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Guia dos bruxos Vol. 1 - Livros Digitais

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Guia dos bruxosVol. 1

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CopyrightAutor

Drakar LeQuartz

Editor

Seis AbrakadabraCopyright © 2016 Seis Kzchwël

First Published using Papyrus, 2016 ISBN : 666234-96612

Page 5: Guia dos bruxos Vol. 1 - Livros Digitais

Índice

Prefácio ............................................. página 00 Capítulo 1 - Iniciante ........................... página 01 Capítulo 2 - Iniciante de grau II .......... página 11

Capítulo 3 - Iniciante de grau III ......... página ? Capítulo4 - Iniciado ............................ página ?

Capítulo 5 - Iniciado de grau II............ página ? Capítulo 6 - Iniciado de grau ............. página ?Capítulo

7 - Aprendiz ......................... página ? Capítulo 8 - Aprendiz de grau II ........ página ? Capítulo

9 - Aprendiz de grau I........... página ? Capítulo 10 -Bruxo completo ............ página ?

Sobre o livro ...................................... página ?Sobre o autor ................................... página ?Referências bibliográficas ................ página ?

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Prefácio" Este livro pertence à todos os bruxos embebidos dacapacidade do saber puro e da capacidade de sersábio, assim como os que estão dispostos acompartilhar seus conhecimentos com outrosinteressados. " - Drakar, 199X

Só pode -e deve- ser lido por bruxos, afinal, suas letrasencantadas com sangue prata de cabra, não sãolegíveis aos que não são bruxos verdadeiros,funcionando como um grimório dotado de um sigiloidiossincrático, trancado por seu poder transcendente ecósmico (bonito, não ?).

" Liber malorum spirituum Liber benedictus dominusLiber satani ave versus christus "

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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1

Habilidades passivas - Parte 1 (Introdução)

A) O que são

São aquelas habilidades naturais que não precisamde nenhum meio para serem ativadas, não gastamenergias e simplesmente fazem parte de quem obruxo é. São exclusivas dos bruxos.

B) Evolução das habilidades passivas

Algumas podem ficar mais fortes automaticamentequando os bruxos evoluírem, estará indicado em suadescrição se forem expansíveis.

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Habilidades Passivas - Parte 2

{Jovialidade incomum}

Alguns bruxos envelhecem rápido demais, outrosenvelhecem lento demais e alguns simplesmenteenvelhecem só até certo ponto. Isto acontece porquesua regeneração é diferente de um humano comum,em comparação a um humano, o bruxo se cura maisrápido, mas, comparado às outras classes, tem aregeneração mais lenta. Atualmente, um bruxo resisteapenas a ferimentos leves (como arranhões e inchaços,que dentro de algumas horas estão cicatrizados). Écomum bruxos terem até mesmo o fator de curaequiparado a de um humano.Requisitos: Ser bruxo nível 1 ou superior.Nível: Atinge o nível máximo no nível seis.

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{O médium sensitivo}

Um bruxo geralmente é um ótimo sensitivo,compreendendo emoções e sendo empáticos para comseus semelhantes ou não. Podem sentir presençassobrenaturais estando perto de tais, mas de forma nãomuito clara, além de poder sentir magias de seu nívelou inferior nas coisas apenas estando próximo do alvo,identificando assim, coisas enfeitiçadas.Requisitos: Ser bruxo nível 1 ou superior.Nível: Atinge o nível máximo no nível quatro.

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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1

Feitiços não verbais - Parte 1 (Introdução geral)

A) O que são

Feitiços não verbais, como o próprio nome sugere, sãoaqueles que não necessitam de palavras mágicas oualgum tipo de pronúncia, mesmo que o bruxo possarealizá-los com o auxílio da voz (mas não é necessário).São todos os feitiços onde não há dependênciavocálica. Há também os feitiços verbais, que são osfeitiços onde é necessário pronunciar as palavrasmágicas para que aconteçam.

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B) Tipos de feitiços

Os feitiços ainda se dividem em alguns tipos. O quedesigna seu tipo é sua natureza, isto é, o fim para oqual é inventado.

I) Caminho da mão direita:Magias tidas como " brancas ", geralmente dotadas detraços divinos mesmo que ofensivos. O termo éderivado de duas filosofias opostas da tradiçãoesotérica ocidental, utilizada geralmente em magias decaráter wiccano.II) Caminho da mão esquerda:Magias tidas como " negras ", geralmente de traçostrevosos mesmo que inofensivos. O termo é derivadode duas filosofias opostas da tradição esotéricaocidental, utilizada geralmente em magias de carátersatânico.

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III) Caminho do meio:Magias que não são tidas nem como " brancas " e nem" negras ". Podem ser de cunho espiritual, psíquico ouaté mesmo ofensivo. O termo é derivado do conjuntode filosofias de tradições esotéricas ocidentais eorientais, utilizada geralmente em magias do tipoxamânico, espírita e demais doutrinas que seenquadrem nos caminhos do meio.

C) Evolução dos feitiçosA maioria dos feitiços evoluem com o bruxo, ficandoautomaticamente mais fortes como os tais na horacerta. Será dito nas descrições de tais poderes se estãoou não melhores e os aspectos que evoluíram.

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Capítulo 1 - Feitiços de nível 1Feitiços não verbais - Parte 2

Nível 1 Embora incomum atualmente, pode usar canalizadores(varinhas, cajados, cartas, etc) para

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lançar magias que conheça. Limita-se mais às magiaspsíquicas (que são neutras), não conhecendo tantosfeitiços, sendo ainda muito comum que simplesmenteesqueça as palavras mágicas. Sua habilidade principalpor enquanto é a telecinese, e por meio dela, é capazde levitar apenas objetos pequenos (copos, facas ecanetas por exemplo). Além disto, através do toque ouum canalizador, o bruxo pode saber o passado e futurodo que tocar em alguns dias, mas, por parar de ver eagir no presente, se torna totalmente vulnerável.

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Feitiços verbais

Nível 1Se o bruxo se concentrar, tiver a vontade necessária, e,obviamente, souber a ordem de conjuração (ou palavramágica, como preferir), ele consegue

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criar um escudo mágico pequeno, capaz de cobrirpequenas partes do corpo (incluindo seus órgãosinternos em uma área de 30x30cm sem afetar opróprio corpo). Este escudo, a princípio é tão frágil quese desfaz no primeiro impacto, sua forma e coloração(que pode ser mista) depende do usuário e caso queirautilizá-lo novamente, não é necessário uma novarecitação, exceto caso tenha se passado seis minutosou o bruxo tenha recitado um outro feitiçorecentemente. Pode ser usado para potencializargolpes físicos, mas por se desfazer com o impacto, nãoserá lá grande coisa.Palavras mágicas: Kyrie, eleison. Arkedra-samsaranoir.Requerimento: Aprender com o líder ou outro lugarcom permissão do mesmo.Modo de conjuração: Recitar o nome do feitiço eimaginar o escudo no lugar desejado.

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Capítulo 2 - Feitiços de nível 2(Em breve)

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Sobre o livro(Em breve)

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Page 19: Guia dos bruxos Vol. 1 - Livros Digitais

Sobre o autor(Em breve)

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Referências bibliográficas

(Em breve)

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