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ComputadorÉ uma máquina capaz de transformar dados
de entrada em informações de saída, bem como armazená-los para posteriores consultas.
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Hardware É a parte física do computador.
Componentes básicos de um computador: Gabinete: Torre, Mini-torre e Desktop. Fonte: AT e ATX Placa mãe: Gerencia toda a transação de dados entre a
CPU e os periféricos. Microprocessador: É o cérebro do computador CPU: Unidade Central de Processamento Memórias: RAM, CACHE, ROM. Discos: rígidos ( HD ), flexível ( disquetes ), CD-Rom... Placas de expansão: Placa de som, de vídeo... Periféricos: de entrada, de saída e mistos. BIOS: Responsável por “acordar” o computador... CHIPSET: gerenciam praticamente todo o
funcionamento da placa-mãe.
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Gabinete Contêm a fonte, placa mãe, dispositivos de
armazenamento, placas de expansão, memórias, CPU, ...
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Placa Mãe
Exemplo de Placa Mãe para processador AMD
A placa mãe (motherboard), é possivelmente a parte mais importante do computador. Ela gerencia toda a transação de dados entre a CPU e os periféricos. Ela define a arquitetura do seu computador. Componentes da Placa Mãe: Chipset, BIOS, Slots, Barramentos (Caminhos que permitem o transporte de dados entre os vários elementos: CPU, memória, placas de expansão, sistema de entrada e saída, ... )
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Microprocessadores
Processadores: Pentium III, Pentium 4 (Socket 423), Pentium 4 (Socket 478) e Athlon
O termo microprocessador não é o mesmo que CPU, mas atualmente os dois estão integrados.
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CPUUnidade Central de Processamento ( CPU
)- Componente vital do sistema de computação;- Responsável pela realização das operações de processamento (cálculos matemáticos, cálculos lógicos, ... ) e de controle, durante a execução de um programa .
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Memórias• As memórias são importantes para o funcionamento e performance do computador.
• Elas estão intimamente ligadas ao processador, Chipset e a placa mãe.
• Pode variar em tipos, capacidades e velocidades.
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Os DiscosCompõem os meios de armazenamento de dados.
Para que os dados não se percam, precisam ser gravados num dispositivo de armazenamento chamado memória auxiliar ou secundária; esta, armazena as informações que estão na memória principal (RAM). Existem vários tipos de memória auxiliar como: discos flexíveis ( disquetes ), discos rígidos (HD), discos ópticos (CD-ROM e DVD-ROM), entre outros.
Disco rígido, disco duro, no Brasil popularmente chamado também de HD ou winchester (em desuso), é a "memória permanente“. É composto por metais e recobertos por material magnético, também revestido externamente por uma proteção metálica que é presa ao gabinete do computador por parafusos.
A capacidade de um disco rígido atualmente disponível no mercado para uso doméstico/comercial varia de 10 a 2000 GB, assim como aqueles disponíveis para empresas, de até 2 TB ou mais.
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Disquete é um disco de mídia magnética removível, para armazenamento de dados. O termo equivalente em inglês é floppy-disk, significando disco flexível. O mais comum atualmente tem uma capacidade de 1,44 MB.
Disco Rígido instalado em um computador padrão.
HD
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CD é a abreviação de Compact Disc, (em inglês) em português, Disco Compacto. Capacidade 703 MB / 80 Minutos. Foi inventado em 1979, e comercializado a partir de 1982. É ainda um dos mais populares meios de armazenamento de dados digitais, principalmente de música comercializada e software de computador, caso em que o CD recebe o nome de CD-ROM. A tecnologia utilizada nos CDs é semelhante à dos DVDs.
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DVD (abreviação de Digital Video Disc ou Digital Versatile Disc, em português, Disco Digital de Vídeo ou Disco Digital Versátil). Contém informações digitais, tendo uma maior capacidade de armazenamento que o CD, devido a uma tecnologia óptica superior, além de padrões melhorados de compressão de dados. O DVD foi criado no ano de 1995. O mais comum tem uma capacidade de 4.7 GB.
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Como a Informação é Representada BIT
Os computadores trabalham com as informações em forma de códigos, os quais são constituídos de apenas dois elementos que denominam-se CÓDIGOS BINÁRIOS e podem ser representados, utilizando-se os dígitos 0 e 1. Cada um desses dígitos é chamado BIT (Binary Digit), dígito binário e representa a menor unidade de informação do computador.
BYTEOs microcomputadores geralmente operam com grupos de bits. Um
grupo de oito bits é denominado BYTE. Este pode ser usado na representação de caracteres como uma letra (A-Z), um número (0-9) ou outro símbolo qualquer (#, %, *, ?, @), entre outros.
Podemos medir a capacidade que um microcomputador tem para armazenar informações. Para efetuarmos essa medida é usado o BYTE como padrão e os seus múltiplos: 8 Bits = 1 BYTE (1 caractere )
1 Kilobyte (KB) = 1024 BYTES ( milhares)1 Megabyte (MB) = 1024 KB ( milhões )1 Gigabyte (GB) = 1024 MB ( bilhões )1 Terabyte (TB) = 1024 GB ( trilhões )
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Periféricos Os periféricos ou Dispositivos são todos os componentes que permitem que os usuários possam interagir com o computador e também possa se comunicar com o exterior. Podemos classificá-los como:
•Dispositivos de entrada - Para fornecer dados ao computador.
•Dispositivos de saída - Para obter dados do computador.
Dispositivos de entrada e saída - Para fornecer e obter dados.
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Entrada de Dados (Informações iniciais)Processamento (Instruções)Saída de Dados (Resultados)
Vamos supor que você solicitou ao computador somar 2 + 2. Os dados entram no computador através do teclado, a Unidade Central de Processamento ( CPU ), os processa e envia o resultado para o vídeo.
As Fases do Processamento são:
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BIOS O BIOS é um pequeno programa armazenado em um chip de memória ROM da placa de CPU. Ele é responsável por “acordar” o computador.
Quando o computador é ligado o BIOS começa suas atividades, contar e verificar a memória RAM, inicializar dispositivos, sendo isso o processo de boot.
Boot é a operação de passagem do sistema operacional do disco para a memória RAM.
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CHIPSET São os circuitos de apoio ao computador que gerenciam praticamente todo o funcionamento da placa-mãe.
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SoftwaresSão os programas ou instruções lógicas
relacionadas ao computador.
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PeoplewaresSão os usuários ou pessoas que utilizam o
computador, que dá as ordens para ele.
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Sistema Operacional
Sistema Operacional é o programa que gerencia o computador inteiro, desde que é ligado até ser desligado.
Os programas e aplicativos que rodam "sobre" o sistema operacional são gravados em um disco chamado HD. Exemplos de Sistemas Operacionais mais conhecidos: Linux, Windows, Mac.
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SISTEMA OPERACIONAL LINUX
Dentre os softwares livres, apresentaremos o LINUX, que é um sistema operacional gratuito, isento da necessidade de aquisição de registro.
O LINUX EDUCACIONAL é projetado especialmente para ambientes educacionais.
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O Ministério da Educação e Cultura - MEC, criou o Linux Educacional - KDE que é um projeto com base no sistema Operacional Muriqui Linux. O Linux Educacional é uma ferramenta elaborada em prol da educação pública brasileira.
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SOFTWARE LIVRE
Uma das alternativas criadas para combater a pirataria foi a elaboração de programas chamados de Softwares Livres. Estes estão disponíveis gratuitamente na internet.
Software livre, segundo a definição criada pela Fundação do Software Livre é qualquer programa de computador que pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem nenhuma restrição.
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Ligando o ComputadorPara ligar o computador, antes de tudo
verifique se o estabilizador está ligado na tomada . Feito isto:
1) ligue o estabilizador; 2) Não precisa pressionar o botão Power ( botão
maior ) que fica no gabinete do micro, no caso do nosso Telecentro, ele liga automaticamente;
3) Ligue o monitor, pressionando o botão próprio, se estiver desligado;
4) Vamos fazer o login ? Para podermos utilizar o computador do Telecentro, precisamos entrar com um login. Entramos (digitando) o nome do usuário e a senha. Após digitar, demorará algum tempo para que o Sistema Operacional seja carregado para a máquina.
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O KDE é um ambiente gráfico (isso inclui um gerenciador de janelas) e uma plataforma de desenvolvimento livre e de código aberto.
A maior característica desse ambiente de trabalho é o conjunto de programas e aplicativos do sistema operacional.
Vamos conhecer alguns componentes do KDE:
•Área de trabalho;•Ícones;•Barra de tarefas; •Relógio...
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MOUSETipos: com esfera, ópticos e à laser
Botão DireitoBotão Esquerdo
Botão de Rolagem ( scroll )
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Abrir o Menu Iniciar com o MouseVocê leva a Seta do Mouse para cima do nome
MetaSys na barra de tarefas e clica com o Botão Esquerdo do Mouse.
Ao abrir o Menu Iniciar, aparece uma janela com várias opções, é só escolher o Aplicativo ou Programa que quer abrir.
Observação:
1.Botão Esquerdo: pressionado pelo dedo indicador;
2.Botão Direito: pressionado pelo dedo anular;
3.Botão de Rolagem ( scroll ): girado pelo dedo médio.
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Teclado
A ilustração seguinte mostra a disposição destas teclas num teclado típico. A disposição do seu teclado pode ser diferente.
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Abrir o Botão Iniciar com o Teclado 1. CTRL+ ESC ( Segura no CTRL e dá um toque em ESC );
2. ALT + I (Segura no ALT e dá um toque em I, se o botão iniciar estiver ativo );
3. Aperte a Barra de Espaço ( com o botão iniciar ativo );
4. Aperte a Tecla Enter ( com o botão iniciar ativo ).
Observações:
1. as teclas ESC e ALT retira a janela do Menu Iniciar, ficando apenas o nome MetaSys;
1. Com as Setas de Navegação você se desloca no Menu Iniciar, ao encontrar o aplicativo ou programa que deseja, é só apertar Enter para abri-lo.
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Desligando o ComputadorDepois de ter terminado o seu trabalho, siga
os seguintes procedimentos para desligar o computador:
1) Para fechar o Linux Educacional, clique no nome MetaSys para abrir o menu, da barra de tarefas, e escolha a opção Sair;
2) Aparecerá as opções para você clicar; 3) É só clicar em Desligar o Computador; 4) E repetir novamente Desligar o Computador;
Após clicar em Desligar o Computador, o Botão POWER que fica no Gabinete automaticamente será desligado pelo sistema. Você não precisa apertar esse botão para desligar.Resta-lhe então somente 2 passos:
1) desligar o monitor, se quiser; 2) desligar o estabilizador, necessário.
Foram abordados os seguintes tópicos:
Conceitos e Componentes básicos de um computador;
Como a informação é representada. As fases de processamento;
Principais tipos de Sistema Operacionais; Ligando o computador; Área do Linux Educacional; Mouse - Tipos - Botões – Abrir o Botão Iniciar; Teclado - Grupos de Teclas – Abrir o Botão
Iniciar; Desligando o computador.
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Referências: Apresentacao_de_slides_uab_ufpb LINUX EDUCACIONAL: Instrutor(a) Curso
Linux Educacional Pólo UAB/UFPB: Nilcéa Lima
UNIVERSIDADE FEDERAL DE SANTA CATARINA – UFSCCURSO DE BIBLIOTECONOMIA - Ministrado por : Andrenizia Aquino
Eluan
ALMEIDA, Marcus. Fundamentos de Informática. Rio de Janeiro: Brasport, 2002.
FEDELI, Ricardo Daniel; POLLONI, Enrico G. F.; PERES, Fernando E. Introdução à Ciência da Computação. São Paulo: Pioneira Thomson Learning, 2003.
FREIRE, Fernanda Maria Pereira, PRADO, Maria Elisabette Brisola Brito. O computador em sala de aula: articulando saberes. Campinas: Unicamp/Nied, 2000.
NORTON, Peter. Introdução à informática. São Paulo: Makron Books, 1997. ROBREDO, Jaime. Documentação de hoje e de amanhã: uma abordagem
revisitada e contemporânea da ciência da informação e de suas aplicações biblioteconômicas, documentárias, arquivísticas e museológicas. 4ed. revista e ampliada. Brasília, DF: Edição de autor, 2005. 409 p.
Apostilha Windows Internet: Algumas Imagens Form.: Auxiliadora