27
1

Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

  • Upload
    others

  • View
    3

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

1

Page 2: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

LIVRO DA ORDEM

CASA DE CHRONOS

ESTEFFERSON “DARKCHET”TORRES

VERSÃO DEMO – REVISÃO 1241ª EDIÇÃO

EMAIL: [email protected] TWITTER: @DARKCHET

SITES: HTTP://WWW.DARKCHET.COM FACEBOOK: FACEBOOK.COM/PERGAMINHOSDODARKCHET

HTTP://WWW.DAEMON.COM.BR SCRIBD: SCRIBD.COM/DARKCHET

2

Page 3: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

CASA DE CHRONOSDesenvolvimento: Estefferson “Darkchet” Torres, membrosdo Fórum Daemon e grupo Trevas RPG no Facebook.Criação: Estefferson “Darkchet” TorresRevisão: Estefferson “Darkchet” TorresCapa: A criar.Arte: A criar.Programação Visual: Estefferson “Darkchet” TorresDiagramação: Estefferson “Darkchet” Torres

Agradecimentos- Ao que chamo de Deus.- À minha mãe, pois mesmo não entendendo RPG e achandoser “coisa do demônio” sempre me ajudou em tudo na vida.- Ao Marcelo Del Debbio, Norson Botrel, Shaftiel e todos osescritores da Daemon por terem criado o cenário tão rico que éo Mundo de Trevas e todos os outros livros da Daemon Editora.- Aos autores das imagens neste netbook, que contribuíram aquicom seu talento involuntariamente.- Aos usuários do fórum da Daemon, em especial HenriqueMorcego, Grigori Semjaza, Padre Judas, Lord Metatron e todosos outros que me ajudaram na elaboração deste netbook.

AvisosEste ebook encontra-se em Versão Alpha, e neste estadoainda não está maduro o suficiente para ser utilizado emcampanhas de RPG. Caso queira ajudar no desenvolvimentodo mesmo, entre em contato pelos sites/e-mails informados.

DESACONSELHÁVEL PARA MENORES DE 18 ANOS

Esta é uma obra de ficção. Apesar dos fatos citados neste livro poderem ter sido extraídos de lendas, religiões, culturas ehistórias reais de diversos povos, a magia e os rituais aqui descritos não devem ser utilizados, podendo ferir os participantes.Toda ordem secreta, seita, demais organizações e seres sobrenaturais aqui citados aqui são tratados de forma ficcional. Este éapenas um jogo. A realidade é muito pior.

3

ÍNDICECASA DE CHRONOS.....................................3

INTRODUÇÃO...................................................4

PRÓLOGO..........................................................5

TEMPO...............................................................6

ESPAÇO..............................................................9

MATÉRIA...........................................................18

IRMÃOS RENOMADOS................................25

CAMINHO DO TEMPO..............................26

REFERÊNCIAS..................................................27

Page 4: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

INTRODUÇÃOA Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

lidarem com o Caminho do Tempo, mas por conciliarem magia e ciência, coisas que amaioria das ordens mais tradicionais não conseguem fazer. Apesar de ser esse o meu foco aoescrever este netbook, quero frisar a que a Casa de Chronos é bem mais do que isso, pois comofilósofos que são, os membros desta ordem desenvolveram teorias místicas incríveis e estãomuito a frente da ciência convencional em qualquer ramo da ciência ortodoxa. Além disso sãouma das ordens mais prezadas e respeitadas dentro do Arcanorum, tanto por sua sabedoria econhecimento, quanto por sua política de paz e conciliação.

Um aviso, neste e em outros netbooks de minha autoria, colocarei regras tanto para anova versão do Sistema Daemon como para a antiga, para que mestres e jogadores possamescolher o sistema antigo caso queiram. Com o tempo, no entanto, as regras antigas serãolentamente retiradas, dando lugar às regras novas.

ESTEFFERSON “DARKCHET” TORRES

4

Page 5: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

PRÓLOGOA criar.

5

Page 6: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

TEMPOA criar.

Magnus PetraakA chegada de Magnus Petraak na Grécia transformou a vida dos filósofos, trazendo

conhecimentos que apenas vislumbravam, mas que os magos arkanitas já conheciam a milênios. Comeles os sábios gregos aprenderam conceitos mais avançados de Matemática, Astronomia, Alquimia eMagia. Apesar de estarem deslumbrados e tentando compreender tantos conceitos novos, o próprioPetraak viu que havia subestimado os humanos. Ele acreditava que encontraria a humanidade numestágio de quase selvageria, mas agora sabia que o progresso seria rápido. Mas o arkanita também haviaprevisto que muitos ignorantes não compreenderiam os novos conhecimentos e teriam medo e raivadestes conhecimentos e de seus discípulos.

O próprio Petraak se tornou mestre de vários filósofos, entre eles o mais conhecido e prezado porele na medida que um Lamazuus pode prezar por um mortal: Pitágoras, fundador da futura sociedadedos Pitagóricos. Voltando aos discípulos e seus conhecimentos, o demônio iluminado fundou umasociedade secreta para proteger os conhecimentos e seus estudiosos dos ignorantes. Portanto, no séculoV a.C., foi fundada a Casa dos Mistérios de Chronos.

A Ira de ZeusAinda muito se discute o porquê da ordem ter recebido esse nome: Casa de Chronos. Existem

tantas teorias que volumes inteiros poderiam ser preenchidos com as dissertações acerca do tema. Umadas mais conhecidas diz que Petraak possuía contato com servos do titã Chronos em Spiritum, e haviaaprendido com eles a viajar pelo tempo através de um ritual que o mesmo repassou aos discípulos daCasa de Chronos. Sendo assim, Petraak decidiu dar um nome em homenagem ao titã. Outra versão dizque o demônio era um discípulo de Chronos ou um de seus sacerdotes e que deu o nome à ordem porcausa de seu mestre.

Seja como for, o nome passou a ser utilizado pelos discípulos de Petraak mesmo quando passarama serem perseguidos pelos deuses de Olympus, em especial Zeus. O senhor dos olímpicos não poderiatolerar um grupo que possuía o nome de seu odiado pai, e por isso ordenou que seus Daimonspassassem a perseguí-los por onde fossem. Muitos foram mortos, já que eram sábios e não guerreiros.Dizem que nessa época, o guerreiro Acmones, que havia recebido Petraak na Terra, que já haviamorrido, reapareceu. É dito que um grupo de magos foi buscá-lo no passado, mas de qualquer forma,Acmones passou a treinar alguns irmãos para auxiliarem na proteção das escolas e das reuniões. Foi nessaépoca que surgiram os Guardiões de Chronos, no começo uma tropa de proteção e mais tarde umapatrulha das linhas temporais, juntamente à Ordem de Photo.

Quase todos os deuses de Olympus queriam perseguir os discípulos de Petraak, e os que nãoqueriam atacá-los foram indiferentes. A única que tomou partido foi Palas Athena, a filha favorita deZeus, e que por ser a deusa da sabedoria e da guerra, identificava-se com as idéias dos magos-filósofos eentendeu que eles pouco ou nada tinham a ver com o Titã Chronos. Então a deusa da sabedoriaintercedeu junto a Zeus, que a muito custo de persuasão concordou em parar de perseguir os irmãos daCasa de Chronos.

6

Page 7: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

PitágorasA Casa de Chronos se originou na Grécia com Magnus Petraak, mas foi através de Pitágoras que

ela se expandiu. Pitágoras nascera em Samos e foi viver em Crotona, Magna Grécia, na Península Itálica,após ser perseguido por Polícrates, tirano de Samos, sua cidade natal. Então o mais conhecido ehabilidoso discípulo do fundador da ordem reuniu seus discípulos e fundou a segunda Escola dentro dasociedade, a Sociedade Pitagórica. Assim como a ordem de Chronos original, os Pitagóricos formavamuma sociedade secreta, cujo símbolo era o pentagrama.

Pitágoras tinha um especial apreço por números. Ele e seus discípulos consideravam o número oelo entre os elementos da natureza, de forma que o Universo seria regido por uma ordem natural quepoderia ser descrita puramente em números. Qualquer objeto ou fenômeno poderia ser quantificado, esuas características qualitativas não eram mais do um disfarce metafórico dos mundanos para osnúmeros que se escondiam por trás. A geometria era o que permitia a aplicação direta dos números paracompreender a realidade e poder mudá-la. Através de seus métodos místicos para ampliação daliberdade de raciocínio da mente os Pitagóricos conseguiram realizar cálculos notáveis, conseguindoatravés deles descobrir por exemplo a esfericidade da Terra.

Escola de AlexandriaA ascensão de Alexandre Magno como senhor supremo do mundo helênico foi considerada uma

benção pelos sábios da Casa de Chronos. Alexandre era um homem de altos ideais, e um deles era o dedesenvolver o conhecimento, por isso as Alexandrias e outras cidades do império se tornaram centros deestudo, em especial a Alexandria do Egito. Os Pitagóricos foram os que mais se destacaram nesta época,desenvolvendo tratados de matemática e geometria que usamos até hoje.

A Biblioteca de Alexandria se tornou o centro da Casa de Chronos no Oriente Médio e atémesmo em todo o mundo conhecido, possuindo uma academia na sua versão astral onde os irmãos sereuniam e estudavam com tranqüilidade, realizavam debates demorados e faziam suas magias e rituaiscom liberdade. No entanto, com a ascensão do cristianismo séculos mais tarde, tudo isso viria a acabar.

Progresso em RomaSe a Grécia foi o lar original da Casa de Chronos e o Egito foi onde atingiu uma época dourada,

Roma foi um novo lar preterido pela seu poder e extensão, pois abrangia grande parte da EuropaOcidental, Norte da África e parte da Ásia. Irmãos iam e vinham de todos as províncias do Império,trazendo e levando conhecimento, desenvolvendo magia e conhecimento mundano. Foi um bomperíodo para a Casa, em todas as áreas, e especialmente na área da lei e da política.

A Escola Pitagórica fazia parte desse cenário e eles tiveram muito interesse em estudar a lei epolítica em conjunto com a magia. Ao se encontrarem com os Artífices, ordem que mais tarde viria a setornar os Iluminados, vários magos da Casa de Chronos estudaram atenciosamente como os políticosromanos influenciavam as massas, e como a magia se encaixaria nisso. Estavam cruzando um certolimite ao desenvolverem rituais de manipulação em massa, e seus irmãos os advertiram disso, mas já eratarde demais, e como não mais se encontrassem confortáveis entre os Pitagóricos, fundaram a LexisMente, uma escola que passou a estudar a lei, o controle da mente e a mente coletiva.

Idade das TrevasA criar.

7

Page 8: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

A Casa da SabedoriaA criar.

O Retorno da RazãoA criar.

Idade ModernaA criar.

Século XXIA criar.

8

Page 9: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

ESPAÇOA criar.

SabedoriaA criar.

Teorias e PráticasA criar.

Tendências MísticasA criar.

Cabalismo ClássicoOs primeiros membros da ordem na Antiguidade, apesar de trabalharem com conceitos

relativamente avançados para a época, praticavam sua magia através da Cabala pura, enquanto os maisfervorosos seguidores de Asclepius realizavam curas através de sua fé neste deus. Com o tempo, eprincipalmente durante o Renascimento, os irmãos foram substituindo os conceitos da cabala pura erumando para uma maneira mais independente dos deuses de realizar sua magia.

TecnoadeptosA criar.

AcademiasOs templos da ordem de Chronos são denominados Academias, em memória aos bosques de

Acadme, o primeiro local onde os magos-filósofos da ordem reuniam-se. Nas cidades onde a Casa temmais tradição, especialmente as da Europa e das maiores e mais antigas cidades da América, asAcademias possuem uma arquitetura em estilo helenístico. No restante do mundo as Academias sãosediadas em prédios de Universidades, associações de Cientistas e Letras e institutos de pesquisa públicosou particulares. Em cidades maiores muitos templos ficam no subsolo ou até mesmo em bolsões nomundo espiritual.

EscolasDesde os seus primórdios, a Casa de Chronos esteve dividida no que convencionaram chamar de

Escolas. Membros de outras ordens podem ver as escolas como facções, mas não é assim que elasfuncionam. A função delas é melhor organizar os conhecimentos dos membros da casa, pois cada Escolatem um foco de estudo e um membro pode tranqüilamente fazer parte de mais de uma ao mesmo

9

Page 10: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

tempo. Na verdade, é muito provável que um irmão faça parte de mais de uma Escola. A seguir estãodescritas as principais Escolas da Casa de Chronos, com o background histórico e as características decada uma.

Caso o Mestre concorde, o jogador poderá substituir o kit genérico da Casa de Chronos contidoem Trevas por um dos kits específicos da Escolas contidos a seguir.

Dragões do TempoTambém chamados de Viajantes de Chronos ou Campeões do Tempo.Fundação: Grécia.Base: Castelo em Spiritum.Atuação: todas as linhas cronais.Personalidades: Acmones, membros da Ordem de Photo.Foco: Patrulha do Tempo.

Background

Formados originalmente para proteger os irmãos da Casa de Chronos contra as perseguições dosdeuses gregos, foram comandados por Acmones, o guerreiro que recebeu Petraak e conversou com ele,levando-o aos sábios da época. Alguns dizem que os Dragões foram formados depois da morte deAcmones, e que o mesmo foi trazido do passado para ajudar os membros da Casa, no que eleprontamente atendeu. Treinou alguns irmãos na arte da guerra e seu grupo foi aceito como a primeiraEscola dentro da ordem pelo próprio Petraak. Aliás, foi o arkanita que sugeriu a Acmones que desse aogrupo o nome de Dragões, pois foi o que o guerreiro pensou sobre Petraak.

Quando as perseguições de Zeus cessaram pela intervenção de Athena, os Dragões encontraramum mago que dizia ser da desaparecida Ordem de Photo. O mago convidou os Dragões a ajudá-los apatrulhas as linhas temporais, a fim de evitar que criaturas mal intencionadas descobrissem o Caminhodo Tempo e mudassem os fatos, criando novas linhas temporais e consumindo energia desnecessária daRoda dos Mundos. Depois disso, os Dragões mudaram seu nome para Dragões do Tempo e passaram aviajar no tempo constantemente, pouco sendo vistos pelos irmãos das outras Escolas. Hoje em dia elesaparecem apenas para verificar a saúde da nossa linha temporal, que é tida como a principal. Dizem queAcmones continua vivo e ainda é o líder dos Dragões e mesmo não sendo um mago e nem nunca tendoaprendido magia, viajou tanto e lutou tanto que continuou a ser o líder dos Dragões do Tempo.

Características

Os Dragões do Tempo estão sediados num bolsão de uma versão temporal de Spiritum em quenunca surgiu magia na Terra. De lá viajam pelo tempo usando os rituais ensinados pela Escola de Photo,possuindo outros rituais que permitem mudar suas roupas e sua linguagem de acordo com a época e olocal onde estiverem. Estão divididos entre os Vigilantes do Tempo, que vasculham as linhas cronais àprocura de anomalias e os Dragões propriamente ditos, que possuem treinamento militar e deespionagem.

As missões consistem em evitar que magos descubram o Caminho do Tempo, realizam viagens notempo e mudem o passado ou de alguma forma criem linhas alternativas consumindo mais energia daRoda dos Mundos. Antes de cada missão recebem armas de acordo com a época para a qual estejamviajando.

Dragão do TempoCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 350 pts. de Perícia.

10

Page 11: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Perícias: Armadilhas 10%, Armas Brancas (Escolha duas 30/30) Armas de Fogo (Escolha uma 30%),Artes (Atuação 20%), Camuflagem 20%, Ciências (História 50%), Ciências Proibidas (Rituais 40%,Teoria da Magia 40%, Viagem Astral 30%, Viagem Temporal 30%), Disfarce 20%, Escutar 30%,Etiqueta 10%, Furtividade 20%, Idiomas (Egípcio 20%, Grego 20%, Inglês 20%, Latim 20%),Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Contatos 2, Poderes Mágicos 2, Pontos Heróicos 2.Caminhos Preferidos: Metamagia, Luz.Pontos de Fé: 0 por nível.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.Pontos Heróicos: 2 por nível.

Escola PitagóricaFundação: Século IV a.C., Grécia.Base: Grécia.Atuação: todo o mundo.Personalidades: Pitágoras.Foco: Matemática e Espírito.

Background

Pitágoras foi o mais proeminente discípulo de Magnus Petraak e mesmo antes da chegada destedemônio iluminado, o filósofo já entendia e estudava conceitos de Matemática, Filosofia, Astronomia eMagia, mas Petraak lhe ensinou muito e expandiu seus conhecimentos que ele desenvolveu poderesmágicos tão rapidamente que Petraak sentiu que poderia apostar nele para disseminar o conhecimentopela Terra. Petraak fundou a Casa de Chronos e Pitágoras foi um dos membros-fundadores humanos,apesar do arkanita ser o mestre máximo da nova sociedade. Pitágoras reunia os seus discípulos e irmãosde estudos nos bosques de Acadme, e estudavam Filosofia, Matemática, Astronomia, Cosmologia eOcultismo, além de outras áreas do conhecimento, pois conforme Petraak lhe ensinara, o conhecimentoadquirido de forma pacífica é a principal chave para evoluir a consciência além dos valores materiais.Dessa forma se originou a Escola Pitagórica, uma das duas primeiras cabalas da Casa de Chronos.

Características

Os Pitagóricos acreditam que apenas na perfeição dos números é possível descrever o Universo eque a matemática é a sinfonia da Criação, e que através dela seria possível descrever todas as coisasmateriais existentes. São muito concentrados em seus estudos e também pacíficos, assim como a maioriados membros da ordem. Concentram-se bastante no caminho da Metamagia e, usando-o para encontrare resolver as fórmulas matemáticas que descrevem o Universo. Também costumam usar rituais deEntender Humanos para expandir sua capacidade mental e raciocínio para poder resolver os maiscomplicados problemas mais facilmente.

PitagóricoCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Filosofia 40%, História 40%, Matemática 20%), Ciências Proibidas (Alquimia30%, Rituais 20%, Seres Sobrenaturais 30%, Teoria da Magia 40%), Etiqueta 10%, Idiomas (Grego30%, Latim 30%), Manipulação (Empatia 20%), Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Contatos 1, Poderes Mágicos 2.

11

Page 12: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Caminhos Preferidos: Humanos.Pontos de Fé: 0 por nível.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.Pontos Heróicos: 0 por nível.

Escola da MenteTambém conhecidos como Lexis ReguusFundação: Século I a.C, Roma.Base: Antigamente Roma, atualmente nenhuma.Atuação: todo o mundo ocidental.Personalidades: Senadores romanos, Maquiavel, Políticos poderosos.Foco: Psicologia e Manipulação.

Background

Fundada em Roma como um ramo dos Pitagóricos, seus membros estudavam inicialmente a lei, amente coletiva e suas aplicações místicas. A princípio, o objetivo era conhecer a mente dos cidadãos paraentender melhor como funciona a mente coletiva, ou mesmo o inconsciente coletivo, uma visãodiferente da forma-pensamento, desenvolvido séculos antes de Jung. Com o tempo, no entanto, osexperimentos da Lexis Reguus se tornaram cada vez mais arbitrários, envolvendo o controle direto damente coletiva, isto é, das massas. As outras escolas pensaram em excluir a Lexis Reguus da Casa, mas apuseram sobre estrita observância, impedindo que muitos de seus experimentos com a mente setornassem prejudiciais. Muitos membros da Lexis resolveram então abandonar a Casa, e se tornaramestudiosos independentes ou se tornaram parte dos Artífices, levando seus conhecimentos demanipulação e controle das massas para que séculos mais tarde, os Iluminados pudessem entrar comtudo no xadrez celestial. A Lexis Reguus mudou seu nome para Escola da Mente, e os membrosremanescentes eram mais conscientes de seu dever ético, e permaneceram sob a observância dos outrosirmãos.

Características

Estes magos estudam a mente, como ela funciona, como influenciá-la, controlá-la, enfim, tudorelativo à psicologia do ser humano. Como resultado, são grandes conhecedores de psicologia mundana,e muitos são psicólogos, psiquiatras e neurobiólogos de sucesso. Os membros desta escola sãoselecionados rigorosamente segundo uma conduta ética impecável, para evitar os excessos cometidosantigamente.

Escola da MenteCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Direito 30%, Filosofia 20%, Psicologia 40%), Ciências Proibidas (Rituais 20%,Teoria da Magia 20%), Etiqueta 20%, Idiomas (Grego 20%, Latim 40%), Manipulação (Empatia30%, Lábia 30%, Liderança 30%), Pesquisa 20%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Contatos 1, Poderes Mágicos 2.Caminhos Preferidos: Humanos.Pontos de Fé: 0 por nível.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.Pontos Heróicos: 0 por nível.

12

Page 13: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Ordem do CaduceuFundação: Século IV a.C., Grécia..Base: Região de Kos, Grécia.Atuação: todo o mundo ocidental.Personalidades: Aesclepius, Hipócrates, Galeno.Foco: Medicina e Biologia.

Background

O Círculo do Caduceu era originalmente formado por sacerdotes e seguidores de Asclepius,considerado o deus da medicina na mitologia grega. Esses magos acreditavam que descendiamdiretamente de Asclepius, e que o deus lhe reservou o conhecimento para que eles pudessem desenvolvera cura dos males do corpo. Em seus estudos os seguidores de Asclepius acreditavam que a cura poderiaser conseguida por meios místicos, e desenvolveram métodos de cura tanto mundanos quanto arcanos.O grupo permaneceu com seus estudos até que os deuses gregos abandonaram Olympus e migrarampara o mundo de NeoKosmos. No entanto seu patrono permaneceu auxiliando-os, dividindo-se entre aTerra e o novo mundo dos deuses.

Mais tarde surgiu Hipócrates, o mais conhecido seguidor de Asclepius e considerado o pai daMedicina no ocidente. Hipócrates exerceu tamanha influência sobre o grupo que seus discípulosresolveram mudar o nome da ordem para Círculo Hipocrático, mais tarde para Círculo do Caduceu,um novo grupo dentro dos seguidores de Asclepius. Nesse ponto os seguidores do deus da medicinacomeçaram a divergir em diversos pontos com a nova facção. Enquanto os Seguidores de Asclepiusacreditavam que o misticismo era a melhor solução para encontrar a cura das doenças, os Hipocráticosafirmavam que a razão e a magia combinadas eram mais efetivas que somente uma das duas.

O tempo passou e os Hipocráticos se encontraram com a Casa de Chronos, de ideologiasemelhante a sua. Aliás o próprio Hipócrates já era membro da Casa de Chronos, o que fez muitos deseus seguidores ingressarem nesta ordem. A partir daí o Círculo Hipocrático passou a se distanciar cadavez mais do grupo original de Asclepius e gradualmente foram absorvidos pela Casa de Chronos. Com avinda do cristianismo e a Inquisição, os Hipocráticos acompanharam seus companheiros da Casa deChronos, fugindo dos olhares dos Nimbus. Com o Renascimento alguns conhecimentos desenvolvidospela ordem chegaram aos médicos comuns, que eram alunos de algum Hipocrático. Essesconhecimentos auxiliaram muito no desenvolvimento da medicina moderna, lançando conceitos poucoconhecidos até a época e formadores da medicina contemporânea.

Características

Os médicos do Círculo do Caduceu praticam a sua cura equilibrando misticismo e ciência,realizando misturas de técnicas de medicina moderna e do caminho Humanos. Essa fusão permite queeles estejam sempre um passo a frente dos médicos comuns. Assim, desenvolvem rituais de cura eprevenção de doenças e ferimentos, remédios que podem curar quase qualquer tipo de doença.

Assim como os outros membros da Casa estão sempre envolvidos em discussões, atualmentedando mais atenção àquelas que envolvam ética na ciência, como na polêmica surgida recentementesobre o uso de embriões nas pesquisas sobre células tronco. Muitos Hipocráticos são médicos renomadose lideram pesquisas de ponta nos mais avançados centros do mundo, enquanto outros são consideradosexcêntricos pelos seus colegas mundanos por estarem em busca de efeitos utópicos, como a vida eterna,por exemplo.

13

Page 14: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Médico da Ordem do CaduceuCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Biologia 40%, Filosofia 20%, Herbalismo 20%), Ciências Proibidas (Alquimia30%, Rituais 20%, Teoria da Magia 40%), Etiqueta 10%, Idiomas (Grego 30%, Latim 30%),Manipulação (Empatia 20%), Medicina (Primeiros Socorros 50%, Cirurgia 30%, Escolha umaespecialidade 50%), Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Contatos 1, Poderes Mágicos 2.Caminhos Preferidos: Humanos.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.

Bait Al’HikmatTambém chamada de Casa da SabedoriaFundação: Bagdá, Século VIII.Base: Bagdá no passado, hoje sem sede definida.Atuação: Cidades islâmicas com grandes Universidades.Personalidades: Al Mamun, membros islâmicos da Casa de Chronos e membros da Ordem

Mármore.Foco: Fé Islâmica, Magia e Ciência.

Background

Corria a Idade das Trevas, e enquanto a Europa jazia mergulhada na obscuridade, o mundoislâmico fervilhava de estudiosos das mais variadas ciências. A expansão islâmica foi fulminante epropiciou recursos e estabilidade nos séculos posteriores, fazendo com que os chefes islâmicos passassema dedicar-se mais a ciência. E o Corão afirma que o homem que deseja ser virtuoso deve buscar asabedoria, e foi isso que os servos de Alá fizeram. Foram os muçulmanos os herdeiros do saber da Gréciae Roma Antigas, já que através deles várias obras clássicas foram traduzidas do latim e grego para oárabe, para depois chegarem ao ocidente e assim serem traduzidas para os idiomas dos diversos países daEuropa.

O contato com o conhecimento clássico da Grécia levou alguns irmãos da Casa de Chronos aviver nos reinos islâmicos, fugindo da Europa medieval, envolta num manto de opressão religiosa eideológica pelos anjos da Cidade de Prata. Com o tempo, alguns desistiram e acharam que o Islã era tãoou mais ortodoxo que a Igreja Católica, e se isolaram, enquanto outros se converteram. Através dessesúltimos os conhecimentos e tradições da Casa de Chronos foram assimilados por sábios muçulmanos emodificados para se adaptar à sua religião. Eles também se encontraram com grandes sábios da OrdemMármore, reforçando a aliança entre as duas ordens, já que ambas foram fundadas por Magnus Petraak.

Nos primeiros anos esses "estudiosos-magos" ficaram dispersos pelo mundo islâmico, mas noséculo VIII o califa Al Mamun funda um grande centro de estudos, denominado Bait al Hikhmat, ouCasa da Sabedoria em Bagdá, a capital florescente do mundo islâmico. Sábios de todas as etnias ereligiões eram convidados a trabalhar ali. Eles se preocupavam em preservar a herança universal, e nãoapenas a muçulmana. Os mais qualificados especialistas vieram para Bagdá de todas as partes deimpério, e dentro eles estavam irmãos convertidos da Casa de Chronos e também magos da Ordem.Todos esses irmãos se reuniram na Bait al Hikmat para continuar seus estudos místicos e mundanos.Mais tarde eles também transformaram a Bait Al Hikhmat numa sociedade mística semelhante a Casade Chronos, mas adaptada à realidade de sua nova crença.

Características

14

Page 15: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Os sábios islâmicos da Bait Al Hikmat se caracterizam pela integração entre religião, magia eciência, combinando estes três elementos de forma harmônica. Eles se baseiam no Alcorão, quando esteexorta o homem a buscar a sabedoria e considera a sabedoria como a primeira das virtudes. Para eles areligião, a magia e a ciência são formas que Alá forneceu aos homens para estudar e assim entender todoa mistério da criação.

Bait Al’HikmatCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Escolha uma ciência 40%, História 20%, Teologia 50%), Ciências Proibidas(Alquimia 20%, Rituais 20%, Teoria da Magia 40%), Etiqueta 10%, Idiomas (Árabe 50%, Grego30%), Manipulação (Empatia 20%), Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Poderes Mágicos 2, Pontos de Fé 1.Caminhos Preferidos: Humanos, Luz, Metamagia, Spiritum.Pontos de Fé: 1 + 1 a cada dois níveis.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.

AetherilogósTambém chamados de Exploradores do AetherFundação: Século IV a.C., Grécia.Base: Nenhuma.Atuação: Em locais com centros de estudos astronômicos.Personalidades: Filolaus, Giordano Bruno, astrólogos, viajantes astrais e alguns astrônomos.Foco: Astronomia, Cosmologia e studo do Aether.

Background

A Astronomia é tida por muitos cientistas como a primeira das ciências. Desde os tempos maisantigos, o homem tem observado os céus, inicialmente porque acreditavam que era uma forma deprever a vontade dos deuses, e mais tarde para adquirir mais conhecimentos sobre o cosmo. Os irmãosda Casa de Chronos que estudavam este ramo do conhecimento não se dedicavam apenas à observaçãodas estrelas segundo os métodos mundanos, mas buscavam ampliar o entendimento do Universoestudando o Aether, as Orbes e Roda dos Mundos numa visão macroscópica. Esses irmãos formavam aescola dos Aethrilogós, ou “Estudiosos do Aether”. Começando da Grécia, no século IV, acompanharamo restante dos membros da Casa de Chronos para o futuro, mas não sem antes ver Giordano Bruno,talvez o mais conhecido Estudioso do Aether de todos os tempos, condenado à fogueira pela Inquisiçãopor revelar à humanidade a verdadeira natureza do sistema solar.

Durante o renascimento, muitos se fixaram nos países protestantes da Europa, onde estavam livreda perseguição da Igreja e eram financiados pelos príncipes desses países. Após a Revolução Francesa,começaram a retornar aos países católicos como a França, sendo que durante o século XIX muitosmigraram para a América, em especial aos Estados Unidos, Brasil e nos países das antigas culturas Astecae Maia, estudando seus conhecimentos astronômicos. Com o crescimento da astronomia no século XXagora estão espalhados em todo o mundo, não possuindo nenhum lugar como base.

Com o advento da corrida espacial, passaram a utilizar as missões para observar o cosmos eestudar o “Alto Aether“, ou a região do Aether que não toca a nuvem espiritual da orbe de Satânia. Paraisso eles permanecem a bordo das naves e fazem viagens astrais usando rituais que aumentam a força doFio de Prata, para que não sejam arrancados e arrastados pelos poderosos ventos astrais do Aether.

15

Page 16: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Características

Os estudiosos do Aether são grandes conhecedores de todos os ramos das ciências exatas, pois aAstronomia exige isto deles. A maioria dos Estudiosos do Aether faz suas observações da Terra, mas umaquantidade cada vez maior realiza viagens astrais a partir da Terra e em alguns raros casos até mesmo emnaves espaciais, projetando seus espíritos para as regiões mais periféricas de Spiritum e para o AltoAether.

Estudioso do AetherCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Filosofia 40%, História 40%, Matemática 20%), Ciências Proibidas (Alquimia30%, Rituais 20%, Seres Sobrenaturais 30%, Teoria da Magia 40%), Etiqueta 10%, Idiomas (Grego30%, Latim 30%), Manipulação (Empatia 20%), Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Contatos 1, Poderes Mágicos 2.Caminhos Preferidos: Humanos.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.

TecnoadeptosFundação: Século XXI.Base: Nenhuma.Atuação: todo o mundo ocidental, especialmente em países industrializadosPersonalidades: Cornelius Drebbel (inventor do primeiro submarino), Roger Bacon.Foco: Tecnomagia.

Background

A combinação efetiva entre tecnologia e magia surgiu pela primeira vez durante a RevoluçãoIndustrial, no final XIX. As primeiras tentativas por alguns magos independentes em reunir magia etecnologia, duas coisas consideradas opostas, só ocorreu com generalização das novas tecnologiastrazidas pela Revolução Industrial, entre o fim do século XIX e começo do XX. As teorias mágicasclássicas não possibilitavam essa união, e quando raramente a abordavam apontavam a razão e omisticismo como coisas opostas, visto que muitos magos antigos enxergavam a tecnologia como umperigo para si, visto que não a compreendiam. As primeiras tentativas resultaram quase todas em falhas,exceto quando a aplicação de efeitos místicos se dava sobre mecanismos simples ou de desenvolvimentomais antigo.

Assim o surgimento da verdadeira tecnomagia foi adiado até o século passado, quando osmembros da Casa de Chronos, sempre dispostos a abrir novos campos dentro da teoria da magia,reelaboraram a teoria mágica clássica, afirmando que ciência e magia não eram formas opostas demanipular a realidade, mas formas diferentes nos métodos que usavam para fazê-lo. Na verdade, desdeseu surgimento os membros da Casa de Chronos nunca viram na razão um aspecto oposto a magia,tendo como Pitágoras seu primeiro teórico. Rapidamente a nova teoria se disseminou dentro da ordem,dando aos irmãos uma grande vantagem sobre as outras ordens, dado que a maioria das ordens nãotiveram a inspiração em estudar as relações entre tecnologia e magia, continuando a utilizar a magiacabalística clássica.

Os irmãos mais dedicados ao desenvolvimento da tecnomagia permaneceram dispersos até quedecidiram organizar sua própria cabala, no ano de 2001, em uma reunião realizada num pequeno bolsãono mundo espiritual criado especialmente para a reunião. Esta nova cabala da Casa de Chronos recebeuo status de Academia, e foram denominados de Tecnoadeptos.

16

Page 17: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Características

Os Tecnoadeptos combinam as ciências exatas, como matemática, física, química, engenharias e acomputação com a magia através da nova teoria que nega a oposição da razão e da magia. Para realizaros rituais tecnológicos os Tecnoadeptos fazem pequenas modificações na teoria cabalística, conseguindoefeitos bastante próximos de esperam na prática. No entanto, há uma minoria mais radical dosTecnoadeptos que quer romper os laços com a Cabala, com todas as suas invocações e orações a deuses.Essa minoria quer desenvolver uma nova teoria mágica de zero, em que não sejam necessários fetichesou orações para modificar o plano físico.

TecnoadeptoCusto: 3 pts. de Aprimoramento, 240 pts. de Perícia.Perícias: Ciências (Escolha duas ciências 40%), Ciências Proibidas (Alquimia 20%, Rituais 40%,Teoria da Magia 40%), Etiqueta 10%, Eletrônica 30%, Engenharia (Escolha uma 30%), Idiomas(Grego 30%, Latim 30%), Informática (Computação 30%, Internet 30%, Programação 30%),Manipulação (Empatia 20%), Pesquisa 40%.Aprimoramentos: Biblioteca 1, Contatos 1, Poderes Mágicos 2.Caminhos Preferidos: Terra, Luz, Ar, Humanos.Pontos de Magia: 2 + 1 por nível.

OpiniõesA criar.

17

Page 18: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

MATÉRIAA criar.

Novos Kits

Nome do KitA criar.

Nome do KitCusto: X pts. de Aprimoramento, X pts. de Perícia, X pt. de Poderes.Perícias: A criar.Aprimoramentos: A criar.Pontos Heróicos: X por nívelPontos de Magia: X por nívelPontos de Fé: X por nívelPoderes: A criar.Magia: X pontos de FocusForma X, Caminho X

Novos Aprimoramentos

Nome do aprimoramento1 ponto: A criar.

Nova Perícia

Nome da Perícias (ATR)A criar.10% – A criar.20% – A criar.30% – A criar.40% – A criar.50% – A criar.60% – A criar.

18

Page 19: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

RituaisVários dos rituais a seguir possuem o caminho do Tempo entre os componentes, e muitos

jogadores irão se perguntar sobre este caminho, já que ele não está em nenhum dos livros oficiais docenário. Bem

RitualFormas Caminhos XComponentes: V, G, M.Tempo de Formulação: X.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: a criar.Duração: a criar.Teste de Resistência: a criar.A criar.

Acessar FluxoEntender/Criar Humanos/Ar/Luz 4-6Componentes: M.Tempo de formulação: De frações de segundo a vários minutos, dependendo da latência da rede e

da criptografia.Alcance: até 10 metros.Alvo: 1 aparelho eletrônico.Efeitos: Acessa fluxo de dados em aparelhos eletrônicos.Duração: Uma cena.Teste de Resistência: não aplicável.Um dos rituais preferidos e mais perigosos dos Tecnoadeptos consiste em acessar fluxos de dados

em equipamentos eletrônicos, como computadores, aparelhos de som, televisão, calculadoras, câmerasde vídeo, entre outros. Para isso o tecnomago usa Criar Humanos para modelar seu corpo e fazê-loaceitar um cabo de dados. Ao conectar o cabo ao seu sistema nervoso, pode receber e analisar o fluxo dedados. Para que possa receber o fluxo é necessário que o aparelho esteja ligado de algum forma a umrede de dados que você possa acessar fisicamente, seja por fio (focus 4) ou sem-fio (focus 5). Se os dadosestiverem criptografados, ele precisará gastar mais tempo analisando a testando os padrões criptográficosatravés de um sucesso em um teste de perícia apropriado, o que provavelmente levará horas para quebraro padrão criptográfico. O tecnomago pode até se conectar ao aparelho usando focus 6, sem que omesmo esteja conectado a rede alguma.

Aflorar o DesejoEntender/Controlar Humanos 4Componentes: G.Tempo de formulação: 1d6+4 minutos.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Libera os desejos do indivíduo.Duração: 4d6 x 10 minutos.Teste de Resistência: a criar.Desenvolvido pela Escola da Mente, este ritual permite vasculhar a mente de um indivíduo que o

19

Page 20: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

mago esteja tocando, achar a parte da consciência responsável pelo instinto puro e simples e aflorá-lo.Ele aflora o Id, e reprime o Ego e o Superego, fazendo com que a pessoa tocada não reprima mais seusdesejos ou sinta arrependimento. Isso fará com que um nerd que reprimia seus desejos por mulheres setorne um tarado ou até mesmo um estuprador, ou que um executivo ganancioso passe a matar seusadversários nos negócios sem pensar duas vezes. O Mestre deve analisar a personalidade do personagemque foi vítima deste ritual e ver que tipos de desejo ele tem, tratando-o como um NPC neste período.

Bomba de LógicaControlar Humanos 4Componentes: M.Tempo de Formulação: 1 rodada.Alcance: 2 metros.Alvo: a criar.Efeitos: impede decisões baseadas em lógica.Duração: 3d6 rodadas ou uma cena.Teste de Resistência: nenhum.A bomba de lógica é um dos rituais tecnomágicos mais interessantes da Casa de Chronos, e

quando utilizada faz com que a parte do cérebro responsável pelas decisões utilizando lógica entre emum estado de altíssima atividade, processando tantas informações que será incapaz de formar conclusõeslógicas durante a ação da mesma. Em termos de jogo, o personagem passa a agir apenas baseado em suasemoções, e todos os testes que requeiram algum tipo de decisão lógica se tornam erros automáticos. Énecessário utilizar uma granada de luz para canalizar o efeito. O mago segura a granada e mentaliza oefeito desejado do ritual, lançando-a na próxima rodada.

Elevação IntelectualControlar Humanos 4+Componentes: G.Tempo de formulação: 1d6 x 10 minutos.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Aumenta a Inteligência.Duração: 1d6 horas.Teste de Resistência: a criar.Os Pitagóricos costumam aumentar sua capacidade mental para permitir realizar cálculos

complexos e dazer estudos de filosofia avançados com mais facilidade. Para isso eles entram numaespécie de transe por alguns minutos, tentando moldar a própria mente de forma a aumentar acapacidade mental por um período de algumas horas. Depois de conjurado o personagem tem ainteligência aumentada em 1d6 (focus 4), 2d6 (focus 5), 3d6 (focus 6) pontos e daí em diante.

Escudo do Alto ÆtherCriar/Controlar Metamagia/Spiritum 6 Componentes: V,GTempo de formulação: Alguns minutosAlcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Cria uma proteção para o espírito.Duração: Uma cena.Teste de Resistência: a criar.

20

Page 21: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Viagens astrais são perigosas, e à medida que nos afastamos da orbe e nos aproximamos do Aether,o perigo aumenta. Os riscos são muitos, pois o espírito pode ser arrastado pelos ventos do Solarium,cuja força pode romper o cordão de prata que liga o espírito ao corpo; atacado por Aether Spirits; serapanhado por uma tempestade errante e estraçalhado por ela, entre vários outros perigos. Este ritualfortalece o fio de prata e a ligação com o corpo, bem como cria uma barreira que protege o ectoplasmade danos com uma força de 6D. Deve ser realizado imediatamente antes da viagem astral, e durará até ofim da mesma.

Negação de ServiçoControlar Humanos 4Componentes: M.Tempo de Formulação: 1d6 rodadas.Alcance: 50 metros.Alvo: até 4 pessoas.Efeitos: atordoa os alvos mentalmente.Duração: 1d3 rodadas.Teste de Resistência: VON (difícil).Este ritual moderno da Escola da Mente permite enviar uma série de ondas de comunicação

telepáticas a um determinado alvo usando um fetiche como fonte. As requisições são enviadas em tãorápida sucessão que a mente do alvo se tornará incapaz de processar cada uma, deixando-omomentaneamente atordoado. Enquanto estiver sob a ação da NdS, o alvo se tornará incapaz de realizarqualquer tipo de ação. A vantagem de usar o fetiche como fonte é que o mago não precisa ficarconcentrado para enviar as requisições, sem perder parte da iniciativa no processo. Enquanto o feticheemite as ondas telepáticas, o mago pode agir sem restrições. O fetiche deve ser uma esfera maciça decobre, que canaliza melhor o campo eletromagnético das ondas telepáticas. O mago deve se concentrar edirecionar sua mente para a esfera como se estivesse tentando se comunicar telepaticamente com oobjeto. No entanto, em vez de receber uma resposta, como aconteceria em uma comunicação telepáticanorma, as ondas permanecerão aprisionadas dentro da bola até o momento em que o mago decidaliberá-las. Caso o mago não utilize a esfera encantada até o fim da cena, as ondas se dissipam da bola eestá volta a ser uma esfera de cobre comum. Em termos de jogo, cada alvo afetado permanecerátentando fazer senso das impressões telepáticas e ficará atordoado por 1d3 rodadas.

Nenhum-TempoControlar Tempo/Humanos 3Componentes: V.Tempo de formulação: A criar.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: A criar.Duração: A criar.Teste de Resistência: a criar.Com este ritual o mago consegue fazer que o alvo perca a sensação de tempo completamente. Ele

se "esquecerá" que existe tempo e não poderá planejar nada para o futuro ou lembrar-se de qualquercoisa do passado. O efeito dura uma cena e a vítima tem direito a um teste de WILL vs. WILL do magopara resistir por uma rodada.

ProfilaxiaEntender/Criar Tempo/Humanos 3+

21

Page 22: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Componentes: M.Tempo de formulação: uma hora.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Prevenir ferimentos.Duração: um dia.Teste de Resistência: a criar.Desenvolvido pela Ordem do Caduceu, este poderoso ritual permite ao mago literalmente prever

ferimentos que possam lhe acontecer no futuro e diminuir o dano do ferimento. Como o magoconsegue prever o ferimento que acontecerá ele consegue "programar" seu corpo para suportar melhoros efeitos nocivos em 1d6 pontos para cada ponto de focus do ritual. Para executá-lo, o mago colocauma gaze ou pano limpo sobre qualquer região do seu corpo. Após uma hora, a gaze/pano seráabsorvida pelo corpo, e não importa a região onde foi posto, qualquer local do corpo afetado poderá sercurado.

Este ritual permite prever ferimentos que acontecerão durante o dia em que foi conjurado, erequer o armazenamento de 1 ponto de magia. Só serve para um ferimento por conjuração, o qual umavez curado, o ritual deve ser conjurado novamente. Este ritual pode ser conjurado múltiplas vezes paracurar vários ferimentos, mas de qualquer forma a duração do efeito é de um dia.

Reação ImediataEntender/Controlar Tempo/Humanos 1+Componentes: G.Tempo de formulação: uma rodadaAlcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Reagir antecipadamente.Duração: A criar.Teste de Resistência: a criar.Quando o mago espera um evento previsível, (como quando ele está procurando por um

adversário dentro de um armazém escuro e espera uma ataque "surpresa" desse adversário) ele podefocalizar sua atenção nele para poder responder ao mesmo tempo, como um reflexo inato. Por exemplo,se um assassino o ameaça com uma arma de fogo, ele pode programar seu corpo para esquivar-se nomomento exato em que o assassino puxa o gatilho (focus 3). É como se o mago se utilizasse de umaprevisão temporal, que reunida do controle da sua percepção permite que ele preveja eventos prováveis.Antes de executar o ritual, o mago deve especificar que tipo de evento ele espera que aconteça, seja umataque pelas costas, a queda de alguma coisa, uma explosão, etc.

Em termos de jogo o mago ganhará um bônus de 1d6 na Iniciativa para cada nível de focus doritual e um ataque nunca será surpresa. Uma disputa entre dois magos ambos usando este efeito podeser mortal, em vista de que eles dois reagirão no tempo exato. A duração do efeito é de 3d6 rodadas ouuma cena.

Regeneração RealçadaCriar/Controlar Tempo/Humanos 3+Componentes: G.Tempo de formulação: A criar.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: A criar.Duração: A criar.

22

Page 23: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

Teste de Resistência: a criar.Mais um dos efeitos temporais que afetam o corpo humano, este ritual permite acelerar a

passagem do tempo para que feridas e doenças sejam curadas mais rápido. O mago invoca este ritualsobre seu corpo ou uma parte específica dele que deseje curar mais rapidamente. O efeito desta da magiaé o aumento em 2x, 4x, 8x vezes da quantidade de Pontos de vida que são regenerados por dia, deacordo com o focus do ritual. Vale lembrar que para o ritual funcionar o mago deve estar em descansocompleto, pois caso haja esforço a regeneração será prejudicada, além de outros efeitos incômodosrelacionados a magia do tempo.

UbiquidadeControlar Humanos 5+Componentes: G.Tempo de formulação: 1d6 minutos.Alcance: a criar.Alvo: a criar.Efeitos: Duplica a mente.Duração: 1 hora.Teste de Resistência: a criar.Pitágoras foi o mais conhecido usuário desta magia, e diziam que o mestre poderia estar em dois

lugares ao mesmo tempo. Só que na verdade, Pitágoras utilizava uma versão mais poderosa deste ritual,o que permitia que ele se projetasse astralmente e que a outra parte de sua mente ficasse no corpo, o quepermitia a ele realizar duas ou mais tarefas intelectuais ao mesmo tempo.

Nesta versão, após algum tempo de concentração, o mago pode dividir sua mente em duas oumais, dependendo do focus do ritual. Ele poderá realizar duas (focus 5) ações mentais ao mesmo tempo,como resolver um problema de matemática e discutir filosofia com seus colegas de ordem. Para cadacírculo acima do 5º, o mago pode dividir sua mente em duas ou mais. Muitos Irmãos usam esta magiapara conversarem com as outras partes de sua mente, como se estivessem falando com outras pessoas, sóque dentro da própria mente.

Itens MágicosOs itens mágicos a seguir tem seus custos em pontos de item mágico, que são obtidos através do

aprimoramento Itens Mágicos (ver Sistema Daemon: Módulo Básico – Expandido e Modificado). Os itensque não possuem um custo mas sim a etiqueta Artefato em seu lugar, não podem ser comprados compontos de Item Mágico. Artefatos são itens mágicos únicos (na sua maioria), com poderes oucaracterísticas épicos, que foram criados por deuses ou demônios muito poderosos. Sendo assim, estãoalém do escopo comum, e para serem adquiridos demandam um esforço quase épico por parte dopersonagem. Aqui estão alguns itens que podem ser usados por membros da Casa de Chronos e seussubgrupos.

Chrone Z3Custo: 3 pontos de item mágicoHoje em dia existem computadores de mão bastante potentes e com capacidade de memória

excelente, mas nenhum é comparável a série Chrone, um portátil que usa germânio e silício ultra-refinados através de rituais do caminho da Terra. Com esse material o irmão Zagashi Makawa conseguiudesenvolver circuitos que usavam mana em vez de eletricidade para alimentar o processador e os outroscomponentes da placa. Em seguida, outros irmãos usaram esses materiais e construíram módulos dememória que poderiam armazenar mais de 100 TB cada. O ChroneZ3 é a tecnologia de ponta nosultra-portáteis dos Tecnoadeptos, possuindo um processador Z3 (Zagashi 3) de 64 núcleros e 123 Ghz,

23

Page 24: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

uma memória de 400 TB num aparelho do tamanho de um celular com uma tela de MLCD (MysticLCD) multi-touch de 5 polegadas e um peso de 25 gramas. O Z3 também possui acesso à rede Logos, eà Internet (surface e deep web) de modo completamente anônimo ou utilizando uma identidadeemulada, atingindo uma velocidade de 1 Gbps em qualquer lugar da Terra e nas regiões mais próximasde Spiritum.

EstetoscópioCusto: 1 ponto de item mágicoMuito utilizado pelos médicos do Círculo Hipocrático (facção da Casa de Chronos), este item

permite que se usuário diagnostique com certeza qualquer doença em qualquer pessoa, mesmo que nãosaiba Medicina. O usuário simplesmente sabe qual a doença que a pessoa tem encostando o estetoscópiono corpo da vítima e se concentra durante uma rodada.

Leucócitos-NCusto: 0,5 ponto de item mágicoA mais recente inovação na área da medicina da Casa de Chronos é resultado de uma parceria

entre os Tecnoadeptos e o Círculo do Caduceu na eterna busca de criar a vacina universal. OsLeucócitos-N são anticorpos artificiais sintetizados em laboratório usando altos níveis de Entender eCriar Humanos que evitam qualquer tipo de doença por um período de até oito dias. O grandeinconveniente é que se faz necessário sequenciar o DNA da pessoa que irá receber a solução e analisargenes para que evitem que o corpo ataque os leucócitos-N, que são totalmente imunes a corposestranhos ao corpo, mas que estão vulneráveis aos anticorpos naturais. Outro inconveniente é que osleucócitos são degradados gradualmente pelo organismo e se acabam depois de um período que dura decinco a oito dias.

IPS – Interplanar Positioning SystemCusto: 3 pontos de item mágicoO IPS – Interplanar Positioning System é um aparelho que informa em que ponto de um plano o

seu usuário está, funcionando em qualquer plano da Orbe de Satânia, inclusive em planos etéreos comoSpiritum, Arcádia e Inferno. Isso é possível porque este item moderno utiliza um sistema decoordenadas baseadas em complexos cálculos astrológicos para criar um mapa do plano em questão eum banco de dados com informações sobre a frequência de vibração da região e emanações energéticas.Comparando as informações captadas pelo aparelho com o banco de dados é possível extrapolar umaposição no mapa para aquele plano.

Nome do itemCusto: X pontos de item mágicoA criar.

24

Page 25: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

IRMÃOS RENOMADOSNome da personagemRaça/Profissão/Classe/Posição, Idade

Origem: A criar.Vida: A criar.Era Atual: A criar.

25

Page 26: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

CAMINHO DO TEMPOA criar.

26

Page 27: Netbook da Ordem: Casa de Chronosdownload.darkchet.com/netbooks/Casa de Chronos.pdf · INTRODUÇÃO A Casa de Chronos sempre foi uma das minhas ordens preferidas, mas nem tanto por

REFERÊNCIASLivrosDel Debbio, Marcelo. Trevas 3,5. Ed. DaemonDel Debbio, Marcelo. Anjos: A Cidade de Prata 1ª Edição. Ed. Daemon

EbooksShaftiel, Antônio Augusto. Poderes Cabalísticos. 2003.Shaftiel, Antônio Augusto. Kits para Anjos: A Cidade de Prata e Demônios: A Divina Comédia.

2003Shaftiel, Antônio Augusto. Faces da Fé. 2005.

ImagensTítulo, Autor, Cidade/Link

FilmesTítulo, Ano.

SeriadosTítulo, Ano de Estreia.

27