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Parte 1 Jogos: discussão teórica >Jogos e Aprendizagem. >Autoria. >Avaliação em atividades com uso de jogos. >Proposta para uso de jogos no contexto escolar.

Parte 1 jogos educativos

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Parte 1

Jogos: discussão teórica>Jogos e Aprendizagem.>Autoria.>Avaliação em atividades com uso de jogos.>Proposta para uso de jogos no contexto escolar.

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Unanimidade sobre a importância da utilização dos jogos no processo de ensino aprendizagem.

Por que utilizar jogos educativos no processo ensino aprendizagem?

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Pontos para discutir...

> Aprendizagem exige experiência, não apenas memorização abstrata

> Cenários simulados (papeis ativos, autorais):# Os objetivos da aprendizagem precisam ser autênticos: # Problematizar situações reais.# Desenvolver a cidadania do estudante.# Trabalhar colaborativamente, aprender a argumentar, negociar

textos mais bem fundamentados (concertar resultados), intervir na realidade com responsabilidade (ética profissional).

Que tipo de jogos fomentam a autoria estudantil?

> Os que tem como objetivo ou permitem ao professor orientar e avaliar os procedimentos de aprendizagem, sem serem intrusivos.

Autoria e uso de jogos educativo.

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Como é a avaliação no contexto do uso de jogos educativos?

> Avaliação diagnóstica (ex: ludo educativo).> Permitem ao professor conhece as dificuldades dos

estudantes.> Os erros no jogo evidenciam os pontos serem rediscutidos

com os estudantes.> As dificuldades para avançar no jogo podem mostrar a

necessidade de trabalhar o desenvolvimento de algumas competências.

É preciso estar atento?O que fazer com os resultados dos jogos?

Avaliação em atividades com uso de jogos.

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1. Planejamento.2. Experimentação.3. Síntese rápida dos conteúdos mencionados em cada jogo.4. Verificação das regras.5. Proposta de atividades relacionadas aos conteúdos dos jogos.

Atenção para algumas questões didáticas!

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