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Interação Humano-Computador Profa. Ticianne Ribeiro
Sistemas e Mídias Digitais
AULA XIV DESIGN DE IHC – MODELAGEM DA INTERFACE
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Cenários de Interação
Ticianne Ribeiro - Design de Interação
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Representam intervenções Detalhe de ações dos usuários e respostas. Ricos em detalhes.
Mas não contém detalhes de interface. Referências às perguntas da narrativa.
Diversos cenários para uma situação.
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Design da Interface
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Definir interface Que modo de interação? Há uma metáfora?
Que paradigma de interação?
Que modo de interação?
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Estilos de Interação Linguagens de comando. Linguagem natural.
Menus e formulários. WIMP – Windows, Icons, Menus and Pointers
Manipulação direta.
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Linguagens de Comando Vocabulário do usuário. Gramática reflete conceitualização.
Usuários experientes / treinamento.
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Linguagem Natural Idioma do usuário. Usuários novatos.
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Menus Oferta de opções. Organização razoável, memorável e conveniente.
Estrutura: profundidade e largura. Ordem. Agrupamento.
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Formulários Ordem. Agrupamento. Atalhos e navegação.
Prevenção e recuperação de erros.
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Manipulação Direta Ações rápidas, incrementais e reversíveis. Resultado imediato. Melhor aprendizado, memorização e motivação.
Dificuldade para deficientes visuais/motores.
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WIMP Junção de modos de interação.
Há uma metáfora?
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Escolha da metáfora 1 – Entenda o que o sistema vai fazer. 2 – Entenda que partes do sistema são prováveis de causar problemas ao usuário. 3 – Sugira algumas metáforas e valide.
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Que paradigma de interação?
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Escolha do paradigma Pense nas tarefas do usuário, com os paradigmas em mente. Pense nos requisitos de ambiente.
Representações da Interface
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Como representar? Informalmente ou formalmente. Diferentes níveis de abstração.
Diferentes níveis de fidelidade.
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Design de Sistemas Adaptáveis e Adaptativos
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Liberdade ao usuário Configurar. Adaptar.
Estender. Quando e como comunicar o que pode ser adaptado.
Como comunicar consequências. Restringir para preservar identidade do sistema.
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Adaptáveis Usuários modificam o sistema.
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Adaptativos Adaptam-se automaticamente ao usuário. Aprendem com feedback.
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Dúvidas?
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