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INFOERA 2001A
As Profundas Transformações Decorrentes da Rápida Evolução
Cientifica-Tecnológica
A A INFOERAINFOERA
O IMENSO DESAFIO O IMENSO DESAFIO DO FUTURODO FUTURO
Prof. Dr. João Antonio ZuffoProf. Dr. João Antonio Zuffo
Maio/98Maio/98
Eras sucessivas correlacionadas com a velocidade tecnológica
Pré-história
Caça-Captura 0,4 - 0,8 Humano -
Agro-Pastoril 4 - 8 Humano/Cavalos 4-8 anos
Histórico
PERÍODO ERARAZÃO DE
INTERAÇÃOKM/H
TIPOCIRCULAÇÃO EM TORNO DA TERRA
DURAÇÃO EM ANOS
20K – 40K*
2K – 4K*
Pós-Industrial 400 - 800 Aviões 0,04 - 0,08 mês20 - 40
Pré-Infoera 4000 - 6000 Malha e Redes 0,004 - 0,008 h2 - 4
Industrial 40 - 80 Cavalostrens/carros 0,4 0,8 meses200 - 400
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS IEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril
Industrial Pós-Industrial Infoera
Poder Nacional e Soberânia
Rixas diretas entre grupos e tribos
Guerras entre cidades e grandes conquistadores
Guerra por mercados e posse de colônias
Guerra fria, de natureza econômica, Disputas de mercado, Disputas ideológicas
Abertura de mercados, Globalização, Disputas econômicas, Grandes corporações internacionais
Símbolo do Poder Dentro da Estrutura Social
Agilidade, Força física, Agressividade
Heriditariedade, Propriedades de terra, Força física, Esperteza
Possessão de bens materiais e meios. Direitos de explo-ração de recursos naturais
, Base tecnológica, Poder político/econômico Experiência organizacional
Dinheiro, Popularidade, Modas, Controle das comunicações, Acervo de conhecimentos
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS IIEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril
Industrial Pós-Industrial Infoera
FIGURA 2A
Estrutura e Valores Sociais
Clã, Força física e Esperteza, Pequenos Grupos Tribais
Clã e Família estendida, Tribos e Cidades Pequenas, Nobreza e Plebeus, Regime Feudal, Primeiros Centros Urbanos
Urbana, Família Nuclear Patriarcal, Costumes rígidos, Burguesia dominante, Crescente Urbanização
Família não nuclear desintegrada, Autoridade Familiar difusa, Velocidade de Urbanização decrescente
Famílias transitórias, Comunidade virtual, Grupos de interesse especial em nível mundial, Desurbanizacão
Forma de Governo
Chefe de clã escolhido pela força ou habilidade nas lutas
Chefia local tendente a ditatorial, Autoritarismo, Sociedade Patriarcal, Sistema Feudal
Centralizado, Representativo, República industrial tendente a socialismo
Descentralizado, Representativo, Tendente a liberalismo econômico e redução do Estado
Democracia direta tendente a anarquia, Internacionalização de decisões economico-financeiras e de mercado
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS IIIEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril
Industrial Pós-Industrial Infoera
Valores Sociais Básicos
Habilidade Física/Instinto
Terra, Trabalho Braçal, Criações, Plantações, Nobreza e Heritariedade
Porte, Peso, Energia, Mercados, Poder Financeiro
Eficiência, Velocidade, Conhecimentos Tecnológicos, e Gerenciais
Informações, Pesquisa tecnológica-científica, Novos conhecimentos
Sistema Legal
Força Individual, Agressividade, Algumas Tradições, Supertições
Poder e Direitos Hereditários, Tradições. Início do Direito Greco-Romano. Direito guiado por supertições
Contratos de trabalho Patentes e Direitos Autorais, Direito Greco-Romano dominante
Litígios permanentes, Segredos industriais, Acervo tecnológico. Direito Greco-Romano, Direitos alternativos
Direitos Autorais, Informações sigilosas, Controle das informações, Obsolescência controlada pela empresa proprietária.
Religião Predomimante
Misticismo, Pagés, Tribais, Supertições
Xamã, Espiritualismo, Politeismo, Monoteismo
Monoteísmo, Religiões de massa
Monoteísmo, Religiões descen-tralizadas de âmbito planetário
Crenças Individuais
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS IVEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
FIGURA 2B
Razão de Ativação e Motivação Econômica
Sobrevivência, Alimentação, Procriação e Perpetuação da Espécie
Dinheiro baseado em Metais Preciosos, Linhas de Descendência Familiar, Atividades Agrícolas e Pastoris. Pequeno Comércio
Dinheiro impresso pelo governo/metais preciosos. Busca de Formação de Capital, Balanceamento fornecimento e demanda. Acesso a Fontes de Matéria Prima
Dinheiro impresso pelo governo, Estabilidade Monetária, Sobrevivência e Competitividade em nível mundial, Busca do equilíbrio ecológico. Cartões de Crédito, Moeda Eletrônica. Acesso Econômico a Fontes de Matéria Prima.
Moeda eletrônica, Controle internacional. Trabalho Altamente Educado, Busca de Novidades, Maior Informação, Posse de acervo Tecnológico Crescente Importância dos Assuntos Ecológicos.
Tecnologia Básica
Caça Direta, Instinto, Agilidade
Tradição Ritual, Herança Familiar Costumes e Conhecimentos Tribais, Artesões e Alquimistas.
Descobertas, Método Científico, Tradição Artesanal, Operário Especilizado.
Engenharia Reversa rápido e melhor = menor custo, Alto investimento em tecnologia de ponta, Velocidade e Eficiência
Busca Computadorizada, Interferência, Criatividade, Acervo Tecnológico, Acesso a Bancos de Dados Clones Pessoais e Sistemas Pessoais de Apoio
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS VEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Estrutura Educacional
Aprendizagem Direta pela Experiência, Necessidade de Sobrevivência Física
Aprendiz Individual baseado na autoridade, Aprendizagem Doméstica Just in time, Sábios e Discípulos
Linha de Montagem Industrial, Baseado em Autoridade Institucionali-zada: Produção em Série, Universidades
Linha de Montagem Industrial, Baseada em Grupos Especialistas, Eficientes e Institucionalizado, Evento durante toda a vida, Produção Modular, Universidades Tecnológicas
Aprendiz/Individualizada, Baseada em Especialista, em qualquer Tempo em qualquer Lugar, Automatizada Just in time, Ensino em Escolas e Universidades Virtuais
Meios de Divulgação e Propaganda
Contato Direto entre Pessoas, Interdepen-dência, Aprisionamento de Rivais
Comunicação em Âmbito Familiar, Proclamações, Boatos Diretos, Mensageiros
Imprensa Politicamente Dependente, Telegrado, Tele-fone, Rádio difusão, Livros e Impressão de modo geral
TV, Rádio, Jornais Eletrônicos, Tendência de opiniões dirigidas e dependentes de linhas de pensa-mentos externas, Teleconferências.
Imprensa, TV, Rádio Difusão com alguma independência política porém forte dependência econômica, Telefônia Celular.
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS VIEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Relações Trabalhista e Meios de Produção
As Próprias Mãos e Armas Manuais
Artesões Individuais, Cultivo Braçal da Terra, Pastoreiro, Escravatura
Hierarquia, Produção Maciça, Grupos Treinados, Linha de Produção Rápidas
Malhas, Produção Flexível, Adaptabilidade de Grupos Especialistas, TQM, Qualidade Total em Gerência, Rápido e Barato
Produção sob demanda, Trabalho Doméstico, Artesões Individuais, Linhas de Montagens Flexíveis, e Melhores
Formação de Nações e Consolidação do Estado Nacional
Tribos com Afinidade Racial.Organização Familiar Ptariarcal
Naçoes com Afinidade Racial e Territorial.Cidades Artesanais.Comercio e Burgos.Impérios e Grandes Conquistadores
Consolidação dos Grandes Estados Modernos. Atividades Industriais e Consolidação do Mercado Nacional Fortemente,Interligado.Imperialismo
Internacionalização dos Négocios.Mundo Bipolarizado.Descolonização.Nacionalismo das Grandes Potencias e Internacionalização de Mercado das Nações Menos Preparadas.
Enfraquecimento dos Estados Nacionais das Nações Menos Preparadas.Globalização como Nova Forma de Colonialismo.Transnacionais e Internacionalização de Decisões Econômicas.
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS VIIEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Fontes de energia
Muscular Humana Combustível de origem vegetal
Muscular Humana,Tração animal, Combustível de origem vegetal, Uso de carvão vegetal
Tração animal, Combustível de origem vegetal, Carvão vegetal , Carvão mineral, Petroleo, Energia Elétrica de natureza hidroelétrica ou de natureza por queima de combustível.
Combustível de origem vegetal. Carvão vegetal. Carvão mineral. Petróleo. Energia elétrica de natureza hidroelétrica, térmica. Centrais atômicas. Energia eólica. Conversão direta de energia solar.
Carvão mineral. Petroleo. Energia elétrica de natureza hidroelétrica, térmica. Centrais atômicas. Energia eólica. Conversão direta energia solar. Generalização do uso de energia de origem foto- voltaica
. Tipo de trabalho e relações de emprego
Individual e autônomo
Servidão e e escravatura.
Operários empregados no local de trabalho. Escravatura. Condições de trabalhohinumanas. Trabalho robótico e repetitivo.
Operários empregados no local de trabalho. Trabalho cada vez mais especializado. Tendência de redução das horas trabalhadas. Aumento de produtividade. Terceirização.
Trabalho autônomo. Trabalho voltado tarefas. Emprego do tipo Jobless . Tele trabalhos. Escritórios virtuais. Equipes distribuídas por todo o planeta. Terceirização remota.
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS VIIIEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
FGURA 2D
Meios de Distribuição e Permuta de Valores
Escambo, Contactos Individuais Diretos
Escambo, Moeda Primitiva/Ouro, Distribuição precária em caracter local, Contactos Individuais Diretos
Canais de distribuição em larga escala em nível nacional, Exportação Ocasional, Colonias
Malhas de Distribuição, Estoque Just in time, Correio Especializado, Operação em Nível Internacional
Contacto Individual Direto Utilização de Redes, Armazena-mento de Dados, Lojas Virtuais, Escritórios Virtuais em Nível Mundial
Meios de comunicação pessoal .
Contato direto e que as pessoas. Gestos, figuras. Grunidos e início da fala. Sons agradáveis.
Artes. Fala. Música. Desenvolvimentos matemáticos. Filosofias. Expressões artísticas de forma geral. Correios. Propagação de sons. Propagação de raios de luz.
Fala. Música e artes de forma geral. Correios. Telégrafo. Rádio e comunicações sem fio. Telefones. Televisão .
Fala. Música e artes de forma geral. Correios. Telégrafo e Telê tipo. Comunicações sem fio. Telefones. Início da Internet. Televisão em rede mundial.
Fala. Música Arte de forma geral. Fax Módens. Telefones . Comunicações sem fio.Celulares 3G Internet e teia de âmbito mundial Teleconferência. Capacidade de comunicação individual em nível de áudio e vídeo ilimitada.
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS IXEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Ócio e lazer
Caçadas. Pescarias. Devaneios e sonhos. Arte primitivas. O
Caçadas. Pescarias. Pastoreio. Expressões artísticas. Pinturas e esculturas. Teatro grego. e filósofos. Astronomia e astrologia. Filosofia ciências e mística. Torneios, lutas e o nascimento dos primeiros esportes
Caçadas ,pescarias e pastoreio. E o Renascimento das artes e das humanidades. Literatura ,pintura e escultura. Música clássica e popular. Desenvolvimento dos esportes modernos .Fotografia e cinema. Rádio e TV. Início do turismo. Modernismo e arte noveau
Caçadas, pescarias e pastoreio. Arte clássica e moderna. Literatura, pintura, escultura. Música clássica e popular. Peças de teatro. De cinema e TV. Fotografias .Grande desenvolvimento de turismo. Nova das linhas artísticas. Início do uso de computadores nas artes. Esportes em âmbito mundial . Primeiros jogos eletrônicos. Televisão mundial.
Caçadas, pescarias e pastoreio. Arte clássica\ moderna. Literatura ,pintura e escultura auxiliadas por computador .Geração de atores virtuais eavatares.Cinema digital. TV digital. TV interativa e tri- Dimensional. Realidade virtual. Jogos eletrônicos . Uso da teia de âmbito mundial para jogos interativos e entretenimento. Desenvolvimento do turismo real e do turismo virtual.Salas de conversa virtuais ( Chats ).
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS XEra
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Crime e Punição
Desobediência,Surra, Morte, Banimento, Base Individual
Roubo, Assassinato, Desobediência, Prisão, Violência Física, Morte, Banimento, Base Individual
Roubos, Mortes, Ilegalidades, Prisão, Pena de Morte, Violência Física, Pirataria e Primeiras Quadrilhas
Roubo, Tráfico de Drogas, Mortes, Ilegalidades, Prisão, Pena de Morte, Crime Organizado em Nível Nacional
Roubo, Morte, Tráfico de Drogas e Informações, Prisão, Penalidades Alternativas, Crime Organizado Internacionalmente..ONGs do terorismo internacional.Terrorismo por motivações religiosas ,politicas,e mesmo por motivos esotéricos,visando efeitos de propaganda,psicológicos e econômicos
CARACTERÍSTICAS DAS ERAS XI Era
Tema
Caça/Captura
Agrária Pastoril Industrial Pós-Industrial Infoera
Formas de Expressão Artística
Desenho em paredes de cavernas, Ruídos Agradáveis
Desenho em paredes, Esculturas, Altos Relevos, Cânticos, Música de Cordas, Tambores e Instrumentos de Sopro, Poemas/Romances, Jograis
Pinturas, Esculturas Alto Relevo, Escolas Musicais, Instrumentos Musicais Sofisticados, Poemas e Romances, Cinema
Pinturas, Esculturas Alto Relevo, Música Clássica e Eletrônica, Cinema e Televisão
Pinturas, Esculturas, Imagens Sintetizadas por Computador, Música Sintetizada por Computador, Poemas e Esculturas Eletrônicas.
Poupança e Capitalização
Provisões em Nível Tribal
Provisões em nível familiar e governamental
Bancos Sistema de Poupança Monetária, Ações Nível Nacional
Bancos, Ações Sistemas de Poupança, bancos Internacionais
Sistema Financeiro e capital extremamente Globalizado
Período Evento Vantagens e Conseqüências
Comunicação por gestos Alerta para perigo naquele momento
Comunicação por sons Alerta para perigo e aviso de
alimentos momentâneos
Desenhos em cavernas Mensagens precárias para gerações seguintes
Pré-História
Articulação de palavras Informação detalhada de perigos e fontes de alimentação
Períodos Comunicativos Interativos da Humanidade
Escrita por ideogramas Preservação de costumes e tradição histórica. Mensagens atemporais
Invenção do alfabeto Acesso facilitado a informações e a experiências anteriores
Invenção da Imprensa Ampliação do Universo de leituras e propagação da cultura-renascimento
Comunicação a longa distância: telegrafo, rádio,
Divulgação rápida de informações consolidação de comunidades
Retenção de Imagens fotografia, Cinema e TV
Memória histórica e experiências retidas com maior precisão
TV e Telefonia de âmbito planetário
Propagação de informações instantâneas. Cidadão do mundo
Período Histórico
Internet e Teia de Âmbito Mundial
Comunidades virtuais e Era da Informação. Interoperabilidade
Período Evento Vantagens e Conseqüências
MICROELETRÔNICA COMPUTAÇÃO E TELECOMUNICAÇÕES
1960 1965 1970 1975 1980 1985 1990 1995 2000 2005 2010 2015 2020
MSI – 100K Hz clock
1Kbit 1sr calculator , 1st Proc.
16K RAM Proc. – 1MHz clock
64K RAM
1M RAM
64M RAM
16M RAM
1G RAM
4G RAM
16G RAM
64G RAM
1 Terabit RAM
Proc. 32 bits – 10MHz
50 MHz clock
2000 MHz clock
Proc. with 25M comp. 400 MHZ clock
P 500MHz 50M.
P 625MHz 100M com
Número de Componentes
Ano
1E+00
1E+02
1E+01
1E+03
1E+05
1E+04
1E+06
1E+08
1E+07
1E+09
1E+11
1E+10
1E+12
1E+13
Capacidade de Integração em Microeletrônica e Relógios
Largura Mínima na Produção Industrial
m100
50
10
5
1
0,50,4
0,3
0,2
0,11960 1970 200019901980 2010 Ano
Previsto em 1977
Evoluçãoreal
Fonte Sem.
Int.Janeiro 95
Resolução/Microns
Fontes Originais: IBM Corporation 1977, Eletronics April 1980, Atualização Sem. Int. Janeiro 95
Ano 2000
• Microprocessador:– Relógio: 200 M a 400
MHz– Componentes na pastilha:
25 a 50 milhões– Largura do duto: 128 bits– Cache interno: 512
Kbytes– ROM interno: 1 M byte
• Microprocessador:– Relógio: 200 M a 400
MHz– Componentes na pastilha:
25 a 50 milhões– Largura do duto: 128 bits– Cache interno: 512
Kbytes– ROM interno: 1 M byte
• Microcomputador:– Densidade: 1 Gigabyte– Tempo de acesso: 50 ns– Capacidade de processamento:
1 Gigaflop
• Microcomputador:– Densidade: 1 Gigabyte– Tempo de acesso: 50 ns– Capacidade de processamento:
1 Gigaflop
• Comunicação Inter Pastilhas:– Ainda através de sinais
elétricos de alta frequência
• Comunicação Inter Pastilhas:– Ainda através de sinais
elétricos de alta frequência
Ano 2010
• Microprocessador:– Componentes na pastilha:
500 milhões a 1 bilhão– Relógio: 800 MHz a 1,2
Gigahertz– Largura do duto interno:
248 bits– Cache interno: superior a
1 Mbytes– ROM interno: 10 M byte
• Microprocessador:– Componentes na pastilha:
500 milhões a 1 bilhão– Relógio: 800 MHz a 1,2
Gigahertz– Largura do duto interno:
248 bits– Cache interno: superior a
1 Mbytes– ROM interno: 10 M byte
• Microcomputador Memória:– Densidade: 64 Gigabyte– Tempo de acesso: 20 ns– Capacidade de
processamento: 10 Gigaflop
• Microcomputador Memória:– Densidade: 64 Gigabyte– Tempo de acesso: 20 ns– Capacidade de
processamento: 10 Gigaflop
• Comunicação Inter Pastilhas:– Possivelmente óptica
• Comunicação Inter Pastilhas:– Possivelmente óptica
Características incorporadas aos microcomputadores
1990 Monitor em cores e capacidade gráfica 256 K bytes
1992 Ratinho (“Mouse”) e Icones 1 M byte
1994 Multimídia e Computação Gráfica Facilidade para ligação em redes
4 M bytes
1996 Multimídia Ligação em redes comerciais e de serviços
16 M bytes
1998 Geração e reconhecimento de fonemas deforma rudimentar
Ligação em redes mundiais som e imagem Sistemas especialistas rudimentares
64 M bytes
Características incorporadas aos microcomputadores
2000 Reconhecimento rudimentar de imagens Grande capacidade de manipulação e
visualização de dados tridimensionais Comunicação por olhar (Gaze) Quantidade limitadas de Inteligências Artificial
256 Mbytes
2002 Supervisão doméstica Comunicação por Voz de forma limitada e
comunicação e por Olhar (Gaze) Sistemas de logicionária profissionais Realidade Virtual Sistemas Especialistas de Inteligência Artificial
1G byte
2004 Conversão direta com o computador Reconhecimento generalizado de
configurações Criação de bonecos sintéticos para conversão Sistemas generalizados de multimidia
4 G bytes
Características incorporadas aos microcomputadores
2006 Reconhecimento limitado de imagens Síntese de imagens artificiais de seres
humanos Considerável quantidade de inteligência
artificial
16 G Bytes
2008 Reconhecimento generalizado de imagens Capacidade substancial de aprendizagem Comunicação natural por imagens e som
64 G Bytes
2010 Substitui, num esquema Multimídia, Livros,Bibliotecas, TV’s, etc.
Síntese automática de personagens eatores
128 G bytes
Capacidade de pico de processamento
ÓPTICA
VETORIAL
18
16
14
12
10
8
6
4
2
0
FLOPS
10
10
10
10
10
10
10
10
10
101965 1975 1985 1995 2005 2015 ANO
PARALELA
Peta FLOPS
Tera FLOPS
Giga FLOPS
Mega FLOPS
Complexidade de Computação em Aplicações Científicas e Tecnológicas
ÁREA DE APLICAÇÃO COMPLEXIDADE
TOTAL DE
OPERAÇÕES
Combustível 1012 - 1022
Química Catalizadores 1012 - 1016
Materiais 1012- 1024
Sismica 1013 - 1018
Petróleo Simulação deReservatórios
1010 - 1015
Turbulência Asas 1012 - 1020
Aviões 1014 - 1023
Aerodinâmica Asas 109 - 1018
Aviões 1010 - 1020
Estruturas Espaciais 1011 - 1016
Impactos de Alta Velocidade 1010 - 1015
Optica de Leiseres 1010 - 1016
Magnetohidrodinâmica 1010 - 1017
Uma estação de Trabalho de 10
MFLOPS gasta 3 anos para 1015
Complexidade
Uma estação de Trabalho de 10
MFLOPS gasta 3 anos para 1015
Complexidade
Um supercomputador de 10 GFLOPS gasta 3
anos para 1018 Complexidade
Um supercomputador de 10 GFLOPS gasta 3
anos para 1018 Complexidade
Um Supercomputador de 1 TERAFLOP gasta
3 anos para 1021 Complexidade
Um Supercomputador de 1 TERAFLOP gasta
3 anos para 1021 Complexidade
Linha Evolutiva
Capacidade Elevadade Processamento
+
Aumento daCapacidade de
Armazenamento
Melhores InterfacesHomem/Máquina
Reconhecimento e Síntese de Voz Inteligência Artificial Processamento de Imagens Computação Gráfica Reconhecimento de Padrões Multimídia Realidade Virtual Eventual Comando Direto pelo Cérebro
Base Mundial de ComputadoresM
ilhões
de U
suári
os
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 2000
8 bitsUso pessoal
8/16 bits 16 bits 16bits 32 bits 32 bits 64 bits
APPLE PC PC XT PC AT 386PS
486 PowerPC 601
686 Alpha
MIPS 10000Pentium-proPower PC620
0
100
600
300
200
500
400
1100
1000
900
800
700
1500
1300
1400
1200
.........................2005
128 bits
Micros a serem desenvolvidos
• Década de 90– Processamento de Sinais:
• Sinais de Voz• Sinais de Imagens• Multimídia
– Comunicação de dados ópticas– Inteligência Artificial– Computação Artificial/Visual– Processamento rápido de sinais– Redes de comunicação de
dados de âmbito mundial em voz e vídeo
– Sistemas Interativos de Realidade de Virtual
• Década de 90– Processamento de Sinais:
• Sinais de Voz• Sinais de Imagens• Multimídia
– Comunicação de dados ópticas– Inteligência Artificial– Computação Artificial/Visual– Processamento rápido de sinais– Redes de comunicação de
dados de âmbito mundial em voz e vídeo
– Sistemas Interativos de Realidade de Virtual
• Década de 80– Computação/Processamento de
dados fora da linha– Controles/Controle de Processos– Instrumentação– Telemática:
• Telecomunicações analógicas• Telefonia analógica• Comunicação de dados• Controles a distância• Tele e Radiofusão
• Década de 80– Computação/Processamento de
dados fora da linha– Controles/Controle de Processos– Instrumentação– Telemática:
• Telecomunicações analógicas• Telefonia analógica• Comunicação de dados• Controles a distância• Tele e Radiofusão
Os Caminhos da Informática
Microeletrônica além do Silício
• Arseneto de Gálio (GaAs)• Fosfeto de Índio (InP)• Diamante• Carbeto de Silício (SiC)• Nitreto de Alumínio• Nitreto de Índio• Nitreto de Gálio (GaN)
• Arseneto de Gálio (GaAs)• Fosfeto de Índio (InP)• Diamante• Carbeto de Silício (SiC)• Nitreto de Alumínio• Nitreto de Índio• Nitreto de Gálio (GaN)
• Integração em nível de lâmina
• Circuitos micro óptico-eletrônicos
Até
onde
vamos?
100 G bits/s/50.000 canais de HDTV
10 G bits/s/25.000 canais/multiplex - amplificadores óptico
5 G bits/s/22.800 canais/amplificadores ópticos =1.5 mTAT - R/TCP - 5/S2 2.000
560 Mbits/s/16.000 canais/SL 580/F.0=1.5 m TAT-9/TPC-4/TAT 10/11
24.000
280 Mbits/s/8.000 canais/SL 280 TAT-8/HAW-4/TPC-3fibra óptica (digital) =1.3 m
30 MHz/4. TAT-6/7 transistores 200 canais/SGde Si
6 MHz/840 canais/SFTAT-5 HAW-3 H-6-0
transistores de Ge1,1 MHz/140 canais/SD
HAW-2 H-6-JTAT 3 / 4
Tec. Cabo coaxialválvulas 0,2 Mhz
TAT 1 / 2 HAW-1SB/48 canais
19651963
19571959
19881989
19911992
19761983
197019741975
FreqüênciaHz ou bits/s
1010
109
108
107
106
105
1011
1940 1950 1960 1970 1980 201020001990
Crescimento em nível mundial da rede Internet
1,0
2,0
3,0
4,0
5,0
6,0
7,0
8,0
9,0
10,0
11,0
12,0
13,0
14,0
15,0
16,0
17,0
18,0
19,0
20,0
21,0
22,0
23,0
24,0
8082
8486
8890
9294
9698
200002
0406
Ano
109
108
107
106
105
104
103
Gráfico logarítmico
Gráfico LinearMilhões
LogarítmicaLinear
Comunicação Óptica
Computadores
Automóveis
TV a cabo
Fibras em enlaces
9 Dimensão de mercado
0
90 95 2000 2005 2010
10
20
30
40
50
60
70
Fonte Orig OIDA
U$ 10
Fonte: IEEE Potential October/November 94
Mercado de equipamentos opto eletrônicos
Fonte: IEEE Potential October/November 94
Opto cópias
Outros
Armazenamento Óptico
Mostradores
Comunicações opto eletrônica
90 95 2000 2005 2010
100
200
300
400
500
Fonte Orig OIDAU$ 10
9
Evolução cronológica das tecnologias de armazenamento óptico previstas até o ano 2000
Sony e Phylips criam CD audio 1980
CD Player - Sony introduz por US$ 1000 1983
Sony e Phylips lançam CD ROM/650MB 1985
CD ROM Drive custo US$ 1000,00 1987
CD ROM Drive 4x 600 kps US$ 1000 1994
CD ROM Drive 6x 900 kps US$ 600 1995
CD ROM Drive 8x 1200 kps US$ 400 1996
CD ROM Drive 10x e 12x 1800 kps US$ 250 1996
Evolução cronológica das tecnologias de armazenamento óptico previstas até o ano 2000
CD Recordable US$ 500 1996
CD RW Reescrevível 1997
DVD 4,76 GB 1997
DVD dupla face 8,5 GB 1997
DVD dupla face 9,4 GB 1997
DVD dupla face dupla camada 17GB 1998
DVD RAM 2,6 GB 1998
DVD violeta 50GB 2000
CICLO VIRTUOSO DE QUEDA DE CUSTOS NA INFOERA
Maior Competição Internacional
Evolução Tecnológica
Rápida
Maior Queda de
Custos
Maior Ampliação
de Mercado
Maiores Investimentos e Concorrentes no
mercado
Expansão Anual das Diferentes Áreas da Informática
• A taxa de expansão das diferentes áreas da informática tem sido alucinante
- Microeletrônica: 45% de aumento no número de dispositivos numa pastilha
- Telecomunicações: 78% na expansão da capacidade de faixa passante
- Processadores: 100% na expansão da capacidade de processamento
- Internet: 250% de expansão no número de usuários
- Logicionaria: 4% de expansão no aumento da produtividade
• O grande gargalo na maior expansão das tecnologias de informática tem sido a logicionaria. Daí a maior concentração de recursos humanos e esforços de desenvolvimento. Nessas condições, a área de logicionaria será possivelmente a grande absorvedora humanas em alta tecnologia. Porém a generalização das pastilhas inseridas tornará desenvolvimento de logicionaria inseparável do desenvolvimento de circuitaria.
COMPORTAMENTO EXPONENCIAL CARACTERISTICO DE FENOMENOS
DIFUSÓRIOS UNIDIMENSIONAIS
V
I
Lei de crescimento exponencial
Ponto de disparo
Valor Significativo
Evolução da “Inteligência” inserida
2000
1800
1600
1400
1200
1000
800
600
400
200
1950 1960 1970 1980 1990 2000 2010 2020 2030 2040 Ano
Computadores Centrais
Sistemas de Compu- tação
Pessoal e estações de trabalho
Sistemas e pastilhas inseridos
70 200080 90 20106010-5
10-4
10-3
10-2
10-1
100
101
102
103
104
105
106
107
1K
4K
64K250K
1M
4M
16M
64M
256M
1G
64G
Custo/Mbit
tempo
Violenta queda de custos dos setores de alta tecnologia de informática
OBJETOS INTELIGENTES I• Objetos inteligentes são objetos de qualquer natureza que contém
sofisticadas pastilhas de circuito integrado• Características:
- Adaptam-se a condições ambientes e reagem de acordo com as circunstâncias
- Podem ser conectados diretamente à rede mundial• Tendências:
- A enorme queda de custos das pastilhas de Silício possibilitará seu uso em qualquer dispositivo ou objeto
- A violenta expansão das telecomunicações possibilitará a conexão de todas as pastilhas à Teia de Âmbito Mundial
- O número de pastilhas utilizadas em objetos informatizados é de 10 a 100 vezes superior ao mundo de computadores pessoais
OBJETOS INTELIGENTES II
• Usos convencionais:– Micros, TVs, Eletrodomésticos e equipamentos de modo geral
• Usos não convencionais– Clones eletrônicos– Implantação em animais – Implantação em pacientes– Difusão por todos ambientes sentindo e atuando sobre as
condições de vivência– Implantação em seres humanos visando efeitos artísticos especiais
• A parafernália eletrônica atingirá tal ordem de magnitude que modificará profundamente nossos hábitos.
A MOEDA ELETRÔNICA
E O DINHEIRO VIRTUAL
Cartões Inteligentes I• Em nível mundial o uso de cartões inteligentes está se
generalizando• Futuro próximo ou já em uso
- Pagamento do uso de diferentes facilidades- Retirada de recursos em papel moeda - Pagamento automático de pequenas despesas - Uso direto em telefones públicos e pagamento automático de
combustíveis- Pagamento direto de meios de transporte individuais- Informações gerais sobre seu possuidor- Reservas internacionais em hotéis- Emissão eletrônica de bilhetes para viagens aéreas
CARTÕES INTELIGENTES II• Segunda etapa
- Uso em máquinas automáticas de vendas - Uso automático na aquisição de peças de vestiário- Pagamento automático de contas - Transferência automática de recursos através de telefone ou Internet- Uso generalizado de telebanking
• Terceira etapa- Realização de telerreservas de forma generalizada- Débito de pagamento de cinemas, teatro e espetáculos públicos- Uso de bilhetes eletrônicos- Uso generalizado na realização de Negócios Eletrônicos
• Em muitos países emergentes inclusive o Brasil o uso de cartões inteligentes está sendo normalizado e seu uso em maior escala é só questão de tempo.
Moeda Eletrônica• A Moeda Eletrônica no futuro poderá estar baseada em cartões inteligentes contendo
pastilhas complexas capazes de enorme capacidade de processamento, de armazenamento de informações e de comunicação com o meio externo.
• Os cartões inteligentes– Poderão adquirir qualquer forma, desde anéis e colares até relógios– Poderão identificar seus donos – Poderão pagar qualquer tipo de despesas. Poderão receber pacotes de valores
monetários eletrônicos– Poderão transferir pacotes de valores monetários eletrônicos e ser utilizados
como moeda corrente.– Poderão ser invalidados remotamente em caso de roubo ou extravio– Poderão computar e capitalizar recursos provenientes de poupança– Poderão realizar investimentos remotamente em qualquer parte do planeta– Poderão conter poupanças locais e em função disso tornar indisponíveis
determinados recursos neles existentes– Poderão aconselhar conversacionalmente seu possuidor em relação às melhores
aplicações do mercado financeiro• Com a utilização crescente dos cartões de crédito atuais e com a generalização do
uso de Smart Cards torna-se óbvia a tendência para uma moeda totalmente eletrônica.
Dinheiro Virtual• Com o gigantesco crescimento da teia de comunicações mundial em breve será
possível a existência de um dinheiro totalmente virtual identificando-se seu possuidor através de parâmetros biométricos
• Características- De qualquer parte o possuidor uma vez identificado por reconhecimento de íris,
DNA, ou outro processo biométrico poderá realizar e ordenar operações financeiras
- O dinheiro virtual dispensará cartões, anéis ou qualquer outro dispositivo bastando a identificação biométrica do possuidor.
- Por simples comando de voz o possuidor poderá realizar desde pequenos pagamentos até volumosas aplicações.
- A simples presença do possuidor descontará automaticamente meios de entradas, passagens e despesas correntes.
- Poderão também ser feitas transferências pessoas a pessoas com limites de quantias previamente especificadas.
- Poderão ser automaticamente detectadas situações de perigo através das medidas biométricas.
• O dinheiro virtual completo não apresenta maiores dificuldades tecnológicas do que a moeda eletrônica dependendo sua implantação apenas da capacidade de comunicação.
Negócios Eletrônicos• Em dez anos
– Um adulto consumirá 30 Gbytes de informações por dia– As Telecomunicações em termos de capacidade expandir-se-ão acima de
1.000.000 de vezes em âmbito mundial– Aumento da capacidade dos microcomputadores de 1000 vezes– Crescimento da capacidade das memórias de 100 a 1000 vezes – Crescimento do número de transações via Teia de Âmbito Mundial (W.W.W),
10.000 vezes– Crescimento de nós da Internet de 100 vezes– Os nós da Internet passarão de 60 milhões no início de 1998 para 6 bilhões no
ano 2008– Existirá virtualmente um nó Internet para cada habitante da terra – Teia de Âmbito Mundial suportada por Infraestrutura que comporta taxas de
Transmissão na faixa de Gigabits/s– A faixa mínima de comunicações em um lar típico deverá ultrapassar 30mbits/s.– Sistemas Inteligentes de apoio ao usuário
• Em pouco tempo os Negócios Eletrônicos tornar-se-ão o principal meio de realização de transações entre pessoas jurídicas. No varejo em 2003 seu faturamento ultrapassará o faturamento do comércio convencional
Principais Tendências da Teia de Abrangência Mundial (WWW) I
O espectro de clientes crescerá explosivamente A medida que se amplia a densificação da rede, os equipamentos e os
dispositivos tornar-se-ão clientes espertos (Smart)
Estações de trabalho Redes Neurais de Aplicação Específica
Computadores pessoais (PC) Computadores pessoais em rede (NET-PCs) Computadores de redes (NCs) Computadores portáteis sem fio, Lap-Top Sistemas Digitais de Apoio
Pessoal (Personal Digital Assistance - PDAs) Computadores de mão (Palm Top)
Cartões Inteligentes Telefone Celulares Sistemas de Comunicação Pessoal (PCS) TVs interativa em rede
Principais Tendências da Teia de Abrangência Mundial (WWW) II
A distinção entre rede interna e externa será erodida e a transparência no ponto de vista do cliente externo deverá ser completa
Crescerão as pressões externas para acesso às redes privadas
Comércio eletrônico extra-rede Transações comerciais com clientes afins Trabalho no lar e empregados temporários Trabalho dos funcionários móveis Trabalho distribuído por redes cooperativas Produtos personalizados e clientes participativos
Os Negócios Eletrônicos ampliar-se-ão atingindo abrangência planetária.
• À medida que os sistemas de comunicação interativa tornem-se mais robustos e mais econômicos atrairão uma avalanche de novos participantes para os Negócios Eletrônicos
Principais Tendências da Teia de Abrangência Mundial (WWW) III
Aumento de pressões internas para maior controle da rede Deve-se proteger as informações e não restringir o acesso à rede
Bases de desenvolvimento Pesquisas de desenvolvimento Administração e finanças Planos de negócios Gerência de conhecimento
Uma rica variedade de serviços será disponibilizada na rede As organizações virtuais serão caracterizadas pelos serviços que oferecerem
Representações de clientes com lógica específica Reaplicação da presença da Teia (Web) incluindo transações Teleconferências e interatividade de mensagens Diretórios, Pesquisas, Localização de informação (Data mining) Alocação de serviços e serviços especialistas Acesso a processamento de alto desempenho Extra rede completa Apresentações 3D e Realidade Virtual
• A Teia de Abrangência Mundial será a infraestrutra sobre a qual desenvolver-se-ão miríades de relacionamentos eletrônicos, desde os clientes participativos até os negócios eletrônicos sofisticados.
Principais Tendências da Teia de Abrangência Mundial (WWW) IV
Crescimento das disparidades entre faixas passantes O papel das faixas passantes comutadas ampliar-se-á
Rede Locais (Local Area Network, LAN) e Rede de Ampla Área (Wide Area Network, WAN) operando em gigabit/s
Redes Sistêmicas (System Area Network, SAN) operando com Hiper faixa passante (terabits/s)
Generalização de redes baseadas em fibras ópticas Capacidade de transmissão de voz e de vídeo interativos Visualização 3D em tempo real
Crescimento da importância dos dispositivos com faixa passante estreita O repertório e a disponibilidade de dispositivos expandir-se enormemente
Comunicação sem fio entre 9600b/s e 28,8Kb/s Teletrabalho (Smal, Office e Home Office, SOHO) entre 28,8 e 128 Kbit/s Pastilhas inteligentes monitorando seres vivos e coisas inanimadas operando
entre 100 a 9600bit/s Controle de processos de modo geral
• A expansão da capacidade de comunicações tanto individual como organizacional sobretudo empresarial alterará profundamente todos os parâmetros que norteiam as atividades humanas.
A Emergente Infoeconomia Condições de ativação
Mobilização para rápida educação e mobilização de recursos humanos para participação na nova economia
Suporte legal de incentivos e pano de fundo previsível para desenvolvimento de negócios
Apoio as pequenas e micro empresas e apoio ao trabalho autônomo
Formação maciça de trabalhadores e estudantes com experiência e base educacional suficientes para atuarem na nova economia digital.
Criar condições para o exercício do teletrabalho
Legislar sobre a Internet tornando-a um ambiente propício para as operações sensíveis e sigilosas.
Incentivar a criação de organizações virtuais de pequeno porte
Desenvolver Educação Virtual para Milhões
• Consolidar a base de recursos humanos nacional e criar condições para o desenvolvimento de um robusto ambiente cultural Científico–Tecnológico Virtual. Os bens intangíveis serão o esteio da nova economia
Fatores Chaves do Comércio Eletrônico Ponto de vista da organização
Redução da equipe e de funcionários necessários para a manipulação de pedidos.
Processamento mais rápido e eficiente dos pedidos.
Controle mais eficiente dos fluxos de entrada e saída de mercadorias
Redução superior a 50% no tempo de ciclo do processamento de pedidos
Redução significativa de área e custo da manutenção de lojas, vitrines, shows rooms e catálogos.
Redução de 10 a 15% no custo de localização e fornecimento de itens.
Redução de estoques por transferência direta de pedidos aos fornecedores. Operações “Bem na Hora” (Just in Time)
Redução do capital de giro face à redução de estoques
Diminuição da probabilidade de manutenção de estoque de produtos invendáveis
Acesso rápido a uma pleiâde de fornecedores
Agregação de valor ao produto comercializado
• É necessário reconhecer que o Comércio Eletrônico representa um caminho irreversível de automação do setor de serviços, gerando nessa área de atividade intenso desemprego tecnológico.
Fatores Chaves do Comércio Eletrônico Ponto de Vista do Usuário
Acesso direto à loja virtual a partir do lar com visão tridimensional dos produtos e preços.
Aquisição simples de produtos conhecidos e de conveniência como livros, flores, carros, computadores, vinhos, peças de vestuário etc.
Atendimento rápido, entregas rápidas a domicílio. Evita cansativas visitas a lojas lotadas, mau atendimento, dificultosa localização
de produtos. Permite a seleção dos menores preços e dos melhores fornecedores Atendimento personalizado Evita transito congestionado e viagens perdidas em busca de produtos esgotados Permite uma visão mais detalhada e uma análise mais profunda do produto a ser
adquirido Permite uma simulação virtual do uso Produtos personalizados
• A Infoera criará um consumidor exigente e isolacionista que certamente preferirá navegar na Teia de âmbito Mundial na aquisição de itens e produtos.
Fatores Chaves do Comércio Eletrônico Ponto de Vista Social
Reduz drasticamente o número de postos de trabalho em organizações de médio e grande porte.
Barateia a instalação e organização de serviços virtuais tornando seu custo acessível a grande número de novos participantes.
É ideal para a criação e instalação de micros e pequenos empreendimentos. Exige conhecimentos mínimos de informática. Permite o trabalho autônomo e de familiares de forma eficiente. Possibilidade de organização do trabalho autônomo e de pequenas e micro empresas em
redes cooperativas virtuais para melhor atendimento de clientes. Através das microempresas e do trabalho autônomo pode ser um eficiente absorvedor de
mão de obra. As cadeias comerciais e produtivas de natureza unidimensional com a generalização dos
negócios eletrônicos transformar-se-ão em Teias Multidimensionais destruindo a intermediação convencional
• Uma legislação eficiente estimulando o teletrabalho autônomo e as micro e pequenas empresas pode em parte compensar o imenso desemprego tecnológico provocado pela automação do setor de serviços
NÚMERO DE ANOS PARA ATINGIR 50 MILHÕES DE USUÁRIOS NOS EUA
Rádio
TV
PC
Internet
Tecnologia
10 20 30 40Anos
PERSPECTIVAS:A COMUNIDADE
VIRTUAL
Utensílios Domésticos Conectados em Rede I• Num horizonte de dez anos teremos todos utensílios domésticos,
sistemas de segurança e monitoramento conectados em rede. Estes dispositivos e utensílios serão de uso extremamente amigável ao ser humano.
• Exemplos típicos– Dispositivos de supervisão todos utensílios e dispositivos
domésticos para verificação operacional e manutenção. Para este fim, executarão as seguintes funções:
– Buscar menor custo – Estabelecer cronogramas de pagamento e execução dos serviços – Automaticamente escolher e solicitar o serviço – Estabelecer programas de manutenção preventiva– Quando o usuário pedir socorro ou emergência, ou quando
apertar um botão, ou ainda quando um microssensor implantado em você detectar um problema cardíaco, ou de alta pressão, o dispositivo supervisor aciona automaticamente a emergência hospitalar.
Utensílios Domésticos Conectados em Rede– O sistema de mapeamento de seus carros diz a você onde está e
pergunta onde você quer ir.- O sistema de alarme do lar detecta emergências, as qualifica e
chama automaticamente bombeiros ou a polícia.- Suas utilidades domésticas automaticamente são controladas pela
voz, sintonizam-se automaticamente com a chegada do carro. Tais sistemas vão desde fechaduras de portas e armários até sistemas de RV tridimensionais.
- São programadas por você diariamente ou na ausência de ordens assumem automaticamente funções tendo em conta seus gostos e sua presença.
- O despertador matinal informa automaticamente sobre o tempo e melhores roteiros para o trabalho
- O sistema de posicionamento global indica a posição de seus filhos e alerta para regiões perigosas
• O automóvel e o lar do futuro tornar-se-ão extremamente amigáveis ao seu proprietário, operando de forma a garantir-lhe o máximo conforto.
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
Era Agropecuária
Era Industrial
Era Pós-Industrial
Infoera
2000 2050
Tempo
Percentual da população
Ex-urbia e pequenas cidades
Crescimento das cidades
Crescimento dos subúrbios
Urbanização/Desurbanização Mundial
BRASIL
BRASIL• Falta de decidida vontade nacional de conhecer
e dominar tecnologias de ponta sobretudo as de informática
• O país não é socialmente competitivo• Investimento em educação insuficiente e
aplicado de forma ineficiente• Nível médio de instrução do brasileiro é muito
baixo• Desinformatização quase completa do ensino
em todos os níveis
• Falta de decidida vontade nacional de conhecer e dominar tecnologias de ponta sobretudo as de informática
• O país não é socialmente competitivo• Investimento em educação insuficiente e
aplicado de forma ineficiente• Nível médio de instrução do brasileiro é muito
baixo• Desinformatização quase completa do ensino
em todos os níveis
BRASIL
• Baixa qualidade média de ensino em todos os níveis e professores mal formados
• Falta de tradição em pesquisa científica e sobretudo em pesquisas tecnológicas
• Falta de sensibilidade de tecnocratas e políticos para a importância da pesquisa tecnológica científica
• Pós-Graduação tecnológica voltada apenas para produção e valores acadêmicos
• Baixa qualidade média de ensino em todos os níveis e professores mal formados
• Falta de tradição em pesquisa científica e sobretudo em pesquisas tecnológicas
• Falta de sensibilidade de tecnocratas e políticos para a importância da pesquisa tecnológica científica
• Pós-Graduação tecnológica voltada apenas para produção e valores acadêmicos
BRASIL
• A informatização média da sociedade é ainda baixa, porém é condição “sine qua non” para a qualidade e para a competitividade
• Entretanto causará grandes traumas sociais e desemprego
• Falta de parâmetros internos para a medida da qualidade das pesquisas científica tecnológicas aqui desenvolvidas
• Desatualização completa do profissional típico
• A informatização média da sociedade é ainda baixa, porém é condição “sine qua non” para a qualidade e para a competitividade
• Entretanto causará grandes traumas sociais e desemprego
• Falta de parâmetros internos para a medida da qualidade das pesquisas científica tecnológicas aqui desenvolvidas
• Desatualização completa do profissional típico
Área de Consumo
• Automóveis “Inteligentes” A eletrônica embarcada ultrapassará os US$ 1.000,00
no automóvel do ano 2000 atingindo cerca de US$ 3.000,00 no ano 2010.– Sistema integrado de controle: ignição, freios,
suspensão, portas e janelas.– Sistemas de direção e suspensões automáticas– Sistemas de mapeamento e localização via satélites– Sistemas de comunicação pela voz e inteligência
artificial– Sistemas de reconhecimento de imagens– Sistemas de Transportes Inteligentes (ITS)
• Automóveis “Inteligentes” A eletrônica embarcada ultrapassará os US$ 1.000,00
no automóvel do ano 2000 atingindo cerca de US$ 3.000,00 no ano 2010.– Sistema integrado de controle: ignição, freios,
suspensão, portas e janelas.– Sistemas de direção e suspensões automáticas– Sistemas de mapeamento e localização via satélites– Sistemas de comunicação pela voz e inteligência
artificial– Sistemas de reconhecimento de imagens– Sistemas de Transportes Inteligentes (ITS)
Área de Consumo
• Eletrodomésticos “Inteligentes” conectados em rede
• Sistemas de Multimídia: TV de Alta definição
• Sistemas de TV interativa e 3D incorporando Realidade Virtual
• Robôs domésticos
• Sistemas de supervisão e de entretenimentos domésticos integrados
• Eletrodomésticos “Inteligentes” conectados em rede
• Sistemas de Multimídia: TV de Alta definição
• Sistemas de TV interativa e 3D incorporando Realidade Virtual
• Robôs domésticos
• Sistemas de supervisão e de entretenimentos domésticos integrados
Área de Consumo
• Sistemas de supervisão de equipamentos e aparelhos domésticos controlados remotamente
• Acesso a rêdes de comunicação de dados com som e vídeos cursos virtuais e bibliotecas virtuais
• Serviços virtuais em geral
• Sistemas de supervisão de equipamentos e aparelhos domésticos controlados remotamente
• Acesso a rêdes de comunicação de dados com som e vídeos cursos virtuais e bibliotecas virtuais
• Serviços virtuais em geral
INFOERA - Área Empresarial
• Necessidade contínua de inovações
• Custo de bens, produtos e serviços repetitivos tendendo a zero
• Dificuldade de transmissão de mensagens ao consumidor final
• O teletrabalho e o trabalho autônomo
• Necessidade contínua de inovações
• Custo de bens, produtos e serviços repetitivos tendendo a zero
• Dificuldade de transmissão de mensagens ao consumidor final
• O teletrabalho e o trabalho autônomo
INFOERA - Área Industrial
• Na próxima década a área industrial será progressivamente automatizada em nível mundial.
• Haverá mudança de conceitos de produção e o aparecimento do atendimento personalizado ao cliente.
• Conceitos de linha de produção flexível e planejamento deverão generalizar-se.
• Na próxima década a área industrial será progressivamente automatizada em nível mundial.
• Haverá mudança de conceitos de produção e o aparecimento do atendimento personalizado ao cliente.
• Conceitos de linha de produção flexível e planejamento deverão generalizar-se.
INFOERA - Área Industrial
• No Brasil, a automação industrial ocorrerá com grande defasagem em relação ao exterior.
• Aumento considerável o investimento necessário para a geração de empregos per capita
• Desemprego em nível mundial será crônico e muito mais acentuado em países sub-desenvolvidos.
• No Brasil, a automação industrial ocorrerá com grande defasagem em relação ao exterior.
• Aumento considerável o investimento necessário para a geração de empregos per capita
• Desemprego em nível mundial será crônico e muito mais acentuado em países sub-desenvolvidos.
INFOERA - Área Social
• O desemprego será crônico e crescente
• Seríssimo problema de aculturação
• Necessidade de reeducação e recolocação de enormes contigentes de recursos humanos
• Necessidade de desenvolvimento muito rápido de cursos virtuais calcados na tradição e valores brasileiros.
• O desemprego será crônico e crescente
• Seríssimo problema de aculturação
• Necessidade de reeducação e recolocação de enormes contigentes de recursos humanos
• Necessidade de desenvolvimento muito rápido de cursos virtuais calcados na tradição e valores brasileiros.
INFOERA - Providências
• Ressucitar e implantar as idéias do Estado de Bem Estar
• Investir em educação em todos os níveis
• Investir em Infra-estrutura e obras públicas para absorção de mão de obra.
• Financiar e facilitar a implementação de micros e médias empresas sobretudo em alta tecnologia
• Ressucitar e implantar as idéias do Estado de Bem Estar
• Investir em educação em todos os níveis
• Investir em Infra-estrutura e obras públicas para absorção de mão de obra.
• Financiar e facilitar a implementação de micros e médias empresas sobretudo em alta tecnologia
INFOERA - Providências
• Reforma agrária intensa e com suporte sistêmico para a fixação efetiva do homem no campo
• Investir em sistemas gerais de comunicação interativa que cubram todo território nacional
• Incentivar a informatização da sociedade e o uso de computadores domésticos
JOÂO ANTONIO ZUFFO
Laboratório de Sistemas Integráveis Escola Politécnica Universidade de São Paulo E-mail [email protected] Av. Luciano Gualberto Trav. 3 N 158
São Paulo SP Brasil CEP 05508 Fone38185254 Fax 211 45 74
A INFOERA:O IMENSO DESAFIO DO FUTURO