A diferença entre Hq, mangá e anime - Para 5º ano

  • Upload
    profmts

  • View
    24

  • Download
    1

Embed Size (px)

Citation preview

HQ, MANG E ANIME

HQ, MANG E ANIME

HISTRIA EM QUADRINHOS

Quadrinhos ou Histrias em Quadrinhos so narrativas feitas com desenhos sequenciais, em geral no sentido horizontal, so lidas da esquerda para direita e normalmente acompanhados de textos curtos de dilogo e algumas descries da situao, convencionalmente apresentados no interior de figuras chamadas "bales". Difundidos em revistas e jornais, os quadrinhos se tornaram um dos mais importantes veculos de comunicao de massa e criaram linguagem prpria, com uma srie de traos inovadores, em grande parte incorporada posteriormente pelo cinema, pela televiso e pela publicidade.

As tirinhas de jornal e as revistas de HQs tornaram-se inquestionavelmente o maior e mais influente campo iconogrfico da Histria, com bilhes de ilustraes produzidas desde 1900 ou um pouco antes. Essa produo certamente representa a mitologia grfica dominante no Sculo XX. Nem mesmo o cinema e a televiso podem vangloriar-se de ter conseguido atingir um tero da humanidade, como os quadrinhos o fizeram. Aqui no Brasil uma das maiores e mais duradouras histrias em quadrinhos a Turma da Mnica que comeou a ser produzida pelo artista Maurcio de Souza na dcada de 60.

MANG

Mangs so histrias em quadrinhos japonesas, ao contrrio das histrias em quadrinhos convencionais, sua leitura feita de trs para frente(da direita para esquerda). Teve origem atravs do Oricom Shohatsu (Teatro das Sombras), que na poca feudal percorria diversos vilarejos contando lendas por meio de fantoches. Essas lendas acabaram sendo escritas em rolos de papel e ilustradas, dando origem s histrias em sequncia, e consequentemente originando o mang. A palavra surgiu da juno de outros dois vocbulos: MAN, que significa involuntrio, e G, imagem. Os mangs se diferenciam dos quadrinhos ocidentais no s pela sua origem, mas principalmente por se utilizar de uma representao grfica completamente prpria. Assim, em um mang o texto em geral, mas principalmente as onomatopias, fazem parte da arte e seus desenhos so geralmente em preto e branco. Outra caracterstica peculiar que eles so publicados em volumes de mais ou menos 200 pginas cada, o que permite aos autores criar histrias mais longas e aprofundadas. Essas histrias passaram a ser publicadas por algumas editoras na dcada de 20, porm sua fama s veio por volta da dcada de 40. A produo de mang foi interrompida durante a Segunda Guerra Mundial e retomada somente em 1945, a prtica de ler mang aumentou consideravelmente nesse perodo, pois com a guerra poucas atraes culturais restaram. Foi nessa poca que surgiu o artista Ossamu Tezuka,que influenciado pelos desenhos da Disney, criou os traos mais marcantes do mang: Olhos grandes e expressivos.

ANIME

Com o passar do tempo o mang saiu do papel e foi parar na televiso, transformando-se em animes (desenhos animados), ganhando mais popularidade e aumentando o nmero de fs em todo o mundo. As histrias so sempre variadas e com roupagem sempre nova, personagens expressivos e hericos como, por exemplo, Dragon Ball Z (personagem principal: Goku), YuGi Oh (personagem principal: YuGi). Anime um termo que define os desenhos animados de origem japonesa e tambm os elementos relacionados a estes desenhos. No Japo, anime se refere a animao em geral.

O anime tradicionalmente desenhado a mo. Porm, com o desenvolvimento dos recursos tecnolgicos de animao, principalmente a partir da dcada de 1990, muitos animes passaram a ser produzidos em computadores. A principal caracterstica dos animes e dos mangs so os olhos geralmente muito grandes e muito bem definidos. Podem variar entre redondos ou rasgados, mas sempre so feitos cheios de brilho e com o uso de cores chamativas, de modo a refletir a emoo de seus personagens. Os animes podem ter o formato de sries para a televiso e filmes.