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-Grupo 2 -E. Gurumeta Navarro -L. Bohórquez Eiriksdottir -R. Adilkhanyan -I. Aznar Mora -A. Ibáñez Garcés - Asignatura: 2135-Metodologa de creación y trabajo en equipo. - Fecha: Enero 2014-2015

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-Grupo 2 -E. Gurumeta Navarro -L. Bohórquez Eiriksdottir -R. Adilkhanyan -I. Aznar Mora -A. Ibáñez Garcés

- Asignatura: 2135-Metodologia de creación y trabajo en equipo.- Fecha: Enero 2014-2015

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ÍNDICE

I. INFORMACION GENERAL -Titulo del proyecto -- -Datos personales de quién lo realiza y fecha -Lema -Sinopsis-Palabras clave

II. DESARROLLO CONCEPTUAL/TRATAMIENTO -Tema principal-Género-Destinatario/s para quién se presenta-Filosofia del proyecto-Resumen del guión literario inicial-Personajes de ficción o elementos clave de la trama-Localización o universo-Proyecto sea serial-Tratamiento-Muestra de diálogos-Muestra de pre-guion (Escaleta simple de la estruc-tura del capitulo piloto)

III. ESPECIFICACIONES DE DISENO 1-Storyboard

2-Directrices de diseño 2.1Diseño estético 2.2branding 2.3dentidad visual

IV. DESCRIPCION TECNICA Y TECNOLOGICA 1-Estrategia Transmedia Ficha técnica Imágenes y enlaces al blog2-WEB o BLOG del proyecto3-Redes sociales

V. PLANIFICACION Y MARKETING

1. Modelo de negocio, desarrollo de la estra-tegia transmedia2. Cronograma de implantación3. Presupuesto4. Derechos de autor y Licencia especifica

VI. DATOS DEL EQUIPO

-Nombre y Statement

ANEXOS

ANEXO 1: Información del capitulo pilo-to: ficha técnica y url del video

ANEXO 2: Bibliografia y Referencias

ANEXO 3: Referentes

ANEXO 4

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I. INFORMACION GENERAL Titulo del proyecto: Mélange Datos personales de quien lo realiza y fecha: Realizado por un grupo de alumnos de la Universidad Miguel Hernández durante el curso 2014/2015. Lema: Muere matando. Sinopsis:

La historia trata sobre un Técnico al que parece que van a robarle, al encontrarse solo, de noche y cerrando el taller. La historia da un giro, y el que termina llevándose el balazo es el que en un principio venia a atracar el taller. Todo esto está motivado por el deseo de morir a manos de otra persona, una especie de suicidio asistido. Toda esta gente que quiere morir de esa forma, mantiene contacto a través de un foro. En la serie, el suicida de cada capitulo logra de alguna manera manipular a la victima para cometer el crimen que éste desea y con ello, se crea un bucle que lleva a que los usuarios de dicha web sigan el juego.

The story is about a technician, who seems is going to be robbed at night as he’s closing and alone. The story has a surprising about-turn in which the thief ends receiving a gun shot. All of this is motivated by the desire of dying in someones’ hands, a kind of assisted suicide. All of these people who want to die like that, contact each other through a forum. In the show, the suicide victim of each episode manages to manipulate other person to commit the crime. All this creates a loop that leads to the death of the users of that forum one by one. Palabras clave: conceptos clave identificativos del proyecto transmedia propuesto.SuicidioHomicidioInternetForoThrillerSuspenseOrdenador (tecnologia)ArmasTrastornos mentalesVictima

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II. DESARROLLO CONCEPTUAL/TRATAMIENTO Tema principal: El tema del proyecto es el suicidio “asistido”. Genero: Thriller.

Destinatario/s: para quién se presenta:

Nuestro target abarca personas desde los 15 hasta los 60 años de ambos sexos y de clase media/alta. Nuestro público es tan general por la situación de crisis que llevamos viviendo desde hace años en España, y la sensibilidad que por lo tanto crea este tema en concreto. Filosofia del proyecto: Nuestra motivación principal es lo poco tratado que está hoy en dia el tema que hemos elegido, sobre todo, dentro del ámbito audiovisual español.Hemos querido proponer una mirada diferente hacia el tema de los asesinatos o de los suicidios, dando a conocer al público un proyecto distinto e inno-vador. Enfocamos el asunto desde el punto de vista de la persona que quiere morir, de la persona que sufre, y que de alguna manera no se atreve a ter-minar con dicho sufrimiento por si solo, por lo que, movidos por una página web buscan maneras “diferentes” de dejar su huella antes de abandonar este mundo. Resumen del guion literario inicial:

Un técnico de taller, se encuentra terminando su jornada y cerrando. En ese momento, un hombre entra al taller, preguntando si queda alguien, varias veces. Obliga al técnico a cerrar la puerta sacando un arma. Al pensar que esta persona le quiere robar, se excusa diciendo que no ha hecho mucha caja, a lo que le contesta que sólo quiere hablar. El hombre le hace preguntas sobre su negocio, ante ello, el técnico sólo responde con excusas, debido al miedo. Le dice que es padre de familia, y le ofrece dinero para que se vaya. Entonces, le pregunta al técnico que por qué cree que está ahi. La primera reacción del técnico, es pensar que está ahi para robar, hasta que le repite el hombre que sólo quiere hablar, y le propone un extraño juego.Le apuesta al técnico, que antes de que “aparezcan”, el técnico le matará, y deja la pistola en el mostrador. Poco después se empiezan a escuchar sonidos de sirena de la policia, y en ese momento, es cuando el “atracador” comienza a impacientarse, y a hacer que el técnico se ponga más nervioso, y de esa mane-ra provocarle hasta que éste coge la pistola, y comienza a apuntarle. Ahi el “atracador” empieza a confesar el supuesto asesinato de la mujer del técnico y de sus hijas. El técnico en ese momento, vacia el cargador de la pistola, matando al “atracador”, ganando asi la apuesta.

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6. Personajes de ficcion o elementos clave de la trama.

Suicidio asistido:

El suicidio tiene que ser provocado por otra persona pero siempre respetando la forma en la que la victima quiere morir. Todos los suicidios están conecta-dos a través del foro http://melange.1115121.n5.nabble.com/ a partir de posts y fotos que publican los mismos suicidas.

Todos los suicidios están perpetrados por gente cobarde que no es capaz de hacerlo por si misma.

Suicida (Episodio piloto):

El suicida es una persona de unos 30 años, de estatura media, con ojos castaños y barba, utiliza gafas y presenta un aspecto desaliñado, por el cual suele pasar desapercibido en la mayoria de los aspectos de su vida.Se le presenta como una persona cobarde que quiere morir, está deprimido pero no en tratamiento, es un inadaptado social que no suele salir de casa puesto que se gana la vida por internet.

Tecnico (Episodio piloto):

El técnico es un padre de familia tranquilo, de unos cuarenta años. Estatura media, rubio de ojos azules y de un comportamiento seco. Su atuendo está compuesto por una camiseta de manga larga azul oscuro, vaqueros, y una chaqueta verde. 7.Localizacion o universo: España. Actualidad. Taller de imagen de una universidad.

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8.Proyecto sea serial:

Capitulo 1: “Que delicia la pecosa”

El primer capitulo presenta a dos personajes totalmente opuestos cuyos destinos terminan cruzándose, un inocente y un aparente asesino que termina siendo lo contrario, movido por una página web de extraño contenido.

Capitulo 2: “Vesta”

Comienza con el final del capitulo anterior, el cual enfoca a una “loca” con un tarro de aparente gel ignifugo, acude a su empleo, un cortometraje, en el que participa como extra de una escena de fuego, sale ardiendo por no llevar realmente el gel protector.

Capitulo 3“Cementerio de automoviles”

Un hombre se encierra en el maletero de su coche, el cual se encuentra en el desguace apunto de ser aplastado, se queda alli y espera mientras se va reve-lando un poco más acerca de la página web.

Capitulo 4

“Antena 3 por la tarde 1”

Un hombre que necesita ser medicado con inyección, cambia su contenido y consigue que otra persona le inyecte una dosis mortal.

Capitulo 5“Antena 3 por la tarde 2”

Empieza con un adolescente que hace creer a un compañero que no sabe nada del tema de los suicidios del foro que tanto visita este chico, que algo le da mucha alergia,y le pide que le de un medicamento haciéndole creer que es para la supuesta alergia, y termina muriendo de la reacción que le causa dicho

medicamento.

Capitulo 6“Sever”

Aparece un coche cruzado, en medio de una carretera a oscuras, a altas horas de la madrugada, un camionero no puede frenar a tiempo y lo embiste, ma-tando a quien iba dentro.

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Capitulo 7“Bugchasing”

Persona que acude a las conocidas reuniones para contraer el sida.

Capitulo 8“Yorokobi Kazoku en el Wa”

Hombre mayor que crea una secta para terminar en suicidio colectivo.

Capitulo 9“El beso”

Empieza mostrando como una persona va a hacer puenting y se las ingenia para acabar estampandose contra el suelo.

Capitulo 10“Melendi”

Una persona embarca en un vuelo y consigue manipular a uno de los viajeros para que abra una de las puertas en medio del viaje y que el avión se estrelle.

Capitulo 11“Metilendioxipirovalerona”

El susodicho se lleva a un amigo a su casa de campo, le mete MDVP en el café (droga canibal), y se encierra con él en una de las habitaciones. Acaba siendo devorado por su amigo.

Capitulo 12“Epic Fail”

Una mujer harta de su vida y muy obsesionada con la página web, decide que es capaz de terminar con su vida por ella misma (por primera vez en la serie), se apunta a la cabeza y falla, desviándose por su cara la bala, desfigurándosela y quedando como testigo para declarar ante la policia acerca de la página.

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9.Tratamiento.

0. INT Rellano-DIA-LUZ NATU Una puerta que se abre1. INT Rellano-DIA-LUZ ARTI El técnico sale de su casa y se despide brevemente de su mujer.2. INT Rellano-DIA-LUZ ARTI El técnico se cruza con el suicida por las escaleras pero no le da ninguna importancia y sigue su camino.3. EXT-DIA-LUZ NATU La cámara sigue al técnico de camino a su trabajo con música de fondo.4.EXT-DIA-LUZ NATU Compra un café y se dirige hacia el taller.5. INT-DIA-LUZ ARTI Se visualiza el interior de el taller, sube las escaleras.6.INT-DIA-LUZ ART Baja y compra otro café pero esta vez en la máquina.7. EXT-TARDE-LUZ MEDIA TARDE El hombre se sienta frente a una mesa de la cafeteria esperando su plato de comida.8.EXT-TARDE-LUZ MEDIA TARDE La comida aparentemente un poco mediocre alegra la mañana al técnico.9.INT-TARDE-LUZ ARTIFICIAL TARDE Vuelve a su taller, que sigue sólo.10.INT-TARDE-LUZ ARTIFICIAL Se le vé entretenido arreglando o haciendo como que está ocupado.11. INT Rellano-DIA-LUZ ARTI Pasamos al seguimiento de la rutina del suicida, se le vé en el portal subiendo las escaleras.12.INT PISO- DIA- LUZ ART Al contrario que en la entrada del técnico, observamos desde dentro como entra en el piso y deja en un lado las llaves.13. INT PISO-DIA-LUZ ART Entra al salón y deja la cartera junto con el móvil, presiona una tecla del ordenador para que se encienda y da vueltas alrede dor de la habitación.14.INT COCINA-DIA-LUZ ART Vemos al individuo prepararse un café.15. INT -TARDE-LUZ ARTI Se le ve con el café sentado frente al ordenador.16. INT -TARDE-LUZ ARTI Le vemos repasar comentarios del foro sorbiendo café.17. INT-NOCHE-LUZ ARTI Observamos al técnico ocupándose de sus asuntos en su puesto de trabajo mientras el suicida espera.18. INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico sigue en la misma posición mientras el suicida da vueltas a la habitación como si “mirara” en una tienda, a lo que éste

le avisa de que pronto va a cerrar.19. INT-NOCHE-LUZ ARTI Intercambian una conversación breve y en un principio inocente, el el técnico quiere irse a su casa.20. INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida sigue dando vueltas hasta que queda de frente al técnico.21. INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico sigue distraido con lo suyo intentando de buenas maneras que éste se marche, hasta que a mitad de una frase levanta

la cabeza y se da cuenta de que le apuntan con un arma.22. INT-NOCHE-LUZ ARTI El trabajador no entiende nada puesto que piensa que vienen a robarle, mientras el suicida le hace preguntas que no tienen

nada que ver.23 INT-NOCHE-LUZ ARTI Se ve al técnico con gesto de preocupación.24 INT-NOCHE-LUZ ARTI. El suicida sin embargo tiene gesto de desenfado.25 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le comunica que solamente pretende hablar.26 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico cada vez está más confuso.27 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le dice que le ha visto cara de “querer jugar”, cosa que éste no comprende.28 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le hace la propuesta de “su juego”.

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29 INT-NOCHE-LUZ ARTI Coloca la pistola sobre el mostrador sonriendo mientras el técnico le contesta que no lo entiende.30 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida empieza a parecer nervioso, buscando un motivo que haga enfadar al hombre, hasta que de fondo empiezan

a escucharse las sirenas.31 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida se tranquiliza de una manera extraña al escuchar las sirenas, y le comunica que ha sido el quien ha llamado.32 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico empieza a entender que está loco, y le hace gestos, y sin embargo el loco sigue insistiendo en que tiene que

apostar.33 INT-NOCHE-LUZ ARTI El miedo del técnico pasa a enfado.34 INT-NOCHE-LUZ ARTI El enfado hace que al tener la pistola enfrente de él, la coja y apunte al suicida para que se vaya.35 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida consigue confundir al técnico con sus palabras, con intención de enfadarlo.36 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida viendo que consigue lo que quiere parece cada vez más contento mientras le confunde.37 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le da la espalda mientras sigue hablando.38 INT-NOCHE-LUZ ARTI Al oir el nombre de su mujer, al técnico se le cambia la cara.39 INT-NOCHE-LUZ ARTI. El suicida da el último empujón a su discurso sonriendo de una manera macabra. 40 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico pierde los papeles y le pega un par de tiros en la cabeza, por lo cuál, el suicida gana la apuesta.41 EXT-NOCHE- El técnico tira la pistola sin creerse lo que acaba de pasar y sale corriendo del edificio. Llama a casa y descubre que en

realidad tanto su mujer como su hija están perfectamente, todo ha sido un engaño.42. INT-NOCHE-LUZ ARTI Nos encontramos ante una chica en su cama, sentada con su ordenador portátil, en el cuál podemos observar la página web del principio.

El tratamiento de la imagen es casi un blanco y negro virado hacia el morado en el caso de los negros.Y un verde pistacho en los blancos.A estos colores se les llama subdominantes. Suelen ser colores oscuros que tienden hacia un color de forma sutil, como pueden ser un azul marino, o un gris oscuro violáceo.¿Por qué este tratamiento?. Porque el blanco y negro quedaba demasiado visto, un tratamiento con poco sentido expresivo por su excesivo uso. En cambio, al utilizar colores subdominantes en una imagen casi completamente en blanco y negro, se consigue decir algo a través de los colores elegidos. En este caso se pretendia crear una imagen extraña, que cree inquietud, lo más bizarra posible.Unas caractristicas acordes con la trama de este capitulo en particular, y con toda la serie en general son, las luces por ejemplo, es-tán siempre quemadas para reforzar esta intención de crear una imagen lo más rara posible. Al final del video. el casi blanco y negro pasa a ser blanco y negro en su totalidad.Desde que el técnico sale corriendo del taller, hasta que se acaba el video con éste, dándose cuenta de lo que ha hecho. Con ésto, se pretende hacer ver que lo peor no era lo que ha ocurrido en el nudo del episodo con la muerte del suicida, sino que, a partir de aqui, las cosas aún se ponen peor para el técnico. Ya que tendrá que afrontar las consecuencias penales de haber matado a alguien con

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una familia a su cargo.Otro tratamiento de imagen que tenemos en la serie, es el duotono de blanco y negro. Éste se utiliza para llevar al máximo el nivel de dramatismo de la escena de los diaparos, haciendo ver al espectador que este momento cambia de forma muy profunda la vida de los personajes. Además de marcar claramente el cénit argumental del capitulo.Este recurso se podrá utilizar en todos los capitulos de la serie, en el momento en que el personaje principal consiga suicidarse. Y el recurso de casi blanco y negro en su totalidad, también será respetado y aplicado en todos los capitulos, pero en cada uno de ellos variarán los colores subdominantes, en cyan y naranja, por ejemplo, o magenta y limón, al igual que en el piloto se han utilizado el

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10. Muestra de dialogos:

T- Vamos a cerrar.S-¿Entonces no queda ningún cliente?.T-NoS-Normal, a estas horas. ¿Y algún trabajador?.T-Por favor, estaba a punto de cerrar, vuelva maña-S-¿Queda algún trabajador? (Sosteniendo una pistola que llevaba en el bolsillo de la chaqueta).T-Ostia. No, no.S-Cierra la puerta.T-¿Qué quieres? Hoy no he hecho mucha caja ...S-No te preocupes, solo quiero hablar. ¿Ha ido mal el dia?.

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T-¿Cómo? No se.S-Has dicho que no has hecho mucha caja. ¿Es lo habitual?.T-Tio, tengo familia, acabamos de tener al segundo y la mayor justo va a comenzar el instituto. Por favor, coge lo que quieras y vete.S-Mira, ya te he dicho que no tienes por qué preocuparte, ¿vale?. Charlemos un rato y luego me despacharás.S-¿Por qué crees que estoy haciendo esto?.T-No lo se.S-Venga hombre, échale imaginación.T-Joder, por que te hace falta dinero, supongo, como a todos.S-No, si ya te he dicho antes que solo quiero hablar un rato.T-Pues entonces será por eso, quieres que alguien te escuche, pero ¿por qué yo?.S-¡Muy bien! He estado dando una vuelta por el vecindario, te he visto con cara de aburrido desde fuera y me he dicho: a este hom-bre seguro que le apetece jugar un rato.T-¿Cómo que jugar?. ¿Qué dices?.S-Vamos a apostar. Me apuesto lo que quieras a que a pesar de que pareces un “cagao” me pegarás un tiro antes de que aparezcan por aqui. (deja la pistola encima del mostrador).T-¿Pero qué dices? No quiero pegarte ningún tiro, por favor, coge esto y vete, por favor.S-Va, apuesta algo rápido, que seguro que gano y estos estarán al caer para cortarnos el rollo.T-¿Pero de qué hablas?. (Empiezan a escucharse una sirenas lejanas). Joder, ¿Qué has hecho?. ¿Eso es por ti?.S-Bueno, es por los dos. Hace media hora que les llamé, asi que ya me estarán buscando con ganas.T-Encima les has llamado tú. Tú, tú estás muy mal.S-Aún no has apostado, ¿quieres impacientar al pirado que ha entrado en tu tienda con un arma?T-Pero qué me estás contando (coge la pistola del mostrador), si has dejado la pistola delante de mi. ¡Vengajoder, lárgate ya!S-¡Qué curioso! No es la primera vez que me dicen eso hoy. Está claro que estabais muy unidos.T-¿¡Eh!? ¿De qué hablas?S-De nada, ya dan igual (se escuchan las sirenas muy cerca). Bueno, ésto ha sido divertido, me apetecia hablar con alguien. Han pasa-do años desde la última vez que lo hice tanto como hoy. Aunque tengo que admitir que Julia también me ha dado mucho juego...T-¿Cómo que Julia, no estarás hablando de...?.S-No te preocupes, te he dicho que ya dan igual, los tres. De hecho te felicito, se nota que eres un buen padre, han mostrado muchi-sima entereza hasta el final, sobretodo la pecosa. Casi no gritó ¡Y cómo me miraba! En fin, es una pena que durase tan poco, pero te aseguro que fue más que suficiente para que la recuerde durante el resto de mi vida. ¡Qué delicia la pequeña Marta!.

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(El primer disparo le alcanzó el estómago. El dependiente nunca habia empuñado antes un arma. Los siguientes no fueron mucho mejores, aunque suficientes. Sólo le rozó la cabeza un par de veces después de vaciar un cargador. No fue una muerte rápida, lo que le permitió felicitarse por haber ganado la apuesta).

11. Muestra de pre-guion Escaleta simple de la estructura del capitulo piloto. Lista de escenas que componen la historia, indi-cando: nº plano, evento relevante de la escena, tipo de plano, elemento sonoro. (version esquematica: seleccion de la escenas mas significativas para comprender el desarrollo del capitulo).

1. INT Rellano-DIA-LUZ ARTI T: Me voy.

M: Si vas a llegar tarde llámame

T: Que si...

2. INT Rellano-DIA-LUZ ARTI El técnico se cruza con el suicida por las escaleras pero no le da importancia.

15. INT -TARDE-LUZ ARTI Se le ve con el café sentado frente al ordenador.16. INT -TARDE-LUZ ARTI Repasa comentarios del foro.

23 INT-NOCHE-LUZ ARTI Técnico con gesto de preocupación.24 INT-NOCHE-LUZ ARTI. El suicida con gesto de desenfado.25 INT-NOCHE-LUZ ART S: -No, si ya te he dicho antes que solo quiero hablar un rato.

26 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico está más confuso.27 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le dice que le ha visto cara de “querer jugar”, cosa que éste no comprende. 28 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida le hace la propuesta de “su juego”. 29 INT-NOCHE-LUZ ARTI Coloca la pistola sobre el mostrador sonriendo

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34 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico enfadado coge la pistola.35 INT-NOCHE-LUZ ARTI El suicida intenta enfadar más al técnico.36 INT-NOCHE-LUZ ARTI Presiona un poco más.

40 INT-NOCHE-LUZ ARTI El técnico le dispara.41 EXT-NOCHE- Huye de la escena.42. INT-NOCHE-LUZ ARTI Presentación de la “loca” en su cama con el foro.

III. ESPECIFICACIONES DE DISENO 1. Directrices de Diseño

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2. Directrices de Diseño 2.1. Diseño estético: descripción e imágenes de la ambientación y estética general del proyecto.

- La serie trata el tema de suicidios asistidos, por lo que estará ambientada con aires de trama, thriller, y suspense, ocurrirán las escenas en lugares cotidia-nos, con gente de clase media alta, con problemas en trabajos, con la familia, etc.Por lo que la estética será actual, natural y sencilla por las vidas de los personajes de clase media.

2.2. Branding: imagen y valor de la marca del proyecto.

- La imagen de nuestro proyecto es de carácter minimalista, ya que asi lo requiere la estética y la trama de la serie. Se trata de una casilla con el nombre la serie, ¨Mélange¨, y una lupa. Es una simulación de un buscador de internet, como por ejemplo (Google). 2.3. Identidad visual: Guia de estilo visual que identifica la marca del proyecto: colores, elementos identificativos, fuentes.

El color principal de la imagen será en rojo:

Rojo RGB: (193,23,26) CMYK (0,88.08,86.53,24.31) #c1171a

Blanco Hex.:RGB: (255,255,255) CMYK (0,0,0,0) #FFFFFF

Existen dos colores secundarios que son, blanco Hex y negro Hex:

Negro Hex. RGB: (0,0,0) CMYK: (75,68,67,90) #000000

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-Un elemento identificativo es la infografia de la lupa,que va junto a la casilla buscador que forma nuestra imagen corporativa.

-La tipografia utilizada es Myriad Pro/ bold, ya que es una tipografia clara, sin serifa, y sencilla, de las más utilizadas para los buscadores.

IV. DESCRIPCION TECNICA Y TECNOLOGICA 1. Estrategia Transmedia

-Internet: websodios/ Blog de la serie, web.-Merchandising: caja de cerillas, cuchillo, soga para ahorcarse, frasco medicamento/inyectable, pistola, invitación para ”Bugchasing”.-Merchandising-producto: cereales “suicidas” que se podrán reutilizar como archivador.-Web del primer suicida (foro): actuará de nexo entre los capitulos. Permitirá interactuar a los usuarios con personajes de la serie y hará posible que partici-pen activamente en la trama.-Concurso: Realizar un concurso para el público de ideas para posibles formas de suicidio a través de twitter, que irá también explicado en el Foro.-Aplicación móvil: Por GPS, para localizar a personas que quieran ayudar a que te suicides.-Comic: Instrucciones de cómo utilizar los objetos que van dentro de las cajas de cereales que será totalmente aleatorio. 2. Ficha técnica (una por cada una pagina) en la que conste.

-FORO: Foro en internet, que es la pieza central de nuestra serie. En el foro aparecen hilos de discusion donde gente que se quiere suicidar da ideas de como pueden hacer que les maten. El usuario al que está destinado es a gente de entre 16 y 25 años, de clase media. El objetivo del foro es hacer que el espectador pueda interactuar directamente con la trama de la serie.

-CONCURSO: La plataforma para llevar a cabo el concurso es Twitter. Se trata de un concurso en el que la audiencia nos de ideas sobre posibles suicidios que podamos utilizar en la serie. El usuario al que va destinado es gente entre 16 y 20 años, de clase media.Su objetivo es hacer que el espectador pueda formar parte de la trama de la serie.

-APP: Se trata de una aplicación de móvil, que contacta a gente que quiere suicidarse, con gente que les quiera ayudar a hacerlo por medio de GPS. De-bido a que la serie trata de formas de suicidarte sin hacerlo tu mismo, se quiere llevar esto al mundo de las últimas redes sociales que han surgido en los últimos años. El usuario al que va destinado este producto es a gente entre 18 y 35 años de clase media/alta.

-CEREALES: Se comercializarán también cereales de Mélange. Estos cereales van dirigidos a un público joven/adulto, de entre 16 y 50 años. Los cereales tendrán forma de cosas que si normalmente las ingieres, mueres. (clavos, cicuta…) Con estos cereales, lo que se quiere es abarcar más mercado, además, la

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caja se puede utilizar para otras cosas (archivador, caja…)

-MERCHANDISING: Dentro de los cereales, habrá figuras de acción, que serán armas que han salido en la serie. Como por ejemplo una pistola, una soga etc. Lo que se pretende al añadir estas figuras en los cereales, es que, al ser coleccionables, el público compre regularmente el producto para con el fin de hacer la colección.

-COMIC: Por detrás de las cajas de los cereales, hay una tira cómica en la que se muestran las instrucciones para cometer suicidio. Aunque las tiras cómicas no tienen por que coincidir con la figura en su interior. El cómic es otro elemento coleccionable, por lo que no sólo se podrán coleccionar las cajas si no que también las figuras y el cómic en ellas. a) especificar el medio o plataforma. La plataforma principal de la serie es internet (websodios).b) objetivo: c) qué trama narrativa se desarrolla.d) elemento o protagonista principal.Elemento principal será el artilugio o arma con el que el protagonista trate de suicidarse. Y en cada episodio hay un protagonista principal, que casi siempre será el que se suicide.e) usuario al que va destinado (target) y compromiso e implicaciones que se busca de ese tipo de usuario. Se valorará la originalidad y su aportación fun-cional. Imágenes y enlaces al blog (2 páginas por medio).WEB- http://melange2135.blogspot.com.es/FORO-http://melange.1115121.n5.nabble.com/ 2. WEB o BLOG del proyecto: Abrir un blog o WEB para comunicación del proyecto, url de la WEB del proyecto. Definir esquema del diseño y estructura de la WEB (máximo 3 folio). 3. Redes sociales. Perfil en dos redes, especificar su uso e integración en el blog/Web.-El Facebook: https://www.facebook.com/pages/M%C3%A9lange/312744858917975?fref=ts está destinado a promover el material que va saliendo de la serie, informando asi a los usuarios y fans de las fechas de lanzamiento.

-El twitter: https://twitter.com/Melange2135 ha sido creado para fomentar la participación del público en un “concurso” sobre ideas de maneras de sui-cidarse con un intermediario.

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FORO

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CONCURSO

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APP (APLICACION MOVIL)

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CEREALES

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MERCHANDISING

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COMIC

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V. PLANIFICACION Y MARKETING

1. Modelo de negocio, desarrollo de la estrategia transmedia.

Nuestra estrategia para el desarrollo del proyecto comienza con la construcción de audiencias mientras se lleva a cabo la realización del episodio piloto. La intención es mostrar nuestra idea al público, ya que el capitulo piloto se puede realizar con bajo presupuesto. Para captar audiencia mientras se realiza el episodio, abriremos una web volcando información del proceso del episodio (transmedias, carteles, etc) y se utilizará Twitter y Facebook como herramienta de difusión de los contenidos del blog, pero principalmente se utilizará como medio de difusión para el concurso de ideas suicidas. Esta difusión comenzará promoviendo la página en nuestros perfiles personales, e invitando a amigos a dar a “me gusta” a la página.

Después de haber mostrado el episodio, y tener cierta audiencia o seguidores, la intención seria conseguir fondos a través de alguna plataforma de crowd-funding para llevar a cabo el universo transmedia y el resto de episodios.

El episodio piloto en un principio se podrá ver en internet, en nuestra web, de forma gratuita (al igual que el resto de capitulos), y de esa forma su alcance será mayor que si comenzamos a comercializar el producto. Paralelamente, mantendremos todas las redes sociales activas, realizando concursos (a través de Twitter) y permitiendo que la audiencia participe activamente en el foro original de Mélange, que es uno de los elementos principales del argumento. Una vez el episodio piloto esté en internet, y hayamos conseguido cierta audiencia, comenzaremos la comercialización de merchandising con el logotipo del producto (cajas de cerillas , pistola, cuchillo, soga, etc.) De esa forma, aumentará la audiencia y conseguiremos más fondos.

Por último, cuando el proyecto quede financiado, comenzaremos a lanzar productos de pago, como son los cereales de la serie, la aplicación para el móvil, además de posiblemente comercializar la serie en DVD y otros formatos de pago. 2. Cronograma de implantacion: desarrollo temporal del plan estratégico de produccion (1 folio)

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3. Presupuesto. Especificacion de partidas y necesidades basicas de produccion. Informacion resumida sobre aspectos a presupuestar, gastos impor-tantes que se prevén y posible financiacion o ingresos. (maximo 2 folios).

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4. Derechos de autor y Licencia especifica bajo la que se trabajaria el proyecto y cada medio.

La licencia bajo la que se trabajaria el proyecto seria Creative Commons Atribución-CompartirIgual. (CC BY-SA)

Hemos escogido esta licencia, ya que será una actividad lucrativa, pero queremos que el contenido esté disponible de forma gratuita para que podamos abarcar más público.

VI. DATOS DEL EQUIPO

Statement + foto

-Lara C. Bohorquez Eiriksdottir: Mi mayor interés tanto en éste trabajo como a lo largo de la carrera es la expresión del arte multimedia, sobre todo mediante la fotografia y en segundo lugar la edición de video con sus consiguientes efectos.

-Ángel Javier Ibáñez Garces:En este proyecto he trabajado tres áreas dentro de la producción audiovisual: guión, interpretación y edición. Me he encargado de parte de las tareas de edición fotográfica, de sonido y de montaje de nuestro capitulo piloto, aprovechando mi manejo de programas como Photoshop, Premiere y Audition. Sin embargo debo admitir que actuar, aunque sea posando para fotografias, y poniendo voz al video, me ha resultado curioso.

-Rusanna Adilkhanyan:Mi aportación para el equipo ha sido, por un lado, la parte de dibujo que es mi punto fuerte, y por otro lado he podido encargarme de los medios publici-tarios de la serie como el mantenimiento de las redes sociales y las páginas web del Episodio Piloto, que también incluye el diseño de las mismas (diseño de cartel…).

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-Irene Aznar Mora: En este proyecto he llevado a cabo diferentes tareas en distintos ámbitos, que son diseño gráfico, para la creación del logotipo (imagen de marca), distintas pruebas de carteleria, cabeceras para web, y distintas webs y foros, hasta dar con la elección acertada. También el diseño del prototipo de la APP, aplicación móvil de la serie. A la par he intervenido como social media en la promoción y difusión de este proyecto, en distintas redes sociales.Y encargada de redacción, corrección y revisión del proyecto, ya que me desenvuelvo mejor, al ser mi terreno.

-Elena Gurumeta: La fotografia y creación de piezas con Photoshop ha sido mi parte en el proyecto. Me he encargado del rodaje, como de la creación de los cereales, asi como ayudar en tareas como elección de fotos para montaje, realizar pruebas para la entradilla de la serie, etc. Manejando Photoshop y After Effects.

ELENA-----------RUSANNA----------LARA-----------IRENE----------ÁNGEL

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ANEXOS: (los que se especifican serán obligatorios).

ANEXO 1: Informacion del capitulo piloto: ficha técnica y url del video. Si opcionalmente se hiciera un making-of o un video teaser, esta informacion se incluiria en este mismo apartado de anexo.

ANEXO 2: Bibliografia y Referencias de las fuentes consultadas en relacion al trabajo realizado.

Referencias tomadas de internet Diccionario online de sinónimos(2014)[En linea] Recuperado en octubre de 2014 http://www.thesaurus.com/browse/suicide Blog LanceTalent (6 de febrero 2014) Recuperado en enero de 2015 http://www.lancetalent.com/blog/cuanto-cuesta-crear-una-app-como-se-desarrolla/

-Grabación músical: -Craig Bartley (2014) The curse En Buy the ticket, Take that ride[CD] Discography at Discdogs

ANEXO 3: Referentes relevantes del proyecto.

-Wan, J. (2004) Saw [DVD] Estados Unidos, Lions Gate Films, 100min.-Shyamalan, M. Night (2008) El Incidente [DVD] Estados Unidos, 20th Century-Fox / UTV Motion Pictures / Spyglass Entertainment / Blinding Edge Pictu-res, 90min.-Yaitanes, G (2009) Simple Explanation (Capitulo 20 de la 5º temporada de house)[DVD] Estados Unidos, Fox, 45min.-Araki, T (2006) Death Note (serie de TV) [DVD] Japón, D.N. Dream Partners / Madhouse Studios / NTV / Shueisha / VAP, 25min.-Schaeffer, E. Franklyn, J (2010) Gravity (serire de TV) [DVD] Estados Unidos, Starz, 30min.-Leconte, P. (2012) Le magasin des suicidés[DVD] Francia, Diabolo Films / La Petite Reine / Entre Chien et Loup / Caramel Films, 79 min.

ANEXO 4: Consolidacion del proyecto: Formacion de Sociedad Anonima

Cuando consigamos el capital suficiente, formaremos una empresa llamada Mélange S.A, que vamos a constituir como Sociedad Anónima.La sociedad estará formada por cinco socios. Cada uno de los socios suscribirá el 20% del capital social.El capital social de la empresa será de 60.102€, dividido en veinte acciones nominativas por valor cada una de ellas de 3005,1€.En el momento de la constitución será desembolsado el 100% del capital social.

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La sociedad tributará por el Impuesto sobre Sociedades. Estará obligada también a pagar todos aquellos impuestos estatales, autonómicos o municipales que la legislación en vigor establezca.Los registros de sus operaciones estarán a lo dispuesto en el plan general contable y lo establecido en la ley de Sociedades Anónimas, el código comercio y cuantas disposiciones y obligaciones contables estén en vigor.La sociedad celebrará juntas generales una vez al año, y juntas extraordinarias dentro de los seis primeros meses para aprobar las cuentas del ejercicio anterior y la aplicación del resultado si procede. La junta general debe estar convocada por los administradores.

La sociedad podrá celebrar juntas extraordinarias pudiendo ser varias durante el año y serán convocadas también por los administradores. La junta uni-versal será válida y se entenderá convocada cuando esté presente el 100% del capital social y se decida por inmunidad su celebración.

En cuanto a los administradores, el consejo de administración nombrado por la junta general y será el encargado de la toma de decisiones y podrán ser accionistas o no, si los estatutos lo permiten, podrán ser personas que no sean accionistas.El consejo de administración llevará a cabo la confección de balances, cuenta de pérdidas y ganancias y memoria que deberán presentar en un plazo máxi-mo desde el cierre anual del ejercicio.Los administradores no podrán dedicarse a gestionar por cuenta ajena otra sociedad del mismo objeto de comercio.Ejercerán sus cargos durante el tiempo que señalen los estatutos y puede ser cesado en cualquier momento por la junta general. El consejo de administra-ción responderá ante los accionistas y acreedores por daños causados en actos contrarios a la ley o los estatutos de la sociedad administrada.

La forma juridica que adoptará la sociedad que se va a constituir es la de una Sociedad Anónima, porque vamos a realizar una inversión muy grande debi-do a todo el merchandising, aplicaciones, y realización general de la serie.

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PROCEDIMIENTO ADMINISTRATIVO

Para el conseguir el proceso de constitución y la adopción de la personalidad juridica de nuestra S.A., debemos conseguir los siguientes trámites:- Obtención de la solicitud de la certificación negativa de nombre o razón social, que es un certificado acreditativo de la no existencia de otra sociedad con el mismo nombre de la que se pretende constituir.Existe un impreso oficial normalizado, en el cual se recoge el nombre elegido hasta un máximo de tres. Hay que indicar siempre a continuación del nombre el tipo de sociedad de que se trata.La reserva de la denominación tiene una duración de quince meses y la certificación negativa de dicha denominación tiene una validez de dos meses.Esta solicitud es un requisito indispensable para el otorgamiento de la Escritura Pública.- Otorgamiento de la escritura pública, que es el acto por el que los socios fundadores proceden a la firma de la escritura de Constitución de la Sociedad. Certificación negativa de la denominación acreditando la no existencia de otra sociedad con la misma denominación. Se realiza obligatoriamente ante notario. Los otorgantes de la Escritura son todos los socios, o bien sus representantes legales o apoderados con facultades suficientes para ello.- Liquidación del impuesto de transmisiones patrimoniales y actos juridicos documentados, que es el impuesto que grava las transmisiones patrimoniales onerosas, operaciones societarias y actos juridicos documentados.

-Son de interés:

-Operaciones Societarias:

El impuesto recae sobre las operaciones societarias de constitución, asi como en las de variación de capital, fusión, transformación y disolución de la socie-dad.-Están obligados a pagar el impuesto:

- La Sociedad: en las operaciones de constitución, aumento de capital, fusión y transformación.- Los Socios: por los bienes y derechos recibidos, en caso de disolución de la sociedad y reducción de capital social.La base imponible coincide en el caso de la constitución de la empresa con el importe del capital nominal inicial. El tipo de gravamen es el 1%. La cuota tributaria a ingresar resulta de aplicar ese tipo a la base imponible.El impuesto recae sobre el adquiriente del bien o derecho y en su defecto, las personas que insten o soliciten los documentos notariales, o aquellos en cuyo interés se expidan.El tributo se satisfará mediante cuotas variables o fijas, atendiendo a que el documento que se formalice, otorgue o expida, tenga o no por objeto cantidad o cosa valuable en algún momento de su vigencia.El impreso necesario para la liquidación del impuesto, es el Modelo 600 facilitado por la Delegación de Hacienda y se acompañará de:- Primera copia y copia de la Escritura de Constitución de la Sociedad.- D.N.I. o N.I.F.Se presentará la liquidación antes de treinta dias hábiles a partir del otorgamiento de la Escritura Pública ante el Notario.

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Se presenta la liquidación y se realiza el pago en la Delegación de Hacienda del Ministerio de Economia y Hacienda correspondiente a la provincia donde se encuentre domiciliada la Sociedad.- Solicitud del número de identificación fiscal, N.I.F., que tiene por objeto identificar a la Sociedad a efectos fiscales, ha de ser solicitado por toda persona juridica, pública o privada, cualquiera que sea su actividad.- Para recoger la tarjeta provisional con validez de seis meses:- Impreso modelo 036 debidamente cumplimentado.- Fotocopia de la Escritura o Contrato de Constitución de la Sociedad.- Fotocopia del D.N.I. del firmante de la solicitud, que debe ser cargo representativo de la Sociedad o Entidad.- Para recoger la tarjeta definitiva, pasado seis meses desde su solicitud:- Resguardo del modelo 036.- Original de la primera copia de la Escritura de Constitución inscrita en el Registro Mercantil y fotocopia de la hoja de inscripción.

El plazo para la solicitud es de treinta dias naturales siguientes a la constitución de la Sociedad. Dicha solicitud se presenta en la Delegación de Hacienda correspondiente al domicilio fiscal de la Sociedad o Entidad.

La solicitud del N.I.F. puede ser efectuada tanto por el representante legal/apoderado como por un socio de la Sociedad o Entidad, debiendo estos acredi-tar su condición o personalidad con la correspondiente Escritura Pública o D.N.I., respectivamente.- Inscripción en el Registro Mercantil, con lo que la Sociedad adquiere plena capacidad juridica. Se debe tener para inscribirla la Escritura Pública deConstitución de la Sociedad, la Liquidación del Impuesto de Transmisiones Patrimoniales y el Impreso Modelo 600 cumplimentado.Se encuentra en el Registro Mercantil de la provincia en que se encuentre domiciliada la Sociedad.

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