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CULTURA DIGITAL

ESTÉTICA SE GAME AINDA NÃO É ARTE, OBENZEITEN QUER DISCUTIR A REUNIÃO DEDIFERENTES ARTES NOS JOGOS: MÚSICA,DRAMATURGIA E FOTOGRAFIA www.benzaiten.com.br

Área é coberta porsites e blogs próprios

A game music é hoje um negóciotão grande e especializado queexiste na internet toda a varie-dade de sites e blogs cobrindo amovimentação no setor. No Bra-sil, um dos mais confiáveis – econstantemente atualizado – éo Console Sonoro (consoleso-noro.blogspot.com). Contacom notícias, reviews de concer-tos (com trechos dos mesmospescados do You Tube), entre-vistas com bandas dedicadas àgame music, biografias de com-positores, história do gênero edownloads de músicas, entreoutras atrações. Já o Game Mu-sic 4 All, com textos em inglês, éuma contraparte americana.

Brasília terá showVideo Games Metal

Como não poderia deixar de ser,o evento VGL gera crias mundoafora. No Brasil, uma delasacontecerá pela primeira vez nodia 21 de novembro, em Brasí-lia: é o Video Games Metal, emque bandas dos mais variadossubgêneros ligados ao heavymetal executam músicas de ga-mes ao vivo. A organização é dogrupo brasiliense LigaDOJO,que contará no palco com a par-ticipação das bandas RockbandGM (progressivo), Mega Driver(power metal), Smash Bros.(hard rock), Forcefield (hardco-re) e Coral de Espíritos (deathmetal progressivo). Informa-ções: videogamesmetal.com.

Lucas Lima fez trilhapara game de vinhos

Mais conhecido com o “o mari-do da Sandy“, o músico Lucas Li-ma, membro da Família Lima,criou toda a trilha sonora do ga-me Winemaker Extraordinaire,da empresa americana Over-play. O jogo é sobre uma advo-gada que cansa da vida corrida epassa ase dedicar àvinícola her-dada de um avô.Na trilha, Lucasse utilizou de uma orquestra decordas, um naipe de madeiras(oboé, flautas) e percussão. Co-mo no game a personagem per-corre 15 países, a cada parada, atrilha faz referências à músicados locais visitados, o que exigiumuita pesquisa e versatilidadedo músico gaúcho.

No concerto, umaorquestra e umcoral executammúsicas de gamespopulares comoMario Bros. e Sonic

★★★★★

HT TP://CADERNO2MAIS.ATARDE.COM.BR/

No YouTube existem trechos do Video Games Live em todo o mundo.Neste trecho, disponível no blog do Caderno 2+, um medley home-nageia games clássicos, como Po n g , Asteroids, Donkey Kong e ou-tros. Vale a pena ver a reação descontraída da plateia a cada gameque aparece no telão, com muitas risadas e aplausos. Uma curtição

PERFORMANCE Video Games Live alia a pompa dos concertos eruditos com a energia deum show de rock e a cultura dos games em apresentação no TCA, dia 1º de outubro

Espetáculo multimídia reúnemúsica dos videogames ao vivoCHICO CASTRO JR.

Uma celebração do videogamee um interessante cruzamentode música erudita com culturapop: isto é Video Games Live, es-petáculo multimídia norte-ame-ricano que chega à cidade pelaprimeira vez no Teatro Castro Al-ves, no dia 1º de outubro.

Idealizado em 2002 pelo mú-

A música executada ao vivoestá sempre em sincronia comoutros dois elementos: um telãoexibindo cenas dos jogos e a ilu-minação cênica.

“Por exemplo: quando o Ma-rio tá pulando, a música ganhaumtommeio cômico.Jáquandoo Mário salva a princesa, ela ficaromântica. A música e o vídeo secomplementam o tempo todo“,

adianta Erick Sebrian, um dosprodutores responsáveis pelavinda do espetáculo ao Brasil.

Da mesma forma, o design deluz tem um papel importante nacriação dos climas que remetema cada jogo. “A iluminação con-cede um caráter impressionan-te, coisa que é difícil ver até emshows de rock. O responsável é oHeath Marrinan, que já traba-lhou com astros como Jack John-son, Dave Matthewse as bandasGreen Day e Primus“, garanteum entusiasmado Erick.

Entretenimento vs. arteEntusiasmos à parte, o espetá-culo promete mesmo ser umafesta para os apreciadores destaforma de entretenimento que, àmedida que o tempo passa, seaproxima cada vez mais do sta-tus de arte, tamanha a evoluçãodo segmento – desde o arcaico

FINAL FANTASY VI SOUNDVERSION - 1994/2004

Pianos e instrumentos desopro criaram sinfonias àaltura da mais refinadamúsica erudita, fazendo acriação de Nobuo Uematsuser considerada uma dasmelhores trilhas

sico Tommy Tallarico e pelomaestro Jack Wall, o Video Ga-mes Live aporta anualmente noBrasil desde 2006, mas só agorachega à capital baiana.

No concerto, uma orquestra –na turnê brasileira, a OrquestraSymphonica Villa Lobos – e umcoral executam músicas de ga-mes populares como MarioB r os . ,Zelda,H a l o,Sonicetc.

Po n g , que, surgido nos anos1970, ficou conhecido no Brasilcomo Telejogo e, sim, tambémaparece no Video Games Live.

Para se ter uma ideia, hoje aindústria dos videogames batede frente com a do cinema no fa-turamento. Só nos EUA, em2008, o montante foi de US$21,3 bilhões, segundo a consul-toria americana NPD Market Re-s e a rc h .

Tudo isso é resultado de umasofisticação comparável à do ci-nema na criação e confecção dosjogos – e a música é parte essen-cial dessa evolução.

Não por acaso, Tommy Tallari-co está para a música de video-games assim como AndrewLloyd Webber está para os musi-cais da Broadway: o homem jácompôs nada menos que 275 tri-lhas para games nos mais varia-dos estilos: da orquestrada épi-

ca à eletrônica futurista. “Tom-my é o s h ow m a n do negócio. Eleé guitarrista; então, quando en-tra com a orquestra, fica bem ro-ck 'n' roll, enche os olhos da garo-tada“, acrescenta Erick.

InterativoNa programação ainda há umaparte interativa, quando o cam-peão de um minitorneio de Gui-tar Hero, realizado momentosantes do show, no foyer do TCA,subirá ao palco para tocar com ao r q u e s t ra .

Por conta disso, o foyer estaráaberto desde as 18 horas, quan-do começa a festa, com muitosconsoles para jogar e c os p l a y e r scirculando pela área.

VIDEO GAMES LIVE / DIA 1º DE OUTUBRO, 18

H / TEATRO CASTRO ALVES / R$ 100 E R$ 50

[FILEIRAS DE A A P], R$ 80 E R$ 40 [DE Q A Z] E

R$ 60 E R$ 30 [Z1 A Z 11]

A orquestra, omaestro, oguitarrista e ojogo: VideoGames Live

Michele Lee Willson / Divulgação

OS GAMES E A MÚSICA

1978 Mesmo com vestígiossonoros anteriores, o marco éo arcade Space Invaders, daTaito. Um coração pulsantecrescia no tom do risco daaproximação alienígena

1985 Mario Bros tem temade Kogi Kondo, reconhecidoàs vezes até por quem nãojoga. O compositor assinatambém em Legend of Zelda

.

1988 Yuzo Koshiro foi oprimeiro compositor a ter oseu nome creditado natela-título de um jogo, aação/aventura The Revengeof Shinobi. É também o autorda trilha de Sonic, da Sega

1989 Música pré-gravada eáudio original chegaram aosgames de PC e arcade, comoTartarugas Ninja, e reproduziao tema do desenho

1997 The Lost World:Jurassic Park é o primeirovideogame com trilha todatocada por uma orquestra

.

1996 O cantor do Nine InchNails, Trent Reznor, compõe atrilha do jogo de tiro emprimeira pessoa Quake

1997 Final Fantasy VII, deNobuo Uematsu, tem álbumoficial e chega à lista dos 10mais vendidos. One-WingedAngel, tema do vilãoSephirot, é campeão dasapresentações do Games Live

.

2005 Guitar Hero trazmúsica pop para a trilha e osom para o centro do jogo.Em 2008, além das guitarras,o jogador pôde tocar embateria, vocal e baixo

ALEXEI BARROS,W W W. H A D O U K E N . WO R D P R E S S . C O M ,W W W. O C R E M I X . O R G

Divulgação

Final Fantasy

Quake

Guitar Hero

Som é artimanha crucial na fantasia dos games

MIRELA PORTUGAL

Blips monofônicos anunciandoo escore, simulação de melodiapor programadores, até a che-gada de músicos de verdade e ál-buns em CD. Muito mudou, masa música é artimanha crucial nafantasia, conta o colecionadorde trilhas de games e designerAlexandre Maravalhas. “Umaboa música serve ao jogo, mastambém o extrapola. Vira arte”.

Por aqui, a comunidade de tri-lheiros ainda é do submundopop,masno Japãodeixoudesercoisa de nerd e enche de juventu-de as salas de ópera. “Eventoscom o Games Live acontecem ládesde os anos 1980. Há outrossimilares, como a sinfonia de jo-

gos Press Start ”, conta o jornalis-ta de game music Alexei Barros.

O reconhecimento via erudi-ção éum modode derrubaro ró-tulo de entretenimento adoles-cente, opina Thiago Falcão, pes-quisador em cibercultura e ga-mes da Facom/Ufba . “É legal verisso no Brasil, onde a cultura re-lacionada aos games sequerpossui nichos físicos reais, aindamais no Nordeste”.

Nascimento do somO roteiro e a arte conceitual sãoas primeiras peças de uma trilha,que os reescreve em sons, contaAldemar Macedo, músico e com-positor de trilha para jogos. Obaiano fez a trilha do RPG educa-tivo Tríade e de games para celu-

lares. “Gosto das aventuras, on-de o som influencia o emocionaldo jogador“.

Jorge também é sound desig-ner, ou seja, cria os efeitos sono-ros que emprestam realidade àsações, comoomotor danaveeotinir da espada. “É preciso gra-var, inverter e retalhar o efeito“.

No estúdio de jogos de Recife(PE) Jynx Playware, a tarefa decriar as trilhas é divida entre umbacharel em música e um gamedesigner, explica o diretor AlexFerrer. ”O resultado é um diálo-go de dois universos“.

C A D E R N O 2 M A I S . ATA R D E . C O M . B R

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A equipe de criação do estúdio de games Jynx, em Recife, autora de jogos para web

Luiz Manghi / Divulgação

SUPER MARIO GALAXY

Escolhido o melhor do anoem diversas publicações, suatrilha não faz por menos.Ganhou álbum duplo de 80músicas, com momentossublimes de orquestra emúsica eletrônica, como nafaixa I nv u l n e ra b i l i t y