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Aula 4

SLIDE TA 4 INFORMATICA

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R= Com o executável ativado, colocar o serial correspondente (no próprio CD ou na etiqueta da capa do CD de intalação. Após isso selecionar os programas desejados do pacote assim como o local a ser instalado. Aguardar a conclusão da instalação e reiniciar o micro, testando os programas em seguida.

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Aula 4

Page 2: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Especialista em Metodologia do

Ensino Superior, Especialista em

Redes de Computadores e

Mestre em Gestão da Informação.

Page 3: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Os protocolos surgiram para solucionar problemas

em redes, tais como: concorrência existente entre os

computadores de uma rede devido ao

compartilhamento de um mesmo cabo e a garantia

de que os dados que saem de

uma origem chegam ao seu

destino.

Page 4: SLIDE TA 4 INFORMATICA

O TCP/IP, criado em 1974, é na verdade um conjunto de

protocolos. A filosofia principal do funcionamento do

TCP/IP é baseada em dois princípios:

1. A transmissão deve ser mantida, mesmo com perda de

parte da sub-rede.

2. Utiliza a comutação de

pacotes baseada em uma

camada de interligação de

redes sem conexões.

Alguns exemplos de

protocolos mais conhecidos

deste conjunto são: TCP

(Transmition Control Protocol)

e IP (Internet Protocol).

Page 6: SLIDE TA 4 INFORMATICA

O TCP é um protocolo orientado à conexão, ou seja,

antes do intercâmbio de dados se iniciar, eles são

obrigados a estabelecer uma “conexão” entre eles,

que só se encerra no final da transmissão de dados.

Este protocolo garante a

integridade dos dados, ou seja,

não há perda de pacotes no

transcorrer de uma transmissão

em função do seu controle de

recebimento dos dados. Um

exemplo de um aplicativo que

utiliza o TCP é o serviço de FTP

(File Transfer Protocol).

Page 7: SLIDE TA 4 INFORMATICA

ARP (Address Resolution Protocol): relaciona o endereço lógico (endereço IP) designado para um determinado nó na rede com o seu endereço físico (endereço de hardware). É enviado um sinal ARP para o nó, se houver respostas, uma tabela de relacionamento é atualizada.

Page 8: SLIDE TA 4 INFORMATICA

BGP (Border Gateway Protocol): faz o roteamento de datagramas entre duas redes com tecnologias diferentes.

FTP (File Transfer Protocol): permite a transferência de arquivos entre computadores.

Page 9: SLIDE TA 4 INFORMATICA

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol): permite a transferência de arquivos entre servidores utilizando hyperlinks (links entre documentos). Protocolo utilizado na World Wide Web).

Page 10: SLIDE TA 4 INFORMATICA

ICMP (Internet Control Message Protocol): os pacotes desse protocolo recebem informações sobre falhas que tenham ocorrido na rede, bem como testa a conectividade entre dois nós. Para realizar isso, o nó de origem envia uma solicitação de eco ICMP, que é um sinal de resposta indicando que o nó de destino está operante. Esse sinal também é conhecido como Ping.

Page 11: SLIDE TA 4 INFORMATICA

IP (Internet Protocol): um pacote gerado por essa camada (chamado pacote IP) possui em seu cabeçalho os endereços da origem e do destino (esses endereços são chamados endereços IP). Este é o endereço lógico de um nó da rede e é único.

OSPF (Open Short Path First):protocolo de roteamento semelhante ao RIP, mas que gera um overhead (bits extras de sinalização) menor, portanto, diminui o problema de tráfego das redes WAN.

Page 12: SLIDE TA 4 INFORMATICA

POP3 (Post Office Protocol version 3) / IMAP4 (Internet Message Advertising Protocol version 4): ambos definem formas para os computadores dos usuários se conectarem aos servidores e receberem as mensagens de correio eletrônico.

Page 13: SLIDE TA 4 INFORMATICA

RIP (Routing Information Protocol): protocolo que transmite periodicamente tabelas com as rotas existentes na rede para todos os nós da rede. O intuito é verificar a existência de caminhos mais curtos para os pacotes de dados. Em redes WAN, devido à menor taxa de transmissão entre as localidades, a utilização desse protocolo pode levar a problemas de tráfego. Por esse motivo ele tem sido substituído pelo protocolo OSPF.

Page 14: SLIDE TA 4 INFORMATICA

SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): encaminha mensagens de correio eletrônico. Apresenta o modo como a mensagem é trocada entre os servidores (computadores com funções especiais de caixa postal) da rede TCP/IP. Não tem preocupação com o conteúdo das mensagens.

SNMP (Simple Network Management Protocol):monitora as redes que utilizam como sistemas operacionais de rede aqueles fabricados pela Microsoft.

Page 15: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Telnet: fornece conectividade entre sistemas operacionais distintos como entre UNIX e VMS, entre PC e VMS, etc.

Page 16: SLIDE TA 4 INFORMATICA

UDP (User Datagram Protocol): é um protocolo que não requer uma “ conexão” entre os programas dos computadores. Os dados são transmitidos em unidades chamadas datagramas. Nesse caso, os equipamentos transmissores e receptores de dados são responsáveis por garantir o recebimento de dados enviado. As verificações de erros devem ser realizadas pelas aplicações (e não pelo protocolo), o que toma esse tipo de transmissão menos confiável, mas mais rápida (menos dados extras são enviados com a mensagem).

Page 17: SLIDE TA 4 INFORMATICA

27 26 25 24 23 22 21 20

128 64 32 16 8 4 2 1

192 = 128 + 64

1 1 0 0 0 0 0 0

Page 18: SLIDE TA 4 INFORMATICA

End. IP: 192.168.5.1

192 168 5 1

xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx

11000000.10101000.00000101.00000001

Page 19: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Classe A:

1-127

xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx.xxxxxxxx

Classe B: 128-191

Classe C: 192-223

Classe D: > 224

Classe E: Reservado para

testes

Page 20: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Protocolo criado pela Novell que atua junto ao sistema operacional Netware, com base no protocolo elaborado pela Xerox, o XNS (Xerox Network Systems). O IPX (Internet Packet Exchange) é um protocolo roteável como o IP e trabalha na camada de rede.

Page 21: SLIDE TA 4 INFORMATICA

O SPX (Sequenced Packet Exchange) que equivale ao TCP, trabalha na camada de transporte e aguarda sempre a confirmação (acknowledgement) do último pacote enviado para poder enviar um novo pacote.

Page 22: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Atualmente o IPX/SPX não é tão utilizado como já foi na década de 80. Com o surgimento da Internet o suite de protocolos TCP/IP praticamente abafou o IPX/SPX.

Page 23: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Este protocolo garante a entrega dos dados e se

baseia no conceito de redes comutadas, onde o

caminho usado para a transmissão será sempre o

mesmo, chamado de circuito virtual. Este circuito

virtual fica preso à conexão

até que a transmissão se

encerre, similar a uma ligação

telefônica.

O protocolo X.25 trabalha com

dois conceitos: o DTE (Data

Terminal Equipment) e DCE

(Data Communication

Equipment).

Page 24: SLIDE TA 4 INFORMATICA

É um protocolo que surgiu para substituir as redes

X.25 da década de 70, baseado em redes

comutadas e não orientado à conexão. Uma

vantagem do Frame Relay é a sua velocidade em

função da não confirmação

(ACK) de cada pacote

transmitido.

Page 25: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Quando um roteador Frame Relay recebe um quadro

com erros, este simplesmente é descartado, não

tendo a perda de tempo na sua confirmação e

retransmissão. O Frame Relay utiliza o esquema

store-and-forward, onde cada

DCE armazena os dados antes

de passá-los adiante.

A interligação de redes com

Frame Relay é feita em canais

T1 (de 1,44 Mbps, padrão

americano) ou E1 (de 2 Mbps,

padrão europeu e brasileiro).

Page 26: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Utiliza o conceito de redes comutadas e orientadas à conexão.

Semelhante ao X.25, mas com alta taxa de transferência (25 a

622 Mbps). Utiliza redes públicas para o transporte de dados

entre duas ou mais redes. No ATM cada canal virtual é

identificado com um número de 24 bits, sendo o DCE

geralmente um switch, com a

função de roteador, ou seja, a

definição de rota entre a origem e o

destino. Os pacotes no ATM são

chamados de células e são

ordenados, não existindo a

possibilidade das células serem

entregues fora de ordem.

As células ATM são extremamente

pequenas (48 bytes).

Page 27: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Criado pela IBM em 1985, é um protocolo

proprietário da Microsoft acompanhando todos os

sistemas operacionais e produtos de redes, desde o

Windows 95. O NetBEUI é um protocolo pequeno e

rápido, tendo duas grandes

desvantagens que o tornam

inviável na utilização em redes

com mais de 60 máquinas:

não é roteável e utiliza

excessivamente mensagens

de broadcast.

Page 28: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Protocolo criado para transportar datagramas IP

nas redes que se comunicam via modems,

notadamente as redes WAN. Além do transporte

dos dados, o PPP também estabelece a conexão,

testa e controla. No quadro

PPP existem os campos:

Flag, Endereço, Controle,

Protocolo, Área de dados

(tamanho máximo de

1.500 bytes) e Checksum.

Page 29: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Trata-se de um protocolo proprietário usado pelos

computadores Apple. O AppleTalk apresenta as camadas

de Aplicação (AFP), Sessão (ASP), Transporte (ATP),

Entrega de Datagramas (DDP) e Acesso à Rede.

É um protocolo que utiliza um

esquema de endereçamento de

24 bits, onde os primeiros 16

representam a rede e os outros

oito bits representam a

máquina. Por exemplo, o

endereço 192.10 refere-se à

máquina 10 da rede 192.

Page 30: SLIDE TA 4 INFORMATICA

A arquitetura de uma rede é formada por camadas

(ou níveis), interfaces e protocolos. As camadas são

processos, implementados por hardware ou software,

que se comunicam com o processo correspondente

na outra máquina. Cada

camada oferece um conjunto

de serviços ao nível superior,

usando funções realizadas no

próprio nível e serviços

disponíveis nos níveis

inferiores.

Page 31: SLIDE TA 4 INFORMATICA

SNA é uma arquitetura complexa e sofisticada da

IBM que define procedimentos e estrutura de

comunicações de entrada e saída de um

programa de aplicação e a tela de um terminal ou

PC de um usuário, ou entre

dois programas de

aplicação.

Page 32: SLIDE TA 4 INFORMATICA

SNA consiste em protocolos, formatos e

seqüências operacionais que governam o

fluxo de informações dentro de uma rede de

comunicação de dados ligada a um mainframe

IBM, microcomputadores,

controladoras de

comunicação,controladoras

de terminais, PCs e

terminais.

Page 36: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Nó SNA – é um ponto físico qualquer na rede que contém um ou mais componentes da rede, ou seja, corresponde a um dispositivo físico e, desta forma, deve conter uma unidade física da SNA para representá-lo.

DOMÍNIO – é um conjunto de recursos SNA que são conhecidos e gerenciados por um sscp. Um Domínio compreende várias subáreas.

SESSÃO – é a conexão lógica entre duas unidades endereçáveis da rede para troca de informações entre estas. Podem existir as sessões LU-LU, SSCP-SSCP, SSCP-PU, SSCP-LU, PU-PU.

Page 37: SLIDE TA 4 INFORMATICA

SSCP- System Services Control Unit – São pontos comuns da rede que controlam os componentes físicos e lógicos.

O SSCP reside no método de acesso de comunicações de um mainframe IBM, como por exemplo o VTAM. O SSCP contém as tabelas de endereçamento de rede, tabelas de roteamento e tabelas de tradução.

LU – Logical UnitPU- Physical Unit

Page 39: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 1 - Enlace. Os protocolos de enlace tem a função

de fazer com que informações sejam transmitidas de um

computador para outro em uma mesma mídia de acesso

compartilhado (também chamada de rede local) ou em uma

ligação ponto-a-ponto (ex: modem). Nada mais do que isso.

A preocupação destes protocolos

é permitir o uso do meio físico

que conecta os computadores na

rede e fazer com que os bytes

enviados por um computador

cheguem a um outro computador

diretamente desde que haja uma

conexão direta entre eles.

Page 40: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 2 – Rede. Já o protocolo de rede, o Internet

Protocol (IP), é responsável por fazer com que as

informações enviadas por um computador cheguem a

outros computadores mesmo que eles estejam em redes

fisicamente distintas, ou seja, não existe conexão direta

entre eles. Como o próprio nome

(Inter-net) diz, o IP realiza a

conexão entre redes. E é ele quem

traz a capacidade da rede TCP/IP

se "reconfigurar" quando uma

parte da rede está fora do ar,

procurando um caminho (rota)

alternativo para a comunicação.

Page 41: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 3 - Transporte. Os protocolos de transporte

mudam o objetivo, que era conectar dois equipamentos,

para' conectar dois programas. Você pode ter em um

mesmo computador vários programas trabalhando com a

rede simultaneamente, por exemplo um browser Web e um

leitor de e-mail. Da mesma forma,

um mesmo computador pode

estar rodando ao mesmo tempo

um servidor Web e um servidor

POP3.

Page 42: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Os protocolos de transporte (UDP e TCP)

atribuem a cada programa um número de porta,

que é anexado a cada pacote de modo que o

TCP/IP saiba para qual programa entregar

cada mensagem recebida

pela rede.

Page 43: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 4 – Aplicação. Finalmente os protocolos

de aplicação são específicos para cada programa

que faz uso da rede. Desta forma existe um

protocolo para a conversação entre um servidor

web e um browser web

(HTTP), um protocolo para a

conversação entre um

cliente Telnet e um servidor

(daemon) Telnet, e assim em

diante.

Page 44: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Cada aplicação de rede tem o seu

próprio protocolo de comunicação, que utiliza os

protocolos das camadas mais baixas para poder

atingir o seu destino.

Pela figura acima vemos que

existem dois protocolos

Page 45: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Modelo OSI

Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=QaZwabhBbCw

Page 47: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 1 (Física) –Nesta camada é tratada a questão da interface mecânica e elétrica dos conectores e cabeamentos.

Page 48: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 2 (Enlace) – A principal tarefa da camada de enlace de dados é transformar um canal de transmissão bruto em uma linha que pareça livre de erros de transmissão não detectados para a camada de rede. Para executar esta tarefa, a camada de enlace de dados faz com que o transmissor divida os dados de entrada em quadros de dados, e transmita os quadros seqüencialmente.

Page 49: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 3 (Rede) – Essa camada é responsável pela transmissão (ou roteamento) dos dados em redes diferentes, pelos endereços IP dos dispositivos de comunicação. Este roteamento pode ser estático ou dinâmico.

Page 50: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 4 (Transporte) – A função básica da camada de transporte é aceitar dados da camada acima dela, dividi-los em unidades menores caso necessário, repassar essas unidade à camada de rede e assegurar que todos os fragmentos chegarão corretamente á outra extremidade.

Page 51: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 5 (Sessão) – Essa camada permite que os usuários de diferentes máquinas estabeleçam sessões entre eles. Uma sessão oferece diversos serviços, inclusive o controle de diálogo, o gerenciamento de token e a sincronização (realizando a verificação periódica de transmissões longas para permitir que elas continuem a partir do ponto em que estavam ao ocorrer uma falha).

Page 52: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 6 (Apresentação) – Essa camada está relacionada à sintaxe e à semântica das informações transmitidas. Para tornar possível a comunicação entre computadores de diferentes representações de dados, as estruturas de dados a serem intercambiadas podem ser definidas de maneira abstrata, juntamente com uma codificação padrão que será usada durante a conexão.

Page 53: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Camada 7 (Aplicação) – A camada de aplicação contém uma série de protocolos comumente necessários para os usuários. Um protocolo de aplicação amplamente utilizado é o HTTP (HyperText Transfer Protocol).

Page 55: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Para Farrel (2005, p. 451) o termo gerenciamento de rede

é usado para cobrir todos os aspectos de configuração,

controle e relatório que são úteis a um operador de rede

que esteja tentando entender como uma rede está

funcionando, encomendando novos equipamentos,

direcionando tráfego ao longo

de caminhos específicos ou

realizando manutenção em

peças da rede.

Page 56: SLIDE TA 4 INFORMATICA

O gerenciamento de rede inclui a disponibilização, a

integração e a coordenação de elementos de

hardware, software e humanos, para monitorar,

testar, consultar, configurar, analisar, avaliar e

controlar os recursos da rede,

e de elementos, para

satisfazer às exigências

operacionais, de desempenho

e de qualidade de serviço em

tempo real a um custo

razoável.

Page 57: SLIDE TA 4 INFORMATICA

A International Standardization Organization (ISO) criou

um modelo de gerenciamento de rede que é útil para

situar os cenários apresentados em um quadro mais

estruturado. São definidas cinco áreas de gerenciamento

de rede:

Gerenciamento de

desempenho;

Gerenciamento de falhas;

Gerenciamento de

configuração;

Gerenciamento de

contabilização;

Gerenciamento de segurança.

Page 58: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Assim como em uma loja de departamentos,

algumas medidas são necessárias nas redes de

computadores, tais como:

Firewalls: Equivalentes ao controle de acesso na

loja real, por intermédio

de porteiros, vigias,

limites físicos e portas.

Page 59: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Política de segurança: Equivalente ao modelo de

conduta do cidadão visitante na loja e de

procedimentos por parte dos funcionários para

garantir o bom comportamento social dos visitantes e

da integridade do patrimônio da loja.

Separação entre rede pública

(servidores externos) e rede

interna: equivalente à

separação entre a parte

pública da loja, onde os

visitantes circulam, e a parte

privada, onde somente os

funcionários transitam.

Page 60: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Tanenbaum (2003, p.768) cita algumas pessoas que podem

causar problemas de segurança:

Um cracker testanto o sistema de segurança de alguém;

Um executivo de vendas

tentanto descobrir a estratégia

de marketing do concorrente;

Ex-funcionário se vingando por

ter sido demitido;

Um contador desviando o

dinheiro de uma empresa;

Um vigarista roubando

números de cartão de crédito.

Page 61: SLIDE TA 4 INFORMATICA

Guerreiros da Internet - parte 2

Fonte: http://www.youtube.com/watch?v=J7xzZUuinPE&feature=related