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ZEROS, UNS, ALGORITMOS E
PROGRAMAS
Prof. André Vignatti – DINF - UFPR
UMA QUESTÃO DE ABSTRAÇÃO
Como 0’s e 1’s se tornam números, palavras, imagens, sons, vídeos?
A resposta:
É UMA QUESTÃO DE ABSTRAÇÃO
Antes disso: como os elementos da lógica se tornam componentes físicos
SINAIS ELÉTRICOS E PORTAS LÓGICAS
Elementos da lógica: V, F, e, ou, não
Tudo vira um circuito eletrônico:
•V: sinal elétrico presente
•F: sinal elétrico ausente
•e: porta lógica
•ou: porta lógica
•não: porta lógica
Portas Lógicas:
dispositivos eletrônicos que,
de acordo com certas
regras, permitem ou não
passagem de sinal elétrico
Hoje em dia, usa-se
silício para fazê-las
ZEROS E UNS
Abstraindo um pouco...
V interpreta-se como 1
F interpreta-se como 0
E então entendemos a afirmação popular:
“O computador é todo formado por somente zeros e uns”
os famosos
“bits”
NÚMEROS E CONTAS
10 dedos ⇒ sistema de numeração decimal
Se tivéssemos 2 dedos:
numeração binária
Exemplo de operação numérica:
soma: “ou” lógico bit-a-bit
4+2 ⇒ 100 ou 10 = 110 ⇒ 6
LETRAS E SÍMBOLOS
Tabela ASCII (1963): código binário que codifica 128 sinais
Ideia: 0’s e 1’s enviados ao monitor, são “traduzidas” visualmente nos sinais
Uma parte da tabela:
Como abstrair 1 único bit em uma imagem?
se bit é 0 então...
IMAGENS
se bit é 1 então...
IMAGENS
O que posso fazer com 2 bits?
se 00 então...
IMAGENS
se 01 então...
IMAGENS
se 10 então...
IMAGENS
se 11 então...
IMAGENS
O que posso fazer com 4 bits?
se
𝟎 𝟎𝟎 𝟎
IMAGENS
se
𝟎 𝟎𝟎 𝟏
IMAGENS
se
𝟏 𝟎𝟎 𝟏
IMAGENS
O que posso fazer com VÁRIOS bits?
IMAGENS
A imagem é uma MATRIZ!
E as cores?
Novamente, vamos abstrair...
IMAGENS
1 bit 2 bits 3 bits
0 00 000
1 01 001
10 010
11 011
100
101
110
111
IMAGENS
Falei , não
Precisamos outra abstração: sistema RGB
Não é a tôa que a TV vista
BEM de perto é assim:
IMAGENS
1001 0110
0011 1101
0111 0011
Um pixel
8 bits para VERMELHO
8 bits para VERDE
8 bits para AZUL
Imagem: matriz de pixels
Pixel:
• “átomo” da imagem
• 24 bits
Resolução: dimensões da matriz
SONS
Como abstrair 1 único bit em um som?
O bit pode significar:• Volume
• Tom (grave, agudo)
• Tempo
E esse bit marcado pode
ser abstraído como
sendo o sinal, + ou -
O DISCO RÍGIDO
Aqui tem um documento texto
Aqui tem uma imagem
Aqui tem uma planilha
Aqui tem um programa!!!
O QUE É UM PROGRAMA?
Programa = codificação de algoritmos no computador
O QUE É UM ALGORITMO?
Algoritmo = sequência de instruções/comandos precisos (não necessariamente no computador)
Mais a frente veremos
um exemplo...
COMO OS PROGRAMAS SÃO EXECUTADOS?
Termo popular: HD, disco rígido Termo popular: Memória RAM Termo popular: Processador
Em computação:
Memória secundária
Em computação:
Memória primária
(ou só Memória)
Em computação:
CPU
HD: mantém arquivos se desligado! RAM: se desligar, “perde a memória”
HD X RAM
HD: lento! RAM: rápida!
O QUE É UM ALGORITMO?
Algoritmo = sequência de instruções/comandos precisos (não necessariamente executados pelo computador)
EXEMPLO: RECEITA DE BOLO
FORMATO PADRÃO PARA ALGORITMOS
Formato padrão para escrever algoritmos:
• instruções escritas uma em cada linha
• uma instrução faz somente uma coisa
• instruções executadas uma a uma, da 1ª até a última linha, nesta ordem, a menos que o próprio algoritmo tenha instruções que alterem este comportamento
• tudo o que está implícito deverá ser explicitado
FORMATO PADRÃO: EXEMPLO
SENDO MAIS DETALHADO
DETALHES: ATÉ ONDE IR?
Qual o nível de detalhes necessário?
Cozinheiro experiente: poucos detalhes
Cozinheiro novato: muitos detalhes
Computador: MUITO mais detalhes que o novato!!
Para saber o nível de detalhes do computador, precisamos CONHECER como ele funciona!
Na próxima aula!