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Asapreta – 360 – Wii – PS3 Tutoriais, desbloqueios e manutenções de videogames NextGen [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13/11 1 Vote Com o boom do RGH (Reset Glitch Hack) para os Xbox 360 muitos me questionam para um ítem fundamental no processo do RGH: como instalar os jogos, seja no HD interno ou no HD externo. Apesar de parecer óbvio, não basta transferir a ISO de um jogo para o HD e ser feliz. Tanto o RGH como o JTAG fazem uso de um recurso do XBOX 360, que é o Games on Demand – GoD. Que diabos é isso? Basicamente são jogos que ao invés de vir na mídia física (DVD) estão no formato de download, por isso o “on Demand” no nome. Jogos completos comprados no Marketplace da Live, bem como os XBLA (Xbox Live Arcade) usam esse formato. Tanto no RGH como no JTAG também é possível rodar o jogo a partir do seu executável, forma bem similar como no console da Microsoft da geração anterior, o chamado Xbox 1. Apesar de tudo mencionado acima, a ISO é essencial nesse processo sendo responsável diretamente por duas das quatro formas de instalar jogos no HD que vamos cobrir neste guia. Vamos lá: OBTENDO A ISO DE SEU JOGO Uma das formas possíveis que não será tratada aqui é via pirataria: download do jogo em múltiplas partes, normalmente compactadas em .RAR e que após a descompactação, gera o arquivo .ISO De posse do DVD de seu JOGO, precisamos gerar a .ISO. Recomendo dois programas, ambos gratuitos: Xbox Backup Creator (XBC) e ImgBurn. USANDO O XBOX BACKUP CREATOR PARA GERAR A ISO: Depois de descompactado numa pasta de sua escolha o XBC não precisa de instalação para rodar, basta um duplo clique no seu .EXE que o programa carregará: DESTACADO Menu Menu +

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Asapreta – 360 – Wii – PS3Tutoriais, desbloqueios e manutenções de videogames NextGen

[XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para

consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13/11

1 Vote

Com o boom do RGH (Reset Glitch Hack) para os Xbox 360 muitos me questionam para um ítem fundamental no processo do

RGH: como instalar os jogos, seja no HD interno ou no HD externo.

Apesar de parecer óbvio, não basta transferir a ISO de um jogo para o HD e ser feliz.

Tanto o RGH como o JTAG fazem uso de um recurso do XBOX 360, que é o Games on Demand – GoD. Que diabos é isso?

Basicamente são jogos que ao invés de vir na mídia física (DVD) estão no formato de download, por isso o “on Demand” no

nome. Jogos completos comprados no Marketplace da Live, bem como os XBLA (Xbox Live Arcade) usam esse formato. Tanto

no RGH como no JTAG também é possível rodar o jogo a partir do seu executável, forma bem similar como no console da

Microsoft da geração anterior, o chamado Xbox 1.

Apesar de tudo mencionado acima, a ISO é essencial nesse processo sendo responsável diretamente por duas das quatro

formas de instalar jogos no HD que vamos cobrir neste guia. Vamos lá:

OBTENDO A ISO DE SEU JOGO

Uma das formas possíveis que não será tratada aqui é via pirataria: download do jogo em múltiplas partes, normalmente

compactadas em .RAR e que após a descompactação, gera o arquivo .ISO

De posse do DVD de seu JOGO, precisamos gerar a .ISO. Recomendo dois programas, ambos gratuitos: Xbox Backup

Creator (XBC) e ImgBurn.

USANDO O XBOX BACKUP CREATO R PARA GERAR A ISO :

Depois de descompactado numa pasta de sua escolha o XBC não precisa de instalação para rodar, basta um duplo clique no

seu .EXE que o programa carregará:

DESTACADO

MenuMenu ++

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(Dependendo do seu sistema operacional é possível que uma mensagem de erro sobre MSCOMCTL.OCX apareça. Para

solucionar basta baixar este ZIP e descompactá-lo. Após descompactar copie o arquivo para a pasta C:\WINDOWS

\SYSTEM32 e, via prompt de comando, execute o seguinte comando: REGSVR32 MSCOMCTL.OCX. Em outros casos o

problema é resolvido simplesmente executando o programa como Administarador)

Com a carga do programa, as unidades de DVD são listadas. No exemplo acima há três unidades.

Escolha a unidade que irá usar (1) e insira o DVD do seu jogo de XBOX 360.

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Ao terminar a identificação do disco, o tipo de mídia e seu tamanho é mostrado (2) bem como outras informações surgem no

quadro inferior (3).

Para iniciar a criação da ISO basta clicar em START (4) e selecionar um local para salvar e o nome da referida .ISO deve ser

fornecido.

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De imediato o disco começa a ser lido e as informações transferidas para a ISO. Reparem que novos dados são exibidos na

caixa inferior (5) e a quantidade de dados restantes para leitura aparecem no quadro central (6). Na barra de status são

exibidos o tempo decorrido, a velocidade atual de leitura e o progresso da leitura. O tempo de leitura pode variar mas em média

leva cerca de 20 minutos.

Quando finalizada a tarefa a sua .ISO estará pronta para ser convertida.

USANDO O IMGBURN PARA GERAR A ISO:

De forma análoga ao XBC o ImgBurn também pode ser usado para criar as .ISOs de seus jogos.

Após baixar o programa ele precisa ser instalado, e esta instalação não requer nenhum cuidado especial.

Execute o programa e a tela principal será carregada:

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Na janela superior temos um menu com algumas das operações que podemos fazer e na janela inferior dados sobre o

computador e as unidades óticas presentes. Insira o DVD de seu jogo em uma das unidades e clique em “Create a Image From

Disc” (1)

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Uma nova tela irá carregar. No menu “pull-down” (2) selecione o drive em que está o DVD de seu jogo e logo após a carga do

mesmo, dados da sessão serão exibidos (3) e (4):

Em “Destination” (5) escolha onde vai salvar e qual será o nome da .ISO e depois clique no botão representado por um disco e

um “arquivo de disco” (6) para iniciar a leitura.

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A leitura tem início e o seu progresso é exibido. O tempo médio é o mesmo do XBC, cerca de 20 minutos.

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Quando finalizada a tarefa a sua .ISO estará pronta para ser convertida.

Uma observação, diferentemente de jogos gravados em DVD-DL para uso no destrave iXtreme, não há a necessidade de se

utilizar o ABGX360 para verificar a imagem do jogo quando vamos usá-lo em consoles RGH ou JTAG, apesar de tal prática ser

recomendada.

CONVERTENDO ISOS PARA GAMES ON DEMAND

Agora que a ISO de seu jogo está pronta já podemos convertê-la para o formato GOD (Games on Demand) ou abrí-la no

formato de arquivos. Vamos primeiro ao formato GOD.

Baixe o ISO2GOD e instale-o em seu computador. Execute-o e a seguinte tela será exibida:

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O primeiro passo é configurar o programa, mostrando em que drives e diretórios iremos salvar os arquivos temporários e

conversões, para tal clique em “Settings” (1):

Um menu irá aparecer e você deve escolher os drives (e caso queira pastas) para salvar (2) o jogo convertido, (3) disco/pasta

temporária usada na conversão e (4) desmarque a opção de salvar a .ISO montada, poupando seu espaço.

A minha escolha foi essa (claro que irá variar da sua devido a disponibilidade de drives, espaço livre, uso de pastas, etc):

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Salve as suas modificações (clique no botão SAVE CHANGES) e você voltará ao menu principal.

Clique em ADD ISO (5) e um novo menu surgirá:

Neste menu clique em Browse (6) referente ao Image Location e lá escolha a sua .ISO recém convertida

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Após a .ISO ser escolhida, os dados referentes a ela serão populados nos campos. Clique em Add ISO (7) para voltar ao menu

principal.

No menu principal você poderá ver que a imagem aguarda ser convertida:

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Sabendo que você é observador, repare que essa tela é uma listagem, então é certo dizer que é possível realizar a conversão

de mais de uma iso por operação. Repita os passos necessários para adicionar quantas .ISO desejar (passos 5, 6 e 7).

Para converter basta clicar no botão Convert (8)

A conversão tem início e agora basta aguardar o processo finalizar!

No final da conversão a pasta do jogo ficará disponível no drive selecionado como OUTPUT PATH!

Deste ponto já podemos efetivamente enviar o(s) jogo(s) para o HD de nosso console RGH/JTAG.

Considerações:

use para o “Rebuild Path” um drive (ou pasta de um drive) interno, para ter uma melhor performance e velocidade de

conversão.

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escolha drives com espaço para receber os arquivos e não perder tempo durante a conversão.

Vamos as opções:

USANDO UM HD EXTERNO

Creio que não seria preciso comentar mas vamos lá: é preciso que o HD externo esteja formatado em FAT32.

Pôxa Asa, mas o jogo tem quase 8GB e eu sei que FAT32 só suporta arquivos de até 4GB, como fica?

Vale ressaltar que não estamos enviando a ISO e sim o jogo no format GOD, que já prevê isso. Os arquivos não excedem 4GB.

Mas Asa, eu tento formatar o meu HD de 1TB em FAT32 e essa opção não aparece no Windows, só ExFAT ou NTFS, como

faz?

Infelizmente mesmo apesar da evolução do Windows a sua retrocompatibilidade nunca permitiu que HDs superiores a 32GB

pudessem ser formatados em FAT32. Outros sistemas como Linux, MACOS, etc não tem essa limitação. Para que você

consiga formatar o seu HD superior a 32GB no Windows é necessário o uso de ferramentas de terceiros, a mais famosa o

GUIFORMAT. Use-o e pronto. Cuidado somente para formatar exatamente o drive que irá usar no seu console!

Feitas essas considerações, vamos voltar lá ao ISO2GOD.

De forma bem direta, se na minha seleção de “Output Path” o drive S:\ fosse o meu HD externo, após a conversão, na raiz

deste drive haveria a pasta do jogo (no formato GOD) já disponível para uso no console com a FSD (Freestyle Dashboard)

instalada.

Asa, eu não tenho a FSD ou qualquer outro gerenciador de arquivos ou programas desse tipo no meu console com

RGH/JTAG, posso usar o HD externo?

Para rodar os jogos assim, não. O HD externo na dashboard hackeada (Freeboot/GGbuild) não é reconhecido, o máximo

que poderia acontecer é ele ser usado como um pendrive e vocês já devem estar carecas de saber que nesse esquema

(dispositivo de armazenamento externo) o XBOX formatará o seu HD e mesmo que ele tenha mais do que 16Gb, só este

espaço será alocado. Em outras palavras, para rodar jogos de um HD externo em consoles com RGH/JTAG é preciso de um

programa/dashboard alternativa, onde a mais conhecida é a FSD (Freestyle Dashboard)

Claro que se você quiser, estes jogos convertidos não precisam ficar soltos na raiz, eles podem ficar numa pasta (ex:

XBOX360) e, na seleção do “Output Path” você já direciona o ISO2GOD para enviar o jogo para lá. Facilitando bastante o seu

trabalho e mantendo o HD organizado.

Asa, converti seguindo as suas dicas, espetei o HD no console, liguei, o console bootou mas na pasta de jogos não tem nada. O

Freestyle Dashboard

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que fiz de errado?

Talvez nada. Será que a sua FSD sabe onde procurar os jogos? Vamos dar uma conferida se está tudo correto?

(Obs: neste guia estou usando a FSD 3, portanto faça a correlação necessária para a versão instalada em seu console – não

mudou muito entre as versões)

Navegue para o menu SETUP e escolha a aba SETTINGS:

Em SETTINGS navegue até CONTENT SETTINGS:

Em CONTENT SETTINGS vá até MANAGE GAME PATHS

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Aqui temos um bom exemplo. Essa FSD já tem um caminho configurado mas em particular não é o HD externo (normalmente

uma porta USB). Esta está configurada para procurar tudo (todos os tipos de arquivos – veja a opção por AUTOMATIC tanto

para Retail com para Devkit) no HDD1:\ (HD interno). Como aqui vamos nos ater a instalação de jogos, esses detalhes ficam

para uma revisão deste guia.

Seguindo com o nosso exemplo precisamos ADICIONAR (ADD) o caminho para o HD externo. Pressione A sobre a opção

MANAGE GAME PATHS e opções de gerenciamento aparecerão:

Aperte Y e um novo menu surgirá:

Neste menu aperte A sobre o botão CHANGE PATH e os dispositivos disponíveis serão listados:

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Veja lá o nosso HD externo em USB0: Vamos mostrar como selecioná-lo e já dando uma dica: repare que lá em cima do menu

mostra o que está correntemente selecionado, no caso a LISTA DE DRIVES (Drive List), então, para que nossa seleção seja

válida ela deve estar listada lá em cima. Repare na imagem abaixo, o cursor está sobre o USB0: Se apertássemos Y para

selecionar o drive/diretório como está indicado abaixo, a seleção não apontaria para o nosso drive externo.

A forma correta de fazer a seleção é, além de mover o cursor para o drive, “entrar” nele, pressionando A:

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Repare que agora, lá em cima o drive (USB0:) está listado. Apertando Y agora faríamos a seleção do drive externo. Se desejar

selecionar uma determinada pasta deste drive ao invés do drive inteiro (selecionar a raiz), navegue até a pasta, ENTRE nela e

de lá pressione Y para fazer a seleção.

Repare que a seleção (abaixo do botão CHANGE PATH), está correta mostrando o HD externo (USB0:\)*. Mova o cursor para

a direita e faça que o SCAN DEPTH aponte para 10 subdiretórios (sub-pastas). Isso é importante pois vai dizer que

indepentende da organização das suas pastas, em até 10 sub-pastas a FSD procurará por jogos.

Observe ainda que por padrão, as opções de Retail e Devkit vem marcadas como Automatic. Dessa forma a FSD procura

sozinho e organiza nos menus os jogos de 360, XBLA, Xbox1, Homebrew e Emuladores. Você também pode forçar que

determinado drive/pasta só tenha um conteúdo, basta fazer a respectiva seleção nesta tela.

Para salvar a sua escolha, pressione X nesta tela.

Opção salva fica listada nos PATHS configurados. Volto a lembrar que aqui é somente um exemplo e você pode ter uma

seleção de diretórios diferentes. Aqui temos o HD interno (HDD1:\) e o externo (USB0:\) scaneados da raiz em até 10

sub-pastas.

Quando a seleção é salva, a FSD faz o scan automático e já disponibiliza os jogos no menu Xbox 360 Games. Caso isso não

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ocorra, basta reiniciar a FSD (rebootar).

Volte para o menu principal (apertando B seguidamente até sair dos submenus) e veja se os seus jogos estão listados

(LIBRARY > XBOX 360 GAMES):

Selecione o seu jogo e BOM DIVERTIMENTO.

USANDO UM HD INTERNO

Bem, acima vimos como usar um HD externo para jogar os games convertidos pelo ISO2GOD. Claro que também podemos

usar o HD interno para isso.

Falando em HD interno, vou aproveitar e fazer um gancho e quem sabe, sanar umas dúvidas do pessoal.

Asa, tenho um XBOX 360 dos antigos, o FAT (PHAT) e nele já tenho um HD acoplado na lateral. Ele é “externo”. Posso colocar

um HD interno?

Aqui é uma convenção bem interessante. O HD de fato está na parte externa do console e em alguns modelos ele nem está

presente, apesar de seu conector estar lá presente (pode estar escondido atrás do acabamento lateral).

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Mas, como a sua conexão é direta com a placa do console, através de um conector SATA personalizado pela Microsoft, a

convenção é chamá-lo de interno.

No nosso exemplo visto até agora, quele HDD1:\ referenciado lá no exemplo do uso do HD externo é exatamente um de

console FAT, ou seja, o próprio sistema o identifica como interno, daí a convenção.

Vamos a outro ponto: tamanhos disponíveis. Os tamanhos oficiais de HDs disponibilizados pela Microsoft são, até o momento,

de 20GB, 60GB, 120GB, 250GB e 320GB (exclusivo do Xbox 360S – o slim). Esses HDs podem acompanhar o console no

seu KIT inicial ou serem comprados como um complemento. Vale resaltar que para os consoles sem RGH/JTAG só HDs

homologados* pela Microsoft funcionam no console.

Com o RGH/JTAG a coisa muda, a restrição de ter que usar HDs homologados cai e você pode substituir o original do case por

um de até 2TB, daqueles SATA pra notebook. Basta entrar na opção de armazenamento da dashboard hackeada e formatar o

HD, inserindo o serial do console para tal.

Caso você não tenha um HD interno no seu XBOX 360 essa é a chance de ter um sem a limitação acima. Os cases podem ser

comprados de segunda mão ou em sites como eBay também encontramos versões alternativas bem baratas:

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Com um desses cases, basta colocar o HD SATA de notebook dentro e pronto!

Uma das vantagens de se ter o HD interno no console RGH/JTAG é poder fazer uso das DLCs de jogos bem como rodar os

jogos de XBOX1. Para as DLCs é OBRIGATÒRIO o uso do HD interno. Preciso confirmar se nos SLIMs é possível fazer uso

da retrocompatibilidade de jogos de XBOX1 fazendo uso da memória interna.

Retomando o que nos interessa, jogar, uma das maneiras é fazer valer o que foi explicado acima, do uso de um HD externo

mas, no caso, usando um pendrive para o envio dos jogos para o HD interno.

Claro que você irá me perguntar, pô Asa, eu não posso usar um HD externo para ser o transporte dos games do meu PC para

o HD interno?

Pode mas aí creio ser mais interessante deixar os jogos no externo e usar de lá mesmo, não acham?

Citei o uso do pendrive porque é algo corriqueiro e temos sempre a mão um. Com 8GB pelo menos um jogo pode ser copiado.

Mas Asa, o pendrive não serve como um HD externo nesse caso? Não seria a mesma coisa do que você acabou de falar, deixar

o game lá e jogar?

Faz todo o sentido e pode ser usado sim, mas pela restrição de tamanho, usar um pendrive se encaixa mais no uso de ser

Case/Gabinete para HD interno – Xbox 360 FAT

Case/Gabinete HD interno – Xbox 360 Slim

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apenas um meio de fazer o jogo que está convertido no seu PC chegar até o HD interno do seu XBOX 360.

Como copiar o jogo que está no pendrive para o HD interno?

Assumindo que você leu o guia até aqui, pode se basear no que foi usado para o HD externo, ou seja, basta copiar a pasta

convertida pelo ISO2GOD para o pendrive (ou fazer a conversão direto no pendrive).

Plugue pendrive no console e ligue-o. Caso já esteja na FSD é possível que você precise fazer um refresh (reboot) dela para o

pendrive ser reconhecido.

Vá para o menu UTILITIES e selecione o FILE MANAGER:

Dentro do FILE MANAGER, nas FSDs mais modernas, o visual é este, de duas colunas, com os botões de comando embaixo:

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Eu particularmente gosto muito desta estrutura, lembra o NC (Norton Commander) ou Total Commander do Windows. Fica fácil

de gerenciar e saber o que você está fazendo.

Só para manter um critério vamos chamar sempre chamar de origem a coluna da esquerda e de destino a coluna da direita,

então, como na imagem acima, navegue até o pendrive (USB0:) e selecione-o, apertando A.

O conteúdo do pendrive será exibido. Mova o cursor para a janela da direita e faça a mesma seleção anterior, agora

escolhendo o seu HD interno (HDD1:). O seu conteúdo também será exibido:

Depende do que você já tenha feito ou sido instalado o conteúdo do seu HDD1: pode ter muitas coisas. No meu caso tem

várias pastas que uso de testes e umas tranqueiras também!

No HD interno, NÂO RECOMENDO que o jogo fique largado na RAIZ do drive, como pode ficar no HD externo. Por uma

simples questão de organização.

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Navegando no meu HD eu tenho uma pasta chamada GAMES (você pode criar uma também – com o nome que desejar – para

manter os jogos centralizados lá) e nela que vou copiar o meu jogo que está no pendrive. Se você quiser criar uma pasta vai

descobrir agora uma faceta interessante dos comandos da FSD, que tange também um ítem de segurança.

Repare que para criar uma pasta (diretório – DIR) é preciso pressionar Y, mas por mais que você o faça, nada acontece. Aí

que entra a segurança: visando evitar que os usuários apaguem, copiem, movam arquivos ou pastas, etc. erradamente, é

preciso o uso de um botão auxiliar para executar essas tarefas, que também irá dizer o sentido (ou coluna) que devem ser

executados.

Vamos ao nosso exemplo, queremos criar uma pasta no HDD1: que está na coluna da direita, logo precisamos apertar RB e

mantendo-o pressionado, apertar Y para poder criar a pasta:

Ao pressionar o RB (Right Button) uma seta apontada para direita (RIGHT) é mostrada ativando os comandos da linha

superior, chamados de ACTIONS (ações). Como a ação que queremos é de criar uma pasta (Make Dir) na coluna da direita,

apertamos em conjunto o botão Y e será exibida a tela para entrada do nome da pasta. Como exemplo criei a pasta TESTE:

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Veja que a pasta foi criada na coluna da direita como esperávamos. Se analogamente eu tivesse pressionado LB (Left Button)

a pasta seria criada na coluna na esquerda, ou seja no pendrive.

Esse recurso de ter que apertar um segundo botão é bem interessante e já explica porque temos duas atribuições para um

mesmo botão nos menus do File Manager.

Explicado como se cria uma pasta, vamos copiar o jogo do pendrive (USB0: coluna da esquerda) para a pasta GAMES (aqui é

apenas um exemplo, no seu pode ser o nome que desejar) que está no HDD1:, coluna da direita:

Precisamos nos organizar para tal, deixando cada coluna na pasta que desejamos. Na esquerda estou na raiz do pendrive

onde tem o meu jogo a ser enviado para a coluna da direita, no HDD1, mas quero que ele fique na pasta games, portanto vou

navegar até ela e selecioná-la, exibindo o seu conteúdo:

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Estando com as colunas prontas, vamos partir para a cópia. Leve o cursor até a coluna da direita e deixe-o sobre a pasta do

jogo:

Como foi explicado acima para a criação de uma pasta, eu aperto RB e mantendo-o pressionado, aperto A, assim indico que

quero copiar o que está embaixo do cursor da ESQUERDA para o destino na DIREITA, por isso é importante antes de

iniciarmos a cópia ter preparado as pastas/discos. Feita a escolha o processo se inicia:

Dependendo do tamanho pode levar alguns minutos. Após o fim da cópia uma mensagem de sucesso é exibida:

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E a pasta já aparece copiada no seu destino:

Como lá no início, ao falarmos sobre o HD externo, mostramos a forma de dizer para a FSD onde estão os jogos, basta ir até o

menu XBOX 360 GAMES (saia do File Manager apertando B) e o seu game estará lá para ser jogado!

Se algum curioso pesquisou o ID do jogo viu que não usei o jogo do exemplo anterior (por conta do tamanho do pendrive

disponível para o exemplo) e descobriu que o jogo é o Death Spank, um jogo da XBLA. O que serve de novo exemplo,

mostrando que por este método não só podemos copiar jogos de XBOX 360, bem como DLCs e XBLAs.

DLCs terão um tratamento especial que se dará na continuação deste guia.

Mais uma forma de instalar jogos foi demonstrada!!!

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10 de novembro de 2012 42 Replies

Este guia ainda será complementado diariamente. Teremos outra opção de conversão, instalação no HD interno, etc.

Não deixe de voltar aqui para ver o desenvolvimento!

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[ALERTA!] Cuidado ao comprar um XBOX 360 destravado com fabricação acima de agosto/2011 atualmente!

[XBOX 360] Dump das Coronas V2 (Chip Phison) em andamento.

[RGH] Team Xecuter libera versão BETA do Fusion

wangrisson em 24 de dezembro de 2012 às 22:19

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(respondendo sua pergunta.)…Para gardar saves de jogo, DLC etc, . O pendrive particionado corretamente pelo xbox,

aparece como unidade de memória; Já o HD externo não particionado corretamente aparece como dispositivo USB;

Logo todos meus jogos são salvos na MU do aparelho…

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wangrisson em 23 de dezembro de 2012 às 12:42

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asa estou com um problema aki, com o HD externo devidamente formatado em FAT32, quando coloco no xbox pra criar

a partição(que no caso seria 16g), ele me dá opção de 32g,???, e quando acaba a formatação ele diz que o HD não

atende as …….da microsoft???? oq tá acontecendo, se vc poder me ajudar, já te agradeçe daki, valeu!! meu HD é um

SEAGATE de 500Gb.

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asapreta

em 24 de dezembro de 2012 às 15:06

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O padrão mudou recentemente para 32 GB e deve ser lento para não atender as recomendações de velocidade.

Só pergunto para que criar a partição se ele já está formatado em FAT32 (particionado)?

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wangrisson em 23 de dezembro de 2012 às 12:37

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fala grande asa, estou com um problema, e talvez vc saiba a solução, blz:

Bom, tenho um console com JTAg rodando jogos do HD externo e tal, o problema é que não tenho um AVATAR, mas

possuo uma conta na LIVE, certo.

Mas ai é que tá a questão, se eu ecessar a LIVE através do meu XBOX, eu vou perder o desbloqueio, a pergunta é:

COMO FAÇO PRA TER UM AVATAR E PERSONALIZA-LO, NO MEU CONSOLE NÃO TEM NADA PRO AVATAR MUITO

MENOS UM,????? ENTÃO ME AJUDA AI, VALEU!!!!!! OBRIGADO.

Faça login para responder

asapreta

em 24 de dezembro de 2012 às 15:08

0 0 Rate This

Basta fazer a atualização offline e pedir para personalizar Avatar.

É totalmente independente da Live.

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wangrisson

em 24 de dezembro de 2012 às 22:27

0 0 Rate This

Bom Asa, tem como vc me dizer como fazer essa atualização offline, pois já tentei de tudo, na NXE original. E

realmente lá em perfil/avatar, quando selecionado, diz que requer uma atualização, mas só tem opção de (OK) e

(VOLTAR), quando clicado em (OK) ele não atualiza nada, em fim, só vc pra desvendar isso, valeu!!!

Faça login para responder

asapreta

em 26 de dezembro de 2012 às 16:14

0 0 Rate This

Por pendrive, só precisa ver se o nome da pasta precisa estar como $$ystemupdate ou $systemupdate.

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icerj em 13 de dezembro de 2012 às 04:05

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parabens pelo primeiro tutorial completo em portugues!

Asa, notei uma diferenca entre o seu tutorial e os que encontramos em sites gringos. Todos sem excecao explicam que

devemos extrair a iso, deletar o diretorio $SystemUpdate, criar uma nova ISO para enfim converter em GOD.

Voce podeira por favor nos explicar o porque dessa diferenca?

Muito obrigado!

Page 29: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

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asapreta

em 14 de dezembro de 2012 às 11:41

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É mais para quem não mantém o sistema atualizado.

Eu recomendo que se mantenha mesmo o JTAG/RGH atualizado para a última dashboard disponível.

E, se você já extrair o $SystemUpdate, já pode inclusive extrair logo todo o jogo (como o Xbox Image Browse faz) e passar

para o HD. Reconverter em GOD só seria válido nesse caso para quem for rodar direto da dash hackeada.

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rodrigobonaldo em 7 de dezembro de 2012 às 09:45

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Ótimo tutorial, Parabéns!!!

Uma pergunta, como faço para jogar um jogo que contem dois DVDs?

Se eu salvo os dois arquivos separados como DVD1 e o outro como DVD2 eu entro pelo DVD1 só que não tenho acesso

a outros conteúdos que estão no DVD2.

Exemplo o jogo FORZA, logo no DVD1 só que quanto quero comprar ou jogar com outros carros não consigo ele pede

para instalar o DVD de número dois, mas eu não tenho o DVD tenho os arquivos já salvo no HD.

Como faço?

Aguardo, obrigado!

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asapreta

em 7 de dezembro de 2012 às 13:39

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É preciso usar o multi.ini (arquivo texto na raiz do hd) com o caminho dos jogos instalados que tem múltiplos discos. Existe

até um aplicativo que gera esse arquivo baseado no seu conteúdo mas de cabeça não lembro o nome agora.

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PinkmanBR em 3 de dezembro de 2012 às 12:15

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Ola Asa! Te acompanho desde o tempo do desbloqueio do PS2, no qual se passava os arquivos do pc pro console via

FTP.

Bem, no caso do Xbox 360, quando abro o programa XBC, aparece estes 3 erros:

Nero API is not available

ImgBurn executable not found

Page 30: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

AP25 cannot locate dae.bin file

Precisa de um Drive de DVD no computador específico? Ou qualquer leitor dá conta do serviço?

O meu é um Samsung SH-222BB.

Valeu!!!

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asapreta

em 3 de dezembro de 2012 às 14:37

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Para gerar a ISO? Qquer leitor duallayer serve.

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PinkmanBR

em 3 de dezembro de 2012 às 14:41

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Você sabe informar, qual o motivo destes "erros"?

Qualquer disco que eu coloquei apenas aparece Bytes Used 49,0 mb.

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wangrisson em 30 de novembro de 2012 às 01:31

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tutorial muito bom, sanou muitas dúvidas minhas, mas…..

Tô entrando agora no mundo xbox, (possuo um ps3 , ver. 3.60( q pena, não tem destrave), em fim, Meu xbox é

desbloqueado Lt 3.0 e RGH, e não tem HD interno, e agora comprei um HD externo e já formatei.: PERGUNTA:

O XBOX DESBLOQUEADO COM RGH, vem com FSD pra instalar no HD externo (..jogos, demos, etc..)?

E se vier, eu posso instalar a FSD v.3.04, que não vai dar pau? se alguém poder me ajudar nessas dúvidas, já te

agradeço daki, valeu, abraços à todos do BLOG. Há se poder colocar passo-a-passo, melhor ainda!!!!

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asapreta

em 30 de novembro de 2012 às 07:22

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O seu PS3 com FW 3.60 é de qual modelo, dependendo tem como desbloquear.

Quanto a rodar a FSD no seu console RGH precisaria:

1) saber onde e se o boot para ela está direcionado para algum dispositivo (hd, usb, mu, etc), via dashlaunch;

2) por este mesmo dashlaunch configurar o boot, por exemplo, para o seu hd externo e lá colocar a FSD

A FSD não é "instalada" ela é basicamente uma pasta com os arquivos num dispositivo que você tem acesso ou boot

direto no console com RGH.

Page 31: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

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wangrisson

em 30 de novembro de 2012 às 10:11

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Bom, meu PS3 FW 3.60 é o modelo CECH 2511A; Tem desbloqueio pra esse modelo??, se "tiver" qual é?

ROGERO???

já vasculhei a net, e só achei rumores sobre 3.60, mas como vcs são usuários avançados, nada é impossível!rsrs.

Se tem aguma coisa me dá uma luz, valeu, obrigado!!!!

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asapreta

em 30 de novembro de 2012 às 11:08

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Precisa ser testado para saber se esse modelo dá downgrade.

Se for possível seria com o último Rogero, o CFW 4.30 v.2.0

Mas não direto, precisa de hardware para tal.

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wangrisson

em 30 de novembro de 2012 às 12:17

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E onde eu consigo essa CFW 4.30 v2.0 pra download pra mim testar no console??

asapreta

em 30 de novembro de 2012 às 18:42

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Mas você tem um hardware flasher?

wangrisson

em 1 de dezembro de 2012 às 10:02

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mas o que é hardware flasher?? desculpe mas eu não sei oq é…..

Page 32: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

wangrisson

em 1 de dezembro de 2012 às 12:53

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ainda não existe CFW 3.60?, só tem pra 3.55, …. Pergunta:;

A OFW de fábrica do meu console é 3.60, mas o meu está atualizado para 4.30, então, tem como

fazer downgrade do meu, ou seja, 4.30 para 3.55?, sendo que o meu de fábrica é OFW 3.60.

asapreta

em 1 de dezembro de 2012 às 20:26

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Qual o modelo do seu console CECH…. ?

wangrisson

em 1 de dezembro de 2012 às 21:07

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O modelo é CECH 2511A; e ai descobriu algo novo??;

hoje fui tentar fazer downgrade para 3.55, mas não obtive exito, sempre dá um erro, como eu te

falei, minha OFW de fábrica é 3.60, ou seja, por essa versão do ROGERO 4.30 v.2.0, não consegui.

porq o meu downgrade só pode ir até 3.60 (OFW), por esse mé todo não dá.

mas como vc disse, talvez por flasher soldado na placa. valeu asa, qualquer coisa Tô aki, abraço…

wangrisson

em 30 de novembro de 2012 às 10:22

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Quanto a FSD,(desculpe minha ingenuidade, é que não entendo muito sobre FSD!), sobre sua resposta;

1) como faço pra saber onde e se o boot está direcionado para algum dispositivo?

2)quanto aFSD v.3.04 que baixei aki, eu posso colocar ela no HD externo?, ou como posso manuseala de forma

correta? ex: F/installer/FSD… é isso?? Já agradeço sua paciencia….valeu!!

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jcs1971 em 20 de novembro de 2012 às 08:17

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Estou com a fsd 2.2 1072, seria legal se vc fizesse um tutorial ensinando atualizar. Achei no site realmodscene, usando

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um programa chamado gadabama, será mesmo necessário tudo isso? Achei o vídeo deles muito confuso… Parabéns

pelo seu tutorial, ficou muito bem explicado…

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asapreta

em 20 de novembro de 2012 às 14:27

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Atualizar a dashboard não é mistério.

Hoje em dia inclusive tem um installer.

Mas basicamente basta (no caso do update da 2.xx para as 3.xx) remover a pasta atual e colocar a nova no HD

correspondente.

Isso é necessário pois mudou o database se não me engano.

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darkenside em 20 de novembro de 2012 às 00:10

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olá andré

queria saber se eu pegar um hd 2.5 de 500gb e coloca-lo como um hd interno ele vai reconhecer até 320gb ou os 500gb

valeu !

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uesli marcio em 14 de novembro de 2012 às 12:00

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oi asa estou presisando de uma ajuda sua

to com um xbox 360 4gb precizo de alguns programa principalmente desta desh do tutu pos achei ela muito simplis para

manuseiar

xexmenu

dashlaunch

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raulscruz em 12 de novembro de 2012 às 15:53

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asa, com certeza este é o melhor tutorial sobre o assunto que já foi feito. Acompanho teu site há muito tempo, antes de

ter rgh, da época do xtreme ( sem i ) ainda . Xbox 360 nem tinha saída hdmi. estamos ficando velhos , amigo. Parabéns

pelo teu trabalho. Estou com 2 dúvidas que gostaria que vc me esclarecesse: qual a vantagem deste método em relação

ao que se usa o xbox image browse , e como se usa este xexmenu?

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asapreta

em 12 de novembro de 2012 às 16:52

Page 34: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

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Obrigado!

O tempo tá passando!!!!

Olha, vou lhe pedir paciência pois não quero misturar os assuntos. Como estou falando de ISO2GOD agora, vamos deixar

o Image Browse para quando matar este assunto. Ok? Vantagem? Acho que se equivalem.

XexMenu é mais rudimentar mas é uma tremenda mao na roda!

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Admin Game Cover

em 12 de novembro de 2012 às 20:14

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Ta aí uma coisa que não sei mexer ainda, o Image Browse e toda essa parte de FTP, esperamos que vc nos ajude

Asa! Mexer só com FTP deve ser muito mais bacana!

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asapreta

em 12 de novembro de 2012 às 21:07

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O guia vai abordar isso, apesar de fugir do escopo do mesmo explicar a fundo como configurar o mesmo.

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Admin Game Cover em 12 de novembro de 2012 às 13:36

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Muito bom, mas o Asa demorou tanto que tive que aprender tudo nos fóruns em inglês, mesmo assim ótimo trabalho

Asa! No Brasil não há tuto mais completo, só lembrando que vcs ainda podem baixar o jogo em formato GOD direto. Se

o Asa me permitir recomendo esta Thread do Xbox360iso.com http://www.xbox360iso.com/god-ready-games-t618700…

vc já baixa o jogo em formado GOD pronto para ir pro HD interno ou externo.

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asapreta

em 12 de novembro de 2012 às 16:50

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Obrigado.

Tem muita coisa que eu não escrevo pois já há um caminhão de informações na web sobre o assunto, ex. Checagem do

ABGX.

Mas esse guia em particular eu to cozinhando faz tempo porque isso que está publicado é só a parte básica e inicial, hoje

se der vai ao ar a segunda parte.

Page 35: [XBOX 360] GUIA – Instalando jogos no HD (interno ou externo) para consoles RGH ou JTAG – ATUALIZADO 13_11

Tem muita coisa para explicar, e claro, só estarei falando do envio dos jogos.

Um assunto puxará outro e outras coisas podem acabar sendo abordadas mas por exemplo, antes de eu trocar de forma

de conversão, explicar o uso do hd interno vai levar VARIAS etapas.

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wilzumbi em 12 de novembro de 2012 às 10:11

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Asa vi o avatar ali com um item vou ser sincero ja tentei de tudo q é forma e não consigo colocar os itens que baixei para

ser escolhido, ja fiz de tudo converti meu perfil como live, coloquei os itens pelo ftp e não aparece de jeito nenhum teria

alguma dica ou segredo ? estou usando a FSD 3.0

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munox em 11 de novembro de 2012 às 15:49

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Já saiu o RGH pra dash 15574? =D

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asapreta

em 11 de novembro de 2012 às 21:47

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Está quase mas ainda não.

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FredPrateado em 10 de novembro de 2012 às 21:38

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Parabéns pelo tutorial Asa, com certeza o melhor e mais detalhado que ja encontrei até hoje. Só falta eu ter um console

RGH agora rsrs

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asapreta

em 11 de novembro de 2012 às 11:11

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Obrigado. O guia ainda está na primeira parte, só com uma das formas de conversão, irei aos poucos colocando cada uma

das etapas para no final se tornar, espero, um guia completo para vocês.

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alexandreb em 10 de novembro de 2012 às 20:16

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1 - MATRIX GLITCHER

13604 (ready)

muito bom ese tutorial,parabens!!. um aparelho com RGH,posso colocar um hd de notebok no lugar do original do xbox?

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asapreta

em 11 de novembro de 2012 às 11:12

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Sim pode e neste caso acaba a restrição de ser um HD homologado pela M$

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2 - MATRIX FREEDOM PCB

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Matrix Freedom Lite PCB Quick Install Guide (PT-BR)

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Matrix Freedom PCB Quick Install Guide (PT-BR)

3 - DOW NLOADS PARA PS3

3.61 Spoofer para Rebug 3.55 CFW

3.65 Rebug Spoofer 2.0 para 3.55 CFW

Awesome Update Finder 0.10

Backup Manager

Backup Manager 1.1 (oficial)

Backup Manager v2

BDEMU

BDEMU II

Blackbox FTP Server 1.2

BlackBox FTP Server 1.2 p/3.55

BluRay Region Patcher LV2

Comgenie File Manager 0.6p/3.55

cotojestwtf Server Mapper

Dev Blind 1.1

DLL MSVCR100 – Instalador

Downgrade Pack 3.55

Downgrade Pack p/ 3.50

Eboot Server Retriever

ecliPS3 Updater/Downgrader 1.5

Flex Manager 1.0.1

FuckPSN

fuckPSN 0.6

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Gaia Manager 1.04.1

Gaia Manager 2.07 CFW 3.55

Hermes 4b + Spoof + PSN

Hermes 4b + Spoof 3.55

Hermes CFW 3.41 1.01 Beta

Hermes Manager 1.0 p/ 3.55

Hermes Payload v4b

Kmeaw Custom Firmware 3.55

Manual do Eclipse (PT-BR) v1.1

multiMAN 1.15.05

multiMAN 1.16.15 (Showtime)

multiMAN 2.06.00 – BASE

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multiMAN 2.07.01 (Full)

multiman 2.08.01 (BASE) – MultiLanguage

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multiMAN 4.0.4 (BASE)

multiMAN emulator pack

Official 3.55 Firmware Update

Open Manager 1.17.2

Open Manager 2.1 rev I

Open Manager 2.1 Rev I-2

OpenFTP 1.5

OpenFTP 2.2

OpenPS3FTP 2.1

Pack de emuladores para multiMAN 2.05 e superiores em firmware 3.41

Pack de emuladores para multiMAN 2.05 e superiores em firmware 3.55

Permissions FIX p/3.55

PL3 Compatibility Package

PL3 Payload 80010019 fix

PS3 ITA 3.55 Custom Firmware 1.1

PSGroove 1.2 – Firmware GNU

PSID Patch 1.5

Rebug 3.41.3 CFW

REBUG 3.55 Custom Firmware

Rebug 3.55.2 CFW

Rebug CFW 3.55.1 Secure Patched

Rebug Update Package 0.2

Rogero Manager 8.4

Server Mapper 1.1

SFO Edit 1.0

SFO EDITOR

Showtime 2.99.401

Showtime Media Player – 3.1.228

Simple AVCHD 0.1

Spoofer 3.66 V.2.0 para CFW 3.41By Team Rebug

Spoofer 3.66 V.2.0 para CFW 3.55 By Team Rebug

Update Packager 0.1 para Rebug CFW 3.55.1

Waninkoko Custom FW 3.55 v2

Wipe History 2.0

Wutangrza Custom Firmware 3.55

3.1 - LINUX

Boot OS 2.1

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3.2 - COMPATIBILIZAÇÃO DE JOGOS

007 Blood Stone USA EBOOT.BIN

Assassins Creed: Brotherhood

Call of Duty: Black Ops Pack

COD: Black Ops

Duke Nukem Forever – Patch

Eboots de 3.5x para 3.41

Gran Turismo 5 Eboots

Hunted The Demons Forge Fix 3.41/3.55

Infamous 2 Patch 3.41 / 3.55

L.A. Noire Patch

Medal of Honor

Need for Speed Hot Pursuit Eboot

Pack para Medal of Honor

4 - [GUIAS] ECLIPS3

Atualizando o Backup Manager

Atualizar firmware do ecliPS3

Atualizar o firmware para 3.41

Downgrade 3.5X/ 3.42 > 3.41

F.A.Q eclPS3 – LEIA! Importante

Instalação e uso do ecliPS3

Lista de compatibilidade

Verificando o firmware do PS3

5 - LISTA DE CO MPATIBILIDADE

Jailbreak (dongle)

Lista Compatibilidade Kmeaw + atual!!!

7 - NO TÍCIAS E NO VIDADES

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