6
User Story Módulo 03 - Eventos

User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User StoryMódulo 03 - Eventos

Page 2: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User Story 01: Controle de PresençaOs participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando QRCode e o sistema exibirá as informações básicas da atividade.

Teste Aceitação 1.1 – Acessar o sistema a partir de um login válido (autenticação feita com sucesso)

Teste Aceitação 1.2 – Estar previamente cadastrado na atividade que deseja confirmar presença

Teste Aceitação 1.3 – Acessar o sistema a partir de um login inválido (mensagem de erro deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.4 – Confirmação de presença realizada com sucesso sistema a partir de um login inválido (mensagem de confirmação deve ser exibida)

Estimativa inicial: xh

Page 3: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User Story 02: Grade de Atividades Completas

Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para visualizar a Grade de Atividades completa, sendo exibida uma lista contendo todas as atividades que o usuário possui algum vínculo.(atividades previamente cadastradas)

Teste Aceitação 1.1 – Acessar o sistema a partir de um login válido (autenticação feita com sucesso)

Teste Aceitação 1.2 – Estar previamente cadastrado em alguma atividade

Teste Aceitação 1.3 – Acessar o sistema a partir de um login inválido (mensagem de erro deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.4 – Participante não possuir atividades previamente cadastradas (mensagem de grade vazia deve ser exibida)

Estimativa inicial: xh

Page 4: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User Story 03: Sincronização de Atividades com Agenda Pessoal

Esta funcionalidade será realizada quando os participantes sincronizarem suas atividades, sendo necessário o sincronismo de suas agendas pessoais (através de chamadas à API), adicionando as atividades novas, editando as alteradas e excluindo as ausentes.

Teste Aceitação 1.1 – Acessar o sistema a partir de um login válido (autenticação feita com sucesso)

Teste Aceitação 1.2 – Estar previamente cadastrado em alguma atividade

Teste Aceitação 1.3 – Acessar o sistema a partir de um login inválido (mensagem de erro deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.4 – Participante não possuir atividades previamente cadastradas (mensagem de grade vazia deve ser exibida)

Estimativa inicial: xh

Page 5: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User Story 04: Compartilhamento das Atividades em Redes Sociais

Esta funcionalidade será realizada quando os participantes solicitarem o compartilhamento de uma atividade em uma rede social. ( Clicando no botão “Compartilhar”, que estará no canto inferior direito de cada página de atividade.)

Teste Aceitação 1.1 – Acessar o sistema a partir de um login válido (autenticação feita com sucesso)

Teste Aceitação 1.2 – Acessar o sistema a partir de um login inválido (mensagem de erro deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.3 – Compartilhamento foi efetuado com sucesso (mensagem de confirmação deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.4 – Compartilhamento não foi efetuado com sucesso (mensagem de erro deve ser exibida)

Estimativa inicial: xh

Page 6: User Story Módulo 03 - Eventos. User Story 01: Controle de Presença Os participantes deverão utilizar seus aparelhos para confirmar sua presença utilizando

User Story 05: Envio de Feedbacks Esta funcionalidade será realizada quando os participantes preencherem o formulário de envio de feedback (confirmando seu envio ao acionar o botão “enviar”).

Teste Aceitação 1.1 – Acessar o sistema a partir de um login válido (autenticação feita com sucesso)

Teste Aceitação 1.2 – Acessar o sistema a partir de um login inválido (mensagem de erro deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.3 – Envio de Feedback foi efetuado com sucesso (mensagem de confirmação deve ser exibida)

Teste Aceitação 1.4 – Envio de Feedback não foi efetuado com sucesso (mensagem de erro deve ser exibida)

Estimativa inicial: xh