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Portifólio: APRESENTAÇÃO GABRIELA SILVARES Olá, Pretendo, através deste Portifólio, apresentar alguns dos trabalhos que já realizei. Existem três tipos de trabalhos: Clientes: Trabalhos realizados para terceiros. Projetos: Pessoais ou em grupo, idéias e conceitos. Habilidades: Resultados de cursos técnicos. Os trabalhos não estão organizados em ordem cronológica. Obrigada pela atenção. Contato: 13 97887091 - 13 32518190 [email protected] ‘O que é viver? Senão, amar e ser amado?’ Conheça meus textos em: gabrieladusaint.wordpress.com

Portifolio gabriela 1

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Page 1: Portifolio gabriela 1

Portifólio: APRESENTAÇÃO

GABRIELA SILVARES

Olá,Pretendo, através deste Portifólio, apresentar alguns dostrabalhos que já realizei.

Existem três tipos de trabalhos:Clientes: Trabalhos realizados para terceiros.Projetos: Pessoais ou em grupo, idéias e conceitos.Habilidades: Resultados de cursos técnicos.

Os trabalhos não estão organizados em ordem cronológica.

Obrigada pela atenção.

Contato: 13 97887091 - 13 32518190 [email protected]

‘O que é viver?Senão, amar e ser amado?’

Conheça meus textos em:gabrieladusaint.wordpress.com

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Projetos: Graduação Design Industrial

BICICLETÁRIODesenvolvi este bicicletário vertical para a cidade deSantos. Ele é adaptado para a mureta da orla dapraia. Ele é feito de alumínio e foi pensado paraotimizar o uso do espaço de estacionamento dasbicicletas, dar mais segurança e estimular seu uso.

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Projetos: Graduação em Design Industrial

EMBALAGEM NOTEBOOKProposta: Desenvolver um objeto para portar ou transportar.

Conceito: Esta embalagem de papelão para notebooks, acrescenta ao conceito de embalagem duas novas características: o transporte e o apoio. Ela foi pensada para não ser descartada após a compra do produto, sendoreinserida no ciclo de vida do produto em oura fase.

Protótipo para teste de uso.

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Projetos: Graduação em Design Industrial

BANCO VIVENDIProposta: A partir de um ‘clássico do Design’, a cadeira Bertoia, foi possível compreender como oHarry Bertoia conseguiu dar sustentação a ummaterial fino e leve: o aramado.

Seguindo a mesma linha, foi desenvolvido um bancodesmontável e prático, com assento de acrílico.

Conceito: Ser um banco prático, que pode ser usadoem qualquer ambiente sem causar ruídos visuais, atravésda leveza, da sutileza das linhas e da transparência.

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Projetos: Graduação em Design Industrial

WEBCAM - REUSOProposta: Redesenhar a ‘casca’ da webcam utilizandomateriais recicláveis ou reutilizáveis.

Conceito: Aproveitando o prateado do interior dasembalagens tetrapak e a transparência verde dasgarrafas PET foi possível criar esta estética. A transparência permite que o usuário veja o interior doproduto, aproximando-o de seu funcionamento interno.

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Projetos: Graduação em Design Industrial

TCC - PROJETO CÉLOSConceito: Projeto Célos, é o resultado do meu Trabalho deConclusão de Curso. É uma metodologia conceitual parao desenvolvimento de produtos interativos, que questionamvalores da sociedade industrial.

Foi aplicada no desenvolvimento de um brinquedo didático,o qual foi testado em uma escola pública e em uma particular. O resultado final precisa de correções na forma e ergonomia do produto. Mas sua função e usoforam eficazes.

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Habilidade: Modelagem 3D

RhinocerosTrabalhos desenvolvidos ao longo da graduação.

Renderizado no 3D máx

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Habilidades: Desenho Manual - A lápis

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Cliente: Mini - Escola Bíblica Infantil

LOGOTIPOSDesenvolvi dois logotipos para o Mini, uma escola bíblica, que funciona dentro de uma igreja. O primeiro abrange toda a escola, o segundo, é utilizado apenas para a área que cuida dos trabalhos artísticos-sociais, chamada de MiniArt.

Conceito: A proposta desta Escola, é trabalharo desenvolvimento e a transformação espiritualdas crianças. Por isso, a referência chave é ametamorfose da borboleta. A minhoca, o casulo e a borboleta.

O logotipo precisava ser simples, pora facilitar as diversas aplicações.

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Cliente: Mini - Escola Bíblica Infantil

MASCOTESO Mini, separa as crianças por idades, em quatroclasses: Baby, Kids1, Kids2, Teens. Cada classerecebeu um mascote, que leva o mesmo conceitodo logotipo de backgroud.

A partir dos mascotes, desenvolvi uma família de‘Toys’ para presentear as crianças no Natal.O intuito destes Toys, era aproximar a criança daigreja, e criar um laço afetivo com ela.

Além disso, a confecção dos toys, foi feita pormulheres da própria igreja, com isso, pudemosenvolver a comunidade na produção.

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professor

Cliente: Mini - Escola Bíblica Infantil

CAMISETASOs professores variam a cada reunião, por isso,para facilitar a identificação dos professores do dia em meio à todos os membros da igreja, fizemos camisetas coloridas, com o logotipo do Mini, e o título de professor na parte de trás. Além disso, cada classe foi referenciada por uma cor, facilitando a identificação de cada turma, gerando mais confiançaaos pais, que entregam seus filhos.

A preta é a única camiseta que não leva o títulode professor, pois ela é usada pela Cordenadorageral, a qual dá aulas em todas as classes.

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setembroDIA

BABY IAPOIO

01/09 - QUA

05/09 - DOM - CEIA

08/09 - QUA

12/09 - DOM

15/09 - QUA

19/09 - DOM

22/09 - QUA

26/09 - DOM

29/09 - QUA

RESPONSÁVEL

coordenadora:DAMIANA

------

NÉIA

------

ANA CLAUDIA C.

------

LEILA

------

ANA CLÁUDIA G.

------

PATRÍCIA

SUELY

MARIÂNGELA

DAMIANA

PRISCILA

ANDRÉIA

NÉIA

MARIÂNGELA

NOMECriança:Pai/Mãe:Já frequentou outra igreja? Qual?

ENDEREÇORua:Bairro:Cidade:CEP:Telefone:Celular:

DATANascimento:Hoje:

NOME

Cliente: Mini - Escola Bíblica Infantil

PAPELARIAA igreja tem muitos papéis para divulgar todas assuas atividades, por isso, padronizar a comunicaçãovisual dos papéis do Mini, tinha como objetivoprincipal a identificação rápida pelos interessados.O segundo objetivo era atrair as crianças, e utilizaruma linguagem divertida, colorida e impactante.

A ficha de membro, é composta por duas partes:Do lado esquerdo, a criança preenche seu cadastro,e do lado direito é destacada uma carteirinha, semo seu mascote, formando um ‘quebra-cabeças’. Comisso, a criança sempre pode lembrar que o Minitem a parte que a completa. Formando um pacto de amizade entre a criança e o Mini.

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Cliente: Mini - Escola Bíblica Infantil

PANFLETOEste panfleto tem como objetivo evangelizar e convidaroutras crianças para a igreja.

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Cliente: Igreja Plenitude

BANNEREste banner teve como objetivo divulgar um eventopara os músicos da igreja.

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Clientes: Programa Gente e Psicóloga

CARTÃO DE VISITADiagramação e arte de cartões de visita.

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Cliente: João do Côco

LOGOTIPOEste ponto de côco é muito famoso por ter um côcode qualidade, sempre doce, e pelo seu vendedor ‘João’um mineiro simpático.

Conceito: Neste logotipo quis destacar tanto o carismado João, quanto a qualidade do côco. Fazendo com que o João e o Côco estejam diretamente conectadosnão sendo possível sua separação.

O verde foi escolhido para passar a idéia de saúde efrescor, e também por ser conhecido como um produto tropical, é muito apreciado no verão.

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Cliente: João do Côco

CAMISETAPara dar mais credibilidade, e melhorar a divulgaçãoda marca, foi criada esta camiseta, para ser usadapelo vendedor e também vendida como lembrançaturística.

A marca foi simplificada para reduzir o custo na confecçãoe aplicação do Silk.

água de côco

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Projetos: Pós-Graduação - Design de Interação

BANCASINOProposta: Desenvolver o wireframe de um caixa eletrônico.

Conceito: Com o intuito de tornar o Saque mais divertido,Mudei o conceito de 'saque Definido' para 'saque de Sorte'. Com isso, ao invés de GASTAR dinheiro se divertindo, o cliente-jogador se diverte e deposita suas moedas de aposta em sua própria conta. Além disso, caso o saque de sorte não seja suficiente para sua necessidade, ele poderá colocar outra moeda e tentar a sorte novamente. Ele não paga para jogar!

Para esta proposta, a máquina de saque do Bancasino é um híbrido entre as maquínas de Caça-níquel jack-pot e as de saque tradicional.

$210$150$90$30$20$10

150

BANCASINO

7 7 7BAR BAR BARBAR BAR BAR

BARBAR

BARBAR

Insira o cartão

Tela de Comandos

Moeda de 1 real

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Projetos: Pós-Graduação - Design de Interação

DIRCE O.S.Proposta: Desenvolver uma propostade sistema operacional para a terceira idade.

Objetivos: Reduzir o esforço cognitivo sobre o sistema,diferentes tipos de usuários (UX), conexão facilitada, novasconfigurações de uso (customização), usabilidade.

Conceito: É um sistema operacional para terceira idade focadoem tarefas de relacionamento e entretenimento.O sistema operacional visa transformar o computador em ummero guardador de arquivos, pastas... a um centro de diversãofocado nas tarefas.Dirce O.S. traz um ambiente de uma cidade simulada,aumentando a correspondência das tarefas na vida real e nocomputador.

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Projetos: Pós-Graduação - Design de Interação

DIRCE O.S.

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Portifólio: Mini C.V. e Contato

GABRIELA SILVARES2010 - Cursando Pós-Graduação em Design de Interação no Instituto Faber Ludens - PR

2009 - Formação em Design industrial, pelo Centro Universitário Senac - SP

Estado Profissional Atual - Trabalho como freelancer, desenvolvendo diversos tipos de trabalhos ligados ao Design. -Trabalho voluntário, para o Instituto Elos (ONG internacional cediada em Santos que desenvolve projetos na área de mobilização comunitária e despertamento de líderes), no qual desenvolvo uma cartilha que ensina a construir objetos.

Contato: 13 97887091 - 13 32518190 [email protected]