Upload
vukien
View
218
Download
0
Embed Size (px)
Citation preview
FERGS FEDERAÇÃO ESPÍRITA DO RIO GRANDE DO SUL
DIJ DEPARTAMENTO DE INFÂNCIA E JUVENTUDE
Roteiro Sugestivo para os Encontros de Estudo
da Evangelização Espírita da Criança e do Jovem
Ciclo: Jardim Módulo: III Conduta Espírita – Vivência Evangélica
Encontro: 16 Tema: Obediência
Objetivo: Reconhecer que obediência aos pais é uma atitude correta pois eles possuem uma experiência que ainda as crianças não tem.
Conteúdos Mínimos:
.
Sugestão de Atividades: 1. Iniciar com uma prece. 2. A evangelizadora pedirá as crianças que prestem a atenção para ouvir uma linda história. 3. A evangelizadora contará a história do “Lindinho” (Conte Mias vol. 1 pág 141) com auxílio de
gravuras dos personagens da história (anexo 1) 4. Após contar a história a evangelizadora fará uma exposição dialogada aproveitando o tema da
história enfatizando a importância de obedecermos nossos pais pois eles são pessoas com mais experiências e sabem o que pode acontecer a quem é teimoso, desobediente e não segue os conselhos seus. Deixar as crianças comentarem algum fato que aconteceu a eles por não obedecerem aos seus pais.
5. Propor as crianças confeccionarem a dobradura de um gatinho representando o Lindinho (anexo 2) 6. para finalizar convidá-los a participarem da brincadeira”O gato Conquistador” (anexo 3) 7. Encerrar com uma prece.
Técnicas e Recursos Didáticos: Técnica: História;exposição dialogada, dobradura, brincadeira. Didática: história, papel, lápis de cor, cola, tesoura. Anexos: 1- Desenho com os personagens da história 2-Modelo da dobradura do gatinho 3- Brincadeira
Avaliação: O encontro será considerado satisfatório se as crianças participarem da confecção das dobraduras e da brincadeira
Bibliografia: Coleção Conte mais. Volume 1 100 Jogos Recreativos- FEB-Setor de Apoio Pedagógico. O gato Conquistador, p. 66
FERGS//DIJ Cicllo: Jardim EEncontro: 20 –
– Anexo 3 - Desenho
P.4
FERGS/DIJ Ciclo: Jardim Encontro: 20 – Anexo 3 - Desenho P.4
FERGS/
/DIJ Cicllo: Jardim EEncontro: 20 –– Anexo 2 - D
obradura
P.3
FERGS/
demo
aproxamigo
pode
lugar conqu
escol
que t
/DIJ Cicl
Objetivos
des
exe
est Desenvolv1 Exp
onstra seu 2 Esc3 Ao
ximando- so). Então d4 O m rir e torc5 Se
r com o guistar. 6 Se lhendo out7 Proodos partic
lo: Jardim
s:
senvolver o
ercitar a at
timular a d
vimento: plicar ao ginteresse
colher um sinal do
se de quadará três maluno, istocer pelo ga
o jogadorgato conqu
o jogador tro amigo. osseguir cocipem.
E
O
o autodom
tenção;
ramatizaçã
grupo queprocurandevangeliza
o Evangealquer elemmiados, da o é, o amato conquisr abordadouistador, e
r abordadoSe ainda nom a ativid
Encontro: 20 –
GATO C
mínio;
ão e a imita
, quando oo cativá-loando que slizador, omento do maneira qigo a ser stador. o rir, é sinescolhendo
o não rir, o não consegdade enqua
– Anexo 3
ONQUIS
ação.
o gato deso com seu será o gatoo gato co
grupo (quque quiser.
conquista
nal de queo a seguir
gato conqguir fazer aanto houve
STADOR
seja conqumiado. o conquistaonquistadoue ele esc.
ado, dever
e foi conqur uma out
quistador pa conquistaer interess
uistar um
ador. or iniciará colher par
á ficar sé
uistado e dtra criança
poderá fazea, será sub
se do grupo
novo amig
a brincara ser seu
rio e os d
deverá troa a qual t
er nova tebstituído. o, cuidand
P.4
go, ele
adeira, u novo
demais
car de tentará
ntativa
o para