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TESTE PARA DESENHISTAS -PENCILER TEST IMPORTANTE: Sempre salve o arquivo com seu nome e o tipo de trabalho que você esta fazendo. Exemplo: BatmanPage2pencilJose.jpg (mande pra gente em 72 dpis). LÁPIS Desenhistas devem mandar 4 a 6 PÁGINAS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS em ordem, mostrando a progressão de uma história através de uma série de imagens. Ainda que pinups e outras amostras de arte não seqüencial sejam aceitas, o melhor é fazer as páginas seqüenciais primeiro. :-) Você pode usa QUALQUER um dos roteiros de avaliação disponíveis para downloads nos links abaixo Ou Você pode refazer uma história existente sem copiar a arte. Sua história deve ser fácil de compreender, movendo-se de maneira clara e dinâmica. Suas amostras também devem mostrar habilidades básicas de desenho. Além de saber como desenhar personagens heróicos de ação e rostos expressivos, você deve ser capaz de desenhar o cara comum na rua, prédios, carros, animais, alienígenas – QUALQUER coisa que você possa encontrar em uma história em quadrinhos. Sua arte deve mostrar compreensão de perspectiva e anatomia. Você deve ser capaz de desenhar pessoas em diferentes tipos de roupas em uma variedade de poses, desde uma velha corcunda numa cadeira de rodas até um super-herói musculoso quebrando uma parede com um soco. É melhor não se limitar aos quadrinhos como referência e inspiração. Desenhos baseados no real e em outros tipos de arte e livros são partes importantes da sua educação. O artista dedicado desenha tudo o que vê, o tempo todo. Desenhistas de quadrinhos profissionais trabalham em uma área de 10x15 polegadas (25,4x38,1cm) em uma folha de papel resistente, como um opaline 180 ou strathmore 2-ply que mede 11x17 polegadas (27,94x43,18cm). Eles geralmente fazem o layout das páginas com lápis grafite ou um lápis azul que não aparece nas fotocópias, e finalizam o trabalho com um lápis comum. A não ser que você saiba como fazer “arte final digital”, não use um lápis muito duro (3H ou mais duro) ou pressione muito forte na página. Isso deixa ranhuras no papel.

Roteiro Teste

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Page 1: Roteiro Teste

TESTE PARA DESENHISTAS -PENCILER TEST

IMPORTANTE: Sempre salve o arquivo com seu nome e o tipo de trabalho que você esta fazendo.Exemplo: BatmanPage2pencilJose.jpg (mande pra gente em 72 dpis).

LÁPISDesenhistas devem mandar 4 a 6 PÁGINAS DE HISTÓRIAS EM QUADRINHOS em ordem, mostrando a progressão de uma  história através de uma série de imagens.Ainda que pinups e outras amostras de arte não seqüencial sejam aceitas, o melhor é fazer as páginas seqüenciais primeiro.  :-)Você pode usa QUALQUER um dos roteiros de avaliação disponíveis para downloads nos links abaixo

Ou

Você pode refazer uma história existente sem copiar a arte.Sua história deve ser fácil de compreender, movendo-se de maneira clara e dinâmica. Suas amostras também devem mostrar habilidades básicas de desenho.  Além de saber como desenhar personagens heróicos de ação e rostos expressivos, você deve ser capaz de desenhar o cara  comum na rua, prédios, carros, animais, alienígenas – QUALQUER coisa que você possa encontrar em uma história em  quadrinhos. Sua arte deve mostrar compreensão de perspectiva e anatomia.Você deve ser capaz de desenhar pessoas em diferentes tipos de roupas em uma variedade de poses, desde uma velha  corcunda numa cadeira de rodas até um super-herói musculoso quebrando uma parede com um soco.

É melhor não se limitar aos quadrinhos como referência e inspiração.

Desenhos baseados no real e em outros tipos de arte e  livros são partes importantes da sua educação.

O artista dedicado desenha tudo o que vê, o tempo todo.Desenhistas de quadrinhos profissionais trabalham em uma área de 10x15 polegadas (25,4x38,1cm) em uma folha de papel resistente, como um opaline 180 ou strathmore 2-ply que mede 11x17 polegadas (27,94x43,18cm).

Eles geralmente fazem o layout das páginas com lápis grafite ou um lápis azul que não aparece nas fotocópias, e finalizam  o trabalho com um lápis comum.A não ser que você saiba como fazer “arte final digital”, não use um lápis muito duro (3H ou mais duro) ou pressione muito  forte na página. Isso deixa ranhuras no papel.

Page 2: Roteiro Teste

ROTEIROS TESTE - BATMAN

Não é necessário usar estes personagens. Pode ser qualquer personagen da família DC ou MARVEL, que se encaixe no roteiro, como Batgirl, Demolidor, Elektra, Homem Aranha, Robin, Punisher, Asa Noturna, etc. . O importante é usar uma narrativa absolutamente clara e detalhar cenários e pessoas, além de um acabamento estético e limpo. Use quantas referencias for necessário .

Página 01

Quadr. 01Gotham City, visão de trás, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prédio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento açoita sua capa, ocultando-o parcialmente.

Quadr. 02Na rua, vemos uma carro levando uma família de 03 pessoas: pai, mãe e fillha pequena. O carro párra em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A visão é frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam de ambos os lados do carro.

Quadr. 03Do ângulo de visão do motorista, as portas são abertas aos trancos e a mãe e o pai são jogados pra fora. É um assalto!

Página 02

Quadr. 01Visão de cima, mostrando a mãe caída no chão, enquanto o carro começa a acelerar.

Quadr. 02Do outro lado do carro, o pai rolou em direção ao tráfego, atordoado demais para perceber o caminhão em sua direção, que não tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mão enluvada alcançando o pai.

Quadr. 03Quadrinho grande. Cena dramática em que Batman desvia-se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um braço, enquanto o caminhão vai derrapando.

Quadr. 04Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incêndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman está determinado a prender os assaltantes.

Quadr. 05O pai pega Batman pelo braço, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta.

Quadr. 06Close no rosto de Batman: " Eu a trarei de volta".

Página 03

Quadr. 01

Page 3: Roteiro Teste

O carro roubado cruza o trânsito noturno enquanto o assaltante no banco do passageiro percebe que há uma criança no banco de trás. O motorista não liga.

Quadr. 02Visão dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro começa a sacar sua arma.

Quadr. 03Visão do banco de trás do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem está virando-se para atirar na garota que grita muito.

Quadr. 04 Quadrinho longo, atravessando a página, em que Batman balança-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os pés para acertar a cabeça do motorista, nocauteando-o.

Quadr. 05Close do pé de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em direção ao parque.

Página 04

Quadr. 01No banco do passageiro, o segundo assaltante detém-se, enquanto Batman vira-se para a criança.

Quadr. 02Batman delicadamente ajuda a criança a sair do carro. Ela está agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboça um sorriso para acalma-la e carros de polícia aproximam-se atrás deles.

Quadr. 03Conjunto de cenas rápidas, em que o assaltante corre por multidões, prédios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade.

Quadr. 04Ele tropeça nos trilhos sob a luz da lua, e vê uma sombra assustadora surgir no chão em sua frente.

Quadr. 05Visão das costas do assaltante, aterrorizado com a visão de Batman pousado no alto de um vagão de trem , encarando-o austeramente. Ele sabe que isso só pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma.

Página 05

Quadr. 01 - Visão das costas de Batman, saltando do vagão na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do herói.

Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandíbula que garantirá uma cirurgia dentária de emergência.

Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunião dos pais com a criança, enquanto a polícia contém a multidão e os paramédicos atendem o motorista ferido.

Page 4: Roteiro Teste

Quadr. 04 - Close na criança com os olhos arregalados e olhando pra cima: " Olhem!"

Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, está o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele.

Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardião de Gotham continua sua vigília sobre a cidade noturna.

ENOMA- 3 páginas

Um homem corre por entre barracos numa favela carioca à noite.É um entregador do trafico de drogas.Somente um barraco esta iluminado.

Quando ele entra no barraco se defronta com uma cena aterrorizante..todos lá dentro parecem mortos.... Ele se assusta. ..mas algo esta atrás da porta e aponta uma arma em sua cabeça...

é o Enoma, que deixou todos desacordados com sua arma de paintball.

Eles conversam.. o traficante esta muito assustado...ele iria entregar este pacote num encontro entre traficantes e a policia. Enoma não sabe disso..

A policia cerca o barraco e o traficante é morto por tiros...Enoma tem que fugir, gastando toda sua munição de balas de anestésico pulando de barraco em barraco, até chegar num viaduto que passa embaixo da favela, pulando num caminhão de lixo que corta a madrugada.

Personagens

EnomaTraficante ZuluPoliciais cariocas

Cenário

Favela num morro do RioBarracosViaduto

Page 5: Roteiro Teste

Instruções: Desenhe no tamanho A3, com medidas de 25,5 cm x 38,0 cm em papel de gramatura grossa, como o canson, verge, opaline, westerprint, etc. Faça o desenho só a lápis, pense, em geral, em onde os balões de diálogo podem ficar, mas não desenhe nenhum balão, desenhe detalhadamente e completadamente , faça o melhor que puder, se você for hábil em letreiramento ou design, então é aceitável desenhar os seus próprios efeitos sonoros ( onomatopéias ), anote quantas horas você gastou em cada página, e escreva essa informação nas costas da página, então vamos lá !!

Nota: Não vou dividir as páginas e nem os quadrinhos, vou apresentar um texto continuo, divida as páginas e os quadrinhos como quiser, lembre-se, use seu bom senso.

Page 6: Roteiro Teste

Roteiro " Punisher " ( Justiceiro )

Página .1,2 e 3Plano aberto, visão aérea da cidade. Câmera vai se aproximando de uma das ruas. Cena da rua movimentada, pessoas passando, mendigos pedindo esmola, uma mulher passeando com seus cachorrinhos... o dia-a- dia de Nova Iorque.No meio do corre-corre da rua, vemos Ororo, Jubileu e Jean Grey fazendo compras. Com roupas comuns.De repente, um assaltante rouba a bolsa de uma delas.Corre corre nas ruas.Do alto de um prédio, a figura escura do Justiceiro observa tudo. Do meio das sombras ele vê o roubo e desce atrás do assaltante.Encurralado o sujeito em um beco, ele o intimida a entregar a bolsa.O cara decide reagir e descarrega sua automática no justiceiro.O herói se esquiva. Acabam as balas do pilantra. Ele vai ter que enfrentar o justiceiro desarmado!

Page 7: Roteiro Teste

“APARECIDA”

Maio 90

Pág. 1

Q.1- P. Detalhe, perfil de pés andando com dificuldade, num caminho de pedras. Noite. Toda página tem um efeito de bruma, ou jato de areia, atrapalhando a clareza.

Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.2 – C. Alta frontal dos pés. Cena mais nítida mostrando jardins ao lado do caminho. Traveling de recuo.

Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.3- C. Baixa. P. Detalhe de trás dos pés, à frente do caminho em meio a bruma e as trevas um jardim circular e uma construção. Traveling de avanço. Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.4- Geral. A construção se mostra agora como uma casa moderna de tijolinhos e teto de zinco inclinado. Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.5- Zoom in (C. subjetiva) até chegar na porta principal. Um punho bate na porta. Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.6- Lateral. Punho batendo na porta. Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.7- Plano mais fechado. Um líquido escuro espirra com os golpes e escorre pela porta.

Som de vozes, que vão aumentando até o último quadrinho.

Q.8- Idem. Onomatopeias enchem o quadro. Som de vozes se transforma em gritos.

Page 8: Roteiro Teste

Pág.2 Fade Out

Q.1- C. Alta. Detalhe da mesma mão em outra posição, só que agora completamente nítida, segurando um lençol. Som de um despertador e de um grito de mulher.

Q.2- Close frontal de uma mulher suada no escuro gritando. Grito pára.

Q.3- P. Americano. C. Baixa. Moça mais calma, sentada na cama, desligando o despertador em 1º plano. Som do despertador pára. Créditos da História. (cena grande com o título)

Q.4- P. Geral mostrando o quarto, um cubículo tipo favela, com lâmpada pendurada, fotos, cabides, varal atravessando o quarto. Ao lado na cama, três crianças dormem. Uma outra moça, negra entra no quarto assustada. A mais clara, sentada na cama, olha triste. Nise (a negra)- “Cidinha, que foi ”

Q.5- 1º Plano de Cidinha agora mais tranquila, se levantando. Cidinha: “Xiuu, Denise! Senão vai acordar as crianças. Foi só um sonho.”

Q.6- P. Médio. As duas saindo do quarto e andando para uma mesinha num outro cubículo (cozinha/sala). Cidinha triste. Denise: “Foi aquele de novo” – Cidinha: “É, toda noite. Desde que a Luíza morreu. Aquele filho da ...”

Q.7- P. Americano. C. Baixa. As duas sentadas, tomando café. Denise, descrente e Cidinha nervosa e com raiva em 1º plano. Denise: “Não adianta chiar!!! Num vai dar em nada! O Tony é cheio da nota! Cê tem é que cuidar das crianças dela e do seu Zequinha!...” - Cidinha: “Eu não quero saber. O João vai comigo na polícia. Aquele lazarento vai ter que pagar.”

Pág. 3 Fade in

Q.1- Geral, dia. C. Alta de uma movimentada avenida (Ipiranga). Destaque para Cidinha e seu namorado João andando. Pan vertical. João (off): “Mas Cidinha, o Tony é traficante super rico, e a polícia não...”

Q.2- Detalhe do símbolo da PM no braço de um policial. Zoom out. Cidinha (off): “Porra, delegado já faz um mês que ela morreu e nada!!!”

Q.3- Geral da sala do delegado. O PM em 1º plano de braços cruzados e ao fundo o delegado sentado. Cidinha de pé, brava. João ao lado, sem jeito. Delegado: “Senhora, estamos tomando todas as providências para encontrar o suspeito. Precisamos...” - Cidinha: “Precisamos o cacete! Aquele traficante sujo usou e abusou da minha irmã. Ele matou ela, matou!!!”

Q.4- 1º Plano, Cidinha bem alterada e João tentando acalmá-la. Cidinha: “Só porque ele é filho de vereador e paga bola pra vocês, vocês vão deixá-lo solto por aí!! E a filha dela ”

Page 9: Roteiro Teste

Q.5- P.A. Delegado irado, levantando e apontando o dedo pra fora, ao lado do PM com a mão no coldre.

(Cidinha e João saindo do quadro) Delegado: “Eu não vou admitir insultos. Você cala a boca e vai embora daqui ou eu te encano por desacato à autoridade!!”

Pág.4

Q.1- Geral. Cidinha, cabisbaixa, andando ao lado de João numa rua quase na mesma posição da cena anterior. João: “Cidinha, calma, lembra que o cara sumiu, desapareceu, ninguém vai achar ele!”

Q.2- P.A. Cidinha se virando para João, como que suplicando. (João de costas) Cidinha: “Ah, João, já tá tudo tão difícil pra mim e esse sonhos que não passam!!”

Q.3- CC. P. Geral> Eles parando sobre um viaduto (do Chá). João se vira, parando na frente dela, incisivo. João: “Benzinho, dá um tempo, você vai acabar tendo um treco!!”

Q.4- Zoom in até 1º Plano de João olhando com carinho e decisão para Cidinha, de costa sugerida no quadro. João: “Olha, nós vamos sair daqui, vou tirar uns dias e vamos viajar, esquecer tudo isso, tá bom. Relaxar, se curtir, tá ”

Q.5- CC. João de costas e Cidinha o abraçando triste. Cidinha: “Me abraça...”

Q.6- Zoom in até Close de parte do rosto de Cidinha, destaque para o olho dela, fixando-se séria para a câmera. Cidinha: “Só espero que alguém pegue o Tony...”

Pág. 5

Q.1- Detalhe do olho de Cidinha fechando-se no escuro. Mesmo som da página 1

Q.2- Cena igual a Q.1. Pés andando com dificuldade. (Pág. 1)

Q.3- Idem Q.3-Q.4, só que a casa e o jardim estão mais nítidos.

Q.4- Detalhe lateral de duas mãos, batendo na porta com força. Gritos: “Não, não, nãooo!!!”

Q.5- C. Baixa. Mãos batem com tanta força, que a porta se quebra. Dentro da casa, escuridão. (C. subjetiva)

Q.6- CC. C. Baixa de dentro da casa. As mãos em contra luz se estendem para agarrar algo. Gritos: “Não...AARRGGHH!!”

Page 10: Roteiro Teste

Q.7- Detalhe de uma boca masculina num grito de agonia. (slow motion) Gritos.

Pág. 6

Q.1- Grande Geral de uma estrada de interior, e um ônibus vindo. João (off): “Como é que chama mesmo a cidade ” - Cidinha (off): “Rio Claro.” - João (off): “Quanto falta para chegar ” - Cidinha (off): “Não sei, nunca vim.”

Q.2- Geral do interior do ônibus. Cidinha e João sentado em 1º Plano. João: “E como você escolheu pra vir passear ” - Cidinha: “Não sei, vi num guia e pronto. Eu só queria viajar e esquecer.

Q.3- 1º Plano dos dois. Cidinha encostada no peito de João. Cidinha: “O sonho de ontem foi o pior de todos!”

Q.4- Detalhe a frente do ônibus e o pneu estourando.

Q.5- P.A. Passageiros reclamando e João e Cidinha andando por entre as poltronas. Ela na frente. João: “Espera, não deve demorar.” - Cidinha: “Ah, vamos dar uma voltinha só.”

Q.6- C. Baixa. Geral do ônibus parado, ao fundo o motorista vendo o pneu, em 1º Plano João e Cidinha em P.A. Olhando para frente, ela estarrecida. Cidinha: “Nossa!”

Q.7- Grande Geral. CC. C. Alta. À esquerda o ônibus parado no acostamento, à frente, num elevado, o jardim, as árvores e a mesma casa da Pág.1. Cidinha atravessando a estrada em direção a ela. João parado. Cidinha: “Não pode ser, é a casa! A mesma casa!”

Pág.7

Q.1- C. Baixa. Detalhe dos pés de Cidinha correndo. Ao fundo a casa e a porta. (Como na Pág.1)

Q.2- P.A. Lateral de Cidinha batendo na porta. Cidinha: “Por favor, abram!!”

Q.3- 1º Plano subjetiva de Cidinha. A porta se abre e um empregado super assustado olha incrédulo. Empregado: “Meu Deus me guarde!! É você mesmo !!”

Q.4- Close de Cidinha estranhando tudo, João chegando atrás dela. Sugerido no quadro o empregado, que toca em Cidinha. Cidinha: “Mas que foi moço, eu nunca te vi antes.” - Empregado: “Você é de verdade!”

Page 11: Roteiro Teste

Q.5- P.A. De João e Cidinha de costas, e ao fundo o empregado abrindo a porta. Empregado: “Ele tentou fugir, veio pra cá, mas num teve jeito, a alma perseguia por todo lado!! - Cidinha: “Mas que alma ”

Q.6- Zoom in até P. Médio de Tony caído no chão no interior da casa morto, com uma expressão de terror. Empregado: “Eu também vi ela várias noites. Até que conseguiu entrar hoje de madrugada e o seu Tony morreu!!” - Cidinha (off): “Mas que alma ”

Q.7- Close de Cidinha abismada com a boca aberta. A mão do empregado apontando para ela. Empregado: “A alma penada era você, moça!!”

FIM

ROTEIRO PARA TESTE: SUPERMAN (ou outro heroi voador da Marvel ou DC)

03 páginas ( mas tudo bem se o fizer em 04 )

Pagina 1

Meia página de establishing shot dentro dos escritórios do Planeta Diário. É final de expediente; algumas pessoas ao fundo indo e vindo. É o aniversário de Jimmy Olsen! FELIZ ANIVERSÁRIO, JIMMY! escrito em uma faixa pendurada. Adicione alguns balões, um já cortado bolo de aniversário e uns poucos presentes. Jimmy está deslumbrado, com um ridículo chapéu de festa. Ele está rasgando o embrulho de um pacote quadrado. Uma atraente garota ruiva está ajudando-o e rindo. Clark está indiferente, inclinado sobre a escrivaninha, saboreando um grande pedaço de bolo. Lois está a seu lado, sussurrando em sua orelha. Perry White colocou seu charuto de lado, com o bolo e um transbordante café. Enquanto gesticula largamente, derruba o café, falando algo inteligente e engraçado. Dê um ar familiar, de amizade entre colegas e amantes, muito intenso e real.

Page 12: Roteiro Teste

Duas cenas de close em Jimmy, rindo, entretido na diversão enquanto a bela ruiva o beija na bochecha. "Não tem cartão..é seu esse presente?" "Não, mas ESSE é!"

Enquanto Jimmy arranca a tampa da caixa...deixando a caixa de lado enquanto ele se espanta!..três pequenas esferas eletrônicas com pequenos bocais voam para fora da caixa, zunindo pela sala. "Yeow!" diz Jimmy. Clark está colocando seu pedaço de bolo de lado, interessado. Os outros estão reagindo...surpresos, saindo do caminho, etc.

ZZZZRRRAP! Uma das esferas dispara um raio em Jimmy, queimando suas roupas e machucando-o! Os outros começam a sair do caminho, correndo para fora, etc. A outras esferas estão também disparando, despedaçando uma escrivaninha, estourando janelas, e por aí vai. Grande estrago!

Pagina 2

Clark está agachado por cima de Jimmy, verificando se ele está vivo...enquanto posiciona seu corpo tentando proteger Lois das esferas, que continuam em volta.

Uma das esferas dispara em Perry White...e Clark salta, segurando o disparo e queimando sua roupa onde foi atingido.

Clark levanta seus óculos, disparando sua super-visão na esfera, e BLAM! Está destruída. (Sim, tudo isso em um quadro)

Uma esfera dispara dois raios...aparentemente matando Lois e Perry!

Clark está temendo por sua esposa e amigos enquanto agarra a esfera, esmagando-a com as mãos nuas.

A última esfera subitamente EXPLODE, com um efeito de luz dramático, queimando a roupa de Clark, revelando todo o uniforme e despedaçando seus óculos.

Pagina 3

Superman, ajoelhando-se perto de Lois, com Jimmy e Perry aparentemente mortos por perto. Lágrimas nos olhos, angustiado. Ele está tocando Lois, levantando sua cabeça, claramente procurando um sinal de vida nela. Ele não percebe que a fumaça residual da última esfera está transformando-se numa imagem 3-D de um rosto...

É a face...do maligno Brainiac! "Eliminação sistemática da sua família, amigos e sistema se suporte é apenas o começo da minha vingança, Superman!"

Superman, segurando sua dor emocional...

...recompondo-se, furioso...

QUADRO GRANDE! Exterior do Planeta Diário. Pode ser noite ou dia, contanto que você tenha uma cena mais dramática. Uma cena poderosa, Super voando e levando seus amigos para o hospital.do Superman, com seus

X-MEN

Page 13: Roteiro Teste

UNCANNY X-MEN ROTEIRO DE AMOSTRA – ED BRUBAKER

O importante é usar uma narrativa absolutamente clara e precisa e detalhar cenários e pessoas, além de um acabamento estético e limpo. Use quantas referencias for necessário.

PÁGINA UM

1—Quadro grande, com várias coisas acontecendo em escala ampla.

Angel está sobrevoando a Mission street, para longe da área do MOMA e do parque (em San Francisco), e Emma está correndo pela rua, seguindo-o.

Atrás dele, dois Sentinelas antigos estão seguindo-os, cambaleando como robôs gigantes desajeitados.

AO fundo, as ruas estão cheias de pessoas fugindo, e os sentinelas as ignoram. Isto precisa fluir a partir da cena anterior sem erros, então se certifique de acertar os detalhes das roupas. As pequenas pessoas ao fundo estão todas vestidas de uniformes ou fantasias, e muitas delas estão usando os velhos uniformes amarelos e azuis/pretos dos X-men nos primeiros dias.

ANGEL (telepatia): Eu vou tentar evitar que eles voem, Emma…

SENTINELA1: MUTANTES! VOCÊS SERÃO DESTRUÍDOS!

EMMA (telepatia): Não, Angel, você precisa atrai-los para cima e para longe...

EMMA (telepatia/ligado): …senão eles vão esmagar alguns destes sapiens.

2—Estamos no ar, enquanto Angel faz um arco para cima em nossa direção e um dos sentinelas voa para o céu também, seguindo-o e disparando uma rajada da palma da mão contra ele a cinqüenta metros, mais ou menos, atrás dele.

ANGEL (telepatia): Pode deixar.

SENTINELA: EXTERMINAR!

EFEITO SONORO: KRZZZAATTTZ

3—Descendo a rua, outro sentinela tenta agarrar Emma com sua mão gigante e esmaga um carro estacionado, fazendo-o voar para longe, enquanto Emma cambaleia para fora do caminho, evitando por pouco a destruição.

EFEITO SONORO: KRRNNNSHH

EMMA (telepatia): Logan – Piotr – Onde raios vocês estão?

PÁGINA DOIS

Page 14: Roteiro Teste

1—E agora vemos onde eles estão. Eles estão sobre o telhado de um estacionamento voltado para a rua. Colossus está com um pé erguido na beirada do telhado, e está segurando Logan, prestes para fazer o seu arremesso especial.

LOGAN (telepatia): Bem aqui, gata.

2—E agora Colossus manda ver, e Wolverine sai voando, com as pernas curvadas, as garras de prontidão – ele voa como um foguete em direção ao Sentinela que persegue Emma, que olha para cima da rua três andares abaixo, e sorri.

LOGAN (telepatia): Voando para o resgate.

3—Wolverine colide com o Sentinela, aterrissando na parte de trás da cabeça dele, rasgando um pouco do metal, e faíscas voam.

EFEITO SONORO: SKKRAAAKK

4—O Sentinela cambaleia um pouco e tenta tirar Wolverine da nuca dele, onde ele está dependurado com as garras de uma das mãos, enquanto rasga com a outra. Colossus grita de fora do quadro, acima.

SENTINELA: DESTRUIR TODOS OS MUTANTES!

SENTINELA: DESTRUIR!

EFEITO SONORO: SHHKKK

FORA (acima): LOGAN!

PÁGINA TRÊS

1—E agora vemos que Colossus, ainda na beirada do andar superior do estacionamento de concreto, acaba de jogar um Prius em direção à cabeça do sentinela também.

COLOSSUS: PULA FORA!

2—E o carro atinge a cabeça do Sentinela e explode. Wolverine pula para fora bem a tempo.

3—O Sentinela começa desmoronar, caindo de lado e se chocando contra um prédio alto, estilhaçando as paredes e algumas janelas ao atingi-lo. Wolverine está pousando no chão próximo a Emma, que está se transformando em diamante para que os vidros quebrados não a cortem.

EFEITO SONORO: KRRSSSHH

4—E agora Colossus está pousando na rua, agachado, com um joelho abaixado e um punho diante de si, fazendo choques de impacto na calçada. Emma, não mais em forma de diamante, está caminhando em direção a ele.

Page 15: Roteiro Teste

EMMA: Piotr… tinha que ser um carro híbrido?

COLOSSUS: Era o objeto pesado mais próximo, Emma.

5—E Wolverine se aproxima atrás deles, puxando um estilhaço de vidro de seu ombro e franzindo a testa, pensando.

WOLVERINE: Sabem no que eu estou pensando?

WOLVERINE: Como é que o Magneto sabia ligar esses bastardos?

ROTEIRO TESTE - BATMAN Página 01Quadr. 01 - Gotham City, visão de trás, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prédio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento açoita sua capa, ocultando-o parcialmente.Quadr. 02 - Na rua, vemos um carro levando uma família de 03 pessoas: pai, mãe e filha pequena. O carro pára em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A visão é frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam de ambos os lados do carro.Quadr. 03 - Do ângulo de visão do motorista, as portas são abertas aos trancos e a mãe e o pai são jogados pra fora. É um assalto!Página 02Quadr. 01 - Visão de cima, mostrando a mãe caída no chão, enquanto o carro começa a acelerar.Quadr. 02 - Do outro lado do carro, o pai rolou em direção ao tráfego, atordoado demais para perceber o caminhão em sua direção, que não tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mão enluvada alcançando o pai.Quadr. 03 - Quadrinho grande. Cena dramática em que Batman desvia-se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um braço, enquanto o caminhão vai derrapando.Quadr. 04 - Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incêndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman está determinado a prender os assaltantes.Quadr. 05 - O pai pega Batman pelo braço, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta.Quadr. 06 - Close no rosto de Batman: "Eu a trarei de volta".

Página 03Quadr. 01 - O carro roubado cruza o trânsito noturno enquanto o assaltante no

Page 16: Roteiro Teste

banco do passageiro percebe que há uma criança no banco de trás. O motorista não liga.Quadr. 02 - Visão dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro começa a sacar sua arma.Quadr. 03 - Visão do banco de trás do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem está virando-se para atirar na garota que grita muito.Quadr. 04 - Quadrinho longo, atravessando a página, em que Batman balança-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os pés para acertar a cabeça do motorista, nocauteando-o.Quadr. 05 - Close do pé de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em direção ao parque.

Página 04Quadr. 01 - No banco do passageiro, o segundo assaltante detém-se, enquanto Batman vira-se para a criança.Quadr. 02 - Batman delicadamente ajuda a criança a sair do carro. Ela está agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboça um sorriso para acalmá-la e carros de polícia aproximam-se atrás deles.Quadr. 03 - Conjunto de cenas rápidas, em que o assaltante corre por multidões, prédios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade.Quadr. 04 - Ele tropeça nos trilhos sob a luz da lua, e vê uma sombra assustadora surgir no chão em sua frente.Quadr. 05 - Visão das costas do assaltante, aterrorizado com a visão de Batman pousado no alto de um vagão de trem , encarando-o austeramente. Ele sabe que isso só pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma.Página 05Quadr. 01 - Visão das costas de Batman, saltando do vagão na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do herói.Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandíbula que garantirá uma cirurgia dentária de emergência.Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunião dos pais com a criança, enquanto a polícia contém a multidão e os paramédicos atendem o motorista ferido.Quadr. 04 - Close na criança com os olhos arregalados e olhando pra cima: "Olhem!". Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, está o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele.Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardião de Gotham continua sua vigília sobre a cidade noturna.

Page 17: Roteiro Teste

PÁGINA 1:

*** GOTHAM CITY DE JIM LEE;*** NOITE;*** CHOVENDO

*** O CARRO QUE SELINA ESTÁ PODE SER QUALQUER UM, DESDE QUE SEJA ESTILOSO – ELA SÓ ROUBA E COMPRA COISAS DESSE TIPO;

*** PERSONAGENS –

1- SELINA KYLE – MULHER-GATO – CATWOMAN – ELA ESTÁ VESTIDA COM SUA ROUPA DE MULHER-GATO NA SEQUÊNCIA;2- BLACK MASK – MÁSCARA NEGRA – VILÃO – ELE É MAGRO E NÃO MUSCULOSO – POR VOLTA DE 45-50 ANOS DE IDADE;3- ANGLE MAN – VILÃO – APESAR DE NÃO PARECER NA REFERÊNCIA, ELE É BRANCO, ATLÉTICO, MAS NÃO MUSCULOSO – PODE FAZER ELE SEM O CHAPÉU, OU SEGURANDO-O NUMA DAS MÃOS;4- SMART BOMB – VILÃO NO ÚLTIMO QUADRO; OU QUALQUER OUTRO VILÃO DO BATMAN.

QUADRO 1

Quadro grande!Tomada de IMPACTO de Selina chutando a porta do carro (DO LADO DE DENTRO) forte e abrindo-a. O impacto da porta faz o policial voar para trás. O Policial segurava em uma mão uma lanterna e na outra sua arma. A lanterna que carregava cai devido ao golpe. E deve ser vista no chão através da seqüência.

SFX: WHACK!!

Policial: UHHH!

QUADRO 2

Tomada media do policial caído de barriga para cima na calçada. Ele está olhando para cima, para Selina, nervoso. Ele está apontando sua arma para ela.Vc pode escolher fazer a tomada vista através dos olhos de Selina ou por trás dos ombros do policial em direção à ela.

Policial: N-NÃO SE MOVA!

QUADRO 3

Close de Selina, surpresa, ao policial disparar sua arma, e a bala atingir o vidro de seu carro. Ela está brava e surpresa. A bala quase acerta-a.

Recordatório: DROGA!

Page 18: Roteiro Teste

SFX: BLAM!!

SFX: KSSSH!!

QUADRO 4

Tomada media, similar ao Quadro 2, do policial caído no chão. Ele está REALMENTE assustado agora! Selina acaba se pular sobre ele. Podemos ver ela em pleno ar na parte de cima do quadro, ou a sombra dela projetada no Policial.

Recordatório: ELE É JOVEM. E TÁ ASSUSTADO.

Recordatório: TALVEZ NEM TENHA IDÉIA DO QUE ESTEJA FAZENDO.

QUADRO 5

Tomada aberta // panorâmica da cena // pegando a base da página na horizontal (widescreen).Vemos Selina e o Policial Ela agachada em cima dele, com suas garras preparadas para ataca-lo. Ela parece um animal selvagem. Ele leva suas mãos à frente, instintivamente para se proteger. Vemos a chuva constante e o cenário urbano, sujo e realista de Gotham City ao fundo.

Recordatório: MAS, EU SOU UMA DAS “MENINAS MÁS”.

Recordatório: ENTÃO ME LEMBRO DO MOTIVO PELO QUAL TENHO QUE TOMAR CUIDADO.

Policial: YAAAAAHHH!!

PÁGINA 2:

QUADRO 1

Corte // apartamento de Selina // continua chovendo lá fora.Já está um pouco mais claro – quase de manhã // Selina está entrando pelo teto solar de seu apartamento, que está escuro. Ela parece cansada, está molhada, e ainda irritada.

Recordatório: AQUILO...

Recordatório: AQUILO FOI UM ERRO.

Recordatório: BOM, TALVEZ. PROVAVELMENTE. É DIFÍCIL DE DIZER.

Recordatório: SÓ PRECISO DESCANSAR UM POUCO.

QUADRO 2

Page 19: Roteiro Teste

Tomada media // vista através dos olhos de Selina, vemos alguém deitado encolhido em seu sofá. É KARON, mas não podemos ver direito ainda. A luz não está acesa ainda.

Recordatório: ESPERA.

Recordatório: TENHO COMPANHIA.

Karon: S-SELINA?

QUADRO 3

Tomada media dos dois. Selina parece aliviada por ver quem é que está ali. Ela esteve chorando e está machucada. Selina tira sua mascara nesse quadro.

Selina: KARON?

Karon: OH DEUS, SELINA…

Karon: BLACK MASK – ELE PEGOU – ELE PEGOU …

QUADRO 4

Tomada mais fechada que a anterior // Selina vai abraçara Karon, que está chorando agora. Muito preocupada.

Selina: CALMA, KARON, CALMA. ME DIZ O QUE ACONTECEU.

Karon: HOLLY E EU… ESTÁVAMOS SAINDO DO CINEMA, E UMA VAN PAROU…

QUADRO 5

Tomada focada em Karon nos braços de Selina, mas olhando diretamente para o leitor (como se estivessemos olhando por cima dos ombros de Selina em direção à Karon) assustada.

Karon: ELE TENTOU LUTAR – NÓS TENTAMOS – MAS, TINHA MUITOS DELES, E ELES PARECIAM …

Selina: QUEM KARON? FOI A HOLLY? ELES PEGARAM HOLLY?

QUADRO 6

Widescreen pegando toda a base da página // tomada aberta // podemos ver o apartamento // Selina está abraçando, enquanto olha para trás para ver Holly entrando, toda machucada como se tivesse acabado de lutar com alguém.

Holly: NÃO, FOI O SLAM.

Holly: ELES PEGARAM O SLAM.

PÁGINA 3:

Page 20: Roteiro Teste

QUADRO 1

Corte // Sala de Tortura de Black Mask. Estamos enxergando através dos olhos de Slam Bradley (ver referências) – MENOS no ÚLTIMO QUADRO.Aqui vemos ANGELO BEND - ANGLE MAN (ver ref) – ele está perto da camera, com uma expressão de curiosidade. Mais ao fundo, vemos Black Mask de costas para nós, com as mãos em uma pia. Suas mangas estão enroladas, para não molhá-las. Entre Blackmask e Angle Man há um tripe com uma camera digital de DVD apontado para o leitor.

Angle Man: ELE TÁ MORTO?

Black Mask: OQUE? NÃO. É CLARO QUE NÃO.

Black Mask: E ONDE ESTARIA A GRAÇA TODA SE ELE ESTIVESSE?

QUADRO 2

Angle Man afasta-se um pouco, mas ainda olhando para o leitor. Blackmask, já virado para nós, secando as mãos em uma toalha.

Angle Man: GRAÇA? EU ACHEI QUE TUDO ISSO ERA PRA REVIDAR A MULHER-GATO PELO QUE ELA FEZ.

Black Mask: E É. SEMPRE QUE POSSO, GOSTO DE COMBINAR MINHA VIDA PROFISSIONAL COM MEU TRABALHO. FAZ O TRABALHO PARECER DIVERSÃO.

QUADRO 3

Angle Man vira-se de costas para nós, e anda até Black Mask, que está abrindo a lateral da filmadora digital.

Black Mask: ALÉM DISSO, ESTOU GRAVANDO TUDO ISSO PARA A.. EHR.. POSTERIDADE.

Black Mask: DEFINITIVAMENTE, VOU MANDAR ISSO PARA NOSSA AMIGA FELINA.

QUADRO 4

Black Mask segura orgulhoso na mão o dvd que trou da câmera.

Black Mask: VC ACERTOU UM TIRO NA BARRIGA, VC A ESFAQUEOU NA CABEÇA. E ELA SE RECUPEROU.

Black Mask: CONFIE EM MIM. ELA NÃO VAI SE RECUPERAR DISSO.

QUADRO 5

Black Mask coloca o DVD de volta na camera. Ele e Angle Man olhando para o leitor (Slam Bradley) de novo – entretidos.

Page 21: Roteiro Teste

Black Mask: ONDE ESTÁ SEU AMIGO? AQUELE COM OS FOGUETES E MÍSSEIS? QUAL É A HISTÓRIA DELE? ELE ESTÁ COMPENSANDO ALGUMA PERDA?

Angle Man: ELE TÁ É, COMPENSANDO A FALTA DE CULHÕES. NO MOMENTO QUE ELE VIU QUE VC IA TORTURAR AQUELA GAROTA, HOLLY, ELE SAIU FORA.

Angle Man: BOM, TALVEZ SE ELE SOUBESSE DE ANTEMÃO QUE OS PLANOS IAM MUDAR, ELE PODERIA TER FICADO.

QUADRO 6

CORTE // estamos no telhado do prédio // tomada vista de cima para baixo // Vemos SMART BOMB, enquanto ele fala no comunicador em sua armadura. A chuva continua.

*** SMART BOMB ESCUTANDO A CONVERSA DE BLACKMASK E ANGLEMAN.

Recordatório (Angle Man EM OFF continuando a falar): “…quem se importa de torturar um policial caquético, afinal de contas?”

Smart Bomb: EU VOU PARAR ISSO, LENAHAN.

Smart Bomb: AGORA MESMO.

O cenário que aparece na página-dupla é um quarto de hospital, chique, caro e bem moderno. Temos janelas grandes e amplas. O personagem Gorgon (Gorgon aparece na fase de Wolverine de Mark Millar & John Romita Jr.) está prestes a matar o personagem que está deitado na cama do hospital, Nick Fury, líder da SHIELD. Nick está ligado a várias máquinas que lêem seus sinais vitais e ele tem bandagens pelo corpo todo.Gorgon está prestes a descer sua espada de samurai na cabeça de Nick, que está deitado na cama.

PÁGINAS 1 & 2QUADRO 1.Quadro pequeno com a cena descrita acima.

1 REC: chega de brincadeira.2 REC: tenho que detonar esse cara.

QUADRO 2.MAIOR QUADRO DA PÁGINA-DUPLA!Wolverine entra arrebentando a porta do quarto, impulsionado por um jato preso às suas costas. Ele está usando seu uniforme (ver X-Men de Joss Whedon & John Cassaday). Ele pega Gorgon, salvando a vida de Nick Fury.

QUADRO 3.

Page 22: Roteiro Teste

WOLVERINE E GORGON atravessando uma das janelas do quarto. Agora vemos que eles estão à uma distância de uns 15 andares do solo. Vidro voando para todos os lados. Drama, dinamismo e impacto nessa cena!

SEM DIÁLOGO.

PÁGINA 3

QUADRO 1.Corte para o chão, logo abaixo do prédio. Vemos dois mendigos olhando para cima, vendo algo vindo de cima. Uma sombra grande vindo para cima deles (Wolvie e Gorgon caindo). Não esqueça os vidros caindo. Cacos da janela que eles atravessaram.

1 REC: O cara é um super-homem!2 REC:Do pior tipo!!3 REC: Mal até os ossos, não importa com o que acertemos ele—

QUADRO 2.Quadro grande!VISTO através de uma janela de escritório, bem em frente ao prédio de onde Wolverine e Gorgon pularam. As pessoas dentro de um escritório correm assustadas. Vemos Wolvie e Gorgon passando do lado de fora.

4 REC: facas, balas, bombas – até carros!

QUADRO 3.Wolverine caindo no chão e, olhando para cima.

SEM DIÁLOGO.

QUADRO 4.Gorgon pousando. Suave e veloz como um grande felino. Espada em punho, pronto para lutar.

5 REC: O maldito simplesmente levanta de novo!

PÁGINA 04

Obs: página de PORRADA! Impacto!

QUADRO 1.Impacto! Wolverine pulando para cima de Gorgon, cortando seu peito com suas garras num golpe feroz e rápido.

1 REC: Use as garras!2 REC: Vá fundo!

QUADRO 2.Mude o ângulo. Wolvie rasgando as roupas e o abdômen de Gorgon.

3 REC: Arrancar a carne de seus ossos!

Page 23: Roteiro Teste

4 REC: Sem dar tempo de pensar!

QUADRO 3.Outro golpe feroz de Wolvie em Gorgon! Gorgon recebe o golpe e desfere outro.

5 REC: Não tenho tempo pra isso, desde que já usei todos os truques e táticas que conheço.6 REC: Apenas retalhar ele e—

QUADRO 4.Outra tomada de Wolvie golpeando Gorgon. Os dois já devem estar detonados e cobertos de sangue. Gorgon acerta Wolvie tbm.

7 REC: Idiota.8 REC: Pare de tentar vencer as habilidades dele.9 REC: Apenas bloqueie as lâminas

ROTEIRO PARA TESTE: ARLEQUINA

Pag. 01

Essa tem elementos muito legais. Uma alta, com pernas lindas e curvilínea figura da Arlequina andando na ponta dos pés, ocupando um lado inteiro da pág., virando-se torcendo a cintura e o tronco atravessando o alto da pag. Ela está dando um largo sorriso para nós e segurando um cartão que diz "ROGUES GALLERY".Um grande parque de diversões, com duas rodas-gigantes, montanhas-russas radicais, carrosséis e outros brinquedos. É noite , então temos luzes acesas, tornando as coisas ao mesmo tempo alegres e tristes. Muitas pessoas, todas em atividade. Jovens, velhos , crianças com cachorrinhos, alguns bebês, um casal apaixonado carregando algodão doce e por aí vai. Mostre abundância de um jeito interessante.Arlequina está em cena, mas não a reconhecemos de imediato. Ela está usando uma leve jaqueta com capuz, ocultando detalhes de sua fantasia. Ela parece alguém à toa. A narração é animada: " Tá se perguntando o por quê do mau-humor, amiguinho? Saudade do meu homem! Nem mesmo a casa dos espelhos me alegrou. Eles me lembraram...dele! Até agora!"Quadro grande, com o rosto dela no lado esquerdo. Ela percebe um estande daqueles em que você testa sua pontaria atirando com pistolas d'água ou rifles de chumbinho no alvo para ganhar um prêmio. Mas esse é um estande muito legal mesmo. Está escrito "ROGUES GALLERY" no alto e os prêmios são bonecos de meio metro de altura dos vilões do Batman. Várias miniaturas do Charada, Pinguim, Morcego humano, Espantalho e outros, mas apenas UM CORINGA. Uma dupla já está com os rifles prontos para atirar enquanto o gerente (contando dinheiro) fuma um charuto.(N. T. : O termo " Rogues Gallery " refere-se ao álbum de fotografias de criminosos utilizado pela polícia)

Page 24: Roteiro Teste

Pag. 02

Comece com vários quadros de mesmo tamanho através da metade de cima da pag."Preciso ter meu Coringa!" Encarando diretamente dentro da barraca, Arlequina lança um pacote de $$$ para o gerente com uma mão e segura o ticket com a outra. O gerente passao rifle preso ao balcão para ela. Atrás dela nesse ângulo, um cara está disparando calmamente contra o alvo.Mesmo ângulo. Ela mira e começa a atirar. O cara atrás se empolga, pois ele venceu.Mesmo ângulo. Sem fala e com um ar imbecil, Arlequina continua disparando.O cara aponta para o Coringa e o gerente estica o braço para pega-lo.Mesmo ângulo. Ela ainda atira até que o cara se vai. BANG!BANG! CL*K CL*K. O cara sai com o boneco Coringa debaixo do braço.Mesmo ângulo. Arlequina vira-se para seu lado esquerdo ( de costas para o leitor ) vendo que ele se foi. O gerente está com os braços cruzados esperando e há um espaço vazio onde o boneco Coringa estava. " Ei, Já era! É o último, dona!"

Pag. 03

Arlequina corre de prente para nós, saindo da barraca, passando pelas pessoas. O gerente está nocauteado com estrelinhas e coringuinhas dançando em volta de sua cabeça e o rifle está torcido em volta de seu pescoço. Ela tira sua jaqueta de forma sexy, revelando toda a fantasia e procura o ganhador do brinquedo.CORTA PARA: ângulo aberto e abrangente. Arlequina em uma área de carrinhos de batida chamada "SPEED BUMP". Ela está pulando (mostrar os rastros dos movimentos de maneira bem humorada) através dos carros para o outro lado e os carrinhos estão batendo-se uns nos outros. Faça os carrinhos como as várias versões do Batmóvel através dos anos - anos 40, 50, do seriado de tv dos anos 60, do primeiro filme e da série animada. Referências são encontradas online.Close médio da Arlequina, olhando para baixo de uma janela. " Lá está ele!" Mostrar uma visão de uma miniatura dela, em seu ombro, no estilo da série animada, com uma auréola e dizendo: " Eu não acho que você deva causar um tumulto..." e no outro ombro uma outra Arlequina no mesmo estilo, só que com chifres, segurando atrás um porrete, com o rosto do Coringa pintado ( pode ser com a tinta descascando) dizendo: " Você não a conhece direito, né? "SCRASSH! Ela salta através da janela. Pedaços de vidro por todo lado.Faça reflexos legais nos pedaços maiores, e as pessoas abaixo numa montanha-russa chamada WET & WILD COASTER, olhando para cima e perguntado-se se aquilo faz parte do show.Arlequina agarra-se no final do carro lotado enquanto ele sobe antes da descida.O carro desce e ela vai andando para a frente. Seu peito encosta no rosto de um garoto qualquer. "Oops, desculpe! Não diga uma palavra...."

Pag. 04

Ela rasteja sobre as pessoas enquanto o carro desce num ZOOOOOMM. " Perdão...desculpe... perdão..."

Page 25: Roteiro Teste

Enquanto o carro faz uma curva violenta, ela se segura e o boneco Coringa é arrancado das mãos do casal por ela vitoriosamente. " Finalmente! Puxa, Se você quer , você pode !"SPLOOSH! Ela toma um jato d'água direto de frente, que normalmente passa por cima do carrinho da montanha-russa, nocauteando-a e o boneco voa.......e cai.PLOPP! E cai na cabeça dela, todo retorcido, enquanto ela está sentada, toda desanimada, com água pela cintura, pernas para fora, no ponto de partida da montanha russa. Atrás dela a polícia vem correndo com cassetetes e pistolas em punho.ÚLTIMA CENA OPCIONAL: Dentro do Asilo Arkham, com uniforme de prisão, ela está praguejando #@!% e pulando em cima do agora esfarrapado e ainda encharcado boneco Coringa.

Fonte: Impacto Quadrinhoswww.impactoquadrinhos.com

Paulo César Hiroshi ArashiroFundador Central de Quadrinhos.com

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#2 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGÊNCIAS: post #2] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:29 AMRoteiro de teste - MARVEL - HOMEM-ARANHACopyright © Marvel Comics

PÁGINA 1

Quadro1- Vista geral de um luxuoso apartamento de cobertura em Manhattan (centro de N.Y.).Quadro2- Peter Parker e Mary Jane vêm à badalada festa de Tara - modelo e amiga de M.J. Há um sortimento de tipos com pretensões artísticas (modelos, empresários, atores, artistas plásticos, clubbers, etc.).Quadro3- M.J. está se divertindo...Quadro4- ...mas Peter parece deslocado e pouco à vontade.Quadro5- O pequeno e barulhento poodle de Tara enche o saco de Peter.

PÁGINA 2

Quadro1- Peter, incomodado, livra-se do poodle saindo para o terraço.Quadro2- O terraço é um jardim exuberante, com plantas muito variadas.Quadro3- Ele relaxa, observando os convidados (MJ, inclusive) dançando dentro do apartamento.Quadro4- Eis que seu sentido de aranha avisa-o de um perigo, que vem de cima!Ele se encolhe atrás de uma floreira grande, pronto para se transformar em Aranha se preciso.

Page 26: Roteiro Teste

Quadro5- Mister Hyde e dois bandidos de armadura ou traje blindado (pode inventar) descem pousando / fazendo rapel na sacada ajardinada. Os bandidos usam de pistolas-laser.

PÁGINA 3

Quadro1- Os bandidos avançam pela porta de vidro, em direção à festa.Quadro2- Dois seguranças correm adiante para proteger os convidados.Quadro3- Os bandidos liquidam os seguranças.Quadro4- Eles mandam os convidados deitarem no chão. Tara, com medo, agarra o poodle junto ao corpo. Alguns convidados apavorados oferecem seus objetos de valor. M.J. está zangada, mas obedece.Quadro5- Mr. Hyde, em passos decididos, passa por seus homens em direção a M.J. Ele não quer roubar nada... ele quer Mary Jane!

PÁGINA 4

Quadro1- Mr. Hyde é obcecado por MJ, e foi por causa dela que ele veio. Ela sente repulsa por ele - mas não medo. Os dois começam a discutir.Quadro2 - Hyde (de frente para nós) tenta ser sedutor. Seus dois homens, atrás dele, estão reagindo a algo que bate nas costas deles. Ainda não podemos ver, mas trata-se da teia do Aranha.Quadro3 - Mesmo ângulo. Hyde está surpreso ao ver os capangas voando em direção à sacada. Eles deixam suas armas caírem.Quadro4- Hyde, furioso, dá meia volta...Quadro5- (Quadro grande)... e vê o Aranha no terraço, fazendo um belo embrulho de teia com os capangas.

PÁGINA 5

Quadro1- Hyde, como um animal selvagem, pula em cima do Aranha.Quadro2- M.J. força-se a refrear as emoções, para proteger a identidade secreta do marido.Quadro3- No meio do pulo, Hyde agarra Aranha, jogando ambos para fora da sacada, vinte andares acima da Quinta Avenida (* este quadro pode ser desmembrado em mais quadros para mostrar mais detalhes da luta).Quadro4- Hyde ri como louco - ele não se importa!Quadro5- Hyde e o Aranha lutam enquanto caem.

PÁGINA 6

Quadro1- Ainda em queda livre, o aranha solta-se bruscamente de Hyde, ao mesmo tempo em que dispara teia das duas mãos.Quadro2- com sua teia, o Aranha balança para uma posição segura.Quadro3- A corda de teia que ele prendeu em Hyde (e que está presa a um prédio) atua como um elástico de bungee-jump, retardando a queda de Hyde.Quadro4- Hyde bate e volta, de cabeça para baixo, no chão da avenida (a pancada o atordoa).Quadro5- Hyde, na corda de teia, ainda está zonzo e fora de ação enquanto a polícia aparece. Ao fundo, o Aranha observa a cena.

Page 27: Roteiro Teste

Fonte: ArtComicswww.artcomics.com.br

Paulo César Hiroshi ArashiroFundador Central de Quadrinhos.com

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#3 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGÊNCIAS: post #3] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:29 AMRoteiro Teste

Não é necessário usar estes personagens. Pode ser qualquer personagen da família DC ou MARVEL, que se encaixe no roteiro, como Batgirl, Demolidor, Elektra, Homem Aranha, Robin, Punisher, Asa Noturna, etc. . O importante é usar uma narrativa absolutamente clara e detalhar cenários e pessoas, além de um acabamento estético e limpo. Use quantas referencias for necessário.

Roteiro de teste: Batman por Mark Buckley. Tradução: Daniel Fontana

Página 01Quadr. 01 - Gotham City, visão de trás, levemente acima do Batman, que pousado em um enfeite da borda de um prédio, observa toda a rua abaixo dele iluminada, cheia de carros e pessoas. O vento açoita sua capa, ocultando-o parcialmente.

Quadr. 02 - Na rua, vemos uma carro levando uma família de 03 pessoas: pai, mãe e fillha pequena. O carro párra em um cruzamento e eles conversam sobre qual caminho tomar. A visão é frontal, e apenas a filha nota os dois homens armados que se aproximam de ambos os lados do carro.

Quadr. 03 - Do ângulo de visão do motorista, as portas são abertas aos trancos e a mãe e o pai são jogados pra fora. É um assalto!

Página 02

Quadr. 01 - Visão de cima, mostrando a mãe caída no chão, enquanto o carro começa a acelerar.

Quadr. 02 - Do outro lado do carro, o pai rolou em direção ao tráfego, atordoado demais para perceber o caminhão em sua direção, que não tem como frear a tempo. No topo do quadrinho, vemos uma mão enluvada alcançando o pai.

Quadr. 03 - Quadrinho grande. Cena dramática em que Batman desvia-se por cima ,de frente para o leitor, carregando o pai com um braço, enquanto o caminhão vai derrapando.

Page 28: Roteiro Teste

Quadr. 04 - Batman pousa no terceiro andar de uma escada de incêndio e acalma o pai indicando o caminho para descer. Batman está determinado a prender os assaltantes.

Quadr. 05 - O pai pega Batman pelo braço, olhos arregalados: "E a minha filha?" ele pergunta.

Quadr. 06 - Close no rosto de Batman: " Eu a trarei de volta".

Página 03

Quadr. 01 - O carro roubado cruza o trânsito noturno enquanto o assaltante no banco do passageiro percebe que há uma criança no banco de trás. O motorista não liga.

Quadr. 02 - Visão dos bancos da frente do carro. O motorista diz "Atira nela." e o outro começa a sacar sua arma.

Quadr. 03 - Visão do banco de trás do carro. Um tremor enquanto ouve-se um baque na capota. Os dois homens olham para cima admirados, sendo que o segundo homem está virando-se para atirar na garota que grita muito.

Quadr. 04 - Quadrinho longo, atravessando a página, em que Batman balança-se da capota do carro, estendendo o corpo inteiro, atravessando o vidro com os pés para acertar a cabeça do motorista, nocauteando-o.

Quadr. 05 - Close do pé de Batman pisando no freio, enquanto conduz o carro em direção ao parque.

Página 04

Quadr. 01 - No banco do passageiro, o segundo assaltante detém-se, enquanto Batman vira-se para a criança.

Quadr. 02 - Batman delicadamente ajuda a criança a sair do carro. Ela está agitada, mas, apesar de tudo, bem. Ele esboça um sorriso para acalma-la e carros de polícia aproximam-se atrás deles.

Quadr. 03 - Conjunto de cenas rápidas, em que o assaltante corre por multidões, prédios e finalmente chega num beco, que termina nas linhas de trem de Gotham. Ele imagina poder pular num trem qualquer e deixar a cidade.

Quadr. 04 - Ele tropeça nos trilhos sob a luz da lua, e vê uma sombra assustadora surgir no chão em sua frente.

Quadr. 05 - Visão das costas do assaltante, aterrorizado com a visão de Batman pousado no alto de um vagão de trem , encarando-o austeramente. Ele sabe que isso só pode acabar de um jeito, mas mesmo assim, saca sua arma.

Página 05

Page 29: Roteiro Teste

Quadr. 01 - Visão das costas de Batman, saltando do vagão na frente do assaltante que dispara direto no corpo protegido por kevlar do herói.

Quadr. 02 - Cena frontal de Batman, simultaneamente desarmando o assaltante com um tapa desdenhoso e acertando um soco em sua mandíbula que garantirá uma cirurgia dentária de emergência.

Quadr. 03 - De volta ao carro roubado, acontece a alegre reunião dos pais com a criança, enquanto a polícia contém a multidão e os paramédicos atendem o motorista ferido.

Quadr. 04 - Close na criança com os olhos arregalados e olhando pra cima: " Olhem!"

Quadr. 05 - Amarrado e pendurado num poste de luz, está o segundo assaltante, com um bilhete com a sombra do morcego nele.

Quadr. 06 - Como na primeira cena, mas amanhecendo, o guardião de Gotham continua sua vigília sobre a cidade noturna.

Fim

Fonte: Impacto Quadrinhoswww.impactoquadrinhos.com

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#4 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGÊNCIAS: post #4] PC

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Posted 06 September 2004 - 10:30 AMQUANDO OS DEUSES OUVIRAM MINHAS PRECES - por Fernando LopesCopyright © DC Comics

Quando era garoto, Abdullah Kemal queria ser bombeiro. Mas também quis ser médico, policial, carteiro, agente secreto, domador de leões, astronauta... super-herói! Como qualquer criança, ele queria ser tudo. Acabou se tornando funcionário público em sua terra natal, a cidade turca de Samsun. Mas não reclamava. Tinha uma boa vida. Emprego estável, uma boa esposa, dois filhos, um carro razoavelmente conservado, poucas prestações a pagar. Um congresso o tinha trazido a Izmit, e ele esperava tirar pelo menos um dia de folga para conhecer Tróia. Não teve chance. Um tremor de 6.8 na escala Richter encarregou-se de mudar seus planos, e os de toda a população de Izmit.

Page 30: Roteiro Teste

Tudo o que Kemal queria, naquele momento, era fechar os olhos. Não por causa das 36 horas ininterruptas de trabalho ajudando no resgate dos feridos, nem tampouco pela poeira que subia a cada camada de entulho retirada. Ele queria fechar seus olhos para a morte, que o encarava a cada cadáver resgatado, a cada novo nome a engrossar a enorme lista de vítimas. Mas de nada adiantaria a Kemal fechar seus olhos, pois o choro dos que sobreviveram ainda encheria seus ouvidos, acima do barulho das máquinas; o cheiro nauseante da morte ainda penetraria em suas narinas, ávido em sufocar qualquer esperança. Por isso, ele mantinha seus olhos abertos. E cavava.

Mas o desespero começava a tomar conta do coração de Kemal.

- Por que, Senhor, nos traz tanta dor? Por quê? - pensava consigo. E olhou para o firmamento, a buscar respostas para a angústia que ameaçava acabar com sua sanidade.

Foi quando ele os viu, descendo dos céus com suas roupas coloridas e botas reluzentes ( a Liga da Justiça ). E eles eram os anjos do Senhor, que vinham em resposta às preces de seus filhos desvalidos. Ainda que vivesse mil anos, Kemal jamais esqueceria o dia em que os deuses responderam ao seu apelo. E sua esperança se renovou, pois sabia que eles estavam a seu lado. E todos os que, como ele, trabalhavam para resgatar as vítimas da fúria da natureza, também se alegraram, pois sabiam que a vida tinha agora uma nova chance na luta contra a morte.

Kemal não conseguia tirar os olhos daqueles fantásticos seres, que passaram a operar milagres dignos dos heróis mitológicos daquela terra antiga. Maravilhado, ele viu o estranho e silencioso homem verde ( J'Onn J'Onnz ) parar por um momento no ar, como que em transe, ouvindo vozes do além. E o viu descer sobre os escombros do que outrora fora um edifício, e penetrar pelos destroços como se eles não estivessem lá, imaterial como um espírito. Apenas para ressurgir, segundos depois, erguendo sobre os ombros toneladas de concreto e ferro para dar passagem a um grupo de sobreviventes, que entre risos e lágrimas voltava a ver a luz do sol.

Um pouco mais adiante, uma mulher de longos cabelos negros e a beleza de uma deusa ( Mulher-Maravilha ), ajudava um trator a desobstruir a entrada da rua para possibilitar a passagem das ambulâncias, carregando com suas próprias mãos mais entulho do que a máquina. Extasiado, Kemal admirava a visão daquela princesa de beleza e poder quando um relâmpago escarlate passou a seu lado, levantando poeira. Em seus braços, uma criança ferida que, segundos mais tarde, fazia uma tomografia computadorizada num hospital de Istambul, conforme ele ficou sabendo depois. Na área portuária, um homem com o porte de um rei ( Aquaman ) e um gancho no lugar da mão esquerda ajudava a recolocar as embarcações semidestruídas no atracadouro.

Kemal decidiu que já era hora de voltar ao trabalho, pois mesmo os deuses precisavam de ajuda. Voltando a escavar, foi surpreendido quando o chão desapareceu sob seus pés, lançando-o no vazio. Pensou nos filhos e na esposa, e achou que nunca mais fosse vê-los. No instante, seguinte, porém, ouviu o som de asas e viu seu corpo ser levado aos céus nos braços de um anjo( Mulher-Gavião ). Literalmente. Naquele momento, Kemal não teve dúvidas de que o Senhor zelava por seus filhos.

Page 31: Roteiro Teste

Exausto e ferido, foi levado a um posto médico improvisado, montado em plena rua. E foi lá que assistiu à cena que mais o impressionou, mais até do que seu próprio resgate espetacular. Ali, naquela barraca de lona, Kemal viu quando o homem alto, de capa vermelha ( Superman ), entrou correndo com um homem gravemente ferido em seus braços. Minutos depois, uma mulher desesperada o seguiu tenda adentro, com uma menina de uns dois anos no colo. Os médicos lutavam para salvar o paciente, que estava em estado crítico. Sentado na maca, Kemal pôde ver a desolação no rosto daquele semideus, refletida numa lágrima. Foi quando a menina saiu da barraca, puxou a barra da capa vermelha e o consolou, com a inocência que só as crianças possuem:

- Não chore, moço. Papai vai ficar bom.

Kemal não sabe se o Homem de Aço entendeu as palavras, ditas em turco. Mas sabe que ele compreendeu seu significado, pois pegou a menina no colo, abraçou-a e chorou. A criança fez um carinho em seu rosto, como que enxugando as lágrimas. Ele a beijou, colocou-a no chão e voou para continuar a ajudar nos trabalhos de resgate. Comovido, Kemal recostou-se na maca e adormeceu. Quando acordou, a Liga da Justiça já tinha partido. Mas isso já não importava, pois sua memória guardaria para sempre o dia em que ele viu os anjos descerem a Terra.

FIM

Fonte: ArtComicswww.artcomics.com.br

Paulo César Hiroshi ArashiroFundador Central de Quadrinhos.com

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#5 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGÊNCIAS: post #5] PC

Fundador CDQ Moderadores 4,134 posts

Posted 06 September 2004 - 10:30 AMRoteiro Espada e Magia

PÁGINA 1

Nossa história começa com uma cena de página inteira (SPLASH PAGE). Estamos numa fantástica cidade, onde há prédios e estabelecimentos em estilo medieval. Vemos entalhes e escritas nesses prédios em línguas antigas. O local, na verdade, é um mercado no meio da rua... uma rua larga e cheia de pessoas.Tavernas, ferreiros, mercadores, vendedores em suas barracas oferecendo produtos aos habitantes. Vemos seres humanos de todas as idades... idosos, jovens bonitas,

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soldados, gordos, magros, altos e baixos. Além de humanos, existem outras raças nesse lugar, raças como elfos, anões, fadas e coisas do gênero.Andando em meio ao povo está nosso herói... cavalgando sua montaria imponente... um unicórnio (ou qualquer outra criatura fantástica)! Nosso herói é um poderoso guerreiro (você pode inventá-lo... por isso, ele não terá um nome). Ele está vestindo uma armadura de guerra, cheia de entalhes. Pode-se ver que não é uma armadura comum, mas uma armadura mágica. Assim como sua espada -- uma espada-montante, ornamentada, com a lâmina larga e várias runas místicas gravadas nela (na verdade, você pode usar qualquer tipo de arma medieval, desde que pareça uma arma imponente). O herói é recebido com admiração pelo povo.

PÁGINA 2

O herói está andando em meio ao povo, quando, de repente, percebe que todos olham para cima. Uma sombra enorme, vinda do céu cobre todo o mercado. O herói também olha para cima. Uma ventania invade a rua. Objetos e tendas voam... as pessoas correm em desespero. Umas choram, outras se escondem, passam umas por cima das outras... mães protegem seus filhos, e os filhos protegem os idosos. Ainda não vemos o que causou tamanho medo a todos. O herói olha para cima, impassível à ameaça. Desembainha sua espada... e então vemos a real ameaça! Uma nave alienígena! Uma nave de formas estranhas e complexas. Luzes brilhando nela, símbolos desenhados e a ventania causada por suas potentes turbinas.

PÁGINA 3

Nosso herói se recupera da turbulência causada pelo vento e olha para cima. Da nave sai, flutuando, uma linda mulher. Parece humana... seus olhos são brancos. Ela está vestida de forma estranha. Suas roupas têm aparelhos tecnológicos, implantes e coisas do tipo. Apesar disso, vemos suas formas femininas e sensuais. Seu corpo brilha intensamente com energia. Atrás dela vemos dois soldados... armaduras tecnológicas... armas muito avançadas para os habitantes daquele planeta.O herói fica completamente maravilhado com a beleza da mulher e de todos aqueles aparatos estranhos.Pelo olhar malicioso da mulher, podemos dizer que ela está preparada para tomar aquele mundo. E seus soldados estão prontos para acabar com qualquer um que tentar algo contra... inclusive nosso herói!

Fonte: Art Comicswww.artcomics.com.br

Paulo César Hiroshi ArashiroFundador Central de Quadrinhos.com

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#6 [ROTEIROS OFICIAIS DAS EDITORAS E AGÊNCIAS: post #6] PC

Fundador CDQ Moderadores 4,134 posts

Page 33: Roteiro Teste

Posted 06 September 2004 - 10:31 AMRoteiro Teste X-Men

Não é necessário usar estes personagens. Pode ser qualquer casal de personagens da família DC ou MARVEL. O importante é usar uma narrativa absolutamente clara e precisa e detalhar cenários e pessoas, além de um acabamento estético e limpo. Use quantas referencias for necessário.

Pagina 1.

Pagina de splash sangrando em todos os lados. quadro grande com diversos quadros inseridos. deixe espaço para o logotipo, titulo, créditos e expediente. comece com um plano geral de nova york, ha um risco de luz cortando o céu, mas não podemos ver direito o q esta causando (vamos mostrar mais tarde), aproxime-se de um prédio especifico de apartamentos de luxo, numa grande janela panorâmica atras de um aquário cheio de peixes exóticos, vemos duas pessoas tendo um belo jantar a luz de velas. São Scott e Jean desfrutando desse jantar romântico, nesse sofisticado apartamento de cobertura que um amigo emprestou para o final de semana, ele esta bem vestido num terno de classe elegante e ela esta extremamente bem vestida e sexy num vestido bem sofisticado mas com bastante decote, uma saia longa comum corte até bem em cima, saltos altos e penteado sexy, mas elegante e não vulgar.

Pagina2.

Ela abre o embrulho de um presente q ele deu a ela...perfume, ela passa de maneira sexy em seu decote abrindo um sorriso de matar, ele pareceembaraçado, ela então entrega uma caixa de jóia para ele quando um brilhante lampejo de luz ilumina a sala (faça este ser efeito de iluminação dramático e marcante) vindo da janela do lado de fora, ele larga a caixa, correm até a janela e olham para a janela reagindo horrorizados.

Pagina 3.

Quadro grande, exterior, verão, começo de noite, ainda um pouco da luz do dia, um monstro (invente o seu), está aterrorizando as ruas de nova york, ele arrancou um poste de luz da rua e está agitando-o em volta, as pessoas estão reagindo assustadas, engarrafamento, trafego, e assim pôr diante, corte de vota para Jean e Scott, ação sexy quando Jean tira seu vestido enquanto vai procurar seu uniforme, Scott arranca sua gravata enquanto se prepara para entrar em ação (tomada sexy de homem)corte de vota pra o que esta acontecendo na rua, estragos e destruição.

Pagina 4.

Nos vemos varias cenas enquanto Fênix e ciclope flutuam para baixo para a ação com a telecinesia dela, uma mulher alta e escultural numa roupa justa e de salto alto esta passando com seus dobermans quando reage, o monstro girou um poste de luz arrebentando o hidrante, ela fica encharcada, um garoto esta fugindo correndo carregando seu gatinho prestes a ser atropelado por um carro que esta passando pelo engarrafamento ao andar pela calçada, dois ladroes vêem uma

Page 34: Roteiro Teste

vitrine quebrada então roubam televisores, aparelhos de som e assim pôr diante, o garoto esta prestes a ser atropelado pelo carro.

Pagina 5.

Mas Jean Grey vem voando e agarra o garoto tirando-o do perigo, agoracoreografe um cena de ação enquanto Fênix e Ciclope disparam rajadas de energia no monstro que atira um carro neles, eles usam seus poderes para parar o carro, enquanto outra dos X-men, vampira, vem voando de cima, os olhos do monstro brilham e enviam um lampejo de luz e calor neles quente o bastante para derreter coisas perto deles.

Pagina 6.Ciclope corre, Fênix e Vampira voam em nossa direção, porem este quadro e mostrado em uma tela de TV, nos cortamos para uma espaçonave skrull no espaço, dentro dela esta o superskrull rindo em triunfo com o que vê na tela, ele esta em pé ao lado do homem-absorvente q esta capturado em êxtase, olhos arregalados enquanto fios e raios saem de seu corpo, o superskrull estão drenando o poder de absorção e transferindo para o monstro sintético que criou.

Fonte: Impacto Quadrinhos