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Obrigado, e parabéns por sua escolha do Roland JUNO-G. 985 * As explicações neste manual trazem ilustrações sobre o que aparece no display em casos típicos. No entanto, se o aparelho tiver atualização da versão do sistema, novos sons, etc, a imagem pode não ser exatamente igual ao que aparece na ilustração deste manual. 202 Copyright © 2006 ROLAND CORPORATION Todos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida de nenhuma forma sem autorização expressa da ROLAND CORPORATION. 201a Antes de usar este aparelho leia as seções: “Uso seguro do aparelho” e “Notas importantes” (p. 2; p. 4). Estas seções tem informações importantes sobre o uso seguro do aparelho. Além destas seções, leia este manual por completo para conhecer os recursos do equipamento. Após a leitura o manual deve ser deixado em local de fácil acesso para consultas. Convenções usadas neste manual Botões e controles são indicados entre chaves [ ]; como em [REC] Páginas a serem consultadas são indicada na forma (p. **). São usados os seguintes símbolos. Indica nota importante; precisa ser lido. Lembrete sobre função ou recurso; leia para aprofundar o conhecimento. Dica útil; leia para conhecer estratégias. Indica itens que podem ser consultados; leia se necessário. Termos que podem ser explicados; leia se necessário. VER: Manual do Proprietário

Manual Juno G Keyboard-Portuguese

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Page 1: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Obrigado, e parabéns por sua escolha do Roland JUNO-G.

985

* As explicações neste manual trazem ilustrações sobre o que aparece no display em casos típicos. No entanto, se o aparelho tiver atualização da versão do sistema, novos sons, etc, a imagem pode não ser exatamente igual ao que aparece na ilustração deste manual.

202

Copyright © 2006 ROLAND CORPORATIONTodos os direitos reservados. Nenhuma parte desta publicação pode ser reproduzida de nenhuma forma sem autorização expressa da ROLAND CORPORATION.

201aAntes de usar este aparelho leia as seções: “Uso seguro do aparelho” e “Notas importantes” (p. 2; p. 4). Estas seções tem informações importantes sobre o uso seguro do aparelho. Além destas seções, leia este manual por completo para conhecer os recursos do equipamento. Após a leitura o manual deve ser deixado em local de fácil acesso para consultas.

Convenções usadas neste manualBotões e controles são indicados entre chaves [ ]; como em [REC]

Páginas a serem consultadas são indicada na forma (p. **).

São usados os seguintes símbolos.

Indica nota importante; precisa ser lido.

Lembrete sobre função ou recurso; leia para aprofundar o conhecimento.

Dica útil; leia para conhecer estratégias.

Indica itens que podem ser consultados; leia se necessário.

Termos que podem ser explicados; leia se necessário.

VER:

Manual do Proprietário

Page 2: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Uso seguro do aparelho

001• Antes de usar este aparelho, leia as instruções abaixo, e

este Manual do Proprietário por completo.

..........................................................................................................002d• Não abra ou faça alterações no aparelho ou seu

adaptador AC. (Exceto para instalações indicadas no manual; veja p. 174, p. 176.)

..........................................................................................................003• Não abra ou tente reparar o aparelho, ou trocar peças,

exceto quando indicado pelo manual. Procure o Serviço Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, veja a lista no final do manual.

..........................................................................................................004• Não use ou guarde em locais:

• Sujeito a extremos de temperatura (sol direto, em um carro fechado, próximo a um aquecedor, sobre um equipamento que aquece); ou

• Molhado (banheiros, lavanderias); ou • Úmido; ou • Exposto à chuva; ou • Exposto à poeiras; ou • Sujeito a vibrações.

..........................................................................................................005• Este este aparelho apenas com a estante recomendada

(KS-12) pela Roland.

006• No uso da estante (KS-12) recomendada pela Roland,

verifique se a mesma está em um local plano e estável. Não use em um local em que a mesma possa tombar, ou com um apoio insuficiente. Mesmo que não seja usado esta estante, este aparelho deve ficar em locais planos e estáveis para não tombar ou cair.

..........................................................................................................008c• Use somente o adaptador AC fornecido. Conecte apenas

em tomadas nas especificações descritas no adaptador AC. Outros adaptadores AC, com diferença de voltagem ou polaridade podem levar a dano, mal funcionamento e choque elétrico.

..........................................................................................................008e• Use apenas o cabo de força conectado. Este cabo não

deve ser usado em outros equipamentos.

..........................................................................................................009• Não dobre ou torça o cabo de força, não coloque objetos

sobre o mesmo. Isto danifica o cabo de força, levando a curto circuitos internos. Cabos danificados levam a risco de fogo e choque elétrico!

..........................................................................................................010• Este aparelho, só, ou combinado com amplificação e alto

falantes, fones de ouvido, etc, pode produzir volumes sonoros que levam à perda de audição. Não use por tempo prolongado em volume alto, ou desconfortável. Se perceber alguma alteração na sua audição, inter-rompa o uso e procure um médico especialista.

AVISO AVISO

2

Page 3: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

011• Não permita que qualquer objeto (material inflamável,

pinos, moedas); ou líquidos (água, refrigerantes, etc.) penetrem no aparelho. Ao instalar a placa de expansão (SRX) ou memória (DIMM), tenha atenção especial para evitar este tipo de acidente.

..........................................................................................................012b• Desligue imediatamente, e retire o adaptador AC da

tomada depois procure o Serviço Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland, nos seguintes casos:• Se o adaptador AC, o cabo de força ou o plug ficar

danificado; ou• Se perceber fumaça ou cheiro estranho; ou• Na entrada de objetos ou líquidos, ou se espirrar

líquidos no aparelho; ou• Se o aparelho ficar exposto à chuva (ou ficar úmido

por qualquer causa); ou• Se o aparelho não funcionar como esperado ou

mostrar alterações no funcionamento...........................................................................................................013• Em casas com crianças, um adulto deve supervisionar o

uso, para que estas regras de segurança sejam obser-vadas no uso deste equipamento.

..........................................................................................................014• Proteja este aparelho de impactos.

(Nunca deixe cair!)

..........................................................................................................015• Não ligue este aparelho em uma tomada ou extensão

que já esteja alimentando diversos outros equipamentos. A carga total dos equipamentos não pode ultrapassar a especificação da tomada ou da extensão. Carga excessiva leva a aquecimento, podendo derreter cabos, e produzir fogo e choque elétrico.

..........................................................................................................016• Sempre que alterar o local de uso do equipamento,

verifique a especificação da instalação elétrica. Se tiver qualquer dúvida, consulte o Serviço Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

..........................................................................................................022b• Sempre desligue o aparelho e desconecte o adaptador

AC antes da instalação de placa de expansão ou memória (SRX; p. 174, DIMM; p. 176).

..........................................................................................................023• NUNCA reproduza um disco CD-ROM em um equipa-

mento de áudio. O som resultante pode causar surdez permanente, além de danificar o sistema de alto falantes e outros componentes.

101b• Este aparelho e seu adaptador AC deve ser posicionado

em situação que permita uma boa ventilação.

..........................................................................................................101c• Este aparelho (JUNO-G) deve ser usado apenas com a

estante Roland (KS-12). O uso com outras estantes pode levar a instabilidade, com risco de ferimentos, além de danos ao equipamento.

..........................................................................................................102c• Sempre segure no corpo do adaptador AC para desco-

nectar da tomada. Nunca tracione pelo cabo.

..........................................................................................................103b• Em intervalos regulares, desconecte o adaptador AC da

tomada e limpe os terminais para evitar o acumulo de poeiras. Desconecte da tomada também quando o aparelho for ficar sem uso por algum tempo. O acumulo de poeiras pode levar a mal contato, levando a aqueci-mento e produção de fogo.

..........................................................................................................104• Evite que os cabos fiquem embaraçados. Todos os cabos

devem ficar longe de passagens e longe do alcance de crianças.

..........................................................................................................106• Nunca suba sobre este aparelho, nem coloque objetos

pesados sobre o mesmo.

..........................................................................................................107c• Nunca toque no adaptador AC ou nos plugs com as

mãos úmidas ou molhadas, ao fazer ou desfazer conexões.

..........................................................................................................108b• Antes de mover este aparelho, desconecte o adaptador

AC e todos os cabos de conexões com equipamentos externos.

..........................................................................................................109b• Antes de limpar o aparelho, desligue a força e desco-

necte o adaptador AC da tomada (p. 15).

..........................................................................................................110b• Quando houver a possibilidade de raios na sua área,

desconecte o adaptador AC da tomada.

..........................................................................................................115a• Instale apenas placas de expansão e memória (SRX,

DIMM) indicadas. Retire apenas os parafusos indicados (p. 174, p. 176).

..........................................................................................................118a• Caso retire parafusos de terminais ou da tampa do

cartão, deixe longe do alcance de crianças, para não haver chances que sejam engolidos.

AVISO CUIDADO

3

Page 4: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

4

Notas importantes

291aAlém dos itens vistos em “Uso seguro do aparelho” na página 2–3, leia e observe estes cuidados:

Alimentação301• Não use este aparelho no mesmo circuito elétrico em que estejam

conectados aparelhos com motores, ou com inversores (refrigera-dores, máquinas de lavar, micro-ondas, ar condicionado, etc). Dependendo de como estes aparelhos são usados, a alimentação pode produzir ruídos no áudio. Se não for possível separar a instalação, use um filtro de linha entre este aparelho e a tomada.

302• O adaptador AC aquece após uso prolongado. Isto é normal e não

é deve preocupar.307• Antes de conectar em outros equipamentos, coloque os volumes

no mínimo e desligue todos os equipamentos, evitando mal funcionamento e danos em alto falantes e outros componentes.

Posicionamento351• O uso próximo de um amplificador de potência, ou outros

equipamentos com grandes transformadores, pode induzir ruídos. Para reduzir o problema, mude a orientação dos aparelhos. De preferência, afaste a fonte de interferência.

352a• Este aparelho pode interferir com a recepção de rádio e TV e não

deve ser usado próximo a estes receptores.352b• Aparelhos de comunicação sem fio, como telefones celulares,

podem produzir ruídos no áudio. Isto ocorre ao receber chamadas ou durante a conversação. Para evitar o problema, desligue o aparelho de comunicação sem fio, ou deixe afastado.

354a• Não exponha diretamente ao sol, não coloque próximo a um

aparelho que irradia calor, não deixe em um carro fechado, ou em outras situações de extremos de temperatura. O calor excessivo pode deformar e descolorir este aparelho.

355b• Se este aparelho for transportado entre dois ambientes com

diferença de temperatura e ou umidade, gotas de condensação podem se formar no interior deste aparelho. Danos e mal funcio-namento podem decorrer do uso nestas condições. Aguarde algumas horas antes de usar o aparelho, para que as gotas de condensação evaporem, evitando este risco.

358• Não permita que objetos fiquem sobre o teclado. Isto pode levar a

mal funcionamento, como teclas que deixam de produzir som.360• Materiais como borracha, vinil, e outros podem descolorir a super-

fície deste equipamento. Coloque um pano na superfície deste aparelho para evitar este contato. Cuidado para que estes objetos não escorreguem.

Manutenção401a• Para a limpeza diária, use um pano limpo, seco e macio, ou um pano

levemente umedecido com água, e bem torcido. Para remover manchas, use um detergente suave e não abrasivo. Em seguida seque completamente com um pano limpo, seco e macio.

402• Nunca use benzina, thinner, álcool, ou qualquer tipo de solvente,

evitando o risco de descolorir ou deformar o equipamento.

Reparos e dados452• Lembre-se que os dados da memória deste equipamento podem

ser perdidos em virtude de uso incorreto ou mal funcionamento. Dados importantes devem ter cópia de segurança em cartão de memória, e anotados em papel se possível. Quando o aparelho vai para reparos são observados todos os cuidados para evitar a perda de memória, mas em muitos casos a memória já está perdida, especialmente quando os circuitos de memória estiverem envolvidos com o problema. A Roland não assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.

Cuidados adicionais551• Lembre-se que o conteúdo da memória pode ser perdido por mal

funcionamento ou uso incorreto. Para se proteger contra a perda de dados importantes, faça cópias de segurança dos dados da memória deste aparelho em cartões de memória.

552• Infelizmente, mesmo com a cópia de segurança, os dados podem

ser perdidos se o cartão de memória também tiver problemas. A Roland Corporation não assume qualquer responsabilidade quanto a perda de dados.

553• Seja cuidadoso ao acionar botões e controles deste equipamento, e

ao fazer e desfazer conexões. O uso sem cuidado leva a problemas, e reduz a vida útil.

554• Nunca bata ou aplique pressão sobre o display.556• Ao conectar/desconectar cabos, segure pelos conectores, nunca

tracione o cabo. Assim você evita curto circuitos no cabos.558a• Para não incomodar vizinhos, toque em volume adequado. Se

preferir, use fones de ouvido. Especialmente à noite, esta é uma forma de proteger aqueles que estão ao seu redor.

559a• Se precisar transportar este aparelho, use a embalagem original

completa, ou uma embalagem equivalente.561• Use apenas o pedal de expressão recomendado (EV-5; vendido

separadamente). Conectando outro pedal de expressão, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.

562• Use cabos Roland para as conexões. Se usar cabos de outros fabri-

cantes, veja o cuidado a seguir:• Alguns cabos usam resistores. Não use cabos com resistores.

Estes cabos deixam o som muito baixo ou inaudível. Para informações das especificações de cada cabo, consulte o fabri-cante do cabo.

566b• A sensibilidade do controle D Beam varia com a iluminação. Se

não estiver funcionando como esperado, ajuste de acordo com a iluminação.

Antes de usar cartões

Uso de cartões de memória (p. 178)704• Insira o cartão com cuidado até o fim—até encaixar na posição.705• Nunca toque os terminais do cartão de memória. Evite que os

terminais fiquem sujos.707• O slot aceita cartões CompactFlash. Cartões Microdrive não são

compatíveis.

Page 5: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Notas importantes

708• Cartões CompactFlash e SmartMedia (3.3 V) são produtos de

precisão. Maneje com cuidado:• Para evitar danos por eletricidade estática, descarregue a

eletricidade do seu corpo antes de tocar no cartão.• Não toque nem permite que metais entrem em contato com o

cartão.• Nunca dobre, deixe cair ou aplique choques ou vibração no

cartão.• Não deixe ao sol, não deixe em um carro fechado, ou outras

situações de extremo de temperatura (temperatura para armazenamento: -25 a 85˚ C).

• Não permita que o cartão fique úmido.• Nunca desmonte ou modifique o cartão.

Manejo de discos CD-ROMs801• Não toque ou risque a superfície inferior (brilhante). Discos sujos

ou danificados não são lidos corretamente. Mantenha o disco limpo usando produtos comerciais específicos.

Direito autoral - Copyright851• A gravação, distribuição, venda, empréstimo, aluguel, execução,

difusão ou semelhante de material em to ou em parte do qual você não seja detentor do copyright é proibido por lei.

853• Não use este equipamento em formas que possam desrespeitar o

direito autoral de terceiros. A Roland não assume responsabili-dades quanto a infrações do direito autoral de terceiros possibili-tados pelo uso deste equipamento.

220* Todos os nomes de produtos mencionados neste

documento são de propriedade de seus respectivos proprietários.

230* SmartMedia é marca de Toshiba Corp.234

* CompactFlash e são marcas de SanDisk Corpo-ration e licenciado pela associação CompactFlash.

235* Roland Corporation tem licença para uso das marcas e

logotipos CompactFlash™ e CF ( ).

5

Page 6: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

6

Sumário

Uso seguro do aparelho.........................................................................2

Notas importantes ..................................................................................4

Sumário....................................................................................................6

Recursos principais..............................................................................10

Descrição do painel ..............................................................................11Painel frontal ............................................................................................................................................. 11Painel traseiro............................................................................................................................................ 13

Preparação ............................................................................................14Conexões.................................................................................................................................................... 14Ligando/desligando o aparelho ............................................................................................................ 15Ajuste do contraste do display (LCD Contrast) .................................................................................. 15Escutando músicas demo ........................................................................................................................ 15

Vários recursos para tocar ..................................................................16

Vista geral do JUNO-G .........................................................................17Como o JUNO-G está organizado.......................................................................................................... 17Sobre a memória ....................................................................................................................................... 19Sobre os efeitos internos .......................................................................................................................... 20O gravador................................................................................................................................................. 20Gravação de tracks de áudio................................................................................................................... 22

Procedimentos básicos no JUNO-G ...................................................23Escolha do modo no gerador de som ................................................................................................... 23Sobre os botões de função ....................................................................................................................... 23Movendo o cursor .................................................................................................................................... 24Escolha de opções..................................................................................................................................... 24Escrita de nome......................................................................................................................................... 24

Tocando no modo Patch ......................................................................25Sobre a tela PATCH PLAY...................................................................................................................... 25Escolha de patches na tela principal ...................................................................................................... 26Uso de botões “Category Group” indicando Patches ......................................................................... 26Escolha de patches em uma lista............................................................................................................ 27Escuta do Patch ou Rhythm Set (Phrase Preview) .............................................................................. 28Transposição do teclado em oitavas (Octave Shift)............................................................................. 28Transposição do teclado em semitons (Transpose) ............................................................................. 29Escolha os tones que produzem som (Tone On/Off) ......................................................................... 29Tocando instrumentos de percussão ..................................................................................................... 29Ajuste do balanço de volume entre o teclado e padrões de ritmo .................................................... 29

Criando um patch .................................................................................30Como fazer ajustes no patch ................................................................................................................... 30Registro dos patches criados (Write) ..................................................................................................... 32Funções de parâmetros de Patch............................................................................................................ 34

Criação de set de ritmo (Rhythm Set).................................................49Como fazer ajustar sets de ritmo............................................................................................................ 49Registro dos sets de ritmo criados (Write)........................................................................................... 51Funções de parâmetros de “Rhythm Set”............................................................................................. 52

Page 7: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Performance..........................................................58Para ver a tela PERFORM PLAY............................................................................................................ 58Para ver a tela PART MIXER .................................................................................................................. 58Funções na tela PERFORMANCE PLAY/MIXER............................................................................... 58Escolha a Performance............................................................................................................................. 59Uso da tela PLAY ..................................................................................................................................... 60Combinando sons para tocar em camadas (Layer) ............................................................................. 60Tocando diferentes sons em diferentes áreas do teclado (Split)........................................................ 61Uso da tela MIXER ................................................................................................................................... 62

Criação de Performances.....................................................................63Ajuste de Parâmetros de cada parte ...................................................................................................... 63Alterando ajustes de patch endereçado a uma parte .......................................................................... 63Registro das performance criadas (Write) ............................................................................................ 63Funções de parâmetros de cada parte (parâmetros Performance).................................................... 64Ajustes MIDI ............................................................................................................................................. 67Ajustes de D Beam.................................................................................................................................... 68

Modificando o som em tempo real......................................................69Controle D Beam ...................................................................................................................................... 69Pedal de controle (Control Pedal) .......................................................................................................... 72

Tocando arpejos (Arpeggios) ..............................................................73Sobre os arpejos ........................................................................................................................................ 73Tocando Arpejos....................................................................................................................................... 73Ajustes do arpejo ...................................................................................................................................... 74Criando estilos de arpejo (Arpeggio Style Edit) .................................................................................. 75Registro dos estilos criados (Write) ....................................................................................................... 76

Uso da função de memória de acordes ..............................................77Sobre a memória de acordes ................................................................................................................... 77Tocando com a função de memória de acordes................................................................................... 77Crie formas de acorde pessoais .............................................................................................................. 78Registro da forma de acorde que você criar (Write) ........................................................................... 78

Tocando ritmos .....................................................................................79Sobre padrões de ritmo............................................................................................................................ 79Uso de grupos de ritmo (Rhythm Groups)...................................................................................................................................... 79Tocando ritmos ......................................................................................................................................... 79Ajustes de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) ................................................................................... 80Criação de padrão de ritmo (Rhythm Pattern Edit) ............................................................................ 81Registro do padrão criado (Write) ......................................................................................................... 81Criação de um grupo de ritmos (Rhythm Group Edit) ...................................................................... 82Registro do grupo de ritmo criado (Write) ........................................................................................... 82

Criando listas de Patches, Performances, ou Songs de uso frequente (Live Setting) .........................................................................................83

Recuperando os sons................................................................................................................................ 83Registro do som ........................................................................................................................................ 83Registro de música ................................................................................................................................... 83Eliminando um registro........................................................................................................................... 83Eliminando todos os registros de um banco ........................................................................................ 83

Reprodução de músicas (Song) ..........................................................84Carregar e tocar músicas (Load Play).................................................................................................... 84Tocando tracks MIDI imediatamente (Quick Play)............................................................................. 84Várias formas de reprodução ................................................................................................................. 85

Gravando uma música (Track MIDI)....................................................87Antes de gravar os tracks MIDI.............................................................................................................. 87

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Page 8: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando o que é tocado (Realtime Recording) .................................................................................. 88Indicando os dados um a um (Step Recording)................................................................................... 92

Edição de música (MIDI Track) ............................................................94Carregando a música a editar................................................................................................................. 94Edição de dados em um trecho indicado (Track Edit)........................................................................ 97Edição de dados individualmente (Micro Edit)................................................................................... 99Escrevendo o nome da música (Song Name) ..................................................................................... 103

Gravando uma música (Audio Track) ...............................................104Antes da gravação de áudio pelo conector AUDIO INPUT ............................................................ 104Regravando o Track de áudio (SOLO/RE-SAMPLING)................................................................. 105Combinando diversos tracks de áudio em um (AUDIO MERGE) ................................................. 106

Edição de música (Audio Track) .......................................................108Itens da tela AUDIO TRACK................................................................................................................ 108Edição tracks de áudio (tela AUDIO TRACK) ................................................................................... 108Itens da tela AUDIO MIXER................................................................................................................. 111Controle de tracks de áudio (tela AUDIO MIXER) ........................................................................... 111

Registro/carregamento de música (Save/Load)...............................113Registro da música (Save) ..................................................................................................................... 113Registro da música em arquivo SMF (Save as SMF) ......................................................................... 114Carregamento de música (Load).......................................................................................................... 115

Edição de frase de áudio (Sample) ...................................................117Lista de amostras (Sample List)............................................................................................................ 117Edição de amostras (Sample Edit) ....................................................................................................... 119Registro da amostra (Write).................................................................................................................. 124

Acrescentando efeitos .......................................................................125Ligando/desligando efeitos.................................................................................................................. 125Para fazer ajustes em efeitos ................................................................................................................ 125Aplicando efeitos no modo Patch ........................................................................................................ 126Aplicando efeitos no modo Performance ........................................................................................... 127Ajustes de múlti-efeitos (MFX1–3)....................................................................................................... 129Controle de ajustes de múlti-efeitos (MFX Control) ......................................................................... 129Escolha a estrutura de múlti-efeitos (MFX Structure)....................................................................... 130Parâmetros de múlti-efeitos .................................................................................................................. 131Fazendo ajustes em chorus ................................................................................................................... 154Ajustes de Reverb ................................................................................................................................... 155Efeito de masterização (Mastering) ..................................................................................................... 156

Ajustes comuns a todos os modos (Função System) ....................157Como fazer ajustes “System”................................................................................................................ 157Registro das alterações de ajustes do sistema (System Write) ......................................................... 157Informações do sistema ......................................................................................................................... 157Funções de parâmetros do sistema...................................................................................................... 158

Funções de controle de dados/Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset) ............................164

Cópia de segurança de dados User (User Backup) ........................................................................... 164Retorno de dados User do backup (User Restore) ............................................................................ 164Ajustes de fábrica (Factory Reset) ........................................................................................................ 164Inicialização de cartão de memória (Card Format) ........................................................................... 164

Funções relacionadas a arquivos (File Utility).................................165Procedimento básico .............................................................................................................................. 165Cópia de arquivo (Copy)....................................................................................................................... 166Eliminando um arquivo (Delete) ......................................................................................................... 166Deslocamento do arquivo (Move)........................................................................................................ 166Inicializando o cartão de memória (Card Format) ............................................................................ 166

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Page 9: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Conexão ao computador por USB ....................................................167Sobre as funções USB............................................................................................................................. 167Escolha o modo do USB......................................................................................................................... 167Transferência de arquivos de/para o computador (Storage Mode) ............................................... 167Comunicação MIDI com o computador (MIDI Mode) ..................................................................... 169

Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian .....................................170Instalando o JUNO-G Editor/Librarian no computador ................................................................. 170Fazendo as conexões .............................................................................................................................. 170Sobre o modo PC .................................................................................................................................... 170Necessidades do sistema no uso do JUNO-G Editor/Librarian ..................................................... 170

Sobre o V-LINK....................................................................................172O que é o V-LINK? ................................................................................................................................. 172Exemplo de conexão .............................................................................................................................. 172Ligando/desligando V-LINK.............................................................................................................. 172Ajustes do V-LINK (V-LINK SETUP)................................................................................................. 173

Instalação de placas de expansão ....................................................174Cuidados na instalação de placas de expansão ................................................................................. 174Como instalar placas de expansão ....................................................................................................... 174Verificando a instalação de placas de expansão ................................................................................ 175

Expansão da memória........................................................................176Cuidados na instalação de memória.................................................................................................... 176Como fazer a instalação......................................................................................................................... 176Verificando se a instalação está correta............................................................................................... 177

Uso de cartão de memória .................................................................178Antes de usar um cartão de memória.................................................................................................. 178Registro de dados no cartão.................................................................................................................. 178Instalando o protetor PC Card ............................................................................................................. 178

Solução de problemas........................................................................179

Mensagens de erro .............................................................................186

Lista de Performances .......................................................................187

Lista de Patches..................................................................................188

Lista de sets de ritmo .........................................................................193

Lista de formas de onda.....................................................................202

Lista de estilos de arpejo ...................................................................205

Lista de grupos de ritmo ....................................................................206

Lista de padrões de ritmo ..................................................................207

Sobre o MIDI ........................................................................................209

Implementação MIDI ...........................................................................210

Tabela de implementação MIDI..........................................................241

Especificações ....................................................................................243

Índice....................................................................................................244

9

Page 10: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

10

Recursos principais

O JUNO-G é um sintetizador de alta qualidade, com sons e funcionalidade profissional. Possui a última palavra em gerador de som, ampla variedade de efeitos e um gravador de áudio, tudo isto combinado em um instrumento de uso fácil. Os recursos listados abaixo fazem o JUNO-G uma excelente opção para qualquer estilo musical, em diversas aplicações, por exemplo, para composição e arranjo.

Última palavra em gerador de som, com 128 vozes de polifoniaO JUNO-G tem 128 vozes de polifonia, o padrão para a nova época. Você pode tocar sons em camada, e gravar diversos tracks usando o gravador interno.

Permite o uso de placas de expansãoAlém dos diversos patches selecionados, de alta qualidade que estão na memória do JUNO-G, pode-se instalar placas de expansão com mais formas de onda. Dependendo de suas necessidades e estilo musical, você pode escolher placas de expansão profissionais, da coleção Roland SRX.

Gravador de áudio estéreoO gravador interno tem track de áudio (estéreo) e tracks MIDI (16 partes). Isto permite que você crie músicas com áudio, gravando por exemplo um cantor ou guitarrista, junto com o que é produzido pelo gerador de som interno.Os tracks MIDI permitem gravar em alta resolução usando até 16 partes (MIDI), usando recursos como gravação em loop, de forma a poder gravar sem interromper o pensamento criativo.O track de áudio tem 4 MB de memória (grava 23,5 segundos de gravação estéreo). Você pode acrescentar memória DIMM (até 512 MB) aumentando o tempo máximo de gravação para 51 minutos (estéreo). Além do áudio gravado no JUNO-G, você pode importar arquivos de áudio (formato WAV ou AIFF) de um computador, para uso no track de áudio.

Função de ajustes para uso ao vivo (Live Setting)A função “Live Setting” permite memorizar e recuperar ajustes ao vivo, garantindo que sua apresentação não tenha interrupções.

Função “Sample Patch”Esta função permite usar frases de áudio dos tracks de áudio para que sejam tocadas no teclado, como se fossem patches ou sets de ritmo.

Efeitos completos, incluindo masterizaçãoO JUNO-G tem três processadores de múlti efeitos (78 tipos de efeitos), mais processadores independentes de chorus e reverb. Existe também um efeito de masterização, que permite fazer o acabamento das produções, fazendo com que o som do CD-master a ser produzido tenha impacto e qualidade de áudio.

Funcionalidade e versatilidade no controle do somAlém do controle D Beam, o JUNO-G tem diversos outros controles, como botões de modificação do som, conector para pedal pedal com reconhecimento de acionamento intermediário. O JUNO-G permite controle completo do som no palco.

Recursos de interfaces externasO conector USB permite transferência de dados e comunicação USB-MIDI, e o uso pode ser escolhido. E o slot para cartão permite o uso de cartão SmartMedia ou CompactFlash com o uso de um adaptador comercial. O cartão pode armazenar até 1 GB de dados (no uso de CompactFlash).

Acompanha o programa “JUNO-G Editor/Librarian”O programa editor/librarian permite programar e administrar os sons do JUNO-G na tela ampla de um computador.

Funcionalidade V-LINKV-LINK é um sistema para sincronismo de música com imagem de vídeo, que permite ampliar os recursos para uso ao vivo.Usando o JUNO-G conectado a um equipamento de vídeo V-LINK (Edirol motion dive.tokyo Performance, DV-7PR, PR-50, ou V-4), você poderá controlar imagens usando os mesmos procedimentos que usa para tocar músicas no JUNO-G.

Compatibilidade General MIDI/GM2O JUNO-G é compatível com General MIDI/GM2, e permite a reprodução de músicas com os logotipos de General MIDI/GM2 (músicas General MIDI).

Page 11: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Descrição do painel

fig.Front

D BEAMLiga/desliga a função D Beam. Você controla o som, ou aplica efeitos, com movimentos da mão (p. 69).

[SOLO SYNTH]Toque o JUNO-G como um sintetizador monofônico (p. 70).

[ACTIVE EXPRESS]Toque o JUNO-G com expressão ativa (p. 71).

[ASSIGNABLE]Você pode endereçar parâmetros e funções para o D Beam e modificar o som em tempo real (p. 71).

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione um botão correspondente para ver a tela de ajustes do D BEAM.

Botão VOLUME Ajuste o volume geral das saídas OUTPUT A (MIX) e PHONES (p. 15).

[V-LINK]Liga/ desliga a função V-LINK (p. 172).Pressione este botão para ver a tela de ajustes de V-LINK.

MODE

[PATCH]Ativa o modo Patch (p. 25).

[PERFORM]Veja a tela Play do modo Performance (p. 58).

[LIVE SETTING]Veja a tela LIVE SETTING (p. 83).

[USB]Veja a tela de escolha da função USB (p. 167).

[PART MIXER]Veja a tela Mixer do modo Performance (p. 58).

[AUDITION]Mantenha pressionado este botão para escutar o som corrente (p. 28).

[TRANSPOSE]Mantendo pressionado [TRANSPOSE] e pressionando [+] [-], você sobe ou desce a afinação do teclado, em passos de semitons (p. 29).

OCTAVE [UP] [DOWN]Transposição da afinação do teclado em passos de uma oitava (p. 28).

EDIT

[PATCH]Para edições de patches (p. 30).

[EFFECTS]Permite fazer ajustes (edições) em efeitos (p. 125).

[MENU]Abre telas de MENU. O menu apresentado vai depender do modo em que você estiver.

[SONG]Pressione este botão para edição de música ou tracks MIDI. Este botão é acionado para alternar entre as telas “Song Edit” e a tela “Song List” (p. 84, p. 87, p. 94).

[AUDIO]Este botão abre a tela “Sample Edit.” E este botão é acionado para se alternar entre as telas “Sample Edit” e “Sample List” (p. 117).

[WRITE]Permite fazer registro dos ajustes na memória interna ou em cartão de memória (p. 32, p. 51, p. 63, p. 76, p. 78, p. 124).

[ARPEGGIO]Liga/desliga a função “ARPEGGIO.” A tela de ajustes de arpejos é apresentada quando o arpejo é ligado (p. 73).

[CHORD MEMORY]Liga/desliga a função CHORD MEMORY. A tela de ajustes da função de memória de acordes é apresentada ao ligar a função (p. 77).

DisplayO display apresenta informações sobre os procedimentos.

Painel frontal

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3 45 6 7

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2

3

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5

6

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Page 12: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Descrição do painel

[RHYTHM PATTERN]Este botão abre a tela de reproduções de padrões de ritmo (Rhythm Pattern) (p. 79).

[PART SELECT/TONE SW/SEL]Ao pressionar este botão para que acenda, os botões de categoria podem: selecionar parte, ou ligar/desligar, tones, ou selecionar tones.

[RHYTHM]–[BASS]Botões de categorias e grupos (apenas no modo Patch).

Botões de funções ([F1 (KBD/ORG)]–[F6 (VOCAL/PAD)])Esta linha de seis botões abaixo do display é usada para diversos procedimentos durante edições, e outros controles. As funções destes botões serão indicadas na tela que estiver apresentada (p. 23).

Dial VALUEUsado para alterar valores. Mantenha pressionado [SHIFT] ao girar o dial VALUE, e o valor muda em passos maiores (p. 24).

[DEC], [INC]Estes botões também são para modificar valores. Mantenha pressionado um e pressione o outro para acelerar a mudança; pressione um destes botões enquanto pressiona [SHIFT], e o passo da mudança fica maior (p. 24).

[ ], [ ], [ ], [ ]Move o cursor para cima, para baixo, esquerda ou direita (p. 24).

[SHIFT]Este botão é usado com outros botões para permitir diversas funções.

[EXIT]Volta para a tela anterior, ou fecha a janela corrente. Em alguns casos, o procedimento em andamento é cancelado.

[ENTER]Use este botão para confirmar um procedimento.

SONG RECORDER

[AUDIO TRACK]Este botão leva para a tela “Audio Track” (p. 104, p. 108).

[TEMPO]Permite fazer ajustes de andamento (BPM) (p. 73, p. 79, p. 85, p. 88).

[LOOP]Liga/desliga a função Loop Play. A tela de ajustes do “loop” é apresentada quando a função é ligada (p. 86, p. 95).

Controle deslizante AUDIO IN Ajusta a intensidade do sinal recebido em AUDIO INPUT. Mantenha pressionado [SHIFT] ao mover o controle, e a tela Input Setting é apresentada (p. 104).

Controles deslizantes TRACK A1–A4 Estes controles ajustam os volumes de cada track de áudio (estéreo).

[BWD], [FWD]Move a posição da música para compasso anterior ou seguinte (p. 85).

* Com a reprodução parada, mantenha pressionado [STOP] e pressione [BWD] para voltar ao começo da música. Pressionado durante a reprodução, você volta ao começo da música e a música é interrompida.

[STOP]Interrompe reprodução ou gravação de música.

[PLAY]Ativa reprodução ou gravação de música.

* Estando parado, mantenha pressionado [SHIFT] e Pressione [PLAY] para atualização do MIDI (MIDI Update, p. 86).

[REC]Apresenta a tela de espera de gravação (p. 88, p. 92, p. 105). Pressione este botão durante a gravação de um track MIDI, e a função de ensaio (Rehearsal) é ativada (p. 92).

SOUND MODIFYGire estes botões para ajustar o timbre do som, ou editar parâmetros em tempo real.Pressionando o botão da esquerda dos botões 1–4 a iluminação muda, alterando a função dos botões 1–4 (p. 30).

* No modo “performance,” este botão fica sem função.

Os botões CUTOFF e RESONANCE são dedicados para os controles de “Cutoff Frequency” e “Resonance” (p. 30).

Alavanca Pitch Bend/ModulationEsta alavanca permite controlar a afinação, ou aplicar vibrato ao som (p. 16).

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Page 13: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Descrição do painel

fig.Rear

Botão LCD CONTRAST Ajusta o contraste do display do painel superior.

Conector USBPermite usar um cabo USB conectando o JUNO-G a um computador (p. 167, p. 170).

Slot PC CARDA cartão de memória pode ser inserido aqui (p. 178).930

* Nunca insira ou retire o cartão de memória com o aparelho ligado para não corromper os dados do cartão da memória ou do aparelho.

931

* Insira o cartão com cuidado até o fim—até encaixar na posição.

Conectores MIDI (OUT, IN)Estes conectores permite conexões com aparelhos MIDI externos, com o uso de cabos MIDI, para recepção e transmissão de dados MIDI.

Conector CONTROL PEDALConecte um pedal de expressão opcional (EV-5, etc.) aqui. Você escolhe a função do pedal, e pode modificar o som ou realizar outros controles com o uso do pedal. Você também pode usar um pedal de contato opcional (DP etc.) para sustentação do som (p. 16).925

* Use apenas o pedal de expressão recomendado (EV-5; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expressão, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.

Conector HOLD PEDALUm pedal de contato opcional (DP etc.) pode ser conectado aqui para uso como pedal hold (p. 16). Ação de meio pedal também é recebida. Se for conectado um pedal de expressão (DP-8/10), você pode usar o pedal com um controle mais fino nos sons de piano.

Botão AUDIO INPUT LEVELEste botão ajusta o volume do som que chega em AUDIO INPUT. Use este botão para reduzir o sinal se o ajuste no controle AUDIO IN do painel não foi suficiente para evitar distorção, ou se o ajuste máximo do controle do painel não foi suficiente para produzir um sinal com a intensidade desejada (p. 104).

Conectores AUDIO INPUT (L (MONO)/MIC, R)Para entrada de sinal de áudio estéreo (L/R) a partir de aparelho externo. Para entrada de sinal mono, faça a conexão apenas em L(MONO). Para conexão de microfone, use o conector L.926a

* Se o cabo de conexão tem resistor, o volume que chega em AUDIO INPUT fica baixo. Use cabos sem resistores, como os cabos Roland PCS.

Conectores OUTPUT A (MIX) (L (MONO)/1, R/2)Estas são saídas de sinal de áudio para conexão em amplificador ou mixer estéreo. Para saída mono, use apenas o conector L (p. 14).

* Você pode usar estes outputs com sinais independentes.

Conectores OUTPUT B (L/3, R/4)Conectores para saída de sinal para amplificador ou mixer em estéreo.

* Você pode usar estes outputs com sinais independentes.

Conector PHONES Para conexão de fone de ouvido (vendido separadamente) (p. 14).

Trava do cabo de forçaPrenda aqui o cabo do adaptador AC (p. 14).

Conector DC IN Conecte aqui o plug do adaptador AC (p. 14).Use apenas o adaptador AC Roland fornecido.

Chave POWER ONPressione para ligar/desligar o aparelho (p. 15).

Terminal de aterramento927

Dependendo de sua montagem e condições de uso, pode ocorrer uma sensação de desconforto ao tocar as partes metálicas deste aparelho ou de um microfone conectado. Isto acontece quando cargas elétricas infinitesimais estão presentes, e não oferece qualquer risco. Caso você conecte um aterramento, este efeito desaparece, mas pode ocorrer um ruído discreto, dependendo das condições da instalação. Se tiver dúvidas sobre esta questão procure o Serviço Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

Locais INCORRETOS para conexão de aterramento:• Canos de água (pode causar eletrocussão)

• Canos de gás (pode causar fogo e explosão)

• Linhas telefônicas ou de para-raios (risco no caso de raios)

Painel traseiro

1 2 3 4 5

1

2

3

4

5

13

Page 14: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

14

Preparação

Como o JUNO-G não tem amplificação ou alto falantes, é preciso conectar a um equipamento de áudio, como um amplificador de teclado, um sistema de monitoração, um aparelho de som, ou fones de ouvido, para se ouvir o som.Para aproveitar os recursos do JUNO-G, use amplificação estéreo. Se o seu sistema for mono, faça as conexões no OUTPUT A (MIX) L (MONO) do JUNO-G.

* O JUNO-G é fornecido sem os cabos de áudio, que precisam ser providenciados.921

Para evitar mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes, reduza os volumes ao mínimo e desligue todos os aparelhos antes de fazer conexões.

fig.Conecte.e

924

Para evitar desconexão acidental da alimentação, e evitar forçar o plug do adaptador AC, prenda o cabo na trava, como mostra a figura.

Conexões

Tomada

Adaptador C

Fone de ouvido

Mixer etc.

Amplificador

Monitor �(amplificado)

Page 15: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Preparação

941

* Depois de fazer as conexões (p. 14), ligue os aparelhos na ordem indicada. Usando outra ordem, existe risco de dano em alto falantes e outros componentes.

1. Antes de ligar o JUNO-G verifique duas coisas:• Todos os aparelhos estão corretamente conectados?• O controle de volume do JUNO-G e demais aparelhos estão no

ajuste mínimo?

2. Ligue a chave POWER do painel traseiro do JUNO-G.942

* Um circuito de proteção atrasa o funcionamento por alguns segundos, depois o aparelho funciona normalmente.

* Para funcionamento correto da alavanca pitch bend, não toque a alavanca enquanto o JUNO-G estiver ligando.

3. Ligue o aparelho de áudio externo.

4. Enquanto toca o teclado, aumente lentamente o volume do JUNO-G e do sistema de amplificação.

fig.Volume

1. Antes de desligar, considere duas questões:• O controle de volume do JUNO-G e demais aparelhos estão no

ajuste mínimo?• Foi feito o registro de sons ou edições do JUNO-G?

2. Desligue os aparelhos de áudio conectados.

3. Desligue a chave POWER do JUNO-G.

O que é visto no display pode ser afetado pelo ângulo de visão ou iluminação, e a imagem pode variar com o uso prolongado. Este ajuste, feito com o botão LCD CONTRAST do painel traseiro permite ajustar a qualidade da imagem.

As músicas interna mostram os recursos e sons e efeitos do JUNO-G

1. Pressione EDIT [MENU] abrindo a janela “Top Menu.”fig.TopMenu

2. Pressione [ ] [ ] indicando “7. Demo Play.”fig.DemoPlay

3. Pressione [ENTER].A tela DEMO MENU é apresentada.

4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] indicando uma música.

5. Pressione [ENTER] para ativar a reprodução.A reprodução é interrompida ao final da música.Caso você pressione [F6 (PLAY ALL)], todas as músicas tocam sucessivamente, começando da primeira.

* Pressione [EXIT] ou [STOP] para interromper a música demo.

6. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Para nomes das músicas e informações de copyright, veja o display do JUNO-G.

981a

* Todos os direitos reservados. Uso para propósitos que não a escuta pessoal e privada é uma violação da lei.

982

* Dados destas músicas não são transmitidos no MIDI OUT.

Na reprodução de músicas demo, qualquer edição patch ou performance é perdida, caso não tenha sido registrada na memória.

Ligando/desligando o aparelho

Para desligar

Deixe solto!

Ajuste do contraste do display (LCD Contrast)

Escutando músicas demo

15

Page 16: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

16

Vários recursos para tocar

VelocityA informação de “velocity”—a intensidade do golpe nas teclas—pode alterar o volume ou timbre do som.

Alavanca Pitch Bend/ModulationEnquanto se toca o teclado, mova a alavanca para a esquerda reduzindo a afinação, ou para a direita subindo a afinação (pitch bend). Aplique vibrato afastando a alavanca de você (modulation).Você pode mover para os lados e afastar ao mesmo tempo, aplicando os dois efeitos.fig.Bender.e

Octave Shift - Mudança de oitavaVocê pode mudar a afinação do teclado em passos de oitavas até +/-3 oitavas.

• Na seção MODE, use OCTAVE [DOWN] [UP] para ajustar a mudança da afinação em oitavas.

• Se quiser voltar para a afinação original, pressione ambos os botões ao mesmo tempo.

TransposeVocê pode transpor a afinação do teclado em passos de semitons, entre G–F# (-5– +6 semitons).

• Mantenha pressionado MODE [TRANSPOSE] e use [-] [+] para ajustar a transposição.

• Se quiser voltar para a afinação original, mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione ambos os botões ao mesmo tempo.

Os ajustes de Octave Shift e Transpose são conservados quando você indica outro patches ou performances.

Pedal “Hold”Se um pedal de contato opcional (DP) estiver conectado em PEDAL HOLD, pressione o pedal para a sustentação das notas que estiverem tocando, mesmo após soltar as teclas.fig.HolPdl

Pedal “Control”Se um pedal de expressão opcional ou pedal de contato (EV-5, DP) estiver conectado em PEDAL CONTROL, você pode usar o pedal para controle do volume ou outras funções.fig.CtrlPdl

VER:

Para detalhes de ajuste de pedais, veja Ajustes do pedal de controle (Control Pedal) (p. 72).

925

Use apenas o pedal de expressão recomendado ou pedal de contato (EV-5, DP; vendido separadamente). Conectando outro pedal de expressão, existe risco de dano e/ou mal funcionamento.

ModulationPitch Bend

Roland

Page 17: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

De forma geral, o JUNO-G pode ser dividido na seção de controle, no gerador de som e no gravador de músicas.fig.BasicStruct.e

ControladorEsta seção contém o teclado, a alavanca pitch bend/modulation, botões e controles do painel, e o controle D Beam. Inclui ainda pedais que sejam conectados ao painel traseiro. As informações do que é tocado, quando é tocado, acionamento de pedais, etc, é convertido em mensagens MIDI e mandado para o gerador de som, gravador e/ou aparelhos MIDI externos.

Gerador de somA seção do gerador de som recebe mensagens MIDI do controlador, do gravador e/ou de aparelho MIDI externo, gerando o som de acordo com as mensagens MIDI recebidas. Este som sai pelos conectores Output, e para o fone de ouvido.

GravadorO gravador contém os tracks MIDI que grava o que acontece no controlador e mensagens MIDI recebidas de aparelhos externos, e o track de áudio, que grava som, e permite disparar frases prontas (samples). Os dados MIDI do gravador são mandados para o gerador de som na reprodução. As mensagens MIDI gravadas em tracks MIDI podem ser mandadas para o conector MIDI OUT para controle de aparelhos MIDI externos.

Track de gravação de áudio O track de áudio permite a captura de sons de um CD player ou de um microfone conectado ao input. A gravação é chamada também de amostra, ou sample. Esta amostra pode ser usada da mesma forma que uma forma de onda do gerador de som. Você também pode gravar sons do gerador interno para usar como amostra.O JUNO-G pode carregar arquivos WAV ou AIFF a partir de um computador, pela conexão USB.

No uso do JUNO-G, você vai encontrar diferentes categorias para tocar ao trabalhar com sons. Veja abaixo a explicação de cada categoria sonora.

TonesNo JUNO-G, os tones são a menor unidade de som. O tone não pode ser tocado diretamente. O patch é a unidade de som que pode ser tocada, e o tone é o bloco sonoro na construção do patch.fig.Tone.e

Tones são formados por cinco componentes:

WG (Gerador de forma de ondas —Wave Generator)Escolha uma forma de onda PCM como base do som, e ajuste como a afinação do som varia.O JUNO-G tem 1267 formas de onda. Todos os patches internos do JUNO-G são combinações de tones criados com estas formas de onda.

* São usados quatro geradores de onda em cada tone de ritmo (som de instrumento de percussão).

TVF (Time Variant Filter)Ajuste como o espectro de freqüências do som varia.

TVA (Time Variant Amplifier)Ajuste as variações do volume e sua posição no estéreo.

EnvelopeO envelope (ou envoltória) determina a variação do som ao longo do tempo. São quatro envelopes: um para afinação (Pitch), um para o filtro do timbre (TVF), e um para volume (TVA). Por exemplo: para ajuste do ataque ou decaimento do som é usado o envelope TVA.

LFO (oscilador de baixa freqüência)Use o LFO para criar variações cíclicas (modulação) do som. O JUNO-G tem dois LFOs. Você pode usar o LFO para aplicar um efeito em WG (afinação), TVF (filtro), ou TVA (volume). Aplicando o LFO em WG (afinação), é produzido o vibrato. Aplicando o LFO no TVF (timbre), é produzido o efeito Wha. Aplicando o LFO no TVA (volume), é produzido o tremolo.

* LFO não está presente para tones de ritmo (som de instrumento de percussão).

Como o JUNO-G está organizado

Estrutura básica

Gerador de�som

Gravar

Playback

Gravador

Tocar

Resample

Input de audio

Sample

Track do �gravador�de audio�

Track MIDI

Track audio

Sample

Controlador (teclado, alavanca pitch bend, etc.)

Classificação de tipos de som do JUNO-G

WG

EnvelopePitch

TVF

Envelope TVF

EnvelopeTVA

TVA

LFO 1 LFO 2

sinal de controle

Tone

sinal de audio

17

Page 18: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

PatchesPatches são as configurações sonoras que são tocadas. Cada patch combina até quatro tones. A escolha de como estes tones são combinados é feita no parâmetro “Structure Type” (p. 35).fig.Patch.e

Rhythm Sets (sets de ritmo)Os sets de ritmo são conjuntos de som de instrumento de percussão. Como instrumentos de percussão não costumam tocar melodias, não é necessário que ele ocupe a escala do teclado, mas é importante ter uma grande variedade de instrumentos para serem usados ao mesmo tempo. Por isso, cada tecla (número de nota) do set de ritmo produz som de instrumentos diferentes.fig.RhythmSet.e

Cada som de percussão (tone de percussão) tem quatro elementos. (Para detalhes, veja a explicação de “Tones.”)

• WG (Wave Generator): 1–4• TVF (Time Variant Filter)• TVA (Time Variant Amplifier)• Envelope

PerformancesA “performance” agrupa a opção de patches e sets de ritmo em cada uma das 16 partes que podem ser usadas simultaneamente. A Performance do JUNO-G é controlada em duas telas; a tela Play e a tela Part Mixer (p. 58).Use a tela PLAY para tocar dois ou mais patches ao mesmo tempo (Layer) ou tocar diferentes patches em áreas separadas do teclado (Split).

Use a tela MIXER se quiser fazer “mixagem” e ajustar pan e volume em cada uma das 16 partes, individualmente. Como o gerador de som do JUNO-G pode controlar ao mesmo tempo o som de diversos instrumentos, ele é chamado de gerador de som multi timbral.fig.Performance.e

ParteNo JUNO-G, uma “parte” é um local para o qual você escolhe um patch ou set de ritmo. No modo patch, você pode usar patches ou sets de ritmo para serem tocados no teclado. No modo perfomance, são usadas 16 partes, e você escolhe o patch ou set de ritmo a ser usado em cada parte.

Patch

Tone 4Tone 3

Tone 2Tone 1

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

LFO 1 LFO 2

nota 98 (D7)

nota 97 (C#7)

nota 36 (C2)

nota 35 (B1)

Tone de ritmo (som de percussivo)

Set de ritmo

WG

PitchEnvelope

TVF

TVF Envelope

TVA Envelope

TVA

Performance

Parte 16

Parte 1

Patch/Rhythm Set

LAYER/SPLITMIXER

18

Page 19: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

O JUNO-G pode produzir 128 vozes ao mesmo tempo. Nos parágrafos a seguir vamos discutir o que isto significa, e o que acontece quando mais de 128 sons são solicitados ao mesmo tempo do JUNO-G.

Calculando o número de vozes em usoO JUNO-G toca até 128 vozes simultâneas. Estas polifonia não é o número de patches que pode ser tocado (é o número de formas de onda), e por isso o número de notas que pode ser produzido varia com o número de tones usados nos patches, e o número de formas de onda usado nos tones. Veja como calcular o número de vozes usadas no patch que é tocado.

(Número de patches tocados) x (Número de tones usado no patch tocado) x (Número de formas de onda usados no tones)

Por exemplo, um patch que usa quatro tones, e que cada tone usa duas formas de onda, usa oito vozes para cada nota. Ao tocar no modo Performance, o número de sons de cada parte deve ser considerado para saber o número de vozes usados em todas as partes.

Prioridade no modo patch Quando mais de 128 vozes são solicitadas para o gerador de som do JUNO-G, as notas que já estiverem tocando são interrompidas para as novas notas tocarem. As notas com menor prioridade são desligadas primeiro. A ordem da prioridade é escolhida no ajuste de “Patch Priority” (p. 34).A opção em “Patch Priority” pode ser de última nota (“LAST”) ou de nota mais intensa (“LOUDEST”). Na opção “LAST” quando se ultrapassa o limite de 128, a nota que está tocando a mais tempo é interrompida. Na opção “LOUDEST” a nota de menor volume é desligada. Normalmente é usada a opção “LAST.”

Prioridade no modo performanceComo no modo performance é para usado para tocar diversos patches, é importante escolher as partes que tem prioridade. Para isso é usado o ajuste de “Voice Reserve” (p. 66). Quando a nota de um patch precisa ser desligada para novas notas tocarem, o ajuste de Patch Priority é usado, dentro do patch (p. 34).

Voice ReserveA função de reserva de vozes do JUNO-G permite determinar o número mínimo de vozes que fica garantido em cada parte. Por exemplo ajustando Voice Reserve em “10” na parte 16, esta parte vai sempre ser capaz de produzir 10 notas, mesmo que mais que 128 notas sejam solicitadas do gerador de som. Ao fazer ajustes em Voice Reserve, considere o número de tones usado no patch da parte (p. 66).Não se pode fazer ajustes de Voice Reserve que resulte em uma soma total superior a 64 vozes para todas as partes.

Ajustes de patch e performance ficam registrados na memória. Este aparelho tem três tipos de memória: temporária, programável e permanente.fig.04-006.e

Área temporáriaEsta é a área que conserva os dados do patch ou performance escolhido no painel.O som produzido pelo gerador de som usa as informações desta área. Ao editar um patch ou performance, você não altera o dado armazenado, mas a cópia deste dado que fica nesta área temporária.Os ajustes feitos nesta memória são temporário, e são perdidos quando você desliga o aparelho ou escolhe outro patch/performance. Se quiser conservar os ajustes, faça o registro (write) em uma memória programável.

Sobre a polifonia simultânea Sobre a memória

Memória temporária

Rhythm Set�32

Patch�256

Select

JUNO-G

GM (GM2)

Performance�64

User (USER)

System

WriteSelect

SelectWrite

Patch�256

Rhythm Set�32

Performance�64

Rhythm Set

Patch

EXP SlotCARD Slot

Select Select * 1

Patch�256

Rhythm Set�9

Performance�64

Rhythm Set�36

Patch�128

Preset B (PR-B)

Preset A (PR-A)

Preset C (PR-C)

Preset D (PR-D)

Preset F (PR-F)

Preset E (PR-E)

Preset (PRST)

19

Page 20: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

Memória do sistema (System)A memória do sistema armazena ajustes do funcionamento do JUNO-G.

Memória UserA memória user armazena patches, performances, samples, e performance do usuário.

Cartão de memóriaVocê pode usar um cartão de memória para armazenar patches, performances, samples, e performance, da mesma forma que a memória user.

Memória presetDados da memória preset não podem ser reprogramados. Mas estes dados podem ser passados para a área temporária, modificados e guardados na memória programável (exceto GM2).

Placas de expansão (SRX Series)O JUNO-G pode usar placas de expansão (SRX; vendido separadamente). Placas de expansão contém dados de formas de onda, patches e rhythm sets que usam estas formas de onda, que podem ser copiadas para a área temporária e tocadas.

O JUNO-G tem unidades de efeito internas, e você pode ajustar de forma independente o ajuste de cada unidade.

Múlti-efeitosOs múlti-efeitos são efeito múltiplos que permite alterar o som. Com 78 tipos de efeitos que podem ser simples, como Distortion, Flanger, e outros, ou podem ser combinações de efeitos em série ou paralelo. Você encontra os efeitos chorus e reverb nas opções de múlti-efeitos, e são efeitos de chorus e reverb diferentes dos efeitos dedicados. No modo Performance, podem ser usados três multi efeitos simultaneamente; serão indicados como MFX1, MFX2, e MFX3. No modo patch você pode usar MFX1 e MFX2.

ChorusChorus distribui o som no espaço. Escolha se o efeito será de chorus ou delay.

ReverbReverb simula espaços acústicos, como salas ou teatros. São oferecidas cinco opções, escolha o mais adequado em cada caso.

Efeito de masterizaçãoEste é um efeito compressor (limiter) estéreo, aplicado na saída final (output) do JUNO-G. Tem ajustes independentes para agudos médios e graves. Separando agudos médios e graves, comprime o som que ultrapassa o valor indicador, produzindo um volume consistente.

No modo PatchMúlti-efeitos podem ser usados individualmente em cada patch e rhythm set. Chorus e reverb são compartilhados entre patches e rhythm sets; o mesmo efeito é usado em todos os tone. Ajuste a intensidade do sinal mandado para cada efeito (Send Level) para controle do efeito aplicado em cada tone.fig.FXinPatch

* Em cada parte, você endereça um Patch ou Rhythm Set.

No modo PerformanceOs múlti-efeitos, chorus e reverb são ajustados individualmente em cada performance. A intensidade de cada efeito é ajustada em cada parte.No uso de efeitos no modo Performance, o ajuste de efeitos para o patch ou rhythm set de cada parte é ignorado, e é usado o ajuste da performance. Por isso o efeito de alguns patch ou rhythm set muda entre o modo Patch e o modo Performance. Mas você pode fazer com que o ajuste do patch ou rhythm set de uma parte seja usado em toda a performance. Além disso, no uso de múlti-efeitos na performance, você pode usar 3 múlti-efeitos, dependendo do tipo de efeito.

fig.FXinPfm.e

Memória programável (Rewritable)

Memória permanente

Sobre os efeitos internos

Tipo de efeitos

Funcionamento do efeitos em cada modo

TONE

Patch

Chorus

Reverb

Multi efeito

Chorus

Reverb

Multi-efeito

Performance/Multitimbre

Parte16

TONE

Patch

Parte 1

20

Page 21: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

O gravador registra o que é feito na seção de controle, e pode gravar (sampler) áudio no track de áudio. Isto permite criar uma música, ou “song.” Na reprodução, os dados vão para o gerador de som, e a música é recriada.

No JUNO-G, o conjunto de informações sonoras que pode ser reproduzida é chamada de “Song”. Inclui os dados dos tracks MIDI (canais MIDI 1–16), o track tempo, o track beat, e tracks de áudio 1–4.fig.Song.e_71

Cada seção da música que armazena informações musicais é chamada de track.

Tracks MIDI 1–16Os tracks MIDI gravam o que é tocado no teclado e outros controles, como mensagens MIDI. Na reprodução os tracks MIDI mandam estas mensagens para o gerador de som, o som é produzido. Estes tracks MIDI tocam o instrumento no lugar do músico.Quando se usa o MIDI não é o som que é gravado, mas as instruções para que o som seja produzido. Isto traz muitas vantagens. A qualidade de som é sempre excelente, por ser de primeira geração, não importa quantas vezes foi reproduzida. É possível mudar o andamento sem qualquer efeito sobre a afinação ou qualidade do som; permite edição detalhada, etc.Os tracks MIDI gravam até 16 canais MIDI. No modo Performance, as 16 partes do gerador de som correspondem aos 16 canais MIDI. No modo patch, o teclado é gravado no canal MIDI 1 e o padrão de ritmo é gravado no canal MIDI 10 (ajuste padrão).

Tracks de áudio 1–4Tracks de áudio conservam as amostras de áudio capturadas, ou amostras importadas do computador.Mesmo que você altere o andamento ao longo da música, é possível manter o sincronismo com a função “time-stretch. A reprodução pode começar no meio de uma amostra.Tracks de áudio não gravam apenas a amostra, eles tem informações que indicam a amostra a ser tocada, por exemplo: tocar amostra USER (ou CARD) nº ‘x’ neste ponto.” (Isto é chamado de “sample event.”) Isto significa que se você apaga uma amostra do track de áudio, a amostra deixa de ser tocada, mas a amostra é conservada.Até 256 eventos podem ser usados em cada track de áudio.

* Cada track de áudio reproduz uma única amostra por vez. Se houver sobreposição de amostras no track de áudio, a amostra que vem por último tem prioridade.

Track Tempo O track Tempo armazena informações de mudança de andamento ao longo da música. Se a música tem o mesmo andamento do começo ao fim, este track pode ser ignorado.Ao começar uma gravação no JUNO-G, o ajuste de andamento fica registrado no começo do track Tempo. Se a música for reproduzida desde o começo, será sempre tocada neste andamento inicial.O andamento da reprodução é determinado pela informação do track Tempo. Para modificar o andamento da reprodução, faça a alteração neste track.

Track Beat O Track beat registra mudanças na fórmula de compasso usada na música. Ajuste a informação deste track antes de gravar uma nova música, e nos pontos da música em que precisar de mudanças de fórmula de compasso.

O gravador

O que é uma “Song” (música)?

USER

Sample

CARD

Tracks MIDI (.SVQ)

C7000

��C0002

U2000

��U0002

U0001

C0001

1

16

Tracks AUDIO (.SVA)1

2

� � �

Evento sample Setup Mixer

Song

3

4

Track Tempo

Track Beat

O que é um Track?

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Page 22: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Vista geral do JUNO-G

Área TemporáriaA música fica na Área Temporária temporariamente. É uma música Temporária.O que está área temporária é perdido se o aparelho é desligado, ou se outra música é carregada. Para conservar a música, faça o registro na memória user ou em cartão de memória.

Cartão de memória/Memória UserPara conservar a música que está na área temporária após uma gravação ou edição, é preciso criar um arquivo da música em cartão de memória ou na memória user. Em cada um você guarda até 256 músicas.O cartão e a memória podem ter dois tipos de arquivo. O símbolo de três letras entre parênteses () identifica a extensão do arquivo.

Arquivos de música (Song File) (.SVQ,.SVA)As músicas criadas no JUNO-G são registradas em dois tipos de arquivos; arquivos com extensão “.SVQ” e com extensão “.SVA”. Arquivos SVQ tem dados de tracks MIDI. Arquivos SVA tem dados de tracks de áudio (sample events).

Standard MIDI File (.MID)Arquivos SMF são arquivos de um formato que pode ser usado em outros equipamentos e programas de computador. Os arquivos do JUNO-G podem ser registrados neste formato. Isto permite a reprodução de músicas comerciais (GM) que é compatível com o sistema GM/GM2.fig.SongFile.e

Gravações de tracks de áudio permitem o registro de sons captados por microfone ou o uso de dados de áudio digital. O áudio pode ser tocado como um patch (sample patch), ou usado como forma de onda para um patch ou drum set. Você pode importar arquivos WAV/AIFF.

Samples (amostras)O “sample” é a forma de onda (som) produzido na gravação do track de áudio do JUNO-G. Além da forma de onda, existe parâmetros como pontos de início, início do loop e fim do loop (start point, loop start, e loop end). O JUNO-G pode ter 9.000 samples (User: 2000, Cartão: 7000).fig.Sample.e

As amostras (samples) são gravadas na área temporária. Estes dados são perdidos quando o aparelho é desligado. Para conservar as amostras, crie arquivos das amostras na memória user ou em um cartão de memória.

* Você não registra dados na memória preset.fig.SampleMemory.e

Locais de registro de músicas

Arquivo de música

SMF

Cartão

Memória User

Arquivo de música

SMF

JUNO-G

Gravação de tracks de áudio

Onde são armazenados os “samples”

Sample (amostra)

CapturaSom

Lista Sample

00010002

2000

User Sample

Foma do onda�(Sample)

acrescentado

Banco User

Banco Preset

Banco Card

JUNO-G

Load

LoadWrite

Load/Write

Write

Write

Write

Write

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Page 23: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Procedimentos básicos no JUNO-G

O JUNO-G tem dois modos no gerador de som: modo Patch e modo Performance. Escolha o modo mais adequado para cada uso do JUNO-G. Use o procedimento a seguir para indicar o modo:

Modo usado para tocar um único som (patch/rhythm set) no teclado. O teclado e o gerador de som ficam conectados por um único canal MIDI.

Indicando o modo Patch

1. Pressione MODE [PATCH].fig.PatchPlay

Permite usar diversos sons (patches e rhythm sets).

Tela PERFORMANCE PLAYUse esta tela para tocar mais de um som (patches/rhythm sets) ao mesmo tempo. Você toca patches sobrepostos (Layer) ou divide o teclado em várias regiões (Split).

1. Pressione MODE [PERFORM].fig.PatchPlay

Tela MIXERUse esta tela para a mixagem dos sons, ajustando volume e posição no estéreo em cada uma das 16 partes.

1. Pressione MODE [PART MIXER].fig.PatchPlay

A tela PERFORMANCE PLAY e PART MIXER permitem

diferentes visões da mesma performance. Por exemplo, use a tela PERFORMANCE PLAY para ajuste da divisão do teclado, e use a tela PART MIXER para ajuste efeitos ou balanço de volume dos patches de cada parte.

Os seis botões [KBD/ORG]–[VOCAL/PAD] abaixo do display executam funções indicadas na tela. Veja a parte inferior da tela para informações sobre a ação destes botões.fig.FButtons

Escolha do modo no gerador de som

Modo Patch

Modo Performance

Sobre os botões de função

JanelasAs telas pequenas que aparecem temporariamente sobre a tela normal é chamada de janela. Diversas janelas podem aparecer, de acordo com a situação. Algumas mostram listas, outras permitem ajuste, e outras solicitam confirmação de procedimentos.fig.Tempo

Pressione [EXIT] fechando a janela. Algumas janelas fecham automaticamente quando um procedimento é realizado.

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Page 24: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Procedimentos básicos no JUNO-G

Cada tela ou janela pode ter diversos parâmetros e itens que podem ser selecionados. Para alterar o ajuste de um parâmetro, leve o cursor até o valor do parâmetro. Para indicar um item, leve o cursor até o item. Depois de selecionado com o cursor, o valor do parâmetro ou o item selecionado fica em destaque.fig.CursorScreen

Mova o cursor com [ ], [ ], [ ] e [ ] (botões de cursor).

[ ]: move o cursor para cima.

[ ]: move o cursor para baixo.

[ ]: move o cursor para a esquerda.

[ ]: move o cursor para a direita.

• Se você mantiver pressionado um botão do cursor e pressionar o botão de cursor da direção oposta, o cursor se move mais rápido na direção do primeiro botão acionado.

• Ao pressionar [ENTER], o valor do parâmetro selecionado pelo cursor aparece em uma lista. Isto permite que você veja quais são as opções.

Para mudar o valor, use o dial VALUE ou os botões [INC] [DEC].fig.VALUE

Em cada tela do JUNO-G, você pode usar o botões de cursor movendo o área em destaque no display e ajustando os valores.

Gire o dial VALUE no sentido horário para aumentar o valor, e no sentido anti-horário para reduzir o valor.

• Mantenha pressionado [SHIFT] ao girar VALUE para mudanças mais rápidas.

Pressionando [INC] aumenta o valor, e [DEC] reduz.

• Mantenha pressionado o botão para variação contínua.

• Para aumento rápido do valor, mantenha pressionado [INC] e pressione [DEC]. Para redução rápida, mantenha pressionado [DEC] e pressione [INC].

• Caso você pressione [INC] ou [DEC] enquanto pressiona [SHIFT], os passos de mudança serão maiores.

No JUNO-G, você pode escrever nomes para cada patch, rhythm set, performance, Song e Sample. O procedimento é sempre o mesmo.fig.PatchName

1. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor para a posição em que deseja escrever um caracter.

2. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] [DEC] para escolher um caracter.

• [F2 (TYPE)]:Escolha o tipo de caracter. Cada vez que se pressiona este botão, você alterna o tipo de caracter: maiúsculas (A), minúsculas (a), ou números e símbolos (0).

• [F3 (DELETE)]:Elimina o caracter na posição do cursor.

• [F4 (INSERT)]:Insere um caracter na posição do cursor.

• [ ] ou [ ]: Move o cursor.

• [ ], [ ]: Alterna entre maiúsculas e minúsculas.

* Para descartar o que escreveu, pressione [F5 (CANCEL)].

Caracteres/Símbolos disponíveisespaço, A–Z, a–z, 0–9,! “# $% & ` () * +, -. /:; < = >? @ [\] ^ _ ` {|}

Na tela de escrita de nomes, pressione [MENU] e selecione “1. Undo” para voltar para o nome anterior à mudança. Em [MENU] você pode selecionar “2. To Upper” ou pressionar [ ] para mudar o caracter do cursor para maiúsculas. Em [MENU] você pode indicar “3. To Lower” ou pressionar [ ] para mudar o caracter do cursor para minúscula. Em [MENU] selecione “4. Delete All” para apagar todos os caracteres.

Nomes de arquivos de música não podem ter minúsculas ou alguns símbolos (“* +,. /:; < = >? [\] |).

Movendo o cursor

Escolha de opções

Dial VALUE

[INC] e [DEC]

CursorEscrita de nome

Com o cursor no valor do parâmetro, pressione [ENTER] para ver a janela de ajuste do valor. Use [ ] [ ] indicando o valor, depois pressione [ENTER] confirmando o ajuste.

24

Page 25: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Patch

O modo patch permite tocar um som (patch/rhythm set) no teclado.

Pressione MODE [PATCH]. Você ativa o modo patch, e a tela PATCH PLAY é apresentada.fig.PatchPlay

fig.PatchFunc

1. Indica o modo do gerador de som.

2. Indica múlti-efeitos (MFX), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) (condição ON ou OFF).

3. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.

4. Indica fórmula de compasso e andamento.

5. Indica/escolhe o grupo, número, e nome do patch selecionado.

6. Indica valores de oitava e transposição.

7. Indica o grupo de categoria do patch.

8. Posição dos cinco controles SONG RECORDER

9. Ajustes de SOUND MODIFY

O JUNO-G tem diversos grupos de patches, incluindo o grupo User e os grupos Preset A–F e GM, cada um com128 patches (256 nos grupos GM e USER). Este número pode ser aumentado com a instalação de placas de expansão (SRX; vendido separadamente), ampliando os patches disponíveis. Também existem patches “sample” (USAM, CSAM) para uso de samples como patches.

USEREste é o grupo interno do JUNO-G que pode ter a programação alterada. Os patches que você cria podem ser armazenados neste grupo. O JUNO-G tem 256 patches e 32 rhythm sets USER.

PR-A–F (Preset A–F), PRST (Preset)Grupo interno do JUNO-G que não pode ser alterado. Estes patches podem ser copiados para a memória temporária, modificado, e registrado na memória User. Os grupos A–F tem 128 patches prontos cada grupo, no total de 768 patches.

GM (General MIDI 2)Este é o grupo interno de patches compatível com General MIDI 2, uma especificação que permite a reprodução de músicas em diferentes aparelhos de qualquer fabricante. Estes patches não podem ser substituídos ou editados. O JUNO-G tem 256 patches preset.

CARD (Cartão de memória)Este grupo é de patches armazenados em cartão de memória inserido no painel traseiro, que pode ser alterado, você pode usar este grupo para armazenar seus patches.

USAM (User Sample)Você pode usar uma amostra (sample) da memória user como um patch (função Sample Patch), e tocar a amostra como um patch convencional.

* Se não houver amostras na memória, será indicado “Empty.”

* Como amostras estéreo usam números de sample adjacentes, você

indica o número do canal esquerdo (L) (número inferior) do estéreo o

patch. (Indicando o número da direita (R), “---” é apresentado, e o som

não é tocado.

CSAM (Card Sample)Você pode usar amostras do cartão como patch (função Sample Patch), e tocar como um patch convencional.

* Se não houver amostras na memória, será indicado “Empty.”

* Como amostras estéreo usam números de sample adjacentes, indique

apenas o canal L da amostra (número inferior) para tocar o patch

estéreo. (Se for indicado o canal R, “---” aparece para este canal, e o

som não pode ser tocado.

EXP (Placas de expansão instaladas no slot EXP)Grupos de patches de placas de expansão instaladas em slots EXP, que não podem ser alterados. Chamados para a memória temporária, podem ser editados depois registrados na memória user ou em cartão. O número de patches varia de acordo com as placas de expansão instaladas.

* Patches EXP apenas podem ser selecionados com as placas de expansão

(SRX; vendido separadamente) instaladas no slot.

Sobre a tela PATCH PLAY

Funções na tela PATCH PLAY

Grupo do Patch/Rhythm Set

1 2 34

5 6 7

8

9

25

Page 26: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Patch

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Para mudar o patch ou set de ritmo, leve o cursor até a posição indicada abaixo e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo sua escolha.

fig.PatchPlay

3. Indique o grupo do patch (rhythm set), leve o cursor até a posição indicada abaixo e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para esta escolha.

fig.PatchPlay

4. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até o número do patch.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch (ou set de ritmo).

O JUNO-G permite fazer a escolha do patch por categoria, para que você encontre sons rapidamente. São 38 categorias.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Leve o cursor até a posição indicada abaixo, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando uma categoria.

fig.PatchPlay

3. Pressione [ ] movendo o cursor um espaço para a esquerda, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para “travar o cadeado.”

* Se você não travar ( ) a categoria (ícone ) você não pode fazer a

indicação de patches por categoria.

4. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até o grupo/número do patch, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch.

* Se não travar no passo 3, você percorre o nº de patches pela ordem.

São estas as categorias:

Você pode usar os botões “category group” para localizar patches. As 38 categorias e sets de ritmo estão organizadas em 10 grupos endereçados para estes botões.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Com [TONE SW/SEL] apagado, pressione um dos botões [RHYTHM]–[BASS] (categorias) indicando a categoria do patch desejado.

fig.PatchPlay

3. Use [ ] [ ] indicando a categoria.

Escolha de patches na tela principal

Escolha de patches por categoria

Categoria Tipo de som

- - - Nenhum NenhumPNO AC.Piano Acoustic PianoEP EL.Piano Electric PianoKEY Keyboards Other Keyboards (Clav, Harpsichord etc.)BEL Bell Bell, Bell PadMLT Mallet MalletORG Organ Electric e Church OrganACD Accordion AccordionHRM Harmonica Harmonica, Blues HarpAGT AC.Guitar Acoustic GuitarEGT EL.Guitar Electric GuitarDGT Dist.Guitar Distortion GuitarBS Bass Acoustic & Electric BassSBS Synth Bass Synth BassSTR Strings StringsORC Orchestra Orchestra EnsembleHIT Hit&Stab Orchestra Hit, HitWND Wind Winds (Oboe, Clarinet etc.)FLT Flute Flute, PiccoloBRS AC.Brass Acoustic BrassSBR Synth Brass Synth BrassSAX Sax SaxPLK Plucked Plucked (Harp etc.)ETH Ethnic Other EthnicFRT Fretted Fretted Inst (Mandolin etc.)BPD Bright Pad Bright Pad SynthSPD Soft Pad Soft Pad SynthVOX Vox Vox, ChoirHLD Hard Lead Hard Synth LeadSLD Soft Lead Soft Synth LeadTEK Techno Synth Techno SynthPLS Pulsating Pulsating SynthFX Synth FX Synth FX (Noise etc.)SYN Other Synth Poly SynthPRC Percussion PercussionSFX Sound FX Sound FXBTS Beat&Groove Beat e GrooveDRM Drums Drum SetCMB Combination Outros patches com Split e Layer

Uso de botões “Category Group” indicando Patches

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Page 27: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Patch

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o patch/rhythm set.

5. Pressione [ENTER] para confirmar a escolha.Você pode ver uma lista de patches e fazer a escolha na lista.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Pressione [ENTER].

A tela PATCH LIST é apresentada.fig.PatchPlay

3. Indique o patch, pressione [F5 (PATCH)]. Indique um rhythm set, pressione [F6 (RHYTHM)].

Caso você pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST é apresentada.

4. Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando um grupo.

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando um patch/rhythm set.

6. Pressione [ENTER] para confirmar a escolha.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Pressione [ENTER].

A tela PATCH LIST é apresentada.

3. Pressione [F4 (CATEG)].

A tela CATEGORY é apresentada.

4. Pressione [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando uma categoria.

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando um patch.

6. Pressione [ENTER] para confirmar a escolha.

Grupo Categoria

PIANO PNO AC.PianoEP EL.Piano

ORG/KBD KEY KeyboardsBEL BellMLT MalletORG OrganACD AccordionHRM Harmonica

GUITAR AGT AC.GuitarEGT EL.GuitarDGT Dist.Guitar

BASS BS BassSBS Synth Bass

ORCH STR StringsORC OrchestraHIT Hit&Stab

BRASS WND WindFLT FluteBRS AC.BrassSBR Synth BrassSAX Sax

SYNTH HLD Hard LeadSLD Soft LeadTEK Techno SynthPLS PulsatingFX Synth FXSYN Other Synth

VOCAL/PAD BPD Bright PadSPD Soft PadVOX Vox

WORLD PLK PluckedETH EthnicFRT FrettedPRC PercussionSFX Sound FXBTS Beat&GrooveDRM DrumsCMB Combination

RHYTHM RHYTHM SET

Escolha de patches em uma lista

Escolha de patches por categoria

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Page 28: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Patch

No modo patch, você pode agrupar os sons que preferir ou usar com mais freqüências (patches ou sets de ritmo) em um único lugar, registrando como patches favoritos. Com esta função, você pode encontrar patches das áreas Preset/User/Card e de placas de expansão. Registre até 64 sons (8 sons x 8 bancos) como favoritos.

Registro de Patch/Rhythm Set em favoritos

1. Na tela PATCH PLAY, escolha o patch (ou rhythm set) que deseja registrar.

2. Pressione [ENTER] para ver a tela PATCH LIST.

3. Pressione [F3 (FAVORIT)].

A tela FAVORITE PATCH é apresentada.

4. Pressione [ ] [ ] indicando o banco (bank).

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o número de favorito dentro do banco.

6. Pressione [F2 (REGIST)] para confirmar o registro.

7. Pressione [F3 (LIST)] voltando para a tela PATCH LIST.

Mantenha pressionado MODE [AUDITION] ou [F5 (PREVIEW)] para escutar o patch ou rhythm set.

Cancelando o registro do patchPressionando [F1 (REMOVE)] você cancela o registro do patch (ou rhythm set) da tela FAVORITE PATCH.

Escolha entre Patch/Rhythm Set favoritos

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Pressione [ENTER] para ver a tela PATCH LIST.

3. Pressione [F1 (FAVORIT)].

A tela FAVORITE PATCH é apresentada.

4. para mudar o banco, use o dial VALUE ou [ ] [ ].

5. Pressione [INC] [DEC] ou [ ] [ ] indicando o patch.

6. Pressione [F6 (SELECT)] ou [ENTER] para confirmar a escolha.

Esta função permite escutar o som de um patch com frases de acordo com a categoria do patch.

1. Na tela PATCH PLAY, PATCH LIST, RHYTHM LIST, FAVORITE PATCH, ou CATEGORY, mantenha pressionado MODE [AUDITION].

O patch (rhythm set) selecionado na tela é tocado.

2. A reprodução da frase é interrompida quando você tira o dedo do botão [AUDITION].

VER:

Você pode usar o parâmetro “Preview Mode” para mudar a forma como o “Phrase Preview” toca os sons. (p. 158)

A função Octave Shift permite a transposição da afinação do teclado em passos de uma oitava (-3– +3 oitavas).

Por exemplo, para tocar a parte de contrabaixo mais fácil com a mão direita, transponha o teclado 1 ou 2 oitavas para baixo.

* O ajuste Octave Shift atua apenas nas partes do teclado.

1. Na tela PATCH PLAY, pressione OCTAVE [-] ou [+] indicando o valor da transposição (-3– +3).

O botão acende com este ajuste.

• Cada vez que se pressiona OCTAVE [+], a transposição muda na ordem +1, +2, e +3. Cada vez que se pressiona OCTAVE [-], a transposição muda na ordem -1, -2, e -3.

• [UP] acende nas opções +1, +2, ou +3; [DOWN] acende nas opções -1, -2, ou -3.

• Pressione os dois botões juntos voltando o ajuste para 0.

Existe um único ajuste Octave Shift (Setup) em todo o JUNO-G. Este ajuste é conservado mesmo que você escolha outro patch ou performance.

Escolha de patches/Rhythm Sets favoritos (Favorite Patch)

Escuta do Patch ou Rhythm Set (Phrase Preview)

Transposição do teclado em oitavas (Octave Shift)

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Page 29: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Patch

A função Transpose varia a afinação do teclado em passos de semitons.

Esta função é útil para tocar instrumentos transpositores, como trompete ou clarinete seguindo a partitura original.

1. Na tela PATCH PLAY, mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione [-] ou [+] ajustando a transposição (G–F#: -5–+6 semitons).

• [TRANSPOSE] acende nas opções diferentes de C.

• Mantenha pressionado [TRANSPOSE] e pressione ambos os botões ao mesmo tempo para voltar o ajuste para a opção C.

Existe um único ajuste de transpose (Setup) em todo o JUNO-G. A alteração é conservada mesmo que você mude de patch ou performance.

Como o patch é uma combinação de até quatro tones, você pode desligar tones indesejados, para tocar o som de um tone específico.

1. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma que acenda.

2. Use SWITCH [1]–[4] para ligar/desligar cada tone.

Acendendo o botão, o tone é ligado.

Se quiser só o som de um ou dois tones no patch, desligue os demais e registre o patch. Isto economiza vozes da polifonia do JUNO-G.

3. Pressione [TONE SW/SEL] novamente de forma que a iluminação apague.

No modo patch, você toca sons de instrumentos de percussão ao escolher um “rhythm set.” Neste caso, cada tecla tem um som diferente, e você pode tocar muitos instrumentos de percussão.

1. Na tela PATCH PLAY, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (LEVEL)].

A janela PART LEVEL aparece.

2. Pressione [F4 (KBD)] (keyboard) ou [F5 (PTN)] (padrão de ritmo) indicando a parte.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o volume.

4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

Transposição do teclado em semitons (Transpose)

Escolha os tones que produzem som (Tone On/Off)

Tocando instrumentos de percussão

Ajuste do balanço de volume entre o teclado e padrões de ritmo

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Page 30: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

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Criando um patch

Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os procedimentos usados na criação de patches, e as funções dos parâmetros de patches.

Você pode usar s seis botões SOUND MODIFY para edição do som em tempo real.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

Escolha o tone a ser editado

3. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma que acenda.

4. Pressione SELECT[1]–[4] indicando o tone (s) que deseja editar.

Na área SOUND MODIFY 1–4 da parte inferior da tela, uma marca (✔) é acrescentada ao nº de tone selecionado.

fig.PatchPlay

* Você pode acionar vários botões indicando diversos tones.

* Ligando/desligando TONE SWITCH você pode fazer a edição ouvindo

apenas o tone modificado.

Ajustando o brilho do som e acrescentando outras qualidades (CUTOFF/RESONANCE)O gerador de som do JUNO-G tem um filtro que pode reforçar ou cortar regiões de freqüência do som. O botão CUTOFF determina a freqüência (cutoff frequency) em que o filtro começa a modificar o som, e o botão RESSONANCE reforça as freqüências em torno do cutoff, criando um som característico.

5. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

FREQ: Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda

RESO: Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico

* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.

Edição da forma da variação do volumeO volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois da tecla ser solta.

6. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma que AMP ENV acenda.

7. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção de máximo de volume.

D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume até a sustentação.

S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a tecla fica acionada.

R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois de solta a tecla.

* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os

indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.

Edição da variação do brilho do somO timbre também varia ao longo da duração do som.

8. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma que FILTER ENV acenda.

9. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os

indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.

Aplicando vibrato, wah, ou tremolo (LFO)O LFO, iniciais de “low frequency oscillator” (oscilador de baixa freqüência) faz com que o som varie periodicamente. O efeito Vibrato acontece quando o LFO varia a afinação. O efeito Wah é quando o LFO varia a freqüência de cutoff. O efeito Tremolo é a variação do volume pelo LFO.

10. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma que LFO acenda.

11. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.

RATE: LFO RATE: Velocidade do LFO 1

Como fazer ajustes no patch

Uso dos botões na edição do som

Quatro dicas para edição de PatchesEscolha um patch similar ao som que deseja criar (p. 26)

É muito difícil chegar no som desejado partindo de um patch muito diferente, e editando ao acaso. Inicie com um patch próximo ao desejado e altere os parâmetros necessários.

Escolha os tones que produzem som (p. 29)Como o patch é uma combinação de até 4 tones, escute cada tone antes de começar a edição. Depois, escolha os tones a serem usados. É importante desligar os tones sem uso para economizar vozes, conservando polifonia.

Veja a opção em Structure (p. 35)O parâmetro “Structure” determina como os quatro tones são combinados. Antes de escolher novos tones, entenda como um tone afeta e é afetado pelos demais.

Desligue os efeitos (p. 125)Ouvindo o patch com os efeitos desligados, você percebe com muito mais clareza as alterações que realiza. Na verdade, muitas vezes basta alterar o ajuste de efeito para produzir o som desejado. Tente isto, também.

Page 31: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

PIT: LFO Pitch Depth: Intensidade de LFO 1 sobre a afinação de WG

FLT: LFO TVF Depth: Intensidade de LFO 1 sobre a freqüência de cutoff do TVF

AMP: LFO TVA Depth: Intensidade de LFO 1 sobre volume

VER:

Para detalhes destes parâmetros, veja Modulação dos sons/

saída dos sons (output) (p. 46).

* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os

indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.

Os parâmetros mais importantes e comuns na edição de som podem ser editados em oito telas gráficas.

1. Display gráfico

2. Mova o cursor e use o dial VALUE ou [INC] [DEC]

3. Corresponde aos botões SOUND MODIFY 1--4.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda.

4. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro.

* Pressionando [F5 (PÁGINA)] você muda as telas [F1]–[F4].

5. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a parâmetro.

* Alguns parâmetros são independentes em cada tone. Para indicar o

tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e

pressione um dos botões SELECT [1]–[4].

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos botões SOUND MODIFY 1–4.

7. Repita os passos 4–6 ajustando cada parâmetro.

8. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 32). Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY.

Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição realizada é descartada.

VER:

Para detalhes dos parâmetros, veja p. 34 e seguintes.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o patch a ser editado (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda.

4. Pressione [F6 (PRO EDIT)].

5. Use [F2 (GRP ↑)] [F3 (GRP ↓)] para mudar o grupo do parâmetro.

* Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu.

Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do

parâmetro, e pressione [ENTER].

6. Use [ ] [ ] indicando a parâmetro.

* Uma marca (✔) é acrescentada ao número do tone na parte superior

direita da tela.

7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos botões SOUND MODIFY 1–4.

8. Repita os passos 5–7 ajustando cada parâmetro.

9. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 32). Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY.

Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição realizada é descartada.

Se aparece um número para o nome do parâmetro (1, 2, 3, 4), você pode

Edição em uma tela gráfica (Zoom Edit)

Parâmetro pági-na

Parâmetro pági-na

PITCH ENVELOPE p. 40 PATCH EDIT p. 35TVF PARÂMETRO p. 40 LFO 1/2 p. 46TVF ENVELOPE p. 41 STEP LFO p. 47TVA ENVELOPE p. 43

1

2

3

Ver e editar todos os parâmetros (PRO EDIT)

Uso de botões SOUND MODIFY para modificar valores

31

Page 32: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

usar os botões SOUND MODIFY 1–4 no ajuste do o valor.

* Pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os indicadores

apagados. Se qualquer indicador estiver aceso, a função do botão muda.

Por exemplo, na tela TVF ENVELOPE ZOOM, os botões correspondem aos seguintes parâmetros.

“Inicialização” é o retorno de todos os ajustes do som selecionado para ajustes padrão

to é o retorno de todos os ajustes do som selecionado para ajustes padrão.

* A inicialização afeta só o som selecionado; sons armazenados na

memória user não são afetados. Para recuperar todos os ajustes do

JUNO-G para os valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 164).

1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (INIT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

2. Pressione [F6 (EXEC)].

A inicialização é realizada.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento copia os ajustes de qualquer patch para o patch corrente.

1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (TONE COPY)].

Aparece a janela Patch Tone Copy.

2. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a origem da cópia em “Source.” Indique grupo, número, e tone.

* Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (✔), você marca o patch de

origem (função Compare).

3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e escolha o tone de destino da cópia, em “Destination”

4. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

As alterações feitas no som são temporárias, e são perdidas se você desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o novo som, faça o registro no grupo USER interno (memória user) ou grupo CARD (cartão de memória).

Ao editar um patch, um “*” aparece na tela PATCH PLAY.

Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do registro são eliminados.

1. Edit o patch.

2. Pressione EDIT [WRITE].

A tela WRITE MENU é apresentada.

3. Pressione [F2 (PAT/RHY)].

* Ou use [ ] [ ] indicando “Patch/Rhythm,” depois pressione

[ENTER].

A tela PATCH NAME é apresentada.

4. Escreva um nome para o patch.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do patch.

6. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] e [F1 (USER)] [F2 (CARD)] indicando o destino.

* Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (✔), você marca o patch de

destino do registro (função Compare).

Botão 1 A (Time 1)Botão 2 D (Time 3)Botão 3 S (Level 3)Botão 4 R (Time 4)

Inicialização dos ajustes do patch

Cópia de ajustes de Patch (Tone)

Registro dos patches criados (Write)

A função “Compare”Nos procedimentos Patch Tone Copy e Patch Save, você pode usar a função Compare.Se quiser tocar o som da origem da cópia, ou o patch do destino de um registro, pressione [F4 (COMPR)] para marcar (✔). Agora você pode tocar o patch de origem da cópia ou o patch destino do registro no teclado.

* O patch tocado com a função Compare pode ficar um pouco diferente do que o patch tocado normalmente.

32

Page 33: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

7. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Formas de onda one-shot e LoopAs formas de onda internas do JUNO-G se dividem em dois grupos.

One-shot:

Formas de onda com decaimento curto. Esta forma de onda tem gravado o decaimento do som.

O JUNO-G tem diversas destas formas de onda com elementos de outros sons. Inclusive o ataque do martelo no som de piano, e ruídos de traste de guitarra.

* Não se pode usar o envelope para modificar uma forma de onda one-

shot para que se torne um som sustentado, ou maior que o original.

Loop:

Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume é estável.

As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons, como os sons sustentados de piano e metais.

O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (órgão elétrico) que combina as duas formas de onda.fig.06-005.e

Dicas no uso de forma de onda de instrumento acústicoCom diversos instrumentos acústicos, como piano e sax, variações extremas de timbre ocorrem nos primeiros instantes de cada nota. O ataque inicial define muitas das características do instrumento. Nestas formas de onda, é melhor conservar esta parte complexa do ataque da forma que estão, e usar o envelope apenas na modificação do trecho de decaimento ou sustentação.fig.06-006.e

TVA ENV da forma de onda� Organ loop (sustentado)

Fim de notaTempo

Volume

TVA ENV�resultante

TVA ENV do clique�da tecla (ataque)

Fim de nota

+ =

Tone da �forma de onda

Envelope�do TVF

Tone�resultante

Parte em loop

Tempo

Volume

33

Page 34: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

GENERALParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Stretched Tuning (afinação estendida)fig.06-011.e

Funções de parâmetros de Patch

Ajustes comuns em todo o Patch

Parâmetro Opções Descrição

Patch Category Veja p. 26. Tipo (categoria) do patchPatch Level 0–127 Volume do patchPatch Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do patchPatch Priority LAST, LOUDEST O que acontece quando a polifonia máxima é ultrapassada (128 vozes)

LAST: Ultima nota tocada tem prioridade (Notas desligadas em ordem, começando na mais antiga.)LOUDEST: Nota de maior intensidade tem prioridade (notas desligadas começando nas de menos volume.)

Octave Shift -3– +3 Afinação do som do patch (em unidades de oitava)Patch Coarse Tune ★ -48– +48 Afinação do som do patch (em semitons, +/- 4 oitavas)Patch Fine Tune -50– +50 Afinação do som do patch (passos de centésimos; 1/100 do semitom)Stretch Tune Depth OFF, 1–3 Afinação expandida (sistema usado em afinação de pianos em que os graves ficam mais graves e os agudos mais agu-

dos do que na afinação igual)OFF: Temperamento igual1–3: Valores maiores produzem maior variação da afinação em graves e agudos.

Analog Feel 0–127 Intensidade da modulação 1/f (simula uma modulação natural, que ocorre no som de riachos, ou vento em folhas)* simula a instabilidade da afinação de um sintetizado analógico, por modulação “1/f.”

1

2

3

OFF

2

1

OFF

3

Agudos

desvio a partir do temperamento igualValor

Graves

34

Page 35: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

Escolha como o tone é tocado (Structure)

* Indicando TYPE 2–10 e desligando um dos tones do par, o outro tone toca como se fosse TYPE 1, independente do ajuste no display.

* Se você limitar a extensão de produção do tone no teclado (Keyboard Range, p. 37) ou limitar a extensão da intensidade de acionamento do tone (Velocity Range, p. 38), as regiões em que o tone não produz som funcionam como se o tone estivesse desligado. Quer dizer, usando as opções TYPE 2–10 o tone que fica sozinho toca como se fosse tone da opção TYPE 1.

Parâmetro Opções Explicação

Struct 1 & 2, 3 & 4 (Structure Type)

TYPE 01–TYPE 10 Determina como tone 1 e 2, ou tone 3 e 4 são conectados.Veja as 10 opções de “Type” disponíveis.

Neste tipo, tones 1 e 2 (ou 3 e 4) são independentes. Use para preservar sons PCM ou combinar os sons dos diversos tones, apenas por sobreposição.

Este tipo agrupa dois filtros, intensificando as características do filtro. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones.

Este tipo mistura os sons de tone 1 (3) e tone 2 (4), aplica um filtro, depois aplica um booster para distorcer a forma de onda.

Este tipo aplica um booster para distorcer a forma de onda, depois combina dois filtros. O TVA do tone 1 (ou 3) controla o balanço de volume entre os dois tones e ajusta a intensidade do booster.

Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e combina dois fil-tros. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones, ajustando a intensidade da modulação em anel.

Este tipo usa modulação em anel criando novos harmônicos, e mistura o som do tone 2 (4) e sobrepondo os dois filtros. Como o som da modulação em anel pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a intensidade de som de modulação em anel.

Este tipo aplica um filtro to tone 1 (3) e e modula em anel os tone 2 (4) criando novos harmônicos.

Este tipo manda a resultante da filtragem do tone 1 (3) e tone 2 (4) através da modulação em anel, e depois mistura os sons do tone 2 (4) e aplica um filtro ao resultado.

Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian-do novos harmônicos. O TVA do tone 1 (3) controla o balanço de volume dos dois tones, ajustando a intensidade da modulação em anel.

Este tipo passo o som filtrado de cada tone através da modulação em anel crian-do novos harmônicos, e mistura os sons do tone 2 (4). Como o som da modulação em anel pode ser mixado com o tone 2 (4), o TVA do tone 1 (3) pode ajustar a in-tensidade de som de modulação em anel.

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

TYPE 1

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

TYPE 2

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

TYPE 3

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

B

TYPE 4

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 5

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVA TVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 6

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 7

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 8

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 9

TONE 1 (3)

TONE 2 (4)

TVATVFWG

WG TVF TVA

R

TYPE 10

35

Page 36: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

MODIFYEstes valores são somados ao valor de do parâmetro em cada tone.

Parâmetro Opções Explicação

Booster 1&2, 3&4(Booster Gain)

0, +6, +12, +18 Nas opções de “Structure Type” TYPE 3 ou TYPE 4, você ajusta a intensidade do booster. O booster aumenta a intensidade do sinal de input para distorcer o som. Cria um efeito de distorção semelhante ao usado em guitarras. Ajustes mais altos pro-duzem mais distorção.

Parâmetro Opções Descrição

Cutoff Offset -63– +63 Freqüência de cutoff (p. 40)Resonance Offset -63– +63 Resonance (p. 40)Attack Time Offset -63– +63 F-Env Time 1, A-Env Time 1 (p. 41, p. 43)Release Time Offset -63– +63 F-Env Time 4, A-Env Time 4 (p. 41, p. 43)Velocity Sens Offset -63– +63 Cutoff V-Sens, Level V-Sens (p. 41, p. 42)

Boosterfig.Boost1.e

O Booster é usado para distorção do sinal.

fig.Boost2.e

Além do uso para criar distorção, você pode usar a forma de onda (WG1) de um dos tones como se fosse um LFO que modula outra forma de onda (WG2) para cima ou para baixo criando efeito semelhante ao de PWM (pulse width modulation). Este parâmetro funciona melhor quando usado junto com o parâmetro Wave Gain (p. 38).

Intensidade de Booster (level)

TVAWG1

WG2

Booster

Acrescentando WG1

WG2

Use WG1 como LFO Ajuste o output do WG1

Modulação em anel — Ring Modulatorfig.RingMod

A modulação em anel multiplica o tone de uma forma de onda pelo outro, gerando diversos harmônicos novos, não presente nas formas de onda originais. Exceto se o original for uma forma senoidal, serão gerados harmônicos dissonantes. A diferença de afinação entre as duas formas de onda muda a estrutura harmônica, e o som resultante é um som metálico, sem afinação. Esta função é normalmente usada para criar sons metálicos, como sinos.

36

Page 37: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

PORTAMENTOPortamento é o efeito da transição suave da afinação entre duas notas tocadas consecutivamente.

fig.PortaStart.e

CONTROL

KEY RANGEVocê pode usar o número da nota para controle de como cada Tone é tocado.fig.TMT-K.e

Parâmetro Opções Explicação

Portamento Switch OFF, ON Escolha se o portamento é aplicado (ON) ou não (OFF).Portamento Mode NORMAL, LEGATO NORMAL: Portamento sempre é aplicado.

LEGATO: Portamento aplicado apenas entre notas tocadas em legato.

Portamento Type RATE, TIME RATE: A duração varia com a distância entre as duas afinações.TIME: A duração é constante, independente da distância das afinações.

Portamento Start PITCH, NOTE PITCH: Começa um novo portamento quando outra tecla é pressionada durante um portamento.NOTE: Portamento começa onde o movimento anterior deveria terminar.

Portamento Time 0–127 Ajuste a duração do efeito de portamento.

Parâmetro Opções Explicação

Mono/Poly MONO, POLY MONO: Apenas a última nota tocada produz som. Ajuste usado para sons de instrumento solo como sax ou flauta.POLY: Permite tocar notas simultâneas.

Legato Switch OFF, ON ON: Pressionando uma tecla quando a anterior ainda estiver pressionada, o som da nova afinação toca em le-gato. Usado para simular legato de violão, por exemplo.* Legato Switch é válido quando Mono/Poly estiver na opção “MONO.”

Legato Retrigger OFF, ON OFF: Se uma tecla fica acionada e outra é acionada, o som da nova afinação fica sem ataque, e apenas a afinação muda. Use a opção “OFF” para tocar frases de sopro ou corda ou para o uso de modulação com som de sinte-tizador monofônico.ON: Normalmente é usada a opção “ON.”* Legato Retrigger é válido quando Mono/Poly está na opção “MONO” e Legato Switch está na opção “ON.”

Pitch Bend Range Up 0– +48 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo direito.Pitch Bend Range Down -48–0 Valor de variação da afinação em semitons quando a alavanca pitch bend é levada até o extremo esquerdo.

Parâmetro Opções Explicação

Key Fade Lower 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone se o tone é tocado em nota mais grave que Key Range Lower.Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”

Key Range Lower C - –(Upper) Determina a nota mais grave que produz som em cada tone.Key Range Upper (Lower)–G9 Determina a nota mais aguda que produz som em cada tone.Key Fade Upper 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone ao tocar nota mais aguda que Key Range Upper.

Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”

C5

D4C4

toque D4

Portamento Start: NOTEPortamento Start: PITCH

Tempo

toque C4

toque C5

C5

D4C4

toque D4Tempo

toque C4

toque C5

Key Range Lower Key Range UpperKey Fade Lower Key Fade Upper

Volume (level) O tone toca no grave O tone toca �no agudo

37

Page 38: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

VELOCITY RANGEVocê pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada Tone é tocado.fig.TMT-V.e

No uso de Matrix Control para tocar diferentes tones, ajuste o valor inferior (Lower) e superior (Upper) para a mensagem MIDI a ser usada.

Em vez de usar Velocity, você pode substituir tones com Matrix Control. No entanto, o valor de velocity e Matrix Control não podem ser usados ao mesmo tempo para determinar o tone tocado. No uso de Matrix Control para mudança de tones, ajuste “Tone Mix Velo Control” na opção “OFF.”

WAVE PARAMETER

Parâmetro Opções Explicação

Tone Mix Velo Con-trol

OFF, ON, RANDOM, CYCLE

Escolha se outro tone é tocado (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity).RANDOM: Os tones do patch tocam aleatoriamente, independente do valor de velocity.CYCLE: Os tones do patch tocam consecutivamente, independente do valor de velocity.

Control Switch OFF, ON Use Matrix Control (p. 44) para ativar (ON), ou desativar (OFF) os sons dos diversos tones.Velo Fade Lower 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone se o tone é tocado com velocity inferior a Velo Range Lower.

Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”Velo Range Lower 1–(Upper) Indique o menor valor de velocity que faz o tone produzir som.Velo Range Upper (Lower)–127 Indique o maior valor de velocity que faz o tone produzir som.Velo Fade Upper 0–127 Determina o que acontece com o volume do tone quando o tone é tocado com velocity superior que Velo Range Upper.

Se não quiser o som do tone, indique a opção “0.”

Modificação de forma de onda/afinação/envelope de afinação

Parâmetro Opções Explicação

Wave Group INT, EXP, SAMP

Grupo da forma de onda usada de base no toneINT: Forma de onda internaEXP: Forma de onda de placas de expansão (SRX) instalada em slot EXPSAMP: Forma de onda Sample

Wave Bank PRST, USER, CARD

Wave Group nas opções SAMP: PRST, USER, CARDWave Group nas opções MSAM: USER, CARD

Wave No. L (Mono)Wave No. R

----, 1–1267 Forma de onda básica do tone (O limite superior depende do grupo.)No modo monaural, apenas o lado esquerdo (L) é indicado. Em estéreo, o lado direito (R) também é indicado.Para indicar um par esquerdo/direito de forma de ondas, escolha o esquerdo (L), depois mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (ESTÉREO)] para marcar (✔); o lado (R) (Wave) também fica indicado.

Wave Gain -6, 0, +6, +12 Ganho (amplificação) da forma de ondaO valor varia em passos de 6 dB (decibéis)—um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

* Se deseja usar o Booster para distorcer o som da forma de onda, indique o valor máximo (p. 36).

Wave Tempo Sync OFF, ON Para sincronizar uma frase em loop (Phrase Loop) ao andamento, use a opção “ON.”* Válido no uso de placa de expansão especial instalada, para forma de onda com indicação de andamento (BPM) selecionada no

tone.Selecionando forma de onda de placa de expansão no tone, e ativando o parâmetro Wave Tempo Sync (ON) os ajustes de afinação e ajustes FXM são ignorados.• Selecionando uma amostra para o tone, ajuste primeiro o BPM da amostra.• Selecionando uma amostra para o tone, Wave Tempo Sync usa o dobro do número de vozes normais.• Estando na opção “ON,” ajuste Tone Delay Time (p. 45) na opção “0.”

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

VolumeO tone toca com toque suave O tone toca com toque�

intenso

Velocity

38

Page 39: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas(Matrix Control, p. 44)

WAVE PITCHParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Parâmetro Opções Explicação

FXM Switch OFF, ON Escolha se FXM será usado (ON) ou não (OFF).FXM Color 1–4 Como o FXM faz a modulação de freqüência

Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metálico.FXM Depth ★ 0–16 Intensidade da modulação produzida pelo FXM

Parâmetro Opções Explicação

Tone Coarse Tune ★ -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)Tone Fine Tune ★ -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos; 1/100 do semitom)Rand Pitch Depth 0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)

Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”Pitch Keyfollow -200– +200 Variação da afinação ao tocar tecla oitava acima

Se quiser a mudança convencional de afinação no teclado, indique a opção “+100.” Se quiser que a afinação suba duas oitavas, indique a opção “+200.”

P-Env V-Sens -63– +63 Ação da intensidade do toque no teclado sobre a intensidade do envelope de afinação.Se quiser que o envelope de afinação seja mais intenso em notas tocadas forte, indique valor positivo (+).

P-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope de afinação.Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).

P-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope de afinação.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).

P-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100– +100 Use este ajuste para que os tempos do envelope de afinação (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.Baseado nos tempos do envelope de afinação para a tecla C4, valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas.

Phrase LoopPhrase loop é a reprodução repetida de uma frase da música (em geral usando uma amostra). Uma técnica de uso de Phrase Loops é a inserção de frase de uma música existente, por exemplo de “dance,” com a criação da nova música usando esta frase como motivo. Isto é chamado de “Break Beats.”

Realtime Time StretchNos grupos de forma de onda “SAMP” ou “MSAM,” com Wave Tempo Sync na opção “ON,” você pode variar o andamento da reprodução da forma de onda sem alterar a afinação.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada para modular a freqüência da forma de onda corrente, produzindo harmônicos complexos. Útil para criar efeitos sonoros e sons dramáticos.

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200Tecla

Pitch Keyfollow

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Tecla

Tempo Time Keyfollow

39

Page 40: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

WAVE PITCH ENVParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

O filtro corta ou reforça uma região de freqüências, mudando o brilho, espessura e outras qualidades do som.

TVF PARÂMETROParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Parâmetro Opções Explicação

P-Env Depth -12– +12 Intensidade do envelope de afinaçãoValores maiores fazem o envelope de afinação produzir maiores mudanças. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

P-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope de afinação (T1–T4)Valores maiores resultam em intervalos de tempos mais longos entre os pontos.

P-Env Level 0–4 -63– +63 Alturas do envelope de afinação (L0–L4)Indique a afinação a cada ponto, em relação ao que foi ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune.

Ajuste do brilho do som com o filtro (TVF/ envelope TVF)

Parâmetro Opções Explicação

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtroOFF: Não usa filtro.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do som.BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-rísticos.HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no controle cíclico do cutoff.LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff. Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais no envelope TVF.

* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.

Cutoff Frequency ★ 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda.Resonance ★ 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico

* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.

Cutoff Keyfollow -200– +200 Use este parâmetro se quiser que a freqüência de cutoff varie com a tecla acionada.Em relação à freqüência de cutoff da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem a freqüência de cutoff subir para notas mais agudas que C4, e ajustes negativos (-) fazem a freqüência de cutoff cair para notas mais agudas que C4. Va-lores maiores produzem variação maior.

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Note off�(tecla solta)

Altura

Pitch Envelope

Tempo

Note on�(tecla acionada)

40

Page 41: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

TVF ENVELOPEParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Parâmetro Opções Explicação

Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqüência de cutoffIndique a opção “FIX” se não quiser que a freqüência de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.

Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).

Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance.Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).

F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVFIndique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetado pela intensidade do toque.

F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem o efeito ser menor.

F-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1do envelope TVF.Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).

F-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).

Parâmetro Opções Explicação

F-Env Depth -63– +63 Intensidade do envelope TVFValores maiores fazem o envelope TVF produzir variação maior. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

F-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVF (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla.Baseado nos tempos do envelope TVF da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas.

F-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope TVF (T1–T4)Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o próximo ponto de cutoff do envelope.

F-Env Level 0–4 0–127 Altura dos pontos do envelope TVF (L0–L4)Ajuste como a freqüência de cutoff varia a cada ponto, em relação ao ajuste de Cutoff Frequency.

LPF BPF

Resonance

HPF PKG

Val

or a

just

ado

Intensidade

Cutoff

Alto

Baixo

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100+200

-50

-100-200

o

-1

-2

+1

+2

Cutoff frequency�(oitava)

Cutoff Keyfollow

tecla

1 2 3 4 5 6 7

1 2 3 4 5 6 7

41

Page 42: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

Parâmetros de TVAParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Ajuste do volume (TVA/envelope TVA)

Parâmetro Opções Explicação

Tone Level ★ 0–127 Volume do tone.Ajuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.

Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volumeIndique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.

Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.

Bias Bias faz o volume variar com a posição da tecla. Permite variar o volume pela afinação, como ocorre em instrumentos acústicos.

Bias Level -100– +100 Ângulo da variação de volume que vai ocorrer na direção escolhida em “Bias Direction”Valores maiores produzem variação maior. Valor negativo (-) inverte a direção da mudança.

Bias Position C - –G9 Tecla a partir da qual o volume é modificadoBias Direction LWR, UPR,

L&U, ALLDireção da variação que começa na tecla de Bias Position

LWR: O volume é modificado nas teclas abaixo de Bias Point.UPR: O volume é modificado nas teclas acima de Bias Point.L&U: O volume varia simetricamente para a direta e esquerda de Bias Point.ALL: O volume varia linearmente, com Bias Point no centro.

Parâmetro Opções Explicação

Tone Pan ★ L64–0–63R Posição esquerda/direita do tonePan Keyfollow -100– +100 Use este parâmetro se quiser que a posição da tecla afete o pan.

Valores positivos (+) faz teclas acima de C4 (Dó central) serem desviadas para a direita, e ajustes negativos (-) faz teclas acima de C4 (Dó central) desviarem para a esquerda. Valores maiores produzem variação maior.

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Tecla solta

Cutoff�Frequency

TVF Envelope

Tempo

Tecla acionada

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Tecla

Tempo Time Keyfollow

1 2 3 4 5 6 7

C-1 G9

+

0

–�

C-1 G9

+

0

–�

C-1 G9

+

0

–�

C-1 G9

+

0

–�

+

0

–� +

0

–�LWR L&UUPR ALL

Bias Position

LevelLevel LevelLevel

Key KeyKey KeyBias PositionBias Position Bias Position

42

Page 43: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

TVA ENVELOPEParâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

Parâmetro Opções Explicação

Random Pan Depth 0–63 Use este parâmetro para variar aleatoriamente a posição no estéreo a cada vez que se pressiona uma tecla.Valores maiores produzem maior variação.

Alter Pan Depth L63–0–63R Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada.Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a posição inicial entre esquerda ou direita. Por exem-plo ajuste dois tones em “L” e “R” respectivamente, o pan dos dois tones ficam opostos no pan, invertendo de posição a cada tecla acionada.

* Com o parâmetro Type nas opções “2”–”10” em Structure, se os ajustes dos parâmetros Pan KF, Rnd Pan Depth, Alter Pan Depth for usado e a saída de som dos tones 1 e 2 ficam unidos no tone 2, e a saída dos tones 3 e 4 são unidos no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).

Parâmetro Opções Explicação

A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-lor negativo.

A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, use valor ne-gativo.

A-Env Time KF(Time Keyfollow)

-100– +100 Use este ajuste se quiser que os tempos do envelope TVA (T2–T4) sejam afetados pela posição da tecla. Baseado nos tempos do envelope TVA da tecla C4 (Dó central), valores positivos (+) fazem com que notas acima de C4 sejam progressivamente mais curtas, e ajustes negativos (-) produzem tempos progressivamente mais longos. Va-lores maiores produzem variação maior.

A-Env Time 1–4 ★ 0–127 Tempos do envelope TVA (T1–T4)Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume do envelope.

A-Env Level 1–3 0–127 Pontos de volume do envelope TVA (L1–L3)Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

o

L

R

Pan Pan Keyfollow

Tecla�

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2tecla solta

Volume

TVA Envelope

Tempo

Tecla acionada

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Tecla

Tempo Time Keyfollow

43

Page 44: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

MATRIX CTRL1–4A função que permite usar mensagens MIDI para alterações em tempo real em parâmetros de tone é chamada Matrix Control. Até 4 “Matrix Controls” podem ser usados em um único patch.

Para usar o Matrix Control, escolha qual mensagem MIDI (parâmetro CTRL Source) será usado para controlar qual parâmetro (parâmetro CTRL Destination), a intensidade (parâmetro CTRL Sens), e o tone no qual o efeito é aplicado (parâmetro CTRL Switch).

Velocity e Key follow são ligadas a mensagens de nota.

Apesar de não existir mensagens MIDI para LFO 1 até envelope TVA, estes podem ser usados como Matrix Control. Neste caso, você altera ajustes do tone em tempo real tocando os patches.

• Se quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” As mensagens MIDI usadas em System Control 1–4 são indicadas nos parâmetros “System Ctrl 1–4 Source” (p. 159).

Existem parâmetros para permitir ou não que Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e controle nº 64 (Hold 1) sejam recebidos (p. 45). Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o Pitch Bend, Expression, e Hold 1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”

• Existem parâmetros para escolher se mensagens MIDI são recebidas em cada canal da performance (p. 67). Quando um patch com ajustes de Matrix Control é endereçado para uma parte, verifique se as mensagens MIDI usadas em Matrix Control são recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para não receber a mensagem MIDI, o Matrix Control não vai funcionar.

Ajustes de “Matrix Control”/ajustes diversos

Parâmetro Opções Explicação

CTRL 1–4 Source OFF, CC01–31, 33–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–4, VELOCITY, KEY FOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, PITCH ENV, TVF ENV, TVA ENV

Mensagem MIDI usada para mudar o parâmetro do tone com Matrix ControlOFF: Matrix control não é usado.CC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95PITCH BEND: Pitch Bend AFTERTOUCH: AftertouchSYS CTRL1–4: mensagens MIDI usadas como controle comum em matrix controlVELOCITY: Intensidade do toque na tecla KEY FOLLOW: Posição da tecla, com C4 como 0TEMPO: Andamento ajustado (andamento do gravador) ou andamento de seqüênciador MIDI externo.LFO1: LFO 1 LFO2: LFO 2PITCH ENV: Envelope de afinação TVF ENV: Envelope TVF TVA ENV: Envelope TVA

Parâmetro Opções Explicação

CTRL 1–4 Destination 1–4

OFF, PITCH, CUTOFF, RE-SONANCE, LEVEL, PAN, OUTPUT LEVEL, CHORUS SEND, REVERB SEND, LFO1/2 PITCH DEPTH, LFO1/2 TVF DEPTH, LFO1/2 TVA DEPTH, LFO1/2 PAN DEPTH, LFO1/2 RATE, PCH ENV A-TIME, PCH ENV D-TIME, PCH ENV R-TIME, TVF ENV A-TIME, TVF ENV D-TIME, TVF ENV R-TIME, TVA ENV A-TIME, TVA ENV D-TIME, TVA ENV R-TIME, TMT, FXM DEPTH, MFX CTRL1–4, TIME

Parâmetro de tone a ser controlado por Matrix ControlAté 4 parâmetros podem ser indicados em cada Matrix Control, e controlados simultaneamente.

* Neste manual, parâmetros que podem ser controlados com Matrix Control estão marcados com “★.”

Parâmetro Opções Explicação

CTRL 1–4 Sens 1–4 -63– +63 Intensidade do efeito de Matrix ControlPara modificar o parâmetro na direção positiva (+)—mais alto, mais para a direita, mais rápido etc.—em relação ao ajuste corrente, indique valor positivo (+). Para modificar o parâmetro na direção negativa (-)—mais baixo, esquer-da, mais lento etc.—em relação ao ajuste corrente, indique valor negativo (-). Seja positivo ou negativo, valores mai-ores produzem maior mudança. Indique a opção “0” se não quiser aplicar o efeito.

CTRL 1–4 Switch 1–4 OFF, ON, REVS

Tone no qual o efeito é aplicado no uso de Matrix ControlOFF: O efeito não é aplicado.ON: O efeito é aplicado.REVS: O efeito é aplicado em reverso.

44

Page 45: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

MISC

Tone DelayProduz o atraso entre tecla acionada (ou solta), e o início da produção do som. Você pode deslocar o instante de início do som de cada tone. Isto é diferente do efeito Delay nos efeitos internos, porque o efeito delay afeta a afinação e timbre, e aqui, você pode produzir arpejos usando uma única tecla.

Você pode sincronizar o intervalo do “tone delay” com o andamento do gravador.

* Se não quiser usar o Tone Delay, ajuste Delay Mode na opção “NORM” e Delay Time na opção “0.”

• Com Structure nas opções “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).

fig.ToneDly1.e

Parâmetro Opções Explicação

Tone Delay Mode NORM, HOLD, OFFN, OFFD

Tipos de atraso em Tone DelayNORM: O tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time.HOLD: AO tone começa a tocar após o tempo indicado em Delay Time, mas se a tecla é solta antes do tempo indicado em Delay Time, o tone não é tocado.OFFN: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado em Delay Time após a tecla ser solta. Use para simular ruídos de trasteado em guitarra, e outros ruídos.OFFD: Em vez de começar a tocar quando tecla é acionada, o tone começa a tocar depois de decorrido o tempo indicado em Delay Time após a tecla ser solta. No entanto, as mudanças do envelope TVA começam ao acionar a tecla, e em muitos casos apenas a parte do release do envelope é tocado.

* Se uma forma de onda com decaimento é usada (som que desaparece mesmo sem a tecla ser solta), as opções “OFFN” e “OFFD” podem fazer com que o som não seja produzido.

Tone Delay Time 0-127, Fi-gura de ritmo

Tempo entre tecla acionada (ou com Delay Mode na opção “OFFN” ou “OFFD,” tempo desde de tecla solta) até a produção do som do tone

Tone Delay Time determina o pulso no sincronismo para a produção do som (Patch Tempo) pelo andamento do gravador, quando se indica figura rítmica.

Parâmetro Opções Explicação

Tone Env Mode NSUS, SUST

Selecionando forma de onda loop (p. 33) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento man-tendo a tecla pressionada, indique a opção “NSUS.”* Com uso de forma de onda one-shot (p. 33) a sustentação não acontece, mesmo se estiver na opção “SUST.”

Rx Bender OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Pitch Bend é recebida (ON), ou não (OFF).Rx Expression OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON), ou não (OFF).Rx Hold-1 OFF, ON Em cada tone, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON), ou não (OFF).

* Com “NSUS” indicado no parâmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.

Rx Pan Mode CONT, K-ON

Em cada tone, escolha como a mensagem de pan é recebida.CONT: Ao receber a mensagem de pan, a posição do tone no estéreo é alterada.K-ON: O pan do tone é alterado apenas na próxima nota tocada. Recebendo a mensagem durante a sustentação de uma nota, o pan não muda, até que uma nova tecla seja acionada.

* O canal não pode ser ajustado para não receber mensagem de pan.

Redamper Sw OFF, ON Ajuste, em cada tone, a sustentação ou não do som ao receber mensagem Hold 1 após a tecla ser solta, e antes do decaimento para o silêncio.

Se quiser a sustentação do som, indique a opção “ON.” Para usar esta função, ajuste Rx Hold-1 também em “ON.” Esta função é para ser usada em sons de piano.

Tecla solta

Delay time

Tecla acionada

Tone Delay Mode: NORM

Sem Tone Delay

Solta

Delay time

Acionada

Tone Delay Mode: HOLD

sem som

Solta

Delay time

Acionada

Tone Delay Mode: OFFN

Solta

Delay time

Acionada

Tone Delay Mode: OFFD

45

Page 46: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

Um LFO (Low Frequency Oscillator) permite variar ciclicamente o som. Cada tone tem dois LFOs (LFO1/LFO2), que podem ser usados para variação cíclica da afinação, timbre (cutoff) e volume, para produzir os efeitos de vibrato, wah e tremolo. Os dois LFOs tem os mesmos parâmetros e basta uma explicação.

LFO 1–2Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas

(Matrix Control, p. 44)

fig.T-KF.e

Parâmetros com a indicação “★” podem ser controlados com mensagens MIDI específicas(Matrix Control, p. 44)

Modulação dos sons/saída dos sons (output)

Parâmetro Opções Explicação

Wave Form SIN, TRI, SA-WU, SA-WD, SQR, RND, BD-U, BD-D, TRP, S&H, CHS, VSIN, STEP

Forma de onda do LFOSIN: Onda senoidalTRI: Onda triangularSAWU: Onda dente de serraSAWD: Onda dente de serra (polaridade negativa)SQR: Onda quadradaRND: Onda randômicaBD-U: Após o ataque da forma de onda do LFO, ela se desenvolve de forma padrão, a onda continua sem mais alterações.BD-D: Após o decaimento do LFO na forma padrão, a onda continua sem mais alterações.TRP: Onda trapezoidalS&H: Onda “Sample & Hold” (uma vez por ciclo, o valor de LFO varia)CHS: Onda caos VSIN: Onda senoidal modificada. A amplitude da onda senoidal varia randomicamente a cada ciclo.STEP: Forma de onda gerada pelos dados de LFO Step 1–16. Produz modulação por passos com padrão fixo, como um mo-dulador por passos.

* Indicando a opção “BD-U” ou “BD-D,” o parâmetro Key Trigger deve estar na opção “ON.” Se estiver “OFF,” o ajuste fica sem efeito.

Rate ★ 0–127, figura rítmica

Velocidade de modulação do LFOLFO Rate pode ser ajustado com o ritmo do gravador.

* Este ajuste é ignorado quando “Waveform” estiver na opção “CHAOS.”

Rate Detune 0–127 Variação fina do ajuste do ciclo do LFO (Rate) a cada tecla acionada.Valores maiores produzem maior mudança. Parâmetro inválido quando Rate está na opção “figura rítmica.”

Offset -100– +100 Sobe ou desce a forma de onda do LFO em relação ao ajuste do central (afinação ou cutoff).Valores positivos (+) fazem a modulação acontecer do valor central para cima. Ajustes negativos (-) movem a forma de onda para a modulação acontecer do valor central para baixo.

Delay Time 0–127 Intervalo antes da aplicação do LFO (ou uso do efeito) após tecla acionada (ou solta)Para som de violino, sopros, e outros, em vez de ter um vibrato imediato ao tocar o som, é melhor ter um intervalo, e depois o intervalo aparece gradualmente.

Delay Time KF(Time Keyfo-llow)

-100– +100 Ajuste o valor de Delay Time proporcionalmente à posição da tecla, a partir da relação com a tecla C4 (Dó central).Para reduzir o tempo em notas mais agudas, indique valor positivo; para aumentar o intervalo, indique valor negativo. Valo-res maiores produzem variação maior. Se não quiser que o intervalo varie com a altura da tecla, indique a opção “0.”

Parâmetro Opções Explicação

Fade Mode ON <, ON >, OFF <, OFF >

Como o LFO é aplicado

Fade Time 0–127 Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo (mínimo)Key Trigger OFF, ON Escolha se o ciclo do LFO é sincronizado com tecla acionada (ON) ou não (OFF).Pitch Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre afinaçãoTVF Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre a freqüência de cutoffTVA Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o volumePan Depth ★ -63– +63 Intensidade da ação do LFO sobre o pan

C4C3C2C1 C5 C6 C7

0

+50

+100

-50

-100

Tecla

Tempo Time Keyfollow

46

Page 47: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

Como aplicar o LFO

STEP

Ajustes positivos (+) e negativos (-) em “Depth” produzem mudanças diferentes na afinação e volume. Por exemplo, use um valor positivo (+) em um tone, e em outro tone use o mesmo valor, mas negativo (-), e a fase de modulação será oposta entre os tones. Isto permite alternar entre dois tones, ou combinar o ajuste de Pan para a variação cíclica da posição do som.* Com Structure nas opções “2” a “10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no tone 4. Isto também acontece

nos ajustes de Pan Depth. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).

● Aplicando o LFO gradually após tecla acionada

Fade Mode: ON <Delay Time: Intervalo de tempo entre tecla acionada e início do LFOFade Time: Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo após decorrido De-lay Time

● Aplicando o LFO imediatamente ao pressionar a tecla, e depois reduzir gradualmente o efeito

Fade Mode: ON >Delay Time: Tempo de permanência do LFO após a tecla ser tocadaFade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay Time

● Aplicando o LFO gradualmente após tecla solta

Fade Mode: OFF <Delay Time: Intervalo entre tecla solta e início do LFOFade Time: Tempo para que a amplitude do LFO chegue ao máximo após decorrido De-lay Time

● Aplicando o LFO entre tecla acionada e solta, e reduz gradualmente após a tecla solta

Fade Mode: OFF >Delay Time: Tempo de duração do LFO após a tecla ser soltaFade Time: Tempo para a amplitude de LFO chegar ao mínimo após decorrido Delay Time

Parâmetro Opções Explicação

Step Type TYP1, TYP2 Quando o LFO é desenhado pelos dados de LFO Step 1–16, escolha se a variação é abrupta a cada passo ou se a conexão é linear.

TYP1: mudança por degrausTYP2: variação linear

Step 1–16 -36– +36 Indique valores de Step LFO.Com LFO Pitch Depth na opção +63, cada passo de +1 corresponde e uma afinação de +50 centésimos.

Parâmetro Opções Explicação

tecla acionda

Mais

Menos

Pitch�Cutoff Frequency�

Level�Pan

Delay�Time Fade Time

Depth

tecla�acionada

mais

menos

Delay Time Fade Time

DepthPitch�

Cutoff Frequency�Level�

Pan

mais

menos

Delay�Time Fade Time

Depth

Tecla�solta

tecla �acionada

Pitch�Cutoff Frequency�

Level�Pan

Tecla�acionada

mais

menos

Delay�Time Fade Time

Depth

Tecla solta

Pitch�Cutoff Frequency�

Level�Pan

47

Page 48: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando um patch

OUTPUT

Para detalhes de ajustes de efeitos, veja as páginas indicadas abaixo.

• Para fazer ajustes em efeitos (p. 125)

• Ajustes de múlti-efeitos (MFX1–3) (p. 129)

• Fazendo ajustes em chorus (p. 154)

• Ajustes de Reverb (p. 155)

Parâmetro Op-ções

Explicação

Patch Out Assign MFX, A, B, 1–4, TONE

Ajustes como é a saída (output) do som direto do patch.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-tos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone.

* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2, o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Tone Out Assign MFX, A, B, 1–4

Escolha como é a saída do som direto de cada tone.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efei-tos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.

* Com Patch Out Assign em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.* Com Structure Type nas opções Type “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones 3 e 4 é combinado no

tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2,

o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign (p. 126) indicando a saída do som que passa pelo múlti-efeitos.* Sons vão para chorus e reverb sempre em mono.* O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).* O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign parâmetro (p. 127).

Tone Out Level 0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Tone Output Assign

Send Level (Output = MFX)Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFXTone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone estiver sendo mandado pelo MFX

Send Level (Output = non MFX)Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone se o tone não for mandado através de MFXTone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone se o tone não for mandado através de MFX

Ajuste de efeitos no patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

48

Page 49: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os procedimentos usados na criação dos sets de estilo, e as funções dos parâmetros de sets de ritmo.

Você pode usar os seis botões SOUND MODIFY para editar o som em tempo real.

Quando o som tem uma duração breve, pode ser difícil perceber o efeito ao girar o botão.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

3. Pressione uma tecla para indicar a tecla (A0–C8) a ser controlada pelos botões SOUND MODIFY.

Escolha o tone a ser editado

4. Na tela PATCH PLAY, pressione [TONE SW/SEL] de forma que acenda.

5. Pressione SELECT[1]–[4] indicando o tone (s) que deseja editar.

Na área SOUND MODIFY 1–4 da parte inferior da tela, uma marca (✔) é acrescentada ao nº de tone selecionado.

* Você pode acionar vários botões indicando diversos tones.

* Ligando/desligando TONE SWITCH você pode fazer a edição ouvindo

apenas o tone a ser modificado.

Ajustando o brilho do som e acrescentando outras qualidades (CUTOFF/RESONANCE)O gerador de som do JUNO-G tem um filtro que pode reforçar ou cortar regiões de freqüência do som. O botão CUTOFF determina a freqüência (cutoff frequency) em que o filtro começa a modificar o som, e o botão RESSONANCE reforça as freqüências em torno do cutoff, criando um som característico.

6. Gire o botão CUTOFF ou RESSONANCE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

FREQ: Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de onda

RESO: Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico

* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.

Edição da forma da variação do volumeO volume varia continuamente desde que a tecla é tocada até depois da tecla ser solta.

7. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma que AMP ENV acenda.

8. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

A: Attack Time: Tempo entre acionamento da tecla e produção de máximo de volume.

D: Delay Time: Tempo de queda a partir do máximo de volume até a sustentação.

S: Sustain level: Volume de sustentação do som enquanto a tecla fica acionada

R: Release Time: Tempo para desaparecimento do som depois de solta a tecla.

* Caso você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os

indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.

Edição para ajuste do brilho (brightness) do timbreO timbre varia entre o momento que a tecla é acionada e é solta.

9. Pressione o botão de seleção SOUND MODIFY, de forma que FILTER ENV acenda.

10. Gire os botões ATTACK, DECAY, SUSTAIN, e RELEASE.

Girando o botão para a direita você aumenta o valor.

* Quando você pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os

indicadores apagados, girar os botões não produz qualquer alteração.

Os parâmetros importantes mais usados para edição, podem ser vistos graficamente em cinco telas.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda.

4. Pressione a tecla para que fique indicada (A0–C8) para edição.

5. Use [F1]–[F4] indicando a tela do parâmetro.

6. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando um parâmetro.

* Alguns parâmetros são independentes em cada tone. Para indicar o tone a ser editado, pressione [TONE SW/SEL] para que acenda, e pressione um dos botões SELECT [1]–[4].

7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos botões SOUND MODIFY 1–4.

8. Repita os passos 4–6 ajustando cada parâmetro.

Como fazer ajustar sets de ritmo

Uso de botões para edição do som

Edição em uma tela gráfica (Zoom Edit)

Parâmetro página

PITCH ENVELOPE ZOOM p. 54TVF PARÂMETRO ZOOM p. 55TVF ENVELOPE ZOOM p. 55TVA ENVELOPE ZOOM p. 56

49

Page 50: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

9. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 51). Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY.

Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição realizada é descartada.

VER:

Para detalhes dos parâmetros, veja p. 52 e seguintes.

1. Pressione MODE [PATCH] para ver a tela PATCH PLAY.

2. Escolha o set de ritmo que deseja editar (p. 26).

Você não pode indicar patches do grupo GM2.

3. Pressione EDIT [PATCH] para que acenda.

4. Pressione [F6 (PRO EDIT)].

5. Pressione a tecla para que fique indicada (A0–C8) para edição.

6. Use [F2 (GRP ↑)][F3 (GRP ↓)] para mudar o grupo do parâmetro.

* Pressionando [F1 (GRP LIST)] aparece a janela Patch Pro Edit Menu.

Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o grupo do

parâmetro, e pressione [ENTER].

7. Use [ ] [ ] indicando a parâmetro.

* Uma marca (✔) é acrescentada ao número do tone na parte superior

direita da tela.

8. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

Parâmetros com a indicação 1–4 também são editados nos botões SOUND MODIFY 1–4.

9. Repita os passos 5–7 ajustando cada parâmetro.

10. Pressione [WRITE] para registro das alterações (p. 51). Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] para voltar para a tela PATCH PLAY.

Se você voltar para a tela PACTH PLAY sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do nome do item editado.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição realizada é descartada.

Se aparece um número para o nome do parâmetro (1, 2, 3, 4), você pode usar botões SOUND MODIFY 1–4 ajustando o valor.

* Pressione o botão SOUND MODIFY deixando todos os indicadores

apagados. Se qualquer indicador estiver aceso, a função do botão muda.

Por exemplo, na tela TVF ENVELOPE ZOOM, os botões ficam com os seguintes parâmetros.

“Inicialização” o retorno de todos os ajustes do som selecionado para ajustes padrão.

* A Inicialização afeta apenas o som corrente; sons armazenados na

memória user não são afetados. Para colocar todos os ajustes do

JUNO-G nos valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 164).

1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (INIT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

2. Pressione [F6 (EXEC)].

A inicialização é realizada.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento copia ajustes de qualquer set de ritmo para o set corrente.

1. Com EDIT [PATCH] aceso, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (TONE COPY)].

A janela Rhythm Tone Copy aparece.

2. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando grupo número e tone de “Source (origem da cópia).”

* Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (✔), e você marca a

origem da cópia (função Compare).

3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e escolha o tone de destino da cópia, ou “Destination.”

4. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Ver e editar todos os parâmetros (PRO EDIT)

Uso de botões SOUND MODIFY para mudar o valor

Botão 1 A (Time 1)Botão 2 D (Time 3)Botão 3 S (Level 3)Botão 4 R (Time 4)

Inicialização dos ajustes de “Rhythm Set”

Cópia de ajustes de tone de ritmo

50

Page 51: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

As alterações feitas no som são temporárias, e são perdidas se você desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o novo som, faça o registro no grupo USER interno (memória user) ou grupo CARD (cartão de memória).

Ao editar um set de ritmo, um “*” aparece na tela PATCH PLAY.

Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do registro são eliminados.

1. Faça a edição do set de ritmo.

2. Pressione EDIT [WRITE].

A tela WRITE MENU é apresentada.

3. Pressione [F2 (PAT/RHY)].

* Ou use [ ] [ ] indicando “Patch/Rhythm,” depois pressione

[ENTER].

A tela RHYTHM SET NAME é apresentada.

4. Escreva um nome para o set de ritmo.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do patch.

6. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] e [F1 (USER)] [F2 (CARD)] indicando o destino.

* Pressionando [F4 (COMPR)] para marcar (✔), você marca o set de

ritmo de destino do registro (função Compare).

7. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Formas de onda one-shot e LoopAs formas de onda internas do JUNO-G se dividem em dois grupos.

One-shot:

Formas de onda com decaimento curto. Esta forma de onda tem gravado o decaimento do som.

O JUNO-G tem diversas destas formas de onda com elementos de outros sons. Inclusive o ataque do martelo no som de piano, e ruídos de traste de guitarra.

* Não se pode usar o envelope para modificar uma forma de onda one-

shot para que se torne um som sustentado, ou maior que o original.

Loop:

Estas formas de onda tem decaimento longo ou sons sustentados. Formas de onda loop repetem o trecho do som no trecho em que o volume é estável.

As formas de onda do JUNO-G incluem componentes de outros sons, como os sons sustentados de piano e sopro de metais, por exemplo.

O diagrama abaixo mostra exemplo de um som (órgão elétrico) que combina as duas formas de onda.fig.Waveform1.e

Registro dos sets de ritmo criados (Write)

A função CompareNos procedimentos de cópia e ajustes de tones de ritmo, você pode usar o função Compare.Se quiser que tocar o set de destino ou origem da cópia, pressione [F4 (COMPR)] para marcar (✔). Você poderá tocar o set de origem ou destino no teclado.

* O set de ritmo escutado com a função Compare pode ficar um o som pouco diferente do que apresenta normalmente.

TVA ENV da forma de onda� Organ loop (sustentado)

Fim de notaTempo

Volume

TVA ENV�resultante

TVA ENV do clique�da tecla (ataque)

Fim de nota

+ =

51

Page 52: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

Dicas no uso de forma de onda de instrumento acústicoEm sons de instrumentos acústicos, como piano e sax, o timbre tem uma variação muito grande nos primeiros momentos. Este ataque define muitas das características do instrumento. Nestas formas de onda, é melhor conservar esta variação complexa, e usar o envelope apenas no controle do decaimento do som.fig.waveform2.e

GENERAL

CONTROL

RECEIVE

Funções de parâmetros de “Rhythm Set”

Ajustes comuns em todo o “Rhythm Set”

Parâmetro Opções Descrição

Rhythm Level 0–127 Volume do set de ritmoRhythm Tone Name

Você escreve um nome com até 12 caracteres para o tone de ritmo.Pressione [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando os caracteres.

Parâmetro Opções Explicação

Assign Type MULTI, SIN-GLE

Ajuste como o som é tocado quando a mesma tecla é acionada mais de uma vez.MULTI: Camadas de som da mesma tecla. Mesmo em sons sustentados, como pratos, os sons são sobrepostos, sem interromper o som anterior.SINGLE: O som de cada tecla tem apenas uma versão. Sons com sustentação longa, são interrompidos para tocarem novamente.

Mute Group OFF, 1–31 Em uma bateria de verdade, o chimbau aberto nunca toca junto com o chimbau fechado. Para reproduzir esta situação, use o número de “Mute Group.”

A função Mute Group permite agrupar tones de ritmo que não devem produzir som ao mesmo tempo. Até 31 grupos de Mute podem ser usados. Os tones de ritmo de que não pertencem a qualquer grupo são ajustados com a opção “OFF.”

Tone Env Mode NO-SUS, SUS-TAIN

Selecionando uma forma de onda loop (p. 51) o som continua enquanto a tecla fica acionada. Se quiser que um decaimento mantendo a tecla pressionada, indique a opção “NO-SUS.”* Com uso de forma de onda one-shot (p. 51) a sustentação não acontece, mesmo se estiver na opção “SUSTAIN.”

Tone Pitch Bend Range

0–48 Variação da afinação em semitons (4 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca Pitch Bend e movimentadaA variação que acontece ao mover a alavanca neste ajuste é a mesma para ambos os lados (esquerda ou direita).

One Shot Mode OFF, ON ON: O som toca até o fim da forma de onda (ou fim do envelope, o que ocorrer primeiro).Com Wave Group (p. 53) na opção SAMP, o ajuste loop é forçado para ONE SHOT.

Aftertouch Time Ctrl Sens

-63– +63 Com Wave Group na opção SAMP e Wave Tempo Sync na opção ON, o aftertouch controla o ajuste de “time stretching/shrinking” produzido pelo “Time Stretch.”

Se o Time Stretch não estiver sendo aplicado, nada acontece. Indique “+” para o tempo de stretch/shrink ficar mais curto, e indique “-” para o tempo ficar mais longo.

Parâmetro Opções Explicação

Tone Receive Expression

OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Expression é recebida (ON), ou não (OFF).

Tone Receive Hold-1

OFF, ON Em cada tone de ritmo, escolha se a mensagem MIDI Hold-1 é recebida (ON), ou não (OFF).* Com “NO-SUS” indicado no parâmetro Env Mode, este ajuste fica sem efeito.

Tone da �forma de onda

Envelope�do TVF

Tone�resultante

Parte em loop

Tempo

Volume

52

Page 53: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

WAVE (forma de onda)

WAVE PITCH

Tone Receive Pan Mode

CONTINUOUS, KEY-ON

Em cada tone de ritmo, escolha como a mensagem de pan é recebida.CONTINUOUS: Ao receber a mensagem de pan, a posição do tone no estéreo é alterada.KEY-ON: O pan do tone é alterada apenas na próxima nota tocada. Recebendo a mensagem durante a sustentação de uma nota, o pan não muda, até que uma nova tecla seja acionada.

* O canal não pode ser ajustado para não receber mensagem de pan.

Modificando formas de onda /afinação/envelope de afinação

Parâmetro Opções Explicação

Wave Group INT, EXP, SAMP

Grupos com formas de onda usadas em tones de ritmoINT: Forma de onda internaEXP: Formas de onda de placas de expansão (SRX) instalada em slot EXPSAMP: Forma de onda Sample

Wave Bank PRST, USER, CARD

Wave Group nas opções SAMP: PRST, USER, CARDWave Group nas opções MSAM: USER, CARD

Wave No. L (Mono) Wave No. R

----, 1–1267 Nº de formas de onda para tone de ritmo (O limite superior depende do grupo.)No modo mono, apenas o lado esquerdo (L) é indicado. Em estéreo, o lado direito (R) também é indicado.Se quiser indicar partes esquerdo/direito de forma de onda, escolha o esquerdo (L), depois mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (ESTÉREO)] para marcar (✔); e o direito (R) é confirmado (Wave).

Wave Gain -6, 0, +6, +12 Ganho (amplificação) da forma de ondaO valor varia em passos de 6 dB (decibel) —um aumento de 6 dB dobra o ganho da forma de onda.

Wave Tempo Sync OFF, ON Para sincronizar a Phrase Loop ao andamento, indique a opção “ON.”* Válido no uso de placa de expansão especial instalada, para forma de onda com indicação de andamento (BPM) indicada em

tone sample.Selecionando forma de onda de placa de expansão no tone, e ativando Wave Tempo Sync (“ON”) os ajustes de afinação e FXM são ignorados.• Selecionando uma amostra para o tone, ajuste primeiro o BPM do sample.• Selecionando uma amostra para o tone, Wave Tempo Sync usa o dobro do número de vozes normais.

Parâmetro Opções Explicação

FXM Switch OFF, ON Escolha se o FXM é usado (ON) ou não (OFF).FXM Color 1–4 Ajuste como o FXM faz a modulação de freqüência

Valores maiores produzem som mais granulado, ajustes mais baixos produzem som mais metálico.FXM Depth 0–16 Intensidade da modulação produzida pelo FXM

Parâmetro Opções Explicação

Tone Coarse Tune 0 (C -)–127 (G9)

Afinação do som do tone de ritmo.O ajuste grosso da afinação do tone de ritmo vai depender também do ajuste em Wave Coarse Tune (p. 54).

Tone Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone de ritmo (passos de centésimos; 1/100 do semitom)O ajuste fino da afinação também depende do ajuste em Wave Fine Tune (p. 54).

Tone Random Pitch Depth

0–1200 Variação aleatória da afinação do tone a cada tecla acionada (passos de centésimos)Se não quiser variação aleatória da afinação, indique a opção “0.”

Parâmetro Opções Explicação

Phrase LoopPhrase loop são frases tiradas de uma música (em geral usando um sampler). O uso destas frases existentes em um certo gênero musical serve de base para outra música, usando a frase inicial como motivo, na técnica chamada de “Break Beats.”

Realtime Time StretchNos grupos de forma de onda “SAMP” ou “MSAM,” quando o parâmetro Wave Tempo Sync é ligado (“ON”), você pode variar a velocidade da reprodução da onda sem alterar a afinação.

FXMFXM (Frequency Cross Modulation) usa a forma de onda indicada para modular a freqüência da forma de onda corrente, produzindo harmônicos complexos. Útil para criar efeitos sonoros e sons dramáticos.

53

Page 54: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

WAVE PITCH ENV

WAVE MIX LV/PN

WAVE MIX TUNE

VELOCITY RANGEVocê pode usar a intensidade do toque na tecla para controle de como cada forma de onda é tocada.fig.TMT-V.e

Parâmetro Opções Explicação

P-Env Depth -12– +12 Intensidade do envelope de afinaçãoValores maiores fazem o envelope de afinação produzir maiores mudanças. Valores negativos (-) invertem a forma do en-velope.

P-Env V-Sens -63– +63 Ação da intensidade do toque no teclado sobre a intensidade do envelope de afinação.Se quiser que o envelope de afinação seja mais intenso em notas tocadas forte, indique valor positivo (+).

P-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope de afinação.Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).

P-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope de afinação.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).

P-Env Time 1–4 0–127 Tempos do envelope de afinação (T1–T4)Valores maiores resultam em intervalos de tempos mais longos entre os pontos.

P-Env Level 0–4 -63– +63 Alturas do envelope de afinação (L0–L4)Indique a afinação a cada ponto, em relação ao que foi ajustado em Coarse Tune ou Fine Tune.

WAVE MIX

Parâmetro Opções Descrição

Wave Level 0–127 Volume da forma de ondaWave Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita da forma de ondaWave Rnd Pan Sw OFF, ON Use este ajuste para variar o pan randomicamente, a cada tecla acionada (ON); ou não (OFF).

* A faixa de variação é indicada em “Random Pan Depth” (p. 56).

Wave Alter Pan Sw OFF, ON, REVS Este ajuste determina se vai ser usada a alternância da posição do som entre esquerda e direita a cada tecla acionada.Indique a opção “ON” para alternar de acordo com o ajuste em Alternate Pan Depth (p. 56), ou em “REVS” para alternação do pan em reverso do ajustado.

Parâmetro Opções Explicação

Wave Coarse Tune -48– +48 Afinação do som da forma de onda (em semitons, +/-4 oitavas)Wave Fine Tune -50– +50 Afinação do som da forma de onda (passos de centésimos; 1/100 do semitom)

Parâmetro Opções Explicação

Velocity Control OFF, ON, RAN Escolha se toca outra forma de onda (ON) ou não (OFF) dependendo da intensidade do toque na tecla (velocity).RAN: A forma de onda do tone toca randomicamente, independente do valor de velocity.

Velo Fade Lower 0–127 Escolha o que acontece com o som da forma de onda quando velocity estiver abaixo de Velo Range Lower.Se não quiser que a forma de onda produza som, indique a opção “0.”

Velo Range Lower 1–UPPER Indique o menor valor de velocity em que a forma de onda produz som.Velo Range Upper LOWER–127 Indique o maior valor de velocity em que a forma de onda produz som.Velo Fade Upper 0–127 Escolha o que acontece quando o tone de ritmo é tocado com velocity superior a Velo Range Upper.

Se não quiser que a forma de onda produza som, indique a opção “0.”

T1 T2 T3 T4

L3

L4L2

L1

L0

Note off�(tecla solta)

Altura

Pitch Envelope

Tempo

Note on�(tecla acionada)

Velo Range Lower Velo Range UpperVelo Fade Lower Velo Fade Upper

Levelsom ao tocar leve som ao tocar forte

Velocity

54

Page 55: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

O filtro corta ou reforça uma região de freqüências, mudando o brilho, espessura e outras qualidades do som.

TVF PARÂMETRO

TVF ENVELOPE

Ajuste do brilho do som com o filtro (TVF/ envelope TVF)

Parâmetro Opções Explicação

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, LPF3

Tipo de filtroOFF: Não usa filtro.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume das freqüências acima do cutoff deixando o som suave, reduzindo o brilho do som.BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as demais. Produz sons caracte-rísticos.HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff. Usado para efeitos percussivos, enfatizando agudos.PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff. Use para criar efeitos tipo wah-wah, usando o LFO no controle cíclico do cutoff.LPF2: Low Pass Filter 2. Corte das freqüências acima de cutoff, com metade da intensidade encontrada em LPF. Usado na simulação de instrumentos acústicos, como o piano.LPF3: Low Pass Filter 3. Corte das freqüências acima de cutoff, com sensibilidade variando com o ajuste do cutoff. Também usado para simular instrumentos acústicos, mas com resposta diferente que o LPF2, mesmo com ajustes iguais no envelope TVF.

* Na opção “LPF2” ou “LPF3,” o ajuste do parâmetro ressonance é ignorado.

Cutoff Frequency 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de ondaResonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.

* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.

Parâmetro Opções Explicação

Cutoff V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta a freqüência de cutoffIndique a opção “FIX” se não quiser que a freqüência de cutoff seja afetada pela intensidade do toque.

Cutoff V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para alterar a freqüência do cutoff pela intensidade do toque. Se quiser que notas tocadas forte subam a freqüência de cutoff, indique a opção valores positivos (+).

Resonance V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque varie o valor de Ressonance.Se quiser que notas tocadas forte tenham mais efeito Ressonance, indique a opção com valores positivos (+).

Parâmetro Opções Explicação

F-Env Depth -63– +63 Intensidade do envelope TVFValores maiores no envelope TVF produz maior mudança. Valores negativos (-) invertem a forma do envelope.

F-Env V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o envelope TVFIndique a opção “FIX” se não quiser que o envelope TVF seja afetada pela intensidade do toque.

F-Env V-Sens -63– +63 Ajuste como a intensidade do toque afeta a intensidade do envelope TVF.Valores positivos (+) fazem o envelope TVF produzir mais efeito nas notas tocadas forte, e ajustes negativos (-) fazem o efeito ser menor.

LPF BPF

Resonance

HPF PKG

Val

or a

just

ado

Intensidade

Cutoff

Alto

Baixo

1 2 3 4 5 6 7

1 2 3 4 5 6 7

55

Page 56: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

TVA

TVA ENVELOPE

F-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVF.Se quiser que T1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+).

F-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVF.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+).

F-Env Time 1–4 0–127 Tempos do envelope TVF (T1–T4)Ajustes maiores aumentam o tempo para atingir o próximo ponto de cutoff do envelope.

F-Env Level 0–4 0–127 Altura dos pontos do envelope TVF (L0–L4)Ajuste como a freqüência de cutoff varia a cada ponto, em relação ao valor de Cutoff Frequency.

Ajuste do volume (TVA/envelope TVA)

Parâmetro Opções Explicação

Tone Level 0–127 Volume do toneAjuste usado para controle do balanço de volume entre os tones.

Level V-Curve FIX, 1–7 Curva que determina como a intensidade do toque no teclado (velocity) afeta o volumeIndique a opção “FIX” se não quiser que volume do tone seja afetada pela intensidade do toque.

Level V-Sens -63– +63 Ajuste para determinar como o volume do tone varia com a intensidade do toque.Indique valor positivo (+) para mais volume ao tocar forte; para menos volume ao tocar forte, valor negativo.

Tone Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita do toneRandom Pan Depth 0–63 Use este parâmetro para variar aleatoriamente a posição no estéreo a cada vez que se pressiona uma tecla.

Valores maiores produzem maior variação.Alternate Pan Depth L63–0–63R Este ajuste faz o pan alternar entre esquerda e direita a cada tecla acionada.

Valores maiores produzem maior variação. “L” ou “R” revertem a posição inicial entre esquerda ou direita. Por exem-plo ajustando dois tones em “L” e “R” respectivamente, o pan fica oposto, alternando entre os tones.

Parâmetro Opções Explicação

A-Env T1 V-Sens -63– +63 Permite que a intensidade do toque no teclado afete o T1 do envelope TVA.Se quiser que Time 1 acelere em notas tocadas com força, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, va-lor negativo.

A-Env T4 V-Sens -63– +63 Use este parâmetro para que a velocidade de tecla solta afete o T4 do envelope TVA.Se quiser que T4 acelere em notas soltas rápido, indique valor positivo (+). Se quiser desacelerar, valor nega-tivo.

A-Env Time 1–4 0–127 tempos do envelope TVA (T1–T4)Valores maiores aumentam o intervalo entre os pontos de volume.

A-Env Level 1–3 0–127 volumes do envelope TVA (L1–L3)Ajuste como o volume varia a cada ponto, em relação ao ajuste Tone Level.

Parâmetro Opções Explicação

T1 T2 T3 T4

L3L1L0

L2 L4Tecla solta

Cutoff�Frequency

TVF Envelope

Tempo

Tecla acionada

1 2 3 4 5 6 7

T1 T2 T3 T4

L3L1 L2tecla solta

Volume

TVA Envelope

Tempo

Tecla acionada

56

Page 57: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de set de ritmo (Rhythm Set)

Para detalhes de ajustes de efeitos, veja as páginas indicadas abaixo.

• Para fazer ajustes em efeitos (p. 125)

• Ajustes de múlti-efeitos (MFX1–3) (p. 129)

• Fazendo ajustes em chorus (p. 154)

• Ajustes de Reverb (p. 155)

Output Settings (OUTPUT)Parâmetro Op-

çõesExplicação

Rhythm Out Assign MFX, A, B, 1–4, TONE

Escolha como o som direto do set de ritmo vai para a saída de áudio (output).MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone de ritmo.

* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2, som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Tone Out Assign MFX, A, B, 1–4

Escolha como o som direito de cada tone de ritmo vai para o output.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.

* Com Rhythm Out Assign em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL

2, o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign (p. 126) indicando o output do som que passa por múlti-

efeitos.* Sons vão para chorus e reverb sempre em mono.* O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).* O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign (p. 127).

Tone Out Level 0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Tone Output Assign

Send Level (Output = MFX)Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone de ritmo se o tone estiver sendo mandado pelo MFXTone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone de ritmo se o tone estiver sendo mandado pelo MFX

Send Level (Output = non MFX)Tone Chorus Send 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone de ritmo se o tone não for mandado através de MFXTone Reverb Send 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone de ritmo se o tone não for mandado através de MFX

Ajuste de efeitos no patch (Effects/MFX/MFX Control/Chorus/Reverb)

57

Page 58: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

58

Tocando no modo Performance

Cada “performance” tem ajuste para cada parte individual, como o patch ou set de ritmo de cada parte, e ajustes de volume e pan.

No modo performance você tem duas tela principais: tela PLAY e a tela MIXER.

Use a tela PLAY para combinar diversos sons (paches e sets de ritmo) criando sons complexos. Isto permite que você toque os patches em camadas (layer) ou tocar diferentes patches em diferentes áreas do teclado (split).

Use a tela MIXER para fazer mixagens de sons, ajustando volume e pan em cada uma das 16 partes.

Ao tocar o teclado, você ouve a parte corrente e partes com keyboard switch na opção “ON.”

Além dos ajustes de cada parte, os seguintes ajustes ficam registrados em cada performance.

• Ajustes de controles, como o D Beam

• Ajustes de arpejo e memória de acordes

• Número do grupo de ritmo

As alterações feitas no som são temporárias, e são perdidas se você desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o novo som, faça o registro no grupo USER interno (memória user) ou grupo CARD (cartão de memória).

Ao editar os ajustes da Performance, um “*” aparece na tela PERFORMANCE PLAY.

1. Pressione MODE [PERFORM].

Você entra no modo Performance, e a tela PERFORM PLAY é apresentada.

1. Pressione MODE [PART MIXER].

Você entra no modo Performance, e a tela PERFORM MIXER é apresentada.

Tela PLAY

1. Indica o modo corrente do gerador de som.

2. Indica a parte corrente (use [ ] [ ]).

3. Indica múlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) está ligados (on) ou desligados (off).

4. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.

5. Indica fórmula de compasso e andamento.

6. Indica grupo, número e nome da performance

7. Valor da transposição de oitava, e as condições de arpeggio, arpeggio hold, chord memory, rhythm play/stop

8. Posição dos cinco controles deslizantes SONG RECORDER

9. Faixa em que se pode tocar o teclado ou o set de ritmo.

10. Salte para a tela de edição para ver a função

Tela MIXER

1. Indica o modo corrente do gerador de som.

2. Indica a parte corrente.

3. Indica se múlti-efeitos (MFX1, 2, 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER) está ligados (on) ou desligados (off).

4. Indica o nome da música corrente, e compasso corrente.

5. Indica fórmula de compasso e andamento.

6. Indica patch ou padrão de ritmo

7. Grupo, número e nome do patch ou padrão de ritmo

8. Volume de cada parte (LEVEL), posição no estéreo (PAN), reverb (REVERB), chorus (CHORUS), resonance (RESO), cutoff frequency (FREQ), Pitch Coarse (KEY), keyboard switch (KBD), padrão de ritmo, parte que toca o ritmo (RHY), parte que toca arpeggio (ARP), e ajustes de output (OUT)

* Use botão de função para mudar de tela.

9. Salte para a tela de edição para ver a função

Para ver a tela PERFORM PLAY

Para ver a tela PART MIXER

Funções na tela PERFORMANCE PLAY/MIXER

12

3 45

6 7

89

10

9

12 3

45

6 7

8

Page 59: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Performance

O JUNO-G tem três grupos de performance: User, Preset e Cartão de memória.

USERGrupo interno do JUNO-G que pode ser alterado. Performances que você cria podem ser registrados neste grupo. O JUNO-G tem 64 performances neste grupo.

PRST (Preset)Grupo interno do JUNO-G que não pode ser alterado. Você pode alterar a programação da performance na área temporária, depois registrar a nova programação na memória user. O JUNO-G tem 64 performances preset.

CARD (Cartão de memória)Grupo de programações do cartão de memória, quando o cartão estiver no slot do painel traseiro. Este grupo pode ser alterado, você pode usar este grupo para registro de suas programações.

1. Pressione [PERFORM].

2. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até o grupo de performance.

fig.PfmSelect.e

3. Use o dial VALUE, ou [INC] [DEC] indicando um grupo de performance.

4. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até o nº da performance.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o nº da performance.

Você pode ver uma lista de performances e indicar sua escolha na lista.

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Leve o cursor até o grupo ou nº da performance.

3. Pressione [ENTER].

A tela PERFORMANCE LIST é apresentada.

4. Para mudar o grupo de performance, pressione [ ] [ ].

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a performance.

6. Pressione [F6 (SELECT)] ou [ENTER] confirmando a escolha.

Você pode agrupar as performances mais usadas em um único local, chamado “Favorite Performance.” Usando esta função você localiza as performances mais rapidamente.

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Leve o cursor até o grupo ou nº da performance.

3. Pressione [ENTER] depois pressione [F1 (FAVORIT)].

A tela FAVORITE PERFORMANCE é apresentada.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o nº da performance.

Para mudança de bancos, pressione [ ] [ ].

5. Pressione [F6 (SELECT)] ou [ENTER] confirmando a escolha.

Registro de uma performance em “Favorite Performance”Você registra até 64 Performances (8 números x 8 bancos) em “Favorite Performance.”

1. Escolha a Performance que deseja registrar.

2. Vá para a tela FAVORITE PERFORMANCE.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o banco para registro da Performance.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o número para o registro.

5. Pressione [F3 (REGIST)] para confirmar o registro.

* Para cancelar, pressione [EXIT].

Pressionando [F2 (REMOVE)] você cancela o registro de Performance que estiver selecionado na tela FAVORITE PERFORM.

Escolha a Performance

Indicando a Performances em uma lista

Grupo da Performance

Escolha de Performances favoritas

59

Page 60: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Performance

A partes selecionada é chamada de “parte corrente.”

1. A partir da tela PERFORMANCE PLAY, use [ ] [ ] indicando a parte.

Ou escolha a parte pressionando [PART SELECT] para que acenda, e pressione um dos botões PART SELECT [1]–[8].

* Para indicar partes 9–16, pressione [9-16] para que acenda, depois

pressione PART SELECT [9]–[16].

Veja como indicar o patch da parte corrente.

1. Escolha a parte em que deseja escolher o patch.

2. Pressione [F1 (PAT LIST)].

A tela PATCH LIST é apresentada.

• Caso você pressione [F3 (FAVORIT)], a tela FAVORITE PATCH (p. 28) aparece.

• Caso você pressione [F4 (CATEG)], você escolhe o patch por categoria (p. 27).

• Caso você pressione [F5 (PATCH)], a tela PATCH LIST (p. 27) aparece.

• Caso você pressione [F6 (RHYTHM)], a tela RHYTHM LIST é apresentada.

3. Use [F1 (UP)] [F2 (DOWN)] indicando uma categoria ou banco.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando um patch.

5. Pressione [ENTER] confirmando o patch.

No modo Performance você pode tocar os sons de todas as partes que estiverem com “Keyboard Switch” ligado (on), e todas as partes conectadas. Combinando as partes você pode produzir sons densos e complexos.fig.Layer.e

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Pressione [F2 (KBD SW)].

A janela “Keyboard Switch” aparece.

3. Pressione [ ] [ ] indicando a parte que deseja tocar.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando “ON.”

Ao tocar o teclado, você ouve a parte corrente e partes com keyboard switch na opção “ON.”

Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1]–[8] para ligar/desligar a parte selecionada.

* Para controle das partes 9–16, pressione [9-16] para que acenda,

depois pressione PART SELECT [9]–[16].

5. Repita os passos 3–4 para ligar “Keyboard Switch” em todas as partes conectadas ao que você deseja tocar.

6. Pressione [F6 (CLOSE)] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY.

Uso da tela PLAY

Escolha de uma parte

Escolha o som para a parte

Combinando sons para tocar em camadas (Layer)

16(Tx ch.16)

15 (Tx ch.15)

2 (Tx ch.2)

1 (Tx ch.1)

Parte 1�(Rx ch.1)

Parte 2�(Rx ch.2)

Parte 16�(Rx ch.16)

Parte 15�(Rx ch.15)

Keyboard Switch: �On

60

Page 61: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Performance

No modo Performance, você pode dividir o teclado e tocar diferentes patches em cada área (“split”). A extensão (range) das notas tocadas em cada parte é ajustado individualmente, e o teclado pode ser dividido em até 16 regiões. Por exemplo, você pode tocar cordas no grave, piano no agudo, e ambos os sons nos médios.fig.Split.e

Ao tocar em split você pode usar também o modo layer. Se você mudar a extensão do teclado tocado em layer você cria o split.

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Pressione [F4 (KEYRANG)].

A tela Key Range janela aparece.

3. Pressione [ ] [ ] indicando a parte que deseja tocar.

4. Pressione [F3 (KBDSW)]–[F5 (UPPER)] ou [ ] [ ] indicando o parâmetro.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.

A barra que aparece com a figura do teclado indica a extensão em que o teclado toca a parte.

6. Ao terminar, pressione [F6 (CLOSE)] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY, e comece a tocar.

Indicando trechos com sobreposição, você pode combinar o som de duas partes ou mais no mesmo trecho do teclado.

Sobre o ajuste de “keyboard switch”Use o ajuste keyboard para tocar diversos sons em camadas (Layer) ou indicar diferentes partes em diferentes regiões do teclado (Split). Desligue todos os ajustes “keyboard switch” que não estiverem em uso, quando quiser editar sons, etc.

Tocando diferentes sons em diferentes áreas do teclado (Split)

Parâmetro Opções Explicação

KbdSW OFF, ON Escolha se a parte toca ou não.Lower C - –Upper Limite inferior do controle da parteUpper Lower–G9 Limite superior do controle da parte

Parte 1: CordasParte 1 + Parte 2:�Cordas + Piano)

Part 2: Piano

61

Page 62: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando no modo Performance

A parte selecionada é chamada de “parte corrente.”

1. Na tela PART MIXER, pressione [ ] movendo o cursor até o número da parte.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a parte.

Ou escolha a parte pressionando [PART SELECT] para que acenda, e pressionando PART SELECT [1]–[8].

* Para indicar as partes 9–16, pressione [9-16] para que acenda, depois

pressione PART SELECT [9]–[16].

Escolha o patch endereçado para cada parte.

1. Escolha a parte a ser ajustada.

2. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até o nº ou grupo do patch.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um patch.

Indicando set de ritmo (Rhythm Set)

1. Escolha uma parte.

2. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até a posição abaixo.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “RHY.”

O set de ritmo fica selecionado.

Na tela PART MIXER você ajusta parâmetros de cada parte.

1. Pressione MODE [PART MIXER] para ver a tela PART MIXER.

2. Pressione [F1 (LVL&PAN)]–[F4 (KEY/OUT)] indicando a função.

3. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o parâmetro e a parte que deseja editar.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.

Quando estiver tocando com uma música, você pode desligar (mute) o som da parte que não deseja escutar. Isto permite que você desligue a parte de melodia, para usar a música como um karaoke, ou praticar a parte da melodia, tocando o teclado.

1. Pressione MODE [PART MIXER] para ver a tela PART MIXER.

2. Pressione [F6 (MUTE)].

A janela Part Mute aparece.

3. Pressione [ ] [ ] indicando a parte que deseja deixar sem som (mute).

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando “ON.”

Partes com este ajuste na opção “ON” não produzem som.

Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1]–[8] para ligar/desligar a parte selecionada.

* Para controle das partes 9–16, pressione [9-16] para que acenda,

depois pressione PART SELECT [9]–[16].

5. Pressione [F6 (CLOSE)] para voltar à tela anterior.

Este ajuste pode ser armazenado na performance.

* Part Mute não desliga a recepção MIDI (MIDI receive switch); em vez

disso, ajusta o volume no mínimo para produzir o silêncio. As

mensagens MIDI continuam a ser recebidas.

Uso da tela MIXER

Escolha uma parte

Escolha o som para a parte

Edição de ajustes da parte

Parâmetro (botões de função)

Explicação

[F1 (LVL&PAN)] Volume da parte (Level, p. 64) e pan (posição esquerda/direita) (Pan, p. 64)

[F2 (CHO&REV)] Intensidade de sinal mandado de cada parte para o chorus (Chorus, p. 65) e reverb (Re-verb, p. 65)

[F3 (FILTER)] Valores de CUTOFF e RESONANCE para a parte

[F4 (KEY/OUT)] KEY Afinação da parte (semitons, +/-4 oitavas) (Coarse, p. 65)

KBD Keyboard Switch (p. 61)RHY Rhythm PartARP Arpeggio Part (p. 74)OUT Output Assign (Asgn, p. 65)

Desligando o som de uma parte (Mute)

62

Page 63: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

Com o JUNO-G, você pode controlar diversos ajustes. Cada item que pode ser ajustado é chamado parâmetro. Ao mudar o valor de um parâmetro, você faz uma Edição. Este procedimento explica os procedimentos usados na criação das Performances, e as funções dos parâmetros de Performance.

No modo Performance você pode ver os ajustes de partes em uma lista, na tela “PART VIEW”. Nesta tela, você vê os ajustes de oito partes por vez. Pode ver por exemplo o patch usado em cada parte, o ajuste de pan e volume. Você também pode alterar os ajustes nesta tela, e fazer ajustes detalhados que não podem ser feitos nas telas PERFORMANCE PLAY, ou PART MIXER.

1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY ou PART MIXER.

2. Pressione [F5 (PARTVIEW)].

A tela PART VIEW é apresentada.

3. Pressione [ ] [ ] indicando a parte.

4. Pressione [F1]–[F6], e/ou [ ] [ ] indicando o parâmetro.

O nome do parâmetro na posição do cursor aparece na linha superior da tela PART VIEW.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

6. Depois de fazer os ajustes, pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Caso você volte para a tela anterior sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do grupo da performance.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição realizada é descartada.

“Inicialização” é o retorno de todos os ajustes do som selecionado para ajustes padrão.

* A Inicialização afeta apenas o som corrente; sons armazenados na

memória user não são afetados. Para recuperar todos os ajustes do

JUNO-G para os valores de fábrica, use o Factory Reset (p. 164).

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Escolha a Performance que deseja inicializar (p. 59).

3. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (INIT)].

A tela Performance Initialize aparece.

4. Pressione [ ] [ ] indicando o tipo de inicialização.

Default: Volta os ajustes correntes da área temporária para os valores padrão. Use esta opção quando quiser

criar um som a partir do zero.Sound Control:Inicializa os seguintes parâmetros das partes:

Cutoff Offset, Resonance Offset, Attack Time Offset, Release Time Offset, Decay Time Offset, Vibrato Rate, Vibrato Depth, Vibrato Delay

5. Pressione [F6 (SELECT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)].

A inicialização é realizada.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

No uso de patches (ou rhythm sets) no modo Performance, alguns ajustes, como ajustes de efeitos, são determinados nos ajustes da Performance. Se você quiser fazer a edição de um patch (rhythm set) enquanto ouve como o som fica na Performance, use este procedimento:

1. Certifique-se que MODE [PERFORM] está aceso.

2. Pressione EDIT [PATCH].

O patch (rhythm set) da parte corrente aparece na tela PATCH EDIT.

3. O procedimento agora deve ser o mesmo usado para edição no modo Patch (p. 30, p. 49).

Após editar o patch, pressione EDIT [WRITE] para registro do patch.

As alterações feitas no som são temporárias, e são perdidas se você desligar o aparelho ou escolher outro som. Para conservar o novo som, faça o registro no grupo USER interno (memória user) ou grupo CARD (cartão de memória).

Ao editar os ajustes da a Performance, um “*” aparece na tela PERFORMANCE PLAY.

Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do registro são eliminados.

1. Faça a edição da performance.

2. Pressione [WRITE].

A tela WRITE MENU é apresentada.

3. Pressione [F1 (PERF)].

Ajuste de Parâmetros de cada parte

Inicialização de ajustes da Performance

Alterando ajustes de patch endereçado a uma parte

Registro das performance criadas (Write)

63

Page 64: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

* Ou use [ ] [ ] indicando “Performance,” depois pressione

[ENTER].

A tela PERFORMANCE NAME é apresentada.

4. Escreva um nome para a performance.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja Escrita de nome (p. 24).

5. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do performance.

6. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] e [F1 (USER)] [F2 (CARD)] indicando o destino do registro.

7. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Quando alterar ajustes de Patch ou Rhythm Set usado em parte da performanceQuando você edita parâmetros de patch ou rhythm usados em partes da performance e tenta fazer o registro da performance sem primeiro registrar a mudança do patch ou rhythm set, a seguinte mensagem aparece.

Nestes casos, faça primeiro o registro das programações de patches e rhythm sets, e depois faça o registro da performance.

[F5 (PART VIEW)]

[F1 (PATCH)]

* Quando o cursor estiver nos parâmetros Type, Group, ou Number,

pressione [ENTER] se quiser abrir a tela PATCH LIST e escolher o

patch na lista (p. 27).

[F2 (LVL PAN)]

Funções de parâmetros de cada parte (parâmetros Performance)

Parâmetro Opções Explicação

Type Patch, Rhythm

Escolha o patch (Patch) ou rhythm set (Rhythm) de cada uma das partes.

Group USER, PR-A–F, GM, CARD, USAM, CSAM, EXP

Escolha o grupo de pertencimento do patch. (* Com Type na opção Patch)

USER: UserPR-A–F: Preset A–FGM: General MIDI (GM2)CARD: CardUSAM: User SampleCSAM: Card SampleEXP: Placas de expansão

USER, PRST, GM, CARD, EXP

Escolha o grupo de pertencimento do set de rit-mo. (* Com Type na opção Rhythm)

USER: UserPRST: PresetGM: General MIDI (GM2)CARD: CardEXP: Placas de expansão

Number 001–**** Indique o número do patch ou rhythm.

Parâmetro Opções Explicação

Level 0–127 Volume de cada partePermite ajustar o balanço de volume entre as partes.

Pan L64–0–63R Posição esquerda/direita de cada parteKbd OFF, ON

(✔)Escolha, em cada parte, se os controles do teclado ficam conectados ao gerador de som, ou não.

Solo OFF, ON (✔)

Com a marcação “✔” apenas esta parte produz som; ativando o “solo” da parte.

Mute OFF, ON (✔)

Com a marcação (✔) a parte deixa de pro-duzir som.

Use, por exemplo, para desligar a me-lodia no uso com karaoke, ou para to-car uma parte em aparelho externo.

* O parâmetro Mute Switch não desliga a parte, mas ajusta o volume no mínimo. As mensagens MIDI continuam a ser recebi-das.

64

Page 65: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

[F3 (PITCH)]

[F4 (OUTPUT)]

[F5 (FX SRC)]

[PÁGINA ↓] - [F1 (OFFSET)]

[PÁGINA ↓] - [F2 (VIBRATO)]

[PÁGINA ↓] - [F3 (KEYBORD)]

Parâmetro Opções Explicação

Octave -3– +3 Afinação do som da parte (unidades de oitavas)* Quando um rhythm set é endereçado para uma parte, você não modifica este parâmetro.

Coarse -48– +48 Afinação do som da parte (em semitons, +/-4 oitavas)Fine -50– +50 Afinação do som da parte (passos de centésimos; 1/100 do semitom)Bend 0–24, PAT Variação da afinação em semitons (até 2 oitavas) que vai ocorrer quando a alavanca pitch bend e movimentada.

A variação que acontece ao mover a alavanca é de igual extensão para a esquerda ou direita.Se quiser usar o ajuste Pitch Bend Range do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”

Parâmetro Opções Explicação

Asgn MFX 1–3, A, B, 1–4, PAT 1–3

Indique em cada parte como o som direto tem output.MFX 1–3: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos. Escolha qual múlti-efeitos (1–3) será usado.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1-4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.PAT 1–3: O output da parte é determinado no ajuste do patch ou rhythm set indicado na parte. Escolha qual múlti-efeitos (1–3) será usado.

* Se fizer ajustes que o som é mandado em separado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2, mas não conectar nada em INDIVIDUAL 2, o som é roteado para INDIVIDUAL 1 e INDIVIDUAL 2 é misturado e tem saída em INDIVIDUAL 1.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).* Ajustando Tone Out Assign na opção “MFX,” ajuste MFX Output Assign indicando a saída do som que passa por múlti-efeitos.• Chorus e reverb sempre tem saída em mono.• O output do sinal após passar por chorus é indicado em Chorus Output Select e Chorus Output Assign (p. 127).• O output do sinal após passar por reverb é indicado em Reverb Output Assign (p. 127).

Output 0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output AssignChorus 0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada parteReverb 0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada parte

Parâmetro Opções Explicação

MFX1–3 OFF, ON (✔) A ajuste do patch é usado nos ajustes de MFX1–MFX3, chorus, e reverb. Escolha aqui a parte que tem o patch com a programa-ção a ser usada.

Não indicando esta opção em nenhuma parte, o ajuste da Performance é usado.ChorusReverb

Parâmetro Opções Explicação

Cutoff -64– +63 Ajusta a freqüência de cutoff do patch ou rhythm set endereçado para a parte.Reso -64– +63 Ajusta Resonance do patch ou rhythm set endereçado para a parte.Attack -64– +63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Attack Time do patch ou rhythm set endereçado para a parte.Releas -64– +63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Release Time do patch ou rhythm set endereçado para a parte.Decay -64– +63 Ajusta o TVA/TVF Envelope Decay Time do patch ou rhythm set endereçado para a parte.

Parâmetro Opções Explicação

Vib Rate -64– +63 Em cada parte, ajuste a velocidade do vibrato.Depth -64– +63 Em cada parte, ajusta a intensidade do efeito vibrato.Delay -64– +63 Em cada parte, ajusta o atraso (time delay) para o vibrato.Phase OFF, ON Indique a opção “ON” para reduzir a discrepância de sons tocados no mesmo canal MIDI.

* Estando na opção “ON,” partes que usam o mesmo canal MIDI são sincronizadas, e tocam juntas. Com isso, pode ser criado algum atraso entre a recepção da mensagem de nota e a produção do som. Ative a opção “ON” apenas quando necessário.

Parâmetro Opções Explicação

Kbd OFF, ON (✔) Escolha, em cada parte, se o controle do teclado é conectado ao gerador de som interno.

Coarse Tune e Octave ShiftOs parâmetros Coarse Tune e Fine Tune, junto com o parâmetro Octave Shift, fazem as mesmas alterações no som, que é o controle da afinação. Por exemplo, tocando a nota C4 (dó central) com Coarse Tune no ajuste “+12,” é tocada a afinação C5 (uma oitava acima de C4). Se C4 (dó central) é tocado com Octave Shift na opção “+1,” o som produzido é C5 (uma oitava acima de C4).Mas internamente, estes ajustes tem diferença.Com Coarse Tune

na opção “+12,” a afinação sobre uma oitava. Com Octave Shift na opção “+1,” é como se você tocasse uma tecla oitava acima. Em outras palavras, use Coarse Tune para mudar a afinação, e use Octave Shift para deslocar o teclado, por exemplo, quando o número de teclas for insuficiente.

65

Page 66: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

[PÁGINA ↓] - [F4 (KEY MOD)]

[PÁGINA ↓] - [F5 (S.TUNE)]

K.L C - –(Upper) Nota mais grave que vai tocar em cada parte.K.U (Lower)–G9 Nota mais aguda que vai tocar em cada parte

Com o ajuste Key Range (p. 37) ajustado individualmente em tones do patch, os sons são produzidos apenas nas teclas que Key Range do tone e Key Range da parte estão sobrepostos.

Velo -63– +63 Permite variações de volume e cutoff em cada parte pela intensidade do toque nas teclas.Se quiser que notas tocadas forte subam o volume/cutoff, indique a opção valores positivos (+). Se quiser que notas tocadas forte tenham menos volume/cutoff, use ajustes negativos (-). Ajuste Velocity Sensitivity na opção “0” se quiser fixar o volu-me e cutoff, independente da intensidade do toque nas teclas.

Curve OFF, 1–4 Indique, em cada canal MIDI uma das quatro curvas de “Velocity Curve” para ajuste da resposta do teclado MIDI.Indique a opção “OFF” se quiser usar o teclado MIDI com sua própria curva.

Voice 0–63, FUL Indique o número de vozes reservada para cada parte quando mais de 128 vozes tocam ao mesmo tempo.* A soma de todas as reservas não pode ultrapassar 64. O número de vozes que ainda pode ser reservado é indicado no display (rest=).

Observe este número ao fazer o ajuste de Voice Reserve.

Ch 1–16 Canal MIDI de recepção em cada parte.

Parâmetro Opções Explicação

Mono/Poly MONO, POLY, PAT

Ajuste na opção “MONO” quando o patch indicado na parte precisar tocar em mono, ou use a opção “POLY” quando o patch precisar tocar polifonicamente. Se quiser usar o ajuste Mono/Poly do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”* Ajuste ignorado em partes que usam set de ritmo.

Legato OFF, ON, PAT Você pode acrescentar o legato ao tocar mono. O termo “legato” indica notas ligadas de forma suave, com transição discreta entre notas tocadas sucessivamente, como em algumas técnicas de violão, que se muda a nota na mão esquerda, sem atacar novamente com a mão direita.

Ative com a opção “ON” para usar o Legato, ou use a opção “OFF” se não quiser usar o efeito. Se quiser que para usar o ajuste de Legato Switch do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”

* Ajuste ignorado em partes que usam set de ritmo.

Portament OFF, ON, PAT Escolha se o portamento é aplicado.Ligue o efeito com a opção “ON” ou desligue com a opção “OFF”. Se quiser que para usar o ajuste de Portamento Switch do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”

Time 0–127, PAT No uso do portamento, você indica a duração do efeito.Valores maiores produzem duração mais longa. Se quiser que para usar o ajuste de Portamento Time do patch indicado na parte (p. 37), indique a opção “PAT.”

Parâmetro Opções Explicação

Part Scale Tune for C–B -64– +63 Ajuste de afinação nas notas de cada parte.Scale Tune é ligado/desligado no parâmetro Scale Tune Switch (p. 158).

Parâmetro Opções Explicação

Key range indicado em Performance

Key range indicado em Patch

Notas que produzem som

21 3 4

Calculando o número de vozes em usoO JUNO-G pode tocar 128 vozes ao mesmo tempo. A polifonia, ou número de vozes, não é o mesmo que o número de sons tocados, mas varia com o número de tones usados nos patches, e o número de Waves usados nos tones, para calcular o número de sons do que é tocado.

(Número de sons tocados) x (Nº de Tones usado nos Patches) x (Nº de Waves usados nos Tones)O uso de Realtime Stretch dobra o uso de voices necessárias.

66

Page 67: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser modificada (p. 59).

2. Pressione [F6 (MIDI)].

A tela MIDI FILTER é apresentada.

Ajustes MIDI

Parâmetro Opções Explicação

Rx OFF, ON (✔) Em cada parte, escolha se as mensagens MIDI são recebidas (ON), ou não (OFF).Se estiver “OFF,” a parte não responde. Normalmente é usada a opção “ON,” mas a opção “OFF” per-mite impedir que uma parte seja tocada.

PC (Program Change) OFF, ON (✔) Em cada canal MIDI, escolha se as mensagens MIDI são recebidas (ON), ou não (OFF).BS (Bank Select)PB (Pitch Bend)PA (Polyphonic Key Pressure)CA (Channel Pressure)Md (Modulation)Vo (Volume)Pn (Pan)Ex (Expression)Hd (Hold-1)

Temperamento igual (Equal Temperament)Esta afinação divide a oitava em 12 partes iguais, e é o temperamento mais usado na música ocidental. O JUNO-G usa esta escala quando Scale Tune Switch está na opção “OFF.”

Temperamento justo (Just Temperament, C)Em relação ao temperamento igual, as tríades tem melhor afinação. O efeito é produzido em um único tom, e transposição não podem ser usadas.

Escala árabe (Arabian Scale)Nesta escala, E e B são rebaixados em um quarto de tom, e C#, F# e G# são elevados um quarto de tom, a partir do temperamento igual. Os intervalos entre G e B, C e E, F e G#, Bb e C#, e Eb e F# são intermediários entre a terça maior e menor. No JUNO-G, você pode usar esta opção nos tons G, C e F.

<Exemplo>

Nota Temperamento igual Justo, em C Árabe

C 0 0 -6C# 0 -8 +45D 0 +4 -2Eb 0 +16 -12E 0 -14 -51F 0 -2 -8

F# 0 -10 +43G 0 +2 -4

G# 0 +14 +47A 0 -16 0Bb 0 +14 -10B 0 -12 -49

67

Page 68: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criação de Performances

O JUNO-G permite indicar os parâmetros afetados ao usar o D Beam.

1. Vá para a tela PERFORMANCE PLAY, e escolha a Performance a ser editada (p. 59).

2. Pressione [F3 (CONTROL)].

A tela CTRL SETTING é apresentada.

3. Pressione [F2]–[F5] e/ou [ ] [ ] indicando o parâmetro.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor.

5. Repita os passos 3–5 ajustando cada parâmetro que deseja editar.

6. Pressione [WRITE] para registro das alterações. Se não quiser fazer o registro, pressione [EXIT] voltando para a tela PERFORMANCE PLAY.

* Ajustes de Active Expression e Solo Synth são ajustes do sistema. Pressione [F6 (WRITE)] para confirmar o registro do ajuste.Se você voltar para a tela PERFORMANCE PLAY sem fazer o registro, um “*” aparece na esquerda do grupo de Performance.

Se você desligar o aparelho ou escolher outro som enquanto o display indica “*,” a edição é descartada.

[F2 (TEMPO)]

Andamento recomendado Se quiser que o andamento do gravador mude ao mudar a Performances, indique o andamento desejado. Ajuste válido quando Seq Tempo Override estiver na opção “ON.” Para ativar este ajuste, ative o parâmetro Tempo Override.Opções: 20–250

* Este valor é indicado de forma independente em cada performance. Na mudança de performances, o ajuste de andamento do JUNO-G pode mudar.

* O andamento do gravador é substituído pelo novo andamento na mudança de performances.

[F3 (DB ASGN)]Para detalhes, veja ASSIGNABLE (p. 71).

[F4 (DB EXP)]Para detalhes, veja ACTIVE EXPRESSION (p. 71).

[F5 (DB SYN)]Para detalhes, veja SOLO SYNTH (p. 70).

Ajuste o controle de cada patch usado na performance.

1. Na tela CONTROL SETTING(PERF), pressione [F1 (CTRL SW)].

A tela CONTROL SW(PERF) tela é apresentada.

2. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o parâmetro.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.

4. Repita os passos 2–3 ajustando cada parâmetro que deseja editar.

5. Pressione [F6 (EXIT)] para voltar à tela anterior.

[F1 (CTRLSW)]

[F2 (EXT)]

Ajustes de D Beam Ajustes de “Control Switch” [F1 (CTRL SW)]

Parâmetro Op-ções

Explicação

P.B OFF, ON (✔)

Em cada parte, escolha se a mensagem MIDI Pi-tch Bend é transmitida.

Mod Em cada parte, escolha se a mensagem MIDI Mo-dulation é transmitida.

Hold Em cada parte, escolha se a mensagem de contro-le do pedal conectado em HOLD PEDAL é trans-mitida.

Ctrl Em cada parte, escolha se a mensagem de contro-le do pedal conectado em CONTROL PEDAL é transmitida.

D Beam Escolha se cada parte é controlada pelo D Beam.Botão C/R Ligue/desligue para que SOUND MODIFY

CUTOFF/RESONANCE controle ou não cada parte.

Parâmetro Op-ções

Explicação

Bank Sel (MSB)

0–127, OFF

Se quiser que Bank Select MSB (controle número 0) seja transmitido ao mudar de performance, in-dique o valor da transmissão (0–127) em cada par-te.

Se não quiser esta transmissão, indique a opção “OFF.”

* Mensagem não transmitida em partes que o teclado está desligado (Keyboard Switch).

Bank Sel (LSB)

0–127 Se quiser que a Bank Select número LSB (controle número 32) seja transmitido ao mudar de perfor-mance, indique o valor da transmissão (0–127) em cada parte.* Mensagem não transmitida em partes que o teclado

está desligado (Keyboard Switch).

Prog 1–128, OFF

Se quiser que a Program Change número seja transmitido ao mudar de performance, indique o valor da transmissão (0–128) em cada parte.

Se não quiser esta transmissão, indique a opção “OFF.”

* Mensagem não transmitida em partes que o teclado está desligado (Keyboard Switch).

Level 0–127, OFF

Se quiser que uma mensagem de volume seja transmitida ao mudar a Performance, indique o valor desejado (0–127) para a parte.

Se não quiser esta transmissão, indique a opção “OFF.”

* Mensagem não transmitida em partes que o teclado está desligado (Keyboard Switch).

Pan L64–0–63R, OFF

Se quiser que A mensagem pan seja transmitida ao selecionar a Performance, indique o valor dese-jado (L64–0–63R) para a parte. Se não quiser esta transmissão, indique a opção “OFF.”* Mensagem não transmitida em partes que o teclado

está desligado.

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Page 69: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Modificando o som em tempo real

Você pode usar o controle D Beam ou um pedal de controle para controlar o som enquanto estiver tocando.

Veremos aqui os procedimentos de ajuste para uso destas funções no modo Patch. Os procedimentos são iguais no modo Performance.

O controle D Beam é usado com a passagem da mão sobre os sensores. Pode ser usado para aplicar diversos efeitos, de acordo com a função endereçada. Você pode ter efeitos em que o som muda imediatamente, de uma forma que não é possível com botões ou com a alavanca bender. No JUNO-G, o controle D Beam pode ser usado para modificar o som, é também pode ser usado para controle da afinação do som de um sintetizador monofônico (solo).

1. Pressione D BEAM [SOLO SYNTH], [ACTIVE EXPRESS], ou [ASSIGNABLE] para ligar o controle D Beam.

[SOLO SYNTH]: Permite usar o D Beam como um sintetizador monofônico.

[ACTIVE EXPRESS]: O D Beam acrescenta controle de expressão em cada som.

[ASSIGNABLE]: Controla a função que você endereçar ao D Beam.

2. Enquanto o teclado produz som, coloque a mão acima do D Beam e mova devagar para cima e para baixo.

O efeito é aplicado ao som, de acordo com a função escolhida para o D Beam.

3. Para desligar o D Beam, pressione novamente o botão

acionado no passo 1 de forma que o indicador apague.

Estando no modo Performance, a condição de ligado/desligado do controle D Beam fica registrada em cada performance como parte dos ajustes da performance.

A sensibilidade do D Beam controller varia com a iluminação. Se não funcionar da forma esperada, ajuste o parâmetros “D Beam Sens” de acordo com a iluminação do local de uso. O aumento deste valor aumenta a sensibilidade (p. 162).

Controle D Beam

Faixa de uso do controle D BeamO diagrama a seguir mostra a faixa de uso do controle D Beam. Movimentos de mão fora desta faixa não produzem efeito.fig.DBeamRange

A faixa de uso do D Beam fica muito reduzida no uso sob luz do sol ou iluminação forte. Lembre-se desta limitação quando quiser usar o D Beam em locais abertos.

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Page 70: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Modificando o som em tempo real

No JUNO-G você pode tocar o som de um sintetizador monofônico controlando a afinação pelo D Beam.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [SOLO SYNTH].

Uma tela como esta abaixo aparece.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

4. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].

Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela de escolha de função do D Beam, ou [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active expression”.

5. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Ajustes de “Solo Synth” ficam registrados no sistema.

SOLO SYNTH

Parâmetro Opções Explicação

Level & Range

Level 0–127 Controla o volume.Chorus Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para chorusReverb Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para reverbRange 2OCT,

4OCT, 8OCT

Faixa de variação da afinação para solo synth

Osc1

Osc 1 Waveform SAW, SQR

Forma de ondaSAW: Onda dente de serraSQR: Onda quadrada

Osc 1 Pulse Width 0–127 Largura de pulso da forma de ondaVariando ciclicamente a largura do pulso, se cria variações suaves do timbre.

* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2.

Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos)Osc2 & Sync

Osc 2 Waveform (igual aos ajustes de Osc 1)Osc 2 Pulse WidthOsc 2 Coarse TuneOsc 2 Fine TuneOsc 2 Level 0–127 Ajuste o volume.Osc Sync Switch OFF, ON Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmônicos.

Efetivo quando a afinação de OSC 1 estiver mais alto que a afinação de OSC2.Filter

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG

Tipo de filtroOFF: Não usa filtro.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqüências acima da freqüência de cutoff (Cutoff) suavizando o som, reduzindo o brilho do som.BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as outras.HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff.PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff.

Cutoff 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de ondaResonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.

* Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.

LFO

LFO Rate 0–127 Velocidade de modulação do LFOLFO Osc 1 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a afinação de Osc 1LFO Osc 2 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a afinação de Osc 2LFO Osc 1 Pulse Width Depth

-63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 1* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1.

LFO Osc 2 Pulse Width Depth

-63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda Osc 2* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 2.

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Page 71: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Modificando o som em tempo real

Você pode usar o D Beam aplicando a expressão ideal de cada som.

* A expressão usada varia em cada som. Em alguns sons, o efeito é difícil

de perceber.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ACTIVE EXPRESS].

Uma tela como esta abaixo aparece.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

Pressione [F3 (DB ASGN)] para ver a tela “D Beam assignment,” ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo synth.”

4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Ajustes de “Active Expression” ficam registrados no sistema.

Você pode escolher entre várias funções a serem controladas pelo D Beam, para alteração do som em tempo real.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE].

Uma tela como esta abaixo aparece.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

Pressione [F4 (DB EXP)] para ver a tela “D Beam active expression,” ou [F5 (DB SYN)] para ver a tela “D Beam solo synth”.

4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Os ajustes de ASSIGNABLE são registrados de forma independente em cada performance, como parte dos ajustes da performance. Isto permite criar performances que fazem uso efetivo destes controles.

Estando no modo Patch, o ajuste é registrado no sistema. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].

ACTIVE EXPRESSION

Parâmetro Opções Explicação

Range Min 0–127 Limite inferior do controle D BeamRange Max 0–127 Limite superior do controle D Beam

Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a direção da variação.

ASSIGNABLE

Parâmetro Opções Explicação

Type CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN, ARP STEP, AFTERTOUCH

Funções controladas pelo D BeamCC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95BEND UP: Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Up” (p. 37).BEND DOWN: Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Down” (p. 37).START/STOP: Ativa/interrompe o gravador.TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mão sobre o D Beam).ARP GRID: Arpeggio GridARP DURATION: Duração de cada nota do arpejoARP MOTIF: Motivo do arpejoARP OCTAVE UP: Extensão de subida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).ARP OCTAVE DOWN: Extensão de descida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).ARP STEP: Controla a posição da reprodução do padrão de arpejo.AFTERTOUCH: Aftertouch

Range Min 0–127 Limite inferior do controle D BeamRange Max 0–127 Limite superior do controle D Beam

Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a direção da variação.

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Page 72: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Modificando o som em tempo real

Você pode modificar o som pressionando a pedal conectado em HOLD PEDAL ou CONTROL PEDAL.

Pedal de expressão (EV-5; opcional), pedal de contado (DP; opcional), ou pedal de chave (BOSS FS-5U; opcional) podem ser conectados ao JUNO-G.

1. Vá para a tela patch play (p. 25).

2. Enquanto toca o teclado produz som, acione o pedal.

O som muda, de acordo com a função indicada para o pedal.

1. Pressione EDIT [MENU].

2. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois pressione [ENTER].

A janela System Menu aparece.

3. Pressione [F2 (KBD/CTRL)], depois pressione [F2 (PDL BND)].

Uma tela como esta abaixo aparece.

4. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

6. Se quiser registrar o ajuste, pressione [F6 (WRITE)].

7. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Pedal de controle (Control Pedal)

Ajustes do pedal de controle (Control Pedal)

Parâmetro Opções Explicação

Control Pedal Assign

CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, PUNCH IN/OUT, TAP TEMPO, PROG UP, PROG DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, RHY START/STOP, CHORD SW, LIVE SET UP, LIVE SET DOWN, LOOP

Função do pedal conectado em CONTROL PEDALCC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95BEND UP: Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Up” (p. 37).BEND DOWN: Controla a afinação como indicado em “Pitch Bend Range Down” (p. 37).AFTERTOUCH: AftertouchOCT UP: Acione o pedal para subir a afinação em oitavas (até 3 oitavas acima).OCT DOWN: Acione o pedal para descer a afinação em oitavas (até 3 oitavas abaixo).START/STOP: Ativa/interrompe o gravador.PUNCH IN/OUT: Ativa/interrompe manual punch-in/out.TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o andamento pelo intervalo entre os acionamentos do pedal).PROG UP: O próximo número de som é selecionado.PROG DOWN: O número anterior de som é selecionado.FAVORITE UP: Patch/performance favorito seguinte, ou banco seguinte é selecionado.FAVORITE DOWN: Patch/performance favorito anterior, ou banco anterior, é selecionado.ARP SW: Liga/desliga Arpeggio/RhythmRHY START/STOP: Liga/desliga a reprodução de padrão de ritmoCHORD SW: Liga/desliga a função Chord Memory.LIVE SET UP: Vai para o próximo passo da lista Live Setting.LIVE SET DOWN: Vai para o passo anterior da lista Live Setting.LOOP: Liga desliga a reprodução em loop (Loop Playback).

Control Pedal Polarity

STANDARD, REVERSE

Polaridade do pedalEm alguns pedais, o sinal elétrico do pedal é o reverso do esperado. Se o seu pedal funcionar ao contrário do espe-rado, indique a opção “REVERSE.” No uso de pedal Roland (sem chave de polaridade), indique a opção “STAN-DARD.”

Hold Pedal Po-larityContinuous Hold Pedal

OFF, ON Escolha se o conector HOLD PEDAL permite controle de meio pedal (ON), ou não (OFF).Na opção “ON,” você pode usar um pedal damper opcional (DP-10, etc.), e ter um maior controle nos timbre de piano que tocar.

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Page 73: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando arpejos (Arpeggios)

A função de arpejo do JUNO-G permite que você produza arpejos automaticamente. Basta manter pressionadas algumas teclas e o arpejo correspondente é tocado automaticamente.

Além dos estilos de arpejo de fábrica (Arpeggio Styles) você pode criar novos estilos, e tocar arpejos da maneira que indicar.

O “Arpeggio Style” não é parte de um Patch ou Performance, mas um dado independente. Você pode registrar até 128 estilos de arpejo. Com isso você pode usar um mesmo estilo de arpejo em diversos patches e performances. Os ajustes de arpejo ficam registrados de forma independente em cada performance, mas não ficam registrados no patch. Você pode tocar com um conjunto usando arpejos e padrão de ritmo (p. 79).

1. Pressione [ARPEGGIO] para ligar.

O botão acende.

* Você pode fazer ajustes do arpejo nesta tela.

* Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

2. Toque um acorde no teclado.

O JUNO-G toca um arpejo, de acordo com as notas que você indicar.

3. Para interromper os arpejos, pressione [ARPEGGIO] novamente, para que desligue.

Nos ajustes de arpejo, o parâmetro Style (Arpeggio Style) (p. 74) é muito importante. A reprodução do padrão de arpejo é determinado principalmente nesta opção.

Veja como ajustar o andamento do arpejo.

1. Pressione SONG RECORDER [TEMPO].

O ajuste corrente de andamento aparece no display.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento (5–300), ou ajuste com a função tap, percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo).

* Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), é tocado o som de

clique.

3. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].

Com este procedimento, você pode manter os arpejos sem precisar que as teclas permaneçam pressionadas no teclado.

1. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpejo.

A tela ARPEGGIO STYLE é apresentada.

2. Pressione [F1 (HOLD)] para marcar (✔).

3. Toque um acorde no teclado.

4. Se for tocado outro acorde/nota durante a sustentação do arpejo, o arpejo muda.

5. Para cancelar a sustentação do arpejo (Arpeggio Hold), pressione [F1 (HOLD)] novamente.

Uso de pedal de sustentação (Hold)Tocando o arpejo e ao mesmo tempo pressionando o pedal hold, o arpejo continua após você soltar as teclas.

1. Conecte um pedal de contato opcional (DP etc.) no conector HOLD PEDAL.

2. Pressione [ARPEGGIO] para ligar o arpejo.

3. Toque o acorde enquanto estiver pressionando o pedal “hold.”

4. Se for tocado outro acorde/nota durante a sustentação do arpejo, o arpejo muda.

No uso de arpejos enquanto o gravador estiver tocando, ou para gravar os arpejos em tempo real, você pode sincronizar o arpejo com os comandos de start/stop do gravador.

Para detalhes, veja Arp/Rhythm Sync Switch (p. 162).

Sobre os arpejos

Tocando Arpejos

Ligando/desligando o “Arpeggio”

Ajuste do andamento (Tempo) em que o arpejo é tocado

Uso junto com a função de memória de acordesAo tocar os arpejos, você pode usar também a função de memória de acordes (p. 77). Armazene dedilhados complexos na memória de acordes, e depois ligue a função de arpejo e você pode arpejar os acordes complexos, acionando uma única tecla.

Sustentação do arpejo (hold)

Tocando arpejos junto com o gravador

73

Page 74: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando arpejos (Arpeggios)

1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].

A tela ARPEGGIO STYLE é apresentada.

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], e a tela ARPEGGIO STYLE é apresentada independente de ligar/desligar a função de arpejo.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

4. Depois e fazer este ajuste, pressione [EXIT].

Ajustes do arpejo

Parâmetro Opções Explicação

(Arpeggio Style) U001–128 (User), P001–128 (Preset)

Escolha o padrão básico do arpejo em “Style.”O estilo de arpejo é conservado na memória temporária e na memória user.

Grid 1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Ajuste a “grade” de figuras rítmicas para a resolução do arpejo, ajustando também sobre o uso de deslocamento e sínco-pes aplicados (none/weak/strong) à figura escolhida na grade (grid type).

1/4: Semínima (uma seção da grade = um pulso)1/8: Colcheia (duas seções da grade = um pulso)1/8L: Colcheia com Shuffle leve (duas seções da grade = um pulso, shuffle leve)1/8H: Colcheia com Shuffle pesado (duas seções da grade = um pulso, shuffle pesado)1/12: Tercina de colcheia (três seções da grade = um pulso)1/16: Semicolcheia (quatro seções da grade = um pulso)1/16L: Semicolcheia com Shuffle leve (quatro seções da grade = um pulso, shuffle leve)1/16H: Semicolcheia com Shuffle pesado (quatro seções da grade = um pulso, shuffle pesado)1/24: Tercina de semicolcheia (seis seções da grade = um pulso)

* Ajuste de grade compartilhado com o padrão de ritmo.

Duration 30–120%, Full Escolha se o som é tocado em staccato (curto e separado), ou tenuto (ocupando todo o tempo).30–120: Por exemplo, na opção “30,” a duração da nota na grade (ou em série de grades conectadas com ligadura, a grade final) é de 30% da duração da nota que preenche a grade.Full: Mesmo sem conectar as grades com ligadura, a mesma nota fica soando até o novo som ser indicado.

* Ajustes de duração compartilhados com o padrão de ritmo.

Motif (Veja p. 75.) Veja Indicando variações ascendentes/descendentes (Motif) (p. 75).

Velocity REAL, 1–127 Ajuste a intensidade das notas tocadas.REAL: Se quiser que varie de acordo com a intensidade com que as notas foram tocadas, indique a opção REAL.1–127: Se quiser que as notas sejam tocadas com intensidade constante, indique o valor desejado.

OctRange -3– +3 Permite aumentar a extensão do arpejos em oitavas (octave range).O deslocamento pode ser para cima ou para baixo (até três oitavas para cima ou para baixo).

Accent 0–100 Ao tocar os arpejos a intensidade de cada nota é determinada pelo valor de velocity programado no estilo do arpejo. Você pode ajustar a dispersão (“spread”) da variação de dinâmica.

Na opção “100,” o arpejo é tocado no valor programado no estilo do arpejo. Na opção “0,” as notas tocam com sem va-riação da intensidade por esta programação.

Part(aparece no modo Perfor-mance)

Part1–16 Escolha aqui a parte que toca o arpejo no modo Performance. Apenas uma parte toca os arpejos.Se um set de ritmo é endereçado para uma parte no modo Performance, você pode tocar um padrão de ritmo junto com o arpejo.

* A parte indicada aqui é para o arpejo e para a função de memória de acordes.

Sobre os estilos de arpejo (Arpeggio Styles)Um estilo de arpejo é um conjunto de dados para o padrão de arpejamento, e estilos de acordes gravados na forma de uma grade com no máximo 32 passos x 16 afinações.Cada grade contém os seguintes tipos de dados.

• ON: Inicio de nota, com o valor de velocity• TIE: Tie (ligadura- sustentação da nota anterior)• REST: Pausa (nenhum som é produzido na parte)

As teclas que são usadas para indicar a afinação mais grave. Você pode usar estilos de arpejo em diferentes patches e performances ao mesmo tempo.O estilo de arpejo não é parte do patch ou Performance, mas um dado independente.

STEP

HIGH

1 2 3 4 5 .... 326 7 8

Note 01

Note 03Note 02

Note 04

Note 16

9 10 11

Note 05Note 06

74

Page 75: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando arpejos (Arpeggios)

Escolha o método usado para tocar os sons (motivo) quando um grande número de notas estiver programado no estilo de arpejo.

* Quando o número de notas tocados é menor que o número de notas do

estilo, a nota mais aguda das pressionadas no teclado é tocada.

Opções:

Up (L): Apenas a nota mais grave soa todo o tempo, e as notas tocam em ordem a partir da mais grave.

Up (L&H): As notas mais grave e mais aguda tocam todo o tempo, e as notas tocam em ordem a partir da mais grave.

Up (_): As notas tocam pela ordem, a partir da mais grave. Nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

Down (L): Apenas a nota mais grave soa todo o tempo, e as notas tocam em ordem, a partir da mais aguda.

Down (L&H): As notas mais grave e mais aguda tocam todo o tempo, e as notas tocam em ordem, a partir da mais aguda.

Down (_): As notas tocam em ordem, a partir da mais aguda. Nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

U/D (L): As notas tocam do grave para o agudo depois do agudo para o grave, e nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

U/D (L&H): As notas mais grave e mais aguda tocam todo o tempo, e as notas tocam em ordem a partir da mais grave e de volta na ordem reversa.

U/D (_): As notas tocam pela ordem, a partir da mais grave, e de volta na ordem reversa. Nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

Rand (L): As notas tocam randomicamente, entre as teclas pressionadas, e nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

Rand (_): Apenas a nota mais grave soa todo o tempo, as notas tocadas tocam randomicamente. Nenhuma nota é sustentada todo o tempo.

Phrase: Pressionando uma única tecla é tocada uma frase baseada na afinação da tecla. Caso você pressione mais de uma tecla, é usada a última tecla pressionada.

<Exemplo>

Ação de estilo começando na nota grave, “1-2-3-2” tocando as teclas “C-D-E-F-G”

• Com “UP (L)” selecionado no motivo:

C-D-E-D -> C-E-F-E -> C-F-G-F (-> repete)

• Com “UP (_)” selecionado no motivo:

C-D-E-D -> D-E-F-E -> E-F-G-F (-> repete)

• Com “UP&DOWN (L&H)” selecionado no motivo:

C-D-G-D -> C-E-G-E -> C-F-G-F -> C-E-G-E (-> repete)

Além dos estilos internos, você pode criar estilos pessoais, que podem ser armazenados na memória “user.”

Existem duas formas de se criar um estilo de arpejo:

Neste método, use o teclado para indicar os passos do arpejo. Cada vez que você indica uma nota, você avança para o próximo passo. Este método permite criar um arpejo do zero, sobre um estilo sem dados.

Se quiser criar o arpejo a partir do zero, inicialize o estilo. Na tela ARPEGGIO STYLE EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicialização.

1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], e a tela

ARPEGGIO STYLE é apresentada independente de ligar/desligar a

função de arpejo.

2. Pressione [F5 (EDIT)].

A tela ARPEGGIO STYLE EDIT é apresentada.

3. Pressione [F1 (SETUP)].

A janela Arpeggio Setup aparece.

4. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o número de passos do estilo de arpejo.

6. Pressione [ ] movendo o cursor até “Input Velocity.”

7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor de velocity do dado a ser indicado.

8. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup.

9. Pressione [F6 (STP REC)] para marcar (✔).

Você está pronto para a gravação por passos.

• Para ir até o ponto de indicação da nota, pressione [ ] [ ] [ ]

[ ].

• Para indicar notas, toque o teclado.

• Para indicar ligadura, pressione [F2 (TIE)].

• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].

• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (CLR NOTE)].

• Para apagar todas as notas do passo corrente, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (CLR STEP)].

• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você pode ouvir o estilo que estiver criando.

Indicando variações ascendentes/descendentes (Motif)

Criando estilos de arpejo (Arpeggio Style Edit)

Gravação por passos (Step-record)

75

Page 76: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando arpejos (Arpeggios)

No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados em um único estilo.

10. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

Neste método, você usa o cursor para indicar o passo ou afinação a ser indicado, e usa dial ou [INC] [DEC] para a entrada dos valores.

É um método eficiente quando se deseja editar ou modificar dados já indicados.

1. Pressione [ARPEGGIO] para que acenda. Ou, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO].

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ARPEGGIO], a tela

ARPEGGIO STYLE é apresentada independente de ligar/desligar a

função de arpejo.

2. Pressione [F5 (EDIT)].

A tela ARPEGGIO STYLE EDIT é apresentada.

3. Pressione [F1 (SETUP)].

A janela Arpeggio Setup aparece.

4. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o número de passos do estilo de arpejo.

6. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Arpeggio Setup.

7. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] para indicar o passo ou afinação a ser editado.

* Neste modo de indicação, você pode usar o teclado para indicar a

afinação da nota. (Diferente da gravação em passos, pressionando o

teclado, você não dá grava a nota.)

8. Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC] [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita (ou usando [INC] suba o valor até o fim).

• Você também indica ligadura pressionando [F2 (TIE)].

• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].

• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você pode ouvir o estilo que estiver criando.

No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados em um único estilo.

9. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

O estilo que você cria é temporário; é eliminado ao desligar o aparelho ou selecionar outro estilo. Você registra até 128 estilos de arpejo na memória user.

1. Crie um estilo de arpejo.

2. Pressione [F6 (WRITE)].

A tela ARPEGGIO STYLE NAME é apresentada.

3. Escreva um nome para o estilo de arpejo.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do estilo.

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o destino do registro.

6. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Para registro do estilo, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Uso do dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar valores

Registro dos estilos criados (Write)

Estilos de arpejo são dados independentes, não são dados

do patch. Os ajustes feitos do modo Patch não registram parâmetros de arpejo (Arpeggio Style, Grid, Motif, Duration).

O registro pode ser conservado no modo Performance. Se quiser registrar seus ajustes, pressione [WRITE] e faça o registro da performance.

76

Page 77: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Uso da função de memória de acordes

A função “Chord Memory” permite que você toque acordes acionando uma única tecla, que toca o acorde programado (Chord

Forms). No JUNO-G existem 64 formas de acorde “preset” e 64 formas de acorde “user.” Você pode reprogramar o que está nas memórias user.

Esta função funciona na parte de arpejo, quando se está no modo Performance. Se um set de ritmo estiver selecionado na parte, você pode usar esta função para tocar ritmos.

Usar a função “Chord Memory” em um som que esteja com o parâmetro Mono/Poly (p. 37) na opção Mono, faz com que apenas uma nota do acorde seja produzida. Para usar corretamente a função Chord Memory é preciso indicar a opção Poly em parâmetros que determinam a condição Mono/Poly.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para ligar.

O botão acende. A tela CHORD MEMORY é apresentada.

* Nesta tela você escolhe a forma do acorde e faz ajustes para a função

“Rolled Chord.”

* Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

2. Toque o teclado.

É tocado um som de acorde de acordo com a forma selecionada.

Ao pressionar a tecla C4 (dó central), é tocado o acorde exato que foi gravado na forma do acorde. Sempre é usada a tecla C4 para referência; pressionando outras teclas, são produzidos acordes paralelos.

3. Para desligar a função, pressione [CHORD MEMORY] novamente, para que desligue.

Altere as notas da memória para mudar o acorde a ser tocado.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY].

A tela CHORD MEMORY é apresentada.

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], a

tela CHORD MEMORY é apresentada independente de ligar/desligar

a função de arpejo.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número da “Chord Form.”

U01–64: User

P01–64: Preset

As notas do acorde aparecem no display.

3. Depois de escolher a forma de acordes (Chord Form), pressione [EXIT].

Esta opção faz com que as notas do acorde toquem consecutivamente e não simultaneamente. Como a velocidade da reprodução varia com a intensidade do toque, você pode variar a intensidade e simular o rasqueado de um violão.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY].

A tela CHORD MEMORY é apresentada.

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], a

tela CHORD MEMORY é apresentada independente de ligar/desligar

a função de arpejo.

2. Pressione [F1 (ROLL)] para marcar (✔).

Com este ajuste, as notas do acorde tocam consecutivamente e não simultaneamente, ao tocar o teclado.

Escolha a ordem para as notas tocarem consecutivamenteVocê escolhe a ordem em que as notas são tocadas.

1. Na tela CHORD MEMORY, use [ ] [ ] movendo o cursor até “Rolled Chord Type.”

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar a opção.

UP: As notas tocam em ordem de baixo para cima.

DOWN: As notas tocam em ordem de cima para baixo.

ALTERNATE:A ordem das notas muda a cada vez que o teclado é tocado.

Sobre a memória de acordes

Tocando com a função de memória de acordes

Ligando/desligando a função de memória de acordes

Uso combinado com a função de arpejoNo uso da função de memória de acordes, você pode acrescentar a função de arpejo (p. 73). Depois de armazenar acordes complexos na memória, você pode disparar os acordes usando a função de arpejo, e tocar os acordes arpejados, acionando uma única tecla.

Escolha as formas de acordes (Chord Forms)

Tocando o acorde na ordem das notas (Rolled Chord)

77

Page 78: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Uso da função de memória de acordes

Prepare as formas de acorde, indicando as notas a serem usadas. Você pode alterar as programações User existentes.

1. Pressione [CHORD MEMORY] para que acenda. Ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY].

A tela CHORD MEMORY é apresentada.

* Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [CHORD MEMORY], e a

tela CHORD MEMORY é apresentada independente de ligar/desligar

a função.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando uma forma de acorde.

3. Pressione [F5 (EDIT)].

Uma tela como esta abaixo aparece.

4. Use o teclado para indicar as notas desejadas no acorde.

Ao pressionar uma tecla, a nota é apresentada na tela.

• Se uma nota for indicada por engano, pressione [F3 (DELETE)]. Você também apaga a nota pressionando novamente a mesma tecla.

• Se quiser apagar todas as notas, pressione [F2 (ALL DEL)].

• Pressione [F4 (PREVIEW)] para escutar como está ficando o acorde.

5. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

O ajuste feito em “Chord Form” é temporário; e é eliminado ao desligar o aparelho ou selecionar outra opção de “Chord Form.” Se quiser conservar o ajuste, faça o registro na memória User doJUNO-G.

1. Crie a forma do acorde.

2. Pressione [F6 (WRITE)].

A tela CHORD NAME é apresentada.

3. Escreva um nome para a forma de acorde.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro de “Chord Form.”

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o destino do registro.

6. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Para confirmar o registro de “Chord Form,” pressione [F6 (EXEC].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Crie formas de acorde pessoais Registro da forma de acorde que você criar (Write)

A programação de “Chord form” é independente da

programação de performance, é um dado independente. Você pode usar a mesma programação em diversos Patches e Performances.

No modo Performance você pode armazenar a opção em

cada performance. Este ajuste não pode ser registrado no patch. Para registro pressione [WRITE] na performance.

78

Page 79: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando ritmos

O JUNO-G tem 256 padrões de ritmo preset. Você toca estes padrões pressionando botões de função ([F1]–[F6]). Além dos padrões pré programados, você pode criar novos padrões.

Um grupo contém a programação de cada um dos seis botões, indicando o padrão a ser tocado por cada botão. O set de ritmo usado pelo grupo também fica registrado.

* Você pode alterar o padrão de ritmo de cada botão e o set de ritmos a

ser usado.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

A tela RHYTHM GROUP é apresentada.

2. Toque um botão de função ([F1 (PAD 1)]–[F6 (PAD 6)]).

De acordo com o botão acionado, um padrão de ritmo começa a tocar. O botão que toca fica piscando.

O padrão ou tone de ritmo tocado é indicado na tela “Rhythm Group Edit” (p. 82).

3. Caso você pressione um botão que está piscando, o padrão para de tocar.

4. Pressione [EXIT] para fechar a tela RHYTHM GROUP.

Ou pressione [EXIT] fechando a tela RHYTHM GROUP enquanto um padrão de ritmo estiver tocando. Neste caso, você pode pressionar [RHYTHM PATTERN] novamente para abrir a tela RHYTHM GROUP e pressionar o botão que está piscando para interromper o padrão.

* Você também interrompe a reprodução do padrão pressionando SONG

RECORDER [STOP].

Veja como ajustar o andamento do padrão.

1. Pressione SONG RECORDER [TEMPO].

O andamento corrente aparece no display.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o andamento (5–300), ou ajuste o andamento com a função tap, percutindo [F4 (TAP)] algumas vezes no andamento desejado (Tap Tempo).

* Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), é tocado o som de

clique.

3. Depois e fazer este ajuste, pressione [F6 (CLOSE)].

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

A tela RHYTHM GROUP é apresentada.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do grupo de ritmos.

Permite indicar o estilo do grupo de padrões.

U01–32: User

P01–32: Preset

* Na escolha do grupo, o set de ritmo mais adequado é indicado para a

parte de ritmo. (Veja na tela a indicação “RECOMMENDED RHY

PATTERN.”

3. Ao terminar a escolha do grupo, pressione [EXIT].

Sobre padrões de ritmo

Uso de grupos de ritmo (Rhythm Groups)

Tocando ritmos

Uso das funções de ritmo

Estes 256 padrões de ritmo são dados independentes da programação de performance. O mesmo padrão de ritmo pode ser usado com diversos sets de ritmo ou performances. No modo Performance, o número para acionamento do padrão pode ficar registrado na performance. Este número não pode ser registrado no modo Patch.

A programação do grupo é independente do set de ritmo ou performance; são 32 grupos. O grupo de ritmo pode ser usado em diversos patches e performances. Além de grupos internos, você pode criar grupos pessoais. O grupo em uso pode ser registrado na performance, mas não no patch.

Ajuste o andamento do padrão de ritmo

Escolha o grupo de ritmos (Rhythm Group)

Gravando a reprodução do padrão no gravadorNa tela RHYTHM GROUP, grave o padrão de ritmo no gravador.No modo de espera de gravação, ao pressionar [PLAY] (ou [F6 (START)]) o padrão de ritmo começa a tocar ao mesmo tempo, e você pode gravar o padrão de ritmo.

Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste Count In na opção OFF na tela de espera de gravação.

79

Page 80: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando ritmos

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)].

A tela RHYTHM PATTERN é apresentada.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

* você pode ouvir o padrão de ritmo pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔).

Ajustes de padrões de ritmo (Rhythm Pattern)

Parâmetro Opções Explicação

(Rhythm Pattern) U001–256 (User), P001–256 (Preset)

Escolha o ritmo básico a ser usado.

Grid 1/4, 1/8, 1/8L, 1/8H, 1/12, 1/16, 1/16L, 1/16H, 1/24

Ajuste a grade das subdivisões a serem usadas no padrão, e o deslocamento sincopado a ser usado (none/weak/strong), no tipo de grade (grid type).

1/4: Semínima (uma seção da grade = um pulso)1/8: Colcheia (duas seções da grade = um pulso)1/8L: Colcheia com Shuffle leve (duas seções da grade = um pulso, shuffle leve)1/8H: Colcheia com Shuffle pesado (duas seções da grade = um pulso, shuffle pesado)1/12: Tercina de colcheia (três seções da grade = um pulso)1/16: Semicolcheia (quatro seções da grade = um pulso)1/16L: Semicolcheia com Shuffle leve (quatro seções da grade = um pulso, shuffle leve)1/16H: Semicolcheia com Shuffle pesado (quatro seções da grade = um pulso, shuffle pesado)1/24: Tercina de semicolcheia (seis seções da grade = um pulso)

* Ajuste de grade compartilhado com o arpejo.

Duration 30–120%, Full Escolha se o som é tocado em staccato (curto e separado), ou tenuto (ocupando todo o tempo).30–120: Por exemplo, na opção “30,” a duração da nota na grade (ou em série de grades conectadas com ligadura, a grade final) é 30% da duração da nota que preenche a grade.Full: Mesmo sem conectar as grades com ligadura, a mesma nota fica soando até o novo som ser indicado.

* Ajuste de duração compartilhados com o arpeggio.* Fica sem efeito quando Tone Env Mode (p. 52) está na opção “NO-SUS.”

Velocity 1–127 Ajuste o volume do padrão de ritmo.Accent 0–100 Ao tocar padrões de ritmo, a intensidade de cada nota está programada no padrão de ritmo. Você pode ajustar a dis-

persão (“spread”) da variação dinâmicaNa opção “100,” é usada a intensidade programada no padrão de ritmo. Na opção “0,” todas as notas tocam com a mesma intensidade.

80

Page 81: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando ritmos

Além do uso de ritmos internos, você pode criar ritmos originais, e registrar na memória user. Existem duas formas para a criação dos padrões de ritmo.

Neste método, use o teclado para indicar os passos do padrão. Cada vez que você indica uma nota, você avança para o próximo passo. Use por exemplo ao criar um padrão a partir do nada.

Se quiser sair de um padrão vazio, inicialize o padrão. Na tela RHYTHM PATTERN EDIT, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (INIT)]. Uma mensagem solicita a confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a inicialização.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)].

3. Pressione [F5 (PTN EDIT)].

A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada.

4. Pressione [F1 (SETUP)].

A janela “Rhythm Setup” aparece.

5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número de passos para o padrão de ritmo.

7. Pressione [ ] movendo o cursor até “Input Velocity.”

8. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor de velocity do dado a ser gravado.

O valor de velocity é usado na gravação.

9. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.

10. Pressione [F6 (STP REC)] para marcar (✔).

Você está pronto para a gravação em passos.

• Para ir até o ponto de indicação da nota, pressione [ ] [ ] [ ] [ ].

• Para indicar notas, toque o teclado.• Para indicar ligadura, pressione [F2 (TIE)].• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].• Para apagar uma nota, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione

[F6 (CLR NOTE)].• Para apagar todas as notas do passo corrente, mantenha

pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (CLR STEP)].• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você ouve o

padrão gravado.

No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados em um único padrão.

11. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

Neste método, você usa o cursor para indicar o passo ou afinação a ser indicado, e use o dial ou [INC] [DEC] para indicar valores.

Este método é usado para alterar padrões existentes.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (RHY PTN)].

3. Pressione [F5 (PTN EDIT)].

A tela RHYTHM PATTERN EDIT é apresentada.

4. Pressione [F1 (SETUP)].

A janela Rhythm Setup aparece.

5. Pressione [ ] movendo o cursor até “End Step.”

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número do passo do padrão de ritmo.

7. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Rhythm Setup.

8. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] para indicar o passo ou afinação a ser indicado.

* Neste método, você pode usar o teclado para indicar a afinação da nota.

(Diferente da gravação em passos, pressionando o teclado, você não dá

grava a nota.)

9. Indique o valor de velocity, usando o dial VALUE ou [INC] [DEC]. Indique ligadura girando VALUE todo para a direita (ou usando [INC], suba o valor até o fim).

• Você também indica ligadura pressionando [F2 (TIE)].• Para indicar uma pausa, pressione [F3 (REST)].• Pressionando [F4 (PREVU)] para marcar (✔) você ouve o

padrão gravado.

No máximo 16 números de notas (afinações) podem ser usados em um único padrão.

10. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

O padrão criado é temporário; e é eliminado ao desligar o aparelho ou selecionar outro padrão. Você pode registrar 32 grupos na memória user.

1. Crie um padrão de ritmo.

2. Pressione [F6 (WRITE)].

A tela RHYTHM PATTERN NAME é apresentada.

3. Escreva um nome para o padrão de ritmo.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do padrão.

Criação de padrão de ritmo (Rhythm Pattern Edit)

Gravação por passos (step)

Uso do dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar valores

Registro do padrão criado (Write)

Estes dados são independentes do patch. O ajuste no modo Patch não registra o controle dos padrões (e.g., Rhythm Pattern, Grid, Duration).Os ajustes podem ser conservados no modo Performance. Se quiser fazer este registro, pressione [WRITE] registrando a performance.

81

Page 82: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tocando ritmos

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o destino do registro.

6. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Para confirmar o registro, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

O grupo determina como os ritmos são tocados. Crie os grupos para organizar seus padrões de ritmo.

1. Pressione [RHYTHM PATTERN].

A tela RHYTHM GROUP é apresentada.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o grupo de ritmo que deseja editar.

3. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (GRP EDIT)].

A tela RHY GRP EDIT é apresentada.

4. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

6. Ao terminar, pressione [F5 (EXIT)].

O grupo de ritmo criado é temporário; é eliminado ao desligar o aparelho ou selecionar outro grupo. Você registra até 32 grupos na memória user.

1. Crie o grupo de padrões de ritmo.

2. Pressione [F6 (WRITE)].

A tela RHYTHM GROUP NAME é apresentada.

3. Escreva um nome para o grupo de ritmos.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

4. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece, para escolha do destino do registro do grupo.

5. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o destino do registro.

6. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

Criação de um grupo de ritmos (Rhythm Group Edit)

Parâmetro Opções Explicação

Current Pad Num-ber

1–6 Escolha um botão de função para fazer o ajus-te.

A escolha pode ser feita pressionando o bo-tão.

Ptn U001–256, P001–256

Escolha o padrão a ser tocado pelo botão.

Rhy USER:001–032PRST:001–036GM:001–009CARD:001–032EXP:001–

Escolha o set de ritmo que será usado.

Registro do grupo de ritmo criado (Write)

Esta programação não fica registrada com cada patch. No modo Patch este ajustes não são conservados.O ajuste é conservado individualmente em cada Performance. Se quiser fazer este registro, pressione [WRITE] registrando a performance.

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Page 83: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Criando listas de Patches, Performances, ou Songs de uso frequente (Live Setting)

Você pode criar listas de sons de uso frequente e usar para localizar o som rapidamente. Como você pode registrar Patches, Rhythm Sets, Performances, ou Songs (músicas), qualquer tipo de som necessário pode ser localizado rapidamente independente do modo.

Cada lista (banco) registra até 12 patches, rhythm sets, performances, e songs. Você pode criar 12 destes bancos.

Por exemplo, use o banco 1 para a lista de 12 sons que você usa na primeira música de uma apresentação.

1. Pressione MODE [LIVE SETTING].

A tela LIVE SETTING é apresentada.

2. Use [ ] [ ] para mudança de bancos (1–20).

3. Pressione [F1 (1)]–[F6 (6)] indicando o número a ser chamado.

Indicando 7–12, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (7)]–[F6 (12)].

* O nome do som ou música aparece no display do número do registro.

Você também pode usar [INC] [DEC] recuperando sucessivamente o próximo número do banco.

Você também pode usar [ ] [ ] indicando números dentro do

banco. Neste caso, o som não muda até ser pressionado o [ENTER].

1. Vá para a tela do patch, rhythm set, ou performance que queira registrar.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE SETTING].

A tela LIVE SET EDIT é apresentada.

* Você também vai para esta tela pressionando EDIT [MENU] e

indicando “5. Live Setting Edit” no menu principal.

3. Use [F1 (BANK UP)] [F2 (BANK DOWN)] ([ ] [ ]) indicando o banco (Bank) para registro do som.

4. Use [ ] [ ] indicando o número para o registro do som.

Use qualquer um dos 12 números. Faça o registro na ordem adequada para apresentação ao vivo, por exemplo.

5. Pressione [F6 (REGIST)] para fazer o registro.

Por exemplo, o registro do banco 1, número 02, é indicado no display como “Regist to 1-02.”

* Pressione [EXIT] se quiser cancelar.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione MODE [LIVE SETTING].

A tela LIVE SET EDIT é apresentada.

* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “5.

Live Setting Edit” na tela principal de menus.

2. Use [F1 (BANK UP)] [F2 (BANK DOWN)] ([ ] [ ]) indicando o banco do registro da música.

3. Use [ ] [ ] indicando o número do registro da música.

Escolha um dos 12 números. Use a ordem mais conveniente para o seu uso.

4. Pressione [F3 (SET SONG)].

5. Pressione [F1 (USER)] (memória user) ou [F2 (CARD)] (cartão de memória) indicando o destino do registro.

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o cursor até a música a ser registrada, e pressione [F6 (SELECT)].

* Pressione [EXIT] se quiser cancelar.

1. Na tela LIVE SET EDIT, use [ ] [ ] movendo o cursor até o número a ser eliminado.

2. Pressione [F4 (REMOVE NUMBER)].

Por exemplo, para remover o registro do banco 1, número 02, o display indica “Remove 1-02,” e o número fica vazio.

1. Na tela LIVE SET EDIT, use [F1 (BANK UP)] [F2 (BANK DOWN)] ([ ] [ ]) movendo o cursor até o banco a ser apagado.

2. Pressione [F5 (REMOVE BANK)].

Para apagar todos os dados do banco 1, o display indica “Remove Bank 1,” e este banco é esvaziado.

Recuperando os sons

Registro do som

Registro de música

Eliminando um registro

Eliminando todos os registros de um banco

83

Page 84: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

84

Reprodução de músicas (Song)

Este capítulo explica como você pode usar o gravador do JUNO-G na reprodução de músicas.

Na reprodução de uma música, recomendamos que o gerador de som esteja no modo Performance. No modo Performance, até 16 sons podem ser usados, nas 16 partes, o que torna este modo o ideal para reprodução de conjuntos, com bateria, piano, contrabaixo, etc.

O JUNO-G pode carregar músicas da memória user ou de cartão de memória para a área temporária, e tocar a música carregada.

A música temporária é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outra música na área temporária. Se a área temporária tiver uma música que você deseja conservar, faça o registro da música na memória user ou em cartão de memória (p. 113).

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST.

* Pressionando [SONG] você alterna entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.

* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.

ALL: aparecem todas as músicas no display

SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display

SMF: aparecem apenas músicas SMF no display

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a música.

• [F1 (USER)]: Músicas da memória user

• [F2 (CARD)]: Músicas do cartão de memória

3. Pressione [F6 (LOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)].

Depois de carregar a música, a música é indicada na tela MIDI TRACK.

* Você também carrega músicas mantendo pressionado [SHIFT] e pressionando [WRITE] (p. 115).

5. Pressione SONG RECORDER [PLAY] para ativar a reprodução.

Quando a música termina, ela para automaticamente. Se quiser interromper a música a qualquer momento, pressione [STOP].

Reproduzindo a música estando na tela MIDI TRACK a tela progride indicado a posição da reprodução.

O som de samples não toca se não tiverem sido carregados os patches usados na música. Carregue os samples com antecedência (p. 115).

O JUNO-G reproduz tracks MIDI de músicas SMF sem precisar fazer o carregamento na área temporária (Quick Play).

Isto permite escutar a música antes do carregamento na área temporária.

Quick Play não reproduz tracks de áudio. Se quiser a reprodução de tracks de áudio, carregue a música na área temporária.

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST.

* Este botão permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.

* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.

ALL: aparecem todas as músicas no display

SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display

SMF: aparecem apenas músicas SMF no display

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a música.

• [F1 (USER)]: Músicas da memória user

• [F2 (CARD)]: Músicas do cartão de memória

3. Pressione SONG RECORDER [PLAY] para ativar a reprodução.

Quando a música termina, ela para automaticamente. Se quiser interromper a música a qualquer momento, pressione [STOP].

* Se quiser ver a música da área temporária, pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK, depois pressione [F5 (TMP SONG)].

Você não tem o som de “samples” se não carregar os patches usados na música. Carregue os samples antes (p. 115).

Carregar e tocar músicas (Load Play)

Com os ajustes de fábrica, a música demo é carregada automaticamente quando o JUNO-G é ligado. Veja como fazer com que isto não ocorra.

1. Pressione [MENU].

2. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois pressione [ENTER].

3. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2 (AUTO LD)] indicando “Startup.”

4. Pressione [ ] [ ] indicando “Load Demo Song at Startup.”

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “OFF.”

6. Pressione [F6 (WRITE)] para registro do ajuste.

Tocando tracks MIDI imediatamente (Quick Play)

Page 85: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Reprodução de músicas (Song)

Avanço (fast-forward), retrocesso (rewind) e saltos (jump) podem ser feitos durante a reprodução ou com a música parada. Veja os procedimentos:

Avanço - Fast-forward:Pressione [FWD].

Avanço contínuo:Pressione e mantenha pressionado [FWD].

Avanço rápido:Mantenha pressionado [FWD] e pressione [BWD].

Retrocesso -rewind:Pressione [BWD].

Retrocesso contínuo:Pressione e mantenha pressionado [BWD].

Retrocesso rápido:Mantenha pressionado [BWD] e pressione [FWD].

Salto para um marker anterior:

Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD].

Salto para o próximo marker:

Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [FWD].

Salto para o começo da música:

Mantenha pressionado [STOP] e pressione [BWD].

* A reprodução da música é interrompida se você vai para o começo ou fim da música quando a música estiver em reprodução.

* Um intervalo de tempo é necessário nos procedimentos de avanço (fast-forward), retrocesso (rewind) ou salto (jump) na reprodução do modo Quick Play.

* Você não pode usar o salto para um marker no uso de Quick Play.

Se quiser que deixar um instrumento sem som na reprodução, use a função mute na parte que toca o instrumento.

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

2. Pressione [F4 (MUTE)].

3. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até a parte (MIDI track) que deseja desligar o som.

4. Use o dial VALUE ou [DEC] colocando a marca (✔).

• Ou pressione [F5 (ALL MUTE)] para desativar o som de todas as partes de tracks MIDI.

• Pressione [F6 (ALL PLAY)] para desativar o mute de todas as partes de tracks MIDI.

Pressione [PART SELECT] para que acenda, depois pressione PART SELECT [1]–[8] para ativar o mute da parte do MIDI

track selecionado.

* Para usar o mute do track MIDI das partes 9–16, pressione [9-16] para que acenda, depois pressione PART SELECT [9]–[16].

Se um track MIDI estiver em mute quando a música é registrada como SMF, o dado do track não fica registrado no arquivo. Se o registro é em arquivo de outro formato (SVQ file, SVA file), os dados do track em mute são conservados no arquivo.

Se você apagar a marca (✔) de mensagens Sys Ex, estas mensagens são ignoradas.

Para desativar o track de tempo (Tempo) coloque a marca (✔) no Mute. Com isso a música é reproduzida com andamento fixo.

5. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].

Se quiser que reproduzir a música desligando um track de áudio, use a função mute para que o track fique sem som.

1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK] para ver a tela AUDIO TRACK.

2. Pressione [F4 (MUTE)].

3. Pressione [F1 (TRACK 1)]–[F4 (TRACK 4)].

O track de áudio correspondente fica sem som (mute) e a cor do display é invertida para o track. A função do display para reativar os tracks permanece escura.

4. Ao terminar os ajustes, pressione [EXIT].

Se a música tem mudanças de andamento na reprodução, isto indica que existem dados para estas mudanças no track Tempo. Se quiser que o andamento não varie, coloque o track tempo em Mute.

VER:

Para detalhes deste procedimento, veja “Reprodução desligando o som de instrumentos (MIDI Track Mute).”

Várias formas de reprodução

Avanço e retrocesso durante a reprodução

Reprodução desligando o som de instrumentos (MIDI Track Mute)

Reprodução desligando track de áudio (Audio Track Mute)

Reprodução com andamento fixo (Mute do track tempo)

85

Page 86: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Reprodução de músicas (Song)

O andamento para a reprodução da música é gravado no track tempo, e o andamento pode variar ao longo da música. O andamento da música é chamado “playback tempo.”

* A mudança de andamento é um ajuste temporário que é perdido se você escolher outra música ou desligar o aparelho. Se quiser conservar uma mudança de andamento repita o registro da música (p. 113).

Ao mudar o andamento, o tracks de áudio muda de comprimento (time strech) para manter o sincronismo com tracks MIDI.

1. Pressione SONG RECORDER [TEMPO].

A janela Tempo aparece.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o andamento.

• Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), toca um clique indicando o andamento.

• Pressionando [F4 (TAP)] você pode indicar o andamento pelo ritmo do acionamento do botão (Tap Tempo). Pressione o botão três vezes ou mais no andamento de semínimas.

3. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)].

A qualidade do áudio pode ficar prejudicada se a mudança de andamento alterar muito a duração do áudio. Recomendamos que a mudança de andamento seja limitada em valores adequados.

Use a função “Loop” para tocar repetidamente a música ou parte da música.

1. Pressione SONG RECORDER [LOOP] para que acenda.

A janela Loop Play aparece. A reprodução vai ser feita de acordo com o número de repetições indicado na janela Loop Play.

* Para desligar a função Loop, pressione [LOOP] novamente.

VER:

Para detalhes dos ajustes da janela Loop, veja Indicando o

trecho para repetição da música (Loop Points) (p. 95).

2. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)].

Você ativa/interrompe a reprodução da música passando a mão sobre o controle D Beam.

1. Escolha a música a ser reproduzida.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione D BEAM [ASSIGNABLE].

Uma tela como esta abaixo aparece.

3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até “Type.”

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] e indique a opção “START/STOP.”

5. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

6. Pressione D BEAM [ASSIGNABLE] para ligar o D Beam.

7. Quando a mão passar sobre o D Beam, a reprodução começa. Passando novamente a mão, a reprodução é interrompida.

* O controle de ativar a interromper a reprodução (start/stop) da música pode ser feito com um pedal conectado em PEDAL CONTROL (p. 72).

O ajuste de D Beam fica registrado na música. Se quiser fazer este registro, faça o registro da música.

Reproduzindo uma música MIDI a partir do meio, depois de usar o avanço rápido, o patch em uso ou a afinação podem ficar incorretas. Isto acontece porque mensagens MIDI da área que não foi reproduzida não foram mandadas para o gerador de som. Nestes casos, você pode usar a função “MIDI Update.” Com esta função, as mensagens MIDI (exceto notas) do começo da música até o ponto em que você estiver são transmitidas para o gerador de som, garantindo que a música será reproduzida corretamente do ponto em que estiver.

1. A reprodução precisa estar parada.

* Não é possível usar o MIDI Update durante a reprodução.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione SONG RECORDER [PLAY].

O display vai indicar “MIDI Update...” durante o processamento, e ao final, vai indicar “MIDI Update Completed!”

Ajuste do andamento da música

Reprodução repetida da música(Loop Play)

Uso do controle D Beam para ativar/interromper reprodução (Start/Stop Song)

Reprodução correta a partir do meio da música (MIDI Update)

86

Page 87: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

Este capítulo explica como usar o JUNO-G para gravar uma música.

Antes de começar o procedimento, coloque o gerador de som no

modo Performance. Normalmente na gravação ou

reprodução é usado este modo, que permite o tocar até 16 sons nas 16 partes, cada uma parte usando um canal MIDI. Você vai poder ouvir o que já estiver gravado enquanto toca o teclado do JUNO-G. É preciso usar o modo performance para se tocar diversos instrumentos, como por exemplo um conjunto com bateria, contrabaixo e piano. Para esta gravação, deixe as chaves de teclado (p. 61) desligadas (não marcadas). Se alguma estiver ligada (marcada), outras partes, além da parte corrente, produzem som ao tocar o teclado. Isto não deve acontecer durante a criação de uma gravação.

Você pode usar dois métodos de gravação: em tempo real, ou realtime

ou por passos ou step. Escolha o método mais adequado a cada caso.

Gravação em tempo real - Realtime (p. 88)A gravação em tempo real é quando você toca o teclado e usa outros controles gravando o resultado.

Gravação por passos - Step (p. 92)Esta gravação permite indicar as notas e pausas uma a uma. Use para gravar bateria e contrabaixo com precisão absoluta.

Vista geral do procedimento de gravaçãoA gravação de uma música nova (em tracks MIDI) é feita assim:

1. Escolha a música a ser usada na gravação

2. Apague a música temporária

3. Escolha a fórmula de compasso da música (p. 87)

4. Ajuste o andamento (p. 88)

5. Use a gravação realtime (p. 88) ou step (p. 92) para fazer a gravação

6. Use a edição de tracks (p. 97) ou de notas, micro edit (p. 99) para editar a música

7. Faça o registro da música na memória user ou em cartão de memória (p. 113)

Antes de gravar a música (track MIDI), escolha o som a ser usado na gravação.

PerformanceEscolha uma Performance quando for gravar usando diversos instrumentos. Normalmente é usado o modo Performance nas gravações.

Patch/Rhythm setEscolha um patch ou set de ritmo se quiser usar um único patch ou set de ritmo para a gravação.

Para gravar a música (MIDI), é usada a memória da área temporária. Se quiser gravar uma música nova, você precisa deixar este espaço livre.

Se a área temporária tem uma música que você quer conservar, faça o registro da música na memória user/cartão de memória (p. 113).

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (UTILITY)].O menu Song Utility aparece.

3. Pressione [F2 (SONG CLEAR)].Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Ao final do procedimento, o display mostra rapidamente “Completed!”

Antes de gravar uma música nova, indique a fórmula de compasso.

Dois métodos de gravação

Antes de gravar os tracks MIDI

Escolha o som a ser usado na gravação

Apagando a música da área temporária (Song Clear)

Escolha a fórmula de compasso(Time Signature)

Com os ajustes de fábrica, a música demo é carregada na área temporária quando o JUNO-G é ligado. Veja o que fazer para que isto não aconteça.

1. Pressione MODE [PERFORM] para ver a tela PERFORMANCE PLAY.

2. Pressione [MENU].

3. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois pressione [ENTER].

4. Pressione [F1 (GENERAL)], depois pressione [F2 (AUTO LD)] indicando “Startup.”

5. Pressione [ ] [ ] indicando “Load Demo Song at Startup.”

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “OFF.”

87

Page 88: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

A opção 4/4 é indicada automaticamente no procedimento Song Initialize ou ao ligar o aparelho, e o ajuste só é necessário se esta opção não servir.

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

2. Pressione [F3 (MICRO)].A tela MICROSCOPE é apresentada.

3. Pressione [F5 (CH/PART)].A janela Ch/Part Select aparece.

4. Pressione [F5 (BEAT)] (beat track).

5. Pressione [F6 (CLOSE)].A tela MICROSCOPE do TRACK “BEAT” aparece.

6. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até “Beat Change Numerator” ou “Beat Change Denominator.”

7. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a fórmula de compasso.

VER:

Se quiser que mudar a fórmula de compasso no meio da música,

veja Mudança da fórmula de compasso ao longo da música (p. 103).

8. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Ajuste o andamento para a gravação da música.

1. Pressione [TEMPO].A janela Tempo aparece.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para fazer o ajuste do andamento.

• Caso você pressione [F5 (CLICK)] para marcar (✔), toca um clique indicando o andamento. Isto é ligado/desligado a cada vez que se pressiona o botão.

• Pressionando [F4 (TAP)] você ajusta o andamento pelos intervalos de acionamento do botão (Tap Tempo). Pressione o botão três vezes ou mais no pulso da semínima.

3. Ao terminar os ajustes, pressione [F6 (CLOSE)].

VER:

Se quiser mudar o andamento no meio da música, veja

Mudanças de andamento ao longo da música (p.

102).

A gravação Realtime grava o que é tocado no teclado e controles da maneira que estiverem sendo tocados. Use para capturar as nuances do que você toca.

1. Veja a preparação para gravação em “Antes de gravar os tracks MIDI” (p. 87).

Se quiser gravar sobre uma música existente, carregue a música na música temporária (p. 115). Depois pressione SONG RECORDER [BWD] ou [FWD] indicando o compasso para o início da gravação. O compasso do início fica indicado em “M=” na parte superior direita de cada tela PLAY.

2. Pressione SONG RECORDER [REC].O indicador [REC] pisca, e a janela MIDI Rec Standby (Real Time) aparece.

3. No ajuste básico, indique estes dois parâmetros. Use [ ]

[ ] [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

Na janela MIDI Rec Standby (Real Time) faça estes ajustes:

• Indica pontos de punch-in/out

• Indique pontos de loop

Ajuste o andamento (Tempo)

Gravando o que é tocado (Realtime Recording)

Procedimento básico na gravação Realtime

Parâmetro Explicação

Rec Mode Escolha como a gravação é feita.MIX: Gravação mix. Normalmente você grava com este método. O que já estiver gravado no track de destino é conservado, e a nova gravação é acrescentada. Usando com a função Loop você vai acrescentando camadas de gravação. Por exemplo, use para gravar bateria uma peça por vez: bumbo, caixa, chimbau, etc.REPLACE: Gravação replace. A nova gravação substitui o que existir no track de destino. Use para regravar.

* Mensagens sys ex não é apagada, neste caso, apague antes da gravação (p. 100).

Count In Escolha como a gravação começa.OFF: A gravação começa imediatamente ao pressionar [PLAY].1 MEAS: Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de um compasso antes do ponto de início da gravação é tocada, e a gravação começa ao se chegar no ponto de início.2 MEAS: Ao pressionar [PLAY], uma contagem (reprodução) de dois compassos antes do ponto de início da gravação é tocada, e a gravação começa ao se chegar no ponto de início.WAIT NOTE: A gravação começa ao se pressionar [PLAY], ou ao tocar uma nota ou pressionar um pedal.

88

Page 89: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

• Faça ajustes de Quantize (p. 90)

• Escolha o tipo de dado a ser gravado (p. 91)

Para detalhes do procedimento, veja a página indicada.

4. Ao terminar os ajustes na janela MIDI Rec Standby (Real Time), pressione [PLAY] ou [F6 (START)].A janela MIDI Rec Standby (Real Time) fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso. A gravação começa.

Ao começar a gravação, a janela Realtime Rec Control é apresentada.

Na janela Realtime Rec Control você pode:

• Indicar pontos de punch-in/out

• Apagar dados (Realtime Erase) (p. 91)

• Ativar a função de ensaio (Rehearsal) (p. 92)

Para detalhes, veja a página indicada.

* Para fechar a janela Realtime Rec Control, pressione [F6 (CLOSE)] ou

[PLAY]. Para abrir novamente a janela, pressione [PLAY].

5. Ao terminar a gravação, pressione [STOP].O indicador [REC] apaga.

Se não ficar satisfeito com a gravação, você pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar à condição anterior à gravação (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar Redo para cancelar o UNDO.

Se quiser mudanças de andamento ao longo da música, grave estas mudanças no track Tempo. Se as mudanças já estiverem gravadas no track tempo, elas serão substituídas. Ajuste os seguintes parâmetros

além dos ajustes descritos no passo 3 de Procedimento básico na gravação Realtime (p. 88).

Você pode gravar repetidamente na mesma área (Loop), ou regravar apenas uma área (Punch-in).Ajuste os parâmetros de gravação a seguir, além dos vistos no passo

3 de Procedimento básico na gravação Realtime (p. 88).

* Depois de gravar, os pontos de loop (p. 95) são ajustados automaticamente na região gravada.

* Você também ajusta os pontos de loop pressionando SONG RECORDER [LOOP].

Gravando a reprodução de padrão de ritmo no track MIDINa tela RHYTHM GROUP, grave o padrão de ritmo no track MIDI.No modo de espera de gravação, ao pressionar [PLAY] (ou [F6 (START)]) o padrão de ritmo começa a tocar ao mesmo tempo, e você pode gravar o padrão de ritmo.

Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste o parâmetro Count In na opção OFF, na tela de espera de gravação.

Gravação de mudança de andamento (Tempo Recording)

Parâmetro Opções Explicação

Tempo Rec Sw OFF, ON Escolha se a mudança de andamento é gravada (ON), ou não (OFF).

Gravações Loop e Punch-In

Parâmetro Explicação

Loop/Punch Ajuste como a gravação loop ou punch-in acontece.OFF: A gravação Loop ou punch-in não acontece.LOOP (POINT): Gravação repetida, com a indicação dos pontos de loop.LOOP (1–16 MEAS): Gravação em loop em uma área de 1 a 16 compassos.LOOP SONG ALL: Gravação em loop de toda a música.AUTO PUNCH: Gravação no modo auto punch-in.MANUAL PUNCH: Gravação no modo manual punch-in.

Start Point Compasso (measure) e tempo (beat) em que começa a gra-vação loop ou auto punch-in

* Não se pode indicar o Tick para o começo da gravação.End Point Compasso (measure) e tempo (beat) para fim da gravação

loop ou auto punch-in.

* Não se pode indicar o Tick.

* O loop mínimo é de uma semínima.

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Page 90: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

Uso da gravação Auto Punch-InVocê precisa indicar com antecedência (pontos de punch) para fazer este tipo de gravação. Use este tipo de gravação para correção de erros. Nesta gravação a música é reproduzida, e a gravação é ativada apenas no ponto a ser regravado (punch-in). No ponto puch out a gravação é interrompida e a reprodução continua.

1. Na janela MIDI Rec Standby (Real Time), ajuste o parâmetro Loop/Punch na opção “AUTO PUNCH.”

2. Ajuste os parâmetros de ponto inicial e final (Start Point/End Point) limitando o trecho a ser regravado.

3. Vá para um compasso que esteja antes do compasso indicado em Start Point, e pressione [PLAY] ou [F6 (START)].A música começa a tocar. A gravação é ativada no compasso indicado em Start Point. A gravação é interrompida no ponto indicado em End Point.

4. Pressione [STOP] para interromper a reprodução.

Uso da gravação “Manual Punch-In”A gravação acontece (apagando os dados existentes) na área indicada com o acionamento do botão ou pedal. Use esta forma de gravação para corrigir diversos pontos. A música começa com a reprodução. Ao pressionar a pedal ou botão, a reprodução muda para gravação. Para voltar novamente para reprodução, basta pressionar o pedal ou botão novamente. Pressionando o pedal ou botão, você alterna entre gravação e reprodução.

Se quiser usar um pedal conectado em PEDAL CONTROL indicando a área de gravação, ajuste primeiro “Control Pedal Assign” na opção “PUNCH IN/OUT” (p. 72).

1. Na janela MIDI Rec Standby (Real Time), ajuste “Loop/Punch” na opção “MANUAL PUNCH.”

2. Pressione [PLAY] ou [F6 (START)].A reprodução da música começa, e a janela “Realtime Rec Control” é apresentada.

3. No ponto que quiser começar a gravar, pressione [F3 (PUNCH IN)] ou acione o pedal.A reprodução muda para gravação.

4. No ponto que quiser interromper a gravação, pressione [F3 novamente (PUNCH OUT)] ou acione o pedal.Você volta para o modo de reprodução.

5. Pressione [STOP] para interromper a reprodução.

A função Quantize corrige automaticamente a posição das notas tocadas, alinhando pela divisão rítmica escolhida como referência. A correção é feita durante a gravação. Ajuste os seguintes parâmetros

além dos vistos no passo 3 de Procedimento básico na gravação Realtime (p. 88).

Com “Quantize Type” na opção “GRID”

Com “Quantize Type” na opção “SHUFFLE”

Alinhamento com figuras rítmicas durante a gravação (Recording Quantize)

Parâmetro Opções Explicação

Input Quantize OFF, GRID, SHUFFLE

OFF: Quantize não é aplicado du-rante a gravação.GRID: Grid Quantize aplicado du-rante a gravação. Use para um ritmo preciso, em contrabaixo ou bateria.SHUFFLE: Shuffle Quantize apli-cado durante a gravação. Use para rit-mos deslocados e sincopados, com “shuffle” ou “swing”.

Com “Input Quantize” na opção “GRID”

Grid Resoluti-on

, , , , , ,

Figura usada de base no alinhamen-to. Indique o menor valor que vai ocorrer no trecho gravado com o Grid Quantize.

Grid Quantize Strength

0–100% Intensidade do ajuste para o ponto de-terminado por “Grid Resolution”

Na opção “100%,” a nota fica exata-mente no ponto determinado por Grid Resolution. Na opção “0%,” não acontece qualquer alteração.

Com “Input Quantize” na opção “SHUFFLE”

Shuffle Resolu-tion

, Intervalo da quantização

Shuffle Quanti-ze

0–100% Deslocamento do contra tempo da fi-gura indicada em Shuffle Resolution

Na opção “50%,” o contratempo fica no ponto médio entre os tem-pos. Na opção “0%,” o contratempo fica junto ao primeiro tempo. Na opção “100%,” o contratempo fica junto com o segundo tempo.

Shuffle quantize com Rate = 75%

90

Page 91: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

Rate:

Na gravação em tempo real (realtime), normalmente são gravados todos os tipos de dados. Se quiser evitar a gravação de um tipo de dado, basta ajustar o parâmetro Recording Select correspondente na opção “OFF.”

1. Pressione [REC].

2. Pressione [F5 (REC SELECT)].A janela Recording Select aparece.

3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o tipo de dado (mensagens MIDI) que vai ser gravado ou não.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para marcar (✔).A mensagem é gravada se tiver uma marca (✔), e deixa de ser gravada se a marca for desativada.

• [F4 (ALL ON)]: Todos os tipos de dados são gravados.

• [F5 (ALL OFF)]: Nenhum tipo de dado é gravado.

5. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar janela “Recording Select.”

A função “Realtime Erase” permite apagar dados durante a gravação. É útil no uso da gravação em loop, por permitir apagar dados sem interromper a gravação.

* Realtime Erase apenas pode ser usado quando Recording Mode está na

opção “MIX.”

1. Ative a gravação “realtime” (p. 88).A janela Realtime Rec Control aparece.

2. Pressione [F4 (ERASE)].A janela Realtime Erase aparece.

3. Apagando dados indesejados.• Para apagar todos os dados, pressione [F5 (ALL NOTE)]. Os

dados são apagados enquanto se mantém pressionado o botão.

• Para apagar uma tecla específica, mantenha pressionada esta tecla. Os dados são apagados no trecho em que se mantém pressionada a tecla.

• Para apagar notas em uma extensão de afinações, mantenha pressionada a nota mais grave e mais aguda da extensão a ser apagada. Os dados são apagados no trecho em que as teclas ficam pressionadas.

4. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela Realtime Erase.Você volta para a condição normal de gravação.

Na gravação de arpejos em tempo real, você pode sincronizar o arpejo com os controles start/stop do gravador.

Para detalhes, veja Arp/Rhythm Sync Switch (p. 162).

Escolha o tipo de dado a ser gravado (Recording Select)

Mensagem MIDI

Explicação

Note Notas musicais.Control Chan-ge

Controle e efeitos, como modulation ou expression.

Program Change

Escolha de sons.

System Ex Mensagens de ajuste da programação do JUNO-G, como ajuste de parâmetros do som.

Channel After Aftertouch que atua em todo o canal MIDI.Poly After Aftertouch que atua por nota.Pitch Bend Controle da afinação.

Dado original

Rate= 25%

Rate= 50%

Rate= 75%

Rate=100%

Up�beat

Up�beat

Up�beat

Up�beat

Apagando dados indesejados durante a gravação (Realtime Erase)

Gravando arpejos alinhados ao compasso da gravação

91

Page 92: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

A função Rehearsal permite suspender a gravação para que você teste sons ou frases, ou ensaie o que vai gravar em seguida, praticando a frase antes da gravação real

1. Ative a gravação realtime (p. 88).A janela Realtime Rec Control aparece.

2. Pressione [F5 (REHEARSAL)] ou [REC].O indicador [REC] pisca, indicando que o modo rehearsal foi ativado. Nesta condição, nada fica gravado quando se toca o teclado.

3. Para voltar ao modo de gravação, pressione [F5 (REHEARSAL)] ou [REC] novamente.

A gravação passo a passo (Step) permite indicar notas e pausas individualmente, como se você estivesse escrevendo uma partitura.

1. Faça as preparações indicadas em “Antes de gravar os tracks MIDI” (p. 87).

Se quiser gravar sobre uma música existente, carregue a música na memória (p. 115). Depois pressione SONG RECORDER [BWD] ou [FWD] indicando o compasso para o início da gravação. O compasso do início fica indicado em “M=” na parte superior direita de cada tela PLAY.

2. Pressione [REC] duas vezes, ou mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [REC].O indicador [REC] pisca, e a janela MIDI Rec Standby (Step Rec) aparece.

3. Faça os ajustes para a gravação por passos. Use [ ] [ ]

[ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o ajuste.

4. Pressione [F6 (NOTE)] ou [PLAY].O indicador [REC] acende, e a tela STEP REC é apresentada.

Testando sons e frases durante a gravação (Rehearsal Function)

Indicando os dados um a um (Step Recording)

Indicando notas e pausas

Parâmetro Explicação

Rec Mode Escolha como a gravação é feita.MIX: Gravação mix. O que já estiver gravado no track de destino é conservado, e a nova gravação é acrescentada. Normal-mente você grava com este método.REPLACE: Gravação replace. A nova gravação substitui o que existir no track de destino. Use para regravar.

Start Point Indique a posição (measure-beat-tick) em que a gravação co-meça.

92

Page 93: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Track MIDI)

5. Escolha a nota a ser gravada. Use [ ] [ ] indicando cada parâmetro.

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

7. Pressione [F5] ou [F6] para ir até o ponto de indicação da nota, e pressione uma nota no teclado.Ao pressionar a tecla a posição da gravação avança no valor da figura rítmica indicada em Note Type. O valor da intensidade (velocity) é indicado em um gráfico de barra.

Você pode usar os botões de função nas seguintes funções:

8. Repita os procedimentos acima para indicar todas as notas da música.

O valor anterior de cada parâmetro é conservado. Se você for usar os mesmos ajustes da nota anterior, basta tocar a próxima tecla. Depois de ajustar Gate Time e Input Velocity, normalmente não é necessário fazer o ajuste em cada nota, e basta ajustar o parâmetro Note Time e indicar a afinação de cada nota.

A nota não é confirmada até que você solte o teclado. Isto significa que você ainda pode mudar os diversos parâmetros (Note Type, Gate Time, Input Velo) enquanto não soltar a tecla.

9. Ao terminar a gravação por passos, pressione [STOP].O indicador [REC] apaga.

Indicando um acordeToque o acorde. O cursor avança para o próximo passo quando você soltar todas as teclas.

Alterando a posição da gravaçãoPressionando [F6 ( )] avança a gravação no valor ajustado em Note Type.

Pressionando [F5 ( )] você volta a gravação no valor ajustado em Note Type.

Deslocando a região indicada no displayPressionando [ ] [ ] você desloca a faixa de notas indicadas no display, para cima ou para baixo.

Parâmetro Op-ções

Explicação

Note Type Notas(p. 93)

Escolha a figura rítmica da nota a ser gravada.A duração da nota e o valor que indica o inter-valo entre uma nota e a próxima.

Gate Time 1–100%

Indique a duração do som, em proporção à figura indicada em Note Type.

Este valor determina a duração entre início e fim da nota. Um valor baixo produz notas em staccato, e um valor alto produz notas em lega-do ou tenuto. Notas normais usam valores em torno de “80%.”

Input Velo REAL, 1–127

Ajuste a intensidade com que a nota é tocada.Se quiser que seja usada a intensidade de acio-namento real da tecla, indique a opção “RE-AL.” Ou use as indicações p (piano)=60, mf (mezzo forte)=90, ou f (forte)=120 como guia.

Botão Explicação

F1 (BAK DEL) Cancela a última nota indicada.F2 (TIE) Ligadura. Estende a duração da última nota indi-

cada pela figura rítmica selecionada.F3 (UNTIE) Cancela a última ligadura TIE.F4 (REST) Pausa. ajuste o parâmetro Note Type, indicando

a duração da pausa desejada, depois pressione [F4 (REST)].

[SHIFT] + [F6 (VIEW)] Alterna o display entre as telas de STEP REC (Piano Roll ↔ Event List)

Relação dos ajustes de Note Type e Gate TimeA relação da figura rítmica e duração (em ticks) é indicada abaixo. Como o gravador do JUNO-G usa o sistema TPQN (ticks por semínima) de 480, uma semínima é representada por 480 ticks.

A duração da nota (gate time) será a figura rítmica escolhida multiplicada pelo valor indicado em Gate Time. Por exemplo, com Gate Time na opção “80%,” a semínima irá produzir som por: 480 x 0,8=384 ticks.

Nota Gate time

30

40

45

60

80

90

120

160

180

240

320

360

480

640

720

960

19203840

93

Page 94: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

94

Edição de música (MIDI Track)

Este capítulo explica o procedimento para edição de músicas (MIDI track).

Se quiser editar uma música, a música precisa ser carregada na área temporária. A música da área temporária é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outra música. Se a área temporária tiver uma música que você deseja conservar, faça o registro da música na memória user ou cartão de memória.

VER:

Para detalhes do carregamento da música, veja Carregar e tocar

músicas (Load Play) (p. 84).

Tela MIDI TRACKO JUNO-G permite a gravação em diversos canais MIDI.

Esta tela mostra graficamente os dados de nota de cada canal. A altura da barra indica a afinação, e o comprimento da barra indica a duração.

VER:

Veja Reprodução desligando o som de instrumentos (MIDI Track

Mute) (p. 85).

Você pode marcar compassos da música. Esta é uma forma conveniente de controle visual da música, permitindo edição da música de forma fácil e rápida, uma vez que você pode saltar para o ponto marcado, ou usar as marcações para indicar edições.

Assinalando um “marker”Até 16 marker podem ser usados em cada música.

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

2. Pressione [F5 (MARKER)].

A janela Edit Marker List aparece.

3. Pressione [F3 (SET) para assinalar o marker no começo do compasso corrente.

Você pode fazer isto mesmo com a reprodução em andamento.

* Se a música estiver parada, você pode usar SONG RECORDER

[BWD] [FWD] para deslocar o ponto corrente um compasso por vez.

4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

Deslocamento para os pontos com markersUse este procedimento para mudar a posição corrente para o marker escolhido.

1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].

A janela Edit Marker List aparece.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o marker desejado como destino.

Você vai para a posição do marker escolhido.

Caso você mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [BWD] ou [FWD] você salta para o marker anterior ou seguinte, respectivamente.

3. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

Eliminando a indicação de markerVeja como apagar a programação de um marker.

1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].

A janela Edit Marker List aparece.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o marker a ser eliminado.

3. Pressione [F4 (CLEAR)].

O marker indicado é eliminado.

4. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

Nomeando um markerVeja como indicar um nome para o marker.

1. Na tela MIDI TRACK, pressione [F5 (MARKER)].

A janela Edit Marker List aparece.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando o marker em que será escolhido o nome.

3. Pressione [F5 (NAME)] ou [ ].

O cursor vai para a direita.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um nome.

* Escolha na lista de nomes fornecidos.

5. Pressione [F5 (NAME)], [EXIT] ou [ ] para finalizar a escolha do nome.

6. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

Carregando a música a editar

Reprodução sem o som de um instrumento (MIDI Track Mute)

Marcando pontos da música (Markers)

Page 95: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

No uso da reprodução em loop (Loop Play) ou gravação em loop (Loop Record), você usa os pontos de loop para indicar o trecho a ser repetido, como opção da repetição de um número fixo de compassos.

1. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione SONG RECORDER [LOOP].

A janela Loop Play abre, com a função Loop ainda desligada.

* Caso você pressione [LOOP] sem manter pressionado [SHIFT], a

função Loop é ligada ao abrir a janela Loop Play.

3. Leve o cursor até o parâmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] fazendo o ajuste.

4. Caso você pressione [LOOP] para que acenda, ou pressione [F5 (LOOP)] para marcar (✔); o loop é ligado.

5. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

No capítulo “Gravando uma música (Track MIDI)” (p. 87), vimos a função Recording Quantize, para o alinhamento das figuras de ritmo durante a gravação. Outra opção é a quantização após a gravação.

O JUNO-G tem a função Preview que permite tocar o resultado da edição “Quantize” enquanto você ajusta os parâmetros (antes de confirmar o ajuste). Isto permite escolher o melhor ajuste de Quantize.

O Quantize apenas altera a posição de mensagens de início e fim de nota, sem alterar a posição de outros dados. Isto pode fazer com que mensagens MIDI como bend ou modulation fiquem deslocadas em relação às notas. Para evitar este tipo de problema, é melhor gravar estas outras mensagens após o quantize, usando o modo de gravação MIX, etc.

1. Vá para a tela SONG LIST, e carregue a música que deseja editar (p. 84).

2. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

3. Pressione [F2 (QUANTIZE)].

A janela Quantize aparece.

4. Use [F3 ( )] [F4 ( )] ou [ ] [ ] indicando a parâmetro, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

Indicando o trecho para repetição da música (Loop Points)

Parâmetro Explicação

Repeat Times Número de repetiçõesOpções: INF, 1–99Se quiser que a repetição continue até que se pressi-one [STOP], indique a opção “INF.”

Start Point (S) Posição de início da repetiçãoCaso você pressione [F3 (START)], a posição corren-te é indicada como início da repetição.

End Point (E) Posição de término da repetiçãoCaso você pressione [F4 (END)], a posição corrente da música é indicada como término da repetição.

* A posição indicada aqui fica fora do trecho a ser re-petido.

Alinhando as figuras rítmicas (Quantize)

Parâmetro Opções Explicação

Ch/Part ALL, Ch 1–16

canal MIDI (s) das notas a serem quantiza-das

ALL: Quantiza todas as notas.Ch 1–16 Quantiza apenas o canal MIDI indicado.

Measure 0001– Faixa de compassos a ser quantizadoCom “For” na opção “ALL,” indica-se to-dos os compassos.

For 1–ALL

Função PreviewA função Preview permite ouvir como vai ficar o resultado da edição Quantize antes da confirmação da edição. Modifique os ajustes dos parâmetro durante a reprodução, e a próxima reprodução é feita com os valores ajustados. Experimente os diversos ajustes de parâmetro, e veja qual produz o melhor resultado.

* Você não ouve com o preview tracks MIDI em MUTE.

* Você não pode mudar a opção de Quantize Type enquanto usa a função Preview.

Pressionando [PLAY] estando na janela Quantize para selecionar o modo Preview. Dois compassos a partir da posição corrente da música tocam repetidamente. Você pode indicar outro trecho de preview pressionando [FWD] ou [BWD]. Para sair do modo Preview, pressione [STOP].

95

Page 96: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Se o resultado não ficar satisfatório, você pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar à condição anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar Redo para cancelar o UNDO.

Com Quantize Type na opção “GRID”

Com Quantize Type na opção “SHUFFLE”

Rate:

Com Quantize Type na opção “TEMPLATE”

Veja aqui a lista de modelos (templates).

Quantize Type

GRID, SHU-FFLE, TEM-PLATE

(Veja abaixo.)

Com “Quantize Type” na opção “GRID”As notas são alinhadas com as figuras rítmicas, e você pode usar em bateria ou contrabaixo (por exemplo) para produzir um ritmo preciso.Resolution , ,

, , , ,

Intervalo da quantizaçãoIndique a figura de resolução que seja igual à menor figura rítmica usada no trecho a ser quantizado.

Strength 0–100% Percentagem da correção na direção do ponto indicado por Resolution

Na opção “100%,” a nota é colocada exatamente no ponto in-dicado por “Resolution.” Na opção “0%” a nota não muda de lugar.

Com “Quantize Type” na opção “SHUFFLE”Use para um ritmo com “shuffle” ou “swing.” (Deslocamento dos contra-tampos.)

Resolution , Intervalo de tempo da Quantization

Rate 0–100% Intervalo do contratempo entre os dois pul-sos da resolução (anterior e seguinte)

Deslocando o contratempo, se cria o “swing.” Na opção “50%” o contratempo fica no centro entre dois pulsos. Com “0%” o contratempo fica junto ao primeiro tempo. Com “100%” o contratempo fica com o tempo seguinte.

Com “Quantize Type” na opção “TEMPLATE”O JUNO-G tem 71 modelos para quantize (template). Este modelos tem diversos ajustes para determina o ritmo em diferentes estilos de música. Use o modelo mais adequado em cada caso.

* Se os dados do seqüênciador estiverem muito afastado da divi-são precisa, o Template Quantize pode não produzir o resultado desejado. Neste caso, use primeiro o Grid Quantize para que os dados fiquem exatos, e depois use o Template Quantize.

Template 001–071 Template a ser usadoTiming 0–100% Intensidade de ajuste no uso do template

Na opção 100%, a nota obedece o indicado no template. Na opção 0%, a posição da nota não é alterada.

Range Min 0 (C -)–127 (G9)

Faixa de notas a serem quantizadasVocê pode indicar a faixa de notas acio-nando as notas extremas no teclado.

Range Max

Parâmetro Opções Explicação

Shuffle quantize com Rate = 75%

No. Explicação

001 Dance (pouca dinâmica)002 Dance (muita dinâmica)003 Dance (swing leve)004 Dance (swing pesado)005 Dance (pulos arrastado, pouca dinâmica)006 Dance (pulos arrastado, muita dinâmica)007 Dance (pulos arrastado, swing leve)008 Dance (pulos arrastado, swing pesado)009 Dance (pulos adiantado, pouca dinâmica)010 Dance (pulos adiantado, muita dinâmica)011 Dance (pulos adiantado, swing leve)012 Dance (pulos adiantado, swing pesado)013 Fusion (pouca dinâmica)014 Fusion (muita dinâmica)015 Fusion (swing leve)016 Fusion (swing pesado)017 Fusion (pulos arrastado, pouca dinâmica)018 Fusion (pulos arrastado, muita dinâmica)019 Fusion (pulos arrastado, swing leve)020 Fusion (pulos arrastado, swing pesado)021 Fusion (pulos adiantado, pouca dinâmica)022 Fusion (pulos adiantado, muita dinâmica)023 Fusion (pulos adiantado, swing leve)024 Fusion (pulos adiantado, swing pesado)025 Reggae (pouca dinâmica)026 Reggae (muita dinâmica)027 Reggae (swing leve)028 Reggae (swing pesado)029 Reggae (pulos arrastado, pouca dinâmica)030 Reggae (pulos arrastado, muita dinâmica)031 Reggae (pulos arrastado, swing leve)032 Reggae (pulos arrastado, swing pesado)033 Reggae (pulos adiantado, pouca dinâmica)034 Reggae (pulos adiantado, muita dinâmica)035 Reggae (pulos adiantado, swing leve)036 Reggae (pulos adiantado, swing pesado)037 Pops (pouca dinâmica)038 Pops (muita dinâmica)039 Pops (swing leve)040 Pops (swing pesado)041 Pops (pulos arrastado, pouca dinâmica)042 Pops (pulos arrastado, muita dinâmica)043 Pops (pulos arrastado, swing leve)044 Pops (pulos arrastado, swing pesado)045 Pops (pulos adiantado, pouca dinâmica)046 Pops (pulos adiantado, muita dinâmica)047 Pops (pulos adiantado, swing leve)048 Pops (pulos adiantado, swing pesado)

Dado original

Rate= 25%

Rate= 50%

Rate= 75%

Rate=100%

Up�beat

Up�beat

Up�beat

Up�beat

96

Page 97: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

* Preparado para compassos 4/4. Aplicando em outros tipos de

compasso o resultado não pode ser previsto.

* O nomes dos estilos são apenas para conveniência, e não implicam que

o modelo seja útil apenas no estilo indicado. Tente também em outros

estilos de música.

A edição de tracks permite editar áreas da música que você indicar.

1. Vá para a tela SONG LIST, e carregue a música que deseja editar (p. 94).

2. Pressione EDIT [SONG] para ver a tela MIDI TRACK.

3. Pressione [F6 (EDIT)].

A janela Track Edit aparece.

4. Pressione [F3 ( )] [F4 ( )] ou [ ] [ ] indicando a função desejada, depois pressione [F6 (SELECT)].

VER:

Para detalhes das diversas edições de track as explicações de cada edição.

5. Ajuste os parâmetros em cada edição. Pressione [ ] [ ]

[ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro desejado, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor. Verifique a região a ser editada, e faça as correções necessárias.

6. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Pressione [F6 (EXEC)].

Ao terminar o procedimento, o display mostra rapidamente “Completed!”

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Se o resultado não ficar satisfatório, você pode pressionar [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK para voltar à condição anterior recording (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar Redo para cancelar o UNDO.

049 Rhumba (pouca dinâmica)050 Rhumba (muita dinâmica)051 Rhumba (swing leve)052 Rhumba (swing pesado)053 Rhumba (pulos arrastado, pouca dinâmica)054 Rhumba (pulos arrastado, muita dinâmica)055 Rhumba (pulos arrastado, swing leve)056 Rhumba (pulos arrastado, swing pesado)057 Rhumba (pulos adiantado, pouca dinâmica)058 Rhumba (pulos adiantado, muita dinâmica)059 Rhumba (pulos adiantado, swing leve)060 Rhumba (pulos adiantado, swing pesado)061 Samba (Pandeiro, etc.)062 Samba (Surdo, Timbale)063 Axe (Caixa)064 Axe (Surdo)065 Salsa (Cascala)066 Salsa (Conga)067 Tercinas (Triplets)068 Quintinas (Quintuplets)069 Sextinas (Sextuplets)070 Septinas em dois tempos (Septuplets)071 Triplets atrasadas

No. Explicação

Edição de dados em um trecho indicado (Track Edit)

Procedimentos básicos na edição de tracks

Copy Erase (p. 98) Delete (p. 98)Insert (p. 99) Transpose (p. 99)

97

Page 98: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

Esta função copia um trecho da música. Permite copiar a mesma frase para que toque diversas vezes.

VER:

Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de

tracks (p. 97).

* Indicando a opção “ALL” em “Src Ch/Part” e “Dst Ch/Part,” os tracks

tempo, track beat, e tracks de áudio também são copiados.

Permite apagar todos os dados do seqüênciador na área indicada. O que é apagado fica como pausa, os compassos originais são conservados.

VER:

Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de

tracks (p. 97).

* Selecionando “ALL” em “Ch/Part,” os tracks tempo e track e beat

também são apagados.

Esta função elimina a área indicada da música, e o que estiver adiante do que foi eliminado é deslocado para preencher o vazio. O número de compassos da música é reduzido pelo número de compassos eliminados.

VER:

Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de

tracks (p. 97).

* O tracks tempo, beat, e tracks de áudio são eliminados ao mesmo

tempo.

Cópia de frases (Copy)

Parâmetro Opções Explicação

Src Ch/Part ALL, Ch 1–16 canal MIDI do dado a ser co-piado

ALL: Copia todos os dados do seqüênciador.Ch 1–16: Copia apenas os dados do canal MIDI indi-cado.

* Isto não pode ser indicado quando Status está na opção “Sys-tem Exclusive.”

Src Measure 0001– Faixa da cópia na origem (source)

Com “For” na opção “ALL,” indica-se todos os compassos.

For 1–ALL

Dst Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI do destino da có-pia

ALL: Copia para todos os canais MIDI.Ch 1–16: Copia apenas para o canal MIDI indicado.

* Não pode ser indicado com Status está na opção “System Ex-clusive.”

Dst Measure 0001–END Compasso de destino da có-pia (destination)* Se quiser que a cópia fique de-

pois do último compasso da música, indique a opção “END.”

Copy Mode MIX, REPLACE Escolha se deseja preservar os dados no destino da cópia.

MIX: Combina os dados cópia com os existentes no destino.REPLACE: Os dados do destino são substituídos pelos novos dados da cópia. Apenas dados do canais MIDI indicado em Channel é substituído, demais canais MI-DIs são preservados.

Copy Times 1–999 Número de cópias a ser colo-cado no destino

Status ALL, Note, Poly Aftertouch, Control Change, Program Change, Channel Aftertouch, Pitch Bend, System Exclusive

Tipo de dado a ser copiado

Com “Status” na opção “Note” ou “Poly Aftertouch”

Range Min 0 (C -)–127 (G9) Faixa de notas a ser copiadoVocê também indica a fai-xa pressionando as teclas no teclado.

Range Max

Com “Status” na opção “Control Change”

Range Min 0–127 Faixa do controle de número a ser copiadoRange Max

Com “Status” na opção “Program Change”

Range Min 1–128 Faixa de nº de programas a ser copiadoRange Max

Apagando trechos da música (Erase)

Parâmetro Opções Explicação

Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI do dado a ser apagado

ALL: Apaga todos os dados do seqüênciador.Ch 1–16: Apaga apenas dados do canal MIDI escolhido.* Não pode ser indicado com Status está na opção “System Ex-

clusive.”

Measure 0001– Faixa de compassos a ser apagado.

Com “For” na opção “ALL,” indica-se todos os compassos.

For 1–ALL

Status ALL, Note, Poly Aftertouch, Control Change, Program Change, Channel Aftertouch, Pitch Bend, System Exclusive

Tipo de dado a ser apagado

Com “Status” na opção “Note” ou “Poly Aftertouch”

Range Min 0 (C -)–127 (G9) Faixa de notas a serem apa-gadas

Você também indica a fai-xa pressionando as teclas no teclado.

Range Max

Com “Status” na opção “Control Change”

Range Min 0–127 Faixa do controle de número a serem apagadosRange Max

Com “Status” na opção “Program Change”

Range Min 1–128 Faixa de nº de programas a serem apagadosRange Max

Eliminando compassos indesejados (Delete)

Parâmetro Op-ções

Explicação

Measure 0001– Faixa de compassos a ser eliminadoCom “For” na opção “ALL,” indica-se todos os compassos.

For 1–ALL

98

Page 99: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

Esta função insere compassos vazios no ponto indicado. Como você pode indicar a fórmula de compasso do compasso a ser inserido, esta é uma boa forma de ter mudanças de compasso no meio da música.

VER:

Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de

tracks (p. 97).

* A inserção também é feita nos tracks tempo, beat, e de áudio.

Permite mudar o tom na faixa indicada, em até +/-127 semitons. Use esta função para mudar o tom de um trecho da música ou de toda a música.

VER:

Para detalhes de ajustes, veja Procedimentos básicos na edição de

tracks (p. 97).

A edição “Micro Edit” permite controlar individualmente as mensagens MIDI gravadas, ou os dados de andamento.

* Para edição de uma música, ela precisa ser carregada na área

temporária (p. 94).

Vá para a tela Microscope para ver os dados. Cada linha tem a posição do dado (measure-beat-tick) e o dado.

1. Carregue a música a ser editada (p. 115).

2. Pressione [F3 (MICRO)].

A tela MICROSCOPE é apresentada.

Pressione [ ] [ ] para ver e percorrer os dados.

* Cada vez que se pressiona [F6 (VIEW)] você alterna entre as duas

telas. (Piano Roll ↔ Event List)

3. Pressione [F5 (CH/PART)].

A janela Ch/Part Select aparece.

4. Escolha o track a ser editado.• [F3 (MIDI)]:Track MIDI

Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar a escolha.

ALL: Tracks de todos os canais MIDI

Ch1–Ch16: Track do canal MIDI indicado

• [F4 (TEMPO)]: Track tempo

• [F5 (BEAT)]: Track beat

Inserção de compassos (Insert)

Parâmetro Opções Explicação

Measure 0001–END Nº do compasso em que é feita a inser-ção

For 1– Nº de compassos a serem inseridosBeat Numerador: 1–

32Denominador: 2, 4, 8, 16

Fórmula de compasso a ser usado na in-serção.* Apenas pode ser indicado com a opção

“Track” na opção “TRK ALL.”

Transposição da afinação (Transpose)

Parâmetro Opções Explicação

Ch/Part ALL, Ch 1–16 Canal MIDI(s) das notas a serem trans-postas

ALL: Transposição de todas as notas.Ch 1–16: Transposição apenas do canal MIDI indicado.

Measure 0001– Faixa de compassos da transposição.Com “For” na opção “ALL,” indica-se todos os compassos.

For 1–ALL

Range Min 0 (C -)–127 (G9) Faixa de notas a serem transpostas.Você também indica a faixa pressio-nando as teclas no teclado.

Range Max

Bias -127– +127 Valor da transposição em semitons.Indique valor “+” (positivo) para su-bir a afinação, ou a “-” (negativo) para descer a afinação.

Se quiser o contrabaixo uma oitava abaixo...A função Transpose permite fazer esta mudança: Ajuste Range em “Lowest-Highest” na parte do contrabaixo, e ajuste Bias em “-12.”

Se quiser mudar um instrumento da percussão...Você também pode usar o Transpose para mudar instrumentos na percussão. Para mudar, por exemplo uma conga para tom-tom: A conga está tecla D4, e o tom na tecla C3; ajuste Range em “D4–D4” e Bias em “-14.”

Edição de dados individualmente (Micro Edit)

Edição de dados um a um (Procedimento básico em “Microscope”)

Location of the sequencer data (measure-beat-tick)

MIDI channelDisplays the parameter data at the cursor location

Sequencer data

99

Page 100: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

VER:

Para a explicação dos tipos de dados, veja “Dados do track MIDI,” abaixo.

5. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

6. Use [ ] [ ] ou o dial VALUE indicando o dado que deseja editar.

7. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro que deseja editar.

8. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

Para edição de número de nota ou aftertouch polifônico, ou dados Velocity no início ou fim da nota, você pode indicar o valor tocando o teclado.

• Ao pressionar [ENTER], o dado mostrado em “ ” é

transmitido para o MIDI OUT. Se for uma nota, a nota é tocada ao pressionar [ENTER].

VER:

Se deseja editar mensagem “system exclusive,” veja “Edição de mensagem System Exclusive,” a seguir.

9. Para fechar a tela MICROSCOPE, pressione [EXIT].

Edição de mensagem System Exclusive

1. Use [ ] [ ] ou o dial VALUE indicando a mensagem Sys Ex que deseja editar.

2. Pressione [ ].

A tela System Exclusive Edit é apresentada.

3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor ao dado a ser editado.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] editando o valor.

• Se quiser acrescentar valores entre os extremos “F0” e “F7,” leve o cursor até a posição e pressione [F3 (INS)]. O valor “00” é inserido. Mude para o valor desejado.

• Para eliminar dados, leve o cursor até a posição correspondente e pressione [F2 (DEL)].

5. Ao terminar a edição, pressione [F6 (EXEC)] para confirmar os valores da mensagem Sys Ex.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Para descartar as alterações da mensagem Sys Ex feitas na tela MICROSCOPE, pressione [EXIT].

• Mensagens Sys Ex Roland type IV usam checksum que pode ser calculado automaticamente ao final da edição. Se não quiser o cálculo automático, pressione [F1 (AT SUM)] para retirar a marca (✔).

• Ao pressionar [F4 (TEST)], a mensagem Sys Ex em edição é transmitida pelo conector MIDI OUT.

Os tracks MIDI podem gravar sete tipo de mensagens. A posição do dado é indicada (measure-beat-tick) na esquerda de cada item, e o nº do canal MIDI número aparece ao lado.

NotaAs mensagens MIDI de nota tem a partir da esquerda o número da nota, o nome da nota, intensidade ao tocar (On Velocity), duração da nota, e intensidade ao soltar (Off Velocity).

Mudança de programa (Program Change)Mensagem MIDI de escolha de timbre. O número do programa (PC#) determina o timbre.

Mudança de controle (Control Change)Esta mensagem MIDI é usada para transmitir diversos controles do som, como modulation ou expression. O número do controle (CC#) indica a função, e o valor a intensidade do efeito.

Dados existentes no track MIDI

100

Page 101: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

Pitch BendEsta mensagem MIDI controla e muda a afinação. O valor determina a intensidade de variação da afinação.

Poly AftertouchEstas mensagens MIDI controla o aftertouch em cada nota. A partir da esquerda os parâmetros são o número da nota, e intensidade de controle do aftertouch.

Channel AftertouchEsta mensagem MIDI controla o aftertouch para todo o canal MIDI. O valor de aftertouch é o que acompanha a mensagem.

System ExclusiveMensagens MIDI para ajuste de parâmetros exclusivos do JUNO-G, como programações de timbre. Os dados ficam limitados entre os comandos “F0” e “F7.”

O track Tempo grava mudanças de andamento da música.

Mudança de andamento (Tempo Change)Este tipo de dado determina o andamento da música. A música toca no andamento indicado em cada mensagem.

O valor aparece como “sem nima = **” indicando o andamento da reprodução, e pode ser alterado na tela PLAY de cada modo.

* Se o andamento indicado não for o andamento em que a música toca,

isto indica mudança temporária do andamento. Como as mudanças de

andamento não foram registradas, o ajuste é perdido se outra música é

carregada ou se o aparelho é desligado. Para conservar mudanças de

andamento, e usar o andamento alterado na próxima vez que a música

for carregada, repita o registro da música. Com isso você reprograma o

andamento da música no arquivo.

O Track beat grava dados de fórmula de compasso.

Mudança de fórmula de compasso (Beat Change)Este dado determina a fórmula de compasso da música (Beat).

Como o track MIDI tem uma quantidade muito grade de dados, o display pode ficar com a leitura difícil. Por isso, o JUNO-G permite que você escolha o tipo de dado a ser apresentado no display. Isto é muito útil quando você deseja editar apenas um tipo de dado.

1. Vá para a tela MICROSCOPE.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (VIEW SEL)].

A janela View Select aparece.

3. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando o dado a ser visualizado.

4. Pressione [INC] ou [DEC] para fazer o ajuste.

A mensagem com marca (✔) aparece no display, as mensagens sem marca não aparecem.

• [F1 (NOTE)]: Nota musicais

• [F2 (CC)]: Control Change

• [F3 (BEND)]: Pitch Bend

• [F4 (ALL ON)]: Todos os dados aparecem no display

• [F5 (ALL OFF)]: Nenhum dado aparece no display

5. Pressione [F6 (CLOSE)] para fechar a janela “View Select.”

Você pode inserir novos dados no ponto desejado de um track MIDI.

VER:

Para detalhes de dados a ser inseridos, veja Dados existentes no

track MIDI (p. 100).

1. Vá para a tela MICROSCOPE do track em que deseja fazer a inserção.

2. Pressione [F1 (CREATE)].

A janela Create Event aparece.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o dado a ser inserido.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para fazer a inserção.

O dado é inserido com ajuste padrões nos parâmetro, e você deve editar estes valores, se necessário.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Dados presentes no track Tempo

Dados presentes no Track “Beat”

Visualização dos dados (View Select)

Note System Exclusive Poly AftertouchProgram Change Pitch Bend Channel AftertouchControl ChangeCC Select

Indique o número do controle que deseja visualizar.

Inserção de dados (Create)

101

Page 102: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

Se quiser, você pode apagar dados do seqüênciador. Você também pode usar o mesmo procedimento para apagar dados individuais nos tracks tempo ou beat.

* Não se pode apagar o ajuste inicial de andamento do track tempo, nem

a indicação inicial de fórmula de compasso do track beat.

1. Vá para a tela MICROSCOPE e indique o track em que deseja apagar o dado.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o dado que deseja apagar.

3. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (ERASE)] para apagar o dado.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Você pode deslocar dados para outra posição. Os dados dos tracks tempo ou beat são deslocados da mesma forma.

* Não é possível mover o ajuste de andamento inicial do track tempo ou o

ajuste inicial de fórmula de compasso do track beat.

1. Vá para a tela MICROSCOPE do track em que deseja deslocar dados.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o dado que deseja deslocar.

3. Pressione [F2 (MOVE)].

A janela Move Event aparece.

4. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até a indicação de posição: “Meas (compasso),” “Bt (tempo),” e “Tick” (subdivisão).

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a nova posição do dado.

6. Pressione [F6 (EXEC)] movendo o dado.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Você pode copiar dados para a posição que desejar. Se quiser usar um mesmo dado em diversas posições, use esta função. O procedimento é o mesmo para cópia de dados nos tracks tempo e beat.

1. Vá para a tela MICROSCOPE no track em que existe o dado a ser copiado.

2. Pressione [ ] [ ] indicando o dado que deseja copiar.

3. Pressione [F3 (COPY)].

4. Pressione [F4 (PLACE)].

A janela Place Event aparece.

5. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até as indicações “Meas (compasso),” “Bt (tempo),” e “Tick” (subdivisão).

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando a posição para a qual deseja que o dado seja copiado.

7. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar a cópia.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Se quiser que para mudar o andamento ao longo da música, insira mensagens de “Tempo Change” no track tempo. A música vai tocar no andamento indicado a partir do ponto em que a mudança de andamento for inserida.

* Se quiser mudança gradual de andamento, como retardando ou

acelerando, é melhor usar a função de gravação do andamento (Tempo

Record, p. 89).

* Se quiser deixar toda a música mais rápida ou mais lenta, mude o

andamento em uma das telas PLAY.

1. A partir da tela MICROSCOPE, pressione [F5 (CH/PART)].

A janela Ch/Part Select aparece.

2. Pressione [F4 (TEMPO)] depois pressione [F6 (CLOSE)].

3. Pressione [F1 (CREATE)].

A janela Create Event aparece.

4. Pressione [F6 (EXEC)].

A janela Create Position aparece.

5. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até as indicações “Meas (compasso),” “Bt (tempo),” e “Tick” (subdivisão).

Apagando dados (Erase)

Deslocamento de dados (Move)

Copiando dados (Copy)

Mudanças de andamento ao longo da música

102

Page 103: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (MIDI Track)

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando onde o dado será inserido.

7. Pressione [F6 (EXEC)] para inserir a instrução de mudança de andamento.

8. Um valor de andamento padrão é indicado na mudança de

andamento inserida, por isso, pressione [ ] e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para indicar o valor que desejar.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Se quiser que para mudar a fórmula de compasso ao longo da música, insira comandos com novas indicações de “Beat Change.” A música muda a fórmula de compasso nos compassos seguintes à indicação inserida.

1. A partir da tela MICROSCOPE, pressione [F5 (CH/PART)].

A janela Ch/Part Select aparece.

2. Pressione [F5 (BEAT)] depois pressione [F6 (CLOSE)].

3. Pressione [F1 (CREATE)].

A janela Create Event aparece.

4. Pressione [F6 (EXEC)].

A janela Create Position aparece.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando onde o dado será inserido.

6. Pressione [F6 (EXEC)] para inserir a mudança de fórmula de compasso.

7. É inserido uma fórmula de compasso padrão; pressione

[ ] e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o valor da indicação.

Se não estiver satisfeito com o resultado do procedimento, pressione [EXIT] fechando a tela MICROSCOPE, e pressione [F1 (UNDO)] na tela MIDI TRACK voltando para a situação anterior (Undo). Depois de usar o Undo, você pode usar o Redo para desfazer o Undo.

Não se pode mudar a fórmula de compasso no meio de outro compasso. A mudança precisa sempre estar no começo de um compasso.

Se quiser mudar a fórmula de compasso além do fim da música, e mudar o comprimento da música use a função Insert de track edit (p. 99).

Você pode escrever um nome para a música, ou alterar o nome existente. O nome da música é um dado independente do nome do arquivo em que a música fica registrada na memória user ou cartão de memória. Você não precisa escrever o nome, e ao escrever pode usar até 15 caracteres. Isto permite ter o título da música ou escrever um lembrete sobre como a música é usada.

* Disquetes podem ter músicas comerciais SMF protegidas por

copyright. Não é possível a mudança de nome nestes casos.

1. Vá para a tela MIDI TRACK, e carregue a música em que deseja escrever ou alterar o nome (p. 84).

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (UTILITY)].

A janela Song Utility Menu aparece.

3. Pressione [F1 (SONG NAME)].

A tela SONG NAME é apresentada.

4. Escreva o nome da música. (até 15 caracteres).

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

5. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Mudança da fórmula de compasso ao longo da música

Escrevendo o nome da música (Song Name)

103

Page 104: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

10

Gravando uma música (Audio Track)

O JUNO-G permite a amostragem (sample) de áudio, a partir de equipamentos de áudio, microfones, ou CD.

Antes de gravar o áudio de um CD player, microfone, ou outros equipamentos conectados em AUDIO INPUT, veja os procedimentos descritos abaixo.

1. Conecte o CD player, microfone, ou outro equipamento na entrada AUDIO INPUT do painel traseiro do JUNO-G.

2. Enquanto pressiona [SHIFT], mova o controle deslizante AUDIO IN de SONG RECORDER.

A tela AUDIO INPUT SETTING é apresentada.

* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6.

Input Setting” na tela principal do menu.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro que deseja ajustar.

4. Gire o dial VALUE ou pressione [INC] [DEC] ajustando o valor.

• Escolha a conexão de entrada (Input Select)

Indique a origem do input do som a ser amostrado.

Opções

LINE IN L/R:INPUT L/R (estéreo)

LINE IN L: INPUT L (mono)

MICROPHONE:INPUT L (mono, sinal de microfone)

• Tipo de efeito do input (Input FX Type)

Escolha o efeito a ser aplicado ao sinal do input.

Opções: EQ, ENHANCER, COMPRESSOR, LIMITER, NOISE SUP, C CANCELLER

Ao pressionar [F6 (In FX Setup)], o ajuste de parâmetros do efeito selecionado é apresentado em “Input Effect Setup Settings.”

• Escolha a saída de áudio (Audio Input Asgn)

Escolha o destino de output do som que chega ao input e é mixado.

Opções

DRY: Output em OUTPUT (A) sem passar pelos efeitos

MFX: Output através de múlti-efeitos

Indicado “MFX,” escolha qual dos três múlti-efeitos (1–3) será usado.

• Ajuste o volume da entrada (Audio Input Level)

Volume do som que chega ao input.

Opções: 0–127

* Você também pode usar o controle deslizante AUDIO IN de SONG

RECORDER para este ajuste.

• Ajuste a intensidade de chorus (Audio Input Cho Send)

Ajusta a intensidade de chorus aplicado ao som do input. Indique a opção “0” se não quiser o uso do chorus.

Opções: 0–127

• Ajuste a intensidade de reverb (Audio Input Reverb Send)

Intensidade de reverb aplicado ao som do input. Indique a opção 0 se não quiser o uso do reverb.

Opções: 0–127

5. Pressione [F5 (In FX SW)] (Input Effect Switch) para marcar; o áudio do input é roteado ao efeito de input.

Caso você pressione [F5 (In FX SW)] para apagar a marca, o áudio do input não passa pelo efeito de input.

6. Toque o som que chega ao input.

7. Gire o botão AUDIO INPUT LEVEL do painel traseiro para ajustar o sinal recebido no input.

8. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

1. Enquanto pressiona [SHIFT], move o controle deslizante AUDIO IN de SONG RECORDER.

A tela AUDIO INPUT SETTING é apresentada.

* Ou vá para esta tela pressionando EDIT [MENU] e indicando “6.

Input Setting” na tela principal do menu.

2. Pressione [F6 (In FX SETUP)].

A tela INPUT FX SETUP é apresentada.

3. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor.

4. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] /[DEC] ajustando o valor.

Nesta tela de ajuste, você pode editar parâmetros do tipo de efeito de input a ser usado.

* Você também pode usar os botões SOUND MODIFY 1–4 editando o

valor dos parâmetros correspondentes.

• 01: EQUALIZER

Antes da gravação de áudio pelo conector AUDIO INPUT

Ajustes de AUDIO INPUT

Cuidados no uso de microfoneA realimentação acontece quando o microfone está próximo ou apontado para os alto falantes. Isto pode ser resolvido por:1. Mudança da orientação do microfone(s).2. Afastar o microfone do alto falante.3. Redução dos volume.

Ajuste de efeitos do Input

4

Page 105: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Audio Track)

Ajusta o timbre em graves e agudos.

• 02: ENHANCER

Modifica o conteúdo harmônico de agudos deixando o som em destaque.

• 03: COMPRESSOR

Restringe volumes fortes e reforça volumes fracos, deixando todo o som mais consistente.

• 04: LIMITER

Comprime o som que ultrapassa o volume indicado, evitando a ocorrência de distorções.

• 05: NOISE SUPPRESSOR

Suprime ruídos nos momentos de silêncio.

• 06: CENTER CANCELER

Remove o som no centro do estéreo no input. É uma forma conveniente to eliminar a parte vocal.

Ao entrar na tela INPUT FX SETUP, os indicadores da esquerda dos botões SOUND MODIFY 1--4 vão apagar; nesta condição, os botões 1--4 são usados para edição de parâmetros do efeito de input. Caso você pressione o botão novamente acendendo o indicador, os botões voltam para suas funções normais. Ao sair da tela Input Effect Setup, o indicador volta automaticamente para a condição acesa anterior.

5. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Veja como gravar o som que chega no conector AUDIO INPUT ou o som gerado no gerador interno.

1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK].

A tela AUDIO TRACK é apresentada.

2. Pressione [REC].

O indicador [REC] pisca, e a tela Audio Rec Standby aparece.

3. Use o campo Audio Rec Mode (modo de gravação de áudio) indicando o modo de gravação a ser usado.

Use [ ] [ ] movendo o cursor até Audio Rec Mode, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] indicando o modo de gravação desejado.

• SOLO

O gerador de som interno toca normalmente, e apenas o som de áudio do input é gravado.

* Você não vai poder aplicar efeitos ao áudio do input.

• RE-SAMPLING

O som do gerador interno (incluindo tracks de áudio) é gravado. O áudio do input não é escutado.

* O volume da frase de “resample” pode ser menor que o da frase

original. Se necessário, use Normalize (p. 121) para subir o volume.

* Tracks de áudio com “Audio Track Output Assign” (p. 111) na opção

MON (Monitor) não são gravados.

• AUDIO MERGE

Diversos tracks de áudio são combinado em um track de áudio. Para detalhes, veja Combinando diversos tracks de áudio em

um (AUDIO MERGE) (p. 106).

4. Use o campo Audio Rec Count In (contagem antes da gravação de áudio) para indicar quando a gravação começa.

Use [ ] [ ] movendo o cursor até Audio Rec Count In, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para escolher o ajuste.

• OFF

A gravação começa ao pressionar [PLAY].

• 1 MEAS

Ao pressionar [PLAY], é tocado um compasso de contagem (e reprodução) antecendendo do início da gravação. A gravação começa no ponto indicado como início.

• 2 MEAS

Ao pressionar [PLAY], ocorre a contagem (e reprodução) de dois compassos antes do ponto de gravação. A gravação começa quando este ponto é atingido.

5. Use o campo Audio Rec Channel (canal da gravação de áudio) indicando se vai gravar em estéreo ou mono.

Parâmetro Range ExplicaçãoLow Freq 200, 400 Hz Freqüência central de gravesLow Gain -15–+15 dB Intensidade de corte/reforço

em gravesHigh Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência central de agudosHigh Gain -15–+15 dB Valor do reforço/atenuação em

agudos

Parâmetro Range ExplicaçãoSens 0–127 Intensidade do efeito enhancerMix 0–127 Volume dos harmônicos gerados

Parâmetro Range ExplicaçãoAttack 0–127 Intervalo entre o input ultrapassar

Threshold até a compressão do volumeThreshold 0–127 Volume em que a compressão começaPost Gain 0–+18 dB Volume do som no output

Parâmetro Range ExplicaçãoRelease 0–127 Tempo entre queda do input abaixo de

Threshold até o fim da compressãoThreshold 0–127 Volume em que a compressão começaPost Gain 0–+18 dB Volume do som no output

Parâmetro Range ExplicaçãoThreshold 0–127 Volume em que a supressão de ruído começaRelease 0–127 Intervalo entre início da supressão até o vo-

lume chegar a zero.

Parâmetro Range ExplicaçãoCh Balance -50– +50 Balanço de volume entre os canais L (es-

querda) e R (direita) para a remoção do som

Range Low 16–15000 Hz Limite inferior da banda de freqüên-cias a ser removida

Range High 16–15000 Hz Limite superior da banda de freqüên-cias a ser removida

Regravando o Track de áudio (SOLO/RE-SAMPLING)

105

Page 106: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Audio Track)

Use [ ] [ ] movendo o cursor até Audio Rec Channel, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] para indicar sua opção:

• MONO

Gravação mono.

• ESTÉREO

Gravação estéreo.

6. Depois de fazer o ajuste na janela Audio Rec Standby, pressione [PLAY] ou [F6 (START)].

A janela Audio Rec Standby fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso, e a gravação começa.

Quando a gravação começa, a janela Audio Recording é apresentada.

Para fechar a janela Audio Recording, pressione [F6 (Close)] ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY].

7. Ao terminar a gravação, pressione [STOP].

O indicador [REC] apaga.

8. A janela Audio Rec Sample Assign abre.

Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], o dial VALUE, ou

[ ] [ ] [ ] [ ] indicando o local de endereçamento da

amostra (sample event).

9. Pressione [F6 (ASSIGN)].

A amostra (sample event) é endereçada para um track, e você volta para a tela anterior.

• Caso você pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra que você acabou de gravar é eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

• Se não quiser endereçar nem eliminar a amostra, pressione [F5 (CANCEL)].

* Mesmo cancelando, a amostra gravada permanece na lista sample.

Se a amostra for maior que o comprimento da música, uma tela pede confirmação da extensão do comprimento da música. Pressione [F6 (EXEC)] para estender a música de forma que a amostra possa ser tocada por inteiro.

Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de erro “Sample Memory Full” é apresentada. Neste caso, você pode eliminar amostras sem uso (p. 118) ou instalar mais memória (p. 176).

No máximo quatro tracks de áudio podem ser usados. Combinando (merge) diversos tracks de áudio, você libera tracks de áudio para novas gravações.

Na gravação no modo Audio Merge, todos os tracks MIDI são silenciados (mute) automaticamente, e os tracks de áudio são gravados de acordo com os ajustes de “track mute.”

1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK].

A tela AUDIO TRACK é apresentada.

2. Desligue (mute) qualquer track que não queira que aparece na gravação (p. 85).

3. Pressione [REC].

O indicador [REC] pisca, e a tela Audio Rec Standby aparece.

4. No campo Audio Rec Mode (modo de gravação de áudio), indique “AUDIO MERGE.”

Use [ ] [ ] movendo o cursor, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] fazendo o ajuste.

5. No campo Audio Rec Count In (contagem da gravação de áudio) escolha como a gravação começa.

Veja o passo 4 de “Gravação de track de áudio (SOLO/RE-

SAMPLING).”

6. No campo Audio Rec Channel (canal de gravação de áudio), escolha se a gravação é mono ou estéreo.

Veja passo 5 de “Gravação de track de áudio (SOLO/RE-

SAMPLING).”

7. Depois de fazer os ajustes na janela Audio Rec Standby, pressione [PLAY] ou [F6 (START)].

A janela Audio Rec Standby fecha, e o indicador [REC] muda de piscando para aceso; a gravação começa.

Quando a gravação começa, a janela Audio Recording é apresentada.

Para fechar a janela Audio Recording, pressione [F6 (CLOSE)] ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY].

8. Ao terminar a gravação, pressione [STOP].

O indicador [REC] apaga.

9. A janela Audio Rec Sample Assign abre.

O local de endereçamento da amostra pisca.

Combinando diversos tracks de áudio em um (AUDIO MERGE)

Gravando a reprodução de padrão de ritmo no track de AudioNa tela RHYTHM GROUP, grave o padrão de ritmo no track de áudio.No modo de espera de gravação, ao pressionar [PLAY] (ou [F6 (START)]) o padrão de ritmo começa a tocar ao mesmo tempo, e você pode gravar o padrão de ritmo.

Se quiser gravar o padrão ao começar a reprodução, ajuste Count In na opção OFF na tela de espera de gravação.

106

Page 107: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Gravando uma música (Audio Track)

Use [BWD]+[STOP] (TOP), [BWD] [FWD], o dial VALUE, ou

[ ] [ ] [ ] [ ] indicando o endereçamento da amostra

(evento).

10. Pressione [F6 (ASSIGN)].

A amostra irá tocar no track de áudio escolhido, e você volta para a tela anterior.

• Caso você pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra que você acabou de gravar é eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

• Se não quiser endereçar nem eliminar a amostra, pressione [F5 (CANCEL)].

* Mesmo cancelando, a amostra gravada permanece na lista sample.

Se a amostra for maior que o comprimento da música, uma tela pede confirmação da extensão do comprimento da música. Pressione [F6 (EXEC)] para estender a música de forma que a amostra possa ser tocada por inteiro.

Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de erro “Sample Memory Full” error é apresentada. Neste caso, você pode eliminar amostras sem uso (p. 118) ou instalar mais memória (p. 176).

107

Page 108: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

10

Edição de música (Audio Track)

Você usa as duas telas abaixo para edição de tracks de áudio.

• Tela AUDIO TRACK

Aqui você pode editar cada track de áudio.

• Tela AUDIO MIXER (p. 111)

Nesta tela você ajusta a mixagem dos tracks de áudio, ajustando volume e pan.

1. Pressione SONG RECORDER [AUDIO TRACK].

A tela AUDIO TRACK é apresentada.

1. Indica o nome da música corrente.

2. Indica posição corrente do track de áudio.

3. Mede o sinal de áudio.

4. Indica a fórmula de compasso e andamento da música.

5. Indica a posição corrente.

6. Indica o nome, conteúdo, e markers de tracks de áudio.

Se um arquivo de áudio indicado pelo amostra não estiver carregada, o número da amostra é apresentada.

7. Mostra detalhes do evento corrente.

Se estiver indicado “unload,” o arquivo de áudio não foi carregado.

8. Insere a amostra no local indicado.

9. Copia a amostra (p. 109).

10. Elimina a amostra selecionada (p. 109).

11. Desliga o som (mute) de tracks de áudio (p. 109).

12. Mostra a lista de markers (marker list, p. 109).

13. Mostra a tela AUDIO MIXER (p. 111).

14. Apaga tracks de áudio (p. 109).

15. Nomeia o track de áudio (p. 110).

16. Retira a amostra da memória (p. 110).

17. Combina o conteúdo de tracks de áudio em um único track (p. 110).

18. Amplia/reduz (zoom in/out) a imagem do display (p. 110).

Veja como mover a amostra corrente para outro track ou posição.

1. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a amostra a ser deslocada.

O evento selecionado fica em laranja.

2. Pressione [SHIFT].

O cursor muda de formato, para a seguinte figura:

3. Enquanto mantém pressionado [SHIFT], pressione [ ] [ ].

Mova a amostra para o track desejado.

4. Enquanto mantém pressionado [SHIFT], use os seguintes botões movendo a amostra para outro local.

• [INC][DEC]

Move a amostra em passos de “tick.”

• [ ] [ ]

Move a amostra em passos de um compasso

• Dial VALUE

Move a amostra em colcheias (120 ticks).

1. Use indicando a track.

2. Pressione [ENTER].

A amostra do track selecionado no passo 1 mais próxima da posição corrente é selecionada. Com a reprodução parada, você pode escutar (preview) a amostra enquanto mantem pressionado [ENTER].

1. Use [ ] [ ] indicando o track de áudio para a inserção.

2. Indique a posição em que deseja a inserção.

Os botões ficam com as seguintes funções.

• [STOP] + [BWD] (TOP)

Move a posição corrente para o começo da música.

• [INC] [DEC]

Move a posição corrente em passos de um “tick.”

• [BWD] [FWD]

Itens da tela AUDIO TRACK

2 34

5

6

7

8 9 10 11 12 13

1

14 15 16 17 18

Mantendo pressionado [SHIFT]

Edição tracks de áudio (tela AUDIO TRACK)

Deslocando um evento Sample (Move)

Selecionando e escutando uma amostra (Preview)

Inserindo uma amostra em uma posição escolhida (Insert)

8

Page 109: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (Audio Track)

Move a posição corrente em passos de um compasso.

• VALUE dial

Move a posição corrente em uma colcheia (120 ticks).

3. Pressione [F1 (INSERT)].

A tela SAMPLE SEL é apresentada.

4. Escolha a amostra que deseja inserir, e pressione [F6 (SELECT)].

A amostra é inserida na posição indicada.

Se o acréscimo da amostra ultrapassar a duração da música, uma tela solicita o ajuste do comprimento da música. Ao pressionar [F6 (EXEC)], a música aumenta para que a amostra caiba por inteiro.

Veja como copiar a amostra corrente.

1. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a amostra a ser copiada.

2. Pressione [F2 (COPY)].

A amostra corrente é copiada para uma posição imediatamente após ela mesma.

Se a cópia gera uma amostra que ultrapassa o fim da música, uma tela pergunta se a música pode ser aumentada. Ao pressionar [F6 (EXEC)], a música é aumentada para um tamanho que caiba a amostra.

1. Use [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a amostra que você quer eliminar do track de áudio.

2. Pressione [F3 (DELETE)].

A amostra é eliminada do track.

* Apenas o evento da amostra é apagado. A amostra permanece na lista

“sample.”

VER:

Veja Reprodução desligando track de áudio (Audio Track

Mute) (p. 85).

Você pode posicionar markers nos compassos da música que desejar. Com isso você tem uma indicação visual da estrutura da música, e é uma forma conveniente de indicar ponto de edição, e deslocamento rápido para marker.

Veja como ver a lista e editar os markers da música.

1. Pressione [F5 (MARKER)].

A janela Edit Marker List é apresentada.

Os botões ficam com as seguintes funções.

• VALUE dial, [INC] [DEC], [ ] [ ]

Escolha um marker da lista. A posição corrente muda de acordo com o marker selecionado.

• [F3 (SET)]

Acrescenta um marker no começo do compasso corrente.

• [F4 (CLEAR)]

Elimina o marker selecionado.

• [F5 (NAME)], [ ]

Escolha o nome para o marker corrente. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando um nome, e pressione [F5 (NAME)] ou

[ ] confirmando a escolha.

2. Pressione [F6 (CLOSE)] fechando a janela.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F1 (CLEAR)].

A janela Audio Track Clear Menu aparece.

2. Gire o dial VALUE, ou pressione [INC] [DEC] ou [ ] [ ] indicando o menu.

• 1 Clear All

Todos os tracks de áudio são apagados. (Nomes de track dados de ajuste voltam a valores padrão)

• 2 Clear Track

O track corrente é apagado. (Nome e ajuste voltam ao padrão.)

Cópia de amostra (Copy)

Eliminando a amostra selecionada do track de áudio (Delete)

Desligando o som do tracks de áudio (Mute)

Veja a lista de Markers (Marker List)

Apagando tracks de áudio (Clear)

109

Page 110: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (Audio Track)

3. Pressione [F6 (SELECT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)].

* Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

* Este procedimento não muda o comprimento da música.

Veja como nomear o track de áudio (você pode usar até 12 caracteres).

1. Use indicando o track a ser nomeado.

2. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F2 (TRK NAME)].

A tela AUDIO TRACK NAME é apresentada.

3. Escreva o nome.

* Para detalhes da escrita do nome, veja p. 24.

4. Pressione [F6 (WRITE)] para confirmar o nome.

Este procedimento elimina o evento da amostra, e retira a amostra da lista de amostras (sample list).

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (UNLOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento permite indicar uma região, e fazer com que o que é tocado em todos os tracks de áudio e MIDI da região sejam combinados em um único track. Depois de criar uma amostra com este procedimento, você pode transferir o dado para um computador como um arquivo de música.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (MIXDOWN)].

O indicador [REC] pisca, e a janela Mixdown Standby é apresentada.

2. Na janela Mixdown Standby, indique a região da mixagem.

Use [ ] [ ] movendo o cursor até cada parâmetro, e gire o dial VALUE ou use [INC][DEC] ajustando o valor.

• Start Point - Ponto inicial

Indique o ponto inicial da mixagem.

• End Point - Ponto final

Indique o compasso em que a mixagem termina.

3. Pressione [PLAY] ou [F6 (START)].

A janela Mixdown Standby fecha, e [REC] muda de piscando para aceso, e a mixagem começa.

Quando a mixagem começa, a janela Mixdown é apresentada.

Para fechar a janela Mixdown, pressione [F6 (CLOSE)] ou [PLAY]. Para abrir novamente, pressione [PLAY].

4. A mixagem termina automaticamente.

O indicador [REC] apaga.

* Você pode pressionar [STOP] para interromper antes do fim.

5. a janela Mixdown Sample Assign abre.

Use [STOP] + [BWD] (TOP), [BWD][FWD] ou [ ] [ ] [ ] [ ]

indicando o endereçamento da amostra.

6. Pressione [F6 (ASSIGN)].

A amostra é endereçada para um track de áudio, e você volta para a tela anterior.

• Caso você pressione [F4 (UNLOAD)], a amostra da

mixagem é eliminada (unloaded). Uma mensagem solicita

confirmação; pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

• Se não quiser endereçar nem eliminar a amostra, pressione

[F5 (CANCEL)].

* Mesmo cancelando, a amostra da mixagem é conservada na lista.

Se não houver espaço na memória de amostras, a mensagem de erro “Sample Memory Full” é apresentada. Neste caso, você pode eliminar amostras sem uso ou instalar mais memória (p. 176).

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F5 (Zoom <)] (reduce) / [F6 (Zoom >)] (magnify).

Você pode ampliar a imagem entre dois e trinta e dois compassos na tela.

Nomeando o track de áudio (Track Name)

Retirando a amostra da memória (Unload Sample)

Combinando o conteúdo de tracks em um track de áudio (Mixdown)

Ampliando e reduzindo a imagem do display (Zoom in/out

110

Page 111: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (Audio Track)

1. Estando na tela AUDIO TRACK, pressione [F6 (MIXER)].

A tela AUDIO MIXER é apresentada.

* Pressione [F6 (EDIT)] para mudar para a tela AUDIO TRACK.

1. Indica o nome da música corrente.

2. Indica ligado/desligado de múlti efeito (MFX 1–3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER).

3. Indica a fórmula de compasso e andamento da música.

4. Mostra parâmetros que podem ser controlados em cada audio track.

5. Mede o sinal de áudio.

6. Mostra vista simplificada da tela AUDIO TRACK.

7. Área 4 mostra o volume e pan.

8. Área 4 mostra o chorus e reverb.

9. Área 4 mostra o track de áudio, e ajustes de track key shift e output.

10. Mute para tracks de áudio.

11. Mostra a lista de markers.

12. Vai para a tela AUDIO TRACK (p. 108).

Use a tela AUDIO MIXER para ajuste de parâmetros de mixagem, como volume e pan dos quatro tracks de áudio.

Ajuste do volume e pan

1. Pressione [F1 (LVL&PAN)].

2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que deseja editar.

3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja editar.

• LEVEL: Volume do track

Ajusta o volume de cada track de áudio. Usado no ajuste do balanço de volumes entre os tracks de áudio.

Opções: 0–127

• PAN: Posição do som do track no estéreo

Ajusta o pan de cada track de áudio. “L64” e extremo esquerdo, “0” é centro, e “63R” é extremo direito.

Opções: L64–0–63R

4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.

Ajuste de Chorus e Reverb

1. Pressione [F2 (CHO&REV)].

2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que deseja editar.

3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja editar.

• CHO: Mandada do track para o chorus (Chorus Send Level)

Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio para o chorus.

Opções: 0–127

• REV: Track Reverb Send Level

Ajusta a intensidade de sinal mandado por cada track de áudio para o reverb.

Opções: 0–127

4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.

Ajuste de mudança de tom (Key Shift) e saída (Output Assignment) para o track de áudio

1. Pressione [F3 (KEY&OCT)].

2. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o track de áudio que deseja editar.

3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja editar.

• KEY: Audio Track Key Shift (afinação do track)

Ajusta a afinação de cada track em passos de semitons (+/-2 oitavas).

Opções: -24–+24

• OUT: Output Assign

Escolha como o som direto de cada track de áudio vai para o output.

Opções:

MFX 1–3: O som passa através de multi-efeitos e vai para o output em estéreo. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de multi efeitos.

A, B: O som tem output em estéreo nos conectores OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B sem passar por múlti efeitos.

MON: O som vai para output em estéreo pelo conector OUTPUT A (MIX) sem passar por múlti efeitos. Use este ajuste se quiser apenas ouvir o som, sem reamostrar ou gravar o som (nas situações de resample ou record).

4. Gire o dial VALUE ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor.

VER:

Veja Reprodução desligando track de áudio (Audio Track

Mute) (p. 85).

Itens da tela AUDIO MIXER

Controle de tracks de áudio (tela AUDIO MIXER)

Controle de ajustes de tracks de áudio

23

4

5

6

7 8 9 10 11 12

1

Desligando o som de tracks de áudio (Mute)

111

Page 112: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de música (Audio Track)

VER:

Veja p. 109.

Movimente os controles deslizantes SONG RECORDER TRACK A1–A4 para ajustar o volume (track level) de cada track de áudio.

Veja a lista de Markers (Marker List)

Uso de controles deslizantes para controlar o mixer

112

Page 113: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Registro/carregamento de música (Save/Load)

As músicas ficam inicialmente na área temporária. A música da área temporária é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outra música. Se quiser conservar a música, faça o registro na memória user ou a cartão de memória.

Quando quiser editar uma música (p. 94, p. 108), a música precisa primeiro ser carregada na área temporária.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione EDIT [WRITE].

A tela SAVE/LOAD MENU é apresentada.

* Nas telas MIDI TRACK, AUDIO TRACK, ou AUDIO MIXER você

vai direto para a tela SAVE/LOAD MENU pressionando EDIT

[WRITE].

2. Pressione [F1 (1)]–[F3 (3)] indicando o formato do registro da música.

• 1. Save Song+Smpls:

A música temporária é registrada como arquivo de música (arquivo SVQ, arquivo SVA). Todas as amostras (samples) da memória também são registradas. A música registrada terá todos os dados da área temporária.

• 2. Save Song:

A música da área temporária é registrada como arquivo de música (arquivo SVQ, arquivo SVA). O registro inclui os dados da área temporária.

• 3. Save all Samples:

Todas as amostras da memória são registradas.

✔: O registro é realizado

Os dados de performances, patches, e ajustes do sistema em uso no momento do registro ficam armazenados com a música.

Os dados de performances e patches são registrados como dado especial usados na reprodução da música, e ficam registrados separadamente dos dados user de performances e patches.

* Se quiser que usar estes dados de performances ou patches em outra

música, ou independente de qualquer música, você precisa fazer o

registro na área user.

* Ajustes de efeitos “Mastering” não ficam registrados com a música.

Para a reprodução exata das condições de reprodução no momento do

registro, você precisa verificar estes ajustes também.

Parâmetros incluídos no ajuste do sistema (System Setup)

• Modo do gerador de som (Patch/Performance) e números de Patch/Performance

• Chave liga/desliga de MFX 1–3/Chorus/Reverb

• Ajustes de Transpose e Octave Shift

• Escolha da função controlada pelo D Beam

• Todos os ajustes da tela Arpeggio e ajuste liga/desliga de Arpeggio

• Todos os ajustes da tela Rhythm Group e ajuste liga/desliga de Rhythm Pattern

• Todos os ajustes da tela Chord Memory e o ajuste liga/desliga de Chord Memory

Veja como fazer o registro da música da área temporária com todas as amostras da memória, e os ajustes do gerador de som.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F1 (1)].

A tela SONG FILE NAME é apresentada.

2. Escreva o nome da música (até oito caracteres). A extensão do arquivo “.SVQ” é automaticamente acrescentada.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

Nomes de arquivo não podem usar alguns símbolos (espaço, “* +,. /:; < = >? [\] |).

3. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].

A tela SAVE SONG é apresentada.

4. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando o local do registro da música.

5. Pressione [F6 (SAVE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Outro arquivo de música, de mesmo nome, mas com a extensão “.SVA” é registrado ao mesmo tempo.

No registro das amostras, ocorre a substituição automática do mesmo número e banco na lista de amostras (sample list). As amostras são registradas em arquivos com nome de “smpl****.wav (aif)” na pasta “ROLAND/SMPL” da memória user ou cartão de memória. O número no nome do arquivo corresponde ao número na lista.

Registro da música (Save)

Procedimento básico

Função Botão Song ALL Samples

Save Song+Smpls [F1] ✔ ✔

Save Song [F2] ✔ –Save all Samples [F3] – ✔

Dados registrados com a música

Registro da música com as amostras (Save Song+Smpls)

113

Page 114: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Registro/carregamento de música (Save/Load)

Veja como fazer o registro da música da área temporária, e os ajustes correntes do gerador de som.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F2 (2)].

A tela SONG FILE NAME é apresentada.

2. Escreva o nome da música (até oito caracteres). A extensão do arquivo “.SVQ” é automaticamente acrescentada.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

Nomes de arquivo não podem usar alguns símbolos (espaço, “* +,. /:; < = >? [\] |).

3. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].

A tela SAVE SONG é apresentada.

4. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando o local do registro da música.

5. Pressione [F6 (SAVE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Outro arquivo de música, de mesmo nome, mas com a extensão “.SVA” é registrado ao mesmo tempo.

Veja como registrar todas as amostras (samples) da memória temporária para a memória user ou a cartão de memória.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F3 (3)].

Uma mensagem solicita confirmação.

2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

No registro das amostras, ocorre a substituição automática do mesmo número e banco na lista de amostras.

Veja como converter os dados dos tracks MIDI da música da área temporária em arquivo SMF e fazer o registro deste arquivo.

1. 1. Na tela MIDI TRACK, mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [F6 (UTILITY)].

2. Pressione [F5 (SAVE AS SMF)].

A tela SAVE AS SMF é apresentada.

3. Escreva o nome da música.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

Nomes de arquivo não podem usar alguns símbolos (espaço, “* +,. /:; < = >? [\] |).

4. Depois de escrever o nome, pressione [F6 (WRITE)].

5. Pressione [F1 (USER)] (memória user) ou [F2 (CARD)] (cartão de memória) indicando o destino do registro.

Registo da música (Save Song)

Nome de arquivo e nome da músicaArquivos de música e arquivos SMF tem, além do nome do arquivo, o nome da música. O nome do arquivo permite localizar o arquivo e é necessário para o registro. O nome da música permite usar mais caracteres, para o título da música.Use a tela SONG NAME (p. 103) para escrever o nome da música.

Se o nome de arquivo corresponde a um nome já existente na área user ou cartão de memória, e você tenta fazer o registro, a mensagem “File “****” Already Exists! Overwrite Sure?” é apresentada, solicitando a confirmação. Para substituir o arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o procedimento, pressione [F5 (CANCEL)].Se você tentar fazer o registro em uma memória não formatada pelo JUNO-G, a mensagem “Unformatted!” (cartão de memória não formatado) é apresentada. Formate o cartão de memória no JUNO-G (p. 164).

Registro de amostras (Save all Samples)

Registro da música em arquivo SMF (Save as SMF)

Mesmo fazendo o registro com o procedimento “Save,” a música não pode ser reproduzida em outro seqüênciador que não seja o do JUNO-G.Se quiser reproduzir os tracks MIDI em equipamento diferente do JUNO-G, faça o registro no formato SMF. Neste caso faça o registro das informações de bank selects e program change para que o som seja escolhido corretamente.Os ajustes de performance são registrados na forma que estiverem durante o registro. Se houver mudanças de ajustes durante a música, e você faz o registro na condição do fim da música, a forma de começo da música não fica registrada, e ao reproduzir a música do começo, os sons do final estarão selecionados. Se você mudar os ajustes ao longo da música, use a tela Microscope etc. inserindo as mensagens bank select e program change no começo da música, indicando o timbres iniciais da música.

114

Page 115: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Registro/carregamento de música (Save/Load)

6. Pressione [F3 (FMT 0)] ou [F4 (FMT 1)] indicando o formato do registro.

• FMT 0 (Formato 0):

Cria arquivo SMF formato 0 (todos os dados em track de frase) e faz o registro no disco. A extensão “.MID” é acrescentada automaticamente.

• FMT 1 (Formato 1):

Cria arquivo SMF formato 1 (dados em track separados) e faz o registro no disco. A extensão “.MID” é acrescentada automaticamente.

7. Pressione [F6 (SAVE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

8. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

A extensão do nome do arquivo será “.MID” tanto para “Save SMF (Formato 0)” ou “Save SMF (Formato 1).” Eles não são discriminados na extensão.

No registro do arquivo no formato SMF o ajuste de sons não fica registrado. Para a reprodução correta em outros aparelhos, faça o registro da escolha de bancos de programas de timbre.

Dados de track de áudio não ficam registrados no registro de músicas no formato SMF.

1. Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [WRITE].

A tela SAVE/LOAD MENU é apresentada.

2. Pressione [F4 (4)]–[F6 (6)] indicando o formato da música a ser carregado.

• 4. Load Song+Smpls:

Carrega a música na área temporária. Todas as amostras da música são carregadas na memória de amostras.

• 5. Load Song:

Carrega a música na área temporária.

• 6. Load all Samples:

Todas as amostras são carregadas na memória de amostras.

✔: Carregamento possível

* A música registrada no JUNO-G (.SVQ) contém os dados do gerador

de som da área temporária.

Veja como carregar a música na área temporária e todas as amostras na área de amostras.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F4 (4)].

A tela SONG LIST é apresentada.

* Ou, pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este botão

permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.

* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que

aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica

mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.

ALL: aparecem todas as músicas no display

SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display

SMF: aparecem apenas músicas SMF no display

2. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando a origem do arquivo, e use [ ] [ ] indicando uma música.

Se o nome de arquivo corresponde a um nome já existente na área user ou cartão de memória, e você tenta fazer o registro, a mensagem “File “****” Already Exists! Overwrite Sure?” é apresentada, solicitando a confirmação. Para substituir o arquivo existente, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar o procedimento, pressione [F5 (CANCEL)].Se você tentar fazer o registro em uma memória não formatada pelo JUNO-G, a mensagem “Unformatted!” (cartão de memória não formatado) é apresentada. Formate o cartão de memória no JUNO-G (p. 164).

Carregamento de música (Load)

Procedimento básico

Função Botão Song ALL Samples

Load Song+Smpls [F4] ✔ ✔

Load Song [F5] ✔ –Load all Samples [F6] – ✔

Carregando a música com as amostras (Load Song+Smpls)

115

Page 116: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Registro/carregamento de música (Save/Load)

3. Pressione [F6 (LOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como carregar uma música na área temporária.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F5 (5)].

A tela SONG LIST é apresentada.

* Ou, pressione EDIT [SONG] para ver a tela SONG LIST. Este botão

permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.

* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que

aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica

mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.

ALL: aparecem todas as músicas no display

SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display

SMF: aparecem apenas músicas SMF no display

2. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando onde está o arquivo, e use [ ] [ ] indicando uma música.

3. Pressione [F6 (LOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como carregar todas as amostras da memória user ou cartão de memória na memória “sample.”

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F6 (6)].

Uma mensagem solicita confirmação.

2. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como eliminar uma música que tenha sido previamente registrada na memória user ou em cartão de memória.

1. A partir da tela SAVE /LOAD MENU, pressione [F5 (5)].

A tela SONG LIST é apresentada.

* A tela SONG LIST pode ser vista pressionando EDIT [SONG]. Este

botão permite alternar entre as telas SONG LIST e MIDI TRACK.

* Pressionando [ ] [ ] na tela acima, você escolhe o tipo de música que

aparece no display. Se muitos tipos estiverem registrados juntos, fica

mais fácil limitar o tipo que aparece no display, usando esta função.

ALL: aparecem todas as músicas no display

SVQ: aparecem apenas músicas SVQ no display

SMF: aparecem apenas músicas SMF no display

2. Pressione [F1 (USER)] (Memória user) ou [F2 (CARD)] (Memory card) indicando onde está o arquivo a ser eliminado, e use [ ] [ ] indicando uma música.

3. Pressione [F4 (DEL SONG)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Carregando a música (Load Song)

Carregamento de amostras (Load all Samples)

Eliminando a música (Delete Song)

116

Page 117: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

Frases de áudio que você grava ou importa ficam registradas e podem ser editadas como amostras.A edição é feita na memória “sample”—a área da memória que contém as amostras (p. 22).

Escolha uma amostra na lista.

1. Pressione EDIT [AUDIO].

A tela SAMPLE EDIT é apresentada.

2. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST.

* Pressionando [AUDIO] você alterna entre as telas SAMPLE EDIT e

SAMPLE LIST.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra desejada.

• PRST: preset

• USER: user

• CARD: cartão de memória

* Você não pode editar amostras preset.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra.

* Você pode pressionar [F6 (PREVIEW)] para escutar a amostra

selecionada.

5. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER].

A tela SAMPLE EDIT é apresentada.

Veja como carregar uma amostra (sample) a partir da área user, cartão de memória ou memória preset para a memória “sample.”

1. Pressione EDIT [AUDIO].

A tela SAMPLE EDIT é apresentada.

2. Pressione [F4 (LIST)] para ver a tela SAMPLE LIST.

* Pressionando [AUDIO] você alterna entre as telas SAMPLE EDIT e

SAMPLE LIST.

3. Pressione [ ] [ ] indicando o grupo com a amostra desejada.

4. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra.

Se quiser carregar mais que uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar (✔) as amostras desejadas.

Para retirar a marca de uma amostra, selecione a amostra e pressione [F2 (MARK)] novamente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras são desmarcadas.

5. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F5 (LOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)] para carregar a amostra.

Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

* Você também faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST ou

SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando “Load Sample.”

Aqui, todas as amostras da memória user e cartão de memória podem ser carregadas.

No procedimento “Load All Samples,” todas as amostras

sem registro são eliminadas.

* Se o tamanho dos dados da memória user e cartão de memória excedem

a memória para carregamento, as amostras da memória user são

carregadas primeiro. Depois são carregadas as memórias do cartão,

iniciando nas de menor número.

1. Pela tela da lista SAMPLE LIST, pressione [F5 (UTILITY)].

2. Pressione [F2 (LOAD ALL)].

Uma mensagem solicita confirmação.

3. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

Para cancelar, pressione [F5 (CANEL)].

* Você também faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST

pressionando [MENU] e selecionando “3. Load All Samples.”

Lista de amostras (Sample List)

Escolha da amostra

A lista “sample” mostra a condição das amostras.fig.SampleState

N (New): Amostra nova. É perdida se você desliga o aparelho. Isto também acontece com amostras importadas do formato WAV/AIFF.U (Unload): A amostra está registrada, mas não está carregada na memória.E (Edit): A amostra, carregada na memória foi editada. A edição é perdida se você desliga o aparelho. Se quiser conservar a alteração, faça o procedimento de registro (Write). Faça isto, se necessário. Se o parâmetro Load User Samples do ajuste de Startup (p. 158) estiver desligado (off), as amostras não são carregadas ao ligar o aparelho. Neste caso, você precisa solicitar o carregamento. Se você retirar uma amostra da memória, você precisa carregar novamente antes de selecionar novamente a amostra.

Carregando uma amostra

Carregamento de todas as amostras

117

Page 118: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

Veja como tirar uma amostra da memória de uso. O arquivo registrado não é afetado.

1. Na tela SAMPLE LIST, pressione [ ] [ ] indicando o grupo que contém a amostra a ser apagada.

2. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra.

Se quiser indicar mais de uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar (✔) as amostras desejadas.

Para retirar a marca de uma amostra, selecione novamente a amostra e pressione [F2 (MARK)].

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras são desmarcadas.

3. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F4 (UNLOAD)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para tirar a amostra da memória.

Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

* Você faz este procedimento pela tela SAMPLE LIST ou SAMPLE EDIT

pressionando [MENU] e selecionando “Unload Sample.”

Veja aqui como eliminar o arquivo da amostra.* Arquivos preset não podem ser eliminados.

1. Na tela SAMPLE LIST, pressione [ ] [ ] indicando o grupo que contém a amostra a ser eliminada.

2. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando a amostra.

Se quiser que indicar mais de uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar (✔) as amostras desejadas.

Para retirar a marca de uma amostra, selecione a amostra e pressione [F2 (MARK)] novamente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras são desmarcadas.

3. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F3 (DELETE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Pressione [F6 (EXEC)] para eliminar o arquivo da amostra.

Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

* Você também faz este procedimento a partir da tela SAMPLE LIST ou

SAMPLE EDIT pressionando [MENU] e selecionando “Delete

Sample File.”

Veja como importar arquivo de áudio (WAV/AIFF) para a memória sample.

1. Coloque o arquivo a ser importado para o JUNO-G na memória user ou na pasta “TMP/AUDIO_IMPORT” do cartão de memória.

VER:

Para detalhes do uso do computador na cópia de arquivos para a memória user ou to a cartão de memória, veja p. 167.

2. Na tela SAMPLE LIST, pressione [F5 (UTILITY)] depois pressione [F1 (IMPORT AUDIO)].

A tela IMPORT AUDIO é apresentada.

* Você tem o mesmo resultado pressionando [MENU] e selecionando “5.

Import Audio.”

3. Pressione [F1 (USER)] ou [F2 (CARD)] indicando a área de origem da importação (import-source).

[F1 (USER)]: Importar a partir da memória user

[F2 (CARD)]: Importar de cartão de memória

4. Pressione [ ] [ ] indicando o arquivo a ser importado.

Se quiser indicar mais de um arquivo, pressione [F3 (MARK)] para marcar (✔) os arquivos que desejar.

Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione [F3 (MARK)] novamente.

Caso você pressione [F5 (SET ALL)], uma marca é colocada em todos os arquivos da pasta corrente. Caso você pressione [F4 (CLR ALL)], as marcas são retiradas de todos os arquivos.

5. Pressione [F6 (IMPORT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Pressione [F6 (EXEC)].

O arquivo é importado, e a tela SAMPLE LIST é apresentada.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

O arquivo importado é acrescentado como amostra da lista sample. É um sample temporário, que é perdido ao desligar o aparelho. Se quiser conservar a amostra, pressione [WRITE] para fazer o registro do dado.

Retirando a amostra da memória

Eliminação de uma amostra

Importação de arquivo de áudio (Import Audio)

118

Page 119: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

1. Pressione EDIT [AUDIO].

A tela SAMPLE EDIT é apresentada.fig.SampleEdit

* Se estiver na tela SAMPLE LIST, pressione [F4 (EDIT)]. Você pode

alternar entre as telas SAMPLE LIST e SAMPLE EDIT pressionando

[AUDIO].

A amostra editada é perdida se você desliga o aparelho. Se quiser conservar a amostra, faça o registro da mesma (p. 124).

Veja como ajustar a ampliação da tela da amostra.• Eixo horizontal (tempo): 1/1–1/65536

Pressione [ ] para ampliar.

Pressione [ ] para reduzir.

• Eixo vertical (eixo de amplitude): x1–x128

Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ ] para ampliar.

Mantenha pressionado [SHIFT] e pressione [ ] para reduzir.

Você pode indicar o trecho da amostra a ser tocado. Você também indica a região que fica tocando em loop.

1. Na tela SAMPLE LIST, escolha a amostra que deseja editar (p. 117).

2. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER] para ver a tela SAMPLE EDIT.

3. Use [ ] [ ] indicando o ponto que deseja ajustar.

* Pressionando [F6 (PREVIEW)] para ouvir o trecho entre os pontos

Start e End.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto.

Você também move o ponto em unidades de um pulso

pressionando [F1 ( )] ou [F2 ( )].

Se você mantiver pressionado [F6 (PREVIEW)] e mover Start/Loop Start/End, a amostra toca repetidamente em torno do ponto. É uma forma conveniente de verificar o ajuste.(A ampliação ou redução da imagem (zoom) muda a região do loop.)

VER:

Depois de indicar os pontos Start e End, você pode usar o Truncate (p. 120) eliminando os trechos indesejados no começo e fim da amostra.

* Os procedimentos que alteram a amostra (Chop, Normalize, etc.)

atuam em toda a amostra. Mesmo que você tenha indicado os pontos de

Start ou End, estes pontos não são considerados naqueles

procedimentos. Se quiser aplicar o procedimento apenas no trecho

entre os pontos Start e End, use Truncate eliminando as partes sem

uso da amostra, depois faça os procedimentos de modificação da

amostra.

Uso dos botões na edição dos pontosVocê pode usar os botões SOUND MODIFY 1–4 para a edição dos pontos Usando os botões você pode fazer grandes alterações de valores.A partir da esquerda, os botões fazem os seguintes ajustes:

: Ponto Start : Loop Start : Ponto End

: Zoom-in/zoom-out no eixo horizontal do display

Veja como fazer diversos ajustes nas amostras.

1. Na tela SAMPLE LIST, escolha a amostra que deseja editar.

2. Pressione [F4 (EDIT)] ou [ENTER] para ver a tela SAMPLE EDIT.

3. Pressione [ ] [ ] indicando a parâmetro.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] editando o valor.

5. Pressione [EXIT] ao terminar.

Edição de amostras (Sample Edit)

Ampliação redução da imagem da forma de onda (Zoom In/Out)

Ajuste dos pontos Start/End da amostra

Ponto Explicação

Start Ponto em que a reprodução começaAjuste para que um trecho não desejado do começo da amostra seja ignorado, indicando o ponto que o som co-meça a tocar.

Loop Start Ponto em que a reprodução em loop retorna.Ajuste para indicar o trecho que fica em loop.

* Use para amostras usadas como sample patch, patch ou rhythm set.

End Ponto em que a reprodução termina.Ajuste para que um trecho indesejado no final da amos-tra não seja tocado.

Fazendo ajustes da amostra (Sample)

Parâmetro Explicação

Start Veja Ajuste dos pontos Start/End da amostra (p. 119).Loop Start

End

1 2 3

4

119

Page 120: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

Cálculo automático do andamento da amostra

1. Leve o cursor até “Tempo” e pressione [F1(CALC)].

A janela BPM Calculator aparece.

* Você pode indicar [F1 (CALC)] se o cursor estiver em lugar diferente

de Start, Loop Start, ou End.

2. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor, e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o número de compassos e fórmula de compassos da amostra.

3. Pressione [F3 (EXEC)].

O andamento da amostra é calculado automaticamente.

* Para cancelar, pressione [F2 (CLOSE)].

Para retirar as indicações de pulso (Reset Grid)A grade de pulso pode ser criada a partir da indicação do ponto start e do andamento.

1. Na tela SAMPLE EDIT, indique o ponto Start e o andamento (Tempo) da amostra.

2. Pressione [F5 (UTILITY)], depois pressione [F1 (RESET GRID)].

Uma mensagem solicita confirmação.

3. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar.

Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento elimina o que está antes do ponto “Start Point” e depois do ponto “Loop End Point.”

* Isto só pode ser feito com uma amostra por vez.

1. Na tela SAMPLE EDIT, indique os pontos Start/End da amostra (p. 119).

2. Pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

3. Pressione [F1 (TRUNC&EMPHS)], depois pressione [F1 (TRUNC)].

fig.TRUNCATE

4. Se quiser substituir o resultado da edição pelo que está registrado, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca “✔”.

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

Loop Mode Escolha como a amostra é tocada.* No uso da amostra em track de áudio, ela toca como ONE-

SHOT independente deste ajuste.FWD:Depois de tocar entre os pontos Start to End, ela toca re-petidamente no sentido direto, entre os pontos Loop Start e End.

ONE-SHOT:A amostra toca uma única vez, entre Start e End.

REV:Toca uma vez entre os pontos End to Start, e fica tocando repetidamente na direção reversa, entre Loop Start e o ponto Start.

REV-ONE:A amostra toca uma única vez entre os pontos End e Start, na direção reversa.

Tempo Andamento original da amostraMantenha pressionado [SHIFT] e use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustar o valor para a direita do ponto decimal.5.00–300.00

* Para sincronismo do andamento, Wave Temp Sync (p. 38, p. 53) precisa estar ligado (ON).

Org Key * Nº de nota que toca a amostra na afinação da amostragem0 (C -)–127 (G9)

Time Stre-tch

Escolha como é o sincronismo do andamento.Reduzindo este valor o som é otimizado para frases rápi-das, e aumentando este valor são otimizadas frases len-tas.TYPE01–TYPE10

Start Fine Ajuste fino do ponto Start0–255

Loop Start Fine *

Ajuste fino do ponto Loop Start0–255

Loop End Fine

Ajuste fino do ponto End0–255

Loop Tune *

Afinação da região de loopFaz ajustes de centésimos (1/100 semitom) de semitom.-50– +50

Zoom Horz Ampliação do display (eixo horizontal)1/1–1/16384

Zoom Vert Ampliação do display (eixo vertical)x1–x128

Parâmetro Explicação

Start P.Loop�Start P. End P.

Start P.Loop�Start P. End P.

Start P.Loop�Start P. End P.

Start P.Loop�Start P. End P.

Retirando trechos sem uso da amostra (TRUNCATE)

Sobre a indicação de pulsos da amostra (beat)As amostras tem indicação de pulso para o andamento. Até 100 indicações são usadas em cada amostra. Se a amostra tem mais de 100 pulsos, são indicados os 50 pulsos iniciais e finais da amostra.

120

Page 121: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Em alguns casos, a qualidade do áudio melhora com o reforço de agudos na amostra importada. Isto também acontece para amostras de outros fabricantes. Em outros casos você pode diminuir a variação de timbre atenuando os agudos.

* Esta edição é feita com uma amostra por vez.

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F1 (TRUNC&EMPHS)], depois pressione [F2 (EMPHS)].

fig.EMPHASIS

3. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o tipo de “emphasis”.

PreEmphasis: Reforço de agudos.

DeEmphasis: Atenuação de agudos.

4. Se quiser substituir a amostra corrente pela editada, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca “✔”.

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento aumenta o máximo o volume da amostra, sem ultrapassar o volume máximo permitido. Use para reforço do volume.

* Esta edição é feita com uma amostra por vez.

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F2 (NORM & AMP)], depois pressione [F1 (NORM)].

fig.NORMALIZE

3. Se quiser substituir a amostra corrente pela editada, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca “✔”.

4. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento ajusta o volume de toda amostra. Você pode aplicar um envelope de volume (variação de volume ao longo do tempo) na amostra.

* Esta edição é feita com uma amostra por vez.

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F2 (NORM & AMP)], depois pressione [F2 (AMP)].

fig.AMP

3. Se quiser que para ajustar o volume de toda a amostra, use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor da alteração.

4. Se quiser aplicar um envelope, indique os pontos.Pressione [F3 (POINT)] para colocar a marca “✔”. Depois pressione [ ] [ ] indicando a parâmetro, depois use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

5. Se quiser substituir a amostra corrente pelo resultado da edição, pressione [F4 (OVER WRITE)] para colocar a marca “✔.”

6. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Este procedimento permite esticar ou encolher a amostra, modificando a duração ou andamento. A amostra pode ser alterada entre metade e o dobro do seu comprimento original.

* Esta edição é feita com uma amostra por vez.

Reforço ou atenuação da faixa de agudos da amostra (EMPHASIS)

Maximizar o volume da amostra (NORMALIZE)

AMP

Parâmetro Explicação

Rate Taxa de variação do volume: 0–400%Indique a variação em relação ao volume corrente.

Parâmetro Explicação

Current Point

Ponto corrente, selecionadoA partir do ponto start, os pontos são numerados 1, 2, 3, ou 4.

Point 1–4 Posição do ponto correnteRate 1–4 Amplificação no ponto corrente: 0–400%

Ajuste a variação do volume de cada ponto em relação ao valor corrente.

Esticar ou encolher a amostra (TIME STRETCH)

121

Page 122: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F3 (TIME STRETCH)].fig.TIMESTRETCH

3. Pressione [ ] [ ] indicando o parâmetro.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando “tempo/length.”

No ajuste de BPM (andamento), mantenha pressionado [SHIFT] e gire o dial VALUE, ou use [INC] [DEC] para ajustar o valor para a direita do ponto decimal.

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

A duração da amostra é alterada a partir dos ajustes.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

A função chop separa a amostra em notas independentes.* Esta edição é feita com uma amostra por vez.

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F4 (CHOP)].fig.CHOP

3. Indique os pontos para divisão.

Veja “Para divisão da amostra” ou “Divisão automática da amostra (Auto Chop)” (p. 122).

4. Escute a amostra como descrito na seção “Escutando a amostra dividida” (p. 123).

Se quiser refazer os ajustes, mova ou elimine pontos (p. 123).

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Para confirmar a divisão, pressione [F6 (EXEC)].

As amostras da divisão são colocadas na lista sample.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Ao confirmar o procedimento Chop, uma mensagem pede a confirmação de “Create Rhythm.”

Create Rhythm

Criação de um set de ritmo usando amostras a partir do procedimento Chop, e endereçamento do set para uma parte. As amostras são endereçadas em teclas sucessivas, começando na tecla C2.

7. Para confirmar o “Create Rhythm”, pressione [F6 (EXEC)].

A janela Create Rhythm é aberta.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

8. 8. Use [ ] [ ] indicando a parte em que o rhythm set fica endereçado, e pressione [F6 (SELECT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

* Você não pode indicar parte no modo Patch.

9. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

As amostras ficam na parte selecionada como “rhythm set.”

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Ao indicar outro rhythm set, o set de ritmo criado é eliminado. Se quiser conservar o “rhythm set,” pressione [WRITE] para fazer o registro do mesmo. (p. 124)

Para divisão da amostraVocê pode indicar os pontos para divisão (até 15).

1. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até “Current Address.”

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] movendo o ponto.

3. Nos pontos que quiser uma divisão, pressione [F2 (ADD)].

O ponto corrente passa a ser um ponto de divisão.

4. Repita os passos 2 e 3 para indicar outros pontos.

Indique até 15 pontos, criando até 16 pedaços (instrumentos).

Divisão automática da amostra (Auto Chop)Veja como dividir automaticamente a amostra.

1. A partir do passo 3 da p. 122, pressione [F4 (AUTO)].

A tela Auto Chop é apresentada.

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o método para a divisão.

3. Pressione [ ] e depois use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

Parâmetro Explicação

BPM Ajuste a mudança da amostra pelo valor do BPM do an-damento.

Time Ajuste o tamanho da amostra em tempo.Rate Ajuste como proporção da duração atual. (50.0–

200.0%)

Type Reduza o valor para frases rápidas, e aumente o valor para frases lentas. (TYPE01–TYPE10)

Quality Adjust Faça ajuste fino da qualidade do timbre produzido por Time Stretch. (1–10)

Dividindo a amostra em notas (CHOP)

Parâmetro Explicação

Chop Type Como a amostra é divididaLevel: Divisão de acordo com o volume.Beat: Divisão pelo pulso e andamento (p. 120) da amos-tra.Divide x: Divisão em ‘x’ partes iguais.

Com Chop Type na opção LevelLevel Volume para a divisão

Valores menores produzem divisões mais finas.1–10

Com Chop Type na opção Beat

122

Page 123: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

4. Pressione [F6 (EXEC)].

A amostra é dividida de acordo com o ajuste, e os pontos são marcados. No máximo 15 pontos são marcados (16 regiões).

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Deslocando/Eliminando pontos de divisão

1. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até “Point No.”

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o ponto a ser deslocado ou eliminado.

A partir do ponto start, os pontos tem os números 1, 2,...15.

3. Para deslocar o ponto, pressione [ ] e depois gire o dial VALUE.

4. Para eliminar o ponto, pressione [F3 (CLEAR)].

Escutando a amostra dividida

1. Pressione [ ] [ ] movendo o cursor até “Point No.”

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o ponto da audição.

A partir do ponto start os pontos tem os números 1, 2,...15.

3. Pressione [F4 (PREVIEW)].

Este procedimento combina diversas amostras em uma única amostra. Você pode juntar até 16 amostras. Você pode inserir silêncio entre as amostras.

1. Na tela SAMPLE EDIT, pressione [F3 (MODIFY)] para abrir a janela Sample Modify Menu.

2. Pressione [F5 (COMBINE)].fig.COMBINE

3. Pressione [ ] [ ] [ ] [ ] indicando a parâmetro.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

* Você pode pressionar [F4 (PREVIEW)] para escutar a amostra

selecionada.

5. Pressione [F6 (EXEC)].

Uma mensagem solicita confirmação.

6. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Beat Pulso para a divisão1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1

Com Chop Type na opção Divide xTimes Número de pedaços para a divisão: 2–16

Juntando duas ou mais amostras (COMBINE)

Parâmetro Explicação

TYPE Amostra ou silêncio a ser acrescentadoNone: nadaSample: amostraTime: silêncio, indicando a duraçãoBeat: silêncio, indicando a figura rítmica

BANK Banco da amostraU: userC: card

* apresentada quando TYPE está na opção Sample.

Parâmetro Explicação

PRM número da amostra, ou duração, figura de ritmo de silêncioNota criada a partir do ajuste BPM da região que antece-de o silêncio.

* Se não houver amostra antes do silêncio, é usado o ajuste de BPM corrente.

Com TYPE na opção Sample1–2000

Com TYPE na opção Time1–10000 ms

Com TYPE na opção Beat1/32, 1/16T, 1/16, 1/8T, 1/8, 1/4T, 1/4, 1/2, 1/1, 2/1

Parâmetro Explicação

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Page 124: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Edição de frase de áudio (Sample)

Depois da edição da amostra, e de alteração de ajustes da amostra, a nova amostra é perdida se você desliga o aparelho ou carrega outras amostras. Para conservar os novos ajustes, faça o procedimento de registro.

1. Vá para a tela SAMPLE LIST. (p. 117)

Amostras com a indicação “N” ou “E” não estão registradas (p. 117).

2. Selecione as amostras que deseja registrar.

Para indicar mais que uma amostra, pressione [F2 (MARK)] para marcar (✔) as amostras desejadas.

Para retirar a marca de uma amostra, selecione novamente a amostra e pressione [F2 (MARK)].

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F4 (SET ALL)], uma marca aparece em todas as amostras do grupo corrente.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressione [F3 (CLR ALL)], todas as amostras são desmarcadas.

3. Pressione [WRITE].

A tela WRITE MENU é apresentada. Verifique se “Sample” fica em destaque.

fig.SampleWrite

4. Pressione [F3 (SAMPLE)] ou [ENTER].

5. Escreva um nome para a amostra.

VER:

Sobre escrita de nomes, veja p. 24.

6. Ao terminar a escrita do nome, pressione [F6 (WRITE)].

Uma tela aparece para escolha do destino do registro da amostra.

fig.SampleWrite2

7. Use o dial VALUE, [INC] [DEC], ou [ ] [ ] indicando o número de destino do registro da amostra.

O destino pode ser a memória user interna do JUNO-G (User), ou um cartão de memória (Card).

8. Pressione [F6 (WRITE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

9. Pressione [F6 (EXEC)] para confirmar o registro.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Nunca desligue o JUNO-G durante registro de dados.

• Você não pode fazer o registro substituindo outra amostra.

• Amostras estéreo ocupam dois números consecutivos.

Registro da amostra (Write)

Se mais de uma amostra estiver indicada, é solicitada a confirmação do registro. As amostras são registradas no número correspondente de cada banco da lista. Os nomes são criados automaticamente. Se quiser confirmar o registro, pressione [F6 (EXEC)]. Se quiser cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

124

Page 125: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

Esta seção explica o procedimento para aplicação de efeitos em cada modo.

VER:

Para detalhes dos efeitos internos do JUNO-G, veja Sobre os

efeitos internos (p. 20).

Os efeitos internos do JUNO-G podem ser ligados e desligados como um todo. Desligue (OFF) para escutar o som sem processamento durante a criação de sons, ou para efeitos externos em vez dos efeitos internos.

* O ajuste de ligar /desligar (ON/OFF) efeitos é um ajuste global do

JUNO-G. Este ajuste não fica registrado em cada Patch ou

Performance individualmente.

1. Pressione EDIT [EFFECTS] para ver a tela EFFECT ROUTING.

fig.Routing*

2. Pressione [F6 (SWITCH)].

A janela EFFECT SWITCH aparece.fig.FxSw

3. Pressione [F1 (MFX1)]–[F6 (MASTER)] para ligar/desligar cada efeito.

Alterne entre ligado/desligado a cada toque no botão.

4. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Ao voltar para a tela PLAY, o ajuste é indicado na seguinte área:fig.FxSw2

1. Em cada modo, escolha o som em que deseja aplicar o efeito.

2. Pressione EDIT [EFFECTS] para ver a tela EFFECT ROUTING.

3. Pressione [F1 (ROUTING)]–[F5 (MASTER)] indicando o efeito que deseja editar.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajuste do efeito indicado.

5. Use [ ] [ ] [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro a ser alterado.

6. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] indicando o valor desejado.

7. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

* Você não pode alterar ajuste de efeitos de patches do grupo GM2.

Ligando/desligando efeitos

Para fazer ajustes em efeitos

125

Page 126: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

No modo patch você pode usar um múlti efeito (MFX), um chorus, e um reverb.

Veja como fazer ajustes gerais no efeito, e escolher o destino de output e intensidade (volume) de cada sinal.fig.Routing

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

Aplicando efeitos no modo Patch

Escolha como o som vai para o output (Routing)

Parâmetro Opções Explicação

Tone Select (Rhythm Key Se-lect)

1–4 (A0–C8) Tone (ou tone de ritmo) do ajusteEste parâmetro é Rhythm Key Select se um set de ritmo estiver selecionado. Você escolhe o tone de ritmo tone (A0–C8) para fazer o ajuste.

Tone Output Le-vel

0–127 Volume do sinal mandado para o output indicado em Output Assign

Tone Chorus Send Level

0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada tone

Tone Reverb Send Level

0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada tone

MFX Type 0–78 Escolha entre 78 múlti-efeitos disponíveis.Para detalhes de múlti-efeitos parâmetros, veja Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).

Patch Output Assign(Rhythm Output Assign)

MFX, A, B, 1–4, TONE

Ajustes como é a saída (output) do som direto do patch.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.TONE: Output de acordo com o ajuste de cada tone.

Este parâmetro será Rhythm Output Assign se um set de ritmo estiver selecionado. Escolha, em cada rhythm set como o som direto tem output.* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Tone Output As-sign

MFX, A, B, 1–4 Escolha como é a saída do som direto de cada tone.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa através de múlti-efeitos.A, B: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos.1–4: Output (saída) para INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitos.

* Se o Patch Output Assign está em opção diferente de “TONE,” este ajuste é ignorado.• Com Structure Type nas opções Type “2”–”10,” o output de tones 1 e 2 é combinado no tone 2, e o output de tones

3 e 4 é combinado no tone 4. Por isso, tone 1 segue o ajuste do tone 2, e tone 3 segue o ajuste do tone 4 (p. 35).* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

MFX Output Le-vel

0–127 Volume de som passado para o múlti-efeitos

MFX Chorus Send Level

0–127 Intensidade de som de chorus passado para múlti-efeitos

MFX Reverb Send Level

0–127 Intensidade de som de reverb passado para múlti-efeitos

Chorus Type 0–3 Escolha entre chorus ou delay.0 (OFF): Nem chorus nem delay é usado.1 (CHORUS): Uso de chorus.2 (DELAY): Uso de delay.3 (GM2 CHO): Chorus General MIDI 2

Reverb Type 0–5 Tipo de reverb0 (OFF): Reverb não é usado.1 (REVERB): Reverb normal2 (SRV ROOM): Simula reflexões acústicas e uma sala típica.3 (SRV HALL): Simula reflexões acústicas e um teatro.4 (SRV PLATE): Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibração de placa metálica.5 (GM2 REV): General MIDI 2 reverb

MFX Output As-sign

A, B Destino de saída do som após ter passado por múlti-efeitosA: OUTPUT A (MIX) em estéreoB: OUTPUT B em estéreo

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

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Page 127: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

No modo Performance você pode usar três múlti-efeitos (MFX1, MFX2, MFX3), um chorus, e um reverb. Em cada dos três múlti-efeitos, em chorus e em reverb, você ajusta o funcionamento de acordo com a programação da performance, ou pela programação de um patch ou rhythm set indicado na parte que você escolher. Os três múlti-efeitos podem ser usados de forma independente, ou você conecta dois ou três em série.

Veja como fazer ajustes gerais do efeito, e a escolha de output e intensidade (level) de cada sinal.fig.RoutingPfm

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

* Nos parâmetros , – , e os ajustes podem ser individuais nos três sistemas de multi efeitos (MFX1–MFX3).

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Escolha como o som que passou através do chorus tem saída.MAIN: Output (saída) para OUTPUT em estéreo.REV: Output para reverb em mono.M+R: Output (saída) para OUTPUT em estéreo, e para reverb em mono.

Chorus Level 0–127 Volume do som que passa por chorusChorus Output Assign

A, B Escolha o par de OUTPUTs de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select está na opção “MAIN” ou “M+R.”

A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.

* Com Chorus Output Select na opção “REV,” este ajuste fica sem efeito.* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Reverb Level 0–127 Volume do som que passa por reverbReverb Output Assign

A, B Escolha como o som que passou através do reverb tem saída.A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Mastering Effect Type

0–5 Ajuste de efeitos de masterização (p. 156)

Aplicando efeitos no modo Performance

Escolha como o som vai para a saída de output (Routing)

Parâmetro Opções Explicação

Part Select 1–16 Parte para fazer o ajuste

Part Output As-sign

MFX, A, B, 1–4, PAT

Indique em cada parte como o som direto tem output.MFX: Output em estéreo, através de múlti-efeitos. Você pode aplicar chorus ou reverb ao som que passa atra-vés de múlti-efeitos.A, B: OUTPUT A (MIX) ou OUTPUT B em estéreo, sem passar por múlti-efeitos1–4: INDIVIDUAL 1–4 em mono, sem passar por múlti-efeitosPAT: Usa os ajustes do patch ou rhythm set indicado na parte.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Part Output MFX Select

1–3 (MFX1–MFX3)

Escolha qual múlti-efeitos será usado.

Part Output Le-vel

0–127Volume do sinal mandado para o output indicado em Part Output Assign ( )

Part Chorus Send Level

0–127 Volume do sinal mandado para chorus em cada parte

Part Reverb Send Level

0–127 Volume do sinal mandado para reverb em cada parte.

MFX Source PRF, P1–P16 Ajustes de múlti-efeitos usados na performancePRF: Ajustes da PerformanceP1–P16: Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)

MFX Type 0–78 Escolha entre 78 múlti-efeitos disponíveis.Para detalhes de múlti-efeitos parâmetros, veja Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).

MFX Structure 1–16 Escolha como MFX1–3 são conectados.

MFX Output Le-vel

0–127 Volume de som passado para o múlti-efeitos

Parâmetro Opções Explicação

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Page 128: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

MFX Chorus Send Level

0–127 Intensidade de som de chorus passado para múlti-efeitos

MFX Reverb Send Level

0–127 Intensidade de som de reverb passado para múlti-efeitos

Chorus Source PRF, P1–P16 Ajustes de Chorus usados na performancePRF: Ajuste da Performance P1–P16: Ajuste do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)

Chorus Type 0–3 Escolha entre chorus ou delay.0 (OFF): Não se usa chorus ou delay.1 (CHORUS): Uso de chorus.2 (DELAY): Uso de delay.3 (GM2 CHO): Chorus General MIDI 2

Reverb Source PRF, P1–P16 Ajustes de reverb usados na performancePRF: Ajustes da performanceP1–P16: Ajustes do patch/rhythm set de uma das partes (Escolha o número da parte.)

Reverb Type 0–5 Tipo de reverb0 (OFF): Reverb não é usado.1 (REVERB): Normal reverb2 (SRV ROOM): Simula reflexões acústicas e uma sala típica.3 (SRV HALL): Simula reflexões acústicas e um teatro.4 (SRV PLATE): Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibração de placa metálica.5 (GM2 REV): Reverb General MIDI 2

MFX Output As-sign

A, B Destino de saída do som após ter passado para o múlti-efeitosA: OUTPUT A (MIX) em estéreoB: OUTPUT B em estéreo

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).* Em algumas opções de MFX Structure, o som passado por múlti efeitos é mandado para outro múlti efeitos, e o ajuste

de MFX Output Assign é ignorado

Chorus Output Select

MAIN, REV, M+R

Escolha como o som que passou através do chorus tem saída.MAIN: Output (saída) para OUTPUT em estéreo.REV: Output para reverb em mono.M+R: Output (saída) para OUTPUT em estéreo, e para reverb em mono.

Chorus Level 0–127 Volume do som que passa por chorusChorus Output Assign

A, B Escolha o par de OUTPUT de roteamento do som de chorus quando Chorus Output Select está na opção “MAIN” ou “M+R.”

A: OUTPUT A (MIX) em estéreoB: OUTPUT B em estéreo

* Com Chorus Output Select na opção “REV,” este ajuste fica sem efeito.* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Reverb Level 0–127 Volume do som que passa por reverbReverb Output Assign

A, B Escolha como o som que passou através do reverb tem saída.A: Output (saída) para OUTPUT A (MIX) em estéreo.B: Output (saída) para OUTPUT B em estéreo.

* Com mix/parallel na opção “MIX,” todos os sons tem saída em OUTPUT A (MIX) em estéreo (p. 158).

Mastering Effect Type

0–5 Ajuste de efeitos de masterização (p. 156)

Parâmetro Opções Explicação

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17

Quando os ajustes de efeitos de um Patch ou Rhythm Set são selecionadosQuando o patch ou set de ritmo é selecionado, estes ajustes são mostrados em cada tela de ajuste de efeitos da performance, e os ajustes podem ser alterados. Estas alterações são perdidas se outro patch ou set de ritmo é selecionado. Para conservar as alterações, faça o registro de ajustes do patch/rhythm set (p. 32, p. 51).

128

Page 129: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

fig.MFXSetting

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

* Na tela de ajustes, você edita os parâmetros de múlti-efeitos da escolha em Multi Efffect Type. Para detalhes dos parâmetros a serem editados, veja

Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).

Parâmetros marcados com um podem ser selecionados para controle por MFX (veja a seguir).

fig.MFXCtrl

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

* Pressione [F5 (CTRL)] para indicar o múlti-efeitos a ser modificado.

* No modo patch/rhythm set, existem parâmetros para determinar, em cada tone/tone de ritmo, o uso ou não de Pitch Bend, controle nº 11 (Expression) e

controle nº 64 (Hold 1) (p. 45). Estando na opção “ON,” e recebendo a mensagem MIDI, para controle de parâmetros, o controle Pitch Bend, Expression, e

Hold1 mudam ao mesmo tempo. Se quiser controlar apenas o parâmetro indicado, indique a opção “OFF.”

• Existem parâmetros para permitir ou não que mensagens MIDI sejam recebidos em cada canal MIDI (p. 67). No uso de múlti-efeitos control, verifique se as mensagens MIDI usadas em múlti-efeitos control são recebidas. Se o JUNO-G estiver ajustado para não receber a mensagem MIDI, o controle de múlti-efeitos deixa de funcionar.

Ajustes de múlti-efeitos (MFX1–3)

Parâmetro Opções Explicação

(múlti-efeitos Type) 00–78 Escolha entre os 78 múlti-efeitos disponíveis.

Controle de ajustes de múlti-efeitos (MFX Control)

Parâmetro Opções Explicação

Source 1–4 OFF, CC01–31, 33–95, PI-TCH BEND, AFTERTOUCH, SYS CTRL1–4

Mensagem MIDI usada para mudar o parâmetro de múlti efeito com o controle MFXOFF: Múlti-efeitos control não é usado.CC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95PITCH BEND: Pitch BendAFTERTOUCH: AftertouchSYS CTRL1–4: Mensagens MIDI usadas em comum no controle de múlti efeitosSe quiser usar os controles comuns em todo o JUNO-G, indique “SYS CTRL1”–”SYS CTRL4.” As mensagens MIDI usadas como System Control 1–4 são indicadas em Sys Ctrl 1–4 Source (p. 159).

Destination 1–4 Veja p. 131. Parâmetros de múlti-efeitos controlados com o controle MFXOs parâmetros de múlti-efeitos que podem ser indicados variam com o tipo de múlti-efeitos. Para detalhes, veja Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131).

Sens 1–4 -63– +63 Intensidade do controle de múlti-efeitos a ser aplicadoPara aumento do valor corrente (valor maior, mais para a direita, aumento de velocidade, etc.), indique valor positivo; para redução do valor corrente (valor menor, mover para a esquerda, reduzir velocidade, etc.), indi-que valor negativo. Seja positivo ou negativo, valores maiores produzem maior mudança. Indique a opção “0” se não quiser aplicar o efeito.

MFX Control Channel

1–16, OFF Escolha o canal que será usado para receber o controle Múlti-efeitos em tempo real, quando MFX1–3 Source (p. 127) está na opção “PRF.” Indique a opção “OFF” se não for usar este controle.* Este parâmetro não existe no modo Patch.

129

Page 130: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

Escolha como os efeitos MFX 1–3 são conectados.

* Este parâmetro não existe no modo Patch.fig.MFXStruct

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

Escolha a estrutura de múlti-efeitos (MFX Structure)

Parâmetro Opções Explicação

Struct TYPE01–TYPE16 Escolha como MFX1–3 são conectados.(MFX1–3 Type) 00 (THRU)–78 Escolha o tipo de múlti efeitos para MFX1–3.

Controle de múlti-efeitosPara mudar o volume do som de múlti-efeitos, o atraso do delay e outros controles usando um aparelho MIDI externo, é preciso transmitir mensagem System Exclusive—mensagens MIDI para controle específico do JUNO-G. Como mensagens System Exclusive são mais complicadas e usam mais dados, diversos parâmetros de múlti efeitos do JUNO-G aceitam o uso de mensagens Control Change e outras mensagens MIDI para ajuste de valores. Por exemplo, você pode usar a alavanca Pitch Bend para mudar o intensidade de distorção, ou usar o toque no teclado para mudar o atraso do delay. Estes parâmetros que podem ser controlados estão previstos no múlti efeitos; os parâmetros estão descritos em Parâmetros de múlti-efeitos (p. 131), e tem a indicação “#.”

Na tela de ajustes de múlti efeitos, a indicação “c” aparece na esquerda do parâmetro.

A função que permite o uso de mensagens MIDI para controle em tempo real de múlti-efeitos parâmetros é chamada de controle de múlti-efeitos. Até 4 controles de múlti-efeitos podem ser usados em um único patch/rhythm set/performance.

No uso deste controle, você pode escolher a intensidade de controle (Sens), o parâmetro (Destination), e a mensagem MIDI usada (Source).

Usando Matrix Control em vez do controle de múlti-efeitos, você também controla alguns parâmetros de múlti-efeitos em tempo real (p. 44).

130

Page 131: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

Em múlti-efeitos existem 78 tipos disponíveis. Em alguns casos são dois ou mais efeitos conectados em série.

Parâmetros com a indicação de sustenido “#” podem ser controlados por um controlador (Dois ajustes controlados ao mesmo tempo, em “#1” e “#2”).

Sobre a opção com ajuste por figura rítmica (notas)Alguns parâmetros de efeitos (como Rate ou Delay Time) podem ser ajustado indicando figura rítmica.

Estes parâmetros tem a opção “num/note” para que você escolha se vai indicar um número ou uma figura rítmica.

Se quiser ajustar Rate (Delay Time) numericamente, ajuste “num/note” em “Hz” (“mseg”). Se quiser indicar figura rítmica, ajuste “num/note” na opção “NOTE.”fig.NumNoteSw

Se um parâmetro com o ajuste “num/note” que esteja na opção “NOTE” é indicado como destino de multi controle, o controle não vai ser realizado.

Parâmetros de múlti-efeitos

FILTER (10 tipos)01 EQUALIZER P.13202 SPECTRUM P.13203 ISOLATOR P.13204 LOW BOOST P.13205 SUPER FILTER P.13206 STEP FILTER P.13307 ENHANCER P.13308 AUTO WAH P.13309 HUMANIZER P.13410 SPEAKER SIMULATOR P.134

MODULATION (12 tipos)11 PHASER P.13412 STEP PHASER P.13413 MULTI STAGE PHASER P.13514 INFINITE PHASER P.13515 RING MODULATOR P.13516 STEP RING MODULATOR P.13517 TREMOLO P.13618 AUTO PAN P.13619 STEP PAN P.13620 SLICER P.13621 ROTARY P.13722 VK ROTARY P.137

CHORUS (12 tipos)23 CHORUS P.13724 FLANGER P.13825 STEP FLANGER P.13826 HEXA-CHORUS P.13827 TREMOLO CHORUS P.13928 SPACE-D P.13929 3D CHORUS P.13930 3D FLANGER P.13931 3D STEP FLANGER P.14032 2BAND CHORUS P.14033 2BAND FLANGER P.14034 2BAND STEP FLANGER P.141

DYNAMICS (8 tipos)35 OVERDRIVE P.14136 DISTORTION P.14137 VS OVERDRIVE P.14138 VS DISTORTION P.14139 GUITAR AMP SIMULATOR P.14240 COMPRESSOR P.14241 LIMITER P.14242 GATE P.142

DELAY (13 tipos)43 DELAY P.14344 LONG DELAY P.14345 SERIAL DELAY P.14346 MODULATION DELAY P.14447 3TAP PAN DELAY P.14448 4TAP PAN DELAY P.14449 MULTI TAP DELAY P.14550 REVERSE DELAY P.14551 SHUFFLE DELAY P.145

52 3D DELAY P.14653 TIME CTRL DELAY P.14654 LONG TIME CTRL DELAY P.14655 TAPE ECHO P.146

LO-FI (5 tipos)56 LOFI NOISE P.14757 LOFI COMPRESS P.14758 LOFI RADIO P.14759 TELEPHONE P.14760 PHONOGRAPH P.147

PITCH (3 tipos)61 PITCH SHIFTER P.14862 2VOICE PITCH SHIFTER P.14863 STEP PITCH SHIFTER P.149

REVERB (2 tipos)64 REVERB P.14965 GATED REVERB P.149

COMBINATION (12 tipos)66 OVERDRIVE → CHORUS P.15067 OVERDRIVE → FLANGER P.15068 OVERDRIVE → DELAY P.15069 DISTORTION → CHORUS P.15070 DISTORTION → FLANGER P.15071 DISTORTION → DELAY P.15072 ENHANCER → CHORUS P.15173 ENHANCER → FLANGER P.15174 ENHANCER → DELAY P.15175 CHORUS → DELAY P.15176 FLANGER → DELAY P.15277 CHORUS → FLANGER P.152

PIANO (1 type)78 SYMPATHETIC RESONANCE P.152

num/note switch

131

Page 132: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

01: EQUALIZEREqualizador estéreo de quatro bandas (grave, médio x 2, agudo).fig.MFX-01

02: SPECTRUMSpectrum estéreo. Tipo de filtro que varia o timbre reforçando ou cortando o volume em freqüências específicas.fig.MFX-02

03: ISOLATOREqualizador que corda muito o volume, criando características especiais de som, pelo corte de volume variando de faixa de freqüência.fig.MFX-03

04: LOW BOOSTReforça o volume de graves, criando sons de peso.fig.MFX-04

05: SUPER FILTEREste é um filtro com curva muito acentuada. A freqüência de cutoff varia ciclicamente.fig.MFX-05

Parâmetro Opções ExplicaçãoLow Freq 200, 400 Hz Freqüência de gravesLow Gain # -15– +15 dB Ganho em gravesMid1 Freq 200–8000 Hz Freqüência de médios faixa 1Mid1 Gain -15– +15 dB Ganho em médios faixa 1Mid1 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios, faixa 1

Q maior estreita a faixa afe-tada.

Mid2 Freq 200–8000 Hz Freqüência de médios faixa 2Mid2 Gain -15– +15 dB Ganho em médios faixa 2Mid2 Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios, faixa 2

Q maior estreita a faixa afe-tada.

High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência da faixa de agudosHigh Gain # -15– +15 dB Ganho em agudosLevel # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoBand1 (250Hz) -15– +15 dB Ganho em cada banda de fre-

qüênciasBand2 (500Hz)Band3 (1000Hz)Band4 (1250Hz)Band5 (2000Hz)Band6 (3150Hz)Band7 (4000Hz)Band8 (8000Hz)Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Ajusta simultaneamente a lar-

gura de todas as bandas.Level # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoBoost/Cut Low #

-60– +4 dB Reforço e corte em agudos, médios, e graves.

Em -60 dB, o som fica inaudível. 0 dB equivale ao som do input.

Boost/Cut Mid #Boost/Cut High #

L in

R in

L out

R out

4-Band EQ

4-Band EQ

L in

R in

L out

R out

Spectrum

Spectrum

L in

R in

L out

R out

Isolator

Low Boost

Low Boost

Isolator

Anti Phase Low Sw

OFF, ON Liga /desliga a função Anti-Phase em graves.

Ao ligar, o outro canal do estéreo é invertido e acrescentado ao sinal.

Anti Phase Low Level

0–127 Ajusta a intensidade em graves.Ajustando a intensidade em algu-mas freqüências você enfatiza par-tes específicas. (Efetivo para som original estéreo.)

Anti Phase Mid Sw

OFF, ON Ajuste de Anti-Phase em médiosMesmos parâmetros que em gra-ves.Anti Phase

Mid Level0–127

Low Boost Sw OFF, ON Liga/desliga Low Booster.Enfatiza graves, criando sons pesa-dos.

Low Boost Le-vel

0–127 Aumentando este valor você tem gra-ves mais pesados.* Dependendo do ajuste de Isolator

e filter o efeito deste ajuste pode não ser notado.

Level 0–127 Volume de saída.

Parâmetro Opções ExplicaçãoBoost Frequency #

50–125 Hz Freqüência central de reforço de gra-ves

Boost Gain # 0– +12 dB Intensidade de reforço em gravesBoost Width WIDE, MID,

NARROWLargura da faixa de reforço em gra-ves

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type LPF, BPF,

HPF, NOTCHTipo de filtro

Faixa de freqüência que passa por cada filtroLPF: freqüências abaixo de cutoffBPF: freqüências na região de cutoffHPF: freqüências acima do cutoffNOTCH: freqüências outras que não as em torno do cutoff

Filter Slope -12, -24, -36 dB Intensidade de atenuação por oitava-36 dB: muito incisiva-24 dB: incisiva-12 dB: suave

Filter Cutoff #

0–127 Freqüência de cutoff do filtroAumentando este valor para aumen-tar a freqüência de cutoff.

Filter Resonance #

0–127 Intensidade de ressonância do filtroAumentando este valor para enfati-zar a região próxima da freqüência de cutoff.

Filter Gain 0– +12 dB Intensidade de reforço da saída do filtroModulation Sw

OFF,ON Liga/desliga a variação cíclica

Parâmetro Opções Explicação

L in

R in

L out

R out

Low Boost

2-Band EQ

2-Band EQ

Low Boost

L in

R in

L out

R out

Super Filter

Super Filter

132

Page 133: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

06: STEP FILTEREste é um filtro em que o cutoff é modulado em passos. Escolha o padrão com que a freqüência de cutoff varia.fig.MFX-06

07: ENHANCERControla a estrutura dos harmônicos de alta freqüências, deixando o som nítido e brilhante.fig.MFX-07

08: AUTO WAHControla ciclicamente um filtro, variando ciclicamente o timbre.fig.MFX-08

Modulation Wave

TRI, SQR, SIN, SAW1, SAW2

Como a freqüência de cutoff é modula-da

TRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1: onda dente de serra (para ci-ma)SAW2: onda dente de serra (para baixo)

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Taxa de modulação

Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoAttack # 0–127 Velocidade da variação da freqüência

de cutoffEfetivo se Modulation Wave estiver nas opções SQR, SAW1, ou SAW2.

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoStep 01–16 0–127 Freqüência de cutoff em cada passoRate # 0.05–10.00 Hz,

noteTaxa de modulação

Attack # 0–127 Velocidade da mudança da freqüência de cutoff entre os passos

Filter Type LPF, BPF, HPF, NOTCH

Tipo de filtroFaixa de freqüência que passa por cada filtroLPF: freqüências abaixo de cutoffBPF: freqüências na região de cutoffHPF: freqüências acima do cutoffNOTCH: freqüências outras que não as em torno do cutoff

Filter Slope -12, -24, -36 dB Intensidade de atenuação por oitava-12 dB: suave-24 dB: incisiva-36 dB: muito incisiva

Filter Resonance #

0–127 Intensidade de ressonância do filtroAumentando este valor para enfati-zar a região próxima da freqüência de cutoff.

Filter Gain 0– +12 dB Intensidade de reforço da saída do fil-tro

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

SAW1 SAW2

L in

R in

L out

R out

Step Filter

Step Filter

Parâmetro Opções ExplicaçãoSens # 0–127 Sensibilidade do enhancerMix # 0–127 Intensidade dos harmônicos

gerados pelo enhancerLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type LPF, BPF Tipo de filtro

LPF: Efeito wah aplicado em faixa ampla.BPF: Efeito wah aplicado em faixa estreita.

Manual # 0–127 Ajusta o freqüência central em que o efeito é aplicado.

Peak 0–127 Ajusta o intensidade de efeito wah que vai ocorrer na faixa de freqüência cen-tral.

Q maior estreita a faixa afetada.Sens # 0–127 Ajusta a sensibilidade de controle do

filtro.Polarity UP, DOWN Ajusta a direção de mudança do filtro

de auto-wah na modulação.UP: Filtro varia para o agudo.DOWN: Filtro varia para o grave.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Freqüência da modulação

Depth # 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase # 0–180 deg Ajusta o grau de deslocamento de fase

na esquerda e direita quando o efeito wah é aplicado.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R outMix

MixEnhancer

Enhancer2-Band�

EQ

2-Band�EQ

L in

R in

L out

R out

Auto Wah

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Wah

133

Page 134: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

09: HUMANIZERDá ao som características de vogal, tornando o som parecido com a voz humana.fig.MFX-09

10: SPEAKER SIMULATORSimulação de tipos alto falantes e de microfones usados para captar o som do alto falante.fig.MFX-10

Especificações de tipos de alto falantes

A coluna de alto falante indica o diâmetro em polegadas, e o número de alto falantes em uso.

11: PHASEREfeito phaser que acrescenta som com modulação de fase ao som original.fig.MFX-11

12: STEP PHASEREfeito phaser que varia em passos.fig.MFX-12

Parâmetro Opções ExplicaçãoDrive Sw OFF, ON Liga/desliga o Drive.Drive # 0–127 Intensidade de distorção

Também altera o volume.Vowel1 a, e, i, o, u Escolha a vogal.Vowel2 a, e, i, o, uRate # 0.05–10.00 Hz,

noteFreqüência de mudança entre as vogais

Depth # 0–127 Intensidade do efeitoInput Sync Sw

OFF, ON Escolha se o LFO de mudanças de vogal é iniciado pelo sinal de input (ON) ou não (OFF).

Input Sync Threshold

0–127 Volume em que o reset é aplicado

Manual # 0–100 Ponto de mudança entre vogal 1/249 ou menos: Vogal 1 terá duração mais longa.50: Vogais 1 e 2 tem mesma duração.51 ou mais: Vogal 2 terá duração mais longa.

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosPan # L64–63R Posição estéreo no outputLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoSpeaker Type (Veja a tabela.) Tipo de alto falanteMic Setting 1, 2, 3 Ajusta a posição do microfone

que capta o som do alto falan-te.

3 ajustes, o microfone fica mais longe na ordem 1, 2, e 3.

Mic Level # 0–127 Volume do microfoneDirect Level # 0–127 Volume do som diretoLevel # 0–127 Volume de saída

Type Gabinete Alto falante

Micro-fone

SMALL 1 pequeno, abertura traseira 10 dinâmicoSMALL 2 pequeno, abertura traseira 10 dinâmicoMIDDLE com abertura traseira 12 x 1 dinâmicoJC-120 com abertura traseira 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 1 com abertura traseira 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 2 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 3 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 4 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 5 com abertura traseira 12 x 2 condenserBG STACK 1 sem abertura 12 x 2 condenser

Formant 2-Band�EQ

L in

R in

Overdrive

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R out

Speaker

Speaker

BG STACK 2 grande, sem abertura 12 x 2 condenserMS STACK 1 grande, sem abertura 12 x 4 condenserMS STACK 2 grande, sem abertura 12 x 4 condenserMETAL STACK grande, com cabeçote 12 x 4 condenser2-STACK grande, com cabeçote 12 x 4 condenser3-STACK grande, duas caixas e ca-

beçote12 x 4 condenser

Parâmetro Opções ExplicaçãoMode 4-STAGE, 8-STA-

GE, 12-STAGENúmero de estágios do phaser

Manual # 0–127 Freqüência básica para a modu-lação do som.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPolarity INVERSE,

SYNCHROEscolha se a modulação de fase da esquerda e direita são a mes-ma ou opostas.

INVERSE: As fases da esquer-da e direita ficam opostas. Se a origem do som é mono, o som se espalha.SYNCHRO: Mesma fase na esquerda e direita. Use para som que já chega em estéreo.

Resonance # 0–127 Intensidade de realimentaçãoCross Feedback

-98– +98% Proporção se som phaser que re-alimenta o efeito. Ajustes negati-vos (-) invertem a fase.

Mix # 0–127 Volume do som phaserLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoMode 4-STAGE, 8-STA-

GE, 12-STAGENúmero de estágios do phaser

Manual # 0–127 Freqüência básica para a modu-lação do som.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulação

Type Gabinete Alto falante

Micro-fone

R in R out

L in L outPhaserMix

2-Band�EQ

Phaser 2-Band�EQ

Mix

R in R out

L in L outStep PhaserMix

2-Band�EQ

Step Phaser 2-Band�EQ

Mix

134

Page 135: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

13: MULTI STAGE PHASERAjustes altos de diferença de fase, produzem um efeito phaser forte.fig.MFX-13

14: INFINITE PHASERUm phaser que continua a subir/descer a freqüência em que o som é modulado.fig.MFX-14

15: RING MODULATOREfeito de modulação de amplitude (AM) do sinal de entrada, que resulta em som de sino. Pode também ser usada a modulação em resposta a variação do volume que chega ao efeito.fig.MFX-15

16: STEP RING MODULATOREste é um ring modulator que usa uma seqüência de 16 passos para variar a freqüência em que a modulação é aplicada.fig.MFX-16

Polarity INVERSE, SYNCHRO

Escolha se a modulação de fase da esquerda e direita são a mes-ma ou opostas.

INVERSE: As fases da esquer-da e direita ficam opostas. Se a origem do som é mono, o som se espalha.SYNCHRO: Mesma fase na esquerda e direita. Use para som que já chega em estéreo.

Resonance # 0–127 Intensidade de realimentaçãoCross Feedback

-98– +98% Proporção se som phaser que re-alimenta o efeito. Ajustes negati-vos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, nota

Intervalo entre os passos

Mix # 0–127 Volume do som de phaserLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoMode 4-STAGE, 8-STA-

GE, 12-STAGE, 16-STAGE, 20-STA-GE, 24-STAGE

Número de estágios do phaser

Manual # 0–127 Freqüência básica para a modu-lação do som.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoResonance # 0–127 Intensidade de realimentaçãoMix # 0–127 Volume do som de phaserPan # L64–63R Posição estéreo no outputLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoMode 1, 2, 3, 4 Valores maiores produzem pha-

ser mais intenso.Speed # -100– +100 Velocidade de subida ou descida

da freqüência em que o som é modulado (+: para cima / -: para baixo)

Resonance # 0–127 Intensidade de realimentaçãoMix # 0–127 Volume do som phaserPan # L64–63R Posição estéreo na saídaLow Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-

ção em gravesHigh Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-

ção em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

Resonance

Mix

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L2-Band�EQ

Multi Stage�Phaser

Infinite Phaser 2-Band EQ

L in

R in

L out

R outPan R

Pan L

Parâmetro Opções ExplicaçãoFrequency # 0–127 Ajusta o freqüência em que a modulação

é aplicada.Sens # 0–127 Ajusta o intensidade de controle da mo-

dulação por volume.Polarity UP, DOWN Escolha se a modulação é subindo (UP)

para o agudo ou descendo (DOWN) para o grave.

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoStep 01–16 0–127 Freqüência de modulação em

cada passoRate # 0.05–10.00 Hz,

notaIntervalo entre cada um dos 16 passos

Attack # 0–127 Velocidade da passagem entre os passos

Low Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-ção em graves

High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-ção em agudos

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som original (D) e som de efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Ring Mod

L in

R in

L out

R out

Step Ring Mod

2-Band EQ

2-Band EQ

Step Ring Mod

135

Page 136: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

17: TREMOLOModula ciclicamente o volume produzindo efeito tremolo.fig.MFX-17a

18: AUTO PANModula ciclicamente a posição estéreo do som.fig.MFX-18a

19: STEP PANUsa uma seqüência de 16 passos para variar a posição do som no estéreo (pan).fig.MFX-19

20: SLICERAplicando cortes sucessivos ao som, transforma um som sustentado em um padrão de ritmo. Efetivo quando usado em som sustentado.fig.MFX-20

Parâmetro Opções ExplicaçãoMod Wave TRI, SQR, SIN,

SAW1, SAW2Forma de onda da modulação

TRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1/2: onda dente de serra

Rate # 0.05–10.00 Hz, nota

Freqüência da variação

Depth # 0–127 Intensidade do efeitoLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoMod Wave TRI, SQR, SIN,

SAW1, SAW2Forma de onda da modulação

TRI: onda triangularSQR: onda quadradaSIN: onda senoidalSAW1/2: onda dente de serra

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da variaçãoDepth # 0–127 Intensidade do efeitoLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Tremolo

2-Band EQ

2-Band EQ

Tremolo

SAW1 SAW2

L in

R in

L out

R out

Auto Pan

2-Band EQ

2-Band EQ

Auto Pan

SAW1 SAW2

L

R

L

R

Parâmetro Opções ExplicaçãoStep 01–16 L64–63R Pan em cada passoRate # 0.05–10.00 Hz,

notaIntervalo entre os passos

Attack # 0–127 Velocidade de variação do pan entre os passos

Input Sync Sw

OFF, ON Escolha se o início de uma nota faz a seqüência voltar ao passo 1 (ON) ou não (OFF)

Input Sync Threshold

0–127 Volume para detecção de nota

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoStep 01–16 0–127 Volume em cada passoRate # 0.05–10.00

Hz, notaIntervalo entre os passos

Attack # 0–127 Velocidade da passagem entre os passosInput Sync Sw

OFF, ON Escolha se o início de uma nota faz a se-qüência voltar ao passo 1 (ON) ou não (OFF)

Input Sync Threshold

0–127 Volume para detecção de nota

Mode LEGATO, SLASH

Ajuste como o volume varia entre dois passos.

LEGATO: Passagem direta. Se dois passos tem o mesmo volume, não se percebe a passagem.SLASH: Volume sempre vai para 0 na passagem. Isto acontece mesmo quan-do o volume é igual entre dois passos.

Shuffle # 0–127 Tempo de mudança de volume nos pas-sos pares (step 2, step 4, step 6...).

Aumente o valor para atrasar o passo.Level 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Step Pan

Step Pan

L in

R in

L out

R out

Slicer

Slicer

136

Page 137: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

21: ROTARYO efeito Rotary simula alto falante giratório, usado em órgãos elétricos. Como os alto falantes de grave e agudo são ajustados de forma independente, a simulação é bastante precisa. Use em patches de som de órgão.fig.MFX-21

22: VK ROTARYEste tipo tem um efeito rotary com resposta diferente, com mais reforço em graves. Produz o mesmo efeito que o efeito interno do VK-7.fig.MFX-22

23: CHORUSEste é um estéreo chorus. Um filtro permite ajustar o timbre do chorus.fig.MFX-23

Parâmetro Opções ExplicaçãoSpeed # SLOW, FAST Simula a mudança de rotação no

rotor de graves e de agudos.SLOW: Reduz a rotação até Slow Rate. FAST: Acelera a rotação até Fast Rate.

Woofer Slow Speed

0.05–10.00 Hz Velocidade lenta (SLOW) do ro-tor de graves

Woofer Fast Speed

0.05–10.00 Hz Velocidade rápida (FAST) do ro-tor de graves

Woofer Acceleration

0–15 Ajuste o tempo de passagem en-tre rápido e lento (ou lento para rápido). Valores menores produ-zem passagem mais longa.

Woofer Level 0–127 Volume do rotor de gravesTweeter Slow Speed

0.05–10.00 Hz Ajuste do rotor de agudosMesmos parâmetros que em no rotor de gravesTweeter Fast

Speed0.05–10.00 Hz

Tweeter Acceleration

0–15

Tweeter Level 0–127Separation 0–127 Dispersão espacial do somLevel # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoSpeed # SLOW, FAST Velocidade da rotação de alto

falantesBrake # OFF, ON Muda a velocidade de rota-

ção.Quando é ligado, a rotação para gradualmente. Ao ser desligado a rotação é gra-dualmente retomada.

Woofer Slow Speed

0.05–10.00 Hz Rotação lenta do woofer

Woofer Fast Speed

0.05–10.00 Hz Rotação rápida do woofer

Woofer Trans Up

0–127 Passagem da rotação do woo-fer na mudança entre Slow e Fast.

Woofer Trans Down

0–127 Passagem da rotação do woo-fer na passagem Fast para Slow.

Woofer Level 0–127 Volume do woofer

Rotary

L out

R out

L in

R in

L out

R out

L in

R in

Rotary

2-Band EQ

2-Band EQ

Tweeter Slow Speed

0.05–10.00 Hz Ajuste do tweeterMesmos parâmetros que em woofer.Tweeter Fast

Speed0.05–10.00 Hz

Tweeter Trans Up

0–127

Tweeter Trans Down

0–127

Tweeter Level 0–127Spread 0–10 Ajuste a posição estéreo do

som. Aumentando o valor, o som fica mais espalhado.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do chorus.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

L in

R in

Chorus

Chorus

L out

R out

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

137

Page 138: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

24: FLANGEREste é um flanger estéreo. (O LFO tem a mesma fase na esquerda e direita.) Produz ressonância metálica que sobe e desce como um jato decolando ou aterrissando. Um filtro permite ajustar o timbre do som de flanger.fig.MFX-24

25: STEP FLANGEREste é um flanger em que a afinação do flanger varia por passos. A passagem entre passos pode ser indicada por figura rítmica.fig.MFX-25

26: HEXA-CHORUSEfeito que usa seis chorus em fase (seis camadas de chorus) para a distribuição do som no espaço.fig.MFX-26

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som dire-

to e início do flanger.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoFeedback # -98– +98% Proporção de som de flanger que

realimenta o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências aci-ma do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abai-xo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di-

reto e início do flanger.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoFeedback # -98– +98% Proporção de som de flanger

que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, note Intervalo entre os passos

R in R out

L in L out

Flanger

FeedbackFeedback

Flanger

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Step Flanger

Step Flanger

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e som de flanger (W)Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do chorus.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPre Delay Deviation

0–20 Ajusta diferenças de Pre Delay entre cada um dos chorus.

Depth Deviation

-20– +20 Ajusta diferença de velocidade de modulação entre cada um dos chorus.

Pan Deviation 0–20 Ajusta a diferença de posição no estéreo entre cada um dos cho-rus.

0: Todos os chorus no centro.20: Chorus a cada 60 graus a partir do centro.

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

Balance W

Balance W

L in

R in

L out

R out

Hexa Chorus

Balance D

Balance D

138

Page 139: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

27: TREMOLO CHORUSEste é um chorus ao qual é acrescentado o Tremolo (modulação cíclica de volume).fig.MFX-27

28: SPACE-DEste é um chorus múltiplo, que aplica duas modulações de fase em estéreo. Não dá a impressão de modulação, mas cria um som de chorus transparente.fig.MFX-28

29: 3D CHORUSAplica um efeito 3D ao chorus. O chorus é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-29

30: 3D FLANGERAplica efeito 3D ao som de flanger. O flanger é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-30

Parâmetro Opções ExplicaçãoPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do chorus.Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do

efeito chorusChorus Depth 0–127 Intensidade da modulação do

efeito chorusTremolo Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do

efeito tremoloTremolo Separation

0–127 Separação do efeito tremolo

Tremolo Phase 0–180 deg Fase do efeito tremoloBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e tremolo chorus (W)Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início

de som direto e início do chorus.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no es-

paçoLow Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o

som direto (D) e o chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída

Tremolo Chorus

L in

R in

L out

R outBalance D

Balance D

Balance W

Balance W

L in

R in

Space D

Space D

L out

R out

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

L

R

3D Chorus

2-Band�EQ

2-Band�EQ

R out

L out

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências aci-ma do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abai-xo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do chorus.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulação do

efeito chorusPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoOutput Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada

para escutar o som do output (saída) para OUTPUT. O me-lhor resultado 3D é produzido indicado SPEAKER no uso de no uso de fones de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e o chorus (W)Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências aci-ma do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abai-xo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di-

reto e início do flanger.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoFeedback # -98– +98% Proporção de som de flanger

que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Output Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada para escutar o som do output (saída) para OUTPUT. O me-lhor resultado 3D é produzido indicado SPEAKER no uso de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e flanger (W)Level 0–127 Volume de saída

L

R

3D Flanger

2-Band�EQ

2-Band�EQ

R out

L out

139

Page 140: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

31: 3D STEP FLANGERAplica efeito 3D ao step flanger. O som de flanger é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-31

32: 2BAND CHORUSEfeito chorus com ajuste independente em graves e agudos.fig.MFX-32

33: 2BAND FLANGEREfeito flanger com ação independente em graves e agudos.fig.MFX-33

Parâmetro Opções ExplicaçãoFilter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtro

OFF: não usa filtroLPF: corta freqüências aci-ma do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abai-xo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di-

reto e início do flanger.Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180 deg Distribuição do som no espaçoFeedback # -98– +98% Proporção de som de flanger

que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Step Rate # 0.10–20.00 Hz, nota Intervalo entre os passosOutput Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada

para escutar o som do output (saída) para OUTPUT. O me-lhor resultado 3D é produzido indicado SPEAKER no uso de fones de alto falantes, ou PHO-NES no uso de fones de ouvi-do.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e som de flanger (W)Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoSplit Freq 200–8000 Hz Freqüência para divisão de

graves e agudosLow Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-

ginal e chorus de gravesLow Rate # 0.05–10.00 Hz, note Taxa de modulação em gravesLow Depth 0–127 Intensidade de modulação em

gravesLow Phase 0–180 deg Distribuição espacial do cho-

rus em gravesHigh Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-

ginal e chorus de agudosHigh Rate # 0.05–10.00 Hz, note Taxa de modulação em agu-

dos.High Depth 0–127 Intensidade de modulação em

agudosHigh Phase 0–180 deg Distribuição espacial do cho-

rus em agudos

L

R

3D Step Flanger

2-Band�EQ

2-Band�EQ

R out

L out

R in R out

L in L out

SplitHigh Band Chorus

Low Band Chorus

High Band Chorus

Low Band ChorusSplit

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e chorus (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoSplit Freq 200–8000 Hz Freqüência para divisão de

graves e agudosLow Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-

ginal e início de flanger nos graves

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação de flanger nos graves

Low Depth 0–127 Intensidade de modulação do flanger no grave

Low Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-ger grave

Low Feedback #

-98– +98% Proporção de flanger grave que retorna ao input (valor negativo inverte a fase)

High Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-ginal e início de flanger nos agudos

High Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de flanger nos agudos

High Depth 0–127 Intensidade de modulação do flanger no agudo

High Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-ger agudo

High Feedback #

-98– +98% Proporção de flanger agudo que retorna ao input (valor negativo inverte a fase)

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

R in R out

L in L out

Split

High Band Flanger

Low Band Flanger

High Band Flanger

Low Band Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

140

Page 141: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

34: 2BAND STEP FLANGERFlanger por passos com ajuste independente em graves e agudos.fig.MFX-34

35: OVERDRIVECria distorção suave, como a produzida por amplificador valvulado.fig.MFX-35

36: DISTORTIONDistorção mais intensa que o Overdrive. Os parâmetros são os mesmos que em “35: OVERDRIVE.”fig.MFX-36

37: VS OVERDRIVEOverdrive com distorção “heavy.”fig.MFX-37

38: VS DISTORTIONEfeito distortion com distorção pesada. Os parâmetros são os mesmos que em “37: VS OVERDRIVE.”fig.MFX-38

Parâmetro Opções ExplicaçãoSplit Freq 200–8000 Hz Freqüência para divisão de

graves e agudosLow Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-

ginal e início de flanger nos graves

Low Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação de flanger nos graves

Low Depth 0–127 Intensidade de modulação do flanger no grave

Low Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-ger grave

Low Feedback #

-98– +98% Proporção de flanger grave que retorna ao input (valor negativo inverte a fase)

Low Step Rate #

0.10–20.00 Hz, note Freqüência de flanger nos gra-ves

High Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início do som ori-ginal e início de flanger nos agudos

High Rate # 0.05–10.00 Hz, nota Freqüência de flanger nos agudos

High Depth 0–127 Intensidade de modulação do flanger no agudo

High Phase 0–180 deg Distribuição espacial do flan-ger agudo

High Feedback #

-98– +98% Proporção de flanger agudo que retorna ao input (valor negativo inverte a fase)

High Step Rate #

0.10–20.00 Hz, note Freqüência de flanger nos agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e flanger (W)

Level 0–127 Volume de saída

R in R out

L in L out

Split

High Band Step Flanger

Split

Low Band Feedback

High Band Feedback

High Band Feedback

Low Band Feedback

Low Band Step Flanger

High Band Step Flanger

Low Band Step Flanger

Parâmetro Opções ExplicaçãoDrive # 0–127 Intensidade de distorção

Também altera o volume.Amp Type SMALL,

BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Tipo de amplificador de guitarraSMALL: amp. pequenoBUILT-IN: amp. em uma unidade2-STACK: grande, com cabeçote3-STACK: grande, duas caixas e cabeçote

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosPan # L64–63R Posição estéreo no outputLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDrive # 0–127 Intensidade de distorção

Também altera o volume.Tone # 0–127 Qualidade do som do efeito overdri-

veAmp Sw OFF, ON Liga/desliga Amp Simulator.Amp Type SMALL,

BUILT-IN, 2-STACK, 3-STACK

Tipo de amplificador de guitarra SMALL: amp. pequeno

BUILT-IN: amp. em uma unidade2-STACK: grande, com cabeçote3-STACK: grande, duas caixas e cabeçote amp

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosPan # L64–63R Posição estéreo no outputLevel 0–127 Volume de saída

Amp�Simulator

2-Band�EQ

L in

R in

Over�drive

L out

R outPan R

Pan L

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmp�Simulator

2-Band�EQ

Distortion

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmp�Simulator

2-Band�EQ

Overdrive

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LAmp�Simulator

2-Band�EQ

Distortion

141

Page 142: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

39: GUITAR AMP SIMULATOREfeito que simula amplificador de guitarra.fig.MFX-39

Especificações em cada opção de Speaker TypeEm alto falante se indica o tamanho em polegadas e nº de alto falantes.

40: COMPRESSORAtenua sons fortes e reforça sons fracos, reduzindo variações do volume.fig.MFX-40

41: LIMITERComprime o sinal que ultrapassa o volume indicado, evitando a ocorrência de distorção.fig.MFX-41

42: GATECorte do volume do reverb de acordo com o volume que chega ao efeito. Use para criar um decaimento artificial no volume do reverb.fig.MFX-42

Parâmetro Opções ExplicaçãoPre Amp Sw OFF, ON Liga/desliga a simulação de

pré amplificação.Pre Amp Type

JC-120, CLEAN TWIN, MATCH DRIVE, BG LEAD, MS1959I, MS1959II, MS1959I+II, SLDN LEAD, METAL5150, METAL LEAD, OD-1, OD-2 TURBO, DISTORTION, FUZZ

Tipo de amp. de guitarra

Pre Amp Volume #

0–127 Volume e intensidade da dis-torção da amplificação

Pre Amp Master #

0–127 Volume de todo o pre-amp

Pre Amp Gain

LOW, MIDDLE, HIGH Intensidade de distorção em pre-amp

Pre Amp Bass

0–127 Timbre em greve/médio/agu-do* Médio não existe no tipo

“Match Drive” de “Pre Amp Type.”

Pre Amp Mi-ddlePre Amp TreblePre Amp Presence

0–127 (MATCH DRIVE: -127 - 0)

Timbre de ultra agudos

Pre Amp Bri-ght

OFF, ON Ligue (“On”) para um som in-cisivo e brilhante.* Este parâmetro existe em

“JC-120,” “Clean Twin,” e “BG Lead” de “Pre Amp Type.”

Speaker Sw OFF, ON Escolha se o sinal passa no alto falante (ON), ou não (OFF).

Speaker Type

(Veja a tabela.) Tipo de alto falante

Mic Setting 1, 2, 3 Ajusta posição do microfone que capta o alto falante.

Três passos, distância maior para nº maior.

Mic Level 0–127 Volume do microfoneDirect Level 0–127 Volume do som diretoPan # L64–63R Posição estéreo no outputLevel # 0–127 Output level

Type Gabinete Altofalante

Microfone

SMALL 1 pequeno, abertura traseira 10 dinâmicoSMALL 2 pequeno, abertura traseira 10 dinâmicoMIDDLE com abertura traseira 12 x 1 dinâmicoJC-120 com abertura traseira 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 1 com abertura traseira 12 x 2 dinâmicoBUILT-IN 2 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 3 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 4 com abertura traseira 12 x 2 condenserBUILT-IN 5 com abertura traseira 12 x 2 condenserBG STACK 1 sem abertura 12 x 2 condenserBG STACK 2 grande, sem abertura 12 x 2 condenserMS STACK 1 grande, sem abertura 12 x 4 condenserMS STACK 2 grande, sem abertura 12 x 4 condenserMETAL STACK

grande, com cabeçote 12 x 4 condenser

2-STACK grande, com cabeçote 12 x 4 condenser3-STACK grande, duas caixas e ca-

beçote12 x 4 condenser

L in

R in

L out

R outPan R

Pan LPre Amp Speaker

Parâmetro Opções ExplicaçãoAttack # 0–127 Ajuste a velocidade do começo da com-

pressãoThreshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão

começaPost Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosLevel # 0–127 Volume na saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoRelease # 0–127 Ajuste de intervalo de tempo de queda

do volume abaixo de Thershold até o fim da compressão.

Threshold # 0–127 Ajusta o volume em que a compressão começa

Ratio 1.5:1, 2:1, 4:1, 100:1

Taxa de compressão

Post Gain 0– +18 dB Ajusta o ganho na saída.Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosLevel # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoThreshold # 0–127 Volume em que o volume do reverb co-

meça a ser cortadoMode GATE,

DUCKTipo de gate

GATE: Corta o volume quando o som original diminui, cortando o som ori-ginal.DUCK (Ducking): Corte quando o vo-lume do som original aumenta, cor-tando o som original.

Attack 0–127 Ajusta o tempo de abertura para a volta do som após o corte.

Hold 0–127 Ajusta o tempo para corte quando o som cai abaixo de Threshold.

Release 0–127 Ajusta o tempo para fechamento total após decorrido o tempo de “hold”.

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

L in

R in

L out

R out

Compressor

2-Band EQ

2-Band EQ

Compressor

L in

R in

L out

R out

Limiter

2-Band EQ

2-Band EQ

Limiter

L in

R in

L out

R out

Gate

Gate

142

Page 143: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

43: DELAYEste é um delay estéreo.

Com Feedback Mode na opção NORMAL:fig.MFX-43a

Com Feedback Mode na opção CROSS:fig.MFX-43b

44: LONG DELAYEfeito delay com tempo de atraso longo.fig.MFX-44

45: SERIAL DELAYEfeito com duas unidades de delay conectadas em série. A realimentação (feedback) tem ajuste independente em cada unidade, permitindo a produção de delay complexo.fig.MFX-45

Level 0–127 Output level

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Left 0–1300 ms,

noteAjusta o atraso entre o início do som até a produção do delay.Delay Right

Phase Left NORMAL, INVERSE

Fase do som de delayPhase RightFeedback Mode

NORMAL, CROSS

Escolha como o som de delay realimenta o efeito. (Veja as figuras acima.)

Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes negati-vos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Time 0–2600 ms, note Atraso entre início do som ori-

ginal e início do delayPhase NORMAL, INVERSE Fase do delay (NORMAL:

sem inversão, INVERT: inver-tido)

Parâmetro Opções Explicação

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Delay

Delay

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Delay

Delay

L in

R in

L out

R out2-Band�EQ

Pan R

Pan L

2-Band�EQ

Feedback

Long Delay

Feedback # -98– +98% Proporção de delay que retor-na ao input (valor negativo in-verte a fase)

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência para atenuação de agudos (BYPASS: sem atenua-ção)

Pan # L64–63R Posição do som de delayLow Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-

ação em agudosHigh Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-

ação em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o

som original (D) e som de de-lay (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay1 Time 0–1300 ms, note Intervalo entre início do som e

delay 1Delay1 Feedback #

-98– +98% Proporção de delay que retor-na ao input do delay 1 (valor negativo inverte a fase)

Delay1 HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência de atenuação de agudos para o delay 1 (BYPASS: sem cortes)

Delay2 Time 0–1300 ms, note Intervalo entre início do som e delay 2 até o delay

Delay2 Feedback #

-98– +98% Proporção de delay que retor-na ao input do delay 2 (valor negativo inverte a fase)

Delay2 HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência de atenuação de agudos para o delay 2 (BYPASS: sem cortes)

Pan # L64–63R Posição do som de delayLow Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-

ação em gravesHigh Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-

ação em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o

som original (D) e som de de-lay (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

R in R out

L in L out

Feedback 1

Pan L

Pan R

Delay 1

Feedback 2

Delay 2

143

Page 144: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

46: MODULATION DELAYAcrescenta modulação ao som de delay.

Com Feedback Mode na opção NORMAL:fig.MFX-46a

Com Feedback Mode na opção CROSS:fig.MFX-46b

47: 3TAP PAN DELAYProduz três sons de delay; no centro, esquerda e direita.fig.MFX-47

48: 4TAP PAN DELAYEfeito que combina quatro delays.fig.MFX-48a

fig.MFX-48b

Posição estéreo de cada delay

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Left 0–1300 ms,

noteAjusta o atraso até a produção do delay.

Delay RightFeedback Mode

NORMAL, CROSS

Escolha como o som de delay realimen-ta o efeito (Veja as figuras acima.)

Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Rate # 0.05–10.00 Hz, note

Freqüência da modulação

Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0-180 deg Distribuição do som no espaçoLow Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Volume de saída

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Delay

Delay

Modulation

Modulation

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Left/Right/Center

0–2600 ms, note

Ajusta o atraso até a produção do delay.

Center Feedback #

-98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Left/Right/Center Level

0–127 Volume de cada delay

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay 1–4 Time

0–2600 ms, note

Ajusta o atraso até a produção do delay.

Delay 1 Fee-dback #

-98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay 1–4 Level

0–127 Volume de cada delay

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Left Tap

Right Tap

Triple Tap Delay

2-Band�EQ

2-Band�EQ

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Feedback

Center Tap

L in

R in

L out

R out

Quadruple Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 2

Delay 3

Delay 4

Feedback

1

2 3

4

L R

144

Page 145: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

49: MULTI TAP DELAYEfeito com quatro delays em que o parâmetro “Delay Time” pode ser ajustado como figura rítmica. Você ajusta também o pan e volume de cada delay.fig.MFX-49

50: REVERSE DELAYDelay reverso que é acrescentado ao som. Um “tap delay” é conectado imediatamente após o “reverse delay.”fig.MFX-50

51: SHUFFLE DELAYEfeito que faz com que o som produza repetições de uma forma com swing.fig.MFX-51

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay 1–4 Time

0–2600 ms, note

Intervalo para a produção de Delays 1–4.

Delay 1 Fee-dback #

-98– +98% Ajusta o intensidade de som de delay que retorna para o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay 1–4 Pan

L64–63R Posição estéreo de Delays 1–4

Delay 1–4 Level

0–127 Volume de saída de Delays 1–4

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoThreshold 0–127 Volume em que o “reverse de-

lay” começa a ser aplicadoRev Delay Time

0–1300 ms, note Atraso entre início do som ori-ginal e início de reverse delay

Rev Delay Fee-dback #

-98– +98% Proporção de delay que retor-na ao input de reverse delay (valor negativo inverte a fase)

Rev Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência de atenuação de agudos para o Reverse Delay (BYPASS: sem atenuação)

Rev Delay Pan L64–63R Pan do som de reverse delayRev Delay Level

0–127 Volume do som de reverse de-lay

Delay 1 – 3 Time

0–1300 ms, note Atraso para início de tap de-lay após início do som original

Delay 3 Feed-back #

-98– +98% Proporção de delay que retor-na ao input de tap delay (valor negativo inverte a fase)

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência de atenuação de agudos para tap delay (BYPASS: sem atenuação)

Delay 1 Pan’, ‘Delay 2 Pan

L64–63R Pan do som de tap delay

L in

R in

L out

R out

Multi Tap Delay

Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Delay 1

Delay 3

Delay 4

Delay 2

Feed�back

2-Band�EQ

2-Band�EQ

FeedbackL in

R in

Rev. Delay

L out

R out2-Band�EQ

2-Band�EQ

Rev

DelayD2

D1

D3

Delay 1 Level’, ‘Delay 2 Level

0–127 Volume do som de tap delay

Low Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-ação em graves

High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-ação em agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e som de de-lay (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Time #

0–2600 ms, note

Ajusta o atraso até a produção do delay.

Shuffle Rate #

0–100% Ajusta a proporção (porcentagem) de tempo decorrido para que o som de De-lay B seja produzido, em relação ao atra-so de Delay A.

Na opção 100%, os delays ficam jun-tos.

Acceleration 0–15 Ajusta a variação de Delay Time entre um ajuste corrente e novo ajuste.

Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retor-na para o efeito. Ajustes negativos (-) in-vertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Pan A/B L64–63R Posição estéreo de Delay A/BLevel A/B 0–127 Volume do delay A/BLow Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

FeedbackL in

R in

Delay

L out

R out2-Band�EQ

2-Band�EQ

A

B

Delay A

Delay B

145

Page 146: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

52: 3D DELAYAplica um 3D ao som de delay. O som de delay é posicionado 90 graus à esquerda e 90 graus à direita.fig.MFX-52

53: TIME CTRL DELAYDelay estéreo em que o atraso varia suavemente.fig.MFX-53

54: LONG TIME CTRL DELAYDelay com variação suave do tempo de atraso, que permite atrasos longos.fig.MFX-54

55: TAPE ECHOEfeito de eco de fita virtual. Simula equipamentos como o Roland RE-201 Space Echo.fig.MFX-55

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Left 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do delay.Delay RightDelay CenterCenter Feedback #

-98– +98% Ajusta a proporção de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS Ajusta a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. Se não quiser o cor-te de agudos, indique a opção BYPASS.

Left Level 0–127 Volumes de saída do som de delayRight Level

Center Level Output Mode SPEAKER, PHONES Escolha a forma a ser usada

para escutar o som do output (saída) em OUTPUTs. O me-lhor resultado 3D é produzido indicado SPEAKER no uso de fones de alto falantes, ou PHONES no uso de fones de ouvido.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o

som direto (D) e o efeito (W)Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Time # 0–1300 ms, note Ajusta o atraso até a produção do

delay.Acceleration 0–15 Ajusta o intervalo para variação

de Delay Time. Este intervalo de ajuste de Delay Time determina a variação de afinação.

Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retorna para o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de graves

L

R

3D Delay L

3D Delay R

3D Delay C

Level

Feedback

2-Band�EQ

2-Band�EQ

L out

R out

R in R out

L in L out

FeedbackFeedback

Pan L

Pan R

Time Ctrl Delay

Time Ctrl Delay

2-Band EQ

2-Band EQ

High Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Output level

Parâmetro Opções ExplicaçãoDelay Time #

0–2600 ms, note

Ajusta o atraso até a produção do delay.

Acceleration 0–15 Ajusta o intervalo de tempo para a varia-ção do ajuste de Delay Time.

Este ajuste determina a variação da afinação.

Feedback # -98– +98% Ajusta o intensidade de delay que retor-na para o efeito. Ajustes negativos (-) in-vertem a fase.

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual o som da realimentação do efeito é cortado. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Pan # L64–63R Posição estéreo no delayLow Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho na faixa de agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e som de delay (W)

Level 0–127 Output level

Parâmetro Opções ExplicaçãoMode S, M, L,

S+M, S+L, M+L, S+M+L

Combinação de cabeças em usoEscolha a diferença de três tempos de atraso, um para cada cabeça.S: curto M: médio L: longo

Repeat Rate # 0–127 Velocidade da fitaAumentando este valor encurta-se o intervalo entre as repetições.

Intensity # 0–127 Intensidade das repetições do delayBass -15– +15 dB Reforço atenuação de graves do ecoTreble -15– +15 dB Reforço/atenuação de agudos do ecoHead S Pan L64–63R Ajuste de pan separados para as cabeças

S, M e LHead M PanHead L PanTape Distorti-on

0–5 Intensidade de distorção de fita produzi-do

Simula a variação de timbre produzi-da por fitas. Aumentando este valor aumenta a distorção.

Wow/Flutter Rate

0–127 Velocidade do wow/flutter (variação do timbre e afinação em virtude de variação da velocidade de rotação)

Parâmetro Opções Explicação

L in

R in

L out

R out2-Band�EQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-Band�EQ

Feedback

Time Control Delay

Echo Level

Echo Level

L in

R in

L out

R out

Tape Echo

Direct Level

Direct Level

146

Page 147: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

56: LOFI NOISEAlém do efeito Lo-Fi (baixa fidelidade), acrescenta vários tipos de ruídos, como ruído branco e ruído de disco.fig.MFX-56

57: LOFI COMPRESSEfeito que degrada a qualidade do som, criativamente.fig.MFX-57

58: LOFI RADIOAlém do efeito Lo-Fi effect, é gerado ruído de rádio.fig.MFX-58

59: TELEPHONEfig.MFX-59

60: PHONOGRAPHSimula som de disco de vinil. Simula os diversos ruídos de disco, incluindo instabilidades da rotação.

Wow/Flutter Depth

0–127 Intensidade de wow/flutter

Echo Level # 0–127 Volume do som de ecoDirect Level # 0–127 Volume do som originalLevel 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoLoFi Type 1–9 Degrada a qualidade do som. A qualida-

de piora aumentando este valor.Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cuto-ffHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff

Post Filter Cutoff

200–8000 Hz Freqüência central do filtro

W/P Noise Type

WHITE, PINK

Escolha entre ruído branco (write) e rosa (pink).

W/P Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência central do filtro lpf aplicado no ruído white/pink (BYPASS: sem cor-te)

W/P Noise Level #

0–127 Volume do ruído white/pink

Disc Noise Type

LP, EP, SP, RND

Tipo de ruído de discoA freqüência do ruído varia com o tipo escolhido.

Disc Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência de atenuação de ruí-dos de disco. Se não quiser o filtro de agudos, indique a opção BYPASS.

Disc Noise Level #

0–127 Volume do ruído de disco

Hum Noise Type

50 Hz, 60 Hz Freqüência de ruído “hum”

Hum Noise LPF

200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência central do filtro lpf aplicado no ruído “hum” (BYPASS: sem atenua-ção)

Hum Noise Level #

0–127 Volume do ruído “hum”

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoPre Filter Type

1–6 Escolha o tipo de filtro aplicado ao som antes da passagem por Lo-Fi.

Parâmetro Opções Explicação

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Noise Gen.

2-Band�EQ

2-Band�EQ

L in

R in

L out

R out

Compressor

Lo-Fi

Lo-Fi

Compressor

2-Band�EQ

2-Band�EQ

LoFi Type 1–9 Degrada a qualidade do som. A qualida-de piora aumentando este valor.

Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cuto-ffHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff

Post Filter Cutoff

200–8000 Hz Freqüência básica de Post Filter

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoLoFi Type 1–9 Degrada a qualidade do som. A qualida-

de piora aumentando este valor.Post Filter Type

OFF, LPF, HPF

Tipo de filtroOFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cuto-ffHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff

Post Filter Cutoff

200–8000 Hz Freqüência básica de “Post Filter”

Radio Detune #

0–127 Simula ruído de sintonização de rádio. Aumentando este valor, o ruído muda.

Radio Noise Level #

0–127 Volume do ruído de rádio

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e o efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoVoice Quality #

0–15 Qualidade de voz de telefone

Treble -15– +15 dB Largura de banda da voz de telefoneBalance # D100:0–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

R in R out

L in L out

Lo-Fi

Lo-Fi

Radio

2-Band�EQ

2-Band�EQ

L in

R in

L out

R out

Telephone

Telephone

147

Page 148: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

fig.MFX-60 61: PITCH SHIFTER(Feedback Pitch Shifter)Pitch shifter estéreo.fig.MFX-61

62: 2VOICE PITCH SHIFTERDesloca a afinação do som original. Este efeito de 2 vozes produz duas novas afinações que são acrescentadas ao som original.fig.MFX-62

Parâmetro Opções ExplicaçãoSignal Distortion

0–127 Intensidade da distorção

Frequency Range

0–127 Freqüência de resposta na reproduçãoReduzindo este valor a reprodução fica limitada em freqüências.

Disc Type LP, EP, SP Velocidade da rotação do discoAfeta a freqüência de ruídos de risco.

Scratch Noi-se Level

0–127 Intensidade de ruído por riscos no disco

Dust Noise Level

0–127 Volume de ruído por poeira no disco

Hiss Noise Level

0–127 Volume de ruído “hiss” contínuo

Total Noise Level #

0–127 Volume geral do ruído

Wow 0–127 Intensidade de irregularidade na rotaçãoFlutter 0–127 Instensidade de irregularidade de ciclo

curtoRandom 0–127 Instensidade de irregularidade de ciclo

irregularTotal Wow/Flutter #

0–127 Instensidade de irregularidade de ciclo geral

Balance # D100:0W–D0:100W

Balanço de volume entre o som direto (D) e efeito (W)

Level 0–127 Volume de saída

L in

R in

Phonograph

Phonograph

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Parâmetro Opções ExplicaçãoCoarse #1 -24– +12 semi Ajusta a afinação do pitch shift

em passos de semitons.Fine #1 -100– +100 cent Ajusta a afinação do pitch shift

em passos de 2 centésimos.Delay Time 0–1300 ms, note Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do pitch shiftFeedback # -98– +98% Proporção de pitch shift que rea-

limenta o efeito. Ajustes negati-vos (-) invertem a fase.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som direto (D) e pitch shift (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoPitch 1:Coarse #1

-24-+12 semi Ajusta a afinação do Pitch Shift 1 em passos de semitons.

Pitch 1:Fine #1 -100-+100 cent Ajusta a afinação do Pitch Shift Pitch 1 em passos de 2 centési-mos.

Pitch 1:Delay 0–1300 ms, note Ajusta o atraso entre o som dire-to e o Pitch Shift 1.

Pitch 1:Feedba-ck #

-98– +98% Proporção de pitch shift que rea-limenta o efeito. Ajustes negati-vos (-) invertem a fase.

Pitch 1:Pan # L64-63R Posição estéreo do Pitch Shift 1Pitch 1:Level 0–127 Volume do Pitch Shift1 Pitch 2:Coarse #2

-24-+12 semi Ajustes de Pitch Shift 2. Os parâmetros são os mesmos que em o Pitch Shift 1.Pitch 2:Fine #2 -100-+100 cent

Pitch 2:Delay 0–1300 ms, notePitch 2:Feedba-ck #

-98– +98%

Pitch 2:Pan # L64-63RPitch 2:Level 0–127Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosLevel Balance A100:0B-A0:100B Balanço de volume entre o Pitch

Shift 1 e Pitch Shift 2Balance D100:0W-D0:100W Balanço de volume entre o som

direto (D) e o som de pitch shift (W)

Level 0-127 Volume de saída

L in

R in

Pitch Shifter

Pitch Shifter

L out

R out

2-Band EQ

2-Band EQ

L in

R in

L out

R out

2Voice Pitch Shifter

Level 1Balance W

Balance D

Balance W

Balance D

Level 1Pan 2 R

Pan 1 L

Pan 1 R

Pan 2 L

148

Page 149: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

63: STEP PITCH SHIFTEREfeito pitch shift em que a intensidade de d variação da afinação varia em uma seqüência de 16 passos.fig.MFX-63

64: REVERBAcrescenta reverberação ao som, simulando o espaço acústico.fig.MFX-64

65: GATED REVERBEste é um reverb especial em que a reverberação é interrompida antes do fim.fig.MFX-65

Parâmetro Opções ExplicaçãoStep 01–16 -24–+12 semi Intensidade de pitch shift em

cada passo (unidades de semi-tom)

Rate # 0.05–10.00 Hz, nota intervalo de tempo entre os passos

Attack # 0–127 Velocidade da passagem en-tre os passos

Gate Time # 0–127 Duração do pitch shift em cada passo

Fine -100– +100 cent Ajuste de pitch shift em todos os passos (unidade de 2 cent.)

Delay Time 0–1300 ms, note Atraso entre som original e pi-tch-shift

Feedback # -98– +98% Realimentação de pitch shift no input (valor negativo in-verte a fase)

Low Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-ação em graves

High Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenu-ação em agudos

Balance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som original (D) e pitch-shift (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoType ROOM1,

ROOM2, STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2

Tipo de reverbROOM1: reverb denso com de-caimento curtoROOM2: reverb esparso com decaimento curtoSTAGE1: reverb com muita re-verberação finalSTAGE2: reverb com muita re-verberação inicialHALL1: reverb com reverbera-ção claraHALL2: reverb com reverbera-ção brilhante

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do reverb.

Time # 0–127 Duração da reverberaçãoHF Damp 200–8000 Hz,

BYPASSAjusta a freqüência acima da qual o som reverberante é cortado.

Com valores mais baixos maior o corte de agudos, produzindo reverb mais abafado. Se não quiser o corte de agudos, indi-que a opção BYPASS.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em graves

L in

R in

Step Pitch Shifter

Step Pitch Shifter

L out

R out

2-Band�EQ

2-Band�EQ

L in

R in

L out

R out

Reverb

2-Band�EQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-Band�EQ

High Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–

D0:100WBalanço de volume entre o som di-reto (D) e o reverb (W)

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoType NORMAL, REVERSE,

SWEEP1, SWEEP2Tipo de reverb

NORMAL: Gate reverb convencionalREVERSE: reverb rever-soSWEEP1: o som reverbe-rante se move da direita para a esquerdaSWEEP2: o som reverbe-rante se move da esquerda para a direita

Pre Delay 0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do reverb.

Gate Time 5–500 ms Ajusta a duração até o desa-parecimento do reverb.

Low Gain -15– +15 dB Ganho em gravesHigh Gain -15– +15 dB Ganho em agudosBalance # D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o

som direto (D) e o reverb (W)Level # 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

L in

R in

L out

R out

Gated Reverb

2-Band�EQ

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

2-Band�EQ

149

Page 150: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

66: OVERDRIVE → CHORUSfig.MFX-66

67: OVERDRIVE → FLANGERfig.MFX-67

68: OVERDRIVE → DELAYfig.MFX-68

69: DISTORTION → CHORUSParâmetros iguais aos encontrado em “66: OVERDRIVE → CHORUS,” com duas exceções:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-69

70: DISTORTION → FLANGERParâmetros iguais aos encontrado em “67: OVERDRIVE → FLANGER,” com duas exceções:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-70

71: DISTORTION → DELAYParâmetros iguais aos encontrado em “68: OVERDRIVE → DELAY,” com duas exceções:

Overdrive Drive → Distortion Drive, Overdrive Pan → Distortion Panfig.MFX-71

Parâmetro Opções ExplicaçãoOverdriveDrive #

0–127 Intensidade de distorçãoTambém altera o volume.

Overdrive Pan #

L64–63R Posição do som overdrive no es-téreo

Chorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do chorus.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoChorus Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoChorus Balance #

D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo chorus (W) e o som que não é mandado através do chorus (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoOverdrive Drive #

0–127 Intensidade de distorçãoTambém altera o volume.

Overdrive Pan #

L64–63R Posição do som overdrive no es-téreo

Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do som direto e início do flanger.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoFlanger Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoFlanger Feedback #

-98– +98% Proporção de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance #

D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo flanger (W) e o som que não é mandado através do flanger (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoOverdrive Dri-ve #

0–127 Intensidade de distorçãoTambém altera o volume.

Overdrive Pan #

L64–63R Posição do som overdrive no estéreo

Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de som direto e início do delay.

L in

R in

ChorusOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

L in

R in

FlangerOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

DelayOverdrive

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay Feedback #

-98– +98% Ajusta a proporção de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. Se não quiser o cor-te de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume entre o som mandado pelo delay (W) e o som que não é mandado através do delay (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções Explicação

L in

R in

ChorusDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

L in

R in

FlangerDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

L in

R in

DelayDistortion

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

150

Page 151: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

72: ENHANCER → CHORUSfig.MFX-72

73: ENHANCER → FLANGERfig.MFX-73

74: ENHANCER → DELAYfig.MFX-74

75: CHORUS → DELAYfig.MFX-75

Parâmetro Opções ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancerEnhancer Mix # 0–127 Intensidade de harmônicos ge-

rados pelo enhancerChorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do chorus.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoChorus Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoChorus Balance #

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo chorus (W) e o som que não é mandado através do chorus (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancerEnhancer Mix # 0–127 Intensidade de harmônicos ge-

rados pelo enhancerFlanger Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o início do som direto e início do flanger.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoFlanger Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoFlanger Feedback #

-98– +98% Proporção de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance #

D100:0W–D0:100W

Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo flanger (W) e o som que não é mandado através do flanger (D).

Level 0–127 Volume de saída

Chorus

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Parâmetro Opções ExplicaçãoEnhancer Sens # 0–127 Sensibilidade do enhancerEnhancer Mix # 0–127 Intensidade de harmônicos

gerados pelo enhancerDelay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de

som direto e início do delay.Delay Feedback #

-98– +98% Ajusta a proporção de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. Se não quiser o cor-te de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay Balance # D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume entre o som mandado pelo de-lay (W) e o som que não é mandado através do delay (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoChorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do chorus.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoChorus Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoChorus Balance #

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o chorus (W)

Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de som direto e início do delay.

Delay Feedback #

-98– +98% Ajusta a proporção de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. Se não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay Balance #

D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo delay (W) e o som que não é mandado através do delay (D).

Level 0–127 Volume de saída

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Mix

Mix

Enhancer

Enhancer

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

151

Page 152: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

76: FLANGER → DELAYfig.MFX-76

77: CHORUS → FLANGERfig.MFX-77

78: SYMPATHETIC RESONANCENo piano acústico, quando se mantem pressionado o pedal damper as cordas vibram por simpatia ao som que está sendo tocado, produzindo uma ressonância especial. este efeito simula esta ressonância.fig.MFX-78

Parâmetro Opções ExplicaçãoFlanger Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som di-reto e início do flanger.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência da modulaçãoFlanger Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoFlanger Feedback #

-98– +98% Proporção de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Flanger Balance #

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e som de flanger (W)

Delay Time 0–2600 ms, note Ajusta o atraso entre início de som direto e início do delay.

Delay Feedback #

-98– +98% Ajusta a proporção de som de delay que realimenta o efeito. Ajustes negativos (-) invertem a fase.

Delay HF Damp

200–8000 Hz, BYPASS

Ajusta a freqüência acima da qual a realimentação do efeito é cortada. Se não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay Balance #

D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume en-tre o som mandado pelo delay (W) e o som que não é manda-do através do delay (D).

Level 0–127 Volume de saída

Parâmetro Opções ExplicaçãoChorus Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre início de som direto e início do chorus.

Chorus Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do efeito chorus

Chorus Depth 0–127 Intensidade da modulação do chorus

Chorus Balance #

D100:0W–D0:100W Balanço de volume entre o som direto (D) e o chorus (W)

Flanger Pre Delay

0.0–100.0 ms Ajusta o atraso entre o som dire-to e início do flanger.

Flanger Rate # 0.05–10.00 Hz, note Freqüência de modulação do flanger

Flanger Depth 0–127 Intensidade da modulação do flanger

Flanger Feedback #

-98– +98% Proporção de som de flanger que realimenta o efeito. Ajustes nega-tivos (-) invertem a fase.

Flanger Balance #

D100:0W–D0:100W Ajusta o balanço de volume entre o som mandado pelo flanger (W) e o som que não é mandado atra-vés do flanger (D).

Level 0–127 Volume de saída

Feedback

Delay

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Flanger

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

Feedback

Feedback

Flanger

L in

R in

L out

R out

Balance W

Balance W

Balance D

Balance D

ChorusBalance W

Balance W

Balance D

Balance D

Parâmetro Opções ExplicaçãoDepth # 0–127 Intensidade do efeitoDamper # 0–127 Quando o pedal damper pedal

está acionado (controla a resso-nância)

Pre LPF 16–15000 Hz, BYPASS

Freqüência do filtro de agudos (BYPASS: sem filtro)

Pre HPF BYPASS, 16–15000 Hz

Freqüência do filtro de graves (BYPASS: sem filtro)

Peaking Freq 200–8000 Hz Freqüência do filtro de reforço ou atenuação de uma faixa do input

Peaking Gain -15– +15 dB Intensidade reforço /atenuação do filtro de pico

Peaking Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura do filtro de pico (valor maior produz região mais estrei-ta)

HF Damp 16–15000 Hz, BYPASS

Freqüência de filtro de agudos no som da ressonância (BYPASS: sem filtro)

LF Damp BYPASS, 16–15000 Hz

Freqüência do filtro de graves na ressonância (BYPASS: sem filtro)

Lid 1–6 Simula a mudança de timbre pela abertura do tampo de um piano, com as diferentes abertu-ras.

EQ Low Freq 200, 400 Hz Freqüência de EQ em gravesEQ Low Gain -15– +15 dB Intensidade de low-range boost/

cutEQ Mid Freq 200–8000 Hz Freqüência de EQ em médiosEQ Mid Gain -15– +15 dB Intensidade de reforço/atenua-

ção em médiosEQ Mid Q 0.5, 1.0, 2.0, 4.0, 8.0 Largura de médios (valor maior

produz região mais estreita)EQ High Freq 2000, 4000, 8000 Hz Freqüência de EQ em agudosEQ High Gain -15–+15 dB Intensidade de reforço/atenua-

ção em agudosLevel 0–127 Volume de saída

L in

R in

L out

R out

Syn. Resonance

3-Band�EQ

3-Band�EQ

152

Page 153: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

nota:fig.MFX-note2.e_88

No uso de efeitos 3DOs efeitos 3D abaixo usam a tecnologia RSS (Roland Sound Space) para criar uma espacialidade que não pode ser criada com efeitos normais de delay, reverb, chorus, etc.

52: 3D DELAY

29: 3D CHORUS

30: 3D FLANGER

31: 3D STEP FLANGER

No uso destes efeitos, coloque os alto falantes como indicado abaixo. Verifique também para que fiquem afastado das paredes, dos dois lados.fig.33-002

Caso os falantes fiquem muito separados, ou se tiver muita reverberação, o efeito 3D não é percebido. Cada um destes efeitos tem o ajuste “Output Mode”. Para saída em OUTPUT para auto falantes, indique a opção “SPEAKER.” Para escutar por fones de ouvido, use a opção “PHONES.” Isto permite o melhor resultado 3D. Se este ajuste não estiver correto, o efeito 3D pode não ser percebido.

30˚� 30˚�

Sobre a função “STEP RESET”06: STEP FILTER

16: STEP RING MODULATOR

19: STEP PAN

20: SLICER

63: STEP PITCH SHIFTER

Os efeitos acima tem um seqüênciador de 16 passos.

Nestes efeitos, você pode usar o controle múlti efeito para iniciar a seqüência no primeiro passo. Para isso, ajuste o parâmetro “Destination” na opção “Step Reset.”

Por exemplo, no uso da alavanca de bender no controle do efeito, você pode fazer os seguintes ajustes.

Source: CC01: MODULATION

Destination: Step Reset

Sens: +63

Com estes ajustes, a seqüência volta ao primeiro passo todas as vezes que a alavanca é movimentada.

153

Page 154: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

* O Chorus do JUNO-G pode ser usado como delay estéreo.fig.Chorus

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

note:fig.MFX-note2.e

Fazendo ajustes em chorus

Parâmetro Opções Explicação

(Chorus Type) 00 (OFF)–03 Escolha entre chorus ou delay.Chorus Level 0–127 Volume do som que passa por chorusType 01: Chorus

Filter Type OFF, LPF, HPF Tipo de filtroOFF: não usa filtroLPF: corta freqüências acima do Cutoff FreqHPF: corta freqüências abaixo de Cutoff Freq

Cutoff Freq 200–8000 Hz Freqüência básica do filtroPre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início de som direto e início do chorusRate 0.05–10.00 Hz,

noteFreqüência da modulação

Depth 0–127 Intensidade da modulaçãoPhase 0–180˚ Distribuição do som no espaçoFeedback 0–127 Intensidade de o chorus que realimenta o efeitoType 02: Delay

Dly Left 0–1000 ms, note Atraso entre início de som direto e início do delay Dly RightDly CenterCenter Feedback -98–+98% Proporção de delay que realimenta o efeito

Ajustes negativos (-) invertem a fase.HF Damp 200–8000 Hz,

BYPASSFreqüência em que a realimentação do efeito é cortada

Se não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.Left Level 0–127 Volume de cada delayRight Level Center LevelType 03: GM2 Chorus

Pre-LPF 0–7 Corte de agudos do som que chega no chorus.Valores maiores cortam mais freqüências.

Level 0–127 Volume do chorusFeedback 0–127 Intensidade de realimentação do chorus no efeitoDelay 0–127 Atraso entre início de som direto e início do chorusRate 0–127 Freqüência da modulaçãoDepth 0–127 Intensidade da modulaçãoSend Level To Reverb 0–127 Intensidade de chorus que é mandado para o reverb

154

Page 155: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

fig.Reverb

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

Ajustes de Reverb

Parâmetro Opções Explicação

(Reverb Type) 00 (OFF)–05 Tipo de ReverbReverb Level 0–127Type 01: Reverb (Normal Reverb)Type ROOM1, ROOM2,

STAGE1, STAGE2, HALL1, HALL2, DELAY, PAN-DELAY

Tipo de reverb/delayROOM1: reverb curto de alta densidadeROOM2: reverb curto de baixa densidadeSTAGE1: reverb com grande reverberação finalSTAGE2: reverb com forte reverberação inicialHALL1: reverb com som muito claroHALL2: reverb com som brilhanteDELAY: delay convencionalPAN-DELAY: delay em que as repetições alternam entre esquerda e direita

Time 0–127 Duração da reverberação (Type: ROOM1–HALL2)Atraso do delay (Type: DELAY, PAN-DELAY)

HF Damp 200–8000 Hz, BYPASS

Freqüência de atenuação de agudosSe não quiser o corte de agudos, indique a opção BYPASS.

Delay Feedback 0–127 Intensidade de realimentação do delay quando Type estiver nas opções DELAY ou PAN-DELAYType 02: SRV Room (Simula reflexões acústicas e uma sala típica.)Type 03: SRV Hall (Simula reflexões acústicas e um teatro.)Type 04: SRV Plate (Simula placa de reverb, reverb artificial produzido por vibração de placa metálica.)Pre Delay 0.0–100.0 ms Atraso entre início de som direto e início do reverb Time 0–127 Duração da reverberaçãoSize 1–8 Tamanho do ambiente simuladoHigh Cut 160 Hz–12.5 kHz,

BYPASSAtenuação de agudos do reverb

Se não quiser a atenuação, indique a opção BYPASS.Density 0–127 Densidade do reverbDiffusion 0–127 Variação da densidade do reverb ao longo do tempo

Com valor maior, mais a densidade aumenta com o tempo. (Efeito mais pronunciado com reverb longo.)LF Damp 50–4000 Hz Freqüência de atenuação de gravesLF Damp Gain -36–0 dB Intensidade de atenuação em graves

Na opção “0,” a atenuação não acontece.HF Damp 4000 Hz–12.5 kHz Freqüência de atenuação de agudos do reverbHF Damp Gain -36–0 dB Intensidade da atenuação de agudos do reverb

Na opção “0,” a atenuação não acontece.Type 05: GM2 Reverb

Character 0–7 Tipo de reverb0–5: reverb6, 7: delay

Pre-LPF 0–7 Corte de agudos no som que chega ao reverb.Valores maiores atenuam mais freqüências.

Level 0–127 Volume de saída do reverbTime 0–127 Duração da reverberaçãoDelay Feedback 0–127 Intensidade de som de delay que realimenta o efeito, quando o ajuste Reverb Character está na opção 6 ou 7

155

Page 156: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Acrescentando efeitos

Este é um compressor estéreo (limiter) aplicado na saída final do JUNO-G. Existem ajustes independentes para agudos médios e graves. Separando agudos médios e graves, comprime o som que ultrapassa o valor indicador, produzindo um volume consistente. Na mixagem para MD, ou DAT, ou na produção de CD de áudio, permite otimizar os volumes.

* Ajuste de efeitos de masterização para todo o JUNO-G. Não é um ajuste individual de patches ou performances.

* O efeito de masterização é aplicado no sinal da saída OUTPUT A (MIX). Não é aplicado na saída OUTPUT B.fig.Mastering

VER:

Para detalhes deste ajuste, veja Para fazer ajustes em efeitos (p. 125).

Efeito de masterização (Mastering)

Parâmetro Opções Explicação

(Type) 00: Hard Comp, 01: Soft Comp, 02: Low Boost, 03: Mid Boost, 04: Hi Boost, 05: User

Recupera ajustes do efeito.00–04: Ajustes Preset 05: Ajustes User Pressionando [F6 (SYSTEM WRITE)] você pode fazer o registro de programação USER.

* Apenas um set de ajustes user fica registrado.

Split Lo 200–800 Hz Freqüência de divisão entre graves (LO) e médios (MID) Split Hi 2000–8000 Hz Freqüência de divisão entre agudos (HI) e médios (MID) Lo/Mid/Hi Level 0–24 dB Volume de saídaLow/Mid/Hi Attack 0–100 ms Tempo para o volume que ultrapassa threshold ser comprimidoLow/Mid/Hi Release 50–5000 ms Tempo para que o volume que cai abaixo de threshold deixar de ser comprimidoLow/Mid/Hi Thresh -36–0 dB Volume em que a compressão começaLow/Mid/Hi Ratio 1.00:1–INF:1 (INF:

infinity)Taxa de compressão

Sobre THRESHOLD (Thresh) e RATIOComo mostra o diagrama abaixo, estes parâmetros determinam como o volume é comprimido.fig.MasterComp.e

1:1

2:1

4:1

INF:1

THRESHOLD

Input Level

Out

put L

evel

RATIO

156

Page 157: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

Ajustes que afetam todo o sistema operacional do JUNO-G, como afinação e recepção de mensagem MIDI, são chamados de funções do sistema (system). Esta seção explica como ajustar estas funções, e descreve os diferentes parâmetros destas funções.

1. A partir da tela PATCH PLAY, PERFORM PLAY, ou PART MIXER, pressione EDIT [MENU].

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando “2. System,” e pressione [ENTER].

A tela System Menu aparece.fig.SystemMenu

3. Pressione [F1]–[F5] indicando o grupo do parâmetro.

A SYSTEM SETUP tela é apresentada.

4. Pressione [F1]–[F4] ou [ ] [ ] indicando o parâmetro a ser alterado.

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para mudar o ajuste.

6. Repita os passos 3–5 ajustando todos os parâmetros que desejar.

7. Para registro das alterações, pressione [F6 (WRITE)].

8. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

Os ajustes que você faz em parâmetros do sistema são temporários, e são descartados quando você desliga o aparelho. Para conservar os ajustes, você precisa fazer o registro dos mesmos na memória interna.

Ao fazer este procedimento, os dados anteriores do destino do registro são eliminados. Se quiser recuperar os ajustes de fábrica, veja o procedimento “Factory Reset.”

1. Altere os ajustes do sistema, e depois pressione [F6 (WRITE)].

fig.SystemWrite

O display vai indicar “System Write Completed!” a alteração é registrada, e depois você volta para a tela SYSTEM SETUP.

1. Pressione EDIT [MENU].

2. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] [ ] [ ] indicando “2. System,” e pressione [ENTER].

A tela System Menu janela aparece.

3. Pressione [F6 (INFORMATION)].

A tela SYSTEM INFO é apresentada.

4. Pressione [F1]–[F3] para ver a informação desejada.

[F1 (MEMORY)]: Memória instalada

[F2 (SRX)]: Nome de placas de expansão instaladas

[F3 (VERSION)]: Versão do sistema do JUNO-G

5. Pressione [F6 (EXIT)] ou [EXIT] para voltar à tela anterior.

Como fazer ajustes “System”

Registro das alterações de ajustes do sistema (System Write)

Informações do sistema

157

Page 158: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

Esta seção explica o que fazem os diferentes parâmetros do sistema, e como estes parâmetros estão organizados.

[F1 (COMMON)]

[F2 (AUTO LD)]

[F3 (SOUND)]

Funções de parâmetros do sistema

Menu System [F1 (GENERAL)]

Parâmetro Opções Explicação

System Common

Power Up Mode PATCH, PERFORMANCE

Mode que fica o JUNO-G ao ser ligado.PATCH: Modo PatchPERFORMANCE: Modo Performance

Patch Remain OFF, ON Escolha se as notas que estão sendo tocadas permanecem tocando se você indicar outro patch ou set de ritmo (ON), ou não (OFF).

Na opção “ON,” mudanças feitas como mensagens MIDI de Volume ou Pan (CC 5, 7, 10, 65, 68, 71–74, RPN 0, 1, 2, MONO ON, POLY ON), e alterações de timbre e volume conservam as alterações realizadas no timbre anterior.

* A mudança de ajustes de efeitos acontece imediatamente na mudança de patch ou set de ritmo, sem influência do ajuste Patch Re-main. Por isso, o som pode deixar de ser ouvido, mesmo que Patch Remain esteja na opção “ON.”

Audio Rec

Default File Type WAV, AIFF Formato de arquivo para registro de amostrasInput Select LINE IN L/R,

LINE IN L, MICROPHONE

Conexão de Input para a entrada do som externoLINE IN L/R: L/R (estéreo)LINE IN L: L (mono)MICROPHONE: L (mono, mic level)

Parâmetro Opções Explicação

Load Preset Samples at Startup OFF, ON Escolha se as amostras preset são carregadas ao ligar o aparelho (ON) ou não (OFF).Load User Samples at Startup OFF, ON Escolha se as amostras da área user e cartão de memória são carregadas ao ligar (ON) ou não (OFF).Load Demo Song at Startup OFF, ON Escolha se a música demo é carregada na área temporária ao ligar (ON), ou não (OFF).

Parâmetro Opções Explicação

Gerador de som (Sound Generator)

Master Tune 415.3–466.2 Hz Afinação geral do JUNO-GO display mostra freqüência da nota A4 (Lá central).

Master Key Shift

-24– +24 Desloca a afinação geral do JUNO-G em passos de semitons.

Master Level 0–127 Volume de todo o JUNO-GOutput Gain -12– 12 dB Ganho na saída (output) do JUNO-G

Quando, por exemplo, existem poucas vozes sendo tocadas, o reforço pode ser usado para um sinal mais adequado em gravação ou outros propósitos.

Mix/Parallel MIX, PARALLEL Como é a saída geral do som do JUNO-G MIX: Indique a opção para ter o output de todos os sons no conector OUTPUT A (MIX). Para verificar o como está o som completo do aparelho, use a opção MIX.PARALLEL: Output de acordo com os diversos ajustes em Output Assign.

* Sons com Output Assign ajustados para INDIVIDUAL 3 tem saída na esquerda de OUTPUT A (MIX); sons indicados para INDI-VIDUAL 4 tem saída na direita de OUTPUT A (MIX).

* Os sons tem saída em PHONES são iguais aos encontrados em OUTPUT A (MIX). Qualquer som com ajuste de Output Assign ajus-tado para OUTPUT B não tem saída em PHONES. Para ouvir os sons no fone de ouvido, use o ajuste na opção “MIX.”

Preview

Preview Mode

SINGLE, CHORD, PHRA-SE

SINGLE: Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam sucessivamente.CHORD: Notas indicadas em Preview 1–4 Note Number tocam simultaneamente.PHRASE: A frase do tipo/categoria do patch é tocada.

Preview 1–4 Note Number

C - –G9 Indique a afinação das quatro notas tocadas no Preview, quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”* Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.

Preview 1–4 Velocity

OFF, 1–127 Ajuste o valor de velocidade usado em Preview quando Preview Mode está na opção “SINGLE” ou “CHORD.”* Na opção “PHRASE” de Preview Mode, este ajuste fica sem efeito.

Scale Tune (temperamento) do modo PatchO JUNO-G permite variar o temperamento da afinação da escala. A afinação de cada nota é ajustada em centésimos em relação ao temperamento igual.* Centésimo é 1/100 do semitom.

Pode ser criado um set de afinação para o modo Patch. No modo Performance, este ajuste pode ser feito em cada parte da performance (p. 66).* No modo patch, este ajuste é válido apenas para a parte do teclado.• A escala é aplicada também em mensagens MIDI recebidas de aparelho MIDI externo.Scale Tune Switch

OFF, ON Ligue para usar temperamentos alternativos, que não o temperamento igual.

Patch Scale Tune for C–B

-64– +63 Faça ajustes da afinação de cada nota da escala para o modo Patch.

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Page 159: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

[F4 (USB)]

Mude o ajuste de “USB Mode” antes de conectar o JUNO-G ao computador com um cabo USB. Se você mudar o ajuste com o JUNO-G já conectado, o computador pode não reconhecer a conexão.

VER:

Para detalhes de conexões ao computador em cada modo USB, veja p. 167.

[F1 (KBD)]

[F2 (PDL BND)]

[F3 (CTRL)]

Parâmetro Opções Explicação

USB Mode STORAGE, MIDI Escolha o modo de funcionamento do conector USB quando o aparelho for ligado da próxima vez.STORAGE: Modo de armazenamento. Use este modo para a transferência de arquivos.MIDI: Modo MIDI. Use para comunicação de mensagens MIDI com um computador.

* Para detalhes da mudança do modo USB, veja Escolha o modo do USB (p. 167)

USB-MIDI Thru

OFF, ON Com “USB Mode” na opção “MIDI,” este ajuste escolhe se mensagens MIDI recebidas no MIDI são retransmitidas no MIDI OUT (ON) ou não (OFF).

Menu System [F2 (KBD/CTRL)]

Parâmetro Opções Explicação

Keyboard Velocity REAL, 1–127 Valor de velocity que é transmitida ao tocar o tecladoREAL: Valor real do toque é transmitido.1–127: Valor fixo é transmitido independente da intensidade do toque.

Touch Sens LIGHT, MEDIUM, HE-AVY

Reposta de toque do tecladoLIGHT: Leve como um sintetizadorMEDIUM: Resposta padrãoHEAVY: Como um piano

Parâmetro Opções Explicação

Pedal

Control Pedal Assign CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, AFTERTOUCH, OCT UP, OCT DOWN, START/STOP, PUNCH IN/OUT, TAP TEMPO, PROG UP, PROG DOWN, FAVORITE UP, FAVORITE DOWN, ARP SW, RHY START/STOP, CHORD SW, LIVE SET UP, LIVE SET DOWN, LOOP

Função do pedal conectado em PEDAL CONTROLCC01–31, 33–95: Controle de número 1-31, 33-95BEND UP: A afinação sobe em passos de semitons (máximo 4 oitavas) cada vez que se pressiona o pedal.BEND DOWN: A afinação cai em passos de semitons (máximo 4 oitavas) cada vez que se pressiona o pedal.AFTERTOUCH: AftertouchOCT UP: Cada toque no pedal sobe a afinação do teclado uma oitava (até 3 oitavas acima).OCT DOWN: Cada toque no pedal desce a afinação do teclado uma oitava (até 3 oitavas abaixo).START/STOP: Ativa/interrompe o gravador.PUNCH IN/OUT: Ativa/interrompe o “manual punch-in/out.”TAP TEMPO: Tap tempo (ajuste o andamento pelo intervalo entre os acionamentos do pedal).PROG UP: O próximo número de som é selecionado.PROG DOWN: O número anterior de som é selecionado.FAVORITE UP: O próximo número de favorite patch/performance (ou próximo banco) é selecionado.FAVORITE DOWN: O número anterior de patch/performance (ou banco anterior) é selecionado.ARP SW: Liga /desliga Arpeggio/Rhythm RHY START/STOP: Liga/desliga reprodução de padrão de ritmo.CHORD SW: Liga/desliga Chord memory LIVE SET UP: Avança um passo na lista Live Setting.LIVE SET DOWN: Volta ao passo anterior da lista Live Setting.LOOP: Liga/desliga o Loop play

Control Pedal Polarity STANDARD, REVERSE

Ajusta a polaridade do pedal.Em alguns pedais, o sinal elétrico é oposto ao previsto. Se o pedal funcionar de forma oposta ao esperado, indique a opção “REVERSE.” No uso de pedal Roland (sem chave de polaridade), indique a opção “STAN-DARD.”

Hold Pedal Polarity STANDARD, REVERSE

Continuous Hold Pedal OFF, ON Escolha se o conector HOLD PEDAL aceita meio pedal (ON), ou não (OFF).Para técnica de meio pedal use um pedal de expressão opcional (DP-10, etc.), para ter controle fino de tim-bre de piano.

Parâmetro Opções Explicação

Sys Ctrl 1–4 Source OFF, CC01–95, PITCH BEND, AFTERTOUCH

Escolha a mensagem MIDI usadas como “System Control.”OFF: O botão system control não é usado.CC01–95: Controle de número 1–95PITCH BEND: Pitch BendAFTERTOUCH: Aftertouch

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Page 160: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

[F1 (GENERL)]

System Menu [F3 (MIDI)]

Parâmetro Opções Explicação

Local Switch OFF, ON Escolha se o gerador de som interno é desconectado (OFF) do controlador (teclado, alavanca pitch bend/modulation, botões, D Beam, pedais, etc); ou não (ON).

Normalmente é usada a opção “ON,” mas no uso do teclado e controles do JUNO-G para controle apenas de apa-relhos externos, use a opção “OFF.”

Device ID 17–32 Para transmitir e receber mensagens System Exclusive, indique a opção correspondente do número de Device ID, de acordo com o aparelho que irá receber a mensagem.

Remote Keyboard Switch OFF, ON Ajuste este parâmetro na opção “ON” se quiser usar um teclado MIDI externo em vez do teclado do JUNO-G.Neste caso, o canal de transmissão MIDI do aparelho pode usar qualquer canal. Normalmente é usada a opção “OFF.”

* Use a opção “ON” para controle do JUNO-G a partir de aparelho MIDI externo para usar a função Arpeggio.

Performance Control Channel 1–16, OFF Escolha o canal MIDI de recepção de mensagens de mudança de performances quando as mensagens MIDI (Program Change/Bank Select) forem geradas em aparelho MIDI externo.

Indique a opção “OFF” se não quiser controlar a mudança de Performance a partir de aparelho MIDI externo.* Recebendo apenas a mensagem program change no canal MIDI de recepção de uma parte, a prioridade será a mudança da

programação de Performance.

Kbd Patch Rx/Tx Channel 1–16 Canal usado para transmitir e receber mensagens MIDI de parte do teclado no modo Patch

System ControlEsta função, diferente de outros controles, permite usar mensagens MIDI para mudar ajustes em tempo real, com Matrix Control (p. 44). Da mesma forma, a função permite usar mensagens MIDI para alterar ajustes de múlti-efeitos, com o uso de “Múlti-efeitos Control” (p. 129).Normalmente, Matrix Control é usado no controle de patchs, e Múlti-efeitos Control ajustes de efeitos de patches, rhythm sets, e performances.

Se não quiser mudar a mensagens MIDI usada em matrix control ou múlti-efeitos control em cada patch/rhythm set/performance, ou se quiser usar uma mensagem MIDI em matrix control ou múlti-efeitos control, você pode indicar a mensagem usada como System Control. Ou seja, você pode usar System Controls como uma mensagem global de Matrix Control/Múlti-efeitos Control em todo o JUNO-G.Você pode usar até 4 mensagens em System Controls.

Uso da chave local (Local Switch)No uso do JUNO-G com um seqüênciador, ajuste “Local Switch” na opção “off.” Veja os detalhes abaixo:

Conexão do JUNO-G a um seqüênciadorfig.LocalSw.e

Normalmente as informações fazem este caminho: teclado do JUNO-G → seqüênciador externo → gerador de som do JUNO-G. Normalmente o teclado do JUNO-G fica conectado ao gerador de som; esta conexão é controlada pelo ajuste de “Local Switch”. Se este ajuste estiver na opção “OFF” o teclado do JUNO-G é desconectado do gerador de som, permitindo usar a conexão acima, passando as mensagens através do seqüênciador.

Teclado

�Sequenciador

Gerador de som

�Local Off

(Externo)

JUNO-G JUNO-G

160

Page 161: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

[F2 (TX)]

[F3 (RX)]

[F4 (MMC MTC)]

Parâmetro Opções Explicação

Transmit Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é transmitida (ON) ou não (OFF).Transmit Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é transmitida (ON) ou não (OFF).Transmit Active Sensing OFF, ON Escolha se a mensagem Active Sensing é transmitida (ON) ou não (OFF).Transmit Edit Data OFF, ON Escolha se ao fazer ajustes em patch ou performance a mensagem é transmitida como system exclusive (ON), ou não

(OFF).Soft Through OFF, ON A função Thru retransmite as mensagens recebidas no conector MIDI IN para o conector MIDI OUT sem modificações.

Parâmetro Opções Explicação

Receive Program Change OFF, ON Escolha se a mensagem Program Change é recebida (ON) ou não (OFF).Receive Bank Select OFF, ON Escolha se a mensagem Bank Select é recebida (ON) ou não (OFF).Receive Exclusive OFF, ON Escolha se a mensagem System Exclusive é recebida (ON) ou não (OFF).Receive GM System On OFF, ON Escolha se a mensagem General MIDI System On é recebida (ON) ou não (OFF).Receive GM2 System On OFF, ON Escolha se a mensagem General MIDI 2 System On é recebida (ON) ou não (OFF).Receive GS Reset OFF, ON Escolha se a mensagem GS Reset é recebida (ON) ou não (OFF).

Parâmetro Opções Explicação

MMCMMC (MIDI Machine Control) é uma especificação que permite usar mensagens MIDI no controle de aparelhos como gravadores, vídeo, etc. Existem 37 comandos MMC, incluindo os comandos Stop e Play.MMC Mode MASTER,

SLAVENo sincronismo do JUNO-G com gravador externo, como aparelhos Roland VS, escolha qual sinal será usado no JUNO-G.

MASTER: O JUNO-G é “master”. Use este ajuste para controlar o outro aparelho a partir do JUNO-G.SLAVE: O JUNO-G é “slave.” Use este ajuste para o JUNO-G receber mensagens MMC (MIDI Machine Control) de aparelhos externos e funcionar de acordo com a mensagem recebida.

MMC Output OFF, ON Use a opção “ON” se quiser sincronismo com um gravador como o Roland VS.Na opção “ON,” MMC (MIDI Machine Control) os comandos (Play, Stop e Locate) são transmitidos.

MTC

MTC Sync Output OFF, ON Ajuste este parâmetro na opção “ON” para transmitir MTC (MIDI Time Code) para aparelho MIDI externo. Se não for usar este sincronismo, indique a opção “OFF.”

MTC Frame Rate 24, 25, 29N, 29D, 30

MTC frame rateVerifique o mesmo ajuste é usado nos aparelhos master e slave.24: 24 frames por segundo25: 25 frames por segundo29N: 29 frames por segundo, formato não-drop29D: 29 frames por segundo, formato drop30: 30 frames por segundo, formato não-drop

* No sincronismo com aparelhos como o Roland VS, qualquer tipo pode ser usado, desde que seja o mesmo usado no JUNO-G. No sincronismo com vídeo, o ajuste é fixo, e o JUNO-G precisa usar o ajuste do aparelho em questão.

MTC Offset Time Hour 0–23 (horas) Coordenada de reprodução do JUNO-G e aparelho externo em horas.MTC Offset Time Minute 0–59 (minutos) Coordenada de reprodução do JUNO-G e aparelho externo em minutos.MTC Offset Time Second 0–59 (segun-

dos)Coordenada de reprodução do JUNO-G e aparelho externo em segundos.

MTC Offset Time Frame 0–29 (frames) Coordenada de reprodução do JUNO-G e aparelho externo em frames.MTC Error Level 0–10 Determina freqüência de verificação do MTC, interrompendo o sincronismo ao perceber erro.

A verificação é intervalos maiores para valores maiores.Quanto menor o valor, maior precisão. No entanto, se isso causar interrupções, pode ficar inconveniente. Aumen-te o ajuste em Error Level para que pequenos problemas na recepção de MTC não interrompam o sincronismo.

MIDI Clock e MTCMIDI Clock e MTC (MIDI Time Code) são mensagens de sincronismo. A escolha depende do propósito do sincronismo.MIDI Clock é um sincronismo do andamento musical, e MTC é um sincronismo com tempo absoluto. Aparelhos Roland VS não transmitem MIDI Clock. Por isso o uso de MTC é mais conveniente para o sincronismo com o JUNO-G. Mas os aparelhos, VS tem um track para a gravação de mensagem MIDI Clock, e usando o MIDI Clock do JUNO-G para a gravação deste track, pode ser feito o sincronismo com o VS por MIDI Clock (com a reprodução do tracks em que o MIDI Clock foi gravado). Isto exige que o andamento seja gravado no track do VS com antecedência, e o uso do MTC permite sincronismo sem a necessidade desta gravação prévia.

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Page 162: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

[F1 (METRO)]

[F2 (SYNC)]

[F1 (GENERL)]

Menu System [F4 (METRO/SYNC)]

Parâmetro Opções Explicação

Metronome Mode OFF, PLAY-ONLY, REC-ONLY, PLAY&REC, ALWAYS

Escolha como é usado o metrônomo.OFF: Não produz som.PLAY-ONLY: Usado apenas na reprodução.REC-ONLY: Usado apenas na gravaçãoPLAY&REC: Usado na gravação e na reprodução.ALWAYS: Usado todo o tempo.

* Se uma marca (✔) é acrescentada pressionando [F5 (CLICK)] na janela Tempo que aparece ao pressionar [TEMPO], o metrônomo toca todo o tempo.

Metronome Level 0–10 Volume do metrônomoMetronome Sound TYPE1–TYPE4 TYPE 1: Som convencional de metrônomo (sino no primeiro tempo de cada compasso)

TYPE 2: CliquesTYPE 3: BipsTYPE 4: Cowbell

Beat Indicator Mode REC&PLAY, ALWAYS

Como o indicador de tempo pisca no painelALWAYS: pisca sempre, no andamentoREC&PLAY: pisca apenas durante gravação ou reprodução

Parâmetro Opções Explicação

Sync Mode MASTER, SLAVE-MIDI, SLAVE-MTC, REMOTE

Tipo de mensagem de sincronismo usado pelo gravador do JUNO-GMASTER: O JUNO-G é “master.” Indique no uso do JUNO-G sozinho, ou controlando outros aparelhos que ficam sincro-nizados ao JUNO-G.SLAVE-MIDI: O JUNO-G é “slave.” Use para que o JUNO-G responda a mensagens MIDI Clock recebidas de aparelho MIDI externo.SLAVE-MTC: O JUNO-G é “slave.” Use para o JUNO-G responder a mensagens MTC (MIDI Time Code) recebidas de apa-relho MIDI externo.REMOTE: Use este ajuste para um aparelho MIDI externo ter controle de start/stop, mas o JUNO-G manter o ajuste pró-prio de andamento

Sync Output OFF, ON Ajuste este parâmetro na opção “ON” para que mensagens MIDI (MIDI Clock, Start, Continue, Stop, Song Position Pointer e Song Select) sejam transmitidas para aparelho MIDI externo. Se não for usar este tipo de sincronismo, indique a opção “OFF.”

Arp/Rhythm Sync Switch

OFF, ON Escolha se arpeggio ou padrão de ritmo começa em sincronismo com a reprodução de música.OFF: Start/stop não sincroniza o gravador.ON: Ao tocar o gravador, o arpeggio ou padrão de ritmo começa no compasso seguinte. Ao parar o gravador, o arpeggio ou padrão de ritmo também para.

Tempo Override OFF, ON Escolha se o andamento do gravador muda (ON), ou não (OFF) na mudança de performance.

Menu System [F5 (D BEAM)]

Parâmetro Op-ções

Explicação

SENSIBILITY

D Beam Sens 0–127 Ajusta a sensibilidade do controle D Beam.Com valor maior, o D Beam fica mais sensível

Tipos de MTCOs tipos de MTC que podem ser usados no JUNO-G estão indicados abaixo. Faça o ajuste igual no aparelho externo.Para sincronismo com vídeo, veja a especificação do aparelho externo.

30: 30 frames por segundo, formato não-drop. Usado em gravadores de áudio, e NTSC preto e branco (usado no Japão e EUA).29N: 29.97 frames por segundo, formato não-drop. Usado em NTSC colorido (Japão e EUA).29D: 29.97 frames por segundo formato drop. NTSC colorido (Japão e EUA).25: 25 frame por segundo frame rate. SECAM ou PAL, e filmes (Europa e outros locais).24: 24 frame por segundo frame rate. Usado em vídeo, áudio e filmes nos EUA.

Formatos drop e não dropExistem dois formatos usados em vídeo NTSC, formato não-drop e drop. O formato não drop tem tempo contínuo, e o formato drop, usado em NTSC colorido, os dois primeiros frames de cada minuto faltam, exceto o de cada 10º minuto. O formato contínuo é mais fácil de usar, mas em situações de broadcast, em que é necessária precisão com o tempo real é usado o formato “drop.”

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Page 163: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Ajustes comuns a todos os modos (Função System)

[F2 (ASSIGN)]

[F3 (ATV EXP)]

[F4 (SYNTH)]

Parâmetro Opções Explicação

Type CC01–31, 33–95, BEND UP, BEND DOWN, START/STOP, TAP TEMPO, ARP GRID, ARP DURATION, ARP MOTIF, ARP OCTAVE UP, ARP OCTAVE DOWN

Funções controladas pelo D BeamCC01–31, 33–95: Controle de número 1–31, 33–95BEND UP: Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Up” (p. 37).BEND DOWN: Controla a afinação como indicado no ajuste de “Pitch Bend Range Down” (p. 37).START/STOP: Ativa/interrompe o gravador.TAP TEMPO: Tap tempo (ajusta o andamento pelo intervalo entre as passagens da mão sobre o D Beam).ARP GRID: Arpeggio GridARP DURATION: Duração de cada nota do arpejoARP MOTIF: Motivo do arpejoARP OCTAVE UP: Extensão de subida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).ARP OCTAVE DOWN: Extensão de descida do som do arpejo, em oitavas (máximo de 3 oitavas).

Range Min 0–127 Limite inferior do controle do D Beam.Range Max 0–127 Limite superior do controle do D Beam.

Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a faixa de controle.

Parâmetro Op-ções

Explicação

Range Min 0–127 Limite inferior do controle Active Expression.Range Max 0–127 Limite superior do controle Active Expression.

Ajustando Range Max abaixo de Range Min você inverte a faixa de controle.

Parâmetro Opções Explicação

Level & Range

Level 0–127 Controla o volume.Chorus Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para chorusReverb Send Level 0–127 Volume do sinal mandado para reverbRange 2OCT, 4OCT,

8OCTFaixa de variação da afinação para solo synth

Osc1

Osc 1 Waveform SAW, SQR Forma de ondaSAW: Onda dente de serraSQR: Onda quadrada

Osc 1 Pulse Width 0–127 Largura de pulso da forma de ondaVariando ciclicamente a largura do pulso, se cria variações suaves do timbre.

* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 1/2.

Osc 1 Coarse Tune -48– +48 Afinação do som do tone (em semitons, +/-4 oitavas)Osc 1 Fine Tune -50– +50 Afinação do som do tone (passos de centésimos)Osc2 & Sync

Osc 2 Waveform (mesmos parâmetros que em Osc 1)Osc 2 Pulse WidthOsc 2 Coarse TuneOsc 2 Fine TuneOsc 2 Level 0–127 Ajuste o volume.Osc Sync Switch OFF, ON Ligue (on) para produzir um som complexo, com muitos harmônicos.

Efetivo quando a afinação de OSC 1 estiver mais alto que a afinação de OSC2.Filter

Filter Type OFF, LPF, BPF, HPF, PKG

Tipo de filtroOFF: Não usa filtro.LPF: Low Pass Filter. Reduz o volume de todas as freqüências acima da freqüência de cutoff (Cutoff) suavizando o som, reduzindo o brilho do som.BPF: Band Pass Filter. Preserva apenas as freqüências em torno do cutoff, eliminando as outras.HPF: High Pass Filter. Elimina freqüências abaixo do cutoff.PKG: Peaking Filter. Enfatiza freqüências em torno do cutoff.

Cutoff 0–127 Freqüência em que o filtro começa a atuar no espectro da forma de ondaResonance 0–127 Enfatiza freqüências em torno do cutoff, criando som característico.

Valores muito alto produzem realimentação, distorcendo o som.LFO

LFO Rate 0–127 Velocidade de modulação do LFOLFO Osc 1 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 1LFO Osc 2 Pitch Depth -63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre afinação de Osc 2LFO Osc 1 Pulse Wi-dth Depth

-63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso da forma de onda de Osc 1* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado em Osc 1.

LFO Osc 2 Pulse Wi-dth Depth

-63– +63 Intensidade da modulação do LFO sobre a largura de pulso de Osc 2* Pulse Width é ativado quando “SQR” estiver selecionado na forma de onda Osc 2.

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Page 164: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

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Funções de controle de dados/Recuperando ajustes de fábrica (Factory Reset)

Tela UTILITY MENUfig.UtilityMenu

Veja como todos os dados da área user da memória podem ser copiados no cartão de memória.

Os seguintes dados são copiados para o cartão.

* Para poder usar a função User Backup, o cartão de memória precisa de aproximadamente 16MB ou mais de área livre.

1. Insira um cartão de memória no slot.

2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.

3. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione [ENTER].

A tela UTILITY MENU é apresentada.

4. Pressione [F1 (BACKUP)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Para confirmar o backup, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Estes dados do JUNO-G não devem ser usados em outros tipos de aparelhos.

Os dados armazenados no cartão de memória com o “User Backup” podem ser colocados de volta na memória user do JUNO-G.

* No uso de “User Restore,” todos os dados da área user são substituídos e apagados.

* Dados de backup de outros aparelhos não podem ser usado noJUNO-G.

1. Coloque o cartão de memória com os dados no slot.

2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.

3. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione [ENTER].

A tela UTILITY MENU é apresentada.

4. Pressione [F2 (RESTORE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

6. Quando o display indicar “Completed. Turn the Power off and on again,” desligue e volte a ligar o aparelho.

Se, após usar o “User Backup” você alterou a programação da memória do JUNO-G (por exemplo a pasta TMP), a mensagem “User Area Full!” pode aparecer no procedimento User Restore, impedindo a recuperação de dados. Neste caso, apague (p. 166) o arquivo acrescentado após o backup, e depois repita o procedimento Restore.

Volte os ajuste do JUNO-G aos ajustes de fábrica (Factory Reset).

Se tiver dados na memória user do JUNO-G, que você deseja conservar, antes de fazer o Factory Reset (apagando todos os dados internos), faça o registro de sua programação em cartão de memória (User Backup) ou faça o registro transferindo a programação por USB para o computador (Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian (p. 170)).

1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.

2. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione [ENTER].

A tela UTILITY MENU é apresentada.

3. Pressione [F3 (FACTORY)].

Uma mensagem solicita confirmação.

4. Para confirmar o Factory Reset, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

5. Quando o display indicar “Completed. Turn the Power off and on again,” desligue e volte a ligar o aparelho.

Nunca desligue o JUNO-G durante o Factory Reset.

Veja como formatar (inicializar) um cartão de memória.

No procedimento “Format” todo o conteúdo do cartão de memória é completamente apagado.

1. Insira um cartão de memória no slot.

2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.

3. Pressione [ ] [ ] indicando “3. Utility,” depois pressione [ENTER].

A tela UTILITY MENU é apresentada.

4. Pressione [F4 (FORMAT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

5. Para formatar o cartão, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Cópia de segurança de dados User (User Backup)

• Performances • Patches • Rhythm sets• Rhythm Patterns • Rhythm Groups • Arpeggio styles• Songs • Samples

• Chord forms • System settings

Retorno de dados User do backup (User Restore)

Ajustes de fábrica (Factory Reset)

Inicialização de cartão de memória (Card Format)

4

Page 165: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Funções relacionadas a arquivos (File Utility)

Veja os procedimentos com arquivos da memória user do JUNO-G, e cartões de memória. Você pode copiar, apagar ou mover arquivos, assim como formatar o cartão de memória.

A estrutura de pastas da área user e cartão de memória é a seguinte:fig.Folders.e

Cuidados nos procedimentos de arquivos do JUNO-G quando conectado ao computador por USB.

• Não use o computador para mover ou apagar arquivos dentro do JUNO-G.

• Não use o computador para formatar ou otimizar a memória user ou cartão de memória do JUNO-G, nem use procedimentos como Scan Disk.

• O JUNO-G apenas usa nomes de arquivos de caracteres alfanuméricos de 1 byte.

• Não use o computador para apagar ou substituir arquivos da pasta ROLAND/SND.

Não cópia de arquivos do computador para a área user do JUNO-G, use as seguintes pastas:

Não coloque qualquer arquivo na pasta ROLAND/SMPL.

Não coloque qualquer outro tipo de arquivo, exceto os indicados acima, na memória user ou em cartão de memória.

1. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela Top Menu.

2. Pressione [ ] [ ] indicando “4. File Utility,” depois pressione [ENTER].

A tela FILE UTILITY é apresentada.fig.FileUtility

3. Pressione [F1]–[F6] indicando o procedimento desejado.

[F1 (USER)]:Escolha um arquivo da memória user.

[F2 (CARD)]:Escolha um arquivo no cartão de memória.

[F3 (MARK)]:Se quiser indicar mais de um arquivo, coloque uma marca (✔) nos arquivos. Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione este botão novamente.

[F4 (DELETE)]:Apagar o arquivo selecionado, ou os arquivos marcados.

[F5 (MOVE)]:Mover o arquivo, ou arquivos marcados para outra pasta.

[F6 (COPY)]:Cópia do arquivo ou arquivos marcados para outra pasta.

[ ] [ ]: Escolha da pasta.

[ ] [ ]: Mudança de nível nas pastas.

Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F5 (SET ALL)], todos os arquivos são marcados.Se você mantiver pressionado [SHIFT] e pressionar [F4 (CLR ALL)], a marca é retirada de todos os arquivos.

* Procedimentos feitos na tela FILE UTILITY pressionando EDIT

[MENU] e selecionando “1. Mark Set ALL” ou “2. Mark Clear ALL.”

Computador JUNO-G

Arquivo SONG (.SVQ,.SVA) ROLAND/SEQ/SNGArquivo SMF (SMF formatos 0, 1) ROLAND/SEQ/SNGArquivo de áudio (WAV/AIFF) TMP/AUDIO_IMPORT

: Sem uso no JUNO-G

ROLAND(User, Card)

TMP

PNLSEQ

SMPLSND

SNG

BMPTEXT

AUDIO_IMPORT

Procedimento básico

165

Page 166: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Funções relacionadas a arquivos (File Utility)

Veja como copiar arquivos para outras pastas.

1. Como visto no procedimento básico, escolha o arquivo que deseja copiar.

[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória

[ ] [ ]: Escolha a pasta

[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta

2. Pressione [F6 (COPY)].

Uma tela aparece, para escolha da pasta em que o arquivo deve ser copiado.

3. Veja o conteúdo da pasta de destino da cópia.

[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória

[ ] [ ]: Escolha a pasta

[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta

4. Par confirmar a cópia, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como eliminar o arquivo.

1. Como visto no procedimento básico, escolha o arquivo que deseja eliminar.

[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória

[ ] [ ]: Escolha a pasta

[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta

2. Pressione [F4 (DELETE)].

Uma mensagem solicita confirmação.

3. Para eliminar o arquivo, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como mudar o arquivo de pasta.

1. Como visto no procedimento básico, escolha o arquivo que deseja deslocar.

[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória

[ ] [ ]: Escolha a pasta

[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta

2. Pressione [F5 (MOVE)].

Uma tela aparece, para escolha da pasta de destino do arquivo.

3. Veja o conteúdo da pasta de destino do deslocamento.

[F1 (USER)] [F2 (CARD)]: Escolha a memória

[ ] [ ]: Escolha a pasta

[ ] [ ]: Mudança de nível de pasta

4. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Veja como inicializar o cartão de memória.

Este procedimento apaga todos os dados do cartão de memória.

1. Na tela File Utility, pressione EDIT [MENU].

2. Pressione [ ] [ ] indique “3. Card Format,” depois pressione [ENTER].

Uma mensagem solicita confirmação.

3. Para confirmar, pressione [F6 (EXEC)].

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

Cópia de arquivo (Copy)

Eliminando um arquivo (Delete)

Deslocamento do arquivo (Move)

Inicializando o cartão de memória (Card Format)

166

Page 167: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Conexão ao computador por USB

O JUNO-G tem dois modos para uso do USB: storage para transferência de arquivos, e MIDI para receber e transmitir mensagens MIDI. Você indica o modo a ser usado no JUNO-G; não podem ser usados os dois ao mesmo tempo.

Cada modo é usado nos seguintes sistemas operacionais.

* Pode não funcionar como esperado em alguns computadores.

* Indicando o modo USB MIDI, na é recebido no conector MIDI IN.

1. Pressione MODE [USB].

A tela USB SELECT é apresentada.

2. Pressione [F2 (MIDI)].

O conector USB muda para o modo MIDI.

* Com USB Storage selecionado, um aviso é apresentado. Pressione [F6

(OK)] se quiser mudar para o modo MIDI. Pressione [F5 (CANCEL)]

se quiser cancelar.

3. Pressione [F1 (SETUP)].

A tela SYSTEM SETUP USB é apresentada.

4. Pressione [ ] indicando “USB-MIDI Thru.”

5. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] para ajustes de USB-MIDI Thru.

Isto determina se as mensagens MIDI recebidas no USB ou MIDI IN são retransmitidas no USB ou MIDI OUT (ON) ou não (OFF).

* Se quiser que o JUNO-G ligue com o USB no ajuste MIDI na

próxima vez que for ligado, pressione [F6 (WRITE)] para registro dos

ajuste do sistema.

6. Pressione [EXIT] para voltar à tela anterior.

VER:

Para detalhes do modo MIDI, veja Comunicação MIDI com o

computador (MIDI Mode) (p. 169).

Conectando o JUNO-G ao computador por USB, você pode transferir arquivos da área user ou de cartão de memória para o computador e vice versa, permitindo a cópia de segurança de dados (backup).

Você pode usar um programa do computador para editar sons do JUNO-G. E sons do computador podem ser usado no JUNO-G.

Com isso, o modo USB Storage permite a transferência de arquivos de áudio de e para o computador.

Não desconecte o cabo USB nem desligue o computador com o modo USB Storage selecionado.

1. Com o JUNO-G não conectado, ligue o computador.

2. Use um cabo USB para ligar o JUNO-G ao computador.

3. Ligue (chave POWER) o JUNO-G.

4. Pressione MODE [USB].

A tela USB SELECT é apresentada.

5. Pressione [F4 (INTERNAL)] ou [F5 (PC CARD)] para conectar ao computador.

[F4 (INTERNAL)]:Conecte na memória user

[F5 (PC CARD)]:Conecte no cartão de memória

* Se o modo MIDI estava selecionado, um mensagem é apresentada.

Pressione [F6 (OK)] se quiser ativar o modo USB Storage. Pressione

[F5 (CANCEL)] se quiser cancelar.

* Para cancelar a conexão, pressione [F6 (EXIT)].

6. Depois de fazer a conexão, uma das opções abaixo acontece, dependendo do tipo de computador em uso.

• Usuário Windows XP

O drive “JUNO-G USER” aparece em My Computer.

Dentro do driver, estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”

• Usuário Windows 2000

O drive “Removable disk” aparece em My Computer.

Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”

• Usuários Macintosh

O drive “JUNO-G USER” aparece no desktop. Se o cartão de memória foi conectado o nome do cartão de memória é apresentado.

Dentro estão as pastas “ROLAND” e “TMP.”

Sobre as funções USB

Sistema Storage MIDI

Windows XP/2000r ✔ ✔

Windows Me ✔ não suportadoMac OS X ✔ ✔

Mac OS 9 ✔ não suportado

Escolha o modo do USB

Uso do modo MIDI

Transferência de arquivos de/para o computador (Storage Mode)

167

Page 168: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Conexão ao computador por USB

Observe estes pontos quando conectar o JUNO-G ao computador por USB.

• Não use o computador para mover ou apagar arquivos do JUNO-G.

• Não use o computador para formatar ou otimizar a memória user ou cartão de memória do JUNO-G, nem use programas como “Scan Disk.”

• O JUNO-G apenas usa nomes de arquivos de caracteres alfanuméricos de 1 byte.

• Arquivos que podem ser transferidos entre o JUNO-G e o computador.

Arquivos de músicas (.SVQ,.SVA)

Arquivos MIDI SMF (.MID)

Arquivos de áudio (.WAV/AIFF)

• Para estes arquivos, use o método indicado abaixo.

• Não use o computador conectado por USB para apagar ou substituir arquivos da pasta ROLAND/SND.

• Não coloque qualquer arquivo na pasta ROLAND/SMPL.

Usuário Windows Me/2000/XP

1. Em My Computer, use o clique-direito em “removable hard disk” e indique “Remove.”

Usuário Macintosh

1. Arraste o ícone JUNO-G para a lixeira.

Se quiser desligar o JUNO-G quando estiver conectado ao computador no modo Storage, você precisa desligar a comunicação USB com o computador como descrito a seguir:

Usuário Windows Me/2000/XP

1. Use o botão de ejeção da barra de tarefas, na direita da tela do computador para cancelar a conexão com o JUNO-G.

Usuário Macintosh

1. Verifique se o ícone JUNO-G não está no desktop (se estiver, coloque na lixeira).

Veja como importar arquivos de áudio (WAV/AIFF).

VER:

Para detalhes do uso do computador na cópia de arquivos para a memória user ou para cartão de memória, veja p. 167.

1. Pressione EDIT [AUDIO].

A tela SAMPLE EDIT é apresentada.

2. Pressione [F4 (LIST)] depois pressione [F5 (UTILITY)].

A tela Sample List Utility Menu aparece.

3. Pressione [F1 (IMPORT AUDIO)].

A tela IMPORT AUDIO é apresentada.

4. Pressione [F1 (USER)] ou [F2 (CARD)] indicando a área de importação.

[F1 (USER)]: Importar da memória user

[F2 (CARD)]: Importar do cartão de memória

5. Pressione [ ] [ ] indicando o arquivo a ser importado.

Se quiser indicar mais de um arquivo, pressione [F3 (MARK)] para marcar (✔) os arquivos que desejar.

Para retirar a marca do arquivo selecionado, selecione e pressione [F3 (MARK)] novamente.

Caso você pressione [F5 (SET ALL)], uma marca é colocada em todos os arquivos da pasta corrente. Caso você pressione [F4 (CLR ALL)], as marcas são retiradas de todos os arquivos.

6. Pressione [F6 (IMPORT)].

Uma mensagem solicita confirmação.

7. Pressione [F6 (EXEC)].

O arquivo é importado, e a tela SAMPLE LIST é apresentada.

* Para cancelar, pressione [F5 (CANCEL)].

O arquivo importado é acrescentado como amostra da lista sample. É um sample temporário, que é perdido ao desligar o aparelho. Se quiser conservar, pressione [WRITE] para fazer o registro do dado.

Cuidados com pastas e arquivos

Arquivos de músi-cas e SMF

Coloque os arquivos nestas pasta:ROLAND/SEQ/SNG

Audio files Ao passar o arquivo do computador, use a se-guinte pasta:

TMP/AUDIO_IMPORTDepois importe o arquivo.

Se quiser que o computador leia amostras do JUNO-G, carregue os arquivos da pasta

ROLAND/SMPL no computador.

Para sair do modo Storage

Cancelando a comunicação USB

Importando arquivo de áudio (Import Audio)

Para importar uma arquivo, ele deve estar na seguinte pasta, vista pelo computador.

• Windows XP, MacintoshJUNO-G USER (para cartão, no cartão)/TMP/AUDIO_IMPORT

• Windows Me/2000Removable disk (para cartão, no cartão)/TMP/AUDIO_IMPORT

* “/” indica o nível do diretório.

168

Page 169: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Conexão ao computador por USB

Instalação e ajuste do driverPara usar o JUNO-G no modo USB MIDI com o computador, é preciso instalar o driver USB MIDI. Este driver USB MIDI está no CD “JUNO-G Editor CD.”

Para uso do USB no modo MIDI, faça esta instalação no computador.

A instalação varia com o sistema em uso. Leia o arquivo Readme do CD-ROM antes da instalação.

Windows XP/2000

\Win2kXP\Readme_E.htm

Mac OS X

\JUNO-G Driver OS X\Readme_E.htm

Para instalar o seqüênciador SONAR LE no Windows XP/2000, veja as instruções “To install SONAR LE” no pacote SONAR LE.

Com o SONAR LE você pode fazer diversos procedimentos.

* Verifique se o driver USB MIDI foi instalado. Isto não é necessário se

estiver usando cabos MIDI na conexão do JUNO-G ao computador.

1. Ligue o computador e ative o Windows.

2. Ligue o JUNO-G, e ative o modo MIDI do JUNO-G, como descrito em “Uso do modo MIDI” (p. 167).

3. Use um cabo USB para conectar o JUNO-G ao computador.

* Se estiver usando cabos MIDI para a conexão do JUNO-G ao

computador, não é preciso estes passos 2 e 3. Para este caso, use cabos

MIDI conectando os conectores MIDI do JUNO-G na interface do

computador.

4. Ative o SONAR LE.

Veja os ajustes de “MIDI device” como descrito no “Help” do SONAR LE.

Comunicação MIDI com o computador (MIDI Mode)

Antes de instalar o driverAjuste o “USB Mode” do JUNO-G em “MIDI mode.” (p. 167)

Cuidado ao desconectar o cabo USBDesligue o computador antes de desconectar o cabo USB. A desconexão com o computador ligado pode deixar o funcionamento instável.

O que é o driver USB MIDI?O driver USB MIDI é o programa que passa os dados entre o JUNO-G e o programa em uso no computador.O driver USB MIDI manda dados do programa ao JUNO-G, e dados do JUNO-G ao programa.fig.Driver.e

Programa

USB�Driver

Computador

conector USB

Cabo USB

Conector USB

JUNO-G

Uso do SONAR LE fornecido

169

Page 170: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

17

Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian

Para que você use os recursos do JUNO-G com mais facilidade, foi fornecido o programa JUNO-G Editor/Librarian.

JUNO-G Editor apresenta os parâmetros de programação de timbres na tela do computador, permitindo um trabalho mais eficiente, em um ambiente gráfico.

UNO-G Librarian é um programa para organizar as programações do JUNO-G no computador. Com ele você pode controlar e organizar suas programações de patch, rhythm set, e performance.

Leia com atenção o texto do C JUNO-G Editor, que acompanha o JUNO-G, depois instale o programa JUNO-G editor/librarian.

• Windows

No “JUNO-G Editor CD” CD-ROM, abra i “Readme_E.txt.”

• Macintosh

No “JUNO-G Editor CD” CD-ROM, abra o “ReadMe(English).”

1. Verifique se “USB Mode” está na opção “MIDI.”

Veja “Uso do modo MIDI” (p. 167).

* Se estiver na opção STORAGE, você não pode usar o editor/librarian

com a conexão USB.

2. Use um cabo USB (vendido separadamente) conectando o JUNO-G ao computador.

fig.USBconnect

Se você ativar o editor de amostras do “JUNO-G editor” ou fizer um procedimento “Write” no “JUNO-G librarian”, o JUNO-G ativa automaticamente o modo PC e deixa de ser controlado pelo painel. Isto evita operações conflitantes entre o computador e o JUNO-G.

Depois de terminar o uso do editor/librarian, o JUNO-G sai do modo PC, e a tela normal é reapresentada.

Apenas em emergências, como quando o computador travar, você pode pressionar [F6 (EXIT)] para sair do modo PC. Um tela solicita confirmação; pressione [F6 (OK)] e o JUNO-G é forçado a voltar ao modo normal.

• Sistema Operacional

Microsoft® Windows® XP

Microsoft® Windows® 2000 Professional

• CPU/Clock

Pentium®/Celeron® processador 800 MHz ou superior

• Memória (RAM)

384 M bytes ou mais

• Disco rígido

110 MB ou mais

• Display/Cores

800 x 600 ou superior/65.536 cores (16 bit High Color) ou mais

204

* Microsoft e Windows são marcas de Microsoft Corporation.206j

* Windows® chama-se oficialmente: “Microsoft® Windows®

operating system.”213

* Pentium é marca da Intel Corporation.

Instalando o JUNO-G Editor/Librarian no computador

Fazendo as conexões

JUNO-G

USB

USB

Windows Macintosh

Sobre o modo PC

Necessidades do sistema no uso do JUNO-G Editor/Librarian

Necessidades do sistema (Windows)

0

Page 171: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Uso do programa JUNO-G Editor/Librarian

• Sistema Operacional

Mac OS X 10.2 ou posterior

• CPU/Clock

PowerPC G4 867 MHz ou superior

• Memória (RAM)

384 MB ou mais

• Disco rígido

110 M bytes ou mais

• Display/cores

800 x 600 ou superior/32.000 cores ou mais

207

* Apple e Macintosh são marcas de Apple Computer, Inc.209

* Mac OS é marca de Apple Computer, Inc.

986

Na maioria das situações, um computador com a descrição acima permite o uso do JUNO-G Editor, mas a Roland não pode garantir a compatibilidade baseada apenas nestes fatores. Diversas variáveis podem interferir no ambiente computacional, como diferenças de projeto em placas, e a combinação de todos os componentes envolvidos.

563• A duplicação, reprodução, aluguel ou empréstimo do programa

é proibida.564

• Antes de usar o CD-ROM, leia o acordo de licença que está no pacote do mesmo. A abertura do CD-ROM implica na aceitação do acordo.

Necessidades do sistema (Mac OS)

171

Page 172: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

17

Sobre o V-LINK

V-LINK é um recurso para combinar o controle de música e imagem. Com o uso do MIDI e a conexão de equipamentos V-LINK, você controla equipamentos de imagem, combinando o uso de imagens com a apresentação de músicas.

Por exemplo, se você usar o JUNO-G junto com o “Edirol motion dive.tokyo Performance Package,” você poderá:

• Usar o JUNO-G para controlar o “motion dive.tokyo Performance Package.”

• Usar músicas gravadas no JUNO-G apresentando a música sincronizada com efeitos de vídeo.

• Usar o teclado do JUNO-G para mudar imagens do “motion dive.tokyo Performance Package.”

• Usar controles de CUTOFF e RESONANCE do JUNO-G para controle de brilho e hue da imagem.

Conecte o MIDI OUT do JUNO-G ao aparelho V-LINK.

Usaremos o “Edirol motion dive.tokyo Performance Package” neste exemplo.

Antes de fazer as conexões, desligue todos os aparelhos. Isto evita mal funcionamento ou danos em alto falantes e outros componentes.

fig.V-LINKconnect.e

1. Pressione [V-LINK] para que o indicador fique aceso.

A tela V-LINK é apresentada, e o V-LINK é ativado.fig.V-LINK

Procedimentos no JUNO-G

Usando o teclado e botões do JUNO-G, você controla as imagens, além de tocar o JUNO-G.

• [F1 (CLIP)] (Clip Reset): Desliga a imagem (preto sólido).

• [F2 (ALL)] (All Reset): Desativa o efeito aplicado na imagem, e volta todos os ajustes como brilho e hue para valor padrão.

• [F5 (SETUP)]: Vai para a tela V-LINK SETUP.

• Teclas pretas: mudança de “tabs.”

• Teclas brancas: mudança de “clips.”

• Botão CUTOFF: Controla VISUAL PLUG-IN CONTROL.

• Botão RESONANCE: Controla COLOR EQ (Back).

• D BEAM: Controla o parâmetro indicado no “V-LINK setup.”

* Ao ligar o V-LINK, os ajustes de “V-LINK setup” tem prioridade

sobre os ajustes feitos em “D Beam.”

2. Estando na tela V-LINK, pressione [V-LINK] novamente.

O botão V-LINK apaga, e o V-LINK é desligado.

O que é o V-LINK?

Exemplo de conexão

MIDI OUT

MIDI IN

Ligando/desligando V-LINK

2

Page 173: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Sobre o V-LINK

1. Pressione [V-LINK] para ver a tela V-LINK.

2. Pressione [F6 (SETUP)].

A tela V-LINK SETUP é apresentada.fig.V-LINK-SETUP

3. Use [ ] [ ] movendo o cursor até o parâmetro que deseja editar.

4. Use o dial VALUE ou [INC] [DEC] ajustando o valor.

*: Em aparelhos V-LINK como o Edirol DV-7PR/P-1, apenas Note Tx Channel A é usado.

No “motion dive.tokyo Performance Package,” os ajustes de “Note Tx Channel” tem a seguinte correspondência:

A: Canal MIDI que controla a seção A

B: Canal MIDI que controla a seção B

C: Canal MIDI que controla “MIDI note plug-in”

5. Para conservar seus ajustes, pressione [F6 (WRITE)].

6. Pressione [F5 (EXIT)] ou [EXIT] para voltar à tela anterior.

Ajustes do V-LINK (V-LINK SETUP)

Parâmetro Opções Explicação

Note Tx Channel A 1–16 Controla o aparelho V-LINK. Escolha o canal MIDI. (*)Note Tx Channel BNote Tx Channel CD BEAM Escolha a função do D Beam para controle de V-LINK.

OFF O que estiver indicado em [D BEAM] funciona sem mudança, ligan-do ou desligando o V-LINK.

ColorEQ Fore CC1 (Modulation) Uso com o “motion dive.tokyo Performance Pa-ckage”ColorEQ Back CC71 (Resonance)

Scratch SW CC3Speed Botão CC8 (Balance)Total Fader CC10 (Panpot)Cross Fader CC11 (Expression)BPM Sync SW CC64 (Hold)Clip Loop SW CC65 (Portamento)Assign Botão CC72 (Release)Fade Time SW CC73 (Attack)Visual Botão CC74 (Cutoff)AB SW CC81 (General-6)Tap SW CC83 (General-8)Total Select CC85FX Select CC86Play Pos CC91 (Reverb)LoopStartPos CC92 (Tremolo)Loop End Pos CC93 (Chorus)LayerModeSel CC94 (Celeste)Dissolve Time CC73 (Attack) Uso com o DV-7PR e similares.Color Cb Ctrl CC1 (Modulation)Color Cr Ctrl CC71 (Resonance)Brightness Ctrl CC74 (Cutoff)VFX1 Ctrl CC72 (Release)VFX2 Ctrl CC91 (Reverb)VFX3 Ctrl CC92 (Tremolo)VFX4 Ctrl CC93 (Chorus)Fade Ctrl CC10 (Panpot)

173

Page 174: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

17

Instalação de placas de expansão

Placas de expansão opcionais (SRX; vendido separadamente) podem ser instaladas no JUNO-G.

Placas de expansão contém dados de Wave, patches, e rhythm sets, e instalando estas placas no JUNO-G você amplia as opções sonoras.

901• Para não danificar componentes internos com eletricidade

estática, observe os seguintes cuidados na instalação.1

• Antes de trocar a placa, segure um objeto metálico (como um cano d’água), para descarregar eletricidade estática do seu corpo.

2

• Segure a placa apenas pelas bordas. Não toque em conectores ou componentes.

• Use uma chave Phillips de tamanho adequado (número 2). O uso de uma chave incorreta pode espanar o parafuso.

• Para tirar o parafuso, gire no sentido anti-horário. Para prender o parafuso, gire no sentido horário.

fig.Screw.e

• Na instalação da Placas de expansão, retire apenas os parafusos indicados.

• Cuidado para não derrubar os parafusos no interior do JUNO-G.

• Não deixe o aparelho sem a tampa. Após a instalação das placas de expansão, recoloque a tampa.

• Cuidado para não cortar a mão na borda da tampa ou da abertura, ao retirar a tampa.

911• Nunca toque nos circuitos impressos ou nos terminais de

conexão.912• Não use força excessiva na instalação. Se não encaixar na

primeira tentativa, retire e tente novamente.913• Ao terminar a instalação, verifique a aparência do resultado.

Instale a placa de expansão após remover a tampa inferior.

1. Antes de instalar a placa de expansão, desligue o JUNO-G e todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.

2. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir, e remova a tampa.

fig.Exp1.e

928

Ao virar de ponta cabeça, apóie em jornais ou revistas, apoiando nas bordas para evitar danos a botões e controles. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.

929

Ao virar de ponta cabeça, maneje com cuidado para que não caia ou tombe.

fig.Exp2

3. Como indica a figura, encaixe o conector das placas de expansão no slot, e ao mesmo tempo, passe o suporte pelo orifício da placa de expansão.

fig.Exp3.e

Cuidados na instalação de placas de expansão

prendersoltar�

Como instalar placas de expansão

Parafusos a retirarParte de baixo do �JUNO-G

Suporte

ConectorPosicione assim�antes de instalar.

4

Page 175: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Instalação de placas de expansão

4. Use a ferramenta de instalação que acompanha a placa de expansão para girar o suporte para a posição de travar (LOCK) prendendo a placa.

fig.Exp4.e

5. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender novamente a tampa.

Após a instalação das placas de expansão, confirme se a mesma foi reconhecida.

1. Ligue o aparelho, como descrito na p. 15.

2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela principal (Top Menu).

3. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois pressione [ENTER].

4. Pressione [F6 (INFORMATION)].

A tela SYSTEM INFO é apresentada.

5. Pressione [F2 (SRX)].

Veja se o nome das placas de expansão instaladas aparece no display.

fig.SRXInfo

* Se o nome da placa não aparecer, o reconhecimento não foi realizado.

Desligue o aparelho, como descrito na Para desligar (p. 15), e repita

a instalação das placas de expansão.

6. Pressione [EXIT] para sair da tela SYSTEM INFO.

Verificando a instalação de placas de expansão

Ferramenta�de instalar

LOCK�(travar)

175

Page 176: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

17

Expansão da memória

O JUNO-G é fornecido com 4 MB de memória para carregamento de amostras (samples). Em alguns casos, 4 MB é insuficiente para o que você pretende. Você pode instalar mais memórias, neste caso (DIMM). A expansão pode chegar aos valores de 64/128/256/512 MB.

Antes de instalar a memória, consulte o Serviço Autorizado Roland, ou um Distribuidor Autorizado Roland.

901• Para não danificar componentes internos com eletricidade

estática, observe os seguintes cuidados na instalação.1

• Antes de tocar a placa, segure um objeto metálico (como um cano d’água), para descarregar eletricidade estática do seu corpo.

2

• Segure a placa apenas pelas bordas. Não toque em conectores ou componentes.

• Use uma chave Phillips de tamanho adequado (número 2). O uso de uma chave incorreta pode espanar o parafuso.

• Para tirar o parafuso, gire no sentido anti-horário. Para prender o parafuso, gire no sentido horário.

fig.Screw.e

• Instale apenas as memórias DIMM especificadas. Retire apenas os parafusos indicados.

• Cuidado para não derrubar os parafusos no interior do JUNO-G.

• Não deixe o aparelho sem a tampa. Após a instalação da memória, recoloque a tampa.

• Cuidado para não cortar a mão na borda da tampa ou da abertura, ao retirar a tampa.

911• Nunca toque nos circuitos impressos ou nos terminais de

conexão.912• Não use força excessiva na instalação. Se não encaixar na

primeira tentativa, retire e tente novamente.913• Ao terminar a instalação, verifique a aparência do resultado.

Instale as memórias após remover a tampa inferior.

1. Antes da instalação, desligue o JUNO-G e todos os aparelhos conectados, e desconecte todos os cabos, inclusive o adaptador AC, do JUNO-G.

2. No JUNO-G, retire apenas os parafusos indicados no diagrama a seguir, e remova a tampa.

fig.Exp1.e

928

Ao virar de ponta cabeça, apóie em jornais ou revistas, apoiando nas bordas para evitar danos a botões e controles. Oriente de forma a proteger os controles do aparelho.

929

Ao virar de ponta cabeça, maneje com cuidado para que não caia ou tombe.

fig.Exp2

3. Pressione para fora os pinos brancos das duas pontas do conector, de forma que virem para baixo.

fig.DIMM1

Cuidados na instalação de memória

prendersoltar�

Como fazer a instalação

Parafusos a retirarParte de baixo do �JUNO-G

6

Page 177: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Expansão da memória

4. Observando a orientação de ranhuras de encaixe, e encaixe verticalmente usando as guias laterais.

fig.DIMM2

Se estiver difícil encaixar, tente inclinar um pouco e encaixar uma ponta de cada vez.

5. Mova a trava branca para cima, e pressione até que a memória trave na posição.

fig.DIMM3

6. Use os parafusos retirados no passo 2 para prender novamente a tampa.

Para a retirada de módulos de memória, inverta o procedimento de instalação.

1. Pressione para fora simultaneamente as duas bordas brancas nas pontas do conector.

fig.DIMM4

2. Retire os módulos de memória do conector.

1. Ligue o aparelho, como descrito na p. 15.

2. Pressione EDIT [MENU] para abrir a janela “Top Menu.”

3. Pressione [ ] [ ] indicando “2. System,” depois pressione [ENTER].

4. Pressione [F6 (INFORMATION)].

A tela SYSTEM INFO é apresentada.

5. Pressione [F1 (MEMORY)].

Veja se a tela indica corretamente a memória instalada.fig.MemoryInfo

* Se a indicação não indicar a memória instalada, a memória não foi

reconhecida. Desligue o aparelho, como descrito em Para desligar

(p. 15), e repita a instalação.

6. Pressione [EXIT] para sair da tela SYSTEM INFO.

Especificações de memórias (DIMM) que podem ser usadas

Número de pinos:168

Velocidade:100 MHz (PC100 CL=2)

133 MHz (PC133 CL=3)

Voltagem: 3.3 V

Capacidade:64/128/256/512 MB

Altura da placa:38 mm ou menos

O JUNO-G foi testado para funcionamento com memórias das especificações acima. Isto não garante o funcionamento com memórias de mesma especificação. Diferenças de projeto em módulos de memória podem fazer que determinados tipos de memórias não possam ser usados.

Retirada de memórias

Verificando se a instalação está correta

177

Page 178: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

17

Uso de cartão de memória

O JUNO-G tem um slot PC card, que permite usar cartões CompactFlash ou SmartMedia, usando um adaptador PC card.

Verifique se a etiqueta está para cima, os conectores para a frente, e insira o cartão no slot do JUNO-G. Para retirar o cartão, pressione o botão “eject,” ao lado do cartão.fig.MemCard1.e

Patches, rhythm sets, performances, samples, e dados de música podem ser registrados no cartão. Para detalhes destes procedimentos, veja a explicação correspondente neste manual.

O JUNO-G tem um protetor PC card para proteger o cartão de memória contra roubo. Para instalar o protetor PC card, use o procedimento abaixo.

1. Use o parafuso para retirar os dois parafusos na parte inferior lateral do slot PC CARD.

2. Insira o cartão de memória no slot PC CARD.

3. Use os parafusos para prender o cartão PC indicado abaixo.

fig.MemCard2.e

Antes de usar um cartão de memória

Registro de dados no cartão

Instalando o protetor PC Card

memorycard

Eject

Protetor PC card

Memory card

Painel traseiro do JUNO-G

8

Page 179: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

Se o JUNO-G não funcionar como você espera, verifique os pontos a seguir. Se isto não resolver o problema, procure o Serviço Técnico Autorizado Roland.

* Caso apareça uma mensagem no display durante um procedimento,

veja Mensagens de erro (p. 186).

O aparelho não liga.

Verifique se o adaptador AC do JUNO-G está conectado na

tomada e no painel traseiro, e se o adaptador e o cabo AC estão corretamente conectados (p. 14).

O aparelho está sem som.

Verifique os seguintes pontos:

• O volume do sistema de amplificação foi aumentado, ou o volume está no mínimo?

• O ajuste do botão VOLUME não está no mínimo?

• As conexões estão corretas?

• O som é tocado em fones de ouvido?

Se o som toca em fones de ouvido, pode ser que o cabo de conexão com a amplificação esteja com defeito, ou que o amplificador não esteja funcionando. Verifique os cabos e o sistema de amp/mixer novamente.

• Se você não ouve sons ao tocar o teclado, veja se o parâmetro Local Switch está na opção “OFF.”

O parâmetro Local Switch deve ficar na opção “ON” (p. 160).

• Será que todos os tones do patch estão desligados?

Ligue os parâmetros “Tone Switch” (ON).

• O ajuste de “Part level” pode estar ajustado muito baixo.

Veja o parâmetro “Level” e ajuste o volume de cada parte (p. 64).

• Os ajustes de efeitos estão corretos?

Verifique o ajuste “Effect ON / OFF,” e os ajustes de “Effect Balance” e “Level” (p. 125).

• Os ajustes de “output destination” estão corretos?

Veja os diversos ajustes de “output assign” (p. 48, p. 57, p. 65, p. 126, p. 127).

• A placa de expansão está corretamente instalada?

No uso de sons que usam formas de onda EXP, Patches, ou Rhythm Sets da placa, a placa de expansão precisa estar no slot (p. 174).

• O volume foi reduzido por controle de pedal ou mensagens MIDI (volume ou expression) recebida de aparelho MIDI externo?

• As amostras foram carregadas corretamente? (p. 115)

Uma parte específica não toca.

Verifique os seguintes pontos:

• O volume da parte está baixo?

Ajuste o parâmetro “Level” para aumentar o volume da parte que não está tocando (p. 64).

• A parte está em “mute”?

Coloque o parâmetro Mute na opção “OFF” (p. 64).

Uma afinação específica não toca.

A extensão foi restrita?

Se algumas notas não tocam, verifique o ajuste Key Range do patch, do tone, e da parte da performance.

• Tone Key Range

Key Range Lower/Key Range Upper (p. 37)

• Part Key Range

K.L/K.U (p. 66)

O som está distorcido.

Verifique os seguintes pontos:

• Está sendo usado um efeito de distorção?

Se o som de um patch ou parte está distorcido, reduza o volume da parte.

• Se todos os sons estão distorcidos, use o botão VOLUME para reduzir o volume geral.

• O ajuste de “Output Gain” está muito alto?

Em “System,” veja o parâmetro “Sound.”

A afinação está incorreta.

Verifique os seguintes pontos:

• A afinação do JUNO-G foi alterada?

Veja o ajuste Master Tune (p. 158).

• A afinação foi alterada por acionamento do pedal ou por mensagem Pitch Bend recebida de aparelho MIDI externo?

• O ajuste de Coarse Tune ou Fine Tune foi alterado no ajuste de partes?

Veja o ajuste de Coarse Tune e Fine Tune (p. 65).

O som é interrompido.

Os sons são interrompidos se mais de 128 vozes são usadas ao

mesmo tempo.

• Reduza o número de Tones em uso.

• Aumente o ajuste de Voice Reserve para que o som da parte não falhe (p. 66).

Ao tocar o teclado, as notas não terminam.

IA polaridade do pedal Hold é reversa?

Veja o ajuste em “Hold Pedal Polarity” (p. 159).

Problemas de todo o JUNO-G

Itens relacionados ao som

179

Page 180: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

O som é interrompido ao mudar de Patch no modo Patch.

Apesar de ser possível usar diversos múlti-efeitos do JUNO-G a

mudança de Patch também muda o tipo de múlti-efeitos em uso.

Neste caso, diferenças de som causadas pelo múlti-efeito podem ser destacadas, e um som diferente do esperado é produzido, e sons produzidos na mudança de Patches podem ser interrompidos com a programação de fábrica. Em alguns casos, como quando não se usam múlti-efeitos, ajuste o parâmetro Patch Remain (p. 158) na opção “ON” para poder mudar de Patch sem interromper o som.

Na mudança de patches no modo Patch, o volume e outros

parâmetros ajustados com Control Changes voltam ao ajuste padrão.

Ajuste “Patch Remain” (p. 158) na opção “ON.” Com isso, na

mudança de Patches, os ajustes por mensagem Control Change são conservados durante a mudança de patch (cuidado, se a parte estiver sem som por mensagem CC, este ajuste é preservado).

Se ajuste de “Tone Delay” está na opção de figura rítmica, por

que o atraso não muda além de um certo limite ao reduzir o andamento?

O ajuste máximo de Tone Delay Time pode ter sido atingido (p.

45), e usando uma figura rítmica e reduzindo o andamento, o valor máximo não pode ser ultrapassado.

Mesmo ajustando o Pan do Patch completamente de um lado, o

som continua a aparecer no outro canal.

Os efeitos do JUNO-G são estéreo, e se o Patch usa um efeito, o

ajuste do Pan todo de um lado não impede que o som com o efeito seja escutado no outro lado.

Algumas vezes, ao tocar em legato, a afinação não sobe. O que

está acontecendo?

Com “Legato Switch” (p. 37) na opção “ON,” e “Legato

Retrigger” (p. 37) na opção “OFF,” tocando notas do registro agudo em legado, a afinação superior da forma de onda pode ser ultrapassada e a afinação desejada não pode ser alcançada, mas para de subir em um determinado ponto. Caso diferentes ondas em uso tenham limites de afinação diferentes, o som pode deixar de ser MONO. Em mudanças grandes de afinação, ajuste “Legato Retrigger” na opção “ON.”

As notas ficam com som estranho na parte aguda do teclado.

Ao tocar notas agudas no teclado do JUNO-G, o som pode ser

interrompido, ou a afinação para de subir. Em algumas teclas, pode ocorrer um ruído intermitente. Isto acontece principalmente quando a afinação superior do JUNO-G é ultrapassada, em regiões que normalmente não são usadas. Isto não indica mal funcionamento.

Com o uso do mesmo Patch, o som fica diferente ao ser tocado

no modo Patch ou no modo Performance.

No modo Performance, os parâmetros de cada parte da

performance alteram os ajustes do patch, em ajustes como pan, octave, e filter. Por isso o som de patches podem ter som diferente no modo Performance e no modo Patch.

Além disso, o Patch pode ter som resultante do uso de múlti-efeitos, e o múlti-efeitos usados na Performance pode ser diferente do usado no Patch. Veja os ajustes de multi-efeitos da performance. Verifique também os ajustes de Chorus e Reverb.

O volume do instrumento conectado ao JUNO-G está muito

baixo.

O cabo de conexão tem um resistor? Use cabos sem resistores.

O efeito não é aplicado.

Verifique os seguintes pontos.

• As chaves de efeito “MFX,” “CHO,” “REV” ou “MASTER” da parte superior da tela PLAY foram desligadas?

Pressione [EFFECTS]/[F6 (SWITCH)] para ligar as chaves.

• Os diversos ajustes de efeito estão corretos? (p. 125)

• Se o ajuste “send level” de cada efeito está na opção 0, o efeito não é aplicado. Verifique estes ajustes.

• Mesmo com “send level” de cada efeito diferente de “0,” o efeito não é aplicado quando a opção em Effect Output Level, Chorus Level, ou Reverb Level está na opção 0. Verifique estes ajustes.

• Se Output Assign está em opção diferente de “MFX,” o som de múlti-efeitos não aparece no output.

• Se Output Assign está na opção “PATCH” em cada parte da Performance, o som vai para output indicado em Output Assign no Patch (em cada Tone) usado nas partes. Se o ajuste de “Output Assign” do patch (ou de Tone) está em opção diferente de “MFX,” o som de múlti-efeitos não vai para o output.

O controle Modulation ou outro controle está sempre ativo.

Veja os ajustes em “Matrix Controller” (p. 44).

O JUNO-G permite usar o Matrix Control no controle de Patches em tempo real. As funções de Matrix Control podem ser controladas por mensagens Control Change e outras mensagens MIDI recebidas pelo JUNO-G, e ajustar parâmetros de Patch com estas mensagens.

Dependo deste ajuste, o JUNO-G pode responder a mensagens MIDI geradas em aparelhos MIDI externos, de forma a alterar o som de Patches, de forma diferente do esperado.

Aumentando o ajuste de “send Level” para chorus ou reverb em cada parte da performance não faz com que o efeito seja suficiente.

Apesar do ajuste Send level de Chorus e Reverb em cada parte

da Performance, este ajuste apenas determina a intensidade de Chorus e Reverb usados no patch. Mesmo usando o valor máximo de 127, se o ajuste de Send level for reduzido no Patch

Itens relacionados a efeitos

180

Page 181: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

em uso o efeito não é usado. E os ajustes na programação do Chorus e Reverb devem ser feitos dependendo do uso ou não de múlti-efeitos.

Usando o Matrix Control ou outros meios para o controle do LFO produz ruído quando o Pan é alterado subitamente.

Reduza a velocidade da mudança do ajuste (LFO Rate).

Com o processamento especial de ajuste de Pan, que varia o volume nos canais esquerdo e direito, movimentos súbitos de Pan produzem variações súbitas de volume, e isto pode produzir ruídos.

Multi-efeito 43: TAP DELAY ou outros efeitos de delay ajustados com figura rítmica, quando o andamento é reduzido, o atraso não ultrapassa um valor fixo. Por que?

O atraso de efeitos Delay tem um limite superior. Se o ajuste de andamento faz com que a figura rítmica indicada ultrapasse o valor máximo, o efeito não pode acompanhar o ajuste e fica limitado ao valor máximo possível. Verifique o valor máximo possível no ajuste de atraso por tempo em cada efeito.

Os sons de Performance estão diferentes do que foi

programado.

Verifique os seguintes pontos.

• Se foi modificado o ajuste de um patch usado na performance, ou se o ajuste do patch usado na performance foi modificado por mensagens de aparelho MIDI externo, o ajuste do patch não será igual ao original.

Se os patches usados na performance são editados durante a programação da performance, o JUNO-G apresenta uma mensagem perguntado se a alteração de patches deve ser descartada ou registrada. Nestes casos, faça primeiro o registro do patch (p. 32) ou rhythm set (p. 51), e depois faça o registro da performance (p. 63).

• Os ajuste de efeitos de masterização podem ter sido alterados. (Estes ajustes não ficam registrados na performance.)

Sons de patches estão diferentes do que foram programados.

Verifique os seguintes pontos.

• O registro do patch não registra alterações de mensagens Control Change de aparelho MIDI externo, que alteram o timbre.

• Os ajuste de efeitos de masterização podem ter sido alterados. (Este ajustes não ficam registrados no patch.)

Os ajustes de Arpeggio e D Beam da performance são diferentes

do usado no patch.

Como o JUNO-G registra ajustes de arpeggio e D Beam em cada

performance, o funcionamento de arpeggio e D Beam é feito de acordo com o ajuste existente na performance.

A música não é reproduzida corretamente (apenas um

instrumento toca, o som está errado, está sem som, etc.)

Verifique os seguintes pontos.

• O JUNO-G está no modo Patch?No modo patch, apenas um instrumento é tocado por vez. Coloque o JUNO-G no modo performance para a reprodução de músicas que usam mais de um instrumento.

• A música está sendo reproduzida a partir do meio?Neste caso, é preciso usar a função MIDI Update (p. 86).

• Os patches usados na música não foram carregados para a memória?Carregue as amostras (samples) antes da reprodução (p. 115).

• Foi ativada a função Track Mute?Cancele a função mute (p. 85).

• Está sendo usada a reprodução Quick Play?Se estiver sendo usada a reprodução Quick Play, tracks de áudio não são tocados (p. 84).

• O ajuste do gerador de som está corretamente ajustado?(Veja: Itens relativos ao gerador de som, p. 179)

O andamento da música mudou na reprodução.

Reproduzindo a música após mudar o andamento, a novo

andamento não é registrado, a não ser que a música seja registrada na memória user ou em cartão de memória. Da mesma forma, o andamento prévio é apagado quando a música é registrada novamente com novo andamento. Quando fizer o registro da música, verifique o ajuste do andamento.

Ajustes de “Marker” desapareceram.

Verifique os seguintes pontos.

• O registro da música foi feito em que formato (SMF 0 ou 1)?Marker apenas ficam registradas no formato “Song File.”

• Está sendo usada a reprodução Quick Play?Para uso de Markers, a música precisa ser carregada no JUNO-G da forma completa.

Como posso ir para um compasso qualquer rapidamente?

Use a função Marker do JUNO-G para deslocamento até um

compasso desejado pressionando um botão.

Itens relativos a registro de dados

Itens do gravador

181

Page 182: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

É possível gravar áudio de guitarra ou voz ao mesmo tempo

que se grava MIDI no JUNO-G?

Não se pode gravar áudio e MIDI no JUNO-G ao mesmo tempo.

Grave primeiro o MIDI no teclado do JUNO-G, depois faça a gravação de áudio.

Tones mudam aleatoriamente na reprodução

Use a edição Microscope (p. 99) e verifique os seguintes pontos.

• Existem mensagens program change incorretas? Existem duplicações de mensagens program changes?

• Veja os canais MIDI de mensagens Program Change, o ajuste está correto?

Dados que estão lá não aparecem em Microscope.

Verifique os seguintes pontos.

• Foi selecionado o tracks correto?

• O ajuste de “View Select” (p. 101), indica dados que não são apresentados?

Na reprodução da música, são tocados sons GM.

Se a música tem uma mensagem GM System On, GM2 System

On, ou GS Reset, o gerador de som ativa o modo GM. Se não quiser que isto aconteça, ajuste a recepção destas mensagens na opção “OFF” (p. 161).[SYSTEM SETUP] MIDI Receive: Receive GM System On, Receive GM2 System On, e Receive GS Reset On

Músicas GM não são reproduzidas corretamente.

Verifique os seguintes pontos.

• Foi recebida a mensagem General MIDI/General MIDI 2 System On? Esta mensagem está ativada para ser recebida?

Ajuste Receive GM System ON/Receive GM2 System ON (SYSTEM/MIDI/RX) na opção “ON” (p. 161).

• A reprodução está sendo feita do meio da música?

No começo de músicas GM existe a mensagem General MIDI/General MIDI 2 System On. Em alguns casos, a música GM não é reproduzida corretamente se esta mensagem não é recebida.

• Está sendo reproduzida uma música GS?

Quando o JUNO-G recebe a mensagem GS Reset, o JUNO-G ativa o modo GS. Isto permite a reprodução de músicas GS, mas em alguns casos, músicas criadas exclusivamente para aparelhos Sound Canvas podem não tocar corretamente no JUNO-G.

Depois de reproduzir uma música, o som é interrompido, e

nada é tocado, mesmo com o uso de mensagens Program Changes.

Foi usada mensagem Bank Select indicando número inexistente

no JUNO-G? Se isto aconteceu, você precisa mandar para o JUNO-G mensagens Bank Select MSB/LSB indicando o som a ser usado. Omitindo mensagens Bank Select, e usando apenas Program Change, o banco anterior é conservado. Indique a programação no painel. Na escolha de timbre a partir de

aparelho MIDI externo, use as mensagens Bank Select MSB/LSB e Program Change para assegurar a reprodução correta. Transmita as mensagens MSB e LSB (em qualquer ordem), e depois a mensagem Program Change.

Em alguns casos, o som pode estar interrompido porque foi reduzido o volume no fim da música, usando mensagens de volume ou expressão. Veja os ajustes destas mensagens, e corrija o valor destes parâmetros.

A música toca de forma estranha, atrasa ou é interrompida.

Problemas de interrupção ou atraso acontecem quando existe

uma carga muito pesada para o gravador ou gerador de som. As causas principais e sua correção, são vistas abaixo.

• Estão sendo tocadas mais de 128 vozes simultâneas?

Reduza o número de vozes. Os patches do JUNO-G podem ocupar até 8 vozes por nota. No uso destes Patches, a carga é maior. Sons com decaimento longo podem ocupar vozes, mesmo que não estejam mais sendo percebidos no som e isto também afeta o número de vozes em uso.

• O Patch em uso tem muito usos de LFO?

Experimente outro patch. O processamento do LFO ocupa muito do processamento, e o uso intensivo de LFO pode atrasar o processamento geral do JUNO-G, e afetar o som.

• Os dados estão concentrados no começo dos compassos?

Para não sobrepor dados, deixe um espaço de 1–2 ticks entre dados sucessivos. A concentração de dados no mesmo ponto, por exemplo usando Step Recording, ou quantize pode exigir muito processamento do JUNO-G, e isto pode atrapalhar o som.

• Existem mensagens Program Change no ponto da música com problemas?

Mude a posição das mensagens Program Change. Estas mensagens também aumentam a carga de processamento, e podem fazer com que o som seja interrompido momentaneamente.

• Existe mensagem System Exclusive no ponto com problema?

Desloque esta mensagem. Esta é outra mensagem que pode exigir muito processamento. Tente substituir os controle por mensagem Control Change onde for possível.

• Existem muitas mensagens Aftertouch ou outro Control Change no ponto com problema?

Desloque o dado e apague dados desnecessários. Em alguns casos, o uso do aftertouch não interfere com o som, e mesmo assim estas mensagens ficam gravadas. Verifique qual é a ação destas mensagens no gerador de som e verifique se são necessárias, ou se podem ser apagadas da música.

Podem ser carregadas músicas “MRC Pro songs (SVQ files)”

criadas em outros produtos Roland (Fantom-X)?

Estes dados não podem ser carregados. A extensão é a mesma,

mas os dados estão em formato diferente.

Como apagar músicas da memória user ou de cartão de

memória?

Vá para a tela SONG LIST. Na tela SONG LIST, escolha a

música a ser apagada, depois pressione [F4 (DEL SONG)] para

182

Page 183: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

apagar a música (p. 116).

A tentar fazer o registro de música SMF, não se pode selecionar

a opção “Save As SMF.”

Se a opção SMF não estiver disponível, isto pode ser por

proteção de copyright. Por exemplo se foi usado um SMF comercial, a música não pode ser registrada novamente no formato SMF, mas é possível fazer o registro como música de JUNO-G (SVQ). Proteções de Copyright não podem ser removidas com o JUNO-G. Nem pode-se usar o JUNO-G para criar este tipo de proteção. As músicas demo tem proteção de copyright e não podem ser registradas como SMF.

Qual a quantidade de dados que cabe na memória interna do

JUNO-G? Quanto cabe em um cartão de memória (PC card)?

A memória interna do JUNO-G e o cartão de memória podem

ter até 999 músicas com até 9.990 compassos. O nº máximo de músicas e compassos pode ser limitado por falta de espaço na memória ou no cartão.

Ao gravar dados externos no gravador do JUNO-G, todos os

dados vão para o mesmo canal MIDI.

Para que isto não aconteça, ajuste para que cada canal MIDI

(parte) seja gravado em separado. Veja os ajustes System e desligue a função “Remote Keyboard Switch” (p. 160).

Que tipo de sinal de sincronismo pode ser usado com o

gravador do JUNO-G’?

O JUNO-G pode ser usado como Slave ou Master nos sistemas

MIDI Clock e MTC.

Pode ser ajustado a reprodução de músicas no JUNO-G, para

que um canal não toque no gerador interno mas toque em equipamento externo?

O JUNO-G pode controlar o gerador de som interno e

equipamentos externos ao mesmo tempo. Ative o mute da parte interna que deseja tocar apenas em aparelho externo. Use o Mute do aparelho externo para tocar o som apenas no gerador interno.

Não existe indicação de qual MIDI track Ch/Parte foi gravado.

Qual o canal e parte gravados ao tocar o teclado?

O dado é gravado no canal da parte em uso no teclado. No

modo Performance, pressione MODE [PERFORM] depois pressione [F2 (KBD SW)] para verificar (p. 61). Estando no modo Patch, pressione MODE[PATCH], depois pressione EDIT [MENU], escolha “2. System,” e pressione [F3 (MIDI)], depois veja o ajuste em “Kbd Patch Rx/Tx Channel” (p. 160).

Os efeitos internos do JUNO-G podem ser aplicados em tracks

de áudio?

Sim, os seguintes efeitos podem ser aplicados: (p. 104, p. 125).

Múlti-efeitos (MFX 1–MFX 3), chorus (CHO), reverb (REV), e mastering (MASTER)

Músicas criadas com tracks MIDI podem ser mixadas para

tracks de áudio?

Sim. O JUNO-G tem a função Mixdown para a mixagem de

tracks MIDI e tracks de áudio no track de áudio escolhido (p. 110).

Pode ser alterado o tom de um track de áudio?

Isto pode ser feito na tela AUDIO MIXER. Ajuste “Key Shift” no

track de áudio (p. 111).

A gravação do track de áudio pode ser em mono?

Sim. Na janela Audio Rec Standby, ajuste “Audio Rec Channel”

na opção “MONO” (p. 105).

Durante a gravação do track de áudio, a mensagem “Sample

Memory Full” aparece, e a gravação é interrompida.

A memória está toda ocupada. Se isto acontecer, crie espaço

livre na memória, das seguintes formas:

• Apague amostras sem uso (p. 118).

• Instalar mais memória (p. 176).

183

Page 184: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

Sem som em aparelhos MIDI conectados.

Verifique os seguintes pontos.

• O instrumento está ajustado para transmitir mensagens MIDI?

• No modo Patch

“Kbd Patch Rx/Tx Channel” (p. 160)

• No modo Performance:

“KBD switch” (p. 61).

Mensagens Sys Ex não são recebidas.

Verifique os seguintes pontos:

• Está ativa a recepção de Sys Ex?

Veja “Receive Exclusive” e usa a opção “ON” (p. 161).

• O ajuste de “Device ID” está de acordo com o Device ID do JUNO-G?

Verifique o ajuste em “Device ID” (p. 160).

Conectando um seqüênciador ou teclado MIDI no MIDI IN do

JUNO-G para tocar ritmos, nada acontece. Por que?

Verifique o canal MIDI de transmissão do aparelho MIDI

externo e o canal MIDI de recepção do JUNO-G. O canal MIDI de recepção do JUNO-G no modo Patch é indicado em “Kbd Patch RX/TX Channel”. Os sets de ritmo em geral usam o canal MIDI 10.

Mensagens do MIDI IN não são recebidas.

O MIDI IN não pode ser usado com USB Mode (p. 167) na

opção MIDI. Ajuste “USB mode” na opção “Storage.”

No uso de programas seqüênciadores, o uso de botões e outros

controles não afeta o som.

Em alguns programas seqüênciadores, mensagens Sys Ex não

são transmitidas pela função Thru. Neste caso, se quiser usar mensagens Sys Ex, ative os parâmetros abaixo:

• No modo Patch

Local Switch (ON) (p. 160).

• No modo Performance

KBD switch (ON) (p. 61).

Aumentando o ajuste de “Bend Range” no Patch (48), a

afinação não sobe, quando a mensagem MIDI Pitch Bend é recebida.

Apesar do ajuste de “Patch Bend Range” poder ajustando entre

0 e 48, algumas formas de onda não permitem uma subida tão alta, e a subida da afinação para no limite superior. O valor de 12 funciona sempre, mas valores acima disso devem ser testados para se conhecer a resposta possível.

O som que chega ao input não é escutado, ou está muito baixo.

Verifique os seguintes pontos.

• O volume do aparelho externo não está baixo?

O ajuste do controle AUDIO IN não está baixo?

O ajuste do painel traseiro AUDIO INPUT LEVEL está baixo?

• O volume do aparelho conectado em AUDIO INPUT está baixo.

Faça o ajuste correto de volume.

• O cabo de áudio está corretamente conectado?

Verifique as conexões.

• O cabo de áudio pode estar com defeito.

• O cabo de áudio tem resistor?

Use cabos sem resistor (por exemplo, cabos Roland PCS).

O som do input não está estéreo/ não está mono.

Verifique os seguintes pontos.

• Na tela INPUT SETTING que aparece mantendo pressionado [SHIFT] acione o controle AUDIO IN, o Input Select está em “LINE IN L” ou “MICROPHONE”?

Ajuste “Input Select” em “LINE IN L/R” (p. 104).

O som do microfone não vai para o output/está muito fraco.

Verifique os seguintes pontos.

• O cabo do microfone está corretamente conectado?

Verifique a conexão.

• O cabo do microfone pode estar quebrado.

• O sinal de input pode não ser o do microfone.

Em INPUT SETTING que aparece pressionando [SHIFT] e movimentando o controle AUDIO IN, ajuste Input Select na opção “MICROPHONE” (p. 104).

• O volume do microfone pode estar baixo.

O ajuste AUDIO IN do painel está baixo?

O ajuste AUDIO INPUT LEVEL do painel traseiro está baixo?

Não se pode gravar uma amostra.

Verifique os seguintes pontos.

• A memória é suficiente para a gravação?

Se o problema for com a memória, a mensagem “Sample Memory Full!” é apresentada ao tentar fazer a amostragem (p. 118).

Apague amostras sem uso para aumentar o espaço da memória.

Se isto não for suficiente, instale mais memória (DIMM). (p. 176)

Itens de MIDI e aparelhos externos Itens de gravação de áudio

184

Page 185: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Solução de problemas

O som gravado tem ruído ou distorção.

Verifique os seguintes pontos.

• O sinal do input está correto? Se este sinal estiver muito alto o som fica distorcido. Se estiver muito baixo, o ruído se torna um problema. Na gravação de áudio, ajuste o controle AUDIO IN na tela do track de áudio ou na tela AUDIO MIXER e ajuste o volume observando o indicador de sinal na parte superior do display (p. 104).

• Os ajustes de efeito estão corretos?

Alguns efeitos aumentam o volume e podem produzir distorção proposital. Alguns efeitos podem enfatizar ruídos.

Desligue os efeitos, e veja se a amostra fica com ruído ou distorção. Se isto resolver, veja como ajustar o efeito para que estes problemas sejam evitados.

• Diversas amostras são tocadas ao mesmo tempo?

Mesmo com o ajuste volume correto em cada amostra individual, a reprodução simultânea pode fazer com que o volume fique muito alto e ocorra distorção. Reduza o volume de cada amostra e veja se o som não fica distorcido.

Não é possível apagar dados do cartão de memória.

Verifique os seguintes pontos.

• O cartão foi inserido corretamente no slot?

Desligue o aparelho, retire o cartão de memória, depois volte a colocar o cartão de memória no slot.

• O cartão de memória é do tipo adequado?

O JUNO-G pode usar cartão PC card, ou outros, por um adaptador PC card.

I Não se pode usar o cartão de memória.

O cartão de memória foi formatado?

Para ser usado o cartão precisa ser formatado. Faça a formatação do cartão (p. 164).

Itens relacionados ao cartão de memória

185

Page 186: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

18

Mensagens de erro

Se um procedimento incorreto é realizado, ou não pode ser feito como solicitado, uma mensagem de erro é apresentada. Veja a explicação das mensagens e o que pode ser feito.

Mensagem Significado AçãoCannot Edit Preset Sample! Este é um preset, não pode ser editado. —Card Not Ready! Não tem cartão de memória no slot. Insira um cartão de memória no slot.Data not found O dado não foi identificado. —Empty Sample! A amostra não contém dados. Escolha uma amostra com dados.Empty Song! A música não foi gravada, e não pode ser tocada. Escolha uma música com dados.File Name Duplicate Arquivo com nome já existente. Apague o arquivo de mesmo nome do disco, subs-

tituindo os dados, ou mude o nome do arquivo, para conservar o arquivo anterior.

Illegal File! O JUNO-G não pode usar este arquivo. —Memory Damaged! O conteúdo da memória foi danificado. Use o Factory Reset.

Se isto não resolver o problema, procure o Serviço Autorizado Roland.

Memory Full! O registro não pode ser feito por falta de espaço na área user ou cartão de memória.

Apague dados sem uso.

MIDI Offline! Problema na conexão MIDI. Veja se o cabo MIDI está solto ou quebrado.Movable onto Bar Line Only A mudança de fórmula de compasso pode ser colocada

apenas em começo de compasso.—

No More Note Numbers! No máximo 16 afinações de notas podem ser usadas em arpeggio/rhythm.

Apague notas sem uso.

No More Sample Numbers! A amostra não pode ser mais dividida. Apague amostras para reservar 256 ou mais núme-ros vazios.Tendo menos de 256 amostras consecutivas vazias, não

é possível amostrar maisNo More Song Numbers! Não se pode salvar mais músicas. O máximo de 256 mú-

sicas foi atingido no banco.Apague músicas sem uso.

Now Playing! Como o JUNO-G está tocando, este procedimento não pode ser realizado.

Interrompa a reprodução antes do procedimento.

Permission Denied! O arquivo está protegido. —Playback Tempo Range Over O ajuste de andamento está no limite, e os dados estão

fora da extensão possível. O valor possível mais próxi-mo será usado.

Power off e check DIMM Desligue imediatamente, e instale corretamente a me-mória DIMM.

Recording parameter Error Você está tentando gravar após o trecho de loop Grave dentro do trecho de loop.Rec Over Flow Como muitos dados foram produzidos ao mesmo tem-

po, o processamento não foi possível.Reduza a quantidade de dados simultâneos.

Sample Length Too Short! Amostra muito curta, não pode ser editada corretamen-te.

Em amostra muito curta, o resultado da edição não pode ser garantido.

Sample Memory Full! Como a memória de amostra está esgotada, não é possí-vel continuar a amostragem ou edição.

Apague amostras sem uso.

Song Format Error Dados da música danificados. Esta música não pode ser usada.Song Full Como o número máximo de notas da música foi atingi-

do, não se pode continuar a gravar/editar.Use as edições track Delete ou Erase para retirar da-dos da música que não são necessários.

Song Not Found A música indicada não foi encontrada. —Too Many Sample Selected! O procedimento não pode ser feito, os marks indicam

mais de uma amostra.Apague os marks, ou marque uma única amostra.

Unformatted! O cartão de memória usa formato incorreto. Formate o cartão de memória.You Cannot Copy This Message A mensagem não pode ser copiada. —You Cannot Erase This Message A mensagem não pode ser apagada. —You Cannot Move This Message A mensagem não pode ser deslocada. —

6

Page 187: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de Performances

USER (User Group) PRST (Preset Group)

Nº Nome Nº Nome

001 Grand Orch 033 Rotary Multi002 Clone Zone 034 Dist Gt Mult003 Burning Lead 035 FreeFall Pad004 1:00AM 036 Delay Santur005 SweetTheramx 037 Str Stack006 Brass Sect 038 JUNO Pop 2007 Jupiter8 Str 039 Triple Int008 Japan Arp 040 Piano+Pad 2009 CompuTekno 041 Fat Synth010 Infinite Phr 042 R&B Set011 Groove 007 043 RolldHrp/Vel012 Auto Trance 044 Bump It Up!013 Pno/Bs Split 045 Slice Trance014 Digi & Ana 046 SyncLead Seq015 JUNO Split 047 Merry Festa016 Bari Arp 048 OrganAns/Mod017 Tempest 049 90’s Set018 Highland 050 80’s Set019 Sound Alarm 051 Angelis Pad020 JUNO Pop 1 052 Motown021 HipHop Set 1 053 Nwcomers/Mod022 Rnd Rhythm 054 Night Gig023 Reflector 055 Disco Set024 FiltrHus/Mod 056 Seaside025 BrekBts Set 057 South Wind026 Fusion Set 058 HipHop Set 2027 1 Note Pop 059 Reggae Set028 Piano+Pad 1 060 Light Step029 R&B E.Piano 061 Phase D030 TrncyPad/Mod 062 TrioPly Tmpl031 AutoSequence 063 Seq:Template032 Jazzy Arps 064 GM2 Template

Nº Nome Nº Nome

001 TrioPly Tmpl 033 AutoSequence002 Seq:Template 034 Jazzy Arps003 Grand Orch 035 Rotary Multi004 Clone Zone 036 Dist Gt Mult005 Burning Lead 037 FreeFall Pad006 1:00AM 038 Delay Santur007 SweetTheramx 039 Str Stack008 Brass Sect 040 JUNO Pop 2009 Jupiter8 Str 041 Triple Int010 Japan Arp 042 Piano+Pad 2011 CompuTekno 043 Fat Synth012 Infinite Phr 044 R&B Set013 Groove 007 045 RolldHrp/Vel014 Auto Trance 046 Bump It Up!015 Pno/Bs Split 047 Slice Trance016 Digi & Ana 048 SyncLead Seq017 JUNO Split 049 Merry Festa018 Bari Arp 050 OrganAns/Mod019 Tempest 051 90’s Set020 Highland 052 80’s Set 021 Sound Alarm 053 Angelis Pad022 JUNO Pop 1 054 Motown023 HipHop Set 1 055 Nwcomers/Mod024 Rnd Rhythm 056 Night Gig025 Reflector 057 Disco Set026 FiltrHus/Mod 058 Seaside027 BrekBts Set 059 South Wind028 Fusion Set 060 HipHop Set 2029 1 Note Pop 061 Reggae Set030 Piano+Pad 1 062 Light Step031 R&B E.Piano 063 Phase D032 TrncyPad/Mod 064 GM2 Template

187

Page 188: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

18

Lista de Patches

USER (User Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Juno-G Grand 2 AC.PIANO002 Autotrance 4 BEAT&GROOVE003 Magestic Str 8 STRINGS004 Rubber Bass 3 SYNTH BASS005 106 String 1 2 BRIGHT PAD006 Searing COSM 2 DIST.GUITAR007 Dreaming Box 4 BELL008 Brass & Sax 5 AC.BRASS009 Xadecimal 4 PULSATING010 Mk2 Stg Phsr 3 EL.PIANO011 80’s Combo 3 COMBINATION012 Aerial Choir 4 VOX013 Peep Durple 5 ORGAN014 Fairy’s Song 4 SOFT PAD015 Wide SynBrs 2 SYNTH BRASS016 Juno-60 Str 2 BRIGHT PAD017 Pat is away 5 PLUCKED018 Dusty Sndtrk 4 COMBINATION019 Angelis Pad 4 SOFT PAD020 Groove 007 4 BEAT&GROOVE021 Trance Keys 2 OTHER SYNTH022 Wet Nyln Gtr 4 AC.GUITAR023 Curly Wurly 2 EL.PIANO024 Comp’d JBass 2 BASS025 Timeless Ld 2 HARD LEAD026 Pipe Org/Mod 4 ORGAN027 Mix Hit 2 4 HIT&STAB028 106 Brass 1 SYNTH BRASS029 LostParadise 5 PLUCKED030 Jazzy Arps 4 PULSATING031 Vibrations 2 MALLET032 Killerbeez 3 TECHNO SYNTH033 Himalaya Ice 2 BELL034 Analog Days 3 COMBINATION035 Try This! 3 SYNTH FX036 Hot Coffee 2 HARD LEAD037 Uni-G 2 TECHNO SYNTH038 Analog Pad 3 SOFT PAD039 Punch MG 2 2 SYNTH BASS040 Detune Lead 4 HARD LEAD041 Straight Str 4 SOFT PAD042 Pulstar Ld 1 SOFT LEAD043 DelicatePizz 4 STRINGS044 106 String 2 1 BRIGHT PAD045 Over-D6 2 KEYBOARDS046 Sweet Keys 2 OTHER SYNTH047 Atmospherics 2 SOFT PAD048 Sweet 80s 4 BEAT&GROOVE049 Waspy Synth 2 OTHER SYNTH050 Warm Str Pno 6 AC.PIANO051 Ending Scene 4 ORCHESTRA052 JG Clavi 2 KEYBOARDS053 Sitar on C 6 PLUCKED054 SH-101 Bs 1 2 SYNTH BASS055 PulsArt 2 PULSATING056 Rotary Organ 4 ORGAN057 Thick Steel 2 AC.GUITAR058 Evangelized 2 SOFT LEAD059 Vintage Tine 1 EL.PIANO060 JX Strings 1 SOFT PAD061 Nice Dist Gt 1 DIST.GUITAR062 Alpha Spit 1 SOFT LEAD063 HimalayaPipe 3 FLUTE064 303 NRG 2 HARD LEAD065 PG Chimes 4 BRIGHT PAD066 Analog Times 4 SOFT PAD067 Ulti Ac Bass 2 BASS068 Techno Dream 3 TECHNO SYNTH069 Pulsatron 4 PULSATING070 Biting Clav 2 KEYBOARDS071 TrnsSweepPad 6 SOFT PAD072 Nice Oct Gtr 2 EL.GUITAR073 D-50 Fantsia 4 BELL074 SH-101 Bs 2 2 SYNTH BASS075 Ju-D Major7 4 TECHNO SYNTH076 Ju-D Pulsed 3 PULSATING077 Analog Dream 3 OTHER SYNTH

078 Passing by 4 SYNTH FX079 E-Grand 4 AC.PIANO080 Juno-60 Bass 2 SYNTH BASS081 Latin Gtr 1 AC.GUITAR082 Ju-D Lead 2 HARD LEAD083 DramaSect/Sw 4 STRINGS084 Simply Fat 3 OTHER SYNTH085 Crummy Organ 2 ORGAN086 Sub Hit 3 HIT&STAB087 PeakArpSine 1 SOFT LEAD088 Harpiness 2 PLUCKED089 JG Hollow 4 SOFT PAD090 Alpha Stack 3 TECHNO SYNTH091 Choir Aahs 2 4 VOX092 LonesomeRoad 2 EL.PIANO093 Clean Gtr 1 EL.GUITAR094 Alpha Bass 1 1 SYNTH BASS095 Vintagolizer 4 HARD LEAD096 Estéreo Brass 4 AC.BRASS097 Air Pluck 4 MALLET098 VintageBrite 2 BRIGHT PAD099 ElectroDisco 5 BEAT&GROOVE100 GR Lead 2 SOFT LEAD101 TroubadorEns 4 ETHNIC102 JupiterMoves 2 SOFT PAD103 Alpha Said.. 1 TECHNO SYNTH104 Faked Piano 4 SYNTH FX105 Denial River 6 PULSATING106 Amadeus 8 KEYBOARDS107 Return2Base! 1 BASS108 MODified Ld 2 HARD LEAD109 Good Old Day 3 WIND110 Stacc Heaven 4 OTHER SYNTH111 Chapel Organ 2 ORGAN112 Ju-D Space 4 BRIGHT PAD113 Ju-D Soft Ld 1 SOFT LEAD114 Timpani+Low 4 PERCUSSION115 Poly Brass 2 SYNTH BRASS116 Angels Choir 4 VOX117 Mr. 4ier 3 PULSATING118 Amped EP 5 EL.PIANO119 Alpha Bass 2 1 SYNTH BASS120 Funk Guitar 2 EL.GUITAR121 Squarely 2 HARD LEAD122 Farewell 6 ORCHESTRA123 Europe Xpres 2 OTHER SYNTH124 Music Bells 2 BELL125 Giant Sweep 2 BRIGHT PAD126 In da Cave 2 HIT&STAB127 Theramax 1 SOFT LEAD128 Soft Breeze 2 SOFT PAD129 FX World 2 PULSATING130 Imagination 4 AC.PIANO131 MC-404 Bass 2 SYNTH BASS132 12string Gtr 3 AC.GUITAR133 Sqr Sequence 1 HARD LEAD134 Solo Sop Sax 1 SAX135 Ju-D Fifths 2 OTHER SYNTH136 Vodkakordion 3 ACCORDION137 Alpha Str 1 2 BRIGHT PAD138 Krafty 3 BEAT&GROOVE139 SoloNzPeaker 1 SOFT LEAD140 X-cultural 3 ETHNIC141 SoftSynBrass 2 SYNTH BRASS142 Synvox 2 VOX143 Space Ocean 4 PULSATING144 Wurly Trem 2 EL.PIANO145 106 Bass 1 2 SYNTH BASS146 Lone Prophat 1 HARD LEAD147 Atk Flute 2 FLUTE148 X-Racer 2 OTHER SYNTH149 FM Wood 4 MALLET150 Alpha Str 2 3 BRIGHT PAD151 Good Old Hit 4 HIT&STAB152 Naked Lead 1 SOFT LEAD153 Bass Drum 4 PERCUSSION154 OB Slow Str 2 SOFT PAD

Nº Nome Vozes Categoria155 Hoover

Novamente4 TECHNO SYNTH

156 Oblivion 3 SYNTH FX157 sin(EP) 2 EL.PIANO158 Fretnot 2 3 BASS159 In Canada 3 HARD LEAD160 JG Violin 1 STRINGS161 Wire Keys 2 OTHER SYNTH162 Rochno Org 4 ORGAN163 Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD164 Beat (C4) 4 BEAT&GROOVE165 Mini Growl 2 SOFT LEAD166 C. McFizzy 4 ETHNIC167 Final Run 6 TECHNO SYNTH168 Firefly 2 SYNTH FX169 Sine Magic 3 PULSATING170 FM EP 2 EL.PIANO171 106 Bass 2 1 SYNTH BASS172 Amped Jazz 1 EL.GUITAR173 Bon Voyage 3 HARD LEAD174 JG Brass 7 AC.BRASS175 Sugar Synth 5 OTHER SYNTH176 Harmonderca 2 HARMONICA177 Life-on 4 BRIGHT PAD178 Magma Bubble 4 BEAT&GROOVE179 JG Jamisen 2 PLUCKED180 Day After... 3 SOFT PAD181 Bounsynth 4 TECHNO SYNTH182 Sad ceremony 8 VOX183 Step In 3 PULSATING184 JD-800 Piano 1 AC.PIANO185 JBass /Thumb 2 BASS186 D-50 Fat Saw 2 HARD LEAD187 Clarence.net 2 WIND188 RAVtune 2 OTHER SYNTH189 Distord Bee 1 ORGAN190 In The Pass 2 BRIGHT PAD191 Compusonic 1 4 BEAT&GROOVE192 Flat SynBs 3 SYNTH BASS193 Ambi Shaku 3 ETHNIC194 Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS195 Electrostars 4 TECHNO SYNTH196 Retro Sci-Fi 4 SYNTH FX197 Auto Mouths 3 PULSATING198 Spirit Tines 3 EL.PIANO199 Sub Sonic 4 SYNTH BASS200 Pre Mass Hum 4 AC.GUITAR201 Tape Memory 2 STRINGS202 Atmorave 4 OTHER SYNTH203 Smoky Organ 1 ORGAN204 101 Basic 1 SYNTH BASS205 Quiet River 4 PLUCKED206 Chariots 4 SOFT PAD207 Techno Pizz 2 TECHNO SYNTH208 Angel Breath 4 BRIGHT PAD209 Saw Dogs 1 PULSATING210 Tine EP 1 EL.PIANO211 Garage Bs 2 2 SYNTH BASS212 Get it LOUD! 3 DIST.GUITAR213 JC Strat Bdy 1 EL.GUITAR214 Legato Saw 2 HARD LEAD215 Chamber Str 3 STRINGS216 Flip Pad 3 OTHER SYNTH217 Magic Wave 2 BRIGHT PAD218 Detune Bass 2 SYNTH BASS219 Orch & Horns 5 ORCHESTRA220 Teky Drop 4 PLUCKED221 Heatstroke 2 SYNTH FX222 Are U Ready? 4 PULSATING223 LEO EP 4 EL.PIANO224 Basement 1 BASS225 Digital Edge 2 HARD LEAD226 MistOver5ths 4 BRIGHT PAD227 Angel Pipes 2 FLUTE228 Liquid Air 4 BRIGHT PAD229 Storm Bass 4 SYNTH BASS230 Far East 4 ETHNIC

Nº Nome Vozes Categoria231 Strobot 2 PULSATING232 Coffee Bee 2 TECHNO SYNTH233 JG Wurly 1 EL.PIANO234 Rezo Sync 3 HARD LEAD235 Solo Tp 2 AC.BRASS236 Pressyn 2 OTHER SYNTH237 ReverseSweep 2 BRIGHT PAD238 Jucy Saw 3 OTHER SYNTH239 Bosporus 2 PLUCKED240 SaturnHolida 2 BRIGHT PAD241 OilDrum Bass 3 SYNTH BASS242 JG Cello 1 STRINGS243 JG Strobe 4 PULSATING244 FaceOfMars 3 SYNTH FX245 Potted Pixie 1 OTHER SYNTH246 Alto Sax 1 SAX247 Big Mini 3 SYNTH BASS248 Crystal 2 SYNTH FX249 Monsoon 4 PLUCKED250 Stringship 4 BRIGHT PAD251 Alpha ResoBs 1 SYNTH BASS252 VirtualHuman 4 PULSATING253 Howards Lead 3 SOFT LEAD254 DCO Bass 4 SYNTH BASS255 Sax Sect. 2 4 SAX256 Philly Hit 1 HIT&STAB

Nº Nome Vozes Categoria

8

Page 189: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de Patches

PR-A (Preset A Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Juno-G Grand 2 AC.PIANO002 Bright Grand 2 AC.PIANO003 Soft Grand 2 AC.PIANO004 A’live Piano 2 AC.PIANO005 SoundCheck 2 AC.PIANO006 JD-800 Piano 1 AC.PIANO007 E-Grand 4 AC.PIANO008 Blend Piano 5 AC.PIANO009 LA Piano 3 AC.PIANO010 Warm Pad Pno 4 AC.PIANO011 Warm Str Pno 6 AC.PIANO012 Imagination 4 AC.PIANO013 Tine EP 1 EL.PIANO014 Vintage Tine 1 EL.PIANO015 LonesomeRoad 2 EL.PIANO016 LEO EP 4 EL.PIANO017 70’s EP 5 EL.PIANO018 Stage Tremlo 2 EL.PIANO019 Stage Phaser 3 EL.PIANO020 Back2the60s 2 EL.PIANO021 Mk2 Stg Phsr 3 EL.PIANO022 Amped EP 5 EL.PIANO023 Backing PhEP 5 EL.PIANO024 Psycho EP 4 EL.PIANO025 Crystal EP 2 EL.PIANO026 Celestial EP 4 EL.PIANO027 Celestial EP 3 EL.PIANO028 FM EP 2 EL.PIANO029 FM E.Pad 3 EL.PIANO030 sin(EP) 2 EL.PIANO031 Pulse EP 2 EL.PIANO032 Ballader 3 EL.PIANO033 Spirit Tines 3 EL.PIANO034 Remember 2 EL.PIANO035 So story... 6 EL.PIANO036 JG Wurly 1 EL.PIANO

037 Wurly Trem 2 EL.PIANO038 Curly Wurly 2 EL.PIANO039 Super Wurly 2 EL.PIANO040 JG Clavi 2 KEYBOARDS041 Cutter Clavi 2 KEYBOARDS042 D6 Clavi 3 KEYBOARDS043 Over-D6 2 KEYBOARDS044 Phase Clavi 2 KEYBOARDS045 BPFaze Clavi 2 KEYBOARDS046 Analog Clavi 1 KEYBOARDS047 Biting Clav 2 KEYBOARDS048 Pulse Clavi 2 KEYBOARDS049 PWM Clav 1 KEYBOARDS050 Funky Line 2 KEYBOARDS051 Harpsy Clavi 2 KEYBOARDS052 JG Harpsi 4 KEYBOARDS053 CoupleHarpsi 6 KEYBOARDS054 Amadeus 8 KEYBOARDS055 JG Celesta 1 KEYBOARDS056 JG Glocken 1 BELL057 Music Box 1 BELL058 Kalimbells 2 BELL059 FM Syn Bell 4 BELL060 FM Heaven 4 BELL061 Music Bells 2 BELL062 MuBox Pad 4 BELL063 Dreaming Box 4 BELL064 Himalaya Ice 2 BELL065 D-50 Fantsia 4 BELL066 JG Bell 1 4 BELL067 JG Bell 2 2 BELL068 Candy Bell 4 BELL069 JG Chime 1 BELL070 Tubular Bell 1 BELL071 Bell Ring 8 BELL072 JG Vibe 1 MALLET

Nº Nome Vozes Categoria073 Vibrations 2 MALLET074 JG Marimba 2 MALLET075 JG Xylo 1 MALLET076 Steel Drums 1 MALLET077 Air Pluck 4 MALLET078 Synergy MLT 2 MALLET079 FM Wood 4 MALLET080 Icy Keys 4 MALLET081 Toy Box 3 MALLET082 Rotary Organ 4 ORGAN083 Zepix Organ 4 ORGAN084 Peep Durple 5 ORGAN085 R&B Organ 2 ORGAN086 X Perc Organ 3 ORGAN087 Rhythm’n’B 4 ORGAN088 Rochno Org 4 ORGAN089 LoFi PercOrg 1 ORGAN090 Perky Organ 1 ORGAN091 Euro Organ 2 ORGAN092 FullStop Org 3 ORGAN093 StakDraw Org 4 ORGAN094 Crummy Organ 2 ORGAN095 60’s Organ 2 ORGAN096 Smoky Organ 1 ORGAN097 Soap Opera 1 ORGAN098 Distord Bee 1 ORGAN099 Chapel Organ 2 ORGAN100 Grand Pipes 4 ORGAN101 Pipe Org/Mod 4 ORGAN102 Masked Opera 4 ORGAN103 Vodkakordion 3 ACCORDION104 Squeeze Me! 2 ACCORDION105 Guinguette 3 ACCORDION106 Harmonderca 2 HARMONICA107 BluesHrp /Sw 1 HARMONICA108 Green Bullet 2 HARMONICA

Nº Nome Vozes Categoria109 Wet Nyln Gtr 4 AC.GUITAR110 Nylon Guitar 2 AC.GUITAR111 Latin Gtr 1 AC.GUITAR112 Thick Steel 2 AC.GUITAR113 Comp Stl Gtr 2 AC.GUITAR114 Stl Gtr Duo 2 AC.GUITAR115 Wide Ac Gtr 4 AC.GUITAR116 So good! 2 AC.GUITAR117 12string Gtr 3 AC.GUITAR118 Pre Mass Hum 4 AC.GUITAR119 DynoJazz Gtr 1 EL.GUITAR120 Wet TC 1 EL.GUITAR121 Clean Gtr 1 EL.GUITAR122 Amped Jazz 1 EL.GUITAR123 Kinda Kurt 2 EL.GUITAR124 Crimson Gtr 2 EL.GUITAR125 Plug n’ Gig 1 EL.GUITAR126 Nice Oct Gtr 2 EL.GUITAR127 Strat Gtr 1 EL.GUITAR128 JC Strat Bdy 1 EL.GUITAR

Nº Nome Vozes Categoria

PR-B (Preset B Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 BluNoteStrat 1 EL.GUITAR002 Funk Guitar 2 EL.GUITAR003 Fixx it 1 EL.GUITAR004 & Scratchee 4 EL.GUITAR005 Flexa Guitar 4 EL.GUITAR006 Dub Tales 2 EL.GUITAR007 GK Dubguitar 4 EL.GUITAR008 Mystic Gtr 2 EL.GUITAR009 Trem-o-Vibe 2 DIST.GUITAR010 Nice Dist Gt 1 DIST.GUITAR011 Get it LOUD! 3 DIST.GUITAR012 Searing COSM 2 DIST.GUITAR013 Plugged!!! 1 DIST.GUITAR014 Rockin’ Dly 3 DIST.GUITAR015 Punker 2 DIST.GUITAR016 Hurting Gtr 3 DIST.GUITAR017 Touch Drive 1 DIST.GUITAR018 JG Chunk 4 DIST.GUITAR019 Power Chord 2 DIST.GUITAR020 Ulti Ac Bass 2 BASS021 All Round Bs 2 BASS022 Roomy Bass 2 BASS023 FingerMaster 2 BASS024 Comp’d JBass 2 BASS025 CompressBass 2 BASS026 Tubby Mute 2 BASS027 Thumb Up! 1 BASS028 JBass /Thumb 2 BASS029 Slap Bass 2 BASS030 Got Pop? 1 BASS031 Snug Bass 2 BASS032 Chicken Bass 2 BASS033 Return2Base! 1 BASS034 A Big Pick 2 BASS035 Basement 1 BASS036 Fretnot 1 2 BASS037 Fretnot 2 3 BASS

038 RichFretless 2 BASS039 NewAge Frtls 3 BASS040 Alpha Bass 1 1 SYNTH BASS041 Alpha Bass 2 1 SYNTH BASS042 106 Bass 1 2 SYNTH BASS043 106 Bass 2 1 SYNTH BASS044 Intrusive Bs 2 SYNTH BASS045 Big Mini 3 SYNTH BASS046 Muffled MG 2 SYNTH BASS047 TransistorBs 3 SYNTH BASS048 Mini Like! 2 SYNTH BASS049 Da Chronic 2 SYNTH BASS050 SH-101 Bs 1 2 SYNTH BASS051 SH-101 Bs 2 2 SYNTH BASS052 Flat SynBs 3 SYNTH BASS053 Smooth Bass 2 SYNTH BASS054 MC-404 Bass 2 SYNTH BASS055 MC+TB Bass 2 SYNTH BASS056 Juno-60 Bass 2 SYNTH BASS057 Poly Bass 1 SYNTH BASS058 SH-1 Bass 2 SYNTH BASS059 Nu Bace 2 SYNTH BASS060 R&B Bass 1 2 SYNTH BASS061 R&B Bass 2 1 SYNTH BASS062 R&B Bass 3 2 SYNTH BASS063 R&B Bass 4 1 SYNTH BASS064 Kickin’ Bass 2 SYNTH BASS065 Electro Rubb 2 SYNTH BASS066 Enorjizor 2 SYNTH BASS067 Solid Goa 1 SYNTH BASS068 Punch MG 1 2 SYNTH BASS069 Punch MG 2 2 SYNTH BASS070 Foundation 2 SYNTH BASS071 Reso SynBs 1 2 SYNTH BASS072 Reso SynBs 2 2 SYNTH BASS073 Alpha ResoBs 1 SYNTH BASS074 Fazee Bass 4 SYNTH BASS

Nº Nome Vozes Categoria075 MG+SubOsc Bs 2 SYNTH BASS076 Hi-Energy Bs 2 SYNTH BASS077 Storm Bass 4 SYNTH BASS078 Beepin Bass 2 SYNTH BASS079 Nu RnB Bass 2 SYNTH BASS080 Rubber Bass 3 SYNTH BASS081 Acdg Bass 2 SYNTH BASS082 SQ Pan 2 SYNTH BASS083 Glide-iator 1 SYNTH BASS084 Detune Bass 2 SYNTH BASS085 Nu Saw Bass 3 SYNTH BASS086 LowFat Bass 3 SYNTH BASS087 Sub Sonic 4 SYNTH BASS088 Jungle Bass 2 SYNTH BASS089 101 Vibe 4 SYNTH BASS090 101 Basic 1 SYNTH BASS091 Garage Bs 1 3 SYNTH BASS092 Garage Bs 2 2 SYNTH BASS093 Gashed Bass 2 SYNTH BASS094 Unison Bass 2 SYNTH BASS095 OilDrum Bass 3 SYNTH BASS096 Acid SynBs 2 SYNTH BASS097 TexturedBusy 3 SYNTH BASS098 Vintage Sub 3 SYNTH BASS099 Super-G DX 3 SYNTH BASS100 SuBASSembly 3 SYNTH BASS101 DCO Bass 4 SYNTH BASS102 Destroyed Bs 2 SYNTH BASS103 Saturator 2 SYNTH BASS104 Loco Voco 2 SYNTH BASS105 TBasic 1 SYNTH BASS106 Unplug it! 1 SYNTH BASS107 JG Violin 1 STRINGS108 JG Viola 3 STRINGS109 JG Cello 1 STRINGS110 Contrabass 4 STRINGS111 Dolce Qrt 1 STRINGS

Nº Nome Vozes Categoria112 Chamber Str 3 STRINGS113 Magestic Str 8 STRINGS114 Studio Sect. 4 STRINGS115 Stringz 101 2 STRINGS116 Crossed Bows 5 STRINGS117 Warm Strings 5 STRINGS118 JG Strings 8 STRINGS119 Stacc Str mp 4 STRINGS120 DelicatePizz 4 STRINGS121 Orch. Pizz 4 STRINGS122 DramaSect/Sw 4 STRINGS123 Clustered!?! 8 STRINGS124 Gang Strangs 6 STRINGS125 Magnolia Str 3 STRINGS126 Tape Memory 2 STRINGS127 Mellow Tron 3 STRINGS128 Wind & Str 1 7 ORCHESTRA

Nº Nome Vozes Categoria

189

Page 190: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de Patches

PR-C (Preset C Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Wind & Str 2 5 ORCHESTRA002 Farewell 6 ORCHESTRA003 Orch & Horns 5 ORCHESTRA004 Soft Orch 1 4 ORCHESTRA005 Soft Orch 2 7 ORCHESTRA006 Ending Scene 4 ORCHESTRA007 Sub Hit 3 HIT&STAB008 In da Cave 2 HIT&STAB009 Orange Skin 4 HIT&STAB010 Venus 2 HIT&STAB011 Mojo Man 2 HIT&STAB012 Good Old Hit 4 HIT&STAB013 Mix Hit 1 4 HIT&STAB014 Mix Hit 2 4 HIT&STAB015 Lo-Fi Hit 4 HIT&STAB016 Cheezy Movie 4 HIT&STAB017 Philly Hit 1 HIT&STAB018 BlastfrmPast 2 HIT&STAB019 Smear Hit 1 2 HIT&STAB020 Smear Hit 2 2 HIT&STAB021 2ble Action 2 HIT&STAB022 Funk Chank 2 HIT&STAB023 Disto Stab! 5 HIT&STAB024 Good Old Day 3 WIND025 Wind ‘n Wood 3 WIND026 Clarence.net 2 WIND027 JG Oboe 1 WIND028 JG Bassoon 1 WIND029 English Horn 1 WIND030 Atk Flute 2 FLUTE031 JG Flute 2 FLUTE032 Piccolo 2 FLUTE033 Angel Pipes 2 FLUTE034 Pan Pipes 1 FLUTE035 Andes Mood 3 FLUTE036 HimalayaPipe 3 FLUTE

037 F.Horns Sect 3 AC.BRASS038 Tpts & Tmbs 2 AC.BRASS039 TpTb Sect/Sw 2 AC.BRASS040 Brass & Sax 5 AC.BRASS041 JG Brass 7 AC.BRASS042 StackTp Sect 4 AC.BRASS043 Estéreo Brass 4 AC.BRASS044 DynamicBrass 8 AC.BRASS045 BrassFall/Sw 2 AC.BRASS046 Solo Tp 2 AC.BRASS047 Horn Chops 2 AC.BRASS048 Flugel Horn 1 AC.BRASS049 Spit Flugel 3 AC.BRASS050 Mute Tp /Mod 3 AC.BRASS051 Harmon Mute 1 AC.BRASS052 Soft Tb 2 AC.BRASS053 Solo Bone 2 AC.BRASS054 JG Tuba 1 AC.BRASS055 Grande Tuba 2 AC.BRASS056 Tb Section 5 AC.BRASS057 Analog Brass 3 SYNTH BRASS058 106 Brass 1 SYNTH BRASS059 Neo SuperBrs 4 SYNTH BRASS060 Brash! 4 SYNTH BRASS061 Bend SynBrs 4 SYNTH BRASS062 Wide SynBrs 2 SYNTH BRASS063 DetuneSawBrs 2 SYNTH BRASS064 PolyFlagship 2 SYNTH BRASS065 Poly Brass 2 SYNTH BRASS066 Saw Brass 4 SYNTH BRASS067 Cheesy Brass 4 SYNTH BRASS068 Dual Saw Brs 2 SYNTH BRASS069 Silky JP 2 SYNTH BRASS070 SoftSynBrass 2 SYNTH BRASS071 Silk Brs Pad 1 SYNTH BRASS072 Fat SynBrass 4 SYNTH BRASS

Nº Nome Vozes Categoria073 VangJarris 1 SYNTH BRASS074 Solo Sop Sax 1 SAX075 Alto Sax mp 1 SAX076 Alto Sax 1 SAX077 Solo AltoSax 1 SAX078 AltoLead Sax 1 SAX079 SoloTenorSax 2 SAX080 Fat TenorSax 3 SAX081 Baritone Sax 1 SAX082 Sax Sect. 1 3 SAX083 Sax Sect. 2 4 SAX084 Brassy Lead 2 HARD LEAD085 Timeless Ld 2 HARD LEAD086 Follow Me 2 HARD LEAD087 Porta SoloLd 2 HARD LEAD088 MODified Ld 2 HARD LEAD089 Unleaded 3 HARD LEAD090 Legato Tkno 1 HARD LEAD091 HyperJupiter 3 HARD LEAD092 Vintagolizer 4 HARD LEAD093 Classic Lead 4 HARD LEAD094 Squarely 2 HARD LEAD095 Sqr Sequence 1 HARD LEAD096 Square Times 4 HARD LEAD097 Tristar 2 HARD LEAD098 Eye veja DC 2 HARD LEAD099 Ju-D Lead 2 HARD LEAD100 Legato Saw 2 HARD LEAD101 D-50 Fat Saw 2 HARD LEAD102 Gwyo

Pressione2 HARD LEAD

103 Dual Profs 2 HARD LEAD104 Lone Prophat 1 HARD LEAD105 Detune Lead 4 HARD LEAD106 Syn Lead 2 HARD LEAD107 Space Lead 3 HARD LEAD

Nº Nome Vozes Categoria108 SynLead 0322 2 HARD LEAD109 Crumble Syn 2 HARD LEAD110 Clean? 2 HARD LEAD111 Distortion 4 HARD LEAD112 Squareheads 2 HARD LEAD113 303 NRG 2 HARD LEAD114 Hot Coffee 2 HARD LEAD115 In Canada 3 HARD LEAD116 DirtyVoltage 2 HARD LEAD117 Bon Voyage 3 HARD LEAD118 Modulator Ld 2 HARD LEAD119 Beambreaker 2 HARD LEAD120 Sync Tank 2 HARD LEAD121 Synchro Lead 2 HARD LEAD122 Stimulation 4 HARD LEAD123 X-Sink Delay 3 HARD LEAD124 Rezo Sync 3 HARD LEAD125 Digital Edge 2 HARD LEAD126 Griggley 2 HARD LEAD127 SonicVampire 2 HARD LEAD128 Destroyed Ld 2 HARD LEAD

Nº Nome Vozes Categoria

PR-D (Preset D Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Distorted MG 1 HARD LEAD002 C64 Lead 2 HARD LEAD003 Noized Lead 3 HARD LEAD004 Epic Lead 2 HARD LEAD005 Digital Ld 1 3 HARD LEAD006 Digital Ld 2 3 HARD LEAD007 PeakArpSine 1 SOFT LEAD008 R&B TriLead 1 SOFT LEAD009 JG Soft Ld 2 SOFT LEAD010 Shy Soloist 1 SOFT LEAD011 Reso Lead 3 SOFT LEAD012 Mid Saw Ld 4 SOFT LEAD013 Modulated Ld 1 SOFT LEAD014 Naked Lead 1 SOFT LEAD015 Waspy Lead 1 SOFT LEAD016 GR Lead 2 SOFT LEAD017 Pulstar Ld 1 SOFT LEAD018 Evangelized 2 SOFT LEAD019 Alpha Spit 1 SOFT LEAD020 JP Saw Lead 2 SOFT LEAD021 DC Triangle 2 SOFT LEAD022 Mini Growl 2 SOFT LEAD023 Theramax 1 SOFT LEAD024 Ju-D Soft Ld 1 SOFT LEAD025 Howards Lead 3 SOFT LEAD026 Dawn Of Pan 4 SOFT LEAD027 SoloNzPeaker 1 SOFT LEAD028 Dig-n-Duke 2 SOFT LEAD029 Square Lead 2 SOFT LEAD030 Round SQR 2 SOFT LEAD031 Sqr Diamond 2 SOFT LEAD032 Clone Zone 2 SOFT LEAD033 Sneaky Leady 2 SOFT LEAD034 Chubby Lead 2 SOFT LEAD035 Tranceformer 1 TECHNO SYNTH036 Shroomy 3 TECHNO SYNTH037 HPF Sweep 2 TECHNO SYNTH

038 Uni-G 2 TECHNO SYNTH039 Power Synth 4 TECHNO SYNTH040 Ju-D Trance 4 TECHNO SYNTH041 DelyResoSaws 2 TECHNO SYNTH042 Moon Synth 2 TECHNO SYNTH043 R-Trance 7 TECHNO SYNTH044 Killerbeez 3 TECHNO SYNTH045 Alpha Stack 3 TECHNO SYNTH046 Technocraft 4 TECHNO SYNTH047 Bounsynth 4 TECHNO SYNTH048 Trancepire 1 TECHNO SYNTH049 Nu Hoover 4 TECHNO SYNTH050 Alpha Said.. 1 TECHNO SYNTH051 Alpha Hoover 1 TECHNO SYNTH052 Hoover

Novamente4 TECHNO SYNTH

053 Raven Chord 4 TECHNO SYNTH054 Ju-D Major7 4 TECHNO SYNTH055 Braatz... 6 TECHNO SYNTH056 Morpher 8 TECHNO SYNTH057 AllinOneRiff 7 TECHNO SYNTH058 YZ Novamente 7 TECHNO SYNTH059 Going Mad! 4 TECHNO SYNTH060 Electrostars 4 TECHNO SYNTH061 Periscope 4 TECHNO SYNTH062 DreamInColor 3 TECHNO SYNTH063 Sweet House 4 TECHNO SYNTH064 Mad Dentist 2 TECHNO SYNTH065 Projector 1 TECHNO SYNTH066 Coffee Bee 2 TECHNO SYNTH067 MetalVoxBox 3 TECHNO SYNTH068 Teethy Grit 3 TECHNO SYNTH069 Flazzynth 8 TECHNO SYNTH070 In-dee-yah 3 TECHNO SYNTH071 Bend’nMod Me 5 TECHNO SYNTH072 Final Run 6 TECHNO SYNTH073 Reso Seq Saw 1 TECHNO SYNTH

Nº Nome Vozes Categoria074 DetuneSeqSaw 2 TECHNO SYNTH075 No Left Turn 5 TECHNO SYNTH076 Digi-Seq 2 TECHNO SYNTH077 Techno Dream 3 TECHNO SYNTH078 Techno Pizz 2 TECHNO SYNTH079 Techno Snips 2 TECHNO SYNTH080 Alien Bubble 1 TECHNO SYNTH081 MelodicDrums 2 TECHNO SYNTH082 Technotribe 2 TECHNO SYNTH083 Autolicker 3 TECHNO SYNTH084 Pulsator 4 PULSATING085 Motion Bass 2 PULSATING086 Arposphere 4 PULSATING087 Voco Riff 4 PULSATING088 Jazzy Arps 4 PULSATING089 Pulsatron 4 PULSATING090 Mega Sync 2 PULSATING091 Ju-D Sliced 3 PULSATING092 Sine Magic 3 PULSATING093 JG Strobe 4 PULSATING094 Strobe X 5 PULSATING095 VirtualHuman 4 PULSATING096 Xadecimal 4 PULSATING097 ShapeURMusic 5 PULSATING098 Denial River 6 PULSATING099 Alpha Rave 5 PULSATING100 Synth Force 4 PULSATING101 Step In 3 PULSATING102 Eureggae 1 PULSATING103 Echo Echo 8 PULSATING104 Throbulax 2 PULSATING105 Rhythmic 5th 4 PULSATING106 Up For Air 1 PULSATING107 PulsArt 2 PULSATING108 ZipDoggyDoDa 7 PULSATING109 ThujonGroove 2 PULSATING110 Ju-D Pulsed 3 PULSATING

Nº Nome Vozes Categoria111 Auto Trance 2 PULSATING112 Euro Teuro 6 PULSATING113 HPF Slicer 3 PULSATING114 Sorry4theDLY 1 PULSATING115 Are U Ready? 4 PULSATING116 Strobot 2 PULSATING117 H-Pathetique 1 PULSATING118 Auto Mouths 3 PULSATING119 TMT Seq Pad 4 PULSATING120 Beat Pad 3 PULSATING121 Brisk Vortex 3 PULSATING122 PanninFormnt 2 PULSATING123 DarknessSide 6 PULSATING124 Vocastic 8 PULSATING125 SpacePulse 4 PULSATING126 Keep Running 3 PULSATING127 StepPitShift 2 PULSATING128 Dancefloor 4 PULSATING

Nº Nome Vozes Categoria

190

Page 191: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de Patches

PR-E (Preset E Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Regenerator 2 PULSATING002 Ionizer 4 PULSATING003 Newcomers 4 PULSATING004 Tumblerz 2 PULSATING005 FX World 2 PULSATING006 Mr. 4ier 3 PULSATING007 Space Ocean 4 PULSATING008 Hellrazor 3 PULSATING009 Dirty Beat 7 PULSATING010 Electrons 1 PULSATING011 Protons 2 PULSATING012 Saw Dogs 1 PULSATING013 F1 Pad 8 PULSATING014 Inverse Sqr 4 PULSATING015 Myxlptylk 2 PULSATING016 Robot Sci-Fi 4 PULSATING017 Ourobotos 2 PULSATING018 ARP x Race 1 PULSATING019 Faked Piano 4 SYNTH FX020 Chaos 2003 4 SYNTH FX021 Shangri-La 5 SYNTH FX022 12th Planet 2 SYNTH FX023 Crystal 2 SYNTH FX024 Magic Chime 4 SYNTH FX025 SoundStrange 3 SYNTH FX026 FaceOfMars 3 SYNTH FX027 Scatter 7 SYNTH FX028 SolarPleXus 2 SYNTH FX029 Heatstroke 2 SYNTH FX030 Oblivion 3 SYNTH FX031 South Pole 2 SYNTH FX032 Ambience 3 SYNTH FX033 Neverville 6 SYNTH FX034 Strange Land 6 SYNTH FX035 Firefly 2 SYNTH FX036 Breath Echo 1 SYNTH FX

037 Jet Noise 4 SYNTH FX038 Passing by 4 SYNTH FX039 Fantom Noise 4 SYNTH FX040 Low Beat-S 5 SYNTH FX041 CerealKiller 1 SYNTH FX042 New Planetz 4 SYNTH FX043 ResoSweep Dn 1 SYNTH FX044 ResoSweep Up 1 SYNTH FX045 Zap B3 & C4 1 SYNTH FX046 Retro Sci-Fi 4 SYNTH FX047 Space Echo 4 SYNTH FX048 Lazer Points 2 SYNTH FX049 PolySweep Nz 4 SYNTH FX050 Bending Logo 8 SYNTH FX051 Trancer 4 SYNTH FX052 Try This! 3 SYNTH FX053 Control Room 4 SYNTH FX054 S&H Voc 2 SYNTH FX055 WaitnOutside 2 SYNTH FX056 Simply Fat 3 OTHER SYNTH057 G PolySynth 4 OTHER SYNTH058 Ju-D Fifths 2 OTHER SYNTH059 Analog Dream 3 OTHER SYNTH060 DCO Bell Pad 4 OTHER SYNTH061 DigitalDream 2 OTHER SYNTH062 Stacc Heaven 4 OTHER SYNTH063 Sweet Keys 2 OTHER SYNTH064 Sugar Synth 5 OTHER SYNTH065 Ju-D Fantasy 3 OTHER SYNTH066 Sleeper 4 OTHER SYNTH067 Cosmic Drops 1 OTHER SYNTH068 DoubleBubble 4 OTHER SYNTH069 Big Planet 2 OTHER SYNTH070 Digitaless 2 OTHER SYNTH071 Xtatic 4 OTHER SYNTH072 Houze Clavi 2 OTHER SYNTH

Nº Nome Vozes Categoria073 Tempest 2 OTHER SYNTH074 Squeepy 1 OTHER SYNTH075 Bustranza 2 OTHER SYNTH076 SuperSaw 2 OTHER SYNTH077 Saw Stack 2 OTHER SYNTH078 Trance Keys 2 OTHER SYNTH079 TranceSaws 4 OTHER SYNTH080 JP OctAttack 2 OTHER SYNTH081 DOC Stack 2 OTHER SYNTH082 RAVtune 2 OTHER SYNTH083 Atmorave 4 OTHER SYNTH084 High Five 2 OTHER SYNTH085 Steamed Sawz 2 OTHER SYNTH086 Fragile Saws 4 OTHER SYNTH087 Short Detune 2 OTHER SYNTH088 Flip Pad 3 OTHER SYNTH089 Waspy Synth 2 OTHER SYNTH090 Memory Pluck 2 OTHER SYNTH091 Europe Xpres 2 OTHER SYNTH092 Wet Atax 2 OTHER SYNTH093 Pressyn 2 OTHER SYNTH094 Jucy Saw 3 OTHER SYNTH095 Cue Tip 1 OTHER SYNTH096 Potted Pixie 1 OTHER SYNTH097 TB Sequence 1 OTHER SYNTH098 TB Booster 2 OTHER SYNTH099 SynOrch /Mod 6 OTHER SYNTH100 DigimaX 2 OTHER SYNTH101 X-Racer 2 OTHER SYNTH102 Wire Keys 2 OTHER SYNTH103 Metalizer 2 OTHER SYNTH104 Fairy Factor 6 OTHER SYNTH105 Orgaenia 5 OTHER SYNTH106 4DaCommonMan 4 OTHER SYNTH107 Digi-Vox 1 OTHER SYNTH108 106 String 1 2 BRIGHT PAD

Nº Nome Vozes Categoria109 106 String 2 1 BRIGHT PAD110 Giant Sweep 2 BRIGHT PAD111 Phat Strings 4 BRIGHT PAD112 Alpha Str 1 2 BRIGHT PAD113 Alpha Str 2 3 BRIGHT PAD114 Juno-60 Str 2 BRIGHT PAD115 VintageBrite 2 BRIGHT PAD116 Neo RS-202 2 BRIGHT PAD117 Electric Pad 3 BRIGHT PAD118 Stringship 4 BRIGHT PAD119 NuSoundtrack 4 BRIGHT PAD120 Ju-D CombPad 3 BRIGHT PAD121 ReverseSweep 2 BRIGHT PAD122 OB Rezo Pad 3 BRIGHT PAD123 InfinitePhsr 6 BRIGHT PAD124 Synthi Ens 4 BRIGHT PAD125 In The Pass 2 BRIGHT PAD126 Mod Dare 4 BRIGHT PAD127 Voyager 4 BRIGHT PAD128 Magic Wave 2 BRIGHT PAD

Nº Nome Vozes Categoria

PR-F (Preset F Group)

Nº Nome Vozes Categoria001 Liquid Air 4 BRIGHT PAD002 New Year Day 4 BRIGHT PAD003 Polar Morn 4 BRIGHT PAD004 PG Chimes 4 BRIGHT PAD005 Distant Sun 4 BRIGHT PAD006 Ju-D Space 4 BRIGHT PAD007 MistOver5ths 4 BRIGHT PAD008 Filmscape 5 BRIGHT PAD009 Cosmic Rays 4 BRIGHT PAD010 Neuro-Drone 7 BRIGHT PAD011 diGital Pad 4 BRIGHT PAD012 two.two Pad 4 BRIGHT PAD013 2.2 Pad 7 BRIGHT PAD014 Digi-Swell 3 BRIGHT PAD015 Angel Breath 4 BRIGHT PAD016 XA:YTEM 4 BRIGHT PAD017 Life-on 4 BRIGHT PAD018 SaturnHolida 2 BRIGHT PAD019 HugeSoundMod 4 BRIGHT PAD020 Strangers 4 BRIGHT PAD021 Analog Pad 3 SOFT PAD022 JG Soft Pad 3 SOFT PAD023 Soft Breeze 2 SOFT PAD024 JP Strings 1 3 SOFT PAD025 JP Strings 2 6 SOFT PAD026 Fading Str 2 SOFT PAD027 Straight Str 4 SOFT PAD028 JX Strings 1 SOFT PAD029 Super SynStr 2 SOFT PAD030 TrnsSweepPad 6 SOFT PAD031 JX Warm Pad 2 SOFT PAD032 Strings Pad 2 SOFT PAD033 Nu Epic Pad 2 SOFT PAD034 Day After... 3 SOFT PAD035 Syn Strings 5 SOFT PAD036 OB Slow Str 2 SOFT PAD037 Phaser Pad 2 SOFT PAD

038 Flange Dream 4 SOFT PAD039 Organic Pad 3 SOFT PAD040 Atmospherics 2 SOFT PAD041 Magnetic 5th 2 SOFT PAD042 Soft OB Pad 3 SOFT PAD043 JG Hollow 4 SOFT PAD044 Fairy’s Song 4 SOFT PAD045 Glass Organ 3 SOFT PAD046 FreezinNight 5 SOFT PAD047 Lostscapes 2 SOFT PAD048 Combination 4 SOFT PAD049 Moving Pad 8 SOFT PAD050 Wind Pad 4 SOFT PAD051 Angelis Pad 4 SOFT PAD052 JupiterMoves 2 SOFT PAD053 Reso Pad 3 SOFT PAD054 Silk Pad 3 SOFT PAD055 As It Is 5 SOFT PAD056 HumanKindnes 4 SOFT PAD057 Chariots 4 SOFT PAD058 Terra Nostra 8 SOFT PAD059 Cloud #9 3 SOFT PAD060 Analog Times 4 SOFT PAD061 Oceanic Pad 2 SOFT PAD062 Jazz Doos 4 VOX063 Choir Aahs 1 4 VOX064 Choir Aahs 2 4 VOX065 Angels Choir 4 VOX066 Choir Ooh 4 VOX067 Angelique 4 VOX068 Gospel Oohs 2 VOX069 Aerial Choir 4 VOX070 Uhmmm 8 VOX071 Sad ceremony 8 VOX072 Syn Opera 4 VOX073 3D Vox 3 VOX074 Morning Star 3 VOX

Nº Nome Vozes Categoria075 BeautifulOne 4 VOX076 Aah Vox 2 VOX077 Synvox 2 VOX078 FM Vox 4 VOX079 Let’s Talk! 3 VOX080 Aerial Harp 2 PLUCKED081 Harpiness 2 PLUCKED082 AndreaIsBack 4 PLUCKED083 LostParadise 5 PLUCKED084 Ice Palace 5 PLUCKED085 Nice Kalimba 1 PLUCKED086 Quiet River 4 PLUCKED087 Sitar on C 6 PLUCKED088 Neo Sitar 1 PLUCKED089 JG Sitar 6 PLUCKED090 Electr Sitar 3 PLUCKED091 SaraswatiRvr 3 PLUCKED092 Pat is away 5 PLUCKED093 Santur Stack 4 PLUCKED094 Teky Drop 4 PLUCKED095 Bosporus 2 PLUCKED096 JG Jamisen 2 PLUCKED097 JG Koto 8 PLUCKED098 Monsoon 4 PLUCKED099 LongDistance 1 ETHNIC100 Ambi Shaku 3 ETHNIC101 C. McFizzy 4 ETHNIC102 Lochscape 2 ETHNIC103 Far East 4 ETHNIC104 X-cultural 3 ETHNIC105 TroubadorEns 4 ETHNIC106 JG Banjo 2 FRETTED107 Timpani+Low 4 PERCUSSION108 Timpani Roll 2 PERCUSSION109 Bass Drum 4 PERCUSSION110 Mobile Phone 1 SOUND FX111 En-co-re 4 SOUND FX

Nº Nome Vozes Categoria112 Ambidextrous 2 SOUND FX113 ElectroDisco 5 BEAT&GROOVE114 Groove 007 4 BEAT&GROOVE115 In Da Groove 4 BEAT&GROOVE116 Sweet 80s 4 BEAT&GROOVE117 Autotrance 4 BEAT&GROOVE118 Juno Pop 4 BEAT&GROOVE119 Krafty 3 BEAT&GROOVE120 Compusonic 1 4 BEAT&GROOVE121 Compusonic 2 4 BEAT&GROOVE122 Beat (C4) 4 BEAT&GROOVE123 Naughty Bits 4 BEAT&GROOVE124 Magma Bubble 4 BEAT&GROOVE125 80’s Combo 3 COMBINATION126 Analog Days 3 COMBINATION127 Techno Craft 3 COMBINATION128 Dusty Sndtrk 4 COMBINATION

Nº Nome Vozes Categoria

191

Page 192: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de Patches

GM (GM2 Group)Vozes: nº de vozes LSB: Bank Select LSB (CC#32), MSB (CC#0) sempre 121 PC: nº de program change

Nº Nome Vozes LSB PC001 Piano 1 4 0 1002 Piano 1w 4 1 1003 European Pf 4 2 1004 Piano 2 4 0 2005 Piano 2w 4 1 2006 Piano 3 2 0 3007 Piano 3w 2 1 3008 Honky-tonk 2 0 4009 Honky-tonk 2 2 1 4010 E.Piano 1 3 0 5011 St.Soft EP 3 1 5012 FM+SA EP 2 2 5013 60’s EP 2 3 5014 E.Piano 2 2 0 6015 Detuned EP 2 2 1 6016 St.FM EP 3 2 6017 EP Legend 2 3 6018 EP Phase 2 4 6019 Harpsichord 1 0 7020 Coupled Hps. 2 1 7021 Harpsi.w 1 2 7022 Harpsi.o 2 3 7023 Clav. 1 0 8024 Pulse Clav 1 1 8025 Celesta 1 0 9026 Glockenspiel 1 0 10027 Music Box 1 0 11028 Vibraphone 2 0 12029 Vibraphone w 2 1 12030 Marimba 1 0 13031 Marimba w 1 1 13032 Xylophone 1 0 14033 Tubular-bell 1 0 15034 Church Bell 1 1 15035 Carillon 1 2 15036 Santur 1 0 16037 Organ 1 2 0 17038 Trem. Organ 2 1 17039 60’s Organ 1 1 2 17040 70’s E.Organ 2 3 17041 Organ 2 2 0 18042 Chorus Ou.2 2 1 18043 Perc. Organ 2 2 18044 Organ 3 3 0 19045 Church Org.1 1 0 20046 Church Org.2 2 1 20047 Church Org.3 2 2 20048 Reed Organ 2 0 21049 Puff Organ 1 1 21050 Accordion Fr 1 0 22051 Accordion It 2 1 22052 Harmonica 1 0 23053 Bandoneon 2 0 24054 Nylon-str.Gt 1 0 25055 Ukulele 2 1 25056 Nylon Gt.o 2 2 25057 Nylon Gt.2 2 3 25058 Steel-str.Gt 1 0 26059 12-str.Gt 2 1 26060 Mandolin 2 2 26061 Steel + Body 2 3 26062 Jazz Gt. 1 0 27063 Pedal Steel 1 1 27064 Clean Gt. 1 0 28065 Chorus Gt. 2 1 28066 Mid Tone GTR 1 2 28067 Muted Gt. 1 0 29068 Funk Pop 1 1 29069 Funk Gt.2 2 2 29070 Jazz Man 1 3 29071 Overdrive Gt 2 0 30072 Guitar Pinch 2 1 30073 DistortionGt 2 0 31074 Feedback Gt. 2 1 31075 Dist Rtm GTR 2 2 31076 Gt.Harmonics 1 0 32

077 Gt. Feedback 1 1 32078 Acoustic Bs. 2 0 33079 Fingered Bs. 1 0 34080 Finger Slap 2 1 34081 Picked Bass 2 0 35082 Fretless Bs. 2 0 36083 Slap Bass 1 2 0 37084 Slap Bass 2 3 0 38085 Synth Bass 1 2 0 39086 SynthBass101 1 1 39087 Acid Bass 1 2 39088 Clavi Bass 2 3 39089 Hammer 2 4 39090 Synth Bass 2 3 0 40091 Beef FM Bass 2 1 40092 RubberBass 2 2 2 40093 Attack Pulse 1 3 40094 Violin 1 0 41095 Slow Violin 1 1 41096 Viola 1 0 42097 Cello 1 0 43098 Contrabass 1 0 44099 Tremolo Str 3 0 45100 PizzicatoStr 2 0 46101 Harp 1 0 47102 Yang Qin 2 1 47103 Timpani 3 0 48104 Orche str 2 0 49105 Orchestra 4 1 49106 60s Strings 4 2 49107 Slow Strings 2 0 50108 Syn.Strings1 3 0 51109 Syn.Strings3 3 1 51110 Syn.Strings2 3 0 52111 Choir Aahs 2 0 53112 Chorus Aahs 2 1 53113 Voice Oohs 3 0 54114 Humming 2 1 54115 SynVox 3 0 55116 Analog Voice 1 1 55117 OrchestraHit 2 0 56118 Bass Hit 2 1 56119 6th Hit 2 2 56120 Euro Hit 2 3 56121 Trumpet 1 0 57122 Dark Trumpet 1 1 57123 Trombone 1 0 58124 Trombone 2 1 1 58125 Bright Tb 1 2 58126 Tuba 1 0 59127 MutedTrumpet 1 0 60128 MuteTrumpet2 1 1 60129 French Horns 2 0 61130 Fr.Horn 2 1 1 61131 Brass 1 4 0 62132 Brass 2 4 1 62133 Synth Brass1 3 0 63134 Pro Brass 3 1 63135 Oct SynBrass 3 2 63136 Jump Brass 3 3 63137 Synth Brass2 3 0 64138 SynBrass sfz 2 1 64139 Velo Brass 1 2 2 64140 Soprano Sax 1 0 65141 Alto Sax 1 0 66142 Tenor Sax 2 0 67143 Baritone Sax 2 0 68144 Oboe 2 0 69145 English Horn 1 0 70146 Bassoon 1 0 71147 Clarinet 1 0 72148 Piccolo 1 0 73149 Flute 1 0 74150 Recorder 1 0 75151 Pan Flute 1 0 76152 Bottle Blow 2 0 77

Nº Nome Vozes LSB PC153 Shakuhachi 2 0 78154 Whistle 1 0 79155 Ocarina 2 0 80156 Onda Quadrada 2 0 81157 MG Square 1 1 81158 2600 Sine 1 2 81159 Saw Wave 2 0 82160 OB2 Saw 1 1 82161 Doctor Solo 2 2 82162 Natural Lead 2 3 82163 SequencedSaw 2 4 82164 Syn.Calliope 2 0 83165 Chiffer Lead 2 0 84166 Charang 2 0 85167 Wire Lead 2 1 85168 Solo Vox 2 0 86169 5th Saw Wave 2 0 87170 Bass & Lead 2 0 88171 Delayed Lead 2 1 88172 Fantasia 2 0 89173 Warm Pad 1 0 90174 Sine Pad 2 1 90175 Polysynth 2 0 91176 Space Voice 4 0 92177 Itopia 3 1 92178 Bowed Glass 3 0 93179 Metal Pad 3 0 94180 Halo Pad 3 0 95181 Sweep Pad 2 0 96182 Ice Rain 2 0 97183 Soundtrack 2 0 98184 Crystal 2 0 99185 Syn Mallet 1 1 99186 Atmosphere 2 0 100187 Brightness 3 0 101188 Goblin 2 0 102189 Echo Drops 2 0 103190 Echo Bell 3 1 103191 Echo Pan 2 2 103192 Star Theme 2 0 104193 Sitar 1 0 105194 Sitar 2 2 1 105195 Banjo 1 0 106196 Shamisen 2 0 107197 Koto 2 0 108198 Taisho Koto 2 1 108199 Kalimba 1 0 109200 Bagpipe 3 0 110201 Fiddle 2 0 111202 Shanai 1 0 112203 Tinkle Bell 3 0 113204 Agogo 1 0 114205 Steel Drums 1 0 115206 Woodblock 1 0 116207 Castanets 1 1 116208 Taiko 3 0 117209 Concert BD 4 1 117210 Melo. Tom 1 1 0 118211 Melo. Tom 2 1 1 118212 Synth Drum 2 0 119213 808 Tom 2 1 119214 Elec Perc 1 1 119215 Reverse Cym. 1 0 120216 Gt.FretNoise 1 0 121217 Gt.Cut Noise 1 1 121218 String Slap 1 2 121219 Breath Noise 1 0 122220 Fl.Key Click 1 1 122221 Seashore 2 0 123222 Rain 2 1 123223 Thunder 1 2 123224 Wind 2 3 123225 Stream 2 4 123226 Bubble 2 5 123227 Bird 2 0 124228 Dog 1 1 124

Nº Nome Vozes LSB PC229 Horse-Gallop 1 2 124230 Bird 2 1 3 124231 Telephone 1 1 0 125232 Telephone 2 1 1 125233 DoorCreaking 1 2 125234 Door 1 3 125235 Scratch 2 4 125236 Wind Chimes 2 5 125237 Helicopter 2 0 126238 Car-Engine 1 1 126239 Car-Stop 1 2 126240 Car-Pass 1 3 126241 Car-Crash 2 4 126242 Siren 1 5 126243 Train 1 6 126244 Jetplane 2 7 126245 Starship 2 8 126246 Burst Noise 2 9 126247 Applause 2 0 127248 Laughing 1 1 127249 Screaming 1 2 127250 Punch 1 3 127251 Heart Beat 1 4 127252 Footsteps 1 5 127253 Gun Shot 1 0 128254 Machine Gun 1 1 128255 Lasergun 1 2 128256 Explosion 2 3 128

Nº Nome Vozes LSB PC

192

Page 193: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de sets de ritmo

PRST (Preset Group) USER (User Group) GM (GM2 Group)

Nº Nome

001 StandardKit1002 StandardKit2003 StandardKit3004 Rock Kit 1005 Rock Kit 2006 Brush Jz Kit007 Orch Kit008 909 808 Kit009 Limiter Kit010 HipHop Kit 1011 HipHop Kit 2012 HipHop&Latin013 Machine&Hip014 R&B Kit015 HiFi R&B Kit016 Machine Kit1017 4 Kit MIX018 Kit-Euro:POP019 House Kit020 Nu Technica021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit024 Kick Menu025 Snare Menu 1026 Snare Menu 2027 HiHat Menu028 Rim&Tom Menu029 Clp&Cym&Hit030 FX/SFX Menu031 Percussion032 Scrh&Voi&Wld033 JG Break Kit034 PassionDrums035 Arpeggiate!?036 De Facto Kit

Nº Nome

001 StandardKit1002 StandardKit2003 StandardKit3004 Rock Kit 1005 Rock Kit 2006 Brush Jz Kit007 Orch Kit008 909 808 Kit009 Limiter Kit010 HipHop Kit 1011 HipHop Kit 2012 HipHop&Latin013 Machine&Hip014 R&B Kit015 HiFi R&B Kit016 Machine Kit1017 4 Kit MIX018 Kit-Euro:POP019 House Kit020 Nu Technica021 Machine Kit2022 ArtificalKit023 Noise Kit024 Kick Menu025 Snare Menu 1026 Snare Menu 2027 Percussion028 Scrh&Voi&Wld029 JG Break Kit030 PassionDrums031 Arpeggiate!?032 De Facto Kit

Nº Nome

001 GM2 STANDARD002 GM2 ROOM003 GM2 POWER004 GM2 ELECTRIC005 GM2 ANALOG006 GM2 JAZZ007 GM2 BRUSH008 GM2 ORCHESTRA009 GM2 SFX

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001001StandardKit1

MaxLow Kick3Rk CmpKickGospel ClapBoys KickSnr RollHipHop Kick2Reg.PHH mfReg.KickReg.KickReg.StickReg.Snr 2Reg.SnrGstReg.Snr 1Reg.F.TomReg.CHH 1Reg.L.TomReg.CHH 2Reg.M.TomReg.OHHReg.M.TomReg.H.TomCrash Cym 1Reg.H.TomRock RideChina CymbalRide EdgeTamborineCrash CymCowbell LowCrash Cym 2Cowbell HiRide BellConga Hi MtConga Lo MtConga LoConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa UpMaracasWhistle ShrtWhistle LongGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block HWood Block LCuica MuteCuica OpenTriangle MtTriangle OpCabasa CutCastanetBongo Hi MtBongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi OpBongo Lo OpCajon 1Cajon 2Cajon 3UdoUdu Pot HiUdu Pot SlpTablaBayam 1TablaBayam 2TablaBayam 3TablaBayam 4TablaBayam 5TablaBayam 6Wind ChimeTibet CymbalSlight Bell

002002StandardKit2

Dance KickDry Kick 1Snr RollPower KickAmb.Snr 2Power KickReg.PHHReg.KickReg.KickWild StickAmb.Snr 1Reg.SnrGstAmb.Snr 2Reg.F.TomReg.CHH 1Reg.L.TomReg.CHH 2Reg.M.TomReg.OHHReg.M.TomFlmReg.H.TomCrash Cym 1Reg.H.TomFlmRock RideChina CymbalSplash CymTamborineRock Crash 1Cowbell HiCrash Cym 1Cowbell LowRock RideConga Hi MtConga Lo MtConga Hi SlpConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowMild Agogo HMild Agogo LCabasa UpMaracasWhistle ShrtWhistle LongGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block HWood Block LCuica MuteCuica OpenTriangle MtTriangle OpCabasa CutDigiSpectrumWind ChimeWood BlockCajon 2ConcertBDR&B KickDry Kick 2Old KickJazz DoosAgogo NoiseRock OHHJD AnklungsRock OHHUdoCajon 1Udu Pot HiGospel ClapBright ClapRock Rd CupCowbellCrash Cym 2

003003StandardKit3

HipHop Kick2Frenzy KickLow Down SnrTR707 KickFrenzy Snr 1TR606DstKickReg.PHHLow Kick 1Old KickLo-Bit Stk 4Reg.Snr 1Amb ClapMed SnareJazz Lo TomReg.CHH 1Jazz Lo TomReg.CHH 2Jazz Mid TomReg.OHHJazz Mid TomJazz Hi TomCrash Cym1Jazz Hi TomRock Rd EdgeChina CymbalRock Rd CupTamborineSplash CymCowbellRock Crash 2CR78 GuiroJazz RideBongo HiBongo LoConga Hi MtConga HiConga LoTimbale HiTimbale LowCowbell HiCowbell LowCabasaShakerUrban CHHScratch 5Syn Low Atk2MG Zap 3Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Bongo Hi SlpVox Hihat 2Vox Hihat 3Triangle 1Triangle 2CajonCajon 3Wind ChimeSprgDrm HitCrotaleR8 ClickMetro BellDR202 BeepReverse CymXylo Seq.Vinyl NoiseMobile PhoneGroup SnapLaserSirenAnalogKick 3TR909 Kick 1Reg.KickTR909 Snr 4TR808 Snr 2Artful SnrCross Snr

004004Rock Kit 1

R&B KickRk CmpKickSnr RollBright KickSnr Roll LpSH32 KickReg.PHHReg.KickReg.KickReg.StickReg.Snr 2Reg.SnrGstReg.Snr 1Reg.F.TomReg.CHH 1Reg.L.TomReg.CHH 2Reg.M.TomReg.OHHReg.M.TomFlmReg.H.TomCrash Cym 1Reg.H.TomFlmRock RideChina CymbalSplash CymTamborineRock Crash 1Cowbell HiCrash Cym 1Cowbell LowRock RideConga Hi MtConga Lo MtConga Hi SlpConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa UpMaracasWhistle ShrtWhistle LongGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block HWood Block LCuica MuteCuica OpenTriangle MtTriangle OpCabasa CutDigiSpectrumWind ChimeGtr Cut 1Gtr Cut 2Gtr Cut 3Gtr Cut 4Rock PHHRock CHH 2TablaBayam 1Rock CHH 1TablaBayam 2Rock OHHTablaBayam 5Cajon 3Cajon 2Cajon 1Gospel ClapRock Crash 2Rock Rd CupClub FinSnapTR909 Snr 6

005005Rock Kit 2

MaxLow Kick2MaxLow Kick1Pop Snr RimPower KickMed SnareBright KickRock CHH 2Rock KickRk CmpKickRock StickMaple SnrSft Snr GstRock SnrSharp L.Tom6Rock CHH 1Sharp L.Tom5Rock PHHSharp L.Tom4Rock OHHSharp H.Tom3Sharp H.Tom2Crash Cym 1Sharp H.Tom1Ride CymbalChina CymbalRide BellTamborine 3Rock Crash 2Cowbell MuteSplash CymCowbellRock Rd CupConga Hi MtConga Lo MtConga Slp OpConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa UpMaracasWhistle ShrtWhistle LongGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block HWood Block LCuica MuteCuica OpenTriangle MtTriangle OpCabasa CutWind ChimeDst Gtr RiffGtr TrillGtr Cut 1Gtr Cut 2Gtr Cut 3Gtr Cut 4Dist MuteDist ChordDistGtr Nz 1DistGtr Nz 2DistGtr Nz 3JD SwitchCajon 3Cajon 2Cajon 1Real ClapGospel ClapTibet CymbalTamborine 1Tamborine 2

006006Brush Jz Kit

TR909 Kick 1TR909 KickJz Brsh SlapOld KickSoft Jz RollR&B KickReg.PHHJazz KickJazz KickReg.StickJazz RimJz Brsh SwshJazz SnrReg.F.TomReg.CHH 1Reg.L.TomReg.CHH 2Reg.M.TomReg.OHHReg.M.TomReg.H.TomJazz CrashReg.H.TomJazz RideChina CymbalRide EdgeTamborineCrash CymCowbell LowCrash CymCowbell HiRide BellConga Hi MtConga Lo MtConga Lo SlpConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa UpMaracasJazz KickJazz KickReg.StickJazz RimSft Snr GstJazz SnrReg.F.TomReg.CHH 1Reg.L.TomReg.CHH 2Reg.M.TomReg.OHHReg.M.TomFlmReg.H.Tom pJazz CymbalReg.H.TomFlmJazz RideChina CymbalCajon 1Cajon 2Cajon 3UdoUdu Pot HiUdu Pot SlpTablaBayam 1TablaBayam 2TablaBayam 3TablaBayam 4TablaBayam 5TablaBayam 6Wind ChimeTibet CymbalSlight Bell

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007007Orch Kit

Timpani RollConcertBDShaker 2Jngl pkt SnrReverse CymSnr Roll LpJazz RideTimpani RollConcertBDHard StickAmb.Snr 2Gospel ClapSnr RollTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTamborine 3Concert CymCowbell MuteCrash Cym 1Ride CymbalCrash Cym 1Bongo Hi OpBongo Lo OpConga Hi MtConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa UpMaracasWhistle ShrtWhistle LongGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block HWood Block LCuica MuteCuica OpenTriangle MtTriangle OpCabasa CutFinger SnapWind ChimeSlight BellVibraslapCrotaleApplauseTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellTubular BellChurch BellChurch Bell

008008909 808 Kit

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn Sn RollTR909 Kick 5TR909 Snr 3TR909 Kick 3TR909 PHH 2TR909 Kick 6TR909 Kick 1TR909 RimTR909 Snr 1TR909 Clap 1TR909 Snr 2TR909 Tom LTR909 CHH 1TR909 Tom LTR909 PHH 1TR909 Tom MTR909 OHH 2TR909 Tom MTR909 Tom HTR909 CrashTR909 Tom HTR909 RideTR909 CrashTR909 RideCR78 TambTR909 CrashJD Sm MetalTR909 RideSyn Swt Atk3TR808 KickTR808 KickTR808 RimTR808 Snr 2TR808 Clap 2TR808 Snr 4TR808 Tom LTR808 CHH 1TR808 Tom LTR808 CHH 2TR808 Tom MTR808 OHH 1TR808 Tom MTR808 Tom HTR606 CymTR808 Tom HTR606 CymTR606 OHHTR606 OHHCR78 TambCR78 OHHCowbell MuteCR78 OHHSyn Swt Atk5TR808 OHH 2808 MaracasTR808 ClavesTriangle MtTriangle OpNarrow Hit 2Easy GtrMG ZapScratch 1MG Zap 1TR606 Snr 2Synth SawDigi BreathPolishing NzTablaBayam 7TablaBayam 6Cajon 1Filtered HitDoor CreakVint.PhoneAnalogKick

009009Limiter Kit

Skool KickHipHop Kick1Dry Stick 1Low Kick 3Dry Stick 4Boys KickSwallow PHHRough Kick 3R&B KickLo-Bit Stk 4Grit Snr 2Dist ClapLo-Bit Snr 3Reg.F.TomLo-Bit CHH 2Reg.F.TomLo-Bit CHH 4Reg.L.TomLo-Bit OHH 2Reg.L.TomFlmReg.H.TomCrash Cym 1Reg.H.TomFlmLo-Bit OHH 1TR606 CymJazz RideTamborine 1TR606 OHHVibraslapNeck KickHip PHHTR808 KickNeck KickNeck RimNeck SnrR8 ClapBoys Snr 1TR808 TomShaky CHHTR808 TomShaky CHHTR606 Tom LLo-Bit OHH 2TR606 Tom LTR606 Tom HCrash Cym 2TR606 Tom HJazz RideSplash CymRock Rd EdgeTamborine 3Guiro LongGospel ClapTibet CymbalWind ChimeVoxKickSweepVox Kick 2Vox Kick 1Vox Snare 1Pa!Vox Snare 2Chiki!Vox Hihat 2Vox Hihat 1Vox Hihat 2Vox CymbalVox Hihat 3HeartbeatScratch 2Scratch 5Scratch 1Scratch 4Scratch 6Mobile PhoneWah Gtr RiffWah Gtr Riff

010010HipHop Kit 1

PlasticKick2Low Kick 2Snr Roll LpAnalogKick 3GoodOld Snr5Dist KickBang CHHTR707 KickSkool KickLo-Bit Stk 4Ballad SnrOld ClapLo-Bit Snr 2TR909 Tom LUrban CHHDeep Tom LSwallow PHHTR909 Tom MLo-Bit OHH 2Deep Tom MTR909 Tom HCrash Cym 1Deep Tom HRock Crash 1Rock Rd EdgeChina CymbalSnapUdoOp PandeiroMt PandeiroGuiro LongGuiro Short2Guiro Short1Shaker 2Shaker 1Bone ShakeVibraslapVox Kick 1Vox Snare 1VoxKickSweepVox Snare 2Vox Hihat 2Vox Hihat 3Vox Hihat 1Vox CymbalSlight BellTibet CymbalWind ChimeScratch 2Scratch 1Scratch 10Scratch 9OrangeHit 2LoFi Min HitThin BeefDist HitNarrow Hit 2MG AttackMG Zap 9Pa!R8 Shaker 1Cabasa DownCabasa CutMaxLow Kick1MaxLow Kick2Lo-Bit Snr 1LowDwn CHHWild StickMC500 Beep 1MC500 Beep 2Gospel ClapTR606 CymChina CymbalRock Crash 2CR78 OHHConcert Cym

011011HipHop Kit 2

HipHop Kick1HipHop Kick2Grit Snr 4FB KickBoys Snr 2Low Kick 2Lo-Bit PHHSkool KickLow Kick 1Swag RimBack SnrPlanet ClapR&B Snare 1TR808 Tom LBang CHHTR808 Tom LTR808 CHH 1TR808 Tom MReg.OHH ffTR808 Tom MTR808 Tom HTR909 CrashTR808 Tom HJazz RideCrash Cym 1Ride CymbalLo-Bit SnrLo-Bit PHHHipHop OHHTR808 PHHEuro HitLow Kick 3HipHop Kick1R&B Rim 2Jngl pkt SnrClaptailDirty Snr 6Scratch 1HipHop CHH 1Scratch 1Urban CHHScratch 4Neck OHHScratch 5Syn Mtl Atk1Crash Cym 1Syn Mtl Atk2TR909 RideDistGtr Nz 1Rough Kick 3Reg.Snr1Funk ClapReal ClapHappy ClapGospel ClapSBF Hrd Ld 1MG Zap 4Scratch 9CrotaleHipHop OHHOrangeHit 3DistGtr Nz 3Drive HitJD ScrapeGutOffice PhoneBird SongPolishing NzDentist NzVinyl NoiseLo-Bit CHH 2Dirty Snr 7Lo-Bit CHH 2Dirty Snr 9Lo-Bit Snr 1Neck OHHLo-Bit Snr 2

012012HipHop&Latin

Syn Low Atk1Rk CmpKickGrit Snr 1HipHop Kick2Jz Brsh SwshPin KickLo-Bit CHH 1Back KickBack KickR&B Rim 4Pocket SnrOld ClapGrit Snr 1CR78 GuiroLowDwn CHH7th HitSwallow PHHDistGtr Nz 1Reg.OHHPick KickSkool KickRegular RimKeen Snr 2Hip ClapBoys Snr 1Funk ClapBang CHHReal ClapStreet PHHGospel ClapBang OHHBoys KickLow Kick 1Lo-Bit Stk 1GoodOld Snr1LoBit SnrFlmDirty Snr 6Grit Snr 2Lo-Bit CHH 1Dirty Snr 8Lo-Bit CHH 1Dirty Snr 2Lo-Bit OHH 3Lo-Bit Snr 2Cajon 3TablaBayam 6Cajon 1Shaker 2Cajon 2Timbale HiConga Lo MtTimbale HiConga Lo OpTimbale LowConga Slp OpTimbale LowCowbell LowTriangle MtCowbell HiTriangle OpClavesCastanetClub ClapGuiro 2Cabasa DownCrash Cym 1TR707 RideTR606 CymCR78 OHHAgogo Bell HAgogo Bell LWood Block HWood Block LTamborine 2WhistleConga Thumb

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013013Machine&Hip

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Chemical SnrAnalogKick 6TR808 Snr 170's KickTR808 PHHSH32 KickLow Kick 2TR808 RimLite SnareShort ClapCR78 SnareCR78 TambLite CHHCR78 TambLite OHHCR78 BeatLite OHHCR78 BeatCR78 GuiroTR606 CymCR78 GuiroLo-Bit OHH 1TR606 CymLo-Bit OHH 1CR78 TambTR606 CymJD Sm MetalLo-Bit OHH 1Syn Swt Atk3Low Kick 3Low Kick 2R&B Rim 2Keen Snr 2TR808 Clap 2Back SnrTR606 Tom LHipHop CHH 2TR606 Tom LTR808 PHHTR606 Tom MTR808 OHH 2TR606 Tom MTR606 Tom HLo-Bit OHH 3TR606 Tom HLo-Bit OHH 1TR909 CrashLite OHHCR78 TambTR909 CrashJD Sm MetalLite OHHSyn Swt Atk1TR808 OHH 2808 MaracasTR808 ClavesTriangle MtTriangle OpOrangeHit 1PunchMG Zap 1Scratch 1MG Zap 1TR606 Snr 2Synth SawDigi BreathPolishing NzVibraslapDoor CreakFiltered HitTR909 RideEP ReleaseSyn Low Atk1AnalogKick 6

014014R&B Kit

70's KickSkool KickUrbn Sn RollHipHop Kick2Slap Snr 2Old KickHipHop CHH 2Filtered HitVinyl KickDry Stick 4Dirty Snr 3Frenzy Snr 1Boys Snr 2VoxKickSwepLClub CHH 1Reg.F.TomNeck CHHVoxKickSwepMLo-Bit OHH 2Reg.M.TomVoxKickSwepHRock Crash 1Reg.H.TomSplash CymRock Rd EdgeConcert CymCheap ClapSnapLow Down SnrWood BlockShaku NoiseSyn Hrd Atk1Digi Loop 2MaracasCabasa UpCabasa DownCabasa CutTamborine 1Tamborine 2Tamborine 1Triangle MtTriangle OpXylo Seq.7th HitMild HitVinyl NoiseCajon 1Cajon 2Cajon 3Conga Hi MtConga Lo MtConga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi OpConga Lo OpConga Slp OpConga EfxConga ThumbVox CymbalChiki!CastanetCR78 BeatCR78 OHHCR78 CHHLite OHHCR78 TambJD Vox NoiseCR78 GuiroMetro ClickMetro BellWind ChimeSlight BellCrash Cym 1TR909 CrashCR78 OHHLite OHH

015015HiFi R&B Kit

MaxLow Kick2FB KickRough Kick1MaxLow Kick1Rough Kick3Rk CmpKickSwallow KickLow Kick 1Boys KickHard StickGoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr2Lo-Bit Snr 1Shaky CHHSlap Snr 3Club CHH 2Keen Snr 1Reg.OHHKeen Snr 1BmbCmp SnrTR606 CymGoodOld Snr6TR606 CymWhite NoiseSBF Cym LpCR78 TambSBF Bell LpJD Sm MetalTR606 CymSyn Swt Atk3TR909 Kick 4TR909 Kick 4TR808 RimTR808 Snr 2TR808 Clap 2TR808 Snr 4TR808 Tom 4TR808 CHH 1TR808 Tom 3TR808 CHH 2TR808 Tom 2TR808 OHH 1TR808 Tom 1Scratch 3Scratch 4Scratch 5Scratch 6Short ClapHand ClapR8 ClapCabasa CutR8 Shaker 2Tamborine 2Shaker 1Bone ShakeTibet CymbalCrotaleSlight BellWind ChimeTriangle 1Mild CanWaveJDStrikePoleJD PlunkSyn Swt Atk2GtrStroke NzRiverBubbleTrain PassDentist NzOrg LeakageAgogo NoiseSBF Vox LpSynVox NoiseR8 ClickSyn Swt Atk1

016016Machine Kit1

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Light SnrBack KickDR660 SnrPick KickTR808 PHHAnalogKick 6Pick KickTR808 RimJngl pkt SnrFunk ClapJngl pkt SnrMG AttackTR808 CHH 1MG AttackTR808 PHHMG BlipTR808 OHH 1MG BlipBeam HiQTR606 CymBeam HiQLo-Bit OHH 1TR606 CymLo-Bit OHH 1CR78 TambTR606 CymJD Sm MetalLo-Bit OHH 1Syn Swt Atk3AnalogKick 6Back KickR8 Comp RimPocket SnrTR909 Clap 2Boys Snr 3TR606 Tom LNeck CHHTR606 TomLo-Bit CHH 1TR606 Tom LReg.OHHTR606 Tom MTR606 Tom HTR909 CrashTR606 Tom HLite OHHTR909 CrashLite OHHCR78 TambTR909 CrashJD Sm MetalLite OHHSyn Swt Atk1TR808 OHH 2808 MaracasTR808 ClavesTriangle MtTriangle OpNarrow Hit 2OrangeHit 1MG Zap 4Scratch 1MG Zap 1TR606 Snr 2Synth SawDigi BreathPolishing NzTablaBayam 7TablaBayam 6Cajon 1Filtered HitDoor CreakVint.PhoneAnalogKick 6

0170174 Kit MIX

FB KickPick KickTiny SnareTR606DstKickTR808 Snr 7Hippie KickTR606 PHH 2SH32 KickTR707 KickR&B Rim 4Dirty Snr 6TR808 Clap 2Keen Snr 1TablaBayam 7Lo-Bit CHH 3TablaBayam 7TR606 PHH 1TR909 DstTomTR606 OHHSkool KickLow Kick 1R&B Rim 4TR909 Snr 3R8 ClapBoys Snr 1Bongo Hi MtReg.OHHBongo Hi MtTR606 PHH 1Bongo Lo OpReg.OHH ffTR909 Kick 3Click KickSwag RimCross SnrSnapR&B Snare 1Vox Snare 1Reg.CHH 2Vox Snare 2Hip PHHTriangle 1Reg.OHHAnalogKick 5TR808 KickScratch 5Grit Snr 3Happy ClapGrit Snr 3SnapCR78 CHHSnapCR78 OHHTablaBayam 3CR78 OHHTablaBayam 3Udu Pot HiTR606 CymUdu Pot HiLo-Bit OHH 1Crash Cym 1TR707 RideMaracasTR707 RideScratch 6TR606 CymSBF Nz LpSBF Cym LpAgogo NoiseTablaBayam 7TablaBayam 6Cajon 1Filtered HitLaughJD TriangleAnalogKick 6

018018Kit-Euro:POP

TR707 KickAnalogKick 1Dirty Snr 6FB KickArtful SnrPlasticKick2Shaky CHHSwallow KickTR909 Kick 6R&B Rim 4TR909 Snr 3TR909 Clap 1TR909 Snr 4Sharp L.Tom2TR909 CHH 1Sharp L.Tom1Urban CHHSharp M.TomTR909 OHH 2Sharp M.TomSharp H.TomTR909 CrashSharp H.TomTR909 RideChina CymbalTR707 RideTamborine 3Crash Cym 1CowbellRock Crash 2VibraslapTR606 CymBongo LoBongo HiConga Hi MtConga HiConga LoConga EfxVox Hihat 2Vox Hihat 3CR78 BeatCabasa CutShaker 1Street PHHScratch 7Syn Low Atk2MG Zap 7Syn Swt Atk1Syn Swt Atk4Conga ThumbTriangle 1Triangle 2Drive HitTao HitFiltered HitEuro HitWind ChimeTimpani RollCrotaleR8 ClickMetro BellMC500 Beep 1MC500 Beep 2AtmospherePolishing NzCar SlipGroup SnapLaserConcertBD LpAnalogKick 3Old KickReg.KickTR909 Snr 4TR808 Snr 2Artful SnrCross Snr

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019019House Kit

TR909 Kick 3SH32 KickUrbn Sn RollTR909 Kick 2TR909 Snr 6TR909 Kick 5TR909 PHH 2TR909 Kick 4TR909 Kick 4TR909 RimTR909 Snr 4TR909 Clap 2TR909 Snr 5TR909 Tom LTR909 CHH 2TR909 Tom LTR909 PHH 2TR909 Tom MTR909 OHH 2TR909 Tom MTR909 Tom HTR909 CrashTR909 Tom HTR909 RideTR909 CrashTR909 RideCR78 TambMG Zap 4JD Sm MetalMG Zap 5Syn Swt Atk3AnalogKick 2TR909 Kick 2TR909 RimTR909 Snr 1TR909 Clap 1TR909 Snr 2TR909 D.TomLTR909 CHH 1TR909 D.TomLTR808 CHH 2TR909 D.TomMTR909 OHH 1TR909 D.TomMTR909 D.TomHTR909 CrashTR909 D.TomHTR909 RideTR909 CrashTR909 RideTamborine 2MG Zap 2Cowbell LowMG Zap 6Cowbell HiMG Zap 7Conga Hi MtConga Lo MtConga Lo SlpConga Hi OpConga Lo OpTimbale HiTimbale LowAgogo Bell HAgogo Bell LCabasa DownMaracasGuiro ShortGuiro LongClavesWood Block LWood Block HTriangle MtTriangle OpCastanetWhistle

020020Nu Technica

SH32 KickJD EML 5thAnalogKick 6Low Kick 2PlasticKick3Low Kick 1TR707 KickPlasticKick3SH32 KickTR909 Snr 5TR909 Snr 2Flange SnrDisc ClapDance CHHTR606 DstCHHTR909 PHH 2TR606 PHH 2TR909 OHH 1Lite OHHRock Rd CupSyn Hrd Atk4MG Zap 7MG Zap 9MG Zap 8MG Zap 10HipHop CHH 2Syn Swt Atk3Street PHHSyn Swt Atk6HipHop OHHTR909 OHH 2TR909 R.CrshTR909 CrashRock Crash 1MG Zap 2MG Zap 9Smear Hit 2Low SquareJD Wood CrakPiano Atk NzJD Wood CrakDR202 BeepJD Wood CrakSaw Sync BDR202 BeepOrangeHit 1E.Gtr HarmFiltered HitEuro HitJazz Tom LTR909 D.TomLJazz Tom MTR909 D.TomMJazz Tom HTR909 D.TomHAnalogKick 3AnalogKick 5Happy ClapTR808 Snr 7TR808 Snr 3TR909 Snr 6TR909 CHH 2TR606 DstCHHDance CHHTR606 PHH 2TR909 OHH 2TR606 OHHCR78 OHH106SubOsc HDTR909 Snr 6MG BlipJD EML 5thTR707 ClapDist ClapMG Zap 5MG Zap 7

021021Machine Kit2

AnalogKick 5AnalogKick 6Analog Snr 1AnalogKick 1TR808 Snr 4FB KickTR808 PHHAnalogKick 6AnalogKick 6Swag RimTR909 Snr 1TR707 ClapFrenzy Snr 1Deep Tom LTR606 CHH 1Deep Tom LTR606 PHH 1Deep Tom MTR909 OHH 2Deep Tom MDeep Tom HLite OHHDeep Tom HTR808 OHH 1TR606 CymTR909 RideCR78 TambTR606 CymJD Sm MetalTR909 RideSyn Swt Atk3AnalogKick 1AnalogKick 4Urbn Sn RollAnalog Snr 2Dist ClapAnalog Snr 3R8 Shaker 1TR909 CHH 2R8 Shaker 1TR909 PHH 2SBF Bell Lp1TR909 OHH 2SBF Bell Lp2SBF Bell Lp3TR909 CrashSBF Bell Lp4TR909 RideTR909 CrashTR909 RideCR78 TambMG Zap 2JD Sm MetalMG Zap 6Syn Swt Atk1MG Zap 7808 MaracasTR808 ClavesTriangle MtTriangle OpEuro HitScratch 4Easy GtrCrotaleMG Zap 4Urbn Sn RollCalc.SawWhite NoisePolishing NzTablaBayam 7TablaBayam 6Cajon 1Filtered HitLaughOffice PhoneAnalogKick 6

022022ArtificalKit

TR909 Kick 2AnalogKick 2TR808 Snr 5TR909 Kick 3Boys Snr 3FB KickTR606 CymAnalogKick 3TVF TriggerTR909 RimTR909 Snr 1ClaptailTR909 Snr 3TR909 Tom L2TR909 CHH 1TR909 Tom L1TR909 PHH 1TR909 Tom M2TR909 OHH 2TR909 Tom M1TR909 Tom H2TR909 CrashTR909 Tom H1TR909 RideWhite NoiseCR78 BeatTamborine 3AtmosphereCowbell MuteDigi Loop 2CowbellReverse CymAnalogKick 5Metal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3White Noise1White Noise2TR606 CymMG BlipMG Blip Rev.Polishing NzIce CrashMetal Vox L2Thin Beef7th HitAlpha RaveDistTB SqrFinger SnapConga Slp OpConga Lo OpConga Hi OpTriangle MtTriangle OpCabasa CutR8 Shaker 1AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 1AnalogKick 4AnalogKick 6TR909 Snr 2TR909 Snr 4TR909 Snr 5TR909 Snr 6TR808 Snr 1TR808 Snr 2TR808 CHH 1TR808 OHH 1TR909 CHH 2TR909 OHH 2Lite CHHLite OHHTR606 CymChina Cymbal

023023Noise Kit

TR909 Kick 2TR909 Kick 4Urbn Sn RollTR909 Kick 5SBF Nz LpTR909 Kick 1Syn Swt Atk7SBF Vox KickSBF Vox KickLaserSBF Nz LpTrain PassSBF Nz LpSyn Swt AtkLSyn Swt Atk7Syn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMSBF Nz LpSyn Swt AtkMSyn Swt AtkHDigi Loop 1Syn Swt AtkHCalc.SawCrotaleLaserMG Zap 11LaserMG Zap 4Digi Loop 1MG Zap 6Syn Low AtkLSyn Low AtkHMG AttackSyn Hrd Atk4Train PassSyn Mtl Atk1Syn Swt AtkLSyn Swt Atk7Syn Swt AtkLSyn Mtl Atk2Syn Swt AtkMSBF Nz LpSyn Swt AtkMSyn Swt AtkHDigi Loop 1Syn Swt AtkHCalc.SawCrotaleLaserMG Zap 11LaserMG Zap 4CrotaleMG Zap 6Syn Low Atk2808 MaracasTR808 ClavesTriangle MtTriangle OpUdoConga ThumbEasy Gtr ADigi Loop 1MG Zap 4Urbn Sn RollCalc.SawWhite NoisePolishing NzTablaBayam 7ScreamCajon 1Filtered HitLaughConcertBD LpTimpani Lp

024024Kick Menu

-----------------------------------Reg.Kick pReg.Kick fReg.Kick ffReg.KickRock Kick pRock Kick mfRock KickJazz Kick pJazz Kick mfJazz Kick fJazz KickDry Kick 1Tight Kick 1Tight Kick 2Old KickJz Dry KickBright KickDry Kick 2Dry Kick 3Power KickR&B KickRk CmpKickMaxLow Kick1MaxLow Kick2MaxLow Kick3Dist KickFB KickRough Kick1Rough Kick2Rough Kick3Click KickPick KickBack KickVinyl KickLow Kick 1Boys KickHippie KickFrenzy KickPlasticKick1Swallow KickNeck Kick70's KickSkool KickDance KickHipHop Kick1HipHop Kick2Pin KickLow Kick 2Low Kick 3AnalogKick 1PlasticKick2PlasticKick3TR909 Kick 1TR909 Kick 2AnalogKick 2TR909 Kick 3AnalogKick 3AnalogKick 4AnalogKick 5AnalogKick 6TR606DstKickTR808 KickTR909 Kick 4TR909 Kick 5SH32 KickTR707 KickTR909 Kick 6Roll Kick-----

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Lista de sets de ritmo

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025025Snare Menu 1

Reg.Snr1 pReg.Snr1 mfReg.Snr1 fReg.Snr1 ffReg.Snr1Reg.Snr2 pReg.Snr2 fReg.Snr2 ffReg.Snr2Reg.Snr FlmAmb.Snr1 pAmb.Snr1 fAmb.Snr1Amb.Snr2 pAmb.Snr2 fPiccolo SnrMaple SnrNatural Snr1Natural Snr2Dry Snr pDry Snr fBallad SnrLight Snr pLight Snr fLight Snr ffLight SnrRimRock Snr pRock Snr mfRock Snr fRock SnrRock Rim pRock Rim mfRock Rim fRock RimReg.SnrGstRock Snr GstSft Snr GstJazz Snr pJazz Snr mfJazz Snr fJazz Snr ffJazz SnrJazz Rim pJazz Rim mfJazz Rim fJazz Rim ffJazz RimJz Brsh SlapJz Brsh SwshSwish&Turn pSwish&Turn fSwish&TurnSnr RollSnr Roll LpSoft Jz RollBrushRoll LpGoodOld Snr1GoodOld Snr2GoodOld Snr3GoodOld Snr4GoodOld Snr5GoodOld Snr6Dirty Snr 1Dirty Snr 2Dirty Snr 3Dirty Snr 4Dirty Snr 5Dirty Snr 6Dirty Snr 7Dirty Snr 8Dirty Snr 9Dirty Snr 10--------------------

026026Snare Menu 2

-----------------------------------Grit Snr 1Grit Snr 2Grit Snr 3Grit Snr 4LoBit SnrFlmLo-Bit Snr 1Lo-Bit Snr 2Lo-Bit Snr 3BmbCmp SnrMrchCmp SnrFrenzy Snr 1Frenzy Snr 2Slap Snr 1Keen Snr 1Reggae SnrDR660 SnrPop Snr pPop Snr fPop Snr RimPop SnrMed SnareJngl pkt SnrPocket SnrFlange SnrSlap Snr 2Analog Snr 1Analog Snr 2Analog Snr 3Jam SnrBack SnrKeen Snr 2Boys Snr 1Slap Snr 3Neck SnrArtful SnrPin SnrChemical SnrSizzle SnrTiny SnareR&B Snare 1R&B Snare 2Cross SnrGrave SnrBoys Snr 2Boys Snr 3Low Down SnrTR909 Snr 1TR909 Snr 2TR909 Snr 3TR909 Snr 4TR909 Snr 5TR909 Snr 6TR808 Snr 1TR808 Snr 2TR808 Snr 3TR808 Snr 4Lite SnareTR808 Snr 5TR808 Snr 6TR808 Snr 7TR606 Snr 1TR606 Snr 2CR78 SnareUrbn Sn RollJngl SnrRoll--------------------

027---HiHat Menu

---------------Reg.CHH 1 pReg.CHH 1 mfReg.CHH 1 fReg.CHH 1 ffReg.CHH 1Reg.CHH 2 mfReg.CHH 2 fReg.CHH 2 ffReg.CHH 2Rock CHH1 mfRock CHH1 fRock CHH1Rock CHH2 mfRock CHH2 fRock CHH2Rock PHHLo-Bit CHH 1Lo-Bit CHH 2Lo-Bit CHH 3Lo-Bit CHH 4Lo-Bit CHH 5Modern CHHHipHop CHH 1Urban CHHBang CHHLowDwn CHHDisc CHHClub CHH 1HipHop CHH 2TR909 CHH 1TR909 CHH 2Shaky CHHClub CHH 2TR808 CHH 1TR808 CHH 2TR606 CHH 1TR606 CHH 2TR606 DstCHHLite CHHCR78 CHHDR55 CHHNeck CHHDance CHHReg.PHH mfReg.PHH fReg.PHHStreet PHHSwallow PHHHip PHHTR909 PHH 1TR909 PHH 2TR808 PHHTR606 PHH 1TR606 PHH 2Lo-Bit PHHLo-Bit OHH 1Rock OHHReg.OHH mfReg.OHH fReg.OHH ffReg.OHHLo-Bit OHH 2Lo-Bit OHH 3Neck OHHBang OHHHipHop OHHTR909 OHH 1TR909 OHH 2TR808 OHH 1TR808 OHH 2TR606 OHHLite OHHCR78 OHH

028---Rim&Tom Menu

-----------------------------------Reg.StickSoft StickHard StickWild StickRock StickLo-Bit Stk 1Lo-Bit Stk 2Lo-Bit Stk 3Lo-Bit Stk 4Dry Stick 1Dry Stick 2Dry Stick 3Click Snr pClick Snr fClick Snr ffDry Stick 4Dry Stick 5R8 Comp RimR&B Rim 1R&B Rim 2R&B Rim 3Neck RimSwag RimStep RimR&B Rim 4Street RimRegular RimTR909 RimTR808 RimReg.F.Tom pReg.F.Tom fReg.F.TomReg.L.Tom pReg.L.Tom fReg.L.TomReg.M.Tom pReg.M.Tom fReg.M.TomReg.H.Tom pReg.H.Tom fReg.H.TomReg.L.TomFlmReg.M.TomFlmReg.H.TomFlmJazz Lo TomJazz Mid TomJazz Hi TomJazz Lo FlmJazz Mid FlmJazz Hi FlmSharp Lo TomSharp Hi TomDry Lo TomDry Hi TomTR909 TomTR909 DstTomTR808 TomTR606 TomDeep Tom--------------------------------------------------

029---Clp&Cym&Hit

-----------------------------------Hand ClapClub ClapShort ClapReal ClapBright ClapR8 ClapGospel ClapAmb ClapHip ClapFunk ClapGroup ClapClaptailPlanet ClapRoyal ClapHappy ClapTR808 Clap 1Disc ClapDist ClapOld ClapTR909 Clap 1TR909 Clap 2TR808 Clap 2TR707 ClapCheap ClapCrash Cym1 pCrash Cym1 fCrash Cym 1Crash Cym 2Rock Crash 1Rock Crash 2Splash CymJazz CrashTR909 CrashTR606 CymRide CymbalRide BellRock Rd CupRock Rd EdgeJazz Ride pJazz Ride mfTR909 RideTR707 RideChina CymbalConcert CymClassicHseHtOrangeHit 1OrangeHit 2OrangeHit 37th HitBrassy HitDrive HitFiltered HitMild HitNarrow Hit 1Narrow Hit 2Euro HitDist HitThin BeefTao HitSmear Hit 1Philly HitSmear Hit 2LoFi Min HitOrch. HitPunch HitO'Skool Hit---------------

030---FX/SFX Menu

-----------------------------------MG Zap 1MG Zap 2MG Zap 3MG Zap 4MG Zap 5MG Zap 6MG Zap 7MG Zap 8MG Zap 9MG Zap 10MG Zap 11MG BlipBeam HiQMG AttackSyn Low Atk1Syn Low Atk2Syn Hrd Atk1Syn Hrd Atk2Syn Hrd Atk3Syn Hrd Atk4Syn Mtl Atk1Syn Mtl Atk2Syn Swt Atk1Syn Swt Atk2Syn Swt Atk3Syn Swt Atk4Syn Swt Atk5Syn Swt Atk6Syn Swt Atk7R8 ClickMC500 Beep 1MC500 Beep 2DR202 BeepJD SwitchCutting NzVinyl NoiseApplauseRiverThunderMonsoonStreamBubbleBird SongDog BarkGallopVint.PhoneOffice PhoneMobile PhoneDoor CreakDoor SlamCar EngineCar SlipCar PassCrash Seq.Gun ShotSirenTrain PassAirplaneLaughScreamPunchHeartbeatFootstepsMachine GunLaserThunder LpMetro BellMetro Click-----

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Lista de sets de ritmo

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031027Percussion

-----------------------------------Finger SnapClub FinSnapSingle SnapSnapGroup SnapCowbellCowbell MuteWood BlockClavesTR808 ClavesCR78 BeatCastanetWhistleBongo Hi MtBongo Hi SlpBongo Lo SlpBongo Hi OpBongo Lo OpConga Hi MtConga Lo MtConga Hi SlpConga Lo SlpConga Hi OpConga Lo OpConga Slp OpConga EfxConga ThumbTimbale 1Timbale 2Cabasa UpCabasa DownCabasa CutMaracas808 MaracasR8 Shaker 1R8 Shaker 2Shaker 1Shaker 2Bone ShakeCR78 GuiroGuiro 1Guiro 2Guiro LongTR727QuijadaVibraslapTamborine 1Tamborine 2Tamborine 3CR78 TambTimpani pTimpani fTimpani RollTimpani LpConcertBD pConcertBD fConcertBD ffConcertBD LpConcertBDTriangle1 MtTriangle1 OpTriangle2 MtTriangle2 OpTibet CymbalSlight BellWind ChimeCrotaleAgogo Bell HAgogo Bell L-----

032028Scrh&Voi&Wld

-----------------------------------Scratch 1Scratch 2Scratch 3Scratch 4Scratch 5Scratch 6Scratch 7Scratch 8Scratch 9Scratch 10Vox Kick 1Vox Kick 2VoxKickSweepVox Snare 1Vox Snare 2Vox Hihat 1Vox Hihat 2Vox Hihat 3Vox CymbalPa!Chiki!Aah FormantEeh FormantIih FormantOoh FormantUuh FormantMetal Vox W1Metal Vox W2Metal Vox W3JD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanJD GamelanTablaBayam 1TablaBayam 2TablaBayam 3TablaBayam 4TablaBayam 5TablaBayam 6TablaBayam 7Cajon 1Cajon 2Cajon 3UdoUdu Pot HiUdu Pot SlpSprgDrm HitOp PandeiroMt PandeiroCuicaJD Anklungs--------------------------------------------------

033029JG Break Kit

JG Brk AKickJG Brk BKickJG Brk CKickJG Brk DKickJG Brk EKickJG Brk FKickJG Brk GKickJG Brk HKickJG Brk IKickJG Brk BClapJG Brk ASnarJG Brk RStckJG Brk BSnarJG Brk DTomLJG Brk RCHHJG Brk DTomLJG Brk RCHHJG Brk DTomMJG Brk RCHHJG Brk DTomMJG Brk DTomHJG Brk RCrshJG Brk DTomHJG Brk CRideJG Brk JCrshJG Brk CCrshJG Brk NoiseJG Brk RCupJG Brk LScraJG Brk CCrshJG Brk LScraJG Brk JKickJG Brk KKickJG Brk RClapJG Brk CSnarJG Brk RStckJG Brk DSnarJG Brk STomHJG Brk SCHHJG Brk STomHJG Brk SPHHJG Brk STomHJG Brk SOHHJG Brk STomHJG Brk STomHJG Brk RevONJG Brk STomHJG Brk RevOFJG Brk ATablJG Brk BTablJG Brk CTablJG Brk DTablJG Brk SDrumJG Brk AUduJG Brk AUduJG Brk AUduJG Brk ACongJG Brk ACongJG Brk ACongJG Brk ACongJG Brk ACongJG Brk AHitLJG Brk AHitLJG Brk BHitLJG Brk BHitLJG Brk CHitLJG Brk CHitUJG Brk DHitJG Brk ESnarJG Brk FSnarJG Brk GSnarJG Brk ISnarJG Brk ISnarJG Brk JSnarJG Brk KSnarJG Brk HSnar

034030PassionDrums

SH32 KickJD EML 5thAnalogKick 6Low Kick 2Low Kick 3Back KickCar PassPlasticKick3TR909 Kick 4R&B Rim 2TR909 Snr 5Back SnrBoys Snr 2Reg.L.TomTR606 CHH 2Reg.M.TomLo-Bit PHHReg.F.TomLite OHHReg.M.TomConcertBDCrash Cym 2Reg.H.TomJazz RideTR909 Kick 3Disc CHHCR78 TambBang CHHConcertBD LpTR909 OHH 2CowbellTR606 CymTR909 CrashJazz RideFiltered HitP5 Sqr HDCustm Sqr HDTR808 Snr 3Alpha RaveJazz CrashFunk ClapTR909 CHH 2TR909 OHH 2Mute TpRide CymbalMrchCmp SnrPick KickLo-Bit Stk 1TR909 Snr 3ClaptailSirenTR808 OHH 1Rk CmpKickTR606 CHH 2Syn Low Atk1Low White NzMG Zap 9Happy ClapTR808 Snr 7TR808 Snr 3TR808 Snr 2Club CHH 2CR78 OHHLowDwn CHHLo-Bit OHH 1TR909 OHH 2TR606 OHHCR78 OHH106SubOsc HDTR909 Snr 6AnalogKick 3MG Bass 2TR808 Clap 1Dist ClapSuper SawMG Zap 7

035031Arpeggiate!?

MaxLow Kick3Rk CmpKickGospel ClapBoys KickSnr RollHipHop Kick2Reg.PHHReg.KickFrenzy KickVinyl KickBoys KickReg.KickReg.KickLow Kick 2TR909 Kick 3Conga Hi MtJz Slap BassGtr Cut 3Scratch 1Scratch 7Syn Swt Atk1TablaBayam 1UdoVoxKickSweepVox Hihat 1CowbellBongo Hi MtClassicHseHtReg.CHH 1Org Click 1Digi BreathSynVox NoiseJP8 Pls 3 HDMetal Vox W1HarmonicaShamisenFluteDyno EP mpSlwPick70sCln Gtr CutHard ClavTVF TriggerApplauseEuro HitMG Zap 1Syn Swt Atk2Syn Hrd Atk2GtrStroke NzJDStrikePoleVint.PhoneDistGtr Nz 1Reg.M.TomJazz Lo TomReg.L.TomFlmTR909 Clap 2Vox Snare 1Cabasa DownSprgDrm HitDigital VoxJD NastyVib WaveKalimbaJD TablaJD Log DrumBell OrganGtr Cut 1Eeh FormantXylo Seq.Gun ShotTablaBayam 3TablaBayam 4TablaBayam 5TablaBayam 6Wind ChimeTibet CymbalSlight Bell

036032De Facto Kit

SBF Nz LpMetal Vox L2Org LeakageGallopOrg Click 1ThunderRiverMG Noise FxHeartbeatCar SlipCrash Seq.Car PassGun ShotTrain PassAirplaneLaughScreamCar EngineDoor SlamFootstepsMachine GunLaserDistGtr Nz 2Ac.Bass Nz 2PunchDistGtr Nz 1DistGtr Nz 3GtrStroke NzE.Bass Nz 2ClassicHseHt7th HitOrangeHit 3OrangeHit 1Brassy HitFiltered HitMild HitNarrow Hit 1Euro HitDist HitThin BeefTao HitSmear Hit 1Smear Hit 2LoFi Min HitOrch. HitPunch HitO'Skool HitPhilly HitScratch 2Scratch 3Scratch 4Scratch 5Scratch 8Scratch 9Scratch 10MG Zap 1MG Zap 10MG Zap 2Syn Low Atk1Syn Hrd Atk2Syn Hrd Atk3Syn Hrd Atk4Syn Mtl Atk1Syn Mtl Atk2Syn Swt Atk1Syn Swt Atk2Syn Swt Atk4Syn Swt Atk5Vox Kick 2VoxKickSweepVox Snare 2Vox CymbalPa!Chiki!MC500 Beep 2MC500 Beep 1

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Note No.27

GM (GM2 Group)

001 (PC: 1)GM2 STANDARD

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

002 (PC: 9)GM2 ROOM

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickStandard KK1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Room Tom 5Close HiHat2Room Tom 5Pedal HiHat2Room Tom 2Open HiHat2Room Tom 2Room Tom 2Crash Cym.1Room Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

003 (PC: 17)GM2 POWER

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickPower Kick1Side StickDance Snare1909 HandClapElec Snare 3Rock Tom 4Close HiHat2Rock Tom 4Pedal HiHat2Rock Tom 4Open HiHat2Rock Tom 4Rock Tom 1Crash Cym.1Rock Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

004 (PC: 25)GM2 ELECTRIC

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickElec Kick 1Side StickElec. Snare909 HandClapElec Snare 2Synth Drum 2Close HiHat2Synth Drum 2Pedal HiHat2Synth Drum 2Open HiHat2Synth Drum 2Synth Drum 2Crash Cym.1Synth Drum 2Ride CymbalReverseCymblRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

005 (PC: 26)GM2 ANALOG

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellMix KickTR-808 Kick808 Rimshot808 Snare 1909 HandClapElec Snare 3808 Tom 2TR-808 CHH808 Tom 2808__chh808 Tom 2TR-808 OHH808 Tom 2808 Tom 2808 Crash808 Tom 2Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.808cowbeCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo Lo808 Conga808 Conga808 CongaHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasa808maracShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong Guiro808claveWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

006 (PC: 33)GM2 JAZZ

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickStandard SN1909 HandClapElec Snare 3Real Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

PC: nº de program change Bank MSB sempre 120, e LSB sempre 0

Page 201: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

201

Lista de sets de ritmo

28

29

31

33

35

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3940

41

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3837

8788

84

8685

5152

53

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56

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48

5049

6364

65

67

69

71

66

68

70

60

6261

7576

77

79

81

83

78

80

82

72

7473

C2

C3

C4

C5

C6

Note No.27

GM (GM2 Group)

007 (PC: 41)GM2 BRUSH

High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellJazz Kick 2Jazz Kick 1Side StickBrush SwirlBrush Slap1Brush SwirlReal Tom 6Close HiHat2Real Tom 6Pedal HiHat2Real Tom 4Open HiHat2Real Tom 4Real Tom 1Crash Cym.1Real Tom 1Ride CymbalChinaCymbalRide BellTambourineSplash Cym.CowbellCrash Cym.2VibraslapRide CymbalBongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen Surdo-----

008 (PC: 49)GM2ORCH.

Close HiHat2Pedal HiHat2Open HiHat2Ride CymbalSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellConcert BDConcertBD MtSide StickConcert SnrCastanetsConcert SnrTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTimpaniTambourineSplash Cym.CowbellCon.Cymbal2VibraslapConcert Cym.Bongo HighBongo LoMute H.CongaConga Hi OpnConga Lo OpnHigh TimbaleLow TimbaleAgogoAgogoCabasaMaracasShrtWhistleLongWhistleShort GuiroLong GuiroClavesWoodblockWoodblockMute CuicaOpen CuicaMuteTrianglOpenTrianglShakerJingle BellBell TreeCastanetsMute SurdoOpen SurdoApplause

009 (PC: 57)GM2 SFX

------------------------------------------------------------High-QSlapScratchPushScratchPullSticksSquareClickMtrnm.ClickMtrnm. BellGt.FretNoizGt.CutNoiseGt.CutNoiseString SlapFl.KeyClickLaughingScreamingPunchHeart BeatFootstepsFootstepsApplauseCreakingDoorScratchWind ChimesCar-EngineCar-StopCar-PassCar-CrashSirenTrainJetplaneHelicopterStarshipGun ShotMachine GunLasergunExplosionDogHorseGallopBirdRainThunderWindSeashoreStreamBubble--------------------

PC: nº de program change Bank MSB sempre 120, e LSB sempre 0

Page 202: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

20

Lista de formas de onda

Nº Nome0001 Juno Saw HD0002 TB303 Saw HD0003 Custm Saw HD0004 Real MG Saw0005 MG Saw HD0006 700 Saw A0007 700 Saw B0008 700 Saw C0009 OB2 Saw HD0010 DigitalSawHD0011 Calc.Saw0012 Calc.Saw inv0013 Synth Saw0014 JD Syn Saw0015 JD Fat Saw0016 JP-8 Saw0017 P5 Saw HD0018 D-50 Saw0019 Air Wave0020 Unison Saw A0021 Unison Saw B0022 Unison Saw C0023 Super Saw A0024 Super Saw B0025 Super Saw C0026 Trance Saw A0027 Trance Saw B0028 Trance Saw C0029 Alpha Rave0030 Saw Sync A0031 Saw Sync B0032 Saw Sync C0033 TB Dst Saw A0034 TB Dst Saw B0035 TB Dst Saw C0036 Juno Sqr HD0037 MG Sqr HD0038 P5 Sqr HD0039 OB2 Sqr HD0040 Custm Sqr HD0041 106SubOsc HD0042 TB303 Sqr HD0043 Fat Square0044 JP-8 Square0045 TB DstSqr 1A0046 TB DstSqr 1B0047 TB DstSqr 1C0048 Dist SquareA0049 Dist SquareB0050 Dist SquareC0051 Juno Pls HD0052 JP8 Pls 05HD0053 JP8 Pls 15HD0054 JP8 Pls 25HD0055 JP8 Pls 30HD0056 JP8 Pls 40HD0057 JP8 Pls 45HD0058 Syn Pulse 10059 Syn Pulse 20060 MG Tri HD0061 700 Triangle0062 Syn Triangle0063 JD Triangle0064 ARP Sine HD0065 Sine0066 CalcSIN20067 KG800 Lead0068 MG Fs Lead0069 Juno Saw+Sub0070 260 Sub OSC0071 Spct2 200072 JD EML 5th0073 SBF Hrd Ld 10074 SBF Hrd Ld 20075 Digi Attack0076 JD Fine Wine0077 Digi Loop 10078 Digi Loop 20079 JD MetalWind0080 Atmosphere

0081 DigiSpectrum0082 JD Vox Noise0083 SynVox Noise0084 Shaku Noise0085 Digi Breath0086 Agogo Noise0087 Polishing Nz0088 Dentist Nz0089 Vinyl Noise0090 White Noise0091 Pink Noise0092 SBF Cym Lp0093 SBF Bell Lp0094 SBF Nz Lp0095 MG Bass 1 A0096 MG Bass 1 B0097 MG Bass 1 C0098 DistTB Sqr0099 DistTBSqr Lp0100 Solid Bass0101 MG Big Bass0102 Jungle Bass0103 Garage Bass0104 106 Bs560105 SH-101 Bs A0106 SH-101 Bs B0107 SH-101 Bs C0108 TB Natural0109 Poly Bass0110 Organ Bass0111 Voco Bass0112 MG Bass 2 A0113 MG Bass 2 B0114 MG Bass 2 C0115 MG Bass 30116 MG Bass 40117 MC Bass A0118 MC Bass B0119 MC Bass C0120 SH-101 Bs 4A0121 SH-101 Bs 4B0122 SH-101 Bs 4C0123 Atk Syn Bass0124 Warm Pad A0125 Warm Pad B0126 Warm Pad C0127 OB2 Pad 1 A0128 OB2 Pad 1 B0129 OB2 Pad 1 C0130 OB2 Pad 2 A0131 OB2 Pad 2 B0132 OB2 Pad 2 C0133 D-50 HeavenA0134 D-50 HeavenB0135 D-50 HeavenC0136 Syn Vox 1 A0137 Syn Vox 1 B0138 Syn Vox 1 C0139 Syn Vox 2 A0140 Syn Vox 2 B0141 Syn Vox 2 C0142 SBF Vox A0143 SBF Vox B0144 SBF Vox C0145 SBF Vox Lp0146 Aah Formant0147 Eeh Formant0148 Iih Formant0149 Ooh Formant0150 Uuh Formant0151 Ac.Pno p A L0152 Ac.Pno p A R0153 Ac.Pno p B L0154 Ac.Pno p B R0155 Ac.Pno p C L0156 Ac.Pno p C R0157 Ac.Pno f A L0158 Ac.Pno f A R0159 Ac.Pno f B L0160 Ac.Pno f B R

Nº Nome0161 Ac.Pno f C L0162 Ac.Pno f C R0163 JD Piano A0164 JD Piano B0165 JD Piano C0166 Piano Atk Nz0167 MKS Piano A0168 MKS Piano B0169 MKS Piano C0170 Stage EP p A0171 Stage EP p B0172 Stage EP p C0173 Stage EP f A0174 Stage EP f B0175 Stage EP f C0176 Tine EP p A0177 Tine EP p B0178 Tine EP p C0179 Tine EP mf A0180 Tine EP mf B0181 Tine EP mf C0182 Tine EP ff A0183 Tine EP ff B0184 Tine EP ff C0185 Dyno EP mp A0186 Dyno EP mp B0187 Dyno EP mp C0188 Dyno EP mf A0189 Dyno EP mf B0190 Dyno EP mf C0191 Dyno EP ff A0192 Dyno EP ff B0193 Dyno EP ff C0194 Wurly mp A0195 Wurly mp B0196 Wurly mp C0197 Wurly mf A0198 Wurly mf B0199 Wurly mf C0200 Wurly ff A0201 Wurly ff B0202 Wurly ff C0203 Lo-Fi Wurly0204 Soft SA EP A0205 Soft SA EP B0206 Soft SA EP C0207 Hard SA EP A0208 Hard SA EP B0209 Hard SA EP C0210 SA EP Ens A0211 SA EP Ens B0212 SA EP Ens C0213 SA E.Piano A0214 SA E.Piano B0215 SA E.Piano C0216 80’s E.Pno 10217 80’s E.Pno 20218 Hard E.Pno0219 Celesta0220 Music Box0221 Reg.Clav A0222 Reg.Clav B0223 Reg.Clav C0224 Retro Clav A0225 Retro Clav B0226 Retro Clav C0227 Tight Clav A0228 Tight Clav B0229 Tight Clav C0230 Hard Clav A0231 Hard Clav B0232 Hard Clav C0233 JD Clav0234 Harpsi A0235 Harpsi B0236 Harpsi C0237 JD Full Draw0238 Org Basic 10239 Org Basic 20240 Ballad Org

Nº Nome0241 3rd Perc Org0242 Lo-Fi Organ0243 Perc Organ 10244 Perc Organ 20245 Rock Organ A0246 Rock Organ B0247 Rock Organ C0248 RtryOrg1 A L0249 RtryOrg1 A R0250 RtryOrg1 B L0251 RtryOrg1 B R0252 RtryOrg1 C L0253 RtryOrg1 C R0254 RtryOrg2 A L0255 RtryOrg2 A R0256 RtryOrg2 B L0257 RtryOrg2 B R0258 RtryOrg2 C L0259 RtryOrg2 C R0260 LoFi RtryOrg0261 Vint.Org 10262 Vint.Org 20263 Vint.Org 30264 Vint.Org 40265 R_ORGAN A0266 Lite Dst Org0267 Positive ‘80268 Pipe Organ0269 Cathedrl Org0270 Nylon Gtr1 A0271 Nylon Gtr1 B0272 Nylon Gtr1 C0273 Nylon Gtr2 A0274 Nylon Gtr2 B0275 Nylon Gtr2 C0276 Bright Gtr A0277 Bright Gtr B0278 Bright Gtr C0279 Ac.Gtr mp A0280 Ac.Gtr mp B0281 Ac.Gtr mp C0282 Ac.Gtr mf A0283 Ac.Gtr mf B0284 Ac.Gtr mf C0285 Ac.Gtr ff A0286 Ac.Gtr ff B0287 Ac.Gtr ff C0288 Ac.Gtr Sld A0289 Ac.Gtr Sld B0290 Ac.Gtr Sld C0291 Ac.Gtr Hrm A0292 Ac.Gtr Hrm B0293 Ac.Gtr Hrm C0294 Jazz Gtr A0295 Jazz Gtr B0296 Jazz Gtr C0297 Clean Gtr A0298 Clean Gtr B0299 Clean Gtr C0300 Clr Mt Gtr A0301 Clr Mt Gtr B0302 Clr Mt Gtr C0303 E.Gtr Ld 10304 E.Gtr Ld 20305 Brt Strat A0306 Brt Strat B0307 Brt Strat C0308 SlwPick70s A0309 SlwPick70s B0310 SlwPick70s C0311 FstPick70s A0312 FstPick70s B0313 FstPick70s C0314 Plk Strat A0315 Plk Strat B0316 Plk Strat C0317 Strat Mute A0318 Strat Mute B0319 Strat Mute C0320 Funk Gtr A

Nº Nome0321 Funk Gtr B0322 Funk Gtr C0323 Funk MtGtr A0324 Funk MtGtr B0325 Funk MtGtr C0326 Easy Gtr A0327 Easy Gtr B0328 Easy Gtr C0329 Nasty Gtr0330 Clean TC A0331 Clean TC B0332 Clean TC C0333 Overdrive A0334 Overdrive C0335 Distortion A0336 Distortion B0337 Distortion C0338 Dist Mute A0339 Dist Mute B0340 Dist Mute C0341 Dist Chord A0342 Dist Chord B0343 Dist Chord C0344 Dst Gtr Riff0345 Gtr Trill0346 Cln Gtr Cut0347 Gtr Cut 10348 Gtr Cut 20349 Gtr Cut 30350 Gtr Cut 40351 Wah Gtr Riff0352 E.Gtr Harm0353 JD ScrapeGut0354 Harp A0355 Harp B0356 Harp C0357 Banjo A0358 Banjo B0359 Banjo C0360 Sitar A0361 Sitar B0362 Sitar C0363 Sitar Drn A0364 Sitar Drn B0365 Sitar Drn C0366 E.Sitar A0367 E.Sitar B0368 E.Sitar C0369 Santur A0370 Santur B0371 Santur C0372 Dulcimer A0373 Dulcimer B0374 Dulcimer C0375 Shamisen A0376 Shamisen B0377 Shamisen C0378 Koto A0379 Koto B0380 Koto C0381 Ac.Bass A0382 Ac.Bass B0383 Ac.Bass C0384 FngrCmp Bs A0385 FngrCmp Bs B0386 FngrCmp Bs C0387 Finger Bs A0388 Finger Bs B0389 Finger Bs C0390 Precision Bs0391 Jz Bs Soft A0392 Jz Bs Soft B0393 Jz Bs Soft C0394 6-FngBsSft A0395 6-FngBsSft B0396 6-FngBsSft C0397 ThumbMtBs pA0398 ThumbMtBs pB0399 ThumbMtBs pC0400 ThumbMtBs fA

Nº Nome0401 ThumbMtBs fB0402 ThumbMtBs fC0403 Fretlss Bs A0404 Fretlss Bs B0405 Fretlss Bs C0406 Fretlss SftA0407 Fretlss SftB0408 Fretlss SftC0409 Pick Bass 1A0410 Pick Bass 1B0411 Pick Bass 1C0412 Pick Bass 20413 Slap Bass0414 Slap +Pull 10415 Slap +Pull 20416 Slap +Pull 30417 Jz Slap Bass0418 Jz Slp+Pull10419 Jz Slp+Pull20420 Jz Slp+Pull30421 Atk Flute A0422 Atk Flute B0423 Atk Flute C0424 Flute A0425 Flute B0426 Flute C0427 Piccolo A0428 Piccolo B0429 Piccolo C0430 Pan Flute0431 JD Rad Hose0432 Shakuhachi0433 JD Fl Push0434 Clarinet A0435 Clarinet B0436 Clarinet C0437 Oboe Mezzo A0438 Oboe Mezzo B0439 Oboe Mezzo C0440 Oboe Forte A0441 Oboe Forte B0442 Oboe Forte C0443 E.Horn A0444 E.Horn B0445 E.Horn C0446 Bassoon A0447 Bassoon B0448 Bassoon C0449 Recorder A0450 Recorder B0451 Recorder C0452 SopranoSax A0453 SopranoSax B0454 SopranoSax C0455 Alto Sax Vib0456 Soft Alto A0457 Soft Alto B0458 Soft Alto C0459 Wide Sax A0460 Wide Sax B0461 Wide Sax C0462 BreathySax A0463 BreathySax B0464 BreathySax C0465 Tenor Sax A0466 Tenor Sax B0467 Tenor Sax C0468 Bari.Sax 1 A0469 Bari.Sax 1 B0470 Bari.Sax 1 C0471 Bari.Sax 2 A0472 Bari.Sax 2 B0473 Bari.Sax 2 C0474 Musette0475 Harmonica A0476 Harmonica B0477 Harmonica C0478 Blues G-harp0479 Flugel A0480 Flugel B

Nº Nome

2

Page 203: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de formas de onda

0481 Flugel C0482 Trumpet A0483 Trumpet B0484 Trumpet C0485 Wide Tp A0486 Wide Tp B0487 Wide Tp C0488 Mute Tp A0489 Mute Tp B0490 Mute Tp C0491 Trombone A0492 Trombone B0493 Trombone C0494 Tbn mf A0495 Tbn mf B0496 Tbn mf C0497 Tuba A0498 Tuba B0499 Tuba C0500 Sft F.Horn A0501 Sft F.Horn B0502 Sft F.Horn C0503 French Hrn A0504 French Hrn C0505 F.HornSect A0506 F.HornSect B0507 F.HornSect C0508 Tp Section A0509 Tp Section B0510 Tp Section C0511 OctBrs p A L0512 OctBrs p A R0513 OctBrs p B L0514 OctBrs p B R0515 OctBrs p C L0516 OctBrs p C R0517 OctBrs f A L0518 OctBrs f A R0519 OctBrs f B L0520 OctBrs f B R0521 OctBrs f C L0522 OctBrs f C R0523 Brs Fall 1 L0524 Brs Fall 1 R0525 Brs Fall 2 L0526 Brs Fall 2 R0527 OrchUnis A L0528 OrchUnis A R0529 OrchUnis B L0530 OrchUnis B R0531 OrchUnis C L0532 OrchUnis C R0533 Violin Vib A0534 Violin Vib B0535 Violin Vib C0536 Violin A0537 Violin B0538 Violin C0539 Cello Vib A0540 Cello Vib B0541 Cello Vib C0542 Cello A0543 Cello B0544 Cello C0545 Vl Sect. A L0546 Vl Sect. A R0547 Vl Sect. B L0548 Vl Sect. B R0549 Vl Sect. C L0550 Vl Sect. C R0551 Vc Sect. A L0552 Vc Sect. A R0553 Vc Sect. B L0554 Vc Sect. B R0555 Vc Sect. C L0556 Vc Sect. C R0557 Full Str A L0558 Full Str A R0559 Full Str B L0560 Full Str B R

Nº Nome0561 Full Str C L0562 Full Str C R0563 ChmbrStrAtkA0564 ChmbrStrAtkB0565 ChmbrStrAtkC0566 ChmbrStrRevA0567 ChmbrStrRevB0568 ChmbrStrRevC0569 Vls Pizz A0570 Vls Pizz B0571 Vls Pizz C0572 VlsPizzRev A0573 VlsPizzRev B0574 VlsPizzRev C0575 Vcs Pizz A0576 Vcs Pizz B0577 Vcs Pizz C0578 VcsPizzRev A0579 VcsPizzRev B0580 VcsPizzRev C0581 PizzyTechno0582 Female Ahs A0583 Female Ahs B0584 Female Ahs C0585 Female Oos A0586 Female Oos B0587 Female Oos C0588 Male Aahs A0589 Male Aahs B0590 Male Aahs C0591 Jazz Doos A0592 Jazz Doos B0593 Jazz Doos C0594 Jz Doos Lp A0595 Jz Doos Lp B0596 Jz Doos Lp C0597 Gospel Hum A0598 Gospel Hum B0599 Gospel Hum C0600 Soprano Vox0601 Kalimba0602 JD Klmba Atk0603 JD Wood Crak0604 JD Gamelan 10605 JD Gamelan 20606 JD Gamelan 30607 JD Log Drum0608 JD Hooky0609 JD Tabla0610 JD Xylo0611 Marimba0612 Vibraphone0613 Glocken0614 Steel Drums0615 JD Pole Lp0616 JD BottleHit0617 D-50 Bell A0618 D-50 Bell B0619 D-50 Bell C0620 D-50 Bell Lp0621 Agogo Bell0622 Finger Bell0623 JD Cowbell0624 Tubular Bell0625 Church Bell0626 Mild CanWave0627 JD Crystal0628 Bell Organ0629 Old DigiBell0630 JD Bell Wave0631 TinyBellWave0632 Vib Wave0633 JD Brt Digi0634 Med Digi0635 Bagpipe0636 Digital Vox0637 JD WallyWave0638 JD Brusky Lp0639 Bright Form0640 Mild Form

Nº Nome0641 JD Nasty0642 Fat SparkVox0643 JD Spark Vox0644 JD Cutters0645 JD Rattles0646 Xylo Seq.0647 JD Tin Wave0648 JD Anklungs0649 JD Shami0650 SynBassClick0651 JD EP Atk0652 EP Release0653 Org Click 10654 Org Click 20655 Org Click 30656 Org Click 40657 Org Click 50658 Org Leakage0659 MG Noise Fx0660 JD Sm Metal0661 JDStrikePole0662 Ice Crash0663 JD Switch0664 JD Tuba Slap0665 JD Plink0666 JD Plunk0667 TVF Trigger0668 Cutting Nz0669 Ac.Bass Body0670 Flute Pad Nz0671 Applause0672 River0673 Thunder0674 Monsoon0675 Stream0676 Bubble0677 Bird Song0678 Dog Bark0679 Gallop0680 Vint.Phone0681 Office Phone0682 Mobile Phone0683 Door Creak0684 Door Slam0685 Car Engine0686 Car Slip0687 Car Pass0688 Crash Seq.0689 Gun Shot0690 Siren0691 Train Pass0692 Airplane0693 Space Voyage0694 Blow Loop0695 Laugh0696 Scream0697 Punch0698 Heartbeat0699 Footsteps0700 Machine Gun0701 Laser0702 Thunder Lp0703 Ac.Bass Nz 10704 Ac.Bass Nz 20705 E.Bass Nz 10706 E.Bass Nz 20707 E.Bass Slide0708 DistGtr Nz 10709 DistGtr Nz 20710 DistGtr Nz 30711 GtrStroke Nz0712 Gtr Fret Nz10713 Gtr Fret Nz20714 Gtr Fret Nz30715 ClassicHseHt0716 OrangeHit 10717 OrangeHit 20718 OrangeHit 30719 7th Hit0720 Brassy Hit

Nº Nome0721 Drive Hit0722 Filtered Hit0723 Mild Hit0724 Narrow Hit 10725 Narrow Hit 20726 Euro Hit0727 Dist Hit0728 Thin Beef0729 Tao Hit0730 Smear Hit 10731 Smear Hit 20732 LoFi Min Hit0733 Orch. Hit0734 Punch Hit0735 O’Skool Hit0736 Philly Hit0737 Metal Vox W10738 Metal Vox L10739 Metal Vox W20740 Metal Vox L20741 Metal Vox W30742 Metal Vox L30743 Scratch 10744 Scratch 20745 Scratch 30746 Scratch 40747 Scratch 50748 Scratch 60749 Scratch 70750 Scratch 80751 Scratch 90752 Scratch 100753 MG Zap 10754 MG Zap 20755 MG Zap 30756 MG Zap 40757 MG Zap 50758 MG Zap 60759 MG Zap 70760 MG Zap 80761 MG Zap 90762 MG Zap 100763 MG Zap 110764 MG Blip0765 Beam HiQ0766 MG Attack0767 Syn Low Atk10768 Syn Low Atk20769 Syn Hrd Atk10770 Syn Hrd Atk20771 Syn Hrd Atk30772 Syn Hrd Atk40773 Syn Mtl Atk10774 Syn Mtl Atk20775 Syn Swt Atk10776 Syn Swt Atk20777 Syn Swt Atk30778 Syn Swt Atk40779 Syn Swt Atk50780 Syn Swt Atk60781 Syn Swt Atk70782 Reg.Kick p L0783 Reg.Kick p R0784 Reg.Kick f L0785 Reg.Kick f R0786 Reg.Kick ffL0787 Reg.Kick ffR0788 Rock Kick p0789 Rock Kick f0790 Jazz Kick p0791 Jazz Kick mf0792 Jazz Kick f0793 Dry Kick 10794 Tight Kick 10795 Tight Kick 20796 Old Kick0797 Jz Dry Kick0798 Bright Kick0799 Dry Kick 20800 Dry Kick 3

Nº Nome0801 Power Kick0802 R&B Kick L0803 R&B Kick R0804 Rk CmpKick L0805 Rk CmpKick R0806 MaxLow Kick10807 MaxLow Kick20808 MaxLow Kick30809 Dist Kick0810 FB Kick0811 Rough Kick10812 Rough Kick20813 Rough Kick30814 Click Kick0815 Pick Kick0816 Back Kick0817 Vinyl Kick0818 Low Kick 10819 Boys Kick0820 Hippie Kick0821 Frenzy Kick0822 PlasticKick10823 Swallow Kick0824 Neck Kick0825 70’s Kick0826 Skool Kick0827 Dance Kick0828 HipHop Kick10829 HipHop Kick20830 Pin Kick0831 Low Kick 20832 Low Kick 30833 AnalogKick 10834 PlasticKick20835 PlasticKick30836 TR909 Kick 10837 TR909 Kick 20838 AnalogKick 20839 TR909 Kick 30840 AnalogKick 30841 AnalogKick 40842 AnalogKick 50843 AnalogKick 60844 TR606DstKick0845 TR808 Kick0846 TR909 Kick 40847 TR909 Kick 50848 SH32 Kick0849 TR707 Kick0850 TR909 Kick 60851 Roll Kick0852 Reg.Snr1 p L0853 Reg.Snr1 p R0854 Reg.Snr1mf L0855 Reg.Snr1mf R0856 Reg.Snr1 f L0857 Reg.Snr1 f R0858 Reg.Snr1ff L0859 Reg.Snr1ff R0860 Reg.Snr2 p L0861 Reg.Snr2 p R0862 Reg.Snr2 f L0863 Reg.Snr2 f R0864 Reg.Snr2ff L0865 Reg.Snr2ff R0866 Reg.SnrFlm L0867 Reg.SnrFlm R0868 Amb.Snr1 p L0869 Amb.Snr1 p R0870 Amb.Snr1 f L0871 Amb.Snr1 f R0872 Amb.Snr2 p L0873 Amb.Snr2 p R0874 Amb.Snr2 f L0875 Amb.Snr2 f R0876 Piccolo Snr0877 Maple Snr0878 Natural Snr10879 Natural Snr20880 Dry Snr p

Nº Nome0881 Dry Snr f0882 Ballad Snr0883 Light Snr p0884 Light Snr f0885 Light Snr ff0886 Light SnrRim0887 Click Snr p0888 Click Snr f0889 Click Snr ff0890 Rock Snr p0891 Rock Snr mf0892 Rock Snr f0893 Rock Rim p0894 Rock Rim mf0895 Rock Rim f0896 Reg.SnrGst L0897 Reg.SnrGst R0898 Rock Snr Gst0899 Sft Snr Gst0900 Jazz Snr p0901 Jazz Snr mf0902 Jazz Snr f0903 Jazz Snr ff0904 Jazz Rim p0905 Jazz Rim mf0906 Jazz Rim f0907 Jazz Rim ff0908 Jz Brsh Slap0909 Jz Brsh Swsh0910 Swish&Turn p0911 Swish&Turn f0912 Snr Roll0913 Snr Roll Lp0914 Soft Jz Roll0915 BrushRoll Lp0916 GoodOld Snr10917 GoodOld Snr20918 GoodOld Snr30919 GoodOld Snr40920 GoodOld Snr50921 GoodOld Snr60922 Dirty Snr 10923 Dirty Snr 20924 Dirty Snr 30925 Dirty Snr 40926 Dirty Snr 50927 Dirty Snr 60928 Dirty Snr 70929 Dirty Snr 80930 Dirty Snr 90931 Dirty Snr 100932 Grit Snr 10933 Grit Snr 20934 Grit Snr 30935 Grit Snr 40936 LoBit SnrFlm0937 Lo-Bit Snr 10938 Lo-Bit Snr 20939 Lo-Bit Snr 30940 BmbCmp Snr0941 MrchCmp Snr0942 Frenzy Snr 10943 Frenzy Snr 20944 Slap Snr 10945 Keen Snr 10946 Reggae Snr0947 DR660 Snr0948 Pop Snr p0949 Pop Snr f0950 Pop Snr Rim0951 Med Snare0952 Jngl pkt Snr0953 Pocket Snr0954 Flange Snr0955 Slap Snr 20956 Analog Snr 10957 Analog Snr 20958 Analog Snr 30959 Jam Snr0960 Back Snr

Nº Nome

203

Page 204: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de formas de onda

0961 Keen Snr 20962 Boys Snr 10963 Slap Snr 30964 Neck Snr0965 Artful Snr0966 Pin Snr0967 Chemical Snr0968 Sizzle Snr0969 Tiny Snare0970 R&B Snare 10971 R&B Snare 20972 Cross Snr0973 Grave Snr0974 Boys Snr 20975 Boys Snr 30976 Low Down Snr0977 TR909 Snr 10978 TR909 Snr 20979 TR909 Snr 30980 TR909 Snr 40981 TR909 Snr 50982 TR909 Snr 60983 TR808 Snr 10984 TR808 Snr 20985 TR808 Snr 30986 TR808 Snr 40987 Lite Snare0988 TR808 Snr 50989 TR808 Snr 60990 TR808 Snr 70991 TR606 Snr 10992 TR606 Snr 20993 CR78 Snare0994 Urbn Sn Roll0995 Jngl SnrRoll0996 Reg.Stick L0997 Reg.Stick R0998 Soft Stick0999 Hard Stick1000 Wild Stick1001 Rock Stick1002 Lo-Bit Stk 11003 Lo-Bit Stk 21004 Lo-Bit Stk 31005 Lo-Bit Stk 41006 Dry Stick 11007 Dry Stick 21008 Dry Stick 31009 Dry Stick 41010 Dry Stick 51011 R8 Comp Rim1012 R&B Rim 11013 R&B Rim 21014 R&B Rim 31015 Neck Rim1016 Swag Rim1017 Step Rim1018 R&B Rim 41019 Street Rim1020 Regular Rim1021 TR909 Rim1022 TR808 Rim1023 Reg.F.Tom p1024 Reg.F.Tom f1025 Reg.L.Tom p1026 Reg.L.Tom f1027 Reg.M.Tom p1028 Reg.M.Tom f1029 Reg.H.Tom p1030 Reg.H.Tom f1031 Reg.L.TomFlm1032 Reg.M.TomFlm1033 Reg.H.TomFlm1034 Jazz Lo Tom1035 Jazz Mid Tom1036 Jazz Hi Tom1037 Jazz Lo Flm1038 Jazz Mid Flm1039 Jazz Hi Flm1040 Sharp Lo Tom

Nº Nome1041 Sharp Hi Tom1042 Dry Lo Tom1043 Dry Hi Tom1044 TR909 Tom1045 TR909 DstTom1046 TR808 Tom1047 TR606 Tom1048 Deep Tom1049 Reg.CHH 1 p1050 Reg.CHH 1 mf1051 Reg.CHH 1 f1052 Reg.CHH 1 ff1053 Reg.CHH 2 mf1054 Reg.CHH 2 f1055 Reg.CHH 2 ff1056 Reg.PHH mf1057 Reg.PHH f1058 Reg.OHH mf1059 Reg.OHH f1060 Reg.OHH ff1061 Rock CHH1 mf1062 Rock CHH1 f1063 Rock CHH2 mf1064 Rock CHH2 f1065 Rock PHH1066 Rock OHH1067 Lo-Bit CHH 11068 Lo-Bit CHH 21069 Lo-Bit CHH 31070 Lo-Bit CHH 41071 Lo-Bit CHH 51072 Modern CHH1073 HipHop CHH 11074 Urban CHH1075 Bang CHH1076 LowDwn CHH1077 Disc CHH1078 Club CHH 11079 HipHop CHH 21080 TR909 CHH 11081 TR909 CHH 21082 Shaky CHH1083 Club CHH 21084 TR808 CHH 11085 TR808 CHH 21086 TR606 CHH 11087 TR606 CHH 21088 TR606 DstCHH1089 Lite CHH1090 CR78 CHH1091 DR55 CHH1092 Neck CHH1093 Dance CHH1094 Street PHH1095 Swallow PHH1096 Hip PHH1097 TR909 PHH 11098 TR909 PHH 21099 TR808 PHH1100 TR606 PHH 11101 TR606 PHH 21102 Lo-Bit PHH1103 Lo-Bit OHH 11104 Lo-Bit OHH 21105 Lo-Bit OHH 31106 Neck OHH1107 Bang OHH1108 HipHop OHH1109 TR909 OHH 11110 TR909 OHH 21111 TR808 OHH 11112 TR808 OHH 21113 TR606 OHH1114 Lite OHH1115 CR78 OHH1116 Crash Cym1 p1117 Crash Cym1 f1118 Crash Cym 21119 Rock Crash 11120 Rock Crash 2

Nº Nome1121 Splash Cym1122 Jazz Crash1123 TR909 Crash1124 TR606 Cym1125 Ride Cymbal1126 Ride Bell1127 Rock Rd Cup1128 Rock Rd Edge1129 Jazz Ride p1130 Jazz Ride mf1131 TR909 Ride1132 TR707 Ride1133 China Cymbal1134 Concert Cym1135 Hand Clap1136 Club Clap1137 Short Clap1138 Real Clap1139 Bright Clap1140 R8 Clap1141 Gospel Clap1142 Amb Clap1143 Hip Clap1144 Funk Clap1145 Group Clap1146 Claptail1147 Planet Clap1148 Royal Clap1149 Happy Clap1150 TR808 Clap 11151 Disc Clap1152 Dist Clap1153 Old Clap1154 TR909 Clap 11155 TR909 Clap 21156 TR808 Clap 21157 TR707 Clap1158 Cheap Clap1159 Finger Snap1160 Club FinSnap1161 Single Snap1162 Snap1163 Group Snap1164 Vox Kick 11165 Vox Kick 21166 VoxKickSweep1167 Vox Snare 11168 Vox Snare 21169 Vox Hihat 11170 Vox Hihat 21171 Vox Hihat 31172 Vox Cymbal1173 Pa!1174 Chiki!1175 Cowbell1176 Cowbell Mute1177 Wood Block1178 Claves1179 TR808 Claves1180 CR78 Beat1181 Castanet1182 Whistle1183 Bongo Hi Mt1184 Bongo Hi Slp1185 Bongo Lo Slp1186 Bongo Hi Op1187 Bongo Lo Op1188 Conga Hi Mt1189 Conga Lo Mt1190 Conga Hi Slp1191 Conga Lo Slp1192 Conga Hi Op1193 Conga Lo Op1194 Conga Slp Op1195 Conga Efx1196 Conga Thumb1197 Timbale 11198 Timbale 21199 Cabasa Up1200 Cabasa Down

Nº Nome1201 Cabasa Cut1202 Maracas1203 808 Maracas1204 R8 Shaker 11205 R8 Shaker 21206 Shaker 11207 Shaker 21208 Bone Shake1209 CR78 Guiro1210 Guiro 11211 Guiro 21212 Guiro Long1213 TR727Quijada1214 Vibraslap1215 Tamborine 11216 Tamborine 21217 Tamborine 31218 CR78 Tamb1219 TablaBayam 11220 TablaBayam 21221 TablaBayam 31222 TablaBayam 41223 TablaBayam 51224 TablaBayam 61225 TablaBayam 71226 Cajon 11227 Cajon 21228 Cajon 31229 Udo1230 Udu Pot Hi1231 Udu Pot Slp1232 SprgDrm Hit1233 Op Pandeiro1234 Mt Pandeiro1235 Cuica1236 Timpani p1237 Timpani f1238 Timpani Roll1239 Timpani Lp1240 ConcertBD p1241 ConcertBD f1242 ConcertBD ff1243 ConcertBD Lp1244 Triangle 11245 Triangle 21246 Tibet Cymbal1247 Slight Bell1248 Wind Chime1249 Crotale1250 R8 Click1251 Metro Bell1252 Metro Click1253 MC500 Beep 11254 MC500 Beep 21255 DR202 Beep1256 Low Saw11257 Low Saw1 inv1258 Low Saw21259 Low Pulse 11260 Low Pulse 21261 Low Square1262 Low Sine1263 Low Triangle1264 Low White Nz1265 Low Pink Nz1266 DC1267 Reverse Cym

Nº Nome

204

Page 205: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de estilos de arpejo

Nº de notas pressionadas recomendado

(1) – (6): Uma a seis notas

(1-3): Um baixo + três notas de acorde

(A): Como quiser

(P): Uma nota, com Motif (p. 75) em “Phrase”

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* “Arpeggio Styles” são comuns nos grupos Preset e User.

Nº Nome

001 Basic 1 (A)002 Basic 2 (A)003 Basic 3 (A)004 Basic 4 (A)005 Basic 5 (A)006 Basic 6 (A)007 Seq Ptn 1 (2)008 Seq Ptn 2 (2)009 Seq Ptn 3 (2)010 Seq Ptn 4 (2)011 Seq Ptn 5 (2)012 Seq Ptn 6 (3)013 Seq Ptn 7 (3)014 Seq Ptn 8 (3)015 Seq Ptn 9 (3)016 Seq Ptn 10 (3)017 Seq Ptn 11 (3)018 Seq Ptn 12 (3)019 Seq Ptn 13 (3)020 Seq Ptn 14 (3)021 Seq Ptn 15 (3)022 Seq Ptn 16 (3)023 Seq Ptn 17 (3)024 Seq Ptn 18 (4)025 Seq Ptn 19 (4)026 Seq Ptn 20 (4)027 Seq Ptn 21 (4)028 Seq Ptn 22 (4)029 Seq Ptn 23 (4)030 Seq Ptn 24 (4)031 Seq Ptn 25 (4)032 Seq Ptn 26 (4)033 Seq Ptn 27 (4)034 Seq Ptn 28 (4)035 Seq Ptn 29 (4)036 Seq Ptn 30 (5)037 Seq Ptn 31 (5)038 Seq Ptn 32 (6)039 Seq Ptn 33 (P)040 Seq Ptn 34 (P)041 Seq Ptn 35 (P)042 Seq Ptn 36 (P)043 Seq Ptn 37 (P)044 Seq Ptn 38 (P)045 Seq Ptn 39 (P)046 Seq Ptn 40 (P)047 Seq Ptn 41 (P)048 Seq Ptn 42 (P)049 Seq Ptn 43 (P)050 Seq Ptn 44 (P)051 Seq Ptn 45 (P)052 Seq Ptn 46 (P)053 Seq Ptn 47 (P)054 Seq Ptn 48 (P)055 Seq Ptn 49 (P)056 Seq Ptn 50 (P)057 Seq Ptn 51 (P)058 Seq Ptn 52 (P)059 Seq Ptn 53 (P)060 Seq Ptn 54 (P)

061 Seq Ptn 55 (P)062 Seq Ptn 56 (P)063 Seq Ptn 57 (P)064 Seq Ptn 58 (P)065 Seq Ptn 59 (P)066 Seq Ptn 60 (P)067 Bassline 1 (1)068 Bassline 2 (1)069 Bassline 3 (1)070 Bassline 4 (1)071 Bassline 5 (1)072 Bassline 6 (1)073 Bassline 7 (1)074 Bassline 8 (1)075 Bassline 9 (1)076 Bassline 10 (2)077 Bassline 11 (2)078 Bassline 12 (2)079 Bassline 13 (2)080 Bassline 14 (2)081 Bassline 15 (2)082 Bassline 16 (3)083 Bassline 17 (3)084 Bassline 18 (3)085 Bassline 19 (3)086 Bassline 20 (3)087 Bassline 21 (3)088 Bassline 22 (P)089 Bassline 23 (P)090 Bassline 24 (P)091 Bassline 25 (P)092 Bassline 26 (P)093 Bassline 27 (P)094 Bassline 28 (P)095 Bassline 29 (P)096 Bassline 30 (P)097 Bassline 31 (P)098 Bassline 32 (P)099 Bassline 33 (P)100 Bassline 34 (P)101 Bassline 35 (P)102 Bassline 36 (P)103 Bassline 37 (P)104 Bassline 38 (P)105 Bassline 39 (P)106 Bassline 40 (P)107 Bassline 41 (P)108 Sliced 1 (A)109 Sliced 2 (A)110 Sliced 3 (A)111 Sliced 4 (A)112 Sliced 5 (A)113 Sliced 6 (A)114 Sliced 7 (A)115 Sliced 8 (A)116 Sliced 9 (A)117 Sliced 10 (A)118 Gtr Arp 1 (4)119 Gtr Arp 2 (5)120 Gtr Arp 3 (6)

Nº Nome

121 Gtr Backing 1(A)122 Gtr Backing 2(A)123 Key Bckng1 (A)124 Key Bckng2 (A)125 Key Bckng3 (1-3)126 1/1 Note Trg (1)127 1/2 Note Trg (1)128 1/4 Note Trg (1)

Nº Nome

205

Page 206: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

20

Lista de grupos de ritmo

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* Rhythm Groups são comuns em grupos Preset e User.

Nº Nome Set de ritmo recomendado

001 Pop 1 PRST:001 Standard Kit1002 Pop 2 PRST:001 Standard Kit1003 Pop 3 PRST:001 Standard Kit1004 Pop 4 PRST:001 Standard Kit1005 Pop 5 PRST:001 Standard Kit1006 Pop 6 PRST:001 Standard Kit1007 Pop 7 PRST:002 Standard Kit2008 Pop 8 PRST:002 Standard Kit2009 Pop 9 PRST:002 Standard Kit2010 Rock 1 PRST:004 Rock Kit 1011 Rock 2 PRST:005 Rock Kit 2012 Funk PRST:001 Standard Kit1013 Fusion PRST:001 Standard Kit1014 Jazz PRST:006 Brush Jz Kit015 Bossa PRST:002 Standard Kit2016 Hip Hop 1 PRST:012 HipHop&Latin017 Hip Hop 2 PRST:011 HipHop Kit 2018 R&B 1 PRST:017 4 Kit MIX019 R&B 2 PRST:015 HiFi R&B Kit020 Reggae PRST:018 Kit-Euro:POP021 Trance 1 PRST:021 Machine Kit2022 Trance 2 PRST:018 Kit-Euro:POP023 Techno 1 PRST:022 ArtificalKit024 Techno 2 PRST:034 PassionDrums025 House 1 PRST:019 House Kit026 House 2 PRST:018 Kit-Euro:POP027 Drum’n Bs PRST:003 Standard Kit3028 BreakBeats PRST:012 HipHop&Latin029 Disco PRST:003 Standard Kit3030 Nu Technica PRST:020 Nu Technica031 Tabla Phr PRST:032 Scrh&Voi&Wld032 Perc Phr PRST:031 Percussion

6

Page 207: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de padrões de ritmo

PRST (Preset Group)USER (User Group)

* Rhythm Patterns são comuns em grupos Preset e User.

* Andamento recomendado entre parênteses ()

Nº Nome Set de ritmo re-comendado

001 Pop 1-1 (120) PRST:001Standard Kit1002 Pop 1-2 (120)

003 Pop 1-3 (120)004 Pop 1-4 (120)005 Pop 1-5 (120)006 Pop 1-6 (120)007 Pop 1-7 (120)008 Pop 1-8 (120)009 Pop 2-1 (120) PRST:001

Standard Kit1010 Pop 2-2 (120)011 Pop 2-3 (120)012 Pop 2-4 (120)013 Pop 2-5 (120)014 Pop 2-6 (120)015 Pop 2-7 (120)016 Pop 2-8 (120)017 Pop 3-1 (150) PRST:001

Standard Kit1018 Pop 3-2 (150)019 Pop 3-3 (150)020 Pop 3-4 (150)021 Pop 3-5 (150)022 Pop 3-6 (150)023 Pop 3-7 (150)024 Pop 3-8 (150)025 Pop 4-1 (120) PRST:001

Standard Kit1026 Pop 4-2 (120)027 Pop 4-3 (120)028 Pop 4-4 (120)029 Pop 4-5 (120)030 Pop 4-6 (120)031 Pop 4-7 (120)032 Pop 4-8 (120)033 Pop 5-1 (103) PRST:001

Standard Kit1034 Pop 5-2 (103)035 Pop 5-3 (103)036 Pop 5-4 (103)037 Pop 5-5 (103)038 Pop 5-6 (103)039 Pop 5-7 (103)040 Pop 5-8 (103)041 Pop 6-1 (096) PRST:001

Standard Kit1042 Pop 6-2 (096)043 Pop 6-3 (096)044 Pop 6-4 (096)045 Pop 6-5 (096)046 Pop 6-6 (096)047 Pop 6-7 (096)048 Pop 6-8 (096)049 Pop 7-1 (104) PRST:002

Standard Kit2050 Pop 7-2 (104)051 Pop 7-3 (104)052 Pop 7-4 (104)053 Pop 7-5 (104)054 Pop 7-6 (104)055 Pop 7-7 (104)056 Pop 7-8 (104)

057 Pop 8-1 (130) PRST:002Standard Kit2058 Pop 8-2 (130)

059 Pop 8-3 (130)060 Pop 8-4 (130)061 Pop 8-5 (130)062 Pop 8-6 (130)063 Pop 8-7 (130)064 Pop 8-8 (130)065 Pop 9-1 (125) PRST:002

Standard Kit2066 Pop 9-2 (125)067 Pop 9-3 (125)068 Pop 9-4 (125)069 Pop 9-5 (125)070 Pop 9-6 (125)071 Pop 9-7 (125)072 Pop 9-8 (125)073 Rock 1-1 (120) PRST:004

Rock Kit 1074 Rock 1-2 (120)075 Rock 1-3 (120)076 Rock 1-4 (120)077 Rock 1-5 (120)078 Rock 1-6 (120)079 Rock 1-7 (120)080 Rock 1-8 (120)081 Rock 2-1 (114) PRST:005

Rock Kit 2082 Rock 2-2 (114)083 Rock 2-3 (114)084 Rock 2-4 (114)085 Rock 2-5 (114)086 Rock 2-6 (114)087 Rock 2-7 (114)088 Rock 2-8 (114)089 Funk 1 (115) PRST:001

Standard Kit1090 Funk 2 (115)091 Funk 3 (115)092 Funk 4 (115)093 Funk 5 (115)094 Funk 6 (115)095 Funk 7 (115)096 Funk 8 (115)097 Fusion 1 (100) PRST:001

Standard Kit1098 Fusion 2 (100)099 Fusion 3 (100)100 Fusion 4 (100)101 Fusion 5 (100)102 Fusion 6 (100)103 Fusion 7 (100)104 Fusion 8 (100)105 Jazz 1 (136) PRST:006

Brush Jz Kit106 Jazz 2 (136)107 Jazz 3 (136)108 Jazz 4 (136)109 Jazz 5 (136)110 Jazz 6 (136)111 Jazz 7 (136)112 Jazz 8 (136)

Nº Nome Set de ritmo re-comendado

113 Bossa 1 (160) PRST:002Standard Kit2114 Bossa 2 (160)

115 Bossa 3 (160)116 Bossa 4 (160)117 Bossa 5 (160)118 Bossa 6 (160)119 Bossa 7 (160)120 Bossa 8 (160)121 HipHop 1-A (100) PRST:012

HipHop&Latin122 HipHop 1-B (105)123 HipHop 1-C (100)124 HipHop 1-D (095)125 HipHop 1-E (092)126 HipHop 1-F (092)127 HipHop 1-G (100)128 HipHop 1-H (097)129 HipHop 2-A (095) PRST:011

HipHop Kit 2130 HipHop 2-B (095)131 HipHop 2-C (095)132 HipHop 2-D (095)133 HipHop 2-E (095)134 HipHop 2-F (095)135 HipHop 2-G (095)136 HipHop 2-H (095)137 R&B 1-A (100) PRST:017

4 Kit MIX138 R&B 1-B (100)139 R&B 1-C (100)140 R&B 1-D (100)141 R&B 1-E (100)142 R&B 1-F (100)143 R&B 1-G (100)144 R&B 1-H (100)145 R&B 2-A (140) PRST:015

HiFi R&B Kit146 R&B 2-B (140)147 R&B 2-C (140)148 R&B 2-D (140)149 R&B 2-E (140)150 R&B 2-F (140)151 R&B 2-G (140)152 R&B 2-H (140)153 Reggae A (105) PRST:018

Kit-Euro:POP154 Reggae B (094)155 Reggae C (094)156 Reggae D (090)157 Reggae E (089)158 Reggae F (105)159 Reggae G (105)160 Reggae H (100)161 Trance 1-A (140) PRST:021

Machine Kit2162 Trance 1-B (138)163 Trance 1-C (142)164 Trance 1-D (142)165 Trance 1-E (142)166 Trance 1-F (142)167 Trance 1-G (138)168 Trance 1-H (138)

Nº Nome Set de ritmo re-comendado

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Page 208: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Lista de padrões de ritmo

169 Trance 2-A (143) PRST:018Kit-Euro:POP170 Trance 2-B (142)

171 Trance 2-C (135)172 Trance 2-D (140)173 Trance 2-E (130)174 Trance 2-F (154)175 Trance 2-G (140)176 Trance 2-H (138)177 Techno 1-A (132) PRST:022

ArtificalKit178 Techno 1-B (142)179 Techno 1-C (138)180 Techno 1-D (141)181 Techno 1-E (136)182 Techno 1-F (143)183 Techno 1-G (140)184 Techno 1-H (140)185 Techno 2-A (132) PRST:034

PassionDrums186 Techno 2-B (126)187 Techno 2-C (128)188 Techno 2-D (128)189 Techno 2-E (128)190 Techno 2-F (130)191 Techno 2-G (134)192 Techno 2-H (130)193 House 1-A (126) PRST:019

House Kit194 House 1-B (126)195 House 1-C (124)196 House 1-D (128)197 House 1-E (125)198 House 1-F (128)199 House 1-G (126)200 House 1-H (126)201 House 2-A (125) PRST:018

Kit-Euro:POP202 House 2-B (130)203 House 2-C (134)204 House 2-D (127)205 House 2-E (128)206 House 2-F (128)207 House 2-G (128)208 House 2-H (128)209 Drum’n Bs A (170) PRST:003

Standard Kit3210 Drum’n Bs B (160)211 Drum’n Bs C (180)212 Drum’n Bs D (160)213 Drum’n Bs E (170)214 Drum’n Bs F (170)215 Drum’n Bs G (170)216 Drum’n Bs H (170)217 BrkBts A (130) PRST:012

HipHop&Latin218 BrkBts B (130)219 BrkBts C (130)220 BrkBts D (130)221 BrkBts E (130)222 BrkBts F (130)223 BrkBts G (130)224 BrkBts H (130)225 Disco A (125) PRST:003

Standard Kit3226 Disco B (125)227 Disco C (125)228 Disco D (120)229 Disco E (130)230 Disco F (124)231 Disco G (125)232 Disco H (125)

Nº Nome Set de ritmo re-comendado

233 NuTeknica A (110) PRST:020Nu Technica234 NuTeknica B (110)

235 NuTeknica C (110)236 NuTeknica D (110)237 NuTeknica E (110)238 NuTeknica F (110)239 NuTeknica G (110)240 NuTeknica H (110)241 Tabla Phr A (120) PRST:032

Scrh&Voi&Wld242 Tabla Phr B (120)243 Tabla Phr C (120)244 Tabla Phr D (120)245 Tabla Phr E (120)246 Tabla Phr F (120)247 Tabla Phr G (120)248 Tabla Phr H (120)249 Perc Phr A (120) PRST:031

Percussion250 Perc Phr B (120)251 Perc Phr C (120)252 Perc Phr D (120)253 Perc Phr E (120)254 Perc Phr F (120)255 Perc Phr G (120)256 Perc Phr H (120)

Nº Nome Set de ritmo re-comendado

208

Page 209: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Sobre o MIDI

MIDI (Musical Instruments Digital Interface) é um conjunto de especificações para comunicação de dados entre instrumentos musicais eletrônicos e computadores. Usando um cabo MIDI para a conexão entre os equipamentos, você pode controlar diversos equipamentos a partir de um único teclado, controlar diversos equipamentos em conjunto, e programar para que os ajustes mudem ao logo da música, além de outros recursos.

Quando se usa o JUNO-G como um teclado isolado, você não tem necessidade de saber muito sobre o MIDI.

As informações sobre MIDI abaixo são para quando você usa o JUNO-G junto com outro aparelho MIDI.

O JUNO-G tem três tipo de conectores MIDI, cada um com uma função.fig.MidiCon

MIDI INEste conector recebe mensagens MIDI geradas em aparelhos MIDI externos. O JUNO-G recebe as mensagens e pode tocar as notas, selecionar, som, etc, de acordo com a mensagem recebida.

MIDI OUTEste conector transmite mensagens MIDI para aparelhos MIDI externos. O MIDI OUT do JUNO-G é usado para transmitir as informações do que acontece no teclado e outros controles, além de mensagens para registros de dados.

O MIDI pode, em um único cabo MIDI controlar diversas partes instrumentais, em virtude do uso de canais MIDI. Os canais MIDI permite que as mensagens sejam separadas, para controle de instrumentos independentes. De forma similar ao que acontece com os canais de TV. Você escolhe, no aparelho de TV, o canal de sintonia, entre os diversos canais recebidos pela antena. No MIDI, também pode-se escolher qual conjunto de mensagens será reproduzido.fig.MidiCh1.e

O MIDI usa 16 canais; 1 a 16. Ajuste o aparelho receptor para que toque o canal desejado.

Exemplo:

Ajuste o JUNO-G para transmitir os canais 1 e 2, e ajuste o módulo A para receber apenas o canal 1 e o módulo B para receber apenas o canal 2. Com este ajuste, os instrumentos tocam em conjunto, por exemplo com um som de guitarra no módulo A e contrabaixo no módulo Bfig.MidiCh2.e

Se for usado como um módulo de som, o JUNO-G recebe até 16 canais MIDI. Módulos de som que recebem diversos canais MIDI, como o JUNO-G são chamados de módulos múlti-timbrais.

Sobre os conectores MIDI

Canais MIDI e geradores múlti-timbrais

O cabo da antena da TVrecebe os diversos canais.

Na TV, apenas um canal aparece, de cada vez.

Canal B

Canal A

Canal C

MIDI OUT MIDI IN MIDI THRU

MIDI IN

Recebe o canal 1

Recebe o canal 2

ModuloA

ModuloB

Transmite os canais 1 e 2

Teclado MIDI

General MIDIGeneral MIDI é um conjunto de recomendações para que equipamentos produzam sons semelhantes, independente do fabricante, possibilitando a reprodução padronizada para músicas comerciais. Módulos de som que obedecem as recomendações General MIDI usam o logo General MIDI

( ). Músicas com o logo General MIDI são reproduzidas

em qualquer aparelhos General MIDI com resultado semelhante.

General MIDI 2O padrão acima foi atualizado no padrão General MIDI 2

( ). Este novo padrão amplia as possibilidades

expressivas, e aumenta a compatibilidade dos resultados. Itens não previstos no GM original, como edição de sons, e uso de efeitos agora estão definidos com precisão. Equipamentos General MIDI 2 podem reproduzir músicas do padrão General MIDI ou General MIDI 2.Em alguns casos, a forma anterior do General MIDI, sem estes acréscimos, é chamada de “General MIDI 1” para a discriminação em relação ao General MIDI 2.

209

Page 210: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

21

Implementação MIDIModelo: JUNO-GData: 1/fev/ 2006Versão: 1.00

1. Data Reception (Sound Generator Section)

■Channel Voice Messages

* Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.

●Note offStatus 2nd byte 3rd byte8nH kkH vvH9nH kkH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Envelope Mode parameter (PATCH/CONTROL and RHYTHM/COMMON) is NO-SUS.

●Note onStatus 2nd byte 3rd byte9nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)

●Polyphonic Key PressureStatus 2nd byte 3rd byteAnH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = Polyphonic Key Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Poly Key Pressure parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Control Change* If the corresponding Controller number is selected for the Patch Control Source 1, 2, 3 or

4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4), the corresponding effect will occur.* If a Controller number that corresponds to the System Control Source 1, 2, 3 or 4

parameter (SYSTEM/CTRL) is selected, the specified effect will apply if Patch ControlSource 1, 2, 3 or 4 parameter (PATCH/CONTROL/CTRL1-4) is set to SYS-CTRL1, SYS-CTRL2, SYS-CTRL3 or SYS-CTRL4.

❍Bank Select (Controller number 0, 32)Status 2nd byte 3rd byteBnH 00H mmHBnH 20H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)

* Not received in Performance mode when the Receive Bank Select (PERFORM/MIDI) isOFF.

* The Performances, Patches, and Rhythms corresponding to each Bank Select are asfollows.

* The SRX series corresponding to each Bank Select are to see the SRX series owner’smanual.

BANK SELECT | PROGRAM | GROUP | NUMBER MSB | LSB | NUMBER | | -----+-----------+-----------+----------------------+----------- 000 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 : | | | | 063 | | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256 085 | 000 | 001 - 064 | User Performance | 001 - 064 | 032 | 001 - 064 | Card Performance | 001 - 064 | 064 | 001 - 064 | Preset Performance | 001 - 064 086 | 000 | 001 - 032 | User Rhythm | 001 - 032 | 032 | 001 - 032 | Card Rhythm | 001 - 032 | 064 | 001 - 036 | Preset Rhythm | 001 - 036 087 | 000 | 001 - 128 | User Patch | 001 - 128 | 001 | 001 - 128 | User Patch | 129 - 256 | 032 | 001 - 128 | Card Patch | 001 - 128 | 033 | 001 - 128 | Card Patch | 129 - 256 | 064 | 001 - 128 | Preset Patch A | 001 - 128 | 065 | 001 - 128 | Preset Patch B | 001 - 128 | : | | : | 092 | 000 - | 001 - | SRX Rhythm | 001 - | : | | : | 093 | 000 - | 001 - | SRX Patch | 001 - | : | | : | 120 | | 001 - 057 | GM Rhythm | 001 - 009 121 | 000 - | 001 - 128 | GM Patch | 001 - 256

❍Modulation (Controller number 1)Status 2nd byte 3rd byteBnH 01H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Modulation parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

❍Breath type (Controller number 2)Status 2nd byte 3rd byteBnH 02H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* JUNO-G receives it as ACTIVE EXPRESSION.

❍Foot type (Controller number 4)Status 2nd byte 3rd byteBnH 04H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Portamento Time (Controller number 5)Status 2nd byte 3rd byteBnH 05H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Portament Time parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Data Entry (Controller number 6, 38)Status 2nd byte 3rd byteBnH 06H mmHBnH 26H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPNmm = MSB, ll = LSB

❍Volume (Controller number 7)Status 2nd byte 3rd byteBnH 07H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Volume parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.

* In Performance mode, the Part Level parameter (PERFORM/PART) will change.

❍Balance (Controller number 8)Status 2nd byte 3rd byteBnH 08H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Balance: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Panpot (Controller number 10)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),

* Not received in Performance mode when the Receive Pan parameter (PERFORM/MIDI)is OFF.

* In Performance mode, the Part Pan parameter (PERFORM/PART) will change.

❍Expression (Controller number 11)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when Tone Receive Expression parameter (PATCH/CONTROL orRHYTHM/COMMON) is OFF.

* Not received in Performance mode when Receive Expression parameter (PERFORM/MIDI) is OFF.

0

Page 211: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍Hold 1 (Controller number 64)Status 2nd byte 3rd byteBnH 40H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON

* Not received when Tone Receive Hold-1 parameter (PATCH/CONTROL or RHYTHM/COMMON) is OFF.

* Not received in Performance mode when Receive Hold-1 parameter (PERFORM/MIDI)is OFF.

* When the Tone Redamper Switch parameter (PATCH/CONTROL) is turned ON, 128discrete steps are recognized for the value.

❍Portamento (Controller number 65)Status 2nd byte 3rd byteBnH 41H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

* In Performance mode, the Part Portamento Switch parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Sostenuto (Controller number 66)Status 2nd byte 3rd byteBnH 42H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Soft (Controller number 67)Status 2nd byte 3rd byteBnH 43H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Legato Foot Switch (Controller number 68)Status 2nd byte 3rd byteBnH 44H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

* In Performance mode, the Part Legato Switch parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Hold-2 (Controller number 69)Status 2nd byte 3rd byteBnH 45H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* A hold movement isn’t done.

❍Resonance (Controller number 71)Status 2nd byte 3rd byteBnH 47H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Resonance Offset parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Release Time (Controller number 72)Status 2nd byte 3rd byteBnH 48H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Release Time Offset parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Attack time (Controller number 73)Status 2nd byte 3rd byteBnH 49H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63),

* In Performance mode, the Part Attack Time Offset parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Cutoff (Controller number 74)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Cutoff Offset parameter (PERFORM/PART) will change.

❍Decay Time (Controller number 75)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Decay Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Decay Time Offset parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Vibrato Rate (Controller number 76)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4CH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Rate value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Rate parameter (PERFORM/PART) will change.

❍Vibrato Depth (Controller number 77)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4DH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Depth Value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Depth parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Vibrato Delay (Controller number 78)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4EH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Vibrato Delay value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

* In Performance mode, the Part Vibrato Delay parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)Status 2nd byte 3rd byteBnH 50H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 1 will change.

❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)Status 2nd byte 3rd byteBnH 51H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 2 will change.

❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)Status 2nd byte 3rd byteBnH 52H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 3 will change.

❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)Status 2nd byte 3rd byteBnH 53H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* The Tone Level parameter (PATCH/TVA) of Tone 4 will change.

211

Page 212: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍Portamento control (Controller number 84)Status 2nd byte 3rd byteBnH 54H kkHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127)

* A Note-on received immediately after a Portamento Control message will changecontinuously in pitch, starting from the pitch of the Source Note Number.

* If a voice is already sounding for a note number identical to the Source Note Number,this voice will continue sounding (i.e., legato) and will, when the next Note-on isreceived, smoothly change to the pitch of that Note-on.

* The rate of the pitch change caused by Portamento Control is determined by thePortamento Time value.

❍Effect 1 (Reverb Send Level) (Controller number 91)Status 2nd byte 3rd byteBnH 5BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Reverb Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Reverb Send Level parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍Effect 3 (Chorus Send Level) (Controller number 93)Status 2nd byte 3rd byteBnH 5DH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Chorus Send Level: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, the Part Chorus Send Level parameter (PERFORM/PART) willchange.

❍RPN MSB/LSB (Controller number 100, 101)Status 2nd byte 3rd byteBnH 65H mmHBnH 64H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = upper byte (MSB) of parameter number specified by RPNll = lower byte (LSB) of parameter number specified by RPN

<<< RPN >>>Control Changes include RPN (Registered Parameter Numbers), which are extended.When using RPNs, first RPN (Controller numbers 100 and 101; they can be sent in anyorder) should be sent in order to select the parameter, then Data Entry (Controller numbers6 and 38) should be sent to set the value. Once RPN messages are received, Data Entrymessages that is received at the same MIDI channel after that are recognized as changingtoward the value of the RPN messages. In order not to make any mistakes, transmittingRPN Null is recommended after setting parameters you need.

This device receives the following RPNs.

RPN Data entryMSB, LSB MSB, LSB Notes00H, 00H mmH, llH Pitch Bend Sensitivity

mm: 00H - 18H (0 - 24 semitones)ll: ignored (processed as 00H)Up to 2 octave can be specified in semitone steps.

* In Performance mode, the Part Bend Range parameter (PERFORM/PART) will change.

00H, 01H mmH, llH Channel Fine Tuningmm, ll: 20 00H - 40 00H - 60 00H (-4096 x 100 / 8192 - 0 - +4096 x 100 / 8192 cent)

* In Performance mode, the Part Fine Tune parameter (PERFORM/PART) will change.

00H, 02H mmH, llH Channel Coarse Tuningmm: 10H - 40H - 70H (-48 - 0 - +48 semitones)ll: ignored (processed as 00H)

* In Performance mode, the Part Coarse Tune parameter (PERFORM/PART) will change.

00H, 05H mmH, llH Modulation Depth Rangemm, ll: 00 00H - 00 06H(0 - 16384 x 600 / 16384 cent)

* Not received in Patch mode.

7FH, 7FH ---, --- RPN nullRPN and NRPN will be set as “unspecified.” Once this setting has been made, subsequent Parameter values that were previously set will not change.

mm, ll: ignored

●Program ChangeStatus 2nd byteCnH ppHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* Not received in Performance mode when the Receive Program Change parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Channel PressureStatus 2nd byteDnH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received in Performance mode when the Receive Channel Pressure parameter(PERFORM/MIDI) is OFF.

●Pitch Bend ChangeStatus 2nd byte 3rd byteEnH llH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

* Not received when the Tone Receive Bender parameter (PATCH/CONTROL) is OFF.* Not received in Performance mode when the Receive Pitch Bend parameter

(PERFORM/MIDI) is OFF.

212

Page 213: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

■Channel Mode Messages* Not received in Performance mode when the Receive Switch parameter (PERFORM/

MIDI) is OFF.

●All Sounds Off (Controller number 120)Status 2nd byte 3rd byteBnH 78H 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When this message is received, all notes currently sounding on the correspondingchannel will be turned off.

●Reset All Controllers (Controller number 121)Status 2nd byte 3rd byteBnH 79H 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When this message is received, the following controllers will be set to their reset values.

Controller Reset valuePitch Bend Change +/-0 (center)Polyphonic Key Pressure 0 (off)Channel Pressure 0 (off)Modulation 0 (off)Breath Type 0 (min)Expression 127 (max)

However the controller will be at minimum.Hold 1 0 (off)Sostenuto 0 (off)Soft 0 (off)Hold 2 0 (off)RPN unset; previously set data will not changeNRPN unset; previously set data will not change

●All Notes Off (Controller number 123)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7BH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* When All Notes Off is received, all notes on the corresponding channel will be turnedoff. However, if Hold 1 or Sostenuto is ON, the sound will be continued until these areturned off.

●OMNI OFF (Controller number 124)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7CH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.

●OMNI ON (Controller number 125)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7DH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received. OMNI ONwill not be turned on.

●MONO (Controller number 126)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7EH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.

●POLY (Controller number 127)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7FH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

* The same processing will be carried out as when All Notes Off is received.* In Performance mode, the Part Mono/Poly parameter (PERFORM/PART) will change.

■System Realtime Message

●Active SensingStatusFEH

* When Active Sensing is received, the unit will begin monitoring the intervals of allfurther messages. While monitoring, if the interval between messages exceeds 420 ms,the same processing will be carried out as when All Sounds Off, All Notes Off and ResetAll Controllers are received, and message interval monitoring will be halted.

■System Exclusive MessageStatus Data byte StatusF0H iiH, ddH, ......,eeH F7H

F0H: System Exclusive Message statusii = ID number: an ID number (manufacturer ID) to indicate the manufacturer whose

Exclusive message this is. Roland’s manufacturer ID is 41H.ID numbers 7EH and 7FH are extensions of the MIDI standard;Universal Non-realtime Messages (7EH) and Universal RealtimeMessages (7FH).

dd,...,ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)F7H: EOX (End Of Exclusive)

Of the System Exclusive messages received by this device, the Universal Non-realtimemessages and the Universal Realtime messages and the Data Request (RQ1) messages andthe Data Set (DT1) messages will be set automatically.

●Universal Non-realtime System Exclusive Messages

❍Identity Request MessageStatus Data byte StatusF0H 7EH, dev, 06H, 01H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)06H Sub ID#1 (General Information)01H Sub ID#2 (Identity Request)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this message is received, Identity Reply message (p. 218) will be transmitted.

❍GM1 System OnStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7FH, 09H, 01H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)01H Sub ID#2 (General MIDI 1 On)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.* Not received when the Receive GM1 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

❍GM2 System OnStatus Data byte StatusF0H 7EH 7FH 09H 03H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)03H Sub ID#2 (General MIDI 2 On)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will turn to the Performance mode.* Not received when the Receive GM2 System On parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

213

Page 214: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍GM System OffStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7F, 09H, 02H F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (General MIDI Message)02H Sub ID#2 (General MIDI Off)F7H EOX (End Of Exclusive)

* When this messages is received, this instrument will return to the Performance mode.

●Universal Realtime System Exclusive Messages❍Master VolumeStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 01H, llH, mmH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)01H Sub ID#2 (Master Volume)llH Master Volume lower bytemmH Master Volume upper byteF7H EOX (End Of Exclusive)

* The lower byte (llH) of Master Volume will be handled as 00H.* The Master Level parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

❍Master Fine TuningStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 03H, llH, mmH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)03H Sub ID#2 (Master Fine Tuning)llH Master Fine Tuning LSBmmH Master Fine Tuning MSBF7H EOX (End Of Exclusive)

mm, ll: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-100 - 0 - +99.9 [cents])

* The Master Tune parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

❍Master Coarse TuningStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 04H, llH, mmH F7

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)04H Sub ID#2 (Master Coarse Tuning)llH Master Coarse Tuning LSBmmH Master Coarse Tuning MSBF7H EOX (End Of Exclusive)

llH: ignored (processed as 00H)mmH: 28H - 40H - 58H (-24 - 0 - +24 [semitones])

* The Master Key Shift parameter (SYSTEM/GENERAL) will change.

●Global Parameter Control* Not received in Patch mode and Piano mode.

❍Reverb ParametersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H

01H, 01H, 01H, ppH, vvH

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)05H Sub ID#2 (Global Parameter Control)01H Slot path length01H Parameter ID width01H Value width01H Slot path MSB01H Slot path LSB (Effect 0101: Reverb)ppH Parameter to be controlled.vvH Value for the parameter.

pp=0 Reverb Typevv = 00H Small Roomvv = 01H Medium Roomvv = 02H Large Roomvv = 03H Medium Hallvv = 04H Large Hallvv = 08H Platepp=1 Reverb Timevv = 00H - 7FH 0 - 127

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Chorus ParametersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 04H, 05H, 01H, 01H, F7H

01H, 01H, 02H, ppH, vvH

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)04H Sub ID#1 (Device Control)05H Sub ID#2 (Global Parameter Control)01H Slot path length01H Parameter ID width01H Value width01H Slot path MSB 02H Slot path LSB (Effect 0102: Chorus) ppH Parameter to be controlled.vvH Value for the parameter.

pp=0 Chorus Typevv=0 Chorus1vv=1 Chorus2vv=2 Chorus3vv=3 Chorus4vv=4 FB Chorusvv=5 Flangerpp=1 Mod Ratevv= 00H - 7FH 0 - 127pp=2 Mod Depthvv = 00H - 7FH 0 - 127pp=3 Feedbackvv = 00H - 7FH 0 - 127pp=4 Send To Reverbvv = 00H - 7FH 0 - 127

F7H EOX (End Of Exclusive)

214

Page 215: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍Channel PressureStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 09H, 01H, 0nH, ppH, rrH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting)01H Sub ID#2 (Channel Pressure)0nH MIDI Channel (00 - 0F)ppH Controlled parameter rrH Controlled range

pp=0 Pitch Controlrr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]pp=1 Filter Cutoff Controlrr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]pp=2 Amplitude Controlrr = 00H - 7FH 0 - 200%pp=3 LFO Pitch Depthrr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]pp=4 LFO Filter Depthrr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]pp=5 LFO Amplitude Depthrr = 00H - 7FH 0 - 100%

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍ControllerStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 09H, 03H, 0nH, ccH, ppH, rrH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)09H Sub ID#1 (Controller Destination Setting)03H Sub ID#2 (Control Change)0nH MIDI Channel (00 - 0F)ccH Controller number (01 - 1F, 40 - 5F)ppH Controlled parameterrrH Controlled range

pp=0 Pitch Controlrr = 28H - 58H -24 - +24 [semitones]pp=1 Filter Cutoff Controlrr = 00H - 7FH -9600 - +9450 [cents]pp=2 Amplitude Controlrr = 00H - 7FH 0 - 200%pp=3 LFO Pitch Depthrr = 00H - 7FH 0 - 600 [cents]pp=4 LFO Filter Depthrr = 00H - 7FH 0 - 2400 [cents]pp=5 LFO Amplitude Depthrr = 00H - 7FH 0 - 100%

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Scale/Octave Tuning AdjustStatus Data byte StatusF0H 7EH, 7FH, 08H, 08H, ffH, ggH, hhH, ssH... F7

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)7FH Device ID (Broadcast)08H Sub ID#1 (MIDI Tuning Standard)08H Sub ID#2 (scale/octave tuning 1-byte form)ffH Channel/Option byte 1

bits 0 to 1 = channel 15 to 16bit 2 to 6 = Undefined

ggH Channel byte 2 bits 0 to 6 = channel 8 to 14

hhH Channel byte 3 bits 0 to 6 = channel 1 to 7

ssH 12 byte tuning offset of 12 semitones from C to B00H = -64 [cents]40H = 0 [cents] (equal temperament)7FH = +63 [cents]

F7H EOX (End Of Exclusive)

❍Key-based Instrument ControllersStatus Data byte StatusF0H 7FH, 7FH, 0AH, 01H, 0nH, kkH, nnH, vvH F7H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7FH ID number (universal realtime message)7FH Device ID (Broadcast)0AH Sub ID#1 (Key-Based Instrument Control)01H Sub ID#2 (Controller)0nH MIDI Channel (00 - 0FH)kkH Key Number nnH Control Number vvH Value

nn=07H Levelvv = 00H - 7FH 0 - 200% (Relative)nn=0AH Panvv = 00H - 7FH Left - Right (Absolute)nn=5BH Reverb Sendvv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)nn=5D Chorus Sendvv = 00H - 7FH 0 - 127 (Absolute)

: :F7 EOX (End Of Exclusive)

* This parameter affects drum instruments only.

215

Page 216: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

●Data TransmissionThis instrument can use exclusive messages to exchange many varieties of internal settingswith other devices.The model ID of the exclusive messages used by this instrument is 00H 00H 15H.

❍Data Request 1 (RQ1)This message requests the other device to transmit data. The address and size indicate thetype and amount of data that is requested.When a Data Request message is received, if the device is in a state in which it is able totransmit data, and if the address and size are appropriate, the requested data is transmittedas a Data Set 1 (DT1) message. If the conditions are not met, nothing is transmitted.

Status data byte statusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 15H, 11H, aaH, bbH, ccH, F7H

ddH, ssH, ttH, uuH, vvH, sum

Byte RemarksF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)00H model ID #1 (JUNO-G)00H model ID #2 (JUNO-G)15H model ID #3 (JUNO-G)11H command ID (RQ1)aaH address MSBbbH addressccH addressddH address LSBssH size MSBttH sizeuuH sizevvH size LSBsum checksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The size of data that can be transmitted at one time is fixed for each type of data. Anddata requests must be made with a fixed starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 222).

* For the checksum, refer to p. 239.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

❍Data set 1 (DT1)Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 15H, 12H, aaH, bbH, F7H

ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)00H Model ID #1 (JUNO-G)00H Model ID #2 (JUNO-G)15H Model ID #3 (JUNO-G)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sentbbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sentccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sentddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted

in order starting from the address. : :ffH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 222).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

* Regarding the checksum, please refer to p. 239.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 42H, 12H, aaH, bbH, ccH, F7H

ddH, ... eeH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 10H - 1FH, 7FH)42H Model ID (GS)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the transmitted databbH Address: middle byte of the starting address of the transmitted dataccH Address LSB: lower byte of the starting address of the transmitted dataddH Data: the actual data to be transmitted. Multiple bytes of data are

transmitted starting from the address. : :eeH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 222).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

* Regarding the checksum, please refer to p. 239.* Not received when the Receive Exclusive parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

216

Page 217: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

2. Data Transmission (Sound Generator Section)

■Channel Voice Messages

●Note offStatus 2nd byte 3rd byte8nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)

●Note onStatus 2nd byte 3rd byte9nH kkH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv = note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)

●Control Change* By selecting a controller number that corresponds to the setting of parameters of

controllers (REALTIME CONTROL knob, and so on), the JUNO-G can transmit anycontrol change message.

❍Bank Select (Controller number 0, 32)Status 2nd byte 3rd byteBnH 00H mmHBnH 20H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Bank number: 00 00H - 7F 7FH (bank.1 - bank.16384)

* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. Butnot transmitted when Transmit Program Change or Transmit Bank Select parameter(SYSTEM/MIDI) is OFF.

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Bank SelectMSB or External PC Number parameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.

* Although with the JUNO-G you can select the Bank Select messages to be transmitted, besure to refer to Bank Select and Program Change Correspondence Chart (p. 240) forthe Bank Select messages transmitted when the JUNO-G is select a Patch, Rhythm Set orPerformance.

* The Bank Select Numbers corresponding to SRX series should be referred to the SRXseries owner’s manual.

❍Modulation (Controller number 1)Status 2nd byte 3rd byteBnH 01H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Modulation depth: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Breath type (Controller number 2)Status 2nd byte 3rd byteBnH 02H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

* JUNO-G transmits this message when you operate ACTIVE EXPRESSION with the DBeam controller.

❍Portamento Time (Controller number 5)Status 2nd byte 3rd byteBnH 05H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Portamento Time: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Data Entry (Controller number 6, 38)Status 2nd byte 3rd byteBnH 06H mmHBnH 26H llHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = the value of the parameter specified by RPN/NRPNmm = MSB, ll = LSB

❍Volume (Controller number 7)Status 2nd byte 3rd byteBnH 07H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Volume: 00H - 7FH (0 - 127)

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Levelparameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.

❍Panpot (Controller number 10)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Panpot: 00H - 40H - 7FH (Left - Center - Right),

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External Pan parameter(PERFORMANCE/PART) is OFF.

❍Expression (Controller number 11)Status 2nd byte 3rd byteBnH 0BH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Expression: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Hold 1 (Controller number 64)Status 2nd byte 3rd byteBnH 40H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0-63 = OFF, 64-127 = ON

* When Continuous Hold Pedal parameter (SYSTEM/CTRL) is OFF, just only 00H (0FF)and 7FH (0N) can be send as the control value.

❍Portamento (Controller number 65)Status 2nd byte 3rd byteBnH 41H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127) 0 - 63 = OFF, 64 - 127 = ON

❍Resonance (Controller number 71)Status 2nd byte 3rd byteBnH 47H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv= Resonance value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Release Time (Controller number 72)Status 2nd byte 3rd byteBnH 48H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Release Time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Attack time (Controller number 73)Status 2nd byte 3rd byteBnH 49H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Attack time value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍Cutoff (Controller number 74)Status 2nd byte 3rd byteBnH 4AH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Cutoff value (relative change): 00H - 40H - 7FH (-64 - 0 - +63)

❍General Purpose Controller 5 (Controller number 80)Status 2nd byte 3rd byteBnH 50H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍General Purpose Controller 6 (Controller number 81)Status 2nd byte 3rd byteBnH 51H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

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Page 218: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍General Purpose Controller 7 (Controller number 82)Status 2nd byte 3rd byteBnH 52H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍General Purpose Controller 8 (Controller number 83)Status 2nd byte 3rd byteBnH 53H vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Control value: 00H - 7FH (0 - 127)

❍Portamento control (Controller number 84)Status 2nd byte 3rd byteBnH 54H kkHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)kk = source note number: 00H - 7FH (0 - 127)

●Program ChangeStatus 2nd byteCnH ppHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)pp = Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* These messages are transmitted when Patch, Rhythm Set or Performance is selected. Butnot transmitted when Transmit Program Change parameter (SYSTEM/MIDI) is OFF.

* In Performance mode, these messages are not transmitted when External PC Numparameter (PERFORMANCE/PART) is OFF.

●Channel PressureStatus 2nd byteDnH vvHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)vv = Channel Pressure: 00H - 7FH (0 - 127)

●Pitch Bend ChangeStatus 2nd byte 3rd byteEnH llH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm, ll = Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

■Channel Mode Messages

●MONO (Controller number 126)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7EH mmHn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)mm = mono number: 00H - 10H (0 - 16)

●POLY (Controller number 127)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7FH 00Hn = MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - 16)

■System Realtime Messages

●Active SensingStatusFEH

* This message is transmitted at intervals of approximately 250 msec.* This message is not sent when Transmit Active Sensing parameter (SYSTEM/MIDI) is

OFF.

■System Exclusive MessagesUniversal Non-realtime System Exclusive Message” and Data Set 1 (DT1) are the onlySystem Exclusive messages transmitted by the JUNO-G.

●Universal Non-realtime System Exclusive Message

❍Identity Reply Message (JUNO-G)Receiving Identity Request Message (p. 213), the JUNO-G send this message.

Status Data byte StatusF0H 7EH, dev, 06H, 02H, 41H, 6BH, 01H, F7H

02H, 01H, 04H, 03H, 00H, 00H

Byte ExplanationF0H Exclusive status7EH ID number (Universal Non-realtime Message)dev Device ID (dev: 10H - 1FH)06H Sub ID#1 (General Information)02H Sub ID#2 (Identity Reply)41H ID number (Roland)6BH 01H Device family code02H 01H Device family number code04H 03H 00H 00H Software revision levelF7H EOX (End of Exclusive)

●Data Transmission

❍Data set 1 (DT1)Status Data byte StatusF0H 41H, dev, 00H, 00H, 15H,12H, aaH, bbH, F7H

ccH, ddH, eeH, ... ffH, sum

Byte ExplanationF0H Exclusive status41H ID number (Roland)dev Device ID (dev: 00H - 1FH, 7FH)00H Model ID #1 (JUNO-G)00H Model ID #2 (JUNO-G)15H Model ID #3 (JUNO-G)12H Command ID (DT1)aaH Address MSB: upper byte of the starting address of the data to be sentbbH Address: upper middle byte of the starting address of the data to be sentccH Address: lower middle byte of the starting address of the data to be sentddH Address LSB: lower byte of the starting address of the data to be sent.eeH Data: the actual data to be sent. Multiple bytes of data are transmitted

in order starting from the address. : :ffH Datasum ChecksumF7H EOX (End Of Exclusive)

* The amount of data that can be transmitted at one time depends on the type of data, anddata will be transmitted from the specified starting address and size. Refer to the addressand size given in Parameter Address Map (p. 222).

* Data larger than 256 bytes will be divided into packets of 256 bytes or less, and eachpacket will be sent at an interval of about 20 ms.

218

Page 219: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

3. Data Reception (Sequencer Section)

3.1 Messages recorded during recording

■Channel Voice Messages

●Note OffStatus 2nd byte 3rd byte8nH kkH vvH9nH kkH 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)kk=note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv=note off velocity: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.

●Note onStatus 2nd byte 3rd byte9nH kkH vvHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)kk=note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv=note on velocity: 01H - 7FH (1 - 127)

* Not received when the Note parameter (Recording Select window) is OFF.

●Polyphonic AftertouchStatus 2nd byte 3rd byteAnH kkH vvHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)kk=note number: 00H - 7FH (0 - 127)vv=Polyphonic Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Poly Afertouch parameter (Recording Select window) is OFF.

●Control ChangeStatus 2nd byte 3rd byteBnH kkH vvHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)kk=Control number: 00H - 78H (0 - 120)vv=value: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Control Change parameter (Recording Select window) is OFF.

●Program ChangeStatus 2nd byteCnH ppHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)pp=Program number: 00H - 7FH (prog.1 - prog.128)

* Not received when the Program Change parameter (Recording Select window) is OFF.

●Channel AftertouchStatus 2nd byteDnH vvHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)vv=Channel Aftertouch: 00H - 7FH (0 - 127)

* Not received when the Channel Aftertouch parameter (Recording Select window) isOFF.

●Pitch Bend ChangeStatus 2nd byte 3rd byteEnH llH mmHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)mm, ll=Pitch Bend value: 00 00H - 40 00H - 7F 7FH (-8192 - 0 - +8191)

* Not received when the Pitch Bend parameter (Recording Select window) is OFF.

■Channel Mode messages

●All Sound Off (Controller number 120)Status 2nd byte 3rd byteBnH 78H 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

●Reset All Controller (Controller number 121)Status 2nd byte 3rd byteBnH 79H 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

●Omni Off (Controller number 124)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7CH 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.

●Omni On (Controller number 125)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7DH 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.

●Mono (Controller number 126)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7EH mmHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)mm=mono number: 00H - 10H (0 - 16)

* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.

●Poly (Controller number 127)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7FH 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

* The same processing will be done as when an All Note Off message is received.

■System Exclusive MessagesStatus Data byte StatusF0H iiH, ddH, ......, eeH F7HF0H: System Exclusive message statusii=ID number: This is the ID number (manufacturer ID) that specifies the

manufacturer whose exclusive message this is. Roland’s manufacturerID is 41H. ID numbers 7EH and 7FH are defined in an expansion ofthe MIDI standard as Universal Non-real-time messages (7EH) andUniversal Realtime Messages (7FH).

dd,..., ee = data: 00H - 7FH (0 - 127)F7H: EOX (End of System Exclusive)

* Not received when the System Exclusive parameter (Recording Select window) is OFF.* MIDI Machine Control and MIDI Time code is not recorded. (Refer to “1.3 Messages

acknowledged for synchronization”)

219

Page 220: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

3.2 Messages not recorded during recording

■Channel mode messages

●Local On/Off (Controller number 122)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7AH vvHn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)vv=Value: 00H, 7FH (Local Off, Local On)

●All notes off (Controller number 123)Status 2nd byte 3rd byteBnH 7BH 00Hn=MIDI channel number: 0H - FH (ch.1 - ch.16)

* When an All Note Off message is received, all notes of the corresponding channel thatare on will be sent Note Off’s, and the resulting Note Off messages will be recorded.

3.3 Messages acknowledged for synchronization

■System Common messages

●Tune RequestStatusF6H

●MIDI Time Code Quarter Frame MessagesMIDI Time Code Quarter Frame Messages can be transmitted while the sequencer isrunning (Playing or Recording) if the Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) isMASTER and MTC Sync Output parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is ON. Thetransmitted time counts are summed to MTC Offset Time parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00.”The sequencer synchronizes with the time counts which are summed to MTC Offset Timeparameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) as the song top is “00:00:00:00” if the Sync Modeparameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is SLAVE(MTC).

Status SecondF1H mmH (= 0nnndddd)nnn = Message type :0 = Frame count LS nibble1 = Frame count MS nibble2 = Seconds count LS nibble3 = Seconds count MS nibble4 = Minutes count LS nibble5 = Minutes count MS nibble6 = Hours count LS nibble7 = Hours count MS nibbledddd = 4 bit nibble data : h - FH (0 - 15)Bit Field is assigned as follows.

Frame Count xxxyyyyyxxx Reserved (000)yyyyy Frame No.(0-29)Seconds Count xxyyyyyy

xx Reserved (00)yyyyyy Seconds (0-59)

Minutes Count xxyyyyyyxx Reserved (00)yyyyyy Minutes (0-59)

Hours Count xyyzzzzzx Reserved (0)yy Time Code type0 = 24 Frames / Sec1 = 25 Frames / Sec2 = 30 Frames / Sec (Drop Frame)3 = 30 Frames / Sec (Non Drop Framezzzzz Hours (0-23)

●Song Position PointerStatus 2nd byte 3rd byteF2H mmH llHmm, ll=value: 00 00H - 7F 7FH (0 - 16383)

■System Realtime Messages

●Timing ClockStatusF8H

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDI.

●StartStatusFAH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

●ContinueStatusFBH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

●StopStatusFCH

* Received when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to SLAVE-MIDIor REMOTE.

220

Page 221: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

■System Exclusive Message

●MIDI Machine Control (MMC)

* Received when the MMC Mode parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is SLAVE.

❍STOP (MCS)Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 01H F7H

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message01H STOP (MCS)F7H EOX (End of Exclusive)

❍DEFERRED PLAY (MCS)Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 03H F7H

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message03H DEFERRED PLAY (MCS)F7H EOX (End of Exclusive)

❍LOCATE (MCP)

❍Format2-LOCATE [TARGET]Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 44H, 06H, 01H, F7H

hrH, mnH, scH, frH, ffH

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message44H LOCATE (MCP)06H Byte count01H “TARGET” sub-CommandhrH Standard Time Specification with subframesmnHscHfrHffHF7H EOX (End of Exclusive)

4. Data Transmission (Sequencer Section)

4.1 Messages transmitted during playingRecorded messages are transmitted during playback.

4.2 Soft Thru settingMessages (except System Common and System Realtime Messages) that are received arethen sent out when Soft Thru parameter (SYSTEM/MIDI) is switched to ON.

4.3 Messages that are generated and transmitted

4.3.1 Messages Appearing When Synchronizingwith Other Devices

■System Common Messages* Sent when Sync Output parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to ON.

●Song Position PointerStatus 2nd byte 3rd byteF2H mmH llHmm, ll=value: 00 00H - 7F 7FH (0 - 16383)

■System Realtime Messages* Sent when Sync Output parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to ON.

●Timing ClockStatusF8H

●StartStatusFAH

●ContinueStatusFBH

●StopStatusFCH

●Quarter Frame MessagesStatus 2nd byteF1H mmH (= 0nnndddd)

* Sent when Sync Mode parameter (SYSTEM/TEMPO/SYNC) is set to MASTER andMTC Sync Output parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is set to ON. Furthermore,sending a Quarter Frame Message with “00h00m00s00f00” at the beginning of the songadds the MTC Offset Time parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC).

221

Page 222: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

■System Exclusive Message

●MIDI Time code

❍Full MessageFull Messages are used, which encode the complete time into a single message.This message transmitted when the song position moves.Status Data Byte StatusF0H, 7FH xxH, 01H, 01H, hrH, mnH, scH, frH F7H

F0H, 7FH : Realtime Universal System Exclusive HeaderxxH : 7F (Device ID)01H : sub-ID #1 (MIDI Time code)01H : sub-ID #2 (Full Message)hrH : hours and type: 0 yy zzzzzyy type:

00 = 24 Flame/sec01 = 25 Flame/sec10 = 30 Flame/sec11 = 30 Flame/sec

zzzzz : Hours (00 - 23)mnH : Minutes (00 - 59)scH : Seconds (00 - 59)frH : Frames (00 - 29)F7H : EOX (End of Exclusive)

●MIDI Machine Control (MMC)* Not received when the MMC Mode parameter (SYSTEM/MIDI/MMC MTC) is Master.

❍STOP (MCS)Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 01H F7H

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message01H STOP (MCS)F7H EOX (End of Exclusive)

❍DEFFERRED PLAY (MCS)Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 03H F7H

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message03H DEFERRED PLAY (MCS)F7H EOX (End of Exclusive)

❍LOCATE (MCP)

❍Format2-LOCATE [TARGET]Status Data byte StatusF0H 7FH, dev, 06H, 44H, 06H, 01H, F7H

hrH, mnH, scH, frH, ffH

Byte RemarksF0H Exclusive status7FH Universal System Exclusive Realtime Header7FH Device ID06H MMC command message44H LOCATE (MCP)06H Byte count01H “TARGET” sub-CommandhrH Standard Time Specification with subframesmnHscHfrHffHF7H EOX (End of Exclusive)

5. Parameter Address Map

* Transmission of “#” marked address is divided to some packets. For example, ABH inhexadecimal notation will be divided to 0AH and 0BH, and is sent/received in thisorder.

* “<*>” marked address or parameters are ignored when the JUNO-G received them.

5.1 JUNO-G (ModelID = 00H 00H 15H)+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Start | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 01 00 00 00 | Setup ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 02 00 00 00 | System ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 10 00 00 00 | Temporary Performance || 11 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 1) || 11 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 2) || : | || 14 60 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Performance Mode Part 16) || 1E 00 00 00 | Temporary Rhythm Pattern || 1E 01 00 00 | Temporary Arpeggio (Performance Mode) || 1E 02 00 00 | Temporary Chord (Performance Mode) || 1E 03 00 00 | Temporary Rhythm Group (Performance Mode) || 1E 11 00 00 | Temporary Arpeggio (Patch Mode) || 1E 12 00 00 | Temporary Chord (Patch Mode) || 1E 13 00 00 | Temporary Rhythm Group (Patch Mode) || 1F 00 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 1) || 1F 20 00 00 | Temporary Patch/Rhythm (Patch Mode Part 2) |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍System+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | System Common || 00 02 00 | System Mastering || 00 03 00 | System External Input || 00 40 00 | System Controller |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Temporary Patch/Rhythm+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Temporary Patch || 10 00 00 | Temporary Rhythm |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Performance Common || 00 02 00 | Performance Common MFX1 || 00 04 00 | Performance Common Chorus || 00 06 00 | Performance Common Reverb || 00 08 00 | Performance Common MFX2 || 00 0A 00 | Performance Common MFX3 || 00 10 00 | Performance MIDI (Channel 1) || 00 11 00 | Performance MIDI (Channel 2) || : | || 00 1F 00 | Performance MIDI (Channel 16) || 00 20 00 | Performance Part (Part 1) || 00 21 00 | Performance Part (Part 2) || : | || 00 2F 00 | Performance Part (Part 16) || 00 50 00 | Performance Zone (Channel 1) || 00 51 00 | Performance Zone (Channel 2) || : | || 00 5F 00 | Performance Zone (Channel 16) || 00 60 00 | Performance Controller |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Patch Common || 00 02 00 | Patch Common MFX || 00 04 00 | Patch Common Chorus || 00 06 00 | Patch Common Reverb || 00 10 00 | Patch TMT (Tone Mix Table) || 00 20 00 | Patch Tone (Tone 1) || 00 22 00 | Patch Tone (Tone 2) || 00 24 00 | Patch Tone (Tone 3) || 00 26 00 | Patch Tone (Tone 4) |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Rhythm Common || 00 02 00 | Rhythm Common MFX || 00 04 00 | Rhythm Common Chorus || 00 06 00 | Rhythm Common Reverb || 00 10 00 | Rhythm Tone (Key # 21) || 00 12 00 | Rhythm Tone (Key # 22) || : | || 01 3E 00 | Rhythm Tone (Key # 108) |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Arpeggio+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Arpeggio Common || 00 10 00 | Arpeggio Pattern (Note 1) || 00 11 00 | Arpeggio Pattern (Note 2) || : | || 00 1F 00 | Arpeggio Pattern (Note 16) |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

222

Page 223: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

❍Chord+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Chord Pattern |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Group+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 00 | Rhythm Group |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Setup+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 0aaa | Sound Mode (0 - 5) || | | PATCH, PERFORM, GM1, GM2, GS, PIANO<*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 05 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 06 | 0aaa aaaa | Kbd Patch Program Number (PC) (0 - 127) || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhy Patch Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0A | 0000 000a | MFX1 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0B | 0000 000a | MFX2 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0C | 0000 000a | MFX3 Switch (0 - 1) || | | BYPASS, ON || 00 0D | 0000 000a | Chorus Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0E | 0000 000a | Reverb Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 000a | Input Effect Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 11 | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 12 | 0000 aaaa | Transpose Value (59 - 70) || | | -5 - +6 || 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 14 | 0000 0aaa | D Beam Select (0 - 3) || | | OFF, (reserv), SOLO-SYN, ASGN || 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 16 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 17 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) || | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, || | | 16_, 16L, 16H, 16t || 00 18 | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) || | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, || | | 100, 120, FUL || 00 19 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 1B | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) || | | 1 - 128 || 00 1C | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) || | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, || | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, || | | rn/_, PHRASE || 00 1D | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 1E | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) || 00 20 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 22 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Rhythm Pattern Style (0 - 255) || | | 1 - 256 || 00 25 | 0000 000a | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 26 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) || | | 1 - 32 || 00 27 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) || 00 28 | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 29 | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2A | 0aaa aaaa | Chord Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 2B | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 2C | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 30 | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 31 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 32 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) || | | UP, DOWN, ALTERNATE || 00 33 | 00aa aaaa | Arpeggio Step (0 - 32) || | | AUTO, 1 - 32 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 34 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍System Common+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Master Tune (24 - 2024) || | | -100.0 - 100.0 [cent] || 00 04 | 00aa aaaa | Master Key Shift (40 - 88) || | | -24 - +24 || 00 05 | 0aaa aaaa | Master Level (0 - 127) || 00 06 | 0000 000a | Scale Tune Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Patch Remain (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Mix/Parallel (0 - 1) || | | MIX, PARALLEL ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 09 | 000a aaaa | Performance Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 0A | 0000 aaaa | Kbd Patch Rx/Tx Channel (0 - 15) || | | 1 - 16 || 00 0B | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0D | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for C# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for D# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 10 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for E (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for F# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 13 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 14 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for G# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 15 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 16 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for A# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 17 | 0aaa aaaa | Patch Scale Tune for B (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 18 | 0aaa aaaa | System Control 1 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 19 | 0aaa aaaa | System Control 2 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 1A | 0aaa aaaa | System Control 3 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT || 00 1B | 0aaa aaaa | System Control 4 Source (0 - 97) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1D | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 1E | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍System Mastering+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 000a | Mastering Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0aaa aaaa | Low band Attack time (0 - 100) || 00 02 | 0aaa aaaa | Low band Release time (0 - 100) || 00 03 | 00aa aaaa | Low band Threshold (0 - 36) || | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, || | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, || | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, || | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, || | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, || | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] || 00 04 | 0000 aaaa | Low band Ratio (0 - 13) || | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, || | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, || | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, || | | 1:16, 1:INF || 00 05 | 000a aaaa | Low band Level (0 - 24) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, || | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, || | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, || | | 23, 24 [dB] || 00 06 | 0aaa aaaa | Mid band Attack time (0 - 100) || 00 07 | 0aaa aaaa | Mid band Release time (0 - 100) || 00 08 | 00aa aaaa | Mid band Threshold (0 - 36) || | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, || | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, || | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, || | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, || | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, || | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] || 00 09 | 0000 aaaa | Mid band Ratio (0 - 13) || | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, || | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, || | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, || | | 1:16, 1:INF || 00 0A | 000a aaaa | Mid band Level (0 - 24) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, || | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, || | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, || | | 23, 24 [dB] || 00 0B | 0aaa aaaa | High band Attack time (0 - 100) || 00 0C | 0aaa aaaa | High band Release time (0 - 100) || 00 0D | 00aa aaaa | High band Threshold (0 - 36) || | | -36, -35, -34, -33, -32, -31, || | | -30, -29, -28, -27, -26, -25, || | | -24, -23, -22, -21, -20, -19, || | | -18, -17, -16, -15, -14, -13, || | | -12, -11, -10, -9, -8, -7, || | | -6, -5, -4, -3, -2, -1, 0 [dB] || 00 0E | 0000 aaaa | High band Ratio (0 - 13) || | | 1:1.0, 1:1.1, 1:1.2, 1:1.4, || | | 1:1.6, 1:1.8, 1:2.0, 1:2.5, || | | 1:3.2, 1:4.0, 1:5.6, 1:8.0, || | | 1:16, 1:INF || 00 0F | 000a aaaa | High band Level (0 - 24) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, || | | 9, 10, 11, 12, 13, 14, 15, || | | 16, 17, 18, 19, 20, 21, 22, |

223

Page 224: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | 23, 24 [dB] || 00 10 | 0000 0aaa | Split Freq Low (0 - 6) || | | 200, 250, 315, 400, 500, || | | 630, 800 [Hz] || 00 11 | 0000 0aaa | Split Freq High (0 - 6) || | | 2000, 2500, 3150, 4000, 5000, || | | 6300, 8000 [Hz] ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 12 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍System External Input+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | External Dry Send Level (0 - 127) || 00 01 | 0aaa aaaa | External Chorus Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | External Reverb Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0000 aaaa | External Output Assign (0 - 1) || | | MFX, DRY || 00 04 | 0000 00aa | External Output MFX Select (0 - 2) || | | MFX1, MFX2, MFX3 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0000 aaaa | Input Effect Type (1 - 6) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 06 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 12 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 16 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 22 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 26 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 32 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 36 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 42 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 46 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 52 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Input Effect Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 56 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍System Controller+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 000a | Transmit Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Transmit Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0aaa aaaa | Keyboard Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 03 | 0000 00aa | Keyboard Sens (0 - 2) || | | LIGHT, MEDIUM, HEAVY || 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0000 0aaa | Hold Pedal Polarity (0 - 1) || | | STANDARD, REVERSE || 00 06 | 0000 000a | Continuous Hold Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 07 | 0aaa aaaa | Pedal Assign (0 - 111) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, AFT, || | | OCT-UP, OCT-DOWN, || | | START/STOP, PUNCH-I/O, TAP-TEMPO, || | | PROG-UP, PROG-DOWN, || | | FAV-UP, FAV-DOWN, ARP-SW, || | | RHY-START/STOP, CHD-SW, || | | LIVESET-UP, LIVESET-DOWN, SEQ-LOOP || 00 08 | 0000 0aaa | Pedal Polarity (0 - 1) || | | STANDARD, REVERSE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 09 | 0000 aaaa | Beam Sens (1 - 10) || 00 0A | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, || | | START/STOP, TAP-TEMPO, || | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, || | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP-STEP, || | | AFT || 00 0B | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) || 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 4B | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 4C | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Common+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Performance Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Performance Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Performance Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Performance Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Performance Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Performance Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Performance Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Performance Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Performance Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Performance Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Performance Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Performance Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 00aa aaaa | Solo Part Select (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0D | 000a aaaa | MFX1 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 0E | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 - 64) || | | 0 - 63, FULL || 00 20 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 2F | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 30 | 00aa aaaa | MFX1 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 31 | 00aa aaaa | MFX2 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 32 | 00aa aaaa | MFX3 Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 || 00 33 | 00aa aaaa | Chorus Source (0 - 16) |

224

Page 225: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | PERFORM, 1 - 16 || 00 34 | 00aa aaaa | Reverb Source (0 - 16) || | | PERFORM, 1 - 16 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 35 | 00aa aaaa | MFX2 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 36 | 00aa aaaa | MFX3 Control Channel (0 - 16) || | | 1 - 16, OFF || 00 37 | 0000 aaaa | MFX Structure (0 - 15) || | | 1 - 16 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 38 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Common MFX+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 78) || | | 0 - 127 || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 |

|# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Common Chorus+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 |

225

Page 226: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

|# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Common Reverb+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | |

| | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance MIDI+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 000a | Receive Program Change (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Receive Bank Select (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 000a | Receive Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 03 | 0000 000a | Receive Polyphonic Key Pressure (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 04 | 0000 000a | Receive Channel Pressure (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 05 | 0000 000a | Receive Modulation (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0000 000a | Receive Volume (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Receive Pan (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 09 | 0000 000a | Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0A | 0000 000a | Phase Lock (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0B | 0000 0aaa | Velocity Curve Type (0 - 4) || | | OFF, 1 - 4 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 0C | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Part+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Receive Channel (0 - 15) || | | 1 - 16 || 00 01 | 0000 000a | Receive Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 03 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 127) || 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) || 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Program Number (PC) (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 07 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 - 127) || 00 08 | 0aaa aaaa | Part Pan (CC# 10) (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 09 | 0aaa aaaa | Part Coarse Tune (RPN# 2) (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 0A | 0aaa aaaa | Part Fine Tune (RPN# 1) (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 0B | 0000 00aa | Part Mono/Poly (MONO ON/POLY ON) (0 - 2) || | | MONO, POLY, PATCH || 00 0C | 0000 00aa | Part Legato Switch (CC# 68) (0 - 2) || | | OFF, ON, PATCH || 00 0D | 000a aaaa | Part Pitch Bend Range (RPN# 0) (0 - 25) || | | 0 - 24, PATCH || 00 0E | 0000 00aa | Part Portamento Switch (CC# 65) (0 - 2) || | | OFF, ON, PATCH ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Part Portamento Time (CC# 5) (0 - 128) || | | 0 - 127, PATCH || 00 11 | 0aaa aaaa | Part Cutoff Offset (CC# 74) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 12 | 0aaa aaaa | Part Resonance Offset (CC# 71) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 13 | 0aaa aaaa | Part Attack Time Offset (CC# 73) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 14 | 0aaa aaaa | Part Release Time Offset (CC# 72) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 15 | 0000 0aaa | Part Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 16 | 0aaa aaaa | Part Velocity Sens Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 17 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 1B | 0000 000a | Mute Switch (0 - 1) || | | OFF, MUTE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 0aaa aaaa | Part Dry Send Level (0 - 127) || 00 1D | 0aaa aaaa | Part Chorus Send Level (CC# 93) (0 - 127) || 00 1E | 0aaa aaaa | Part Reverb Send Level (CC# 91) (0 - 127) |

226

Page 227: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| 00 1F | 0000 aaaa | Part Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, B, ---, ---, || | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, || | | PATCH || 00 20 | 0000 00aa | Part Output MFX Select (0 - 2) || | | MFX1, MFX2, MFX3 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0aaa aaaa | Part Decay Time Offset (CC# 75) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 22 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Rate (CC# 76) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 23 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Depth (CC# 77) (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 24 | 0aaa aaaa | Part Vibrato Delay (CC# 78) (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 25 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 26 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for C# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 27 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 28 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for D# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 29 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for E (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2A | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2B | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for F# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2C | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2D | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for G# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2E | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 2F | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for A# (0 - 127) || | | -64 - +63 || 00 30 | 0aaa aaaa | Part Scale Tune for B (0 - 127) || | | -64 - +63 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 31 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Zone+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 01 | 0000 000a | Zone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Bank Select MSB (CC# 0) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND || 00 05 | 0aaa aaaa | External Bank Select LSB (CC# 32) (0 - 127) ||# 00 06 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Program Number (PC) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Level (CC# 7) (0 - 128) || | | 0 - 127, NO-SEND ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | External Pan (CC# 10) (0 - 128) || | | L64 - 63R, NO-SEND ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Keyboard Range Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 0D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0000 000a | Control Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 10 | 0000 000a | Control Modulation (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0000 000a | Control Hold Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 12 | 0000 000a | Control Pedal (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 14 | 0000 000a | Control D Beam (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 1B | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Performance Controller+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 01 | 0aaa aaaa | Beam Assign (0 - 104) || | | CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND-UP, BEND-DOWN, || | | START/STOP, TAP-TEMPO, || | | ARP-GRID, ARP-DUR, ARP-MOTIF, || | | ARP-OCT-UP, ARP-OCT-DW, ARP_STEP, || | | AFT || 00 02 | 0aaa aaaa | Beam Range Lower (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | Beam Range Upper (0 - 127) || 00 04 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 0C | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 0E | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Grid (0 - 8) || | | 04_, 08_, 08L, 08H, 08t, || | | 16_, 16L, 16H, 16t || 00 0F | 0aaa aaaa | Arp/Ptn Duration (0 - 9) || | | 30, 40, 50, 60, 70, 80, 90, || | | 100, 120, FUL || 00 10 | 0000 000a | Arpeggio Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 12 | 0aaa aaaa | Arpeggio Style (0 - 127) || | | 1 - 128 || 00 13 | 0aaa aaaa | Arpeggio Motif (0 - 11) || | | UP/L, UP/H, UP/_, dn/L, dn/H, |

| | | dn/_, Ud/L, Ud/H, Ud/_, rn/L, || | | rn/_, PHRASE || 00 14 | 0000 0aaa | Arpeggio Octave Range (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 15 | 0000 000a | Arpeggio Hold (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 16 | 0aaa aaaa | Arpeggio Accent Rate (0 - 100) || 00 17 | 0aaa aaaa | Arpeggio Velocity (0 - 127) || | | REAL, 1 - 127 || 00 18 | 0000 aaaa | Arpeggio Zone Number (0 - 15) || | | ZONE1 - ZONE16 || 00 19 | 0000 000a | Rhythm Pattern Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Bank (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 1B | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Group Number (0 - 31) || | | 1 - 32 || 00 1C | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Accent Rate (0 - 100) || 00 1D | 0aaa aaaa | Rhythm Pattern Velocity (1 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1E | 0000 000a | Chord Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0aaa aaaa | Chord Group (0 - 1) || | | USER, PRESET || 00 20 | 00aa aaaa | Chord Form (0 - 63) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | || 00 53 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 54 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Recommended Tempo (20 - 250) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 56 | 0000 000a | Rolled Chord (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 57 | 0000 00aa | Rolled Chord Type (0 - 2) || | | UP, DOWN, ALTERNATE ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 58 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Arpeggio Common+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | End Step (1 — 32) ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | End Step (1 - 32) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 02 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 1 (32 - 127) || | | || 00 03 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 2 (32 - 127) || | | || 00 04 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 3 (32 - 127) || | | || 00 05 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 4 (32 - 127) || | | || 00 06 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 5 (32 - 127) || | | || 00 07 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 6 (32 - 127) || | | || 00 08 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 7 (32 - 127) || | | || 00 09 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 8 (32 - 127) || | | || 00 0A | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 9 (32 - 127) || | | || 00 0B | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 10 (32 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 11 (32 - 127) || | | || 00 0D | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 12 (32 - 127) || | | || 00 0E | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 13 (32 - 127) || | | || 00 0F | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 14 (32 - 127) || | | || 00 10 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 15 (32 - 127) || | | || 00 11 | 0aaa aaaa | Arpeggio Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 12 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Arpeggio Pattern+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Original Note (0 — 128) ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————||# 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Original Note (0 - 128) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 02 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step1 Data (0 - 128) ||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step2 Data (0 - 128) ||# 00 06 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step3 Data (0 - 128) ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step4 Data (0 - 128) ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step5 Data (0 - 128) ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step6 Data (0 - 128) ||# 00 0E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step7 Data (0 - 128) ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step8 Data (0 - 128) ||# 00 12 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step9 Data (0 - 128) ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step10 Data (0 - 128) ||# 00 16 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step11 Data (0 - 128) ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step12 Data (0 - 128) ||# 00 1A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step13 Data (0 - 128) ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step14 Data (0 - 128) ||# 00 1E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step15 Data (0 - 128) ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step16 Data (0 - 128) ||# 00 22 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step17 Data (0 - 128) ||# 00 24 | 0000 aaaa | |

227

Page 228: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | 0000 bbbb | Step18 Data (0 - 128) ||# 00 26 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step19 Data (0 - 128) ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step20 Data (0 - 128) ||# 00 2A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step21 Data (0 - 128) ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step22 Data (0 - 128) ||# 00 2E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step23 Data (0 - 128) ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step24 Data (0 - 128) ||# 00 32 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step25 Data (0 - 128) ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step26 Data (0 - 128) ||# 00 36 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step27 Data (0 - 128) ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step28 Data (0 - 128) ||# 00 3A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step29 Data (0 - 128) ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step30 Data (0 - 128) ||# 00 3E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step31 Data (0 - 128) ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Step32 Data (0 - 128) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 42 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Chord Pattern+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 000a | Chord Note1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 01 | 0000 000a | Chord Note2 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 02 | 0000 000a | Chord Note3 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 03 | 0000 000a | Chord Note4 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 04 | 0000 000a | Chord Note5 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 05 | 0000 000a | Chord Note6 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0000 000a | Chord Note7 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 07 | 0000 000a | Chord Note8 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 08 | 0000 000a | Chord Note9 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 09 | 0000 000a | Chord Note10 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0A | 0000 000a | Chord Note11 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0B | 0000 000a | Chord Note12 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0C | 0000 000a | Chord Note13 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0D | 0000 000a | Chord Note14 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0E | 0000 000a | Chord Note15 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0000 000a | Chord Note16 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 10 | 0000 000a | Chord Note17 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 11 | 0000 000a | Chord Note18 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 12 | 0000 000a | Chord Note19 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 000a | Chord Note20 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 14 | 0000 000a | Chord Note21 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 000a | Chord Note22 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 16 | 0000 000a | Chord Note23 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 17 | 0000 000a | Chord Note24 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0000 000a | Chord Note25 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 19 | 0000 000a | Chord Note26 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0000 000a | Chord Note27 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1B | 0000 000a | Chord Note28 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1C | 0000 000a | Chord Note29 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1D | 0000 000a | Chord Note30 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1E | 0000 000a | Chord Note31 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0000 000a | Chord Note32 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 20 | 0000 000a | Chord Note33 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 21 | 0000 000a | Chord Note34 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 22 | 0000 000a | Chord Note35 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 23 | 0000 000a | Chord Note36 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 24 | 0000 000a | Chord Note37 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 25 | 0000 000a | Chord Note38 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 26 | 0000 000a | Chord Note39 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 27 | 0000 000a | Chord Note40 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 28 | 0000 000a | Chord Note41 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 29 | 0000 000a | Chord Note42 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2A | 0000 000a | Chord Note43 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2B | 0000 000a | Chord Note44 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2C | 0000 000a | Chord Note45 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2D | 0000 000a | Chord Note46 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2E | 0000 000a | Chord Note47 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 2F | 0000 000a | Chord Note48 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 30 | 0000 000a | Chord Note49 (0 - 1) |

| | | OFF, ON || 00 31 | 0000 000a | Chord Note50 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 32 | 0000 000a | Chord Note51 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 33 | 0000 000a | Chord Note52 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 34 | 0000 000a | Chord Note53 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 35 | 0000 000a | Chord Note54 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 36 | 0000 000a | Chord Note55 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 37 | 0000 000a | Chord Note56 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 38 | 0000 000a | Chord Note57 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 39 | 0000 000a | Chord Note58 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3A | 0000 000a | Chord Note59 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3B | 0000 000a | Chord Note60 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3C | 0000 000a | Chord Note61 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3D | 0000 000a | Chord Note62 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3E | 0000 000a | Chord Note63 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3F | 0000 000a | Chord Note64 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 40 | 0000 000a | Chord Note65 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 41 | 0000 000a | Chord Note66 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 42 | 0000 000a | Chord Note67 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 43 | 0000 000a | Chord Note68 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 44 | 0000 000a | Chord Note69 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 45 | 0000 000a | Chord Note70 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 46 | 0000 000a | Chord Note71 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 47 | 0000 000a | Chord Note72 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 48 | 0000 000a | Chord Note73 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 49 | 0000 000a | Chord Note74 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4A | 0000 000a | Chord Note75 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4B | 0000 000a | Chord Note76 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4C | 0000 000a | Chord Note77 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4D | 0000 000a | Chord Note78 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4E | 0000 000a | Chord Note79 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4F | 0000 000a | Chord Note80 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 50 | 0000 000a | Chord Note81 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 51 | 0000 000a | Chord Note82 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 52 | 0000 000a | Chord Note83 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 53 | 0000 000a | Chord Note84 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 54 | 0000 000a | Chord Note85 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 55 | 0000 000a | Chord Note86 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 56 | 0000 000a | Chord Note87 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 57 | 0000 000a | Chord Note88 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 58 | 0000 000a | Chord Note89 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 59 | 0000 000a | Chord Note90 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5A | 0000 000a | Chord Note91 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5B | 0000 000a | Chord Note92 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5C | 0000 000a | Chord Note93 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5D | 0000 000a | Chord Note94 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5E | 0000 000a | Chord Note95 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5F | 0000 000a | Chord Note96 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 60 | 0000 000a | Chord Note97 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 61 | 0000 000a | Chord Note98 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 62 | 0000 000a | Chord Note99 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 63 | 0000 000a | Chord Note100 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 64 | 0000 000a | Chord Note101 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 65 | 0000 000a | Chord Note102 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 66 | 0000 000a | Chord Note103 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 67 | 0000 000a | Chord Note104 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 68 | 0000 000a | Chord Note105 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 69 | 0000 000a | Chord Note106 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6A | 0000 000a | Chord Note107 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6B | 0000 000a | Chord Note108 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6C | 0000 000a | Chord Note109 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6D | 0000 000a | Chord Note110 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6E | 0000 000a | Chord Note111 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6F | 0000 000a | Chord Note112 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 70 | 0000 000a | Chord Note113 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 71 | 0000 000a | Chord Note114 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 72 | 0000 000a | Chord Note115 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 73 | 0000 000a | Chord Note116 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 74 | 0000 000a | Chord Note117 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 75 | 0000 000a | Chord Note118 (0 - 1) |

228

Page 229: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | OFF, ON || 00 76 | 0000 000a | Chord Note119 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 77 | 0000 000a | Chord Note120 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 78 | 0000 000a | Chord Note121 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 79 | 0000 000a | Chord Note122 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7A | 0000 000a | Chord Note123 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7B | 0000 000a | Chord Note124 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7C | 0000 000a | Chord Note125 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7D | 0000 000a | Chord Note126 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7E | 0000 000a | Chord Note127 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 7F | 0000 000a | Chord Note128 (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 00 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 1 (32 - 127) || | | || 01 01 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 2 (32 - 127) || | | || 01 02 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 3 (32 - 127) || | | || 01 03 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 4 (32 - 127) || | | || 01 04 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 5 (32 - 127) || | | || 01 05 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 6 (32 - 127) || | | || 01 06 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 7 (32 - 127) || | | || 01 07 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 8 (32 - 127) || | | || 01 08 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 9 (32 - 127) || | | || 01 09 | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 10 (32 - 127) || | | || 01 0A | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 11 (32 - 127) || | | || 01 0B | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 12 (32 - 127) || | | || 01 0C | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 13 (32 - 127) || | | || 01 0D | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 14 (32 - 127) || | | || 01 0E | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 15 (32 - 127) || | | || 01 0F | 0aaa aaaa | Chord Pattern Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 10 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Group+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 1 (32 - 127) || | | || 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 2 (32 - 127) || | | || 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 3 (32 - 127) || | | || 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 4 (32 - 127) || | | || 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 5 (32 - 127) || | | || 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 6 (32 - 127) || | | || 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 7 (32 - 127) || | | || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 8 (32 - 127) || | | || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 9 (32 - 127) || | | || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 10 (32 - 127) || | | || 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 11 (32 - 127) || | | || 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 12 (32 - 127) || | | || 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 13 (32 - 127) || | | || 00 0D | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 14 (32 - 127) || | | || 00 0E | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 15 (32 - 127) || | | || 00 0F | 0aaa aaaa | Rhythm Group Name 16 (32 - 127) || | | ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 10 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select MSB (0 - 127) || 00 11 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Bank Select LSB (0 - 127) || 00 12 | 0aaa aaaa | Recommended Rhythm Program Number (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 13 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 14 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 15 | 0aaa aaaa | Pad 1 Velocity (1 - 127) || 00 16 | 0000 000a | Pad 1 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 1 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 19 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 1A | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 1B | 0aaa aaaa | Pad 2 Velocity (1 - 127) || 00 1C | 0000 000a | Pad 2 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 2 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 1F | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 20 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 21 | 0aaa aaaa | Pad 3 Velocity (1 - 127) || 00 22 | 0000 000a | Pad 3 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 3 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 25 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 26 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 27 | 0aaa aaaa | Pad 4 Velocity (1 - 127) || 00 28 | 0000 000a | Pad 4 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 4 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 2B | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 2C | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 2D | 0aaa aaaa | Pad 5 Velocity (1 - 127) || 00 2E | 0000 000a | Pad 5 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET |

|# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 5 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 31 | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 32 | 0000 0000 | (reserve) <*> || | | || 00 33 | 0aaa aaaa | Pad 6 Velocity (1 - 127) || 00 34 | 0000 000a | Pad 6 Rhythm Pattern Group (0 - 1) || | | USER, PRESET ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pad 6 Rhythm Pattern Number (0 - 255) || 00 37 | 0000 0000 | (reserve) <*> || : | | ||# 00 71 | 0000 0000 | || | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 73 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch Common+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Patch Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Patch Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Patch Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Patch Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Patch Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Patch Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Patch Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Patch Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Patch Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Patch Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Patch Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Patch Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0C | 0aaa aaaa | Patch Category (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0aaa aaaa | Patch Level (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Patch Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 10 | 0000 000a | Patch Priority (0 - 1) || | | LAST, LOUDEST || 00 11 | 0aaa aaaa | Patch Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 12 | 0aaa aaaa | Patch Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 13 | 0000 0aaa | Octave Shift (61 - 67) || | | -3 - +3 || 00 14 | 0000 00aa | Stretch Tune Depth (0 - 3) || | | OFF, 1 - 3 || 00 15 | 0aaa aaaa | Analog Feel (0 - 127) || 00 16 | 0000 000a | Mono/Poly (0 - 1) || | | MONO, POLY || 00 17 | 0000 000a | Legato Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0000 000a | Legato Retrigger (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 19 | 0000 000a | Portamento Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1A | 0000 000a | Portamento Mode (0 - 1) || | | NORMAL, LEGATO || 00 1B | 0000 000a | Portamento Type (0 - 1) || | | RATE, TIME || 00 1C | 0000 000a | Portamento Start (0 - 1) || | | PITCH, NOTE || 00 1D | 0aaa aaaa | Portamento Time (0 - 127) || 00 1E | 0000 0000 | (reserve) <*> ||# 00 1F | 0000 0000 | || | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 21 | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 22 | 0aaa aaaa | Cutoff Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 23 | 0aaa aaaa | Resonance Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 24 | 0aaa aaaa | Attack Time Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 25 | 0aaa aaaa | Release Time Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 26 | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 27 | 0000 aaaa | Patch Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, B, ---, ---, || | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, || | | TONE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 28 | 0000 000a | TMT Control Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 29 | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Up (0 - 48) || 00 2A | 00aa aaaa | Pitch Bend Range Down (0 - 48) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 2B | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 2C | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 1 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 2D | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 2E | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 2 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 2F | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 2 (1 - 127) |

229

Page 230: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | -63 - +63 || 00 30 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 3 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 31 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 32 | 00aa aaaa | Matrix Control 1 Destination 4 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 33 | 0aaa aaaa | Matrix Control 1 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 34 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 35 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 1 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 36 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 37 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 2 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 38 | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 39 | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 3 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 3A | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3B | 00aa aaaa | Matrix Control 2 Destination 4 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 3C | 0aaa aaaa | Matrix Control 2 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 3D | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 3E | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 1 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 3F | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 40 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 2 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 41 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 42 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 3 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 43 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 44 | 00aa aaaa | Matrix Control 3 Destination 4 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, |

| | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 45 | 0aaa aaaa | Matrix Control 3 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 46 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Source (0 - 109) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4, VELOCITY, || | | KEYFOLLOW, TEMPO, LFO1, LFO2, || | | PIT-ENV, TVF-ENV, TVA-ENV || 00 47 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 1 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 48 | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 49 | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 2 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 4A | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4B | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 3 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 4C | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4D | 00aa aaaa | Matrix Control 4 Destination 4 (0 - 34) || | | OFF, PCH, CUT, RES, LEV, PAN, || | | DRY, CHO, REV, PIT-LFO1, || | | PIT-LFO2, TVF-LFO1, TVF-LFO2, || | | TVA-LFO1, TVA-LFO2, PAN-LFO1, || | | PAN-LFO2, LFO1-RATE, LFO2-RATE, || | | PIT-ATK, PIT-DCY, PIT-REL, || | | TVF-ATK, TVF-DCY, TVF-REL, || | | TVA-ATK, TVA-DCY, TVA-REL, || | | TMT, FXM, MFX1, MFX2, MFX3, MFX4, || | | TIME || 00 4E | 0aaa aaaa | Matrix Control 4 Sens 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 4F | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch Common MFX+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | |

230

Page 231: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch Common Chorus+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch Common Reverb+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) |

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Page 232: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch TMT (Tone Mix Table)+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Structure Type 1 & 2 (0 - 9) || | | 1 - 10 || 00 01 | 0000 00aa | Booster 1 & 2 (0 - 3) || | | 0, +6, +12, +18 [dB] || 00 02 | 0000 aaaa | Structure Type 3 & 4 (0 - 9) || | | 1 - 10 || 00 03 | 0000 00aa | Booster 3 & 4 (0 - 3) || | | 0, +6, +12, +18 [dB] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 04 | 0000 00aa | TMT Velocity Control (0 - 3) || | | OFF, ON, RANDOM, CYCLE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0000 000a | TMT1 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 06 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 07 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Range Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 08 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 09 | 0aaa aaaa | TMT1 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 0A | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 0B | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 0C | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 0D | 0aaa aaaa | TMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0000 000a | TMT2 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 0F | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 10 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Range Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 11 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 12 | 0aaa aaaa | TMT2 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 13 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) |

| | | 1 - UPPER || 00 14 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 15 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 16 | 0aaa aaaa | TMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 17 | 0000 000a | TMT3 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 18 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 19 | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Range Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 1A | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 1B | 0aaa aaaa | TMT3 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 1C | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 1D | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 1E | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 1F | 0aaa aaaa | TMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 20 | 0000 000a | TMT4 Tone Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 21 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Lower (0 - 127) || | | C-1 - UPPER || 00 22 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Range Upper (0 - 127) || | | LOWER - G9 || 00 23 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Lower (0 - 127) || 00 24 | 0aaa aaaa | TMT4 Keyboard Fade Width Upper (0 - 127) || 00 25 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 26 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 27 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 28 | 0aaa aaaa | TMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 29 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Patch Tone+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) || 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 03 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, || | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, || | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, || | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, || | | 1200 || 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 05 | 000a aaaa | Tone Pan Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 06 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) || 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) || | | L63 - 63R || 00 08 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) || | | NO-SUS, SUSTAIN || 00 09 | 0000 00aa | Tone Delay Mode (0 - 3) || | | NORMAL, HOLD, KEY-OFF-NORMAL, || | | KEY-OFF-DECAY ||# 00 0A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Tone Delay Time (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) || 00 0D | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (MFX) (0 - 127) || 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (MFX) (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 11 | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) || | | MFX, A, B, ---, ---, || | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 12 | 0000 000a | Tone Receive Bender (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 13 | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 14 | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 15 | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) || | | CONTINUOUS, KEY-ON || 00 16 | 0000 000a | Tone Redamper Switch (0 - 1) || | | OFF, ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 17 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 18 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 19 | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1A | 0000 00aa | Tone Control 1 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1B | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1C | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1D | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1E | 0000 00aa | Tone Control 2 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 1F | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 20 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 21 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 22 | 0000 00aa | Tone Control 3 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 23 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 1 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 24 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 2 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 25 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 3 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 26 | 0000 00aa | Tone Control 4 Switch 4 (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 27 | 0000 00aa | Wave Group Type (0 - 2) || | | INT, SRX, SAMPLE ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 |

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Page 233: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

|# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 34 | 0000 00aa | Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 35 | 0000 000a | Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 36 | 0000 00aa | Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 37 | 000a aaaa | Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 38 | 0000 000a | Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 39 | 00aa aaaa | Wave Pitch Keyfollow (44 - 84) || | | -200 - +200 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 3A | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) || | | -12 - +12 || 00 3B | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3D | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 3E | 000a aaaa | Pitch Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 3F | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) || 00 40 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) || 00 41 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) || 00 42 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) || 00 43 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 44 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 45 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 46 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 47 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 48 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) || | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, || | | LPF3 || 00 49 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) || 00 4A | 00aa aaaa | TVF Cutoff Keyfollow (44 - 84) || | | -200 - +200 || 00 4B | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 4C | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4D | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) || 00 4E | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 4F | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 50 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 51 | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 52 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 53 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 54 | 000a aaaa | TVF Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 55 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) || 00 56 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) || 00 57 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) || 00 58 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) || 00 59 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) || 00 5A | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) || 00 5B | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) || 00 5C | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) || 00 5D | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 5E | 000a aaaa | Bias Level (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 5F | 0aaa aaaa | Bias Position (0 - 127) || | | C-1 - G9 || 00 60 | 0000 00aa | Bias Direction (0 - 3) || | | LOWER, UPPER, LOWER&UPPER, ALL || 00 61 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 00 62 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 63 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 64 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 65 | 000a aaaa | TVA Env Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 66 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) || 00 67 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) || 00 68 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) || 00 69 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) || 00 6A | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) || 00 6B | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) || 00 6C | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 6D | 0000 aaaa | LFO1 Waveform (0 - 12) || | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, || | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, || | | CHS, VSIN, STEP ||# 00 6E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | LFO1 Rate (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES || 00 70 | 0000 0aaa | LFO1 Offset (0 - 4) || | | -100, -50, 0, +50, +100 || 00 71 | 0aaa aaaa | LFO1 Rate Detune (0 - 127) || 00 72 | 0aaa aaaa | LFO1 Delay Time (0 - 127) || 00 73 | 000a aaaa | LFO1 Delay Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 00 74 | 0000 00aa | LFO1 Fade Mode (0 - 3) || | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT || 00 75 | 0aaa aaaa | LFO1 Fade Time (0 - 127) || 00 76 | 0000 000a | LFO1 Key Trigger (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 77 | 0aaa aaaa | LFO1 Pitch Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 78 | 0aaa aaaa | LFO1 TVF Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 79 | 0aaa aaaa | LFO1 TVA Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 7A | 0aaa aaaa | LFO1 Pan Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 7B | 0000 aaaa | LFO2 Waveform (0 - 12) || | | SIN, TRI, SAW-UP, SAW-DW, SQR, || | | RND, BEND-UP, BEND-DW, TRP, S&H, || | | CHS, VSIN, STEP ||# 00 7C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | LFO2 Rate (0 - 149) || | | 0 - 127, MUSICAL-NOTES || 00 7E | 0000 0aaa | LFO2 Offset (0 - 4) || | | -100, -50, 0, +50, +100 || 00 7F | 0aaa aaaa | LFO2 Rate Detune (0 - 127) || 01 00 | 0aaa aaaa | LFO2 Delay Time (0 - 127) |

| 01 01 | 000a aaaa | LFO2 Delay Time Keyfollow (54 - 74) || | | -100 - +100 || 01 02 | 0000 00aa | LFO2 Fade Mode (0 - 3) || | | ON-IN, ON-OUT, OFF-IN, OFF-OUT || 01 03 | 0aaa aaaa | LFO2 Fade Time (0 - 127) || 01 04 | 0000 000a | LFO2 Key Trigger (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 05 | 0aaa aaaa | LFO2 Pitch Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 06 | 0aaa aaaa | LFO2 TVF Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 07 | 0aaa aaaa | LFO2 TVA Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 08 | 0aaa aaaa | LFO2 Pan Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 09 | 0000 aaaa | LFO Step Type (0 - 1) || 01 0A | 0aaa aaaa | LFO Step1 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0B | 0aaa aaaa | LFO Step2 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0C | 0aaa aaaa | LFO Step3 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0D | 0aaa aaaa | LFO Step4 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0E | 0aaa aaaa | LFO Step5 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 0F | 0aaa aaaa | LFO Step6 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 10 | 0aaa aaaa | LFO Step7 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 11 | 0aaa aaaa | LFO Step8 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 12 | 0aaa aaaa | LFO Step9 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 13 | 0aaa aaaa | LFO Step10 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 14 | 0aaa aaaa | LFO Step11 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 15 | 0aaa aaaa | LFO Step12 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 16 | 0aaa aaaa | LFO Step13 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 17 | 0aaa aaaa | LFO Step14 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 18 | 0aaa aaaa | LFO Step15 (28 - 100) || | | -36 - +36 || 01 19 | 0aaa aaaa | LFO Step16 (28 - 100) || | | -36 - +36 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 1A | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Common+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 4 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Rhythm Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Rhythm Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Rhythm Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0aaa aaaa | Rhythm Level (0 - 127) || 00 0D | 0000 0000 | (reserve) <*> ||# 00 0E | 0000 0000 | || | 0000 0000 | (reserve) <*> || 00 10 | 0000 0000 | (reserve) <*> ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 11 | 0000 aaaa | Rhythm Output Assign (0 - 13) || | | MFX, A, B, ---, ---, || | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, ---, || | | TONE ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 12 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Common MFX+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | MFX Type (0 - 127) || 00 01 | 0aaa aaaa | MFX Dry Send Level (0 - 127) || 00 02 | 0aaa aaaa | MFX Chorus Send Level (0 - 127) || 00 03 | 0aaa aaaa | MFX Reverb Send Level (0 - 127) || 00 04 | 0000 00aa | MFX Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 05 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 06 | 0aaa aaaa | MFX Control 1 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 07 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 08 | 0aaa aaaa | MFX Control 2 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 09 | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0A | 0aaa aaaa | MFX Control 3 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 00 0B | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Source (0 - 101) || | | OFF, CC01 - CC31, CC33 - CC95, || | | BEND, AFT, SYS1 - SYS4 || 00 0C | 0aaa aaaa | MFX Control 4 Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0D | 000a aaaa | MFX Control Assign 1 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0E | 000a aaaa | MFX Control Assign 2 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 || 00 0F | 000a aaaa | MFX Control Assign 3 (0 - 16) |

233

Page 234: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | OFF, 1 - 16 || 00 10 | 000a aaaa | MFX Control Assign 4 (0 - 16) || | | OFF, 1 - 16 ||# 00 11 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 15 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 19 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 21 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 25 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 29 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 31 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 35 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 39 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 41 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 45 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 49 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 51 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 55 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 59 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 21 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 22 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 69 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 23 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 6D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 24 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 71 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 25 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 75 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 26 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 79 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 27 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 |

|# 00 7D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 28 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 01 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 29 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 05 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 30 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 09 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 31 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 01 0D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | MFX Parameter 32 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 11 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Common Chorus+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Chorus Type (0 - 3) || 00 01 | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Chorus Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- || 00 03 | 0000 00aa | Chorus Output Select (0 - 2) || | | MAIN, REV, MAIN+REV ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 04 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 08 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 10 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 14 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 18 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 20 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 24 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 28 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 30 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 34 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 38 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4C | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 |

234

Page 235: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

|# 00 50 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Chorus Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 54 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Common Reverb+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0000 aaaa | Reverb Type (0 - 5) || 00 01 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 - 127) || 00 02 | 0000 00aa | Reverb Output Assign (0 - 3) || | | A, B, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------||# 00 03 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 1 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 07 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 2 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 3 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 0F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 4 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 13 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 5 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 6 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 7 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 1F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 8 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 9 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 10 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 11 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 2F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 12 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 33 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 13 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 37 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 14 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 15 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 3F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 16 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 43 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 17 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 47 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 18 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 19 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||# 00 4F | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Reverb Parameter 20 (12768 - 52768) || | | -20000 - +20000 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 00 53 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

❍Rhythm Tone+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Offset | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 00 00 | 0aaa aaaa | Tone Name 1 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 01 | 0aaa aaaa | Tone Name 2 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 02 | 0aaa aaaa | Tone Name 3 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 03 | 0aaa aaaa | Tone Name 4 (32 - 127) |

| | | 32 - 127 [ASCII] || 00 04 | 0aaa aaaa | Tone Name 5 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 05 | 0aaa aaaa | Tone Name 6 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 06 | 0aaa aaaa | Tone Name 7 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 07 | 0aaa aaaa | Tone Name 8 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 08 | 0aaa aaaa | Tone Name 9 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 09 | 0aaa aaaa | Tone Name 10 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0A | 0aaa aaaa | Tone Name 11 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] || 00 0B | 0aaa aaaa | Tone Name 12 (32 - 127) || | | 32 - 127 [ASCII] ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0C | 0000 000a | Assign Type (0 - 1) || | | MULTI, SINGLE || 00 0D | 000a aaaa | Mute Group (0 - 31) || | | OFF, 1 - 31 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 0E | 0aaa aaaa | Tone Level (0 - 127) || 00 0F | 0aaa aaaa | Tone Coarse Tune (0 - 127) || | | C-1 - G9 || 00 10 | 0aaa aaaa | Tone Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 11 | 000a aaaa | Tone Random Pitch Depth (0 - 30) || | | 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, || | | 10, 20, 30, 40, 50, 60, 70, 80, || | | 90, 100, 200, 300, 400, 500, || | | 600, 700, 800, 900, 1000, 1100, || | | 1200 || 00 12 | 0aaa aaaa | Tone Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 13 | 00aa aaaa | Tone Random Pan Depth (0 - 63) || 00 14 | 0aaa aaaa | Tone Alternate Pan Depth (1 - 127) || | | L63 - 63R || 00 15 | 0000 000a | Tone Env Mode (0 - 1) || | | NO-SUS, SUSTAIN ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 16 | 0aaa aaaa | Tone Dry Send Level (0 - 127) || 00 17 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (0 - 127) || 00 18 | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (0 - 127) || 00 19 | 0aaa aaaa | Tone Chorus Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 1A | 0aaa aaaa | Tone Reverb Send Level (non MFX) (0 - 127) || 00 1B | 0000 aaaa | Tone Output Assign (0 - 12) || | | MFX, A, B, ---, ---, || | | 1, 2, 3, 4, ---, ---, ---, --- ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 1C | 00aa aaaa | Tone Pitch Bend Range (0 - 48) || 00 1D | 0000 000a | Tone Receive Expression (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1E | 0000 000a | Tone Receive Hold-1 (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 1F | 0000 000a | Tone Receive Pan Mode (0 - 1) || | | CONTINUOUS, KEY-ON ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 20 | 0000 00aa | WMT Velocity Control (0 - 2) || | | OFF, ON, RANDOM ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 00 21 | 0000 000a | WMT1 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 22 | 0000 00aa | WMT1 Wave Group Type (0 - 2) || | | INT, SRX, SAMPLE ||# 00 23 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 27 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 2B | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT1 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 2F | 0000 00aa | WMT1 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 30 | 0000 000a | WMT1 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 31 | 0000 00aa | WMT1 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 32 | 000a aaaa | WMT1 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 33 | 0000 000a | WMT1 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 34 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 35 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 36 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 37 | 0000 000a | WMT1 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 38 | 0000 00aa | WMT1 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 39 | 0aaa aaaa | WMT1 Wave Level (0 - 127) || 00 3A | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 3B | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 3C | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 3D | 0aaa aaaa | WMT1 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 3E | 0000 000a | WMT2 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 3F | 0000 00aa | WMT2 Wave Group Type (0 - 2) || | | INT, SRX, SAMPLE ||# 00 40 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 44 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 48 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT2 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 4C | 0000 00aa | WMT2 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 4D | 0000 000a | WMT2 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 4E | 0000 00aa | WMT2 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 4F | 000a aaaa | WMT2 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 50 | 0000 000a | WMT2 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 51 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 52 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Fine Tune (14 - 114) |

235

Page 236: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

| | | -50 - +50 || 00 53 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 54 | 0000 000a | WMT2 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 55 | 0000 00aa | WMT2 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 56 | 0aaa aaaa | WMT2 Wave Level (0 - 127) || 00 57 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 58 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 59 | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 5A | 0aaa aaaa | WMT2 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 5B | 0000 000a | WMT3 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 5C | 0000 00aa | WMT3 Wave Group Type (0 - 2) || | | INT, SRX, SAMPLE ||# 00 5D | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 61 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 65 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT3 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 00 69 | 0000 00aa | WMT3 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 00 6A | 0000 000a | WMT3 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6B | 0000 00aa | WMT3 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 00 6C | 000a aaaa | WMT3 Wave FXM Depth (0 - 16) || 00 6D | 0000 000a | WMT3 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 6E | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 00 6F | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 00 70 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 00 71 | 0000 000a | WMT3 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 72 | 0000 00aa | WMT3 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 00 73 | 0aaa aaaa | WMT3 Wave Level (0 - 127) || 00 74 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 00 75 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 00 76 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 00 77 | 0aaa aaaa | WMT3 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) || 00 78 | 0000 000a | WMT4 Wave Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 00 79 | 0000 00aa | WMT4 Wave Group Type (0 - 2) || | | INT, SRX, SAMPLE ||# 00 7A | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Group ID (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 00 7E | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Number L (Mono) (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 ||# 01 02 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | WMT4 Wave Number R (0 - 16384) || | | OFF, 1 - 16384 || 01 06 | 0000 00aa | WMT4 Wave Gain (0 - 3) || | | -6, 0, +6, +12 [dB] || 01 07 | 0000 000a | WMT4 Wave FXM Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 08 | 0000 00aa | WMT4 Wave FXM Color (0 - 3) || | | 1 - 4 || 01 09 | 000a aaaa | WMT4 Wave FXM Depth (0 - 16) || 01 0A | 0000 000a | WMT4 Wave Tempo Sync (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 0B | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Coarse Tune (16 - 112) || | | -48 - +48 || 01 0C | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Fine Tune (14 - 114) || | | -50 - +50 || 01 0D | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Pan (0 - 127) || | | L64 - 63R || 01 0E | 0000 000a | WMT4 Wave Random Pan Switch (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 0F | 0000 00aa | WMT4 Wave Alternate Pan Switch (0 - 2) || | | OFF, ON, REVERSE || 01 10 | 0aaa aaaa | WMT4 Wave Level (0 - 127) || 01 11 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Lower (1 - 127) || | | 1 - UPPER || 01 12 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Range Upper (1 - 127) || | | LOWER - 127 || 01 13 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Lower (0 - 127) || 01 14 | 0aaa aaaa | WMT4 Velocity Fade Width Upper (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 15 | 000a aaaa | Pitch Env Depth (52 - 76) || | | -12 - +12 || 01 16 | 0aaa aaaa | Pitch Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 17 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 18 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 19 | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 1 (0 - 127) || 01 1A | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 2 (0 - 127) || 01 1B | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 3 (0 - 127) || 01 1C | 0aaa aaaa | Pitch Env Time 4 (0 - 127) || 01 1D | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 0 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 1E | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 1 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 1F | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 2 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 20 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 3 (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 21 | 0aaa aaaa | Pitch Env Level 4 (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 22 | 0000 0aaa | TVF Filter Type (0 - 6) || | | OFF, LPF, BPF, HPF, PKG, LPF2, || | | LPF3 || 01 23 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Frequency (0 - 127) || 01 24 | 0000 0aaa | TVF Cutoff Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 25 | 0aaa aaaa | TVF Cutoff Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 26 | 0aaa aaaa | TVF Resonance (0 - 127) || 01 27 | 0aaa aaaa | TVF Resonance Velocity Sens (1 - 127) |

| | | -63 - +63 || 01 28 | 0aaa aaaa | TVF Env Depth (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 29 | 0000 0aaa | TVF Env Velocity Curve Type (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 2A | 0aaa aaaa | TVF Env Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 2B | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 2C | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 2D | 0aaa aaaa | TVF Env Time 1 (0 - 127) || 01 2E | 0aaa aaaa | TVF Env Time 2 (0 - 127) || 01 2F | 0aaa aaaa | TVF Env Time 3 (0 - 127) || 01 30 | 0aaa aaaa | TVF Env Time 4 (0 - 127) || 01 31 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 0 (0 - 127) || 01 32 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 1 (0 - 127) || 01 33 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 2 (0 - 127) || 01 34 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 3 (0 - 127) || 01 35 | 0aaa aaaa | TVF Env Level 4 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 36 | 0000 0aaa | TVA Level Velocity Curve (0 - 7) || | | FIXED, 1 - 7 || 01 37 | 0aaa aaaa | TVA Level Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 38 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 39 | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 Velocity Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 || 01 3A | 0aaa aaaa | TVA Env Time 1 (0 - 127) || 01 3B | 0aaa aaaa | TVA Env Time 2 (0 - 127) || 01 3C | 0aaa aaaa | TVA Env Time 3 (0 - 127) || 01 3D | 0aaa aaaa | TVA Env Time 4 (0 - 127) || 01 3E | 0aaa aaaa | TVA Env Level 1 (0 - 127) || 01 3F | 0aaa aaaa | TVA Env Level 2 (0 - 127) || 01 40 | 0aaa aaaa | TVA Env Level 3 (0 - 127) ||-------------+-----------+----------------------------------------------------|| 01 41 | 0000 000a | One Shot Mode (0 - 1) || | | OFF, ON || 01 42 | 0aaa aaaa | Aftertouch Time Ctrl Sens (1 - 127) || | | -63 - +63 ||-------------+----------------------------------------------------------------|| 00 00 01 43 | Total Size |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+

236

Page 237: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

5.2 GS (Model ID = 42H)

❍System Parameter+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Start | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————||# 40 00 00 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | || | 0000 cccc | || | 0000 dddd | Master Tune (24 — 2024) || | | —100.0 — 100.0 [cent] || 40 00 04 | 0aaa aaaa | Master Volume (0 — 127) || 40 00 05 | 0aaa aaaa | Master Key Shift (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 00 06 | 0aaa aaaa | Master Pan (1 — 127) || | | L63 — 63R ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 40 00 7F | 0aaa aaaa | Mode Set (0, 127) || | | GS—RESET, GS—EXIT ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|

❍Common Parameter+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Start | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 40 01 10 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 1 (0 — 24) || 40 01 11 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 2 (0 — 24) || 40 01 12 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 3 (0 — 24) || 40 01 13 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 4 (0 — 24) || 40 01 14 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 5 (0 — 24) || 40 01 15 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 6 (0 — 24) || 40 01 16 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 7 (0 — 24) || 40 01 17 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 8 (0 — 24) || 40 01 18 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 9 (0 — 24) || 40 01 19 | 0aaa aaaa | Voice Reserve 10 (0 — 24) || 40 01 1A | 0aaa aaaa | Voice Reserve 11 (0 — 24) || 40 01 1B | 0aaa aaaa | Voice Reserve 12 (0 — 24) || 40 01 1C | 0aaa aaaa | Voice Reserve 13 (0 — 24) || 40 01 1D | 0aaa aaaa | Voice Reserve 14 (0 — 24) || 40 01 1E | 0aaa aaaa | Voice Reserve 15 (0 — 24) || 40 01 1F | 0aaa aaaa | Voice Reserve 16 (0 — 24) ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 01 30 | 0aaa aaaa | Reverb Macro (0 — 7) || 40 01 31 | 0aaa aaaa | Reverb Character (0 — 7) || 40 01 32 | 0aaa aaaa | Reverb Pre—LPF (0 — 7) || 40 01 33 | 0aaa aaaa | Reverb Level (0 — 127) || 40 01 34 | 0aaa aaaa | Reverb Time (0 — 127) || 40 01 35 | 0aaa aaaa | Reverb Delay Feedback (0 — 127) || 40 01 36 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level to Chorus<*> (0 — 127) ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 01 38 | 0aaa aaaa | Chorus Macro (0 — 7) || 40 01 39 | 0aaa aaaa | Chorus Pre—LPF (0 — 7) || 40 01 3A | 0aaa aaaa | Chorus Level (0 — 127) || 40 01 3B | 0aaa aaaa | Chorus Feedback (0 — 127) || 40 01 3C | 0aaa aaaa | Chorus Delay (0 — 127) || 40 01 3D | 0aaa aaaa | Chorus Rate (0 — 127) || 40 01 3E | 0aaa aaaa | Chorus Depth (0 — 127) || 40 01 3F | 0aaa aaaa | Chorus Send Level to Reverb (0 — 127) ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|

❍Part Parameter+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Start | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————||# 40 1x 00 | 0aaa aaaa | Tone Number CC#00 Value (0 — 127) || | 0aaa aaaa | Tone Number PC Value (0 — 127) ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 1x 02 | 0aaa aaaa | Rx. Channel (0 — 16) || | | 1 — 16, OFF || 40 1x 03 | 0000 000a | Rx. Pitch Bend (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 04 | 0000 000a | Rx. Channel Pressure (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 05 | 0000 000a | Rx. Program Change (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 06 | 0000 000a | Rx. Control Change (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 07 | 0000 000a | Rx. Poly Pressure (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 08 | 0000 000a | Rx. Note Message (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 09 | 0000 000a | Rx. RPN (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0A | 0000 000a | Rx. NRPN (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0B | 0000 000a | Rx. Modulation (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0C | 0000 000a | Rx. Volume (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0D | 0000 000a | Rx. Panpot (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0E | 0000 000a | Rx. Expression (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 0F | 0000 000a | Rx. Hold—1 (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 10 | 0000 000a | Rx. Portamento (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 11 | 0000 000a | Rx. Sostenuto (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 12 | 0000 000a | Rx. Soft (0 — 1) || | | OFF, ON ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 1x 13 | 0aaa aaaa | Mono / Poly Mode (0 — 1) || | | MODE, POLY || 40 1x 14 | 0aaa aaaa | Assign Mode<*> (0 — 2) || | | SINGLE, LIMITED—MULTI, || | | FULL—MULTI || 40 1x 15 | 0aaa aaaa | Use for Rhythm Part (0 — 2) || | | OFF, MAP1, MAP2 ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 1x 16 | 0aaa aaaa | Pitch Key Shift (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] ||# 40 1x 17 | 0000 aaaa | || | 0000 bbbb | Pitch Offset Fine (8 — 248) || | | —12.0 — +12.0 [Hz] || 40 1x 19 | 0aaa aaaa | Part Level (CC# 7) (0 — 127) || 40 1x 1A | 0aaa aaaa | Velocity Sens Depth (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 1B | 0aaa aaaa | Velocity Sens Offset (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 1C | 0aaa aaaa | Part Panpot (CC# 10) (0 — 127) || | | RANDOM, L63 — 63R || 40 1x 1D | 0aaa aaaa | Keyboard Range Low (0 — 127) || 40 1x 1E | 0aaa aaaa | Keyboard Range High (0 — 127) || 40 1x 1F | 0aaa aaaa | CC1 Controller Number (0 — 95) || 40 1x 20 | 0aaa aaaa | CC2 Controller Number (0 — 95) || 40 1x 21 | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (CC# 93) (0 — 127) || 40 1x 22 | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (CC# 93) (0 — 127) |

| 40 1x 23 | 0000 000a | Rx. Bank Select<*> (0 — 1) || | | OFF, ON || 40 1x 24 | 0000 000a | Rx. Bank Select LSB<*> (0 — 1) || | | OFF, ON ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 1x 30 | 0aaa aaaa | Tone Modify 1 (Vibrato Rate) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 31 | 0aaa aaaa | Tone Modify 2 (Vibrato Depth) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 32 | 0aaa aaaa | Tone Modify 3 (TVF Cutoff Freq.) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 33 | 0aaa aaaa | Tone Modify 4 (TVF Resonance) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 34 | 0aaa aaaa | Tone Modify 5 (TVF&TVA Env. Attack) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 35 | 0aaa aaaa | Tone Modify 6 (TVF&TVA Env. Decay) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 36 | 0aaa aaaa | Tone Modify 7 (TVF&TVA ENv. Release) (0 — 127) || | | —64 — +63 || 40 1x 37 | 0aaa aaaa | Tone Modify 8 (Vibrato Delay) (0 — 127) || | | —64 — +63 ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 1x 40 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 41 | 0aaa aaaa | Scale Tuning C# (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 42 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 43 | 0aaa aaaa | Scale Tuning D# (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 44 | 0aaa aaaa | Scale Tuning E (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 45 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 46 | 0aaa aaaa | Scale Tuning F# (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 47 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 48 | 0aaa aaaa | Scale Tuning G# (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 49 | 0aaa aaaa | Scale Tuning A (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 4A | 0aaa aaaa | Scale Tuning A# (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] || 40 1x 4B | 0aaa aaaa | Scale Tuning B (0 — 127) || | | —64 — +63 [cent] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 00 | 0aaa aaaa | Mod Pitch Control (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 2x 01 | 0aaa aaaa | Mod TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 02 | 0aaa aaaa | Mod Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 03 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 04 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 05 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 06 | 0aaa aaaa | Mod LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 07 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 08 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 09 | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 0A | 0aaa aaaa | Mod LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 10 | 0aaa aaaa | Bend Pitch Control (64 — 88) || | | 0 — 24 [semitone] || 40 2x 11 | 0aaa aaaa | Bend TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 12 | 0aaa aaaa | Bend Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 13 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 14 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 15 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 16 | 0aaa aaaa | Bend LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 17 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 18 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 19 | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 1A | 0aaa aaaa | Bend LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 20 | 0aaa aaaa | CAf Pitch Control (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 2x 21 | 0aaa aaaa | CAf TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 22 | 0aaa aaaa | CAf Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 23 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 24 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 25 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 26 | 0aaa aaaa | CAf LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 27 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 28 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 29 | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 2A | 0aaa aaaa | CAf LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 30 | 0aaa aaaa | PAf Pitch Control (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 2x 31 | 0aaa aaaa | PAf TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 32 | 0aaa aaaa | PAf Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 33 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 34 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 35 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 36 | 0aaa aaaa | PAf LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 37 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 38 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 39 | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 3A | 0aaa aaaa | PAf LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] |

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Implementação MIDI

|—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 40 | 0aaa aaaa | CC1 Pitch Control (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 2x 41 | 0aaa aaaa | CC1 TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 42 | 0aaa aaaa | CC1 Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 43 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 44 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 45 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 46 | 0aaa aaaa | CC1 LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 47 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 48 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 49 | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 4A | 0aaa aaaa | CC1 LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 40 2x 50 | 0aaa aaaa | CC2 Pitch Control (40 — 88) || | | —24 — +24 [semitone] || 40 2x 51 | 0aaa aaaa | CC2 TVF Cutoff Control (0 — 127) || | | —9600 — +9600 [cent] || 40 2x 52 | 0aaa aaaa | CC2 Amplitude Control (0 — 127) || | | —100.0 — +100.0 [%] || 40 2x 53 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 54 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 55 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 56 | 0aaa aaaa | CC2 LFO1 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] || 40 2x 57 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Rate Control (0 — 127) || | | —10.0 — +10.0 [Hz] || 40 2x 58 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 Pitch Control (0 — 127) || | | 0 — 600 [cent] || 40 2x 59 | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVF Depth (0 — 127) || | | 0 — 2400 [cent] || 40 2x 5A | 0aaa aaaa | CC2 LFO2 TVA Depth (0 — 127) || | | 0 — 100.0 [%] |+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+ x: BLOCK NUMBER (0-F) Part 1 (MIDI ch = 1) x = 1 Part 2 (MIDI ch = 2) x = 2 : : : Part 9 (MIDI ch = 9) x = 9 Part10 (MIDI ch = 10) x = 0 Part11 (MIDI ch = 11) x = A Part12 (MIDI ch = 12) x = B : : : Part16 (MIDI ch = 16) x = F

❍Drum Setup Parameter+——————————————————————————————————————————————————————————————————————————————+| Start | || Address | Description ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————|| 41 m0 00 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 1 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 01 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 2 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 02 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 3 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 03 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 4 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 04 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 5 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 05 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 6 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 06 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 7 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 07 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 8 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 08 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 9 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 09 | 0aaa aaaa | Drum Map Name 10 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 0A | 0aaa aaaa | Drum Map Name 11 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] || 41 m0 0B | 0aaa aaaa | Drum Map Name 12 (32 — 127) || | | 32 — 127 [ASCII] ||—————————————+———————————+————————————————————————————————————————————————————|| 41 m1 rr | 0aaa aaaa | Play Note Number (0 — 127) || 41 m2 rr | 0aaa aaaa | Level (0 — 127) || 41 m3 rr | 0aaa aaaa | Assign Group Number (0 — 127) || | | NON, 1 — 127 || 41 m4 rr | 0aaa aaaa | Panpot (0 — 127) || | | RAMDOM, L63 — 63R || 41 m5 rr | 0aaa aaaa | Reverb Send Level (0 — 127) || | | 0.0 — 1.0 || 41 m6 rr | 0aaa aaaa | Chorus Send Level (0 — 127) || | | 0.0 — 1.0 || 41 m7 rr | 0000 000a | Rx. Note Off (0 — 1) || | | OFF, ON || 41 m8 rr | 0000 000a | Rx. Note On (0 — 1) || | | OFF, ON ||—————————————+————————————————————————————————————————————————————————————————| m: Map number (0 = MAP1, 1 = MAP2) rr: drum part note number (00H-7FH)

6. Supplementary Material

■Decimal and Hexadecimal Table (An “H” is appended to the end of numbers in hexadecimal notation.)In MIDI documentation, data values and addresses/sizes of Exclusive messages, etc. areexpressed as hexadecimal values for each 7 bits.The following table shows how these correspond to decimal numbers.

+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+| D | H || D | H || D | H || D | H |+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+| 0 | 00H || 32 | 20H || 64 | 40H || 96 | 60H || 1 | 01H || 33 | 21H || 65 | 41H || 97 | 61H || 2 | 02H || 34 | 22H || 66 | 42H || 98 | 62H || 3 | 03H || 35 | 23H || 67 | 43H || 99 | 63H || 4 | 04H || 36 | 24H || 68 | 44H || 100 | 64H || 5 | 05H || 37 | 25H || 69 | 45H || 101 | 65H || 6 | 06H || 38 | 26H || 70 | 46H || 102 | 66H || 7 | 07H || 39 | 27H || 71 | 47H || 103 | 67H || 8 | 08H || 40 | 28H || 72 | 48H || 104 | 68H || 9 | 09H || 41 | 29H || 73 | 49H || 105 | 69H || 10 | 0AH || 42 | 2AH || 74 | 4AH || 106 | 6AH || 11 | 0BH || 43 | 2BH || 75 | 4BH || 107 | 6BH || 12 | 0CH || 44 | 2CH || 76 | 4CH || 108 | 6CH || 13 | 0DH || 45 | 2DH || 77 | 4DH || 109 | 6DH || 14 | 0EH || 46 | 2EH || 78 | 4EH || 110 | 6EH || 15 | 0FH || 47 | 2FH || 79 | 4FH || 111 | 6FH || 16 | 10H || 48 | 30H || 80 | 50H || 112 | 70H || 17 | 11H || 49 | 31H || 81 | 51H || 113 | 71H || 18 | 12H || 50 | 32H || 82 | 52H || 114 | 72H || 19 | 13H || 51 | 33H || 83 | 53H || 115 | 73H || 20 | 14H || 52 | 34H || 84 | 54H || 116 | 74H || 21 | 15H || 53 | 35H || 85 | 55H || 117 | 75H || 22 | 16H || 54 | 36H || 86 | 56H || 118 | 76H || 23 | 17H || 55 | 37H || 87 | 57H || 119 | 77H || 24 | 18H || 56 | 38H || 88 | 58H || 120 | 78H || 25 | 19H || 57 | 39H || 89 | 59H || 121 | 79H || 26 | 1AH || 58 | 3AH || 90 | 5AH || 122 | 7AH || 27 | 1BH || 59 | 3BH || 91 | 5BH || 123 | 7BH || 28 | 1CH || 60 | 3CH || 92 | 5CH || 124 | 7CH || 29 | 1DH || 61 | 3DH || 93 | 5DH || 125 | 7DH || 30 | 1EH || 62 | 3EH || 94 | 5EH || 126 | 7EH || 31 | 1FH || 63 | 3FH || 95 | 5FH || 127 | 7FH |+——————+——————++——————+——————++——————+——————++——————+——————+D: decimalH: hexadecimal

* Decimal values such as MIDI channel, bank select, and program change are listed as onegreater than the values given in the above table.

* A 7-bit byte can express data in the range of 128 steps. For data where greater precisionis required, we must use two or more bytes. For example, two hexadecimal numbers aabbH expressing two 7-bit bytes would indicate a value of aa x 128+bb.

* In the case of values which have a +/- sign, 00H = -64, 40H = +/-0, and 7FH = +63, sothat the decimal expression would be 64 less than the value given in the above chart. Inthe case of two types, 00 00H = -8192, 40 00H = +/-0, and 7F 7FH = +8191. For example, ifaa bbH were expressed as decimal, this would be aa bbH - 40 00H = aa x 128+bb - 64 x128.

* Data marked “Use nibbled data” is expressed in hexadecimal in 4-bit units. A valueexpressed as a 2-byte nibble 0a 0bH has the value of a x 16+b.

<Example1> What is the decimal expression of 5AH?

From the preceding table, 5AH = 90

<Example2> What is the decimal expression of the value 12 34H given as

hexadecimal for each 7 bits?

From the preceding table, since 12H = 18 and 34H = 5218 x 128+52 = 2356

<Example3> What is the decimal expression of the nibbled value 0A 03 09

0D?

From the preceding table, since 0AH = 10, 03H = 3, 09H = 9, 0DH = 13((10 x 16+3) x 16+9) x 16+13 = 41885

<Example4> What is the nibbled expression of the decimal value 1258?

16 ) 125816 ) 78 ...1016 ) 4 ...14 0 ... 4

Since from the preceding table, 0 = 00H, 4 = 04H, 14 = 0EH, 10 = 0AH, the result is: 00 04 0E0AH.

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Page 239: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

■Examples of Actual MIDI Messages

<Example1> 92 3E 5F

9n is the Note-on status, and n is the MIDI channel number. Since 2H = 2, 3EH = 62, and5FH = 95, this is a Note-on message with MIDI CH = 3, note number 62 (note name is D4),and velocity 95.

<Example2> CE 49

CnH is the Program Change status, and n is the MIDI channel number. Since EH = 14 and49H = 73, this is a Program Change message with MIDI CH = 15, program number 74.

<Example3> EA 00 28

EnH is the Pitch Bend Change status, and n is the MIDI channel number. The 2nd byte (00H= 0) is the LSB and the 3rd byte (28H = 40) is the MSB, but Pitch Bend Value is a signednumber in which 40 00H (= 64 x 12+80 = 8192) is 0, so this Pitch Bend Value is28 00H - 40 00H = 40 x 12+80 - (64 x 12+80) = 5120 - 8192 = -3072

If the Pitch Bend Sensitivity is set to 2 semitones, -8192 (00 00H) will cause the pitch tochange -200 cents, so in this case -200 x (-3072) ÷ (-8192) = -75 cents of Pitch Bend is beingapplied to MIDI channel 11.

<Example4> B3 64 00 65 00 06 0C 26 00 64 7F 65 7F

BnH is the Control Change status, and n is the MIDI channel number. For Control Changes,the 2nd byte is the control number, and the 3rd byte is the value. In a case in which two ormore messages consecutive messages have the same status, MIDI has a provision called“running status” which allows the status byte of the second and following messages to beomitted. Thus, the above messages have the following meaning.

B3 64 00 MIDI ch.4, lower byte of RPN parameter number: 00H(B3) 65 00 (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 00H(B3) 06 0C (MIDI ch.4) upper byte of parameter value: 0CH(B3) 26 00 (MIDI ch.4) lower byte of parameter value: 00H(B3) 64 7F (MIDI ch.4) lower byte of RPN parameter number: 7FH(B3) 65 7F (MIDI ch.4) upper byte of RPN parameter number: 7FH

In other words, the above messages specify a value of 0C 00H for RPN parameter number00 00H on MIDI channel 4, and then set the RPN parameter number to 7F 7FH.

RPN parameter number 00 00H is Pitch Bend Sensitivity, and the MSB of the value indicatessemitone units, so a value of 0CH = 12 sets the maximum pitch bend range to +/-12semitones (1 octave). (On GS sound generators the LSB of Pitch Bend Sensitivity is ignored,but the LSB should be transmitted anyway (with a value of 0) so that operation will becorrect on any device.)

Once the parameter number has been specified for RPN or NRPN, all Data Entry messagestransmitted on that same channel will be valid, so after the desired value has beentransmitted, it is a good idea to set the parameter number to 7F 7FH to prevent accidents.This is the reason for the (B3) 64 7F (B3) 65 7F at the end.

It is not desirable for performance data (such as Standard MIDI File data) to contain manyevents with running status as given in <Example 4>. This is because if playback is haltedduring the song and then rewound or fast-forwarded, the sequencer may not be able totransmit the correct status, and the sound generator will then misinterpret the data. Takecare to give each event its own status.

It is also necessary that the RPN or NRPN parameter number setting and the value settingbe done in the proper order. On some sequencers, events occurring in the same (orconsecutive) clock may be transmitted in an order different than the order in which theywere received. For this reason it is a good idea to slightly skew the time of each event (about1 tick for TPQN = 96, and about 5 ticks for TPQN = 480).

* TPQN: Ticks Per Quarter Note

■Example of an Exclusive Message and Calculating a ChecksumRoland Exclusive messages (RQ1, DT1) are transmitted with a checksum at the end (beforeF7) to make sure that the message was correctly received. The value of the checksum isdetermined by the address and data (or size) of the transmitted Exclusive message.

●How to calculate the checksum (hexadecimal numbers are indicated by “H”)The checksum is a value derived by adding the address, size, and checksum itself andinverting the lower 7 bits.Here’s an example of how the checksum is calculated. We will assume that in the Exclusivemessage we are transmitting, the address is aabbccddH and the data or size is eeffH.

aa + bb + cc + dd + ee + ff = sumsum ÷ 128 = quotient ... remainder 128 - remainder = checksum

<Example> Setting CHORUS TYPE of PERFORMANCE COMMON to

DELAY (DT1)

According to the Parameter Address Map (p. 222), the start address of TemporaryPerformance is 10 00 00 00H, the offset address of CHORUS at PERFORMANCE COMMONis 04 00H, and the address of CHORUS TYPE is 00 00H. Therefore the address of CHORUSTYPE of PERFORMANCE COMMON is;

10 00 00 00H 04 00H+) 00 00H 10 00 04 00H

DELAY has the value of 02H. So the system exclusive message should be sent is;

F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 ?? F7(1) (2) (3) (4) (5) address data checksum (6)

(1) Exclusive Status (2) ID (Roland) (3) Device ID (17)(4) Model ID (JUNO-G) (5) Command ID (DT1) (6) End of Exclusive

Then calculate the checksum.

10H + 00H + 04H + 00H + 02H = 16 + 0 + 4 + 0 + 2 = 22 (sum)22 (sum) ÷ 128 = 0 (quotient) ... 22 (remainder) checksum = 128 - 22 (remainder) = 106 = 6AH

This means that F0 41 10 00 00 15 12 10 00 04 00 02 6A F7 is the message should be sent.

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Page 240: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Implementação MIDI

■The Scale Tune Feature (address: 40 1x 40)The scale tune feature allows you to finely adjust the individual pitch of the notes from Cthrough B. Though the settings are made while working with one octave, the fineadjustments will affect all octaves. By making the appropriate Scale Tune settings, you canobtain a complete variety of tuning methods other than equal temperament. As examples,three possible types of scale setting are explained below.* The scale tune value received by the part 1 is used in Patch mode and Piano mode.

❍Equal TemperamentThis method of tuning divides the octave into 12 equal parts. It is currently the most widelyused form of tuning, especially in occidental music. On the JUNO-G, the default settings forthe Scale Tune feature produce equal temperament.

❍Just Temperament (Tonic of C)The principal triads resound much more beautifully than with equal temperament, but thisbenefit can only be obtained in one key. If transposed, the chords tend to becomeambiguous. The example given involves settings for a key in which C is the keynote.

❍Arabian ScaleBy altering the setting for Scale Tune, you can obtain a variety of other tunings suited forethnic music. For example, the settings introduced below will set the unit to use the ArabianScale.

Example Settings

Note name Equal Temperament Just Temperament (Key-tone C) Arabian ScaleC 0 0 -6

C# 0 -8 +45D 0 +4 -2Eb 0 +16 -12E 0 -14 -51F 0 -2 -8

F# 0 -10 +43G 0 +2 -4

G# 0 +14 +47A 0 -16 0Bb 0 +14 -10B 0 -12 -49

The values in the table are given in cents. Convert these values to hexadecimal, and transmitthem as Exclusive data.For example, to set the tune (C-B) of the Part 1 Arabian Scale, send the following data:

F0 41 10 42 12 40 11 40 3A 6D 3E 34 0D 38 6B 3C 6F 40 36 0F 76 F7

■ASCII Code TablePatch Name and Performance Name, etc., of MIDI data are described the ASCIIcode in the table below.

+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+| D | H | Char || D | H | Char || D | H | Char |+——————+——————+——————++——————+——————+——————++——————+——————+——————+| 32 | 20H | SP || 64 | 40H | @ || 96 | 60H | ` || 33 | 21H | ! || 65 | 41H | A || 97 | 61H | a || 34 | 22H | “ || 66 | 42H | B || 98 | 62H | b || 35 | 23H | # || 67 | 43H | C || 99 | 63H | c || 36 | 24H | $ || 68 | 44H | D || 100 | 64H | d || 37 | 25H | % || 69 | 45H | E || 101 | 65H | e || 38 | 26H | & || 70 | 46H | F || 102 | 66H | f || 39 | 27H | ` || 71 | 47H | G || 103 | 67H | g || 40 | 28H | ( || 72 | 48H | H || 104 | 68H | h || 41 | 29H | ) || 73 | 49H | I || 105 | 69H | i || 42 | 2AH | * || 74 | 4AH | J || 106 | 6AH | j || 43 | 2BH | + || 75 | 4BH | K || 107 | 6BH | k || 44 | 2CH | , || 76 | 4CH | L || 108 | 6CH | l || 45 | 2DH | — || 77 | 4DH | M || 109 | 6DH | m || 46 | 2EH | . || 78 | 4EH | N || 110 | 6EH | n || 47 | 2FH | / || 79 | 4FH | O || 111 | 6FH | o || 48 | 30H | 0 || 80 | 50H | P || 112 | 70H | p || 49 | 31H | 1 || 81 | 51H | Q || 113 | 71H | q || 50 | 32H | 2 || 82 | 52H | R || 114 | 72H | r || 51 | 33H | 3 || 83 | 53H | S || 115 | 73H | s || 52 | 34H | 4 || 84 | 54H | T || 116 | 74H | t || 53 | 35H | 5 || 85 | 55H | U || 117 | 75H | u || 54 | 36H | 6 || 86 | 56H | V || 118 | 76H | v || 55 | 37H | 7 || 87 | 57H | W || 119 | 77H | w || 56 | 38H | 8 || 88 | 58H | X || 120 | 78H | x || 57 | 39H | 9 || 89 | 59H | Y || 121 | 79H | y || 58 | 3AH | : || 90 | 5AH | Z || 122 | 7AH | z || 59 | 3BH | ; || 91 | 5BH | [ || 123 | 7BH | { || 60 | 3CH | < || 92 | 5CH | \ || 124 | 7CH | | || 61 | 3DH | = || 93 | 5DH | ] || 125 | 7DH | } || 62 | 3EH | > || 94 | 5EH | ^ ||——————+——————+——————+| 63 | 3FH | ? || 95 | 5FH | _ |+——————+——————+——————++——————+——————+——————+D: decimalH: hexadecimal

* “SP” is space.

Bank Select and Program Change Correspondence Chart

Patch

* The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. Forinformation about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.

Rhythm Set

* The EXP group vary depending on the Wave Expansion Board you’ve installed. Forinformation about an SRX series board, refer to the Owner’s Manual that came with it.

Performance

* To switch multitimbres, the external MIDI device’s transmit channel needs to bematched up with the Performance Control Channel (SYSTEM/MIDI/GENERAL) of theJUNO-G.

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 001–128 87 0 1–128129–256 87 1 1–128

CARD 001–128 87 32 1–128129–256 87 33 1–128

PR-A 001–128 87 64 1–128PR-B 001–128 87 65 1–128PR-C 001–128 87 66 1–128PR-D 001–128 87 67 1–128PR-E 001–128 87 68 1–128PR-F 001–128 87 69 1–128GM(2) 001–256 121 0– 1–128EXP (SRX-01)

(SRX-02) :

001–001–

:

9393:

01:

1–1–:

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 001–032 86 0 1–32CARD 001–032 86 32 1–32PRST 001–036 86 64 1–36GM(2) 001–009 120 --- 1–57EXP (SRX-01)

(SRX-02) :

001–001–

:

9292:

01:

1–1–:

Group Number Bank Select Program NumberMSB LSB

USER 01–64 85 0 1–64CARD 01–64 85 32 1–64PRST 01–64 85 64 1–64

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Page 241: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tabela de implementação MIDI(Sound Generator Section)Model JUNO-G

Date : Feb. 1, 2006Version : 1.00MIDI Implementation Chart

Tabela de implementação MIDI Function...

Basic�Channel

Mode

Note�Number :

Velocity

After�Touch

Pitch Bend

Control�Change

Program�Change

System Exclusive

System�Common

System�Real Time

Aux�Messages

Notes

Transmitted Recognized Remarks

Default�Changed

Default�Messages�Altered

True Voice

Note On�Note Off

Key’s�Channel’s

0, 32�1�2�4�5�

6, 38�7�8�

10�11�16�17�18�19�64�65�66�67�68�69�70�71�72�73�74�75�76�77�78�80�81�82�83�84�91�92�93�94�95�

1–31, 64–95�98, 99�

100, 101

: True Number

: Song Position�: Song Select�: Tune Request

: Clock�: Commands

: All Sound Off�: Reset All Controllers�: Local On/Off�: All Notes Off�: Active Sensing�: System Reset

1–16�1–16

Mode 3�Mono, Poly

O�O��

0–127

X�O

O

O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�O�X�X

O�O�O�O�O�O�O�X�O�O�X�X�X�X�O�O�O�O�O�O�X�O�O�O�O�O�O�O�O�O (Tone 1 Level)�O (Tone 2 Level)�O (Tone 3 Level)�O (Tone 4 Level)�O�O (Reverb) �X�O (Chorus) �X�X�O�X �O

O *1�**************

O

X�X�X

X�X

X�O *4�X�O *4�O *1�X

1–16�1–16

Mode 3�Mode 3, 4 (M = 1)

O�O

0–127 �0–127

O *1�O *1

O *1

O *1�0–127

O *1

X�X�X

X�X

O�O �X�O (123–127)�O�X

Bank select�Modulation�Breath type�Foot type�Portamento time�Data entry�Volume�Balance�Panpot�Expression �General purpose controller 1�General purpose controller 2�General purpose controller 3�General purpose controller 4�Hold 1�Portamento�Sostenuto�Soft�Legato foot switch�Hold 2�Sound variation�Resonance�Release time�Attack time�Cutoff�Decay time�Vibrato rate�Vibrato depth�Vibrato delay�General purpose controller 5�General purpose controller 6�General purpose controller 7�General purpose controller 8�Portamento control�General purpose effects 1�Tremolo�General purpose effects 3�Celeste�Phaser�Pedal, Knob, D Beam�NRPN LSB, MSB�RPN LSB, MSB

* 1 O X is selectable.�* 2 Recognized as M=1 even if M≠1.

* 3 Received it as ACTIVE EXPRESSION.�* 4 Transmitted only when V-LINK is ON.

**************

**************

Mode 1 : OMNI ON, POLYMode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONOMode 4 : OMNI OFF, MONO

O : YesX : No

* 2

�Program No. 1–128

Memorized

*1 *1�*1�����*1��*1�*1�����*1

*3

241

Page 242: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Tabela de implementação MIDI

(Song Recorder (MIDI TRACK) Section) Date : Feb. 1, 2006

Function...

Basic�Channel

Mode

Note�Number :

Velocity

After�Touch

Pitch Bend

Control�Change

Program�Change

System Exclusive

System�Common

System�Real Time

Aux�Messages

Notes

Transmitted Recognized Remarks

Default�Changed

Default�Messages�Altered

True Voice

Note On�Note Off

Key’s�Channel’s

0–119

: True Number

: Quarter Frames�: Song Position�: Song Select�: Tune Request

: Clock�: Commands

: All Sound Off�: Reset All Controllers�: Local On/Off�: All Notes Off�: Active Sensing�: System Reset

All channel�X

X�X

O�O��

0–127

O�O

O

O O

O�**************

O

O *1�O *1�X�O

O *1�O *1

O�O�X *2�O *3�O�X

All channel�1–16

X�X

O�O

0–127 �0–127

O *1�O *1

O *1

O *1�0–127

O *1

O *2�O *1�X�O

O *1�O *1

O�O �X�O (123–127) *3�O�X

*1 O X is selectable.�*2 Not stored/transmitted when received, but can be created and transmitted using Microscope.�*3 Mode Messages (123–127) are recorded and transmitted, after all currently sounding notes � are turned off. The All Note Message itself is not recorded or transmitted. However, it can be � created in Microscope and transmitted.

Model JUNO-G Version : 1.00MIDI Implementation Chart

**************

**************

Mode 1 : OMNI ON, POLYMode 3 : OMNI OFF, POLY

Mode 2 : OMNI ON, MONOMode 4 : OMNI OFF, MONO

O : YesX : No

There is no specific�basic channel.

*1

242

Page 243: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Especificações

JUNO-G: Teclado sintetizador (Obedece padrões General MIDI 2)

Teclado: 61 teclas (com velocity)

Seção do gerador de som

Polifonia máxima128 vozes (compartilhada com a seção de track de áudio)

Partes: 16 partes

Memória “Wave”64 Mbytes (equivalente a 16-bit linear)

Memória PresetPatches: 768 + 256 (GM2)

Rhythm Sets: 36 + 9 (GM2)

Performances: 64

Memória UserPatches: 256

Rhythm Sets: 32

Performances: 64

Efeitosmúlti-efeitos: 3 sistemas, 78 tipos

Chorus: 3 tipos

Reverb: 5 tipos

Input Effects: 6 tipos

Efeito Mastering: Compressor de 3 bandas de freqüência

Seção de gravação

TracksMIDI: 16

Tracks de áudio: 4 estéreo

Track Tempo: 1

Track Beat: 1

Comprimento da música: 9998 compassos

Ajuste de andamento: 5–300

Track MIDI Resolução: 480 TPQN

Capacidade de notas: aprox. 400.000 notas

Métodos de gravação: Realtime, Step

Track de áudioFormato: 16-bit linear

Taxa de amostragem: 44,1 kHz

Tempo de gravação:

• Sem expansão da memória (4 M bytes): aprox. 47 segundos mono (23.5 segundos estéreo)

• expansão total (516 M bytes): aprox. 102 minutos mono (51 minutos estéreo)

Outros

ArpejadorPreset: 128

User: 128

Padrões de ritmo Preset: 256 (32 grupos)

User: 256 (32 grupos)

Memória de acordesPreset: 64

User: 64

ControlesD Beam

Alavanca Pitch Bend/Modulation

Botões Sound Modify (6)

Display240 x 96 pontos LCD gráfico (retroiluminado)

Slots de expansãoSRX: 1 slot

DIMM: 1 slot (memória para gravação de áudio)

Armazenamento externoPC Card: 1 slot (aceita SmartMedia e CompactFlash com adaptador PC card)

ConectoresHeadphones

Output (L (MONO), R): 1/4 de polegada

Input (L (MONO)/MIC, R): 1/4 de polegada

MIDI (IN, OUT)

Hold Pedal

Control Pedal

USB (transferência de arquivos ou MIDI)

AlimentaçãoDC 9 V (adaptador AC)

Consumo2000 mA

Dimensões1022,8 (C) x 298,4 (L) x 101,7 (A) mm

Peso6,2 kg (excluído o adaptador AC)

AcessóriosManual

CD-ROM x 2 (Editor/Librarian/driver USB MIDI, SONAR LE)

Protetor PC Card

Adaptador AC

OpcionaisPlacas de expansão: SRX

Estante de teclado: KS-12

Pedal de contato: DP

Pedal de chave: BOSS FS-5U

Pedal de expressão: EV-5

962a

* No interesse do desenvolvimento do produto, as especificações e/ou

aparência do produto estão sujeitas a alterações sem aviso prévio.

243

Page 244: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

24

Índice

Símbolos.MID ......................................................................................................................... 22.SVA ........................................................................................................ 22, 165, 168.SVQ ........................................................................................................ 22, 165, 168.WAV ................................................................................................... 118, 165, 168

Números2BAND CHORUS ................................................................................................ 1402BAND FLANGER .............................................................................................. 1402BAND STEP FLANGER ................................................................................... 1412VOICE PITCH SHIFTER .................................................................................. 1483D CHORUS ......................................................................................................... 1393D DELAY ............................................................................................................ 1463D Effects .............................................................................................................. 1533D FLANGER ...................................................................................................... 1393D STEP FLANGER ............................................................................................ 1403TAP PAN DELAY ............................................................................................. 1444TAP PAN DELAY ............................................................................................. 144

AActive Expression .................................................................................................. 71A-Env Level 1–3

Patch ................................................................................................................ 43Rhythm Set ..................................................................................................... 56

A-Env T1 V-SensPatch ................................................................................................................ 43Rhythm Set ..................................................................................................... 56

A-Env T4 V-SensPatch ................................................................................................................ 43Rhythm Set ..................................................................................................... 56

A-Env Time 1–4Patch ................................................................................................................ 43Rhythm Set ..................................................................................................... 56

A-Env Time KF ...................................................................................................... 43Aftertouch Time Ctrl Sens .................................................................................... 52AIFF ..................................................................................................... 118, 165, 168Alter Pan Depth ..................................................................................................... 43Alternate Pan Depth ............................................................................................. 56AMP ....................................................................................................................... 121AMP ENV ......................................................................................................... 30, 49Analog Feel ............................................................................................................. 34Arabian Scale ......................................................................................................... 67Arp/Rhythm Sync Switch ................................................................................. 162Arpeggio ................................................................................................................. 73ARPEGGIO STYLE ............................................................................................... 74ARPEGGIO STYLE EDIT ..................................................................................... 75ARPEGGIO STYLE NAME .................................................................................. 76ASSIGN ................................................................................................................. 163Assign Type ............................................................................................................ 52Assignable ........................................................................................................ 71, 86ATTACK ........................................................................................................... 30, 49Attack Time Offset ................................................................................................ 36ATV EXP ............................................................................................................... 163AUDIO IN Slider ................................................................................................. 104AUDIO INPUT LEVEL Botão ............................................................................ 104AUDIO INPUT SETTING .................................................................................. 104AUDIO MERGE ................................................................................................... 106AUDIO MIXER .................................................................................................... 111Audio Rec Channel ............................................................................................. 106Audio Rec Count In ............................................................................................ 105Audio Rec Mode .................................................................................................. 105Audio Rec Sample Assign .................................................................................. 106Audio Rec Standby .............................................................................................. 105Audio Recording ................................................................................................. 106AUDIO TRACK .......................................................................................... 105, 108Audio Track ........................................................................................................... 21

Merge ............................................................................................................ 106Audio Track Clear Menu .................................................................................... 109Audio Track Key Shift ........................................................................................ 111Audio Track Mute ................................................................................................. 85AUDIO TRACK NAME ..................................................................................... 110Audio Track Recording .................................................................................. 17, 22AUDITION ............................................................................................................. 28Auto Chop ............................................................................................................ 123AUTO LD ............................................................................................................. 158AUTO PAN .......................................................................................................... 136

Auto Punch-In ........................................................................................................ 90AUTO WAH ......................................................................................................... 133

BBeat

Auto Chop .................................................................................................... 123Sample ........................................................................................................... 120

Beat Indicator Mode ............................................................................................ 162Beat Track ................................................................................................ 21, 88, 101Bend ......................................................................................................................... 65Bias

Patch ................................................................................................................ 42Bias Direction .......................................................................................................... 42Bias Level ................................................................................................................ 42Bias Position ............................................................................................................ 42Booster ..................................................................................................................... 36Booster 1&2, 3&4 .................................................................................................... 36Booster Gain ........................................................................................................... 36BPM

Arpeggio ......................................................................................................... 73Rhythm Pattern .............................................................................................. 79Sample ........................................................................................................... 120Song .......................................................................................................... 86, 88

BWD ......................................................................................................................... 85

CCARD ................................................................................................................ 25, 59Card

Sample ........................................................................................................... 117Card Format ................................................................................................. 164, 166CATEGORY ............................................................................................................ 27Category .................................................................................................................. 26Category Group Button ........................................................................................ 26Ch ............................................................................................................................. 66Ch/Part Select ...................................................................................... 88, 102–103CHOP ..................................................................................................................... 122Chop Type ............................................................................................................. 123Chord Form ............................................................................................................ 77Chord Memory ....................................................................................................... 77CHORD NAME ...................................................................................................... 78CHORUS .................................................................................... 137–140, 150–152Chorus ................................................................................................... 20, 111, 154Chorus Level ................................................................................................ 127–128Chorus Output Assign ............................................................................... 127–128Chorus Output Select ................................................................................. 127–128Chorus Send Level

Solo Synth .............................................................................................. 70, 163Chorus Source ...................................................................................................... 128Chorus Type ....................................................................................... 126, 128, 154Clear ....................................................................................................................... 109Coarse Tune ............................................................................................................ 65COMBINE ............................................................................................................. 123COMMON ............................................................................................................ 158Compare ........................................................................................................... 32, 51COMPRESSOR ..................................................................................................... 142Connection

Amp e Speaker System ................................................................................. 14Continuous Hold Pedal ............................................................................... 72, 159Contrast ................................................................................................................... 15CONTROL ....................................................................................................... 37, 52Control Pedal ................................................................................................... 16, 72Control Pedal Assign .................................................................................... 72, 159Control Pedal Polarity .................................................................................. 72, 159CONTROL SW(PERF) ........................................................................................... 68Control Switch ........................................................................................................ 38Controller Section .................................................................................................. 17Copy ................................................................................. 32, 50, 98, 102, 109, 166Copying ................................................................................................................. 166

Patch (Tone) Setting ....................................................................................... 32Rhythm Tone Setting ..................................................................................... 50

Count In ................................................................................................................... 89Create ..................................................................................................................... 101Create Event ................................................................................................. 101–103Create Position ............................................................................................ 102–103CSAM ...................................................................................................................... 25CTRL ...................................................................................................................... 160

4

Page 245: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

CTRL 1–4 Destination 1–4 .................................................................................... 44CTRL 1–4 Sens 1–4 ................................................................................................ 44CTRL 1–4 Source ................................................................................................... 44CTRL 1–4 Switch 1–4 ............................................................................................ 44CTRL SETTING ..................................................................................................... 68CTRLSW ................................................................................................................. 68Cursor ...................................................................................................................... 24Curve ....................................................................................................................... 66CUTOFF ............................................................................................................ 30, 49Cutoff Frequency

Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ..................................................................................................... 55

Cutoff Keyfollow ................................................................................................... 40Cutoff Offset ........................................................................................................... 36Cutoff V-Curve

Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ..................................................................................................... 55

Cutoff V-SensPatch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ..................................................................................................... 55

DD BEAM ................................................................................................................ 162D Beam .................................................................................................................... 69

Active Expression .......................................................................................... 71Assignable ................................................................................................ 71, 86Solo Synth ....................................................................................................... 70

D Beam Sens ......................................................................................................... 162DEC ......................................................................................................................... 24DECAY .............................................................................................................. 30, 49Default File Type ................................................................................................. 158DELAY ....................................................................................... 143–146, 150–152Delay ....................................................................................................................... 65Delay Time ............................................................................................................. 46Delay Time KF ....................................................................................................... 46Delete ...................................................................................................... 98, 109, 166Delete Song ........................................................................................................... 116Deleting ................................................................................................................. 166

Dividing Point ............................................................................................. 123Sample ........................................................................................................... 118

Demo ....................................................................................................................... 15Depth ....................................................................................................................... 65Destination ........................................................................................................... 129Device ID .............................................................................................................. 160DIMM .................................................................................................................... 176Display .................................................................................................................... 15DISTORTION .............................................................................................. 141, 150Drop Format ......................................................................................................... 162

EEdit Marker List ............................................................................................ 94, 109Edição

Patch ................................................................................................................ 30Performance ................................................................................................... 63Rhythm Set ..................................................................................................... 49Sample ........................................................................................................... 117Song (Audio Track) ..................................................................................... 108Song (MIDI Track) ......................................................................................... 94

Editor ..................................................................................................................... 170Effect ....................................................................................................... 20, 125–127EFFECT ROUTING ............................................................................................. 125EFFECT SWITCH ................................................................................................ 125EMPHASIS ........................................................................................................... 121End ......................................................................................................................... 119End Point .......................................................................................................... 89, 95ENHANCER ............................................................................................... 133, 151Envelope ................................................................................................................. 17Equal Temperament .............................................................................................. 67EQUALIZER ........................................................................................................ 132Erase ............................................................................................................... 98, 102EXP .......................................................................................................................... 25Expanding ............................................................................................................ 176EXT .......................................................................................................................... 68

FFactory Reset ........................................................................................................ 164Fade Mode .............................................................................................................. 46Fade Time ............................................................................................................... 46FAVORITE PATCH .............................................................................................. 28FAVORITE PERFORMANCE ............................................................................. 59F-Env Depth

Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ..................................................................................................... 55

F-Env Level 0–4Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

F-Env T1 V-SensPatch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

F-Env T4 V-SensPatch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

F-Env Time 1–4Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

F-Env Time KF ........................................................................................................ 41F-Env V-Curve

Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

F-Env V-SensPatch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ...................................................................................................... 56

File .......................................................................................................................... 165File Name .............................................................................................................. 114File Utility ............................................................................................................. 165FILTER ENV .................................................................................................... 30, 49Filter Type

Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ...................................................................................................... 55

Fine ........................................................................................................................... 65FLANGER .................................................................................. 138–141, 150–152Format

Cartão de memória ............................................................................. 164, 166Function Button ...................................................................................................... 23FWD ......................................................................................................................... 85FX SRC ..................................................................................................................... 65FXM ................................................................................................................... 39, 53FXM Color ............................................................................................................... 39

Rhythm Set ...................................................................................................... 53FXM Depth .............................................................................................................. 39

Rhythm Set ...................................................................................................... 53FXM Switch ............................................................................................................. 39

Rhythm Set ...................................................................................................... 53

GGATE ..................................................................................................................... 142GATED REVERB .................................................................................................. 149GENERAL ............................................................................................... 34, 52, 158General MIDI ........................................................................................................ 209General MIDI 2 ..................................................................................................... 209GENERL ....................................................................................................... 160, 162GM ........................................................................................................................... 25Grid Quantize Strength ......................................................................................... 90Grid Resolution ...................................................................................................... 90GUITAR AMP SIMULATOR ............................................................................. 142

HHEXA-CHORUS .................................................................................................. 138Hi Attack ............................................................................................................... 156Hi Level ................................................................................................................. 156Hi Ratio .................................................................................................................. 156Hi Release .............................................................................................................. 156Hi Thresh ............................................................................................................... 156HOLD ...................................................................................................................... 73Hold Pedal .............................................................................................................. 16Hold Pedal Polarity ...................................................................................... 72, 159HUMANIZER ....................................................................................................... 134

IImport Audio ............................................................................................... 118, 168INC ........................................................................................................................... 24INFINITE PHASER ............................................................................................. 135Initializing

Cartão de memória ............................................................................. 164, 166Patch Setting ................................................................................................... 32Performance Setting ...................................................................................... 63Rhythm Set Setting ........................................................................................ 50

Input Effect Setup ................................................................................................ 104INPUT FX SETUP ................................................................................................ 104Input Quantize ....................................................................................................... 90Input Select .................................................................................................. 104, 158Insert ............................................................................................................... 99, 108ISOLATOR ............................................................................................................ 132

245

Page 246: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

JJUNO-G Editor/Librarian .................................................................................. 170Just Temperament ................................................................................................. 67

KK.L ........................................................................................................................... 66K.U ........................................................................................................................... 66KBD ....................................................................................................................... 159Kbd .................................................................................................................... 64, 66Kbd Patch Rx/Tx Channel ................................................................................. 160KBD/CTRL ........................................................................................................... 159Key Fade Lower ..................................................................................................... 37Key Fade Upper ..................................................................................................... 37KEY MOD ............................................................................................................... 66KEY RANGE .......................................................................................................... 37Key Range ............................................................................................................... 61Key Range Lower .................................................................................................. 37Key Range Upper .................................................................................................. 37Key Trigger ............................................................................................................. 46Keyboard Switch ................................................................................................... 60Keyboard Velocity ............................................................................................... 159KEYBORD .............................................................................................................. 66Botão ..................................................................................................... 30, 32, 49–50

Selecting ........................................................................................................ 119

LLayer ........................................................................................................................ 60LCD Contrast ......................................................................................................... 15Legato ...................................................................................................................... 66Legato Retrigger .................................................................................................... 37Legato Switch

Patch ................................................................................................................ 37Performance ................................................................................................... 66

LevelAuto Chop .................................................................................................... 123Solo Synth .............................................................................................. 70, 163

Level V-CurvePatch ................................................................................................................ 42Rhythm Set ..................................................................................................... 56

Level V-SensPatch ................................................................................................................ 42Rhythm Set ..................................................................................................... 56

LFO ............................................................................................................. 17, 31, 46Librarian ............................................................................................................... 170LIMITER ............................................................................................................... 142List ..................................................................................................................... 27, 59LIVE SET EDIT ...................................................................................................... 83Live Setting ............................................................................................................. 83Lo Level ................................................................................................................ 156Load

Song ............................................................................................................... 115Load all Samples .................................................................................................. 116Load Demo Song at Startup ............................................................................... 158Load Play ................................................................................................................ 84Load Preset Samples at Startup ......................................................................... 158Load Song ............................................................................................................. 116Load Song+Smpls ................................................................................................ 115Load User Samples at Startup ........................................................................... 158Loading ................................................................................................................. 115

Sample .................................................................................................. 116–117Song ........................................................................................................ 94, 115

Local Switch ......................................................................................................... 160LOFI COMPRESS ................................................................................................ 147LOFI NOISE ......................................................................................................... 147LOFI RADIO ........................................................................................................ 147LONG DELAY ..................................................................................................... 143LONG TIME CTRL DELAY ............................................................................... 146Loop End Fine ...................................................................................................... 120Loop Mode ........................................................................................................... 120Loop Play .......................................................................................................... 86, 95Loop Point .............................................................................................................. 95Loop Recording ..................................................................................................... 89Loop Start ............................................................................................................. 119Loop Start Fine ..................................................................................................... 120Loop Tune ............................................................................................................. 120Loop Waveform ............................................................................................... 33, 51Loop/Punch ........................................................................................................... 89Low Attack ........................................................................................................... 156LOW BOOST ........................................................................................................ 132Low Frequency Oscillator .................................................................................... 17Low Ratio .............................................................................................................. 156Low Release .......................................................................................................... 156Low Thresh ........................................................................................................... 156

LVL PAN ................................................................................................................. 64

MManual Punch-In ................................................................................................... 90Marker ............................................................................................................ 94, 109Marker List ............................................................................................................ 109Master Key Shift ................................................................................................... 158Master Level ......................................................................................................... 158Master Tune .......................................................................................................... 158Mastering ....................................................................................................... 20, 156Matrix Control ........................................................................................................ 44MATRIX CTRL ....................................................................................................... 44Memory .......................................................................................................... 19, 176Cartão de memória ................................................................................ 20, 22, 178METRO .................................................................................................................. 162METRO/SYNC .................................................................................................... 162Metronome Level ................................................................................................. 162Metronome Mode ................................................................................................ 162Metronome Sound ............................................................................................... 162MFX ........................................................................................................................ 129

2BAND CHORUS ........................................................................................ 1402BAND FLANGER ...................................................................................... 1402BAND STEP FLANGER ............................................................................ 1412VOICE PITCH SHIFTER ........................................................................... 1483D CHORUS ................................................................................................. 1393D DELAY .................................................................................................... 1463D FLANGER ............................................................................................... 1393D STEP FLANGER .................................................................................... 1403TAP PAN DELAY ...................................................................................... 1444TAP PAN DELAY ...................................................................................... 144AUTO PAN ................................................................................................... 136AUTO WAH ................................................................................................. 133CHORUS ..................................................................................... 137, 150–152COMPRESSOR ............................................................................................. 142DELAY ........................................................................................ 143, 150–152DISTORTION ...................................................................................... 141, 150ENHANCER ........................................................................................ 133, 151EQUALIZER ................................................................................................. 132FLANGER ................................................................................... 138, 150–152GATE ............................................................................................................. 142GATED REVERB .......................................................................................... 149GUITAR AMP SIMULATOR ..................................................................... 142HEXA-CHORUS .......................................................................................... 138HUMANIZER .............................................................................................. 134INFINITE PHASER ..................................................................................... 135ISOLATOR .................................................................................................... 132LIMITER ........................................................................................................ 142LOFI COMPRESS ......................................................................................... 147LOFI NOISE .................................................................................................. 147LOFI RADIO ................................................................................................. 147LONG DELAY ............................................................................................. 143LONG TIME CTRL DELAY ....................................................................... 146LOW BOOST ................................................................................................ 132MODULATION DELAY ............................................................................. 144MULTI STAGE PHASER ............................................................................ 135MULTI TAP DELAY ................................................................................... 145OVERDRIVE ........................................................................................ 141, 150PHASER ........................................................................................................ 134PHONOGRAPH .......................................................................................... 148PITCH SHIFTER .......................................................................................... 148REVERB ......................................................................................................... 149REVERSE DELAY ........................................................................................ 145RING MODULATOR .................................................................................. 135ROTARY ........................................................................................................ 137SERIAL DELAY ........................................................................................... 143SHUFFLE DELAY ........................................................................................ 145SLICER .......................................................................................................... 136SPACE-D ....................................................................................................... 139SPEAKER SIMULATOR ............................................................................. 134SPECTRUM .................................................................................................. 132STEP FILTER ................................................................................................ 133STEP FLANGER ........................................................................................... 138STEP PAN ..................................................................................................... 136STEP PHASER .............................................................................................. 134STEP PITCH SHIFTER ................................................................................ 149STEP RING MODULATOR ....................................................................... 135SUPER FILTER ............................................................................................. 132SYMPATHETIC RESONANCE ................................................................. 152TAPE ECHO ................................................................................................. 146TELEPHONE ................................................................................................ 148TIME CTRL DELAY .................................................................................... 146TREMOLO .................................................................................................... 136TREMOLO CHORUS .................................................................................. 139

246

Page 247: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

VK ROTARY ................................................................................................ 137VS DISTORTION ......................................................................................... 141VS OVERDRIVE .......................................................................................... 141

MFX Chorus Send Level ............................................................................ 126, 128MFX Control Channel ......................................................................................... 129MFX Output Assign ................................................................................... 127–128MFX Output Level ..................................................................................... 126, 128MFX Reverb Send Level ............................................................................ 126, 128MFX Source .......................................................................................................... 128MFX Structure ............................................................................................. 128, 130MFX Type .................................................................................................... 126, 128Micro Edit ............................................................................................................... 99MICROSCOPE ................................................................................................. 88, 99MID .......................................................................................................................... 22Mid Attack ............................................................................................................ 156Mid Level .............................................................................................................. 156Mid Ratio .............................................................................................................. 156Mid Release .......................................................................................................... 156Mid Thresh ........................................................................................................... 156MIDI ...................................................................................................................... 160MIDI Channel ...................................................................................................... 209MIDI Clock ........................................................................................................... 161MIDI Connector ................................................................................................... 209MIDI FILTER .......................................................................................................... 67MIDI IN ................................................................................................................. 209MIDI Mode .................................................................................................. 167, 169MIDI OUT ............................................................................................................. 209MIDI Rec Standby (Real Time) ............................................................................ 88MIDI Rec Standby (Step Rec) ............................................................................... 92MIDI TRACK ................................................................................................... 88, 94MIDI Track .................................................................................................... 21, 100MIDI Track Mute ................................................................................................... 85MIDI Update .......................................................................................................... 86MISC ........................................................................................................................ 45Mix/Parallel ......................................................................................................... 158Mixdown ............................................................................................................... 110MIXER ..................................................................................................................... 23MMC Mode .......................................................................................................... 161MMC MTC ........................................................................................................... 161MMC Output ....................................................................................................... 161Mode ....................................................................................................................... 23MODIFY .................................................................................................................. 36Modulation ............................................................................................................. 16MODULATION DELAY .................................................................................... 144Mono/Poly

Patch ................................................................................................................ 37Performance ................................................................................................... 66

Motif ........................................................................................................................ 75Move .................................................................................................... 102, 108, 166Move Event .......................................................................................................... 102Moving .................................................................................................................. 166

Dividing Point ............................................................................................. 123MTC .............................................................................................................. 161–162MTC Error Level .................................................................................................. 161MTC Frame Rate .................................................................................................. 161MTC Offset Time Frame ..................................................................................... 161MTC Offset Time Hour ...................................................................................... 161MTC Offset Time Minute ................................................................................... 161MTC Offset Time Second ................................................................................... 161MTC Sync Output ............................................................................................... 161MULTI STAGE PHASER ................................................................................... 135MULTI TAP DELAY ........................................................................................... 145Multi-Effect .................................................................................................... 20, 129múlti-efeitos Control ........................................................................................... 130Multi-timbral Sound Generator ........................................................................ 209Mute .................................................................................................................. 62, 85Mute Group ............................................................................................................ 52

NName .............................................................................................................. 24, 103Non-Drop Format ................................................................................................ 162NORMALIZE ....................................................................................................... 121Number of Voices .................................................................................................. 66

OOctave ..................................................................................................................... 65Octave Shift ......................................................................................... 16, 28, 34, 65OFFSET ................................................................................................................... 65Offset ....................................................................................................................... 46One Shot Mode ...................................................................................................... 52Formas de onda one-shot ............................................................................... 33, 51Org Key ................................................................................................................. 120OUTPUT .................................................................................................... 48, 57, 65

Output ..................................................................................................................... 65Output Assignment ............................................................................................. 111Output Gain .......................................................................................................... 158Output Setting

Rhythm Set ...................................................................................................... 57OVERDRIVE ................................................................................................ 141, 150

PPAN ....................................................................................................................... 136Pan .......................................................................................................................... 111Pan Depth ................................................................................................................ 47Pan Keyfollow ........................................................................................................ 42Part .............................................................................................................. 18, 60–61Part Chorus Send Level ....................................................................................... 127PART LEVEL .......................................................................................................... 29PART MIXER ............................................................................................. 58, 61, 63Part Mute ................................................................................................................. 62Part Output Assign .............................................................................................. 127Part Output Level ................................................................................................ 127Part Output MFX Select ...................................................................................... 127Part Reverb Send Level ....................................................................................... 127Part Scale Tune for C–B ......................................................................................... 66PART SELECT ........................................................................................... 60–62, 85Part Select .............................................................................................................. 127PART VIEW ..................................................................................................... 63–64PATCH .................................................................................................................... 64Patch ........................................................................................................................ 18Patch Category ....................................................................................................... 34Patch Coarse Tune ................................................................................................. 34PATCH EDIT .......................................................................................................... 63Patch Fine Tune ...................................................................................................... 34Patch Level .............................................................................................................. 34PATCH LIST .................................................................................................... 27, 60Patch Mode ...................................................................................................... 23, 25PATCH NAME ....................................................................................................... 32Patch Out Assign ................................................................................................... 48Patch Output Assign ........................................................................................... 126Patch Pan ................................................................................................................. 34Patch Parâmetro ..................................................................................................... 34PATCH PLAY ..................................................................................... 25–26, 30, 49Patch Remain ........................................................................................................ 158Patch Scale Tune for C–B .................................................................................... 159Patch Tone Copy .................................................................................................... 32PC Card Protector ................................................................................................ 178PC CARD Slot ....................................................................................................... 178PC Mode ................................................................................................................ 170PDL BND ............................................................................................................... 159P-Env Depth

Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ...................................................................................................... 54

P-Env Level 0–4Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ...................................................................................................... 54

P-Env T1 V-SensPatch ................................................................................................................ 39Rhythm Set ...................................................................................................... 54

P-Env T4 V-SensPatch ................................................................................................................ 39Rhythm Set ...................................................................................................... 54

P-Env Time 1–4Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ...................................................................................................... 54

P-Env Time KF ....................................................................................................... 39P-Env V-Sens

Patch ................................................................................................................ 39Rhythm Set ...................................................................................................... 54

PERFORM PLAY ............................................................................................ 58, 63Performance ............................................................................................................ 18Performance Control Channel ........................................................................... 160PERFORMANCE LIST .......................................................................................... 59Performance Mode ......................................................................................... 23, 58PERFORMANCE NAME ...................................................................................... 64Performance Parâmetro ........................................................................................ 64Phase ........................................................................................................................ 65PHASER ................................................................................................................ 134PHONOGRAPH .................................................................................................. 148Phrase Loop ..................................................................................................... 39, 53Phrase Preview ....................................................................................................... 28PITCH ...................................................................................................................... 65Pitch Bend ............................................................................................................... 16Pitch Bend Range Down ....................................................................................... 37Pitch Bend Range Up ............................................................................................. 37Pitch Depth ............................................................................................................. 46Pitch Keyfollow ...................................................................................................... 39

247

Page 248: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

PITCH SHIFTER .................................................................................................. 148Place Event ........................................................................................................... 102Polyphony .............................................................................................................. 19Portament ............................................................................................................... 66PORTAMENTO ..................................................................................................... 37Portamento Mode .................................................................................................. 37Portamento Start .................................................................................................... 37Portamento Switch

Patch ................................................................................................................ 37Performance ................................................................................................... 66

Portamento TimePatch ................................................................................................................ 37Performance ................................................................................................... 66

Portamento Type ................................................................................................... 37Power ...................................................................................................................... 15Power Up Mode ................................................................................................... 158PR-A–F .................................................................................................................... 25Preset Memory ....................................................................................................... 20Preview .................................................................................................... 28, 95, 108Preview 1–4 Note Number ................................................................................. 158Preview 1–4 Velocity ........................................................................................... 158Preview Mode ...................................................................................................... 158PRO EDIT ......................................................................................................... 31, 50PRST .................................................................................................................. 25, 59Punch-In Recording .............................................................................................. 89

QQuantize ............................................................................................................ 90, 95Quick Play .............................................................................................................. 84

RRand Pitch Depth .................................................................................................. 39Random Pan Depth ............................................................................................... 56

Patch ................................................................................................................ 43Range

Solo Synth .............................................................................................. 70, 163Range Max

D Beam ................................................................................................... 71, 163Range Min

D Beam ................................................................................................... 71, 163Rate .......................................................................................................................... 46Rate Detune ............................................................................................................ 46Realtime Control Botão

Selecting ........................................................................................................ 119Realtime Erase ........................................................................................................ 91Realtime Rec Control ............................................................................... 89, 91–92Realtime Recording ............................................................................................... 88Realtime Time Stretch ..................................................................................... 39, 53Rec Mode .......................................................................................................... 88, 92RECEIVE ................................................................................................................. 52Receive Bank Select ............................................................................................. 161Receive Exclusive ................................................................................................ 161Receive GM System On ...................................................................................... 161Receive GM2 System On .................................................................................... 161Receive GS Reset .................................................................................................. 161Receive Program Change ................................................................................... 161Recording

Song (Audio Track) ..................................................................................... 104Song (MIDI Track) ......................................................................................... 87

Recording Quantize .............................................................................................. 90Recording Select .................................................................................................... 91Redamper Sw ......................................................................................................... 45Rehearsal ................................................................................................................. 92RELEASE .......................................................................................................... 30, 49Release Time Offset ............................................................................................... 36Remote Keyboard Switch ................................................................................... 160Repeat Times .......................................................................................................... 95Reset Grid ............................................................................................................. 120RESONANCE .................................................................................................. 30, 49Resonance

Patch ................................................................................................................ 40Rhythm Set ..................................................................................................... 55

Resonance Offset ................................................................................................... 36Resonance V-Sens

Patch ................................................................................................................ 41Rhythm Set ..................................................................................................... 55

REVERB ................................................................................................................ 149Reverb .................................................................................................... 20, 111, 155Reverb Level ................................................................................................ 127–128Reverb Output Assign ............................................................................... 127–128Reverb Send Level

Solo Synth .............................................................................................. 70, 163Reverb Source ...................................................................................................... 128Reverb Type ....................................................................................... 126, 128, 155

REVERSE DELAY ................................................................................................ 145Rhythm Group ................................................................................................ 79, 82Rhythm Group Edit ............................................................................................... 82RHYTHM GROUP NAME ................................................................................... 82Rhythm Key Select ............................................................................................... 126Rhythm Level ......................................................................................................... 52RHYTHM LIST ....................................................................................................... 27Rhythm Out Assign ............................................................................................... 57Rhythm Pattern ............................................................................................... 79–80Rhythm Pattern Edit .............................................................................................. 81RHYTHM PATTERN NAME ............................................................................... 82Rhythm Set ....................................................................................................... 18, 49RHYTHM SET NAME .......................................................................................... 51Rhythm Set Parâmetro .......................................................................................... 52Rhythm Tone Copy ............................................................................................... 50Rhythm Tone Name .............................................................................................. 52RING MODULATOR .......................................................................................... 135Ring Modulator ...................................................................................................... 36Rolled Chord .......................................................................................................... 77ROTARY ................................................................................................................ 137Routing ......................................................................................................... 126–127RX ........................................................................................................................... 161Rx Bender ................................................................................................................ 45Rx Expression ......................................................................................................... 45Rx Hold-1 ................................................................................................................ 45Rx Pan Mode ........................................................................................................... 45

SS.TUNE .................................................................................................................... 66Sample ..................................................................................................................... 22

Deleting ......................................................................................................... 118Loading ......................................................................................................... 117Unloading ..................................................................................................... 118

SAMPLE EDIT .................................................................................... 117, 119, 168Sample Event ............................................................................................... 108–109SAMPLE LIST ....................................................................................................... 117Sample List ............................................................................................................ 117Sample List Utility Menu .................................................................................... 168Sample Modify Menu ................................................................................. 120–123Sample Parâmetros .............................................................................................. 119Sample Patch Function .......................................................................................... 25Save

Song ............................................................................................................... 113Save all Samples ................................................................................................... 114Save as SMF .......................................................................................................... 114Save Song .............................................................................................................. 114Save Song+Smpls ................................................................................................. 113SAVE/LOAD MENU ................................................................................. 113–116Saving ........................................................................................................... 113–114

Patch ......................................................................................................... 32, 51Performance .................................................................................................... 63Rhythm Group ............................................................................................... 82Rhythm Pattern .............................................................................................. 81Sample ........................................................................................................... 124System Setting .............................................................................................. 157

Scale Tune ............................................................................................................... 66Arabian Scale .................................................................................................. 67Equal Temperament ...................................................................................... 67Just Temperament .......................................................................................... 67

Scale Tune Switch ................................................................................................ 159SELECT ............................................................................................................. 30, 49Selecting

Patch ................................................................................................................ 27Performance .................................................................................................... 59Rhythm Set ...................................................................................................... 27Sample ........................................................................................................... 117Tone ................................................................................................................. 29

Sens ........................................................................................................................ 129SERIAL DELAY ................................................................................................... 143SHUFFLE DELAY ................................................................................................ 145Shuffle Quantize .................................................................................................... 90Shuffle Resolution .................................................................................................. 90Simultaneous Polyphony ...................................................................................... 19SLICER .................................................................................................................. 136Slider ...................................................................................................................... 112SMF ................................................................................................................. 22, 114Soft Through ......................................................................................................... 161Solo ........................................................................................................................... 64Solo Synth ............................................................................................................... 70Song ......................................................................................................................... 21

Edição (Audio Track) .................................................................................. 108Edição (MIDI Track) ...................................................................................... 94Load ............................................................................................................... 115Playing ............................................................................................................. 84

248

Page 249: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

Recording (Audio Track) ........................................................................... 104Recording (MIDI Track) ............................................................................... 87Save ............................................................................................................... 113

Song Clear .............................................................................................................. 87Song File .................................................................................................................. 22SONG FILE NAME .................................................................................... 113–114SONG LIST ............................................................................................ 84, 115–116SONG NAME ....................................................................................................... 103Song Name ........................................................................................................... 114Song Recorder ........................................................................................................ 21Song Recorder Section .......................................................................................... 17SONG RECORDER TRACK Slider ................................................................... 112Song Utility Menu ........................................................................................ 87, 103SOUND ................................................................................................................. 158Sound Generator Section ...................................................................................... 17SOUND MODIFY Botão .................................................................... 30, 32, 49–50Source .................................................................................................................... 129SPACE-D .............................................................................................................. 139SPEAKER SIMULATOR ..................................................................................... 134SPECTRUM .......................................................................................................... 132Split .......................................................................................................................... 61Split Hi .................................................................................................................. 156Split Lo .................................................................................................................. 156Standard MIDI File ................................................................................................ 22Start ........................................................................................................................ 119Start Fine ............................................................................................................... 120Start Point .................................................................................................. 89, 92, 95Start/End .............................................................................................................. 119Start/Stop ............................................................................................................... 86STEP ........................................................................................................................ 47Step 1–16 ................................................................................................................. 47STEP FILTER ........................................................................................................ 133STEP FLANGER .................................................................................................. 138STEP PAN ............................................................................................................. 136STEP PHASER ..................................................................................................... 134STEP PITCH SHIFTER ....................................................................................... 149STEP REC ............................................................................................................... 92Step Recording ....................................................................................................... 92STEP RING MODULATOR ............................................................................... 135Step Type ................................................................................................................ 47Step-recording ........................................................................................................ 81Storage Mode ....................................................................................................... 167Stretch Tune Depth ............................................................................................... 34Struct ..................................................................................................................... 130Struct 1 & 2, 3 & 4 .................................................................................................. 35Structure ................................................................................................................. 35SUPER FILTER .................................................................................................... 132SUSTAIN .......................................................................................................... 30, 49SVA ......................................................................................................... 22, 165, 168SVQ ......................................................................................................... 22, 165, 168SYMPATHETIC RESONANCE ........................................................................ 152SYNC ..................................................................................................................... 162Sync Mode ............................................................................................................ 162Sync Output ......................................................................................................... 162SYNTH .................................................................................................................. 163Sys Ctrl 1–4 Source .............................................................................................. 160System ................................................................................................................... 157System Control .................................................................................................... 160System Exclusive Edit ......................................................................................... 100System Exclusive Message ................................................................................. 100SYSTEM INFO ................................................................................... 157, 175, 177System Memory ..................................................................................................... 20System Menu ................................................................................................. 72, 157System Parâmetros .............................................................................................. 158SYSTEM SETUP USB .......................................................................................... 167System Write ........................................................................................................ 157

TTAPE ECHO ......................................................................................................... 146TELEPHONE ....................................................................................................... 148TEMPO .................................................................................................................... 68Tempo

Arpeggio ......................................................................................................... 73Rhythm Pattern ............................................................................................. 79Sample ........................................................................................................... 120Song .................................................................................................. 86, 88, 102

Tempo Override .................................................................................................. 162Tempo Rec Sw ........................................................................................................ 89Tempo Recording .................................................................................................. 89Tempo Track ........................................................................................... 21, 85, 101Área Temporária ............................................................................................. 19, 22Time ......................................................................................................................... 66TIME CTRL DELAY ............................................................................................ 146

Time Signature .............................................................................................. 88, 103TIME STRETCH ................................................................................................... 122Time Stretch .......................................................................................................... 120Time Variant Amplifier ......................................................................................... 17Time Variant Filter ................................................................................................. 17Times ...................................................................................................................... 123Tone ......................................................................................................................... 17Tone Chorus Send

Patch ................................................................................................................ 48Rhythm Set ...................................................................................................... 57

Tone Chorus Send Level ..................................................................................... 126Tone Coarse Tune

Patch ................................................................................................................ 39Rhythm Set ...................................................................................................... 53

Tone Delay .............................................................................................................. 45Tone Delay Mode ................................................................................................... 45Tone Delay Time .................................................................................................... 45Tone Env Mode

Patch ................................................................................................................ 45Rhythm Set ...................................................................................................... 52

Tone Fine TunePatch ................................................................................................................ 39Rhythm Set ...................................................................................................... 53

Tone LevelPatch ................................................................................................................ 42Rhythm Set ...................................................................................................... 56

Tone Mix Velo Control .......................................................................................... 38Tone On/Off ........................................................................................................... 29Tone Out Assign

Patch ................................................................................................................ 48Rhythm Set ...................................................................................................... 57

Tone Out LevelPatch ................................................................................................................ 48Rhythm Set ...................................................................................................... 57

Tone Output Assign ............................................................................................ 126Tone Output Level ............................................................................................... 126Tone Pan

Patch ................................................................................................................ 42Rhythm Set ...................................................................................................... 56

Tone Pitch Bend Range ......................................................................................... 52Tone Random Pitch Depth ................................................................................... 53Tone Receive Expression ...................................................................................... 52Tone Receive Hold-1 ............................................................................................. 52Tone Receive Pan Mode ........................................................................................ 53Tone Reverb Send

Patch ................................................................................................................ 48Rhythm Set ...................................................................................................... 57

Tone Reverb Send Level ..................................................................................... 126Tone Select ............................................................................................................ 126TONE SW/SEL ............................................................................................... 30, 49Touch Sens ............................................................................................................ 159Track ........................................................................................................................ 21Track Edit ................................................................................................................ 97Track Level ............................................................................................................ 112Track Name ........................................................................................................... 110TRACK Slider ....................................................................................................... 112Transmit Active Sensing ..................................................................................... 161Transmit Bank Select ........................................................................................... 161Transmit Edit Data ............................................................................................... 161Transmit Program Change ................................................................................. 161Transpose ................................................................................................... 16, 29, 99TREMOLO ............................................................................................................ 136TREMOLO CHORUS .......................................................................................... 139TRUNCATE .......................................................................................................... 120TVA .......................................................................................................................... 17TVA Depth .............................................................................................................. 46TVA ENVELOPE ............................................................................................ 43, 56TVA PARÂMETRO ........................................................................................ 42, 56TVF ........................................................................................................................... 17TVF Depth ............................................................................................................... 46TVF ENVELOPE ............................................................................................. 41, 55TVF PARÂMETRO ......................................................................................... 40, 55TX ........................................................................................................................... 161Type

D Beam ................................................................................................... 71, 163

UUnload Sample ..................................................................................................... 110Unloading

Sample ........................................................................................................... 118USAM ...................................................................................................................... 25USB ................................................................................................................ 159, 167USB Mode ............................................................................................................. 159USB SELECT ......................................................................................................... 167USB-MIDI Thru .................................................................................................... 159

249

Page 250: Manual Juno G Keyboard-Portuguese

USER ................................................................................................................. 25, 59User Backup ......................................................................................................... 164Memória User .................................................................................................. 20, 22User Restore ......................................................................................................... 164UTILITY MENU .................................................................................................. 164

VVALUE Dial ........................................................................................................... 24Velo .......................................................................................................................... 66Velo Fade Lower .............................................................................................. 38, 54Velo Fade Upper .............................................................................................. 38, 55Velo Range Lower ........................................................................................... 38, 54Velo Range Upper ........................................................................................... 38, 54Velocity ................................................................................................................... 16Velocity Control ..................................................................................................... 54VELOCITY RANGE ........................................................................................ 38, 54Velocity Sens Offset .............................................................................................. 36Vib Rate ................................................................................................................... 65VIBRATO ................................................................................................................ 65View Select ........................................................................................................... 101VK ROTARY ........................................................................................................ 137V-LINK .................................................................................................................. 172V-LINK SETUP .................................................................................................... 173Voice Reserve ......................................................................................................... 19Volume ........................................................................................................... 15, 111Volume Balance ..................................................................................................... 29VS DISTORTION ................................................................................................. 141VS OVERDRIVE .................................................................................................. 141

WWAV .................................................................................................... 118, 165, 168Wave Alter Pan Sw ............................................................................................... 54Wave Bank

Patch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

Wave Coarse Tune ................................................................................................ 54Placas de expansão ....................................................................................... 20, 174Wave Fine Tune ..................................................................................................... 54Wave Form ...........................................................................................................L 46Wave Gain

Patch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

Wave Generator ..................................................................................................... 17Wave Group

Patch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

Wave Level ............................................................................................................. 54WAVE MIX LV/PN .............................................................................................. 54WAVE MIX TUNE ................................................................................................ 54Wave No. L (Mono)

Patch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

Wave No. RPatch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

Wave Pan ................................................................................................................ 54WAVE PARÂMETRO ..................................................................................... 38, 53WAVE PITCH .................................................................................................. 39, 53WAVE PITCH ENV ........................................................................................ 40, 54Wave Rnd Pan Sw ................................................................................................. 54Wave Tempo Sync

Patch ................................................................................................................ 38Rhythm Set ..................................................................................................... 53

WG ........................................................................................................................... 17Window .................................................................................................................. 23Write

Arpeggio Style ............................................................................................... 76Chord Form .................................................................................................... 78Patch ................................................................................................................ 32Performance ................................................................................................... 63Rhythm Group ............................................................................................... 82Rhythm Pattern ............................................................................................. 81Rhythm Set ..................................................................................................... 51Sample ........................................................................................................... 124System Setting .............................................................................................. 157

WRITE MENU ................................................................................. 32, 51, 64, 124

ZZoom ............................................................................................................ 110, 119Zoom Edit ......................................................................................................... 31, 49

250

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As of December 10, 2005 (ROLAND)

EGYPTAl Fanny Trading Office9, EBN Hagar A1 Askalany Street,ARD E1 Golf, Heliopolis, Cairo 11341, EGYPTTEL: 20-2-417-1828

REUNIONMaison FO - YAM Marcel25 Rue Jules Hermann,Chaudron - BP79 97 491Ste Clotilde Cedex,REUNION ISLANDTEL: (0262) 218-429

SOUTH AFRICAThat Other Music Shop(PTY)Ltd.11 Melle St., Braamfontein, Johannesbourg, SOUTH AFRICATEL: (011) 403 4105FAX: (011) 403 1234

Paul Bothner(PTY)Ltd.Royal Cape Park, Unit 24Londonderry Road, Ottery 7800 Cape Town, SOUTH AFRICATEL: (021) 799 4900

CHINARoland Shanghai Electronics Co.,Ltd.5F. No.1500 Pingliang Road Shanghai 200090, CHINATEL: (021) 5580-0800

Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd.(BEIJING OFFICE)10F. No.18 3 Section Anhuaxili Chaoyang District Beijing 100011 CHINATEL: (010) 6426-5050

Roland Shanghai Electronics Co.,Ltd.(GUANGZHOU OFFICE)2/F., No.30 Si You Nan Er Jie Yi Xiang, Wu Yang Xin Cheng,Guangzhou 510600, CHINATEL: (020) 8736-0428

HONG KONGTom Lee Music Co., Ltd. Service Division22-32 Pun Shan Street, Tsuen Wan, New Territories, HONG KONGTEL: 2415 0911

Parsons Music Ltd. 8th Floor, Railway Plaza, 39 Chatham Road South, T.S.T,Kowloon, HONG KONGTEL: 2333 1863

INDIARivera Digitec (India) Pvt. Ltd.409, Nirman Kendra Mahalaxmi Flats Compound Off. Dr. Edwin Moses Road, Mumbai-400011, INDIATEL: (022) 2493 9051

INDONESIAPT Citra IntiRamaJ1. Cideng Timur No. 15J-150 Jakarta PusatINDONESIATEL: (021) 6324170

KOREACosmos Corporation1461-9, Seocho-Dong,Seocho Ku, Seoul, KOREATEL: (02) 3486-8855

MALAYSIARoland Asia Pacific Sdn. Bhd.45-1, Block C2, Jalan PJU 1/39, Dataran Prima, 47301 Petaling Jaya, Selangor, MALAYSIATEL: (03) 7805-3263

PHILIPPINESG.A. Yupangco & Co. Inc.339 Gil J. Puyat AvenueMakati, Metro Manila 1200,PHILIPPINESTEL: (02) 899 9801

SINGAPORESWEE LEE MUSIC COMPANY PTE. LTD.150 Sims Drive,SINGAPORE 387381TEL: 6846-3676

TAIWANROLAND TAIWAN ENTERPRISE CO., LTD.Room 5, 9fl. No. 112 Chung Shan N.Road Sec.2, Taipei, TAIWAN, R.O.C.TEL: (02) 2561 3339

THAILANDTheera Music Co. , Ltd.330 Soi Verng NakornKasem,New Road, Sumpantawongse,Bangkok 10100, THAILANDTEL: (02) 224-8821

VIETNAMSAIGON MUSIC DISTRIBUTOR (TAN DINH MUSIC)138 Tran Quang Khai StreetDist. 1, Ho Chi Minh CityVIETNAMTEL: (08) 848-4068

AUSTRALIA/NEW ZEALAND Roland CorporationAustralia Pty.,Ltd. 38 Campbell AvenueDee Why West. NSW 2099AUSTRALIA

For AustraliaTel: (02) 9982 8266For New ZealandTel: (09) 3098 715

ARGENTINAInstrumentos Musicales S.A.Av.Santa Fe 2055 (1123) Buenos AiresARGENTINATEL: (011) 4508-2700

BARBADOSA&B Music Supplies LTD12 Webster Industrial ParkWildey, St.Michael, BarbadosTEL: (246)430-1100

BRASILRoland Brasil Ltda.Rua San Jose, 780 Sala BParque Industrial San JoseCotia - Sao Paulo - SP, BRAZILTEL: (011) 4615 5666

CHILEComercial Fancy II S.A.Rut.: 96.919.420-1Nataniel Cox #739, 4th FloorSantiago - Centro, CHILETEL: (02) 688-9540

COLOMBIACentro Musical Ltda.Cra 43 B No 25 A 41 Bododega 9Medellin, ColombiaTEL: (574)3812529

COSTA RICAJUAN Bansbach Instrumentos MusicalesAve.1. Calle 11, Apartado 10237,San Jose, COSTA RICATEL: 258-0211

CURACAOZeelandia Music Center Inc.Orionweg 30Curacao, Netherland AntillesTEL:(305)5926866

DOMINICAN REPUBLICInstrumentos Fernando GiraldezCalle Proyecto Central No.3Ens.La EsperillaSanto Domingo, Dominican RepublicTEL:(809) 683 0305

ECUADORMas MusikaRumichaca 822 y ZarumaGuayaquil - EcuadorTEL:(593-4)2302364

EL SALVADOROMNI MUSIC75 Avenida Norte y Final Alameda Juan Pablo II, Edificio No.4010 San Salvador, EL SALVADORTEL: 262-0788

GUATEMALACasa InstrumentalCalzada Roosevelt 34-01,zona 11Ciudad de GuatemalaGuatemalaTEL:(502) 599-2888

HONDURASAlmacen Pajaro Azul S.A. de C.V.BO.Paz Barahona3 Ave.11 Calle S.OSan Pedro Sula, HondurasTEL: (504) 553-2029

MARTINIQUEMusique & SonZ.I.Les Mangle97232 Le LamantinMartinique F.W.I.TEL: 596 596 426860

Gigamusic SARL10 Rte De La Folie97200 Fort De FranceMartinique F.W.I.TEL: 596 596 715222

MEXICOCasa Veerkamp, s.a. de c.v.Av. Toluca No. 323, Col. Olivar de los Padres 01780 Mexico D.F. MEXICOTEL: (55) 5668-6699

NICARAGUABansbach Instrumentos Musicales NicaraguaAltamira D’Este Calle Principalde la Farmacia 5ta.Avenida1 Cuadra al Lago.#503Managua, NicaraguaTEL: (505)277-2557

PANAMASUPRO MUNDIAL, S.A.Boulevard Andrews, Albrook, Panama City, REP. DE PANAMATEL: 315-0101

PARAGUAYDistribuidora De Instrumentos MusicalesJ.E. Olear y ESQ. Manduvira Asuncion PARAGUAYTEL: (595) 21 492147

PERUAudionetDistribuciones Musicales SACJuan Fanning 530MirafloresLima - PeruTEL: (511) 4461388

NORWAYRoland Scandinavia Avd. Kontor NorgeLilleakerveien 2 Postboks 95 Lilleaker N-0216 Oslo NORWAYTEL: 2273 0074

POLANDMX MUSIC SP.Z.O.O.UL. Gibraltarska 4.PL-03664 Warszawa POLANDTEL: (022) 679 44 19

PORTUGALRoland Iberia, S.L.Portugal OfficeCais das Pedras, 8/9-1 Dto4050-465, Porto, PORTUGALTEL: 22 608 00 60

ROMANIAFBS LINESPiata Libertatii 1,535500 Gheorgheni, ROMANIATEL: (266) 364 609

RUSSIAMuTekDorozhnaya ul.3,korp.6117 545 Moscow, RUSSIA TEL: (095) 981-4967

SPAINRoland Iberia, S.L. Paseo Garc a Faria, 33-35 08005 Barcelona SPAINTEL: 93 493 91 00

SWEDEN Roland Scandinavia A/S SWEDISH SALES OFFICEDanvik Center 28, 2 tr. S-131 30 Nacka SWEDEN TEL: (0)8 702 00 20

SWITZERLANDRoland (Switzerland) AG Landstrasse 5, Postfach,CH-4452 Itingen, SWITZERLANDTEL: (061) 927-8383

UKRAINETIC-TACMira Str. 19/108P.O. Box 180 295400 Munkachevo, UKRAINETEL: (03131) 414-40

UNITED KINGDOM Roland (U.K.) Ltd.Atlantic Close, Swansea Enterprise Park, SWANSEASA7 9FJ, UNITED KINGDOMTEL: (01792) 702701

BAHRAINMoon StoresNo.16, Bab Al Bahrain Avenue, P.O.Box 247, Manama 304, State of BAHRAINTEL: 17 211 005

CYPRUSRadex Sound Equipment Ltd.17, Diagorou Street, Nicosia, CYPRUSTEL: (022) 66-9426

IRANMOCO INC.No.41 Nike St., Dr.Shariyati Ave.,Roberoye Cerahe MirdamadTehran, IRANTEL: (021) 285-4169

ISRAELHalilit P. Greenspoon & Sons Ltd.8 Retzif Ha’aliya Hashnya St.Tel-Aviv-Yafo ISRAELTEL: (03) 6823666

TRINIDADAMR LtdGround FloorMaritime PlazaBarataria Trinidad W.I.TEL: (868) 638 6385

URUGUAYTodo Musica S.A.Francisco Acuna de Figueroa 1771C.P.: 11.800 Montevideo, URUGUAYTEL: (02) 924-2335

VENEZUELAInstrumentos Musicales Allegro,C.A.Av.las industrias edf.Guitar import#7 zona Industrial de TurumoCaracas, VenezuelaTEL: (212) 244-1122

AUSTRIARoland ElektronischeMusikinstrumente HmbH.Austrian OfficeEduard-Bodem-Gasse 8,A-6020 Innsbruck, AUSTRIATEL: (0512) 26 44 260

BELGIUM/FRANCE/HOLLAND/LUXEMBOURGRoland Central Europe N.V.Houtstraat 3, B-2260, Oevel (Westerlo) BELGIUMTEL: (014) 575811

CZECH REP.K-AUDIOKardasovska 626.CZ-198 00 Praha 9,CZECH REP.TEL: (2) 666 10529

DENMARK Roland Scandinavia A/SNordhavnsvej 7, Postbox 880,DK-2100 CopenhagenDENMARK TEL: 3916 6200

FINLANDRoland Scandinavia As, Filial FinlandElannontie 5FIN-01510 Vantaa, FINLANDTEL: (0)9 68 24 020

GERMANY Roland Elektronische Musikinstrumente HmbH.Oststrasse 96, 22844 Norderstedt, GERMANY TEL: (040) 52 60090

GREECESTOLLAS S.A.Music Sound Light155, New National RoadPatras 26442, GREECETEL: 2610 435400

HUNGARYRoland East Europe Ltd.Warehouse Area DEPO Pf.83H-2046 Torokbalint, HUNGARYTEL: (23) 511011

IRELANDRoland IrelandG2 Calmount Park, Calmount Avenue, Dublin 12Republic of IRELANDTEL: (01) 4294444

ITALYRoland Italy S. p. A. Viale delle Industrie 8, 20020 Arese, Milano, ITALYTEL: (02) 937-78300

JORDANMUSIC HOUSE CO. LTD. FREDDY FOR MUSIC P. O. Box 922846Amman 11192 JORDANTEL: (06) 5692696

KUWAITEASA HUSAIN AL-YOUSIFI & SONS CO.Abdullah Salem Street,Safat, KUWAITTEL: 243-6399

LEBANONChahine S.A.L.Gerge Zeidan St., Chahine Bldg., Achrafieh, P.O.Box: 16-5857Beirut, LEBANONTEL: (01) 20-1441

OMANTALENTZ CENTRE L.L.C.Malatan House No.1Al Noor Street, RuwiSULTANATE OF OMANTEL: 2478 3443

QATARAl Emadi Co. (Badie Studio & Stores)P.O. Box 62, Doha, QATARTEL: 4423-554

SAUDI ARABIAaDawliah Universal Electronics APLCorniche Road, Aldossary Bldg., 1st Floor, Alkhobar,SAUDI ARABIA

P.O.Box 2154, Alkhobar 31952SAUDI ARABIA TEL: (03) 898 2081

SYRIATechnical Light & Sound CenterRawda, Abdul Qader Jazairi St.Bldg. No. 21, P.O.BOX 13520, Damascus, SYRIATEL: (011) 223-5384

TURKEY ZUHAL DIS TICARET A.S.Galip Dede Cad. No.37Beyoglu - Istanbul / TURKEYTEL: (0212) 249 85 10

U.A.E.Zak Electronics & Musical Instruments Co. L.L.C.Zabeel Road, Al Sherooq Bldg., No. 14, Grand Floor, Dubai, U.A.E.TEL: (04) 3360715

CANADA Roland Canada Music Ltd.(Head Office)5480 Parkwood Way Richmond B. C., V6V 2M4 CANADA TEL: (604) 270 6626

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