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TEORIA DE LA ARGUMENTACION
En diseño gráfico, publicidad, mercadotecnia y en general en cualquier proceso de medios de comunicación masiva es cada vez más evidente el encontrarse con que los mensajes son bien pensados de acuerdo con quienes son los destinatarios de los mismos.
TEORIA DE LA ARGUMENTACION
Cada vez con mayor frecuencia pueden verse comunicaciones que al estar bien estructuradas llaman la atención del público potencial. Debido a que se utilizaun mtodo de argumentación retórica reseña ,que establece procesos interactivos.
TEORIA DE LA ARGUMENTACION
En este Intrusionan la metáfora y la retorica como practicas sistematizadas cientificas que marcan la pauta cuando se define la estrategia de nuevas inovaciones y atracciondel auditorio.
Pero que es retorica y metafora?
TEORIA DE LA ARGUMENTACION
RETORICAUn sustento científico a la práctica del diseño, que como tal permitirá analizar, sistematizar y reproducir sus procesos.
METAFORANos explican con “manzanas” (con términos conocidos) los nuevos conceptos.
MODELO ARGUMENTATIVO
Para conseguir la persuasión del auditorio se hará uso de diversos tipos de argumentos:Cuasilógicos, en que no se busca una demostración de que algo es correcto o incorrecto, sino que los argumentos son reforzados con la ayuda de otros.
MODELO ARGUMENTATIVO
Basados en la estructura de lo real, al relacionar dos argumentos, si uno de ellos ya es considerado previamente por el auditorio como válido, transfiere su validez al otro.Pero lo mas importante,los argumentos deberán pasar pruebas de persuasión a fin de ser aceptados por el auditorio.
DISCURSO RETORICO
Es el arte de argumentar con la finalidad de persuadir al público.Un discurso convincente sera aquel que sus premisas y argumentos sean aceptados por el auditorio.
RETORICA EN EL DISEÑO DIGITAL
En el Internet la atención del lector será por un tiempo muy reducido, lo que implica que si no se tiene una comprensión rápida de parte del usuario, éste puede dejar el sitio y de un solo clic irse a otro que le sea más comprensible
RETORICA EN EL DISEÑO DIGITAL
Para que la retorica sea eficaz es preciso conocer a los destinatarios del mensaje y así identificar cual puede ser el elemento gráfico que represente de una mejor manera el concepto que se quiere transmitir.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
--DEFINICIÓN DE LA SITUACION
En este paso el diseñador platicará con quien solicita el diseño, a fin de conocer de manera directa que es lo que pretende obtener y visualizar el panorama y ver con que elementos se cuenta.Para esto se recominda hacer un analisis FODA,para ubicar la competencia a la hora de mostrarse en linea.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
IDENTIFICACION DE PUBLICOS Y ENTORNOTener en claro las características de las metas para el usuario final del sitio web.En este paso se debe Incluir aspectos culturales, sociológicos, etnográficos, económicos, etc. Cada caso delimitará el tipo de análisis para su objetivo.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
DEFINICION GENERAL DE LA INTERFAZDel cliente se deberán obtener los objetivos, metas,caracteristicasde la interfaz(botnes,links,imagenes) y actividades a realizar, si no los tiene claro conviene trabajarlos en conjunto, ya que con base en esta definición se tomarán las acciones siguientes
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
DESARROLLO CONCEPTUALGeneracion de esquemas que guíaran a los diseñadores y programadores en el desarrollo de la aplicación.Se utilizaran maquetas, escenarios, story boards, diagramas de flujo, prototipos de software. Esto permitiira que elproyecto se coordine.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
ACCIONPara romper con la idea de textos presentada en papel se sugiere:La inmersión en la lectura. Aprovechar las posibilidades gráficas del formato digital para que el lector pueda apropiarse del contenido.La cinestesia del texto. Posibilidades del texto en pantalla que no es posible tener en texto sobre papel.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
OPTIMIZACIONse recomienda la aplicación de metadatos y generación de documentos con texto accesible por los motores, esto es formato html estático,detectar fallas. Para convertirlas en nuevas opciones.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
LANZAMIENTOCuando el sitio cuente con todas las caracteristicas se hara una campaña de difusión, por los medios que se crean pertinentes para la comunidad interesada.
NOTA: Recomendable aliarse con otros sitios web para aparecer en las primeras opciones de busquedas.
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CIBERMETRIAhacer que el sitios sea visible sobre otros pues tener un web en línea no es garantía de que será visitado.
ESQUEMA PARA EL DESARROLLO DE INTERFACES
INDICADORES CIBERMETRICOS
TamañoNúmero de páginasArchivos enriquecidos VisibilidadEnlaces recibidosPageRankvisitasPopularidadVisitas