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HOME SOBRE O KT INICIANTES DOWNLOADS TUTORIAIS TOP BRASIL FORUM FALA KERKYNAUTAS terça-feira, 10 de fevereiro de 2009 Tweet 0 Postado por Marco Aurélio às 16:55 Marcadores: REFLEXÃO Material Reflexivo (piso) Para chegar a algo parecido com a imagem que vemos do piso e parede fazemos o seguinte. Logo que voce exportar sua criação para o Kerkythea aperte no seu teclado a tecla "V", isto fara que vc possa visualizar a sua cena com cores dentro do Kerkythea. Click sobre o material do piso para selecionar, quando voce seleciona ele mostra no canto esquerdo uma estrela ao lado do material que representa seu piso. Ali mesmo na esquerda clique com o botão direito e vá em edit material. Quando abrir o editor vai aparecer sua textura numa esfera, ao lado da esfera tem um quadrado escrito reflectance, neste quadrado voce irá escolher o "Specular", clicar com o botão direito, fazendo isto aparecerá tres opções, vá no primeiro "add color" clica, loco que abrir a janela clique na cor branca e de "Accept", isto te dará brilho. Vá em seguida logo em baixo em "Reflection", clique com o botão direito, "add collor" brando novamente. Voce pode ver que agora voce tem um reflectivo quasse total, para corrigir olhe mais em baixo um novo campo que aparece escrito "Weighting" o valor padrão dele é 1.000, mais isto é muito para piso, eu uso 0.300 ou 0.250, texte e veja o melhor para vc. (A imagem acima foi retirada o Orkut, feita pelo arq. Marlon Krake Reflexivo no Kerkythea 2 Gosto 5 comentários: Imagens disse... O specular também é utilizado em paredes brancas ( sem cerâmica) ? 8 de julho de 2009 13:53 Aomarco disse... Em primeiro lugar obrigado por comentar e utilizar o blog. Acredito que não deva ser utilizado não, porem teria que testar, quer uma dica: Quando entramos no Material Editor nosso material esta representado numa esfera, por padrão. Logo abaixo tem um campo escrito "settings" ali clica na opção "Model shape in preview", isto fará com que vc possa ver suas paredes ao invés da esfera. Ai utiliza o specular, vai ser mais fácil de vc visualizar o resultado. Espero ter ajudado. 9 de julho de 2009 07:15 Participar deste site Google Friend Connect Membros (226) Mais » Já é um membro? Fazer login Seguidores Pesquisar Buscar Postagem Curso Desenvolvido pelo professor Maurício Camargo. CURSO DE KERKYTHEA EM DVD P/ TODO O BRASIL Cadastre aqui seu email e receba atualizações do blog do Kerkythea: Atualizações por e-mail 0 mais Próximo blog» Criar um blog Login

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terça-feira, 10 de fevereiro de 2009

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Postado por Marco Aurélio às 16:55

Marcadores: REFLEXÃO

Material Reflexivo (piso)

Para chegar a

algo parecido

com a imagem

que vemos do

piso e parede

fazemos o

seguinte.

Logo que voce

exportar sua

criação para o Kerkythea aperte no seu teclado a tecla "V", isto fara que vc possa

visualizar a sua cena com cores dentro do Kerkythea. Click sobre o material do piso

para selecionar, quando voce seleciona ele mostra no canto esquerdo uma estrela ao

lado do material que representa seu piso. Ali mesmo na esquerda clique com o botão

direito e vá em edit material. Quando abrir o editor vai aparecer sua textura numa esfera,

ao lado da esfera tem um quadrado escrito reflectance, neste quadrado voce irá

escolher o "Specular", clicar com o botão direito, fazendo isto aparecerá tres opções, vá

no primeiro "add color" clica, loco que abrir a janela clique na cor branca e de "Accept",

isto te dará brilho. Vá em seguida logo em baixo em "Reflection", clique com o botão

direito, "add collor" brando novamente. Voce pode ver que agora voce tem um reflectivo

quasse total, para corrigir olhe mais em baixo um novo campo que aparece escrito

"Weighting" o valor padrão dele é 1.000, mais isto é muito para piso, eu uso 0.300 ou

0.250, texte e veja o melhor para vc.

(A imagem acima foi retirada o Orkut, feita pelo arq. Marlon Krake

Reflexivo no

Kerkythea

2Gosto

5 comentários:

Imagens disse...

O specular também é utilizado em paredes brancas ( sem cerâmica) ?

8 de julho de 2009 13:53

Aomarco disse...

Em primeiro lugar obrigado por comentar e utilizar o blog.

Acredito que não deva ser utilizado não, porem teria que testar, quer uma dica:

Quando entramos no Material Editor nosso material esta representado numa

esfera, por padrão. Logo abaixo tem um campo escrito "settings" ali clica na

opção "Model shape in preview", isto

fará com que vc possa ver suas paredes ao invés da esfera. Ai utiliza o

specular, vai ser mais fácil de vc visualizar o resultado.

Espero ter ajudado.

9 de julho de 2009 07:15

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Paulo Costa e William Senra disse...

Brother, muito bom esse seu post. Me ajudou bastante, obrigado!

www.perspectivascariocas.blogspot.com

11 de agosto de 2009 10:06

Thiago disse...

explica direito a parte do quadro embaixo do refleccion,qual é pra aplicar?

translucent?

30 de junho de 2010 04:48

Marco Aurélio disse...

Olá Thiago, para você ter um tutorial mais detalhado sobre o assunto clique em

REFLEXÃO no menu tópicos logo aqui do lado. Tem um tutorial com imagem e

fica mais fácil de entender.

Abraços.

1 de julho de 2010 13:44

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