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 Jogos Cognitivos

Jogos cognitivos[1]

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´O prazer infantil de

resolver um enigma é único!µ

Ivo Silva ( Médico)

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Índice

Jogo 1- Continua a série de palavras«Jogo 2 ² Dispõe os números«

Jogo 3 ² Quais os interruptores que acendemas lâmpadas?Jogo 4 ² Escolhe a palavra com a mesmapropriedade«

Jogo 5 ² Quantas gravatas tens de tirar doarmário?

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Índice - Continuação

Jogo 6 ² Qual a bola mais pesada?

Jogo 7 ² Descobre a palavra«

Jogo 8 ² Como podes medir 4l de água?Jogo 9 ² Quantos jogos precisas de fazer

para chegar à final?

Jogo 10 ² Ajuda-os a fazer as partilhas«

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Jogo 1- Continua a série de palavras«

A seguinte série de três palavras segue umaregra lógica:

- Tens- Malas- Maior

Selecciona a palavra que poderá continuar a

série.- Parti- Aulas- Calma

- Boião

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Errado!

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Certo!

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Porquê?

A 1.ª, a 2.ª e a 3.ª palavra da série apresentadatêm, respectivamente, 1,2 e 3 vogais. Desta

forma, a 4.ª palavra deverá ter quatro vogais.

A única hipótese é boião.

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Jogo 2 ² Dispõe os números«

Dispõe os números de 1 a 6, nos círculos enas intersecções, de forma a que cada

círculo perfaça a mesma soma.

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Os números devem ser:

4

56

32

1

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Jogo 3 - Quais os interruptores queacendem as lâmpadas?

Numa casa com dois pisos há 3 lâmpadas no pisode cima e os interruptores que as comandamestão no piso de baixo. Sabendo que não hápossibilidade de ver do piso de baixo para o piso

de cima, e ligando / desligando apenas 2 dosinterruptores, como se pode saber queinterruptor acende que lâmpada, subindo asescadas uma única vez?

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Jogo 4 ² Escolhe a palavra com a mesmapropriedade«As seguintes palavras têm uma propriedadecomum:- Assassino; -Torrefacção; -Reempossar;- Possessão; - DessoterrarEntre as palavras que se seguem, qual

possui a mesma propriedade?- Massagem ; - Arrombar; - Accionista;- Assessor

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Como?

Deixar o interruptor n.º 1 ligado algum tempo.

Desligar o interruptor n.º 1 e ligar o n.º 2.

Subir as escadas.

E«.a lâmpada que estiver apagada e quente é

comandada pelo interruptor n.º 1, a queestiver apagada e fria é comandada pelo n.º3 ea que estiver acesa pelo n.º 2 !!

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Porquê?

A propriedade comum das palavras apresentadas

é terem dois pares de letras iguais. A única que

reúne essa condição é assessor.

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Jogo 5 ² Quantas gravatas tens de tirar doarmário?

Num armário estão 13 gravatas azuis, 7amarelas, 9 vermelhas, 8 verdes e 2 roxas.

Na total escuridão, quantas gravatas precisasde tirar do armário para ter a certeza que tens

2 da mesma cor?

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Quantas gravatas?

6 gravatas

Porquê?Precisas do número de cores diferentes maisuma, para garantir que tens pelo menos uma de

cada cor.

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Jogo 6 ² Qual a bola mais pesada?

Tens 9 bolas de ferro iguais por fora, em que 8têm exactamente o mesmo peso e a outra é

ligeiramente mais pesada.

Usando uma balança de dois pratos, como podes

saber qual é a bola mais pesada em apenas 2pesagens?

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Como?Dividir as bolas em grupos de três.

Porquê?1.ª pesagem: 3 bolas em cada prato da balança. Se

pesarem o mesmo, eliminar essas seis e escolher astrês que não foram pesadas. Se o peso for diferente,escolher as três mais pesadas e eliminar as outras.

2.ª pesagem: das três bolas escolhidas na 1.ª pesagemcolocar duas na balança (uma em cada prato). Setiverem pesos diferentes está encontrada a maispesada. Se pesarem o mesmo, a mais pesada é a queficou de fora.

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Jogo 7 ² Descobre a palavra«

Qual a palavra de três letras, sabendo que:- Mês não tem nenhuma letra comum;- Sim tem só uma letra comum mas não está no

devido lugar;- Roi tem só uma letra comum situada no devido

lugar;- Rol tem só uma letra comum que não está no

devido lugar;- Amo tem só tem uma letra comum que está no

devido lugar.

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Qual a palavra?

A palavra correcta é ALI

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Jogo 8 ² Como podes medir 4l de água?

Usando 2 garrafões de 3 e 5 litros cada um,como podes medir exactamente 4 litros de

água?

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Como?

1.º- Encher o garrafão de 5l.

2.º- Encher o de 3l com o conteúdo do de 5l,

ficando com 2l neste último.

3.º- Eliminar o conteúdo do garrafão de 3l e

enchê-lo com os 2l que estão no de 5l.

4.º- Encher o de 5l e passar 1l para o de 3L,ficando com 4l no garrafão de 5l.

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Jogo 9 ² Quantos jogos precisas de fazer

para chegar à final?

Num torneio com 64 jogadores em que são

 jogadas rondas directas a eliminar

(eliminatórias tipo torneio de ténis), quantos

 jogos precisamos de fazer para chegar à final?

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Tens duas soluções:

Solução trabalhosa e elaborada

Solução simples e imediata

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Solução trabalhosa e elaborada: Contar ronda

a ronda.

1.ª ronda: 32 jogos

2.ª ronda: 16 jogos

3.ª ronda: 8 jogos

4.º ronda: 4 jogos

5.º ronda: 2 jogos . Sobram 2 jogadores queestão na final.

Total de jogos: 62 jogos

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Solução simples e imediata: é eliminado um jogador por jogo, o que significa que, se

queremos que sobrem dois jogadores para afinal, o número total de jogos a serem jogadosé igual ao total de jogadores menos 2, logo 62

 jogos!

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Jogo 10 ² Ajuda-os a fazer as partilhas«

Um homem tinha uma adega com 30 pipas de vinho. 10

estavam totalmente cheias, 10 estavam vazias e 10cheias até metade.

No seu testamento, como tinha 3 filhos, deixou escrito

que queria que os filhos ficassem com igual número de

pipas e igual quantidade de vinho. Como é que os filhosfizeram as partilhas sem passar o vinho de umas pipas

para as outras, para o conservar?

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Como?

Um filho ficou com todas as pipas meias cheias,

os outros filhos ficaram com 5 pipas cheias e 5

pipas vazias cada um.

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FIM