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Ciência da Computação I

Ciência da Computação I. Unidade III – SOFTWARE Tipos de Software: Pela finalidade de seu desenvolvimento Básico Aplicativo Pelo tipo de distribuição

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Ciência da Computação

I

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Unidade III – SOFTWARETipos de Software:

•Pela finalidade de seu desenvolvimento

Básico Aplicativo

•Pelo tipo de distribuição Software Livre Software Proprietário

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Unidade III – SOFTWARE

Softwares Básicos:

• Sistema Operacional (SO)• Interface Gráfica• Linguagens de programação• Utilitários

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Unidade III - SOFTWARE

SISTEMA OPERACIONAL

Controla o computador como um todo

Se encarrega das funções repetitivas

Se encarrega das funções mais complexas

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Unidade III – SOFTWARE

Funções de um Sistema Operacional

Gerência de MemóriaGerência de ComputadorGerência de arquivosGerência de dispositivos de E/S

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Unidade III – SOFTWARE

Tipos de Sistemas Operacionais

Monousuário – MonotarefaPermite um único usuário operando um único aplicativo por vez.

Ex: MS-DOS

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Unidade III – SOFTWARE

Tipos de Sistemas Operacionais

Monousuário – MultitarefaPermite um único usuário operando vários aplicativos por vez.Neste caso, o SO e a CPU tem condições de atender multicomandos.

Ex: Windows 95

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Unidade III – SOFTWARETipos de Sistemas Operacionais

Multiusuário – MultitarefaO SO tem condições de atender vários usuários em uma rede local, executando múltiplos aplicativos.

Ex: Windows XP em diante;

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Unidade III – SOFTWARETipos de Sistemas Operacionais

Sistema Operacional de redeTrata-se de um tipo de SO mais robusto, capaz de atender programação multiusuário em larga escala, operando multiaplicativos.

Ex: Linux, Unix, Solares, Windows NT

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Unidade III – SOFTWARE Tipos de Sistemas Operacionais

Sistema Operacional em tempo realSO dedicados a um tipo de equipamento ou operação. Utilizando em controle de máquinas, instrumentos ou até equipamentos mais complexos, como veículos e aparelhos de monitoramento.

Sensores

Processos

Externos

CPU

Memória

SO

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Unidade III – SOFTWARETendências para os SO

Interfaces Gráficas mais intuitivas

Melhoria nas ferramentas de redes

Melhor interação com outros SO

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Unidade III – SOFTWAREINTERFACE GRÁFICA

Transforma as ordens e comandos de um SO ou outro aplicativos em recursos áudio visuais, como: ícones, janelas, barras de rolamento, bem como alertas sonoros.

Ex: Todos os Windows, IOS, Android dentre outros.

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO

Trata-se de um conjunto de convenções e de regras que especificam como instruir um computador a executar determinadas tarefas.

As linguagens de programação se assemelham as linguagens humanas, no que se refere as regras gramaticais próprias.

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃOGerações de Linguagens de baixo nível

• 1ª Geração - Linguagem em nível de máquina

Os primeiros computadores eram programados utilizando a programação binária (10110111)Programação cansativa e sujeita a muitos erros.

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃOGerações de Linguagens de baixo nível

• 2ª Geração - Linguagem de montagem (Assembly)

Substituem as sequencias de programação em binário por códigos de programação.Ex: Para realizar uma soma; ADD 1 , TOTAL

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃOGerações de Linguagens de alto nível

• 3ª Geração – Linguagens orientadas aos usuários

• Foram criadas linguagens de programação mais semelhantes a linguagem humana. Buscou atender aplicações científicas (Fortran e Pascal) e aplicações comerciais (Cobol)

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃOGerações de Linguagens de alto nível

• 4ª Geração – Linguagens orientadas à aplicação

• Facilitou a aprendizagem de linguagens para todos aqueles que tem necessidade de criar aplicativos, como o Excel, Autocad e outros.

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Unidade III – SOFTWARELINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃOGerações de Linguagens de alto nível

• 5ª Geração – Linguagens do conhecimento

• Refere-se as linguagens de programação de apoio à Inteligência Artificial (IA). Permite o sistema fazer inferências a partir de informações registradas.

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Unidade III – SOFTWARETRADUTORES DE LINGUAGEM DE

PROGRAMAÇÃO.Os programas escritos através de

linguagem de programação (código fonte), precisam ser traduzidos para a linguagem da máquina .

Existem dois tipos de tradutores: Compiladores Interpretadores

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Unidade III – SOFTWARETRADUTORES DE LINGUAGEM DE

PROGRAMAÇÃO.

COMPILADORES.Permitem gerar programas executáveis que

funcionarão independente da linguagem que o criou.

Ex: aplicativos baixados na internet INTERPRETADORES. Os programas gerados dependem de um outro

software para ler e traduzir código fonte na medida da execução. Ex: Navegadores de internet (IE, Chrome, Firefox)

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Unidade III – SOFTWAREUTILITÁRIOS. São programas de computador utilizados para resolver

questões da própria informática. Ex: Anti-vírus; Compactadores de arquivos; Codecs de música

e de vídeo.

APLICATIVOS São programas de computador utilizados para resolver

questões do nosso dia a dia. Ex: Diversos aplicativos baixados na internet; Folha de

pagamento; Controle de Estoque, dentre outros.

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Unidade III – SOFTWARESOFTWARE LIVRE. O conceito de software livre refere-se a liberdade dos usuários, para

executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e melhorarem o software.

Possuem o código fonte aberto a todos (open source).

Um software livre pode ou não custar algum valor para o usuário. A questão não é o preço do software e sim a liberdade de usá-lo da forma que o usuário achar melhor.

Ex: Linux

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Unidade III – SOFTWARESOFTWARE PROPRIETÁRIO Este conceito é contrário ao software livre, pois o desenvolvedor do

software proprietário não aceita interferências no seu uso e também na sua construção.

Este tipo de software não tem disponibilizado o seu código fonte.

Exemplo:

Windows, Office, e outros.

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Unidade III – SOFTWARESOFTWARE PROPRIETÁRIO Tipos de licença empresariais:

• Compra de um lote de licenças• Compra de uma licença para uso em rede para um número limitado de

usuários.

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Unidade III – SOFTWAREPIRATARIA DE SOFTWARE Não existe pirataria no âmbito do software livre. Somente existe pirataria

entre os softwares proprietários, sendo esta pago ou não. Tipos de pirataria: Assistência Técnica - Cuidado com os serviços prestados pelas assistências

técnicas, uma vez que o próprio técnico pode instalar Softwares piratas sem o conhecimento do usuário.

Pré instalação não-autorizada – neste modelo o consumidor compra uma máquina com Software pirata instalado, sem se dar conta de que não se trata da versão original.

Falsificação – Neste modelo de pirataria o Software, sua embalagem, manual de instruções e/ou acessórios são copiados de forma a mascará-lo, tornando-o uma imitação fiel e que possa se passar pelo produto original despercebidamente.

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Unidade III – SOFTWARETIPOS DE DISTRIBUIÇÃO DE SOFTWARE DEMO: Trata-se de uma versão de demonstração do software principal.

Geralmente são gratuitos e limitados pelas funções.

FREEWARE: Trata-se de uma versão de software que, na grande maioria das vezes é gratuita. Geralmente não possuem limitações pelo tempo ou pelas funções.

SHAREWARE: Trata-se também de um software de demonstração, porém geralmente são limitados pelo tempo de uso ou o número de vezes de utilização. Não possuem limitações pelas funções. Geralmente são gratuitos

BETA: Trata-se de uma versão de software em desenvolvimento, ainda sem as garantias dadas geralmente pelo fabricante.