Criar uma imagem do componente ............................................................................................ 168Inserir o componente ................................................................................................................. 168

    Formas Complexas ....................................................................................................................... 169Plano ......................................................................................................................................... 169Ruled ......................................................................................................................................... 170Ruled Circular ............................................................................................................................ 170Loft ............................................................................................................................................ 171Swept ........................................................................................................................................ 171Cpula ....................................................................................................................................... 1773 - 4 Curvas ............................................................................................................................... 178

    Patchwork .................................................................................................................................. 179Combinao .............................................................................................................................. 179Tangente ................................................................................................................................... 181Perpendicular ............................................................................................................................ 181Copiar Face ............................................................................................................................... 182Limitao ................................................................................................................................... 182Espessura .................................................................................................................................. 185Estender .................................................................................................................................... 185Imprimir ..................................................................................................................................... 186Remover .................................................................................................................................... 186

    Exerccio n21 : A Garrafa ............................................................................................................. 188

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    IInnttrroodduuoo

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    Sobre o Topsolid

    O TopSolid um produto CAD/CAM moderno que trabalha no ambiente Windows. O TopSolid oproduto do centro de uma famlia de solues de software integradas desenvolvidas pela Missler

    Software que oferece uma soluo mecnica geral global e integrada para ambos projetos emanufatura.

    A famlia de solues inclui:

    Mdulos verticais:TopSolidDesign, TopSolidProgress, TopSolidElectrode, TopSolidWood, TopSolidMoldTopSolidCastor.

    Mdulos de manufatura:TopSolidCam, TopSolidPunchCut, TopSolidWire, TopSolidControl, TopSolidWoodCam.

    Mdulos de ERP:TopSolidManufacturing. TopSolidPDM.

    Esses produtos dividem a mesma interface do usurio e banco de dados associativos. Para cadamdulo, a Missler Software oferece um produto com associatividade CAD/CAM real, deste modoevitando a duplicao de informaes transferidas entre os departamentos de engenharia emanufatura.

    um impressionante ganho na produtividade. Para que tudo isso seja possvel, o TopSolidexecuta um mtodo de projeo usando funes e componentes que j contm a informaonecessria para a montagem e a manufatura.

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    Sobre este curso

    O objetivo deste curso ensin-lo a utilizar o software de CAD/CAM TopSolid, na construo demodelos paramtricos de peas e montagens e como fazer os desenhos de detalhamento destaspeas e montagens.

    TopSolid um aplicativo to robusto e rico em funcionalidades que seria impraticvel tentar cobrirtodos os seus aspectos e ainda assim termos um perodo de curso. Entretanto, o foco deste curso estcentralizado nas capacidades e conceitos fundamentais para a utilizao com sucesso do TopSolid.Voc deve encarar o manual do curso de treinamento como um suplemento, e no um substituto a,documentao do sistema e a ajuda on-line. Uma vez desenvolvida uma boa capacidade nosfundamentos bsicos, voc pode recorrer a Ajuda On-line para compreender melhor as opes docomando que so menos utilizadas.

    Pr-requisitos

    Os participantes devem estar familiarizados com o sistema operacional Microsoft Windows. Deveestar tambm familiarizados com os princpios e prticas associadas com projeto mecnico.

    Filosofia da estrutura do curso

    Este curso estruturado para desenvolver o treinamento atravs de processos e procedimentos,sempre baseado na realizao de uma tarefa.

    Melhor do que focar um recurso especfico ou as funes disponveis, o intuito do curso enfatizar osprocessos e procedimentos que voc deve seguir para completar uma tarefa em particular. Com autilizao de casos de estudo para ilustrar estes processos e procedimentos, voc aprender oscomandos necessrios, as opes e menus que esto no contexto da tarefa de maneira a completar oseu desenvolvimento.

    Sobre o curso e manual

    Este guia de treinamento foi criado para ser utilizado em sala de aula com a orientao deum instrutor experiente em TopSolid. Ele no foi projetado para ser usado de formaindividualizada.

    Os exemplos e estudos dos casos foram desenvolvidos para serem apresentados ao vivo peloinstrutor. Os exerccios em laboratrio do a oportunidade de aplicar e praticar o material que foiabrangido durante a leitura/apresentao ao longo do curso.

    Os exerccios de laboratrio so elaborados para representar tipicamente situaes de projeto emodelagem que so modestos o bastante para serem completados em classe. Voc deve notar quevrios estudantes se desenvolvem em diferentes velocidades, conseqentemente, ns inclumosmais exerccios de laboratrio do que voc pode esperar resolver durante o curso. Isso assegura quenem o mais rpido dos estudantes ir concluir todos os exerccios

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    O que o software TopSolid?

    TopSolid uma ferramenta para desenvolvimento de projetos, baseada em operaesparamtricas de modelamento com slidos e superfcies. Voc pode criar modelos totalmente

    associativos em 3D, com ou sem restries, utilizando recursos automticos ou definidos pelousurio a fim de gerar o conceito do projeto.

    Baseado em operaes

    Assim como uma montagem constituda de inmeras peas individuais, um modelo do TopSolid tambm constitudo de inmeros elementos individuais. Estes elementos so chamadosoperaes.

    Quando voc cria um modelo usando o software TopSolid, voc trabalha com operaesgeomtricas inteligentes, fceis de entender como por exemplo elevaes, rebaixos, furaes, raios,chanfros, etc. Conforme as operaes so criadas elas so aplicadas na pea em que estamos

    trabalhando

    As operaes podem ser classificadas como desenhadas ou aplicadas. Operaes desenhadas: so aquelas operaes baseadas em um perfil em 2D. Geralmente

    este contorno transformado em uma extruso, revoluo. Operaes aplicadas: Criada diretamente no modelo slido. Raios e chanfros so exemplos

    deste tipo de funo.

    O TopSolid mostra graficamente a estrutura da operao utilizada em seu modelo em uma janelaespecial chamada de rvore de criao. A rvore de criao no somente mostra a seqncia emque cada operao foi criada, ela oferece um fcil acesso a todas as informaes fundamentaisassociadas. Voc ir aprender mais sobre a rvore de criao no decorrer deste curso.

    Para ilustrar o conceito de modelamento baseado em operaes considere a pea ilustrada aseguir:

    Esta pea pode ser visualizada como se fosse uma coleo de diferentes operaes, sendoalgumas executadas como de adio de material, elevao retangular, e outras executadas comoremoo de material, furo cilndrico.

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    Paramtrico

    As dimenses e as relaes usadas para criar uma operao so capturadas e armazenadas nomodelo. Isto no somente permite que voc atinja o seu conceito de projeto, mas tambm permite

    que voc modifique o modelo de forma mais rpida e fcil.Dimenses guias:Estas so as dimenses usadas quando se cria uma operao. Elas incluemas dimenses associadas com a geometria do esboo, assim como aquelas associadas operaopropriamente dita. Um simples exemplo disto poderia ser uma operao de elevao cilndrica. Odimetro da elevao controlado pela profundidade com cada crculo que foi extrudado quando aoperao foi efetuada.

    Modelamento em slidos e superfcies

    Um modelo em slido o tipo mais completo de modelo geomtrico usado em sistemas de CAD.Ele possui todas as linhas estruturais e superfcie geomtricas necessrias para descrevercompletamente as bordas e face do modelo. Alm das informaes geomtricas, ele contm uma

    informao chamada topologia que relaciona a forma como so unidas as diversas geometrias. Umexemplo de topologia poderia ser em que faces (superfcies) se encontram as bordas (curva). Estainteligncia faz com que operaes tais como arredondamento sejam to simples quanto selecionaruma borda e especificar um raio.

    Totalmente associativo

    Um modelo do TopSolid totalmente associativo aos documentos e aos desenhos que a eleforam relacionados. Mudanas no modelo so refletidas automaticamente nos desenhos e nasmontagens associadas

    RestriesRelacionamentos geomtricos tais como, paralelo, perpendicular, horizontal, vertical, concntrico

    so apenas algumas das restries suportadas pelo TopSolid. Alm do mais, parmetros comoequaes podem ser usados para estabelecer relacionamentos matemticos. Pelo uso de restriese equaes, voc pode garantir que o conceito do projeto tais como furos passantes ou raios iguaissero capturados e mantidos;

    Conceito do projeto

    O conceito do projeto o plano de como o modelo dever se comportar quando for alterado. Porexemplo, se voc desenhar uma elevao com um furo cego nele, o furo deve mover quando aelevao se mover. Da mesma forma, se voc aplicar um furo em uma forma retangular e propag-lo seis vezes de forma eqidistante, o espaamento entre os furos deve mudar automaticamente sevoc mudar o nmero de furos para quatro. As tcnicas que voc utiliza para criar o modelodeterminaro o tipo de conceito de projeto que voc obteve.

    Para utilizar um modelador paramtrico como o TopSolid de maneira eficiente, voc deveconsiderar o conceito do projeto antes de iniciar o modelamento.

    Como vimos anteriormente, o conceito do projeto est diretamente ligado a maneira como querque o seu modelo deva se comportar quando for alterado. A maneira como o projeto criado definecomo ele poder ser modificado. Alguns fatores contribuem para voc alcanar os conceitos doprojeto;

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    Relaes Automticas (esboo)

    Dependendo da maneira como as geometrias so esboadas, podemos criar um relacionamentogeomtrico comum entre os objetos (paralelo, horizontal, vertical e perpendicular).

    ParmetrosUsado para algebricamente relatar dimenses, eles fornecem um meio externo para forar o

    acontecimento de determinadas mudanas.

    Dimenses

    O modo como um esboo dimensionado trar um impacto sobre o conceito do projeto. Adicionedimenses de modo que reflitam a maneira que gostaria que as mudanas ocorressem.

    Exemplos de conceitos de projetos

    Alguns exemplos de diferentes conceitos em um esboo so mostrados a seguir.

    Um contorno dimensionado desta forma ir manter os furos a uma distncia de 10mm de cadauma das extremidades no importando a alterao que os 30mm de comprimento total da placasofra.

    As dimenses dadas a partir da linha de base garantem a manuteno dos posicionamentos dosfuros relativos a borda esquerda da placa, no importando as alteraes dimensionais aplicadas aocomprimento total da placa

    O dimensionamento em funo da borda e de centro a centro, ir manter a distncia entre os

    centros do furo e permitiro a mudana do modo.

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    A Interface do TopSolid

    Barra de status

    Fornece a regenerao e permite que o usurio ajuste rapidamente os nveis, cores, tolernciasgrficas e etc.

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    Funes do mouse

    As diferentes funes so associadas com os trs botes do mouse.

    Boto Esquerdo (BE): Seleo de qualquer funo dos menus

    Seleo de um elemento (seleo dinmica) ou criao deum ponto

    Boto do Meio - Scroll (BM): Criao de pontos no plano atual quando clicado (avanado) Zoom dinmico utilizando o Scroll Pan dinmico enquanto pressionado

    Boto Direito (BD): A primeira opo do comando atual aceito quando o boto

    direito utilizado. Ou o menu contextual do comando atual exibido enquanto

    manter pressionado.Mais trs usos importantes

    1. Interseco de 2 itens: Para obter a interseco de dois itensmantenha BE pressionado na rea grfica longe da rea da intersecoe ento mova sobre a interseco e solte BE; - O tamanho do quadradopode ser mudado usando as teclas + e do teclado.

    2. Seleo rotativa de itens: Quando o mouse movido sobre umitem, o item mais prximo destacado automaticamente se este no foro item desejado, mantenha BE pressionado e utilize BD permitindo aseleo rotativa atravs dos itens na posio atual. Quando o itemcorreto for destacado solte o BE do mouse.

    3. O BM tem uma propriedade mais distinta na qual enquanto desenhar linhas pela instncia elecriar sempre um NOVO ponto mesmo se voc clicar sobre um existente

    1 Aqui nsdesenhamos 2linhas separadasque se juntam emum ponto. Todasfeitas com o BE

    Se nsmovermos um pontocomum, ento nsveremos ambas aslinhas alteradaspermanecerem

    juntas.2 Aqui ns

    desenhamos 2linhas separadasque se juntam emum ponto, porma segunda linhafoi desenhadacom BM.

    Se nsmovermos o pontocomum nsveremos que duaslinhas so de fatoseparadas e podemser movidasindependentemente.

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    Funes Gerais

    Os cones

    Existem dois tipos de cones no Topsolid, cones simples e cones com opes.

    Os cones simples executam a funo com um clique simples com BE.

    O cone com opes usando BE no cone seleciona o comando como mostra acima.

    Se voc usarBE a opo selecionada se torna a opo padro para a prxima vez que voc usaresta funo

    Se voc usarBD a opo padro no muda

    Barra de cones Contextual

    A maioria das funes so agrupadas juntas nocontexto usando a barra de contexto (a barra vertical decones localizados esquerda da tela) Selecionando umcone ir modificar as funes exibidas na barra defunes (barra horizontal de cones localizada abaixo dabarra do menu de edio), e em alguns casos os menusso mudados tambm quando voc modifica o contextoatual.

    Os botes

    Caixa de entrada de valores, quando o TopSolid precisa entrar com os valores do usurio, serexibida uma caixa vazia. Neste caso, a entrada de dados feita diretamente via teclado

    Os botes sem menus

    Este permite trocar entre vrias opes. Por exemplo, para desenhar vrioscrculos padronizados Dimetro selecionado. Um clique no boto para trocar ocomando para Raio.

    Alguns permitem a seleo das opesde um menu. Por exemplo, a Transformaopossui uma caixa mostrando as outrasopes disponveis como mostra aqui:

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    Teclado

    O BE pressionado junto ao Control permite a rotao dinmica, ao Shift permite o pan dinmico eambas as teclas permitem o zoom dinmico.

    As teclas de funo no TopSolid tem as seguintes utilidades: assim como as funes normais dowindows.

    Atalho Funo

    F1 Ajuda on line

    F2Informao do elemento indicado pelo cursordo mouse

    F3 Zoom dinmico

    F4 Translao dinmica

    F5 Rotao dinmica /X

    F6 Rotao dinmica /Y

    F7 Rotao dinmica /Z

    F8 Perfil dinmico

    F9 Rotao esfrica

    F10

    F11 Reorganizao das janelas flutuantes

    F12 Abre / fecha janelas flutuantesTab Comuta de um campo para outro

    ENTER Atalho para o ponto de origem 0,0,0

    Esc Aborta a funo atual

    Atalhos definidos pelo usurio podem ser criados utilizando o menu Ferramentas, Opes.

    Coordenadas

    Coordenada cartesiana: define coordenadas de que os valores so absolutos do sistema decoordenada de origem ativo (X, Y, Z). Vrgulas separam os valores, o valor de Z opcional.

    Ex: 12,45,21

    Coordenada polar: define comprimento de coordenadas polares no plano XY, ngulo e uma alturaem Z (comprimento; ngulo, z). A altura Z opcional.

    Ex: 20;45,5

    Coordenada esfrica: define o comprimento de coordenadas esfricas no plano XY, ngulo emXY e ento o ngulo em YZ vista da direo atual (Comprimento; ngulo1; ngulo2).

    Ex: 5;45;30

    Coordenada relativa: define coordenadas relativas do ponto anterior especificando ascoordenadas antecipadas com o smbolo &.

    Ex: &10,10,10

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    O compasso

    Um compasso que permite a mudana na vista de orientao estdisponvel em cada vista. Em sua posio padro, ele representa osistema de coordenada atual de orientao.

    Cada parte do compasso permite que voc faa aes dinmicas dasvistas ao longo da direo, rotao centralizada, rotao em torno doseixos, translaes.

    Em sua posio padro, o compasso mostra a orientao da gradeatual.

    Ele utilizado para manipular a vista. Ele possui partes sensveis,cada parte que permita aes a serem executadas: i.e. orientao aolongo de uma direo, rotaes centralizadas, rotaes ao longo dos eixos, translaes.

    Transformao rea(s) para clicar

    Deslocamento davista (Panormica)

    Rotao esfrica

    Rotao ao longode um eixo

    Rotao em torno de X Rotao em torno de Y Rotao em torno de Z

    Modificao de umaOrientao da vista

    Vista ao longo de X(Lateral)

    Vista ao longo de Y(Frontal)

    Vista ao longo de Z(Topo)

    Eixos Negativos

    Clicar com o boto esquerdo do mouse sobre um eixo; mantenha-o selecionado ecom o boto direito do mouse clique uma vez, observe que aparecer uma seta em

    vermelho indicando o eixo negativo, solte o boto direto do mouse e depois o botoesquerdo, ento voc ter a vista no eixo negativo:

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    O compasso pode ser posicionado onde quiser na vista oupreso a um elemento do documento movimentando seu ponto decentro.

    Prendendo o compasso a um elemento permite que ousurio: manipule a vista de acordo com a nova orientao do compasso:rotaes ao longo dos eixos ligados crie uma grade na ligao (acessado via menu do contextosensvel, BD) crie uma grade atual na ligao (acessado via menu do contextosensvel, BD)

    Uma grade simblica representando a grade atual mantida na posio padro do compasso seele for movido (se enganchando ou ficar livre na vista).

    Quando o compasso tiver sido movido, ele deve ser movido de volta para sua posio inferioresquerda da tela e vice versa, por duplo clique.

    O compasso pode ser temporariamente ocultado atravs do seu menu contextual sensvel. Use

    o menu contextual sensvel da grade padro para faz-lo reaparecer.Quando o compasso no aparece na vista (se ele tiver sido preso a um elemento que tiverpassado for a da vista), ele deve ser recuperado clicando na grade padro.

    Principais funes

    Novo Documento:

    Existem no TopSolid, duas grandes famlias de documentos; os .TOP para a concepo 3D e os

    .DFT para a 2D.Para cada uma dessas famlias,o TopSolid props um conjunto de modelos padro.(Sem modelo, 1 Sistema de coordenada, 3 Sistemas de coordenadas, A4, A3). possvel criar seusprprios modelos, basta salvar o modelo em .TOP ou .DFTdentro do diretrio CONFIG\TEMPLATE\.

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    Abrir um documento existente:

    O TopSolid abre arquivos .top e .dft que so os padres mas tambm os arquivos de interface:STEP, IGES, DXF, DWG, Parasolid, ACIS, VDA, Solid Works, Solid Edge as interfaces nativas:CATIA e ProEngeneer so igualmente disponveis na opo abrir.

    Nota: Novo cria um novo documento. O boto Configurar ativado dependendo do tipo dainterface do diretrio do arquivo utilizado.

    Salvarou Salvar como (se o arquivo ainda no possui nome).

    Os arquivos modelados so registrados em .top e os arquivos 2D em .dft.Dentro da barra de ttulos, se o nome do arquivo estiver com um * possvel modificar o desenho

    mas ele no ser salvo at o momento.Possibilidade de salvar em VRML (para importaes pelaWEB), STEP, IGES, DWG, DXF

    Imprimir:

    Esta funo permite fazer a impresso do seu modelo tanto em 2D ou 3D renderizado ou no.

    Impresso da rea grfica da tela.

    Impresso da janela selecionada com BE.

    Impresso com as dimenses do papel com uma escala escolhida.

    Desfazer global:Desfaz todas as aes realizadas com a funo atual mas no sai, para sair da funo utilize a teclaESC.

    Desfazer:

    Desfaz a ao anterior com a funo atual.

    Excluir elemento:

    Exclui os elementos selecionados. A opo TODOS OS ELEMENTOS permite, aps a confirmao,excluir o documento atual.

    Extrair elemento:

    Esta funo permite extrair um elemento (ponto, linha) ou uma operao (furao, unio). Oelemento ou a operaoser excludo,mas os elementos concebidos para sua criao soconservados.Exemplo:

    Ponto a extrair

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    Inserir elemento:

    Esta funo permite inserir um elemento (ponto, linha, crculo...).

    Modificar elemento:

    Esta funo permite modificar um elemento ou uma operao (contorno, raio, ponto,transformao).

    Mover pais:

    Movimenta um elemento e seus elementos de construo se os elementos no forem completamenterestringidos, o TopSolid mostrar dinamicamente as possveis posies.

    Contorno:

    Cria contornos sobre linhas de esboo existentes, ou na grade do sistema de coordenada ativo,contornos fechados so automaticamente criados quando o ponto inicial selecionado novamente.

    Criar contorno por esboo:

    As linhas de esboo so criadas com relao aos pontos ou elementos, as caixas de opes permitema mudana dos ngulos etc.

    Criar formas por extruso:

    Esta funo permite gerar s elementos em superfcie ou slido por extruso de um perfil. Um perfilaberto gera uma superfcie e um perfil fechadogera um slido.

    Ponto a inserir

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    Criao de peas revolucionadas:

    Esta funo permite gerar de elementos em superfcie ou slidos atravs de uma rotao em torno deum eixo.

    Contornos

    Existem dois modos de desenhar contornos, uma clicando ponto a ponto ou alternativamente traandosobre uma construo geomtrica.

    Contorno simples

    Para definir o contorno usando pontos, linhas so esboadas definindo os pontosrelevantes da pea. As dimenses / ngulos atuais da forma so definidos pelodimensionamento.Uma vez que a forma tiver sido desenhada voc pode usarModificarpara mudaras condies de um vrtice (chanfro, arredondamento ou nenhum) ou entre doispontos voc pode mudar o tipo de ligao (linha, arco, tangente) Dependendo sevoc selecionou prximo a uma extremidade ou no meio de um lado.

    Criao a partir das linhas de construo

    Para definir o contorno, o usurio utiliza elementos bsicos de esboo(linhas, crculos, etc.). As dimenses do contorno dependem das

    dimenses e posies das linhas de esboo.

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    O que significa paramtrico?

    O modelamento paramtrico permite ligar a parte automaticamente geometria bsica da qual ele foicriado, ento as mudanas podem ser atualizadas automaticamente atravs do processo de design.Um exemplo simples como segue.

    Em um sistema tradicional de CAD, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas, oponto criado, mas se uma das linhas for movidas depois, o ponto no mover automaticamente comele.Em um sistema paramtrico, quando o operador cria um ponto na interseco de duas linhas elearmazena esta operao, ento se uma das linhas moverem depois, o ponto atualizadoautomaticamente para assumir o novo ponto de interseco.

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    Sistema de Coordenada

    Um sistema de coordenada permite a criao de um plano de trabalho para a construo doselementos. Quando ns iniciamos um novo documento (associativo 3 SisCoord mm) existem trssistemas de coordenada, o absoluto XY e os sistemas de coordenada XZ e YZ.

    Para mudar ou criar um sistema de coordenada, selecione na barra de edio a funo Sistema de

    coordenada atual ento selecione uma face ou um sistema de coordenada.No exemplo, necessrio selecionar a face amarela.

    Vrias formas de sistema de coordenada so disponveis e essas podem ser acessadas da barra deferramentas do sistema de coordenada.

    Observao

    Este cone permitir que voc ajuste qualquer sistema de coordenada como atual ou ativar um.

    Este cone exibe a barra de ferramentas do sistema de coordenada e permite que o usurio crieum novo sistema de coordenada. Se usado sozinho, o sistema de coordenada criado NO se tornar automaticamente atual, entretanto

    se voc utilizar primeiramente , o sistema de coordenada resultante IR automaticamente se tornaratual.O sistema de coordenada atual (ou ativo) desenhado em uma linha mais grossa.

    Os sistemas de coordenada mais usados so:

    Sistema de coordenada no ponto

    Sistema de coordenada em 3 pontosSistema de coordenada na curva

    Sistema de coordenada na curva e ponto

    Sistema de coordenada na face e ponto

    Sistema de coordenada na face restringido

    Duplicar sistema de coordenada

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    Exemplos de seu uso:

    Sistema de coordenada no ponto:Constri um sistema de coordenada posicionado em umponto, pegando a orientao do sistema de coordenada atual.

    Sistema de coordenada na curva e ponto: Permite que voc crie um sistema decoordenada baseada em uma curva e ponto. A curva define a orientao do sistema de coordenada(XY normal em relao curva), o ponto define sua posio.

    Sistema de coordenada na face restringido: Cria um sistema de coordenada posicionadoem uma face com relao s arestas ou faces prximas. O boto DINMICOpermite procurar porestas ou laterais prximas usadas.

    Nota: Muito simples como as duas dimenses permitem facilmente que o sistema de coordenadaseja movido depois.

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    Sistema de coordenada duplicado: Cria uma cpia de um sistema de coordenada aplicandouma transformao, translao, rotao, etc.

    Pontos

    Pontos so elementos que incluem uma posio distinta. Eles so mantidos durante o modo dedesign associativo. Os pontos so utilizados para juntar dimenses, impor restries dimensionais eposicionais. Diferente do modo design livre e modo curvas no associativas, os pontos soexcludos imediatamente assim que a funo for alterada, j que eles no podem restringir umelemento.

    A criao de pontos no TopSolid realizada de vrios modos: Primeiro de todos, durante aconstruo de curvas b-splines, o usurio realmente vai traando os pontos sem cri-las. Esses pontoscompreendem, por exemplo, o centro de um crculo que est posicionado na grade, uma linha que ligada no final de uma curva existente, etc. O outro mtodo usar uma funo especfica para acriao do ponto, escolhendo o menu Ferramentas, Pontos ou a barra de ferramentas de pontos.

    Os sistemas de pontos mais usados so:

    Ponto de interseco: ponto na interseco de 2 curvas.

    Ponto mdio: um ponto criado entre outros 2 pontos.

    Ponto chave central: um ponto no meio de um elemento. (linhas ou crculos).

    Ponto na curva: cria um ponto unido a uma curva.

    Ponto de baricentro: um ponto no centro da gravidade.

    Duplicar ponto: um ponto duplicado que transladado do original.

    Eixo-curva/plano-face ponto de interseco: O ponto de interseco entre um eixo/curva e umplano/face permite que voc crie um ponto de interseco entre uma curva ou um eixo em umaface ou plano.

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    Usando pontos

    Ponto de interseco: cria um ponto deinterseco entre curvas.

    Ponto mdio e ponto chave central:criaum ponto de centro dos arcos e ento o ponto mdioentre os dois pontos centrais.

    Ponto na curva: cria um ponto na aresta superior do cilindro.

    possvel combinar as estruturas com pontosnas estruturas com cones mostrando um pontovermelho. Por exemplo, no seguinte caso, umaestrutura na face e um ponto sero criados, e oponto ir corresponder a um ponto mdio entreoutros 2 pontos (que so atualmente os pontos decentro dos 2 crculos).

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    Transformao e associatividade

    Uma pea ou elemento pode ser transformado ou movido de um lugar para outro. Ou ele pode serduplicado (uma vez ou vrias). A maioria das propagaes comuns so translao e rotao, maspode ser simtrico, simetria dupla, retangular, etc... A questo importante com relao

    associatividade do mecanismo : o que acontece com os pais quando uma propagao aplicada?Existem vrias opes para o usurio escolher dela e a escolha correta depender do efeitodesejado.

    Funes mover e rotacionar

    Essas 2 funes aplicam a translao e a rotao dos pais do elemento selecionado. O elementointeiro ser afetado. Para elementos como linhas ou crculos e formas simples tero um pequenoimpacto. Mas se uma parte que voc est aplicando uma funo mover ou rotacionar tiver outraspartes baseadas dele, o resultado tambm ser aplicado para essas partes, podendo no dar oefeito desejado.

    Repetir ou duplicar?

    Quando aplicamos uma propagao, pode ser til se o nmero de elementos resultantes era para

    ser um parmetro, e ento ser mudado depois. A funo Editar, Repetirpermite isso, entretanto, afuno Editar, Duplicarno o faz (mas ele menos complexo em termos de associatividade). Oprincipal efeito da funo Repetir criar um elemento do nvel superior a outras cpias, e as cpiasem si so de fato consideradas completamente novos elementos. Por exemplo, voc pode terdetectado um elemento dentro da repetio para acess-lo.

    Repetir (ou no) qualquer modificao do original?

    Os elementos duplicados ou repetidos podem ser permitidos para seguir qualquer nova operao(chanfro, furos,...) aplicados no original. Ele deve ser ajustado pelo usurio. Pelo padro, asoperaes subseqentes para a original sero aplicadas nos elementos duplicados ou repetidos

    tambm.

    Ligado ou cpias independentes?

    Se voc quiser simplesmente copiar um elemento sem qualquer ligao, volte ao original, utilizeCopiarsem opo de referncia. Este tem o efeito de quebrar a associatividade entre a original esuas cpias.

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    Selecionando elementos

    A maioria das funes requer que voc selecioneelementos. Por exemplo, para criar um chanfro, voc

    precisa selecionar arestas ou faces para quebrar.

    Selecionando um elemento

    Simplesmente clique no elemento que voc quer selecionar.Observe que os itens mudam de cor para vermelho quandoo cursor passa sobre eles. Voc pode ajustar as opes deseleo clicando com BE sobre XYZ na barra de status.

    Selecionando por janela

    Na rea de trabalho, arraste um retngulo de seleopressionando BE e arrastando o cursor atravs da rearetangular. Os elementos que esto completamente dentrodo retngulo so selecionados.

    Selecionando elementos ocultos

    s vezes o item que voc queira est atrs ou oculto poroutro elemento.1- Mantenha BE quando voc quiser fazer a seleo.2- Clique com BD para destacar em vermelho os elementosocultos que voc queira selecionar. Solte BE para confirmarsua seleo.

    Mudando a seleo

    Clique novamente sobre um item para cancel-lo antes davalidao.

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    Selecionando mltiplos elementos

    Para selecionar mais de 1 elemento, clique sobre o cone deseleo e selecione elemento por elemento com BE, arrasteuma janela de seleo com BM. Em outros casos, use conesde critrio para selecionar pelo tipo do elemento, todos, portipo, por cor, por nvel... Para usurios avanados, use asoperaes Booleanas para combinar selees, ex: selecionartodas as linhas vermelhas, todos os elementos exceto as donvel 1.

    Selecionando pela rvore de construo

    Voc pode selecionar peas, operaes, contornos, sistemasde coordenada no modelo clicando sobre seus nomes narvore de construo.

    Detectando um elemento

    Pode ser muito til selecionar um elemento que estejaincludo em um grupo ou em um componente. Use o conede deteco para selecionar um elemento dentro de um

    grupo de elementos.

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    O comando contorno

    A funo do contorno usada para desenhar peas compostas principalmente de linhas e crculos.Esta linha uma nica entidade dos segmentos que so conectados a um outro e no so umajustaposio das entidades 2D (linhas, crculos, etc.).

    O conceito de criao de contornos (a geometria da pea a ser criada) uma etapa essencial paramodelar a pea em 3D.Esta funo verstil pode ser usada para desenhar a maioria de peas. Conseqentemente,

    importante ter um comando forte desta ferramenta geomtrica. Esta funo pode ser suplementadacom as funes tcnicas afim simplificar substancialmente o desenho.

    H diversas maneiras de modelar as peas:

    Primeiro mtodo: Uma vez o contorno simplificado da geometria do produto desenhado, asferramentas do CAD (furao, canais, chaparia, deformao, etc.) podem ser usadas para trabalhar apea como ferramenta de remoo ou adio dos materiais para obter o resultado esperado.

    Segundo mtodo: A pea modelada por um contorno preciso da geometria da pea e entousando o comando Extrudar.

    Ambas as solues so eficazes, oferecendo algumas vantagens e desvantagens.

    A finalidade das operaes simplificar significativamente o desenho inicial e otimizar omodelamento em especial para as operaes de usinagem que esto integradas ao TopSolidCam e TopSolid' WoodCAM.

    Por exemplo, fazer uma dobra requer um caminho e uma ferramenta, quando furar requisitar umdimetro, uma profundidade e o centro da broca.

    Criar as linhas da geometria significa que as peas complexas podem ser modeladas maisrapidamente e que as restries podem ser aplicadas s dimenses de acordo com as exigncias deusurio.

    Canal com 55 offset,Desenho de um contorno que abrange a pea a ser criada

    chanfro 10x45

    Desenho do contor no final da pea

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    Funes Curvas

    Contorno

    cone:Menu: Curva | Contorno

    O contorno, ou esboo, uma das funes mais importantes na aplicao de modelamento.

    Pode ser usado para criar diferentes tipos de linha:

    Contornos por pontos:O caminho dos pontos definem a forma do contornoContornos por esboo: O contorno composto de elementos 2D (linhas, arcos, combinao de arcos,etc.)Contornos mistos: combinao dos dois elementos acima

    Linha de Contorno

    cone:Menu: Curva | Linha de contorno

    Linha

    cone:

    Menu: Curva | Linha

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    Retngulo

    cone:Menu: Curva | Retngulo

    Crculo

    cone:Menu: Curva | Crculo

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    Eixos

    cone:Menu: Curva| Eixos

    Offset de Curva

    cone:Menu: Curva | Offset de curva

    Polgono Regular

    cone:Menu: Curva | Outras curvas/Polgono regular

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    Espessura

    cone:Menu: Curva | Espessura

    Curva Padro

    cone:Menu: Curva | Outras curvas/ Curvas Padro

    Criao de perfis atravs de curvas padro.

    Nota: v oc pode cr iar seus prprio s p erfis d e cur vas padro

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    Combinao de arcos

    cone:Menu: Curva | Outras curvas/Combinao de arcos

    Curva mdia

    cone:Menu: Curva | Outras curvas | Curva mdia

    Cria a curva media entre duas curvas (feita por linhas e arcos).

    Elipse

    cone:Menu: Curva | Outras curvas | Elipse

    Ponto central e Passando pelo ponto 2 Focos e passando pelo ponto

    1

    2

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    Espiral/Hlice

    cone:Menu: Curva | Outras curvas | Espiral | hlice

    Cria a espiral gerenciada por dimetro/raio, dois passos e ngulo com direo esquerda e direita.Veja ao lado dois exemplos:

    Splines

    cone:Menu: Curva | Splines

    Cria splines por diferentes tipos de pontos de criao.

    C-Spline

    cone:Menu: Curva | Outras curvas | C-spline

    Cria uma C-spline atravs dos pontos que voc define.Esta curva feita somente de linhas e arcos.

    Voc pode escolher o tipo de vrtice de cada curva.

    Vista de topo Vista de topo

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    Restries

    O contorno uma funo usada para desenhar um contorno ponto por ponto. O TopSolid'Designautomaticamente aplica as restries geomtricas a fim de congelar a geometria do desenho.

    Existem vrios tipos de restries. O software cria somente o alinhamento (horizontal ou vertical) eautomaticamente a restrio de perpendicularidade. Entretanto, as restries podem ser apagadas ouadicionadas manualmente usando o menu Ferramentas\Restries.

    Nota: As restries podem ser identificadas pelos seguintes smbolos.

    Ao criar um contorno, os valores numricos nas extremidades determinam:

    As coordenadas relativas em relao ao ponto precedente.O ngulo com o eixo horizontal.O comprimento do segmento.

    Quando o cursor alinhado horizontalmente ou verticalmente com um ponto, a curva e modificadae propondo aplicar uma restrio. (fig. 1)

    Se o contorno for alinhado verticalmente ou horizontalmente com outro ponto no mesmo contorno, arestrio automtica, simbolizada por uma linha cinza. (fig2)

    fi g 1 fi g 2

    Movendo o pontosuper ior direito

    Apagando as duasrestr ies de al inhamento

    A restr io desimetr ia apl icadausando

    a funo modi f icarelementona dimenso.

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    Ligao e Juno

    Ao criar o contorno, a ligao e juno so opes que podem ser usadas se a pea a sermodelada for composta de diferentes entidades (linhas e arcos).

    Conexes entre dois pontos de um desenho so chamadas ligaes.

    A d ist ino feita ent re lin has e in ters ees qu and o um con to rn o desenh ado u sand o uma en tidad e 2D.

    Conexes entre duas ligaes so chamadas junes.

    Este tipo de conexo pode ser adicionado subseqentemente usando o menu Curva | Chanfro ouCurva | arredondamento.

    Uma vez que o desenho terminado, estas opes so modificadas usando a funo Modificarelemento.

    Voc pode escolher editar a ligao ou junt-la ao contorno dependendo do local selecionado.

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    Modos de traos

    Ao criar um contorno usando entidades 2D, h diferentes modos podem ser usadas para diminuir onmero de cliques no mouse.

    NO SEGMENTO

    Este o modo padro.Click sobre cada elemento que voc quer usar no esboo.Todos os segmentos intermedirios devem ser selecionados, mesmo para as linhas compostas feita dediversos segmentos, arcos ou curvas.

    COMPOSTO

    Se o modo curva composto for selecionado, o segmento designado usado como o ponto de partida dacurva composto. Selecione o segmento que corresponde ao esboo e o sistema pergunta o fim dosegmento.

    Voc pode ento continuar desenhando o contorno em outros esboos ou pontos

    LIGAO AUTOMTICA

    As curvas compostos no so necessrias para este modo.Se voc utilizar uma srie de entidades 2D, este modo pode ser usado para criar um contorno quepassa atravs das diferentes entidades apenas com alguns cliques, garantindo que a ligao entre asentidades esteja correta.

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    Prolongador

    As opes avanadas incluem a opo do PROLONGADOR, que usada para criarautomaticamente as dimenses angulares quando criado o contorno

    Sem prolongador: a prxima linha no contorno no usar o prolongador e talvez em todo o ngulo para a linhaanterior.

    Prolongador incremental: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo linhaanterior.

    Prolongador absoluto: a prxima linha no contorno ser construda com um passo angular relativo aos eixos dacoordenada atual.

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    Modificando dimenses

    O software possui dois comandos para modificaes:

    Modificao de elementos Editar | Modificar elemento.

    Modificao dos parmetros Parmetro | Modificar.

    A funo deve ser selecionada de acordo com o elemento a ser modificado, lembrando que as funesno podem ser usadas para modificar os mesmos elementos.

    Use o comando para modificar parmetros.Este comando modifica valores numricos, tais como o valor de um dimetro de furo.

    Use o comando para modificar uma opo ou uma caracterstica fsica de um elemento. Esta funopode ser usada para mudar o tipo de furo, para alternar entre uma linha e um arco ou editar umaoperao.

    Dependncias entre dimenses

    Cada dimenso independente. Somente os valores da dimenso selecionada modificada.

    A dimenso a ser mudado indicada por uma seleo em vermelho.No existe nenhuma ligao entre as dimenses e todas podem ser modificadas independentemente.

    As dependncias podem ser criadas entre as dimenses, neste caso modificando uma dimenso seroalteradas tambm as demais dimenses ligadas.

    O comando Parmetro | Fundir usado para fazer duas dimenses idnticas.Selecione a dimenso de referncia a ser aplicada e a dimenso a ser modificado.

    Uma seleo em vermelho usada para verificar as dimenses para ser alterada.

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    Parmetros

    As noes das dependncias descritas acima no so o bastante para o projeto eficaz.Por exemplo, como pode a espessura de uma base ser feita a metade de um painel?

    Os parmetros so usados e responde a esta pergunta.Se o termo th for a espessura do painel, ento o termo th/2 a espessura da base.

    Os parmetros so criados usando o comando Parmetro | Criar.Selecione a unidade, o valor e o nome.A unidade por padro comprimento em milmetros. Os parmetros podem tambm ser criados parangulos, nmeros, volumes, etc.

    Use o comando para aplicar um parmetro a uma dimenso. Ento informe o nome do parmetro emSUBSTITUIR PARMETRO na clula usando a opo SUBSTITUIR.

    Tipos de contornoAs noes explicadas acima so as opes do comando contorno.Os seguintes mtodos de esboo podem ser usados, dependendo da pea a ser modelada.

    O mesmo mtodo no usado para desenhar um armrio ou o p de uma mesa.

    Contorno ponto a ponto

    O desenho do contorno definido pelos diferentes caminhos do ponto e as dimenses so usadaspara o tamanho da pea.

    Contornos por repassagem

    Os contornos por repassagem so construdos usando uma geometria existente (linhas, arcos, esboos,etc.) e criando a forma correspondente.

    Contornos mistos (combinao dos mtodos acima)

    Os dois mtodos precedentes podem ser combinados em um nico contorno.

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    Pontos

    Alguns comandos utilizam pontos (ponto central do crculo, ponto de inicio), e voc precisa cri-losse no existirem.O menu Ferramentas | Pontos inclui uma lista dos pontos geomtricos que podem ser usados para criar

    os pontos.

    Voc pode criar pontos de duas maneiras:

    Crie o ponto antes de usar uma funo.Abra o menu Ferramentas | Pontos, ento selecione um ponto da lista. Voc tambm pode clicar sobre

    o cone e seleciona um ponto da lista de pontos especiais.

    Esta barra de cone combina a lista dos pontos em Ferramentas | Pontos do menu abaixo.

    Quando o comando pede um ponto, voc pode usar atalho para criar o ponto e ento recomear ouso da funo.

    Tipos de pontos:

    Voc pode combinar diversas criaes de pontos.Por exemplo, criar o ponto mdio de dois pontos centrais.

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    Exemplos de utilizao dos pontos

    Obs: Ponto originalPonto criado

    Ponto Cartesiano: so usados para criar pontos usando as trs coordenadas de X Y Z da

    referncia atual. Somente as dimenses X e Y aparecem na tela.

    Ponto Equivalente: usado para criar os pontos que so deslocados de um ponto dereferncia. Os pontos podem ser deslocados em um sentido diferente dos eixos da referncia.

    Ponto mdio: usado para criar um ponto no meio de dois pontos.

    Ponto chave central: usado para criar um ponto no centro de um elemento (curva, aresta,etc.). Selecionando uma linha quando criar um ponto central selecionado o meio da linha.

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    Ponto de interseco entre curva-curva: usado para criar um ponto da interseo entreduas curvas ou arestas. Este tipo de ponto pode ser recuperado pressionando e prendendo a tecla domouse do boto esquerdo.

    Ponto na curva: usado para criar um ponto em uma curva. (5 tipos de posio - selecionando,inicio, meio, fim, restringido). Os diferentes tipos de comprimento podem ser processados no modorestringido.

    Todos os pontos acima permanecem associados com seu ponto de origem quando criados.

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    Funes Slidos

    Extruso

    cone:

    Menu: Forma | Extruso

    Este comando usado para criar superfcie ou elemento com volume pela extruso de um contornoou uma face.

    O contorno pode ser aberto ou fechado.Os contornos abertos produzem superfcies, quando os contornos esto fechados criam slidos.

    Formas extrudadas podem ser feitas usando as opes avanadas :Impondo um sentido da extruso. (selecione um eixo)Com um offset da curva de extruso (para cima ou para baixo).Automaticamente dando um ngulo de sada para todas as faces do slido.

    H dois modos de extruso:O modo ALTURA, descrito acima, em que o usurio informa um valor,O modo PARA e PLANO, em que a forma limitada por um plano ou por uma face que define a alturada extruso.

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    Revoluo

    cone:Menu: Forma | Revoluo

    Este comando usado para criar uma superfcie ou slido pela revoluo de um contorno em torno deum eixo.

    Tubo

    cone:Menu: Forma | Tubo

    usado para criar uma forma atravs de uma seo ao longo de uma curva da guia.Existem diferentes modos disponveis:

    O modo NAS CURVAS usa a curva desenhada pelo usurio,

    Os modos da FORMA DE LINHA e FORMA DE TUBO para formas circulares.

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    Bloco

    cone:Menu: Forma | Bloco

    usado para criar blocos usando um ponto do alinhamento e os trs comprimentos.Os blocos podem ser criados para abranger uma forma complexa, com ou sem margens, a fim de criarum modelo conservando o bruto.

    Cilindro

    cone:Menu: Forma | Cilindro

    usado para criar formas cilndricas, voc pode criarusando dois pontos ou um comprimento e direo.

    Cone

    cone:Menu: Forma | Outras formas | Cone

    Usado para criar dois tipos de cone: APONTADO ou TRUNCADO

    Esfera

    cone:Menu: Forma | Outras formas | Esfera

    Usado para criar esferas. O raio ou o dimetro podem ser ajustados.

    Di ferentes margenspodem ser apl icadas em

    cada face.

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    Formas Complexas

    Ruled

    cone:Menu: Forma | Outras formas | Ruled

    Usado para criar uma superfcie ou um slido entre duas curvas ou uma curva e um ponto.

    Swept

    cone:Menu: Forma | Outras formas | Swept

    Similar ao comando de tubo, o comando Swept oferece mais opes, especialmente no que diz

    respeito escolha das sees e das curvas da guia (seleo de diversas sees e curvas guia, oswept verifica a seo com relao a curva guia).

    Todos os tipos de superfcies complexas podem ser criados usando estes trs modos.

    Forma ruled no contorno e pontoForma ru led em doiscontornos

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    Controle de elementos, visualizao e nveis

    Seleo Multi-critrio

    Por padro, o cone Seleo inativo. Torna-se ativo em determinadas funes do CAD e voc podeselecionar uma ou mais entidades.

    Manualmente, selecionando os elementos no documento 3DDe acordo com os critrios fsicos (cor, nveis, pela caixa, etc.).

    Esta funo pode ser til para mudar a cor ou tipo de linha de diversas entidades 2D e repetir diversaspeas.

    Clicando no cone de Seleo abre-se uma nova barra da ferramenta que inclui uma escala das opesque podem ser usadas para selecionar os elementos que voc precisa.

    A barra dividida em duas zonas.O primeiro a zona de seleo de 3 modos: Adicionar, Filtrar, Remover.

    A segunda zona para os critrios de seleo.

    Exemplo s de c ri tri os de se leo:

    Por tipo de pea: (Forma, Contornos, peas, pontos, referncias, etc.).

    Por nvel (seleciona todos os elementos em um nvel designado).

    Por critrios fsicos, superior ou inferior.

    Um relatrio na barra alfanumrica indica o nmero de elementos selecionados.

    Controle de elementos

    Esta funo usada esconder ou mostrar os controles do elemento.

    Por padro, determinadas funes escondem os controles do elemento durante uma operao.Isto impedir que o documento se torne tambm muito desordenado durante a construo.

    Por exemplo , a fu no Ex tru dar esco nd e autom atic amente a seo do co nt or no , quando oscom andos Unir e Cavidade esconderem as ferramentas durante o uso.

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    Selecione a pea

    MODO LOCAL

    Esta opo usada para selecionar a operao onde os elementos devem ser mostrados ouescondidos.

    Exemplo: vendo os elementos de controle da cavidade.

    MODO GLOBAL

    Esta funo usada para esconder ou indicar todos os controles de um elemento.Neste modo, use a opo da Vista ver ou esconder os controles do elemento.

    Exemplo: vendo os elementos de controle da pea

    Seleo da operao Clique sobre a operao ou travez para esconder os contr oles do

    elemento

    Visualizao dos contr oles doelemento

    Veja os elementos de controle quecompem a pea Cl ique sobre a pea outra vezpara esconder os elementosde control e

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    Visualizao

    A exposio pode ser configurada e ajustadA para ambas as aparncia de renderizao 3D (modoarame, solidificado, realstica), o zoom e as janelas de trabalho.

    Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista das vistas. As categorias principais de visualizaoso mostradas abaixo

    Clique sobre o cone Renderizao para abrir a lista dos tipos de renderizao.Ao longo das linhas similares, h tambm pletes para cores e tipos de linhas e de pontos. As seleesmltiplas podem ser usadas para editar ao mesmo tempo diversas entidades.

    H dois pletes para zoom e vistas.

    Modo arame RealisticoSolidificado Renderizado

    Vista de topo

    Perspectiva

    Configurar vista

    Orientar vista

    Dividir vista

    Excluir vista

    Dividir Vertical

    Dividir Horizontal

    Zoom mais

    Zoom menos

    Zoom no elemento

    Zoom 100%

    Zoom no sistema de coord. corrente

    Retornar zoom

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    Nveis

    Os nveis rpidos podem ser usados para desenhar na tela como se voc estivesse usandodiversas folhas. Por padro, h 15 nveis. O nmero de nveis pode ser aumentado at 1.000,numerado de 0 a 999, usando Ferramentas/Opes/Barra de cone.

    Voc pode usar um ou mais nvel ativo ou inativo a qualquer momento. Esta ao faz oselementos fiquem associados com o nvel correspondente, visveis (ativo) ou invisveis (inativo). Estaao similar a adicionar uma folha no ambiente de draft.

    Ao criar um novo documento, por padro o TopSolid atribui um nvel atual (0).Este nvel verde visvel na barra de nveis rpido e na barra de status.

    OBS: Todo s o s elementos criado s so arm azenado s n o nvel ativo

    Exemplo:

    Quando o nvel 1 ativado, o bloco reaparece e o nvel 2 permanece como nvel atual

    Bloco criado no nvel atual (1) Esfera inserida no nvel atual (2). O nvel 1 inativo

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    Barra de Nveis rpido

    A barra de nveis rpido usada para a gerenciamento de nvel rpido e fcil.

    Clicando o boto esquerdo do mouse ativa o nvel selecionado (vermelho).Clicando o boto do meio do mouse faz o nvel selecionado ser o nvel atual(verde).Clicando o boto direito do mouse abre a caixa de dilogo mostrada abaixo.

    Gerenciador de nvel

    O gerenciador de nvel usado para ver todos os nveis e executar outras operaes: Grupo,Congelar, Ativar, etc.

    Abra o gerenciador clicando na aba de nveis na barra de status

    Consulte o help on-line para mais detalhes.

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    Operaes

    Furao

    cone:Menu: Forma | Furao

    usado para criar furos nas formas.

    H trs maneiras de posicionar um furo:

    DINMICO: o software coloca automaticamente a linha central do furo da broca com relao sarestas

    NO-DINAMICO: o usurio informa a posio do furo com relao s arestas. Em determinadoscasos, um dimenso aparece em amarelo para indicar que o furo est centrado na face de suporte da

    pea.REFERNCIA: em alguns casos, quando a face a ser furada no plana, uma coordenada de

    referncia deve ser usada para posicionar a linha central do furo.

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    Cavidade

    cone:Menu: Forma | Cavidade

    usado para remover o material das formas slidasusando um contorno fechado.

    Elevao

    cone:Menu: Forma | Elevao

    usado para adicionar o material s formas slidasusando um contorno fechado.

    Para os dois comandos, o contorno deve estar em um plano que esteja paralelo superfcie a sermodi f icada. A profundidade medida a parti r da super fcie.

    A opo CURVA NO LOCAL sign i f ica que o contor no define a altura da operao. Esta opousada para executar estas operaes em superfcies de