JOGOS
DIGITAIS P A N O R A M A D A
I N D Ú S T R I A N O B R A S I L
Breno Carvalho Coord. Curso de Jogos Digitais - Unicap
“uma atividade voluntária exercida dentro de certos e
determinados limites de tempo e espaço, segundo
regras livremente consentidas, mas absolutamente
obrigatórias, dotado de um fim em si mesmo,
acompanhado de um sentimento de tensão e alegria e
de uma consciência de ser diferente de vida cotidiana.”
[Huizinga, 1980, p. 33]
Reprodução do quadro
Children's Games, Pieter
Bruegel (1560), pertencente
ao Kunsthistorisches Museum,
em Viena, mostra várias
brincadeiras de crianças.
No destaque, o jogo de bola
de gude.
“Através da imersão em um
mundo lúdico, permite que a
mente alcance um estado de
transe ou relaxamento”
[PETRY, 2011]
O PROFISSIONAL
O profissional de design de games cuida da estética, dos
cenários, do roteiro, da modelagem, dos personagens e da parte
multimídia do game. Também determina o áudio e o vídeo para
deixar o jogo mais próximo da realidade.
Implementa programas e sistemas de computador para jogos de
diferentes plataformas e cria recursos gráficos e redes para o
desenvolvimento dos jogos e aplicações de entretenimento
digital.
Marsal Ávila Alves Branco,
coordenador do tecnólogo da Feevale
Formas de interação com
jogos expandem para
aplicações físicas
Formas de interação com
jogos expandem para
aplicações físicas
A. Usuário interagindo com o simulador da SkyTechSport
(MyFoxLA, 2015); B. Gamer interagindo com esteira Omni
(Omni, 2015).
Dispositivos de interação
A. Versão atual do Oculus Rift (Terra, 2015); B. RE Vive (Arkade, 2015);
C. Projeto Morpheus (MundoBit, 2015); D. Usuário interagindo com o Google CardBoard
(Google, 2015); E. Dispositivo MindLeap (Tecmundo, 2015).
Como está
o mercado?
Fonte: Censo da Indústria
de Jogos do BNDS, 2014
Fonte: Censo da Indústria
de Jogos do BNDS, 2014
Fonte: Censo da Indústria
de Jogos do BNDS, 2014
Fonte: Censo da Indústria
de Jogos do BNDS, 2014
Fonte: Pesquisa Game Brasil 2015
Fonte: Pesquisa Game Brasil 2015
Fonte: Pesquisa Game Brasil 2015
Fonte: Pesquisa Game Brasil 2015
APLICABILIDADE DOS JOGOS
Advergames Entretenimento
Serious Games Gamificação
ENTRETENIMENTO
Doom, 1993
• Este setor precisa de mais
criatividade e menos
desenvolvimento de jogos
baseado em modelo. A melhor
defesa que temos encontrado
é trabalhar em suas ideias de
forma tão aberta quanto
confortável, certificando-se de
que “é a sua ideia” aos olhos
do público.
Rami Ismail da Vlambeer
ADVERGAMES
O advergame é um jogo feito com a
intenção de divulgar exclusivamente
um produto, uma marca ou uma ação e
teve sua origem no advertiming.
Quando bem planejados e divulgados
podem até virar “febre”, e isto traz
uma associação positiva do consumidor
à marca.
NeoSynco, 2014
McDonald’s Advergame da 2006
ADVERGAMES
Olympikus GP como forma
de divulgação de três
novidades da empresa:
Tube Jetxtra, Zomax e
Tube OSS, em 2011.
O "advergame" foi criado
pela agência Boca junto
com a Aquiris Game
Experience.
ADVERGAMES
O empresário Fernando Chamis descobriu
o mercado milionário desenvolvendo
games para computador.
O negócio, que começou em casa e com
investimento de R$ 5 mil, demora até um
ano desenvolver jogos que podem custar
mais de R$ 1 milhão.
ADVERGAMES
A empresa de Guilherme já
desenvolveu 40 games, com
mais de oito milhões de
usuários. Com isso, ele não
tem dúvidas de que este é
um mercado que vai
disparar nos próximos anos.
Jogo focado em animais de
estimação da empresa de
Guilherme Tsubota
SERIOUS GAMES
Jogos com foco em um resultado de
aprendizado específico e intencional
para alcançar mudanças de
performance e comportamento
sérias, mensuráveis e
continuadas. (CARRYBERRY, 2008)
Frontiers | 2012 Grupo de artistas pretende
chamar a atenção para os
problemas existentes nas
fronteiras da Europa.
SERIOUS GAMES
• Microsoft Flight
Simulator 3.1, 1988
SERIOUS GAMES
America's Army, 2005
Ciberpsicologia:
Estudo de conexções entre
processos psicológicos e
interações em sistemas
virtuais / digitais
SERIOUS GAMES
SERIOUS GAMES
Legends of Alkhimia
Os alunos aprendem o
assunto por meio de
investigação, a
realização de
experimentos químicos
SERIOUS GAMES
Foldit Criado pela Universidade de
Washington com a finalidade de
auxiliar cientistas a descobrirem
a cura de doenças, como a AIDS.
Em três semanas, foi
descoberto uma protease
retroviral que já era estuda há
mais de 10 anos sem sucesso.
GAMIFICAÇÃO
“Técnicas de jogos podem incentivar uma vida
saudável, melhorar o ensino educacional,
conscientizar e até promover produtos”, diz
Gabe Zichermann, consultor de empresas que
planejam gamificar seus produtos e autor dos
livros Game-Based Marketing e Gamification
By Design (ambos sem edição no Brasil).
PÉ NO FREIO, DINHEIRO NA MÃO
Volkswagen testou durante 3 dias um
programa para reduzir a velocidade
dos carros em Estocolmo, capital da
Suécia.
GAMIFICAÇÃO
Um aplicativo que converte
corrida em luta contra zumbis
é um exemplo do que ficou
conhecido como gamificação:
transformar momentos como
exercício ou compras de
supermercado em algo
parecido com um videogame,
em que você alcança pontos,
colhe recompensas, salva o
mundo.
GAMIFICAÇÃO
Chromaroma | 2011 jogo multiplayer online que
acontece enquanto você viaja
pela cidade de Londres
utilizando o Oyster Card (como
um Bilhete Único deles).
Assim, é possível rastrear seus
trajetos no metrô e a cada
jornada você acumula pontos a
caminho da “posse” de
Londres.
Obrigado!
Breno Carvalho
Coord. Curso de Jogos Digitais - Unicap
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