Montagem Manut Micro Mod 01

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    PROGRAMA DE EDUCAO CONTINUADA A DISTNCIAPortal Educao

    CURSO DE

    ARQUITETURA E SISTEMA

    ELTRICO DEMICROCOMPUTADORES

    Aluno: EaD - Educao a Distncia Portal Educao

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    CURSO DE

    ARQUITETURA E SISTEMA

    ELTRICO DEMICROCOMPUTADORES

    Ateno: O material deste mdulo est disponvel apenas como parmetro de estudos para estePrograma de Educao Continuada. proibida qualquer forma de comercializao ou distribuio domesmo sem a autorizao expressa do Portal Educao. Os crditos do contedo aqui contido so

    dados aos seus respectivos autores descritos nas Referncias Bibliogrficas.

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    SUMRIO

    1 INTRODUO

    2 ENTENDENDO O FUNCIONAMENTO DO MICROCOMPUTADOR

    2.1 A ORIGEM DO COMPUTADOR

    2.2 SISTEMA BINRIO

    2.3 FUNCIONAMENTO BSICO

    3 SISTEMA ELTRICO

    4 ARQUITETURA DE MICROCOMPUTADORES

    4.1 COMPONENTES BSICOS

    4.1.1 Processador

    4.1.2 Memria

    4.1.3 Perifricos

    4.1.4 Barramento

    4.1.5 Outros Barramentos

    5 CONCLUSES

    6 FEEDBACKDOS EXERCCOS

    REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

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    O contedo de sobre Arquitetura e Sistema Eltrico de Microcomputadores

    est organizado em diversos nveis de aprendizagens, proporcionando aoparticipante um aproveitamento terico/prtico mais dinmico. Ao longo deste

    contedo sero apresentados diversos cones que orientaro o participante ao

    cumprimento de diversas tarefas fundamentais.

    cone escrio

    Aplicao de exerccio.

    Vdeo de apoio ao contedo.

    Observao ao que est sendo citado.

    Praticar a teoria.

    Ateno ao que est sendo citado.

    Informaes adicionais.

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    1 INTRODUO

    A tecnologia voltada ao desenvolvimento de componentes eletrnicos dos

    computadores pessoais (PC) mantm um ritmo acelerado. Acompanhar toda a

    evoluo sob a forma documentada e fundamentada no uma tarefa muito fcil,

    uma vez em que a velocidade de lanamento de novos produtos e experimentos

    muito rpida.

    Nesse momento em que se escreve este material, muitos lanamentos,

    artigos e documentaes devem estar sendo realizados e disponibilizados na web.

    Existe no mercado uma vasta bibliografia sobre o assunto, alguns muito completos e

    com uma profundidade muito interessante e outros bem bsicos. Cabe ao leitor e

    usurio saber selecionar o melhor contedo e encontrar os melhores autores sobre o

    assunto.

    Aprender sobre manuteno de microcomputadores como se fosse uma

    grande experincia de novas possibilidades, novos rumos em direo ao

    aperfeioamento. Voc ter a oportunidade de se envolver em um contedo muito

    interessante e que com certeza far a diferena. Seja perseverante, se aperfeioe,

    abraando esta grande oportunidade de conhecer um mundo repleto de novas

    tecnologias.

    Seja bem-vindo ao Curso de Montagem e Manuteno de

    Microcomputadores do Portal Educao! Explore todos os recursos aqui

    apresentados e muito sucesso.

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    O que voc estudar:

    Objetivo

    Ao final deste contedo voc estar apto a:

    O consumo de computadores no pas est em fase de crescimento

    acelerado e a CVA Solutions realizou uma anlise do perfil deste mercado. Em uma

    Entendendo o funcionamento do microcomputador; Origem do computador; Sistema binrio; Funcionamento bsico; Sistema eltrico; Arquitetura de microcomputadores.

    Oportunizar os conceitos elementares dos microcomputadores; Analisar o sis tema eltrico;

    Identificar alguns dos principais componentes de microcomputadores.

    Descrever conceitos bsicos do funcionamento do microcomputador; Identificar alguns dos principais componentes do microcomputador.

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    pesquisa feita com 7.200 usurios de microcomputadores em todo o Brasil, chegou-

    se aos seguintes resultados:

    68% dos computadores de domiclios so do tipo desktop;

    30% so portteis;

    2% so do tipo netbooks.

    A pesquisa envolveu pessoas de 18 a 65 anos e de diversas classes sociais,

    com uma renda familiar entre R$ 50,00 a R$ 12.500,00. Tambm foi feita pesquisa

    sobre o sistema operacional mais utilizado:

    95% utilizam o Windows;

    3% utilizam o Linux;

    1% utiliza o MAC.

    No mercado de computadores portteis, Positivo, CCE, Amazon PC, Asus e

    Philips esto com seu Valor Percebido abaixo da mdia do mercado. Dell, Sony,

    Intelbras e Apple esto acima da mdia da concorrncia. E as marcas HP, Acer, STI,

    Itautec, LG, Lenovo e Samsung esto em paridade com a mdia das concorrentes.

    Para os consumidores de desktops e computadores portteis, a questo da

    durabilidade do computador foi o atributo mais importante dentro de benefcios. J

    dentro de custos, o item mais importante foi o custo para consertoe manuteno.

    2 ENTENDENDO O FUNCIONAMENTO DO MICROCOMPUTADOR

    Para os leigos um microcomputador pode parecer uma mquina misteriosa,

    uma caixa preta na qual, em algum momento, pode acontecer algo. Porm, de

    misterioso os microcomputadores no tm nada. Tudo funciona de maneira

    ordenada e at certo ponto simples. Alguns assuntos tratados nesse material j

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    foram superados pela velocidade avassaladora de desenvolvimento por parte dos

    fabricantes de componentes para microcomputadores, porm torna-se importante

    fazer o estudo para um melhor entendimento do funcionamento dos atuaiscomponentes existentes no mercado.

    2.1 A ORIGEM DO COMPUTADOR

    A informtica nasceu de uma necessidade bsica do ser humano em

    processar informaes. Os computadores foram inventados, construdos e

    desenvolvidos com a nica finalidade de fazer clculos, embora hoje no seja

    apenas essa a sua finalidade. Os microcomputadores so basicamente formados

    por HARDWARE e SOFTWARES. Veremos o que significa cada um desses

    componentes.

    HARDWARE Composto pela parte fsica dos computadores, ou seja, tudo aquilo

    que pode cair no cho e quebrar (Monitores, Mouse, Teclado, Caixas de Som, etc.)

    SOFTWARE a parte lgica do sistema, ou seja, so os programas e aplicativos

    que do vida ao computador.

    Temos ainda o FIRMWARE, que o meio-termo, um conjunto de pores de

    Softwares que so gravados dentro de um Hardware, sendo quase que

    inseparveis. Foi criada tambm uma linguagem que utilizada tanto pelo

    HARDWAREcomo pelo SOFTWARE, os Cdigos Binrios, que codificam todos os

    nmeros, letras e smbolos, em stringsde oito dgitos identificados pelos nmeros O

    (Zero) e 1(Um).

    Junto com a linguagem foi criada tambm uma unidade de medida que

    mede a capacidade de armazenamento de informaes que o computador possui.

    isso que estudaremos agora.

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    Hardware: Monitor, teclado, mouse, impressora, memria, discorgido, placa-me, unidades de disco, etc.Software: Windows, Linux, Excel, Word, compactadores dearquivos, etc.Firmware:ROM, PROM, EPROM, EEPROM.

    2.2 SISTEMA BINRIO

    Existem duas maneiras de representar uma informao: analgica ou

    digitalmente. A msica de um grupo qualquer gravada em uma fita K-7 de forma

    analgica, codificada como uma grande onda, que pode assumir um nmero

    ilimitado de frequncias. Um som grave seria representado por um ponto mais baixo

    da onda, enquanto um ponto mais alto representaria um som agudo. O

    problema com essa representao que qualquer interferncia causa distores no

    som.

    Se os computadores trabalhassem com dados analgicos, certamente

    seriam passveis de erros, pois qualquer interferncia, por mnima que fosse,causaria alteraes nos dados processados e consequentemente nos resultados. O

    sistema digital, por sua vez, permite armazenar qualquer informao na forma de

    uma sequncia de valores positivos e negativos, ou seja, na forma de uns e zeros.

    O nmero 181, por exemplo, pode ser representado digitalmente como

    10110101. Qualquer dado seja um texto, uma imagem, um programa, ou

    qualquer outra coisa ser processado e armazenado na forma de uma grande

    sequncia de uns e zeros. justamente o uso do sistema binrio que torna osmicrocomputadores confiveis, pois a possibilidade de o valor 1 ser alterado para o

    valor 0, o oposto, muito pequeno. Lidando com apenas dois valores diferentes, a

    velocidade de processamento tambm se torna maior, devido simplicidade dos

    clculos.

    Cada valor binrio chamado de bi t, contrao de binary digit, ou dgito

    binrio. Um conjunto de 8 bits forma um byte e um conjunto de 1.024 bytes

    forma um Kilobyte (ou Kbyte). O nmero 1.024 foi escolhido, pois a potncia de

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    dois, mais prxima de 1.000. Um conjunto de 1.024 Kbytes forma um Megabyte

    (1.048.576 bytes) e um conjunto de 1.024 Megabytes forma um Gigabyte

    (1.073.741.824 bytes). Os prximos mltiplos so o Terabyte (1.024 Megabytes) e oPetabyte (1.024 Terabytes).

    Tambm se usa os termos Kbit, Megabit e Gigabit para representar

    conjuntos de 1.024 bits. Como um byte corresponde a 8 bits, um Megabyte

    corresponde a 8 Megabits e assim por diante.

    FIGURA 1 MLTIPLOS DO BYTE

    FONTE: Disponvel em: . Acesso em: 11 fev. 2011.

    2.3 FUNCIONAMENTO BSICO

    A arquitetura bsica de qualquer microcomputador completo, seja um

    PC, um Macintosh ou um computador de grande porte, formada por apenas

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    cinco componentes bsicos: processador, memria RAM, disco rgido,

    disposit ivos de entrada e sada e softwares.

    O processador o crebro do sistema, encarregado de processartodas as informaes. Porm, apesar de toda sua sofisticao, oprocessador no pode fazer nada sozinho. So necessrios maisalguns componentes de apoio para se ter um microcomputador

    funcional: memria, unidades de disco, dispositivos de entrada e sada e finalmente osprogramas a serem executados.

    A memria principal, ou memria RAM, usada pelo processadorpara armazenar os dados que esto sendo processados,funcionando como uma espcie de mesa de trabalho.

    A quantidade de memria RAM disponvel determina quais atividades o

    processador poder executar. Um engenheiro no pode desenhar a planta de um

    edifcio sobre uma carteira de escola. Caso a quantidade de memria RAM

    disponvel seja insuficiente, o microcomputador no ser capaz de rodar aplicativos

    mais complexos.O IBM PC original, lanado em 1981, por exemplo, possua apenas 64

    Kbytes de memria e por isso era capaz de executar apenas programas muito

    simples, baseados em texto. Um micro mais moderno possui pelo menos 3 Gigabyte

    de memria, sendo capaz de executar programas complexos.

    A memria RAM capaz de responder s solicitaes do processador em

    uma velocidade muito alta. Seria perfeita se no fossem dois problemas: o alto

    preo e o fato de ser voltil, ou seja, de perder todos os dados gravados quandodesligamos o micro. J que a memria RAM serve apenas como um rascunho, usa-

    se outro tipo de memria para guardar arquivos e programas: a memria de massa.

    O principal dispositivo de memria de massa o disco rgido, onde ficam

    guardados programas e dados enquanto no esto em uso ou quando o micro

    desligado. Pen drives e DVD-ROMs tambm so ilustres representantes dessa

    categoria de memria.

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    Para compreender a diferena entre a memria RAM e a memriade massa pode-se imaginar uma lousa e uma estante cheia delivros com vrios problemas a serem resolvidos. Depois de ler oslivros (memria de massa), os problemas a serem resolvidos, o

    processador usaria a lousa (a memria RAM) para resolv-los. Assim que um problema resolvido, o resultado anotado no livro e a lousa apagada para que um novo problemapossa ser resolvido. Ambos os dispositivos so igualmente necessrios.

    Os sistemas operacionais atuais, incluindo a famlia Windows, permitem usar

    o disco rgido para gravar dados caso a memria RAM se esgote, recurso chamado

    de memria virtual. Utilizando este recurso, mesmo que a memria RAM esteja

    completamente ocupada, o programa ser executado, porm muito lentamente,

    devido lentido do disco rgido. Para permitir a comunicao entre o processador eos demais componentes do micro, assim como entre o micro e o usurio, tm-se os

    dispositivos de I/O input/outputou entrada e sada. Estes so os olhos, ouvidos e

    boca do processador, por onde ele recebe e transmite informaes. Existem duas

    categorias de dispositivos de entrada e sada:

    A primeira composta pelos dispositivos destinados a fazer acomunicao entre o usurio e o micro. Nessa categoria pode-se

    enquadrar o teclado, o mouse, o microfone, etc. (para a entradade dados), o monitor, impressoras, caixas de som, etc. (para asada de dados).

    A segunda categoria destinada a fazer a comunicao entre oprocessador e os demais componentes internos do micro, como amemria RAM e o disco rgido. Os dispositivos que fazem partedesta categoria esto dispostos basicamente na placa-me, eincluem controladores de discos, controladores de memria, etc.

    Como toda mquina, um microcomputador por mais avanado que seja

    no capaz de raciocinar ou fazer nada sozinho. Ele precisa ser orientado a cada

    passo. justamente a que entram os programas, ou softwares, que orientam o

    funcionamento dos componentes fsicos do micro, fazendo com que ele execute as

    mais variadas tarefas, de jogos a clculos cientficos.

    Os programas instalados determinam o que o micro saber fazer. Se voc

    quer ser um engenheiro, primeiro precisar ir faculdade e aprender a profisso.

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    Com um micro no to diferente assim, porm o aprendizado no feito

    por meio de uma faculdade, mas sim por meio da instalao de um programa de

    engenharia, como o AutoCAD.Se voc quer que o seu micro seja capaz de desenhar, basta ensin-lo por

    meio da instalao de um programa de desenho, como o Corel Draw! E assim por

    diante. Toda a parte fsica do micro: processadores, memria, discos rgidos,

    monitores, enfim, tudo que se pode tocar, chamado de hardware, enquanto os

    programas e arquivos armazenados so chamados de software.

    Existem dois tipos de programas: chamados de software de alto nvel e

    software de baixo nvel. Essas designaes no indicam o grau de sofisticao dos

    programas, mas sim o seu envolvimento com o hardware. O processador no

    capaz de entender nada alm de linguagem de mquina, instrues relativamente

    simples, que ordenam a ele que execute operaes matemticas, como soma e

    multiplicao, alm de algumas outras tarefas, como leitura e escrita de dados,

    comparao, etc.

    Como extremamente difcil e trabalhoso fazer com que o processador

    execute qualquer coisa escrevendo programas diretamente em linguagem de

    mquina, usa-se pequenos programas, como o BIOS e os drivers de dispositivos do

    Windows para executar as tarefas mais bsicas, funcionando como intermedirios

    ou intrpretes entre os demais programas e o hardware.

    Esses programas so chamados de software de baixo nvel. Todos os

    demais aplicativos, como processadores de texto, planilhas, jogos, etc., rodam sobre

    esses programas residentes, no precisando acessar diretamente o hardware,

    sendo por isso chamado de softwarede alto nvel. No se pode esquecer o prprio

    sistema operacional, que funciona como uma ponte entre o hardware e o usurio,

    automatizando o uso do microcomputador e oferecendo uma base slida a partir da

    qual os programas podem ser executados.

    Continuando com os exemplos anteriores, o sistema operacional poderia ser

    definido como a personalidade do micro. Um micro rodando o Linux, por

    exemplo, dificilmente seria to amigvel e fcil de operar quanto outro micro

    rodando o Windows Seven, por exemplo. Por outro lado, esse ltimo dificilmente

    seria to estvel quanto um terceiro micro rodando o Windows 2003 Server. As

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    diferenas no param por a: os programas desenvolvidos para rodar sobre um

    determinado sistema operacional quase sempre so incompatveis com outros. Uma

    verso do Corel Draw desenvolvida para rodar sobre o Windows Seven jamaisrodaria sobre o Linux, seria preciso criar uma nova verso do programa.

    A interface dos vrios sistemas operacionais tambm diferente. No MS-

    DOS, por exemplo, tm-se apenas um prompt de comando baseado em texto,

    enquanto no Windows tm-se uma interface grfica baseada em janelas. Essa

    diviso visa facilitar o trabalho dos programadores, que podem se concentrar em

    desenvolver aplicativos cada vez mais complexos num espao de tempo cada

    vez menor.

    Fazer um programinha simples de controle de caixa em uma linguagem de

    baixo nvel, como em linguagem C por exemplo, tomaria pelo menos um dia inteiro

    de trabalho de um programador. Um programa com as mesmas funes, feito em

    uma linguagem visual (ou de alto nvel) como o Visual Basic ou Visual Studio.NET

    tomaria bem menos tempo, e ainda por cima teria uma interfacegrfica muito mais

    bonita e amigvel, j que muitas das funes usadas no programa j estariam

    prontas.

    Explique o que Memria virtual e d exemplo do seu funcionamento.

    3 SISTEMA ELTRICO

    Um dos fatores que devemos considerar e de grande importncia para o

    computador uma boa instalao eltrica. Considere:

    O sistema eltrico no qual o computador est instalado deve possuir

    aterramento adequado;

    Utilize pelo menos um estabilizador para ligar o seu PC;

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    Na ausncia de um estabilizador, utilize um filtro de linha;

    O ideal utilizar, se possvel, um no-break.

    Com um sistema eltrico corretamente instalado podemos evitar danos

    provenientes da rede eltrica, como os picos, uma vez em que em algumas regies

    do pas a instabilidade da energia alta, pondo em risco os equipamentos

    eletrnicos.

    Aps a privatizao do setor no Brasil, a ANEEL criou o

    conceito de consumidor livre, com direito de comprar energiade qualquer concessionria, e no apenas daquela cuja

    concesso cobre a rea onde o consumidor est instalado. O DEC (Durao

    Equivalente por Unidade Consumidora) indica o nmero de horas em mdia que um

    consumidor fica sem energia eltrica durante um perodo, geralmente mensal.

    Observe o grfico do DEC por regio do pas:

    FIGURA 2 DURAO EQUIVALENTE POR UNIDADE CONSUMIDORA

    FONTE: Disponvel em: .

    Acesso em: 25 nov. 2010.

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    Instale um no-breakou pelo menos um estabilizador de qualidade. Avalie oque realmente precisa continuar funcionando no caso de falta de luz, pois quanto

    mais dispositivos, menor a autonomia. E lembre-se que a funo de um no-break a

    de lhe dar tempo para desligar o PC com calma e segurana, no para continuar

    trabalhando at drenar a bateria.

    FIGURA 3 - FILTRO DE LINHA

    FONTE: Arquivo pessoal do autor.

    FIGURA 4 - ESTABILIZADOR

    FONTE: Arquivo pessoal do autor.

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    FIGURA 5 - NO-BREAK

    FONTE: Arquivo pessoal do autor.

    Quando vamos ligar o computador em um lugar adequado nos deparamos

    com um pequeno problema: a tomada. No Brasil, so encontradas nas maiorias

    das residncias tomadas de dois polos, porm o cabo de fora do micro tem trs

    pinos, com isso somos forados a partir para algumas estratgias.

    Uma delas substituir a tomada de dois polos por uma tomada de trs

    pinos, sendo o mais correto devido ao fio terra responsvel pelo aterramento, a outra

    colocar um adaptador conversor de trs pinos para dois pinos. A tomada em que o

    micro ser ligado tem que estar dentro de padres internacionais, ou seja, deve ser

    igual em qualquer parte do mundo, veja a imagem abaixo.

    FIGURA 6 - TOMADA DE PADRO INTERNACIONAL

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    Sistema antigo.

    Sistema novo.

    Como identificar os fios de uma tomada:Para identificarmos os fios de uma tomada necessrio usaralgumas ferramentas especficas, como a chave teste, considerada omtodo mais fcil ou usar um aparelho multmetro, conhecido

    tambm como multiteste. Este aparelho faz medies eltricas dos tipos: voltagem,resistncia e corrente.

    FIGURA 7 - CHAVE TESTE

    FONTE: Disponvel em: .

    Acesso em: 11 fev. 2011.

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    FIGURA 8 - MULTMTERO

    FONTE: Disponvel em: . Acesso em: 11 fev. 2011.

    sempre necessrio ter muito cuidado ao mexer com rede eltrica, devido

    sua periculosidade. Imagine uma situao em que voc est entregando um

    microcomputador ao seu cliente e ele pede para voc fazer todas as ligaes, um

    dos primeiros procedimentos verificar qual a voltagem da corrente para nodanificar o micro. O que voc faria caso seu cliente respondesse que no sabe qual

    a voltagem de determinada tomada? Uma chave teste com certeza resolveria seu

    problema facilmente.

    Verificando a voltagem da correnteEm uma tomada de 110 V, uma das entradas da lmpada dachave ir acender e a outra no. Com a chave teste em moscoloque a ponta da chave na entrada esquerda da tomada e

    verifique. Caso a luz no acenda significa que o fio neutro, ao colocar na segunda entradase a luz acender este ser o fio fase. Na tomada de 220 V, as duas entradas acendero almpada. Seguindo o mesmo procedimento acima, com a chave teste insira a ponta naentrada esquerda da tomada. Caso a luz acenda esta ser a Fase 1, da mesma forma,colocando na entrada direita da tomada, caso acenda, esta ser a Fase 2.

    Com esta dica voc no ter problemas pra identificar a voltagem da tomada

    em que seu micro ou de seu cliente ser ligado. Outra forma seria usando o

    multmetro, que tambm no complexo, porm exigiria um pouco mais de

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    conhecimento de eletrnica, pois com esse aparelho possvel realizar outros testes

    em um micro.

    Voltagem: a diferena entre duas potncias eltricas, sendo medido emVolts. Existe voltagem de corrente contnua e corrente alternada.

    Corrente contnua:So fornecidas por pilhas e baterias que tambm podem serproduzidas por um circuito eletrnico que retifica, filtra e estabiliza a

    corrente alternada como o caso da fonte do microcomputador,que recebe em sua entrada a corrente alternada e transforma em corrente contnua. Suavoltagem constante, ou seja, sua amplitude no varia ao logo do tempo.

    Corrente alternada: inconstante, variando entre limites positivos e negativos.

    Corrente eltrica: o deslocamento de eltrons de um ponto carregado de carganegativa para outro de carga positiva.

    Resistncia: a oposio passagem da corrente eltrica.

    Eletrosttica:Cuidado!Muito cuidado com eletricidade esttica. algo que no podemos ver, mas existe e danifica componenteseletrnicos. Sempre, ao comprar um produto eletrnico, verifique a

    advertncia sobre os cuidados a serem tomados. importante prevenir. O nosso corpopode reter e acumular eletricidade, chamada de esttica. medida que andamos,sentamos, abrimos uma porta ou quando tocamos algum outro material j carregado pelaeletricidade esttica, geralmente isso causa atrito com outros materiais, com a l (casacos,

    camisetas, etc.), o carpete, principalmente em locais de baixa umidade relativa do ar.

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    Atente-se aos cuidados quando for montar um micro ou manusear um

    componente, como placa-me, placas de vdeos, de rede, etc. Ao tocar em umcomponente eletrnico as cargas estticas so transferidas rapidamente para esse

    componente, como um choque de baixssima corrente, suficiente para danificar

    parcial ou totalmente os circuitos internos dentro dos chips, que podem exibir erros

    intermitentes, tornando-se sensveis temperatura e podendo queimar sozinhos

    depois de algum tempo.

    Uma forma de minimizar os danos aos componentes eletrnicos segura-

    los de forma correta, evitando o contato direto com as mos. Outra forma tambm

    usar uma pulseira antiesttica aterrada, para que sua energia esttica possa ser

    descarregada, mas este tipo de equipamento deve ser montado em um laboratrio.

    Normalmente os atendimentos so a campo, ento voc noencontrar condies favorveis como em um laboratrio. Poderusar alguns truques para se livrar da eletricidade esttica, massempre tomando cuidado em segurar os componentes

    corretamente. Um destes truques encostar as mos em uma superfcie de madeira ouemborrachada.

    FIGURA 9 - PULSEIRA ELETROESTTICA

    FONTE: Disponvel em: . Acesso em: 11 fev. 2011.

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    Sempre segure as peas do micro pelas suas extremidades, nunca em sua

    parte interna, de forma que pode estar em contato diretamente com a energia do seu

    corpo, podendo danificar os componentes da pea. A eletricidade esttica das suasmos pode danificar os chipse placas do computador. Quando tocamos os chips,

    ocorre uma descarga eletrosttica.

    FIGURA 10 FORMA CERTA E ERRADA DE SEGURAR AS PEAS DO MICRO

    CERTO ERRADO

    Explique como se d o efeito da eletrosttica.

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    4 ARQUITETURA DE MICROCOMPUTADORES

    Nos primrdios da informtica, nas dcadas de 50, 60 e 70, vrios

    fabricantes diferentes disputavam o mercado. Cada um desenvolvia seus prprios

    microcomputadores, que eram incompatveis entre si, tanto em nvel de hardware,

    quanto em nvel de software. Apesar de executarem as mesmas operaes bsicas,

    praticamente tudo era diferente: os componentes de um no serviam em outro, os

    programas eram incompatveis, e at mesmo as linguagens de programao eram

    diferentes. Porm, com a popularizao dos microcomputadores era inevitvel uma

    padronizao.

    No incio da dcada de 80 tnhamos basicamente apenas duas arquiteturas,

    ou famlias de computadores pessoais diferentes: o PC, desenvolvido pela IBM, e o

    Macintosh, desenvolvido pelaApple. Como era mais barato, o PC tornou-se popular,

    ficando o uso dos Macintosh restrito a nichos nos quais suas caractersticas

    peculiares o tornam mais atraente, como a edio de imagens ou sons e editorao

    eletrnica.

    Como os PC possuem uma arquitetura aberta, ou seja, a possibilidade de

    vrios fabricantes diferentes desenvolverem seus prprios componentes e padres

    tem-se uma lista enorme de componentes compatveis entre si. Pode-se escolher

    entre vrias marcas e modelos, os componentes que melhor atendam as

    necessidades e montar a prpria configurao. Tambm possvel melhorar

    posteriormente o micro montado, por meio de upgrades, trocando alguns

    componentes para melhorar seu desempenho.

    Mesmo micros de grife: IBM, Compaq, Dell, etc. tambm so

    montados, j que quase todos os seus componentes so

    comprados de outros fabricantes. Tm-se, por exemplo, um processador da Intel,

    um disco rgido da Quantum, uma placa-me da Asus, memrias da Kingston, CD-

    ROM e drivede disquetes da Mitsumi, um monitor da LG, e por a vai.

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    Faremos uma breve contextualizao dos fundamentos de arquitetura de

    microcomputadores. claro que esse um assunto muito vasto e com certeza no

    o foco principal desse curso, porm devemos considerar aspectos importantes aqualquer profissional da rea tcnica de informtica.

    Ao longo do aprofundamento de nossos estudos, muitos termostcnicos iro surgir, vamos esclarecendo-os na medida em que ocontedo for apresentado.

    4.1 COMPONENTES BSICOS

    Apresentamos um esquema de um computador, destacando os elementosque o compem.

    BARRAMENTO

    MEMRIA PROCESSADOR PERIFRICOS

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    Neste momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual epesquise o vdeo cujo tema sobre A histria do computador arquitetura de computadores. Assista ao vdeo e poste seucomentrio no frum cafpara ser discutido com seus colegas.

    http://www.youtube.com/watch?v=7swh9C2j3CA

    Voc deve ter em mente que os principais elementos do computador so:

    4.1.1 Processador

    Tambm chamado de microprocessador, um circuito integrado

    responsvel pelo tratamento de informaes armazenadas em memria. considerado o crebro do computador.

    Para se conhecer as principais caractersticas de um determinadomicroprocessador, recomenda-se estudar o manual tcnico queacompanha o produto.

    PROCESSADOR

    MEMRIAPERIFRICOS

    BARRAMENTO

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    Hoje, existe uma grande variedade de processadores. Processadores de

    marcas e modelos distintos, de velocidades igualmente variadas. Podemos destacar

    os seguintes:

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    Core 2 Quad

    Caractersticas:Com quatro ncleos de processamento, at 12 MB de cache L2 compartilhado e barramento frontal

    de 1333 MHz, os processadores para desktop Intel Core 2 Quad proporcionam um desempenho

    surpreendente e eficincia no consumo de energia, habilitados pelo conjunto de circuitos

    inteiramente novo, baseado em hfnio da microarquitetura Intel Core de 45 nm.

    Core 2 Duo

    Caractersticas: Os PCs desktopequipados com a famlia de processadores Intel Core2 oferecem desempenhomais rpido, maior eficincia no uso de energia e multitarefa mais gil, de modo que sua empresa

    possa ser mais produtiva.

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    Pentium

    Dual-Core

    Caractersticas: O processador Intel Pentium com tecnologia Intel dual-core oferece excelente desempenhopara desktop, aprimoramento de uso reduzido de energia e multitarefa para a computao do dia a

    dia.

    Phenon X4

    Caractersticas: Processador de quatro ncleos, assim como o Core 2 Quad. Ele tem um ncleo a mais do que oPhenom X3 8750, mas trabalha com um clock menor, 2,2 GHz, e por isso que eles esto na

    mesma faixa de preo.

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    Athlon X2

    Caractersticas: Processadores Dual-Corede gerao K8, assim como o Athlon 64. Um processador Athlon 64 X2possui dois ncleos e por isso pode realizar duas tarefas simultneas, otimizando o desempenho em

    certos trabalhos e diminuindo o perodo de execuo.

    Os microprocessadores apresentados so atualmente topde linha. So mais

    caros, mas oferecem um desempenho superior, tendo em vista que a sua memria

    cache maior, a sua frequncia de operao tambm superior, fora o fato de

    operar com vrias cores (ou seja, voc tem dois processadores ou mais em apenas

    um nico chipde processador).

    Core um termo em ingls que significa ncleo ou centro. Em

    informtica, a palavra est relacionada ao processador. Maisprecisamente, Coresignifica o prprio ncleo de processamento doprocessador.

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    H tambm os processadores single core, como o Core 2

    Solo(raro), o Core Solo, o Pentium De o Pentium IV, ao lado

    da Intel, e o Athlon 32 ou 64 no lado da AMD, que soprocessadores voltados para o mercado mdio. Em outras palavras, no so to

    caros quanto os tops, mas tambm no so to rpidos ou modernos. Mas ainda

    so superiores aos processadores econmicos. J os econmicos, que so

    representados pela linha Celeronda Intel ou Sempronda AMD, so processadores

    baratos, com baixo ndice de desempenho. So empregados naqueles micros de at

    R$ 1.000,00.

    Explique a diferena entre processador e microprocessador e qual processador

    possui como caractersticacircuitos inteiramente novos, baseados em hfnio da

    microarquitetura Intel Corede 45 nm.

    A Intel, a maior fabricante de microcomputadores, apresenta a sua linha de

    processadores para desktopIntel Corede 2 gerao.

    FIGURA 11 LINHA DE PROCESSADORES INTEL

    FONTE: Disponvel em: .

    Acesso em: 14 fev. 2011.

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    Neste momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual epesquise o vdeo cujo tema Conhea o seu microprocessador.

    Assista ao vdeo e poste seu comentrio no frum cafpara serdiscutido com seus colegas.

    Os microprocessadores formam uma parte importante do computador,

    chamada de UCP Unidade Central de Processamento , ou em ingls CPU

    Central Process Unit.

    A Unidade Central de Processamento pode realizar as seguintes tarefas:

    A Busca e executa as instrues existentes na memria. Os programas e os

    dados gravados no disco r gido so transferidos para a memria.

    B Comanda todos os outros chipsdo computador.

    A CPU composta basicamente por trs elementos:

    1 ULA Unidade Lgica e Aritmtica: assume todas as tarefas associadas s

    operaes lgicas e aritmticas a serem realizadas no contexto de uma tarefa.

    2 UC Unidade de Controle: assume toda a tarefa de controle das aes aserem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de

    sua arquitetura.

    3 Registradores:A CPU contm internamente uma memria de alta velocidade

    que permite o armazenamento de valores intermedirios ou informaes de

    comando. Essa memria composta de registradores (ou registros), na qual cada

    registro tem uma funo prpria.

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    Os registros, geralmente numerosos, so utilizados para assegurar o

    armazenamento temporrio de informaes importantes para o processamento de

    uma dada instruo.

    Clock um circuito oscilador que tem a funo de sincronizar editar a medida de velocidade de transferncia de dados nocomputador, por exemplo, entre o processador e a memriaprincipal. Esta frequncia medida em ciclos por segundo, ouHertz.

    Sobre os microprocessadores!

    Seus estudos sobre os microprocessadores no podem parar poraqui, faa pesquisas na internet e procure ler as demaiscaractersticas tcnicas dos diferentes tipos e das diferentesmarcas.

    4.1.2 Memria

    Em computao, memria so todos os dispositivos que permitem a um

    computador guardar dados temporria ou permanentemente. A memria de um

    sistema de computao poder ser dividida em:

    Memria Principal: tambm denominada de memria real. So memrias que o

    processador pode enderear diretamente, sem as quais o computador no pode

    funcionar. Estas fornecem geralmente uma ponte para as secundrias, mas a sua

    funo principal a de conter a informao necessria para o processador emum determinado momento; essa informao pode ser, por exemplo, os programas

    em execuo. Nessa categoria insere-se a memria RAM (voltil), memria ROM

    (no voltil), registradores e memrias cache.

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    Consulte!Procure utilizar o glossrio de seu ambiente virtual de estudos paraler o significado dos termos acima apresentados ou utilize umbuscador na web.

    Memria Secundria: o tipo de memria que permite armazenar uma maior

    quantidade de dados e instrues por um perodo de tempo mais longo. So

    exemplos de memria secundria:

    Disco rgido;

    Pen drive;

    DVD-RW;

    Cartes flash.

    Fitas magnticas.

    Nesse momento, ative a midiateca de sua sala de aula virtual epesquise o vdeo cujo tema sobre Como funciona a memriaRAM. Assista ao vdeo e poste seu comentrio no frum caf

    para ser discutido com seus colegas.

    MEMRIA RAM

    MEMRIA ROM

    REGISTRADORES

    MEMRIA CACHE

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    4.1.3 Perifricos

    So aparelhos ou placas que enviam ou recebem informaes do

    computador. O primeiro perifrico criado foi por um cientista chamado Philipe Brusk.

    Os exemplos de perifricos so:

    Impressoras;

    Digitalizadores;

    Leitores;

    Gravadores de CDs e DVDs; Leitores de cartes e disquetes;

    Mouses;

    Teclados;

    Cmeras de vdeo;

    Entre outros.

    4.1.4 Barramento

    Um barramento, ou bus, nada mais do que um caminho comum pelo qual

    os dados trafegam dentro do computador. Esse caminho usado para

    comunicaes e pode ser estabelecido entre dois ou mais elementos do

    computador. O tamanho de um barramento importante, pois determina quantos

    dados podem ser transmitidos em uma nica vez. Por exemplo, um barramento de

    16 bitspode transmitir 16 bitsde dado, e um barramento de 32 bitspode transmitir

    32 bitsde dados a cada vez.

    Todo barramento tem uma velocidade medida em MHz. Um barramento

    rpido permite transmitir dados rapidamente, que tornam as aplicaes mais

    rpidas. Um PC tem muitos tipos de barramentos, que incluem:

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    1 Barramento do processador: o barramento que o chipset usa para

    enviar/receber informaes do processador. Os chipsets so os chips de suporteadjacentes contidos na placa-me.

    2 Barramento de cache: um barramento dedicado para acessar o sistema

    cache. Ele algumas vezes chamado de barramento backside.

    3 Barramento de memria: um barramento que conecta o subsistema de

    memria ao chipsete ao processador.

    4 Barramento local de E/S (Entrada/Sada): usado para conectar perifricos de

    alto desempenho memria, chipsete processador. Por exemplo, placas de vdeo,

    interface de redes de alta velocidade geralmente usam um barramento deste tipo.

    5 Barramento padro de E/S: Conecta os trs barramentos acima ao antigo

    barramento padro de E/S, usado para perifricos lentos (modems, placas de som

    regulares, interfaces de rede de baixa velocidade) e tambm para compatibilidade

    com dispositivos antigos. Em placas-mes mais novas, no se encontra mais esse

    tipo de barramento.

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    FIGURA 12 - MODELO DE ATUAO DOS BARRAMENTOS

    FONTE: Disponvel em: . Acesso em: 14 fev. 2011.

    FIGURA 13 - MODELO DE FLUXO DE DADOS E CONTROLE

    FONTE: Disponvel em: . Acesso em: 14 fev. 2011.

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    4.1.5 Outros Barramentos

    Os barramentos evoluram de forma expressiva durante as ltimas dcadas,

    passando do ISA e das portas seriais aos slotsPCI Expresse portas USB 2.0 que

    utilizamos atualmente.

    USB 2.0:No USB 1.x, as portas transmitem a apenas 12 megabits, o que

    pouco para HDs, pen drives, drives de CD, placas wireless e outros

    perifricos rpidos. Mas, no USB 2.0, o padro atual, a velocidade foi

    ampliada para 480 megabits(ou 60 MB/s), suficiente para a maioria dos pen

    drivese HDs externos.

    PCI & PCI Express:O PCI um barramento de 32 bits, que opera a 33 MHz,

    resultando em uma banda toda de 133 MB/s, compartilhada entre todos os

    perifricos ligados a ele. O PCI trouxe recursos inovadores (para a poca),

    como o suporte a plug-and-play e bus mastering. Comparado com os

    barramentos antigos, o PCI bastante rpido. O problema que ele surgiu no

    comeo da era Pentium, quando os processadores ainda trabalhavam a 100

    MHz. Hoje em dia temos processadores na casa dos 3 GHz e ele continua

    sendo usado, com poucas melhorias. O PCI Express, ou PCIe, um

    barramento serial que pouco comum com os barramentos anteriores. Graas

    a isso, ele acabou se tornando o sucessor no apenas do PCI, mas tambm

    do AGP.

    Se voc tiver acesso fcil a um microcomputador de mesa (desktop), o momento de pegar uma chave Philips e abri-lo com cuidado,desparafusando-o com cautela, sem empregar muita fora (NO SEESQUEA DE DESLIGAR O MICRO DA TOMADA). D uma olhada

    em todos os componentes internos do micro e tente identificar os componentes estudados.

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    5 CONCLUSES

    O contedo do curso abordou de forma bsica e contextualizada os

    fundamentos do funcionamento do computador, o sistema eltrico, bem como a

    arquitetura. Lembre-se que o assunto muito amplo e cabe ao participante

    complementar seus estudos por meio de sites especializados, fruns tcnicos de

    discusses e muita pesquisa. Quanto mais informao melhor. No deixe acumular

    dvidas, pea auxlio ao seu tutor sempre que desejar.

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    6 FEEDBACKDOS EXERCCIOS

    Explique o que Memria virtual e d exemplo do seu funcionamento.

    FeedBack:

    A memria vi rtual um tipo de memria temporria criada no disco na forma de

    arquivo pelo sistema operacional quando a memria RAM se esgota.

    Explique como se d o efeito da eletrosttica.

    FeedBack:

    O efeito da eletrosttica acontece quando estamos carregados positivamente

    (eltrons) e diante da diferena de potencial entre o nosso corpo e o componente

    no qual estamos manipulando, acontece um efeito de descarga.

    Explique a diferena entre processador e microprocessador e qual processador

    possui como caractersticacircuitos inteiramente novos, baseados em hfnio da

    microarquitetura Intel Corede 45 nm.

    FeedBack:

    Processador e microprocessador so a mesma coisa. O microprocessador que possui a

    tecnologia hfnio o Intel Core 2 Quad.

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    REFERNCIAS BIBLIOGRFICAS

    . Acesso em: 15fev. 2011.

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    .Acesso em: 5 mar. 2011.

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