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PHOTOSHOP MÓDULO 4 - AULA 4 Liquify • Recorte de cabelo (Channels) • Tratamento de imagens • Pintura digital (Maquiagem)

PHOTOSHOP...MAqUiAgeM DigiTAL Assim como é possível manipular os rostos para parecerem algo completamente difer-ente, também é possível fazer desenhos sobre eles, utilizando os

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MAniPULAçãO De iMAgeM

Uma das ferramentas mais aguardadas para serem aprendidas no PS são aquelas relativas à manipulação de imagens. Como vimos no módulo passado, as ferramen-tas do menu “adjustments” são responsáveis por fazer um tratamento em cor, luz, saturação, etc, mas quando é necessário limpar algum ruído que vazou na foto, ou

mesmo tirar sinais e espinhas em um rosto, faz-se necessário utilizar as ferramentas de manipulação.

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Nesse caso usamos as seguintes ferramentas:A primeira, que lembra um band aid, chama-se Spot Healing Brush e o seu funcionamento é baseado nos pixels ao redor da área, em que você a usa. Ela reordena os pixels e mantem os tons de cores.A segunda, que lembra um carimbo, chama-se Clone Stamp e tam-

bém copia os pixels ao seu redor, mas diferentemente da Spot Healing, nós que indicamos onde ela vai buscar a referência que

será utilizada.

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Vamos usar como exemplo a imagem a seguir. Veja que a moça da foto tem sinais e espinhas. Para alcançarmos um resultado de pele limpa, vamos usar a spot healing tool e a clone stamp tool.

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A Spot Healing Tool aparece como um cír-culo e para usá-la, nós clicamos na área que queremos que desapareça. As dica dessa ferramenta são: não arrastá-la por uma área muito longa, para que não haja distorção. E deixar o tamanho do círculo semelhante ao tamanho do que precisa ser apagado.

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A ferramenta Clone Stamp abre como um círculo, mas você não conseguir uti-lizá-la, sem antes definir de onde você quer pegar a referência. Pressione o alt e veja o círculo virar um alvo, daí defina a sua referência e clique no local onde você quer eliminar o ruído. As dicas para o uso da clone stamp são: Sempre dê zoom na área em que você vai trabalhar, assim você evita dis-torções. E dê preferência por pegar uma referência próxima da área que você vai manipular, assim os tons se manterão.

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Varie a utilização das duas ferramentas e o resultado final deve ser semelhante

a esse:

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MAniPULAçãO De iMAgeMEssas duas ferramentas não servem apenas para limpar espinhas. Lembre-se que elas podem ser usadas para diversos fins, como apagar uma placa que vazou em uma foto, retirar uma mancha e até mesmo restaurar um retrato antigo. Teste as duas nas imagens abaixo e veja por si só.

Tente tirar a ferrugem desse barco e deixá-lo como novo.

Use as ferramentas para tirar as duas placas nessa parede.

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MAniPULAçãO De iMAgeMVemos em várias propagandas, principalmente de produtos de beleza, aquelas modelos com uma pele de pêssego, mas como alcançamos esse resultado?Com a ferramenta Surface Blur. Para acessá-la vamos usar o nosso menu superior as-sim:

Mas não basta apenas aplicar o sur-face blur, é necessário selecionarmos a área de trabalho antes e ainda criar uma camada apenas com ela. Recomenda-mos o uso da máscara de seleção. Veja só à seguir:

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MAniPULAçãO De iMAgeMUsamos a máscara para selecionar a área do rosto, tomando cuidado para não selecio-nar cabelo, sombrancelhas e as linhas de expressão perto de olhos, nariz e boca. Isto porque o blur distorce essas partes parecendo muito artificial.

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O resultado da seleção deve ficar assim.A camada com apenas a seleção ficará assim:

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Na camada do rosto que va-mos aplicar o Surface Blur e o painel ao lado vai abrir. Nele vamos definir o Radius (raio) de distorção e o Thresh-old que a amplitude de dis-torção. Tome cuidado para a pessoa não ficar com cara de boneca.

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O resultado fica mais ou menos assim, mas perceba que ainda pre-cisamos fazer um acabamento. É nesse momento que usamos a máscara de revelação.

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Assim como a máscara de seleção, usa-mos a brush (pincel) para manipular a máscara de revelação.

Repare que usamos uma opacidade menor para esse acabamento. A máscara de

revelação cria uma espécie de camada co-lada à anterior, que esconde ou revela informações. No caso, va-mos usar a máscara para limpar a dis-torção das áreas em que ela ficou muito artificial.

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Finalmente, quando termina-mos o acabamento, nós se-lecionamos a duas camadas, clicamos com o botão direito e selecionamos “merge lay-ers”. Essa função vai unificar as camadas e a máscara que criamos, para que possamos usar o Liquify em seguida.

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MAniPULAçãO De iMAgeMO Liquify é um tipo de filtro que nos permite manipular ainda mais uma imagem. Normal-mente ele utilizado em campanhas de moda, beleza e anúncios de modo geral, porque possibilita a transformação de um rosto “comum” em um rosto “perfeito”. Vale lembrar que é uma ferramenta que deve ser usada com cuidado, para que não pareça tão artifi-cial.

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Quando selecionamos a opção do Liquify esse menu aparece, o qual podemos testar as ferra-mentas, antes de dar por finalizado do trabalho.

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1 – Desloca e reposiciona. 2 – Desfaz o que foi alterado

3 – Efeito de afinamento 4 – Efeito de inflar

6 – Mão que mexe a imagem

7 – Lupa de Zoom

5 – Distorce

Brincando com as ferramentas, podemos mudar completamente as feições de uma pessoa

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ATiviDADe 7 – ROSTO De cOMeRciAL

Agora vamos aplicar oque aprendemos nessa imagem ao lado buscando um resul-

tado parecido com a imagem a baixo.

Resultado esperado.

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MAqUiAgeM DigiTAL

Assim como é possível manipular os rostos para parecerem algo completamente difer-ente, também é possível fazer desenhos sobre eles, utilizando os métodos da pintura digital, aliados aos blend modes.

Ao fazer uma maquiagem digital utilizando esse método, é importante lembrar que cada parte da maquiagem deve ser feita separadamente, o que implica que novas camadas devem ser criadas a cada nova etapa de maquiagem. Nossa dica é sempre renomear suas camadas para não confundir o trabalho.

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MAqUiAgeM DigiTAL

Outra forma de fazer maquiagem digital é utilizando uma referência de outro lugar, como uma montagem. Para esse processo a sua referência precisa estar com o rosto mais ou

menos no mesmo ângulo que a imagem que será editada e é preciso que a qualidade das imagens também sejam equiparadas.

Para demonstrar esse trabalho, vamos usar a nossa modelo e mais duas referências para os olhos e a boca. Para o blush ainda vamos manter o uso dos pinceis.

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Imagem a ser maquiada Referencia 01

Referencia 02

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MAqUiAgeM DigiTAL

Começamos seleciona-ndo a parte de cima do

olho. Usamos a máscara de seleção para fazer uma

seleção mais precisa.

Em seguida levamos essa maquiagem para o arquivo que estamos trabalhando.

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MAqUiAgeM DigiTAL

Nesse momento, usamos o ctrl+t para adequar o tamanho e a direção da maquiagem na nossa

modelo.Daí encaixamos o recorte o mais próximo possível do ideal, antes de ativar-

mos uma máscara de rev-elação para fazer o aca-

bamento.

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MAqUiAgeM DigiTAL

Resultado esperado

Com uma opacidade baixa no pin-cel, nós acertamos os detalhes, principalmente dos contornos, para que pareça mais natural.Depois escolhemos um blend

mode adequado.

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MAqUiAgeM DigiTAL

Fazemos o mesmo com a parte de baixo do mesmo olho, o olho seguinte e com a referência dos lábios. O resultado espera-do é essa:

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MAqUiAgeM DigiTAL

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MAqUiAgeM DigiTAL

Seja qual for a sua escolha, lembre-se que é preciso ter bom gosto e paciência para faz-er a maquiagem. Além disso, é importante ter em mente que é possível baixar novos pin-

ceis para a sua coleção, assim como usar referências de vários tipos.Também lembramos que a técnica usada para fazer maquiagem baseada em uma

referência também pode ser coloca em prática com outros tipos de montagem, para tor-na-las mais profissionais e bem acabadas.

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SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

A forma seguinte de seleção é feita utilizando o painel Channels (Canais), que represen-tam a quantidade de R (red), G (Green), B (Blue) que a imagem tem para ser composta.

Para uma seleção inteligente, procuramos sempre o canal em que há mais contraste, duplicamos-o e iniciamos um processo de aprimoramento de con-traste, o que vai tornar a seleção mais fácil. Veja só:

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SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

Depois que fazemos a cópia da imagem, procur-amos no painel de adjust-ments o “levels”. Nele configuramos o máximo possível o con-traste da imagem. Usual-mente levamos o controle do preto e o controle do branco para o centro da régua.

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Queremos deixar a imagem bem con-

strastante, então além do levels, vamos usar a ferramenta “burn” nas áreas escuras e

a ferramenta “dodge” nas áreas claras.

SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

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SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

Quando usamos o “burn” ativamos no range a opção shadows (para que a ferra-

menta não escureça as partes brancas) e quando usamos o “dodge”, ativamos no range a opção highlights (para que a

ferramenta não clareie as par-tes pretas).

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SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

Quando a imagem está pronta, ati-vamos a seleção apertando nesse

ícone.

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SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

SeLeçãO De cAbeLO PeLOS cAnAiS (cHAnneLS)

Exiba o channel RGB novamente e oculte o canal criado a partir do azul.

Clicando com o botão direito sobre a seleção, selecione a opção “Layer

via Copy”.

Apague a layer original e você terá o recorte pronto, como na foto ao

lado.

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Escolha um método de maquiagem para a modelo ao lado e tire-a do fundo que ela se encontra, utilizando a seleção de cabelos

através dos channels.

ATiviDADe 8 – cAbeLO e MAqUiAgeM

Resultado