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Princípios de Sistemas de Informação Infraestrutura de TI: Hardware e Software

Princípios de Sistemas de Informação · Software –Arquitetura –TIPOS –LINGUAGEM Software de Desenvolvimento: são as linguagens de ... portanto, diferente da de outros tipos

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Page 1: Princípios de Sistemas de Informação · Software –Arquitetura –TIPOS –LINGUAGEM Software de Desenvolvimento: são as linguagens de ... portanto, diferente da de outros tipos

Princípios de Sistemasde Informação

Infraestrutura de TI: Hardware e Software

Page 2: Princípios de Sistemas de Informação · Software –Arquitetura –TIPOS –LINGUAGEM Software de Desenvolvimento: são as linguagens de ... portanto, diferente da de outros tipos

• Identificar e descrever os componentes da infra-

estrutura de TI

• Identificar e descrever os principais tipos de

tecnologia de hardware e de armazenamento, e

entrada e saída de dados

• Identificar e descrever os principais tipos de

software usados pelas empresas

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Computação

3. A estrutura computacional

Informação Automação+

Tratamento dos dados em informação por meios automáticos

Dispositivos eletrônicos

Aplicados em Computadores, Tecnologia da Informação e

Sistema de Informação

Figura Adaptada de Philippe Dreysfus, 1962

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3. A estrutura computacional

O Computador HARDWARE

SOFTWARE

COMPUTADOR

PERIFÉRICOS

+

SISTEMA OPERACIONAL

LINGUAGEM

APLICATIVOS E UTILITÁRIOS

+

+Hardware: são todos componentes físicos (“peças”) que fazemparte do equipamento ou aqueles que estejam conectados aomesmo.

Software: são os elementos virtuais (programas) que garantem a funcionalidade e aflexibilidade dos processos no computador. O software é responsável por criar ainterface de comunicação entre o usuário e a máquina.

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3. A estrutura computacional

O Computador – TIPOS

Grande Porte

Supercomputadores

Mainframe

São os mais rápidos e complexos que processam asinformações em BIPS (bilhões de informações por segundo).São utilizados em investigações científicas

Também são computadores de grande porte, porém menores que osSupercomputadores, processam as informações em MIPS (milhões deinformações por segundo). São utilizados em meios industriais, comerciaise bancários.

Médio Porte

Minicomputadores

Workstation

São computadores de médio porte com poder de processamentocom 1 ou mais processadores,e estão próximos ao Mainframe.Sua utilização é para fins genéricos. Como exemplo podemoscitar os tradicionais Servidores Corporativos.

São computadores com alto poder de processamento, que podem ou nãoter mais de um processador. Geralmente são utilizados em ambientesgráficos - Apple.

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3. A estrutura computacional

O Computador – TIPOS

Pequeno Porte

Microcomputadores

Notebook

Correspondem aos computadores tradicionais (ComputadorPessoal – PC). Esses computadores são identificados comosendo computadores de mesa, onde diversos periféricos sãoconectados pelos seus usuários.

São semelhantes aos Microcomputadores, porém é umcomputador portátil/móvel . Esse hardware é a tendência dospróximos anos, devido a Internet móvel.

Palm

São computadores/telefones de bolso que geralmente operamsobre o sistema operacional PALM OS, Linux ou WindowsSE/MO. Esses dispositivos são geralmente utilizados porfuncionários externos corporativos, como por exemplosvendedores, estudantes entre outros.

Celulares São os verdadeiro “computadores e televisores” de bolso.

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3. A estrutura computacionalHardware - Arquitetura

UC

ULA

REGS

CPU

MP E/S

barramento

RAM e ROM

O computador digital consiste de um sistemainterligado de processador, memória e dispositivos deentrada/saída. Também existem barramentos internos(liga componentes da CPU) e externo (liga CPU comdispositivos de E/S)

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3. A estrutura computacional

A CPU (Central Processing Unit) ou UCP é o cérebro que comandaos processamentos e periféricos do computador, através de softwaresque estão ativos na memória principal;

A ALU (Arithmetic Logical Unit) é a parte do processadorresponsável por fazer todas as operações do tipo aritmética e lógica;

A UC (Unit Control) é responsável pela busca de informações namemória principal e das tarefas;

O principal componente da CPU é o PROCESSADOR que é o “motor”que coloca tudo a trabalhar a partir do momento, que o computador é

ligado.

Hardware – Arquitetura - Processadores

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3. A estrutura computacional

Hardware – Arquitetura - Memória

A memória serve para guardar asinstruções que são fornecidas aoprocessador, e para armazenarinformação de uma determinadaoperação. A memória do computadorestá dividida em duas partes: memóriaprincipal (volátil e não volátil) eauxiliar/secundária.

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3. A estrutura computacional

Hardware – Arquitetura - Memória

Memória Principal: é umamemória temporária quemantém informaçõesdurante um período detrabalho do computador.

Memória Secundária: éum dispositivo paraarmazenamento de dadospor tempo indeterminado,porém toda memóriasecundária possui umacapacidade paraarmazenar informações.Ex.: HD, pen drive, MP5,email, celular, outros.

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3. A estrutura computacionalHardware – Arquitetura - Memória

A Memória Principal pode ser do tipo ROM (Read Only Memory) ouRAM (Random Access Memory).

ROM (Read Only Memory): é uma memória somente de leitura, ondeos dados gravados nelas são estáticos, ou seja, não pode seralterado (não volátil), mesmo que o computador seja desligado. Essasmemórias estão nos computadores e dispositivos eletrônicos quepossuem softwares básicos dos fabricantes para iniciar ofuncionamento do produto.

RAM (Random Access Memory) são memórias de acessoaleatórios, ou seja, onde se pode gravar, alterar ou deletar dados damesma. Essa memória é do tipo volátil, ou seja, quando ocomputador for desligado o conteúdo é perdido.

OBS.: Quando falamos da capacidade de memória de um computador, estamos falando de memória RAM.

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Hardware – Arquitetura - Placa Mãe

Não é preciso descrever em muitos detalhes a importância da placamãe em um PC, pois é nela que o processador, memória, placa devídeo e demais periféricos são conectados. Desta forma podemosafirmar que a Placa Mãe influência diretamente no desempenho doPC.

Além das Placas Mães dos fornecedores de 1ª linha (HP, Dell, etc) umaplaca mãe bastante utilizada no mercado é do fabricante ASUS.

Um dispositivo importante da Placa Mãe é o chipset, O chipset é ocircuito que realiza o interligação dos diversos barramentos eperiféricos existente na Placa Mãe. Se o chipset for bem projetadopara o modelo da Placa Mãe teremos alto desempenho e velocidade natroca de dados, caso contrário, terá um computador lento, mesmo tendoprocessador e memória de boa qualidade.

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos

Os periféricos são os “acessórios” que fazem parte docomputador, tanto a nível interno como externo, ou seja, sãoos dispositivos para intercambiar (entrada e saída) de dadosno Computador. Há três tipos de periféricos: de entrada, desaída, e misto entrada/saída.

Periféricos de Entrada Periféricos de SaídaPeriféricos de

Entrada e Saída

Sugestão conteúdo sobre hd: http://www.guiadohardware.net/tutoriais/disco-rigido/

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos

1a. Geração

2a. Geração

3a. Geração

4a. Geração

5a. Geração

Cartões e Fita de Papel Perfurados

Cartões Perfuradose fitas magnéticas

Disco

Teclado, Mouse, Código de Barras, Touch Screen

Reconhecimentode Voz e Biometria

Tendências em Tecnologia de Entrada

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos

Fita Magnética, Tambor Magnético

Fita Magnética, Disco Magnético

Disco Magnético, Núcleo Magnético

Disco Magnético, VídeoFita Magnética, Impressoras

DVD, Pen Drives Celular, Palm, TV etc.

1a. Geração

2a. Geração

3a. Geração

4a. Geração

5a. Geração

Tendências em Tecnologia de Saída

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE• O USB (Universal Serial Bus) é um barramento para periféricos, onde atravésde um único plugue na placa-mãe, outros periféricos externos podem seconectar ao computador;

• É possível conectar até 127 dispositivos diferentes a cada porta USB;

• Os dispositivos podem ser conectados no computador, sem que o mesmoseja desligado

• É composto por 4 fios, dois para dados, um para alimentação (5v) e um paraaterramento;

• Há duas versões :

• USB 1.1 com taxa de transferência de até 12 MB para (câmeras digitais,mouse, impressora, etc) e de 1,5 MB (teclado, mouse, etc)

• USB 2.0 com taxa de transmissão de 480 MB.

•USB 3.0 com taxa de transmissão de 5 a 16 Gb

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE

C U I D A D O

O USB 3.0 é compatível com o 2.0, porém cuidado ao misturar periféricos USB 3.0 com USB 2.0 em um mesmo barramento . Se isso ocorrer a taxa de

transmissão será na velocidade de menor valor, ou seja, a uma taxa 480 MB.

3. A estrutura computacional

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Hardware – Arquitetura - Periféricos - DESTAQUE

Principais vantagens do USB

• O usuário não necessita configurar chaves e jumpers para as novas placasinstaladas nesse barramento;

• Não é necessário abrir o gabinete do computador para instalar novosdispositivos – evita queima de componentes;

• Não é necessário reiniciar o computador após a instalação de um novodispositivo;

• Há um único tipo de cabo que é padrão a todos os computadores;

•O custo de dispositivos USB são baratos (pen drive, teclado, mouse,impressoras, câmeras digitais, placas wireless, outros)

• Alta taxa de transmissão de dados 5Gb.

3. A estrutura computacional

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Software – Arquitetura

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Software realizam as operações executadas pelohardware, também chamadas de programas.

Fisicamente, um programa é constituído de 0s e 1s (sistema binário) que ficam

dinamicamente armazenados na memória principal (RAM), enquanto este está sendo

executado.

3. A estrutura computacional

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Software – Arquitetura

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Software Livre x Software Proprietário.

3. A estrutura computacional

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Software – Arquitetura

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• Reflexão:

• Quais problemas o Linux e outros softwares de código aberto ajudam atualmente as empresas?

• Quais questões e desafios estão levando ao crescimento do software de código aberto?

• O que você acredita ser uma estratégia significativa para distribuir o Linux e outros componentes de código aberto neste estágio de sua evolução.

• Quais problemas o software livre pode proporcionar as empresas?

3. A estrutura computacional

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Software – Arquitetura - TIPOS

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Hardware

Software

Usuário

SO

Linguagem

Aplicativo

3. A estrutura computacional

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3. A estrutura computacional

Software – Arquitetura – TIPOS – SISTEMA OPERACIONAL

O Sistema Operacional é o software básico de umcomputador, ou seja, o primeiro software a ser carregado(executado). Ele é responsável pelo gerenciamento derecursos físicos (hardware: memória, disco e outros) e dosdemais softwares (aplicativos, utilitários, banco de dados, etc),voltados a uma mesma plataforma operacional.

Um Sistema Operacional pode ter as seguintes características:

Quanto ao processamento: Monotarefa ou Multitarefa

Quanto a utilização: Monousuário ou Multiusuário

Principais SO InterfaceComando de linha: MS-DOS, UNIX e Linux

Gráfico: Windows, Mac OS e Linux

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3. A estrutura computacional

Software – Arquitetura - TIPOS

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Hardware

Software

Usuário

SO

Linguagem

Aplicativo

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3. A estrutura computacional

Software – Arquitetura – TIPOS – LINGUAGEM

Software de Desenvolvimento: são as linguagens deprogramação utilizadas pelos profissionais deinformática para produzir um Sistema de Informação:Ex.: Java, PHP, ASP, Delphi, C, etc

Sistema de Informação: São os “programas” utilizadospelos diversos usuários dos departamentos de umaempresa, ou seja, é a ferramenta utilizada pararesgatar ou gravar uma informação corporativa. Ex.: SIde Estoque, SI de Vendas, etc.

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3. A estrutura computacional

Software – Arquitetura - TIPOS

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Hardware

Software

Usuário

SO

Linguagem

Aplicativo

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3. A estrutura computacional

Software – Arquitetura – TIPOS – APLICATIVO

Software Aplicativo é um programa de computador quetem por objetivo realizar as tarefas específicas de índoleprática, em geral ligadas ao processamento de dados, comoo trabalho em escritório ou empresarial. A sua natureza é,portanto, diferente da de outros tipos de software, comosistemas operacionais e sistema de informação corporativo -“Programa”. São utilizados em: automação industrial; automação comercial; automação de escritórios; apoio educacional; segurança, etc.

MS-Office

AutoCad

Anti vírus

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3. Exercícios complementares

Pesquisar:

1- Pesquisar as vantagens e desvantagens do SistemaOperacional Linux e Windows x McOS2- Pesquisar as diferença entre os processadores Intel i3,i5 e i73- Pesquisar vantagens x desvantagens e locais de usosentre os processadores Intel e AMD4- Citar os principais fornecedores de chipset e qual é omais utilizado no mercado.