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PORTUGAL
Pas: Portugal/Repblica Portuguesa
Smbolos nacionais:
Bandeira Hino A portuguesa
Territrio: Portugal continental
(continente europeu), arquiplago
da Madeira e arquiplago dos Aores (oceano Atlntico)
Capital: Lisboa
Lnguas oficiais: Lngua
portuguesa, lngua mirandesa e
lngua gestual portuguesa
Portugal continental est dividido em 18 distritos.
Cada distrito
composto
por vrios concelhos.
As bandeiras (com os respetivos brases) dos concelhos e das freguesias so smbolos locais.
Regio Autnoma dos Aores Regio Autnoma da Madeira
As bandeiras (com os respetivos brases) e os hinos das regies autnomas dos Aores e da Madeira so smbolos regionais.
Nota: Pinta a bandeira nacional e as bandeiras das regies autnomas com as cores corretas.
A freguesia
a diviso
administrativa
mais pequena
de Portugal.
Tem uma junta de freguesia.
Cada concelho
formado por
vrias freguesias.
Tem uma cmara municipal.
O PASSADO DO MEIO LOCAL
A histria de uma localidade...
... marcada por
Personalidades Mudanas no modo
Importantes de vida das pessoas,
(um rei, um escritor, um nos costumes, nos
inventor) instrumentos utilizados
e nas construes
so demonstradas por:
testemunhos ou vestgios do passado
Gastronomia
(doces e
pratos tpicos)
Festas e
romarias
Alfaias e
instrumentos
(arados,
carros de
bois, teares,
rocas e fusos,
potes)
pode conhecer-se melhor
Consultando folhetos Pesquisando
do posto de turismo, na Internet
da cmara municipal
ou da junta de
freguesia
Narrativas
de tradio
popular
(histrias
tradicionais
contadas
oralmente)
Visitando
monumentos
e museus
Toponmia
(nomes de
lugares ou
de ruas)
Atividades
econmicas
(agricultura,
pastoreio,
olaria)
Monumentos
e construes
antigas
(castelos,
castros, igrejas,
esttuas,
moinhos)
Falando
com
pessoas
mais
velhas
Consultando
livros de
Histria,
jornais e
revistas
Acontecimentos e
datas importantes
(uma batalha, um foral,
a inaugurao de uma
ponte)
Danas
e jogos
tradicionais
Trajes
regionais
EVOLUO DOS MEIOS DE COMUNICAO
O ser humano comeou por Para comunicar comunicar por: distncia utilizou:
instrumentos sonoros
(tambores, chifres, bzios)
sinais de fumo
esculpidas em pedra
Inveno da escrita
Inventou a escrita em: A inveno da escrita permitiu:
o envio de mensagens cada vez
mais longe e mais rapidamente,
utilizando o cavalo e outros
meios de transporte, pombos-correios
a criao de livros (manuscritos)
Inveno da imprensa
Depois inventou a imprensa e comeou a fazer milhares
de cpias de mensagens em papel, com mais facilidade
e em pouco tempo:
livros
jornais
revistas
Inveno da eletricidade
A descoberta da eletricidade Com os computadores, os
permitiu a criao de inmeros satlites artificiais e a fibra tica
meios de comunicao que utilizam surgiram novos meios de a escrita, o som e a imagem: comunicao:
Internet
telemvel
televiso digital
gestos
sons
fala
imagens pintadas ou
pedra
placas de barro
papiro
pergaminho
telgrafo
telefone
rdio
televiso
fax
papel
EVOLUO DOS MEIOS DE TRANSPORTE
Meios de transporte aquticos
O Homem verificou que a
madeira flutuava na gua e
que a podiam utilizar para se
deslocar por gua, por isso
construiu os primeiros meios de transporte aquticos:
Utilizou gases mais leves
que o ar (hlio e
hidrognio) e construiu
Aproveitando a fora do vento, criou:
A inveno do avio
Inveno do motor a vapor
Comeou por construir
avies de madeira que
voavam durante pouco
tempo a baixa altitude, at
construir enormes avies
feitos de metal que voam
a grandes velocidades,
durante muitas horas,
com grande capacidade de carga e segurana:
Os submarinos so um meio
de transporte aqutico capaz
de se deslocar submerso.
A evoluo da tecnologia e dos motores permite ao ser humano criar novos meios de
transporte para responder melhor s suas necessidades: a rapidez na deslocao, o
conforto, a economia, o que pretende transportar e a diminuio da poluio ambiental.
Inveno da roda
Meios de transporte puxados por animais:
Inveno dos motores
de combusto e dos motores eltricos
muitas velas
A inveno dos motores,
permitiu construir barcos de
vrios tipos adequados ao
meio aqutico e s suas
funes (pesca, transporte
de passageiros ou de mercadorias):
Meios de transporte terrestres
O ser humano domesticou
animais e passou a us-los como meios de transporte:
Meios de transporte areos
Descobriu que o ar quente
fazia elevar um balo e construiu
pequenos barcos vela
caravelas
grandes veleiros com
carroas
carros de bois
coches
carruagens
dirigveis
Locomotivas a vapor
barco a vapor
navio
traineira
iate
cargueiro
petroleiro
porta-avies
automveis
motociclos
autocarros
camies
metro
comboios
planadores
biplanos
avionetas
avies
helicpteros
foguetes e naves espaciais
cavalo
camelo
bales de ar quente
jangadas
canoas
barcos a remos
O COMRCIO
Atividade que consiste na compra e venda de produtos.
Circuito comercial
Produtores
Produzem ou fabricam os
produtos.
Transportadores
Fornecem vrios meios de
transporte, que levam os
produtos dos locais onde
so produzidos para os
locais onde sero vendidos
ou transformados.
Comerciantes
Compram os produtos
aos produtores ou aos
revendedores para os
venderem aos
consumidores.
Consumidores
So todas as pessoas,
pois todos precisamos de
comprar produtos, para
nos alimentarmos,
vestirmos, etc.
Deveres do consumidor
Preocupao social
O consumo excessivo de um produto pode torn-lo escasso e, por isso, aumentar o seu
custo, ficando inacessvel, principalmente para as classes mais desfavorecidas.
Dever de conscincia ambiental
O consumo excessivo de um produto pode ter consequncias negativas para o ambiente.
Locais de comrcio Tipos de comrcio
Comrcio tradicional
Engloba pequenas
lojas perto das
habitaes das
pessoas.
Grande comrcio
Espaos de grande
dimenso onde
vendido todo o tipo
de produtos, desde
bens alimentares a
roupa, produtos de
limpeza, mveis
Comrcio pela
Internet
Direitos do consumidor
Feiras
Mercados
Pequenas lojas
pronto a vestir
quiosque
padaria
sapataria
livraria
pastelaria
talho
mercearia
peixaria
papelaria
Centros comerciais
Hipermercados
Recibo e fatura
Assistncia ps-venda
Qualidade de bens e servios.
Garantia do produto
Manual de instrues em lngua portuguesa
Informaes dos materiais/ingredientes; prazos de validade
O CORPO HUMANO
Sistema digestivo Sistema urinrio
Funo digestiva Funo excretora
Transforma alimentos em nutrientes, Filtra o sangue, removendo as
permite ao sangue a recolha desses impurezas resultantes do trabalho das
nutrientes e elimina os alimentos clulas, e elimina as impurezas atravs
no aproveitados. da urina.
Sistema respiratrio Sistema circulatrio
Funo respiratria Funo circulatria
Permite ao sangue retirar o oxignio Leva o sangue a todas as partes do
do ar e libertar o dixido de carbono. corpo.
Sistema reprodutor feminino masculino
Funo
reprodutora
Gera novos
seres, garantindo
a conservao da
espcie humana.
A SADE DO CORPO
O que beneficia a sade
Higiene pessoal
Tomar banho diariamente.
Lavar as mos antes do contacto com os alimentos e quando se utiliza o quarto de banho.
Lavar os dentes depois das refeies.
Usar roupa limpa e pouco apertada.
Alimentao
Fazer uma alimentao variada e equilibrada, de acordo com a Roda dos Alimentos.
No passar mais de trs horas sem comer.
Mastigar bem os alimentos.
Tomar sempre o pequeno almoo.
Beber bastante gua ao longo do dia.
Evitar o excesso de acar (doces e refrigerantes), de sal e de gorduras.
No consumir bebidas alcolicas.
No fazer esforos exagerados, tomar banho de gua fria ou ingerir alimentos gelados durante a digesto.
Ar puro
Evitar ambientes poludos e respirar o ar puro dos montes, campos e jardins, com mais oxignio e
menos gases poluentes.
Renovar o ar das nossas casas, abrindo as janelas com frequncia.
No fumar.
Exposio moderada ao sol
Fortalece os ossos.
Estimula a circulao sangunea.
Faz com que o organismo produza a vitamina D.
Exerccio fsico
Aumenta a fora muscular e diminui a massa gorda.
Melhora a funo imunitria, reduzindo os riscos de doena.
Atrasa o envelhecimento
O que prejudica a sade Falta de higiene pessoal
Aumenta o risco de contrair
doenas provocadas por micrbios
(vrus e bactrias), doenas de pele
M alimentao
Pode provocar: obesidade,
anorexia, colesterol elevado, diabetes, cries
Consumo exagerado de lcool,
tabaco e outras drogas
Criam dependncia fsica e
provocam doenas graves em
vrios rgos:
cancro do pulmo, cirrose
heptica, pedras nos rins,
doenas cerebrais
Poluio
Pode provoar doenas respiratrias,
como a asma ou a bronquite.
Falta de exposio ao sol
Aumenta o risco de contrair vrias
doenas, especialmente dos ossos.
Exposio exagerada ao sol
Provoca o envelhecimento precoce
da pele, queimaduras solares e pode provocar cancro da pele.
Sedentarismo
A falta de exerccio fsico provoca
a perda de flexibilidade, de fora
muscular e aumenta o risco de doena.
PRIMEIROS SOCORROS
Caixa de primeiros socorros
Manual de primeiros socorros
Luvas de ltex descartveis
Tesoura
Pina
Compressas esterilizadas
Rolos de fita adesiva
Ligaduras
Gase vaselinada
Soro fisiolgico (doses individuais)
Antissptico (Betadine)
Saco de gelo instantneo
Termmetro digital
Pensos rpidos
Procedimentos em casos de hemorragias
Ferimento na pele
Evitar entrar em contacto direto com o sangue.
Lavar as mos e calar luvas descartveis.
Limpar a pele volta da ferida com gua e sabo.
Secar a ferida com uma compressa.
Se a ferida for superficial e de pequenas dimenses, devemos deix-la ao ar,
depois de a limpar, ou ento aplicar
uma compressa esterilizada.
Se a ferida for profunda, devemos ligar imediatamente para o 112.
So os tratamentos iniciais que se prestam a uma pessoa em caso de acidente ou doena
sbita, para preservar a vida, diminuir o sofrimento e ajudar a curar.
Os materiais bsicos de primeiros socor-
ros devem estar em locais acessveis,
em casa, nos locais de trabalho e nos
locais de lazer.
Se a situao da vtima for grave, deve
ligar-se imediatamente para o Instituto
Nacional de Emergncia Mdica (INEM).
Os primeiros socorros devem ser prestados de acordo com o estado da vtima e as leses
sofridas, seguindo os procedimentos corretos.
Hemorragia nasal
Inclinar ligeiramente a cabea para a frente.
Apertar com os dedos indicador e do meio a parte frontal do nariz.
Manter a presso durante cerca de 10 minutos.
Se a hemorragia no parar depois da
compresso, deve-se:
fazer compresso direta com uma compressa;
recorrer a ajuda mdica.
112 (nmero europeu de emergncia)
Quando se liga para o 112
importante:
manter a calma e falar devagar;
explicar o que aconteceu e descrever o estado da vtima;
saber a morada e informar claramente onde se encontra a vtima.
AS PLANTAS
As plantas podem ser completas, com raiz, caule/tronco, folhas, flores e frutos,
ou incompletas. As plantas incompletas no do fruto.
As plantas completas tm
Raiz Caule/Tronco
Fixa a planta Conduz a gua
ao solo e e os sais
absorve gua minerais da raiz
e minerais. at s folhas.
subterrnea terrestre
aqutica aqutico
area areo
Quanto forma pode ser
aprumada
tuberculosa
fasciculada
Quanto ao tamanho, classificam-se em As plantas podem reproduzir-se por
rvores arbustos ervas estaca semente (germinao)
Para crescerem, as plantas necessitam de
solo frtil ar gua calor luz
Produzem oxignio.
Ajudam a proteger e a conservar os solos.
Podem fertilizar os solos.
Servem de abrigo e alimentao a animais.
So utilizadas como matrias-primas no fabrico de mveis, ornamentao, medicamentos, cosmticos, papel, tecidos
So utilizadas na alimentao das pessoas (plantas comestveis).
Folhas
Permitem a
respirao da
planta, libertam
o oxignio e
produzem o
alimento.
Variam em
tamanho
forma
cor
textura
Podem ser
persistentes
caducas
Flores Frutos
Permitem a Contm as
reproduo da sementes que
planta e do podem dar
origem ao fruto. origem a uma
nova planta.
Variam em
tamanho
forma
cor
aroma
Utilidade
das plantas
OS ANIMAIS
Nascem do ventre materno, alimentam-se de leite
enquanto so bebs e respiram por pulmes.
Deslocam-se, quase sempre, andando ou nadando
sobre patas ou pernas. Geralmente, tm o corpo
coberto de pelos.
Nascem de ovos e vivem na gua. Respiram por
guelras. Deslocam-se nadando com a ajuda de
barbatanas. O corpo est, geralmente, coberto de escamas.
Nascem de ovos e respiram por pulmes.
Voam com um par de asas ou andam com duas patas. O corpo coberto de penas.
Nascem de ovos e respiram por pulmes.
Deslocam-se rastejando ou caminhando muito
devagar e tm o corpo coberto de escamas.
Nascem de ovos e respiram por pulmes e pela pele, que nua e hmida. Vivem dentro e fora de gua.
Tm o corpo mole. Alguns tm o corpo protegido
por uma concha.
Tm trs pares de patas e duas antenas.
Deslocam-se andando ou voando.
omnvoros
(alimentam-se de plantas e da carne de outros animais)
carnvoros
(alimentam-se da carne de outros animais)
herbvoros
(alimentam-se de plantas)
Animais migratrios
Animais que se deslocam (migram)
para outros locais procura de
melhores condies de alimentao,
de reproduo ou de criao.
mamferos
peixes
aves
rpteis
anfbios
moluscos
insetos
insetvoros
(comem insetos)
granvoros
(comem gros)
Cadeia alimentar
Sequncia de
seres vivos que
se alimentam uns
dos outros.
Animais
vertebrados
(possuem
esqueleto interno)
Animais
invertebrados
(no possuem
esqueleto interno)
Classificao
dos animais
quanto ao tipo
de alimentao
Habitat
Local e condies
ambientais em
que os animais
vivem.
O SOLO E AS ROCHAS
Solo
Camada de terra que cobre a maior parte das rochas e onde
as plantas se desenvolvem.
Pode ser:
Solo frtil
Tem humidade,
hmus e sais
minerais em
quantidades equilibradas.
Solo estril
No permite o
desenvolvimento das plantas.
Utilidade das rochas
Produo de cal,
revestimentos, produo
de tintas, cimento
Telhados, quadros
escolares,
revestimentos
Pavimentao, muros,
revestimento de
interiores, esttuas e
peas ornamentais
Calcetamento de ruas, construo de casas
Revestimentos de
interiores, esttuas,
lpides
Revestimentos de
interiores, esttuas,
lpides
Rochas
Rocha pouco dura, de cor branca e
compacta. Rocha pouco dura, de cor cinzenta ou
preta e que se divide em placas.
Rocha dura, de cor clara, formada por pequenos gros.
Rocha muito dura, de cor negra, formada por gros finos.
Rocha pouco dura e compacta.
Apresenta-se em vrias cores (rosa,
branco, azul, negro).
Rocha mole, fcil de riscar, avermelhada e com cheiro a barro.
O solo composto por:
Tipos de rochas
Calcrio
Ardsia
Granito
Basalto
Mrmore
Argila
gua Conforme a sua composio pode ser: humfero, arenoso, argiloso, calcrio
parte mineral
parte orgnica
ar
restos de rochas decompostas pela eroso
restos de animais e plantas em decomposio
hmus
FORMAS DE RELEVO E MEIOS AQUTICOS
Os meios aquticos
Rio (6)
Corrente permanente de gua doce.
Nascente (D) lugar onde o rio nasce.
Leito (E) terreno onde o rio corre.
Margem direita (F) terreno do lado direito do rio.
Margem esquerda (G) terreno do lado esquerdo do rio.
Afluente (H) rio de menor corrente que desagua noutro rio.
Foz (I) lugar onde o rio termina.
Ribeiro curso de gua doce mais pequeno do que um rio.
Lago (7)
Grande extenso de gua doce que
no corre para um rio nem para o mar.
Uma lagoa menor do que um lago.
Mar (8)
Grande extenso de gua salgada.
Os mares unidos formam os oceanos.
As formas de relevo
Montanha (1)
Grande elevao de terreno, constituda
por base ou sop (A), encosta (B),
cume ou cimo (D).
Colina ou outeiro pequena montanha.
Vale (2)
Extenso de terreno situado entre montanhas.
Serra (3)
Conjunto de altas montanhas ligadas.
Planalto (4)
Grande extenso de terreno plano situado
a grande altitude.
Plancie (5)
Grande extenso de terreno plano situado a baixa altitude.
OS ASTROS
Asteroides
Deslocam-se no
Espao.
Pedaos de rochas e metal
semelhantes a
pequenos
planetas.
Meteorito asteroide que
atinge a superfcie terrestre.
Terra
Planeta onde vivemos.
Tem a forma aproximada de uma esfera ligeiramente achatada nos polos (Polo Norte e Polo Sul).
Gira volta do Sol (translao), tal como outros planetas prximos.
Gira em torno de um eixo imaginrio que liga o Polo Norte ao Polo Sul (rotao).
Chamada de Planeta Azul, pelo facto de trs quartas partes da sua superfcie estarem cobertas pela gua dos oceanos.
Lua
Planeta menor que a Terra.
Gira em volta da Terra (satlite natural).
iluminada pelo Sol.
Estrelas
Emitem luz
prpria e cintilam.
Esto fixas no Espao.
Sol
Estrela mais
prxima da Terra.
Gigantesca esfera de gs
continuamente
a arder, a altas
temperaturas,
produzindo luz
e calor.
Um milho de vezes maior da Terra.
Sistema solar conjunto de
planetas que giram volta do Sol.
Dia e noite ao girar (movimento
de rotao), a Terra
fica sempre com
uma parte voltada
para o Sol (dia) e
com uma parte
sem luz (noite).
Planetas Cometas
No emitem luz Deslocam-se no prpria. Espao.
Movem-se no Constitudos por Espao, gelo, pedaos de
geralmente em rochas e gases
volta de uma congelados.
estrela ou de um
planeta maior.
A LUZ, OS MANES E A MECNICA SIMPLES
A luz
Fontes de luz natural Fontes de luz artificial
(Sol e outras estrelas) (velas, lmpadas)
Os materiais iluminados podem ser
Translcidos (deixam passar alguma luz)
Provocam a Provocam
disperso da luz a refrao
(decomposio da luz
da luz branca (mudana
em vrias cores) de direo)
Os manes
Possuem magnetismo
(capacidade de atrair o ferro e
outros matais)
Atrao (se aproximarmos dois polos diferentes: sul-norte)
Repulso (se aproximarmos dois polos iguais: sul-sul ou norte-norte)
Mecnica simples
Foras Equilbrio
(alavancas) (balanas e
mobiles)
Transparentes (deixam passar toda a luz)
Interao entre
dois manes
Opacos (no deixam passar a luz)
Produzem Provocam a
sombra reflexo da luz
(se forem
materiais
polidos)
polo sul
Tm sempre duas partes
polo norte
Elasticidade
(molas e elsticos)
Movimento
pendular
(pndulos)
Transmisso
de movimento
(roldanas e engrenagens)
ATIVIDADES ECONMICAS
Matrias-primas: produtos hortcolas (batata,
cebola, couve, tomate), frutos (uvas, mas, peras), cereais (milho, trigo, centeio).
Animais de capoeira; gado caprino (cabras),
gado ovino (ovelhas), gado suno (porcos)
gado bovino (vacas), gado cavalar (cavalos)
Matrias-primas: carne, leite, ovos, l, peles
Eucalipto, sobreiro, pinheiro, carvalho,
castanheiro
Matrias-primas: madeira, cortia, resinas
Matrias-primas: no mar pesca-se sardinha,
carapau, enguia, atum, polvo, pescada,
camaro; nos rios e lagos pesca-se enguia, barbo, salmo, truta, svel
Matrias-primas: das pedreiras extrai-se
granito, mrmore, calcrio, basalto; das minas extrai-se ferro, cobre, volfrmio, ouro, prata; dos areeiros extrai-se areia.
Exemplos da transformao de matrias-
-primas: com leite fazem-se queijos e iogurtes,
com a l fazem-se tecidos, com madeira faz-se papel, com a areia faz-se vidro
Indstrias: laticnios, conservas, txteis,
confees, calado, mobilirio, cermica, metalurgia, automvel, construo civil
Fatores de atrao turstica:
clima e ambiente (sol, praia, montanhas,
neve)
patrimnio histrico e cultural (monumentos,
museus, festas)
espaos de descano, lazer, sade e bem-
-estar (hotis, restaurantes, parques)
Agricultura Cultivo da terra
Pecuria Criao de
animais Silvicultura Explorao
florestal
Pesca Pesca no mar,
em albufeiras, em
rios e em lagos
Explorao Extrao de
mineral rochas, minrios
e areia do solo
Indstria Transformao
de produtos
(matrias-primas)
noutros produtos
Turismo Passeio ou
viagem em que
se visita um lugar