19
1

PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

  • Upload
    others

  • View
    4

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

1

Page 2: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

2

1 Justificativa

O Colégio Marista Champagnat Taguatinga, fiel à proposta de aliar fé, cultura e vida, como forma de promover o desenvolvimento integral do estudante, realiza, anualmente, os jogos internos, envolvendo toda comunidade educativa, da Educação Infantil ao Ensino Médio.

Nesse sentido, os Jogos Internos Maristas constituem um momento ímpar, no qual a comunidade tem a oportunidade de vivenciar competições, praticar ações solidárias, cooperativas e culturais, em uma perspectiva educativa e de transformação da sociedade. 2 Objetivo geral

Possibilitar vivências por meio das modalidades esportivas, práticas de solidariedade e momentos de espiritualidade, promovendo a integração da comunidade educativa, especificamente dos estudantes do 6º ano do Ensino Fundamental II à 3ª série do Ensino Médio. 3 Objetivos específicos

Promover a integração por meio das atividades esportivas, jogos cooperativos e competitivos e atividades solidárias.

Despertar para a consciência pacificadora diante do tema A paz está em jogo. Proporcionar vivências, conforme o estágio evolutivo de habilidades motoras, afetivas e

sociais da criança e do jovem. 4 Operacionalização 1a etapa

Sensibilização dos estudantes e professores por meio de atividades de mentalização, conduzidas pela Coordenação de Pastoral.

Realização do congresso técnico conduzido pelo SETE. Definição das tabelas de jogos e gincanas. Definição do conjunto de atividades a serem realizadas, assim como os referidos locais de

realização. Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos.

2a etapa

Divulgação do evento para a comunidade educativa. Organização das equipes. Definição das cores dos uniformes das equipes, conforme modelo padrão da província

Marista Brasil Centro-Norte. 3a etapa Realização dos jogos. Cerimônia de abertura. Atividades de competição, cooperação e solidariedade. Cerimônia de encerramento e premiação.

Page 3: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

3

5 Equipes de trabalho/atribuições

Comissão central

Componentes: Conselho Diretor. Atribuições:

Analisar a viabilidade de execução do projeto. Autorizar despesas relativas ao evento. Atuar na supervisão e coordenação do evento.

Comissão de

infraestrutura

Componentes: Conselho Diretor, Setor de Compras, Coordenação do SETE, Coordenação do SEAC, Coordenação de Pastoral e Coordenações Pedagógicas. Atribuições:

Determinar os espaços físicos para realização das atividades.

Providenciar autorização e aquisição de recursos materiais necessários.

Observar e acompanhar os preparativos para realização das atividades.

Mapear as áreas destinadas às atividades.

Comissão esportiva

Componentes: Coordenação e professores do SETE. Atribuições:

Definir datas, horários e locais para realização dos jogos e atividades.

Divulgar os jogos e orientar a formação das equipes participantes.

Organizar o sistema de premiação. Recrutar auxiliares para arbitragem. Acompanhar a pontuação.

Comissão de abertura:

atividades artístico-culturais

Componentes: Coordenação e professores SETE/SEAC, Coordenação de Pastoral, sonorização e fotografia, estudantes e coordenadores das equipes. Atribuições:

Estruturar a solenidade de abertura dos jogos. Prever e organizar espaços para realização das

apresentações e oficinas, durante o evento. Preparar os ambientes para a realização das atividades

culturais.

Comissão de Pastoral

Componente: Equipe de Pastoral. Atribuições:

Organizar e conduzir os momentos de mentalização, antes e durante o evento.

Conduzir a “Gincana Solidária” e as atividades Pastorais.

Comissão de divulgação e

recepção

Componentes: Coordenações dos NAPs II e III, Coordenação do SEAC, ASCON e estudantes inscritos para cada equipe. Atribuições:

Providenciar recursos materiais, a fim de que o evento seja do conhecimento de todos os que fazem parte da comunidade escolar.

Providenciar a confecção de convites, aos estudantes, para o evento.

Page 4: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

4

Divulgar, em sala de aula ou por meio do som, a programação alusiva à semana dos Jogos Internos Maristas.

Divulgar o evento no escritório central. Trabalhar para que as informações pertinentes às

atividades dos jogos cheguem de forma impressa e audível e por redes sociais à comunidade educativa.

Fazer acolhida a todos os presentes, nos dias do evento.

Comissão pedagógica

Componentes: Vice-Diretora Educacional e Coordenações dos NAPs II e III. Atribuições:

Acompanhar e orientar os professores quanto ao andamento dos estudantes durante a realização das atividades e frequência.

Comissão disciplinar

Componentes:Será composta por agentes da Coordenação SETE e SOE de cada NAP.

Atribuições: Acompanhar e orientar os estudantes quanto a conduta ética

e moral durante os jogos.

A mesma comissão, fará a análise e julgamento para aplicar

as sansões e/ou punições a todos os casos de indisciplina, e

recursos.

Cronograma

Ensino Fundamental ll e Ensino Médio

Data Horário Atividade

25/6 (terça-feira)

19h Concentração “Quadra Azul”

19h30 Abertura “Quadra Espacial”

26 a 28/6 (quarta à sexta-feira)

7h15 às 12h 13h às 18h

Jogos, gincanas e atividades pastorais

28/6 (sexta-feira)

17h às 18h Cerimônia de encerramento

A Direção, o Corpo Docente e os colaboradores do Colégio Marista Champagnat

Taguatinga proporcionarão, por meio de atividades socioculturais e recreativas, a “Gincana Solidária”, com o intuito de promover a integração, a cultura de solidariedade e a cooperação dentro da comunidade educativa.

Considerando a necessidade de segurança e de organização no evento, apresentamos o seguinte regulamento:

Art. 1º DA SUPERVISÃO-GERAL a) A Supervisão-geral é composta pela Direção, Coordenação SETE e Coordenação de

Pastoral.

b) A Comissão Organizadora é composta pelos coordenadores disciplinares e pelos

setores: SETE, SEAC, Coordenação de Pastoral, NAP II e NAP III.

c)

Page 5: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

5

Art. 2º DAS GINCANAS a) As Gincanas Pastoral Solidária e Recreativa Solidária são atividades integrantes dos Jogos

Internos Maristas, cujas provas sociais e cooperativas farão parte da pontuação específica

como modalidade de competição, sendo pontuada da mesma forma que as demais

modalidades. Haverá pontuação bônus na pontuação geral dos jogos, que será realizada da

seguinte forma:

Cada prova terá valores mínimo e máximo de arrecadação. O valor total, acarretará em 1º, 2º e 3º lugares para as cores na pontuação geral. A pontuação será distribuída da seguinte forma: em primeiro lugar (1500 pontos), segundo lugar (1200 pontos) e terceiro lugar (900 pontos) para as equipes. GINCANA PASTORAL Solidária Será composta por três provas específicas de arrecadação e a entrega dos donativos às instituições. Obs.: As equipes deverão entregar o conjunto dos três kits, contendo o mínimo de doações para pontuar. As doações deverão ser entregues na semana do JIM, com os kits previamente montados. Nos dias 24 e 25 de junho de 2019

KIT CESTA BÁSICA – 1000 pontos

MÍNIMO: 20 cestas MÁXIMO: 40 cestas

5KG - ARROZ 5 KG - AÇÚCAR 1 KG - FEIJÃO 900 ml - ÓLEO DE SOJA 1 PCT DE MACARRÃO 1 PCT DE CAFÉ 1 PCT DE SAL 1 PCT DE FUBÁ 1 PCT DE BOLACHA

1 L DE LEITE

KIT LIMPEZA – 500 pontos

MÍNIMO: 25 KITS MÁXIMO: 50 KITS

PAPEL HIGIÊNICO - 4 ROLOS DERTERGENTE 1 FRASCO 500ml ÁGUA SANITÁRIA – 1 L PALHA DE AÇO – 1 PCT SABÃO EM PÓ – 1KG DESIFETANTE – 1L

KIT VESTUÁRIO 5 pontos para cada peça de vestuário e 10 pontos para cada calçado (par)

PEÇAS DE ROUPAS: MÍNIMO 100 (500 pontos) / MÁXIMO 200 (1.000 pontos) PARES DE SAPATOS: MÍNIMO 50 (500 pontos) / MÁXIMO 100 (1.000 pontos)

PEÇAS DE ROUPAS NO GERAL: CAMISETAS, BERMUDAS, CALÇAS, BLUSAS DE FRIO, TÊNIS, SAPATILHAS, ETC.

Obs.: peças íntimas não serão aceitas e nem pontuadas. As roupas deverão ser entregues separadas e organizadas.

Page 6: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

6

GINCANA RECRATIVA SOLIDÁRIA

Atividade realizada pelo SETE, onde haverá provas solidárias e recreativas, que alcancem todos os estudantes, independentemente de modalidades esportivas. Tem como objetivo contribuir, de modo significativo, com as unidades sociais que serão atendidas com os itens arrecadados, além de fazer os estudantes refletirem a prática da solidariedade, a partir do conhecimento de outras realidades e participarem de brincadeiras cooperativas.

Será dividida em provas de arrecadações, de execução e de preparação, de acordo com as tabelas abaixo:

KIT GINCANA – 50 pontos cada pacote

KIT de chaves 30 chaves (variadas que não tenham mais utilidade) DATA DE ENTREGA: 24/6 (até às 16h) LOCAL: SETE

KIT GINCANA – 25 pontos cada

KIT de luvas 10 pares de luvas DATA DE ENTREGA: 24/6 (até às 16h) LOCAL: SETE

KIT GINCANA – 25 PONTOS

KIT de chantilly

Uma lata de chantilly 250g DATA DE ENTREGA: 24/6 (até às 16h) LOCAL: SETE

KIT GINCANA –CADA PACOTE 200 PONTOS

Kit solidário MINIMO: 9 pacotes MÁXIMO: 18 pacotes

FRALDA GERIÁTRICA tamanho GG DATA DE ENTREGA: 24/6 (até às 16h) LOCAL: SETE

OBS.: As equipes deverão entregar os kits, contendo o mínimo de doações para pontuar. As doações deverão ser entregues nas datas especificas do JIM, com os kits previamente montados.

Page 7: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

7

A equipe terá que escolher 5 estudantes de cada ano/série para a entrega das doações, no período vespertino. Os nomes dos deverão ser informados na Coordenação de SETE até o dia 24/6.

Art. 3º - DAS PROVAS. As atividades esportivas e culturais serão realizadas nas dependências do Colégio.

As provas de campo ou sociais serão em creches e abrigos pré-estabelecidos pela comissão pastoral. A coordenação da Pastoral organizará uma atividade específica no momento da entrega dos donativos e socialização dos estudantes com os participantes das entidades.

O tipo de material, assim como a quantidade de donativos a ser coletada, será definido de acordo com a necessidade de cada instituição e conforme comunicado com as orientações a ser entregue pela Coordenação de Pastoral, posteriormente.

Art. 4º - DAS EQUIPES

As equipes serão compostas apenas por estudantes em curso, com limite já estabelecido anteriormente.

Do 6º ano do Ensino Fundamental ll à 3ª série do Ensino Médio.

Art. 5º – SISTEMA E CONFRONTOS E CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO

Os confrontos e a pontuação acontecerão da seguinte forma: • Nas modalidades esportivas e jogos cooperativos, acontecerão entre as cores, priorizando

o confronto entre os anos/séries de cada cor, de forma que, ao final, haverá uma pontuação geral.

• Gincana do SETE e Gincana pastoral será entre as cores. • Apresentação Cultural será entre cores. • A pontuação para as gincanas do SETE e Pastoral serão as mesmas das demais

atividades, 1º, 2º e 3º lugares.

CLASSE VALOR

OURO 1.500

PRATA 1.200

BRONZE 900

Será declarada vencedora a equipe que computar o maior número de pontos, somando-se a pontuação das modalidades esportivas, da gincana, da apresentação cultural, e das provas surpresa.

Os vencedores de cada equipe receberão medalhas e serão premiados na seguinte ordem: ouro, prata e bronze.

Art. 6º – DA EQUIPE

As equipes deverão ser compostas de acordo com o estabelecido a seguir:

a) Cada equipe deverá ser composta pelo número mínimo de estudantes estabelecido para cada modalidade, especificado no manual.

Page 8: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

8

b) Cada equipe deverá ter dois estudantes representantes, que, juntamente com o professor, presente na área de jogo, será o único integrante com acesso à Comissão Organizadora, quando necessário.

c) A escolha das modalidades esportivas ficará a cargo do professor de Educação Física do(a) ano/série, junto aos estudantes.

d) A equipe deverá estar uniformizada, durante todas as atividades dos jogos e da gincana, de acordo com o modelo previamente definido, bem como no encerramento.

e) Todas as atividades serão avaliadas e pontuadas por comissão previamente estabelecida. f) Haverá uma pontuação para a melhor torcida em cada atividade. Cada equipe deverá

providenciar a bandeira da cor de sua equipe, como informado no congresso técnico. As bandeiras serão utilizadas na abertura e nas atividades em que cada equipe estiver participando.

g) Cada equipe deverá ser composta pelo número mínimo e máximo de estudantes estabelecido no manual cultural. As apresentações culturais serão avaliadas, observando-se os seguintes aspectos:

▪ criatividade e originalidade: 2 (dois) pontos;

▪ fidelidade ao tema: 2 (dois) pontos;

▪ organização da equipe 2 (dois) pontos;

▪ conjunto de ideias: 2 (dois) pontos;

▪ utilização de figurinos, cenário, adereços, maquiagem e som: 2 (dois) pontos.

h) Será permitido somente o uso de tambores, pandeiros e chocalhos na abertura e durante os jogos. O uso desses instrumentos deverá acontecer longe da arbitragem, fora das quadras e nas arquibancadas do ginásio. “Será proibido o uso de instrumentos de sopro, gás ou ar”.

Art. 7º – DA FREQUÊNCIA

Durante todo o período dos Jogos Internos Maristas (JIM), os professores farão a chamada.

Art. 8º – DAS ATRIBUIÇÕES DOS PADRINHOS OU MADRINHAS

a) Motivar os estudantes para o evento.

b) Conduzir e orientar a equipe nos momentos de mentalizações.

c) Conscientizar os estudantes quanto ao espírito de equipe, prevalecendo a ética e as normas de boa conduta.

d) Oportunizar a participação ativa de todos os estudantes nas provas das gincanas, jogos competitivos, cooperativos coletivos, bem como incentivar a participação de professores, se assim for designado ou se dispor a isso.

e) Controlar a presença e a disciplina da equipe durante as atividades dos jogos.

f) Orientar sua equipe na realização das provas, quando estiver presente.

g) Informar à supervisão-geral, com antecedência, quando houver impossibilidade de sua participação.

Page 9: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

9

Art. 9º – COMISSÃO DE JUSTIÇA Durante os Jogos Internos Maristas, haverá uma comissão de justiça, composta

pelos orientadores disciplinares. Essa comissão será encarregada de acompanhar, avaliar, encaminhar e adotar medidas cabíveis a respeito dos estudantes envolvidos em situações de indisciplina e agressões (física, verbal e/ou psicológica).

ORIENTAÇÕES GERAIS PARA AS ATIVIDADES ESPORTIVAS

1) Fica estabelecido, pela comissão dos jogos, que cada atleta poderá participar todas modalidades coletivas e de 1 (uma) individual pelo SETE.

2) Fica estabelecido, pela comissão dos jogos, que a ficha de inscrição dos jogos deverá estar devidamente preenchida e entregue na Coordenação do SETE, até o dia 24/6. Ela deverá ser apresentada, à mesa de arbitragem, todas as vezes que a equipe entrar em quadra para jogar.

3) Fica estabelecido pela comissão técnica que o tempo de tolerância para as equipes será de 10 (dez) minutos somente no primeiro jogo da rodada da respectiva modalidade. Caso a equipe não se apresente em quadra com o mínimo necessário de jogadores em cada modalidade, o jogo será dado como WO.

4) As equipes deverão estar no local das competições com antecedência mínima de 10 minutos do horário previsto para o início da atividade (modalidades esportivas). O não cumprimento dessa orientação poderá acarretar em desclassificação.

5) Deverão estar no banco de reservas: os estudantes inscritos na modalidade para substituição obrigatória; os professores na área do jogo; ou o representante da turma, ficarão responsáveis pela condução das substituições, a fim de conduzir a equipe.

6) Será obrigatória a substituição do estudante titular pelo estudante reserva na metade do tempo de jogo ou pontuação, garantindo a participação de todos os inscritos na modalidade, sob a responsabilidade do professor presente na área de jogo.

7) A equipe de arbitragem será composta pelos professores de Educação Física ou profissionais autorizados pela Supervisão-Geral.

8) Não será permitido o uso de acessórios (correntes, brincos, piercings, relógio etc.) durante as partidas.

9) É obrigatório o uso da bermuda do colégio ou bermuda nas cores preta ou azul, camiseta oficial dos jogos, tênis e meião, no caso dos meninos. Para as meninas, serão permitidas somente a bermuda do colégio ou uma calça leg na cor preta e a camiseta oficial dos jogos.

10) Em caso de atitudes agressivas, grosseiras e antidesportivas, o estudante será eliminado da modalidade, e a equipe perderá 30 pontos, por estudante eliminado. Em cada local dos jogos, haverá uma equipe de justiça para analisar e encaminhar esses casos.

11) Quanto ao número de estudantes participantes por modalidade, seguir-se-ão as seguintes orientações:

a) Tendo a turma número suficiente de estudantes oficialmente matriculados para compor a equipe da modalidade esportiva, a inscrição deverá ser efetuada, obrigatoriamente, com, pelo menos, o número mínimo de estudantes para cada modalidade.

b) Quando a turma não tiver o número suficiente de matriculados para preencher o número mínimo de estudantes na modalidade, a equipe adversária deverá igualar-se em número de estudantes.

Page 10: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

10

12) Fica reservado à Coordenação-Geral dos jogos, em consonância com a coordenação de

cada modalidade, resolver os casos omissos.

COORDENADORES DE MODALIDADES

MODALIDADE PROFESSOR

COORDENAÇÃO-

GERAL Grazielle Regina

COORDENAÇÃO DE

RESULTADOS E

TABULAÇÔES

Samuel

BASQUETEBOL Aurélio Ferreira

FUTSAL Renzo e Diego

HANDEBOL Prof. Ronan

NATAÇÃO Tassiana e Davi

VOLEIBOL Glauber

TÊNIS DE MESA Ângelo

QUEIMADA Camila e Juliana

JOGOS

COOPERATIVOS Tassiana e Rógila

AUXILIARES Patrícia, Ana Luiza (estagiárias)

Page 11: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

11

BASQUETEBOL 1º) Local: ver cronograma geral 2º) Formação da equipe: 5 titulares e mais 3 reservas. 3º) Tempo de jogo: 10 minutos, do 6º ao 8º ano; 9º, 1ª e 2ª série e 10 minutos (2 tempos de 5 minutos com parada de tempo apenas para troca de lado na quadra) para a 3ª série do Ensino Médio.

Não haverá solicitação de tempo, salvo nos casos determinados pelo árbitro ou coordenador dos jogos.

4º) Critérios de desempate na chave, após empate por número de pontos: a) número de vitórias e derrotas;

b) saldo de cestas; c) resultado do confronto direto; d) cobrança de lances livres (1x1). 5º) Contagem de pontos: a) vitória = 4 pontos; b) empate= 2 pontos; c) derrota = 1 ponto; d) ausência (WO) = 0 pontos. 6º) Faltas: após a 5ª falta coletiva, a equipe adversária terá direito a 2 (dois) lances livres. 7º) Regras: oficiais da CBB (Confederação Brasileira de Basquetebol), com adaptações. 8º) Critérios para desempate no jogo: a) lances livres (1 x 1). Observações: a) nos lances livres, os jogadores deverão alternar-se até que todos os titulares tenham arremessado. b) em caso de WO, para efeito de contagem, será conferido o resultado com maior saldo de cestas na chave, acrescido de + 1.

Page 12: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

12

FUTSAL FEMININO

1º) Local: ver cronograma geral.

2º) Formação da equipe: 5 titulares e mais 5 reservas. 3º) Tempo de Jogo: 10 minutos 4º) Contagem de pontos: a) vitória = 4 pontos; b) empate= 2 pontos; c) derrota = 1 ponto; d) WO = 0 pontos. 5º) Critérios para desempate (fase classificatória): a) maior número de vitórias; b) confronto direto nas chaves; c) saldo de gols; d) sorteio se houver acima de 3 equipes envolvidas; e) Disciplina.

6º) Critérios para desempate (fase final): a) 3 (três) pênaltis alternados; b) persistindo o empate, cada equipe baterá 1 (um) pênalti alternado até decidir; c) não poderá repetir o jogador na cobrança do pênalti até que todos tenham batido. 7º) Regras: as competições de futsal serão regidas pelas regras oficiais da Confederação Brasileira de Futsal (CBFS), com adaptações. Observação: Em caso de WO, para efeito de contagem, será conferido o resultado com maior saldo de gols na chave, acrescido de + 1.

Page 13: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

13

FUTSAL MASCULINO

1º) Local: ver cronograma geral.

2º) Formação da equipe: 5 titulares e mais 5 reservas. 3º) Tempo de Jogo: 12 minutos 4º) Contagem de pontos: a) vitória = 4 pontos; b) empate= 2 pontos; c) derrota = 1 ponto; d) WO = 0 ponto. 5º) Critérios para desempate (fase classificatória): a) maior número de vitórias; b) confronto direto nas chaves; c) saldo de gols; d) sorteio se houver acima de 3 equipes envolvidas; e) disciplina.

6º) Critérios para desempate (fase final): a) 3 (três) pênaltis alternados; b) persistindo o empate, cada equipe baterá 1 (um) pênalti alternado até decidir; c) não poderá repetir o jogador na cobrança do pênalti até que todos tenham batido. 7º) Regras: as competições de futsal serão regidas pelas regras oficiais da Confederação Brasileira de Futsal (CBFS), com adaptações. Observação: Em caso de WO, para efeito de contagem, será conferido o resultado com maior saldo de gols na chave, acrescido de + 1.

Page 14: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

14

HANDEBOL

1º) Local: ver cronograma geral. 2º) Formação da equipe: 7 titulares e 5 reservas. 3º) Tempo de jogo: 10 minutos, do 6º ao 9º ano; 12 minutos para 1ª e 2ª séries (EM) e 14 minutos para a 3ª série do Ensino Médio. No caso do Ensino Médio, o tempo total será dividido em dois tempos iguais. 4º) Substituição: é livre durante o jogo, sendo obrigatória a participação de todos os inscritos. 5º) Sistema de disputa: triangular entre as séries 6º) Critérios de desempate para classificação a) maior número de pontos; b) confronto direto ; c) saldo de gols (contra e a favor); d) tiro de 7m (3 alternados). 7º) Contagem de pontos a) vitória = 4 pontos; b) empate= 2 pontos; c) derrota = 1 ponto; d) WO = 0 ponto. 8º) Empate nas finais: prorrogação indeterminada com morte súbita, ou seja, até que uma das equipes faça um gol. 9º) Bola: Pequena (H1L), para 6º anos, grande (H2L), para 7º e 8º anos e Ensino Médio feminino, e para Ensino Médio masculino (H3L). 10º) Punições: a) a 1ª exclusão será de um (1) minuto; b) a 2ª exclusão será da partida. Observação: Em caso de WO, para efeito de contagem, será conferido o resultado com maior saldo de gols na chave, acrescido de + 1.

Page 15: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

15

VOLEIBOL

6º e 7º anos 1º) Modalidade: ping-vôlei 2º) Formação de equipe: 6 titulares e 6 reservas 3º) Pontuação: cada partida será disputada em 1 set de 15 pontos. Caso haja empate em 15 x 15, a equipe que marcar o 17º ponto, fechará o jogo.

4º) Regras:

Altura da rede (masculino): 2 metros;

Altura da rede (feminino): 2 metros;

O saque será somente por baixo.

8º ano a 3ª série do Ensino Médio:

Modalidade: Voleibol 1º) Formação de equipe: 6 titulares e 6 reservas 2º) Pontuação: Cada partida será disputada em 1 set de 18 pontos. Caso haja empate

em 18 x 18, a equipe que marcar o 21º ponto, fechará o jogo.

Critérios de desempate na classificação geral: Em caso de empate, vencerá a equipe que obtiver a diferença de 2 (dois) pontos.

3º) Regras:

Altura da rede (Masculino): 2, 24 metros;

Altura da rede (Feminino): 2.20 metros;

O saque será livre;

Sistema de disputa: todos contra todos em pontos corridos.

Page 16: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

16

NATAÇÃO

1º) Local: piscina do Colégio. 2º) Formação de equipe: cada turma poderá inscrever 4 atletas – 2 masculinos e 2 femininos – por prova. 3º) Regras: a) Os estudantes inscritos poderão participar de todas as provas da série/ano. b) A classificação será por tempo de prova. c) O revezamento será composto por duas (2) meninas e dois (2) meninos. d) Conforme as regras da Confederação Brasileira de Natação, não serão permitidos, antes e durante a competição, o uso de trajes impróprios para a prática desse esporte. Serão obrigatórios: feminino (maiô ou sunkine e touca); masculino (sunga e touca). Trajes proibidos: bermudões, calças, meias e outros acessórios não inclusos nos trajes anteriormente mencionados. e) O estudante que não estiver devidamente uniformizado (a), de acordo com o que foi determinado no item anterior (d), estará automaticamente desclassificado. 4º) Das provas: 6º e 7º anos - 25m Crawl /Costas; 8º e 9º anos - 25m Crawl /Peito/Costas, revezamento (4m x 25m – livre). 1ª a 3ª série - 25m Crawl/ Costas/ Peito/, revezamento (4m x 25m – livre). 5º) As provas seguirão a ordem dos estilos

1º − Crawl; 2º − Costas; 3º − Peito; 4º − Revezamento.

Observações: Em todas as séries, iniciaremos com o feminino; depois, passaremos para o masculino.

A pontuação será conforme as demais modalidades coletivas, e não mais somando a pontuação.

por prova, como era feito anteriormente (observar pontuação por turma e sexo).

No início do horário previsto, haverá 20 minutos de aquecimento obrigatório.

Page 17: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

17

TÊNIS DE MESA - A PARTIDA

1. Local: quadra espacial (mesas fixas).

2. Composição da equipe: cada equipe poderá inscrever 2 (dois) e/ou 3 (três) atletas nos

naipes MASCULINO e FEMININO.

3. Contagem de pontos / Tempo de jogo: uma equipe será declarada vencedora em

melhor de 3 (sets) de 11 (onze) pontos.

Observação: no caso de empate em 10 (dez) pontos, a equipe vencedora será a que fizer

2 (dois) pontos consecutivos primeiro.

a) Vitória = 3 (três) pontos.

b) Derrota = 1 (um) ponto.

Vitória por W.O.* = 3 (três) pontos. (O W.O.* acontecerá por conta da não existência de

um número mínimo de atletas necessários para iniciar uma partida, desqualificação e não

apresentação de uma equipe na data e hora estabelecidas.

4. Atuação de cada atleta: a cada ponto perdido pela equipe será OBRIGATÓRIA a

mudança de jogador.

AS REGRAS

5.1. O direito de sacar ou de receber primeiro ou escolher o lado deverá ser decidido por

sorteio.

5.2. O sacador deverá sacar e retirar o braço da mão livre da frente da bola, de modo que

nada esteja entre a bola e o adversário, a não ser a rede e os suportes.

5.3. Durante o saque, será considerado erro quando a bola pingar mais de uma vez na

mesa do mesmo lado, sendo computado ponto para a equipe adversária.

5.4. Durante o saque, será considerado erro quando a bola tocar a rede, não passando

para o outro lado, sendo computado ponto para a equipe adversária.

5.5. Durante as jogadas, será considerado erro se o atleta “continuamente” apoiar qualquer

parte do corpo na mesa, com o intuito de impulsionar-se para atingir a bola, sendo

computado ponto para a equipe adversária.

UMA OBSTRUÇÃO (NÃO VALE PONTO)

A partida será interrompida quando:

5.6. O saque "queimar" a rede.

5.7. O adversário não estiver preparado para receber o saque (e desde que não tenha

tentado rebater a bola).

5.8. As condições de jogo forem perturbadas (barulho).

CLASSIFICAÇÃO FINAL

6. A classificação final será realizada após a soma de pontos (a favor e contra) e sets

vencidos por equipe. Persistindo o empate, levar-se-á em consideração os critérios de

confronto direto e saldo de pontos, respectivamente. Ainda assim, não havendo condições

de se determinar uma ordem final de classificação, haverá a realização de um jogo extra

entre as equipes: um set de 11 pontos.

Page 18: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

18

QUEIMADA DO QUADRADO

1º) Local: ver cronograma. 2º) Tempo de jogo: 10 minutos ou até todos os jogadores serem queimados. 3º) Composição da equipe: 12 jogadores, sendo 10 titulares e 2 reservas. 4º) Contagem de pontos:

a) Vitória = 4 pontos; b) Empate= 2 pontos; c) Derrota = 1 ponto; d) WO = 0 ponto.

5º) Regras:

Na queimada do quadrado, as áreas laterais fazem parte do campo de queimados. Exemplo: QB QA QB QA QB QA Legenda: QA: queimados do time A. QB: queimados do time B.

A quadra utilizada para o jogo será a de voleibol.

Será utilizada a bola de voleibol , com meia pressão.

Uma equipe deve ter, pelo menos, 10 (seis) estudantes na quadra no momento do início da partida.

O arremesso inicial será executado pela equipe vencedora do sorteio feito pela arbitragem.

Para o começo da partida, deverá ter 4 volantes (anjos) para o inicio da parida

A cada jogador queimado, o reinício da partida será executado na “zona de queimados” pelo mesmo estudante.

Considera-se jogo passivo a troca de mais de 3 (três) passes consecutivos sem tentativa de queimar o adversário. Esse tipo de jogo será penalizado com a perda da posse de bola.

Não será permitido o arremesso intencional de bola “rodada”.

Apenas um jogador poderá ser “queimado” por arremesso e será o último a ser tocado pela bola, antes que esta toque o chão.

Considera-se queimado o jogador atingido pela bola diretamente a qualquer parte do corpo, tais como cabelos, membros inferiores e superiores, e ainda toda vestimenta.

Nenhum jogador poderá ir para o local dos “queimados”, no lugar de outro.

O jogador que sair dos limites da quadra e deixar de ser queimado devido a essa “fuga” irregular poderá ser declarado “queimado” pelo árbitro, ainda que não tenha sido atingido pela bola.

Apenas o árbitro poderá interromper a partida.

Um jogador atingido pela bola poderá ser “salvo” por um companheiro de equipe, desde que ele segure a bola sem que ela toque o chão.

Considera-se invasão de quadra quando um jogador pisar sobre as linhas de fundo ou central ou ultrapassá-las, com um ou ambos os pés, durante o arremesso, cruzamento, defesa ou na tentativa de apanhar uma bola.

Page 19: PROVÍNCIA MARISTA DO BRASIL CENTRO-NORTE · 2019-06-24 · Definição dos grupos de trabalho voltados para a organização dos jogos. 2a etapa Divulgação do evento para a comunidade

19

Toda invasão de quadra será punida com inversão da posse de bola. CRITÉRIOS DE DESEMPATE NO JOGO:

a) Morte súbita (primeiro estudante a ser queimado). CLASSIFICAÇÃO: a. confronto direto na chave; b. menor número de jogadores queimados.

JOGOS COOPERATIVOS

I – DAS PROVAS

Serão realizadas no Colégio. a) Cada equipe:

Terá a composição de, no mínimo, 6 pessoas, sendo 3 meninos e 3 meninas;

deverá cumprir as provas no menor tempo possível;

terá a mesma contagem de pontos das modalidades coletivas.

b) Previamente, o regulamento será entregue aos estudantes líderes, ao professor, ao

padrinho ou madrinha ou ao representante de cada equipe. Será imprescindível a presença dos referidos representantes nas convocações que se fizerem necessárias até a realização das atividades.

c) As provas deverão ser cumpridas nos prazos estabelecidos pelos organizadores e não haverá dilatação de prazo, salvo se a supervisão geral da jogos julgar necessário.