Computer Aided Design Desenho Auxiliado por Computador
Computação gráfica aplicada ao projeto de paisagismo Prof. Carla Freitas Pacheco
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• Abrir o programa • Configurar ambiente de trabalho
– Cor de fundo – Salvamento automáDco – Comandos de precisão – Unidades – Novo desenho e seleção de modelos (dwt)
• Organização do desenho – Criar layers (camadas)
• Coordenadas Absolutas, RelaDvas e Polares • Criar e uDlizar blocos e bibliotecas de blocos
– Block e Wblock – Inserir Blocos
• Criar e configurar Textos • Criar e configurar Cotas • Configuração de impressão
– Model space ≠ Paper Space Prof. Carla Freitas | [email protected]| www.caliandradesenhos.blogspot.com.br
Desenhando no CAD
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1. Abrir o programa
• Iniciar > Todos os programas > Autodesk > AutoCAD 2012 ou
• Clicar no ícone [AutoCAD 2012] na área de trabalho
• Barra de ferramentas – apresentação geral
Principais comandos para desenhar estão em Draw e Modify
Principais comandos de configuração estão em Tools e Format
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• Configurar cor de fundo • Barra de ferramentas > Tools > Display > OpDons > Display
clicar para configurar
2. Configurar ambiente de trabalho
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• Configurar salvamento automáDco • Barra de ferramentas > Tools > Display > OpDons
clicar para configurar
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• Comandos de precisão – ponto final, ponto médio, paralelos... • Barra de ferramentas > Tools > Dra_ing Se`ngs • Snap and grid [F9] e [F8] • Object Snap [F3]
selecionar para configurar
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Snap and Grid Snap ou cadeado [F9] • restringe o cursor a pontos fixos de acordo com o valor
configurado. Grid ou grade [F7] • mostra a tela com grades, ajuda na inserção de objetos; • pode-‐se definir a distância entre as linhas; • as linhas não aparecem na impressão.
OBS: estes comandos também estão na barra
de atalhos inferior
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selecione
selecione
Object Snap Osnap ou object snap [F3] • permite restringir o desenho em determinados pontos, sem
precisar usar [botão direito] + [shi_].
OBS: estes comandos também estão na barra
de atalhos inferior
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Desenho com precisão – Atalhos Grid | Ortho | Snap | Osnap | Polar tracking
Ortho ou ortogonal [F8] -‐ restringe as ferramentas de desenho para
apenas desenhar linhas horizontais e verDcais; -‐ pode-‐se definir a distância entre as linhas; -‐ as linhas não aparecem na impressão.
Polar tracking ou rastreamento polar [F10] -‐ semelhante ao comando ortho, mas não
restringe apenas força o cursor no ângulo padrão (90˚);
-‐ pode-‐se definir outros ângulos também.
[F3] [F10] [F8]
este ângulo pode ser alterado
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• Comandos de precisão – Unidades do desenho • Barra de ferramentas > Format > Units
OBS: Devemos configurar nossa unidade de medidas sempre no início do desenho, ou usar um modelo template (dwt) já configurado.
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• Novo desenho • Barra de ferramentas > File >New> OpDons
OBS: Podemos criar templates ou padrões para nossos trabalhos. Estes arquivos são salvos em formato dwt e carregamos assim que abrimos um novo arquivo no CAD.
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• Seleção de modelos (dwt) • Barra de ferramentas > File >New> OpDons
Depois que abrimos o CAD, configuramos nosso arquivo inicial, devemos salva-‐lo como um modelo.dwt para criarmos um arquivo padrão para nossos trabalhos. A idéia é poder começar sempre por este modelo sem precisar configurar novamente o arquivo inicial de trabalho e assim ganhar tempo.
OBS: Ao criar o seu arquivo “modelo.dwt” tenha o cuidado de anotar a pasta onde foi salvo para que você possa acha-‐lo depois. O CAD salva os arquivos templates dentro de uma pasta própria, chamada Template e que fica escondida dentro do próprio programa. Se precisar levar seu arquivo para outros computadores é bom ter uma cópia em uma pasta sua fácil de achar.
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3. Organização do desenho Usado para controlar a visibilidade e as propriedades de cada elemento do desenho, tais como cor e Dpo de linhas. Quando um objeto é colocado em um determinado layer (ou camada) assume as caracterísDcas configuradas para este layer, embora isso possa ser alterado em alguns casos.
Texto
Cotas
Objeto (ou desenho)
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cor nome espessura desenho
vermelho (red) pena 0,1 pisos
amarelo (yellow) pena 0,2 esquadrias
verde (green) pena 0,3 terreno
ciano (cyan) pena 0,4 alvenarias
azul (blue) pena 0,5 pilares ou alvenarias
magenta (magenta) pena 0,6 pilares ou alvenaria
OBS: A tabela acima é uma sugestão de configuração de penas para o desenho técnico. Para pesquisar mais sobre a representação em desenho técnico consulte também os livros: Desenho Arquitetônico, Gildo A. Montenegro, Ed. Blucher. Representação Gráfica em Arquitetura, Francis D. K. Ching, Ed. Bookman.
Configuração de Layer para Projetos de Arquitetura
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cor nome espessura desenho
vermelho (red) pena 0,1 pisos e/ou forrações
amarelo (yellow) pena 0,2 esquadrias
verde (green) pena 0,3 terreno e/ou arbustos
ciano (cyan) pena 0,4 vegetação grande
azul (blue) pena 0,5 -‐
magenta (magenta) pena 0,6 -‐
OBS: Nos projetos de paisagismo é comum o uso de cores, para isso basta usar a criaDvidade e lembrar de não selecionar as cores (penas) padrões acima para não correr o risco de imprimir em cores elementos da arquitetura que precisam ser mostrados.
Configuração de Layer para Projetos de Paisagismo
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Quando terminarmos de criar todos os layers que precisamos, com suas cores de penas correspondentes, eles apareceram na barra de ferramentas.
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4. Coordenadas Absolutas, RelaDvas e Polares Para especificar distâncias exatas no AutoCAD, pode-‐se usar as coordenadas absolutas, coordenadas relaDvas ou coordenadas polares Coordenadas absolutas São as coordenadas de um ponto em relação à origem 0,0. Formato: X,Y Ex: DRAW/LINE From point: 0,0 to point: # 8,0 to point: # 0,3 to point: # -‐8,0 to point: # 0,-‐3 to point: <Enter> Onde X e Y podem ser valores inteiros ou reais.
0,0 8,0
0,3 -‐8,0
0,-‐3
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Coordenadas relaGvas São coordenadas relaDvas ao úlDmo ponto fornecido. Formato: @dx,dy dx e dy correspondem ao deslocamento. Os valores podem ser inteiros ou reais, posiDvos ou negaDvos, caso o deslocamento seja contrário ao senDdo dos eixos. É uDlizado para desenho com inclinação ou declividade indicadas por porcentagem (%). O exemplo abaixo reproduz a inclinação de 20%. Ex: DRAW/LINE indique: ponto inicial digite: @10,2 @10,2 a movimentação em y é 2 que corresponde a 20% de 10.
@10,2
10
2
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Coordenadas polares São coordenadas também relaDvas ao úlDmo ponto fornecido. Formato: @dist<ang Onde dist é a distância em relação ao úlDmo ponto dado, e ang é o ângulo da linha que liga os dois pontos, medido no senDdo anD-‐horário e no padrão trigonométrico mostrado ao lado.
EXPERIMENTE: Se somente um valor sem o @ for digitado, será assumido como distância no ângulo em que o cursor se encontrar.
10 ângulo 20˚
@10<20
ponto inicial
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Exercício Tente realizar o exercício abaixo usando o sistema de desenho por coordenadas relaDvas.
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Para saber um pouco mais sobre o AutoCAD... Trabalhar com o sistema de coordenadas do usuário (UCS) O UCS é o sistema de coordenadas aDvo que estabelece o plano XY (plano de trabalho) e a direção do eixo Z para desenho e modelagem. Procedimentos UCS é o sistema de coordenadas aDvo que estabelece o plano XY (plano de trabalho) e a direção do eixo Z para desenho e modelagem. É possível definir a origem do UCS e seus eixos X, Y e Z de modo que se adaptem às suas necessidades. O UCS é úDl para projetos em 2D e essencial para projetos em 3D porque ele controla recursos que incluem: • O plano XY (ou plano de trabalho) no qual os objetos são criados e modificados; • A orientação horizontal e verDcal uDlizada para recursos como modo Orto, rastreamento
polar e rastreamento de snap ao objeto; • O alinhamento e o ângulo da grade, os padrões de hachura, objetos de cota e texto; • A origem e a orientação da entrada de coordenadas e dos ângulos de referência absolutos; • Para operações em 3D e para a orientação de planos de trabalho, planos de projeção e eixo
Z (para determinar a direção verDcal e o eixo de rotação)
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5. Criar e uDlizar blocos e bibliotecas de blocos
Comando Block – B[enter] Com a ferramenta Block (bloco) criamos objetos ou conjunto de objetos que se consDtuem em um único elemento, ou grupo de elementos. Os grupos são criados no painel Block, disponível na opção Insert da barra de ferramentas. Ou digitando B[enter]
OBS: Trabalhar com blocos irá facilitar e dar mais agilidade ao seu desenho. Como o programa entende o bloco como uma única enDdade, ao trabalhar com esses elementos o arquivo fica bem mais leve do que se esDvéssemos trabalhando com linhas soltas. Outra vantagem é que cada cópia de um mesmo bloco é vinculada, de forma que se alterarmos um bloco, alteramos todas as suas cópias.
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Name Nomeia o bloco. O nome e a definição do bloco são salvos no desenho atual.
View (só é visível se existe algo selecionado) Se um bloco existente é selecionado em Nome, exibe uma visualização do bloco.
Base Point Especifica um ponto base de inserção
para o bloco. Clicar na tela e será solicitado que você especifique o ponto de referência e a caixa de
diálogo é fechada temporariamente.
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View (só é visível se existe algo selecionado) Se um bloco existente é selecionado em Nome, exibe uma visualização do bloco.
Objects Especifica os objetos a serem incluídos no novo bloco. Clicar na tela a caixa será fechada temporariamente para a seleção dos objetos. Ao terminar a seleção de objetos, pressione [Enter] para retornar à caixa de diálogo.
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Comando Write Block -‐ Wblock[enter] Salva objetos selecionados ou converte um bloco em arquivo de desenho especificado. A caixa de diálogo write block, ou criar bloco proporciona um método conveniente de salvar a peça do desenho atual em um arquivo de desenho diferente ou salvar uma definição de bloco especificada como um arquivo de desenho separado.
Source Especifica blocos e objetos, salva-‐os como arquivos, e especifica pontos de inserção.
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Block Especifica um bloco existente para salvar como um arquivo. Selecione um nome na lista.
Todo o desenho Seleciona o desenho atual para ser salvo como outro arquivo.
Objects Seleciona os objetos a serem
salvos como um arquivo. Especifique um ponto base e selecione os objetos abaixo.
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Base Point Especifica um ponto de referência para o bloco.
Pick Point Fecha temporariamente a caixa de diálogo para que
possa especificar um ponto de referência de inserção
no desenho atual.
Select Objects Seleciona os objetos a sarem transformados em blocos ou arquivos externos
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DesGnaGon Especifica o novo nome e
localização do arquivo e as unidades de medida a serem uDlizadas quando o bloco é
inserido.
File name and Path Especifica um nome e caminho do arquivo nos quais o bloco ou
os objetos serão salvos.
[...] Exibe uma caixa de diálogo
padrão de seleção de arquivo.
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Comando Insert – I[enter] A caixa de diálogo Inserir é exibida. Inserir um bloco a parDr da biblioteca de blocos é uma praDca aconselhável. Uma biblioteca de blocos pode ser um arquivo de desenho que armazena definições relaDvas ao bloco, ou pode ser uma pasta que contenha arquivos de desenhos, cada um podendo ser inserido como um bloco. Seja qual for o método, os blocos são padronizados e acessíveis para múlDplos usuários. É possível inserir seus próprios blocos ou usar os blocos fornecidos no DesignCenter ou nas paletas de ferramentas.
Para pesquisar e baixar blocos: h�p://www.cadblocos.arq.br
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6. Criar e Configurar Textos Criar textos
Existem duas maneiras de criar textos no CAD.
A primeira forma é criar textos de linha única e a segunda é criar textos mulDlinhas, opção úDl
quando precisamos escrever notas nas pranchas de desenho.
MulGline Text Single Line Text
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Draw>Text>Single Line Text Você pode uDlizar um texto de linha única para criar uma ou mais linhas de texto, onde cada linha é um objeto independente que pode ser movido, formatado ou modificado de outra maneira. Clique com o botão direito do mouse na caixa de texto para selecionar opções no menu de atalho.
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Draw>Text>MulGline Text Você pode uDlizar um texto mulDlinhas para criar uma anotação ou um parágrafo inteiro. Clique com o botão direito do mouse na caixa de texto para selecionar opções no menu de atalho. Você deverá especificar clicando na tela uma área (um retângulo) para o seu texto. Depois disso uma janela com opções de texto similar ao programa word será aberta e você pode escrever seu texto. Terminando basta clicar em OK.
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EsGlos de texto – Format >Text Style Cria, modifica ou define esDlos de texto nomeados.
Configurar textos Você pode configurar seus textos para que tenham um esDlo de fonte e tamanhos adequados ao seu projeto. O comando de configuração de esDlo de texto encontra-‐se na aba Format da barra de ferramentas.
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Font Altera a fonte do esDlo.
Set Current Define o esDlo selecionado em EsDlos como atual.
New Exibe a caixa de diálogo New Text Style e fornece automaDcamente o nome “ stylen” (onde n é o número do esDlo fornecido) para as configurações atuais. Você pode aceitar o padrão ou inserir um nome e escolher OK para aplicar as configurações do esDlo atual ao novo nome de esDlo.
Height Define a altura do texto com base no valor digitado. Inserir uma altura maior do que 0.0 define automaDcamente a altura do texto para este esDlo. Se inserir 0.0, a altura do texto padronizará para a úlDma altura usada, ou para o valor armazenado no arquivo do modelo do desenho.
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Um esDlo de cota é uma coleção nomeada de configurações de cotas que controla a aparência de cotas, como o esDlo da ponta da seta, localização do texto e tolerâncias laterais. Você cria esDlos de cota para especificar rapidamente o formato de cotas, e para assegurar que as cotas estejam em conformidade com as normas da indústria ou do projeto.
-‐ Quando você cria uma cota, ela usa as configurações do esDlo de cota atual. -‐ Se você alterar uma configuração de esDlo de cota, todas as cotas em um
desenho que usam o esDlo são automaDcamente atualizadas. -‐ Você pode criar subes2los de cotas que uDlizam configurações especificadas
para diferentes 2pos de cotas. -‐ É possível subs2tuir um esDlo de cota com configurações de cota que desviam
do esDlo de cota atual.
7. Criar e Configurar Cotas
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Dimension Style Format > Dimension Style
ou Dimension > Dimension Style
Dimension Style Cria, modifica ou define
esDlos de cotas. Podemos acessar de duas
formas.
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Styles Lista esDlos de cota no desenho. O esDlo atual é destacado. Clique com o botão direito na lista para exibir um menu de atalho que você pode uDlizar para definir o esDlo atual, renomear esDlos e excluir esDlos. Você não pode excluir um esDlo que é atual ou está em uso no desenho atual.
Set Current Define o esDlo selecionado em EsDlos como atual. O
esDlo atual é aplicado para as cotas que você criou.
Modify Exibe a caixa de diálogo
Modificar esDlos de cota, na qual é possível modificar
esDlos de cota. As opções da caixa de diálogo são idênDcas
às existentes na caixa de diálogo Novo esDlo de cota.
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Lines Esta caixa configura a aparência das linhas das cotas e sua distância em relação ao objeto cotado
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Symbols ans Arrows Esta caixa configura os esDlos de setas e pontos de marcação da cota.
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Text Configura o esDlo de texto e permite que se use esDlos já configurados no esDlo de texto.
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Fit Esta opção permite configurar alternaDvas para texto e linhas quando não há espaço suficiente entre os objetos para a cota.
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Primary Units Este painel permite configurar as unidades para a cota e sua forma de anotação.
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8. Configuração de Impressão
Ao preparar o desenho para saída em espaço do papel ou no modo layout (paper space), normalmente você seguirá o seguinte processo: -‐ Crie seu desenho ou modelo no espaço do modelo ou “model
space”; -‐ Clique na aba layout para acessar o espaço de papel; -‐ Especifique as configurações de página de layout, como
disposiDvo de saída, tamanho do papel, área de desenho, escala de saída e orientação do desenho;
-‐ Crie uma nova camada (layer) para ser uDlizada como viewports de layout;
-‐ Crie as viewports e posicione no seu papel a janela; -‐ Defina a orientação e a escala dos desenhos em cada viewport; -‐ Desligue a camada (o layer) que contém as viewports de layout; -‐ Termine de organizar sua prancha e pode imprimir seu desenho
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Layout Clique na aba Layout 1 na parte inferior do CAD, e o modo papel fica disponível.
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Configurar o Layout 1 Clique em File > Page Setup Manager Para configurar sua página, o tamanho, esDlo e Dpo de impressora
Modify Com o layout 1 selecionado, clique em modify para começar a configurar sua impressão.
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Page Setup – Layout 1 O Painel que se abre é o mesmo painel de impressão quando selecionamos a opção print, a diferença é que aqui ele não gera impressão ao final das configurações com o clique em OK. Apenas é configurada a forma de impressão da página “Layout 1”
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Printer / plocer Selecione a impressora. Caso não tenha uma instalada use “dwg to pdf.pc3”, pois ela abre muitas opções de tamanho de papel.
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Plot style table Aqui você deve configurar as suas penas de impressão, ou seja, a espessura de cada linha e se serão coloridas ou preto e branco.
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Plot Style Table Editor Aba Form View -‐ Esta janela se abre assim que você seleciona a opção de configuração do Plot Style Table
ProperGes Configure a cor das penas em Color. Configure a espessura das linhas em Lineweight. Salve este arquivo e use para imprimir.
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Paper size Escolha o tamanho do
seu papel
Scale Defina a escala.
A escala no paper space, ou layout deverá ser 1000mm para 100 units
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View > Viewports Escolha a opção que desejar; uma viewport, duas ou mesmo polygonal ou object. Depois entre na viewport criada e dê escala no desenho com o comando zoom>scale
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Para finalizar desligue a camada ou o layer que contém as viewports de layout. Termine de organizar sua prancha e pode imprimir seu desenho! Outras dúvidas lembre-‐se de consultar o site da autodesk, em tutoriais e manuais.
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